Kylpyhuoneen remontointiportaali. Hyödyllisiä vinkkejä

Testaa uusi moottori. FXAA-työkalu - uusi grafiikka säiliöiden maailmassa Säiliöiden uuden grafiikan maailma

vuosi ja 6 kuukautta sitten Kommentit: 0


Huono grafiikka voi pilata jopa mielenkiintoisimman pelin. Siksi kulttipelin World of Tanks luojat kiinnittivät niin paljon huomiota tankkien ulkonäön, maisemien, hallin ulkonäön ja monien muiden pelin elementtien kehittämiseen.

Pelin realistisuuden ansiosta voit uppoutua täysin säiliön taistelun ilmapiiriin nauttien tasankojen ja vuorten, kaupungin takakatujen ja autiomaiden dyynien kauneudesta räjähdysten, laukausten ja merkkiaineiden taustalla. Pelin yksityiskohtaisen tutkimuksen avulla voit ottaa huomioon jokaisen pensaan lehden tai jokaisen ruohonleikkurin kentällä.

Päivitys 1.0 kehitettiin pohjimmiltaan, jotta World of Tanks -kuvagrafiikka olisi ajan tasalla ja pysyisi ajan tasalla. Pelaajat voivat arvioida WoT: n tekijöiden työn tuloksia hyvin pian -.

Kun käynnistämme minkä tahansa pelin, kiinnitämme huomiota grafiikkaan - kirkkaus, kuvan selkeys. Mutta on yksityiskohtia, joita emme heti huomaa, mutta samalla ne määrittävät, näyttääkö peli luonnotonta "sarjakuvaa" vai realistista strategiaa. Esimerkiksi valaistuksella on paljon merkitystä. World of Tanks on melko synkkä peli, tarkemmin sanottuna se saattaa tuntua synkältä ja jopa himmeältä, ellei hyvin kehitetty luonnollinen valaistusjärjestelmä.

Kun työskentelivät grafiikan parissa, kehittäjät kiinnittivät yhtä paljon huomiota karttojen maisemaan. "Säiliöissä" paljon riippuu tästä. Kun säiliö ajaa maassa, jäljitetyn radan jälki jää maahan, varjo putoaa lähelle ja tuhoutuneet esineet hajoavat säiliön telojen alle pieninä osina. Ilman tätä peliä peli olisi pysynyt pelinä, eikä se olisi koskaan antanut käyttäjille niin realistista ja mukaansatempaavaa ilmapiiriä. Kehittäjät pyrkivät löytämään tasapainon grafiikan laadun ja pelin suorituskyvyn välillä. Pidä sekä tämä että toinen korkeimmalla tasolla.

Päivityksen 1.0 asentamisen jälkeen ero on ilmeinen. Kehittäjät ovat tehneet valtavan määrän työtä, eikä sitä voida sivuuttaa. Erityisesti kaikki pelin graafinen sisältö luotiin uudelleen. Myös kehysnopeuden optimointiin on panostettu paljon. Tämä antaa jopa heikossa tietokoneessa oleville pelaajille mahdollisuuden nauttia laadukkaasta grafiikasta uhraamatta suorituskykyä.

On tärkeää huomata, että edes päivityksen 1.0 julkaisun jälkeen grafiikan käsittely ei keskeydy. Kehittäjät aikovat jatkaa modernin tekniikan käyttöönottoa, mikä on paljon helpompaa, koska pelin parantamisen perusta on tässä päivityksessä.

Joten World of Tanksin luojat tekivät hyvää työtä Prokhorovkan taivaalla. Siellä on aina aurinkoista, mikä teki taivasta näyttävän liian epärealistiselta, tylsältä ja sarjakuvalta. Nyt pilvet liikkuvat tuulen suunnasta riippuen ja taivaan sävy riippuu valaistuksesta. Yksikään yksityiskohta ei jäänyt huomaamatta, jotta peli olisi askelen lähempänä todellista todellisen elämän esitystä.

Uusi grafiikkamoottori antaa kaikkien elementtien olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa ja luoda heille täysin realistisia varjoja. Tässä suhteessa peliä on melkein mahdotonta erottaa todellisuudesta. Valaistus mahdollisti myös kasvien ulkonäön muuttamisen - nyt pensaat, ruoho ja puut näyttävät realistisemmilta, vaikka ajoisitkin kasvillisuuden paksuihin väijytykseen.


Työ tehtiin suuntaan, joka saattaa tuntua ensi silmäyksellä merkityksettömältä - kehittäjät tarkensivat valonläpäisyä osittain läpinäkyvien kohteiden läpi. Jos valo kulkee värillisen läpikuultavan elementin läpi, valovirran väri muuttuu ja siten kaikki sen alle kuuluvat elementit.
Varjojen teksturoimiseksi on kehitetty erillinen toiminto. Lähes jokaisella ruohoterällä ja jokaisella kartan lehdellä on oma varjo. Samanaikaisesti tällainen valtava määrä elementtejä näytöllä ei aiheuta ylimääräistä kuormitusta näytönohjaimelle tai prosessorille. Dynaamisia varjoja on myös parannettu - ts. Säiliön varjo liikkumisprosessissa, varjo puun latvasta tuulen aikana jne.


Uuden osan World of Tanks avulla voit ottaa huomioon varjojen ja pienten elementtien vuorovaikutuksen. Jos aikaisemmin säiliö ajoi varjoon, niin sen pöly säilytti saman sävyn ja näytti oudosti hehkuvalta. Nyt peli ottaa tämän huomioon, ja varjoon ajava säiliö tummenee kaikkien yksityiskohtien ohella.

Tekstuurien avulla voit tehdä kaikista pelin pinnoista syvemmät, rikkaammat, elävämmät ja samalla uskottavimmat. Uusi puu ja vanha. Tuore jalkakäytävä ja muinaiset kivikivet - kaikki näyttää täysin erilaiselta.


Päivityksen 1.0 muutosten kuvaaminen kestää kauan, mutta on parasta nähdä ne omin silmin. Jos haluat nähdä legendaarisen World of Tanksin luojat, lataa päivitys 1.0 ja nauti realistisimmista ja laadukkaimmista grafiikoista säiliömaailmassa.

Suosituin peli, "Valkovenäjän ihme", kaikkien aikojen ja kansojen peli. Heti kun online-peliä ei kutsuttu nimellä World of Tanks. Ja siihen oli syitä. Kuinka voi tapahtua, että vähän tunnetun Wargaming-studion peli, joka sijaitsee vähän tunnetussa maassa, sai suuren suosion vuodessa? Kenelläkään ei ole vastausta tähän kysymykseen.

Muuten, "Tanks" pitää edelleen Guinnessin ennätysten kirjaa menestyneimpänä pelinä, joka sai suosiota lyhyessä ajassa. "Tankkien" menestystä ei ole toistettu missään pelissä, edes kuuluisimmissa studioissa.

Jokaisen päivityksen myötä on kuitenkin vaikeampaa "rullata säiliöihin", kun pelin järjestelmävaatimukset kasvavat. Nyt ilman oikeita grafiikka-asetuksia ei ole mahdollista pelata normaalisti ja "taipua". Siksi yritämme selvittää, mitkä grafiikka-asetukset World of Tanksissa ovat optimaalisia onnistuneille taisteluille.

Mitä sinun on tiedettävä järjestelmävaatimuksista

"Tankkien" järjestelmävaatimuksia ei eroteta maltillisesti. Jotta peli toimisi maksimiasetuksissa, tarvitaan erittäin tehokas tietokone. Ja mitä voimakkaampi, sitä parempi. Mukava peli vaatii vaikuttavan määrän kehyksiä sekunnissa. Ilman tätä tehokkaat taistelut eivät toimi.

Näytönohjaimen vaatimukset ovat vielä korkeammat. Ihannetapauksessa käyttäjällä tulisi olla NVidia 1080. Sitten on mahdollista puhua laadukkaasta ja tuottavasta grafiikasta. Grafiikan asettaminen World of Tanks -sovellukseen voi ladata jopa erittäin tehokkaan koneen kokonaan.

Suoritimelle ja RAM-muistille asetetaan samat vaatimukset. Pelataksesi mukavasti tarvitset vähintään viimeisimmän sukupolven Intel Core i3: n ja 8 gigatavua RAM-muistia. Ilman tätä peli on erittäin hidas. Ja "Tankeissa" sekunnin murto-osa päättää kaiken. Optimaaliset grafiikka-asetukset World of Tanksissa voivat kuitenkin vähentää prosessorin ja RAM-muistin kuormitusta. Siksi on tärkeää pystyä määrittämään grafiikka oikein.

Yleiset asetukset

Siirrytään "Tankit" -grafiikka-asetuksiin. Ja ensimmäinen osa on nimeltään "Yleiset asetukset". Ne vaikuttavat myös pelin grafiikkaan. Siksi sinun on pystyttävä määrittämään ne oikein.

Joten grafiikan asettaminen World of Tanksissa alkaa. Kytke ensin päälle dynaaminen kamera ja vaakasuora vakaus sniper-tilassa. Tämä on ehdottoman välttämätöntä mukavalle pelille. Mutta on parempi sammuttaa optiikan vaikutus, koska siitä ei ole mitään järkeä, ja rauta kuormittaa.

Näytön asetukset

Ne riippuvat käytetyn näytön tyypistä. Näitä ovat näytön tarkkuus, virkistystaajuus, kuvasuhde ja muut parametrit. Mukavan pelin saamiseksi sinun on otettava käyttöön dynaaminen muutos, asetettava 3D-renderoinnin tarkkuus 100 prosentiksi ja poistettava käytöstä myös Anti-aliasing. Siten parannamme World of Tanksin suorituskykyä. Suurimmat grafiikka-asetukset eivät ole aina hyviä tietylle laitteistolle.

Näytön asetuksia on harkittava huolellisesti, koska väärät asetukset voivat vaikuttaa näköön. Varsinkin jos käytät edelleen vanhaa CRT-näyttöä.

Muista, että optimaalinen taajuus tällaisille näytöille on 75–85 hertsiä. Jos sinulla on moderni LCD-näyttö, jätämme normaalin 60 hertsin emmekä vaivaudu. Näytön oikea asettaminen auttaa sinua nauttimaan pelistä ja pitämään näkösi.

Grafiikka-asetukset

Joten olemme päässeet ytimeen. Nämä asetukset määrittävät pelin kuvanlaadun ja yleisen suorituskyvyn. Siirry heti "Lisäasetukset" -välilehdelle ja kytke päälle vakiokuvaustila. Aseta tekstuurin laaduksi "High". Tämä riittää.

Poista tarpeettomat vaikutukset: ruoho sniper-tilassa, vaikutukset raitojen alta, lehtien läpinäkyvyys, dynaaminen muutos vaikutusten ja toukkien jälkilaadussa. Voit pelata normaalisti ilman näitä "kaunottaret". Grafiikan asettaminen World of Tanksissa on herkkä asia, joka ei siedä ylilyöntejä.

Kaikki muut liukusäätimet asetetaan "korkea" -asentoon. Veden laadun, maiseman, yksityiskohtien ja lisävaikutusten lisäksi. Voit poistaa ne kokonaan käytöstä. Tämä auttaa parantamaan pelin suorituskykyä useita kertoja. Tämä on World Tanks -tietokoneen perusgrafiikka-asetus. Kaikenlaiset "kauniit" ja vaikutukset kannettaville tietokoneille ovat kohtalokkaita.

Miksi et käyttäisi parannettua grafiikkaa?

Tosiasia on, että tällaiset parannukset ovat mahdollisia vain tietokoneille, joissa on huippuluokan laitteistokokoonpanot. Useimmat käyttäjät voivat vain haaveilla tällaisista laatuasetuksista. Puhumattakaan kannettavien tietokoneiden omistajista. Jos sinulla ei ole huippuluokan tietokonetta, on parasta olla edes katsomatta edistyneitä grafiikka-asetuksia.

Sama koskee ladattavaa asiakastyyppiä. On SD-versioita - tavallisella tekstuurin tarkkuudella ja HD - korkean resoluution tekstuureilla. Minkä tyyppinen asiakas valita mukavammalle pelille, ei todennäköisesti ole syytä selittää. Ja niin se on ymmärrettävää. World of Tanksin grafiikka-asetukset toimivat paljon paremmin ilman korkean resoluution tekstuureja.

Mitä muuta sinun on tiedettävä?

Joka tapauksessa keskitason asetukset ovat riittäviä mukavaan peliin. Ja jotkut tehosteet ja "kaunis" voidaan kytkeä kokonaan pois päältä. Älä hämää grafiikkaparannuksilla, kuten "Track marks". He lataavat vain tietokoneen. Älä asenna kaikenlaisia \u200b\u200bmodeja grafiikan parantamiseksi. On osoitettu, että pelien suorituskyky heikkenee vain heidän kanssaan. Älä käytä booster-näytönohjaimia. Tämä on suora reitti palaneen näytönohjaimen saamiseen.

Olisi myös mukavaa tarkistaa näytönohjaimen ominaisuudet valmistajan virallisella verkkosivustolla. Tietäen sen ominaisuudet voit kokeilla asetuksia ja mukauttaa peliä "itsellesi". Mutta tärkeintä tässä on olla liioittelematta.

Joka tapauksessa kannattaa tietää koko tietokoneen ominaisuudet. Sillä ilman tätä tietoa on mahdotonta virittää peliä maksimaaliseen suorituskykyyn. Ja juuri sen yritämme saavuttaa. Tankit on erittäin kapriisipeli. Se vaatii asianmukaista rautaa ja hienosäätöä.

Johtopäätös

Kaikki yllä olevat asetukset auttavat sinua saavuttamaan suurimman kehysnopeuden pelin aikana. Myös suorituskyky kasvaa välittömästi vastauksen kasvaessa. Tämä tai tuo toiminto vie vähemmän aikaa.

Tämän seurauksena voit "taivuttaa" tehokkaammin. Varsinkin jos sinulla on erittäin reagoiva pelihiiri. Ilman tätä et voi menestyä "Tankeissa".

Yksi tärkeimmistä verkkopelien pelattavuuteen vaikuttavista parametreista on FPS.

FPS tarkoittaa kuvaa sekunnissa (näytettyjen kuvien määrä sekunnissa).

Miksi sitä tarvitaan? Oikeat grafiikka-asetukset World of Tanksissa, kuten muissakin online-peleissä, lisäävät merkittävästi voittomahdollisuuksia. FPS-nostot häiritsevät liikkumista, vaikeita kohdistaa ja päättyvät yleensä "laukauksille minnekään", pitkään uudelleenlataukseen ja vihollisen voittoon.

FPS riippuu tietokoneen kokoonpanosta. Hyvä FPS alkaa nopeudella 35 kuvaa sekunnissa. Optimaalinen tulos on 50 kuvaa sekunnissa tai enemmän.

Hyvän FPS: n saavuttamiseksi sinulla on joko oltava suorituskykyinen pelitietokone, jossa on huippuluokan näytönohjain, runsaasti RAM-muistia ja tehokas prosessori, tai yritä mukauttaa peliä niin paljon kuin mahdollista kokoonpanosi mukaan. Järjestelmän heikkoudet voidaan kompensoida World of Tanksin pätevillä grafiikka-asetuksilla, joista puhumme nyt.

Mukavuuden vuoksi olemme jakaneet asetukset grafiikkaan ja FPS: ään vaikuttamisen asteen mukaan värimaailman avulla

Nämä asetukset voidaan kiertää "niin kuin sydämesi haluaa". Älä vaikuta FPS: ään.

Suosittelemme korjaamaan ensin. Tämä pätee keskitason järjestelmiin, kun haluat nähdä kauniin grafiikan ja vakaan FPS: n, mutta resurssit eivät salli sinun asettaa "kaikkea maksimiin". Nämä asetukset eivät vaikuta suuresti pelattavuuteen.

Grafiikka-asetukset, jotka eivät vaikuta FPS: ään

Voit säätää näitä asetuksia haluamallasi tavalla huolimatta suorituskyvyn heikkenemisestä


FPS: ään vaikuttavat grafiikka-asetukset

3D-renderointitarkkuus... Muuttaa kohtauksen 3D-kohteiden tarkkuutta. Vaikuttaa 3D-kohtauksen syvyyteen. Parametrin pienentäminen parantaa hitaampien tietokoneiden suorituskykyä.

Voit säätää 3D-mallinnusta toiston aikana. Jos FPS putosi taistelun aikana, pienennä kohtauksen syvyyttä käyttämällä "oikeaa vaihtoa" ja lisääksesi "oikeaa vaihtoa +". Syvyyden pienentäminen lisää FPS: ääsi lennossa.

Näytön resoluutio... Mitä suurempi resoluutio, sitä suurempi on näytönohjaimen kuormitus. On suositeltavaa valita näyttöä vastaava arvo, muuten "kuvan hämärtyminen" tapahtuu. Hyvin vanhoissa videokorteissa joudut pienentämään tarkkuutta saadaksesi "pelattavia" fps-tiedostoja. Suosittelemme pienentämään tarkkuutta näytön tarkkuuden alle viimeisenä keinona, jos muut menetelmät eivät enää auta.

Pystytahdistus ja kolminkertainen puskurointi... Vsync on pelin kehysnopeuden synkronointi näytön pystysuuntaisen skannausnopeuden kanssa. Kolminkertainen puskurointi välttää kuvassa olevat artefaktit. Jos järjestelmä tuottaa alle 60 kuvaa sekunnissa, kehittäjät suosittelevat molempien parametrien poistamista käytöstä (huomaa: nykyaikaisissa näytöissä se ei vaikuta erityisesti kuvaan).

Tasoitus Poistaa kolmiulotteisten esineiden rosoiset reunat (tikkaefekti) luonnollisemman ilmeen saavuttamiseksi. Ei ole suositeltavaa ottaa sitä käyttöön alle 50 FPS: ssä.

Siirry grafiikan lisäasetuksiin: valikko "Grafiikka", välilehti "Lisäasetukset".

"Graafinen taide" Enimmäismäärä vaikuttaa videokorttisi antamien FPS: ien lukumäärään.
Grafiikkatilan vaihtaminen "Standard" -asetukseksi vaihtaa moottorin vanhan renderöinnin vanhentuneilla tehosteilla ja valaistuksella. Suurin osa grafiikan lisäasetuksista on poistettu käytöstä tavallisessa renderöinnissä. On suositeltavaa ottaa se käyttöön heikoissa tietokoneissa.


Rakenteen laatu... Mitä korkeampi laatu on tekstuureilla, sitä yksityiskohtaisempi ja selkeämpi kuva näyttää pelistä. Mitä korkeampi tämä parametri, sitä enemmän tarvitaan erillistä videomuistia. Jos videokortissasi on rajoitettu määrä videomuistia, tekstuurin laatu on asetettava minimiin. (Kuvioiden korkein laatu on käytettävissä vain, kun "parannettu hahmontaminen" on käytössä ja 64-bittisessä käyttöjärjestelmässä.)

Valaistuksen laatu... Avaa pelin koko joukon dynaamisia tehosteita: auringonsäteet, optiset tehosteet, fyysisten lähteiden (puut, rakennukset ja säiliöt) varjot. Tämä parametri vaikuttaa suuresti näytönohjaimen suorituskykyyn. Jos sinulla on heikko näytönohjain, aseta valaistuksen laatu keskiarvoista tai alle.

Varjojen laatu... Vaikuttaa varjojen esittämiseen esineistä. Varjojen laadun heikentäminen ei vaikuta suuresti pelattavuuteen. Jos sinulla on vanha näytönohjain, ensimmäinen askel on asettaa varjon laatu minimiin.

Ruoho sniper-tilassa... Vaikuttaa paitsi suorituskykyyn myös pelattavuuteen. Jos FPS sniper-tilassa "roikkuu" alle 40 - sinun on poistettava se käytöstä.

Laatu lisää. vaikutuksia... Vaikuttaa pelin "erikoistehosteisiin": savu, pöly, räjähdykset, liekit. Pienentämällä tätä parametria voit vähentää hiukkasten määrää kehyksessä ja rajoittaa etäisyyttä, jolla ne näytetään. On suositeltavaa jättää vähintään "matala", muuten räjähdykset ja muut taistelussa suuntautumiseen tarvittavat elementit eivät ole näkyvissä.

Lisätä. vaikutukset sniper-tilassa... Säädä samaa, mutta sniper-tilassa. Jos tarkkuustilan aikana FPS laskee, mikä epäilemättä vaikuttaa tarkkuuteen, on suositeltavaa pienentää parametria (ei pienempi kuin "matala" taso).

Kasvillisuuden määrä... Säätää pelin kasvillisuuden tiheyttä ja etäisyyttä. Alhaisella FPS: llä on suositeltavaa asettaa se minimiin. Tämä vapauttaa arvokkaita megatavuja videomuistia.

Jälkikäsittelyä... Vaikuttaa jälkielämän vaikutuksiin - varjostukseen ja vaurioituneiden autojen ja palavien esineiden kuuman ilman vaikutuksiin. Jos piilotat tuhoutuneen säiliön taakse ja FPS-nostosi alkaa, on suositeltavaa poistaa tämä vaihtoehto käytöstä.

Efektit kappaleiden alta... Kylläistä kuva hajanaisen maaperän, vesiroiskeiden ja lumen vaikutuksilla. Asetus ei vaikuta merkittävästi suorituskykyyn. Poistaminen käytöstä voi vapauttaa hieman videomuistia.


Maiseman laatu... Parametri määrittää, millä etäisyydellä maaston laatua alkaa yksinkertaistaa. Tämä parametri kuormittaa prosessoria voimakkaasti. Huomio! Pienimmässä asetuksessa maisema on voimakkaasti vääristynyt, joten et ehkä näe jonkinlaista reunaa, jonka takana vihollinen piiloutuu, ja ampumisen jälkeen ammus osuu esteen reunaan eikä sinne, mihin tähdäsit. On suositeltavaa asettaa asetusarvo, joka ei ole pienempi kuin "keskiarvo".

Veden laatu... Parametri lisää aaltojen vaikutukset, veden tärinän liikkuessa, heijastukset esineistä. Jos sinulla on heikko näytönohjain, on suositeltavaa pienentää parametria.

Tarran laatu... Vaikuttaa tarrojen renderointialueeseen ja yksityiskohtiin - yksityiskohtia kuvioita parantavista tekstuureista (kaatuneet lehdet, lianjäljet, jalkakäytävälaatat ja muut kartan ympäri hajautetut kohteet). Jos arvo on "pois", jopa kuoret kuoret katoavat. Mitä enemmän tarroja, sitä enemmän videomuistia tarvitaan niiden lataamiseen. Jos maaston yksinkertaistaminen ei häiritse sinua, on suositeltavaa asettaa se "minimiin", kun FPS on matala.

Yksityiskohtaiset esineet... Kaikilla pelin esineillä on useita eri laatuisia malleja. Tällä hetkellä rakennuksissa on 3 erilaista esinettä, säiliöitä viidestä. Esineiden renderointi vaikuttaa suuresti suorituskykyyn, ja pienet esineet eivät silti ole näkyvissä suurilla etäisyyksillä. Objektin poistamisen myötä sen malli muuttuu karkeammaksi. Tämä parametri vaikuttaa etäisyyteen, johon laadukkaampi malli piirretään. Mitä pienempi parametri on asetettu, sitä pienempi on korkealaatuisten mallien vetopituus.

Lehtien läpinäkyvyys... Poistaa lehtien piirtämisen läheltä. Suositellaan käyttöön heikoissa järjestelmissä.

Yksityiskohtaiset puut... Asetus toimii samalla tavalla kuin "Object Detailing", mutta vain puille. Jos sinulla on FPS-nostoja puiden ilmestyessä, on suositeltavaa asettaa tämä parametri minimiin (yhdessä sen kanssa on suositeltavaa ottaa käyttöön "Foliage Läpinäkyvyys").

HD-karttojen ja uuden musiikin käyttöönoton myötä versio 1.0 on yksi tärkeimmistä virstanpylväistä World of Tanksin historiassa. Realistinen grafiikka tuli Core-moottoristamme, joka hengittää elämää pelialueille. Siirtymällä tähän moottoriin graafiset asetukset nollataan. Älä huoli, me selitämme yksityiskohtaisesti, miten asiat voidaan korjata. Ja tänään puhumme siitä, miten asetuksia tehdään tietokoneellesi ja miten automaattinen asetusten tunnistus toimii.

Ole kärsivällinen: siellä on paljon teknistä tietoa (mutta hyödyllistä!). Ja jos et pidä pitkien artikkeleiden lukemisesta, voit katsoa videon peliasetuksista tai siirtyä suoraan kysymyksiisi tietolohkojen avulla. Mennä!

Automaattinen grafiikka-asetusten havaitseminen säiliöissä 1.0

Automaattinen tunnistustoiminto aktivoituu kahdessa tapauksessa: kun aloitat pelin ensimmäisen kerran ja kun napsautat grafiikka-asetusten "Suositeltu" -painiketta. Tämä ominaisuus arvioi pelin suorituskyvyn tietokoneellasi käyttämällä uusia algoritmeja prosessorille, näytönohjaimelle, grafiikalle ja järjestelmämuistille sekä muille järjestelmän suorituskykytesteille. Kaikkien näiden testien jälkeen järjestelmä määrittää kultaisen keskitilan mukavan FPS: n (kuvat sekunnissa) ja tietokoneen grafiikan laadun välillä ja asettaa yhden valmiista asetuksista: "Minimi", "Matala", "Keskitaso", "Korkea", "Maksimi" "Tai" Ultra ".

Tärkeä! Suorituskykyerot asiakasversioiden 1.0 ja 9.22 välillä voivat sisältää automaattisen virityksen tuloksia. Kuten aikaisemmin, tietokoneesi korkealaatuisin kuva näytetään samalla, kun suorituskyky on mukava. Jos et ole tyytyväinen kehyksiin sekunnissa, yritä säätää asiakkaan grafiikka-asetuksia itse.

HUOMAUTUS: Huomaa, että vanhat ja uudet asetukset eivät liity toisiinsa, kun peli siirtyy uuteen grafiikkamoottoriin. "Minimi" - ja "Matala" -asetukset toimivat tavallisilla grafiikoilla ja "Keskitaso" ja korkeammat - parannetulla grafiikalla.

TÄRKEÄÄ: SD-asiakas tarjoaa samat grafiikkaesiasetukset kuin HD-asiakas, joten voit nauttia uusista korteista, vaikka pelaat tavallisilla grafiikoilla. Ainoa ero on, että SD-asiakas ei tue korkean resoluution tekstuureja.



Kuinka se toimii

Automaattinen anturijärjestelmä yrittää löytää tasapainon parhaiden grafiikka-asetusten ja nopeimpien ruutujen sekunnissa välillä. Huomaa, että saatat huomata FPS: n muutoksia automaattisen havaitsemisen jälkeen verrattuna edelliseen versioon (olemme jo puhuneet siitä, mutta toistamme sen, koska tämä on todella tärkeää), koska tärkein tehtävämme on tarjota korkealaatuinen kuva mukavilla suorituskykyindikaattoreilla. Pohjimmiltaan ominaisuus voi tarjota vaihtoehdon, joka johtaa FPS-muutoksiin, mutta vain, jos muutokset eivät ole kriittisiä pelin suorituskyvyn kannalta.

Jos et ole tyytyväinen kehyksiin sekunnissa automaattisen havaitsemisen aloittamisen jälkeen, valitse matalat grafiikka-asetukset - tämä parantaa merkittävästi suorituskykyä (valitse esimerkiksi "Keskitaso", jos järjestelmä kehottaa sinua "Korkea"). Emme kuitenkaan suosittele siirtymistä parannetusta renderistä normaaliin, jos automaattinen viritys tarjosi sinulle juuri sen. Menetät kuvan laatua huomattavasti, ja suorituskykyä voidaan kiristää säätämällä graafisia asetuksia.

Etkö ole vielä tyytyväinen tulokseen? Muuta sitten esiasetettuja asetuksia haluamallasi tavalla.

Manuaaliset grafiikka-asetukset päivityksessä 1.0 WoT

Grafiikkatyypin valitseminen


Manuaalisen määrityksen avulla voit aluksi valita grafiikkatyypin: "Vakio" tai "Parannettu". Molemmat renderoidaan HD-laatuisina. Ainoa ero näiden kahden välillä on, että Enhanced tukee kaikkia uusia tekniikoita ja vaikutuksia.

HUOMAUTUS: jos peliohjelma kehottaa automaattisen virityksen jälkeen valitsemaan "Enhanced" -grafiikkatyypin, suosittelemme sen käyttöä. Jos suorituskyky ei sovi sinulle, voit muuttaa grafiikan lisäasetuksia itse, mutta emme suosittele siirtymistä tavalliseen renderöintiin.


Grafiikan lisäasetukset World of Tanks 1.0 -sovelluksessa

Jotkin grafiikka-asetukset vaikuttavat asiakkaan suorituskykyyn enemmän kuin toiset. Pienentämällä oikean asetuksen arvoa voit saavuttaa hyvän FPS-kuvan heikentämättä merkittävästi kuvan laatua. Suosittelemme aloittamaan tehosteilla (anti-aliasing, tekstuurien ja esineiden laatu, etäisyys, valaistus ja jälkikäsittely). Nämä ovat resursseja kuluttavia asetuksia, ja niiden vähentäminen auttaa lisäämään FPS: ää useimmissa tapauksissa.

HUOMAUTUS: Kaikilla tietokoneilla on omat kokoonpanonsa, ja täsmälleen samat asetusmuutokset voivat vaikuttaa eri tavoin eri tietokoneisiin.


Tutustu alla olevaan luetteloon ja tutustu kaikkiin asetuksiin ja siihen, miten ne kaikki vaikuttavat kuvaan. Graafiset asetukset on ryhmitelty kaikkein resursseja kuluttavimpiin, jotta näet ensin, mitkä poistetaan käytöstä.

Anti-aliasing: tasoittaa esineiden karkeat pikselöidyt tai rosoiset reunat käyttämällä standardi- ja parannetun grafiikan eri tekniikoita.
- Anti-aliasing on valinnainen tavallisessa grafiikassa, eikä sitä ole sidottu grafiikan esiasetuksiin.
- Advanced Graphics -ohjelmassa vaaditaan anti-aliasia parhaan kuvan saamiseksi ja se on sidottu grafiikan esiasetuksiin.

Rakenteen laatu: vaikuttaa erotuskykyyn ja käytettyyn suodatustyyppiin. Mitä korkeampi yksityiskohtaisuus, sitä parempi. On kuitenkin pidettävä mielessä, että tämä asetus on resursseja kuluttava. Suurin tekstuurin laatu sisältää HD-tekstuurit HD-työasemassa.

Esineiden laatu. Kohteen yksityiskohdat vaikuttavat yksityiskohtien tasoon (LOD). Kullekin objektille luodaan useita muunnelmia, joiden yksityiskohdat ovat erilaiset. Mitä lähempänä pelaaja on kohdetta, sitä yksityiskohtaisemmin tämä esine on kuvattu. Tämä eliminoi erittäin yksityiskohtaisten kohteiden tarpeen etäisyydeltä, kun huolellista renderointia ei tarvita, ja säästää suorituskykyresursseja. Tässä tapauksessa, mitä korkeampi asetusten laatu, sitä suurempi etäisyys soittimesta kohteen yksityiskohtien asetukset vaihdetaan. Tämä parametri vaikuttaa myös säiliöradan realismiin. "Medium" -asetuksissa ja sen alapuolella ne renderöidään yksinkertaistetussa muodossa.

Esitysalue: vaikuttaa etäisyyteen, jolla objektit näytetään. Tämä asetus koskee vain esineitä, jotka eivät ole pelin kannalta kriittisiä. Esimerkiksi samannimisen kartan luostari on sama kaikissa asetuksissa, mutta peltojen aidat ovat erilaiset.

Miksi optimaalinen piirtomatka on tärkeä tietokoneellesi? Joillakin kartoilla, joilla on pieni piirustusalue, vihollinen voi olla pienen esteen takana - etkä tiedä siitä ennen kuin ammut häntä.

Valaistus ja jälkikäsittely:
1. Liikkeen hämärtyminen ja jälkikäsittely ovat elokuvatehosteita, kuten vinjetointi, kromaattinen poikkeama, vääristymät ja filmirake. Ne tukevat yleistä grafiikkakokemusta.
2. Poistimme varjojen laadun päivityksen 1.0 perusasetuksista johtuen niiden lähetyksen mekanismien merkittävästä optimoinnista.
3. Valaistuksen laatu on äärimmäisen tärkeä kuvan yleiskäsityksen kannalta. Valaistus on vuorovaikutuksessa kaikkien muiden graafisten elementtien kanssa. Valitun laadun mukaan sen laskelmien monimutkaisuus vaihtelee: se riippuu joistakin tekniikoista (näytön tilan heijastus, globaali valaistus, jumalan säteet, linssin heijastus, HBAO, kostutuksen ja lätäkköjen vaikutus).

Maasto ja vesi: Veden laadun vaikutus suorituskykyyn riippuu kartan tyypistä. Meriteemaiset paikat ("vuonot", "kalastajan lahti", "rauhallinen") kuluttavat hieman enemmän resursseja kuin vedettömät.

Olemme muokanneet maisemaa kokonaan: parantaneet sen laatua, lisänneet tukea tessellointiin, jonka teimme myös uudelleen erityisesti "parannetun" grafiikan osalta. Tämä tekniikka toimii nyt näytönohjaimissa, jotka tukevat täysin DirectX 11: tä (mutta eivät ole saatavana "Standard" -näytönohjaimilla, koska maisemaa yksinkertaistetaan suorituskyvyn parantamiseksi).

Pienet kivet, jäljet, säiliöiden kraatterit saavat geometrisen muodon ja yksityiskohdat. Tämä on vain graafinen parannus, eikä se vaikuta ajoneuvon käyttäytymiseen.

Voit poistaa tessellation käytöstä parantaa suorituskykyä sniper-tilassa ja myös pitää tämä tekniikka poissa tieltä tavoitellessasi.

Kasvillisuus: Kasvillisuuden yksityiskohtaisuus vaikuttaa vaikeuteen laskea tuulen vaikutukset puihin (SD-asiakkaassa ei ole tuulta). Mitä korkeampi ruohon laatu, sitä enemmän se on. Voit laskea tätä asetusta lisätäksesi FPS-arvoa.

TÄRKEÄÄ: Naamiointimekanismi toimii samalla tavalla valitsemistasi asetuksista riippumatta.


Vaikutukset: voit säätää räjähdysten, tulipalon, savun ja muiden vastaavien vaikutusten vaadittua laatua. Tämä parametri voi olla hyödyllinen taistelussa, koska tällaiset vaikutukset osoittavat, mitkä vihollisen ajoneuvot ovat juuri ampuneet (niiden ympärillä on savupilviä). Kun muokkaat vaikutusten laatua, pidä mielessä niiden tarjoamat edut.

Havok Destruction -tekniikan parantama tuhon fysiikka tarkoittaa, että esineet voivat hajota. Jos tämä toiminto on poistettu käytöstä, yksityiskohtaista tuhoutumista ei näytetä. Asetus toimii vain "Parannettu" -grafiikan kanssa ja lasketaan erillisinä virroina. Voit poistaa tämän toiminnon käytöstä, jos tietokoneesi prosessori ei ole riittävän tehokas.

Kuvaus:

Jotkut ihmiset todennäköisesti jo tietävät, mikä on FXAA, ja jos ei, lue tämä artikkeli Habresta. Haluan esitellä yhden kokoonpanon, joka perustuu FXAA: han, se on merkittävä siitä, että päähakemistotoiminnon lisäksi siihen oli täytetty useita muita hyödyllisiä "suodattimia" sekä graafinen käyttöliittymä hienosäätöä varten.
FXAA-kokoonpanon etu parempaan 4x MSAA -laitteeseen tai täsmälleen samaan FXAA-pääkonttoriin pelissä on huomattavasti alhaisempi järjestelmän suorituskykyvaatimus ja monimutkainen vaikutus grafiikkaan, jossa on erilaisia \u200b\u200bsuodattimia, joita ei ole peliasetuksissa.

Yleensä voit vapaasti mukauttaa suodattimia haluamallasi tavalla, mikä näyttää hyvältä yhden järjestelmässä, saattaa näyttää huonolta toisen järjestelmältä, kaikki on mukautettava itsellesi, jotta voit tehdä muutokset, joita tarvitset pelin käynnistämiseksi uudelleen. Jos kätesi kasvavat sinne, missä tarvitset sitä, voit käyttää tätä apuohjelmaa pelin grafiikan parantamiseen;)

Modin asentamisen jälkeen grafiikka paranee huomattavasti, mutta FPS ei putoa. Itse olin hyvin yllättynyt asennuksen jälkeen. Kuvista tulee terävämpiä ja ääriviivoja parannetaan. Ero näkyy heti. Sopii heikkoihin autoihin.

Hieman muokattavista suodattimista:

Anti Aliasing - Ilmainen anti-aliasing, laatu on hyvä ja vaatimus on alle 2 MSAA (yksi vaatimus kaikille suodattimille)
Teroitus - Hieman terävyys ei koskaan satuta.
- HDR - Se toimii kiero, näyttää vielä pahemmalta, en suosittele sen käynnistämistä.
- Bloom - Luo valkoisen kirkkauden vaikutuksen, taivas osoittautuu erittäin ylivalotetuksi, älä sisälly.
- Sävykartoitus - Voit säätää gammaa ja kontrastia, mikä on hyödyllinen ominaisuus, mutta mielialainen.
- TechniСolor - Säädämme RGB: tä, en löytänyt mitään käyttöä säiliöissä, sammuta se.
- Seepia - Yksi mielenkiintoisimmista asetuksista, monet värisuodattimet. Käytettävät suodattimet muuttavat kuvaa erittäin siistiksi. Pidän kahdesta, Isabelline tekee kuvasta kirkkaamman ja kontrastisemman ja Desertsand lisää kylläisyyttä.

Arkistosta löydät 2 versiota modista:

  1. Uusi versio (paljon värejä) + asennusohjelma - erittäin värikokoonpano, sopii niille, jotka pitävät rikkaista väreistä.
  2. Vanha versio + asennusohjelma - värigamma ei muutu, terävyys kasvaa hieman.

Asennus:

Toimii Windows Vistassa ja uudemmissa.

Vaatii .Net Framework 4.5.

  1. Suorita ReShade Setup.exe, määritä pelin suoritettava tiedosto (tässä tapauksessa WorldOfTanks.exe).
  2. Asennusohjelma tunnistaa renderointityypin automaattisesti ja asentaa tarvittavat komponentit.

Jos haluat poistaa modin asennuksen, poista Uninstall.png-kuvassa näkyvät tiedostot.