Kylpyhuoneen kunnostusportaali. Hyödyllisiä vinkkejä

Ongelmanratkaisu. Pelin katsaus Grotesque Tactics II: Dungeons & Donuts Pelin läpikäynti Grotesque taktiikka 2

Valitettavasti peleissä on puutteita: jarrut, matala FPS, kaatumiset, jäätymiset, viat ja muut pienet eikä niin paljon virheitä. Usein ongelmat alkavat jo ennen pelin alkua, kun sitä ei ole asennettu, ladattu tai edes ladattu. Kyllä, ja tietokone itsekin joskus jännittää, ja sitten Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsissa kuvan, mustan näytön sijasta ohjaimet eivät toimi, ääntä ei kuulu tai jotain muuta.

Mitä tehdä ensin

  1. Lataa ja suorita maailmankuulu CCleaner(lataa suoralla linkillä) on ohjelma, joka puhdistaa tietokoneesi tarpeettomasta roskasta, minkä seurauksena järjestelmä toimii nopeammin ensimmäisen uudelleenkäynnistyksen jälkeen;
  2. Päivitä kaikki järjestelmän ohjaimet ohjelman avulla Ajurinpäivitys(lataa suoralla linkillä) - se skannaa tietokoneesi ja päivittää kaikki ohjaimet uusimpaan versioon 5 minuutissa;
  3. Asentaa Edistynyt järjestelmän optimoija(lataa suoran linkin kautta) ja ota siinä käyttöön pelitila, joka lopettaa hyödyttömät taustaprosessit pelien käynnistämisen aikana ja lisää pelin suorituskykyä.

Toinen tehtävä, jos sinulla on ongelmia Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsin kanssa, on tarkistaa järjestelmävaatimukset. Sinun on tehtävä tämä sovinnollisella tavalla jo ennen ostamista, jotta et katuisi käyttämääsi rahaa.

Jokaisen pelaajan pitäisi ainakin ymmärtää vähän komponenteista, tietää miksi videokorttia, prosessoria ja muita järjestelmäyksikön asioita tarvitaan.

Tiedostot, ohjaimet ja kirjastot

Lähes jokainen tietokoneen laite vaatii joukon erityisiä ohjelmistoja. Nämä ovat ohjaimia, kirjastoja ja muita tiedostoja, jotka varmistavat tietokoneen oikean toiminnan.

Kannattaa aloittaa näytönohjaimen ohjaimista. Nykyaikaisia ​​näytönohjaimia valmistaa vain kaksi suurta yritystä - Nvidia ja AMD. Kun olemme saaneet selville, mikä tuote pyörii järjestelmäyksikön jäähdyttimiä, menemme viralliselle verkkosivustolle ja lataamme tuoreiden ohjainten paketin:

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsin onnistuneen toiminnan edellytys on uusimpien ohjainten saatavuus kaikille järjestelmän laitteille. Lataa apuohjelma Ajurinpäivitys lataa uusimmat ohjaimet nopeasti ja helposti ja asenna ne yhdellä napsautuksella:

Jos Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts ei käynnisty, suosittelemme, että yrität poistaa virustentorjuntasi käytöstä tai asettaa pelin virustentorjuntapoikkeuksiin ja tarkistaa myös järjestelmävaatimukset uudelleen ja jos jokin kokoonpanostasi ei vastaa, niin jos mahdollista, paranna tietokonettasi ostamalla tehokkaampia komponentteja.


Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsissa on musta näyttö, valkoinen näyttö ja värinäyttö. Ratkaisu

Eriväristen näyttöjen ongelmat voidaan jakaa karkeasti kahteen luokkaan.

Ensinnäkin ne liittyvät usein kahden näytönohjaimen käyttöön kerralla. Jos esimerkiksi emolevyssäsi on integroitu näytönohjain, mutta pelaat erillisellä kortilla, Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts voidaan käynnistää ensimmäistä kertaa integroidulla, etkä näe itse peliä, koska näyttö on liitetty erilliseen näytönohjaimeen.

Toiseksi värinäytöt ovat ongelmallisia kuvien näyttämisessä ruudulla. Tämä voi tapahtua useista syistä. Esimerkiksi Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts ei voi toimia vanhentuneen ohjaimen kautta tai ei tue näytönohjainta. Lisäksi mustavalkoinen näyttö saattaa näkyä, kun se suoritetaan tarkkuuksilla, joita peli ei tue.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts kaatuu. Tietyllä tai satunnaisella hetkellä. Ratkaisu

Pelaat itsellesi, pelaat ja sitten - bam! - kaikki sammuu, ja nyt sinulla on työpöytä edessäsi ilman vihjeitä pelistä. Miksi se tapahtuu? Ongelman ratkaisemiseksi kannattaa yrittää selvittää, millainen ongelma on.

Jos kaatuminen tapahtuu sattumanvaraisena ajankohtana ilman säännöllisyyttä, voimme 99% todennäköisyydellä sanoa, että tämä on pelin virhe. Tällaisessa tapauksessa jotain korjaaminen on erittäin vaikeaa, ja parasta on vain laittaa Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts sivuun ja odottaa korjaustiedostoa.

Jos kuitenkin tiedät tarkalleen, milloin kaatuminen tapahtuu, voit jatkaa peliä välttäen tilanteita, jotka aiheuttavat epäonnistumisen.

Jos kuitenkin tiedät tarkalleen, milloin kaatuminen tapahtuu, voit jatkaa peliä välttäen tilanteita, jotka aiheuttavat epäonnistumisen. Lisäksi voit ladata tallennetun Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts ja ohittaa lähtöpaikan.


Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts jäätyy. Kuva jäätyy. Ratkaisu

Tilanne on suunnilleen sama kuin kaatumisten yhteydessä: monet jäädytykset liittyvät suoraan peliin tai pikemminkin kehittäjän virheeseen sen luomisessa. Kuitenkin usein jäädytetystä kuvasta voi tulla lähtökohta videokortin tai prosessorin valitettavan tilan tutkimiseen.

Joten jos kuva Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsissa jäätyy, käytä ohjelmia näyttääksesi tilastoja komponenttien lataamisesta. Ehkä videokorttisi on käyttänyt resurssinsa jo kauan sitten, vai kuumeneeko suoritin vaarallisiin lämpötiloihin?

Helpoin tapa tarkistaa näytönohjaimen ja suorittimien kuormitus ja lämpötilat on MSI Afterburner. Halutessasi voit jopa näyttää nämä ja monet muut parametrit Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts -kuvan päällä.

Mitkä lämpötilat ovat vaarallisia? Prosessoreilla ja näytönohjaimilla on erilaiset käyttölämpötilat. Näytönohjaimissa ne ovat yleensä 60-80 astetta. Prosessorit ovat hieman matalammat - 40-70 astetta. Jos prosessorin lämpötila on korkeampi, sinun on tarkistettava lämpötahnan tila. Se voi olla jo kuivunut ja se on vaihdettava.

Jos näytönohjain lämpenee, käytä ohjainta tai valmistajan virallista apuohjelmaa. On tarpeen lisätä jäähdyttimien kierrosten määrää ja tarkistaa, laskeeko käyttölämpötila.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts kaatuu. Matala FPS. Kuvanopeuden nosto. Ratkaisu

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsin viiveillä ja alhaisilla kuvataajuuksilla ensimmäinen askel on alentaa grafiikka -asetuksia. Tietenkin niitä on paljon, joten ennen kuin vähennät kaikkea peräkkäin, kannattaa selvittää tarkalleen, miten tietyt asetukset vaikuttavat suorituskykyyn.

Näytön resoluutio... Lyhyesti sanottuna tämä on pisteiden lukumäärä, josta pelin kuva muodostuu. Mitä suurempi resoluutio, sitä suurempi kuormitus videokortille. Kuormituksen kasvu on kuitenkin merkityksetöntä, joten sinun pitäisi laskea näytön tarkkuutta vain viimeisenä keinona, kun kaikki muu ei enää auta.

Tekstuurin laatu... Yleensä tämä parametri määrittää tekstuuritiedostojen resoluution. Tekstuurin laatua tulisi heikentää, jos näytönohjaimessa on pieni määrä videomuistia (alle 4 Gt) tai jos käytetään hyvin vanhaa kiintolevyä, jonka karanopeus on alle 7200.

Mallin laatu(joskus vain yksityiskohtia). Tämä asetus määrittää, mitä 3D -malleja pelissä käytetään. Mitä korkeampi laatu, sitä enemmän monikulmioita. Näin ollen korkean poly-mallit vaativat enemmän näytönohjaimen prosessointitehoa (ei pidä sekoittaa videomuistin määrään!), Mikä tarkoittaa, että tätä parametria on pienennettävä näytönohjaimilla, joiden ydin tai muistin taajuus on alhainen.

Varjot... Ne toteutetaan eri tavoilla. Joissakin peleissä varjoja luodaan dynaamisesti, eli ne renderöidään reaaliajassa joka toinen peli. Tällaiset dynaamiset varjot lataavat sekä prosessorin että näytönohjaimen. Optimointitarkoituksessa kehittäjät luopuvat usein täysimittaisesta renderoinnista ja lisäävät peliin valmiiksi renderöityjä varjoja. Ne ovat staattisia, koska itse asiassa ne ovat vain kuvioita, jotka on päällystetty päärakenteiden päälle, mikä tarkoittaa, että ne lataavat muistia eivätkä videokortin ydintä.

Usein kehittäjät lisäävät varjoihin liittyviä lisäasetuksia:

  • Varjon tarkkuus - Määrittää, kuinka yksityiskohtainen objektin varjo tulee olemaan. Jos pelissä on dynaamisia varjoja, se lataa näytönohjaimen ytimen ja jos käytetään aiemmin luotua renderöintiä, se "syö" videomuistin.
  • Pehmeät varjot - tasoittaa varjojen epätasaisuudet, yleensä tämä vaihtoehto annetaan yhdessä dynaamisten varjojen kanssa. Varjojen tyypistä riippumatta se lataa näytönohjaimen reaaliajassa.

Tasoittaa... Sen avulla voit päästä eroon rumaista kulmista esineiden reunoilla käyttämällä erityistä algoritmia, jonka ydin on yleensä luoda useita kuvia kerralla ja verrata niitä laskemalla "tasaisin" kuva. Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsin suorituskykyyn vaikuttavien vaikutusten taso vaihtelee monilla erilaisilla aliasing-algoritmeilla.

Esimerkiksi MSAA toimii edestäpäin ja luo 2, 4 tai 8 renderöintiä kerralla, joten kuvataajuus pienenee vastaavasti 2, 4 tai 8 kertaa. Algoritmit, kuten FXAA ja TAA, toimivat hieman eri tavalla, jolloin kuva on tasaisempi laskemalla vain reunat ja käyttämällä muita temppuja. Tämän seurauksena ne eivät heikennä suorituskykyä niin paljon.

Valaistus... Kuten anti-aliasing, valaistustehosteille on erilaisia ​​algoritmeja: SSAO, HBAO, HDAO. Kaikki käyttävät näytönohjaimen resursseja, mutta he tekevät sen eri tavalla riippuen itse videokortista. Tosiasia on, että HBAO -algoritmia mainostettiin pääasiassa Nvidian (GeForce -linja) näytönohjaimilla, joten se toimii parhaiten "vihreillä". HDAO puolestaan ​​on optimoitu AMD -näytönohjaimille. SSAO on yksinkertaisin valaistustyyppi, se kuluttaa vähiten resursseja, joten Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsin jarrujen tapauksessa kannattaa vaihtaa.

Mitä vähentää ensin? Varjot, anti-aliasing ja valotehosteet ovat yleensä stressaavimpia, joten on parasta aloittaa näillä.

Usein pelaajien on optimoitava Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts. Lähes kaikissa tärkeimmissä julkaisuissa on useita asiaankuuluvia foorumeita ja foorumeita, joilla käyttäjät jakavat tapoja parantaa tuottavuutta.

Yksi niistä on erikoisohjelma nimeltä Advanced System Optimizer. Se on tarkoitettu erityisesti niille, jotka eivät halua puhdistaa tietokonetta manuaalisesti erilaisista väliaikaisista tiedostoista, poistaa tarpeettomia rekisterimerkintöjä ja muokata käynnistysluetteloa. Edistynyt järjestelmänoptimointityökalu tekee tämän yksinään ja analysoi myös tietokonettasi selvittääksesi, kuinka voit parantaa sovellusten ja pelien suorituskykyä.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts viiveet. Suuri viive pelistä. Ratkaisu

Monet ihmiset sekoittavat "jarrut" ja "viiveet", mutta näillä ongelmilla on täysin eri syyt. Groteskinen taktiikka 2: Dungeons & Donuts hidastuu, kun kuvanopeus näytöllä pienenee, ja viivästyy, kun viive palvelimelle tai muulle isännälle saapuessa on liian korkea.

Siksi "viive" voi esiintyä vain verkkopeleissä. Syyt ovat erilaisia: huono verkkokoodi, fyysinen etäisyys palvelimista, verkon ruuhkautuminen, väärin määritetty reititin, hidas Internet -yhteys.

Jälkimmäistä tapahtuu kuitenkin harvemmin. Verkkopeleissä asiakkaan ja palvelimen välinen viestintä tapahtuu vaihtamalla suhteellisen lyhyitä viestejä, joten jopa 10 Mt sekunnissa riittää silmille.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsissa ei ole ääntä. En kuule mitään. Ratkaisu

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts toimii, mutta ei jotenkin kuulosta - tämä on toinen ongelma, jonka pelaajat kohtaavat. Voit tietysti pelata tällä tavalla, mutta silti on parempi selvittää, mistä on kysymys.

Ensimmäinen askel on määrittää ongelman laajuus. Missä tarkalleen ei ole ääntä - vain pelissä tai yleensä tietokoneella? Jos vain pelissä, niin ehkä tämä johtuu siitä, että äänikortti on hyvin vanha eikä tue DirectX: ää.

Jos ääntä ei kuulu ollenkaan, asia on yksiselitteisesti tietokoneen asennuksessa. Ehkä äänikortin ohjaimet on asennettu väärin, tai ehkä ääni ei kuulu rakkaan Windows -käyttöjärjestelmän jonkin virheen vuoksi.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts -ohjaimet eivät toimi. Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts ei näe hiirtä, näppäimistöä tai peliohjainta. Ratkaisu

Kuinka pelata, jos prosessia ei voi hallita? Tiettyjen laitteiden tukemiseen liittyvät ongelmat eivät ole tässä yhteydessä merkityksellisiä, koska puhumme tutuista laitteista - näppäimistö, hiiri ja ohjain.

Näin ollen pelin virheet ovat käytännössä poissuljettuja, lähes aina ongelma on käyttäjän puolella. Voit ratkaista sen eri tavoilla, mutta tavalla tai toisella sinun on otettava yhteyttä kuljettajaan. Yleensä, kun uusi laite kytketään, käyttöjärjestelmä yrittää heti käyttää jotakin vakiokäyttäjistä, mutta jotkin näppäimistö-, hiiri- ja peliohjaimet eivät ole yhteensopivia niiden kanssa.

Siksi sinun on selvitettävä laitteen tarkka malli ja yritettävä löytää tarkasti sen ohjain. Usein tunnettujen pelibrändien laitteissa on omat ohjelmistopaketit, koska tavallinen Windows-ohjain ei yksinkertaisesti pysty tarjoamaan laitteen kaikkia toimintoja oikein.

Jos et halua etsiä kaikkien laitteiden ohjaimia erikseen, voit käyttää ohjelmaa Ajurinpäivitys... Se on suunniteltu etsimään ohjaimia automaattisesti, joten sinun tarvitsee vain odottaa skannaustuloksia ja ladata tarvittavat ohjaimet ohjelman käyttöliittymään.

Ei ole harvinaista, että Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donutsin jarrut johtuvat viruksista. Tässä tapauksessa ei ole väliä kuinka tehokas näytönohjain on järjestelmäyksikössä. Voit tarkistaa tietokoneesi ja puhdistaa sen viruksilta ja muilta ei -toivotuilta ohjelmistoilta erityisohjelmien avulla. Esimerkiksi NOD32. Virustentorjunta on osoittautunut parhaaksi ja se on saanut miljoonien käyttäjien hyväksynnän ympäri maailmaa.

ZoneAlarm sopii sekä henkilökohtaiseen käyttöön että pienyrityksille, pystyy suojaamaan tietokoneen, jossa on Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista ja Windows XP kaikilta hyökkäyksiltä: tietojenkalastelulta, viruksilta, haittaohjelmilta, vakoiluohjelmilta ja muilta tietouhilta ... Uudet käyttäjät saavat 30 päivän ilmaisen kokeilujakson.

Nod32 on ESETin virustorjunta, joka on saanut monia palkintoja panoksestaan ​​turvallisuuden kehittämiseen. Kehittäjän sivustolla on saatavana versioita virustentorjuntaohjelmista sekä tietokoneille että mobiililaitteille, 30 päivän kokeiluversio. Liiketoiminnalle on erityisehdot.

Torrentista ladattu Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts ei toimi. Ratkaisu

Jos pelin jakelupaketti ladattiin torrentin kautta, periaatteessa ei voi olla takuita työstä. Torrentteja ja uudelleenpaketteja ei lähes koskaan päivitetä virallisten sovellusten kautta, eivätkä ne toimi verkon yli, koska hakkerit poistavat hakkeroinnin aikana kaikki verkkotoiminnot peleistä, joita käytetään usein lisenssien tarkistamiseen.

Tällaisten peliversioiden käyttäminen ei ole vain hankalaa, vaan jopa vaarallista, koska usein monet tiedostot muuttuvat niissä. Esimerkiksi merirosvot muokkaavat EXE -tiedostoa ohittaakseen suojauksen. Samaan aikaan kukaan ei tiedä mitä muuta sillä tehdään. Ehkä he upottavat itse suoritettavan ohjelmiston. Esimerkiksi pelin ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä se integroituu järjestelmään ja käyttää sen resursseja hakkereiden hyvinvoinnin varmistamiseen. Tai antaa tietokoneelle pääsyn kolmansille osapuolille. Tässä ei ole eikä voi olla takuita.

Lisäksi laittomien versioiden käyttö on julkaisumme mukaan varkauksia. Kehittäjät ovat käyttäneet paljon aikaa pelin luomiseen ja sijoittaneet omia varojaan toivoen, että heidän aivopuolisonsa kannattaa. Ja jokainen työ on maksettava.

Siksi, jos kohtaat ongelmia torrentista ladattujen tai tavalla tai toisella hakkeroitujen pelien kanssa, poista "merirosvo" välittömästi, puhdista tietokoneesi virustentorjunnalla ja pelin lisensoidulla kopiolla. Tämä ei ainoastaan ​​säästä sinua kyseenalaisilta ohjelmistoilta, vaan voit myös ladata pelin päivityksiä ja saada virallista tukea sen tekijöiltä.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts heittää puuttuvan DLL -virheen. Ratkaisu

Pääsääntöisesti puuttuviin DLL -tiedostoihin liittyvät ongelmat syntyvät, kun käynnistät Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts, mutta joskus peli voi käyttää tiettyjä DLL -tiedostoja prosessissa ja, jos niitä ei löydy, kaatuu kaikkein röyhkeimmällä tavalla.

Tämän virheen korjaamiseksi sinun on löydettävä tarvittava DLL ja asennettava se järjestelmään. Helpoin tapa tehdä tämä on ohjelman avulla DLL-korjain, joka skannaa järjestelmän ja auttaa löytämään nopeasti puuttuvat kirjastot.

Jos ongelmasi osoittautui tarkemmaksi tai tässä artikkelissa kuvattu menetelmä ei auttanut, voit kysyä muilta käyttäjiltä osiossa "". He auttavat sinua nopeasti!

Kiitos huomiostasi!

Marraskuussa 2011 saksalainen studio Silent Dreams julkaisi pelin "Grotesque Tactics 2: Dungeons and Donuts", jonka nimestä on heti selvää, että ensinnäkin tämä on puhdasrotuinen RPG ja toiseksi projekti, jolla on kohtuullinen määrä huumoria, koska munkkeja ovat yhtä tärkeitä vankityrmiä. Peli myydään Steamissa, se maksaa vain 200 ruplaa, ja vähintään lisämaksusta vuoden 2010 julkaisun ensimmäinen osa sisältyy pakettiin. Demovideo on enemmän kuin kelvollinen tälle hintatasolle, joten tarkistettuani kilpailijat huolellisesti palaan tähän peliin ja ostan.

Peli tapahtuu heti ensimmäisen osan tapahtumien jälkeen. Voitettuaan vihollisen sankarit järjestävät juhlan koko maailmalle suoraan vankityrmään, jossa viimeiset taistelut ovat juuri kuolleet. Yhtäkkiä juhlavieraat ja osallistujat ovat sumun aallon peitossa. Ihmiset ja ei -ihmiset (esimerkiksi tontut) katoavat pimeyteen tai tuhoutuvat välittömästi. Vain ketterimmät ja onnekkaimmat onnistuvat piiloutumaan vankityrmän alemmille tasoille - tie ylöspäin katkaisee salaperäisen sumun. Pelin päähenkilö (Drake) on yksi onnekkaista. Yhdessä ensimmäisessä osassa olevien toverikavereidensa kanssa hän käy nopeasti läpi pelimekaniikan koulutuksen (käyttöliittymä, taistelut, vuoropuhelut) ja löytää itsensä kolmen oven eteen-helppo, normaali ja lisääntynyt vaikeustaso. Vasemmalla on vaaraton nurmikko, suoraan eteenpäin - luurangot ovat piilossa, oikealla - jättiläinen asuu. Mihin oveen astut, tämä pelin vaikeustaso aktivoituu. Voit kuitenkin muuttaa sitä matkan varrella milloin tahansa.

Aivan ensimmäinen tehtävä (valitsin krypta luurankoineen) osoittaa täydellisesti pelin ominaisuudet kokonaisuudessaan. Drake astuu kryptaan kahden neitsyt palkkasoturin kanssa (kilta on niin erityinen). Naiset eivät kuitenkaan edes ajattele auttaa sankaria käsittelemään haamuja, koska Drake ei ole killan jäsen. Pitkien ja melko hauskojen neuvottelujen avulla voit selvittää, mikä voi houkutella tyttöjä yhteiseen hyökkäykseen epäkuolleita vastaan, löytää jotain, luovuttaa ne naisille ja mennä taisteluun yhdessä. Tai voit unohtaa kaikki nämä keskustelut ja ratkaista ongelman itse. Se on vaikeampaa, mutta kaikki palkinnot ja taistelukokemus menevät rakkaalle. Erityisesti tässä tehtävässä oikea vastaus vuoropuheluissa on aina käytettävissä, ja voit yksinkertaisesti rajoittua lauseiden selaamiseen, mutta muissa vastaavissa tehtävissä voi esiintyä tilanteita, joissa väärä vastaus tulee heti epäonnistumaan (tallennuksen pitäisi olla aina käsillä).

Johdanto -osa päättyy tähän. Pahikset odottavat sankaria oven ulkopuolella ja yrittävät heti tappaa hänet. Hetken kuluttua Drake on parantumassa ihanan naarasenkelin seurassa, joka tuo hänet ajan tasalle - tarjoutuu luomaan oman killansa ja yrittämään löytää tien ulos vankityrmistä. Totta, Drake kärsii kaikkien sankareiden tavanomaisesta muistinmenetyksestä, joten kaikkien pelin ensimmäiseen osaan osallistuneiden hahmojen kanssa sinun on rakennettava suhteet uudelleen.

Palatessaan munkkikysymykseen on huomattava, että paikallinen huumorintaju on varsin kunnollinen eikä aiheuta paljon närästystä. Kyllä, puolueessa on zombie -nainen (immuuni myrkkyille, epäkuolleena), jolla on pitkä taisteluviikari ja hänen nimensä on Sweet Violence. Kyllä, jotkut NPC: t kohtelevat Drakea rakkaanani. Mitä sitten? Monet vakavat projektit näyttävät paljon keskinkertaisemmilta vuoropuhelujen ja juonen kannalta. Joissakin paikoissa on jopa sääli, että tällainen projekti saatiin päätökseen ilman suuria budjetteja yhden pienen studion ponnisteluilla, ja siksi esityksen yleinen laatu on hieman huono. Tämä peli olisi kalliimmassa kääreessä - sillä ei olisi hintaa. Mitä tulee pahamaineisiin munkkeihin, tämä on vain paikallisen prinsessa. Ilman makeita munkkeja hän ei halua kuunnella sankarin kysymyksiä, joten on aika lähteä etsimään resepti tälle kulinaariselle ruokalajille ratkaistakseen suurempia ongelmia matkan varrella. Yleensä pelimaailmassa on erittäin ongelmallista saada ruokaa (mistä se tulee vankityrmästä), joten valmistaudu siihen, että paljon sidotaan resepteihin. Jopa killan luomiseksi he ottavat sinulta 500 kolikon lisäksi myös niukan paistetun kanan.

Teknisesti peli on tehty ilman erityisiä vaatimuksia. 3D -moottori voi kiertää ja skaalata kameraa. Esineiden ja animaation yksityiskohtien taso on pieni, mutta täysin riittävä 200 ruplan pelille. Korkealla resoluutiolla käyttöliittymä on päänsärky. Liian pienet painikkeet käyttävät näppäimistöä - ESC -näppäimen painaminen on helpompaa kuin poistumisristin osuminen. Yleensä käyttöliittymä on hyvin vanhentunut ja eräänlainen jarrutus - haluat todella vaihtaa sen.

Kartalla liikkuminen tapahtuu reaaliajassa. Kun vastustajia ilmestyy tai kun vuoropuhelut aktivoidaan, peli siirtyy strategiseen tilaan. Taistelut käydään klassisessa vuoropohjaisessa versiossa. Kenttä on jaettu soluihin, hahmot suorittavat vuorotellen pelaajan ja tekoälyn käskyt. Näyttää aivan viehättävältä, että sankarit astuvat sivuun ja antavat tulilinjan jousimiehille ja taikureille. Toisin sanoen, jos yksi sankareista ampuu jousen kaukaiselta linjalta ja ystävällinen hahmo seisoo hänen tiellään, jälkimmäinen astuu rohkeasti sivuun, odottaa laukausta ja palaa paikalleen. Erittäin järkevää. Lisäksi sankarit usein kaipaavat (täydellisiä sotilaita ei ole), ja tämä hetki voitetaan myös onnistuneesti - voit nähdä, kuinka hahmot putoavat tai katsovat hämmentyneenä menettäessään vihollisen näkyvistä.

Pelissä on paljon liikkumavaraa, koska selkähyökkäys on itse asiassa hyödyllisempi kuin etuhyökkäys. Riittää käydä läpi 3-4 solua ja lyödä takaa saadaksesi maksimaalisen vaikutuksen hyökkäyksestä. Jos seisot typerästi yhdellä solulla, sama vahinko vie 2-3 liikettä. Toisaalta tällaiset liikkeet pakottavat tahtoen tahattomasti pelaajan asettamaan sankarinsa selkänsä viholliselle, koska iskun jälkeen ei ole enää mahdollista kääntyä. Joten taistelussa sinun on otettava huomioon sekä se, miten lyödä taitavasti takaa, että kuinka olla korvaamatta itseäsi iskun alla.

Sankariryhmä koostuu enintään 6 merkistä. Pelaaja valvoo jokaista heistä täydellisessä vaihtuvuudessa, huumeiden antamisessa ja tiettyjen kykyjen muistamisessa. Samaan aikaan sankari voi helposti lähteä juhlista, totellessaan juoni -laukaisinta tai taistellessaan matkustajan kanssa (esimerkiksi enkeli ja zombi voivat esiintyä ryhmässä samanaikaisesti). on loukkaavaa (häneen on panostettu paljon). Sankareiden lisäksi tavalliset palkkasoturit tai muut ystävälliset hahmot toimivat joskus pelaajan puolella. Et voi hallita niiden parametreja ja mainosjakaumaa. Niin sanotusti ystävät yhteen taisteluun.

Kuten luultavasti jo ymmärsit, sankaria ei ole mahdollista luoda pelin alussa. Drake on alun perin varustettu luonteella ja parametreilla. Hän taistelee yksinomaan räpylän kanssa, eikä hänen päälle saa kiinnittää kahden käden miekkoja tai jousta. Taidot ovat pelaajan armoilla. Kun pelaaja saavuttaa seuraavan tason kokemuksia, pelaaja saa 1 pisteen jaosta lahjakkuuksien mukaan. Ensimmäisen tason kykyjä on 4 (5 askelta kukin), toisen tason 4 talenttia (3 askelta kukin), kolmannen tason 2 talenttia (2 askelta kukin). Päästäksesi tasolle 2 sinun on opittava vähintään yhden tason 1 lahjakkuuden kaikki viisi vaihetta, ja lahjakkuuspuu on jaettu kahteen osaan - kun opiskelet kykyjä vasemmalla, et voi valita edistyneempiä kykyjä oikealta käyttämättä ensin rahaa halpoihin kykyihin oikealla. Taidot itse tarjoavat kaikenlaisia ​​bonuksia. Esimerkiksi hahmon terveyden kasvu, pitkittynyt tappio jollakin erikoishyökkäyksillä tai todennäköisyys halvaannuttaa vihollinen jne. Mitä enemmän lahjakkuutta tutkitaan, sitä tehokkaampi bonus on (sen todennäköisyys, että se voidaan saada käyttöön, vahingon määrä jne.). Lisäksi tasoilla ja kykyjen hankkimisella aktivoidaan erityisiä hyökkäyksiä - ainutlaatuisia jokaiselle sankarille. Niinpä Drake saa pian mahdollisuuden puukottaa rapperilla ei yhtä, vaan kahta vastustajaa, jotka seisovat jonossa kerralla. Ja sitten päinvastoin voimakas kolminkertainen isku yhtä valitettavaa vastustajaa vastaan.

Tehtävien runsaus ei anna sinun kyllästyä minuutiksi. Todellisuudessa aina on jotain tekemistä. Sinun täytyy puhua (toivottavasti sinulla on hyvä englannin kielen taito) ja taistella ja kerätä pokaaleja (siellä on sellainen erityinen painike). Lisäksi kaikki tasot on maustettu anteliaasti sankareiden kommentteilla ja täysimittaisilla vuoropuheluilla, mikä myös herättää pelin elämään.

Tuomio

Jopa hinnan perusteella on selvää, että projekti on teknisesti tehty keskitasolla eikä sitä voida verrata Skyrimiin tai Dragon Ageen. Siitä huolimatta se soittaa hyvin ja sopii klassikoille kaipaaville. Pidän siitä.

  • Klassinen RPG
  • Miellyttävää huumoria
  • Aika alkuperäinen tunnelma
  • Hyvä ääni vuoropuheluissa, dialogilogiikka
  • Englannin kielen taito vaaditaan
  • Budjetin toteutus (grafiikka)
  • Taaksepäin
  • Viime aikoina RPG: iden luojat ovat lähestyneet jatkuvasti samaa ohjenuoraa uuden projektin kehitysvaiheessa. Kääntäen haltiakirjoituksesta se lukee suunnilleen seuraavaa. "Jos menet vasemmalle, saat rahaa." Ei ole ihme, että useimmat matkustajat valitsevat tämän reitin ja ottavat pois reppunsa, jossa on varastot, rikas arsenaali ja talmudit loitsuilla tien edessä ja muuttuvat rentoksi viihteeksi RPG -ripauksella. Toinen kirjoitus kiihdyttää jotain muuta. "Jos menet oikealle, ansaitset kunnioituksen." Tätä tietä seuraavat muutamat rohkeat, jotka toimittivat sankareille kasa parametreja ja taulukoita yrittäen ansaita vanhan koulun pelaajien tunnustusta. Mutta vaihtoehtoinen kolmas tapa avautuu myös erityisesti suurisilmäisille, ohjeet osoittimelle, johon jokainen lukee eri tavalla. Studiossa Hiljaiset unet toisen kerran peräkkäin sellaisia ​​sanoja kuin "satiiri", "stereotypiat" ja "kirkkaat sankarit" on tutkittu kuluneella kivellä. Siksi he leipoivat ensimmäisen osan mallin mukaan pienin muutoksin.

    Dungeonsin lapset

    Tarina itsetuhoisesta emo -taistelun häviäjästä Drakesta ja hänen sekalaisista tovereistaan ​​päättyi Pahat sankarit voitto pahojen voimien yli. Tie hänen luokseen kulki vaatimattomissa vuoropohjaisissa taisteluissa humalaisten peikkojen ja puolialastomien neitsyiden välillä, jotka olivat valmiita taistelemaan rakastavan sankarinsa puolesta loistavissa panssaroissa ja aurinkolaseissa. Siitä lähtien on kulunut hyvin vähän aikaa, joten voittajat eivät ole vielä ehtineet siirtyä pois hauskuudesta voiton kunniaksi. Päätettiin olla käyttämättä rahaa juhliin juhlallisessa linnassa, joten juhla heitettiin suoraan voitetun vihollisen katakombiin. Mutta tumma usva, joka yhtäkkiä valui jonkin esineen halkeamien läpi, nielaisi merkittävän osan kävelyyhtiöstä ja ajoi onnellisempia juomakavereitaan katakombien alemmille tasoille. Välipala päättyy nopeasti, krapula hiipii yhä lähemmäksi, joten tien etsiminen tästä tilanteesta tulee välttämättömäksi.

    Sanotusta seuraa, että ensimmäisen osan valoisat paikat loppuivat. Aditsin katakombit on maalattu likaisen ruskean ja harmaan väreillä. Ja jopa harvinainen vihreä kasvillisuus tuottaa aggressiivisen tumman "happamuuden". Mutta vaalittujen monikulmioiden määrä ruudun neliösenttimetriä kohden on kasvanut hieman, mikä lisää ympäristöä.

    Tässä masentavassa maailmassa näyttelyä johtaa kolme kiltaa. Teräväkorvaiset tontut, joiden ego on korkealla kuin Everest, palkkasoturit ja osa-aikaiset peikkojen ystävät sekä vanha ystävämme Pyhä Avatar neitsyiden seurassa, jotka riitelevät hänestä. Se, joka puhuu itsestään vain kolmannessa persoonassa, käyttää aurinkolaseja (ihmettelen, näkeekö hän näkevänsä niissä mitään vankityrmässä?) Ja nukuttaa ystävät ja viholliset nukkumaan tarinoilla seikkailuistaan. Joten kuljemme pimeiden katakombien läpi, keräämme tehtäviä eri ryhmiltä ja pilkkoamme hämähäkkejä ja etanoita kaaliiksi.

    Yhden napin taktiikka

    Mutta taistelua toteutetaan edelleen liian alkeellisesti. Kopioi salaa sen periaatteet nousevan auringon maan vuoropohjaisista taktisista roolipeleistä, Groteski taktiikka 2 tehnyt joukon virheitä. Ensi silmäyksellä kaikki näyttää olevan sama. Ahtaat kartat, joilla sankarit liikkuvat reaaliajassa, jaetaan välittömästi soluihin heti, kun joukkue törmää vastustajiin ja toiminta siirtyy vuoropohjaiseen tilaan. Mutta tämän ei tarvitse sisältää analyyttistä ajattelua. Panssarit jousimiehiä edellä ovat universaali voiton resepti, joka toimii lähes kaikissa taisteluissa. Peli sisältää alun heijastuksen maastotyypistä taistelukentällä liikerajoitusten ja puolustusrangaistusten muodossa.

    Muuten kaikki on vakiona. Vaatimattomat erikoistaidot, jotka tulevat saataville matkan aikana, kuten vihollisen myrkyttäminen tai sokeuttaminen, eivät lisää paljon vaihtelua. Sekä kaikenlaisten vaatteiden ja aseiden hankkiminen kauppiailta. Leijonaosa näistä tavaroista pelissä on luonteeltaan puhtaasti kosmeettinen eikä käytännössä vaikuta pelaamiseen. Luonnollisesti parantavien juomien lisäksi, joita on suuri kysyntä kapeissa adit -käytävissä. Ovela kamera vaikuttaa joskus paljon enemmän taistelukuvaan piilottamalla koko kuvan taistelusta meiltä. Ilman jatkuvaa ulkopuolista puuttumista hän unohtaa jatkuvasti näyttää useita vastustajia, jotka ovat kätkeytyneet seinää vasten ja hyökkäävät yllättäen tovereitasi vastaan, kun olit varma numeerisesta paremmuudestasi.

    Kokoelma anekdootteja

    Näyttää siltä, ​​että kaikki on harmaata ja täysin toissijaista. Mutta Groteski taktiikka 2, kuten edeltäjänsä, tässä pelissä ei ole kyse tilastotaulukoista, suuresta varastosta eikä edes kauniista kuvasta. Yritys pilkata genren kliseitä ja sen stereotypioita - tähän kehittäjät ovat luottaneet toivottaessaan kiinnittävänsä huomiota heidän aivotuotteisiinsa. Kadonnut nimetön sankari pitkämieliseltä Arcania: goottilainen 4 täälläkin naurettiin. Ja sen mukana sekä monia ärsyttäviä toimia monilta RPG -peleiltä. Joten tyypilliseen kuriiritehtävään liittyy kuvaus mahdollisista kauhistuttavista uhista, jotka odottavat sankareita matkalla hahmosta toiseen. Vaikka nämä hahmot ovat kirjaimellisesti kivenheiton päässä toisistaan.

    Pysyi paikallaan ja merkkituotteiden taistelut sankareiden välillä, vaihtelevalla menestyksellä, viihdyttivät meitä tylsien taistelujen välillä. Pyhän Avatarin joukkueen tytöt, jotka ovat kateellisia toisilleen, toisiaan pilkkaavat hahmot ja jopa leimahtavat konfliktit, jotka joskus on ratkaistava henkilökohtaisella puuttumisella, eivät anna sinun kyllästyä.

    Totta, alkuperäiseen verrattuna vuoropuhelujen määrää kuitenkin vähennettiin ja yritettiin keskittyä suoraan itse pelaamiseen ja umpeen kasvaneisiin vankityrmiin. Tämä askel oli ehdottomasti virhe, koska taistelupeli täällä on äärettömän kaukana genren esimerkeistä, vankityrmät näyttävät köyhiltä ja julistettu epälineaarisuus pysyi pääosin lupauksena.

    Huumori, jolla on lyhyt säilyvyysaika

    Paras asia Groteskinen taktiikka 2: Dungeons and Donuts koetaan keskimääräiseksi anekdootiksi. Ei niin hyvä, että haluat kertoa sen ensimmäisellä tilaisuudella, mutta tarpeeksi hauska saadaksesi hymyilemään sen lukemisen jälkeen. Ja tällaiset anekdootit unohdetaan jo ennen kuin sinulla on aikaa sanoa "mustikkapiirakka". No, ehkä ei niin nopeasti, mutta kuitenkin hyvin pian.


    Suuri genre, joka sisältää sekä huonoja, hyviä että yksinkertaisesti mestariteoksia, aivan kuten www.pozdravlenija.net hyvää syntymäpäivää. Ja kuten kaikilla ihmisarvoisilla genreillä, myös RPG: llä on kliseensä. Ja Silent Dreamsin peli Grotesque Tactics 2 Dungeons and Donuts on suunniteltu käymään nämä kliseet läpi hyvin huumorilla. Tarkemmin sanottuna Grotesque Tactics 2 on jatkoa Grotesque Tactics-Evil Heroes (yhtäkkiä, eikö vain?), Puoluepohjainen taktinen RPG vuoropohjaisella taistelulla. Jos olet jo pelannut ensimmäisen osan, tämä on sama, mutta enemmän, vitsit paikoin ovat teräventyneet ja ympärillä tapahtuvan deliriumin määrä on lisääntynyt.


    Nyt kaikille muille. Juoni on seuraava: pelin viimeisessä osassa loukkasit jonkinlaista pahaa ja alkoit juhlia voittoa siellä, missä tämä paha voitti. Kutsuimme joukon vieraita, kaiken. Mutta yhtäkkiä tyhjästä ilmestyy outo sumu, joka alkaa tuhota. Kaikki kauhuissaan juoksevat vankityrmän alemmille tasoille, missä ne yksinkertaisesti aidataan. Ruokaongelmat alkavat pakottaa paikallisen väestön liittymään kiltoihin selviytyäkseen ja löytääkseen tien ulos. Kuvittele nyt: on yksi kilta, toinen ja kolmas. Eikö se ole syy taistella? No sitten kaikki riippuu meistä.


    Pelaat Drake - masentunut nuori mies, jota ei edes otettu armeijaan. Mikä ei ole sankari koko galaksin pelastamiseksi? Totta, galaksit eivät anna meille - sinä hallitset. Kuinka voit pelastaa kaiken yksin? Ei mitenkään, joten sinulla on kumppaneita, jotka vastaavat sinua. Mikä on yksi tyttö, joka haluaa mennä naimisiin paitsi Draken, myös koko ryhmän kanssa. Myös kumppaneillasi on omat suhteensa toisiinsa, mikä on myös otettava huomioon (muuten he taistelevat keskenään taistelun keskellä). Ja nyt olet valmis aloittamaan taktiikkaisesti koko vankityrmän pelastamisen. Ja täällä tulet pettymään. Yleensä pelattavuus on tylsää. Juokse, löydä vihollinen - tuhoa, siirry eteenpäin. Kastelet vihollisesi, kuten aiemmin mainittiin, askel askeleelta, mikä ehdottaa taktiikkaa. Mutta tässä koko taktiikka koostuu vain niiden piilottamisesta, jotka ampuvat kauas niiden takana, jotka käyttävät paksua panssaria eivätkä kääntäneet selkäänsä viholliselle. Ja ei pidä odottaa taktisia nautintoja viholliselta. Ja niin herää kysymys, kuinka pelata peliä, jossa pelaaminen on tylsää?


    No, pelaatko näin Call of Dutya? Kaikki siellä onnistuneesti kompensoidaan viileillä erikoistehosteilla. Täällä huumori korvaa kaiken. Huumoria, joka murskaa armottomasti kaikki RPG -kliseet, eivätkä vain ne. Mitä se kannattaa? ”Hei, sinä olet karkki, joka seisoo laatikoiden vieressä. Olet ehdottomasti kauppias. " Ja juoni on aika hyvä. Lisäksi kulku ja loppu riippuvat siitä, minkä killan kanssa teet yhteistyötä, mikä takaa, että lähdet pelin läpi uudelleen. On myös syytä huomata maiseman monimuotoisuus, joka ei ole tyypillinen vankityrmille. Siellä on kukkivia kenttiä ja tylsiä, surullisia luolia. Grafiikka ei tietenkään ole niin kuuma, joten kauniiden kuvien ja tonnien saippuan ystävät voivat turvallisesti kävellä ohi.


    Yleisesti ottaen peli oli erittäin hyvä. Tämä ei tietenkään ole korkeatasoinen projekti. Tämä peli ei ole kaikille. Joku leikkii 20 minuuttia, ja joku viettää monta mukavaa tuntia hänen kanssaan.
    Bottom line: Suuri huumori, hyvä juoni, hyvä hahmontelu.

    Pelit, kuten Grotesque Tactics: Evil Heroes - parodioivat taktiset RPG -pelit, jotka muistuttavat joko Shining Forcea tai DeathSpankia - ovat harvinaisia ​​vieraita PC: llä. Juuri omaperäisyys kiinnitti huomion Evil Heroesiin kesällä 2010. Täällä taistelimme pahaa vastaan ​​ja pilkkasimme fantasiaroolipelien kliseitä äärimmäisen värikkään yrityksen voimalla, jota käski masentunut emo -lapsi. Mutta itse pelissä oli ongelmia: juoni on lyhyt, kartat ovat pieniä ja usein toistuvia, ohjaimet eivät ole kätevin. Jatko -osassa Silent Dreams -studion jokerit lupasivat parantaa. Ilmeisesti hekin vitsailivat ...

    Muutamia lupauksia Groteskinen taktiikka 2: Dungeons & Donuts tietysti täyttyvät. Peli on kasvanut ja juoni on muuttunut hieman mielenkiintoisemmaksi. Jos haluat löytää tien ulos katakombeista, joissa monet ihmiset eivät olleet omasta vapaasta tahdostaan, sinun on oltava vuorovaikutuksessa joukon hahmojen ja jopa ryhmittymien kanssa, jotka ovat yhdistäneet tonttuja, palkkasotureita ja neitsyitä yhden narsistisen faniklubista paladin. Työskennellessäsi niiden parissa sinun on kerättävä ja perustettava oma kilta.

    Epälineaarisuus on harvinaista, mutta ilmenee silti: jos esimerkiksi kumppanisi kuolee pakenessaan sumulta, menetät heidät ikuisesti.

    Päähenkilö, sama emo -nuoriso Drake, ei enää kestä masennusta. Pelin edetessä hän menettää muistinsa, auttaa rakastuneita vampyyreja löytämään toisensa, palkkaa golemin vartioimaan kanakoppia, etsii hysteerisiä naisia ​​uudelle aviomiehelle ja lapsille, kommunikoi puhuvien ovien ja riitaisten luurankojen kanssa, varastaa neitsyiden rintakuvia ja hankkii kuninkaallisia munkkeja prinsessalle. Kaverit lisäävät polttoainetta tuleen: Drake taistelee olkapäähän afroamerikkalaisen soturin, neitsyt jousimiehen, lumoavan enkelin, lihavan kokin ja kuolleen tytön kanssa.

    Samaan aikaan kartat ovat kasvaneet ja tehtävät ovat mielenkiintoisempia. Joko puolet juhlista riistetään väliaikaisesti meistä tai joudumme pakenemaan tappavalta sumulta. Ja roolipeli on kypsynyt: aktiivisempia taitoja ja koko passiivisten taitojen puu on ilmestynyt, joten voit hienosäätää seurakunnan erikoistumista.

    "Pakko -oireet", jotka pakottivat puolueen hahmot ajoittain menettämään itsensä hallinnan, lyömään toisiaan ja tainnuttamaan vihollisia tulisilla puheilla, jätettiin jostain syystä jatko -osasta.

    Luettelo toteutumattomista lupauksista ja korjaamattomista virheistä ehkä kuitenkin kykenee ajamaan Draken jälleen masennukseen. Huumorin taso roikkuu pelien fanien fanfiction-alueella. Hallintalaitteet ovat edelleen hankalia ja kamera on häiriintynyt. Mutta se ei ole pointti. Meille luvattiin, että pelaajan on valittava ryhmä, jonka parissa hän työskentelee, huolehdittava tiiminsä ja muiden eloonjääneiden ruoasta ja ratkaistava lukuisat konfliktit kumppaneiden välillä. Itse asiassa kiltojen välillä ei ole erityisiä esittelyjä: työskentelemme järjestelmällisesti kaikkien hyväksi ja lisäämme hyödytöntä mainettamme, ja jotkut valinnat näkyvät vasta finaalissa. Kumppanit riitelevät harvemmin kuin ensimmäisessä osassa. Ruoan osalta ainesosien keräilytehtävien määrä on yksinkertaisesti lisääntynyt. Joka toinen Dungeons & Donutsin maailman asukas haluaa syödä jotain erityistä, joten Drake joutuu etsimään reseptejä ja tilaamaan uusia ruokia henkilökohtaiselta kokkiltaan, mutta mitä pidemmälle, sitä väsyttävämmäksi se tulee.

    Saksalaiset pystyivät muuttamaan Groteskin taktiikan kiinteämmäksi, epälineaarisemmaksi ja mielenkiintoisemmaksi, mutta niitä rajoittavat vain määrälliset muutokset. Pelin koko on kasvanut, mutta laadultaan se otti jopa askeleen taaksepäin. Jatko -osassa on ilmeisiä tasapainon ongelmia: on monia hyödyttömiä taitoja, jotkut hahmot ovat huomattavasti vahvempia kuin toiset, ja rahalla ja juomilla jossain pelin puolivälistä ei ole minnekään mennä - koska lajikkeita oli ja ei ole vaatteita ja aseita kaupoissa. Tämän seurauksena pelistä ei koskaan tullut suurta komediaa, mutta se ei ollut kovin hauska vitsi, toistettiin vain kahdesti - ja kaikki siitä seuraavat seuraukset.