Portál rekonštrukcie kúpeľne. Užitočné tipy

Nastavenia pre zvýšenie fps cs go. Zvýšte FPS v CS: GO

Táto príručka predstavuje všetky príkazy konzoly na zvýšenie FPS v CS: GO.
Nezabudnite ohodnotiť môjho sprievodcu a pridať si ho medzi svoje obľúbené a tiež mi môžete poďakovať skinmi alebo zberateľskými kartami a pridať si ma medzi priateľov. Ďakujem: 3

Fps, čiže počet snímok za sekundu, je jedným z najpálčivejších problémov väčšiny prehrávačov cs:go. Napriek značnému veku je cs go stále jednou z najnáročnejších online hier na hardvér, takže príkazy konzoly na zvýšenie fps väčšinou prídu vhod. Po prvé, poďme zistiť, ako zobraziť alebo povoliť fps v cs go:

cl_showfps 1 – Tento príkaz konzoly zobrazuje iba dynamický indikátor fps v ľavom hornom rohu.
cl_showfps 5 - zobrazí trochu viac informácií. Budete môcť vidieť, ktorý z prvkov je príčinou poklesu FPS - procesor alebo GPU (grafická karta). Docela užitočné, keď sa snažíte zistiť príčinu slabého výkonu. Nie je však veľmi vhodné hrať s takýmto indikátorom - majte to na pamäti.
net_graph 1 - tento príkaz konzoly cs go zobrazuje nielen fps, ale aj niekoľko ďalších užitočných vecí - stratu a škrtenie, pomocou ktorých môžete určiť, či došlo k strate paketov; sadzby, ktoré sú vždy 64 pri bežnom matchmakingu (a 128 na normálnych serveroch) a oveľa viac. Navyše tento príkaz podľa mňa najmenej odvádza pozornosť od hrateľnosti, preto ho používam.
A nižšie sú príkazy, ktoré skutočne pomôžu zvýšiť FPS v cs go a urobiť hru pohodlnejšou:

cl_disable_ragdolls 1 je príkaz konzoly cs go, ktorý vám pomôže so snímkovou frekvenciou počas tréningu. Často, keď dôjde k 3-4 dymu, je zrejmé, že FPS klesá. Tento príkaz odstráni fyziku z cs: go Ragdoll. Funguje to však iba so sv_cheatmi 1.
dsp_slow_cpu 1 - podobne ako v predchádzajúcom príkaze vám pomôže zvýšiť výkon miernym znížením kvality zvuku. +50 fps garantovaných.
mat_disable_bloom 1 - pomocou tohto príkazu pre cs go zakážeme nepotrebný efekt rozkvetu. Ďalších +50 fps minimum.
r_drawparticles 0 je ďalší príkaz na zvýšenie snímkovej frekvencie v cs go. Odstráni takmer všetky animácie - výstrely, striekajúcu vodu atď.
func_break_max_pieces 0 - odstránime akýkoľvek odpad, ako sú sudy, črepy, štiepky z krabíc atď.
mat_queue_mode 2 - umožňuje viacjadrové spracovanie. Pomôže to iba vtedy, ak máte procesor s viac ako 1 jadrom.
muzzleflash_light 0 - deaktivuje dynamické svetlo z bleskov.
r_eyemove 0 - deaktivuje pohyb očí pre hráčov.
r_eyegloss 0 - vypne lesk očí hráčov.
fps_max - tento príkaz je možné použiť na obmedzenie alebo naopak odstránenie obmedzenia z maximálneho počtu fps, ktoré môže cs go vydať. Sú chvíle, keď je nedostatok FPS dôsledkom práce tohto konkrétneho príkazu. Tento príkaz z konzoly môže byť tiež užitočný, ak vám FPS príliš skáče a chcete tieto skoky obmedziť – stačí vybrať požadovanú hodnotu a poklesy nebudú také badateľné.
fps_max 0 – Odstráni limit FPS, čím vám pridá „Skryté“ FPS, odporúčam vám nastaviť fps_max na 60.
Mne osobne sa takto mapa načítava rýchlejšie a sú menšie lagy.

FPS(Snímky za sekundu, snímky za sekundu) - znamená frekvenciu snímok generovanú samotnou hrou v závislosti od zdrojov počítača (vykresľovanie vyskytujúceho sa trojrozmerného obrazu). Preto čím väčšia hodnota, tým lepšie a plynulejšie zobrazenie hry. Ak sú zdroje počítača malé a nedokáže sa vyrovnať s kreslením, hra začne preskakovať snímky a je nepríjemné hrať (začína meškať). V Counter-Strike 1.6 sa za ideálnu hodnotu FPS považuje 100, čo je na dobrú hru celkom dosť.

Zakázať vertikálnu synchronizáciu:

Frekvencia snímok produkovaná hrou sa zvyčajne nerovná snímkovej frekvencii monitora (monitor tiež kreslí snímky s určitou frekvenciou v Hz), čo vedie k nerovnomernému obrazu. Aby sa tomu zabránilo, existuje režim vertikálnej synchronizácie (anglicky V-Sync), ktorý synchronizuje FPS hry a FPS monitora, táto funkcia je vždy povolená a obmedzuje FPS v CS 1.6 a hra nemôže produkovať viac. snímok, než je frekvencia monitora. A frekvencia moderných monitorov je, žiaľ, veľmi nízka (60 - 100 Hz).

Najpopulárnejším krokom pri zvyšovaní FPS v Counter-Strike 1.6 je deaktivácia tejto zbytočnej vertikálnej synchronizácie. Môžete to urobiť v nastaveniach grafickej karty.

1) Desktop a vyberte si Ovládací panel NVIDIA.
2) Vľavo v ponuke Ovládanie 3D parametrov=> tab Softvérové ​​nastavenia=> vybrať Half-Life (hl.exe) => Vertikálny synchronizačný impulz=> vyberte si Vypnuté.


1) Kliknite pravým tlačidlom myši Desktop a vyberte si Riadiace centrum katalyzátora.
2) možnosti => Rozšírený pohľad => Nastavenia 3D aplikácie => Pridať=> špecifikujte súbor hl.exe z priečinka s hrou CS 1.6 => Počkajte na vertikálnu aktualizáciu=> vyberte si Vždy vypnuté.


Používa sa hlavne na prenosných počítačoch s integrovanou grafikou:
1) Kliknite pravým tlačidlom myši Desktop a vyberte si Grafické vlastnosti.
2) 3D grafika => Synch. vertikálne=> vyberte si Nastavenia ovládača.

Zvýšenie obnovovacej frekvencie obrazovky:

1) Kliknite pravým tlačidlom myši Desktop a vyberte si Rozlíšenie obrazovky.
2) Extra možnosti=> tab Monitor=> => označte položku Skryť režimy, ktoré monitor nemôže použiť a vyberte si Maximálna frekvencia.
Pozor: Maximálna frekvencia v Hz môže byť vyššia, ak znížite rozlíšenie obrazovky. Experimentujte.
Širokouhlé monitory (16:9) majú zvyčajne maximálne 60 Hz, zatiaľ čo bežné monitory (4:3) majú maximálne 75 Hz. Môj monitor môže pracovať pri maximálnej frekvencii 60 Hz (ako na obrázku).


Nastavíme vybranú maximálnu obnovovaciu frekvenciu obrazovky v CS 1.6. Ak to chcete urobiť, pridajte hodnotu k parametrom spustenia Counter-Strike 1.6 -frekv<герц> , v mojom prípade je maximum 60 Hz, môžete mať viac.

Nastavenie FPS v Counter-Strike 1.6:

Najprv sa pozrime na FPS v Counter-Strike 1.6 napísaním príkazu do konzoly čistý_graf 3 alebo cl_showfps 1... Podľa štandardu CS pracuje na 72 FPS.


V konzole nastavte maximálnu rýchlosť FPS pomocou príkazu fps_max 101, teraz hra rozdáva maximálne 100 FPS.


V Counter-Strike 1.6 môžete použiť maximálnu frekvenciu 100 FPS, ale ak máte výkonný počítač, môžete toto obmedzenie odstrániť príkazom vývojár 1 a potom napr fps_max 150... Ak máte Steam alebo novú verziu CS (aktualizácia 2013), použite príkaz fps_override 1, čím sa ruší limit 100 snímok.


Aby ste zakaždým nepredpisovali vývojára 1, môžete spustiť CS 1.6 s parametrom launch -dev.

Aktualizujte ovládače grafickej karty:

V prípade ovládačov grafickej karty ich musíte vždy sledovať a aktualizovať včas. Najmä ak ste veľkým fanúšikom hrania moderných počítačových 3D hier. Najspoľahlivejším spôsobom aktualizácie ovládačov je, samozrejme, ich stiahnutie z oficiálnej webovej stránky vývojára.
Kliknutím na logo grafickej karty prejdete na oficiálnu stránku na stiahnutie ovládača. Aktualizujte ovládače iba odtiaľ a neverte iným stránkam.

Tiež nezabudnite na DirectX.

Predchádzajúce nastavenia úplne postačujú na zvýšenie FPS v CS 1.6 na hrateľnú úroveň bez toho, aby sa zhoršila už aj tak jednoduchá grafika. Ak máte veľmi nízke FPS, musíte v hre znížiť rozlíšenie obrazovky. Rozlíšenie priamo ovplyvňuje výkon, menšie rozlíšenie znamená, že počítač musí spracovať menej pixelov.
1) Spustite Counter-Strike 1.6
2) možnosti => Video (Video)=> Rozlíšenie => 800 x 600 ak ste úplný zvrhlík, potom 640 x 480.
3) možnosti => Video (Video)=> Kvalita farieb => Stredné (16 bit).
Pre lepší výkon videa môžete vypnúť anizotropné filtrovanie na ovládacom paneli grafickej karty.
Ak máte veľmi slabý počítač, pridajte do konfigurácie nasledujúce príkazy:
cl_corpsestay "0" // Okamžité zmiznutie mŕtvol na zemi po zabití cl_himodels "0" // Vypnutie detailných modelov hráčov cl_radartype "1" // Vypnutie radarovej priehľadnosti hpk_maxsize "0,001" // Rýchlejšie načítanie samotnej hry (nie menu) vďaka na Zmenšenie veľkosti súborov HPK stiahnutých zo servera. joystick "0" // Vypnutie podpory joysticku, menšia alokácia pamäte pre hru mp_decals "0" // Zakázanie kreslenia dier z odrážok (obtlačkov). Počet súčasne zobrazených nálepiek, prestrelených dier, krvavých škvŕn atď. net_graphpos "0" // Vypnutie interného grafu monitorovania kanála. Menej procesora. s_a3d "1" // Povoliť hardvérovú podporu pre A3D pre zvuk s_eax "1" // Povoliť hardvérovú podporu pre EAX pre zvuk setinfo "_vgui_menus" "0" // Zakázať grafické menu pre nákup zbraní, výber tímu atď. setinfo "_ah" "0 "// Zakázať automatickú pomoc (textové výzvy) cl_weather" 0 "// Zakázať počasie (napríklad dážď na mape de_aztec). max_shells "0" // Zakázať rukávy max_smokepuffs "0" // Zakázať všetky druhy oparu (od guliek pri streľbe zo zbrane, pri nárazoch na steny atď.) gl_lightholes "0" gl_keeptjunctions "0" // Zakázať "spájanie" textúr, viditeľné v rohoch, dotýkajúcich sa stien, podláh, stropov. Vo všeobecnosti, kde sa textúry stretávajú s gl_playermip "2" // Kvalita detailov hráča. Čím vyššie číslo, tým rýchlejšie vykresľovanie, ale horšia kvalita. gl_dither "1" // 1 - povolí režim vyhladzovania, 0 - zakáže. V 16-bitovom režime gl_polyoffset "0.1" // Koľko pamäte prideliť na kreslenie upravených textúr. "0,1" najlepšie cl_shadows "0" // Zakázať tiene násilí_ablood "0" násilí_agibs "0" násilí_hblood "0" násilí_hgibs "0" // Koľko krvi vytečie z hráča, keď ho zasiahnu guľky gl_zmax "1024" // Maximálna veľkosť Z- buffer. Podľa normy "6400". "1024" optimálne z hľadiska strachu / viditeľnosti gl_wateramp "0" // Odstránenie vĺn na vode r_mmx "1" // Povolenie podpory vytáčania inštrukcií MMX procesorom r_decals "0" // Maximálny počet súčasne viditeľných nálepiek (stopy guľky, stopy po granátoch, logá atď.). vid_d3d "0" // Zakázať rozšírenia Direct3D (vypnúť pri hraní OpenGL!). ati_npatch "0" ati_subdiv "0" // Zakázať opravy pre grafické karty ATI gl_reporttjunctions "0" // Zakázať interné správy o "zošívaní" textúr cl_nopred "0" // Nepredvídať pohyby hráčov. Ak chcete vidieť plynulé pohyby ostatných hráčov a seba, nezapínajte túto možnosť (hodnota "0"). cl_nodelta "0" // fastsprites "2" // Kvalita spritov (0-najlepšia, 1-priemerná, 2-najhoršia). cl_nosmooth "1" // Vypnutie vyhladzovania textúr. cl_solid_players "0" // Vypnutie železných prehrávačov. Pri behu vedľa sa nedržíme. Ľahšie rezať nožom! cl_minmodels "1" // Používajte iba 2 modely hráčov (GIGN a LEET). d_spriteskip "1" // Zapne rýchle vykresľovanie spritov. r_detailtextures "0" // Vypnutie detailných textúr. V CS 1.6 sú v predvolenom nastavení podrobné textúry dostupné iba na mape cbble. // gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST // (KRITICKÉ !!!) Povoliť najrýchlejšiu metódu vykresľovania textúr // r_fullbright "1" // (KRITICKÉ!!!) Maximálny jas textúry // cl_lc "0" // (KRITICKÉ!!!) Zakázať kompenzácia oneskorenia na strane servera. // cl_lw "0" // (KRITICKÉ !!!) Všetky akcie súvisiace so zbraňami sú vypočítané na strane klienta. Spotrebuje sa menej dopravy. // gl_monolights "1" // (KRITICKÉ !!!) Povoliť univerzálne svetlo bez tieňov, funguje iba v OpenGL. // gl_overbright "1" // (KRITICKÉ !!!) Zapne režim maximálneho jasu. Zjednodušený model na kreslenie rozdielov medzi objektmi rôzneho osvetlenia. // jeho zvuk "0" // (KRITICKÉ !!!) Zakázať zvuk vysokej kvality // gl_spriteblend "0" // (KRITICKÉ !!!) Povoliť vyhladzovanie sprite // gl_picmip "2" // (KRITICKÉ !!! ) Rozmazané škriatkovia... Ak sa vám zdá dvojka príliš veľa, skúste „1“. // gl_max_size "64" // (KRITICKÉ !!!) Obmedzte maximálnu veľkosť textúry (na akú veľkosť sa textúra pred spracovaním skomprimuje), čím nižšia je hodnota, tým je textúra rozmazaná. // gl_palette_tex "0" // (KRITICKÉ !!!) Povolí textúry s paletami (urobí textúry ploché). Rýchlejšie vykresľovanie. // gl_ztrick "0" // (KRITICKÉ !!!) Nastavenie na 1 = rýchlejšie vykresľovanie + možné problémy s grafikou, vyskúšaj, pozri, nastavil som na nulu. // cl_gaitestimation "0" // (KRITICKÉ !!!) Alternatívna metóda na výpočet rýchlosti hráčov, založená na animácii nôh. // cl_bob "0" // cl_bobcycle "0" // cl_bobup "0" // (KRITICKÉ !!!) Pohyb zbrane a paží pri chôdzi / behu. Nuly znemožňujú všetok pohyb. Je to jednoduchšie hrať, najmä s MP5! // loadas8bit "1" // (KRITICKÉ!!!) 8-bitový zvuk. Na kvalite to veľmi neuberá, menšia záťaž na procesor. // s_reverb "0" // (KRITICKÉ !!!) Zakázať nejaký druh reverbu. Každý radí, sám som tomu nerozumel // r_mirroralpha "0" // (KRITICKÉ !!!) Vypnúť reflexné (odrazy) obrázky. Zakázať všetko zrkadlenie. // r_dynamic "0" // (KRITICKÉ! !!) Vypnúť dynamické svetlo // r_novis "1" // r_wateralpha "0" // (KRITICKÉ !!!) Jednoduchšie a škaredšie čerpanie vody.

Ahojte všetci! Zásadná téma zvyšovania počtu snímok za sekundu už bola nastolená v našich prvých príručkách: „“ a „“. Je tam obsiahnutých veľa užitočných informácií, ale odvtedy téma zaujíma veľké množstvo hráčov, dozrel čas na samostatný článok. Čo teda musíte urobiť, aby ste zvýšili FPS vo svojej obľúbenej hre?

Všetky nastavenia grafiky sme nastavili na minimum

Rozlíšenie sa volí buď 1024 × 768 alebo 800 × 600.

1024 × 768 poskytuje menší nárast FPS, ale lepšiu kvalitu obrazu.

A 800 x 600 poskytne vyšší nárast počtu snímok za sekundu, ale na širokouhlých monitoroch (FullHD, 2K, 4K) bude obraz mydlový.

Zakážte všetky aplikácie, ktoré spomaľujú váš počítač

Zrušili sme torrenty, zatvorili karty s načítaním online filmov atď. Kombinácia Ctrl + Alt + Del vám pomôže sledovať všetky spustené aplikácie a odstrániť nepotrebné.

Príkazy pre parametre spustenia hry

V parametroch spustenia hry napíšte:

Vlákna 2 -vysoká + fps_max 10000 -tickrate 128

Vlákna 4 – využíva 4 jadrá procesora. Ak má počítač 2 alebo 6 jadier, vložte 2 alebo 6;

Vysoká - spustite hru s vysokou prioritou. Tento parameter je možné aktivovať pomocou Ctrl + Alt + Delete v Správcovi úloh systému Windows;

Tickrate 128 - nastaví obnovovaciu frekvenciu na 128 (pri spustení servera LAN);

Fps_max 1000 – nastavuje maximálne FPS v hre. Uvedením obrázku vyššie zvyšujeme zaťaženie mapy.

  • Ak je počítač slabý, nepoužívajte Skype počas korčuľovania. Použite TeamSpeak alebo RaidCall, ktoré menej zaťažujú systém.
  • Neinštalujte falošné zostavy systému Windows, ako napríklad Windows Zver. Takéto operačné systémy sú často chybné a obsahujú nepotrebný softvér, ktorý spomaľuje systém.

Ak chcete zaregistrovať príkaz v parametroch spustenia, musíte prejsť do Steam - Knižnica. Vyberte CS: GO, kliknite pravým tlačidlom myši na odkaz a potom na položku Vlastnosti - Nastaviť parametre spustenia.

Parametre potrebné pre pohodlnú hru

Ak chcete nastaviť nastavenia, ktoré sa aktivujú v hre ihneď po spustení, mali by ste:

1. Otvorte Steam.

2. Kliknite pravým tlačidlom myši na.

3. Potom kliknite na Vlastnosti.

4. Potom kliknite na položku Nastaviť možnosti spustenia.

Novid - na odstránenie úvodného videa Valve

W 640 -h 480 - na spustenie hry s rozlíšením obrazovky 640 × 480 pixelov

Full – na spustenie hry v režime celej obrazovky

Okno - na spustenie hry v režime okna

Noborder – spustiť v režime okna bez okrajov

Nízka – na začiatok s nízkou prioritou

Vysoká – spustiť s vysokou prioritou

Dxlevel 81 – pre používanie DirectX 8.1

Dxlevel 90 – na používanie DirectX 9

Heapsize 262144 - Prideľuje 512 MB RAM pre hry

Heapsize 524288 - Prideľuje 1 GB RAM pre hru

Heapsize 1048576 - Prideľuje 2 GB RAM pre hru

Noaafonts - na zakázanie vyhladzovania písma na obrazovke

Freq 100 - pre zmenu Hertz za HL1 Engine monitory. CRT 60-100 85 = Bežný LCD 60-75 72 = Bežný

Refresh 100 - pre zmenu Hertz za HL2 Engine monitory. CRT 60-100 85 = Bežný LCD 60-75 72 = Bežný

Soft - na spustenie hry v grafickom režime Software

D3d - na spustenie hry v grafickom režime Direct3D

Gl - na spustenie v grafickom režime Open GL

Nojoy - vypnutie podpory joysticku

Noipx - na vypnutie protokolu LAN

Noip - na odstránenie adresy IP bez možnosti pripojenia k serverom

Nosound - násilne stlmí zvuk v hre

Nosync - Vynútené vypnutie vertikálnej synchronizácie

Konzola – pre prístup ku konzole pre vývojárov

Dev - na povolenie modu pre vývojárov

Zóna # – na pridelenie väčšej pamäte súborom ako autoexec.cfg

Bezpečné - spustenie hry v núdzovom režime a vypnutie zvuku

Automatická konfigurácia – obnoví predvolené nastavenia parametrov videa

Condebug - uloženie všetkých protokolov konzoly do textového súboru console.log

Nocrashdialog - zrušenie zobrazenia niektorých chýb (pamäť sa nedá prečítať)

Toconsole - na spustenie herného enginu v konzole, ak mapa nie je definovaná pomocou + mapa

A + r_mmx 1 - na spustenie hry príkazom konzoly alebo príkazom cvar na príkazovom riadku (namiesto cfg)

Exec name.cfg - na pripojenie konfigurácie s názvom "name"

Nastavenie grafickej karty

Prečítajte si viac o nastaveniach grafickej karty pre slabé počítače.

Zvýšenie fps pomocou TCP Optimizer

TCP Optimizer je malý nástroj, ktorý vám umožňuje optimalizovať vaše internetové pripojenie a v dôsledku toho zvýšiť FPS. Program si môžete stiahnuť z oficiálnej webovej stránky: https://www.speedguide.net/downloads.php

Po spustení zaškrtnite políčko Optimal, ak sa nechcete dlho kúpať v parnom kúpeli a hrabať sa v nastaveniach. Program urobí všetko za vás sám.

Ak chcete získať podrobnejšie nastavenia, reštartujte počítač a začiarknite políčko Vlastné. Potom sa môžete sami hrabať v nastaveniach. Konkrétne postupujte takto:

  • Pre položku LargeSystemCache nastavte predvolenú hodnotu
  • Pre položku TCPAckFrequency - povolené 1

Potom reštartujte počítač.

Po prvé, poďme zistiť, čo je FPS. FPS (Frame per Second, niekedy hovoria Frame rate) - počet snímok zmenených v hre za určitú jednotku času. Jednoducho povedané, koľko snímok za sekundu sa prehrá počas hry.

Nízke snímky za sekundu CS 1.6, samozrejme, v našej dobe zriedkavý jav. Málokto však vie, že FPS je možné pretaktovať na vyššiu rýchlosť aj na „výkonných“ počítačoch.

Ako zvýšiť FPS v cs 1.6?

Najprv musíte vypnúť vertikálnu synchronizáciu v nastaveniach grafickej karty. Na grafickej karte NVIDIA to robí takto:

Kliknite pravým tlačidlom myši na pracovnú plochu a vyberte „NVIDIA Control Panel“

Postupujte podľa pokynov na snímke obrazovky


Táto manipulácia mi už pomohla zvýšiť fps zo 60 na 100. To je dobré, ale chceme ešte viac. :) Preto do spúšťacích parametrov cc 1.6 napíšeme takýto nádherný príkaz: -dev.

Kliknite pravým tlačidlom myši na skratku hry, vyberte "vlastnosti" a pridajte ako na obrázku

Potom, čo prejdeme do hry a napíšeme do konzoly 2 príkazy: fps_override 1 a fps_max 150.

A dostaneme 150 snímok za sekundu!

V pohode nie? :)
Ale toto číslo sa môže zvýšiť! Ak to váš počítač umožňuje, potom sa toto číslo môže zvýšiť na "viac ako 9999" ...

Napíšeme do konzoly: fps_max 1000... Podarilo sa mi dosiahnuť 743,6 fps!

100 FPS na vsync zapnuté
V súvislosti so všetkými otázkami o vsync (vertikálna synchronizácia), hz (hertz), fps (fps - snímky za sekundu času) atď. a podobne sa venuje:

Predstavme si otázku súdruha X:

"Ako STE rozumie vašim! Mám super dropper monitor X800, ktorý drží 200hz pri 1280 * 1024 a v CS1.6 pri kontrole fps (cl_showfps 1) ukazuje len 60FPS. Ale zmenil som príkaz na fps_max 100".

Približná odpoveď:

" Bran vsync a všetko bude chiki pooki ..."

A teraz priamo k tomuto problému:
vsync (vertikálna synchronizácia) synchronizuje (vyrovnáva) hodnotu vašich hertzov a FPS v hre. Tie. Ak máš 85Hz pre rozlíšenie 800 * 600, tak so zapnutým vsync budeš mať aj 85FPS.

Otázka: "Ale ja mám 100 Hz vo Windows v rozlíšení 1024 * 768, vsync zapnutý, v hre v rovnakom rozlíšení z nejakého dôvodu je to stále 60FPS a ak zabijete vsync, potom je všetko ako má byť - 100 FPS. Aký je problém?"

A problém je dokonca veľmi jednoduchý - za všetko môže Mazdai ... Z nejakého dôvodu pri prepnutí do režimu celej obrazovky v hrách resetuje hodnotu Hz zo 100 (alebo čo máte) na 60 ... To je prečo vzniká taký zmätok.

Čo sa stane, keď hráme pri 60 Hz s vypnutým vsync a fps_max 100: „Áno, opak nám ukazuje, že ako keby sme videli všetkých 100 snímok za sekundu, v skutočnosti je to f** kráľ... Už sme oslepení 40 FPS kvôli zachytenie. obraz je trhaný a drsný. Odporúčam hrať len so zapnutou vsync (zapnúť vertikálnu synchronizáciu - každý to má inak - ja používam sušiacu omegu - Display Properties Settings Advanced Advanced 3d3dWait for Vertical Sync - Always ON value) - hodnota obraz je oveľa jemnejší, hladší, kontrast sa stáva krajším... .. A ...

Vo všeobecnosti, teraz k veci, teda ako to opraviť:
Používateľom ATI, ktorými som, by som odporučil toto: http://www.radeon2.ru/refreshfix_eng.html Skontrolované - žiadne míny ...
Používateľom Nvidia, ktorými som kedysi bol (v časoch TnT, Gforce 2), vám odporúčam vyhľadať opravu obnovovacej frekvencie nvidia (zatiaľ čo tento odkaz funguje tu: http://www.majorgeeks.com/download.php ?det=1547) Alebo univerzálna metóda: RefreshLocker (http://www.home.no/koston/refreshlock.rar) Funguje všade ...

Posledná poznámka, takpovediac, pri používaní HZ, ktoré váš úbohý monitor nepodporuje alebo nepodporuje s ťažkosťami (ala 15-palcový monitor samtron 15e, zdá sa, že je to HZ pri 120 pri rozlíšení 1024 * 768), konkrétne zásah je možný za sumu rovnajúcu sa cene nového monitora, takže to nepreháňajte (väčšina monitorov, najmä nových, bez problémov udrží 100 Hz na 800 * 600) Ak používate RefreshLock, vždy zaškrtnite možnosť Vždy používať najrýchlejšia bezpečná frekvencia pre začiarkavacie políčko režimu (aby nedošlo k spáleniu).

Čo sa týka rozhovorov, že vidíme len 30 snímok za sekundu, toto je samostatná téma na diskusiu, poviem len, že je dokázané, že ľudské oko je schopné vidieť cez 200 FPS... To sa týka fanúšikov Sors, ​​ktorí kričať, že 40FPS v hre je viac ako treba, že ďalej akosi nifigu nevidíme... Kto nevidí, nech ide k očnému...

© cs.tut.by

2 mnk*
Čítajte a plačte, ak @ Nerozumiem, nezasahujte do idiotských výrokov.