Vannitoa renoveerimise portaal. Kasulikud näpunäited

Väljakutsuvad mõistatused lastele. Loogika- ja meelelahutusülesanded (300 ülesannet)

Kas soovite saada senseiks, kes otsib keerulistes olukordades ebastandardseid ja tõhusaid lahendusi? Seejärel ärge unustage iga päev arvutis, tahvelarvutis, nutitelefonis puslemänge mängida. See põnev tegevus on meie kodulehel alati saadaval ja te ei jää ilma uue portsjonita meeletutest mänguasjadest, sest sortiment täieneb pidevalt uute toodetega.

Pidev loogikaõpe võimaldab teil jõuda oskuste tasemele, kus leiate igale probleemile elegantsed lahendused.

Mõistatuste tüübid

Põhimõtteliselt võib mõistatuseks pidada iga lahendust vajavat ideed. Näiteks koguvad detektiivid kuriteo avalikustamise ajal tõendeid, koostavad kurjategija psühholoogilise visandi, uurivad tunnistajate ütlusi. See on vajalik uurimise edendamiseks ja sissetungija tabamiseks. Kuid mõistatuste tüüpide jaoks on täpsemad määratlused:

Veebipõhised puslemängud on mõistuse jaoks mõeldud mänguasjade virtuaalsed versioonid:

  • Sudoku
  • Merelahing
  • Ristsõnad
  • Tic-tac-toe
  • Viisteist
  • Pusle
  • ruubiku kuubik
  • Otsing
  • Objektide koostoime

Puslemängud – universaalne lõbu

Kuna mõistatuste eelistes pole enam kahtlust, kasutatakse neid kõhklematult igas vanuses. Oli minut aega – saate avada veebipõhiseid puslemänge ja sisustusega suheldes toast virtuaalselt põgeneda. Perimeetris on peidetud vihjeid, mis aitavad teil sammu võrra edasi liikuda.

Ülesandmisel on süžeed, kui tegelane liigub ruumis ja käivitab mehhanismid, liigutab objekte, rakendab koode. Siin ei saa ilma loogika ja vaatluseta hakkama ning sellised alad on populaarsed noorema ja vanema põlvkonna mängijate seas.

Neile, kes eelistavad mängida veebimõistatuste klassikalisi versioone, soovitame lisada mahjongi – Hiina püramiidmõistatuse. Kiipidel võib olla mis tahes pilte, need lihtsalt määratlevad teema, kuid ei mõjuta manipuleerimise viisi. Otsige üles samad tükid, et konstruktsiooni põhjale lahti võtta. Võimalusi on mitu ja ainult üks viib võiduni. Kui see esimesel korral ei õnnestunud, on alati võimalus uuesti mängida, valides teise tee ja teise tee ja veel ühe ...

Igasugused maod ja kuubikud on samuti asjakohased ja esitatud mitmekesiselt. Koguge saidil identseid elemente, ühendades need mitu tükki järjest, hävitage takistused kettide ja kiviplokkide kujul, koguge ja kasutage boonuseid. Zuma põhimõttel toimuvad mängud hõlmavad spiraalis jooksva palliketi jahtimist ja samu gruppe tuleb murda, kuni madu majja jõuab. Selleks on sul värviliste mürskudega kahur, mille toon peaks vastama väljakul olevale pallirühmale.

Öeldakse, et lõhkumine ei ole ehitamine, aga lõhkuda tuleb ka osata. Objekt, mis on kord kinni jäänud plokkidest või palkidest konstruktsiooni, peab sealt välja saama. Selleks tuleb leida õige punkt, mille tabamisel täidate ülejäänud seinad või käivitate mingisuguse objektide liikumismustri, mis konstruktsiooni järk-järgult maapinnale murrab. Esimesed tasemed on üsna lihtsad, kuid see on soojendamiseks. Varsti peate missiooni täitmiseks pea purustama.

Sõnamängud nõuavad head sõnavara, kuid neid saab kasutada ka sõnavara täiendamiseks. Arvake ära peidetud sõna ja te ei leia end "lollide" või "võllapuu" hulgast. Ja kui soovite tunda endas jumalikku olemust, mängige alkeemiat, kombineerides looduse elemente, et saada uusi.

Need mõistatused pakuvad teile meelelahutust ja neid saab lahendada kogu perega.

1. Kust tuli tühi ruut?

Kolmnurga neli tükki, mis olid maalitud nelja erineva värviga, pandi ümber. Kust tuli tühi plats?

Vihje: see ei ole optiline illusioon. Kui prindid selle pusle välja, lõikad kõik tükid välja ja paned samamoodi nagu pildil, saad sama tulemuse.

2. Neli gallonit

Teil on kaks meetrit: üks kolme galloni jaoks ja üks viie galloni jaoks. Tahad kaaluda 4 gallonit.

3. Saarlased

Vaikse ookeani lõunaosas on kaks kaunist, kuid kauget saart. Esimese saare saarlased räägivad alati tõtt ja teise saare saarlased valetavad.

Olete ühel saartest ja kohtute kolme saarlasega. Küsite esimeselt, mis saarelt nad pärit on, ja ta vastab, et kaks ülejäänud saarlast on sellelt saarelt. Küsite sama küsimuse teisele saarlasele ja tema vastab samamoodi nagu esimene.

Mida vastab kolmas saarlane, kui temalt sama küsimus esitada?

4. Viis gallonit

Segate tsementi ja vastavalt juhistele vajate viis gallonit vett. Sul on kastmisvoolik, millega saad tõmmata nii palju vett kui soovid. Probleem on selles, et teil on ainult üks 4-galloniline ämber ja üks 7-gallonine ämber ning neil pole astmestamist. Leidke viis 5 galloni saamiseks.

5. Kaks niiti

Teil on kaks niiti, mille ainus teadaolev ühine omadus on see, et kui paned niidid ühest otsast põlema, põlevad mõlemad niidid ühe tunniga täielikult läbi. Põlemine on ebaühtlane ja niidid ei ole ühesugused.

Kuidas saab nende lõngadega 45 minutit mõõta?

6. Kuubikud

Ärimehe kontorilaual on kaks kuubikut. Iga päev paigutab ta need nii, et mõlema kuubi esiküljed moodustaksid jooksva kuu päeva.

Mis numbrid on mõlema kuubi külgedel?

Märkus: kuupäeva ei saa määrata ainult ühe kuubi abil (näiteks kasutades ühte numbrit "7"). Peate kasutama mõlemat kuupi (7. number on "07").

Vihje: numbrid 1 ja 2 peavad olema mõlemal kuubil (11 ja 22). Lisaks peab mõlemal olema veel üks number. 6 = 9 ümberpööramisel.

7. Purk ube

Purgis on 75 valget uba ja 150 musta uba. Purgi kõrval on suur hunnik musti ube.

Täiesti ringi liikuv kokk võtab purgist oad välja järgmise rändlusreegli järgi: iga kord tõmbab ta purgist välja kaks juhuslikku uba. Kui vähemalt üks ubadest on must, paneb ta selle mustade ubade hunnikusse ja teise (ja vahet pole, mis värvi see on) viskab tagasi purki. Kui mõlemad oad on valged, viskab ta need minema ja paneb mustade ubade hunnikust ühe musta oa oapurki.

Iga kord, kui ta seda protseduuri kordab, jääb purki üks uba vähem. Lõpuks jääb purki ainult üks uba. Mis värvi ta on?

8. Tuvi

Kaks sõpra kohtuvad ja otsustavad mootorratastega üksteise juurde sõita. Nad kohtuvad üksteisega ja plaanivad kohtuda poolel teel. Igaüks neist liigub kiirusega 6 miili sekundis. Nad elavad üksteisest 36 miili kaugusel. Ühel neist on kirjatuvi ja see tuvi tõuseb sel hetkel, kui sõbrad liigutama hakkavad. Tuvi lendab kahe sõbra vahel edasi-tagasi kiirusega 18 miili sekundis, kuni nad kohtuvad.

Mitu miili tuvi kogu selle aja jooksul lendas?

Vihje: kuulituvi suurendab koheselt kiirust vahemikus 0 kuni 18. Samuti tagurdab koheselt.

9. Lambid

Ülemise korruse toas on hõõglamp (hetkel on välja lülitatud). Olete allkorrusel kolme lülitiga paneeli ees, kõik väljalülitatud asendis. Üks lülititest on ülaosas olev lambilüliti. Ülejäänud kaks lülitit ei tee midagi. Peate teatud piirangutega määratlema, milline lülititest juhib lampi ülaosas.

1) Saate lüliteid pöörata nii mitu korda kui soovite, olgu see siis sisse või välja lülitatud.

2) Kui olete lülititega tegelenud, võite minna üles ja kontrollida, kas lamp põleb.

3) Te ei näe lambivalgust kohast, kus te algselt seisate.

4) Trepist üles saab minna vaid korra.

5) Lamp asub laes ja teil pole treppe.

6) Oled mutant, kellel on käte asemel hiiglaslikud kombitsad, nii et sa ei vaja redelit.

Niisiis, sa nipsasid lüliteid, läksid üles ja vaatasid lampi ning said kohe aru, milline lülititest seda juhib.

Kuidas sa seda tegid?

Kui soovite lõõgastuda ja lõbutseda, on puslemängud parim lahendus. Need ei lase sul kindlasti igavleda, küll aga aitavad põgeneda lõputute asjade eest ning mõneks ajaks mured ja mured unustada. Kui keegi arvab, et välkmängud on lastele mõeldud mõistatused, siis ta eksib suuresti. Paljud projektid meeldivad nii teismelistele kui ka täiskasvanud kasutajatele!

Portaali IgroUtka kollektsioon sisaldab mittetriviaalseid ja väga põnevaid mänguasju, millest saab mitte ainult mõistuse tasu, vaid ka tõeline väljakutse vaimule. Proovi rullida kangi nii, et see sobiks täpselt krokodillipuurile. Harjutage puuviljade lisamist 2048. aasta uues versioonis või minge sama teed mööda kogu maailma evolutsiooni.

Ja siin on veel üks suurepärane idee mänguprojektide loojatelt: mõistatuste lahendamise kombineerimine inglise keele kordamisega. Paljudes mängudes kasutatakse inglise keelt mitte ainult tavapäraste käskude jaoks, mida kõik teavad, vaid ka taseme hetkeülesannete teavitamiseks. Ja siin on juba vaja rikkalikumat sõnavara!

Kas te ei vali ikka veel oma mõistuse jaoks treeningut? Seejärel tutvuge pakutavate mõistatuste ülejäänud valikutega: mahjongid, read ja järjestused, miniülesanded, liitmised ja palju, palju muud!

Erinevat tüüpi mõistatused täiskasvanutele aitavad teil arendada mälu ja intelligentsust – loogikaülesanded, keerulised, naljakad või keerulised küsimused, mitmesugused intellektuaalsed matemaatikamängud.

Loogikamängud ja mõistatused täiskasvanutele

Erinevate loogiliste mõistatuste lahendamiseks pole vaja kõrget haridustaset, nende lahendamise alustamine on kasulik tegevus absoluutselt kõigile.

Mõistatused täiskasvanutele

Seda tüüpi ülesanne võimaldab teil koheselt kontrollida leitud lahenduse õigsust. Miks need lühikesed mõistatused head on? Temaatiliselt saate vastavalt vastustele teha valiku teatud puhkuseks või pidusöögiks, et külalisi kostitada. Sõltuvalt sellest, keda kutsute, toimivad hästi nuputamismõistatused, ülesanded, mis ajavad teie sõpru naerma, või matemaatikaülesanded.

Trikiga

Keerukate ülesannete puhul tundub küsimus ise sageli esmapilgul ebaloogiline, näiteks: mis keeles räägitakse vaikuses? Vastuse väljakuulutamisel väljendub inimese esimene reaktsioon temaga mittenõustumisena. Küsimus ja valitud vastus on esmapilgul ebatavaliselt ja topeltülmtoonidega seotud. Kuid pärast veidi mõeldes ei saa nõustuda, et selline julge otsus on õige ja väga loogiline (vastus: viipekeeles).

Naljakas

Naljakate mõistatuste lahendamist on rõõm mängida. Kuigi teie külalised annavad oma vastuseid keerulistele küsimustele, raputab kogu seltskonda naerupahvakud.

Matemaatiline

Sellistes mõistatustes peate etteantud arvu ära arvama või tulemuse arvutama, tuginedes mitte niivõrd aritmeetikale, kuivõrd leidlikkusele. Vastus, mis näib olevat ilmne ja näib olevat pinnal, on sageli vale.

Mõttemängud

Täiskasvanute loogikaülesanded on mitmeastmelised kombinatsioonid mõtlemise treenimiseks. Nende õigeks lahendamiseks peate toimingud läbi mõtlema mitu sammu ette. Sellised ülesanded on suhteliselt keerulised, sageli on need originaalpiltide kujul, kus on vaja mõnda elementi ümber paigutada või lisada.

Loogikaprobleemid täiskasvanutele

Loogiliste probleemidega kaasneb sageli käepärast olevate materjalide kasutamine: tikud, paber, pliiatsid jne. Selliste ülesannete lahendamine on mitmeastmeline, see nõuab strateegia ülesehitamist - näiteks arvutamist, kuidas teatud viisil tikke panna või punkte ühendada.

Kõige raskemad mõistatused täiskasvanutele

Treenige oma intelligentsust, lahendades mitu selles videos soovitatud ülesannet.

Kas leidsite tekstist vea? Valige see, vajutage Ctrl + Enter ja me parandame selle!