Kylpyhuoneen kunnostusportaali. Hyödyllisiä vinkkejä

Osan luominen kolmeen projektioon. Kolmannen näkymän rakentaminen kahdesta tunnetusta tyypistä

Päivämäärä____

Luokka: 9 "

Aihe: Kolmannen tyyppisen aiheen rakentaminen käyttämällä kahta dataa

Tarkoitus: opettaa rakentamaan kolmannen tyyppinen objekti kahden datan avulla

Tehtävät:

    Vahvistaa näkemysten näkemystä piirustuksessa;

    Kehittää tilaesitystä ja ajattelua, kykyä analysoida esineen geometrista muotoa ja taitoja piirtotyökalujen kanssa työskentelyssä;

    Esittele: kova työ, tarkkuus, luova asenne työhön, itsenäisyys

Oppitunnin tyyppi: yhdistetty

Oppitunnin menetelmät: Selittävä - havainnollistava, käytännöllinen

Organisaation muoto: kollektiivinen, yksilöllinen

Luentojen aikana

    Org -hetki

    Kertaus

2 ... Testata

    Lähetä uusi

Ensinnäkin sinun on selvitettävä muoto erilliset osat kuvatun kohteen pintaan. Tätä varten molempia kuvia on katsottava samanaikaisesti. On hyödyllistä pitää mielessä, mitkä pinnat vastaavat yleisimpiä kuvia: kolmio, nelikulmio, ympyrä, kuusikulmio jne.

Ylhäältä katsottuna kolmion muodossa Kolmisivuinen prisma, kolmion ja nelikulmaiset pyramidit, vallankumouksen kartio jne.

Analysoidaan vasemman näkymän rakennetta päänäkymän ja ylhäältä katsottuna

Monien esineiden muotoa vaikeuttavat pinnan osien erilaiset leikkaukset, leikkaukset ja leikkaukset. Sitten sinun on ensin määritettävä leikkausviivojen muoto ja rakennettava ne yksittäisten pisteiden mukaan syöttämällä pisteiden ulkonemien nimitykset, jotka rakentamisen päätyttyä voidaan poistaa piirustuksesta.

Kuviossa 1 rakennetaan vasemmanpuoleinen näkymä esineestä, jonka pinnan muodostaa pystysuoran valssisylinterin pinta, jonka yläosassa on T-muotoinen lovi ja lieriömäinen reikä, jossa on edestä ulkoneva pinta. Alemman pohjan taso ja symmetrinen etutaso F. L-muotoisen loven kuva vasemmanpuoleisessa näkymässä rakennettiin käyttämällä loven muodon AB, C, D ja E pisteitä ja lieriömäisen leikkausviivaa pintoja käyttäen pisteitä K, L, M ja im symmetrisiä. Kolmatta tyyppiä rakennettaessa kohteen symmetria suhteessa tasoon F.

    Ankkurointi

Työskentele korttien parissa (rakenna kolmas näkymä kahdelle annetulle kortille)


    Tulokset

Kolmannen näkymän rakentaminen mittaamalla.

Avautuu (kuva 9) (tekninen piirustus on suljettu.

Jos osa ei ole kovin monimutkainen ja jostain syystä on mahdotonta suorittaa projektioyhteyttä ylhäältä katsottuna, kolmas näkymä käynnistetään viivaimella. Jos yksityiskohta on yksinkertainen ja voit visualisoida sen, sinun ei tarvitse rakentaa teknistä piirustusta.


Kysymys: Kuka rakentaa tämän osan ylhäältä katsottuna?

Opiskelija kutsutaan haluamallaan tavalla ja luo vasemmanpuoleisen kuvan osasta 9 IAD: lle.

Osan tekninen piirustus avataan tarkistusta varten.

Yleistys: Tämä menetelmä ei välttämättä ole aina sovellettavissa. Jos esimerkiksi edestä ja ylhäältä katsottuna ei olisi heijastussuhdetta, voisimmeko piirtää leikkausviivan? Ei. Siksi suosittelen silti, että noudatat projektioyhteyttä kaikissa kolmessa näkymässä.

4. Nyt takaisin alkuperäiseen tehtävään. Oppitunnissa käytämme "jatkuva viiva" -menetelmää piirustuksen rakentamiseen.

Pöydälläsi on kahdenlaisia ​​osia, jotka on painettu paperille.

Harjoitus 1: Liimaa ensimmäinen tehtävä muistikirjaan niin, että kolmannen tyypin rakentamiseen on tilaa. Aseta muistikirja vaakasuoraan Piirrä vakioviiva. Luo kolmas näkymä.

Oppilaat työskentelevät muistikirjassa.

Se, joka selviytyi tehtävästä ensin, suorittaa sen IAD: llä.

Tähän ongelmaan on useita ratkaisuja.

Kysymys: Kuka löytää toisen ratkaisun?

Oppilaat tulevat vuorotellen taululle ja ehdottavat

heidän päätöksensä. Avata (kuva 6, 5, 4, 3, 2)

5. Harjoitukset silmille.

Silmien rauhoittamiseksi teemme heille voimistelua.

Nosta lyijykynä ojennettuun käteen edessäsi. Irrottamatta silmäsi hänestä, tuo se nenän siltaan, poista se suoraan sinusta (niin useita kertoja), sitten he ojensivat ojennetulla kädellä kynää seuraten ne oikealle - vasemmalle.

6. Tehtävä2:Liitimme toisen tehtävän muistikirjaan. Rakensimme kolmannen näkymän kahden tyyppisten osien perusteella.

Avautuu(kuva 10) Tekninen piirustus on suljettu.

Se, joka tekee sen ensimmäisenä muistikirjassa, piirtää taululle.


Ongelman sattuessa osan tekninen piirustus avataan tai tarkistetaan tehtävän suorittamisen jälkeen.

7. Kotitehtävät:

A. D. Botvinnikov Kappale 13.4. Kappaleen lopussa harjoitustehtävät: Kuva. 112, 113,114.

Liitä tehtävä 3 muistikirjaan.(kuva 11) Rakenna kolmas kahdentyyppisillä osilla.


Kolmannen tyypin rakentaminen kahdesta tunnetusta tyypistä.

Anna päänäkymä ja ylhäältä näkymä. On tarpeen rakentaa näkymä vasemmalle.

Kolmannen tyypin rakentamiseen kahden tunnetun mukaisesti käytetään kahta päämenetelmää.

Kolmannen näkymän rakentaminen apulinjan avulla.

Jotta osan leveyden koko voidaan siirtää ylhäältä vasemmalta, on kätevää käyttää apusuoraa (kuva 27a, b). On helpompaa piirtää tämä viiva ylhäältä katsottuna oikealle 45 ° kulmassa vaakasuuntaan nähden.

Kolmannen projektion rakentaminen A 3 topit A, piirtämme sen etuprojektion läpi A 2 vaakasuora viiva 1 ... Haluttu projektio sijaitsee sen päällä A 3... Sen jälkeen vaakasuoran ulkoneman kautta A 1 piirretään vaakasuora viiva 2 ennen sen leikkausta pisteessä olevan apulinjan kanssa A 0... Pisteen läpi A 0 piirretään pystysuora viiva 3 ennen suoran viivan ylittämistä 1 vaaditussa kohdassa A 3.

Objektin jäljellä olevien pisteiden profiiliprojektiot rakennetaan samalla tavalla.

Kun apusuora on piirretty 45 O: n kulmaan, on myös kätevää rakentaa kolmas projektio käyttämällä kilparadaa ja kolmioa (kuva 27b). Ensin etuprojektion kautta A 2 piirretään vaakasuora viiva. Piirrä vaakasuora viiva projektion läpi A 1 ei ole tarvetta, riittää, että kiinnität lentorenkaan kiinnittämällä vaakasuoran loven pisteeseen A 0 apusuoralla. Sen jälkeen liu'uttamalla rataa hieman alaspäin, levitämme neliön yhdellä jalalla radalle niin, että toinen jalka kulkee pisteen läpi A 0 ja merkitse profiilin ulkoneman sijainti A 3.

Luo kolmannen näkymän perusviivojen avulla.

Kolmannen näkymän rakentamiseksi on tarpeen määrittää, mitkä piirustuksen viivat on suositeltavaa pitää perusviivoina kohteen kuvien mittojen laskemiseksi. Aksiaaliset viivat (kohteen symmetriatasojen projektiot) ja kohteen kantojen tasojen projektiot ovat yleensä sellaisia ​​viivoja. Analysoidaan esimerkin avulla (kuva 28) vasemmanpuoleisen näkymän rakentaminen kohteen kahden annetun projektion mukaan.

Riisi. 27 Kolmannen projektion luominen kahdesta datasta

Riisi. 28. Toinen tapa rakentaa kolmas projektio kahdesta datasta

Vertaamalla molempia kuvia, todetaan, että esineen pintaan kuuluu pintoja: säännöllinen kuusikulmainen 1 ja nelikulmainen 2 prismat, kaksi sylinteriä 3 ja 4 ja katkaistu kartio 5 ... Kohteella on symmetrinen etutaso F, joka on kätevä perustaa kohteen yksittäisten osien leveyden mittaamiseen, kun rakennetaan sen näkymä vasemmalle. Kohteen yksittäisten osien korkeudet mitataan kohteen alaosasta ja niitä ohjataan vaakasuorilla tiedonsiirtolinjoilla.

Monien esineiden muotoa vaikeuttavat erilaiset leikkaukset, leikkaukset ja rakennepintojen leikkauspisteet. Sitten sinun on ensin määritettävä leikkausviivojen muoto, rakennettava ne yksittäisten pisteiden mukaan syöttämällä pisteiden ulkonemien nimet, jotka rakentamisen päätyttyä voidaan poistaa piirustuksesta.

Kuviossa 1 Kuviossa 29 on rakennettu vasemmanpuoleinen kuva esineestä, jonka pinnan muodostaa pystysuuntaisen valssisylinterin pinta T-muotoinen leikkaus sen yläosassa ja lieriömäinen reikä, joka on etuprojektion asennossa. Alemman pohjan tasoa ja symmetrisen etutasoa pidetään vertailutasoina. F... Kuva T-muotoinen leikkaus vasemmalla näkymässä piirretään pisteiden avulla A, B, C, D ja E leikkauksen ääriviivat ja lieriömäisten pintojen leikkauspisteet pisteiden avulla K, L, M ja olen symmetrinen. Kolmatta tyyppiä rakennettaessa otettiin huomioon kohteen symmetria suhteessa tasoon F.

Riisi. 29. Vasemmanpuoleisen näkymän rakentaminen

5.2.3. Siirtymälinjojen rakentaminen. Monet yksityiskohdat sisältävät kaikenlaisten geometristen pintojen leikkauslinjoja. Näitä viivoja kutsutaan siirtymälinjoiksi. Kuviossa 1 Kuvio 30 esittää laakerikannen, jonka pintaa rajoittavat kiertopinnat: kartiomainen ja lieriömäinen.

Risteysviiva piirretään rakennusleikkaustasolla (ks. Kohta 4).

Määrittää leikkauslinjan avainpisteet.

Tehtyään piirustuksen asettelun ja saatuaan valmiiksi kaksi osan ennustetta he siirtyvät seuraavaan työvaiheeseen - osan kolmannen ulkoneman rakentamiseen.

Kaksi esiasetettua uloketta voi olla: etu- ja vaaka-, etu- ja profiili. Ja itse asiassa ja toisessa tapauksessa rakentaminen suoritetaan samalla tavalla.

Kuviossa 1 Kuvio 2 esittää profiilin ulkoneman rakennetta annettujen etu- ja vaakasuuntaisten ulokkeiden mukaisesti.

Rakentaminen suoritettiin suorakulmaisen (ortogonaalisen) projisoinnin menetelmällä, eli kaikki kolme kuvaa (projektiot) rakennettiin rikkomatta heijastusyhteyttä, mutta piirustuksessa ei ole koordinaattiakseleita ja projektioyhteyden viivoja. Sen varmistamiseksi, että heijastusyhteyttä ei rikota kuvien rakentamisen aikana, on tarpeen käyttää samanaikaisesti lentoväylää tai kolmiota vastaavan projektioyhteyden suuntaan kahteen projektioon, joissa Tämä hetki suorittaa rakentaminen.

Kahdelle annetulle ulokkeelle, tässä tapauksessa etu- ja vaakasuoralle, muodostetaan profiili siirtämällä mitat korkeudelta etummaisesta ulkonemasta ja leveydeltään vaakasuorasta ulokkeesta. Tätä varten määritä ensin profiilin mittasuorakulmion sijainti, piirrä symmetria -akseli ja suorita rakenteet seuraavassa järjestyksessä. Koko a etukappale (osan korkeus) ja koko G vaakasuorasta ulkonemasta (osan leveys) käytetään mittasuorakulmion rakentamisessa. Mallin pohja on leveyssuuntainen G (jo rakennettu) ja korkeus v , joka on rakennettu profiilin ulokkeeseen, ottaen etupuolelta. Voit tehdä tämän etuosan projektioon korkeudessa v käytä lentorengasta, ja ohut vaakasuora viiva piirretään profiilin viivaan suorakulmion sisällä. Mallin alempi pohja on piirretty profiiliprojektioon.

Malli perustuu nelikulmaiseen prismaan, jossa on kaksi vinoa reunaa. Sen ylempi pohja sijaitsee korkeudessa a osan pohjasta ja se on jo piirretty ääriviivan suorakulmion korkeudeksi. Jäljellä on rakentaa ylemmän ja alemman pohjan leveys. Ne ovat samankokoisia ja samankokoisia d , joka on otettu vaakasuoraan projektioon. Tätä varten mittaa puolet etäisyydestä vaakatasossa. d ja aseta se profiiliprojektioon symmetria -akselin molemmille puolille. Kaksi pystysuoraa viivaa vedetään rakennettujen pisteiden läpi, mikä rajoittaa tämän prisman kuvaa. Osan pohjassa oleva prisma on rakennettu.

Osassa on kaksi paikkaa: vasen ja oikea. Etuprojisoinnissa ne on kuvattu näkymättömän muodon viivoilla ja vaakaprojektiolla - näkyvän muodon viivalla. Jos haluat rakentaa ne vaakasuoralle ulokkeelle keskilinjasta, mittaa puolet etäisyydestä e ja vastaavasti ne asetetaan profiilin ulkoneman alemmalle pohjalle. Kaksi symmetria -akselin suuntaista ohutta viivaa vedetään ylöspäin rakennetuista pisteistä. Ne rajoittavat etäisyyden raon leveyteen. Sen korkeus (etäisyys b ) rakentaa etummaiseen projektioon, jota varten etäisyyden ylempään pisteeseen b juoksumatto levitetään ja tällä korkeudella profiilin ulokkeeseen piirretään ohut vaakasuora viiva, joka rajoittaa rakoa ylhäältä.

Kuvaa kohteen pinnan näkyvästä osasta tarkkailijaa kohti kutsutaan näkymäksi.

GOST 2.305-68 määrittää seuraavan nimen pääprojektiotasoilla saaduille päätyypeille (katso kuva 1.1.1): 7 - edestä (päänäkymä); 2 - ylhäältä katsottuna; 3 - vasen sivukuva; 4 - oikea sivukuva; 5 - alhaalta katsottuna; b - takaa katsottuna. Käytännössä kolmea tyyppiä käytetään laajemmin: edestä, ylhäältä ja vasemmalta.

Päänäkymät sijaitsevat yleensä heijastussuhteessa keskenään. Tässä tapauksessa piirustuksen näkymien nimiä ei tarvitse merkitä.

Jos jokin näkymä siirtyy pääkuvaan nähden, sen projektioyhteys päänäkymään katkeaa, tämän näkymän päälle tehdään "A" -tyyppinen merkintä (kuva 1.2.1).

Näkymän suunta on osoitettava nuolella, joka on merkitty samalla isolla venäläisen aakkoston kirjaimella kuin näkymän yläpuolella olevassa merkinnässä. Katseen suunnan osoittavien nuolten koon suhteen tulee vastata kuvassa esitettyjä kokoja. 1.2.2.

Jos näkymät ovat projektioyhteydessä toisiinsa, mutta ne on erotettu toisistaan ​​kuvilla tai ne eivät ole samassa arkissa, niiden yläpuolelle tehdään myös "A" -tyyppinen merkintä. Lisäkuva saadaan heijastamalla esine tai sen osa ylimääräiselle projektiotasolle, joka ei ole yhdensuuntainen päätasojen kanssa (kuva 1.2.3). Tällainen kuva on suoritettava, kun mitään kohteen osaa ei ole kuvattu ilman muodon tai koon vääristymistä pääprojisointitasoilla.

Tässä tapauksessa ylimääräinen projektiotaso voidaan sijoittaa kohtisuoraan yhtä pääprojisointitasoa kohden.

Kun lisänäkymä sijaitsee suorassa projektioyhteydessä vastaavaan päänäkymään, sitä ei tarvitse nimetä (kuva 1.2.3, a). Muissa tapauksissa lisänäkymä on merkittävä piirustukseen tyypin "A" merkinnällä (kuva 1.2.3, b),

ja lisänäkymään liittyvään kuvaan sinun on asetettava näkymissuunta osoittava nuoli ja vastaava kirjainmerkintä.

Toissijaista näkymää voidaan kiertää säilyttäen tämän kohteen sijainti pääkuvassa. Tässä tapauksessa merkintään on lisättävä merkki (kuva 1.2.3, c).

Paikallinen näkymä on kuva erillisestä, rajoitetusta paikasta kohteen pinnalla (kuva 1.2.4).

Jos paikallinen näkymä sijaitsee suorassa projektioyhteydessä vastaavien kuvien kanssa, sitä ei ole merkitty. Muissa tapauksissa paikallisia lajeja nimitetään samalla tavalla kuin muita lajeja, paikallisia lajeja voidaan rajoittaa kallion linjalla ("B" kuvassa 1.2.4).

Takaisin sivun alkuun

Aihe 3. Kolmannen tyyppisen aiheen rakentaminen kahdelle datalle

Ensinnäkin sinun on selvitettävä kuvatun esineen pinnan yksittäisten osien muoto. Tätä varten molempia kuvia on katsottava samanaikaisesti. On hyödyllistä pitää mielessä, mitä pintoja yleisimmät kuvat vastaavat: kolmio, nelikulmio, ympyrä, kuusikulmio jne.

Ylhäältä katsottuna kolmion muodossa voidaan kuvata (kuva 1.3.1, a): kolmion muotoinen prisma 1, kolmionmuotoinen 2 ja nelikulmainen 3 pyramidia, pyörimiskartio 4.

Nelikulmion (neliön) muodossa oleva kuva voi olla ylhäältä katsottuna (kuva 1.3.1, b): pyörimissylinteri 6, kolmion prisma 8, nelikulmaiset prismat 7 ja 10 sekä muut rajatut esineet tasojen tai lieriömäisten pintojen avulla 9.

Ympyrän muoto voi olla ylhäältä katsottuna (kuva 1.3.1, c): pallo 11, kartio 12 ja sylinteri 13, muut pyörimispinnat 14.

Ylhäältä katsottuna tavallisen kuusikulmion muodossa on säännöllinen kuusikulmainen prisma (kuva 1.3.1, d), joka rajoittaa muttereiden, pulttien ja muiden osien pintoja.

Kun kohteen pinnan yksittäisten osien muoto on määritetty, on tarpeen kuvitella henkisesti niiden kuva vasemmassa näkymässä ja koko esine kokonaisuudessaan.

Kolmannen näkymän luomiseksi on määritettävä, mitkä piirustusviivat on suositeltavaa ottaa lähtökohdaksi objektikuvan mittojen raportoinnissa. Tällaisina viivoina käytetään yleensä aksiaalisia viivoja (kohteen symmetriatasojen projektiot ja objektin pohjien tasojen projektio). Analysoidaan vasemmanpuoleisen näkymän rakentaminen esimerkin avulla (kuva 1.3.2): rakenna päänäkymän ja ylhäältä katsottuna kuvattu objekti vasemmalle.

Vertaamalla molempia kuvia, todetaan, että kohteen pintaan kuuluu pintoja: tavalliset kuusikulmaiset 1 ja nelikulmaiset 2 prismat, kaksi pyörimissylinteriä 3 ja 4 sekä katkaistu kartio 5. Objektilla on symmetrinen etutaso Ф, joka on kätevä käyttää perustana mittojen raportoinnille kohteen yksittäisten osien leveyden mukaan rakennettaessa sen näkymää vasemmalle. Kohteen yksittäisten osien korkeudet mitataan kohteen alaosasta ja niitä ohjataan vaakasuorilla tiedonsiirtolinjoilla.

Monien esineiden muotoa vaikeuttavat pinnan osien erilaiset leikkaukset, leikkaukset ja leikkaukset. Sitten sinun on ensin määritettävä leikkausviivojen muoto ja rakennettava ne yksittäisten pisteiden mukaan syöttämällä pisteiden ulkonemien nimitykset, jotka rakentamisen päätyttyä voidaan poistaa piirustuksesta.

Kuviossa 1 1.3.3 on vasemmanpuoleinen näkymä kohteesta, jonka pinnan muodostaa pystysuuntaisen valssisylinterin pinta, jonka yläosassa on T-muotoinen leikkaus ja lieriömäinen reikä, jonka etupuolella on ulkoneva pinta. Vertailutasoina alemman pohjan taso ja symmetrinen etutaso F.M ja im symmetrinen. Kolmatta tyyppiä rakennettaessa kohteen symmetria suhteessa tasoon F.

Takaisin sivun alkuun

Pääelementti teknisen grafiikan graafisten ongelmien ratkaisemisessa on piirustus. Piirustus tarkoittaa graafista esitystä esineistä tai niiden osista. Piirustukset tehdään tiukasti heijastussääntöjen mukaisesti vakiintuneiden vaatimusten ja käytäntöjen mukaisesti. Lisäksi säännöt esineiden tai niiden osien esittämisestä piirustuksissa ovat samat kaikilla teollisuudenaloilla ja rakennusalalla.

Piirustuksessa olevan kohteen kuvan tulee olla sellainen, että sitä voidaan käyttää sen muodon määrittämiseen kokonaisuudessaan, yksittäisten pintojen muotoon, yksittäisten pintojen yhdistelmään ja suhteelliseen asemaan. Toisin sanoen esineen kuvan pitäisi antaa täydellinen kuva sen muodosta, rakenteesta, mitoista sekä materiaalista, josta esine on tehty, ja joissakin tapauksissa sisältää tietoja kohteen valmistusmenetelmistä. Piirustuksen kohteen ja sen osien koon ominaisuus on niiden mitat, joita sovelletaan piirustukseen. Piirustusten kohteiden kuva suoritetaan pääsääntöisesti "tietyssä mittakaavassa.

Piirustuksen kohteiden kuvat tulee sijoittaa niin, että kenttä täytetään tasaisesti. Piirustuksen kuvien lukumäärän tulisi olla riittävä saadakseen siitä täydellisen ja yksiselitteisen kuvan. Samaan aikaan piirustuksen tulisi sisältää vain vaadittu määrä kuvien, sen tulisi olla minimaalinen, eli piirustuksen tulisi olla lakoninen ja sisältää vähimmäismäärän graafisia kuvia ja tekstiä, joka riittää piirustuksen vapaaseen lukemiseen sekä sen valmistukseen ja hallintaan.

Piirustuksissa näkyvät esineiden ääriviivat ja niiden kasvot on tehty kiinteällä paksulla pääviivalla. Tarvittavat näkymättömät osat suoritetaan katkoviivoilla. Jos kuvatulla esineellä on jatkuvasti tai säännöllisesti muuttuvat poikkileikkaukset, se suoritetaan vaaditussa mittakaavassa eikä sovi tietyn muodon piirustuskenttään, se voidaan näyttää taukoilla.

Säännöt kuvien rakentamisesta piirustuksiin ja piirustusten suunnitteluun on annettu ja niitä säännellään standardeilla. " Yhtenäinen järjestelmä suunnitteluasiakirjat "(ESKD).

Piirustuksissa oleva kuva voidaan tehdä eri tavoin... Esimerkiksi käyttämällä suorakulmaista (ortogonaalista) projektiota, aksonometrisiä projektioita, lineaarista perspektiiviä. Suunniteltaessa suunnittelupiirroksia insinöörigrafiikassa piirustukset suoritetaan suorakulmaisen projisointimenetelmän avulla. Säännöt esineiden, tässä tapauksessa tuotteiden, rakenteiden tai vastaavien rakenneosien kuvaamisesta piirustuksissa, on määritelty standardissa GOST 2.305-68.

Kun rakennetaan kuvia objekteista suorakulmaisen projisoinnin menetelmällä, kohde sijoitetaan tarkkailijan ja vastaavan projektiotason väliin. Pääprojisointitasoille otetaan kuution kuusi pintaa, joiden sisällä kuvattu kohde sijaitsee (kuva 1.1.1, a). Kasvot 1, 2 ja 3 vastaavat ulokkeiden etu-, vaaka- ja profiilitasoja. Kuution pinnat ja niihin saadut kuvat ovat linjassa piirustuksen tason kanssa (kuva 1.1.1, b). Tässä tapauksessa kasvot 6 voidaan sijoittaa kasvojen 4 viereen.

Ulkonemien etutasossa olevaa kuvaa (kasvossa 1) pidetään pääasiallisena. Kohde on sijoitettu suhteessa ulokkeiden etutasoon niin, että kuva antaa täydellisimmän kuvan kohteen muodosta ja koosta, sisältää eniten tietoa siitä. Tätä kuvaa kutsutaan pääkuvaksi. Sisällöstä riippuen objektien kuvat on jaettu tyyppeihin, osioihin, osioihin.

Kuvaa kohteen pinnan näkyvästä osasta tarkkailijaa kohti kutsutaan näkymäksi.

GOST 2.305-68 määrittää seuraavan nimen pääprojektiotasoilla saaduille päätyypeille (katso kuva 1.1.1): 7 - edestä (päänäkymä); 2 - ylhäältä katsottuna; 3 - vasen sivukuva; 4 - oikea sivukuva; 5 - alhaalta katsottuna; b - takaa katsottuna. Käytännössä kolmea tyyppiä käytetään laajemmin: edestä, ylhäältä ja vasemmalta.

Päänäkymät sijaitsevat yleensä heijastussuhteessa keskenään. Tässä tapauksessa piirustuksen näkymien nimiä ei tarvitse merkitä.

Jos jokin näkymä siirtyy pääkuvaan nähden, sen projektioyhteys päänäkymään katkeaa, tämän näkymän päälle tehdään "A" -tyyppinen merkintä (kuva 1.2.1).

Näkösuunta on osoitettava nuolella, joka on merkitty samalla isolla venäläisen aakkoston kirjaimella kuin näkymän yläpuolella olevassa merkinnässä. Katseen suunnan osoittavien nuolten koon suhteen tulee vastata kuvassa esitettyjä kokoja. 1.2.2.

Jos näkymät ovat heijastussuhteessa toisiinsa, mutta ne on erotettu toisistaan ​​kuvilla tai ne eivät ole samassa arkissa, niiden yläpuolelle tehdään myös "A" -tyyppinen merkintä. Lisäkuva saadaan heijastamalla esine tai sen osa ylimääräiselle projektiotasolle, joka ei ole yhdensuuntainen päätasojen kanssa (kuva 1.2.3). Tällainen kuva on suoritettava, kun mitään kohteen osaa ei ole kuvattu ilman muodon tai koon vääristymistä pääprojisointitasoilla.

Tässä tapauksessa ylimääräinen projektiotaso voidaan sijoittaa kohtisuoraan yhtä pääprojisointitasoa kohden.

Kun lisänäkymä sijaitsee suorassa projektioyhteydessä vastaavaan päänäkymään, sitä ei tarvitse nimetä (kuva 1.2.3, a). Muissa tapauksissa piirustukseen on merkittävä toinen näkymä, jossa on tyypin "A" merkintä (kuva 1.2.3, b),

ja lisänäkymään liittyvään kuvaan sinun on asetettava näkymissuunta osoittava nuoli ja vastaava kirjainmerkintä.

Toissijaista näkymää voidaan kiertää säilyttäen tämän kohteen sijainti pääkuvassa. Tässä tapauksessa merkintään on lisättävä merkki (kuva 1.2.3, c).

Paikallinen näkymä on kuva erillisestä, rajoitetusta paikasta kohteen pinnalla (kuva 1.2.4).

Jos paikallinen näkymä sijaitsee suorassa projektioyhteydessä vastaavien kuvien kanssa, sitä ei ole merkitty. Muissa tapauksissa paikallisia lajeja nimitetään samalla tavalla kuin muita lajeja; paikallisia lajeja voidaan rajoittaa kallioviivalla ("B" kuvassa 1.2.4).

Ensinnäkin sinun on selvitettävä kuvatun esineen pinnan yksittäisten osien muoto. Tätä varten molempia kuvia on katsottava samanaikaisesti. On hyödyllistä pitää mielessä, mitä pintoja yleisimmät kuvat vastaavat: kolmio, nelikulmio, ympyrä, kuusikulmio jne.

Ylhäältä katsottuna kolmion muodossa voidaan kuvata (kuva 1.3.1, a): kolmion muotoinen prisma 1, kolmionmuotoinen 2 ja nelikulmainen 3 pyramidia, pyörimiskartio 4.

Nelikulmion (neliön) muodossa oleva kuva voi olla ylhäältä katsottuna (kuva 1.3.1, b): pyörimissylinteri 6, kolmion prisma 8, nelikulmaiset prismat 7 ja 10 sekä muut rajatut esineet tasojen tai lieriömäisten pintojen avulla 9.

Ympyrän muoto voi olla ylhäältä katsottuna (kuva 1.3.1, c): pallo 11, kartio 12 ja sylinteri 13, muut pyörimispinnat 14.

Ylhäältä katsottuna tavallisen kuusikulmion muodossa on säännöllinen kuusikulmainen prisma (kuva 1.3.1, d), joka rajoittaa muttereiden, pulttien ja muiden osien pintoja.

Kun kohteen pinnan yksittäisten osien muoto on määritetty, on tarpeen kuvitella henkisesti niiden kuva vasemmassa näkymässä ja koko esine kokonaisuudessaan.

Kolmannen näkymän luomiseksi on määritettävä, mitkä piirustusviivat on suositeltavaa ottaa lähtökohdaksi objektikuvan mittojen raportoinnissa. Tällaisina viivoina käytetään yleensä aksiaalisia viivoja (kohteen symmetriatasojen projektiot ja objektin pohjien tasojen projektio). Analysoidaan vasemmanpuoleisen näkymän rakentaminen esimerkin avulla (kuva 1.3.2): rakenna päänäkymän ja ylhäältä katsottuna kuvattu objekti vasemmalle.

Vertaamalla molempia kuvia, todetaan, että kohteen pintaan kuuluu pintoja: tavalliset kuusikulmaiset 1 ja nelikulmaiset 2 prismat, kaksi pyörimissylinteriä 3 ja 4 sekä katkaistu kartio 5. Objektilla on symmetrinen etutaso Ф, joka on kätevä käyttää perustana mittojen raportoinnille kohteen yksittäisten osien leveyden mukaan rakennettaessa sen näkymää vasemmalle. Kohteen yksittäisten osien korkeudet mitataan kohteen alaosasta ja niitä ohjataan vaakasuorilla tiedonsiirtolinjoilla.

Monien esineiden muotoa vaikeuttavat pinnan osien erilaiset leikkaukset, leikkaukset ja leikkaukset. Sitten sinun on ensin määritettävä leikkausviivojen muoto ja rakennettava ne yksittäisten pisteiden mukaan syöttämällä pisteiden ulkonemien nimitykset, jotka rakentamisen päätyttyä voidaan poistaa piirustuksesta.

Kuviossa 1 1.3.3 on vasemmanpuoleinen näkymä kohteesta, jonka pinnan muodostaa pystysuuntaisen valssisylinterin pinta, jonka yläosassa on T-muotoinen leikkaus ja lieriömäinen reikä, jonka etupuolella on ulkoneva pinta. Alemman pohjan taso ja symmetrinen etutaso F. L-muotoisen loven kuva vasemmanpuoleisessa näkymässä rakennettiin käyttämällä loven muodon AB, C, D ja E pisteitä ja lieriömäisen leikkausviivaa pintoja käyttäen pisteitä K, L, M ja im symmetrisiä. Kolmatta tyyppiä rakennettaessa kohteen symmetria suhteessa tasoon F.

Kuvaa esineestä, jonka yksi tai useampi taso on leikannut henkisesti, kutsutaan leikkaukseksi. Esineen henkinen dissektio viittaa vain tähän osaan eikä aiheuta muutoksia saman kohteen muihin kuviin. Osassa näkyy, mitä leikkuutasossa saadaan ja mitä sen takana on.

Rakoja käytetään kuvaamaan vältettävien esineiden sisäpintoja suuri numero katkoviivat, jotka voivat olla päällekkäin kohteen monimutkaisen sisärakenteen kanssa ja vaikeuttaa piirustuksen lukemista.

Leikkauksen tekeminen on välttämätöntä: piirrä esineen oikeaan paikkaan henkisesti leikkaustaso (kuva 1.4.1, a); osa esineestä, joka sijaitsee tarkkailijan ja leikkaustason välissä, hävitä henkisesti (kuva 1.4.1, b), heijasta muu esine vastaavalle projektiotasolle, suorita kuva joko vastaavan tyypin tilalla tai piirustuksen vapaalla kentällä (kuva 1.4.1, v); varjostaa tasainen hahmo, joka makaa tasaisessa tasossa; tarvittaessa nimeä osa.

Sektanttien lukumäärästä riippuen leikkaukset on jaettu yksinkertaisiksi - yhdellä sekanttitasolla, monimutkaisille - useilla sekanttitasoilla.

Osat jaetaan seuraaviin osiin:
vaakasuora - kiinnitystaso on yhdensuuntainen ulokkeiden vaakatason kanssa;
pystysuora - kiinnitystaso on kohtisuorassa ulokkeiden vaakatasoon nähden;
vino - leikkaustaso muodostaa vaakasuoran heijastustason kanssa kulman, joka on erilainen kuin oikea.

Pystysuuntaista leikkausta kutsutaan etummaiseksi, jos kiinnitystaso on yhdensuuntainen ulokkeiden etutason kanssa, ja profiili, jos kiinnitystaso on yhdensuuntainen ulokkeiden profiilitason kanssa.

Monimutkaiset leikkaukset porrastetaan, jos sekantit ovat yhdensuuntaisia ​​toistensa kanssa, ja rikkoutuvat, jos sekantit leikkaavat toisiaan.

Leikkauksia kutsutaan pitkittäisiksi, jos sivutasot on suunnattu kohteen pituutta tai korkeutta pitkin, tai poikittaisia, jos sivutasot on suunnattu kohtisuoraan kohteen pituuteen tai korkeuteen.

Paikallisia viiltoja käytetään tunnistamiseen sisäinen rakenne aihe erillisessä rajoitetussa paikassa. Paikallinen osa on korostettu näkymässä kiinteällä aaltoilevalla ohuella viivalla.

Säännöt säätelevät osien nimeämistä.

Leikkuutason sijainti osoitetaan avoimella leikkausviivalla. Leikkausviivan alku- ja loppuviivat eivät saa leikata vastaavan kuvan ääriviivoja. Ensimmäisessä ja viimeisessä vedossa sinun on asetettava nuolet, jotka osoittavat katseen suunnan (kuva 1.4.2). Nuolet on piirrettävä 2 ... 3 mm: n etäisyydelle linjan ulkoreunasta. Monimutkaisessa osassa avoimen leikkauslinjan iskut piirretään myös leikkauslinjan mutkissa.

Näkymän suunnan osoittavien nuolien lähellä ulkopuolella nuolen muodostama kulma ja leikkausviivan viiva, vaakasuoraan viivaan lisätään venäläisen aakkoston isot kirjaimet (kuva 1.4.2). Kirjainten nimitykset aakkosjärjestyksessä ilman toistoja ja välilyöntejä, lukuun ottamatta kirjaimia I, O, X, b, Ы, b.

Itse leikkaus on merkittävä merkinnällä "A - A" (aina kahdella kirjaimella, erotettuna viivalla).

Jos leikkaustaso on sama kuin kohteen symmetriataso ja leikkaus tehdään vastaavan näkymän sijasta projektioyhteydessä eikä sitä jaeta millään muulla kuvalla, vaaka-, pysty- ja profiilileikkauksissa ei ole tarvetta kiinnitystason asennon merkitsemiseksi ja leikkauksen yhteydessä ei saa olla merkintää. Kuviossa 1 1.4.1 etuosaa ei ole merkitty.

Yksinkertaiset viistot ja monimutkaiset leikkaukset on aina ilmoitettu.

Harkitse tyypillisiä esimerkkejä piirustusten rakenteesta ja osien merkitsemisestä.

Kuviossa 1 1.4.3 vaakasuora osa "A - A" tehdään ylhäältä katsottuna. Litteä hahmo makaa sekantissa taso, - kuva osat ovat varjostettuja ja näkyvät pinnat

leikkuutason alapuolella sijaitsevat ääriviivat, eivätkä ne ole varjostettuja.

Kuviossa 1 1.4.4 profiiliosa tehdään vasemman näkymän paikkaan projisointiliitännän yhteydessä päänäkymään. Leikkaustaso on kohteen symmetriatason profiilitaso, joten leikkausta ei ilmoiteta.

Kuviossa 1 1.4.5 tehdään pystysuuntainen leikkaus "A - A", joka saadaan lukitustasolla, joka ei ole yhdensuuntainen ulokkeiden etu- tai profiilitasojen kanssa. Tällaisia ​​osia voidaan rakentaa nuolten osoittaman suunnan mukaisesti (kuva 1.4.5) tai sijoittaa mihin tahansa kätevä paikka piirustuksesta, sekä kiertämällä asentoon, joka vastaa päänäkymässä annetulle objektille annettua paikkaa. Tässä tapauksessa O -merkki lisätään osan nimeen.

Kuvassa on vino leikkaus. 1.4.6.

Se voidaan vetää projektioyhteyteen nuolen osoittaman suunnan mukaisesti (kuva 1.4.6, a) tai sijoittaa mihin tahansa piirustukseen (kuva 1.4.6, b).

Samassa kuvassa päänäkymässä tehdään paikallinen osa, joka näkyy osan pohjassa olevien lieriömäisten reikien läpi.

Kuviossa 1 1.4.7 Päänäkymän tilalle piirretään monimutkainen edestä porrastettu osa, joka on tehty kolmesta yhdensuuntaisesta etutasosta. Kun suoritetaan porrasleikkaus, kaikki yhdensuuntaiset kiinnitystasot yhdistetään henkisesti yhdeksi, eli monimutkainen leikkaus muodostetaan yksinkertaiseksi. Monimutkaisessa osassa siirtyminen leikkuutasosta toiseen ei heijastu.

Kun rakennetaan rikkoutuneita leikkauksia (kuva 1.4.8), yksi leikkuutaso asetetaan yhdensuuntaisesti minkä tahansa pääprojisointitason kanssa ja toista leikkuutasoa kierretään, kunnes se on linjassa ensimmäisen kanssa.

Yhdessä kiinnitystason kanssa myös siinä olevaa poikkileikkauskuvaa pyöritetään ja leikkaus tehdään poikkileikkauskuvion käännetyssä asennossa.

Näkymän osan ja leikkauksen osan yhdistäminen kohteen yhteen kuvaan GOST 2.305-68 mukaisesti on sallittu. Tässä tapauksessa näkymän ja osan välinen raja on kiinteä aaltoviiva tai ohut viiva, jossa on katkos (kuva 1.4.9).

Jos puolet näkymästä ja puolet leikkauksesta on kytketty toisiinsa, joista jokainen on symmetrinen kuva, symmetria -akseli toimii jakoviivana. Kuviossa 1 1.4.10 Osasta tehdään neljä kuvaa, joista jokaisesta puolet on yhdistetty puoleen vastaavasta osasta. Pää- ja vasemmanpuoleisessa näkymässä osa sijaitsee pystysymmetria -akselin oikealla puolella ja ylhäällä ja alhaalla näkymässä pystysuoran oikealla puolella tai vaakasymmetria -akselin alapuolella.

Jos kohteen ääriviiva on sama kuin symmetria -akseli (kuva 1.4.11), näkymän ja leikkauksen välinen raja on merkitty aaltoviivalla, joka piirretään reunan kuvan säilyttämiseksi.

Leikkaukseen sisältyvän poikkileikkauskuvion varjostus on suoritettava GOST 2.306-68 -standardin mukaisesti. Ei-rautapitoiset, rautametallit ja niiden seokset on merkitty poikkileikkauksella varjostamalla kiinteillä ohuilla viivoilla, joiden paksuus on S / 3-S / 2 ja jotka on piirretty yhdensuuntaisesti toistensa kanssa 45 ° kulmassa piirustuskehys (kuva 1.4.12, a). Luukkuja voidaan käyttää kallistettuna vasemmalle tai oikealle, mutta samaan suuntaan kaikissa saman osan kuvissa. Jos luukut on piirretty 45 ° kulmassa piirustuskehyksen viivoihin nähden, voit sijoittaa luukut 30 ° tai 60 ° kulmaan (kuva 1.4.12, b). Etäisyys rinnakkaisten siitosviivojen välillä valitaan 1-10 mm riippuen kuoriutumisalueesta ja tarpeesta monipuolistaa kuoriutumista.

Ei-metalliset materiaalit (muovit, kumi jne.) On merkitty kuoriutumalla leikkaamalla toisiinsa nähden kohtisuorat viivat (varjostus "häkissä"), kallistettuna 45 ° kulmassa rungon linjoihin nähden (kuva 1.4.12, c).

Katsotaanpa esimerkkiä. Kun etuosa on suoritettu, yhdistämme puolet profiiliosasta puoleen kuvassa määritellyn kohteen vasemmasta näkymästä. 1.4.13, a.

Analysoimalla tätä kohteen kuvaa, päädymme siihen tulokseen, että esine on sylinteri, jossa on kaksi läpimitaltaan vaakasuoraa ja kaksi pystysuoraa sisäreikää,

joista toisella on säännöllisen kuusikulmaisen prisman pinta ja toisella lieriömäinen pinta. Alempi prismareikä leikkaa ulomman ja sisemmän sylinterin pinnan ja ylempi tetraedrinen prismareikä leikkaa sylinterin ulkopinnan ja kuusikulmaisen prismareiän sisäpinnan.

Objektin etuosa (kuva 1.4.13, b) on muodostettu kohteen etusymmetriatasosta ja se piirretään päänäkymän tilalle ja profiiliosa - kohteen symmetrian profiilitaso, siksi kumpikaan tai toinen ei tarvitse nimetä. Vasen näkymä ja profiiliosa ovat symmetrisiä hahmoja, niiden puolikkaat voidaan rajata symmetria -akselilla, ellei keskiviivan kanssa osuva kuusikulmaisen reiän kuva. Siksi erotamme profiiliosan vasemmalla puolella olevan näkymän osan aaltoilevalla viivalla, joka kuvaa suurin osa leikata.

Kuva hahmosta, joka on saatu leikkaamalla henkisesti yksi tai useampi taso, edellyttäen, että piirustuksessa näkyy vain se, mikä on pudonnut leikkaustasolle, kutsutaan leikkaukseksi. Leikkaus eroaa osasta siinä, että siinä on kuvattu vain se, mikä putoaa suoraan leikkuutasoon (kuva 1.5.1, a). Leikkaus, kuten leikkaus, on ehdollinen kuva, koska leikkauskuvaa ei ole erillään objektista: se on henkisesti irrotettu ja kuvattu piirustuksen vapaalla kentällä. Osat ovat osa osaa ja ne ovat itsenäisiä kuvia.

Osat, jotka eivät ole osan osia, on jaettu etäisiin (kuva 1.5.1, b) ja päällekkäin (kuva 1.5.2, a). Etusija olisi annettava poikkileikkauksille, jotka voidaan sijoittaa leikkaukseen saman kuvan osien väliin (kuva 1.5.2, b).

Muoton mukaan osat on jaettu symmetrisiksi (kuva 1.5.2, a, b) ja epäsymmetrisiksi (kuva 1.5.1, b).

Laajennetun osan ääriviivat on piirretty kiinteillä pääviivoilla ja päällekkäin - kiinteillä ohuilla viivoilla, eikä pääkuvan ääriviivat päällekkäisen osan sijainnissa keskeydy.

Osien nimitys yleisessä tapauksessa on samanlainen kuin leikkausten nimitys, toisin sanoen leikkaustason sijainti näkyy leikkausviivoilla, joihin kohdistetaan nuolia, jotka antavat näkymän suunnan ja merkitään samalla isot kirjaimet Venäjän aakkoset. Tässä tapauksessa osan yläpuolelle tehdään "A - A" -tyyppinen merkintä (katso kuva 1.5.2, b).

Epäsymmetrisille päällekkäin asetetuille osille tai pääkuvan aukkoon piirretään leikkausviiva nuolilla, mutta niitä ei merkitä kirjaimilla (kuva 1.5.3, a, b). Päälle asetettu symmetrinen leikkaus (katso kuva 1.5.2, a), symmetrinen leikkaus, joka on tehty pääkuvan epäjatkuvuuteen (katso kuva 1.5.2, b), vähennetty symmetrinen osa, joka on tehty pitkin tasoa (katso kuva 1.5 .1, a), piirrä piirtämättä leikkausviivaa.

Jos vaakataso kulkee kiertopinnan akselin läpi, joka rajoittaa reikää tai syvennystä, reiän tai syvennyksen ääriviivat piirretään kokonaan (kuva 1.5.4, a).

Jos leikkaustaso kulkee ei-pyöreän reiän läpi ja leikkaus saadaan erillisestä itsenäiset osat, sitten on käytettävä leikkauksia (kuva 1.5.4, b).

Kaltevia osia saadaan kohteen leikkauksesta kaltevan tason kanssa, joka muodostaa kulman vaakasuoran projektion tason kanssa, joka on erilainen kuin oikea. Piirustuksessa viistot osat tehdään piirrettyjen osien tyypin mukaan. Objektin kalteva osa on rakennettava geometristen kappaleidensa kaltevien osien joukkona. Kaltevien osien luominen perustuu projisointitasojen korvaamismenetelmän käyttöön.

Kun piirrät kaltevaa leikkausta, sinun on määritettävä, mitkä pinnat, jotka sitoivat kohteen, leikataan leikkaustason avulla ja mitkä viivat saadaan näiden pintojen leikkauspisteestä tällä leikkaustasolla. Kuviossa 1 1.5.5 vino osa "А - А" on rakennettu. Leikkaustaso leikkaa esineen pohjan puolisuunnikkaan, sylinterimäiset sisä- ja ulkopinnat - ellipsejä pitkin, joiden keskipisteet sijaitsevat kohteen pystysuoralla pääakselilla. Kaltevan osan muodon lukeminen on helpompaa, jos luot kaltevan osan vaakasuoran tason päällekkäin.

Piirustuksia tehtäessä joissakin tapauksissa on tarpeen rakentaa erillinen lisäkuva mistä tahansa kohteen osasta, joka vaatii selityksiä muodon, koon tai muiden tietojen osalta. Tällaista kuvaa kutsutaan huomiotekstiksi. Se suoritetaan yleensä suurennettuna. Yksityiskohdat voidaan esittää näkymänä tai leikkauksena.

Yksityiskohtia rakennettaessa pääkuvan vastaava paikka on merkitty suljetulla kiinteällä ohuella viivalla, yleensä soikealla tai ympyrällä, ja merkitty iso kirjain venäjän aakkoset johtorivin hyllyllä. Laajennuselementille tehdään tietue tyypiksi A (5: 1). Kuviossa 1 1.6.1 esittää esimerkin etäelementin suorittamisesta. Se on sijoitettu mahdollisimman lähelle kohteen kuvaa vastaavaa paikkaa.

Kun esität objektista erilaisia ​​kuvia, GOST 2.305-68 suosittelee joidenkin yleissopimusten ja yksinkertaistusten käyttöä, jotka säilyttävät kuvan selkeyden ja selkeyden, mutta vähentävät graafisen työn määrää.

Jos näkymä, leikkaus tai leikkaus ovat symmetrisiä hahmoja, voit piirtää vain puolet kuvasta tai hieman yli puolet kuvasta rajoittamalla sitä aaltoilevalla viivalla (kuva 1.7.1).

Yksinkertaistaminen saa esittää leikkauslinjoja ja siirtymäviivoja; kaarevien kaarien sijasta piirretään ympyrän kaaria ja suoria viivoja (kuva 1.7.2, a), ja tasainen siirtyminen pinnalta toiselle on esitettävä ehdollisesti (kuva 1.7.2, b) tai sitä ei näytetä ollenkaan (kuva 1.7.2, b). Kuva 1.7.2, c).

Pieni kartio tai kaltevuus voidaan näyttää suurennettuna. Kuvissa, joissa kaltevuutta tai kartiota ei havaita selvästi, piirretään vain yksi viiva, joka vastaa kaltevan elementin pienempää kokoa (kuva 1.7.3, a) tai kartion pienempää pohjaa (kuva 1.7.3) , b).

Leikattaessa ei-ontot akselit, kahvat, ruuvit, tapit, niitit näkyvät leikkaamattomina. Pallot on aina kuvattu katkeamattomina.

Elementit, kuten neuleneulat, ohuet seinät, jäykistyvät kylkiluut, näkyvät osassa katkeamattomina, jos kiinnitystaso on suunnattu tällaisen elementin akselia tai pitkää sivua pitkin (kuva 1.7.4). Jos tällaisissa elementeissä on reikä tai syvennys, tehdään paikallinen leikkaus (kuva 1.7.5, a).

Pyöreässä laipassa olevat reiät, jotka eivät putoa leikkuutasoon, on esitetty osassa ikään kuin ne olisivat leikkuutasossa (kuva 1.7.5, b).

Kuvien määrän vähentämiseksi on sallittua havainnollistajan ja sekanttitason välissä oleva kohteen osa kuvata katkoviivalla katkostetulla viivalla (kuva 1.7.6). Yksityiskohtaisemmin objektien kuvaamista koskevat säännöt on esitetty GOST 2.305-68 -standardissa.

Rakentaaksemme visuaalisen kuvan objektista käytämme aksonometrisiä projektioita. Se voidaan tehdä sen monimutkaisen piirustuksen mukaan. Käyttämällä kuv. 1.3.3, rakennamme vakiomuotoisen suorakulmaisen isometrian siinä kuvatusta objektista. Käytetään annettuja vääristymiskertoimia. Hyväksymme alkuperän sijainnin (piste O) - kohteen alemman pohjan keskellä (kuva 1.8.1). Kun olemme piirtäneet isometriset akselit ja asettaneet kuva-asteikon (MA 1.22: 1), merkitsemme sylinterin ylemmän ja alemman pohjan ympyröiden keskipisteet sekä T-leikkausta rajoittavat ympyrät. Piirrämme ellipsit, jotka ovat ympyröiden isometriaa. Sitten piirrämme viivoja, jotka ovat yhdensuuntaisia ​​koordinaattiakseleiden kanssa, jotka rajoittavat sylinterin katkaisua. Isometria sylinterimäisen reiän leikkauslinjasta,

jonka akseli on yhdensuuntainen Oy -akselin kanssa pääsylinterin pinnan kanssa, rakennamme erillisillä pisteillä käyttäen samoja pisteitä (K, L, M ja symmetrisiä niihin nähden) kuin rakennettaessa näkymää vasemmalla. Sitten poistamme apulinjat ja hahmotellaan lopullinen kuva ottaen huomioon kohteen yksittäisten osien näkyvyys.

Rakentaaksonista aksonometrinen kuva, ottaen huomioon osa, käytämme ongelman ehtoja, joiden ratkaisu näkyy kuviossa. 1.4.13, a. Visuaalisen kuvan luomiseksi merkitsemme annetussa piirustuksessa koordinaattiakselien projektioiden sijainti ja soijapapussa Oz merkitsemme vaakatasoissa Г1 "olevien objektihahmojen keskipisteet 1,2, ..., 7" , Т "2, ..., Г7", tämä on kohteen ylempi ja alempi pohja, pohja sisäiset reiät... Objektin sisäisten muotojen siirtämiseksi leikkaamme 1/4 kappaleen osasta koordinoida lentokoneita xOz ja yOz.

Tässä tapauksessa saadut litteät luvut on jo rakennettu monimutkaiseen piirustukseen, koska ne ovat puolikkaita esineiden etu- ja profiiliosasta (kuva 1.4.13, b).

Aloitamme visuaalisen kuvan rakentamisen piirtämällä dimetrian akselit ja osoittamalla asteikon MA 1.06: 1. Merkitsemme z-akselille keskusten 1, 2, ..., 7 sijainnin (kuva 1.8.2, a); otamme niiden väliset etäisyydet kohteen päänäkymästä. Vedä mittausakselit merkittyjen pisteiden läpi. Sitten rakennamme poikkileikkauskuvioita dimetriassa ensin xOz-tasolle ja sitten yOz-tasolle. Otamme koordinaattisegmenttien mitat monimutkaisesta piirustuksesta (kuva 1.4.13); tässä tapauksessa y-akselin mitat puolittuvat. Suoritamme osien kuoriutumisen. Siitosviivojen kaltevuuskulma aksonometriassa määritetään aksonometrisille akseleille rakennettujen suuntaisuuksien diagonaaleilla ottaen huomioon vääristymiskertoimet. Kuviossa 1 Kuviossa 3 on esitetty esimerkki kuoriutumissuunnan valitsemisesta isometrisessä näkymässä, ja kuviossa 1 1.8.3, b - dimetriassa. Seuraavaksi rakennamme ellipsit - vaakatasoissa olevien ympyröiden dimetria (katso kuva 1.8.2, b). Suoritamme ääriviivat ulompi sylinteri, sisäiset pystysuorat reiät, rakennamme näiden reikien pohjan (kuva 1.8.2, c); piirtää näkyvät viivat risteyksiä vaakasuorat reiät ulko- ja sisäpintojen kanssa.

Poistamme sitten apurakenteet, tarkistamme piirustuksen oikeellisuuden ja piirrämme piirustuksen halutun paksuisilla viivoilla (kuva 1.8.2, d).