Portál obnovy kúpeľne. Užitočné rady

Ako zložiť Serious Sam 1. Serious Sam: The First Encounter: Walkthrough

Táto príručka popisuje najľahší spôsob dokončenia hry. Serious Sam HD: Prvé stretnutie... Tajomstvá som na úrovniach naozaj nehľadal, takže ich popisy tu nenájdete. Hral som hru na ťažkej úrovni (TVRDÉ) - ak nie ste masochista a nehráte na najstrmšej úrovni (VÁŽNE) - tento článok vám pomôže. Okrem toho som prechádzal finálnou beta verziou hry, ktorá mi prišla niekoľko týždňov pred zlatom. Pokiaľ viem, všetko, čo sa odvtedy urobilo, boli opravené chyby. Preto sa umiestnenie príšer a ďalšie dôležité detaily musia zhodovať. Aj keď je Serious Engine skvelý, hra sa môže spomaľovať. Hral som na Celerone 566 pretaktovanom na 860 s 192 MB pamäte, GeForce 2 so strednou kvalitou pri 640 x 480. V Serious Sam existujú situácie, keď vás prenasledujú stovky príšer a to spomaľuje hru. O tom, ako sa vyhnúť brzdeniu, si môžete prečítať na webovej stránke Hardware Pub.
Poznámka: Je nevyhnutné, aby ste sa naučili „raketovému skoku“ (RJ) čo najskôr. Na mnohých miestach sa bez toho nezaobídete. Ak ste to ešte nikdy neurobili - otočte sa tvárou nadol, vyzbrojte sa bazukou a utekajte k stene. Zamierte na zem do piatich stôp od steny, skáčte a súčasne strieľajte. Neváhajte experimentovať. S touto technikou môžete vyskočiť až na 15-20 stôp. Ihneď po štarte utečte späť do tajnej miestnosti. Nájdete tu bazuku, s ktorou si môžete zacvičiť. Na tréningovej mape by ste nemali hrať na turistických a ľahkých úrovniach, pretože tam nie sú zohľadnené škody.

Časť I: Rune
Hra sa začína v obrovskom chráme Hatshetsup. Choďte do pravej uličky pre druhú pištoľ. Toto je jedno zo šiestich tajomstiev tejto karty. Všimnite si toho, že displej NETRICSA zobrazuje zbraň ako „jednočinnú“, ale animuje ju ako obojsmernú. Choďte dole na úroveň nižšie. Hneď ako sa obrátite k chrámu - choďte k ľavým dverám - odtiaľ vychádzajú fanúšikovia.
Sú veľmi múdri a začnú s vami konverzovať. Nepamätám si všetky mená, ale určite sa spomínajú Levelord a OldManMurray. Odkazujú na niekoho ako Michael alebo Booger. Uvádza sa veľa mien. Koniec koncov, kto napísal pokyny na odovzdanie ukážky? To som bol ja! Nedávno som si znova prečítal Shakespearovu knihu Ako sa vám páči, 7. scéna, riadok 174:
Hej, zimný vietor, hej!
Všetci ste rovnakého druhu
Zrada človeka

Ach, to som ja ... Vstúpte do haly, kde vychádzajú fanatici. Vezmite rakety. Vráťte sa do chrámu a vysporiadajte sa s týmito zombie. Keď opustíte mapu, dostanete sa do dvoch zamknutých miestností. V prvom - nádrž a malé problémy, v druhom, poslednom - nájdete zbraň (Brokovnica - SG) a prvého vážneho protivníka Kleerovej kostry. Prejdite na ďalšiu kartu.

Druhá mapa je piesočný kaňon. Pozrite sa pozorne do prázdnoty. Využite šancu, pripravte sa na kričiace Kamikazes. Vráťte sa a strieľajte hneď, ako sa objavia na schodisku. Akonáhle začnú explodovať, bude veľa krvi. Dávajte si pozor na Werebull. Najlepším spôsobom, ako sa ho zbaviť, je behať a páliť z brokovnice. Potom sa opatrne pozrite do druhej diery a postrieľajte všetky príšery pištoľami. Ísť dovnútra. Dávajte si pozor, tam sa narodia. Pripravte sa na vstup do chrámu. Po druhom útoku kamikadze sa vráťte a vezmite zdravie do prvej misky.

Vstúpte do chrámu Thutmose. Prejdite sa chodbou. Na ľavej strane uvidíte veľkú miestnosť. Keď pozbierate všetky veci, kostry na vás zaútočia. Posúďte sami, či sa s drobnosťami oplatí bojovať s kostlivcami. Za sebou budú ďalšie dvere, choďte tam, priechod je zabarikádovaný. Dávajte si pozor na bezhlavých vojakov - môžu zrazu vyskočiť. Potom sa dvere otvoria. V miestnosti naľavo nájdete viac vecí (pozor na kamene). Potom sa pozrite späť doprava. Len čo vojdete do ďalšej miestnosti, dvere sa za vami okamžite zatvoria. Pokračuj v chodení. Stretnete vojakov a kostlivcov. Potom, čo sa s nimi vysporiadate, budete sa musieť vysporiadať s novým monštrom a kŕdľom skákajúcich jedovatých ropuch. Musíte sa stále hýbať a od týchto plazov strieľať. K problémom čoskoro pribudne ďalšia kostra. Po niekoľkých takýchto chodbách a bitkách sa opäť ocitnete vonku, v údolí so strmými svahmi, na ktoré sa nedá vyliezť. Opatrne si urobte cestu. Cestou stretnete príšery. Väčšina z nich je slabá. Bude tu goby a modrý Malý biomechanoid odpaľujúci laser. Vezmite runu a vstúpte do ďalšieho chrámu.

Tretia karta je Hrob Ramsesa („Volám sa OZIMANDIAS, som kráľ kráľov, pozri sa na moje výtvory, závidi mi!“) Pokračujte v starej metóde, dávajte si pozor na zálohy. Skontroloval som všetky miestnosti po stranách - do mnohých sa neoplatí ísť. Nájdete tu prepravku munície a zdravotné plavidlo. Ale to ani nepokryje náklady, ktoré vám vzniknú v bitke, ktorá začína hneď po vstupe. Navyše v izbách na podlahách nájdete mnoho užitočných vecí. Ale stále som neprišiel na to, ako sa k všetkým dostať. ALE pretože mi na vás záleží, milí čitatelia, pustil som sa do toho, aby som zistil, ako získať bazuku. (raketomet - RL) Stručne vám to poviem. V hrobke narazíte na nebezpečné nové monštrum, juvenilného škorpióna, s automatickou zbraňou. Toto je nové plemeno tých škorpiónov, s ktorými sme sa museli vysporiadať v ukážkach. Potom, čo opustíte chodbu, kde ste stretli prvého škorpióna, hneď nad východom nájdete práve túto bazuku. Vľavo bude plošina s rebríkom, po ktorej bude možné získať zbraň. Choďte na plošinu, zamierte na bazuku. V úplnom pravom rohu uvidíte trblietavé oblaky prachu. Vstúpte tam, tu ste v cieli. Máte bazuku? Kráčajte, kým neuvidíte dvere. Pri dverách budú dvaja súdruhovia s veľkými palicami a výzorom kňazov. Toto je váš posledný boj. Postavte sa tvárou v tvár kňazom späť k stene a potom zabočte doprava. Otvoria sa tajné dvere, v regáloch je veľa užitočných vecí. Vráťte sa ku kňazom späť k dverám. Spoza rohu zastreľte všetky príšery, ktoré môžete strieľať, nechoďte hlboko do miestnosti - dvere sa za vami môžu zavrieť. Hneď ako zistíte všetky príšery, choďte po obvode miestnosti a pokiaľ je to možné, poraďte sa s monštrami. Kým sa dostanete k dvojhlavňovej zbrani, budete musieť pracovať. Akonáhle sa zmocníte dvojhlavňovej pištole, dôjde k poslednej bitke s monštrami. Aj keď som mal dvojhlavňovú brokovnicu, používal som ju len proti kostrám. Ostatných nepriateľov je možné zabiť iba zbraňami, ktoré strieľajú rýchlejšie. Pokračujte v pohybe po obvode, odstreľte sa od bezhlavých bojovníkov, kostlivcov, ropúch. Niekedy na zmenu príde škorpión. Bude potrebné veľa šťastia, aby ste sa z tejto šlamastiky dostali živí. Jediné, čo som urobil, bolo uložiť a znova prečítať. Len čo všetkých zabijete, môžete ísť von a vziať si runu.

Štvrtou kartou je Údolie kráľov. Najprv sa dostanete do miestnosti s muníciou, z nej vyjdete do veľkého opusteného údolia. Nechoďte ďaleko z tejto miestnosti - pred odchodom budete musieť tvrdšie pracovať. S príšerami sa dá zaobchádzať s pištoľami dlhého doletu. A kýlu na akékoľvek býky jednoduchou pištoľou alebo dvojhlavňovou brokovnicou. Kým prejdete touto planinou, stretnete množstvo príšer. Ku koncu sa objavia dve nové. Ide o dvoch zdravých plazov, ktorí na vás strieľajú ohnivé gule. Ten prvý vás vydesí tým, že sa objaví z ničoho nič. Druhý, ešte zdravší a strašnejší, sa objaví za vami. Stane sa to vo chvíli, keď siahnete po bazuke umiestnenej pri vchode do chrámu. Môžete strieľať z týchto loptičiek. Vchádzate do chrámu. Všetko je tiché a pokojné, keď vstupujete na nádvorie nad elektrickou nádržou na ryby. V strede dvora bude na podstavci kľúč. Vo vode nenájdete nič hodnotné. Nemali by ste ísť do boja s rybami. Izby vľavo a vpravo obsahujú ovládací panel na podstavci. S ich pomocou môžete kľúč získať. Hneď ako vojdete do miestnosti naľavo, budete musieť poraziť príšery - nie je ich tak veľa a škorpión je v nádrži. Ďalší plaz nahradí škorpióna. Potom choďte do miestnosti, tej napravo, pomocou páky uvoľnite príšery a dvoch škorpiónov. Vezmite kľúč, otvorte dvere. Kráčajte opatrne okolo chrámu, v chráme je veľa príšer, dokonca aj pre dumofilov. V tomto chráme sa musíte dostať do miestnosti na poschodí pomocou rampy pokrytej ľadom - známej tým, ktorí hrali Half -Life. V miestnosti nájdete rukopis, ktorý hovorí o „mesačných horách“ Najprv som tomuto papyru nevenoval veľkú pozornosť. Ako sa neskôr ukázalo, márne. Na konci hry sa ukázalo, že existujú dve tajné karty. Jeden z nich sa nazýva Mesačné hory. Ku koncu som sa vrátil k tejto mape, aby som tam našiel tajnú oblasť.

Na otvorenie týchto dvoch úrovní musíte uložiť kazetu z raketometu ...

Vašou zbraňou v záverečnej bitke bude Tommy-gun (TG). V skutočnosti to nie je také ťažké ako v niektorých ďalších záverečných bitkách. (Ako napríklad v predchádzajúcom s dvojhlavňovou pištoľou) Najprv na vás zaútočia ropuchy a kamikadze. Zaobchádzajte s nimi ihneď. Prepnite na zbraň. Zbavte sa armády kostlivcov. Vypadni odtiaľ. Pozrite sa na most. Ak po ňom pôjdete, spadne do vody. Potom sa začne nová oficiálna mapa. To však neurobíme. Ideme radšej doprava, po rímse. Potom, čo ste prešli sto stôp, rozhliadnite sa. Pozrite sa na hojdaciu sa plošinu uviaznutú v útese. Vydajte sa zo svojej vernej bazuky a vystreľte na skalu, na ktorej uviazla platforma. Je to dosť ťažké, ale musíte ju vyslobodiť a skočiť cez roklinu do jaskyne na druhej strane rokliny. Tam začína prvá tajná mapa.

Vitajte v Mesačných horách. Upozorňujeme, že túto kartu som objavil po dokončení hry. Hral som teda na tejto mape turistickú úroveň, aby som sa s ňou zoznámil. Ocitnete sa v oblasti s členitou vegetáciou, vrcholy útesov sú prepojené mostmi. Len čo prejdete okolo mosta, zrúti sa za vami. Cesta z poslednej hory nie je taká jednoduchá. Zoskočte dole na rímsu nižšie, zamierte k jaskyni. Potulujte sa, kým nenájdete oblasť s vírivým vodopádom. Skočte na rímsu pod vodopádom, choďte do ďalšej jaskyne. Tam na vás čaká zdravší plaz. Na konci skočte do vody a vyplávajte.

Piata karta je Oasis. Cesta od vody k chrámu nie je tak ďaleko, ale musíte mať veľké šťastie, že zostanete nažive. Sem -tam škorpiónov (1), plazov (2), biomechanoidov (2) a veľa ďalších oslabujúcich tvorov. Zostaňte vo vode, zakryte škorpióna palmou, zastreľte ho pištoľou. Hneď ako škorpión zomrie, prepnite na zbraň alebo guľomet a bežte do ľavého horného rohu. Ak uvidíte plaz, zostreľte, čo na vás spustí. Dávajte si pozor, aby ste nič nezobrali - hneď ako zoberiete zbrane alebo strelivo, objavia sa nové príšery. So zbraňami sa opäť neoplatí bojovať s plazmi. Najlepšou taktikou prežitia je zabiť hlavné monštrum a skryť sa vo vode, keď sa objavia nové. Choďte k vodopádu - väčšina príšer sa vás buď len bojí nasledovať do vody, alebo pobeží po dne - nie je ťažké ich odstrániť na hladine. Došla mi munícia do pištole, takže som si musel vystačiť len s pištoľami. Mimochodom, za vodopádom je pekná tajná jaskyňa.

Choďte do ďalšieho chrámu. Majte svoju bazuku pripravenú. Grenade launcher ešte neberte pred seba. Zdravý biomechanoid sa objaví čoskoro, takže je lepšie sa na to pripraviť. Hneď ako zabijete biomechanoida, vyskočte na podstavec a skryte sa za sochu. Nedostanú sa tam k vám kostry, ktoré sa tiež čoskoro objavia. Zastreľte ich pištoľami, postarajte sa o strelivo. Aj keď to nemusí byť také dôležité, čoskoro bude možné vyzdvihnúť oveľa viac kaziet. Vľavo pozdĺž chodby budú granáty a ešte niečo užitočné. Ale nemali by ste to brať - objaví sa viac príšer. Vpravo pozdĺž chodby je malý škorpión. Ak ho zabijete, objavia sa nové kostry. Preto je lepšie sa sochy držať.

Po chodbe sa po škorpiónovi ocitnete vo veľkej miestnosti s brnením a muníciou. Len čo si vezmete muníciu, tieto hrozné ropuchy na vás zaútočia. Skúšal som sa dostať 50 -krát. Nakoniec, keď som prešiel, zostali mi len dva body zdravia. Jednoducho som v tejto časti hry necvičil raketové skákanie. Zvážte moje chyby. Je tu tajná miestnosť, kam som sa párkrát dokázal dostať, ale stále som nechápal, ako som to urobil. Ale to nevadí, len čo sa dostanete do tejto miestnosti - padnú na vás ropuchy. Preto by ste tam nemali ísť. Aj počas tohto masakru budete mať šancu doplniť zásoby streliva do guľometu a získať nejaké zdravie. Ak chcete, vezmite si náboje, ale vedzte, že ak vezmete zdravie, objaví sa kopa ropuch. Preto by ste pravdepodobne nemali brať toto zdravie, ak vám je milé :-) Keď skončíte, ocitnete sa v dlhej chodbe, ktorú od samého začiatku zaplnia nemilované tvory. Zastreľte každého z nich. Hneď ako sa vysporiadate s posledným biomechanoidom - vráťte sa k dverám, ktorými ste sa sem dostali, a pripravte sa na novú armádu ropuch. Na konci chodby si odneste zbraň, na rovnakom mieste odnesiete aj poslednú zo štyroch run. Gratulujem Práve ste dokončili tretinu hry.

Časť II: Memphis
Šiesta mapa, Duny. Začína to desivo, pokračuje - ešte horšie. Okamžite sa budete musieť vysporiadať s hordou desiatich (alebo tak - len pre mňa bolo náročné počítať) biomechanoidov. A zatiaľ čo sa ich pokúšate uhasiť raketami, objavia sa pred vami noví nepriatelia - býky a príšery. Len bežte a strieľajte - to je všetko, čo vám môžem povedať. Potom, čo sa pokúsite uniknúť z prvej fontány, sa objaví ďalší biomechanoid. Bezhlavo som odtiaľ vybehol. Ale pozor, existuje niečo ako silové pole, ktoré vás môže zabiť, ak zídete mimo kurz a utečiete úplne vľavo alebo vpravo. Zdravé umenie na stenách sa používa ako hranica, aby sa zabránilo prekračovaniu. Ak ste napriek tomu prekročili hranicu, máte 30 sekúnd na návrat. V opačnom prípade sa váš zdravotný stav rýchlo zhorší. Nezdvíhajte pilulku života, ktorá vám príde do cesty, je to zložité. Utekal som od fontány do údolia a späť a strieľal som späť na všetky tvory, ktoré sa objavili. Medzi bitkami budete mať možnosť doplniť si muníciu a zdravie. V úplne poslednej bitke vonku na vás zaútočí až päť plazov. Prví štyria na vás zaútočia pri štyroch stĺpoch pri vchode do budovy. Vezmite muníciu a strieľajte na kohokoľvek z okraja bazuky. Musíte ju zabiť čo najskôr. Potom sa držte steny, kde bola zabitá, zastreľte inú. Odstráňte zvyšok jeden po druhom. Zastrelil som ich pištoľou, aby som šetril náboje. Ale opäť, len čo vojdete do budovy, budú na vás čakať nové náboje. Preto nemôžete veľa ušetriť. Hneď ako zabijete posledného plaza, objaví sa Big Daddy - zdravý plaz. Heh, zdá sa, že jej niečo vadí! Akonáhle sa teda vysporiadate so všetkými plazmi - prepnite späť na bazuku, vybehnite na kopec k fontáne. Cesta k fontáne bude zablokovaná touto infekciou. Skúste vystreliť ohnivé gule, ktoré uvoľní. Hneď ako zomrie, rýchlo prepnite na zbraň alebo guľomet, aby ste strieľali loptičky, ktoré na vás stále lietajú. Napravo od vás bude malá oáza, kde môžete získať zdravie, ktoré sa premrhalo zo silového poľa a zabezpečte si náboje. Ak ich vyberiete, možno nebudete mať veľký problém, ale potom sa objaví zdravé kŕdeľ harpyjí. Za múrom sú aj zbrane, ale verte mi, nestoja za problémy, ktoré musíte vyriešiť, aby ste ich získali. Nechoď tam dievča :-)
Hneď ako sa otvoria dvere do budovy - vstúpte a obdivujte svoju novú hračku, laser. (lasergun - LG) Oddýchnite si, neberte si iné veci - inak na vás zaútočia zdravé biomechanoidy s kostrami. Pozri, neponúkol som ti, aby si si kúpil túto prekliatu hru, takže sa mi nesťažuj, že to nie je fér. Sama viem, že to nie je fér. (Poznámka redaktora: Chcete hru podobnú záhube? Dostali ste ju!) Predpokladajme, že vchod je južný. Zbierajte veci a utečte do juhozápadného rohu, zostreľte prvých kostlivcov z Mausera. Ak som sa s prvou vlnou vysporiadal pomocou laseru, potom som druhú uhasil granátmi. (V skutočnosti je to celkom zaujímavá činnosť, keď uvoľníte sériu granátov a sledujete, ako sa ohýbajú). Niekoľko granátov prešlo do biomechanoidu. Potom, čo sa s nimi vysporiadate, začnite z vežičiek strieľať na malé plazy, ktoré sa sem tam objavia. V tieni veže v juhozápadnom rohu som sa ocitol ako dobrý úkryt. Pomaly som strieľal z plazov na pištole a guľomety. Sú skvelí pri manipulácii s ohnivými guľami. Budete musieť bojovať so šiestimi plazmi, z ktorých dvaja sú na zemi. Dávajte si pozor. Len čo sa všetko skončí - vyjdite vo vedľajšej miestnosti.

Siedma mapa je okrajom mesta Memphis. (Predmestie Memphisu) S vami - váš laser. Pripravte sa na Welcome Wagon. Utekajte do pravého rohu, môžete sa skryť za ním. Na ceste budete musieť strieľať najrôznejšie škorpióny a podobných zlých duchov. Po všetkých ťažkostiach, ktoré ste mali, sa vám táto karta bude zdať ako raj. Vstúpte opatrne na dvor a všetko bude v poriadku. Dávajte si pozor na škorpióny vo vzdialených vežiach. Druhé nádvorie je plné biomechanoidov. Pokračujte v streľbe späť na biomechanoid - na raketu. Odídete odtiaľto pozdĺž stoky - v strede druhého nádvoria budú malé stĺpiky, na každom zo stĺpov bude páka. S ich pomocou sa otvorí kanalizačný systém. V pravom hornom rohu budú dve pasce. V úplnom rohu sú rakety a pilulka na zdravie. Neváhajte a vezmite si zbrane, ale nechajte svoje zdravie. Takto to bude lepšie. Trochu vľavo bude úlomok brnenia. Hneď ako vezmete štít, objaví sa spevák. Kým vás pobaví tirolským spevom, útočia na vás armády biomechanoidov. Ak ste rýchly a ak máte trochu šťastia, môžete mať čas vziať štít a ísť do budov, zatiaľ čo tento zázrak spieva - ponorte sa do kanálov, kým nebudete nútení opustiť mapu. Nezabudnite prepnúť na automatický alebo laserový.

Ôsma mapa, Kanalizácie. Začína sa to tým, že spadnete do vody, tam na vás zaútočia elektrické ryby (elektrické ryby). Dôrazne odporúčam, aby ste sa s nimi vysporiadali a nesnažili sa z nich okamžite vyplávať na breh. V tomto prípade prakticky neexistujú žiadne šance na prežitie. Keď sa dostanete von - prechádzajte miestnosťami a mostami cez vodu, dávajte si pozor. Potom, čo vyčistíte miesto, ponorte sa do vody, na jednom zo stĺpcov pod vodou nájdete páku, ktorá otvára východ. Na tom istom mieste pod vodou nájdete pár tajomstiev po zabití rýb a navyše brnenie. Vo výklenku nájdete strelivo a sto zdravotných jednotiek. Ďalšia izba má veľké schodisko. Nekráčajte po ňom a nič tu nenaberajte, ale skočte rovno do vody. Ak pôjdete po nej - ropuchy na vás zaútočia. Zo zbraní je najužitočnejší samopal. Hore, vľavo v porovnaní s tým, odkiaľ ste prišli, je podvodný tajný tunel, ktorý vás zavedie do miestnosti. Tam na vás bude čakať zdravie a potrebná munícia. Bude dosť ťažké sa dostať von z miestnosti - fyzické sily pracujú. V ďalšej miestnosti je niekoľko príšer a veľa munície a zdravia. Vstup do stoky strážia dva plazy, ale vysporiadať sa s nimi nie je ťažké. Budete upozornení, že budete mať dosť dlhé plávanie. Vystúpte z lasera. Budete to potrebovať na zvládnutie ryby. Okrem toho vám to môže byť užitočné na ďalšej mape. Môžete sa stratiť vo vode, najmä po boji s rybami. Ale po ceste môžete doplniť muníciu, obnoviť zdravie. Na konci tunela bude opäť munícia, pred výstupom nezabudnite prepnúť na laser.

Nakoniec sa na deviatej mape dostanete do Memphisu. A opäť bojujete s príšerami. Ak ste boli rozumní, riadili ste sa mojimi radami a pripravili ste laser, nemali by tu byť žiadne špeciálne problémy. Teraz však nie je čas obzerať sa - nepriatelia sa plazia odvšadiaľ. Najprv sa ocitnete v niečom, čo vyzerá ako vyschnutý bazén. Toto bude vaša skrýša - podobne ako voda na mape Oasis. Choďte po rímse, odstreľte sa od vznikajúcich príšer. Nezabudnite sa rozhliadnuť - za sebou môžu byť plazy, mali by byť uhasené z diaľky. Na vrchole rímsy budú dve škatule s nábojmi do guľometu. Pamätajte si, čo vám povedal váš múdry priateľ (to znamená ja) - maličkosti vás môžu stáť život! To platí aj pre tieto kazety. Choďte po bazéne, skryte sa vo vode pred novými vlnami nepriateľov.

Na ďalšom nádvorí, priamo v strede, bude niečo ako balkón, na ktorý musíte vyliezť, aby ste otvorili dvere. Hneď ako sa dostanete na tento balkón, začne peklo, nechajte tam teda všetky príšery a vypadnite odtiaľ. Potom, keď sa dostanete do inej časti mesta, musíte pozbierať štyroch scarabov, aby ste otvorili ďalšie dvere. A scaraby sú roztrúsené po dvoroch. Choďte k dverám - viete, aj keď zozbierate týchto scarabarov - dvere sa otvoria na desať sekúnd. Medzitým vás môžu zabiť príšery, takže je lepšie pokračovať v pohybe. Potom sa ocitnete na ulici veľkého mesta. Choďte trochu po ulici - narazíte na taký malý biomechanoid - znamenie, že sa čoskoro objavia kostry. Postreľte kostry raketami, kým ich máte, hneď ako sa minú - utečte odtiaľ. Utekajte späť k vchodu. Hneď ako ste pri vchode, vpravo bude úzka ulica, schovajte sa tam a pripravte laser na zastavenie prvej vlny. Kostry budú chodiť sem a tam, hádzať granáty, kam len môžete, aby sa od týchto kostlivcov odrazili. Buďte pripravení rýchlo sa vrátiť späť k laseru, aby ste odrazili ich útok, keď zaútočia na vaše krytie. Trvalo mi veľa pokusov dostať sa odtiaľto. Preto vám želám veľa šťastia. Potom, čo sa vysporiadate so všetkými kostrami, budete mať veľa zdravia a munície.

Pokračujte po ulici - dostanete sa k pasci, ktorá sa po býkovi zavrie. Kým ona drží býka, rýchlo utečte na opačnú stranu. Zbierajte všetky druhy užitočných vecí, ako napríklad guľomet (Chaingun o "Love - CG). Teraz na vás zaútočia oveľa nebezpečnejšie býky. Tancoval som priamo pred pascou, mnoho býkov bolo chytených. Jednému býkovi sa podarilo vyhodiť mňa cez pascu na druhú stranu. Postavil som sa a odpľul si. Nebolo za mnou nič prenasledovať - ​​teraz si sadni do pasce. Potom sa pasca opäť zatvorila a pristúpili ku mne posledné dva býky - musel som ich obmedziť. Pasce boli zatvorené a išiel som späť. Cestou som narazil na veľmi veľké a nebezpečné kostry Vráťte sa do rohu, blízko miesta, kde ste zobrali brnenie a muníciu. Kostry sa v hustej skupine priblížia k zákrute. Bude ich veľa z nich, ale zostanú spolu a budú premýšľať o najlepšom spôsobe, ako sa k vám dostať. Iba tieto myšlienky vás zachránia. neho, hneď ako sa zmestia do toho, čo môžete - rakety, granáty, náboje. Ak máte šťastie - môžete prejdite prvou skupinou. Bude tam niekoľko zaostávaní - môžete si s nimi poradiť s dvojhlavňovou zbraňou a.

Choďte ďalej ulicou - ocitnete sa na veľkom nádvorí. Zoberte všetko, čo môžete zachytiť - odrazte útoky kamikadze. Utekajte do rohu a metodicky sa s nimi vysporiadajte zo stroja, nie je to nič ťažké. Potom príde vlna harpyjí. Keď vás predbehnú, vyrazia v dave, tak utečte a odstreľte ich. Hneď ako sa zoskupia do hustého kŕdľa, spustite na ne raketu. Krv a perie vám prinesú uspokojenie. Potom dôjde k niekoľkým útokom býkov. Aby ste ich porazili - musíte stráviť trochu času. Nakoniec som prišiel na to, že potrebujem použiť rakety na zostrelenie posledných piatich býkov vľavo. A počas streľby sa presuňte doľava, aby býky zostali v skupine. V skupine sa navzájom rušia, a tak som mal možnosť odrážať a odpaľovať rakety, kým sa posledný z nich nedostal príliš blízko. Môžu byť zakončené guľometom. Záverečná vlna začína dvoma veľkými biomechanoidmi a niekoľkými radmi kostier. Potom sa objavia ďalšie dva biomechanoidy. Celkom dojemné rozhodnutie. Môžete nechať biomechanoidy strieľať na kostry, ktoré vás prenasledujú, ale ak zostane len jedna kostra, keď sa objaví nový pár biomechanoidov, máte veľké problémy. Nakoniec som sa rozhodol vysporiadať sa s biomechanoidmi a hodil som granáty do blížiacich sa húfov kostlivcov. Hneď ako sa dostali veľmi blízko, zastrelil som ich guľometom. Moje šťastie ma nezmenilo. Keď skončíte s posledným nepriateľom - dvere sa otvoria a ocitnete sa na novom mieste - v Thébach. Teraz už máte za sebou dve tretiny hry, ale nekakajte sa, na ďalšej mape sa ešte musíte popasovať s príšerami.

Časť III: Théby
Nasledujúca desiata mapa je Ulička sfing. Po poslednej bitke vám pravdepodobne dochádza zdravie. Navyše nemáte náboje - vyhodili ste všetko, aby ste sa ľahšie prechádzali horúcou púšťou. Starosť o muníciu do zbrane, nevyberajte nič nadbytočné - ani zdravie, ani brnenie - vo väčšine prípadov to končí útokmi rôznych tvorov. ALE v polovici uličky natrafíte na zdravotnú fľašu a brnenie. Napriek ich dôsledkom stojí za to ich vyzdvihnúť - niekoľko biomechanoidov. Ak neberiete zdravie a nebojujete s mechanoidmi, potom sa KANÁL a veľmi potrebné rakety neobjavia. Vľavo po ceste bude oáza s raketami. Budú sa hodiť v bitkách s býkmi, takže si ich vezmite, aj keď musíte bojovať s biomechaonidmi. Touto fázou som prechádzal veľmi dlho - mal som málo munície a zdravia - musel som vystreliť pred útokmi príšer z pištolí, čo nie je účinné.
Po príjemnej prechádzke sa ocitnete na nádvorí. Ak nemáte delo, vráťte sa a vezmite si veci do uličky. Len čo si všetko vezmete, zaútočí na vás množstvo všelijakých zlých duchov - kamikadze, kostry, býky ... Ale zbaviť sa ich nebude ťažké. Ale keďže som mal iba brokové náboje a pár rakiet, musel som si to znova prehrať. Nakoniec som sa rozhodol, že je čas naučiť sa raketový skok a naučil som sa skákať dobrú pol hodinu. Potom som zahájil útok a skočil som na stenu blízko vchodu. Je dobré vyliezť pár stôp vyššie. Hneď ako som sa dostal na samý vrch hlavy, prestrelil som pre vlastnú radosť všetky príšery. Škoda, že som sa tento trik nenaučil v tej strašnej miestnosti s ropuchami na mape Oasis ...

Potom, čo sa vysporiadate so všetkými býkmi, sa dostanete na druhé nádvorie. Našťastie budete mať dobrú príležitosť na doplnenie zdravia a munície. Po umiestnení každej runy sa spustia vlny príšer. Pokúsil som sa hrdinsky prejsť týmto nádvorím bez toho, aby som sa uchýlil k raketovému skoku na stenu, ale zdá sa, že bez toho sa človek nezaobíde. Umiestnite teda prvú runu do ľavého rohu a skočte na stenu, ktorá oddeľuje prvé nádvorie od druhého. Utekajte späť po stene, preč z nebezpečného miesta. Strieľajte na príšery - nie je to ťažké. Umiestnite druhú runu do blízkeho pravého rohu, rýchlo odtiaľto vyskočte. Umiestnite tretiu runu do pravého krajného rohu, znova skočte raketou, tentokrát na zadnú stenu. Tam sa musíte vyrovnať len s kostlivcami a kamikadze. Poslednú runu som umiestnil do krajného ľavého rohu. Tentokrát nebolo treba prísť na pomoc raketovému skoku. So všetkými monštrami na zemi som sa vyrovnal bazukou a laserom. Potom, čo zabijete posledných biomechanoidov, sa objavia štyri plazy. Zastreľte ich a loptičky, ktoré strieľajú z lasera. Uvedomte si, že uprostred cesty nájdete veľa munície a zdravia. Vedel som, že je načase, aby sa objavila najhoršia príšera, Lava Golem. Pripravil som sa bežať po ceste a pozbierať všetky svoje veci a potom, mimo nebezpečenstva, skočiť raketovo. Na moje počudovanie, táto statná príšera najskôr letela na prvé nádvorie, čím mi dala dobrú príležitosť zastreliť ho. Neviem, prečo to urobil. Ale určite viem, že to urobil, a tým mi uľahčil život. Veľké monštrum splodí malé, ale nemusíte ich strieľať, aby ste sa dostali na ďalšiu mapu. V obave z tohto podivného správania netvora som dokončil túto mapu na VÁŽNU obtiažnosť. Tentoraz netvor zostal na svojom mieste a ja som sa musel raketovým skokom skryť za vežu. Stále som strieľal z bazuky a z dela, kým som ho nezabil. Zanechal však početné potomstvo. Navyše deti a dokonca aj vnúčatá bežali proti múru, z ktorého som strieľal. Vyskočil som na prvé nádvorie a bežal som opačnou cestou. Potom skočil späť na hlavné nádvorie a ako šialený bežal k východu. Tieto príšery sú dobré v strieľaní rakiet, takže som im musel cik -cak utiecť, aby vás nezrazili.

Prvá časť Théb je Karnak. Toto je jedenásta karta. Topológiu tejto úrovne poznajú tí, ktorí hrali demo. V prvej miestnosti sa nachádza aj tajný výťah. Použite páky na stĺpoch vpravo, aby ste získali jedovaté látky. Choďte na ľavú stranu, ale zatiaľ nepoužívajte inú páku. Prejdite okolo stĺpcov, pripravte si bazuku, čoskoro sa objavia škorpióny. Zastreľte ich rýchlejšie bazukou, prepnite na guľomet alebo laser - touto zbraňou rozstrieľajte najrôznejšie ropuchy. Potom naštartujte výťah a choďte hore. Na poschodí nájdete zdravie a delové gule. Z dela môžete zastreliť všetkých zlých duchov. Potom, čo sa vysporiadate s každým, vráťte sa dole. Akonáhle sa pred východom objaví vojak - stlačte tlačidlá vo výťahu, vojaka ešte nezabite. Vráťte sa hore, odstráňte odtiaľ vojaka. Len čo zabijete vojaka, býky a kostry okamžite vylezú z dverí. Ste radi, že ste vyšli hore? Len čo sa pokúsite odísť z miestnosti, v zadnej časti miestnosti sa objaví škorpión. Sála a ďalšie nádvorie nebudú predstavovať nič zvláštne (stačí si všimnúť pascu pred chrámom), ale veľké nádvorie napravo vám opäť prinesie veľa radosti. Pokiaľ vstupujete na toto nádvorie, zdá sa, že je okolo všetko pokojné. Teraz však začína útok biomechanoidov. Vráťte sa na prvé nádvorie a vystreľte ich z dverí. Teraz sa znova vráťte na veľké nádvorie a stlačte tlačidlá v malých pavilónoch vľavo a vpravo. Hneď ako sa dostanete blízko chrámu, objaví sa príšera. Spustite na neho dve náboje z dela. Potom sa vysporiadajte s jeho potomkom. Vstúpte do chrámu, použite páku vzadu. V chráme bude niekoľko príšer - nič zvláštne. Hneď ako opustíte chrám, problémy začnú znova. Postupujte preto opatrne podľa mojich pokynov. Hneď ako odídete, bude na vás čakať príšera. Zbaviť sa toho. Vo veži v diaľke bude plaz. Tiež je potrebné ho odstrániť. Opakujte tieto kroky na zemi. Potom som sa pokúsil opustiť dvor, ale spôsobil som zdravú vlnu príšer a nedokázal som sa s tým vyrovnať. Nakoniec sa ukázalo, že ak vybehnete k pavilónu, ktorý bol pôvodne vľavo, a až potom skočíte do strany, príšery nebudú. A to je veľmi cool. Technika, ktorá v ukážke fungovala skvele, ale v beta verzii akosi zlyhala - stačí zbehnúť na ľavú stranu ľavej sfingy smerom k východu. Monštrá sa vás pokúsia dobehnúť, ale uviaznu medzi sfingou a stenou.

Vráťte sa na prvé nádvorie, vstúpte teraz do chrámu a všimnite si, pasca je deaktivovaná. V izbách naľavo a napravo je teraz k dispozícii veľa užitočných vecí. Pomocou tlačidiel otvorte dvere a pozdravte škorpióna. Rozhodne je v tejto miestnosti všetko jednoduchšie ako v ukážke. Presne povedané, ako v nasledujúcom. Nemali by ste tu riskovať ani sto zdravotných bodov. Je to pasca. Otvorte dvere na nádvorie, postrieľajte všetkých, ktorých môžete, pozbierajte veci pri dverách a utečte zadnou stenou k ľavým dverám. Urobíte obrovskú chybu, ak vyzdvihnete škrupiny v pravom rohu. A tak - toto nádvorie nie je ťažké. Vľavo choďte do bazéna, prepnite na delo a pripravte sa na príšery. Strieľajte na stredné a pravé monštrá, vbehnite do vody, plávajte a uhýbajte. Všimnite si vecí vo vode. Na druhom konci bazéna bude tunel vedúci k chrámu. Pripravte sa na rybu, ktorú už poznáte. Ticho vojdite do ďalšej miestnosti. Nikto tam nie je a môžete si vyzdvihnúť všetky druhy vecí. Použite páky za každým stĺpcom. Každá páka otvára dvere v spodnej časti obelisku, tej v strede bazéna. Ponorte sa späť do tunela, vráťte sa k obelisku, plávajte do tajnej gravitačnej miestnosti, vezmite tam 100 zdravia a brnenie. Vráťte sa, zabite príšery, ktoré sa objavujú naľavo, vplávajte späť do tunela, vezmite si brnenie, ak ho potrebujete. Vstúpte do miestnosti s kľúčom, zaútočí na vás škorpión so svojimi poddanými. Nie je ťažké ich poraziť. Choďte do ďalšej miestnosti. Zbierajte veci v rohoch, choďte k zrkadlu, pripravte si guľomet na boj s plazom, ktorý na vás čoskoro zaútočí. Hneď ako odplávate, vystreľte ju priamo z vody, potom sa otočte a vezmite vankúše, ktoré lietajú za vami. Na konci bazéna vyskočte, prepnite na guľomet a utečte čo najskôr. Preboha, neprestávajte, ak prestanete, spôsobíte vážne útoky príšer. Vráťte sa späť na nádvorie. Držte sa steny vľavo. Vyskočte na plošinu a ponorte sa do chrámu. Pripravte sa na boj s zaostalými. Pri vstupe do chrámu bude niekoľko príšer, ale vo všeobecnosti je chrám bez zlých duchov, ale plný všetkých druhov užitočných vecí. Choďte do siene v zadnej časti chrámu, otvorte dvere na malé nádvorie, urobte po ňom pár krokov a vráťte sa. V bazéne naľavo sa otvoria tajné dvere vedúce do gravitačnej miestnosti. Nájdete tu veľa pancierových štítov, nemali by ste ich brať, ale je zaujímavé vidieť miestnosť. Buďte opatrní, keď sa tu skrývajú dve príšery.

Vráťte sa na malé nádvorie. Tu na vás čakajú ropuchy, ale keďže ste sa už naučili raketový skok, nebude ťažké ich poraziť. Jediné miesto, kde nie je ťažké skočiť, je rímsa nad vchodom. Choďte do stredu dvora, kým ropuchy nepreskočia stenu. Potom utečte a skočte na túto rímsu. S ním sa môžete zbaviť všetkých týchto tvorov. V skutočnosti je táto mapa oveľa jednoduchšia ako v ukážke. Hneď ako sa vysporiadate so všetkými ropuchami - choďte k východu. Čakajú vás ešte dve vlny, tak neskáčte predčasne. Najprv sa nebudete môcť dostať von, potom na vás zaútočia dvaja býci. Potom aktivujte dvere, zabite nimi druhého býka. Urobte si čas na ďalšie nádvorie - tam na vás čakajú biommechanoidy.

Potom, čo pošlete biomechanoidy do iného sveta, vstúpte do arény smrti. Toto je najdesivejšie nádvorie, aké som videl, a neviem, ako sa cez to dostanete, pokiaľ nebudete postupovať podľa mojich pokynov. Chcel som to prejsť „po starom“, ale preťažený 20 -krát. Nakoniec som sa rozhodol uchýliť sa k raketovému skoku, aby som odtiaľ vyskočil. Zoberte gizmos, odrazte útočné príšery a kamikadze, bežte k múru vľavo a ak milujete život, skočte na raketu. Dokonca aj potom, čo sa odtiaľto dostanete, budú na vás naďalej strieľať lávu, takže nebežte v priamom smere - uhnite. Strieľajte na príšery z bazuky, ale z diaľky. Malé príšery a kamikadze sa hrnú k spodnej časti múru. Pokiaľ budete strieľať do kamikadze, explodujú a odnesú si so sebou príšery. Kostry, býky, harpyje, biomechanoidy na vás opäť zaútočia ... Zostaňte v strehu - harpyje vás budú neustále prenasledovať. Dávajte si tiež pozor na dvoch býkov a biomechanoida, ktorý sa objaví zhora nad vami. Zostaňte v rohu chrámu, do ktorého čoskoro vojdete. Dole sa budú zhromažďovať príšery. Je celkom zábavné hodiť granáty na stenu tak, aby spadli na príšery a tam explodovali. Vo vysokých vežiach sa objavia štyria škorpióni, možno si ich nevšimnete, takže buďte opatrní. Toto je zatiaľ najdesivejšie miesto. Ako sa vysporiadať s posledným monštrom - vojdite do chrámu.

Vstúpte do chrámu, buďte opatrní. Dvere pred vami sú zamknuté, vojdite do otvoru vľavo - bude tam kľúč. Nezdvíhajte žiadne pilulky - je to pasca. Ostatné veci sa dajú zobrať. Otvorte dvere, pripravte si granáty, hneď ako sa po vašej pravici objavia príšery - použite granáty. Rýchlo prepnite na laser - z neho uhaste ďalšiu časť príšer, ktoré sa objavili vľavo. Studňa pred vami vyzerá ako záloha, ale v skutočnosti stojí za návštevu. Ak sa chcete odtiaľto dostať, choďte k namaľovanej stene, toto je východ. Túto miestnosť môžete využiť aj takto: skočte do jamy, a keď sa vrátite z tajnej miestnosti, príšery sa postavia k dverám, možno bude jednoduchšie sa s nimi takto vysporiadať. Hneď ako odtiaľ odídete, bude vám premietaný zaujímavý film o tom, ako obelisk vysiela signály a prichádza vesmírna loď. Prejdite sa touto miestnosťou po ľavej stene, s ničím si nerobte starosti - na vašej ceste ich bude oveľa viac a nechcete sa blázniť s biomechanoidmi, však? Vlezte do miestnosti na druhej strane a zozbierajte všetko, čo tu vidíte. Ak máte pochybnosti, urýchlene vás presvedčím, že to všetko budete potrebovať na nasledujúcom dvore. V tej istej miestnosti nájdete ďalší rukopis, ktorý hovorí o druhej tajnej mape Posvätné dvory.

Choďte na veľké nádvorie s mnohými vežami. Musíte pozbierať štyri zlaté ankhy a umiestniť ich na základňu centrálnej veže. Spravidla hneď, ako umiestnite značku na správne miesto, zaútočia na vás všetci zlí duchovia. Najhorší útok je prvý. Biomechanoidy, banda býkov, kamikadze, skrátka veľa práce ... Vybehnite na rímsu a vyskočte odtiaľ raketovým skokom. Ďalší zaútočí na škorpiónov kostlivcami, rímsa vám tentokrát až tak nepomôže, len som sa ponoril za roh, nabral tam zdravie a spoza rohu strieľal všetko toto stvorenie delovými guľami, granátmi, všetkým, čo bolo po ruke. . Ďalší v poradí sú plazy, opäť sa nie je kam skryť, tak bežte za roh a odtiaľ ich jeden po druhom zastreľte. Posledný útok je biomechanoidný. Raketový skok na rímsu a strieľajte z nich pre svoje potešenie. Hneď ako opustíte nádvorie, ocitnete sa v chráme. Neponáhľajte sa ísť hlbšie, vľavo budú dvere, ktoré sa ľahko míňajú. Toto je vstup do posvätných súdov.

Chalani z Croteamu sa rozhodli zabaviť nás touto mapou, a tak som na počesť tohto prešiel na maximálnu úroveň obtiažnosti (VÁŽNE). Prvé nádvorie je veľmi ťažké. Napadnú vás hrozné príšery a zatiaľ tu nie sú žiadne zábavy. Tak som len vyskočil na pravú stenu. Choďte na ďalšie nádvorie, v jeho strede bude veľký bazén. Ak si vezmete pilulku pri vchode, objaví sa zábavný malý plaz. Nedotýkajte sa toho - a nedotkne sa to vás. Skúste ju prinútiť, aby hovorila za každú cenu. Zbaľte si veci a skočte do bazéna, vypadnite odtiaľto. Pripravte si guľomet, čoskoro sa stretnete s rybou. Ak neexistuje guľomet, vlezte hlbšie do tunela a hneď ako uvidíte ryby, spustite na ne granáty, kým všetci nezomrú. Dávajte si pozor na zaostalých, môžu sa objaviť zozadu. Východ z ďalšieho nádvoria bude zablokovaný. Použite páky na sfingách, aby ste sa odtiaľ dostali. Najprv použite páky, ktoré sú vám najbližšie, potom sa otočte a vbehnite do malej miestnosti naľavo, aby ste si poradili s každou z príšer. Potom otočte páčkou v úplne ľavom rohu, vráťte sa späť a potom páčkou v pravom krajnom rohu. Hneď ako vyjdete - objavia sa biomechanoidy, ale ak sa poponáhľate, dvere sa za vami zatvoria. V strede ďalšieho nádvoria bude hádanka. Možno vám napovie. Choďte na ľavé nádvorie, je tu vlastne zábava, najrôznejšie gravitačné veci, malé príšery. Pôsobia na ne rovnaké sily ako na vás, takže je celkom zaujímavé sledovať, ako na vás mrsknú. Najľahšie je skočiť raketou a dostať sa k sfinge na plošine, ale vo všeobecnosti je táto úroveň veľmi zaujímavá, takže sa môžete len zabávať. Neodporúčam tu raketové skákanie. Radšej použite všetky tri páky po stranách gravitačnej miestnosti, aby ste sa dostali k zlatej sfinge. Priamo pod sfingou je ešte jedna tajná páka, ktorá vám umožní vyzdvihnúť zdravie a brnenie na stene. Vezmite sfingu, prineste ju do skladačky, pokúste sa ju použiť, dajte si pozor na bytosti, ktoré sa s vami stretávajú pri vchode. Choďte na pravé nádvorie, pri vstupe dávajte pozor na páku na podlahe. K tejto páke sa musíte vrátiť zakaždým, aby ste hojdali stredovú plošinu nad bazénom. Pod platformou nájdete nejaké zdravie. Pákami po stranách bazéna napustite vodu, plávajte na plošinu na opačnom konci bazéna, vyberte tam sfingu ukrytú v otvore v stene. Dávajte si pozor na škorpióny útočiace zo zadnej steny, bojujte s nimi priamo z vody, je to dosť ťažké a odvádza to vašu pozornosť od hlavného cieľa. Keď sa dostanete k sfinge, objavia sa plazy, pokojne ich jeden po druhom zastreľte. Keď opúšťate toto nádvorie - všimnite si napravo munície. Ak si ich vezmete, okamžite sa ocitnete na inom tajnom mieste, kde dôjde k brutálnemu súboju s lietajúcimi biomechanoidmi, škorpiónmi a býkmi. Škorpióni na vás nezaútočia hneď - potrebujú čas, aby si vás našli, preto by ste sa mali odsťahovať a s každým si poradiť na diaľku. Strieľajte z dela alebo niečoho podobného na býky, ktoré sa objavujú spoza pyramíd. Keď skončí, dvaja veľkí fanatici na vtipnom klbku vás požiadajú, aby ste nevstupovali do pyramídy. Tak či onak, vojdite dovnútra, otočte páčkou a pyramída sa z vás okamžite stane pamätníkom. Skúsil som skočiť na vrchol pyramídy pomocou raketového skoku. Možno v beta verzii skutočne nebolo cesty von z tohto miesta, bez ohľadu na to, ako som sa snažil - nemohol som sa dostať von, musel som použiť raketový skok.

Posledná trinásta karta je Pyramída. Ocitnete sa vo veľkej miestnosti, potom pôjdete na malé nádvorie, kde zbierate veci. Dávajte pozor na správnu stenu tohto nádvoria, na krátku dobu sa stane vašim útočiskom. Choďte na ďalšie nádvorie. Aj tu musíte pracovať. Choďte do stredu dvora, hneď ako na vás zaútočia kostry, bežte späť k vchodu a známou technikou skočte na stenu. Vyskočil som na ten vľavo. To je presne stena, na ktorú som nedávno upozornil. Tu to bude pre vás bezpečnejšie. Vyrovnajte sa s kostrami - z vašej pozície to nie je ťažké. Potom príde vlna býkov. Sú schopní sa k vám dostať lezením jeden na druhého. Buď opatrný. Potom sa objaví horda biomechanoidov - musíte utekať späť k stene, aby ste sa vyhli ich raketám, najmä keď sú v úplných hĺbkach dvora. Hneď ako sa vysporiadate s biomechanoidmi, budete musieť znova bojovať s kostrami. Netuším, ako tu môžeš prežiť. Skočte do priľahlého dvora, zbierajte tam veci.

Choďte do veľkého údolia a vychutnajte si film s veľkým zlým hercom, ktorý vás nemiluje. Ihneď po cutscéne buďte opatrní, zaútočia býky a biomechanoidy. Vaším cieľom je veľký chrám postavený zo skaly na druhom konci údolia. Vystreľte z dela všetko, čo vidíte. Je to vynikajúca zbraň proti býkom. O muníciu si príliš nerobte starosti, cestou je veľa munície, mušlí, zdravia a brnení. Zoberte to, to všetko vám bude stále užitočné. Choďte hore po ceste, strieľajte z dela, v prípade potreby prepnite na laser. Keď sa približujete k chrámu, všimnite si veľké sochy sfingy na rímsach na oboch stranách. Prejdite na rímsu, dajte si pozor na kostrové útoky, naberte zdravie a skočte za sochu. Keď sa skryjete, snažte sa nenechať nažive príliš veľa malých príšer. Veľké vás nedostanú, ale kostlivci a kamikadzeci môžu. Väčšina sa zhromaždí na rímse a dajú sa ľahko zastreliť. A niektorí sa môžu pokúsiť na vás zaútočiť. Socha je miesto, kde sa musíte skloniť, súdruh zlý herec ničí všetko, bez ohľadu na to, za čím sa schováte. Nepokúšajte sa ho zastreliť na tomto mieste. Nemyslím si, že by si mu nejako ublížil. Všimnite si, že sa nad vami pohybuje vesmírna loď. V určitom okamihu budete počuť zvuk zvončeka. To znamená, že dvere sú otvorené a môžete sa dostať k východu. Nešetrite na zdraví a munícii. Jediným cieľom je dostať sa odtiaľto.

Teraz ste pripravení na poslednú bitku. Nachádzate sa vo vnútri pyramídy, v rohoch sú rímsy, ktoré vás akoby umiestnili do polí inertnej energie. Prečo sa to robí - opýtajte sa vývojárov z Chorvátska. Na základni každej rímsy nájdete zdravie, brnenie a muníciu, ktoré sa očividne neustále dopĺňajú. Tu prichádza zlý herec a aby ste hru dokončili, musíte ho zabiť. Utekajte z rímsy na rímsu, z rohu do rohu, strieľajte na príšeru všetkým, čo máte. Odporúčam delo a laser. Kanón je veľmi ničivý a pomocou laseru môžete strieľať na seba letiace rôzne projektily. Neustále ho strieľajte. Neváhajte, blúdite ďalej. Hneď ako navštívite všetky štyri polia - objaví sa vám lúč smrti, s jeho pomocou bude všetko oveľa jednoduchšie. Niekoľkokrát sa vám bude zdať, že netvor je mŕtvy, ale potom opäť ožije - nezúfajte. Len pokračujte v streľbe a vyhýbajte sa jeho projektilom. Jedného dňa určite zomrie, potom bude možné vliezť do lode. Uistite sa, že je bezpečnostný pás zapnutý, máte pred sebou dlhú cestu.

Ospravedlňujeme sa za pravopisné chyby v texte (ak existujú)

A tiež pasáž je možné stiahnuť ako súbor.

Serious Sam HD: Prvé stretnutie

Táto príručka popisuje, ako ľahko poraziť Serious Sam HD: Prvé stretnutie. Tajomstvá som na úrovniach naozaj nehľadal, takže ich popisy tu nenájdete. Hral som hru na ťažkej úrovni (TVRDÉ) - ak nie ste masochista a nehráte na najstrmšej úrovni (VÁŽNE) - tento článok vám pomôže. Okrem toho som prechádzal finálnou beta verziou hry, ktorá mi prišla niekoľko týždňov pred zlatom. Pokiaľ viem, všetko, čo sa odvtedy urobilo, boli opravené chyby. Preto sa umiestnenie príšer a ďalšie dôležité detaily musia zhodovať. Aj keď je Serious Engine skvelý, hra sa môže spomaľovať. Hral som na Celerone 566 pretaktovanom na 860 s 192 MB pamäte, GeForce 2 so strednou kvalitou pri 640 x 480. V Serious Sam existujú situácie, keď vás prenasledujú stovky príšer a to spomaľuje hru. O tom, ako sa vyhnúť brzdeniu, si môžete prečítať na webovej stránke Hardware Pub.
Poznámka: Je nevyhnutné, aby ste sa naučili „raketovému skoku“ (RJ) čo najskôr. Na mnohých miestach sa bez toho nezaobídete. Ak ste to ešte nikdy neurobili - otočte sa tvárou nadol, vyzbrojte sa bazukou a utekajte k stene. Zamierte na zem do piatich stôp od steny, skáčte a súčasne strieľajte. Neváhajte experimentovať. S touto technikou môžete vyskočiť až na 15-20 stôp. Ihneď po štarte utečte späť do tajnej miestnosti. Nájdete tu bazuku, s ktorou si môžete zacvičiť. Na tréningovej mape by ste nemali hrať na turistických a ľahkých úrovniach, pretože tam nie sú zohľadnené škody.

Časť I: Rune
Hra sa začína v obrovskom chráme Hatshetsup. Choďte do pravej uličky pre druhú pištoľ. Toto je jedno zo šiestich tajomstiev tejto karty. Všimnite si toho, že displej NETRICSA zobrazuje zbraň ako „jednočinnú“, ale animuje ju ako obojsmernú. Choďte dole na úroveň nižšie. Hneď ako sa obrátite k chrámu - choďte k ľavým dverám - odtiaľ vychádzajú fanúšikovia.
Sú veľmi múdri a začnú s vami konverzovať. Nepamätám si všetky mená, ale určite sa spomínajú Levelord a OldManMurray. Odkazujú na niekoho ako Michael alebo Booger. Uvádza sa veľa mien. Koniec koncov, kto napísal pokyny na odovzdanie ukážky? To som bol ja! Nedávno som si znova prečítal Shakespearovu knihu Ako sa vám páči, 7. scéna, riadok 174:
Hej, zimný vietor, hej!
Všetci ste rovnakého druhu
Zrada človeka

Ach, to som ja ... Vstúpte do haly, kde vychádzajú fanatici. Vezmite rakety. Vráťte sa do chrámu a vysporiadajte sa s týmito zombie. Keď opustíte mapu, dostanete sa do dvoch zamknutých miestností. V prvom - nádrž a malé problémy, v druhom, poslednom - nájdete zbraň (Brokovnica - SG) a prvého vážneho protivníka Kleerovej kostry. Prejdite na ďalšiu kartu.

Druhá mapa je piesočný kaňon. Pozrite sa pozorne do prázdnoty. Využite šancu, pripravte sa na kričiace Kamikazes. Vráťte sa a strieľajte hneď, ako sa objavia na schodisku. Akonáhle začnú explodovať, bude veľa krvi. Dávajte si pozor na Werebull. Najlepším spôsobom, ako sa ho zbaviť, je behať a páliť z brokovnice. Potom sa opatrne pozrite do druhej diery a postrieľajte všetky príšery pištoľami. Ísť dovnútra. Dávajte si pozor, tam sa narodia. Pripravte sa na vstup do chrámu. Po druhom útoku kamikadze sa vráťte a vezmite zdravie do prvej misky.

Vstúpte do chrámu Thutmose. Prejdite sa chodbou. Na ľavej strane uvidíte veľkú miestnosť. Keď pozbierate všetky veci, kostry na vás zaútočia. Posúďte sami, či sa s drobnosťami oplatí bojovať s kostlivcami. Za sebou budú ďalšie dvere, choďte tam, priechod je zabarikádovaný. Dávajte si pozor na bezhlavých vojakov - môžu zrazu vyskočiť. Potom sa dvere otvoria. V miestnosti naľavo nájdete viac vecí (pozor na kamene). Potom sa pozrite späť doprava. Len čo vojdete do ďalšej miestnosti, dvere sa za vami okamžite zatvoria. Pokračuj v chodení. Stretnete vojakov a kostlivcov. Potom, čo sa s nimi vysporiadate, budete sa musieť vysporiadať s novým monštrom a kŕdľom skákajúcich jedovatých ropuch. Musíte sa stále hýbať a od týchto plazov strieľať. K problémom čoskoro pribudne ďalšia kostra. Po niekoľkých takýchto chodbách a bitkách sa opäť ocitnete vonku, v údolí so strmými svahmi, na ktoré sa nedá vyliezť. Opatrne si urobte cestu. Cestou stretnete príšery. Väčšina z nich je slabá. Bude tu goby a modrý Malý biomechanoid odpaľujúci laser. Vezmite runu a vstúpte do ďalšieho chrámu.

Tretia karta je Hrob Ramsesa („Volám sa OZIMANDIAS, som kráľ kráľov, pozri sa na moje výtvory, závidi mi!“) Pokračujte v starej metóde, dávajte si pozor na zálohy. Skontroloval som všetky miestnosti po stranách - do mnohých sa neoplatí ísť. Nájdete tu prepravku munície a zdravotné plavidlo. Ale to ani nepokryje náklady, ktoré vám vzniknú v bitke, ktorá začína hneď po vstupe. Navyše v izbách na podlahách nájdete mnoho užitočných vecí. Ale stále som neprišiel na to, ako sa k všetkým dostať. ALE pretože mi na vás záleží, milí čitatelia, pustil som sa do toho, aby som zistil, ako získať bazuku. (raketomet - RL) Stručne vám to poviem. V hrobke narazíte na nebezpečné nové monštrum, juvenilného škorpióna, s automatickou zbraňou. Toto je nové plemeno tých škorpiónov, s ktorými sme sa museli vysporiadať v ukážkach. Potom, čo opustíte chodbu, kde ste stretli prvého škorpióna, hneď nad východom nájdete práve túto bazuku. Vľavo bude plošina s rebríkom, po ktorej bude možné získať zbraň. Choďte na plošinu, zamierte na bazuku. V úplnom pravom rohu uvidíte trblietavé oblaky prachu. Vstúpte tam, tu ste v cieli. Máte bazuku? Kráčajte, kým neuvidíte dvere. Pri dverách budú dvaja súdruhovia s veľkými palicami a výzorom kňazov. Toto je váš posledný boj. Postavte sa tvárou v tvár kňazom späť k stene a potom zabočte doprava. Otvoria sa tajné dvere, v regáloch je veľa užitočných vecí. Vráťte sa ku kňazom späť k dverám. Spoza rohu zastreľte všetky príšery, ktoré môžete strieľať, nechoďte hlboko do miestnosti - dvere sa za vami môžu zavrieť. Hneď ako zistíte všetky príšery, choďte po obvode miestnosti a pokiaľ je to možné, poraďte sa s monštrami. Kým sa dostanete k dvojhlavňovej zbrani, budete musieť pracovať. Akonáhle sa zmocníte dvojhlavňovej pištole, dôjde k poslednej bitke s monštrami. Aj keď som mal dvojhlavňovú brokovnicu, používal som ju len proti kostrám. Ostatných nepriateľov je možné zabiť iba zbraňami, ktoré strieľajú rýchlejšie. Pokračujte v pohybe po obvode, odstreľte sa od bezhlavých bojovníkov, kostlivcov, ropúch. Niekedy na zmenu príde škorpión. Bude potrebné veľa šťastia, aby ste sa z tejto šlamastiky dostali živí. Jediné, čo som urobil, bolo uložiť a znova prečítať. Len čo všetkých zabijete, môžete ísť von a vziať si runu.

Štvrtou kartou je Údolie kráľov. Najprv sa dostanete do miestnosti s muníciou, z nej vyjdete do veľkého opusteného údolia. Nechoďte ďaleko z tejto miestnosti - pred odchodom budete musieť tvrdšie pracovať. S príšerami sa dá zaobchádzať s pištoľami dlhého doletu. A kýlu na akékoľvek býky jednoduchou pištoľou alebo dvojhlavňovou brokovnicou. Kým prejdete touto planinou, stretnete množstvo príšer. Ku koncu sa objavia dve nové. Ide o dvoch zdravých plazov, ktorí na vás strieľajú ohnivé gule. Ten prvý vás vydesí tým, že sa objaví z ničoho nič. Druhý, ešte zdravší a strašnejší, sa objaví za vami. Stane sa to vo chvíli, keď siahnete po bazuke umiestnenej pri vchode do chrámu. Môžete strieľať z týchto loptičiek. Vchádzate do chrámu. Všetko je tiché a pokojné, keď vstupujete na nádvorie nad elektrickou nádržou na ryby. V strede dvora bude na podstavci kľúč. Vo vode nenájdete nič hodnotné. Nemali by ste ísť do boja s rybami. Izby vľavo a vpravo obsahujú ovládací panel na podstavci. S ich pomocou môžete kľúč získať. Hneď ako vojdete do miestnosti naľavo, budete musieť poraziť príšery - nie je ich tak veľa a škorpión je v nádrži. Ďalší plaz nahradí škorpióna. Potom choďte do miestnosti, tej napravo, pomocou páky uvoľnite príšery a dvoch škorpiónov. Vezmite kľúč, otvorte dvere. Kráčajte opatrne okolo chrámu, v chráme je veľa príšer, dokonca aj pre dumofilov. V tomto chráme sa musíte dostať do miestnosti na poschodí pomocou rampy pokrytej ľadom - známej tým, ktorí hrali Half -Life. V miestnosti nájdete rukopis, ktorý hovorí o „mesačných horách“ Najprv som tomuto papyru nevenoval veľkú pozornosť. Ako sa neskôr ukázalo, márne. Na konci hry sa ukázalo, že existujú dve tajné karty. Jeden z nich sa nazýva Mesačné hory. Ku koncu som sa vrátil k tejto mape, aby som tam našiel tajnú oblasť.

Na otvorenie týchto dvoch úrovní musíte uložiť kazetu z raketometu ...

Vašou zbraňou v záverečnej bitke bude Tommy-gun (TG). V skutočnosti to nie je také ťažké ako v niektorých ďalších záverečných bitkách. (Ako napríklad v predchádzajúcom s dvojhlavňovou pištoľou) Najprv na vás zaútočia ropuchy a kamikadze. Zaobchádzajte s nimi ihneď. Prepnite na zbraň. Zbavte sa armády kostlivcov. Vypadni odtiaľ. Pozrite sa na most. Ak po ňom pôjdete, spadne do vody. Potom sa začne nová oficiálna mapa. To však neurobíme. Ideme radšej doprava, po rímse. Potom, čo ste prešli sto stôp, rozhliadnite sa. Pozrite sa na hojdaciu sa plošinu uviaznutú v útese. Vydajte sa zo svojej vernej bazuky a vystreľte na skalu, na ktorej uviazla platforma. Je to dosť ťažké, ale musíte ju vyslobodiť a skočiť cez roklinu do jaskyne na druhej strane rokliny. Tam začína prvá tajná mapa.

Vitajte v Mesačných horách. Upozorňujeme, že túto kartu som objavil po dokončení hry. Hral som teda na tejto mape turistickú úroveň, aby som sa s ňou zoznámil. Ocitnete sa v oblasti s členitou vegetáciou, vrcholy útesov sú prepojené mostmi. Len čo prejdete okolo mosta, zrúti sa za vami. Cesta z poslednej hory nie je taká jednoduchá. Zoskočte dole na rímsu nižšie, zamierte k jaskyni. Potulujte sa, kým nenájdete oblasť s vírivým vodopádom. Skočte na rímsu pod vodopádom, choďte do ďalšej jaskyne. Tam na vás čaká zdravší plaz. Na konci skočte do vody a vyplávajte.

Piata karta je Oasis. Cesta od vody k chrámu nie je tak ďaleko, ale musíte mať veľké šťastie, že zostanete nažive. Sem -tam škorpiónov (1), plazov (2), biomechanoidov (2) a veľa ďalších oslabujúcich tvorov. Zostaňte vo vode, zakryte škorpióna palmou, zastreľte ho pištoľou. Hneď ako škorpión zomrie, prepnite na zbraň alebo guľomet a bežte do ľavého horného rohu. Ak uvidíte plaz, zostreľte, čo na vás spustí. Dávajte si pozor, aby ste nič nezobrali - hneď ako zoberiete zbrane alebo strelivo, objavia sa nové príšery. So zbraňami sa opäť neoplatí bojovať s plazmi. Najlepšou taktikou prežitia je zabiť hlavné monštrum a skryť sa vo vode, keď sa objavia nové. Choďte k vodopádu - väčšina príšer sa vás buď len bojí nasledovať do vody, alebo pobeží po dne - nie je ťažké ich odstrániť na hladine. Došla mi munícia do pištole, takže som si musel vystačiť len s pištoľami. Mimochodom, za vodopádom je pekná tajná jaskyňa.

Choďte do ďalšieho chrámu. Majte svoju bazuku pripravenú. Grenade launcher ešte neberte pred seba. Zdravý biomechanoid sa objaví čoskoro, takže je lepšie sa na to pripraviť. Hneď ako zabijete biomechanoida, vyskočte na podstavec a skryte sa za sochu. Nedostanú sa tam k vám kostry, ktoré sa tiež čoskoro objavia. Zastreľte ich pištoľami, postarajte sa o strelivo. Aj keď to nemusí byť také dôležité, čoskoro bude možné vyzdvihnúť oveľa viac kaziet. Vľavo pozdĺž chodby budú granáty a ešte niečo užitočné. Ale nemali by ste to brať - objaví sa viac príšer. Vpravo pozdĺž chodby je malý škorpión. Ak ho zabijete, objavia sa nové kostry. Preto je lepšie sa sochy držať.

Po chodbe sa po škorpiónovi ocitnete vo veľkej miestnosti s brnením a muníciou. Len čo si vezmete muníciu, tieto hrozné ropuchy na vás zaútočia. Skúšal som sa dostať 50 -krát. Nakoniec, keď som prešiel, zostali mi len dva body zdravia. Jednoducho som v tejto časti hry necvičil raketové skákanie. Zvážte moje chyby. Je tu tajná miestnosť, kam som sa párkrát dokázal dostať, ale stále som nechápal, ako som to urobil. Ale to nevadí, len čo sa dostanete do tejto miestnosti - padnú na vás ropuchy. Preto by ste tam nemali ísť. Aj počas tohto masakru budete mať šancu doplniť zásoby streliva do guľometu a získať nejaké zdravie. Ak chcete, vezmite si náboje, ale vedzte, že ak vezmete zdravie, objaví sa kopa ropuch. Preto by ste pravdepodobne nemali brať toto zdravie, ak vám je milé :-) Keď skončíte, ocitnete sa v dlhej chodbe, ktorú od samého začiatku zaplnia nemilované tvory. Zastreľte každého z nich. Hneď ako sa vysporiadate s posledným biomechanoidom - vráťte sa k dverám, ktorými ste sa sem dostali, a pripravte sa na novú armádu ropuch. Na konci chodby si odneste zbraň, na rovnakom mieste odnesiete aj poslednú zo štyroch run. Gratulujem Práve ste dokončili tretinu hry.

Časť II: Memphis
Šiesta mapa, Duny. Začína to desivo, pokračuje - ešte horšie. Okamžite sa budete musieť vysporiadať s hordou desiatich (alebo tak - len pre mňa bolo náročné počítať) biomechanoidov. A zatiaľ čo sa ich pokúšate uhasiť raketami, objavia sa pred vami noví nepriatelia - býky a príšery. Len bežte a strieľajte - to je všetko, čo vám môžem povedať. Potom, čo sa pokúsite uniknúť z prvej fontány, sa objaví ďalší biomechanoid. Bezhlavo som odtiaľ vybehol. Ale pozor, existuje niečo ako silové pole, ktoré vás môže zabiť, ak zídete mimo kurz a utečiete úplne vľavo alebo vpravo. Zdravé umenie na stenách sa používa ako hranica, aby sa zabránilo prekračovaniu. Ak ste napriek tomu prekročili hranicu, máte 30 sekúnd na návrat. V opačnom prípade sa váš zdravotný stav rýchlo zhorší. Nezdvíhajte pilulku života, ktorá vám príde do cesty, je to zložité. Utekal som od fontány do údolia a späť a strieľal som späť na všetky tvory, ktoré sa objavili. Medzi bitkami budete mať možnosť doplniť si muníciu a zdravie. V úplne poslednej bitke vonku na vás zaútočí až päť plazov. Prví štyria na vás zaútočia pri štyroch stĺpoch pri vchode do budovy. Vezmite muníciu a strieľajte na kohokoľvek z okraja bazuky. Musíte ju zabiť čo najskôr. Potom sa držte steny, kde bola zabitá, zastreľte inú. Odstráňte zvyšok jeden po druhom. Zastrelil som ich pištoľou, aby som šetril náboje. Ale opäť, len čo vojdete do budovy, budú na vás čakať nové náboje. Preto nemôžete veľa ušetriť. Hneď ako zabijete posledného plaza, objaví sa Big Daddy - zdravý plaz. Heh, zdá sa, že jej niečo vadí! Akonáhle sa teda vysporiadate so všetkými plazmi - prepnite späť na bazuku, vybehnite na kopec k fontáne. Cesta k fontáne bude zablokovaná touto infekciou. Skúste vystreliť ohnivé gule, ktoré uvoľní. Hneď ako zomrie, rýchlo prepnite na zbraň alebo guľomet, aby ste strieľali loptičky, ktoré na vás stále lietajú. Napravo od vás bude malá oáza, kde môžete získať zdravie, ktoré sa premrhalo zo silového poľa a zabezpečte si náboje. Ak ich vyberiete, možno nebudete mať veľký problém, ale potom sa objaví zdravé kŕdeľ harpyjí. Za múrom sú aj zbrane, ale verte mi, nestoja za problémy, ktoré musíte vyriešiť, aby ste ich získali. Nechoď tam dievča :-)
Hneď ako sa otvoria dvere do budovy - vstúpte a obdivujte svoju novú hračku, laser. (lasergun - LG) Oddýchnite si, neberte si iné veci - inak na vás zaútočia zdravé biomechanoidy s kostrami. Pozri, neponúkol som ti, aby si si kúpil túto prekliatu hru, takže sa mi nesťažuj, že to nie je fér. Sama viem, že to nie je fér. (Poznámka redaktora: Chcete hru podobnú záhube? Dostali ste ju!) Predpokladajme, že vchod je južný. Zbierajte veci a utečte do juhozápadného rohu, zostreľte prvých kostlivcov z Mausera. Ak som sa s prvou vlnou vysporiadal pomocou laseru, potom som druhú uhasil granátmi. (V skutočnosti je to celkom zaujímavá činnosť, keď uvoľníte sériu granátov a sledujete, ako sa ohýbajú). Niekoľko granátov prešlo do biomechanoidu. Potom, čo sa s nimi vysporiadate, začnite z vežičiek strieľať na malé plazy, ktoré sa sem tam objavia. V tieni veže v juhozápadnom rohu som sa ocitol ako dobrý úkryt. Pomaly som strieľal z plazov na pištole a guľomety. Sú skvelí pri manipulácii s ohnivými guľami. Budete musieť bojovať so šiestimi plazmi, z ktorých dvaja sú na zemi. Dávajte si pozor. Len čo sa všetko skončí - vyjdite vo vedľajšej miestnosti.

Siedma mapa je okrajom mesta Memphis. (Predmestie Memphisu) S vami - váš laser. Pripravte sa na Welcome Wagon. Utekajte do pravého rohu, môžete sa skryť za ním. Na ceste budete musieť strieľať najrôznejšie škorpióny a podobných zlých duchov. Po všetkých ťažkostiach, ktoré ste mali, sa vám táto karta bude zdať ako raj. Vstúpte opatrne na dvor a všetko bude v poriadku. Dávajte si pozor na škorpióny vo vzdialených vežiach. Druhé nádvorie je plné biomechanoidov. Pokračujte v streľbe späť na biomechanoid - na raketu. Odídete odtiaľto pozdĺž stoky - v strede druhého nádvoria budú malé stĺpiky, na každom zo stĺpov bude páka. S ich pomocou sa otvorí kanalizačný systém. V pravom hornom rohu budú dve pasce. V úplnom rohu sú rakety a pilulka na zdravie. Neváhajte a vezmite si zbrane, ale nechajte svoje zdravie. Takto to bude lepšie. Trochu vľavo bude úlomok brnenia. Hneď ako vezmete štít, objaví sa spevák. Kým vás pobaví tirolským spevom, útočia na vás armády biomechanoidov. Ak ste rýchly a ak máte trochu šťastia, môžete mať čas vziať štít a ísť do budov, zatiaľ čo tento zázrak spieva - ponorte sa do kanálov, kým nebudete nútení opustiť mapu. Nezabudnite prepnúť na automatický alebo laserový.

Ôsma mapa, Kanalizácie. Začína sa to tým, že spadnete do vody, tam na vás zaútočia elektrické ryby (elektrické ryby). Dôrazne odporúčam, aby ste sa s nimi vysporiadali a nesnažili sa z nich okamžite vyplávať na breh. V tomto prípade prakticky neexistujú žiadne šance na prežitie. Keď sa dostanete von - prechádzajte miestnosťami a mostami cez vodu, dávajte si pozor. Potom, čo vyčistíte miesto, ponorte sa do vody, na jednom zo stĺpcov pod vodou nájdete páku, ktorá otvára východ. Na tom istom mieste pod vodou nájdete pár tajomstiev po zabití rýb a navyše brnenie. Vo výklenku nájdete strelivo a sto zdravotných jednotiek. Ďalšia izba má veľké schodisko. Nekráčajte po ňom a nič tu nenaberajte, ale skočte rovno do vody. Ak pôjdete po nej - ropuchy na vás zaútočia. Zo zbraní je najužitočnejší samopal. Hore, vľavo v porovnaní s tým, odkiaľ ste prišli, je podvodný tajný tunel, ktorý vás zavedie do miestnosti. Tam na vás bude čakať zdravie a potrebná munícia. Bude dosť ťažké sa dostať von z miestnosti - fyzické sily pracujú. V ďalšej miestnosti je niekoľko príšer a veľa munície a zdravia. Vstup do stoky strážia dva plazy, ale vysporiadať sa s nimi nie je ťažké. Budete upozornení, že budete mať dosť dlhé plávanie. Vystúpte z lasera. Budete to potrebovať na zvládnutie ryby. Okrem toho vám to môže byť užitočné na ďalšej mape. Môžete sa stratiť vo vode, najmä po boji s rybami. Ale po ceste môžete doplniť muníciu, obnoviť zdravie. Na konci tunela bude opäť munícia, pred výstupom nezabudnite prepnúť na laser.

Nakoniec sa na deviatej mape dostanete do Memphisu. A opäť bojujete s príšerami. Ak ste boli rozumní, riadili ste sa mojimi radami a pripravili ste laser, nemali by tu byť žiadne špeciálne problémy. Teraz však nie je čas obzerať sa - nepriatelia sa plazia odvšadiaľ. Najprv sa ocitnete v niečom, čo vyzerá ako vyschnutý bazén. Toto bude vaša skrýša - podobne ako voda na mape Oasis. Choďte po rímse, odstreľte sa od vznikajúcich príšer. Nezabudnite sa rozhliadnuť - za sebou môžu byť plazy, mali by byť uhasené z diaľky. Na vrchole rímsy budú dve škatule s nábojmi do guľometu. Pamätajte si, čo vám povedal váš múdry priateľ (to znamená ja) - maličkosti vás môžu stáť život! To platí aj pre tieto kazety. Choďte po bazéne, skryte sa vo vode pred novými vlnami nepriateľov.

Na ďalšom nádvorí, priamo v strede, bude niečo ako balkón, na ktorý musíte vyliezť, aby ste otvorili dvere. Hneď ako sa dostanete na tento balkón, začne peklo, nechajte tam teda všetky príšery a vypadnite odtiaľ. Potom, keď sa dostanete do inej časti mesta, musíte pozbierať štyroch scarabov, aby ste otvorili ďalšie dvere. A scaraby sú roztrúsené po dvoroch. Choďte k dverám - viete, aj keď zozbierate týchto scarabarov - dvere sa otvoria na desať sekúnd. Medzitým vás môžu zabiť príšery, takže je lepšie pokračovať v pohybe. Potom sa ocitnete na ulici veľkého mesta. Choďte trochu po ulici - narazíte na taký malý biomechanoid - znamenie, že sa čoskoro objavia kostry. Postreľte kostry raketami, kým ich máte, hneď ako sa minú - utečte odtiaľ. Utekajte späť k vchodu. Hneď ako ste pri vchode, vpravo bude úzka ulica, schovajte sa tam a pripravte laser na zastavenie prvej vlny. Kostry budú chodiť sem a tam, hádzať granáty, kam len môžete, aby sa od týchto kostlivcov odrazili. Buďte pripravení rýchlo sa vrátiť späť k laseru, aby ste odrazili ich útok, keď zaútočia na vaše krytie. Trvalo mi veľa pokusov dostať sa odtiaľto. Preto vám želám veľa šťastia. Potom, čo sa vysporiadate so všetkými kostrami, budete mať veľa zdravia a munície.

Pokračujte po ulici - dostanete sa k pasci, ktorá sa po býkovi zavrie. Kým ona drží býka, rýchlo utečte na opačnú stranu. Zbierajte všetky druhy užitočných vecí, ako napríklad guľomet (Chaingun o "Love - CG). Teraz na vás zaútočia oveľa nebezpečnejšie býky. Tancoval som priamo pred pascou, mnoho býkov bolo chytených. Jednému býkovi sa podarilo vyhodiť mňa cez pascu na druhú stranu. Postavil som sa a odpľul si. Nebolo za mnou nič prenasledovať - ​​teraz si sadni do pasce. Potom sa pasca opäť zatvorila a pristúpili ku mne posledné dva býky - musel som ich obmedziť. Pasce boli zatvorené a išiel som späť. Cestou som narazil na veľmi veľké a nebezpečné kostry Vráťte sa do rohu, blízko miesta, kde ste zobrali brnenie a muníciu. Kostry sa v hustej skupine priblížia k zákrute. Bude ich veľa z nich, ale zostanú spolu a budú premýšľať o najlepšom spôsobe, ako sa k vám dostať. Iba tieto myšlienky vás zachránia. neho, hneď ako sa zmestia do toho, čo môžete - rakety, granáty, náboje. Ak máte šťastie - môžete prejdite prvou skupinou. Bude tam niekoľko zaostávaní - môžete si s nimi poradiť s dvojhlavňovou zbraňou a.

Choďte ďalej ulicou - ocitnete sa na veľkom nádvorí. Zoberte všetko, čo môžete zachytiť - odrazte útoky kamikadze. Utekajte do rohu a metodicky sa s nimi vysporiadajte zo stroja, nie je to nič ťažké. Potom príde vlna harpyjí. Keď vás predbehnú, vyrazia v dave, tak utečte a odstreľte ich. Hneď ako sa zoskupia do hustého kŕdľa, spustite na ne raketu. Krv a perie vám prinesú uspokojenie. Potom dôjde k niekoľkým útokom býkov. Aby ste ich porazili - musíte stráviť trochu času. Nakoniec som prišiel na to, že potrebujem použiť rakety na zostrelenie posledných piatich býkov vľavo. A počas streľby sa presuňte doľava, aby býky zostali v skupine. V skupine sa navzájom rušia, a tak som mal možnosť odrážať a odpaľovať rakety, kým sa posledný z nich nedostal príliš blízko. Môžu byť zakončené guľometom. Záverečná vlna začína dvoma veľkými biomechanoidmi a niekoľkými radmi kostier. Potom sa objavia ďalšie dva biomechanoidy. Celkom dojemné rozhodnutie. Môžete nechať biomechanoidy strieľať na kostry, ktoré vás prenasledujú, ale ak zostane len jedna kostra, keď sa objaví nový pár biomechanoidov, máte veľké problémy. Nakoniec som sa rozhodol vysporiadať sa s biomechanoidmi a hodil som granáty do blížiacich sa húfov kostlivcov. Hneď ako sa dostali veľmi blízko, zastrelil som ich guľometom. Moje šťastie ma nezmenilo. Keď skončíte s posledným nepriateľom - dvere sa otvoria a ocitnete sa na novom mieste - v Thébach. Teraz už máte za sebou dve tretiny hry, ale nekakajte sa, na ďalšej mape sa ešte musíte popasovať s príšerami.

Časť III: Théby
Nasledujúca desiata mapa je Ulička sfing. Po poslednej bitke vám pravdepodobne dochádza zdravie. Navyše nemáte náboje - vyhodili ste všetko, aby ste sa ľahšie prechádzali horúcou púšťou. Starosť o muníciu do zbrane, nevyberajte nič nadbytočné - ani zdravie, ani brnenie - vo väčšine prípadov to končí útokmi rôznych tvorov. ALE v polovici uličky natrafíte na zdravotnú fľašu a brnenie. Napriek ich dôsledkom stojí za to ich vyzdvihnúť - niekoľko biomechanoidov. Ak neberiete zdravie a nebojujete s mechanoidmi, potom sa KANÁL a veľmi potrebné rakety neobjavia. Vľavo po ceste bude oáza s raketami. Budú sa hodiť v bitkách s býkmi, takže si ich vezmite, aj keď musíte bojovať s biomechaonidmi. Touto fázou som prechádzal veľmi dlho - mal som málo munície a zdravia - musel som vystreliť pred útokmi príšer z pištolí, čo nie je účinné.
Po príjemnej prechádzke sa ocitnete na nádvorí. Ak nemáte delo, vráťte sa a vezmite si veci do uličky. Len čo si všetko vezmete, zaútočí na vás množstvo všelijakých zlých duchov - kamikadze, kostry, býky ... Ale zbaviť sa ich nebude ťažké. Ale keďže som mal iba brokové náboje a pár rakiet, musel som si to znova prehrať. Nakoniec som sa rozhodol, že je čas naučiť sa raketový skok a naučil som sa skákať dobrú pol hodinu. Potom som zahájil útok a skočil som na stenu blízko vchodu. Je dobré vyliezť pár stôp vyššie. Hneď ako som sa dostal na samý vrch hlavy, prestrelil som pre vlastnú radosť všetky príšery. Škoda, že som sa tento trik nenaučil v tej strašnej miestnosti s ropuchami na mape Oasis ...

Potom, čo sa vysporiadate so všetkými býkmi, sa dostanete na druhé nádvorie. Našťastie budete mať dobrú príležitosť na doplnenie zdravia a munície. Po umiestnení každej runy sa spustia vlny príšer. Pokúsil som sa hrdinsky prejsť týmto nádvorím bez toho, aby som sa uchýlil k raketovému skoku na stenu, ale zdá sa, že bez toho sa človek nezaobíde. Umiestnite teda prvú runu do ľavého rohu a skočte na stenu, ktorá oddeľuje prvé nádvorie od druhého. Utekajte späť po stene, preč z nebezpečného miesta. Strieľajte na príšery - nie je to ťažké. Umiestnite druhú runu do blízkeho pravého rohu, rýchlo odtiaľto vyskočte. Umiestnite tretiu runu do pravého krajného rohu, znova skočte raketou, tentokrát na zadnú stenu. Tam sa musíte vyrovnať len s kostlivcami a kamikadze. Poslednú runu som umiestnil do krajného ľavého rohu. Tentokrát nebolo treba prísť na pomoc raketovému skoku. So všetkými monštrami na zemi som sa vyrovnal bazukou a laserom. Potom, čo zabijete posledných biomechanoidov, sa objavia štyri plazy. Zastreľte ich a loptičky, ktoré strieľajú z lasera. Uvedomte si, že uprostred cesty nájdete veľa munície a zdravia. Vedel som, že je načase, aby sa objavila najhoršia príšera, Lava Golem. Pripravil som sa bežať po ceste a pozbierať všetky svoje veci a potom, mimo nebezpečenstva, skočiť raketovo. Na moje počudovanie, táto statná príšera najskôr letela na prvé nádvorie, čím mi dala dobrú príležitosť zastreliť ho. Neviem, prečo to urobil. Ale určite viem, že to urobil, a tým mi uľahčil život. Veľké monštrum splodí malé, ale nemusíte ich strieľať, aby ste sa dostali na ďalšiu mapu. V obave z tohto podivného správania netvora som dokončil túto mapu na VÁŽNU obtiažnosť. Tentoraz netvor zostal na svojom mieste a ja som sa musel raketovým skokom skryť za vežu. Stále som strieľal z bazuky a z dela, kým som ho nezabil. Zanechal však početné potomstvo. Navyše deti a dokonca aj vnúčatá bežali proti múru, z ktorého som strieľal. Vyskočil som na prvé nádvorie a bežal som opačnou cestou. Potom skočil späť na hlavné nádvorie a ako šialený bežal k východu. Tieto príšery sú dobré v strieľaní rakiet, takže som im musel cik -cak utiecť, aby vás nezrazili.

Prvá časť Théb je Karnak. Toto je jedenásta karta. Topológiu tejto úrovne poznajú tí, ktorí hrali demo. V prvej miestnosti sa nachádza aj tajný výťah. Použite páky na stĺpoch vpravo, aby ste získali jedovaté látky. Choďte na ľavú stranu, ale zatiaľ nepoužívajte inú páku. Prejdite okolo stĺpcov, pripravte si bazuku, čoskoro sa objavia škorpióny. Zastreľte ich rýchlejšie bazukou, prepnite na guľomet alebo laser - touto zbraňou rozstrieľajte najrôznejšie ropuchy. Potom naštartujte výťah a choďte hore. Na poschodí nájdete zdravie a delové gule. Z dela môžete zastreliť všetkých zlých duchov. Potom, čo sa vysporiadate s každým, vráťte sa dole. Akonáhle sa pred východom objaví vojak - stlačte tlačidlá vo výťahu, vojaka ešte nezabite. Vráťte sa hore, odstráňte odtiaľ vojaka. Len čo zabijete vojaka, býky a kostry okamžite vylezú z dverí. Ste radi, že ste vyšli hore? Len čo sa pokúsite odísť z miestnosti, v zadnej časti miestnosti sa objaví škorpión. Sála a ďalšie nádvorie nebudú predstavovať nič zvláštne (stačí si všimnúť pascu pred chrámom), ale veľké nádvorie napravo vám opäť prinesie veľa radosti. Pokiaľ vstupujete na toto nádvorie, zdá sa, že je okolo všetko pokojné. Teraz však začína útok biomechanoidov. Vráťte sa na prvé nádvorie a vystreľte ich z dverí. Teraz sa znova vráťte na veľké nádvorie a stlačte tlačidlá v malých pavilónoch vľavo a vpravo. Hneď ako sa dostanete blízko chrámu, objaví sa príšera. Spustite na neho dve náboje z dela. Potom sa vysporiadajte s jeho potomkom. Vstúpte do chrámu, použite páku vzadu. V chráme bude niekoľko príšer - nič zvláštne. Hneď ako opustíte chrám, problémy začnú znova. Postupujte preto opatrne podľa mojich pokynov. Hneď ako odídete, bude na vás čakať príšera. Zbaviť sa toho. Vo veži v diaľke bude plaz. Tiež je potrebné ho odstrániť. Opakujte tieto kroky na zemi. Potom som sa pokúsil opustiť dvor, ale spôsobil som zdravú vlnu príšer a nedokázal som sa s tým vyrovnať. Nakoniec sa ukázalo, že ak vybehnete k pavilónu, ktorý bol pôvodne vľavo, a až potom skočíte do strany, príšery nebudú. A to je veľmi cool. Technika, ktorá v ukážke fungovala skvele, ale v beta verzii akosi zlyhala - stačí zbehnúť na ľavú stranu ľavej sfingy smerom k východu. Monštrá sa vás pokúsia dobehnúť, ale uviaznu medzi sfingou a stenou.

Vráťte sa na prvé nádvorie, vstúpte teraz do chrámu a všimnite si, pasca je deaktivovaná. V izbách naľavo a napravo je teraz k dispozícii veľa užitočných vecí. Pomocou tlačidiel otvorte dvere a pozdravte škorpióna. Rozhodne je v tejto miestnosti všetko jednoduchšie ako v ukážke. Presne povedané, ako v nasledujúcom. Nemali by ste tu riskovať ani sto zdravotných bodov. Je to pasca. Otvorte dvere na nádvorie, postrieľajte všetkých, ktorých môžete, pozbierajte veci pri dverách a utečte zadnou stenou k ľavým dverám. Urobíte obrovskú chybu, ak vyzdvihnete škrupiny v pravom rohu. A tak - toto nádvorie nie je ťažké. Vľavo choďte do bazéna, prepnite na delo a pripravte sa na príšery. Strieľajte na stredné a pravé monštrá, vbehnite do vody, plávajte a uhýbajte. Všimnite si vecí vo vode. Na druhom konci bazéna bude tunel vedúci k chrámu. Pripravte sa na rybu, ktorú už poznáte. Ticho vojdite do ďalšej miestnosti. Nikto tam nie je a môžete si vyzdvihnúť všetky druhy vecí. Použite páky za každým stĺpcom. Každá páka otvára dvere v spodnej časti obelisku, tej v strede bazéna. Ponorte sa späť do tunela, vráťte sa k obelisku, plávajte do tajnej gravitačnej miestnosti, vezmite tam 100 zdravia a brnenie. Vráťte sa, zabite príšery, ktoré sa objavujú naľavo, vplávajte späť do tunela, vezmite si brnenie, ak ho potrebujete. Vstúpte do miestnosti s kľúčom, zaútočí na vás škorpión so svojimi poddanými. Nie je ťažké ich poraziť. Choďte do ďalšej miestnosti. Zbierajte veci v rohoch, choďte k zrkadlu, pripravte si guľomet na boj s plazom, ktorý na vás čoskoro zaútočí. Hneď ako odplávate, vystreľte ju priamo z vody, potom sa otočte a vezmite vankúše, ktoré lietajú za vami. Na konci bazéna vyskočte, prepnite na guľomet a utečte čo najskôr. Preboha, neprestávajte, ak prestanete, spôsobíte vážne útoky príšer. Vráťte sa späť na nádvorie. Držte sa steny vľavo. Vyskočte na plošinu a ponorte sa do chrámu. Pripravte sa na boj s zaostalými. Pri vstupe do chrámu bude niekoľko príšer, ale vo všeobecnosti je chrám bez zlých duchov, ale plný všetkých druhov užitočných vecí. Choďte do siene v zadnej časti chrámu, otvorte dvere na malé nádvorie, urobte po ňom pár krokov a vráťte sa. V bazéne naľavo sa otvoria tajné dvere vedúce do gravitačnej miestnosti. Nájdete tu veľa pancierových štítov, nemali by ste ich brať, ale je zaujímavé vidieť miestnosť. Buďte opatrní, keď sa tu skrývajú dve príšery.

Vráťte sa na malé nádvorie. Tu na vás čakajú ropuchy, ale keďže ste sa už naučili raketový skok, nebude ťažké ich poraziť. Jediné miesto, kde nie je ťažké skočiť, je rímsa nad vchodom. Choďte do stredu dvora, kým ropuchy nepreskočia stenu. Potom utečte a skočte na túto rímsu. S ním sa môžete zbaviť všetkých týchto tvorov. V skutočnosti je táto mapa oveľa jednoduchšia ako v ukážke. Hneď ako sa vysporiadate so všetkými ropuchami - choďte k východu. Čakajú vás ešte dve vlny, tak neskáčte predčasne. Najprv sa nebudete môcť dostať von, potom na vás zaútočia dvaja býci. Potom aktivujte dvere, zabite nimi druhého býka. Urobte si čas na ďalšie nádvorie - tam na vás čakajú biommechanoidy.

Potom, čo pošlete biomechanoidy do iného sveta, vstúpte do arény smrti. Toto je najdesivejšie nádvorie, aké som videl, a neviem, ako sa cez to dostanete, pokiaľ nebudete postupovať podľa mojich pokynov. Chcel som to prejsť „po starom“, ale preťažený 20 -krát. Nakoniec som sa rozhodol uchýliť sa k raketovému skoku, aby som odtiaľ vyskočil. Zoberte gizmos, odrazte útočné príšery a kamikadze, bežte k múru vľavo a ak milujete život, skočte na raketu. Dokonca aj potom, čo sa odtiaľto dostanete, budú na vás naďalej strieľať lávu, takže nebežte v priamom smere - uhnite. Strieľajte na príšery z bazuky, ale z diaľky. Malé príšery a kamikadze sa hrnú k spodnej časti múru. Pokiaľ budete strieľať do kamikadze, explodujú a odnesú si so sebou príšery. Kostry, býky, harpyje, biomechanoidy na vás opäť zaútočia ... Zostaňte v strehu - harpyje vás budú neustále prenasledovať. Dávajte si tiež pozor na dvoch býkov a biomechanoida, ktorý sa objaví zhora nad vami. Zostaňte v rohu chrámu, do ktorého čoskoro vojdete. Dole sa budú zhromažďovať príšery. Je celkom zábavné hodiť granáty na stenu tak, aby spadli na príšery a tam explodovali. Vo vysokých vežiach sa objavia štyria škorpióni, možno si ich nevšimnete, takže buďte opatrní. Toto je zatiaľ najdesivejšie miesto. Ako sa vysporiadať s posledným monštrom - vojdite do chrámu.

Vstúpte do chrámu, buďte opatrní. Dvere pred vami sú zamknuté, vojdite do otvoru vľavo - bude tam kľúč. Nezdvíhajte žiadne pilulky - je to pasca. Ostatné veci sa dajú zobrať. Otvorte dvere, pripravte si granáty, hneď ako sa po vašej pravici objavia príšery - použite granáty. Rýchlo prepnite na laser - z neho uhaste ďalšiu časť príšer, ktoré sa objavili vľavo. Studňa pred vami vyzerá ako záloha, ale v skutočnosti stojí za návštevu. Ak sa chcete odtiaľto dostať, choďte k namaľovanej stene, toto je východ. Túto miestnosť môžete využiť aj takto: skočte do jamy, a keď sa vrátite z tajnej miestnosti, príšery sa postavia k dverám, možno bude jednoduchšie sa s nimi takto vysporiadať. Hneď ako odtiaľ odídete, bude vám premietaný zaujímavý film o tom, ako obelisk vysiela signály a prichádza vesmírna loď. Prejdite sa touto miestnosťou po ľavej stene, s ničím si nerobte starosti - na vašej ceste ich bude oveľa viac a nechcete sa blázniť s biomechanoidmi, však? Vlezte do miestnosti na druhej strane a zozbierajte všetko, čo tu vidíte. Ak máte pochybnosti, urýchlene vás presvedčím, že to všetko budete potrebovať na nasledujúcom dvore. V tej istej miestnosti nájdete ďalší rukopis, ktorý hovorí o druhej tajnej mape Posvätné dvory.

Choďte na veľké nádvorie s mnohými vežami. Musíte pozbierať štyri zlaté ankhy a umiestniť ich na základňu centrálnej veže. Spravidla hneď, ako umiestnite značku na správne miesto, zaútočia na vás všetci zlí duchovia. Najhorší útok je prvý. Biomechanoidy, banda býkov, kamikadze, skrátka veľa práce ... Vybehnite na rímsu a vyskočte odtiaľ raketovým skokom. Ďalší zaútočí na škorpiónov kostlivcami, rímsa vám tentokrát až tak nepomôže, len som sa ponoril za roh, nabral tam zdravie a spoza rohu strieľal všetko toto stvorenie delovými guľami, granátmi, všetkým, čo bolo po ruke. . Ďalší v poradí sú plazy, opäť sa nie je kam skryť, tak bežte za roh a odtiaľ ich jeden po druhom zastreľte. Posledný útok je biomechanoidný. Raketový skok na rímsu a strieľajte z nich pre svoje potešenie. Hneď ako opustíte nádvorie, ocitnete sa v chráme. Neponáhľajte sa ísť hlbšie, vľavo budú dvere, ktoré sa ľahko míňajú. Toto je vstup do posvätných súdov.

Chalani z Croteamu sa rozhodli zabaviť nás touto mapou, a tak som na počesť tohto prešiel na maximálnu úroveň obtiažnosti (VÁŽNE). Prvé nádvorie je veľmi ťažké. Napadnú vás hrozné príšery a zatiaľ tu nie sú žiadne zábavy. Tak som len vyskočil na pravú stenu. Choďte na ďalšie nádvorie, v jeho strede bude veľký bazén. Ak si vezmete pilulku pri vchode, objaví sa zábavný malý plaz. Nedotýkajte sa toho - a nedotkne sa to vás. Skúste ju prinútiť, aby hovorila za každú cenu. Zbaľte si veci a skočte do bazéna, vypadnite odtiaľto. Pripravte si guľomet, čoskoro sa stretnete s rybou. Ak neexistuje guľomet, vlezte hlbšie do tunela a hneď ako uvidíte ryby, spustite na ne granáty, kým všetci nezomrú. Dávajte si pozor na zaostalých, môžu sa objaviť zozadu. Východ z ďalšieho nádvoria bude zablokovaný. Použite páky na sfingách, aby ste sa odtiaľ dostali. Najprv použite páky, ktoré sú vám najbližšie, potom sa otočte a vbehnite do malej miestnosti naľavo, aby ste si poradili s každou z príšer. Potom otočte páčkou v úplne ľavom rohu, vráťte sa späť a potom páčkou v pravom krajnom rohu. Hneď ako vyjdete - objavia sa biomechanoidy, ale ak sa poponáhľate, dvere sa za vami zatvoria. V strede ďalšieho nádvoria bude hádanka. Možno vám napovie. Choďte na ľavé nádvorie, je tu vlastne zábava, najrôznejšie gravitačné veci, malé príšery. Pôsobia na ne rovnaké sily ako na vás, takže je celkom zaujímavé sledovať, ako na vás mrsknú. Najľahšie je skočiť raketou a dostať sa k sfinge na plošine, ale vo všeobecnosti je táto úroveň veľmi zaujímavá, takže sa môžete len zabávať. Neodporúčam tu raketové skákanie. Radšej použite všetky tri páky po stranách gravitačnej miestnosti, aby ste sa dostali k zlatej sfinge. Priamo pod sfingou je ešte jedna tajná páka, ktorá vám umožní vyzdvihnúť zdravie a brnenie na stene. Vezmite sfingu, prineste ju do skladačky, pokúste sa ju použiť, dajte si pozor na bytosti, ktoré sa s vami stretávajú pri vchode. Choďte na pravé nádvorie, pri vstupe dávajte pozor na páku na podlahe. K tejto páke sa musíte vrátiť zakaždým, aby ste hojdali stredovú plošinu nad bazénom. Pod platformou nájdete nejaké zdravie. Pákami po stranách bazéna napustite vodu, plávajte na plošinu na opačnom konci bazéna, vyberte tam sfingu ukrytú v otvore v stene. Dávajte si pozor na škorpióny útočiace zo zadnej steny, bojujte s nimi priamo z vody, je to dosť ťažké a odvádza to vašu pozornosť od hlavného cieľa. Keď sa dostanete k sfinge, objavia sa plazy, pokojne ich jeden po druhom zastreľte. Keď opúšťate toto nádvorie - všimnite si napravo munície. Ak si ich vezmete, okamžite sa ocitnete na inom tajnom mieste, kde dôjde k brutálnemu súboju s lietajúcimi biomechanoidmi, škorpiónmi a býkmi. Škorpióni na vás nezaútočia hneď - potrebujú čas, aby si vás našli, preto by ste sa mali odsťahovať a s každým si poradiť na diaľku. Strieľajte z dela alebo niečoho podobného na býky, ktoré sa objavujú spoza pyramíd. Keď skončí, dvaja veľkí fanatici na vtipnom klbku vás požiadajú, aby ste nevstupovali do pyramídy. Tak či onak, vojdite dovnútra, otočte páčkou a pyramída sa z vás okamžite stane pamätníkom. Skúsil som skočiť na vrchol pyramídy pomocou raketového skoku. Možno v beta verzii skutočne nebolo cesty von z tohto miesta, bez ohľadu na to, ako som sa snažil - nemohol som sa dostať von, musel som použiť raketový skok.

Posledná trinásta karta je Pyramída. Ocitnete sa vo veľkej miestnosti, potom pôjdete na malé nádvorie, kde zbierate veci. Dávajte pozor na správnu stenu tohto nádvoria, na krátku dobu sa stane vašim útočiskom. Choďte na ďalšie nádvorie. Aj tu musíte pracovať. Choďte do stredu dvora, hneď ako na vás zaútočia kostry, bežte späť k vchodu a známou technikou skočte na stenu. Vyskočil som na ten vľavo. To je presne stena, na ktorú som nedávno upozornil. Tu to bude pre vás bezpečnejšie. Vyrovnajte sa s kostrami - z vašej pozície to nie je ťažké. Potom príde vlna býkov. Sú schopní sa k vám dostať lezením jeden na druhého. Buď opatrný. Potom sa objaví horda biomechanoidov - musíte utekať späť k stene, aby ste sa vyhli ich raketám, najmä keď sú v úplných hĺbkach dvora. Hneď ako sa vysporiadate s biomechanoidmi, budete musieť znova bojovať s kostrami. Netuším, ako tu môžeš prežiť. Skočte do priľahlého dvora, zbierajte tam veci.

Choďte do veľkého údolia a vychutnajte si film s veľkým zlým hercom, ktorý vás nemiluje. Ihneď po cutscéne buďte opatrní, zaútočia býky a biomechanoidy. Vaším cieľom je veľký chrám postavený zo skaly na druhom konci údolia. Vystreľte z dela všetko, čo vidíte. Je to vynikajúca zbraň proti býkom. O muníciu si príliš nerobte starosti, cestou je veľa munície, mušlí, zdravia a brnení. Zoberte to, to všetko vám bude stále užitočné. Choďte hore po ceste, strieľajte z dela, v prípade potreby prepnite na laser. Keď sa približujete k chrámu, všimnite si veľké sochy sfingy na rímsach na oboch stranách. Prejdite na rímsu, dajte si pozor na kostrové útoky, naberte zdravie a skočte za sochu. Keď sa skryjete, snažte sa nenechať nažive príliš veľa malých príšer. Veľké vás nedostanú, ale kostlivci a kamikadzeci môžu. Väčšina sa zhromaždí na rímse a dajú sa ľahko zastreliť. A niektorí sa môžu pokúsiť na vás zaútočiť. Socha je miesto, kde sa musíte skloniť, súdruh zlý herec ničí všetko, bez ohľadu na to, za čím sa schováte. Nepokúšajte sa ho zastreliť na tomto mieste. Nemyslím si, že by si mu nejako ublížil. Všimnite si, že sa nad vami pohybuje vesmírna loď. V určitom okamihu budete počuť zvuk zvončeka. To znamená, že dvere sú otvorené a môžete sa dostať k východu. Nešetrite na zdraví a munícii. Jediným cieľom je dostať sa odtiaľto.

Teraz ste pripravení na poslednú bitku. Nachádzate sa vo vnútri pyramídy, v rohoch sú rímsy, ktoré vás akoby umiestnili do polí inertnej energie. Prečo sa to robí - opýtajte sa vývojárov z Chorvátska. Na základni každej rímsy nájdete zdravie, brnenie a muníciu, ktoré sa očividne neustále dopĺňajú. Tu prichádza zlý herec a aby ste hru dokončili, musíte ho zabiť. Utekajte z rímsy na rímsu, z rohu do rohu, strieľajte na príšeru všetkým, čo máte. Odporúčam delo a laser. Kanón je veľmi ničivý a pomocou laseru môžete strieľať na seba letiace rôzne projektily. Neustále ho strieľajte. Neváhajte, blúdite ďalej. Hneď ako navštívite všetky štyri polia - objaví sa vám lúč smrti, s jeho pomocou bude všetko oveľa jednoduchšie. Niekoľkokrát sa vám bude zdať, že netvor je mŕtvy, ale potom opäť ožije - nezúfajte. Len pokračujte v streľbe a vyhýbajte sa jeho projektilom. Jedného dňa určite zomrie, potom bude možné vliezť do lode. Uistite sa, že je bezpečnostný pás zapnutý, máte pred sebou dlhú cestu.

Ospravedlňujeme sa za pravopisné chyby v texte (ak existujú)

A tiež pasáž je možné stiahnuť ako súbor.

Úroveň 1 - Chrám Hatšesup (nájdené tajomstvá - 4 zo 7)

Zjavujeme sa v blízkosti chrámu Hatshesup - mimochodom, krásna bola.
Ak sa pozriete späť, v diaľke a mierne vľavo v púšti môžete vidieť zelenú škvrnu -
je tu malá oáza so zdravím, muníciou a raketami (1 tajomstvo zo 7 v tomto
úroveň). Ale keď sa tam ponáhľate, čestná stráž z
dospelých biomechanoidov, tých, ktorí od hnevu sčervenali. Mať dve pištole a
behať okolo nich v kruhu, aby ste ich naplnili, je jednoduché - neberú do úvahy vašu rýchlosť a
ich rakety lietajú. Ale zatiaľ máme iba jednu pištoľ, takže by to bolo pekné
nájdi toho druhého. Ihneď z miesta vzhľadu choďte doprava a preskočte medzi stĺpce -
visí tam pištoľ Secret - obyčajná kópia našej. Navyše - dvaja sú lepší ako jeden
a tiež našli tajomstvo (2 zo 7). Vraciame sa späť a schádzame po jednom schodisku
cesta dole. Odbočte doprava a kráčajte po schodisku - Aha! Medzi stĺpcami nejakého druhu
Dvere. Zabijeme ju (3 zo 7) a odtiaľ vyjde partia tupcov s veľkými hlavami.
Pripisuje sa nám za to 50 000 bodov, takže je zbytočné ich zabíjať - rovnako pre
nedajú im okuliare. Každý z nich pristúpi k nám a zamáva prstami - ako keby sme boli tvoji
fanúšikovia a škúlia od vás :). Keď sme prešli do hĺbky ich komory, vzali sme rakety.

Teraz ideme do vzdialenej Oázy a zastrelili sme všetkých biomechanoidov z pištolí.
Keď som hral prvýkrát a v lete som strieľal na raketu letiacu proti mne, spomenul som si
film, kde človek puškou zostrelil aj raketu odpálenú z bazuky. Potom druhý
povedal - „Si len systém Patriot !!!“ Kto nevie, potom Patriot -
protiraketový záchytný systém od Američanov. Tiež som sa tak volal a keď som bežal
do Oasis tam vzali všetko.

Vraciame sa do chrámu a rútime sa hore schodmi, pričom cestou postrieľame všetko, čo
pohybuje sa. Ako už bolo spomenuté: Šéfe, ak sa halucinácia pohne, zastreľte ju,
ak povie - podrezať jej hrdlo, tým sa kazí väčšina halucinácií! :)

Keď sa ocitneme na samom vrchu schodiska, odbočíme doprava a ideme ďalej
pravá stena vrátane všetkých ohybov. Keď sme takmer obišli celý portál (nie je
teleportu a časti budovy), potom jedna zo stien spadne sama, keď my
prejdeme okolo neho (musíte sa prakticky dotknúť stien) a vo výklenku (tajomstvo 4 zo 7) my
dostaneme dvojhlavňovú zbraň. Žiaľ, ďalšie tajomstvá som nenašiel: (Po vyčistení
zo všetkých miestností pokojne pokračujte a opustite úroveň. Žiadne roubíky
nie je

Úroveň 2. Send Canion (pieskový kaňon) (4 zo 6)

Vychádzam sám na cestu ... A v ústrety nám vybehne bezhlavý blázon s párom
tašky do ruky. Bez toho, aby sme museli povedať kva, na ňu vystreľujeme salvu a je nesená
úlomky. Urazení touto liečbou sa na nás rútia jeho bezhlaví bratia
celé stádo. Keď sme ich zastrelili, dočítali sme sa, že sú to kričiace kamikadze. Dvojka vám,
tvorcovia hier! Kamikaze sú samovražední piloti v lietadlách a ľudia sú
samovraždy zviazané výbušninami v japonskej armáde sa nazývali Taisentai. dobre a
to čo kričia je ich problém :)

Keď sme presvedčili všetky miestne zvieratá, že sú lepšie, keď sú mŕtve, odchádzame
nehostinná púšť.

Keď vojdete do tmavej chodby, kde za zatvorenou bránou pobeží Kamikaze
(budeme ich tak volať, keďže ich tvorcovia hry nazvali týmto názvom), byť
pozor - keď sa brána otvorí a vyskočíte, vľavo hore sa zvarí
veľká skala, ktorá vás rozdrví, ak sa neodrazíte na stranu.

Prejdeme všetkými sálami do miestnosti, kde na nás skáče banda Žab. Samozrejme,
sú to rovnaké žaby ako ja pre slony, ale skáču rovnako. Naplnenie všetkých v tomto
izba, pozeráme sa vpravo od vchodu - pod prvým z okien je doska tmavšia -
pošťuchnite a vezmite samopal Thompson do otvoreného výklenku (toto tajomstvo pomohlo nájsť
SanZ - 1 zo 6). Berúc to, vybehneme von k dverám. Okamžite sa vyberieme doľava a pri stĺpci - my
hodí hore a za letu kormidlo doprava - na stĺpiku je nepriestrelná vesta (2
6).

Pri pohľade dopredu vidíme v stene okno. Skočíme do toho. Okamžite vľavo - ide
zostup. Pod zjazdom je malá jaskyňa - zdravie (3 zo 6).

Potom opäť vyjdeme do púšte, kde sa zoznámime so sýrskym býkom a malým
Chôdza modrá so strachom. Obaja odhodia kopytá (navyše, býk dovnútra
doslova :) po dvoch strelách zblízka z dvojhlavňovej pištole. Ale ja mám také
myšlienka, že niekde v neznámych tajomstvách leží od nasledujúceho raketomet
Na streche portálu som našiel tajomstvo, ktoré nás vedie von z tejto púšte. ale
Jednoducho som tam nemohol skočiť - nemal som raketomet na Rocket Jump.
Nechal som teda býka zdvihnúť na rohy a on ma hodil mocným úderom
hore (4 zo 6). Je pravda, že iba od 3. pokusu - vo zvyšných časoch som práve letel
minulosť.

Mimochodom, v tejto púšti môžu pri braní najrôznejších drobností veľa zhodiť zhora
veľký dláždený kameň, takže buďte opatrní.

Žiaľ, nenašiel som žiadne ďalšie tajomstvo, ale na ďalšej úrovni som ho dostal späť -
tam som našiel VŠETKY tajomstvá.

Úroveň 3 - Hrob Ramsesa (8 z 8 tajomstiev)

Postaviť sa chrbtom k nepriateľovi je ako strčiť hlavu do gilotíny a
potiahnite štartovacie lano. Túto myšlienku musíte okamžite vštepiť dvom bez hlavy
idioti chrbtom k nám.

Poďme dopredu. Stúpajúc po schodoch a strieľajúc Kamikaze vyrážame do veľkého
miestnosť s ľavým a pravým priechodom a schodiskom vpredu. Ideme doprava
priechod, choďte hore a tlačte na ľavú stenu. Skáčeme s behom
dierou a ocitáme sa v tajnej chodbe (1 z 8). Potom
zoskočte dole a opustite ľavý priechod. Teraz vyjdeme po schodoch, ktoré boli
rovno.

Potom, čo sme prešli dlhými chodbami na ďalšie schodisko, vystúpime naň a
odpočívame pri obrubníku, kde horí oheň. Skočíme na to a z toho do úzkych
cesta, ktorá ide popri stene (vpravo). Ak stojíte tvárou k stene, tak najskôr
choďte doprava - na jednom z lúčov bude červené srdce - +100 zdravia (2
8), a potom - doľava a vyjdite tajným priechodom (3 z 8) do chodby, kde sme
by zasiahli, keby neskočili na obrubník, ale išli by ďalej. Stručne povedané, je to jedno
by sa sem dostal, aj keď keby ste šli okolo, mohli by ste vojsť do miestnosti, odkiaľ
pobeží vás zdravotná tabletka. Keď ho chytíte, napadnú vás Kostlivci
Kli. Vtipné je, že skákaním na stojanovú lampu a posadením sa staneme pre nich
neprístupné, tak som ich zastrelil pištoľou.

Potom, čo sme mladého škorpióna (Juvinile Scorpion) namočili v dlhej chodbe ďalej, odchádzame
von z tejto pasce. Schodisko sa okamžite rozdvojí, ideme vľavo a viac vidíme vľavo
schody. Keď na ňu stúpame, vidíme raketomet, ale nemôžeme to vziať.
Stojíme pred raketometom a pozeráme sa doprava - vo výklenku blikajú svetlá -
toto je teleport, ktorý nás prenesie do raketometu (4 z 8). Navyše samotný raketomet
je samostatné tajomstvo (5 z 8).

Po dlhých prechádzkach prichádzame k dverám prielezu. Chrbtom k nej vidíme lúč,
prechádza všetkými nižšie uvedenými chodbami. Prejdeme popri ňom k prvému priečnemu nosníku,
odbočte doprava a choďte k stene - vo výklenku je Srdce (6 z 8). Ďalej
prechádzky sa riadia zásadou - všetko, čo sa hýbe, musí zomrieť.

Konečne sa dostávame k miestu, kde sú pri dverách dve biele sochy. Obliekame Tsaka a
radovať sa (autorské práva kin-dza-dzy). Stojíme chrbtom k sochám a ideme dopredu, zatiaľ čo
nedávajte si čelo na stenu. Pozeráme sa doľava - v tme (7
osem). Potom, čo sme ním prešli a pozbierali náboje, odchádzame z miestnosti s nábojmi vľavo a pozdĺž
steny vľavo smerujú k miestu, kde stál Malý škorpión, a teraz je tam červená
brnenie - +200 brnenie (8 z 8). Zozbierali sme teda všetky tajomstvá!

No a teraz, po zuby ozbrojení, sa ponárame do priechodu medzi bielymi sochami. Toto je
nás zavedie do miestnosti so stĺpmi. Dvere sa zatvárajú a dav tvorov sa snaží
presvedčte nás, že sem nepatríme. Dokazujeme im opak. Buď
pozorný! Akonáhle som posledného tvora nezabil ja, ale jeden zo Žabíkov,
ktorý sám explodoval. A na vzdialenom konci tejto miestnosti (kde je veľký
škorpión - dospelý) nezhodil tanier. Musel som skočiť raketovým skokom. ALE
ak hráte na slabej úrovni, je to tak - odtiaľto sa nedostanete a hra bude visieť -
nemôžete skákať, ale nie je kam ísť. Každý si teda namočte sami a nenechajte ho zvlhnúť
navzájom.

Môžete samozrejme okamžite skočiť na východ raketovým skokom, ktorý je však zatvorený a
Je ťažké vyhnúť sa tam Kle Skeletons. Ale všetky druhy malých nezasahujú - oni
behajú po dne a nemôžu sem skákať. Tak do toho, každý svojim spôsobom.

Po vyzlečení odchádzame - koniec úrovne.

Úroveň 4 - Údolie kráľov (nájdené tajomstvá - 2 zo 4)

Táto úroveň je pomerne jednoduchá, ale má hlavný trik - ísť na ňu
z tajných úrovní.

Kráčame po veľkej Aleji kráľov, v ktorej všetky stromy dlho vyschli
Poznajme na konci dva typy štvorručných bastardov, z ktorých jeden je stále
úplne zelená (doslova), druhá je už zrelá, ako červená. Obaja
vyzbrojení navádzacími strelami rovnakej farby ako tvor. zelená
vydrží 3 rakety a červená predstavuje superbug, takže vyžaduje 15 kusov.
Bežiac ​​tam a späť a vľavo a vpravo som sa pokojne vyhýbal škrupinám a zalial sa
stvorenia. Hlavnou ťažkosťou nebolo zasiahnuť raketu nepriateľa, keď to urobilo
preletela okolo mňa - rázová vlna by mi oholila nepriestrelnú vestu ako kus papiera!

Vychádzajúc do veľkej haly s runou v strede a bazénom, narazíme na bočné vetvy a
stlačte tam tlačidlá, runa klesne a my ju vezmeme. Môžete sa ponoriť do vody a
zoznámte sa tam s obrovskými elektrickými piranami - a zubami do pekla a elektrickým prúdom,
ako z iskričky od Kwaki. Ale nemôžeme sa tam potápať.

Po dlhých prechádzkach chodbami nachádzame miestnosť so zrkadlovo hladkou podlahou,
ktorý obsahuje Papyrus. Mimochodom, hovorí to o tajnej úrovni. Potom
odchádzame do zostupu, na konci ktorého nám Malý Škorpión vyjde v ústrety. Napĺňa sa
ho a uistiac sa, že dvere sú vľavo zamknuté, ideme doprava a strieľame do dubletov
Kleeho kostry. A priamo do tmavej steny, ktorá sa ukazuje ako vôbec žiadna stena.

Po stlačení tlačidla sa panely na stene zdvihnú a malé
dav Kli. Keď sme ich naplnili, prejdeme dverami, ktoré boli zatvorené.

Aha! Červené srdce visí! My, otvárame naše čeľuste s ostrými zubami od chamtivosti
ponáhľame sa k nemu ... a ocitáme sa v pasci! Ponáhľa sa k nám celý dav
modrí, ktorí dlho nejedli (nie je hlava!), A preto pokojne prechádzajú
cez mreže. Keď sme ich zastrelili, čakáme na Kliho, ktorý je v dave (stádo, viete,
tvory - nie tak, že jeden po druhom :) hromadia sa na nás.

Potom sa rošt zdvihne a otvoria sa dvere, ktorých kľúčom bolo Srdce.
Odtiaľ sa plazí Škorpión a na náročnejších úrovniach prichádza ďalší
pre Klee. Môžete s nimi búchať, alebo sa môžete ponoriť do dverí a stlačiť tlačidlo vpravo -
dvere sa zavrú a tvory tam zostanú :).

Teraz ideme doľava v smere jazdy - pri soche stlačte tlačidlo a vpravo nad vodou
tŕne idú k stropu. Skočíme do tejto vody a vezmeme si runu. Odchádzame ďalej.

Chôdza samotnou úrovňou nie je náročná, kým sa nedostaneme
miestnosti, kde visí samopal Thompson - jedna z mojich obľúbených zbraní,
bez ktorého by vo všeobecnosti bolo ťažké prejsť úplne poslednou vecou.

V tejto miestnosti sa otvorí teleport a odtiaľ, ako z kornútka, začnú
vyzliecť žabu. Guľomet tu tiež nie je zlý - zabíjal som jednotlivými ranami
žaby ešte skôr, ako stihli zoskočiť z centrálneho podstavca.

Tu nachádzame prvé tajomstvo - po zastrelení všetkých tvorov sa dostaneme von
miestnosti. Opatrne! Len čo sa otvoria dvere, skočí na nás Skeleton Kli, takže
že vám radím, aby ste rýchlo skočili do strany - po skoku sa Kli zastaví pre pár
sekúnd a to je čas, kedy ich môžete vybehnúť a zastreliť dvojhlavňovou pištoľou -
slzy na kusy. Vo všeobecnosti je však dvojitá hlaveň najlepšou zbraňou proti Kleeovi
Traktoristi (klávesáci) a atrapy to budú mať ťažké.

Vo všeobecnosti existuje zaujímavá chyba. Ak zomriete kdekoľvek z tejto miestnosti,
dostávame sa na ďalšiu úroveň, ale na obvyklom, a nie na tajomstve. Ale to nie je vždy
Tvorba.

Po behu po ceste napravo uvidíme teleport (odkiaľ skákali žaby) a priblížime sa
hrana. Pozeráme sa doprava - v rohu je tanier, ktorý nás vyhodí vysoko
hore, kde je tajné brnenie (1 zo 4).

Potom zoskočíme a ideme ďalej. Po krátkom filme, kde sme
berieme runu, ideme na okraj útesu. Ak skočíme alebo spadneme, choďte na
ďalšiu úroveň, ale chceme ísť na stranu TU, ale most sa zrúti, takže
Neodporúčam vám, aby ste sa ním riadili.

Ideme doprava pozdĺž útesu a pozrieme sa hore - v skale je stlačená hojdačka. Strieľajte
aj s pištoľou v nich (rozdiel oproti beta verzii je očividný) a začnú
hojdať sa nad priepasťou. Tu je vtip - musíte na nich vyskočiť a preletieť
na druhú stranu. Ak nemáte čas a hojdačka sa zastavila, zastreľte ich -
začnú sa znova hojdať.

Skákajúc z hojdačky na druhú stranu ideme do chodby - našli sme východisko do tajomstva
úroveň (2 zo 4 tajomstiev). Bohužiaľ, nenašiel som žiadne ďalšie tajomstvo.

Úroveň 5 - Mesačné hory - 5 zo 7 nájdených tajomstiev.

Táto úroveň začína večierkom na ostrovoch. Ak neviete, ako sa otočiť ako
voš na panvici - to znamená, že je horúca a nie je dostatok miesta, potom je pre vás lepšie, aby ste
Choď dnu. Po každom prechode cez mosty sa most za vami zrúti a už sa nevracia späť
vrátiť sa.

Na štvrtom ostrove, ak pôjdete na okraj, kde je najbližšie k stene, môžete
pozri náboje do guľometu a neďaleko v priepasti visí červená nepriestrelná vesta.
Blížime sa k okraju, nepriestrelná vesta letí hore a padá na stred nášho ostrova (1
7).

Tu je ďalší vtip. Keď som chvíľu behal (to znamená, že som len prerazil bez dokončenia
čistiace tvory), skočil som z piateho ostrova pomocou raketového skoku
cez vodopád až kam sa potom dostaneme cez všetky ostrovy. Objavil sa
nápis „tajná chodba nájdená!“ (2 zo 7). Skákanie a lietanie však nie je jednoduché a
prečo je to potrebné, nie je jasné.

Keď sme prerazili na tento balkón, blížime sa k vode samotného vodopádu a kráčame pozdĺž vody
za skalami - existuje Tajné zdravie (3 zo 7). Potom ideme k veľkému vodopádu,
zoskočíme dole a blízko východu upokojíme Škorpióna. NESKOKUJTE však do diery
výjdeme a ideme pozdĺž steny. Zadná stena klesá a my vchádzame s tajomstvom
jaskyňa (4 zo 7). Tam nás stretáva delegácia Shouting kamikaze. Udierať ich,
zoskočíme dole, pričom sme predtým vzali guľomet - pod vodou desiatky rýb.

Po usporiadaní kolosálnej rybej polievky z jazera opäť plávame pod studňou, cez ktorú
ísť tam. Ak sa pozriete na výstupné dvere, plávajte vľavo za rohom útesu
na skale nad vodou bude Srdce - tajomstvo 5 zo 7.

Vychádzame z vody a dlhým priechodom sa presúvame k rieke, ktorá nás vynáša
na ďalšiu úroveň.

Úroveň 6 - Oazi (3 zo 6 tajomstiev)

S výkrikom A-a-a-a-a-a-a-a-a !!! padáme do obrovskej mláky. Shmyaknuvshis na dne, my
vyletíme z kaluže a ocitneme sa na rozsiahlom území. Po dlhom a krvavom
bitka, v ktorej som našiel dobrý vtip (vyhnať stvorenia do kaluže, kde sme
spadol - je hlboký a stvorenia sa odtiaľto nedokážu dostať), a tak potom
bitkách, vyjdeme do brány a vezmeme si odpaľovač granátov - v prípade potreby veľmi dobrá vec
ustúpte pred postupujúcim nepriateľom.

Po príjemnom rozhovore s Kli (nedúfajte, stádo tam stále bude) a po normálnej hre
úroveň - tiež s červeným biomechanoidom si dáme dve pilulky na zdravie vľavo a
napravo od sochy pred vchodom (prvá časť tajomstva). Prejdeme do pasáže naľavo od
vchod - tam vezmeme 1 jednotku brnenia a aktivujeme druhú časť tajomstva. Potom
Túto sochu vynášame z raketometu. Pod ním sa otvára zelený kruh (tretia časť
tajomstvo), ktoré nás vhodí do výklenku nad vchodom (3 zo 6 naraz). Aha !!! Tu je ona,
skvelá vec - Minigun - šesťhlavňový rýchlopalný guľomet, ktorý však
nezačne okamžite strieľať, ale zo všetkého urobí sito. Prirodzene, tie zje
rovnaké náboje ako útočná puška Thompson, takže pre pár nezostane nič sakra
minút.

Potom s revom vletíme do pravej uličky a raketami zapečatíme tú, ktorá stojí nižšie
Škorpión. Dve mu budú nad strechou stačiť. Keď sme vbehli do dlhej chodby, berieme zdravie,
ale neponáhľajte sa vybehnúť von do otvorených dverí - keď jedny vezmete, objavia sa
ďalší, potom tretí, takže z miestnosti odchádzame, len keď po odobratí
nič a zabitím všetkých tvorov sa nič neobjaví.

Teraz nás čaká veľký vtip - v miestnosti je taška s nábojmi,
nepriestrelné vesty a superbug. Ale ona neklame. Ide len o to, že namiesto nej sa k nám začnú pridávať
vyskočiť tueva hucha Žaba. Najlepšou taktikou je utiecť pred nimi a hodiť ich doľava.
vpravo, aby nás pri skoku nezrazili. Keď sa zhromaždia za sebou
malý dav, musíte sa otočiť a hodiť po nich granát - banda Žab
choďte naraz do ďalšieho sveta. Alebo ich udrite guľometom. Ale toto je niečo iné
zábavu. A len pre tých, ktorí hrajú pod normálom.

Croteam tiež poskytol taký vtip - hmotnosť nepriestrelnej vesty znižuje výšku
RocketJumpa. Tam, na normálnej úrovni a vyššie, robím toto - neberiem nepriestrelnú vestu
(zvyčajne do tejto doby ju nemám), pri vstupe do tejto miestnosti sa okamžite vyberiem doľava
a vystrelím sa pod nohu bližšie k stene. Bez nepriestrelnej vesty ma hodí do galérie
zhora, odtiaľ pokojne idem na samý okraj a zastreľujem všetkých Žabákov
pištole.

Po smrti celej žaby opúšťame úroveň a prerážame koridor prekvapení -
stvorenia sa objavujú jeden po druhom, ale niekoľko desiatok Žabiek na občerstvenie. Ale my nie sme
Francúzi, tak ich len zastrelíme. Bohužiaľ, iba 3 tajomstvá.

Úroveň 7 - Duna (Duny - 5 zo 6).

Páčila sa mi táto úroveň. Hneď ako to začalo, objavilo sa to pred nami
malé stádo biomechanoidov zmodralo od strachu. Po ošetrení všetkých raketou som ja
ponáhľali sme sa k východu z tohto úzkeho miesta, kde sme sa objavili. Let okolo červenej
biomechanoid, ktorý sa pokúsil zablokovať môj východ a ošetroval býkov raketami, ja
vybehol do mesta. Prečo sa pýtaš. Všetky z nich je možné naplniť bez toho, aby ste museli vybehnúť.
Chren !!!

Po týchto býkoch, Kli a Biomechanoidoch, sa na nás rúti dav bezhlavých krikov
Kamikaze. Tu by nás tam prichytili. A ja, keď som bol takmer pri hradbách mesta
všetkých postrelil pištoľou. ALE NEVZAL som si KARTY A ZBRANIČKU, ktorá sa objavila
po smrti posledného tvora pred Kamikaze. Keď ich vezmeme, stretneme sa s nami
celý dav býkov a Kli je vyhodený a na Kamikaze nebude čas.

Potom, čo som zastrelil celú Kamikaze, som sa rozhodol vykradnúť tajomstvá. Ideme k východu z miesta, kde
objavili sme sa. Stojíme tvárou v tvár mestu. Ideme teraz doľava - zdravie tam visí a
keď to vezmeme, kazety spadnú na vrch (1 zo 6).

Teraz ideme do rovnakého bodu, ale napravo - rovnakým spôsobom (2 zo 6). Zakaždým potom
Tu sa objaví Kli. Ak sa pozriete ďalej doprava, je tu palma -
malá oáza a srdce (3 zo 6 tajomstiev). Celé stádo lietajúcich múch naraz
Bab. Bežal som v kruhoch, kým sa všetky nezhromaždili na hustej hromade, a potom som vystrelil
na ne raketou alebo vystrelil granát, pričom držal strelu. Výbuch zlomil tretinu z nich
k diablovi a ďalšia tretina spadla na zem a začala utekať za mnou. Z týchto som strieľal
pištole - náboje bola škoda.

Mimochodom, upozorňujeme, že piesok, keď bežíte vľavo alebo vpravo od mesta
sa stáva tmavším (oáza je mimo toto stmavnutie). Dlho
byť za touto hranicou sa rovná byť dlho pod vodou, len nie
spotreba kyslíka je viditeľná. Buďte teda opatrní - často behám pred tvormi
najskôr prešiel cez túto hranicu, nevšimol si to a nechápal, prečo Sam zrazu
začne štikútať a jeho zdravie sa znižuje.

Najprv som nenašiel jedno tajomstvo, ale potom som na to prišiel. Ak stojíte čelom k vchodu do
mesto, potom vľavo uvidíte osamelý strom. Strieľané dokonca z pušky, máme to
sfúkneme ho na kusy - v blízkosti sa objaví zdravie a náboje (4 zo 6).

Teraz sme pripravení vbehnúť do mesta. Nasledujúce 2 tajomstvá sú možné IBA pre
tí, ktorí hrajú na normálnej úrovni a vyššie. Aj pre nich je určený ten môj.
taktika takmer bezpečného prechodu týmto miestom. Hrá sa na slabej úrovni
stačí bežať a strieľať do všetkého, čo sa pohybuje.

Pre Normu vbehneme do mesta a chytíme Laser. Ako Hviezdne vojny. Ponáhľame sa
do vzdialeného rohu vľavo a vyskočte na rímsu pomocou Rocket Jump. V rohu je priechod do
tajné miesto (5 zo 6). Keď sme tam stáli a v rukách držali laser, strieľame späť
všetko, čo sa objaví, v prvom rade - z tmy, temného Kli, niektorých
ktoré k nám vyskočia. Bez toho, aby som sa odtiaľ dostal, som tiež zastrelil biomechanoidy,
skrýva sa v uličke. Potom som prerušil objavujúcich sa štyroch rúk z lasera a guľometu
príšery. Guľomet a laser mi umožnili zostreliť ich rakety dávno predtým
dorazili ku mne.

Keď všetko vyhaslo a Sam spokojne zavýjal jojo !!! Zliezol som a šiel k
opačný roh. S pomocou Rocket Jump som vyskočil na tú rímsu. ale
OKAMŽITE po skoku skočte odtiaľ - čoskoro sa táto prevýšenie zrúti a vy
stlač dole. A pár červených biomechanoidov dokončí to, čo sa nerozdrví.
kamene. A po odskočení navlhčíme biomechy a potom vezmeme Srdce (6 zo 6), ktoré
sa objavil na mieste zrútenej budovy. Odchádzame.

Úroveň 8 - Mesto (nájdené tajomstvá - 7 zo 7)

Sme v meste. Nie sú tam žiadni ľudia, ale tvory sú nad strechou. V prvom meste je to in
väčšinou Klee a Scorpions-guľometníci, v druhom meste je to jednoduchšie-je tam len tma
(viac ako 60 na normálnej úrovni) vystrašený zoči -voči Biomechanoidovi do modra. Kde,
pýtate sa, taká postava? Takže pre každého z tohto tvora, aby som dlho nechápal, ja
Pristál som s 1 raketou a bolo ich 50 v munícii (na Normálnej) a dokonca aj pár balíkov
vzal na úrovni.

Všetky tajomstvá sa nachádzajú vo výklenkoch pri stenách, okrem posledného. Ale pár tajomstiev má
vtipy. V druhom meste vľavo od výstupnej brány je pravidelná fľaša zdravia, ale
tajomstvo :), ale napravo od výstupnej brány vo výklenku je kus brnenia. Keď sme
berieme, ozve sa hudobné zavýjanie a objaví sa nápis o aktivácii
hudobná pasca. Okamžite odtiaľto vypadneme a počítame s tým, že
dom v blízkosti tohto miesta vybehne hore a budete musieť behať po ňom. Objavujú sa oba druhy
biomechanoidný a zelený štvorručný.

No, práve tam, napravo od východu, ale iba v úplnom rohu mesta je brnenie a kedy
vezmeme to spoza steny sa zatvára a na troch stenách okolo sa to javí ako modré
biomech. A potom - Červená hore a vpredu. Takže rada: Vezmeme do ruky guľomet
alebo laserom. Berieme brnenie. Strieľame na modré biomechy a potom ich pečatíme
stena, ktorá zatvárala náš východ - Červená nás tam nevidí. Múr čoskoro odíde, my
vybehneme a potichu manévrujeme facku Red. Ak netesníte do
múr, potom než odíde, Red nás ošetrí raketami, ktoré sú v uzavretom
priestor pasce je veľmi bolestivý, aj keď ich zrazíte za letu - tiež
Zavrieť.

Keď stlačíte obe tlačidlá v druhom meste, aby ste otvorili studňu,
je čas odhaliť posledné tajomstvo. Stojíme chrbtom k výstupnej bráne a skáčeme
do studne, bez uvoľnenia tlačidla „vpred“ a letíme do tajomstva - výklenku v studni.
Vezmeme si brnenie a zdravie a skočíme ďalej - sme na ďalšej úrovni.

Úroveň 9 - Stoky (Stoky - 4 z 5)

Padáme do vody a vyplávame na hladinu. Aký smrad. Očividne tu nikto dlho neupratoval. Hneď
opäť skočíme do vody a potápame sa, tlačíme k stene, ktorá je k nám najbližšie (od nej my
vyskočil). Pokračujeme v potápaní a dostávame sa na miesto, kde končí stena, a plávame
pod ním. Najrýchlejší spôsob, ako sa potápať, je plávať dopredu a pozerať sa dole, áno
a stále stlačte „sadnite si“ (a vznášajte sa - dopredu s náhubkom hore a dokonca stlačte
tlačidlo „skočiť“).

Ak ste urobili všetko správne, čoskoro sa objaví nápis, do ktorého ste zaplávali
tajná chodba (1 z 5). Tam berieme Červené srdce a namáčame pár rýb.
Ak budeme plávať vpred, vynoríme sa tam, kde budeme, ale všetky tvory
bude OKOLO nás, preto vám radím vrátiť sa a objaviť sa tam, kde sme padli.

Teraz ideme vpred a čistíme všetko a všetkých. Po prechode ponad vodu a výstupe po schodisku
vľavo nad vodou uvidíme lúč a na ňom nepriestrelnú vestu. Skákanie na to (najbližšie k
rebríková rímsa - aj bez Rocket Jump) berieme nepriestrelnú vestu (2 z 5 tajomstiev).

Teraz sa pozrime pod vodu. Jeden zo stĺpcov pod istou žiari pod vodou
uhol pohľadu. Na ňom, hlboko pod vodou, je tlačidlo, ktoré otvára výstupné dvere.
Po jeho aktivácii vystúpime. Po živej prestrelke so Žabami sme
zídeme dole schodmi. Pri vstupe do vody sa držte vpravo a
padáme do tajného tunela. Potom, čo si v ňom zaplávame, vezmeme tam náboje a namočíme rybu
(3 z 5). Výťah nás vyvezie späť k hornej vode a my opäť studňou
späť do Kanalizácie.

Po prechode strašným masakrom odchádzame k vchodu do podvodnej časti Kanalizácie, ale
zhora klesá tanier a objaví sa zelený štvorruk. Zastrelenie z
guľomet, bežíme k nemu, keďže za ním je viditeľná nepriestrelná vesta. Skočíme do vody (tvor
už zhodí kopytá) a skočíme tam (4 z 5). Ak ste nemali čas - kerdyk, toto
tajomstvo sa už nedá vziať.

Stlačením tlačidla opäť spustíme kachle a namočíme guľometníka Hansa, ktorý sa volá Scorpio.
Znovu stlačte tlačidlo a vyskočte z výklenku - kachle rýchlo stúpajú a my jednoznačne nie
Chcem byť rozmazaný po strope.

Po kúpaní pod vodou nachádzame východisko a je to. Rada - plával som laserom, túlil som sa k
podlaha - a laser trhá rybu na kusy a svetlo z nej sa odráža od podlahy a stien,
trochu osvetliť cestu. Všeobecne platí, že nedostatok baterky je zlý.

Nikdy som nenašiel jedno tajomstvo. Odchádzame do Metropolisu.

Úroveň 10 - Metropolis (Nájdené tajomstvá - 0 z 1)

Táto úroveň je prípravou na poslednú pekelnú bitku.

Vymanení sa z kanálov sa ocitáme v meste. Jednoducho všetko namočíme
môžete, a pripravte sa na to, že čokoľvek si vezmete, bytosti sa okamžite objavia a ich
bude musieť strieľať. Buďte teda opatrní - nechytajte všetko naraz.

Ak vôbec bojujete a hráte na úrovni vyššej alebo rovnej normálnej, potom
vybehneme k stene a s Rocket Jump na ňu skočíme. Obdivovať partiu
závady (ako sú zrkadlové povrchy, ktoré sa jednoducho stratia
štruktúry). Utekáme vpred, cez všetky závady a cez všetky úrovne až
ten druhý.

Všetky sú obklopené múrmi, a tak sme na jednom mieste nútení vyskočiť na piesok.
V blízkosti poslednej časti tejto úrovne je v piesku také svinstvo - prameň,
čo nás odhodí späť.

Tu čakáme na vtipy posledného námestia - najskôr banda bombardérov (I.
naplnené pištoľami, keď bola brána otvorená, alebo zo stroja Thompson, keď
brána je zatvorená - pozri nižšie, keď je brána podobná), potom vtáky, potom býky, potom
banda Klee a niekoľko červených biomechanoidov. Ale tu je jeden vtip - brána k tomuto
plošná práca na podivnom princípe. Keď vezmeme veci na námestie a
objavia sa prvé tvory, brána by sa mala zavrieť (keby sme išli normálne
spôsob, akým by sa otvorili a vpustili nás dnu). ALE!!! Keďže sme vyskočili spoza steny,
vtedy bola brána pôvodne ZATVORENÁ a teraz sa OTVORÍ. Keď do nich vbehneme, vstaneme
a tvory sú nútené na nás zaútočiť cez úzku medzeru brány (okrem letákov). Je to veľa
nám uľahčuje život. ALE! Nebehajte tak za zákrutou - brána si bude myslieť, že vy
prišiel normálnym spôsobom a zatvorí sa, čím zablokuje váš východ a späť, už ste sa vrátili
nemôžem :)

No a teraz pár tipov pre tých, ktorí hrajú na GLASSES a chcú si prejsť
normálnym spôsobom. Keď sme prešli čiernymi oblúkmi v prvej hale, otvoríme bránu ďalej
a urobme zo seba hrozný hemoroid - za bránami je mesto, v ktorom potrebujeme
výjazd nájsť v domoch 4 chrobáky. Nie je to ťažké. Je ťažké, že v TOMTO meste tvorov
sa objavujú pri prechádzaní ulicami a je ich strašne veľa, najmä guľometníkov-
škorpiónov a bezhlavých všelijakých.

Keď prejdete do ďalšej časti úrovne - na cestu medzi domami, potom do prvej
stred úrovne je jednoduchý - až po otvor s klincami. Tu za ním sa na nás rúti
gigantické stádo býkov a potom ešte väčšie stádo Kli. Ak ich trafíte z
zbrane, je to príliš odvážne - nie je dostatok munície, tak som to urobil.

Prvý býk vždy pokojne spadne do jamy a ohne sa tam. Aj druhý sa ponáhľa, ale
tanier sa vysunie a je na našej strane. Musím skočiť na stranu
pred nosom, ale tak, aby bol na sporáku a bol na druhej strane
než sa tanier skĺzne späť. Ak stojíte na druhej strane, potom
býky zakaždým na výsuvnom plechu preletia k nám a budú musieť
mokrý.

No skočiť VŽDY NA DOSKU (raketový skok je nemožný - tanier bude
pokračujte v práci) na druhú stranu, vybehneme do rohu a uvidíme ďalšieho býka,
alebo dokonca pár. Ponáhľame sa späť a letíme späť s Rocket Jump. Bežíme späť takmer k
sústruženie. Býci padajú do diery. ALE!!! Bežte zo strany na stranu ako padlí
býk okamžite zomrie v jame, ale druhý, ktorý na neho spadol, hneď nezmizne
vyskočí z jamy na našej strane. Ak sa ponáhľame doľava a doprava, býky padajú
v rôznej pomste a zomrieť. Môžete prejsť všetkými býkmi bez straty jedinej guľky.

Keď býky dojdú, pribehneme (väčšinou je tanier zatvorený) a my pokojne
prebehneme na druhú stranu. Kachle sú opäť skryté. Bežíme ďalej, chytíme sa tam
guľky a zdravie a ... rúti sa k nám celé stádo Kli. Tieto kostry trochu behajú
rýchlejšie ako my, tak sa ponáhľame späť do jamy, pričom strieľame späť na Kli, ktorý nás predbieha.
Keď sme dosiahli jamu, opäť s Rocket Jump preletíme na druhú stranu. Ponáhľame sa opäť doľava
napravo - ako pre Kli, aby spadol na rôzne miesta v jame, tak pre
uhýbať ich reťazcom s kettlebellmi - Bolo (ako sa im hovorí).

Keď Kli spadne do diery, kosti vyletia hore ako fontána - strašne sa mi to páči.
Toto sa bude musieť opakovať 3 krát - tvory idú v 3 vlnách. No, potom ako vyššie
popísané - posledná oblasť, kopa tvorov ... ALE !!! brána je zatvorená a spustená
bude musieť byť na námestí. Keď sme všetkých zaplnili, opúšťame úroveň.

Nikdy som nenašiel tajomstvo ...

Pre tých, ktorí chcú - môžete si stiahnuť tento archív (182 945 bajtov) - to je
ZIP, vo vnútri je samorozbaľovací archív ACE, spustite ho a otvorí sa v
3 súbory. Skopírujte všetky tri do priečinka Demos v priečinku hry Serious Sam a spustite
sledovanie Demo Metropolis. Nehovorím, že je to ideálny spôsob prihrávky a
Tento moment som odovzdal len pre informáciu, ale hlavné vtipy o mieste s jamou s
s klincami som ukázal.