Portál obnovy kúpeľne. Užitočné rady

Ergonomická ergonómia vyhodnotenia toalety. Antropometria a ergonómia v interiéri sú nenahraditeľnými pomocníkmi pri organizovaní priestoru

Ergonómia mala spočiatku za úlohu študovať ľudskú činnosť a organizovať svoje pracovisko tak, aby sa minimalizovala únava, zranenia a aby bolo pohodlnejšie a pohodlnejšie. S rozvojom spoločnosti sa začala optimalizovať nielen pracovná aktivita, ale aj domovy ľudí. Ergonómia v interiéri je dnes východiskovým bodom pre formovanie obytného priestoru.

Základy ergonómie v interiéri

Jednoducho povedané, táto disciplína poskytuje vedecky podložené odpovede na otázky:

  • Aký tvar a veľkosť by mal mať nábytok a ďalšie interiérové ​​položky,
  • Ako a na akú vzdialenosť je potrebné ich umiestniť, aby bolo pre človeka vhodné vykonávať určité činnosti (jesť, spať, variť, pracovať).

V projekte interiéru sa ergonómia prejavuje predovšetkým v pláne usporiadania nábytku. Aby ste to mohli správne zostaviť, musíte najskôr študovať a analyzovať základné detaily a charakteristiky pohybu všetkých obyvateľov. Aby ste pochopili, kto, čo, kedy a ako rád robí. Na základe týchto údajov sú vypočítané parametre miesta na realizáciu všetkých týchto typov aktivít.

Tu nám môže pomôcť taká disciplína, ako je antropometria. Študuje veľkosť ľudského tela a jeho častí. Na návrh sa často používajú priemerné údaje, ale musíte pochopiť, že do tohto rámca nemožno zadať všetkých ľudí, takže ak sa výška alebo objem osoby od nich výrazne líši, je potrebné vykonať jednotlivé merania. Nasledujúce obrázky zobrazujú hlavné parametre, ktoré je potrebné zvážiť.

Dostávame sa teda ku konkrétnej aplikácii znalostí z oblasti ergonómie pre interiérový dizajn. Nasledujú hlavné parametre, ktoré by ste mali zvážiť pri navrhovaní domu. Tento zoznam vám pomôže nevynechať značku a správne určiť požadované rozmery určitých predmetov + vzdialenosť medzi nimi.

Minimálne hodnoty:

  • šírka priechodu medzi nábytkom alebo stenou a nábytkom - 70 cm;
  • výška stropu 220 cm;
  • hĺbka stoličky 45 cm;
  • výška stoličky 40 cm;
  • konferenčný stolík výška 45 cm;
  • výška jedálenského stola 70 cm;
  • vzdialenosť potrebná na jedenie jednej osoby by mala byť 50 cm široká, 30 cm hlboká;
  • hĺbka skriniek a kuchynských zostáv 40 cm;
  • vzdialenosť medzi sporákom a umývadlom je 40, medzi sporákom a oknom je 45 cm;
  • vzdialenosť medzi kúpeľňou / umývadlom / toaletnou misou - 30 cm, pred kúpeľňou / umývadlom / toaletnou misou - 55 cm;
  • vzdialenosť pred nábytkom skrinky = šírka dverí + 30 cm;
  • veľkosť postele pre 1 osobu 70 x 190 cm;
  • šírka dverí medzi obytnými časťami je 80, medzi nebytovými (napríklad chodba, vaňa, komora) - 60 cm;
  • vzdialenosť potrebná na odpočinok jednej osoby v sede, hĺbka 48, šírka 50 cm;
  • vzdialenosť medzi pohovkami (kreslami) otočenými k sebe je 110 cm;
  • priestor na nohy v sede - 40 cm;

Maximálna výška schodiska alebo pódia je 17 cm.

Výška pracovnej plochy v kuchyni závisí od výšky hostesky, napríklad pre ženu 158-160 cm by to malo byť 85 cm.

Tento zoznam samozrejme nie je úplný. Ergonómia v interiéri je dosť dôsledná disciplína a je jednoducho nereálne venovať pozornosť všetkým parametrom a nuansám v jednom príspevku. Aby ste problematike dôkladne porozumeli, mali by ste si prečítať viac ako jednu knihu a študovať viac ako jeden článok.

Vzťah osoby s objektívnym svetom sa neobmedzuje iba na prostý obdiv k estetickým hodnotám predmetov. Je dôležité, aby objekty okolo nás boli nielen krásne a esteticky príjemné, ale aj pohodlné a pohodlné na používanie, zodpovedajúce ich fyziologickým a anatomickým vlastnostiam. Preto je dnes oblasť dizajnu úzko prepojená s ergonómiou - komplexnou aplikovanou vedou, ktorá zvažuje človeka v daných podmienkach jeho činnosti a každodenného života.

Ergonómia je zameraná na zabezpečenie toho, aby si mimy vo vzťahoch s okolitými predmetmi udržiavali dobré zdravie, znižovali únavu, zlepšovali náladu a zlepšovali efektivitu práce alebo odpočinku. Ergonómia sa dnes stala jednou z najdôležitejších súčastí priemyselného, ​​produktového a interiérového dizajnu.

Ergonomický koncept, účel a pôvod

Ergonomika doslova preložená z gréčtiny znamená „zákon práce“ („ergon“ je práca a „nomos“ je zákon). Tento koncept je chápaný ako celá oblasť znalostí, ktorá skúma ľudskú činnosť v akomsi systéme „človek - zariadenie (technológia) - prostredie“ s cieľom dosiahnuť väčšiu efektivitu práce. Špecialisti na ergonómiu tu študujú také problémy, ako sú pohyby ľudského tela počas práce, určovanie nákladov na energiu a produktivita v rôznych podmienkach.

V širšom zmysle znamená ergonómia vedecký smer, ktorý študuje rôzne predmety, ktoré sú v tesnom kontakte s osobou v jeho každodennom živote, to znamená na pracovisku i v každodennom živote. Vychádza z vedeckých výsledkov mnohých odborov a oblastí vrátane fyziológie, psychológie, biomechaniky, antropometrie, medicíny, pracovného zdravia a sociológie.

Samotný koncept „ergonómie“ sa objavil až v roku 1949 vo Veľkej Británii. V Amerike sa táto oblasť znalostí pôvodne volala „Výskum ľudských faktorov“ a v Nemecku - „Antropotechnika“. V skutočnosti však ergonómia, podobne ako dizajn, existovala dávno pred 20. storočím.

Už v primitívnych časoch hrali otázky pohodlia a ergonómie pre ľudí dôležitú úlohu. Primitívni ľudia sa pokúsili vybrať vhodný kameň pre tvar svojej ruky, spracovali ho a pripevnili k nemu držadlo pre väčšie pohodlie a bezpečnosť pri používaní. Potom sa tento nástroj používal na jedlo, lov alebo ochranu. Už v dávnych dobách sa človek pokúšal zmerať objekty, ktoré vytvoril, svojimi fyziologickými schopnosťami, aby boli nielen esteticky príjemné, ale aj čo najpohodlnejšie. Archeologické vykopávky nám dnes poskytujú príležitosť obdivovať, ako premyslené boli nástroje, ktoré vytvorili primitívni ľudia.

Skutočný impulz k rozvoju ergonómie bol však daný práve na začiatku 20. storočia, keď nastali problémy spojené so zavádzaním novej technológie a technologických riešení do výroby. Vedecký a technologický pokrok vyvolal nárast priemyselných zranení, zhoršenie nálady pracovníkov a ďalšie problémy, ktoré zaistili vysokú fluktuáciu personálu. Pracovníci sa museli prispôsobiť výrobnej technológii a pracovnému priestoru, čo často nezaručovalo ich bezpečnosť a vysokú efektivitu výroby. Do popredia sa preto začali dostávať otázky ergonómie.

Ergonómia zohľadňuje pohodlie práce so zariadením

Špecialisti na ergonómiu začali navrhovať celý proces pracovných činností tak, aby plnenie výrobných úloh bolo pre človeka čo najbezpečnejšie a najpohodlnejšie. Vďaka zavedeniu ergonomického prístupu sa začalo navrhovať priemyselné zariadenie nového typu s výstražnými signálmi (výstražné svetlá a sirény), vhodnými veľkosťami tlačidiel, gombíkov a pák.

Ergonómia je založená na tom, že človek by mal ľahko nájsť, rýchlo od seba rozlíšiť rôzne predmety (zariadenia) a pohodlne s nimi pracovať. V 60. rokoch minulého storočia sa ergonómia už formovala ako vedný odbor znalostí - v týchto rokoch sa v rôznych krajinách sveta začali objavovať spoločnosti a združenia špecializujúce sa na ergonómiu.

Na začiatku XXI. Storočia boli v tejto disciplíne identifikované tri hlavné smery:

  • Ergonomika, ktorá sa zaoberá problémami medziľudských vzťahov s fyzickým prostredím. V tejto oblasti sa skúmajú otázky týkajúce sa antropometrických a fyziologických charakteristík osoby, ktoré priamo súvisia s jej každodenným životom alebo fyzickou prácou.
  • Kognitívna ergonómia. Táto oblasť je spojená s psychológiou vnímania, najmä s tým, ako vizuálne alebo iné vnímanie ovplyvňuje rozhodovanie, vzťah medzi osobou a inými objektmi prostredia.
  • Smer ergonómie, ktorý študuje vzťah človeka, skupín ľudí s technológiou na zaistenie najlepších pracovných podmienok. Takáto organizačná ergonómia rieši aj otázky zabezpečenia komunikácie medzi jednotlivcami, ich spoločnej spolupráce a manažmentu.

Hlavnou úlohou ergonómie ako vednej disciplíny bol vývoj vhodného tvaru pre objekty, ktoré by boli pre ľudí skutočne pohodlné a bezpečné na používanie. Ergonómia je navrhnutá tak, aby zvyšovala pracovnú efektivitu človeka zlepšovaním pracovných podmienok.

Postupne sa oblasť aplikácie ergonómie presunula z práce do nášho každodenného života. Ergonómia je dnes v mnohých oblastiach úzko prepojená s dizajnom. Hlavnou úlohou tejto vednej disciplíny bol vývoj vhodnej formy predmetov, ktoré by boli pre ľudí skutočne pohodlné a bezpečné. Ergonómia je navrhnutá tak, aby zvyšovala pracovnú efektivitu človeka zlepšovaním pracovných podmienok. Ergonomické problémy zohľadňujú dizajnéri aj pri navrhovaní predmetov do domácnosti a pri zariaďovaní interiérov.

Ergonómia v dizajne

Kdekoľvek je človek, v práci alebo doma, vždy chce používať výrobky, ktoré sú pohodlné a bezpečné. Dizajn aj ergonómia ovplyvňujú pôžitok z položky, a preto nie je prekvapujúce, že tieto dve odlišné oblasti do seba plynule nadväzujú. V rôznych odvetviach v súčasnosti profesionálni dizajnéri spolupracujú so špecialistami na ergonómiu, ktorí poskytujú rôzne údaje o fyziologických a biomechanických vlastnostiach človeka, podieľajú sa na vývoji a testovaní výrobkov.

Na základe psychologických, hygienických a iných noriem boli vyvinuté vhodné požiadavky na nové objekty alebo zariadenia tak, aby sa v konečnom dôsledku ukázalo ako pohodlné a pohodlné používanie. Ide napríklad o zubnú kefku, ktorá je zakrivená, aby sa dostala k zadnej časti zubov, digitálnu zrkadlovku, ktorá sa pohodlne drží, alebo výrobné zariadenie, ktoré poskytuje vysokú úroveň bezpečnosti. Pohodlie, vynikajúca funkčnosť a atraktívny vzhľad - všetky tieto požiadavky na vytvorené objekty môže poskytnúť iba kompetentná kombinácia ergonómie a dizajnu.


Jedným z hlavných konceptov, ktoré používa ergonómia, sú anatomické vlastnosti osoby. Anatomické faktory sú v dizajne široko používané. Úlohou dizajnéra je zaistiť prispôsobenie vytvorených produktov konkrétnej osobe tak, aby ich používanie bolo pohodlné a pohodlné.

Najmä pri navrhovaní konvenčnej stoličky dizajnéri zvažujú otázku, ako vysoko od sedadla by mal byť zakrivený chrbát umiestnený tak, aby na ňom chrbát osoby mohol pohodlne spočívať. Na zodpovedanie tejto dôležitej otázky sa odborníci obracajú na ergonómiu, v ktorej už dlho existuje taký koncept ako Akerblom Line. Toto je priemerná hodnota, ktorá určuje, kde má naša chrbtica zodpovedajúci ohyb bedrovej chrbtice smerom dovnútra (asi 23 cm). Podpora pre chrbticu musí byť poskytovaná presne v tejto vzdialenosti od sedadla stoličky.

Treba poznamenať, že v ergonómii sa často používajú špeciálne ploché figuríny, ktoré reprodukujú proporcie ľudského tela. Na základe týchto údajov návrhári následne navrhnú nový produkt alebo navrhnú pracovný priestor, ktorý by vyhovoval väčšine ľudí z hľadiska ergonomických parametrov. Okrem toho sa samozrejme používa počítačová analýza a rôzne moderné softvérové ​​možnosti, ako aj pomerne jednoduché nástroje, ako sú kvízy alebo letáky, prostredníctvom ktorých sa zbierajú údaje o tom, čo nejakým spôsobom súvisí s rôznymi faktormi každodennej alebo pracovnej činnosti človeka, vrátane úroveň pohodlia a bezpečnosti.

Využívanie ergonomických zásad v dizajne sa rozšírilo pri vývoji nábytku, pri navrhovaní interiérov obytných, kancelárskych a priemyselných priestorov. Ergonómia rieši všetky problémy súvisiace s komponentmi pracovného priestoru alebo obývačky, od bežnej počítačovej myši po vhodný teplotný režim. V miestnosti navrhnutej podľa zákonov ergonómie koná človek takmer intuitívne - ľahko nájde vypínač na stene, farebná schéma interiérov a osvetlenie vytvoria správnu náladu, inšpiratívnu alebo naopak upokojujúcu.

Napríklad pri vývoji dizajnu nábytku a vytváraní priestoru pre rekreačnú oblasť návrhári vychádzajú z antropometrie osoby, ktorá sedí v uvoľnenej a pokojnej polohe. Úroveň sklonu sedadla sa tiež berie do úvahy, aby sa zabezpečilo pohodlie pri vstávaní zo stoličky alebo kresla. Rohové sedacie súpravy sú často inštalované v rôznych rekreačných oblastiach a ergonomické pravidlá vyžadujú, aby dizajnér usporiadal nábytok tak, aby osoba sediaca na takejto pohovke mohla voľne polohovať nohy a zároveň nezasahovať do ľudí okolo seba.

V obytných priestoroch spojených so spánkom, najmä v spálni, je nábytok vybraný a umiestnený na základe veľkosti spiaceho, ležiaceho človeka. Tu ergonomické faktory zakazujú umiestnenie pohovky s predĺženou stranou pozdĺž vonkajšej steny miestnosti alebo hlavy pohovky v trochu preplnenom priestore.


Osobitná pozornosť sa venuje otázkam ergonómie pri organizácii a navrhovaní pracovných priestorov. Interiéroví dizajnéri musia staviť na anatomických vlastnostiach osoby sediacej pri stole. Napríklad pri navrhovaní zóny na pracovnom počítači sa ergonómia zameriava predovšetkým na dĺžku spodnej časti nohy človeka, pretože to naznačuje optimálnu výšku jeho stoličky alebo stoličky. Ergonómia pracovného priestoru tiež stanovuje, že výška, plocha a sklon pracovnej plochy sú určené typom práce, ktorú zamestnanec vykonáva.

Všetky položky potrebné na prácu, podľa pravidiel ergonómie, sú umiestnené v prístupnej vzdialenosti od stola, aby ich človek mohol voľne používať bez toho, aby sa uchyľoval k zbytočnému úsiliu. Ergonómia tiež vyžaduje, aby dizajnér venoval osobitnú pozornosť usporiadaniu osvetlenia. Osvetlenie by nemalo byť intenzívne a príliš jasné, aby neoslňovalo alebo zbytočne nedráždilo oči osoby. Malo by to prispieť k pohodlnej práci a pozitívnej nálade človeka.

Ergonómia v súčasnosti hrá významnú úlohu v priemyselnom a produktovom dizajne, pri tvorbe výrobkov pre domácnosť a dizajne kancelárskeho vybavenia, ako aj pri zariaďovaní interiérov a plánovaní miestností. Ide o komplexnú disciplínu, ktorá do istej miery ovplyvňuje všetky otázky súvisiace s oblasťou činnosti profesionálneho dizajnéra.

Ergonómia je oblasť znalostí, ktorá komplexne študuje pracovnú aktivitu osoby v systéme „osoba - technológia - prostredie“ s cieľom zaistiť efektivitu, bezpečnosť a pohodlie práce. Ergonómia je veda o systémoch. Obsahuje pojmy ako antropometria, biomechanika, zdravie z povolania, fyziológia práce, technická estetika, pracovná psychológia a inžinierska psychológia. Ide o vedný odbor, ktorý študuje pohyby ľudského tela počas práce, náklady na energiu a produktivitu konkrétnej ľudskej práce. Oblasť použitia

ergonómia je pomerne široká: pokrýva organizáciu pracovísk, priemyselných a domácich, ako aj priemyselný dizajn. Ergonómia je vedecká a aplikovaná disciplína zaoberajúca sa štúdiom a vytváraním efektívnych systémov riadených ľuďmi. Ergonómia študuje pohyb človeka v procese výrobných činností, náklady na jeho energiu, produktivitu a intenzitu pre konkrétne druhy práce. Ergonómia je rozdelená na minergonomiku, midiergonómiu a makroergonómiu. Ergonómia vychádza z mnohých odborov od anatómie až po psychológiu a jej hlavnou úlohou je vytvárať

také pracovné podmienky pre človeka, ktoré by prispeli k zachovaniu zdravia, zvýšeniu efektivity práce, zníženiu únavy a jednoducho k udržaniu dobrej nálady počas celého pracovného dňa. Vznik ergonómie bol uľahčený problémami spojenými so zavedením a prevádzkou nových zariadení a technológií v dvadsiatom storočí, konkrétne s rastom počtu priemyselných zranení, fluktuácie zamestnancov atď., Pretože vedecký a technologický pokrok začal naberať na obrátkach, a to vyžadovalo novú kombináciu vied s aktívnym zapojením psychológie, hygieny a mnohých ďalších.

Účelergonómia je štúdium zákonov pracovných procesov, úlohy ľudských faktorov v pracovných činnostiach a zvyšovania efektívnosti výroby pri dodržaní podmienok bezpečnosti práce. E. zahŕňa štúdium konfliktných situácií, stresu na pracovisku, únavy a stresu s prihliadnutím na individuálne vlastnosti zamestnanca. Venuje pozornosť procesu výberu, školenia a rekvalifikácie špecialistov. Vytvorenie informačnej základne, komunikácie, dizajnu pracoviska priamo ovplyvňuje výrobný proces a vzťahy. Rozvoj jednotných noriem a kritérií pre pracovnú činnosť pre každú profesiu v takýchto podmienkach je dôležitý pre bezpečnosť, minimalizáciu nehôd a optimalizáciu pracovných podmienok.

Téma 37. Antropometrické požiadavky v ergonómii

Antropometria- vedecký odbor zaoberajúci sa meraním ľudského tela a jeho častí. Forma a funkčné rozmery celého objektového prostredia, jeho objemovo-priestorové štruktúry sú neoddeliteľne späté s rozmermi a proporciami ľudského tela v celej histórii civilizácie. Staroveké národy a národy celej Európy až do 19. storočia používali systémy opatrení založené na parametroch ľudského tela (lakeť, noha, noha atď.). Stavitelia, architekti postavili budovy, v ktorých boli nielen pomery častí v súlade s proporciami osoby, ale aj absolútne rozmery samotných budov boli primerané ľuďom. Umelci a sochári, aby získali jednoduché prostriedky na reprodukciu postavy bez ohľadu na prírodu a usilovali sa vytvoriť harmonický obraz osoby, navrhnuté a používané systémy proporcií - kánony.

V kánone Polycletus, sochár starovekého Grécka, bola šírka dlane braná ako jednotka a hlava bola 1/8 dĺžky tela a tvár 1/10 atď. Kánon Leonardo da Vinci (1452-1519) - postava so zdvihnutými a roztiahnutými rukami a nohami od seba zapadá do kruhu, v strede ktorého je pupok. Architekt Corbusier (1887-1965) patentoval dávkovací systém s názvom Modulor. Je to škála lineárnych dimenzií, ktoré spĺňajú tri požiadavky: sú v určitých vzájomných proporčných vzťahoch, čo vám umožňuje harmonizovať štruktúru a jej detaily; priamo koreluje s rozmermi ľudského tela, čím zaisťuje ľudskú mierku architektúry; vyjadrené v metrickom systéme opatrení, a preto spĺňajú úlohy zjednotenia stavebných výrobkov. V modernej praxi radšej používajú antropometrické charakteristiky osoba. Rozlíšiť klasický a antropometrický ergonomické vlastnosti. Prvé z nich sa používajú pri štúdiu telesných proporcií, vekovej morfológie, na porovnanie morfologických charakteristík rôznych skupín obyvateľstva a druhé sa používajú pri navrhovaní výrobkov a organizácii práce. Ergonomické antropometrické vlastnosti sú rozdelené na statické a dynamické. Statické znaky sú určené s nezmenenou pozíciou osoby. Zahŕňajú rozmery jednotlivých častí tela a celkové (najväčšie) rozmery v rôznych polohách a polohách človeka. Tieto rozmery sa používajú v dizajne produktu, minimálnych pasážach a ďalších. Dynamické antropometrické vlastnosti sú rozmery merané pri pohybe tela v priestore. Sú charakterizované uhlovými a lineárnymi pohybmi (uhly rotácie v kĺboch, uhol natočenia hlavy, lineárne merania dĺžky ramena pri jeho pohybe nahor, do strany atď.). Tieto znaky sa používajú pri určovaní uhla natočenia rukovätí, pedálov, určovaní zóny viditeľnosti atď. Číselné hodnoty antropometrických údajov sú najčastejšie prezentované vo forme tabuliek. Základom všeobecných pravidiel pre používanie antropometrických údajov pri výpočte parametrov pracovísk a výrobného zariadenia je percentilová metóda. Percentil- jedna stotina meranej populácie ľudí, čo zodpovedá určitej hodnote antropometrickej charakteristiky.

Odoslanie dobrej práce do znalostnej základne je jednoduché. Použite nižšie uvedený formulár

Študenti, postgraduálni študenti, mladí vedci, ktorí pri štúdiu a práci využívajú vedomostnú základňu, vám budú veľmi vďační.

Publikované na http://www.allbest.ru

Ministerstvo školstva a vedy Ukrajiny

Charkovská štátna akadémia dizajnu a umenia

Katedra grafického dizajnu

Abstrakt k disciplíne Základy metodiky návrhu

Pripravila: seniorská skupina GD (W) -12 Yudina O.S.

Skontrolovala: Ganotskaya Olga Vasilievna

Charkov 2014

1. Ergonómia v dizajne. Analýza objektu návrhu

Hlavnými štruktúrnymi prvkami ergonómie sú teória, metodika a vedecké poznatky o predmete výskumu. Spolu s týmito prvkami, ktoré tvoria všeobecné vedecké základy ergonómie ako vedy, je dôležitým článkom v jej praktickom fungovaní a rozvoji blok operačných prostriedkov a metód ergonomického výskumu, ktorý určuje špecifiká ergonómie ako aplikovanej vednej disciplíny. Cieľom ergonómie je zlepšiť efektívnosť a kvalitu ľudskej činnosti v systéme „človek - stroj - predmet činnosti - prostredie“ (skrátene „človek - stroj - prostredie“) pri zachovaní zdravia ľudí a vytváraní predpokladov pre rozvoj jeho osobnosti. Ľudský operátor - každá osoba obsluhujúca stroj: dispečer letiska, operátor stroja, žena v domácnosti pri sporáku alebo s vysávačom atď. - pre ergonóma sú to všetci operátori. Ergonómia a jej metódy sa v poslednom čase čoraz častejšie uplatňujú pri navrhovaní nielen technických zariadení, ale aj architektonických objektov, interiérov a prvkov ich vybavenia. Preto sa zdá v tomto prípade vhodné namiesto pojmu „stroj“ ** použiť všeobecnejšie pojmy „výrobok“, „objekt“ a namiesto výrazu „operátor“ použiť označenia vhodné na túto akciu. - „spotrebiteľ“, „divák“ atď. NS.

Pre svoju porovnávaciu analýzu som vzal taký predmet ako stoličku.

Z pohľadu najergonomickejšieho predmetu je model kancelárskej stoličky z pravej kože s mäkkými sedadlami, s opierkami na ruky, nastaviteľnými výškami sedadla, vybavený kolieskami na pohyb, pohodlným operadlom s ohybom v tvare chrbtice bol zvolený v tomto modeli, dizajn objektu bol vyvinutý syntézou s ergonómiou.

Na porovnanie som vybral stoličku podľa mňa s minimálnymi ergonomickými vlastnosťami v tvare ženského tela. S pevným nenastaviteľným sedadlom, bez lakťových opierok a s nefunkčným operadlom je stolička vyrobená z plastu.

Záver: V prvom prípade ergonomické vlastnosti zlepšujú kvalitu použitia, v druhom prípade stolička slúži viac ako predmet estetiky ako predmet pohodlného nábytku, čo znižuje jeho priamy účel na minimálnu úroveň použitia. Z toho môžeme usúdiť, že ergonómia je jednou z najdôležitejších súčastí vývoja dizajnu objektu.

2. Štandard a estetika v dizajne. Zlatý pomer

Osoba rozlišuje predmety okolo seba podľa formy. Záujem o tvar akéhokoľvek predmetu môže byť diktovaný životnou potrebou, alebo môže byť spôsobený krásou formy. Forma, ktorá je založená na kombinácii symetrie a zlatého rezu, prispieva k najlepšiemu vizuálnemu vnímaniu a vzhľadu pocitu krásy a harmónie. Celok sa vždy skladá z častí, časti rôznych veľkostí sú v určitom vzťahu navzájom a k celku. Princíp zlatého rezu je najvyšším prejavom štrukturálnej a funkčnej dokonalosti celku a jeho častí v umení, vede, technike a prírode. V renesancii umelci zistili, že každá maľba má určité body, ktoré nedobrovoľne upútajú našu pozornosť, takzvané vizuálne centrá.

Pre svoj rozbor som vybral kresbu z internetu od neznámeho výtvarníka, ktorý mi prišiel do vkusu. Na obrázku je dievča obklopené mužmi so zajačími hlavami, zdá sa mi, že je to ilustrácia k dielu „Alica v krajine zázrakov“.

Jedno z kompozičných centier je na dotykových rukách dievčaťa a králika. Celý obraz je postavený na uhlopriečkach a perspektíve. Čiary prechádzajúce obrázkom mu dodávajú rozmernosť, takže napríklad D1 je uhlopriečka obrazu, D2, D3 a D4 sú čiary rovnobežné s ním, ktoré podriaďujú pohyb kompozície ako celku.

Ako príklad priemyselného dizajnu som vybral kočík v štýle Segway (Ascanio Afan de Rivera).

Sú zvolené pomery prvkov kočíka? a 1/3 zásad zlatého rezu som tu nenašiel, ale predloha bola podľa môjho vkusu, lakonická, svetlá, bez kudrliniek.

Záver: zlatý rez má obrovskú úlohu v práci výtvarníkov a dizajnérov. aj keď to nemôžeme rozpoznať, myslím si, že je to stále prítomné. Zlatý rez dáva vytvorenie celistvosti a úplnosti diela, vytvorenie určitého významu a kompozičného centra.

3. Využitie bioniky v dizajne

Uplatňovaním biologických princípov v grafickej aktivite sa výtvarník-dizajnér pokúša odhaliť zvláštny estetický druh zákonitostí v prírodnom analógii. Špecifickou črtou modernej etapy zvládania foriem živej prírody v objektívnom svete je, že v súčasnosti sa neosvojujú len formálne aspekty živej prírody, ale vytvára sa hlboké prepojenie medzi zákonmi rozvoja živej prírody a objektívny svet. V súčasnej fáze dizajnéri nepoužívajú vonkajšie formy živej prírody, ale iba tie vlastnosti a vlastnosti formy, ktoré sú výrazom funkcie organizmu, analogické s funkčnými a úžitkovými aspektmi grafickej formy. Od funkcie k forme a k zákonom tvarovania - to je hlavná cesta bioniky dizajnu. Použitie zákonov a foriem živej prírody v dizajne je celkom legitímne. Evolúcia živých organizmov a grafických obrazov je založená na rovnakých princípoch, aké určuje interakcia foriem a funkcií. Divoká zver má v procese svojho vývoja tendenciu všemožne sa snažiť šetriť energiou, stavebným materiálom a časom. Zákon minima v živej prírode je spôsobený organickou účelnosťou existencie. To všetko viedlo k myšlienke možnosti použiť vzorce vytvárania živých štruktúr presne v konštruktívnom zmysle, a nie iba na účely niektorých formálnych rešerší.

Pred tromi rokmi vyvinula spoločnosť Mercedes Benz Corporation bionické vozidlo skopírované z tropických telesných rýb. Napriek svojmu tvaru kufra má stroj extrémne nízky odpor vzduchu.

Dnes sa už bionika nevymieňa za maličkosti. Je to zavedená veda, ktorá ťaží zo stále rýchlejších počítačov a rozširujúcich sa schopností mikrotechnológie: teraz môžu vedci skúmať aj tie najmenšie štruktúry života rastlín a zvierat.

4. Dizajn v zahraničí

Vývoj dizajnu v Nemecku.

Nemeckú proletársku kultúru výrazne ovplyvnili myšlienky Gottfrieda Sempera, ktorý vo svojich programových prácach „Veda, priemysel a umenie“ a „Praktická estetika“ kritizuje priemyselnú civilizáciu: „Máme umelcov, ale v skutočnosti neexistuje súčasné umenie. . "

20 rokov po zjednotení Nemecka v roku 1870 nemal nemecký priemysel čas ani potrebu venovať sa tejto kritike. Mnoho kritikov verilo, že vylepšený dizajn v remeslách aj v priemysle bude mať pozitívny vplyv na budúcu prosperitu krajiny. Nemecko, ktoré nemalo žiadne lacné zdroje surovín a nemalo odbytové trhy s lacným tovarom, mohlo bojovať o miesto na slnku iba dodávkou výrobkov mimoriadne vysokej kvality. Túto myšlienku vyvinul Friedrich Naumann vo svojej eseji Umenie vo veku strojov. Na rozdiel od Luddizmu Williama Morrisa tvrdil, že túto kvalitu môžu dosiahnuť iba ľudia s umeleckým vkusom, ale zameraní na strojovú výrobu. Industrializácia a nemecký nacionalizmus podporili oživenie „pôvodnej nemeckej kultúry“.

Vývoj dizajnu v Taliansku.

Práve v Taliansku bolo spojenie dizajnu a umenia obzvlášť výrazné. Na rozdiel od nemeckého a amerického dizajnu je taliansky dizajn formovaný starými tradíciami kultúry a hospodárstva, ktorých bezplatné experimentovanie vyústilo do dynamických a individuálnych foriem. "Ak majú iné krajiny teóriu dizajnu, Taliansko má filozofiu, dokonca aj ideológiu dizajnu," hovorí Umberto Eco. Filozofia spočíva v samotnom životnom štýle Talianov, v ich schopnosti byť najlepšími sprievodcami medzi minulosťou a budúcnosťou. Preto je taliansky štýl taký atraktívny a v súlade s dobou: v každom talianskom majstrovi je vnútorný, klasický modul krásy. Tento zmysel pre krásu, farbu a tvar je všade. Po druhej svetovej vojne sa Taliansko dostalo do popredia v oblasti dizajnu v Európe, ktorého ekonomika zažívala rýchly rozvoj. Taliansko, ktoré pred vojnou nevyniklo ničím zvláštnym v dizajne, sa stáva, ako už bolo spomenuté, dizajnom - národom. Zvláštnosť talianskeho dizajnu - „radosť z experimentu“ - je spojená s plastmi, ktoré sa objavujú od r. polovica 60. rokov. a ponúkal nové, takmer neobmedzené možnosti tvarovania. Taliansko sa stalo lídrom v úsilí o nový dizajn. Toto dominantné postavenie bolo obzvlášť zrejmé na výstave „Taliansko v roku 1972“. New Interior Space “, ktorá sa konala v Múzeu moderného umenia v New Yorku. Paradoxom talianskeho dizajnu podľa dizajnéra a architekta Andrey Branziho je, že existuje napriek podmienkam. Neexistuje žiadna škola talianskeho dizajnu, žiadne múzeum dizajnu, futurizmus ako formálny kompozičný základ medzinárodného štýlu sa narodil predčasne, veľa dizajnérov sa profesionálne nachádza v medzipásme medzi architektúrou a spontánnou kreativitou, prácu často robí talentovaný samouk . Úlohu školy, publika, kolektívneho sudcu a múzea dizajnu zohrávajú výstavy dizajnu a početné časopisy: Domus, Abittare, Interni, Modo atď. Vedúcu úlohu pri zrode vizuálneho jazyka postmoderny v dizajne mala talianska avantgardný dizajn 1970- 1980 Skupina Alchemy bola založená v roku 1979. Jej vedúcim je Alessandro Mendini. Prvé softvérové ​​objekty sú farebné veci. Mendiniho myšlienkou je postaviť sa proti masovej technickej kultúre vecí ručným spracovaním, výtvarným zásahom, čoho výsledkom je niečo ako výtvarný dizajn. Ettore Sottsass organizuje skupinu Memphis ako akúsi protiváhu. Povedal, že hlavnou úlohou skupiny nebolo ani tak šokujúce, ani vývoj akéhosi originálneho jazyka umeleckého dizajnu, ako skôr experimenty s novými materiálmi a technológiami: polyesterové živice a lamináty, polyuretánová pena a filmy s tlačenými vzormi. Napriek tomu táto skupina ovplyvnila práve svojimi štylistickými, výtvarnými, kompozičnými inováciami. Radikálnu skupinu návrhov „Strum“ (brnkanie) založili v roku 1963 v Turíne Giorgio Geretti, Pietro Derossi, Carla Giammarco, Riccardo Rosso, Maurzzio Voglia, Maurizio Voglia. Jednou z najznámejších diel skupiny je exotický „nábytok“ na sedenie a ležanie v polyuretánovom „Pratone“ (veľká lúka, 1966-70). V 60. a 70. rokoch. skupina bola mimoriadne aktívna v propagácii radikálneho dizajnu v Taliansku, hovorila na rôznych seminároch a publikovala eseje o teórii dizajnu. Laboratórium voľného dizajnu „Globálne nástroje“ V roku 1973 sa zhromaždili členovia rôznych radikálnych dizajnérskych skupín okolo časopisu „Casaballa“, ktorého Režisérom bol Allesandro Mendini. To všetko nakoniec viedlo v roku 1974 k organizácii „Global Tools“ vo Florencii - škole radikálneho dizajnu a architektúry. Jeho cieľom bolo vyvinúť štúdium nepriemyselných spôsobov výroby, podporovať individuálnu tvorivosť. Spoločnosť Global Tools zorganizovala niekoľko workshopov, v ktorých sa rozvíjal svojpomocný prístup k navrhovaniu a skúmanie potenciálnych aplikačných charakteristík technických materiálov. Global Tools sa pokúsili spojiť bežných ľudí a profesionálnych dizajnérov do jedného procesu navrhovania na základe kreativity. V roku 1975 bola škola radikálnej architektúry a dizajnu zrušená a diskusia o radikálnom dizajne rýchlo stratila dynamiku. Globálne nástroje boli počas svojho pôsobenia ústredným fórom pre radikálny dizajn a jeho rozpustenie znamenalo koniec prvej fázy tohto hnutia v Taliansku. V polovici sedemdesiatych rokov minulého storočia bol Radical Design na vrchole a nádeje na sociálne zmeny prostredníctvom dizajnu a architektúry sa rozplynuli. Toto hnutie však pripravilo pôdu pre vznik nových lídrov v popovom dizajne, Alchemy a Memphis, ktorí efektívne a komplexne obnovili taliansky dizajn. Vedúci predstavitelia radikálneho dizajnu, ktorí spochybnili zavedené kánony v dizajne, položili teoretické základy štylistického smeru „postmoderny“, ktorý vznikol koncom 70. rokov a rozkvital v 80. rokoch. dvojročie

Vývoj dizajnu vo Francúzsku.

Francúzsko má silnú tradíciu vo vývoji myšlienok umeleckého dizajnu. Tu v 20. rokoch 20. storočia. vznikla škola Le Corbusiera, ktorá vyzývala k vytvoreniu harmonického objektového prostredia prostredníctvom architektúry a dizajnu, ku komplexnej revízii sveta vecí okolo človeka. Samotné tradície však na úspešný rozvoj dizajnu nestačia, stále sú však potrebné dosť silné ekonomické stimuly.

Až do päťdesiatych rokov minulého storočia. v krajine neboli takmer žiadni profesionálni dizajnéri. V roku 1952 bol z iniciatívy Vienota vytvorený Inštitút technickej estetiky, koncipovaný ako verejná organizácia, ktorej cieľom je zjednotiť úsilie zástupcov rôznych kruhov zameraných na rozvoj a podporu dizajnu.

Dizajn vo Francúzsku v povojnových rokoch nenadobudol taký rozsah ako v iných veľkých európskych krajinách a Spojených štátoch, avšak množstvo najväčších francúzskych združení a firiem - Air France, Aluminium France atď. - venovalo veľkú pozornosť vývoj dizajnu. Bolo im zrejmé, že využívanie služieb konštruktérov vo výrobe je jedným z hlavných zdrojov zvýšenia efektívnosti a ziskovosti podniku. Christian Dior (1905-1957) Vynikajúci francúzsky návrhár, tvorca povojnovej módy „The New Look“, zakladateľ spoločnosti Dior.

Vývoj dizajnu v Anglicku.

Vývoj dizajnu sa uskutočnil pod hlavičkou zvýšenia konkurencieschopnosti anglického tovaru. V roku 1944 bola vytvorená Rada pre dizajn, oficiálna vládna príspevková organizácia, aby „všetkými prostriedkami podporovala umeleckú a dizajnovú kvalitu výrobkov britského priemyslu“. Rada začala širokú propagandu súčasne v dvoch smeroch: medzi priemyselníkmi a presvedčila ich, aby zapojili dizajnérov do vytvárania nových produktov, a medzi veľkoobchodnými a maloobchodnými kupujúcimi, čím v nich vzbudil vysoký dopyt po kvalite priemyselných výrobkov.

Od roku 1949 vydáva Rada časopis Design. V rámci Rady pre dizajn vzniklo aj Centrum dizajnu - neustále aktualizovaná výstava najlepších dizajnových produktov. Stredisko má aj katalóg britských dizajnérov, ktorý poskytuje potrebné informácie zákazníkom, ktorí chcú využiť ich služby. V roku 1957 boli udelené ceny Design Center Awards, ktoré boli každoročne udeľované 20 najlepším výrobkom z oblasti priemyselného dizajnu. Douglas Scott (1913-1990) Prvý profesionálny priemyselný dizajnér vo Veľkej Británii. Manželia Robin a Lucien Dayovi v 50. rokoch sú poprednými návrhármi Veľkej Británie. Vďaka svojej mladosti, talentu a optimizmu sa stali symbolom povojnového obdobia, ktoré preslávilo Veľkú Britániu po celom svete. Ernest Race (1913-1964) zohral významnú úlohu vo vývoji moderného dizajnu nábytku vo Veľkej Británii po 2. svetovej vojne. Reisova práca sa stala základom pre následný vznik konceptu „súčasného štýlu“ (súčasný štýl) pre ľahký organický nábytok, na rozdiel od emasulovanej predvojnovej moderny. Bol to demokratický štýl moderných vysokokvalitných výrobkov dostupných širokému spektru spotrebiteľov. Ernest Race (1913-1964) zohral významnú úlohu vo vývoji moderného dizajnu nábytku vo Veľkej Británii po 2. svetovej vojne. Reisova práca sa stala základom pre následný vznik konceptu „súčasného štýlu“ (súčasný štýl) pre ľahký organický nábytok, na rozdiel od emasulovanej predvojnovej moderny. Bol to demokratický štýl moderných vysokokvalitných výrobkov dostupných širokému spektru spotrebiteľov.

Vývoj dizajnu v USA.

Rozvoj širokého programu zvládnutia masového trhu, spojenectvo priemyslu s umelcami, ktorí sa stali prvými dizajnérmi, neviedol na začiatku 20. storočia v USA k vzniku dizajnu ako masového fenoménu. Konštrukčný boom vzniká až koncom 20. rokov 20. storočia pod vplyvom krízy nadprodukcie, ktorá so sebou priniesla proces monopolizácie ekonomiky a rozvoj priemyslu. V takejto situácii vzniká v USA prvé hlavné centrum súčasného dizajnu. Možno teda konštatovať, že do tejto doby sa vytvoril špecialista, ktorého aktivity boli zamerané na vytvorenie objektívneho sveta obklopujúceho človeka, t.j. dizajnér. Tak vzniká americký priemyselný dizajn, ktorý je univerzálnym dizajnom pre všetky vývojové modely. Medzitým počiatočné obdobie amerického dizajnu nemá teoretické opodstatnenie, ale otázky krásy a formy, ich vzťah k produktu priemyslu, znepokojujú vedcov, medzi nimi: Horatio Greeno, John Griffiths, Walt Whitman, Frank Lloyd Wright, Arthur Pulos a ďalší.

Vývoj dizajnu v Japonsku.

Japonská škola tvarovania je jednou z prvých na svete, ktorá má akúsi rozpoznateľnú estetiku a organickú kombináciu národnej tradície so svetovými úspechmi. V procese vývoja japonský dizajn ako druh dizajnu a umeleckej činnosti do značnej miery opakoval rovnaké etapy formovania ako popredné národy dizajnu. Môžeme povedať, že za posledných dvadsať rokov sa Japonsko zmenilo na akúsi Mekku dizajnu. . Je ťažké pomenovať významného európskeho alebo amerického dizajnéra, ktorý by túto krajinu nenavštívil, aby študoval jej dizajn, ktorý sa vyznačuje mimoriadne vysokou estetickou úrovňou a organickou kombináciou národných tradícií so svetovými úspechmi. Úspech japonského dizajnu je často vysvetlený stáročnou kultúrou umeleckých remesiel a každodenného života, ktorej estetická vyspelosť a harmónia vždy ohromovala zahraničných znalcov. Od staroveku sa Japonci pri formovaní objektívneho sveta držali konceptu založeného na funkčnosti, lakonizme a čistote foriem. design ako projektová činnosť v Japonsku pochádza a pôvodne sa vyvíjal v rámci tradičnej remeselnej kultúry pomocou pokročilých západných techník a technológií. Úzke prepojenie s tradíciami sa zdá byť dôležitým znakom, pretože na rozdiel od európskeho dizajnu, v prvej fáze jeho formovania, japonský dizajn nepoznal priepasť medzi estetikou predmetu vyrobeného priemyselným spôsobom a remeselným výrobkom. To bol tiež uľahčený postojom k svetu vecí, ktorý je vlastný japonskému svetonázoru, ktorý nerozdelil objekty na čisto úžitkové a umelecké diela. Rovnaké estetické princípy boli charakteristické tak pre šľachtické umenie, ako aj pre rôzne druhy úžitkového umenia. Praktickosť, úžitková krása predmetov, symbolika, hrabivosť vo výrazových prostriedkoch, jednoduchosť kompozície, stručnosť a prirodzenosť foriem. V roku 1901 bolo na Tokijskej strednej polytechnickej škole otvorené oddelenie priemyselného dizajnu. V 20. až 30. rokoch 20. storočia sa aktívne študovali myšlienky a metódy európskych dizajnérskych škôl: odkaz Ruskina a Morrisa, pedagogické nápady Ittena, Mohoya-Nagya. Teoretickými myšlienkami Bauhausu a ruského konštruktivizmu v Japonsku sa riadil súkromný Inštitút pre novú architektúru priemyselného umenia, ktorý otvoril Renshichiro Kawakita na začiatku 30. rokov. Dôležitú úlohu vo vývoji dizajnu zohral aj Inštitút priemyselného umenia pod ministerstvom priemyslu, založený v roku 1932 ako agentúra na zavádzanie nových technológií a výrobkov do sériovej výroby.

Roky 1898-1945 v histórii japonského dizajnu možno označiť za počiatočné obdobie jeho formovania. Hlavnou črtou dizajnu ako dizajnu a umeleckej činnosti v Japonsku je, že sa narodil v útrobách remeselnej kultúry bez toho, aby stratil svoje genetické spojenie s tradíciami.

Vývoj dizajnu v Japonsku prebiehal v komplexnom procese interakcie a kolízie všetkých druhov kreatívnych konceptov, ekonomických, organizačných a štylistických foriem - prenášaných z Európy a Ameriky, ako aj ich vlastných, ktoré vznikli na základe stáročných kultúrnych zvyky, estetické nápady a formy umenia. Ide o koncept dizajnu, ktorý sa zameriava na humanizáciu nie technológie ako takej, ale prostredia, ktoré vytvára, na dizajn, ktorý nejde od technológie k osobe, ale od osoby k technológii, veľmi podobný tým črtám materiálnej a umeleckej kultúry, ktoré tradične vyvinutý medzi japonskými ... V tejto kultúre nikdy nedošlo k rozdeleniu na materiálne a duchovné formy umenia, svet bol vždy predstavovaný plasticky integrálne. Tradičná japonská architektúra, záhradnícke umenie, maľba, ručné práce boli vždy prostriedkom organizácie predmetového prostredia človeka a to sa dialo s tou závideniahodnou dokonalosťou, ktorá sa aj teraz javí ako skutočne ideálna.

Záver: Vývoj dizajnu vo svete prebiehal vo všeobecnosti rovnakým spôsobom, pričom sa zohľadnila odlišná mentalita ľudí, prispôsobená ekonomickej nestabilite a politickým hrám. Každá z krajín si napriek tomu prešla vlastnou cestou vývoja dizajnu. Dosiahol som určitú úroveň a vybral som sa svojim smerom.

5. Eero Aarnio

„Keď začínam pracovať na návrhu novej značky, musím mať pocit, že všetko je možné a bude, ak budem mať dobré odborné vzdelanie. Ako dizajnér mám bližšie k výtvarníkom, sochárom, ale vo svojom odbore nie je možné byť výtvarníkom bez toho, aby som nebol aj technikom. “

Veľký inovátor vo využívaní plastov v priemyselnom dizajne. Od 60. rokov sa jeho svetlé, útulné a ironické diela stávajú symbolom éry popkultúry. Mnoho z jeho diel je teraz možné vidieť v prestížnych zbierkach, ako sú Victoria and Albert Museum v Londýne, MoMA v New Yorku, Vitra Design Museum.

Eero Aarnio sa narodil v roku 1932 v Helsinkách, kde študoval na Inštitúte výtvarných umení (1954-1957). V roku 1962 otvára svoj ateliér a pracuje na interiéroch a priemyselných projektoch, ako aj fotograf a grafický dizajnér.

Aarnio je pohltený myšlienkou vytvorenia nového nábytku a už v roku 1963 navrhuje svoje najslávnejšie kreslo Ball (Globe, Ball, 1963-1965). Do výroby bol uvedený o 2 roky neskôr. Materiál (sklolaminát) a tvar stoličky boli v tej dobe perfektnou inováciou pre nábytkársky priemysel.

Kreslo Ball je „miestnosťou v miestnosti“ s útulnou a pokojnou atmosférou, chránenou pred vonkajšími zvukmi a poskytujúcou súkromie na relaxáciu alebo telefonický rozhovor. Kreslo sa otáča okolo svojej osi a umožňuje osobe vo vnútri vidieť priestor okolo seba, a tak sa necítiť úplne izolovaný od vonkajšieho sveta.

Podľa samotného Eera Aarnia bola myšlienka vytvorenia kresla zrejmá. "V dome sme nemali veľkú stoličku, tak som sa rozhodol vytvoriť jednu, ale spôsobom, ktorý bol úplne inovatívny." Po niekoľkých skicách sa Arnio rozhodol pre tvar, pričom veľkosť kresla určovala vysoká postava dizajnéra. „... bolo len potrebné mať na pamäti, že musí prejsť dverami.“

Prvý model stoličky, ktorý si Eero Aarnio sám vyrobil, je stále vo vlastnom dome. Práve túto stoličku videli v dome dizajnéra dvaja mladí manažéri zo spoločnosti Asko. Uvoľnenie kresla do výroby trvalo ďalšie 2 roky.

V roku 1966 bol Ball predstavený na kolínskom veľtrhu nábytku. Kreslo sa stalo na výstave senzáciou, prinieslo Aarniovi svetovú slávu a odštartovalo celú sériu vytvorenú Arniom zo sklolaminátu, ktorý zostal v nasledujúcich rokoch jedným z obľúbených materiálov návrhára. Séria obsahuje aj kreslo Pastil (1967-1968), za ktoré získal Cenu amerických priemyselných dizajnérov 1968 a kreslo Bubble (1968). Tieto odvážne kusy nábytku, ktoré porušujú tradície, odrážajú dizajnového ducha 60. rokov.

O kresle Bubble Eero Aarnio hovorí: „Po vytvorení lopty som chcel, aby svetlo preniklo do lopty zo všetkých strán.“ Priehľadný balónik bol vytvorený z akrylovej živice, ktorá bola zahriata a nafúknutá ako mydlová bublina.

Pastil Chair (1968) a Tomato Chair (1971) potvrdili povesť dizajnéra tým, že vymyslel nové tvary neobvyklého vzhľadu, ale pre ľudské telo mimoriadne pohodlné. New York Times o kreslách Ball a Pastile napísal: „Toto je najpohodlnejší tvar na držanie ľudského tela.“ Použitie stoličiek Pastil a Tomato je veľmi rozmanité: stoličky je možné používať v interiéri, exteriéri, v zime i v lete. Ale najpríjemnejšie je pohupovať sa v nich na vodnej hladine v horúcom dni.

Mnoho modelov Aarnio ponúka rôzne použitia. Dizajnéra preto dlhé roky prenasledovala myšlienka stoličky, ktorú by bolo možné použiť na konferencie a doma (v rovnakom duchu ako jeho veľké stoličky zo sklených vlákien). Bolo urobených veľa kresieb, bolo vyskúšaných veľa materiálov, ale žiadny z nich neuspokojil estetické ani technické potreby dizajnéra. Po vytvorení „jedálenskej verzie“ stolu Parabel v roku 2002 konečne prišiel s takzvaným „Focus Chair“, ktoré by uspokojilo jeho požiadavky.

Kreslo Focus je vyrobené na základe kovovej konštrukcie potiahnutej špeciálnou penou a čalúnenej látkou Tonus 2000 v rôznych farbách. Jeho rozmery sú 25,5 x 26 x 32,25. Ergonomický dizajn a pohodlné sedenie sú pre Aarnio rovnako prirodzené ako vynikajúci tvar.

Prirodzenosť formy, pohodlie, jas a ironické podtóny Aarniových projektov nemohli deti oceniť. Okrem toho dizajnér dal niektorým kusom nábytku vzhľad hračiek. To bol prípad projektov Pony (1973) a Tipi (2002). Aj keď tieto predmety vyzerajú ako veľké hračky a deti ich milujú, sú pohodlné aj pre dospelých. "Stolička je stolička ... ale to, na čom človek sedí, nemusí byť stolička." Môže to byť niečo iné, hlavné je, že je to správne z hľadiska ergonómie. Sedadlo môže byť dokonca malý a mäkký poník, ktorý môžete sedieť obkročmo alebo sedieť naboku. “

V roku 2005 Aarnio vytvoril položky detského nábytku pre projekt Mee too talianskej spoločnosti Magis: plastový pes PUPPY a detskú stoličku TRIOLI.

Rovnako ako ostatné projekty Aarnio, aj objekty jeho detí sa vyznačujú funkčnosťou, všestrannosťou, farebnosťou a hravým podtextom. Bez ohľadu na to, ako dieťa otočí stoličku Trioli, bude si na ňu môcť sadnúť (úroveň sedadla bude zakaždým iná), stoličku je možné použiť ako hojdacie kreslo a nosiť ju za držadlo. Na veľtrhu nábytku IMM COLOGNE 2006 v Nemecku bola spoločnosť Trioli, okrem 18 ďalších projektov, ocenená kolínskou cenou za inováciu interiéru.

Všetky projekty Eera Aarnia sú preniknuté medzinárodným duchom a individualitou zároveň. Zároveň zodpovedajú škandinávskej predstave o kvalite a trvanlivosti výrobku.

V novembri 2007 získal Eero Aarnio titul profesor.

V roku 2008 získal Eero Aarnio prestížnu cenu Compasso d "Oro za priemyselný dizajn za stoličku Trioli navrhnutú pre Magis.

Záver: Milujem prácu tohto návrhára, pretože inšpiruje k vytvoreniu niečoho nového z niečoho, čo predtým nebolo použité. Aarnio je vzorom pre mnohých mladých dizajnérov a nielen v konečnom výsledku jeho práce, ale aj na ceste k dosiahnutiu cieľa sa z jeho výsledku mieša odvaha a inovácia s pocitom sebauspokojenia, ktorý môže tvorba trvá roky.

ergonómia dizajn grafická estetika

Hojdacie kreslo Keinu

6. Dizajn na Ukrajine

Systém dizajnu a ergonómie, ktorý existoval na Ukrajine pred nezávislosťou, bol neoddeliteľnou súčasťou dizajnovo-ergonomického zabezpečenia potrieb priemyslu a sociokultúrnej sféry bývalého ZSSR. Začiatkom 90. rokov prestal existovať, objem dizajnu a ergonomického vývoja v súvislosti s poklesom výroby prudko klesol.

Problém efektívneho využívania dizajnu a ergonómie sa na Ukrajine začal riešiť až v posledných rokoch. Svedčí o tom niekoľko uznesení vlády Ukrajiny o tejto otázke, ktoré na ich implementáciu vypracoval Národný výskumný ústav dizajnu spolu s Úniou projektantov Ukrajiny, All-Ukrainian Ergonomic Association.

Dizajnový a ergonomický systém, ktorý bol vytvorený a je v súčasnosti platný, pozostáva z:

Profesionálne štruktúry, medzi ktoré patrí Rada pre dizajn pri CMU (koordinačný orgán), hlavná organizácia pre dizajn a ergonómiu (pracovný orgán Rady), Technický výbor pre normalizáciu „Dizajn taergonómie“ (TC 121), regionálny a priemyselný dizajn centrá, podsekcie ergonómie dizajnu v podnikoch a organizáciách, špeciálne vzdelávacie inštitúcie, Únia dizajnérov Ukrajiny, All-Ukrainian Ergonomic Association;

Spotrebitelia produktu dizajnérsko-ergonomickej činnosti (organizácie a podniky, ktoré zadávajú objednávky na projektové inžinierstvo na vytváranie svojich výrobkov, štruktúry rôznych foriem vlastníctva, ktoré predávajú výrobky vytvorené pre projektové projekty, organizácie, ktoré kontrolujú kvalitu týchto výrobkov).

Objektívne faktory, ktoré určujú potrebu vývoja dizajnu na Ukrajine, sú:

Vznik trhových vzťahov na Ukrajine a v dôsledku toho prudký nárast dovážaných, často nekvalitných výrobkov na domácom trhu;

Bezprostredným cieľom vlády je „neustále ekonomické oživenie“, ktoré by malo viesť k výraznému zvýšeniu produkcie priemyselných výrobkov určených ako na export, tak aj na domáci trh;

Smer k európskej integrácii Ukrajiny spojený s riešením problémov zvyšovania nedbalosti a kvality tovaru a životného prostredia ľudského života, vytvorenie jednotného „normatívneho poľa“ v týchto oblastiach;

Globalizácia svetovej ekonomiky a s tým spojené požiadavky na „humanizáciu“ ľudského prostredia, zvýšenie konkurencieschopnosti obchodovateľných výrobkov.

Vzhľadom na uvedené faktory je potrebné vyriešiť nasledujúce úlohy:

Zlepšenie účinnosti fungovania národného systému dizajnu a ergonómie, primeraného predpokladanému ekonomickému rastu Ukrajiny, požiadavkám európskej integrácie a humanizácie životného prostredia človeka, s prioritným rozvojom priemyselného dizajnu a zodpovedajúcim zvýšením kvality školenia špecialistov na dizajn;

Rozvoj verejného sektora dizajnu, ktorý by mal vykonávať predovšetkým koordinačné, vedecké, metodické, regulačné a expertné funkcie, projektovanie a navrhovanie rozsiahlych komplexných, systémových a jedinečných objektov, ako aj projekčných organizácií neštátneho vlastníctva, zameraný na riešenie operatívnych problémov aplikovaného dizajnu -ekonomické zabezpečenie ekonomického komplexu Ukrajiny;

Štátne stimuly pre rozvoj dizajnu (predovšetkým priemyselného).

Uvedené problémy by mali byť vyriešené na základe:

Štátna koordinácia organizačných, právnych a ekonomických otázok vývoja dizajnu;

Vykonávanie konzistentnej protekcionistickej politiky v dizajnérskom priemysle vládnymi agentúrami;

Komplexná implementácia systému opatrení na rozvoj národného dizajnu z priorít definovaných v koncepcii v súlade so štátnym programom vypracovaným na jeho základe.

Koncepcia bola vyvinutá ako otvorená s možnosťou následného určenia ďalších úloh, neobmedzených časom schválenia, a zabezpečuje zavedenie systému opatrení na vývoj dizajnu.

Dnes je zrejmé, že ekonomický rozvoj nášho štátu, zlepšenie blahobytu a spiritualita obyvateľstva nie sú možné bez zapojenia špecialistov do výrobného procesu priemyselných výrobkov, čo im dáva prioritnú úlohu vo všetkých fázach: dizajn, skúška, prognózy predaja a nedostatok výskumu, ktorý systematicky pokrýva vyššie uvedené problémy, je faktorom, ktorý argumentuje o relevantnosti problému vzdelávania v oblasti dizajnu na Ukrajine.

Reorganizácia vzdelávacieho systému na Ukrajine, keď majú vzdelávacie inštitúcie právo otvárať určité špecializácie, viedla k tomu, že len za posledných päť rokov bolo vytvorených viac ako 30 dizajnérskych fakúlt a katedier v štátnych aj v iných štátoch. štátne vzdelávacie inštitúcie s 1-4 stupňami akreditácie. Značný počet týchto podsekcií nemá dostatočné skúsenosti, kvalifikovaný učiteľský zbor ani metodickú podporu. Aj vo vzdelávacích inštitúciách, ktoré získali značné skúsenosti s odbornou prípravou projektantov, dnes existujú problémy, ktoré si vyžadujú vedecké riešenie. Analýza situácie, ktorá sa vyvinula v dizajnovom vzdelávaní, odhaľuje druhú skupinu faktorov týkajúcich sa závažnosti problému.

V posledných rokoch je v národnom hospodárstve Ukrajiny badateľnejšia tendencia prekonávať krízové ​​javy. Priemyselná výroba ožíva. V súlade s tým rastie potreba projekčných a inžinierskych organizácií a zvyšuje sa počet domácich tovarov na medzinárodnom trhu. Zvláštny problém preto predstavujú programové otázky vyhliadok na rozvoj domáceho dizajnu.

Záver: Moderný model špecialistu je založený na princípe formovania nového typu univerzálneho dizajnéra.

Publikované na Allbest.ru

Podobné dokumenty

    Estetika ako filozofia umenia. Budovanie histórie dizajnu. Predstavy o manipulatívnej podstate tovaru, ktorá nahrádza „skutočné“ veci ich ideálnymi predstavami. Funkcia reklamy vo svete spotreby. Štúdium fenoménu dizajnu v rámci semiotiky a vizuálnej kultúry.

    test, pridané 1. 8. 2017

    Ruský štýl v dizajne. Vášeň ľudí pre čipku ako charakteristický znak ruského interiérového dizajnu. Obrázky typické pre ruskú čipku. Ruská pec, zdobená dlaždicami a malebnými kresbami. Nábytok v ruskom štýle, ľudová maľba.

    prezentácia pridaná 29. 9. 2011

    História minimalizmu v interiéri, jeho úspechy a trendy sa odrážajú v tvorbe moderných zahraničných dizajnérov a architektov. Funkčnosť a všestrannosť pri navrhovaní reštaurácií, kaviarní a barov, odporúčania pre efektívny dizajn.

    test, pridané 20.2.2015

    História vývoja organického dizajnu. Charakteristika tvorivosti Alvara Aalta. Analýza výrobkov vyrobených v štýle organického dizajnu. Analýza diel Alvara Aalta a Rossa Lovegroveho. Spoločné vlastnosti a hlavné rozdiely v tvorivosti dizajnérov.

    semestrálny príspevok pridaný 1. 11. 2017

    Fenomén, ktorý kombinuje umenie a technológiu. Vznik a rozvoj priemyselného dizajnu, európsky dizajn a problémy výučby jeho základov. Preklenutie priepasti medzi dizajnom a prevedením. Pozadie vzhľadu amerického dizajnu.

    abstrakt, pridané 10. 5. 2009

    Rozvoj remesiel a umeleckých remesiel v Rusku. Priemyselné výstavy 19. storočia a ich prínos k rozvoju dizajnu. Vzostup priemyselného dizajnu v USA. Moderné formy organizácie dizajnérskych aktivít. Fenomén japonského dizajnu.

    návod, pridané 24.05.2013

    Bauhaus bol priekopníkom moderného tvarovania v dizajne. Kreatívne úspechy a progresívne nápady Bauhausu sú neoddeliteľnou súčasťou nášho kultúrneho dedičstva.

    abstrakt, pridané 11. 6. 2003

    Dizajn ako jeden z najvplyvnejších typov dizajnu a umeleckej tvorby. Teória vývoja dizajnu: hlavné etapy a chronológia výskumu. Historické obdobia vývoja dizajnu a ich charakteristiky. Vplyv vedeckého a technologického pokroku.

    semestrálny príspevok pridaný 15.11.2011

    História vývoja dizajnu v Rusku. Dizajn v Rusku dnes. Špeciálne vzdelanie. Významné výstavy a festivaly. Historické fázy tvarovania. Vznik dizajnérskych štúdií, reklamných agentúr. Vytvorenie Akadémie grafického dizajnu. Názvy a štúdiá.

    abstrakt, pridané 21. 7. 2008

    Definícia konceptu a história vývoja kaviarne. Skúmanie vlastností fúzneho štýlu. Opis objemovo-priestorového zloženia tejto kaviarne. Výber farieb miestnosti, ekologického nábytku a doplnkov. Ergonomické pravidlá v interiérovom dizajne.

Ergonomický koncept

Ergonómia v interiérovom dizajne

Ergonómia usporiadania nábytku v priestoroch

· Chodba

· Kúpeľňa a WC

· Kuchyňa a kuchyňa-jedáleň

· Obývačka

· Spálňa

· Deti

Ergonomický koncept

Každý z nás je individuálny a má osobné preferencie a požiadavky na okolité objekty. Niektorí ľudia sa zameriavajú na také vlastnosti, ako je kvalita a funkčnosť, iní si vyberajú prostredie kvôli nákladom na jeho komponenty a vo zvyšku je hlavnou vecou štýl a originalita. Ale medzi vecami existujú určité schopnosti, ktorým mnohí dávajú prednosť, bez toho, aby o tom vedeli. Každý človek sa predsa chce cítiť príjemne, zažiť telesné aj duchovné pohodlie. Je známe, že takéto pocity vám môže poskytnúť váš vlastný domov, ktorý je schopný skryť sa pred ruchom mesta a chrániť pred agresiou moderného sveta.

Ergonómia je veda, ktorá študuje rôzne predmety, ktoré sú v priamom kontakte s osobou v priebehu jeho života. Jeho hlavnou úlohou je vyvinúť tvar a optimálne usporiadanie predmetov, ktoré by boli pre človeka pri ich použití čo najpohodlnejšie.

Ergonómia vychádza z mnohých odborov od anatómie až po psychológiu a jej hlavnou úlohou je vytvárať pre človeka také podmienky, ktoré by prispeli k udržaniu zdravia, zvýšeniu efektivity práce, zníženiu únavy a jednoducho k udržaniu dobrej nálady počas celého dňa.

Mnoho ľudí si myslí, že oblasť štúdia ergonómie je iba nábytok, ale nie je tomu tak. Ergonómia študuje všetky súčasti pracoviska a rekreačnej oblasti, od počítačovej myši po teplotný režim, a snaží sa pre každú z týchto zložiek stanoviť optimálne parametre pre osobu.

To je dôvod, prečo by jednou z dôležitých súčastí projekčného projektu vašich priestorov mal byť zmenšený plán na usporiadanie nábytku s prihliadnutím na všetky zákony ergonómie. Koniec koncov je veľmi dôležité, aby šikovne vyrobený dizajn s ideálnymi kombináciami farieb a textúr bol plne vhodný pre pohodlnú a zdravú existenciu.

Pohodlie ľudského života a činnosti je hlavným smerom ergonómie. Je to aplikovaná veda, ktorá vznikla zovšeobecnením mnohých vedných odborov.

Táto veda má pomerne rozsiahlu distribúciu. Dokonca aj niektoré spoločnosti a malé výrobné firmy uplatňujú pri navrhovaní a výrobe svojich výrobkov zákony ergonómie. To je dôležité, pretože človek potrebuje pohodlie v akejkoľvek situácii, a to je hlavný princíp tejto disciplíny.

Nábytok je zovšeobecnenou oblasťou štúdia ergonómie, pretože ak sa ponoríte hlbšie, ukáže sa, že táto veda je zameraná na zaistenie optimálnych parametrov ľudského prostredia. Patria sem teplotné podmienky, zvukové pozadie, intenzita osvetlenia a mnoho ďalších. Každá z týchto charakteristík má význam, ktorý priamo závisí od účelu konkrétneho miesta alebo miestnosti. Táto skutočnosť prispela k zavedeniu mnohých zákonov ergonómie do stavebného priemyslu. To sa prejavuje v skutočnosti, že RC mesto Naberezhnye poskytuje možnosť bezplatného plánovania, dostatočné parkovacie miesto a homogenitu sociálneho charakteru. K menšiemu vybaveniu patrí prítomnosť skladovacích priestorov, technických miestností alebo napríklad práčovní v bytoch.

V poslednej dobe začína mať ergonómia veľký vplyv na osvetlenie obytných priestorov. Je to spôsobené tým, že pomocou svetla môžete interiér zmeniť tak, aby zodpovedal vašej nálade, čo je zlepšenie ergonómie miestnosti.

Pri plánovaní bytu alebo domu by ste nemali zabúdať, že riešenie interiéru by malo dýchať modernosťou a zároveň poskytovať pohodlné zázemie, ktoré zlepšuje duchovnú mikroklímu vo všetkých obytných priestoroch.

Ergonómia v interiérovom dizajne

Keď vojdete do miestnosti vytvorenej podľa zákonov ergonómie, budete v nej pôsobiť takmer intuitívne, pohodlie sa zdá byť v interiéri prirodzeným riešením: ruka ľahko nájde kľučku na dverách, vypínač na stene, farbu robí vašu prítomnosť pohodlnou, svetlo je funkčné a zároveň vytvára náladu alebo sa podriaďuje nálade, vždy individuálne.

Napriek tomu, že ergonómia je veda, v prípade interiérového dizajnu ide takmer vždy o individuálne riešenia. Váš vkus, návyky, životný štýl, zloženie rodiny robia vlastné úpravy a to je norma. Ergonómia má za úlohu, aby ste sa ako človek, ako človek so zabehnutými alebo rozvíjajúcimi sa životnými návykmi stali mierou pre váš interiér.

Farba. Pri výbere farebnej schémy pre váš interiér sa riaďte svojimi emóciami, alebo skôr tými, ktoré sú schopné dlhodobo vytvárať emocionálne pohodlie. Tu by ste sa nemali riadiť módou. vždy ide o povrchné emócie, ktoré časom prechádzajú. Chcete vytvoriť farebný prízvuk, ktorý vytvára emocionálny výbuch, prekvapivý, inšpirujúci? Urobte to vo verejných priestoroch svojho interiéru: fragment steny v obývacej izbe, obraz s „jasným“ bodom nad pohovkou s akcentovými vankúšmi, honosné dlaždice na toalete pre hostí, sada hranatých riadov s červenými podšálkami, dizajnérska tapeta vo výklenkoch na strope na chodbe. V spálni nezabudnite, že tu sa prebúdzate, kde sa rodí nový deň, to je prázdna bridlica vašej cesty. Táto miestnosť je nielen svetlá, ale aj teplá v tónoch, ktoré dodávajú kvapku slnka aj v najchmúrnejší deň. Čo by ste chceli vidieť ako prvé, keď otvoríte oči? - Nech je to východiskový bod pre farebnú schému. ergonómia osvetlenie interiéru

Svetlo. Na jednej strane je to čisto funkčná súčasť interiéru, na strane druhej hra tieňového svetla ako „regulátora“ vašej nálady. Vždy je dobré, keď miestnosť obsahuje najmenej dva svetelné scenáre, ktoré sú schopné splniť požiadavky procesu, ktorý sa v konkrétnom momente deje, či už ide o osvetlenie pozadia pri sledovaní televízie, individuálne pri čítaní a práci alebo dekoratívne, s dôrazom na originál. riešenie vašej miestnosti (výklenky v stene, vzor stropu). Svetlo by malo byť individuálne: svietniky, stojacie lampy, nastaviteľné smerové svetlá. Svetlo by sa malo zjednotiť: luster, skupina bodových svetiel, obrysové osvetlenie jednotlivých sekcií miestnosti. Svetlo môže byť studené i teplé, na to pri kúpe žiaroviek nezabúdajte. táto súčasť môže vykonať vlastnú opravu farebnej schémy miestnosti. Svetlo by malo byť konštantné: teraz je veľa osvetľovacích zariadení, v ktorých je výmena žiarovky jednoduchá a nenechá vás v tme, kým nepríde elektrikár. Svetlo by malo byť bezpečné: Nainštalujte do kúpeľní osvetľovacie zariadenia odolné voči vlhkosti, ušetrí vám to ďalšie starosti.

Nábytok. S individuálnym prístupom k interiérovému dizajnu nezanedbávajte dizajn nábytku špeciálne pre vaše potreby. Bude to nejaký čas trvať, ale funkčný nábytok, berúc do úvahy vašu výšku, veľkosť vášho bytu, množstvo tohto alebo toho riadu, ktorý chcete umiestniť do nábytku, viac ako kompenzuje tieto náklady. Vo väčšej miere to platí pre šatne, šatníky, kuchynský nábytok, steny nábytku v miestnostiach. Opýtajte sa sami seba: máte toľko vecí, že zakaždým, keď potrebujete ísť na stoličku, aby ste sa dostali na medziposchodie? Alebo je váš byt schopný vydržať lineárnejšie umiestnenie s bezbariérovým prístupom? Pri navrhovaní nábytku stojí za to poskytnúť miesto pre také objemné veci, ako je žehliaca doska, skladacia sušička bielizne, rebrík, ak sa rozhodnete uvoľniť svoje rohy, steny mimo dverí. Akýkoľvek „nesprávny“ ohyb vo vašom rozložení môže vstavaný nábytok vždy vyrovnať. Vždy sa tu dá hrať s rozmermi. Ak máte úzku chodbu a veľa topánok, urobte skriňu o šírke 15 centimetrov, ktorá stačí na umiestnenie topánok pozdĺž steny, jej výška môže byť taká veľká, ako sa vám páči, svetlé farby a zrkadlové vložky vo dverách dosiahnu svoje jemná prítomnosť. Ak stále nemáte dostatok miesta na nábytok, pozrite sa bližšie, možno je stena len priečkou bez nosných vlastností, potom môžete bezpečne vytvoriť výklenok. Takéto rozhodnutie by malo byť obviňované na pleciach špecialistu. v tomto prípade môže byť potrebné posilniť štruktúru steny a súčasne vziať do úvahy zvukovú izoláciu s priľahlou miestnosťou.

Ergonómia usporiadania nábytku v priestoroch

Teraz venujme pozornosť každej miestnosti zvlášť.

· Chodba

Ak nemáte malé deti, ktoré práve začínajú chodiť, je najpraktickejšie použiť na podlahu porcelánovú kamenina, je to materiál veľmi odolný proti opotrebeniu a má dobré dekoratívne vlastnosti. Takáto kvalita ako veľmi dobrá tepelná vodivosť spôsobuje, že je takmer vždy studený, čo pri absencii teplých podláh výrazne znižuje pohodlie pri pobyte na jeho povrchu. V teplých podlahách stojí za zmienku nízka spoľahlivosť vodných podláh a drahá prevádzka elektrických teplých podláh. Kompromisom v tejto situácii je použitie porcelánového kameniny v „zóne špinavých topánok“ a teplejších náterov vo zvyšku chodby. Šatníkovú skriňu alebo posuvnú šatníkovú skriňu je najlepšie umiestniť do bezprostrednej blízkosti predných dverí, čo výrazne zníži čas na čistenie podlahy a zachová jej vzhľad dlhšie. Najlepšie je pokryť steny farbou alebo dekoratívnou omietkou, zatiaľ čo jednotlivé oblasti, ktoré sú menej náchylné na opotrebovanie, môžu byť ozdobené dizajnovou tapetou. Ak máte v rodine staršiu osobu, zvážte poskytnutie zábradlia alebo miesta na sedenie.

· Kúpeľňa a WC

Toto je územie vody. Nemalo by sa tu zabúdať na praktickosť a bezpečnosť. Všetky elektrické spotrebiče musia byť odolné voči vlhkosti. Dlaždice na podlahe by nemali byť príliš hladké, je múdre použiť syntetické koberce alebo podlahové kúrenie. Ak vám to priestor dovolí, nechajte priestor kompaktnej stoličke z vhodného materiálu, aby ste si trochu oddýchli a dali sa do poriadku. Na holenie a iné procedúry zaistite nad zrkadlom lokalizované osvetlenie. Na steny a strop použite lesklé, zrkadlové nátery, skombinujte ich s hustou textúrou, malými mozaikami - to vytvorí efekt hlbokého a voľného priestoru. Stojí za to zabezpečiť možnosť núteného vetrania v digestore, aby v kúpeľni nehromadil kondenzát a nepripomínal fínske kúpele, nechajte pod dverami medzeru 5-10 milimetrov alebo do nej nainštalujte ďalšie vetracie okno. stena ohraničujúca chodbu.

Začnime s najmenšou miestnosťou v príbytku - toaletou. Jeho minimálne rozmery závisia najmä od toho, na ktorej strane sa dvere otvárajú - dovnútra alebo von.

Minimálna veľkosť dverí do kúpeľne, berúc do úvahy lemovanie dverí, je 75 x 210 cm, to znamená, že veľkosť dverného krídla (otvárací otvor) je 60 x 202,5 ​​cm. A ak existujú dvere, ktoré sa otvárajú dovnútra - 90 x 145 cm .

V tomto prípade by veľkosť podlahy v kúpeľni mala byť najmenej 135 x 165 cm. Do 160 x 210 cm; nachádza sa tu vaňa, umývadlo a WC.

Organizácia vesmíru. Do veľkej kúpeľne sa zmestí množstvo rozličných vodovodných zariadení. Vedľa toalety môžete nainštalovať bidet, vedľa kúpeľne - sprchovú vaničku alebo sprchovací kút vybavený hydromasážnym zariadením a namiesto jedného umývadla dajte dve.

V procese návrhu kúpeľne by sa mal človek riadiť zásadou maximálnej kompaktnosti pri výbere a umiestnení zariadenia. Je dôležité nielen nájsť správny princíp funkčného členenia priestoru pomocou vodovodného zariadenia a iných hygienických potrieb, ale nechať aj dostatok priestoru pre pohyb užívateľov.

Nasledujú možnosti inštalácie vodovodných zariadení a zariadení.

Na používanie toalety alebo umývadla potrebujete 80-90 cm hĺbky priestoru. To znamená, že stredová os toaletnej misy alebo umývadla by mala byť 40-45 cm od stien alebo povrchov susedných predmetov. Druhým dôležitým rozmerom je výška umývadla, ktorá je spravidla 80-90 cm.

Ak to priestor dovoľuje, je možné pred vstavanú kúpeľňu postaviť malé pódium, ktoré uľahčí prístup do kúpeľne a výstup z nej. Šírka takéhoto jednostupňového prevýšenia by mala byť najmenej 30 cm a výška by nemala byť väčšia ako 20 cm Keď je vaňa zapustená do podlahy, musí byť nainštalovaná ulička. Je tiež potrebné pamätať na to, že pri obliekaní a vyzliekaní je na natiahnutie rúk potrebných 110-120 cm voľného priestoru.

Kuchyňa a kuchyňa-jedáleň

Ergonomické chyby v kuchyni môžu viesť k vážnym zdravotným problémom.

Napríklad výška pracovnej plochy kuchynskej linky by mala byť 85-92 cm Je navrhnutý tak, aby hosteska stojaca v jeho blízkosti robila kuchynské práce, niekedy vyžadujúce značné úsilie. Ak z nejakého dôvodu musíte neustále variť na jedálenskom stole s výškou 75 centimetrov, môže to viesť k problémom s chrbticou.

Pamätajte si, že spodný okraj nástenných skriniek by nemal stúpať viac ako 55-60 cm nad pracovnú dosku a digestor by nemal stúpať viac ako 65 cm Ak je horná polica nástennej skrinky umiestnená nad 1 m, 73-83 cm, bude to veľmi nepohodlné. Po riad budete musieť stále siahať, nič nebude vidieť a každú chvíľu vám na hlavu vypadne kuchynský riad. Ale zároveň, ak chcete viac využívať priestor pod stropom - v každom prípade si urobte ďalší rad nástenných skriniek nad uvedenú výšku, nezabudnite však, že v tomto rade by mali byť uložené presne tie veci, ktoré zriedka používate. .

Moderná kuchyňa je vybavená toľkými domácimi spotrebičmi, že niekedy v kuchynskej časti nie je dostatok miesta na uloženie riadu a neexistuje spôsob, ako vytvoriť normálnu pracovnú plochu. Pokiaľ by ste však chceli svoju kuchyňu vybaviť technickými prostriedkami, vždy ušetrite miesto na pracovnej ploche. Jeho dĺžka by mala byť najmenej 80-90 centimetrov, inak hostiteľka zažije veľa nepríjemností a neustále sa vystavuje vážnemu riziku zranenia a zranenia v kuchyni sú vždy nepríjemné.

Moderná kuchyňa ponúka nové možnosti pohodlia. Varná doska môže byť napríklad umiestnená oddelene od rúry. To umožňuje umiestniť rúru nie na dno, ale do takej výšky, aby ste sa nemuseli ohýbať. Na tento účel použite takzvaný „stĺp“ - také usporiadanie kuchynských skriniek, keď je medzi spodnú a stenovú časť umiestnená ďalšia.

V kuchyniach je dnes módne vyrábať barový pult. Jeho úroveň je vyššia ako úroveň všetkých stolov-1 m 5-10 cm.V súlade s tým bude výška stoličky vedľa pultu 60-75 cm.

Pri plánovaní barového pultu v malej kuchyni si skúste predstaviť: či tento pult zablokuje priestor prechodu, či nechá hostiteľku bez obytného a pracovného priestoru.

V kuchyni obyčajného bytu sú najčastejšie organizované dve zóny: predná zóna kuchyne, to znamená druh domácej dielne na varenie a umývanie riadu, a druhá zóna - malá domáca jedáleň pre „priateľov“.

Pracovnú výšku kuchyne by ste mali prispôsobiť svojej výške. tu platí jednoduché pravidlo: s ramenami ohnutými v lakti by mala byť vzdialenosť medzi nimi a pracovnou plochou 10-15 cm. A ak sa rúra a umývačka riadu zdvihnú do tejto pracovnej výšky, zaťaženie chrbta počas varenia sa výrazne zníži. Aby ste ušetrili úsilie, nechajte nábytkové kovanie vykonať časť práce za vás.

Obývačka

Spoločná obývacia izba je navrhnutá vo forme jednej miestnosti alebo dvoch zón navzájom prepojených - samotná obývacia izba určená na relaxáciu a komunikáciu a jedáleň - na jedenie. Obvykle sa ich pokúšajú oddeliť nábytkom, posuvnými priečkami alebo „nárazníkovým priestorom“.

Relaxácia je spravidla príjemná v pokojnom, intímnom prostredí a je sprevádzané ďalším vybavením, ktoré je k dispozícii v blízkosti. Jedná sa o regály, skrinky, police, bar, konferenčný stolík, miestne osvetlenie (stojacia lampa, nástenná lampa, stojanová lampa), hudobné nástroje, vybavenie, televízor atď.

Zostava nábytku a spoločné usporiadanie predmetov je dané počtom ľudí, osvetlením a schopnosťou pohybu. Najstabilnejšie a normalizované rozmery priechodov medzi položkami zariadenia a vzdialenosť od televíznej obrazovky (2,5-3 m).

V takzvanej „mäkkej zóne“ je televízor základňou, stredom. Jeho rivalom je v niektorých prípadoch krb. Práve okolo nich je zoskupený čalúnený nábytok. Televízna obrazovka by mala byť vo výške očí sediaceho človeka, vo vzdialenosti najmenej 3-5 uhlopriečok obrazovky. Neodporúča sa dávať televízor pred okno („obrazovka obrátená k svetlu“) a najmä oproti vonkajšej stene vedľa okna („obrazovka proti svetlu“) - rozdiel v svetle nepriaznivo ovplyvňuje videnie.

Nábytok na voľný čas je navrhnutý tak, aby zohľadňoval veľkosť osoby sediacej v uvoľnenej polohe, treba však vziať do úvahy stupeň sklonu sedadla a operadla, aby nebolo ťažké vstať. Výška čajového stolu sa berie na základe možnosti prístupu k nemu bez vstávania zo stoličky alebo pohovky, iba naklonením tela. Malo by sa pamätať na to, že je to možné iba vtedy, ak sú nohy sediacej osoby umiestnené pod stolom, pre ktorý je poskytnutý potrebný priestor. Rohové sedacie súpravy by mali byť inštalované tak, aby osobe sediacej v rohu poskytli príležitosť položiť si nohy bez toho, aby zasahovali do sedenia vedľa neho.

Na televíznu obrazovku by ste sa mali pozerať zboku pod uhlom maximálne 30 stupňov, zo vzdialenosti, ktorá závisí od veľkosti obrazu. Hlavná muška smerujúca do stredu obrazu je odklonená nadol o 7 stupňov (smer normálneho, uvoľneného pohľadu).

Vonkajšie rozmery krbu majú značný vplyv na interiérový dizajn. Tieto rozmery závisia od objemu miestnosti, ich prekročenie však povedie k prehriatiu miestnosti. Pred krbom je malá plocha, do ktorej nie je povolený nábytok.

Arkýř (vyčnievajúca sklenená časť miestnosti), okno od podlahy až k stropu (podlieha orientácii na krásny výhľad a časť sveta vhodnú na slnečné žiarenie), zimná záhrada (ktorú môže reprezentovať iba jedna alebo dve rastliny), krb alebo kachle výrazne vyzdobia interiér spoločenských miestností.

Odstraňujeme chyby v umiestnení televízora:

Plazmový panel je umiestnený príliš vysoko alebo príliš nízko: výsledkom sú mikro napätia vo svaloch krku a chrbta, ktoré sú na prvý pohľad neviditeľné, ale v priebehu rokov sa hromadia a môžu viesť k zhoršeniu zraku, držaniu tela, zvýšenému pohybu. únava a osteochondróza.

Z rovnakého dôvodu nie je vhodné sledovať televíziu zboku. Pozorovací uhol by nemal presiahnuť 60 stupňov. Vyhnite sa nepríjemnostiam.

Televízna obrazovka je umiestnená na stene oproti oknu - odraz slnečného svetla je pri sledovaní televízie veľmi nepríjemný a obťažujúci. Ak nie je možné zmeniť jeho polohu, postarajte sa o dodatočnú ochranu okna pred prirodzeným svetlom (napríklad roleta vyrobená z tkaniny s koeficientom nízkej priepustnosti svetla).

Príliš vysoký stôl bol presunutý na nízke a mäkké kreslá v obývacej izbe. Na prvý pohľad útulný kútik obývačky, v ktorom má byť relaxácia a komunikácia pri šálke kávy, sa javí ako veľmi nepríjemný. Úplne ničí schopnosť užívať si a komunikovať. Hostia sa v tomto priestore nezdržiavajú. Hostia a hostitelia majú pocit nespokojnosti a vytúžený odpočinok nevyjde. Preto je pri kúpe a usporiadaní nábytku v byte tak dôležité vziať do úvahy naše telesné pohodlie a naplánovať dizajn tej či onej časti interiéru na základe ergonomických noriem.

Spálňa

Najtichším miestom v dome je, samozrejme, spálňa. Aspoň by to tak malo byť, pretože hlavným účelom tejto miestnosti je spánok a relaxácia. Plocha spálne pre jednu osobu by mala byť 8-10 metrov štvorcových; pre manželov - 12-14 m2 Pohodlie spálne však nespočíva v jeho veľkej ploche, ale v kompetentnom usporiadaní nábytku.

Interiér spální môže byť vyrobený v akomkoľvek štýle, ale pravidlá pre usporiadanie nábytku pre všetky štýly sú rovnaké. Napríklad šírka hlavných chodníkov v miestnosti by mala byť najmenej 70 cm, v spálni starších ľudí najmenej 100 cm. Chodníky od dverí k oknu, k posteli a k ​​iným trvalým trasám by mali byť rovnako rovné. podľa možnosti s minimálnym počtom zákrut. Ak na ceste zo skrine do zrkadla musíte každý deň manévrovať medzi kreslom, stromom fikusu a posteľou, pomliaždeninám sa nevyhnete. Z rovnakého dôvodu, pre miniatúrne miestnosti, stojí za výber nábytku bez vyčnievajúcich častí. Uprednostňujú sa predmety so zaoblenými rohmi, aby prípadný náraz, najmä v tme, až tak nebolel.

Spánkové zóny vyžadujú úplnú vizuálnu, akustickú a psychologickú izoláciu. Ideálne je umiestniť jednu posteľ do oddelenej miestnosti. Dĺžka lôžka by mala byť 200-210 cm; šírka jedného lôžka je 80 cm, s minimom 70 cm a maximálnym 90 cm; jeden a pol - 120 cm; dvojitý (dvojitý) - od 140 cm.

Podľa návrhu môže byť posteľ obyčajná alebo transformovateľná: výsuvná, skladacia (zasunutá do výklenku skrinky), skladacia. Existujú aj iné typy transformácie: rozkladacia pohovka, rozkladacia pohovka. Ideálne miesto pre ňu je blízko okna, ale nie v prievane.

Nie je potrebné tlačiť posteľ blízko steny s oknom a radiátorom pod ňou: teplo vysušuje pokožku. Vzdialenosť od vonkajšej steny s oknami ku koncu postele musí byť najmenej 50 cm. Ak je posteľ rovnobežná s oknom, potom najmenej 70-80 cm.

Jedno lôžko je možné umiestniť pozdĺž steny blízko neho a pre manželskú posteľ je lepšie nechať priechody na oboch stranách. Šírka priechodu medzi dvoma rovnobežnými lôžkami by mala byť najmenej 50 cm, Je lepšie posunúť čelo postele k stene. Modely s vysokým alebo širokým chrbtom sa odporúča inštalovať do stredu veľkej miestnosti a okrúhle modely by sa mali odosielať do rohu. Psychológovia neodporúčajú spať nohami pri dverách, ale je možné diagonálne usporiadanie postele.

Je lepšie, ak posteľ nie je úplne viditeľná z dverí. Všetko, čo nemá nič spoločné s pohodlným spánkom, by nemal vidieť človek ležiaci v posteli. Odlesky v zrkadle sa v polotme dajú ľahko vystrašiť a dvere skrinky nie sú tým najpríjemnejším pohľadom, keď sa zobudíte. Je lepšie nainštalovať klimatizáciu mimo záhlavia tak, aby prúdenie vzduchu smerovalo rovnobežne s posteľou, a nie nad ňu, inak je zaručený chlad.

Vo všetkých prípadoch musí byť miesto na uloženie posteľnej bielizne poskytnuté vo forme nočného stolíka, vstavanej zásuvky, police atď.

Šatník v interiéri spální je nenahraditeľnou vecou, ​​ale objemnou. Odporúča sa umiestniť ho do najtmavšieho alebo najvzdialenejšieho rohu spálne, aby miestnosť pôsobila priestrannejšie. Do pozornosti by mal ako prvý prísť nízky, vizuálne ľahký nábytok.

Medzi okrajom dverí a nábytkom, ktorý s nimi susedí, by malo zostať najmenej 10 cm. V opačnom prípade budete musieť z dverí odstrániť platne a postaviť skrinky priamo okolo dverí: človek vstúpi do akéhosi oblúka .

Pred šatníkom s výklopnými dverami je potrebné poskytnúť najmenej 80 cm voľného priestoru na otvorenie: asi 50 cm „zje“ otvorené krídlo, ďalších 30 cm - priechod pozdĺž neho.

Miesto toaletného stolíka je pri okne. Ak sa hlava postele odráža v zrkadle, otočte stôl pod miernym uhlom. Čo si sadnúť pred toaletný stolík - každý sa rozhodne sám. Interiér a plocha samotnej spálne vám povedia, čo je lepšie kúpiť: puf alebo stoličku, prípadne kreslo.

Úspech pri riešení spálne do značnej miery závisí od zariadenia a dekorácie steny v blízkosti postele. Na to môžete použiť koberce, tapisérie, nástenné skrinky, komody, obrazy. V spálni môže byť výklenok. Ak je jeho šírka väčšia ako 2,2 m, je možné do nej nainštalovať posteľ, a ak je menšia - vstavaný nábytok alebo pracovný stôl.

Ak má vaša rodina malé dieťa do 3 rokov, určite potrebuje nepretržitú starostlivosť. V dôsledku toho existuje potreba vybavenia pre neho v oddelenom rohu rodičovskej spálne. Bude obsahovať detskú postieľku. Je umiestnený tak, aby svetlo z lustra a priame slnečné svetlo nedopadali na spiace dieťa.

Aby ste ho chránili pred prechladnutím, posteľ by mala byť mimo okna a mimo možného smeru prievanu, ktorý sa tvorí medzi oknami a dverami, alebo medzi oknami umiestnenými v rôznych stenách. Ak je to možné, nainštalujte kombinovaný šatník na detské oblečenie a hračky. Na poschodí je vyhradené miesto pre hry.

Deti

Zo spálne prejdeme k ergonómii detskej izby. Pri zariaďovaní škôlky musíte dodržať nasledujúce zásady: ponechajte čo najviac priestoru bez nábytku; jeho množstvo by malo byť požadované minimum; a veľkosť je primeraná výške detí.

Činnosti predškolských detí sú celkom jednoduché: spánok - jedlo - hry.

Najlepšie je mať kombinovanú nábytkovú stenu, ktorá obsahuje časti skriniek, stojany a univerzálne zásuvky. Pomocou takýchto škatúľ môžu deti nezávisle organizovať hrací priestor pre seba a po hraní v nich je možné hračky zložiť a zasunúť na miesto.

Deti milujú písať a maľovať priamo na steny; je lepšie, ak ide o nástennú dosku alebo špeciálnu tapetu. Hracia plocha sa zvyčajne nachádza v blízkosti okna, kde je dobre osvetlená slnkom a je možné ju udržiavať v čistote. Na podlahu je dobré položiť koberec, závesná lampa by mala súčasne osvetľovať stôl, rysovaciu dosku, koberec. Postele sú umiestnené pozdĺž stien v zadnej časti miestnosti.

Odo dňa, keď deti prekročia prah školy, sa ich životný štýl, potreby a svet záujmov dramaticky zmení. Je potrebný väčší nábytok, ktorý musí zahŕňať pracovný stôl.

Pracovná plocha je umiestnená v blízkosti okna, takže svetlo naň dopadá zľava alebo priamo. Odporúča sa tiež lokalizovať zónu hier a odpočinok v blízkosti okna. Horizontálna lišta alebo švédska stena nebudú nadbytočné.

Stôl pre jedného študenta musí mať dĺžku najmenej 90 cm, pre dvoch - najmenej 180 cm Šírka stola je 60 cm, výška sa berie v súlade s výškou.

Každá študijná oblasť by mala mať na ľavej strane vlastný stôl alebo závesnú lampu. Stôl je vhodné položiť tak, aby deti sedeli tvárou k stene. To do istej miery prispieva k koncentrácii pozornosti počas vyučovania.

Často sa stáva, že deťom sa nahromadí veľa kníh, časopisov, kresieb, zbierok, ktoré sa nezmestia do knižnice a zaplnia miestnosť. Aby ste sa vyhli smeti, v blízkosti jednej zo stien, najlepšie z prednej strany, by ste mali stojan namontovať do celej výšky miestnosti. Vzdialenosť medzi policami je 27-35 cm, šírka police je 25-27 cm.

Zoznam použitej literatúry

1.Internetový vyhľadávací nástroj yandex.by

.P. Neufert, L. Neff "Návrh a konštrukcia. Dom, byt, záhrada. Ilustrovaná príručka pre zákazníka a projektanta", Moskva, vydavateľstvo "Architecture - S", 2010

.Metodické pokyny, BrSTU