Portál rekonštrukcie kúpeľne. Užitočné tipy

Športové hry pre ženy do 8. marca.

V tejto súťaži je asistentom internet. Vopred je potrebné pripraviť obrázky psov alebo mačiek, sučiek a psov. Účastníci môžu byť rozdelení do tímov alebo môže byť usporiadaná súťaž pre jednotlivých účastníkov. Striedavo ukazujú jeden obrázok zvieraťa a účastníci musia podľa svojej intuície uhádnuť, či ide o sučku alebo psa. Ten, kto má najviac správnych odpovedí, je ten, kto vyhral.

Najviac najviac

V tejto súťaži si všetky dievčatá (ženy) zaslúžia vyhrať a dostanú svoje vysvedčenia alebo medaily, ktoré je potrebné vopred pripraviť. Muži sa merajú (očami, rukami, krajčírskym metrom atď.) a určujú na svojom mužská rada najviac-most: najtenší pás; najvýraznejší úsmev; najdlhšie nohy; najjasnejšie oči; najhustejšie vlasy a pod. Žiadna zo žien nebude stáť bokom a okrem toho sa budú všetci baviť.

Mladé mamičky

Pozvite dievčatá a mladé ženy, aby sa zúčastnili, spárujte ich a zviažte im dojemné ruky. Teraz dajte pred každý pár nahú bábiku a plienku a pozvite nové mamičky, aby zavili „novorodenca“. Kto to urobí rýchlejšie a presnejšie, vyhrá súťaž.

Chladná klobása

Súťaže sa môžu zúčastniť muži aj ženy. Všetci prichádzajúci tvoria kruh, v strede - vodca. Každý zase položí moderátorovi otázku, ale vy môžete odpovedať iba slovami: "lepte klobásu!". Len čo sa moderátorka zasmeje, vymení si miesto s osobou, ktorá provokatívnu otázku položila.

Kto povedal, že box je mužská záležitosť?

Na túto súťaž budete potrebovať boxerské rukavice, ako aj dva poháre a akúkoľvek tekutinu (vodu, mlieko atď.). Každý účastník si nasadí boxerské rukavice a na príkaz moderátora preleje tekutinu z jedného pohára do druhého (prázdneho). Pre každého účastníka moderátor označí čas. Dievča, ktoré dokáže prelievať tekutinu z jedného pohára do druhého a ešte k tomu aj s boxerskými rukavicami krátky čas, vyhráva a preberá svoju cenu.

Sendvič, kreslenie a masáž

V tejto súťaži budú musieť počas sviatku pracovať všetci muži a ženy, ako Kleopatra, si vyberú. Existujú teda tri etapy. Prvou fázou je sendvič. Ženy sa otáčajú chrbtom k mužom, zatiaľ čo muži dostávajú v tomto čase súbor produktov, napríklad bochník, majonézu, kečup, uhorku, šalát, paradajku, šunku alebo klobásu, syr, olivy. Sada môže byť ľubovoľná. Muži na povel štart vyrábajú svoj vlastný chlebíček pre ženy, ktorý by si mal získať ich srdce. Na všetko o všetkom 1 minúta. Po záverečnom hvizde muži položili svoj sendvič na tanier. Dosky sa zmiešajú a umiestnia do jedného radu. Ženy sa obrátia tvárou k mužom a po určitom čase stretnutí si vyberú najviac najlepší sendvič... Jeho autorovi je udelená cena. Potom druhou fázou je kreslenie. Ženy sa opäť odvrátia, muži dostanú hárok papiera a ceruzky (fixy). Moderátorka vyhlasuje podmienku: za 1 minútu musí každý účastník vymyslieť a nakresliť niečo, čo dokáže roztopiť ženské srdce. Takže po minúte sú kresby zmiešané a odoslané porote. Najviac opäť určujú ženy najlepšia kresba a cenu pre jej autora. A napokon treťou fázou je masáž. Ženy úprimne zatvárajú oči (môžete zaviazať oči). Každý muž sa striedavo prechádza po ženách a robí krátku masáž ramien. Potom sa ženy opäť poradia a vyberú najlepšieho masážneho terapeuta, ktorý získa cenu. Bude veľmi zábavné, ak ten istý muž získa všetky tri medaily.

Najlepšími priateľmi dievčat sú diamanty

Pre každého účastníka je potrebné vopred pripraviť krabičku (vrecúško) s rôznymi kamienkami a korálkami. Kto dokáže rýchlejšie spočítať svoje diamanty a pomenovať správne číslo - vyhral.

Žena šoféruje

V modernom svete stále viac žien riadi auto Ženy sú vyzývané, aby preukázali svoje zručnosti. Účastníci sú uvedení autíčka na lanách a navrhuje sa prekonať danú trasu. Vyhráva ten, kto dorazí rýchlejšie a rozbije čo najviac menej pravidiel.

Pikantná guma

Odoberie sa obyčajný ľanový elastický pás, z ktorého sú vyrobené krúžky s priemerom 20-25 cm.Počet takýchto krúžkov by mal zodpovedať počtu účastníkov. Každá dáma nosí v páse gumičku. Potom si pri pomalej hudbe musia eroticky stiahnuť gumu na nohách. Pre väčší efekt je možné svetlo stlmiť. Mužské publikum určí víťaza.

Cítiť sa ako žena

Na tejto nádhernej dovolenke je všetko pre milé dámy, takže na mužov môžete prísť kompletný program... Účastníci sa zoradia, každý z nich má veľké pančucháče a rúž. Na príkaz „štart“ každý z mužov začne proces obliekania pančuchových nohavíc, po ktorom si musíte namaľovať pery bez toho, aby ste prekročili obrysy pier. Najrýchlejšia reinkarnácia, alebo skôr jej interpret - cena.

Páry stoja chrbtom k sebe a trochu sa nakláňajú dopredu. Medzi chrbtom (o niečo nižšie) je stlačené vajíčko. Úlohou je jemne ho spustiť na podlahu. Víťazom je pár, ktorého vajíčko zostane neporušené. Vajíčko je možné nahradiť gumenou guľôčkou. Zároveň súťaž vyhráva ten pár, ktorého loptička sa po dotyku podlahy neodkotúľala nabok.

Súťaže a hry na 8. marca: Dvojitá brada

Partneri (muž a žena) stoja oproti sebe a medzi bruškami držia malú gumenú loptičku. Úlohou je rotačnými pohybmi rolovať hračku k brade partnera.

Na hre sa zúčastňuje niekoľko párov. Každý pár dostane dva surové vajcia alebo pingpongová loptička. Muži si tieto loptičky pretáčajú z pravého rukáva dámy do ľavého. Dámy kotúľajú loptičky cez pánske nohavice z pravej nohy na ľavú.

Predpokladom pre hru je hlučnosť vtipná spoločnosť primeraný vek. Zúčastňujú sa iba muži – 4 alebo 8 ľudí. Každá má spredu na opasku igelitové vrecúško s dvoma vajíčkami, ktoré visí medzi nohami. Hráči sú rozdelení do dvojíc (náhodne alebo žrebom, je žiaduce, aby hráči vo dvojiciach boli rovnakej výšky). Potom sa postavia pred seba, rozkročia nohy a mierne sa podrepnú. Muži bijú vajcia, ktorým sa vajcia rozbijú, je vyradený. Takto prebieha semifinále a finále. Vyhráva ten, ktorému zostane aspoň jedno vajce neporušené. Fanfáry, ceny, hostia (najmä dievčatá) sa váľajú po zemi od smiechu.

Hráči sú vo dvojiciach. Hostiteľ pozýva všetkých na „divokú pláž“, kde sa ohlasujú tance. Tanečníci dostávajú rekordy (muži – jeden, ženy – tri) – „aby sa intímne partie nevzrušovalo dovolenkárov na pláži. "Hudba znie, tance začínajú. Hráči počas tanca nesmú stratiť ani jednu platňu, a preto musia tancovať a navzájom sa objímať...

Pozvané sú 3 páry. Dievčatá a chlapci musia byť neznámi alebo neznámi. Moderátorovi sa odporúča, aby ich prepojil sám. Takto to bude zábavnejšie. Takže vpredu je dievčaťu v páse priviazaná panvica a chlapovi naberačka. Pár je umiestnený oproti sebe v tesnej vzdialenosti. Teraz musí vedúci spočítať počet úderov za určitý čas, napríklad za minútu. Musíte presne trafiť naberačku do panvice. Vyhráva ten, kto „naplní“ najviac.

Hostia sú rozdelení do dvojíc: muž-žena. Úlohou partnera je presunúť štipce (vopred fixované vodcom) z partnerovho chrbta na hruď so zaviazanými očami. Víťazom je pár, ktorý ako prvý splnil úlohu.

Pár je vybraný žrebom (heterosexuálny alebo akýkoľvek). Účastníci stoja oproti sebe. Majú zaviazané oči a ku každému prilieha obyčajný štipec. Je potrebné čo najskôr nájsť na súperovom tele štipček na prádlo a zároveň sa snažiť nevzdať svoj vlastný, nepustiť sa k nemu.

Dámy sedia na stoličkách v miestnosti, 4-5 osôb. Mužovi sa ukáže, že medzi nimi sedí jeho manželka (priateľka, známa) a odvedú ho do inej miestnosti, kde má pevne zaviazané oči. V tejto chvíli sú všetky ženy transplantované a pridáva sa k nim aj pár mužov. Všetci obnažili jednu nohu (tesne nad kolenami) a pustili muža s obväzom dovnútra. V podrepe, striedavo sa dotýkajúc rukami bosých nôh, musí svoju polovičku spoznať. Na maskovanie mužov nosia na nohách pančuchu.

Súťaže a hry na 8. marca: Ženská intuícia

Ženy sa vyzývajú, aby sa pozorne pozerali do očí svojich mužských spoluhráčov. Potom dámy odídu do inej miestnosti a muži si nasadia plynové masky a sadnú si na stoličky. Od hlavy po päty sú prikryté dekou, aby bolo vidieť len plynové masky. Ženy sú pozvané, ich úlohou je nájsť tú, ktorej sa nedávno pozreli do očí.

Súťaže a hry na 8. marca: Cez ťažkosti ku hviezdam

Hostiteľ pozýva tri manželské páry. Muži stoja 3-4 metre od svojich manželiek. Moderátorka otvorí 3 fľaše vodky alebo vína a postaví ich do cesty každému mužovi. Potom sa každému z nich zaviažu oči, niekoľkokrát sa okolo seba otočí, priloží tvár k svojej žene a požiada ju, aby ju dosiahol a objal. Keď už majú muži zaviazané oči, moderátorka rýchlo vyberie fľaše a vymení ich manželky.

V tejto hre nebudú žiadni víťazi ani porazení, táto zábava je vtip na pobavenie hostí. Na účasť sú pozvaní dvaja – muž a žena. Mužovi sú vysvetlené pravidlá hry – „teraz si dáma sadne na túto pohovku a vezme si do úst sladký cukrík a vašou úlohou je nájsť sladkosť so zaviazanými očami bez použitia rúk a nabrať ju aj ústami. " Celá komickosť situácie spočíva v tom, že akonáhle sa mužovi zaviažu oči, je namiesto sľúbenej dámy položený na pohovku alebo gauč. Verte mi, ako dlho sa bude váš vyvolený pán snažiť nájsť sladkosti od „dámy“, tak sa mnohí hostia od srdca zasmejú.

Súťaže a hry na 8. marca: „Trickle“ na slávnostný spôsob

Na podlahe je umiestnená tapetová dráha. Ženy sú pozvané, s nohami široko od seba, aby sa prechádzali po „potoku“ bez toho, aby si namočili nohy. Po prvom pokuse sa navrhuje zopakovať „prechádzku popri potoku“, ale už so zaviazanými očami. Všetci ostatní budúci účastníci hry by nemali vidieť, ako sa hrá. Po prejdení pramienok so zaviazanými očami a na konci cesty, keď si stiahne pásku z očí, žena zistí, že muž leží na potoku tvárou nahor (muž si po splnení úlohy ľahne na tapetu bola dokončená, ale ešte nebola odstránená z očí účastníka). Žena je v rozpakoch. Je pozvaný druhý súťažiaci, a keď sa všetko opakuje, prvý súťažiaci sa srdečne zasmeje. A potom tretí, štvrtý ... Všetci sa bavia!

Súťaže a hry na 8. marca: Mužská atletika

Mužským účastníkom hry sa dáva tmavý, nepriehľadný obväz a žiada sa, aby sa čo najviac tlačili na podlahu. veľká kvantita raz. Po tom, čo si muži vyskúšali svoju prácu, moderátorka povie, že podlaha nie je veľmi čistá a navrhne, aby si na ňu dali papier (obväzy sa nedajú stiahnuť). Ide o pruhy tapiet, ktoré zobrazujú siluety nahých žien v prirodzenom raste. Muži teraz vykonávajú túto úlohu a sedia nad týmito siluetami. Po chvíli hostiteľ zloží obväzy a požiada hráčov, aby pokračovali. Fanúšikovia počítajú počet klikov, povzbudzujú ich vtipmi a radami.

Stoličky sú v miestnosti usporiadané do kruhu. Sedia na nich hráči – muži aj ženy. Vodič je vybraný. Má zaviazané oči. Zapne sa hudba a vodič kráča v kruhu. Len čo sa melódia preruší, vodič zastaví a sadne si na kolená k tomu, pri ktorom zastavil. Ten, ku ktorému si sadol, musí zadržať dych a neprezradiť sa. Zvyšok sa pýta: "Od koho?" Ak vodič uhádne, kto mu sedí na kolenách, stane sa vodičom. Ruky nemožno použiť na hádanie.

Účastníkov by malo byť čo najviac. Chlapci sa striedajú v izbe s dievčatami. Chlapi by mali mať zaviazané oči a ruky za chrbtom. Chlapec musí uhádnuť všetky prítomné dievčatá. Ruky sú zviazané vzadu, takže musíte konať iba hlavou v pravom zmysle slova. Každý len odpadáva od smiechu, keď muž celé dievča len tak oňuchá, oblizuje alebo s ňou robí niečo iné. Na konci hry sa spočíta výsledok: koľko správnych a nesprávnych odpovedí. Na základe toho sa udeľuje prvé a posledné miesto. A budú ocenenia pre najlepších a trest pre ostatných.

Hry sa zúčastňujú dvaja ľudia: manžel a manželka. Do stredu miestnosti alebo plošiny sa umiestni stolička, v priamej línii smerom k stoličke sa umiestni osem kolíkov alebo prázdnych fliaš. Manžel má zaviazané oči a úloha je vysvetlená: "Prejdi bez toho, aby si zhodil čo len jednu fľašu a pobozkaj svoju ženu." Manželka sedí na stoličke. V momente, keď sa manžel začne približovať k svojej žene, potichu a nenápadne ju nahraďte inou ženou a postavte ju na miesto manželky účastníka. Všetko v hre spočíva v tom, že účastník hry, t.j. manžel by mal pobozkať inú ženu bez toho, aby si všimol zámenu.
Hra bude zaujímavejšia, ak dostane súťažný charakter, kedy bude súťažiť viacero manželov súčasne. V tomto prípade: manželky by si mali pokojne a nenápadne meniť miesta medzi sebou.

Do hry sú pozvané páry: muž-žena. Zimné rukavice sa vydávajú mužským hráčom. Ich úlohou je zapnúť čo najviac gombíkov na košeli alebo župane, ktorý sa nosí cez oblečenie ich spoluhráča. Vyhráva ten, kto dokončí úlohu rýchlejšie.

Každá dáma sa drží pravá ruka stočený do klbka pásky. Muž vezme špičku pásky perami a bez toho, aby sa dotkol rúk, pásku omotá okolo ženy. Vyhráva ten, kto má najlepšie oblečenie, alebo ten, kto dokončí úlohu rýchlejšie.

Nálepky (5-10 kusov) sa lepia na rôzne miesta (zvyčajne na ruku, krk, líce, pery, za ucho). Partner by mal túto nálepku jemne strhnúť ústami, zubami, jazykom a ničím iným, čo by sa jej dotýkalo. Nálepka nesmie byť príliš lepkavá!

Na nafúknutie gumených člnov sú potrebné dve pumpy. Dve dievčatá sú požiadané, aby nafúkli balóny pripevnené k lodičkám, kým na nich budú sedieť. Vyhráva ten, kto ako prvý praskne loptičku.

Súťaže sa zúčastňujú iba ženy. Účastníci čelia publiku. Za každým je stolička. Facilitátor nenápadne položí na každú stoličku malý predmet. Na povel sa všetci účastníci posadia a pokúsia sa určiť, aký predmet je pod nimi. Pozeranie alebo používanie rúk je zakázané. Víťazom je ten, kto určí prvého.

Traja alebo viacerí mladí ľudia sedia na stoličkách s nohami pri sebe. Kus sa položí na kolená (20 cm) toaletný papier... Potom si dievčatá sadnú na kolená a pohybujúc korisťou rôznymi smermi podľa hudby sa snažia roztrhnúť papier. Kto má na papieri viac medzier, vyhráva.

Muži si sadnú nafúknutý balón zlato s tvojimi kolenami. Ženy, ich partneri, by si mali sadnúť na kolená, aby balón praskol.

Blíži sa sviatok, ktorý milujú všetky ženy - Deň 8. marca! Ako zablahoželať krásnym ženám? Urobte im radosť – pripravte veselú párty. Ponúkame Vám Zaujímavé hry a súťaže, ktoré sú ideálne pre mini-firemný večierok a pre domáca párty, venovaný sviatku 8. marec. Veľa štastia! A šťastné sviatky!

Kreatívny prístup ku gratulácii zamestnancom

Ak to vzťah v tíme dovoľuje, blahoželanie ženám môže byť vtipné, najmä ak sú medzi vami majstri Photoshopu a remeselníci, ktorí zložia pár poetických riadkov. Náklady sú minimálne, hlavná vec je dostupnosť tvorivosť a čas dokončiť tento projekt!

Urobte vtipné (alebo naopak veľmi pekné) kolážové portréty každého zamestnanca, doplňte ich vtipnými štvorveršími (zaujímavé priania), vytlačte ich na farebnej tlačiarni a darujte! Alebo všetky tieto fotografie vložíte do jedného plagátu a zavesíte ho na nápadné miesto, aby upútal pozornosť ostatných – skvelá nálada na celý deň bude zaručená.

Pripravené skripty pre quest. Podrobné informácie si môžete pozrieť kliknutím na obrázok, ktorý vás zaujíma.

Hry a súťaže na 8. marca

Obľúbená konkubína sultána

Variant súťaže "Kto je sultán?" na

Súťaže sa zúčastňujú ženy, počet účastníkov je ľubovoľný.

Moderátorka hovorí: „Ako viete, konkubína, ktorá sa tešila sympatiám sultána, získala silu a bohatstvo v paláci. Preto hlavným snom obyvateľov háremu bolo potešiť sultána a stať sa jeho milovanou konkubínou. A teraz úloha: predstavte si, že pred vami stojí sultán a chcete sa stať jeho obľúbencom. Aby ste to dosiahli, musíte ho očariť akýmkoľvek spôsobom. Môžete robiť, čo chcete: zviesť ho tancom (orientálnym, erotickým alebo jednoducho krásnym); spievať piesne; čítať poéziu; teatrálne sa prihovárať; pohľad; dávajte vtipné, skvelé sľuby ... Vo všeobecnosti musíte vyskúšať. Veľa štastia!"

Ako zhodnotiť úsilie účastníkov a vybrať si hlavnú konkubínu? Ponúkam niekoľko možností:

  • vybrať porotu (samozrejme mužskú)
  • identifikovať najpôvabnejšiu „konkubínu“ potleskom
  • na konci súťaže vložte do kruhu hárok papiera s menami účastníkov - každý muž sa bude cítiť ako sultán a k menu toho, ktorý ho zaujal, nakreslí srdce

Dôležité! Muži by mali byť požiadaní, aby úprimne zhodnotili úsilie účastníkov a nevyberali si „obľúbeného“ len na základe osobných sympatií k určitej „konkubíne“.

Zemiaková súťaž

Toto je súťaž o vtip. Moderátorka vyloží na stôl neošúpané zemiaky, nože a vyzve najhospodárnejšie ženy, aby sa zapojili do súťaže. Každý si myslí, že bude musieť ošúpať zemiaky. Ale keď tí, ktorí chcú ísť von, sú pozvaní, aby sa striedali v pomenovávaní zemiakových jedál (pamätajte, ako šikovne Tosya zo sovietskeho filmu „Dievčatá“ uvádzala zemiakové jedlá: „... počítajte: vyprážané, varené, zemiakové pyré. Ďalej: francúzsky hranolky, zemiakové pirohy, zemiakové pirohy, zemiakové placky, zemiaková roláda, rajnica, dusené zemiaky so sušenými slivkami, dusené zemiaky s bobkovým listom a korením, mladé varené zemiaky s kôprom, shaniki...“?)

Účastník, ktorý volá najväčší počet riad.

Užitočný darček

Viacero párov sa nazýva. Muž povie moderátorke do ucha, aký darček by chcel dať svojej dáme, a tá všetkým povie, ako darček využije. Zároveň nevie, čo partner moderátorke povedal. Ak účastník uhádol správne a „darček“ zlikvidoval správne, bude odmenená.

Scenár na 8. marca "Kto je tu Popoluška?"

Vedúci:„Nedávno sa v paláci konal ples. Prítomné bolo neznáme dievča, ktorému sa princ veľmi páčil. Ale keď hodiny začali odbíjať 12, utiekla. Princ sa za ňou ponáhľal, ale jej stopa bola preč. Je známe, že tu niekde je, že je veľmi slušná, jemná, milá a pracovitá. V tejto miestnosti je toľko krásnych, láskavých a nežných dievčat. Ako nájsť skutočnú Popolušku? Aby sme to dosiahli, usporiadajme súťaž a zistime, kto z vás je Popoluška."

- Jeho veličenstvo kráľ...

- Jej Veličenstvo kráľovná...

- Dvorný choreograf...

Súťaž "Zoznámenie"

  • najlepšie ukloniť sa
  • najlepšia sebaprezentácia (krátka a krásna!)

Humor a originalita sú vítané!

Súťaž "Kúzlo"

V priebehu 2-3 minút by mali účastníci vytvoriť čo najviac slov zo slova MAGIC.

Súťaž "Kráľovský sviatok"

Predstavte si, že ste na kráľovskej hostine. Na stolíkoch sú zobrazené rôzne maškrty, no všetky sú označené písmenom „K“. Každý účastník by mal do 3 minút na papier napísať možné jedlá a jedlá s písmenom „K“.

Odpovede sa prečítajú a pridelia sa body.

Súťaž „Inteligentná hosteska“

Zmiešajte na stole pred každým účastníkom malé kôpky ryže, pohánky, hrachu, fazule, šošovice, šípok, lieskových orieškov (čo je po ruke, 3-4 druhy, nie viac).

Popoluška bola veľmi pracovitá a agilná hostiteľka - napokon, aby zvládla všetky zákazky Macochy, musela Popoluška robiť všetko veľmi rýchlo a kvalitne. Uvidíme, ako si s úlohou poradíte. Všetko, čo leží pred vami, je potrebné rozobrať na homogénne kôpky – so zaviazanými očami. Vyhráva ten, kto sa do určitého času (je vopred stanovený) s úlohou lepšie vyrovná.

Súťaž "Pánske oblečenie"

Naša ďalšia súťaž je nasledovná: účastníci musia rýchlo a úhľadne obrátiť vnútro a zložiť pánske oblečenie. Hodnotí sa rýchlosť zadania a presnosť.

Súťaž "plesové šaty"

Rekvizity pre účastníkov: rolky toaletného papiera, nožnice, lepiaca páska, lepiaca tyčinka, zošívačka, sponky.

Popoluška bola všelijaká a macocha ju často nútila ušiť pre svoje nevlastné sestry nádherné plesové šaty. Ukážte nám to – navrhnite a urobte krásny outfit. Tu sú vaše „materiály“ (rekvizity) a vaša „nevlastná sestra“ (dobrovoľníčka ako modelka).

Súťaž „Hádanky pre rýchly rozum“

A teraz zistíme, aké šikovné sú naše Popolušky.

Uskutočňuje sa akýkoľvek komiksový kvíz.

Výsledky sú zhrnuté. Prebieha odovzdávanie cien.

Gurmán

The Holiday Scenario je logická hra „Gourmet“, v ktorej musia hráči pre každé písmeno uhádnuť hádanku o jedlých sladkostiach a slaných jedlách. Všetci sedia v kruhu a vedúci robí hádanky. Všetci účastníci odpovedajú. K tomu si treba pripraviť kartičky s rozmermi 20 x 30 cm s písmenom z farebného papiera na jednej strane a s obrázkom tohto produktu na druhej strane, ktoré treba vystrihnúť z farebného papiera a nalepiť na kartón. Najprv moderátor ukáže list a položí svoju otázku. Keď odpovie, moderátor otočí kartu späť a ukáže obrázok potvrdzujúci správnu odpoveď.

Hádanky

Chlieb nápoj, "A" v strede. (Kvas)

Z múky s hrozienkami, "B" na začiatku. (Bulka)

Z múky a tvarohu, na začiatku "B". (tvarohový koláč)

Z múky s džemom, na konci "G". (koláč)

Z múky s hrozienkami a dierkou, v strede "D". (praclík)

Košík na múku, "E" v strede. (torta)

Najsladšie, "E" v strede. (Med)

Sladké, ovocné, na začiatku „F“. (rôsol)

Z bielkovín a ovocia na začiatok „3“. (Marshmallow)

Mliečne cukríky, sladké, na začiatok „ja“. (Toffee)

Z múky veľké, okrúhle, na konci "ja". (bochník)

Chlieb, tradične okrúhly, na začiatku „K“. (Kalach)

Múka, chrumkavá, "L" v strede. (wafle)

Sladké, kučeravé, farebné, "M" na začiatku. (marmeláda)

Sladké, z bobúľ alebo ovocia, "H" v strede. (džem)

Múka, maslová, okrúhla, "O" na začiatku. (Krumple)

Maslo, kučeravé, múka, "P" na začiatku. (sušienky)

Z múky, zaujímavý tvar, na začiatku "P". (Klaksón)

Z múky, pevné, okrúhle s otvorom, na začiatku "C". (Sušenie)

Z múky maslo so smotanou "T" na začiatku a na konci. (torta)

Z múky, plnka vnútri, "U" v strede. (roll)

Čierny nápoj, "F" v strede. (káva)

Sladké, orechové, "X" na začiatku. (Halva)

Zvnútra sladká, zvonka čokoládová, C v strede. (marcipán)

Nápoj vyrobený zo suchých listov, na začiatku "H". (Čaj)

Hnedé a sladké, "W" na začiatku. (čokoláda)

Varený cukor s orechmi, na začiatku "U". (Sherbet)

Z múky, mastné, okrúhle, na konci "Y". (palacinky)

Nápoj je sladký, hustý, na konci "b". (Kissel)

Sladké, mliečne, studené, na začiatku „E“. (nanuk)

Cukrík s "U" v strede. (Hľuzovka)

Z múky, medu, masla, "ja" v strede. (perník)

kvety

Od celkom hráči si musia vybrať dvoch ovládačov. Jeden je kupec, druhý majiteľ alebo milenka kvetinky. Zvyšok hráčov sú kvety. Meno kvetu si vyberie každý a „paničke“ ho oznámi. "Kupujúci" ide ďaleko do svojho domova - nakreslený kruh alebo štvorec. Keď si všetci vybrali mená, príde „kupujúci“ a spýta sa, či existuje taká a taká kvetina (pomenuje kvetinu). „Majiteľ“ odpovie, že existuje, a žiada, aby povedal o tejto kvetine, ako vyzerá, ako vonia, kde rastie atď. Keď hráč-kupujúci preukáže svoje znalosti, „majiteľ“ mu dá „kvet“ . „Kupujúci“ vezme „kvet“ a odíde. Potom príde po ďalšiu. Ak „kupujúci“ nie je schopný o kvetine nič povedať, odchádza bez ničoho. Ak sa situácia ešte raz zopakuje, potom sa z „kupujúceho“ stane „kvet“ a „kvetina“ sa stane „kupujúcim“. Pre nápovedu sa ponúka zoznam názvov kvetov: astra, akácia, nechtík, nevädza, veronika, viazač, klinček, gladiolus, hyacint, georgína, pelargónie, jazmín, kosatec, kamélia, lekno atď.

Deň a noc

Je potrebné zvoliť dvoch vodcov. Vzdialia sa od zvyšku hráčov a dohodnú sa medzi sebou, kto z nich bude cez deň a kto v noci. Postavia sa, držia zdvihnuté ruky a tvoria bránu. Ostatní hráči si musia vybrať meno nejakého zvieraťa, rastliny, vtáka. Keď prejdú bránou, pomenujú ju a určia, či je denná alebo nočná. V súlade s tým sa vytvoria tímy dňa a noci. Napríklad hráč povie, že je sova, teda nočný tvor. Odíde na jednu stranu. A druhý hovorí, že je škovránok, čo znamená, že je denný tvor, preto sa pohne opačným smerom. Keď všetci hráči prejdú bránou, zvažujú, ktorý tím viac ľudí, bude víťazkou.

Bochník

Táto hra je tiež veľmi podobná známej hre s ľudovými piesňami, ale líši sa od nej tým, že sa dá spievať nielen o bochníku. V tejto hre sa volí vodca. Stojí v strede kruhu. Ostatní sa spoja za ruky, tancujú a spievajú najprv o bochníku, ako piekli bochník (meno toho, kto stojí v strede), ale predtým, ako navrhne napríklad Mášu, nech si vyberie koho chce. , pýtajú sa, čo je to bochník, z čoho sa pečie atď. Máša musí odpovedať na otázky a až potom si vybrať hráča. Hráč stojí v strede a Masha zaujme jeho miesto v okrúhlom tanci. Okrúhly tanec sa opäť hýbe a spieva, ale nie o bochníku. Môžete napríklad spievať, že sme piekli koláč. A ďalší hráč o ňom musí povedať a až potom si vybrať svoj posun. A okrúhly tanec zase spieva, že napiekli, ale už niečo iné - napríklad koláčiky, chlieb, rožky, perníky, mafiny, rožky, rožky, rožky atď. kvet atď.. NS.

Pot

V tejto hre si spomedzi účastníkov musíte vybrať dvoch vodičov, ktorí budú zobrazovať lenivcov. Sadnú si alebo aj ľahnú a nemali by sa čo najdlhšie hýbať a, samozrejme, nič nehovoriť. Ostatní hráči tomu môžu zabrániť. Môžu sa medzi sebou porozprávať, povedať niečo veľmi vtipné, aby rozosmiali niektorých „lenivých“. Zasmeje sa a zabudnúc na hru niečo povie. Môžete sa obrátiť na samotných „lenivcov“ – porozprávať sa s nimi, rozosmiať ich, pokúsiť sa ich rozhýbať. Ale, samozrejme, nemôžete nimi hrubo trhnúť alebo tlačiť. A keď to niekto nevydrží a pohne sa alebo niečo povie, tak každý povie: "Aha, tu máš hrniec na umytie." Umývať sa však budete musieť aj svojským spôsobom. Tento hráč, ktorý musel hrniec umyť, si ľahne a všetci hráči stoja v reťazi a striedajú sa v behu a preskakovaní. Musí ich chytiť, teda aspoň sa niekoho dotknúť. Ten, koho urazil, sa stane „lenivým“ a ide na svoje miesto.

Palček

Všetci hráči spomedzi seba si vyberú jedného vodiča. Toto je Thumbelina. Všetci sedia v kruhu alebo v reťazi. Paleček stojí pred všetkými a v rukách drží malú loptičku alebo loptičku. Thumbelina pomenuje ľubovoľné dvojice slov, hráči si musia vybrať jedno z dvoch slov, ale to, ktoré sa viac hodí Thumbelina. Každý vie, že je veľmi malý, a preto si hráči z niekoľkých slov musia vybrať slovo, ktoré znamená niečo malé. Ale nemali by odpovedať všetci naraz, ale iba ten, na koho sa Thumbelina obráti. Hodí mu loptu a povie dve slová pre veľké a malé. Hráč musí chytiť loptu, reagovať veľmi rýchlo a následne hodiť loptu opäť Thumbelina. Napríklad Thumbelina povie „tekvica a brusnica“ a hodí loptu hráčovi. Hráč ju musí chytiť, rýchlo hodiť späť a povedať: „brusnica“, pretože je oveľa menšia ako tekvica a zmestí sa do nej Paleček. Ak sa však hráč pomýli, pomieša slová, príliš dlho premýšľa alebo nedokáže chytiť loptu, potom si vymení rolu s Palcom. A takýchto dvojíc slov si môžete vymyslieť veľa. Napríklad melón - čerešňa, paradajka - reďkovka, slnečnica - masliaka, zemiak - fazuľa, lekno - ďatelina, cuketa - uhorka, slon - zajac, žirafa - korytnačka atď.

Princezná a hrášok

Jeden sa vyberie z celkového počtu hráčov. Toto je princezná, bude musieť uhádnuť, kde ostatní skrývajú hrášok. Namiesto hrachu si môžete vziať korálku. Ostatní hráči stoja v rade. A každý by mal mať rovnakú hernú súpravu: hrášok (korálku) a niekoľko, napríklad časopisov. Každý hráč ich umiestni na kôpku pred seba a medzi ne schová hrášok. „Princezná“ sa snaží uhádnuť a má len tri pokusy. Ak „princezná“ neuhádne tretíkrát, ide k ďalšiemu hráčovi, priblíži sa a pokúsi sa uhádnuť, kde tento hráč ukryl hrášok. Keď uhádne správne, vymení si s týmto hráčom úlohy, stane sa z neho princezná a ide hádať na začiatok radu. „Princezná“, ktorá nastúpila na jeho miesto, si medzi časopismi schováva hrášok.

Zlatý kľúč

Táto hra je podobná predchádzajúcej hre, ale líši sa tým, že každý hráč bude musieť hrať Buratino a hľadať zlatý kľúč. Hrajte v tímoch. Tímy musia mať rovnaký počet hráčov, napríklad troch až štyroch ľudí. Najprv si však vyberú vodiča, ktorý ukryje kľúč. Vodič si vezme toľko rovnakých nádob, koľko je účastníkov v oboch tímoch, a dva kľúče (namiesto kľúčov si môžete vziať dva ľubovoľné malé predmety). Do každej nádoby nasype piesok a kľúče ukryje len do dvoch z nich. Úlohou je nájsť kľúč. Ale musíte sa pozerať bez toho, aby ste vysypali všetok piesok naraz, otočili pohár, ale nabrali piesok lyžičkou. Hráč, ktorý nájde kľúč rýchlejšie ako ten druhý, sa stáva vodičom a jeho tím vyhráva.

Cikcak

Všetci hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Postavia sa do dvoch radov oproti sebe a začnú si hádzať loptu. A zároveň hovoria slová súvisiace s určitým pojmom. Začína koncový hráč, hodí loptu tomu, kto stojí oproti a zároveň povie slovo. Tento hráč chytí loptu a hodí ju, vysloví slovo späť, ale nie tomu, od koho ju dostal, ale tomu, kto stojí vedľa neho atď. Lopta sa pohybuje z jedného konca na druhý, ako keby v cikcaku. Ak sa hráčovi, ktorý dostal loptu, nepodarí vymyslieť odpoveď, nechá svoj tím dnu, pretože v tomto prípade vyhral súper. Môžete si však vymyslieť nové kľúčové slovo a začať nové turné hry.

Hráči sa napríklad rozhodnú pomenovať stromy. Prvý z nich vyslovuje "smrek", ďalší - "dub" atď. Môžete si vybrať mená zvierat, vtákov atď.

zebra

Táto hra je podobná hre Cik-cak, pretože loptička sa musí hádzať rovnakým spôsobom. Hráči sú rozdelení do dvoch tímov, stoja v dvoch radoch oproti sebe a začínajúc od jedného okraja si hádžu loptu so slovami, ako v hre „Cik-cak“. Ale iba slová sa budú líšiť - antonymá, to znamená slová, ktoré majú opačný význam, napríklad: biela - čierna, vysoká - nízka atď. Musíte rýchlo prestať. Kto dlho rozmýšľa alebo robí chyby, získava trestný bod pre svoj tím. Vyhralo družstvo s najmenším počtom takýchto bodov. Približný zoznam antoným: svetlý - tmavý, prázdny - plný, rýchly - pomalý, deň - noc, dlhý - krátky, vysoký - nízky, široký - úzky, slávnostný - každodenný, nadýchaný - hladký, veľký - malý, horúci - studený, hlasný - tichý, hustý - tenký, slnečno - zamračené, sucho - mokro.

Okrúhla hra

Hra má taký názov, pretože všetci hráči stoja v kruhu a rýchlo si hádžu loptičku pozdĺž reťaze slovami. A tieto slová znamenajú všetko, čo môže byť okrúhle. Ak niekto robí chyby alebo dlho premýšľa, vypadáva z kruhu.

Existuje veľa slov pre okrúhle: okienko, pohár, tanier, stolička, stôl, lopta, lopta, lopta, koláč, bubon atď.

Štvorcová hra

Táto hra, ako už názov napovedá, je podobná Round Game. Iba slová, ktoré je potrebné pomenovať pri hádzaní lopty, by mali znamenať štvorcové alebo obdĺžnikové predmety. Len je ich oveľa menej ako slov označujúcich okrúhle predmety a hráči budú musieť stáť po stranách štvorca. A ten, kto sa pomýli alebo sa nad tým zamyslí, vypadáva z hry. Tu je niekoľko slov, ktoré predstavujú štvorcové predmety: okno, podnos, kniha, zápisník, list papiera, stolička, stôl, stolička, koberec, vlajka, košík, dom, kocka, krabica, koláčik, koláčik, plachta, strecha, tehla , klietka, pletivo, šatka, koláč, bar, dlaždice, polička, obrúsok, obálka, kus, štvorec, plť.

Keď sa minú slová pre štvorcové predmety, môžete pomenovať slová, ktoré začínajú a končia písmenom, napríklad „k“. Môže to byť: kolobok, škatuľka, cuketa, kvassník, kľúčenka, kľúčik, plátok, peňaženka, šilt, krehké pečivo, kalachik, čiapka, koza, vreskot, egreš, pieskomil, taška, hák, kruh, kocka, guľa, králik, káva hrniec, naberačka, čln, kotol, džbán, kráľ, zvon.

Ak sú podľa pravidiel hry pomýlení hráči vylúčení zo štvorca, tak časom sú štyria. Vtedy je pre nich najlepšie postaviť sa do štyroch rohov štvorca na vzdialenosť hodu loptičkou a pri hode pomenovať slová, v ktorých sú štyri písmená. Sú to napríklad: okno, kruh, plť, dudok, mýval, rejnok, nota, nula, šťuka, ryba, rys, hus, zubáč, peň, tieň, repa, snop, kopa sena atď.

zlatá rybka

Všetci hráči zo svojho počtu si vyberú jedného vodiča. Toto je "zlatá rybka". Tá splní želania, ktoré hráči vymyslia. Všetci hráči sedia v kruhu so zlatou rybkou v strede. Každého hráča oslovuje slovami: "Som čarovná zlatá rybka, splním tri želania, povedz mi, čo by si chcel." A hráč musí odpovedať rýchlo a jasne. Túžby môžu byť obyčajné (napríklad jesť sladkosti, čítať knihu, ísť do kina) a niektoré fantastické, nezvyčajné alebo komické. Zároveň by hráči nemali začínať svoju túžbu slovami „chcem“. Hráčovi, ktorý vysloví tieto slová, rybka pridelí trestnú úlohu, nie však urážlivú, ale zábavnú, realizovateľnú. Keď všetci hráči povedia svoje želania, môžete si vybrať „zlatú rybku“ a pokračovať v hre.

neviem co

Všetci hráči sú rozdelení do dvoch tímov, z každého tímu je jeden hráč. Pýtajúci sa hráč musí vymyslieť akékoľvek slovo označujúce predmet, činnosť a opísať ho niekoľkými slovami, čím poskytne charakteristickú stopu. Hádajúci kladie navádzacie otázky, ktorými sa snaží uhádnuť, ktoré slovo je vymyslené. Kto správne odpovie, získa bod pre svoj tím. Tím s najvyšším počtom bodov sa považuje za víťaza.

Skvelá hra

Je to hra so slovíčkami. Skupina hráčov musí pomenovať slová a počet písmen v slovách sa musí zvýšiť. Tempo hry je však veľmi tesné. Musíte hovoriť rýchlo. Prvý hráč povie slovo, v ktorom sú tri písmená, nasledujúce! Musím rýchlo pomenovať slovo, v ktorom sú štyri písmená, potom päť, šesť atď. Slová s viac ako deviatimi písmenami sa už neoplatí brať. Slová môžu začínať rôznymi písmenami, označujú rôzne predmety... Napríklad: les, líška, kohút, kura, žemľa atď.

Túto hru môžu hrať tímy. Najprv jeden príkazový reťazec pomenúva slová, potom ďalší. Musíte hovoriť rýchlo a bez chýb. Kto sa pomýlil, bol zdržaný, dostáva trestný bod. Vyhráva družstvo, ktoré má málo trestných bodov.

Múdre odpovede

V mnohých rozprávkach nastáva situácia, keď hrdina dostane za úlohu urobiť niečo zjavne nemožné. Ale múdry hrdina odpovedá vlastným stavom, čo je tiež neuskutočniteľné. Hrdinovi je napríklad ponúknuté utkať košeľu z jednej nite a ako odpoveď ho požiada, aby mu poskytol tkáčsky stav vyrobený z jednej slamky, čím sa oslobodí od úlohy a straty.

Táto hra ponúka to isté. Môžete hrať v tímoch. Postupne z každého tímu vychádza jeden hráč, ktorý si navzájom ponúka takéto báječné úlohy. Prvý sa pýta, druhý odpovedá. Potom si vymenia úlohy. Za úspešnú odpoveď získava družstvo bod. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva. Úlohy môžu byť veľmi odlišné: napríklad ušiť šaty z jednej nite, upliesť košík z jednej slamky, upliesť koberec z jedného klbka, upiecť chlieb z jedného zrna, polievať celú záhradu z jedného hrnčeka, postaviť domček z jednej tehly , atď.

Lyžica

Hrajú dva tímy, každý s rovnakým počtom hráčov. Hráči oboch tímov stoja jeden po druhom v dvoch reťazcoch. Pred prvými hráčmi je prázdny kontajner. Pár metrov od neho sa nachádza presne ten istý, ale naplnený pieskom. Prví hráči oboch tímov majú v rukách lyžice. Mali by nasypať piesok z plnej nádoby do prázdnej iba pomocou lyžice.

Keď je nádoba plná, vymení ich tak, aby v diaľke zostal opäť prázdny pohár, a ide na koniec svojej reťaze. Nový hráč sa pustí do práce. Táto hra je štafetový beh. Vyhrá tím s najrýchlejšími hráčmi.

Rocker

Všetci hráči si vyberú vodiča. Zvyšok je rozdelený do dvoch tímov. Stoja oproti sebe v krátkej vzdialenosti, takže v strede sa vytvorí priechod. Vodič si vezme dve malé vedrá a vahadlo (namiesto vahadla postačí palica dlhá 80-100 cm). Vedrá musia byť pripevnené na jeho koncoch. Každý hráč v oboch tímoch musí mať loptičku na stolný tenis. Poháňajúci hráč s rockerom ide uličkou medzi tímy. Hráči by sa mali snažiť hádzať lopty do vlastného vedra, ako loptu do basketbalového koša. Ale iba v tejto hre hráči stoja na mieste, ale kôš sa pohybuje. A, samozrejme, niekto spadne do vedra, niekto bude chýbať. Keď vodič prejde na jeden koniec, musíte spočítať loptičky v oboch vedrách. To bude aj počet bodov, ktoré každý z tímov získa. Takže vodič niekoľkokrát prechádza s jarmom. Potom vypočíta body, ktoré každý z tímov získal. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva. Pre ďalšie kolo hry je vodič vybraný spomedzi hráčov víťazného tímu. Bývalý jazdec ide na svoje miesto v tíme.

Lietajúci tanier

Existuje taká hračka - lietajúci tanier. Môžete si ho však vyrobiť sami z niekoľkých vrstiev kartónu. Všetci hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Hracia plocha je rozdelená čiarou na polovicu. Každý tím zaberá polovicu svojho ihriska. Podstatou hry je, že si hráči navzájom hádžu lietajúci tanier. Začína jeden tím. Jej hráč hodí tanier súperovi, ten ho musí chytiť a hodiť späť, ak ho nechytí, dostane trestný bod. Vyhráva družstvo s najmenším počtom takýchto trestných bodov.

V prípade potreby je možné hru sťažiť. Hracie pole každého družstva musí byť rozdelené čiarami na rovnaké štvorce a do každého napísať číslo. A keď je na stránke lietajúci tanier, ktorý nie je zachytený pri lete, musíte vidieť, s ktorým číslom je na štvorci. Toto je počet trestných bodov, ktoré tím získa. Ak tanier nie je celý v poli štvorca, ale na čiare rozdeľujúcej štvorec, potom si treba všimnúť, ktorá časť taniera zapadá do jedného zo štvorcov viac. Toto bude počet trestných bodov. Ak je deliaca čiara presne v strede taniera, potom je lepšie nerobiť taký bod.

Červená čiapočka a morský vlk

V tejto hre musíte rýchlo odpovedať na rýchlu otázku. Z celkového počtu hráčov sa vyberie jeden vodič – opýta sa. Ostatní sedia okolo neho. Vodič položí otázku, hodí hráčovi malú loptičku, hráč ju chytí a musí ihneď poslať loptičku späť s odpoveďou. A loptička je tu potrebná len ako akási apelácia vodiča na hráča. Bez lopty sa však zaobídete, akurát vodič položí otázku ktorémukoľvek hráčovi. A ak sa hráč pomýli, potom buď splní komickú úlohu, alebo dá fantóma - nejaký svoj malý predmet, ktorý musí po hre zachrániť, teda opäť odpovedať, alebo splniť úlohy.

Prečo sa táto hra volá "Morský vlk?" Pretože otázky v tejto hre budú súvisieť s menami morských živočíchov. Toto sú otázky, na ktoré bude musieť hráč odpovedať. Vodič sa pýta: "Kto je ten morský koník?" Hráč odpovedá: "Toto je ryba z ostrieža letky." V tejto hre je vodičom morský vlk v pruhovanom tričku. Ostatní hráči sú respondenti. Majú na sebe červené čiapky, ktoré hráč dáva, ak odpovie nesprávne, ako trest. Po hre, keď všetci hráči odpovedia na otázky, penalisti plnia úlohy, ktoré im vodič ponúkne. Pre nové kolo hry si môžete vybrať vodiča spomedzi hráčov, ktorí odpovedali správne v predchádzajúcom kole. Oblečie si pruhované tričko a predchádzajúcemu vodičovi dá červenú čiapku.

Tu sú tieto morské živočíchy, ktoré sa vám v hre budú hodiť.

Otázka

Odpoveď

Morský koník

Ryby radu perchiformes

Morský drak

Ryby radu perchiformes

Morská lišaj

Ryby radu perchiformes

Morský pes

Ryby radu perchiformes

Morské šidlo

Ryby z čeľade ihličnatých

Pipefish

Ihlové ryby

Morská myš

Gurnard

Ryby radu perchiformes

Podošva

Rybia čata platesa

Ling

Barakuda ryba

Sumec

Stingray ryba

Morská líška

Sviňuch obecný

Morská vydra

Morská krava

Zviera z čaty sirén

Morský slon

Rodina tuleňov

Morský lev

Rodina tuleňov

Morský zajac

Rodina tuleňov

Morský zajac

Morský tanier

Abalone

Morská jašterica

Morský ježko

Ostnokožce

Hviezdica

Ostnokožce

Morská ľalia

Ostnokožce

Morská uhorka

Holo-, ostnokožec

Morský šalát

Zelené riasy

Morské riasy

Kelp kelp

Jedz môj koláč

Na otázky je vybraný jeden vodič. Iní zobrazujú rozprávkové postavičky a sadnúť si do radu. Napríklad vedúci hráč kráča po rade, približuje sa k tomu, ktorý hrá rolu jablone, hovorí: „Zjedz moje lesné jablko a povedz mi, aké jablká sú dostupné alebo aké jablká sa dajú vyrobiť.“ A hráč musí trochu povedať. Pohybuje sa teda po línii pýtajúcich sa a odpovedí, a ak zlyhá, potom dá vejár. Ak to pôjde dobre, vyberie sa nahradiť ľubovoľného hráča z množstva kladených otázok.

Sporák... Povedzte nám, ako sa pečie chlieb, čo ešte môžete piecť.

Rieka Kiselny... Povedzte mi, ako a z čoho môžete vyrobiť želé.

Tekvica... Povedzte nám, akú zeleninu poznáte a čo sa z nej dá vyrobiť.

Hruška. Povedzte nám, aké ovocie poznáte, čo sa z nich dá vyrobiť.

Huba. Povedzte nám, ktoré huby poznáte, ktoré viete variť.

Kruhový pohár

Všetci hráči sedia v kruhu. Jedným z nich je vodič, ktorý vedie hru. Vezme akýkoľvek pohár, lepší ako plastový, a povie: „Dnes je sviatok, treba naplniť kruhový pohár až po okraj, teda tento pohár. K tomu musí každý do nej dôsledne vložiť niečo, čo sa bude rýmovať so slovom „pohár“. Napríklad pohár, kaša, harmanček, košeľa, žabka, kvákanie atď. Ak sa niekto pomýli v riekanke alebo pridlho rozmýšľa, spomalí pohyb pohára, vymyslí si trestnú úlohu.

Kurčatá a "kurčatá"

Pre túto hru sa spomedzi hráčov vyberú dvaja vodiči, sú to sliepky. Zvyšok tvoria respondenti. Všetci respondenti sedia v kruhu. „Kurčatá“ stoja v strede a hovoria tieto slová: „Sme sliepky. Stratili sme "tsy", ktorý našiel našu "tsy", no tak, priznaj sa!" A hráči v kruhu hovoria slová, ktoré končia na „tsy“. Napríklad: líšky, sýkorky, kuny, nechtíky, kuriatka, dobrí kamaráti, plavci, bratia atď. Keď sa všetky slová minú, to znamená, že hráči už nič nenapadnú, hráči kuriatok povedia: „Aha, to je kto našiel našu "Tsy" nerozdáva! Teraz ťa chytíme." A ponáhľajú sa chytiť všetkých hráčov, ako keby ich označovali. Prvé dve, ktoré kurčatá chytia, sa v novom kole hry stanú kurčatami. A hra začína odznova.

Dúhová hra

Hrajú tímy po siedmich hráčoch. Mali by tvoriť dúhu. Každé družstvo dostane farebný kartón – červený, oranžový, žltý, zelený, azúrový, modrý, fialový, ako aj fixky či fixky. Každý hráč dostane jednu farbu. Na signál si každý začne kresliť na farebný kartón fixou, čo k tejto farbe patrí. Každý si nakreslí to svoje, no spoločne nakreslili rôznofarebné postavičky a „vyformovali“ dúhu. Keď si všetci hráči nakreslia na svoje listy, musia byť navlečení na šnúrku. Na tento účel je potrebné vopred pripraviť otvory v rohoch. A ak vezmete takú čipku za konce a zdvihnete ju, dostanete girlandu z viacfarebných vlajok - skutočnú dúhu. Víťazom je tím, ktorý vytiahne vlajky a vytvorí dúhu rýchlejšie ako ten druhý. Tu je to, čo môžete približne nakresliť.

Červená: jahoda, paradajka, ruža.

Pomaranč: líška, pomaranč, nechtík.

Žltá: kuracie mäso, citrón, púpava, melón.

Zelená: uhorka, krokodíl, žaba, list.

Modrá: motýľ, nezábudka, čučoriedka (bobule), polárna líška.

Modrá: nevädza, zvonček, hrozno, húsenica.

Fialová: fialová, slivka, orgován, oblak.

Len z tejto farby je potrebné nakresliť, čo sa naozaj deje (napríklad kura je iba žlté, na rozdiel od papagájov, ktoré sú modré, červené a zelené. Tulipány sú rovnako viacfarebné).

Šachová hra

Táto hra je podobná predchádzajúcej. Len hráčov v tíme by malo byť osem. Každý hráč dostane rovnaký štvorcový kúsok kartónu. Jeden tím má všetky listy čierne, druhý - biely. Na kreslenie sa používajú akékoľvek tmavé a biele pastelky. Kresliť na čierny kartón bielou kriedou, na biely kartón - akýkoľvek tmavý. Musíte rýchlo kresliť. Jeden obrysová čiara ale rozpoznateľné. Na signál začnú všetci kresliť. Na čiernom kartóne čo je čierne, na bielom kartóne čo je biele. Keď hráči jedného z tímov dokreslia, musia svoje polia rozložiť do šachovnicového vzoru a rozložia ich s prihliadnutím na skutočnosť, že medzi ich biele polia budú položené čierne polia. Ďalší tím po dokončení svojej práce vyplní tieto bunky. Dostanete šachovnicový štvorec. Kartónové listy je možné upevniť v rohoch a ozdobiť nimi interiér.

Víťazný tím je ten, ktorý rýchlejšie nakreslí a rozloží svoje políčka.

Rozmery štvorcov sú 20 x 20 cm.

Sedem sestier

Vodič sa vyberá z celkového počtu hráčov. Toto je brat a zvyšok sú sestry, ktoré sedia v rade. Hráč-brat kráča po rade a so slovami „Mám sedem sestier, každému pomôžem“ pristúpi k prvej „sestre“. A hovorí: „Dnes je sviatok. čo ti môžem dať? Povedz mi, čo robíš." A „sestrička“ by mala gestami ukázať nejakú ručnú prácu alebo remeslo, aby „brat“ uhádol. Napríklad ukáže, že štrikuje. "Brat" hovorí: "Pleteš, budeš mať nové ihlice alebo klbko nití ako darček k sviatku." „Sestrička“ ďakuje a „brat“ pokračuje, kým všetkým nezablahoželá. Akcie musia byť rozpoznateľné a darčeky musia zodpovedať ručnej práci, ktorú „sestra“ robí.

Pletie - ihlice, klbko, háčik.

Šije - niť, ihlu, látku.

Tká čipky - nite.

Varí kašu - naberačku, hrniec.

Spiny - kolovrat, vreteno.

Polievanie kvetov - kanva, vedro.

Zbiera ovocie - košík.

Prehráva akékoľvek hudobný nástroj- tento nástroj.

Ak však „brat“ neuhádol, čo „sestra“ robí, po predchádzajúcej dohode si s ňou buď vymení rolu, alebo dá vejár, alebo vykoná trestnú úlohu.

Hniezdne bábiky (1. možnosť)

Pre túto hru si musíte pripraviť dve sady hniezdiacich bábik. V prvom rade si vyberú vodiča. Zvyšok je rozdelený do dvoch tímov a stoja v dvoch reťazcoch jeden po druhom. Táto hra je štafetový beh. Pred každou reťazou sú hniezdiace bábiky. Vodič ich položí. Matryoshkas by mali byť zmiešané. Každý tím má jedného hráča. A na signál vodiča musia zložiť každú svoju hniezdnu bábiku v poradí. Kto zložil rýchlejšie, získal víťazný bod pre svoj tím. Potom idú prví hráči na koniec svojich reťazcov. A vychádzajú nasledujúci hráči atď. Vodič v tomto čase opäť zamieša matriošky. A opäť na jeho signál ich hráči začnú pridávať. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

Hniezdne bábiky (2. možnosť)

Hráči sú rozdelení do 2 tímov, pričom každý má toľko hráčov, koľko je hniezdiacich bábik v súpravách. Ak je sedem, tak by malo byť sedem hráčov. Na hranie potrebujete dve sady hniezdiacich bábik. Na začiatku hry si každý hráč vezme hniezdnu bábiku pre seba. Na signál by sa mali veľmi rýchlo dostať do radu, pokiaľ ide o výšku, ale nie vlastným spôsobom, ale pokiaľ ide o výšku hniezdiacich bábik. Kto má najväčšie, je prvý atď.. Potom však vstali všetci. Dva tímy - dva stupne, tím, ktorý sa nazbieral rýchlejšie, vyhráva. Ale musí tam byť aj presnosť. Môžete to skontrolovať umiestnením hniezdiacich bábik pred seba. Pre presvedčivosť môžete matriošky dokonca vkladať jednu do druhej. Ak je súprava zostavená presne, hráči sa nemýlili. A potom sa ich víťazný výsledok potvrdí. Ak sa pomýlite, výsledok sa nebude počítať. A hra pokračuje znova. Takto sa dá hrať niekoľko kôl. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

Hniezdne bábiky (3. možnosť)

Hrajú dva tímy. Na hranie potrebujete dve sady hniezdiacich bábik, ale bábiky musia byť inak sfarbené. Počet hráčov v každom tíme musí zodpovedať počtu matriošek v setoch. Hra začína tým, že všetci hráči oboch tímov dostanú hniezdiaceho panáčika. A všetci sa zhromažďujú na mieste; chodia, behajú, dokonca sa môžete hrať na tag a každý drží v rukách svoje hniezdiace bábiky. Ale na signál sa hráči každého tímu spoja, riadia sa farbou svojich hniezdiacich bábik. Najrýchlejšie zostavený tím získava bod. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

Hniezdne bábiky (4. možnosť)

Opäť dva tímy a každý hráč má matriošku. Na mieste sú nakreslené dva kruhy v krátkej vzdialenosti od seba. Hráči sa postavia, každý tím je vo svojom kruhu s hniezdiacimi bábikami v rukách. Potom každý hráč položí svoju hniezdnu bábiku pred seba tvárou v kruhu. Priemer kruhu by mal byť približne taký, aby si sedem až desať hráčov mohlo spojiť ruky a tancovať v kruhu. A na signál si hráči podajú ruky a. začnú tancovať okolo svojich hniezdiacich bábik.

Keď zaznie signál, hráči musia každý dobehnúť k svojej matrioške a postaviť sa za ňu. Každého by mal viesť hráč, ktorý má najväčšiu matriošku. Tím, ktorý zaujme svoje miesto skôr ako druhý, získa bod. A teda po niekoľkých kolách vyhráva tím s najvyšším počtom bodov.

Po úspešnom dokončení série hniezdnych bábik dostane každý tím svoju vlastnú sadu hniezdnych bábik. Víťazný tím je ako odmena za víťazstvo. Porazený tím je ako cena útechy.

Hokejová "osmička"

Hrajú dva tímy. Na stránke je nakreslená veľká osmička. Pozdĺž jeho obrysu položili v určitej vzdialenosti prázdne plastové fľaše... Dva tímy stoja v dvoch radoch tak, aby medzi nimi bola „osmičková“ dráha. Toto je štafetová hra. Každý tím má hráča s hokejky a podložky. Stoja v strede osmičky. A začnú viesť puk palicou, obchádzajúc fľaše. Každý najprv obíde jeden z kruhov osmičky, príde do stredu, odkiaľ začal, a prejde do ďalšieho kruhu osmičky a ten tiež obíde. Keďže sa hráči pohybujú rôznymi rýchlosťami, potom sa pri výmene v kruhoch v strede pravdepodobne nestretnú. Keď jeden z hráčov prejde centrom, druhý sa k nemu iba priblíži. Trasu „osmičku“ je potrebné prejsť čisto, bez vysypania jedinej fľaše. Ak sa hráč dotkne fľaše, musí ju umiestniť na miesto. Hráč, ktorý dokončil trať rýchlejšie, získava bod pre svoj tím. Potom z každého tímu vyjdú ďalší dvaja hráči atď. Tím s najvyšším počtom bodov vyhráva.

futbalová "osmička"

Hrajú dva tímy. Ihrisko pre hru je rozdelené čiarou na polovicu, to sú dve hracie polia pre každý tím. V strede na tejto línii by mala byť umiestnená bránka vyrobená z dvoch športových obrúčok rovnakého priemeru, pripevnených vertikálne. Predstavujú osmičku. Osmičku spevnite tak, aby stála vzpriamene, treba na lane kotevné drôty. Dva tímy hrajú futbal, bojujú o loptu, môžete sa pohybovať po celom ihrisku, ale stačí hodiť loptu do súperovej brány z vlastného územia. Ak by lopta išla do nižšia časť osmičky, potom tím získa jeden bod, ak je na čele, tak dva body. Ak sa hráčom jedného z tímov podarí zraziť „osmičkovú“ bránu, tak takýto tím získava tri body ... trestné hody. Tak si to spočítaj! Tím s najväčším počtom víťazných bodov vyhráva. Hrajú určitý čas, napríklad 20 minút alebo hodinu.

Basketbalová "osmička"

Oba koše sú v strede hracej plochy nad čiarou, ktorá ju rozdeľuje na rôzne územia. Dva koše sú osmičky vyrobené z obrúčok zavesených na kotevných lanách ako hojdacia sieť. Vzdialenosť ku košom musí byť primeraná výške hráčov. Každý tím sa snaží, podobne ako v basketbale, hodiť loptu do súperovho koša. Ale keďže sú oba koše v tejto hre prakticky spolu, aby hráči každého z tímov poznali svoj kôš, musia byť obruče iná farba ale rovnaký priemer. Ak náhodou trafíte svoj kôš, udeľuje sa za to trestný bod. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva. Musíte hrať určitý čas, napríklad 30 minút alebo hodinu.

relé "osem"

1. Na stene sú upevnené dve obruče v tvare osmičky. Hráči každého tímu sa postavia do reťaze a postupne hádžu malú loptičku do obrúčok. Ak lopta zasiahne spodnú obruč, hráč získa jeden bod, ak horná obruč - dva. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

2. Každý tím má pár hráčov. Postavia sa vo dvojiciach a každý sa berie do ruky za jednu obruč, ktorú získajú hráči. Takže, držiac sa obruče, bežia do určitého bodu a späť. Dvojica, ktorá sa vráti rýchlejšie, vyhráva – to je bod pre tím.

3. Z každého družstva vychádza jeden hráč, každý vezme obruč a postaví ju zvisle, beží k hrotu a späť, tlačí obruč, vedie ju pred seba. Najrýchlejší získa bod pre družstvo.

4. Každý tím má jedného hráča, každý si vezme obruč a prejde rovnakú vzdialenosť, pričom obruč v behu preskakuje ako lano. Kto ide rýchlejšie tam a späť, získava bod pre družstvo.

Po skončení hry sa body spočítajú. A tím s najvyšším počtom bodov v súčte vyhráva. A daruje sa jej veľká osmička zo zlatej fólie. Tým, čo zaostávalo, sa ako útecha dáva aj osmička, tiež zo zlatej fólie, ale veľmi malá. Osmičky je potrebné vyrobiť vopred z hrubého kartónu a na oboch stranách prelepiť zlatou fóliou papierový podklad... Aby boli osmičky vtipné, môžete na vrch nalepiť kruhy, kvety, listy, tiež z rôznofarebnej fólie.

Približné rozmery: Big Eight - vonkajší priemer kruhu 40 cm, priemer vnútorného kruhu 20 cm, šírka krúžku osmičky - 10 cm. Celková výška osmička pozostávajúca z takýchto dvoch krúžkov - 80 cm. Výška malej osmičky je 20 cm. Podľa toho je priemer vonkajších kruhov 10 cm, priemer vnútorných kruhov je 6 cm, šírka je 2 cm .

Súťaže pre ihličkové ženy

V mnohých rozprávkach je postava - ihličková. Vie, ako robiť všetko: pradenie, tkanie, šitie, varenie a oveľa viac. A všetko robí rýchlo a efektívne. Predpokladajme teda, že všetky naše hráčky sú také ihličkové. Tu je pre nich niekoľko hier alebo súťaží.

Vyšívať košeľu

Je možné, že mnohí hráči už vedia dobre šiť a vyšívať. Ak ale vyšívate priamo v súťaži, môže to zabrať veľa času. Preto je lepšie vyskúšať túto metódu: vystrihnite košeľu z papiera a naneste na ňu tenkou čiarou alebo bodkami vzor budúcej výšivky, ktorú by si mal každý namaľovať. Pred začiatkom súťaže dostane každý účastník takúto košeľu a červenú fixku. Na signál začnú všetci hráči maľovať. A kto bude rýchlejší, vyhral.

Navliekacie korálky

Každý hráč dostane rovnaký počet korálok, ihlu a niť a úlohu navliecť korálky. Aby sa korálky počas hry nevyvalili, je lepšie ich dať do samostatnej krabice. Na signál všetci štartujú. Kto je rýchlejší, je víťaz. Hru je možné ľubovoľne skomplikovať, napríklad tak, že sa korálky v korálikoch striedajú rôzne farby(napríklad dva alebo tri) v určitom intervale. Napríklad tri korálky sú žlté a jedna červená. A každý by mal robiť to isté. Toto bude test kvality práce. Potom každý účastník dostane korálky v samostatných malých škatuľkách podľa farby.

Tkať plátno

Vzhľadom na to, že neexistuje žiadne tkacie zariadenie, bude potrebné urobiť toto: vezmite farebnú lepenku v súpravách, vytvorte na lepenkových listoch rovnaké štrbiny s odstupom 2 cm od okrajov a po určitom intervale, napríklad 1 cm. , predbežne dať list štvorcový tvar 20 x 20 cm Toto bude prázdne plátno. Odrezané prúžky sú osnovné nite. Teraz si musíme pripraviť útkové nite. K tomu je potrebné narezať pásy kartónu inej farby o dĺžke 20 cm a šírke 1 cm.Každý hráč dostane takúto prázdnu sadu a určitý počet pásikov. A na signál musia byť pásy prepletené medzi štrbinami na liste lepenky. Pruhy by mali byť rozložené. Môžete prísť s nejakým vzorom.

Najprv musí byť vyrobená vzorka a počas súťaže musí byť pred hráčmi. Pri tejto hre nezáleží na farbe hlavného polotovaru a pruhov. Môžu byť rovnaké, takže ich porovnanie bude ešte pohodlnejšie hotové výrobky, pretože treba brať do úvahy nielen rýchlosť vyhotovenia, ale aj kvalitu.

Vyfarbite krabicu

Každý účastník súťaže dostane rovnakú škatuľu, zlepenú z farebného kartónu, gvašové farby a štetec. Úlohou je vymaľovať túto krabicu vzormi. Jedna takáto krabica by mala byť pripravená ako vzorka. Hráči si ním skontrolujú prácu. Na maľovanie si musíte vybrať jednoduchú kresbu, aby sa to podarilo každému a aby ste nestrácali veľa času. Môžete vyskúšať tento vzor, ​​kvety, stačí prilepiť listy. Potom musí každý hráč dostať spolu s krabicou list farebného kartónu, na ktorom sú nakreslené tieto vzory (každý je rovnaký).

Urobte si džbán

Pred začiatkom hry dostane každý účastník plastelínu a úlohu vytvarovať džbán. Jeden taký džbán ako vzorka by mal byť pripravený. Koniec koncov, džbán musí byť nielen oslnený, ale aj ozdobený štukovým vzorom na vrchu v súlade s hotovým džbánom. Okrem šperkov z plastelíny môžete použiť korálky alebo korálky, ktoré by mal dostať aj každý účastník.

Urobte si ventilátor

Každý účastník hry dostane hárok farebného kartónu s rozmermi 15 x 30 cm, z ktorého treba poskladať vejár. Vejár môže byť ozdobený jednoduchým vzorom. Ak je ventilátor vyrobený z farebnej lepenky, potom je možné vzor nakresliť fixkou, obrys vzoru by mal byť už aplikovaný na obrobok, aby boli všetci v rovnakých podmienkach. V tomto prípade musí byť polotovar najskôr natretý a potom zložený. Ak je ventilátor vyrobený zo samolepiaceho papiera, vzor môže byť prilepený z rovnakého filmu, ale v inej farbe. Napríklad pozadie polotovaru je žlté - vzor je červený. Farba polotovaru a vzor môže byť pre všetkých účastníkov rovnaká alebo odlišná.

Oblečte si pohárik

Každý účastník dostane rovnaký prírez vyrobený z farebného kartónu - profil pohára. Sú to dva kruhy, jeden väčší, druhý menší, spojené dohromady. Priemer väčšieho kruhu je 20 cm.Priemer menšieho kruhu je 10 cm.Na tento kartónový prírez sú pripevnené kruhy alebo kruhy z farebného papiera,fólie a pod.Predsa len musíte urobiť čelo pohára a posilni to loptičkami. Hotový pohár by mal byť tiež vyrobený podľa vopred známeho vzoru, ktorý by mal vidieť každý. Prečo pohárik? Pretože vyzerá ako osmička.

Maľovať matriošku

Táto úloha je podobná predchádzajúcej. Ale namiesto pohára by mali všetci účastníci hry dostať strih biela lepenka matrioška. Na lepenku musíte vopred nakresliť vzory tenkej čiary na maľovanie, aby boli všetci v rovnakých podmienkach. Výška obrobku nie je väčšia ako 30 cm A každý účastník dostane aj gvašové farby a štetec alebo sadu farebných fixiek, ktorými bude maľovať vzory.

Tkať pás

Každý hráč dostane tri viacfarebné hrubé šnúrky, každá s dĺžkou najviac 1 m. Z nich musíte tkať pás ako pigtail. Pred začatím práce musia byť všetky tri nite zauzlené a ponechať 3 cm ako kefu. Po ukončení tkania je tiež potrebné, ponechať niekoľko centimetrov, zauzliť koniec. Môžete tiež dať každému účastníkovi nejaké vlnené nite, aby sa na koncoch opasku dali vyrobiť kefy alebo pompony.

Ozdobte balón

Každý účastník dostane nafúknutý balón, ktorý musí byť ozdobený napríklad nápisom „8. marec“. Musia byť vyrobené z farebných samolepiaci film: vystrihnite z nej číslicu osem a písmená a po odstránení podložky ju nalepte na guľu. Číslo a písmená musia byť pre všetkých rovnaké, preto ich musia dostať už vyžrebovaní hráči.

Vytvorte pohľadnicu

Každý účastník dostane za úlohu vyrobiť dovolenkovú pohľadnicu z farebnej fólie a na túto úlohu sú určené prírezy - hárok fólie na pozadie a ďalší hárok, na ktorom je nakreslené číslo a slová "8. marec". Môžete tiež zabezpečiť niekoľko jednoduchých vzorov, ktoré je tiež potrebné nakresliť vopred, aby boli všetci na rovnakej úrovni. Veľkosť pohľadnice je 15 x 20 cm alebo 20 x 30 cm Použiť treba fóliu predávanú v sadách, na papierovom podklade, dobre sa lepí.

Zhrnutie. V každej súťaži získava body hráč, ktorý úlohu splní rýchlejšie a bez chýb. Môžete sa rozhodnúť, že budú traja víťazi, potom ten, kto skončí prvý, získa 3 body, kto skončí druhý - 2 body, kto skončí tretí - 1 bod. Po vykonaní všetkých súťaží ihiel sa body spočítajú a určia sa víťazi. Dostávajú ceny, chutné, vtipné, zdravé. Pre všetkých účastníkov súťaže však musia byť pripravené nejaké ceny útechy. Dovolenka je dovolenka.

Súťažiacim sa ukáže fotografia mačky a požiada sa, aby ju opísali napísaním piatich rôznych ženských podstatných mien alebo prídavných mien na samostatné kúsky papiera. Potom sa všetky listy zložia do jedného vrecka a zmiešajú sa. Potom sa účastníci musia striedať v hovorení: „Ach, čo som...“ a vytiahnutím ďalšieho papiera z tašky a prečítaním dokončí frázu. Tieto slová je potrebné vyslovovať s výrazom. Najumeleckejší vyhráva.

Hudobná slovná zásoba

Účastníci sú rozdelení do tímov. Úlohou každého tímu je zapamätať si čo najviac pesničiek, v textoch ktorých sa nachádza ženské mená... Tímy sa striedajú v hučaní riadkov z piesní, ktoré si pamätajú. V ďalšom kole môžete namiesto mien použiť slovo „mama“. Víťazom je tím, ktorého „muzikál slovná zásoba"viac.

Čísla a časti tela

Budete potrebovať dva vrecúška: jeden obsahuje prepadnutia s číslami od 1 do 20 a druhý obsahuje časti tela: uši, nos, zadok, ruky, boky, malíčky, pery, zadnú časť hlavy, kostrč, kolená atď. na. Každý z mužov si postupne vyberie svoje výhry z prvého a druhého vrecka a získa svoju vlastnú kombináciu, napríklad 4 a zadnú časť hlavy, čo znamená, že musíte pobozkať všetky ženy 4-krát na zátylku. Muži si vezmú na mušku a ženy budú spokojné.

Copíky

Súťaž si vyžaduje rekvizity – spony do vlasov Vysoké číslo... Účastníci sú rozdelení do dvojíc – chlap a dievča. V tejto súťaži súťažia dievčatá. Ich úlohou je za minútu priviazať chlapovi na hlavu čo najviac chvostov a zaistiť ich elastickými pásikmi. Účastník, ktorý si uviaže viac chvostov, vyhráva.

Skutočná milenka

V tejto súťaži preveríme, ktorá z dievčat a žien je skutočnou hostiteľkou, ktorej sa darí vo všetkých veciach. Pre súťaž budete potrebovať jednorazový riad, napríklad 3 sady tanierov, pohárov, pohárov, vidličiek a lyžíc pre každého z účastníkov. Všetky jedlá sú usporiadané chaotickým spôsobom. Na príkaz štart začne každá hosteska zbierať riad. Kto sa rýchlejšie vyrovná s úlohou, teda zbierať tanier k tanieru, sklo k poháru a podobne, vyhral. Najlepšia hosteska dostane cenu, napríklad kuchynský set (zástera a palčiaky na teplé jedlá).

Žena šoférujúca je nielen krásna, ale aj veľkolepá

Hovorí sa, že šoférovať žena je katastrofa, no táto súťaž dokáže opak. Facilitátor sa striedavo rozpráva o konkrétnej situácii, sú napríklad obrubníky a chodníky súčasťou cesty? (Áno); Ako môžete upútať pozornosť vodiča predbiehaného vozidla počas denného svetla pri jazde vonku? vyrovnanie? (a zvukový signál, a krátkodobé prepnutie svetlometov) a pod. Ktorá z dievčat a žien odpovie najsprávnejšie, tá šťastlivka získa cenu, napríklad kľúčenku na auto.

Poézia pre krásu

V tejto súťaži musia muži ukázať svoj tvorivý talent. Účastníci sú sformovaní do dvojíc: muž – žena. Každý muž by mal za minútu alebo dve zamyslenia a inšpirácie zložiť niekoľko riadkov na počesť ženy z jeho páru, napríklad Moja milá Svetlana, všetky ste krásne, bez jedinej chybičky; Nádherná Irina, si krásna ako obrázok; Polina, Polenka, Polyusha, dám za teba svoju dušu a tak ďalej, vo všeobecnosti, kto je na čo dobrý. Najviac najlepší básnici- potlesk a najlepší pár- cena pre muža - za talent a pre ženu - za krásu a inšpiráciu.

Korunovácia dám

Zúčastňujú sa dvaja alebo traja muži, v závislosti od toho celkom dám v sále. Každý z účastníkov dostane rovnaký počet (nie menej ako počet milých žien na večierku) korún, ktoré môžu byť vyrobené z papiera alebo zakúpené v špeciálnom obchode na sviatky. Na povel štart muži začnú proces korunovácie. Komu z účastníkov sa podarí korunovať (teda nasadiť žene na hlavu korunku) dámy a premeniť ich na kráľovné, ten vyhral.

Ženy sú silné aj v športe

Ženy sú rozdelené do tímov po niekoľkých ľuďoch. Moderátor postupne ukáže každému tímu jeden obrázok s podobizňou športovca a ženy musia uhádnuť, o koho ide, alebo aspoň akému športu sa venuje (boxer, pretekár, futbalista atď.). Tím s najsprávnejšími odpoveďami vyhrá.

Ženy dokážu všetko, ale muži?

Zúčastňujú sa dvojice: muž - žena, len vy musíte splniť podmienku: prezuť sa a zatancovať si rýchly valčík. Ženy, samozrejme, obstoja v tejto skúške a dokážu brilantne predviesť tanec v mužských topánkach, ale muži na podpätkoch sú nepravdepodobní. V každom prípade to bude zábavné a vtipné. A najzaujímavejší pár dostane cenu.