Kylpyhuoneen remontointiportaali. Hyödyllisiä vinkkejä

FXAA-työkalu - uusi grafiikka säiliöiden maailmassa. Oikeat World of Tanks -asetukset ovat avain tehokkuuteen! Uusi grafiikka säiliöiden maailmassa

    World of Tanks enCore on Core-grafiikkamoottorin demo-ohjelma, jota pian käyttää World of Tanks -tankkitoiminta. Suorittamalla World of Tanks enCore tietokoneellasi saat käsityksen siitä, kuinka tuottava World of Tanks with Core -moottori on siinä.

    Kuten ydinmoottori, World of Tanks enCore on kokonaan Wargamingin itse kehittänyt World of Tanks PC -tiimi.

    Core parantaa huomattavasti World of Tanksin ulkonäköä. Pelin siirtämisen jälkeen Coreyn lähes kaikki karttojen sisällöt - maisema, vesi, kasvillisuus, valaistus, varjot, pilvet, rakennukset ja muut esineet - korvataan uudella, kehitetyllä alusta.

    Ohjelma tarjoaa valinnan kolmesta laadukkaasta esiasetuksesta: "Minimi", "Keskimääräinen", "Ultra". Nämä ovat graafisia World of Tanks -esiasetuksia uudessa ydinmoottorissa, joten niiden nimet (ja numero) eroavat pelaajille tutuista nykyisen World of Tanks -sovelluksen asiakkaista “Minimum”, “Low”, “Medium”, “High” ja “ Maksimi". Joissakin tapauksissa World of Tanks enCore voi suositella sinulle matalampia graafisia asetuksia kuin mitä tällä hetkellä käytät World of Tanksissa. (Voit nyt esimerkiksi pelata Maximumissa ja saada enCore Average, ei Ultra.)

    Laatuesiasetukset - "Minimi", "Keskitaso" ja "Ultra" - eroavat näytön tarkkuudesta ja tekstuurien, valaistuksen, varjojen, maiseman, veden, hiukkasten jne. Laadusta. Kaikissa esiasetuksissa voit muuttaa tarkkuutta ja esiasetuksia "Medium" ja "Ultra" voidaan mukauttaa parametreilla, kuten anti-aliasing. Erityinen vaihdekuvake näkyy muutettujen parametriarvojen vieressä. Verrattaessa World of Tanks enCore -tietokoneesi tuloksia muiden kanssa, sinun on otettava huomioon esiasetus, asetettu tarkkuus ja alias.

    Ei, esiasetusten mukauttamisen rajoitus koskee vain enCore-sovellusta. World of Tanks tarjoaa laajimman mahdollisen valikoiman graafisia asetuksia nyt ja tulee jatkossakin tarjoamaan niitä.

    Todennäköisesti joko enCore tai video-ohjain kaatui. Ota yhteyttä tukeen (https://fi.wargaming.net/support/).

    Ensinnäkin, älä paniikkia. Lataa ensin enCore ja kokeile kaikkia asetuksia. Panostimme paljon Corein optimointiin - erityisesti matalan ja keskisuurten tuotantokoneiden osalta.

    Voit keskittyä tähän tulokseen, mutta kokonaista ottelua ei ole.

    Koska World of Tanks enCore -ohjelma ei ole vertailuarvo, se arvioi tietokoneen suorituskykyä pisteinä. Pisteet heijastavat riittävästi tietokoneen tehoa ja mahdollistavat tuloksen vertaamisen muihin. Jos tietokoneesi saa 10000 pistettä, tämä on erinomainen tulos, mikä tarkoittaa, että valitulla esiasetuksella ei ole "jarruja" ja teräviä pudotuksia FPS: ssä. Tulos 8001: stä ja sitä korkeammasta ("kulta") on erinomainen, 3001-8000 pistettä ("hopea") - hyvä, jopa 3000 pistettä ("pronssi") - hyväksyttävä.

    Jos suoritat World of Tanks enCore -sovelluksen kannettavalla tietokoneella, jossa on erillinen ja integroitu näytönohjain, ohjelma toimii automaattisesti erillisellä näytönohjaimella. Jos näin ei tapahdu, määritä näytönohjaimen asetuksissa niin, että enCore käynnistetään erillisellä näytönohjaimella. Jos käytät ratkaisua, jossa on useita näytönohjaimia (nVIDIA SLI, AMD CrossFire tai vastaava), ohjelma ei välttämättä toimi oikein. World of Tanks enCore on optimoitu käyttämään yhtä näytönohjainta.

    World of Tanks enCore tukee Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10 -käyttöjärjestelmää.

    Sama kuin World of Tanks -asiakkaassa. Näet heidät pelin virallisilla verkkosivustoilla (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/).

    Jotkut viruslääkkeet voivat estää World of Tanks enCoren toiminnan.

    Ohjelma ei välttämättä ota huomioon joitain tietokoneessa käynnissä olevia prosesseja, jotka kuluttavat järjestelmäresursseja. Tästä syystä suosittelemme, ettet katso videoita, taisteluistuntoja World of Tanksissa tai muissa peleissä, tarkista kone virustorjuntaohjelmalla ja muilla järjestelmää lataavilla prosesseilla. Kannettavia tietokoneita käyttäville käyttäjille on suositeltavaa liittää ne myös pistorasiaan.

    Ilmoitamme sinulle tästä lisäksi. Pelkkä World of Tanks enCoren ulkonäkö on merkki siitä, että peli siirtyy Coreille pian.

Ohjelma kutsutaan FXAA-työkalu... Siinä on englanninkielinen käyttöliittymä, mutta se ei ole niin pelottavaa, periaatteessa kuka tahansa tietokoneen käyttäjä voi selvittää asetukset! Ohjelma ei vaadi sinulta mitään suurta tietoa! Se on melko yksinkertaista! Katsotaanpa sitä tarkemmin:

Tämä on ohjelman pääikkuna. FXAA-työkalu:

Kuten näette, tässä näkyy useita välilehtiä, joista kukin on vastuussa jostakin toisesta grafiikka-asetuksesta. Ohjelmassa on useita suodattimia, joita käytetään pelissä ja jotka muuttavat kuvaa. Älä unohda painaa jokaisen muutoksen jälkeen "Tallentaa"... Katsotaanpa tarkemmin, mitä nämä suodattimet ovat:

1. Anti Aliasing - Tämä suodatin on vasten pimennystä. Kuten näette, täällä on useita liukusäätimiä:

FXAA Quality - liimauksen yleinen laatu.

Sumennuksen määrä - sumennuksen määrä.

Kontrastikynnys - anti-aliasing-kontrasti.

Darkness Threshold - pimeyden kynnyksen tasoittaminen.

Sumennusmäärä, kontrastikynnys, tummuuskynnys - Nämä parametrit voidaan jättää oletusarvoisesti muuttamalla vain FXAA-laatua. Jatka eteenpäin:

2. teroita - tämä suodatin on vastuussa näytön terävyydestä ja selkeydestä. Rakeinen elokuvaefekti, jossa tekstuurit näyttävät puhdistetuilta eikä pestyiltä. Ero on havaittavissa, kun suodatin on päällä ja pois päältä! Näemme myös paljon liukusäätimiä täällä:


Ensi terävöittää voimaa - Alustava terävyyslujuus, tässä se on tärkein parametri. Oikeassa kulmassa on parametri Hq terävöittää (korkealaatuinen suodatin), sinun ei tarvitse poistaa valintamerkkiä, jätä se sellaisenaan:

Sumennuskynnys - Hämärtymiskynnys.

Reunakynnys - Terävyyden rajoittaminen.

Muotokynnys - Muotokynnys.

Terävyyden jälkeinen teho - jälkikäsittelyn terävyyden vahvuus.

Kaikki neljä liukusäädintä paitsi tärkein Pre Sharpen -teho Kehotan sinua jättämään sen sellaisenaan. Siirtyminen seuraavaan suodattimeen!

3. HDR Suuri dynaaminen alue, luminanssi ja kroma! Sitä käytetään pääasiassa valokuvien muokkaamiseen kirkkaampien ja monimutkaisempien värien saamiseksi, mutta tapauksessamme sitä voidaan soveltaa peliin!

Täällä on vain kaksi liukusäädintä:


HDR-teho - HDR: n teho.

HDR-säde - HDR-säde.

4. Bloom (hehku) - Hämärtyvä vaikutus. Antaa elokuvalle elokuvallisemman ilmeen.


Bloom Preset - Esiasetettu kukinta.

Kukkakynnys - Kukkakynnys.

Bloom Width - kukinnan leveys.

Bloom Power - Kukinnan voima.

Kulmassa oikealla, kuten näette, on parametri "Vaihda esiasetus"... Jos valitset valintaruudun, kaikki liukusäätimet liikkuvat yhdessä.

5. Äänikartta - Kartan värisävy, ympäristö.


Gamma - värimaailma.

Altistuminen - valotus, värivalotus.

Saturation - värikylläisyys.

Valkaisuainetta - Värinmuutos.

Sumu on sumu.

6. Technicolor - värien, sävyn muutos.


Technicolor-määrä - Käytetyn vaikutuksen määrä.

Technicolor Power - vaikutuksen vahvuus.

Punainen, vihreä, sininen - tietyn värin vahvuus.

7. Seepia - Peliin sovellettu vanha valokuvaefekti. On luettelo sävyistä, voit yrittää valita haluamasi tai jättää sen pois.


Seepian voima - vaikutuksen vahvuus.

Harmaa voima - harmaan sävyn vahvuus.

Joten olemme analysoineet kaikki mahdolliset asetukset. Tämä ohjelma antaa erittäin hyvän kuvan pelistä. Vain minun asetukseni ovat täällä, suosittelen, että asetat saman, mutta voit muokata sitä itse.


jälkeen:


ennen:


jälkeen:


ennen:


jälkeen:

Viimeisessä artikkelissa puhuimme siitä, mitä tarvitaan, ja tämä on miellyttävän pelin ensisijainen edellytys. Mutta yhtä tärkeää on pelin parametrien oikea asettaminen.

Oikeat asetukset ovat avain mukavaan peliin! Tarkastelemme nyt nopeasti kaikkia peliasetuksia ja kiinnitämme erityistä huomiota grafiikka-asetuksiin.

1. Yleiset asetukset

Peli-välilehti sisältää yleiset asetukset.

"Chat" -osiossa voit ottaa viestisensuurin käyttöön niin, että tähdet näkyvät kirousten sijasta (suositellaan lapsille). Täällä voit myös poistaa roskapostin, joukkueen kutsut, kaveripyynnöt ja viestit niiltä, \u200b\u200bjotka eivät ole yhteystietoluettelossasi (ystävät). Henkilökohtaisesti nämä viestit saivat minut, sammutin chatin kokonaan ja nautin pelistä

Kohdassa "Satunnaisten taistelujen tyypit" voit poistaa käytöstä "Encounter battle" ja "Assault". Nämä tilat käyttävät samoja karttoja kuin satunnaisissa taisteluissa, mutta tukikohtien sijaintia ja voiton olosuhteita on muutettu. "Encounter Battle" -tilassa on yksi yhteinen tukikohta ja joukkue, joka sieppaa sen tai tuhoaa kaikki vastustajat, voittaa. "Hyökkäys" -tilassa yksi joukkue puolustaa tukikohtaa, toinen puolustaa. Voittaakseen "puolustajien" on estettävä tukikohdan ja vähintään yhden joukkueen jäsenen vangitseminen selviytyäkseen. Voittaakseen "hyökkääjän" on vangittava tukikohta tai tuhottava kaikki vastustajat hinnalla millä hyvänsä. Henkilökohtaisesti en pidä tällaisista taisteluista, mutta voit kokeilla niitä vuorotellen, yhtäkkiä ne sopivat makuun.

"Taistelurajapinta" -osiossa voit sammuttaa optiikkatehosteen (vihreä tausta näkyvissä), jotta se ei pilaa kuvaa, sammuttaa sinut tuhoavan ajoneuvon näytön (jos se saa sinut hermostumaan).

Varmista, että valitset valintaruudut "Ota dynaaminen kamera käyttöön" ja "Vaakasuuntainen vakauttaminen tarkka-ampujalaitteessa", muuten on yksinkertaisesti mahdotonta kuvata liikkeellä, näky roikkuu kaikkiin suuntiin!

Poistan valintaruudut "Näytä ajoneuvomerkit tulostaulussa" ja "Näytä taistelutehokkuuden nauhat", koska en näe niissä mitään järkeä, ne vain häiritsevät.

Minimikarttavaihtoehdoista (kameran suuntasäde, SPG: n laukaisuala ja lisäominaisuudet), poistan ne käytöstä, koska käytän minimi-modia, jossa on edistyneitä ominaisuuksia, joista kerron sinulle seuraavassa artikkelissa. Tämä on tärkeää, jos sinä, kuten minä, käytän minimap modia, poista nämä parametrit käytöstä, jotta ne eivät päällekkäisiä, mikä heikentää suorituskykyä.

Kun "Tallenna taistelut" -vaihtoehto on käytössä, pienet tiedostot (toistot) tallennetaan pelikansioon "uusintakansiot" -kansioon, jota voidaan sitten tarkastella. Tämä ei melkein vaikuta pelin suorituskykyyn, ja voit jakaa ne helposti ystävillesi tai ladata ne sivustolle "wotreplays.ru", jotta muut käyttäjät voivat katsella sinua kumartuvan. Mutta nämä eivät ole videotiedostoja, he voivat vain pelata itse peli ja lakata toimimasta seuraavan korjaustiedoston julkaisun jälkeen. Siksi, jos haluat ladata videon YouTubeen tai tallentaa voittojesi historian jälkipolville, älä unohda digitoida parhaat toistot kovien taisteluiden jälkeen jonkinlaisella näytön tallennusohjelmistolla (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Tarkistamalla viimeinen valintaruutu "Näytä erottavat merkit", voit mitata tynnyreitä pelin pelaajien kanssa. Tähdet tai lovet (1-3), jotka on saatu taisteluissa suuresta palvelusta kotimaahan, näytetään säiliösi

Heti kun siirryt "Grafiikka" -välilehdelle, näytön asetukset tulevat näkyviin.

Jos olet juuri asentanut pelin ja se näkyy edelleen ikkunassa, ei koko näytössä, valitse "Koko näyttö" -valintaruutu ja napsauta "Käytä" -painiketta. Vasta sen jälkeen sinun on valittava "Näytön tarkkuus". Jos sinulla on nestekidenäyttö (litteä, TFT-näyttö), valitse suurin resoluutio ja jätä ruutunopeus 60: een. Jos työpöydälläsi on edelleen vitun CRT-näyttö, resoluutio 1280x1024 taajuudella 85 Hz (tai 75 Hz). Napsauta "Käytä" ja jos kaikki näytetään normaalisti (ei venytetty eikä välkytä), niin se on hyvä. Jos et löydä tarvitsemasi tarkkuutta tai kuva on venytetty, yritä muuttaa "kuvasuhdetta".

Grafiikan laatu -ruudusta voit valita manuaalisesti matalan, keskitason, korkean tai suurimman laadun. Tämä asentaa sopivat asetukset, joista puhumme edelleen. Jos et pelaa laskimella (erittäin heikko kannettava tietokone), varmista, että "3D-renderoinnin tarkkuus" -liukusäädin on 100% ja poista valinta "Dynaaminen muutos" -valintaruudusta, muuten pelin kuva on epäselvä.

Pystysynkronointia ei kannata ottaa käyttöön, koska sillä on kielteinen vaikutus suorituskykyyn. Tätä vaaditaan vain huomattavien kehyskatkojen sattuessa, ja sitä voidaan käyttää tehokkailla pelitietokoneilla. "Kolmoispuskurointi" -parametria tarvitaan näytönohjaimen suorituskyvyn parantamiseen, kun "Pystysynkronointi" on käytössä, mutta se vaikuttaa puskuroivan prosessorin suorituskykyyn.

Tasoitus-vaihtoehto parantaa kuvaa, siitä tulee pehmeämpi ja luonnollisempi, mutta se aiheuttaa paljon stressiä näytönohjaimelle ja on suunniteltu tehokkaille pelitietokoneille. Tässä kentässä voit valita erilaisia \u200b\u200baliasing-tiloja kevyemmästä (FXAA) melko raskaaseen (TSSAA-HQ).

"Näkökenttä (FoV)" määrittää kameran sijainnin suhteessa säiliöön. Eli kulma, jossa katsot sitä. Oletusarvo on 95 astetta ja dynaaminen FoV on pois käytöstä. Kukaan ei oikeastaan \u200b\u200bvalittaa näistä asetuksista, joten voit jättää kaiken sellaisenaan. Jos haluat kokeilla, tiedät nyt, kuinka kaikki oli, jotta myöhemmin voit laittaa sen takaisin paikalleen.

"Gamma" -parametri säätää kirkkautta, mutta älä koske siihen turhaan, on parempi palauttaa näytön parametrit oletusarvoihin, koska peli on hyvin kalibroitu.

"Värisuodatin" on vaihtoehto gourmet-ystäville, joka asettaa erilaisen taustan peliin, samanlainen kuin kameroiden tehosteet. Yritin sitä, hohdokas, mutta hyödytön ...

No, "Color Blind Mode" on tarkoitettu ihmisille, joilla on näköongelmia.

Jos napsautat samalla "Grafiikka" -välilehdellä "Lisäasetukset" -painiketta, grafiikan laatuasetukset näkyvät.

Yläosassa on jo tuttu "Suositus" -painike optimaalisten parametrien automaattista valintaa varten, "Grafiikan laatu" -kenttä asetussarjan asettamiseksi matalasta maksimiin, "3D-renderoinnin tarkkuus" -liukusäädin. pitäisi olla 100% ja "Dynaaminen muutos" -valintaruutu, jossa ei pitäisi olla valintamerkkiä.

Mitä parempi grafiikan laatu, sitä alhaisempi kuvataajuus sekunnissa (FPS). Uskotaan, että henkilö näkee 24 kuvaa sekunnissa ja kuvan tasaisuuden vuoksi on toivottavaa, että peli tuottaa vähintään 30 kuvaa sekunnissa. Mutta omasta kokemuksestani voin sanoa, että pelin normaali dynamiikka alkaa 60 FPS: stä.

Mitä eroa on matalalla dynamiikalla ja korkealla dynamiikalla? Alhaisella dynamiikalla tankkisi ajaa kuin Zhiguli (vain tyhmä), vaikka ehkä BMW: n tavoin olen tuntenut tämän useammin kuin kerran ja tunnet sen, jos noudatat neuvojani! Lisäominaisuuksilla (suurilla yrityksillä) on tehokkaat tietokoneet, jotka tuottavat kunnollisen FPS: n (jopa 100), jopa korkeilla grafiikka-asetuksilla. Siksi he tuntevat pelin dynamiikan paljon paremmin, kone reagoi hienovaraisesti kaikkiin sielun kuituihin ja he pelaavat tehokkaammin. Ja nopealla CT: llä tai LT: llä ilman dynamiikkaa se on yleensä surullista ... En puhu supertietokoneista, joita käytetään e-urheilussa. Tätä varten he ovat - dynamiikkaa varten.

Verkkopeli ei ole yksi ampuja, ja on tärkeää voittaa elävä vastustaja, eikä hidas osallistuminen lihamyllyyn bottien kanssa. Sitten peli antaa niin halutun moraalisen tyydytyksen kovien työpäivien jälkeen eikä turhautumista ja pulloa vodkaa Vakuutettu, eikö? Lue sitten

Minulla on keskitason pelitietokone ja vedän peliä maksimaalisilla grafiikka-asetuksilla, antaen 40 kuvaa sekunnissa. Korkeissa asetuksissa se tuottaa keskimäärin 60 kuvaa sekunnissa. Yllä annetussa asetusikkunassa voit valita grafiikan tyypin "Vakio" tai "Parannettu". Joten huolimatta siitä, että laitteisto sallii, olen pitkään halunnut pelata tavallisella grafiikalla ilman tarpeettomia pullia.

Aivan kuten, yksinkertainen ja vihainen, kyllä. Mutta mitä iloa peli tuo, kun kiirehtii bachataa (tai ainakin kirjoitat neljä) nopeudella 100-150 FPS! Ja silmässä ei ole pölyä, ei savupilviä ja kohoavaa maata T92-kuoresta, joka putosi lähellä, ei kauheaa ruohoa koululaiset jäätelöä varten erittäin palkatut suunnittelijat, ei sumua, joka estää T95-luukkua suunnittelemasta 500 metrin korkeudesta, ei muita ilkeitä graafisia innovaatioita, jotka tekevät BMW: stä Zhiguliksi ja häiritsevät tehokasta peliä.

Monet tietokoneet vetävät tavallisen grafiikan paljon paremmin, FPS on monta kertaa suurempi eikä mikään estä sinua asettamasta käytettävissä olevia liukusäätimiä manuaalisesti korkeisiin parametreihin, joissa kuva on melko tarkka, puhdas ja dynaaminen!

Suosittelen myös poistamaan ruoho ja tehosteet käytöstä sniper-tilassa (ne estävät), lehtien läpinäkyvyyden (tekee pelistä entistä puhtaamman ja nopeamman), kappaleiden ja tehosteiden kiskojen alta (et koskaan katso niitä lainkaan) . "Lisäämisen laatu. on parempi olla asettamatta vaikutuksia "keskiarvon yläpuolelle tai poistamalla niitä käytöstä kokonaan, koska ne myös häiritsevät (esimerkiksi kun kuori puhkeaa läheisestä taiteesta). On parempi poistaa valinta "Dynaaminen muutos tehosteiden laadussa" -valintaruudusta;

Kuvan suuren dynamiikan ja selkeyden lisäksi saat miellyttäviä bonuksia, jotka huomaat pelin aikana (esimerkiksi veden läpinäkyvyyden ansiosta näet selvästi pohjan helpotuksen ja minne voit ajaa yli se). Kokeile, aja sitä hetken ja huomaat, että pelaat tehokkaammin. Tärkeintä ei ole kiirehtiä eteenpäin FPS-siipillä

En lupaa mitään, koska en syö solmioita ja korkkeja. Mutta jos et silti pidä tavallisista grafiikoista, muuta vain asetuksia. Alla olevassa kuvakaappauksessa Enhanced Graphics -asetukset tarjoavat parhaan laatu / suorituskyky-suhteen keskitason tietokoneelle.

Voit ladata yksityiskohtaisen kuvauksen edistyneistä grafiikka-asetuksista, niiden vaikutuksesta kuvan laatuun, näytönohjaimen ja prosessorin kuormitukseen, voit osiosta "".

Ja jos peli on käynnistettävä uudelleen asetusten soveltamiseksi, vastaava viesti tulee näkyviin. Joka tapauksessa suosittelen pelin lataamista uudelleen, jotta grafiikka-asetuksiin tehdään suuria muutoksia.

Kun pääsemme modeemiin, on vielä mielenkiintoisia mahdollisuuksia tehdä kuvasta puhtaampi, ja näky on vakaampi.

Jos tietokoneesi suorituskyky puuttuu kaikista asetuksista huolimatta, harkitse uuden GTX 1050 Ti- tai 1060-tason asentamista.

MSI GTX 1050 Ti -näytönohjain

Tässä on kuvakaappaus Ääni-välilehden asetuksista.

Kaikki näyttää olevan selvää täällä, joten lisätään vain pieni henkilökohtainen kokemus.

Sammun musiikin heti, se häiritsee peliä vähintään parannetulla grafiikalla

Jos et käytä mikrofonia joukkueiden taisteluissa, poista ääniyhteys käytöstä poistamalla yhden valintaruudun valinta. Kytke se päälle tarvittaessa. Viestintä toimii radiopuhelimen periaatteella - painoit mikrofonin aktivointipainiketta (Q), sanoit, päästät irti ja kuuntelet muita. Jokainen, joka painaa nappia pitkään, tukkii ilman mikrofonin (tietokone, asunto) äänistä.

Kuulokkeet A4Tech Bloody G430

Mikrofoni on kytkettävä ennen pelin aloittamista. Jos mikrofoniasi ei ole kytketty päälle koko ajan, on parempi käynnistää tietokone uudelleen kytkemisen jälkeen, muuten se ei ehkä toimi tai toimi huonosti. Tarkista ensin Skype-testauspalvelun kautta, että mikrofoni toimii oikein, sinut voidaan kuulla hyvin ja ettei vahvaa taustaa ole. Lisää tarvittaessa (tai vähennä) mikrofonin herkkyyttä järjestelmäasetuksissa (Windows 7: Ohjauspaneeli \\ Laitteisto ja ääni \\ Äänilaitteiden hallinta \\ Tallennus).

Käynnistä sitten peli, kytke ääniviestintä päälle ja valitse mikrofoni vastaavasta kentästä. "Soittimen äänenvoimakkuus" -asetus vaikuttaa siihen, miten kuulet muita. Oletusarvoisen "mikrofonin herkkyyden" tulisi olla riittävä, äänen taso voi alkaa 70: stä alkaen ja voi aiheuttaa epämukavuutta muille pelaajille, älä liioittele sitä tällä parametrilla ja kysy toveriltasi, "Älä kuule minua? Mutta "Onko se liian kovaa?". Pienennän yleensä "ympäristön yleisen äänenvoimakkuuden keskustelun aikana" 50: een. Tämä mykistää kaikki pelin äänet sillä hetkellä, kun toveri soittaa sinulle eikä sinun tarvitse kysyä häneltä uudelleen.

Ja viimeinen, mutta ei uusin ominaisuus on kansallinen ääninäyttely. Jätän tavallisesti yhden, koska kuka tietää, mitä hänen äitinsä tietää, että kiinalaisen säiliön miehistö räpyttää siellä, mutta se on kokeilun arvoinen, asia on ylivaltainen

Ja on myös jokin muu "Käynnistä testi" -painike, jonka juuri huomasin. Kokeile, kerro meille myöhemmin kommenteissa

Moduuleissa asennamme myös äänen hehkulampulle, tämä on kappale!

Se on vielä helpompaa Ohjaus-välilehden asetusten avulla.

Mutta annan silti muutaman vinkin. Suosittelen alentamaan ampuja-alueen herkkyyttä ja lisäämään tykistön näkymän herkkyyttä. Esitä kuvakaappauksessa jotain minun kaltaista. Tämä antaa sinulle suuremman kohdistustarkkuuden säiliössä ollessasi, koska suurella herkkyydellä, etenkin keski- ja pitkällä kantamalla, vastustajia on vaikea kohdistaa, näky liikkuu liian nopeasti. Ja kun olet taiteella, päinvastoin, sinua kidutetaan vetämään näkymää edestakaisin koko kartalla matalalla herkkyydellä, ja matto pyyhkiytyy ...

Hiiri A4Tech XL-740K

Älä edes ajattele sisällyttää mitään inversiota, vain luumut menevät

Ja vielä yksi hyvä neuvo. Jos sinulla on hiiri, jossa on lisäpainikkeita, yksi niistä voidaan määrittää tietylle kulutustarvikkeiden solulle. Soluissa 1-3 kuorityypit vaihdetaan, eikä niitä tarvitse koskettaa. Mutta soluissa 4-6 voi olla manuaalisesti aktivoitavia tarvikkeita. Esimerkiksi asennan sammuttimen ensimmäiseen soluun, joka vastaa näppäimistön 4 näppäintä. 4-näppäimen sijaan olen jo kauan sitten määrittänyt sivupainikkeen hiirelle pelin asetuksissa. Tämän avulla voit sammuttaa tulipalon nopeasti tulipalon sattuessa etkä halua näppäimistöltä haluamaasi painiketta, ennen kuin ampumatarvikkeet räjähtävät. Lisäksi, jos esimerkiksi tulipalon vaara on lisääntynyt, AMX 1390 törmäsi peräsi ja on iloinen, että se pääsi pehmeään, ei haittaa heilua tällä hetkellä sivuhiiren painikkeella ennaltaehkäisyyn! Toimii automaattisena sammuttimena ja maksaa 7 kertaa vähemmän

Seuraavassa artikkelissa modit, kerron sinulle, kuinka voit määrittää useita avaimia yhdelle toiminnolle ja ampua tarkemmin! Ja jos sekoitat ohjausasetuksia, siellä on painike "Oletuksena"

Siirry "Näkö" -välilehdelle.

No, ei ole mitään sanottavaa. Voit säätää näkymän kokoa ja muotoa, jota kokeilin kerran. Oletusasetukset ovat kuitenkin lähellä optimaalisia, ellei koko ole suurempi. Kyllä, ja silti, jonnekin, valitaan näkymä, jossa on merkintä. Osoitat vihollisen VLD: tä (ylempi etuosa) - se muuttuu punaiseksi, osoitat NLD: tä (arvat itse) vihreäksi. Yleensä se tekee selväksi, pääseekö ammuksesi tunkeutumaan panssariin tässä paikassa. Punainen - ei, vihreä - kyllä.

Mutta älä vaivaudu tähän, sillä moduuleja koskevassa artikkelissa asennamme mukavamman näkymän oikealla osoituksella ottaen huomioon ammuksen tulokulman!

No, minun on vain sanottava, että tällä välilehdellä on vielä kaksi tyynyä (kiristys osoittautui) erillisen pelihallin (kolmannesta persoonasta) ja tarkkuuskiväärin (optiikassa) asettamiseksi.

Täällä voit muokata erilaisia \u200b\u200bkuvakkeita säiliöiden yläpuolella.

Tein jotenkin optimaaliset asetukset itselleni ja ne tallennettiin, koska nyt suurin osa asetuksista (mielestäni grafiikkaa ja ääntä lukuun ottamatta) on tallennettu palvelimelle ja vedetty siitä uudelleen, jopa silloin, kun peli.

Siellä on myös tyynyjä merkkien mukauttamiseksi liittolaisille, vastustajille ja tuhoutuneille ajoneuvoille. Liittolaisten kohdalla he ovat samat siellä, mutta tuhoutuneille vain vertailupisteen laitemalli, loput poistetaan käytöstä, jotta ne eivät häiritse näyttöä.

Kerron rehellisesti sinulle kaiken, mutta toivon silti, että asennat oikeat modit eikä sinun tarvitse määrittää mitään manuaalisesti täällä.

8. Tarpeettomien tiedostojen poistaminen

Ja lopuksi lisää hyödyllistä tietoa. Voit vähentää pelin viemän levytilan dramaattisesti poistamalla kaikki tiedostot Päivitykset-kansiosta.

Tämä kansio sisältää väliaikaisia \u200b\u200btiedostoja, jotka ladataan pelipäivitysten aikana. Kehittäjät ovat itse vahvistaneet, että nämä tiedostot ovat ehdottoman tarpeettomia ja ne voidaan poistaa kivuttomasti. Tämä pätee erityisesti pienikokoisiin SSD-asemiin. Esimerkiksi minulle tämä kansio kesti 13,4 Gt! Tästä syystä hänet tuomittiin tuhoon ilman oikeutta palauttaa

A-Data Ultimate SU650 120 Gt: n kiintolevy

9. Päätelmä

Yhteenvetona haluan sanoa seuraavat. Jos haluat voittaa, unohda erikoistehosteet ja muokkaa peliä! Loppujen lopuksi tappiot eivät tuota mitään nautintoa, vaan vain ärsyttävät ja jättävät tyytymättömyyden tunteen!

10. Linkit

Alla voit ladata yksityiskohtaisen kuvauksen kaikista näytön ja grafiikan asetuksista, miten ne vaikuttavat kuvan laatuun, prosessoriin ja näytönohjaimen suorituskykyyn, sekä suosituksia oikeiden parametrien valitsemiseksi.

Kuulokkeet A4Tech Bloody G430
A4Tech Bloody B254 -näppäimistö
Hiiri A4Tech Bloody A90

World of Tanks esittelee uusia graafisia tehosteita, jotka on suunniteltu tekemään säiliötaisteluista vieläkin näyttävämpiä. On kuitenkin tärkeää ymmärtää, että nämä innovaatiot vaikuttavat myös suorituskykyyn. Tästä syystä soitinta kehotetaan poistamaan nykyiset grafiikka-asetukset tai käynnistämään automaattinen tunnistus, kun käynnistät pelin ensimmäisen kerran päivityksen 9.0 asentamisen jälkeen.

Jos päivityksen asentamisen jälkeen havaitset suorituskyvyn heikkenemisen, suosittelemme, että käytät muutaman minuutin manuaalisen asiakaskokoonpanon hienosäätöön.

  1. Valitse grafiikan laatu avattavasta valikosta tai käytä "Suositeltava" -painiketta - järjestelmä valitsee automaattisesti pelin hyväksyttävimmän grafiikan laadun tietokoneen parametrien perusteella. Grafiikan laatu-asetukset vaikuttavat Lisäasetukset-välilehden asetuksiin. Valitse arvo Grafiikan laatu -ruudusta, jos et halua mukauttaa kaikkia Lisäasetukset-välilehden asetuksia.
  2. 3D-mallinnuksen tarkkuus. Parametrin arvon pienentäminen voi parantaa pelin suorituskykyä tietokoneissa, joissa on heikko näytönohjain.
  3. Peli-ikkunan koon valitseminen. Jos "Koko näytön tila" on käytössä, kentän nimeksi vaihdetaan "Näytön tarkkuus". Määritetyn tarkkuuden ristiriita koko näytön tilassa ja näytön nykyinen tarkkuus voivat vääristää kuvaa. Parametrin lisääminen lisää näytönohjaimen kuormitusta ja voi heikentää pelin suorituskykyä. Voit vähentää näytönohjaimen kuormitusta säätämällä 3D-renderointitarkkuutta.
  4. Koko näytön tilan ottaminen käyttöön laajentaa pelin tietokoneen koko näyttöön.
  5. Rajoita kehysnopeus 60 ruutuun sekunnissa. Sitä käytetään, kun kuva värisee tai on viiveellä näytön alaosassa suhteessa yläosaan.
  6. Tämä asetus tekee esineiden reunat ja pinnat tasaisemmiksi.
  7. Näkökulma. Ihmisille tuttu katselukulma on noin 95 °. Mitä pienempi kulma, sitä lähemmäksi esineitä tulee, mutta reunanäkymä pienenee. Ei vaikuta pelin suorituskykyyn.
  8. Mekanismi väripaletin mukauttamiseksi ihmisille, joilla on värin havaintavamma.
  9. Seuraa virkistystaajuutta. Näet näytön virkistystaajuuden näytön tai sen ohjaimen asetuksista. Huomaa, että näytetyt arvot riippuvat näytön nykyisestä tarkkuudesta. Asenna näytön ohjaimet tuettujen arvojen näyttämiseksi.
  10. Asetetun kuvasuhteen ja näytön nykyisen kuvasuhteen välinen ristiriita voi aiheuttaa kuvan venyttämisen tai kutistumisen vaakasuoraan. Tämän asetuksen avulla voit tasata kuvasuhteen näytöissä, joissa ei ole neliön pikseleitä.
  11. Täällä voit valita näytettävän näytön, jos tietokoneeseen on kytketty useampi kuin yksi.
  12. Muuta kuvan kirkkautta. Toimii vain koko näytön tilassa. Ikkunatilassa käytetään käyttöjärjestelmän nykyisiä asetuksia.
  13. Värisuodattimen avulla voit valita pelin visuaalisen suunnittelun ehdotetuista vaihtoehdoista.
  14. Liukusäätimen siirtäminen muuttaa valitun värisuodattimen näkyvyyttä käyttöliittymässä. Yllä oleva kuva näyttää muutokset.

Jos tarvitset tarkempia grafiikka-asetuksia, siirry Lisäasetukset-välilehdelle. Huomaa: Suurin osa seuraavista asetuksista on käytettävissä vain "Enhanced Graphics" - renderöinnille.

Jotkin asetukset ja niiden arvot eivät ole käytettävissä tavallisissa grafiikoissa.

Asetukset, jotka vaikuttavat merkittävästi pelin suorituskykyyn / nopeuteen, siirretään erilliseen lohkoon ”Vaikuttavat merkittävästi suorituskykyyn”. Kuvassa ne on merkitty numeroilla 3-7 ja 12-16.

Näiden asetusten alentaminen tai poistaminen käytöstä voi parantaa pelin suorituskykyä merkittävästi.

On tärkeää kiinnittää huomiota joihinkin kohtiin tässä:

3. Valitsemalla kaksi grafiikan laadun ehdotettua vaihtoehtoa, määrität valinnan tämän välilehden muissa luokissa.

4. Rakenteiden laatu ei riipu kortin suorituskyvystä, mutta se on vaativa videomuistille.

5. Pelin suorituskyky tällä asetuksella riippuu näytönohjaimen tehosta.

6. Varjojen laatu riippuu suuresti järjestelmän yleisestä suorituskyvystä, mikä vaikuttaa sekä näytönohjaimeen että keskusyksikköön.

12. Täällä voit säätää savun, pölyn, kipinöiden, liekkien, räjähdysten jne. Näyttöä. Kaikki nämä esineet eivät riipu niinkään näytönohjaimesta kuin keskusprosessorista.

15. Erilaisia \u200b\u200bgraafisia lisätehosteita: ilman taittuminen, kukinnan vaikutus jne. Voimakkaasti riippuu näytönohjaimen suorituskyvystä ja kohtuullisesti videomuistin määrästä.

Kohteet 8-19, 21 vaikuttavat merkityksettömästi pelin suorituskykyyn, mikä tarkoittaa, että kun asetat arvoja, sinun on ohjattava omia toiveitasi jokaisen elementin (vesi, puut, maisema jne.) Laatuun.

Monille käyttäjille on hyödyllistä osoittaa kohta 20 "Tehosteiden laadun muuttaminen dynaamisesti" - tehosteiden yksinkertaistaminen automaattisesti, kun järjestelmän suorituskyky heikkenee. Tämän vaihtoehdon ottaminen käyttöön antaa pelin sopeutua tietokoneen nopeuteen.

Vaikutelma pelistä riippuu suurelta osin grafiikasta: realististen teräsajoneuvojen on taisteltava paikoissa, jotka muistuttavat todellisia taistelukenttiä mahdollisimman paljon. Synkkä ja sortava, pastoraalinen ja rauhoittava - erilainen. Mutta mikä tärkeintä, realistinen. Grafiikka on perusta realistisen taistelukentän luomiselle. Graafisia tekniikoita käytetään luomaan kaikkea murskatusta metallista tuhottuihin laitteisiin kasvillisuuteen kartalla.

Vesi, maa, pilvet, puut ja rakennukset luodaan kaikki graafisen tekniikan avulla. World of Tanks -grafiikan maailmanlaajuiseen päivitykseen ei riittänyt vain piirtää kaunista kuvaa - meidän oli kehitettävä uusi grafiikkamoottori.

Vastauksena tähän maailmanlaajuiseen visuaaliseen parannukseen kutsumme sinut tarkastelemaan tarkemmin, miten Update 1.0 muuttaa pelin ulkoasua kolmiosaisessa sarjassa. Tämän päivän artikkeli keskittyy taivaaseen ja varjoihin.

Me kaikki tiedämme, että grafiikka sisältää taloja, kasvillisuutta ja muita pieniä esineitä, mutta on elementtejä, jotka eivät ole välittömästi näkyvissä, mutta ovat samalla erittäin tärkeitä. Esimerkiksi valaistus: ilman oikeaa valoa kaikki näyttää tummalta tai epätodennäköiseltä, ja yksityiskohdat menetetään. Toinen esimerkki on maasto: kaikkien luonnonmateriaalien pinta kartoilla alkaen maasta säiliöiden telojen alla! Vedellä ja taivaalla on myös tärkeä rooli: ilman niitä pelimaailma näyttäisi tummalta, synkältä, kuolleelta ja epärealistiselta. Mikä tekee pelistä realistisen?

Tavoitteenamme on löytää täydellinen yhdistelmä näistä elementeistä, jotta taistelukentälle saadaan todella realistinen ilme. Näin teimme parhaamme varmistaaksemme, että voit nauttia näkymistä, kun taas suorituskyky pysyy samana.

Visuaalinen ero päivitykseen 1.0 verrattuna on heti silmiinpistävä, koska työtä on tehty valtava määrä. Ja ennen kuin sukellamme syvemmälle visuaalisiin parannuksiin, käymme nopeasti läpi tärkeimmät muutokset, jotka muodostavat eeppisen 1.0-päivityksen perustan, sekä aiemmin tekemämme vaiheet.

  • Koulutus: päivityksessä 9.15 lisäsimme DirectX 11 -tukea ensisijaisesti parantamaan sitä tukevien tietokoneiden suorituskykyä (suunnittelemme jo tulevia grafiikan parannuksia).
  • Tekninen alusta: Jossakin vaiheessa huomasimme, että BigWorld-asiakasohjelmat olivat vanhentuneita tarjoamaan sellaista valtavaa grafiikan parannusta, jota pidimme mielessä. Siksi meidän oli luotava uusi grafiikkamoottori, jotta voimme aloittaa grafiikkakomponenttien parantamisen ja lisätä teknisiä ominaisuuksia, joita ei ollut aiemmin ollut saatavilla.
  • Pelisisällön virkistys: suurin osa kunkin kartan sisällöstä on luotu alusta alkaen uuden grafiikkamoottorin tukemilla uusilla tekniikoilla. Yksinkertaisesti sanottuna olemme piirtäneet kaiken.
  • Optimointi: nähdäksesi uuden pelimaailman ja nauttimaan uudesta grafiikasta jokaiselle pelaajalle heidän tietokoneestaan \u200b\u200briippumatta, optimoimme kehysnopeuden ja vakauden ja pienensimme siten suorituskykyä.

Graafinen työ ei lopu päivityksen 1.0 julkaisemisen jälkeen. Jatkamme uusien tekniikoiden käyttöönottoa - ja nyt uuden grafiikan julkaisemisen myötä olemme ottaneet vain yhden, vaikkakin jättiläisen, askeleen tähän suuntaan. Nyt kun perusta on luotu, jatkamme grafiikan parantamista vuonna 2018 ja sen jälkeen.

Tämä oli yleiskatsaus. Nyt yksityiskohdat!

Taivas

Fotorealistisen taivaan ansiosta Prokhorovkassa on aina aurinkoista. Aikaisemmin taivas näytti väärältä ja staattiselta, mutta nyt pilvet liikkuvat tuulen mukana ja taivas muuttaa väriä valaistuksen mukaan. Kohdassa 1.0 taivas muuttuu fotorealistiseksi: kehitystiimi työskentelee jokaisella kartalla erikseen. On erittäin vaikeaa erottaa World of Tanksin taivaasta todellisesta: pelin pilvet kelluvat siellä missä tuuli ajaa niitä, ja vaihtavat väriä valaistuksen mukaan.

Itse valaistus ei vaikuttanut pelkästään taivaalle ja pilviin; vain nähdä, kuinka kasvillisuus on muuttunut.

Valaistus

Valaistus on yksi grafiikan tärkeimmistä elementeistä. Se määrittää, kuinka tekstuurit näyttävät, kuinka varjot putoavat, ja mikä tärkeintä, on vuorovaikutuksessa pelin muiden grafiikkakomponenttien kanssa.

Uuteen grafiikkamoottoriin lisätyn Global Illumination -tekniikan ansiosta kaikki esineet ovat vuorovaikutuksessa valaistuksen kanssa samalla tavalla kuin todellisessa maailmassa. Katso itse - huomaat varmasti eron:


Olemme toteuttaneet SpeedTree 6: n merkittävillä muutoksilla vastaamaan pelin vaatimuksia ja muuttaneet kasvillisuuden ja valaistuksen vuorovaikutusta. Katsokaa vain:

Lisäksi tekniikka laskee valon vuorovaikutuksen esineiden välillä. Esimerkiksi värillisen läpikuultavan pinnan läpi kulkeva valo luo värillisiä varjoja muille pinnoille.



Jos on valoa, on varjoja ...

Varjot

"World of Tanks" -kuvan osassa on jotain, joka ei ole heti havaittavissa, mutta vaikuttaa merkittävästi ilmapiiriin ja realismiin - varjot. Jos varjot toteutetaan hyvin, peli näyttää realistiselta.


Adaptive Shadow Maps -tekniikka laskee varjot kiinteistä esineistä (rakennukset, kivet, puut jne.) Ja tallentaa ne erityiseen uudelleenkäytettävään varjoihin. Tämä vähentää prosessorin ja näytönohjaimen kuormitusta. Liikkuvat esineet (ajoneuvot, kaatuvat puut jne.) Saavat paremmat dynaamiset varjot.

Uusi grafiikkamoottori tarjoaa vuorovaikutuksen varjojen ja hiukkasvaikutusten välillä. Tämä tarkoittaa, että höyry, pöly ja savu heittävät puoliläpinäkyviä varjoja. Esimerkiksi kun autosi ajaa vuoren varjoon, raiteiden alla oleva pöly ei enää hehku luonnottomasti. Sen sijaan pöly menee vuoren varjoon ja sitä valaistaan \u200b\u200bsamalla tavalla kuin autoa ja muita lähellä olevia esineitä. Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, olemme soveltaneet materiaalivarjojen vaikutuksia välittämään tarkemmin eri materiaalien syvyyden.

He sanovat, että on parempi nähdä kerran kuin kuulla sata kertaa. Ja voit nähdä kaiken omin silmin! Älä missaa postin jatkoa, jossa kerromme kuinka vesi ja maisema ovat muuttuneet.