อัปเดต (20-09-2019 09:38): การทดสอบครั้งที่สาม 1.6.1
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใน World of Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ใหม่คุณสมบัติรถถังและนวัตกรรมเกมอื่น ๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้นเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการ
การทดสอบทั่วไปครั้งที่สามเปิดแล้ว!
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมถึงต้องการ
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ - นี่คือที่เก็บที่จัดเก็บและทำสำเนาสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนก่อนที่คุณจะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเกมคุณต้องทดสอบก่อนคนแรกที่เห็นการเปลี่ยนแปลงในเจ้าหน้าที่พัฒนา WOT จากนั้นให้สิทธิ์เข้าถึงผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องแสดงว่าได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอนต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ อีกครั้งเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาจุดบกพร่องและข้อบกพร่อง หลังจากนั้นพวกเขาจะแก้ไขและ "เปิดตัว" เวอร์ชันใหม่ของไคลเอ็นต์
วิธีไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT
ในการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center จากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง จากนั้นโฟลเดอร์จะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT (ในไดเร็กทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)ทุกอย่างพร้อมลุย! เราคลิกที่ทางลัดของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าเข้าสู่ระบบและเข้าสู่ระบบ เราใช้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเราและเลือกเซิร์ฟเวอร์ทดสอบหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์
การทดสอบคุณสมบัติ เซิร์ฟเวอร์
- ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเงิน 20,000 ทองประสบการณ์ฟรี 100,000,000 ครั้งละ 100,000,000 เงิน
- ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ไปที่เซิร์ฟเวอร์หลัก
มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?
- ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงประเทศ
- 11 รูปแบบใหม่
- การเปลี่ยนแปลงในการรบอันดับ
ข้ามชาติ
ภาพด้านบนแสดงรถถัง T-34-85 Rudy ข้ามชาติรุ่นแรกซึ่งจะเพิ่มให้กับผู้ทดสอบทั้งหมดในโรงเก็บเครื่องบิน
ความเป็นข้ามชาติคืออะไร?
คุณลักษณะใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งช่วยให้ลูกเรือชาวโปแลนด์สามารถลงจอดบน T-34-85 Rudy ได้
สำคัญ! เราสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้ในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้นซึ่งจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้ในการต่อสู้
เหตุใดจึงจำเป็น
เพื่อปั๊มลูกเรือจากชาติต่างๆบนรถคันเดียวกัน. หากผู้เล่นชอบไอเดียนี้นักพัฒนาสัญญาว่าจะเพิ่มรถถังข้ามชาติเข้ามาในเกม
อัปเดต 9.20 ออกสำหรับการทดสอบทั่วไป การต่อสู้ในรูปแบบ "30 vs 30" กำลังรอคุณอยู่เรือพิฆาตรถถังจีนและการปรับสมดุลรถถัง - เกี่ยวกับเรื่องนี้และเร็ว ๆ นี้คุณจะพบเนื้อหาอื่น ๆ เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน 9.20
ในระหว่างนี้ทุกอย่างจะสดใหม่และน่าสนใจที่สุดเมื่อพูดถึงการรบจัดอันดับ อ่านต่อไปและอย่าลืมแบ่งปันความคิดเห็นของคุณในหัวข้อฟอรัมเฉพาะ สิ่งนี้จะช่วยให้เราปรับแต่งการอัปเดตโดยละเอียดยิ่งขึ้น
การรบจัดอันดับ
ฤดูกาลเบต้าแรกของการรบจัดอันดับเพิ่งสิ้นสุดลง เราได้ตรวจสอบความคิดเห็นของคุณทั้งหมดแล้วและกำลังมองหาการเปลี่ยนแปลงที่ควรปรับปรุงการเล่นเกมในช่วงเบต้าซีซันที่สอง เราจะทดสอบให้เหมือนกับการทดสอบทั่วไปของการอัปเดต 9.20
การเปลี่ยนแปลงกลไกพื้นฐาน
หนึ่งในหัวข้อที่มีการกล่าวถึงมากที่สุดในฟอรัมเกี่ยวข้องกับความเรียบง่ายของระบอบการปกครอง กลไกการจับคู่พื้นฐานใช้ได้ผล แต่การไปถึงระดับ 5 ไม่ใช่ความท้าทายที่แท้จริงสำหรับพลรถถังที่มีประสบการณ์
เราพยายามแก้ไขปัญหานี้โดยการเปลี่ยนกลไกของการได้รับบั้งและการจัดอันดับ จำนวนของอันดับจะยังคงเหมือนเดิม แต่จำนวนบั้งที่ต้องใช้เพื่อไปถึงอันดับจะเปลี่ยนไป ระยะห่างระหว่างอันดับจะเป็นดังนี้: 1-3-5-7-9 บั้ง ใช้เวลาเพียงหนึ่งบั้งเพื่อไปถึงอันดับแรกและต้องมีมากถึงเก้าตัวในการเลื่อนจากอันดับที่สี่ไปยังอันดับที่ห้า
นอกจากนี้กลไกของอันดับรถจะเปลี่ยนไป ในฤดูกาลเบต้าที่สองอันดับใด ๆ จะมีราคา 5 บั้ง
กลไกของการได้รับบั้งก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน ในทีมที่ชนะผู้เล่น 10 อันดับแรกจากประสบการณ์จะได้รับบั้ง ผู้เล่นที่ชนะ 5 คนที่เหลือและผู้เล่น 5 อันดับแรกในทีมที่แพ้จะไม่ได้รับบั้ง สุดท้ายผู้เล่นที่เหลือ 10 คนในทีมที่แพ้จะเสียบั้ง
ด้วยวิธีนี้เราต้องการสนับสนุนให้ผู้เล่นโต้ตอบ: แม้จะมีผลงานส่วนตัวในการรบจัดอันดับ แต่ชัยชนะก็ยังคงเป็นความสำเร็จของทีม นั่นคือเหตุผลที่เราได้ขยายรายชื่อผู้เล่นที่ไม่เสียบั้งหากทีมแพ้ นั่นหมายความว่าแม้ว่าการต่อสู้จะไม่สำเร็จและศัตรูกำลังรุกเข้ามาทุกทิศทางคุณก็ไม่ควรยอมแพ้ คุณต้องช่วยเหลือพันธมิตรของคุณต่อไป - ความพยายามของคุณจะได้รับรางวัล
การปรับปรุงบาลานเซอร์
เราพบปัญหาสำคัญหลายประการที่เกี่ยวข้องกับความสมดุล และนี่คือวิธีที่เราจะแก้ไข:
- เราจะปรับปรุงความสมดุลระหว่างทีมในแง่ของจำนวนรถถังกลางและรถถังหนัก
- จำกัด จำนวน SPG ต่อทีมให้เหลือสองหน่วย
- เพิ่มการ์ดให้มากขึ้นและปรับปรุงการหมุนของการ์ด วิธีนี้จะช่วยลดโอกาสในการตีไพ่ใบเดิมตลอดเวลา
รางวัล
นอกจากนี้เรายังจะตรวจสอบกลไกในการรับรางวัล ตั้งแต่นี้เป็นต้นไปคุณจะไม่ต้องรอจนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาลเพื่อรับโบนัสจำนวนมากที่คุณได้รับ มูลค่าของรางวัลก็จะเพิ่มขึ้นด้วย
ขั้นตอนการทดสอบ
การทดสอบสำหรับฤดูกาลเบต้าที่สองของการรบจัดอันดับจะเกิดขึ้นในระหว่างการทดสอบทั่วไปของอัปเดต 9.20 เข้าร่วม - ด่านต่อไปจะมีไปจนถึงวันที่ 9 สิงหาคม
ความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในเกมเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับเรา แสดงความคิดเห็นของคุณในฟอรัมและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการรบจัดอันดับ
วิธีรับการทดสอบทั่วไป
การปรับปรุงการรบจัดอันดับ
การปรับปรุงในไคลเอนต์
- เพิ่มความสามารถในการรับเครื่องหมายสำหรับอาวุธและตราคลาสไม่เพียง แต่ในการรบแบบสุ่มเท่านั้น แต่ยังอยู่ในโหมด "การรบจัดอันดับ" ด้วย
- อิทธิพลของคำแนะนำก่อนการรบที่มีต่อคุณลักษณะด้านสมรรถนะของรถถังตอนนี้จะแสดงในหน้าต่างข้อมูลและลักษณะการปฏิบัติงานที่ง่ายขึ้น
- เพิ่มความสามารถในการตั้งค่าคำแนะนำก่อนการรบในอินเทอร์เฟซการเปรียบเทียบรถถังเพื่อคำนึงถึงผลกระทบ
- เพิ่มความสามารถในการเปิดใช้การเติมคำแนะนำก่อนการรบโดยอัตโนมัติในหน้าต่างการซื้อ
- ตอนนี้อุปกรณ์ที่อัปเกรดสามารถถอดออกได้เฉพาะบูมเท่านั้น
- เพิ่มการแสดงอันดับรถถังบนแผงพาหนะ (ใน "ม้าหมุน") ซึ่งระบุค่าเฉพาะของรถถังแต่ละคันเมื่อเลือกโหมด "การรบจัดอันดับ"
- อินเทอร์เฟซสำหรับการแสดงรางวัลที่ได้รับในขั้นตอนสุดท้ายได้รับการปรับปรุง ข้อมูลเกี่ยวกับรางวัลที่ได้รับยังแสดงอยู่ในคำแนะนำเครื่องมือเมื่อวางเมาส์ไปที่อันดับ
- ออกแบบอินเทอร์เฟซปฏิทินใหม่ในโหมด ตอนนี้ข้อมูลเกี่ยวกับไพรม์ไทม์ในแต่ละเซิร์ฟเวอร์สำหรับวันที่เลือกจะแสดงในหน้าต่างปฏิทิน (แทนที่จะอยู่ในคำแนะนำเครื่องมือเหมือนเมื่อก่อน)
- เปลี่ยนรายการแผนที่สำหรับการเล่นในโหมด ตอนนี้การต่อสู้เกิดขึ้นบนแผนที่ต่อไปนี้:
- "เหมืองแร่".
- "Prokhorovka".
- "อาราม".
- เอล - ฮัลลัฟ.
- "สนามบิน".
- "โรบิน".
- ฮิมเมลสดอร์ฟ.
- "มูโรวานกา".
- "ปารีส".
- “ คาเรเลีย”.
- Lasville.
- ซิกฟรีดไลน์.
- “ แม่น้ำแซนดี้”.
- เออร์เลนเบิร์ก.
- Zapolyarye
- "ทุนดรา".
- "เอนสค์".
- "บึงหนองทำให้ท่วม".
- เวสต์ฟิลด์.
- ฟิชเชอร์แมนส์เบย์
- ทางหลวง.
- "ชายฝั่งที่เงียบสงบ".
- วาตภัย.
- "ฟยอร์ด".
- “ พรอมโซนา”.
- มีการเปลี่ยนแปลงการทำงานของบาลานเซอร์:
- จำนวน SPG สูงสุดในการต่อสู้ลดลงเหลือสอง
- ระบบการทรงตัวตามประเภทของพาหนะได้รับการปรับปรุง (บาลานเซอร์จะพยายามค้นหาองค์ประกอบของทีมที่คล้ายกันมากที่สุด)
- ปรับปรุงระบบการสร้างทีมตามอันดับ
- อินเทอร์เฟซของหน้าจอเมื่อเข้าสู่โหมดได้รับการแก้ไข: มีการเพิ่มข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีให้สำหรับเกม การแสดงข้อมูลเกี่ยวกับไพรม์ไทม์ที่ออกแบบใหม่
- เพิ่มคำแนะนำพิเศษในหน้าจอโหลดการรบจัดอันดับเพื่ออธิบายกลไกหลักและคุณสมบัติของโหมด นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มตัวเลือกแยกต่างหากที่ช่วยให้คุณปรับแต่งหน้าจอโหลดสำหรับโหมดนี้โดยเฉพาะ คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกสำหรับการแสดงหน้าจอการโหลดในโหมด "การรบจัดอันดับ" (ใช้งานได้เหมือนกับการรบแบบสุ่ม แต่ใช้ได้กับการรบอันดับเท่านั้น):
- ข้อความเท่านั้น
- พร้อมภาพประกอบ;
- แผนที่ย่อ
การปรับปรุงการแสดงผู้นำฤดูกาล
- เพิ่มที่เก็บถาวรของเหตุการณ์ - คุณสามารถดูสถิติของผู้เล่นในฤดูกาลที่ผ่านมา
- เพิ่มตัวกรอง: เพื่อนร่วมแคลนและผองเพื่อน คุณสามารถดูว่าเพื่อนหรือเพื่อนร่วมแคลนของคุณอยู่ที่ไหนในลีดเดอร์บอร์ดประจำซีซั่น
การปรับปรุงกลไกการสตันของลูกเรือ
- เพิ่มระยะเวลาของการทำให้มึนงงในสถิติหลังการต่อสู้
- ปรับปรุงกลไกในการสร้างความเสียหายและสร้างความตะลึงให้กับอุปสรรค ตอนนี้ SPG จะไม่สร้างความเสียหายผ่านสิ่งกีดขวางที่มีความหนาเกิน 2 เมตรหากเป้าหมายถูกซ่อนไว้ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ ในกรณีนี้คลื่นระเบิดสามารถโค้งงอเล็กน้อยตามมุมของสิ่งกีดขวาง ในการทำเช่นนี้ระยะห่างจากจุดกระทบถึงขอบของสิ่งกีดขวางจะต้องน้อยกว่า 2 เมตรอย่างไรก็ตามความเสียหายจากการระเบิดจะลดลง
- เวลาบรรจุ 12,8 cm Kw.K. 44 L / 55 ปืนจาก 12 วิเป็น 13.3 วิ
- ความทนทานลดลงจาก 3200 เป็น 3000 HP
- ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของกันกระเทือน Jagdtiger 8.8 ลง 6%
- ลดการกระจายบนตัวถังการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8.8 กันกระเทือน 6%
- เปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8.8 กันกระเทือนจาก 22 เป็น 26 องศา / วินาที
ประเทศจีน
เพิ่มสาขาเต็มของยานพิฆาตรถถัง (จากระดับ II ถึง X ตามลำดับ):
- T-26G ฟุต;
- M3G ฟุต;
- SU-76G ฟุต;
- 60G ฟุต;
- WZ-131G ฟุต;
- T-34-2G ฟุต;
- WZ-111-1G ฟุต;
- WZ-111G ฟุต;
- WZ-113G ฟุต.
สหภาพโซเวียต
เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
- T-44 น้ำหนักเบา
เพิ่มรถ:
- STG "ทหารยาม"
- การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของช่วงล่าง T-54 ตัวอย่างแรกลดลง 9%
- การกระจายของปืนบนตัวถังเคลื่อนที่ของ T-54 กันกระเทือนของต้นแบบแรกลดลง 9%
- การกระจายของปืน 100 mm D-10T-K บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 25%
- เวลาเล็งของปืน 100 mm D-10T-K สำหรับป้อมปืน T-54 ซึ่งเป็นรถต้นแบบแรกลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 วิ
- ระยะการมองเพิ่มขึ้นจาก 360 เป็น 380 ม.
- เพิ่มเกราะหอคอย
- เปลี่ยนการเจาะของกระสุน UBR-412 สำหรับ 100 mm D-10T-K ปืนจาก 183 เป็น 190 mm.
- เปลี่ยนการเจาะของกระสุน UBR-412P สำหรับ 100 mm D-10T-K ปืนจาก 235 mm เป็น 247 mm.
- มุมกดของ 100 mm D-10T-K ปืนเพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น -7 องศา
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 100 mm D-10T-K จาก 34 เป็น 56 หน่วย
- การกระจายของปืน 100 mm LB-1 บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 15%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับ T-44-100 (R) ป้อมปืนจาก 8.1 วิเป็น 7.5 วิ
- เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับ T-44-100 (R) ป้อมปืนลดลงจาก 2.2 เป็น 2 วิ
- เพิ่มเกราะหอคอย
T-103 (รถถังพิฆาตรถถังเทียร์ VIII)
- กำลังที่แสดงของเครื่องยนต์ MH-1 ลดลงจาก 1,000 เป็น 900 แรงม้า ซึ่งสอดคล้องกับกำลังเครื่องยนต์ที่แท้จริง
- ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของ T-44 กันกระเทือน 9%
- การกระจายของปืนระหว่างเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือนลดลง 10%
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่สำหรับ T-44 กันกระเทือน 9%
- การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือนลดลง 10%
- เปลี่ยนการกระจายของปืน 122 mm D-25-44 จาก 0.43 ม. เป็น 0.42 ม
- การกระจายของปืน 100 mm LB-1 บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 14%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนจาก 19.2 วิเป็น 15.2 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 100 mm LB-1 สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนจาก 8.1 วิเป็น 7.5 วิ
- เวลาเล็งของปืน 122 mm D-25-44 สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนลดลงจาก 3.4 วิเป็น 3.2 วิ
- เวลาเล็งของปืน 100 mm LB-1 สำหรับ T-44-100 ป้อมปืนลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1 วิ
- เปลี่ยนการเจาะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm LB-1 จาก 235 mm เป็น 247 mm
- เปลี่ยนการเจาะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 จาก 183 เป็น 190 mm
- เปลี่ยนการกระจายของปืน 100 mm D-10T2S จาก 0.35 เป็น 0.39 ม
- เปลี่ยนการกระจายของปืน 100 mm D-54 จาก 0.39 ม. เป็น 0.33 ม
- เวลาบรรจุของปืน 100 mm D-10T2S สำหรับ T-54 arr. 1949 ปืนจาก 7.8 วิเป็น 7.4 วิ
- เวลาบรรจุปืน 100 mm D-54 สำหรับ T-54 mod 1949 ปืนจาก 8.2 วิเป็น 8.5 วิ
- เวลาเล็งของปืน 100 mm D-10T2S สำหรับ T-54 arr. 1949 ปืนจาก 2.3 วิเป็น 2.5 วิ
- เวลาเล็งของปืน 100 มม. D-54 สำหรับ T-54 arr. 1949 ปืนจาก 2.9 วิเป็น 2 วิ
- เพิ่มเกราะของป้อมปืนและตัวถัง
- เปลี่ยนการเจาะของกระสุน UBR-412P สำหรับปืน 100 mm LB-1 จาก 235 mm เป็น 247 mm
- เปลี่ยนการเจาะของกระสุน UBR-412 สำหรับปืน 100 mm LB-1 จาก 183 เป็น 190 mm
- เปลี่ยนมุมกดของปืน 100 mm D-10T2S จาก -5 เป็น -6 องศา
- เพิ่มเครื่องยนต์ M-50TI (1200 แรงม้า)
- ถอดเครื่องยนต์ M-50T (1,050 แรงม้า)
- ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของระบบกันสะเทือน IS-7 ลง 16%
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน IS-7 ลง 16%
- การกระจายของปืน 130 mm S-70 บนป้อมปืนเคลื่อนที่ลดลง 25%
- เวลาเล็งของปืน 130 mm S-70 สำหรับป้อมปืน IS-7 ลดลงจาก 3.1 วิเป็น 2.9 วิ
- ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 2150 เป็น 2400 HP
- เพิ่มปืน 152 mm D-4S
- ถอดมอด 122 มม. A-19 ออก พ.ศ. 2480 ก.
- ถอด 122 มม. D-25S arr พ.ศ. 2487 ก.
- ถอดปืน 152 มม. BL-10
- นำกระสุน UBR-471 ออก
- ถอดเปลือก BR-471D ออก
- นำเปลือก UOF-471 ออก
- นำกระสุน 53-OF-551 ออก
- นำกระสุน UBR-551 ออก
- นำเปลือก UBR-551P ออก
- ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 1010 เป็น 1200 HP
- ต้นทุนการวิจัยของปืน BL-9S ลดลงจาก 44,000 เป็น 24,000 ประสบการณ์.
- ต้นทุนการวิจัยของรถถังถัดไปในสาขา Object 704 เพิ่มขึ้นจาก 176,500 เป็น 192,500 หน่วย ประสบการณ์.
- เพิ่มปืน 152 mm D-4S
- ต้นทุนการวิจัยของรถถังต่อไปในสาขา Object 268 ได้ลดลงจาก 301,000 เป็น 239,000 คัน ประสบการณ์.
- มุมแนะนำแนวนอนจะเพิ่มขึ้นเป็น 11 องศาในแต่ละทิศทาง
- ความเร็วของกระสุน UBR551M สำหรับปืน 152 mm M-64 เพิ่มขึ้น 25% (จาก 760 เป็น 950 m / s)
- เพิ่มเกราะของหลังคาหอคอย
สหรัฐอเมริกา
การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร
- เพิ่มเกราะหอคอย
- ถอดปืน 90 มม. M41
- ถอดปืน 105 มม. T5E1M2
- นำกระสุน AP M77 ออก
- นำกระสุน HE M71 ออก
- นำเปลือก HVAP M304 ออก
- นำเชลล์ AP T32M2 ออก
- ลบเชลล์ APCR T29E3M2
- นำกระสุน HE M11A2 ออก
- เพิ่มเกราะหอคอย
ฝรั่งเศส
เพิ่มรถทดแทน AMX 50 Foch (155):
- AMX 50 Foch B.
การเปลี่ยน AMX 50 Foch (155) ด้วย AMX 50 Foch B
ถ้า AMX 50 Foch (155) วิจัย:
- เครื่องยนต์ Saurer F155 วิทยุ SCR 619 F155 และเครื่อง AMX 50 Foch B จะได้รับการทดสอบโดยอัตโนมัติ
- ลูกเรือจะได้รับการฝึกใหม่จาก AMX 50 Foch (155) ถึง AMX 50 Foch B (รวมถึงลูกเรือที่ปลดประจำการพร้อมสำหรับการกู้คืน)
- XP ที่ไม่มีการแจกจ่ายบน AMX 50 Foch (155) จะถูกส่งต่อไปยัง AMX 50 Foch B
- ลายพรางตัวอักษรสัญลักษณ์จะถูกโอนจาก AMX 50 Foch (155) เป็น AMX 50 Foch B โดยมีวันหมดอายุเดียวกัน
หาก AMX 50 Foch (155) อยู่ใน Hangar:
- อุปกรณ์เพิ่มเติมจะถูกขนถ่ายไปยังคลังสินค้าลูกเรือจะถูกทิ้งที่ค่ายทหารเครื่องยนต์ Saurer จะถูกแทนที่ด้วยเครื่องยนต์ Saurer F155 วิทยุ SCR 619 จะถูกแทนที่ด้วยวิทยุ SCR 619 F155
- รถถัง AMX 50 Foch B จะถูกเพิ่มเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินพร้อมกับช่อง
สถิติยังคงอยู่ใน AMX 50 Foch (155) เครื่องหมายจะไม่ถูกโอนไปยังปืน
การเพิ่มระบบโหลดนิตยสารใน AMX 50 Foch
การเพิ่มระบบโหลดนิตยสารเข้ากับ AMX AC mle 48
- อุปกรณ์เพิ่มเติมจะถูกขนถ่ายไปยังคลังสินค้า
การเปลี่ยนพารามิเตอร์ของอุปกรณ์ทางทหาร
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 75 mm SA49 จาก 42 เป็น 44
- เปลี่ยนความจุกระสุนของปืน 100 mm SA47 จาก 30 เป็น 42 หน่วย
- การกระจายระหว่างการเคลื่อนที่ของระบบกันสะเทือนต้นแบบ AMX 30 1er ลดลง 11%
- ลดการกระจายระหว่างเคลื่อนที่ของระบบกันสะเทือน AMX 30 A pré-sérieลง 12%
- การกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือนต้นแบบ AMX 30 1er ลดลง 11%
- ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือน AMX 30 A pré-sérieลง 12%
- การกระจายตัว 105 มม. ปืน F1 สำหรับป้อมปืน AMX 30 A pré-sérieจาก 0.33 ม. ถึง 0.37 ม
- การกระจายตัวของ 105 มม. ปืน F1 สำหรับป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er เปลี่ยนจาก 0.34 ม. เป็น 0.38 ม
- การกระจายตัว 105 มม. F1 บนป้อมปืนหมุนของ AMX 30 A pré-sérieโดย 40%
- การกระจายตัว 105 มม. การเคลื่อนที่ของปืน F1 บนป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er ลดลง 30%
- เวลาบรรจุ 105 มม. ปืน F1 สำหรับป้อมปืน AMX 30 A pré-sérieจาก 9.9 วิเป็น 8.7 วิ
- เวลาบรรจุ 105 มม. ปืน F1 สำหรับป้อมปืนต้นแบบ AMX 30 1er จาก 10.2 วิเป็น 9 วิ
- เพิ่มเกราะหอคอย
- การเจาะกระสุน OFL-105-F1 สำหรับ 105 มม. F1 ปืนจาก 260 mm ถึง 248 mm
- การเจาะเกราะ OCC-105-F1 สำหรับกระสุน 105 มม. F1 ปืนจาก 320 ถึง 300 mm
อัปเดต (20-09-2019 09:38): การทดสอบครั้งที่สาม 1.6.1
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบใน World of Tanks 1.6.1 เป็นเซิร์ฟเวอร์ปกติที่มีการทดสอบแผนที่ใหม่คุณสมบัติรถถังและนวัตกรรมเกมอื่น ๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT เมื่อผู้เล่นต้องการ - จะเปิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้นเมื่อผู้พัฒนาเกมต้องการ
การทดสอบทั่วไปครั้งที่สามเปิดแล้ว!
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคืออะไรและทำไมถึงต้องการ
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ - นี่คือที่เก็บที่จัดเก็บและทำสำเนาสำเนา แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แน่นอนก่อนที่คุณจะทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเกมคุณต้องทดสอบก่อนคนแรกที่เห็นการเปลี่ยนแปลงในเจ้าหน้าที่พัฒนา WOT จากนั้นให้สิทธิ์เข้าถึงผู้ทดสอบขั้นสูง หากมีข้อบกพร่องแสดงว่าได้รับการแก้ไขและเวอร์ชันของไคลเอนต์ใหม่ได้รับการทดสอบแล้วภายใต้การโหลด พวกเขา "อัปโหลด" เวอร์ชันทดสอบของไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์สำรองและเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ อีกครั้งเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนากำลังมองหาจุดบกพร่องและข้อบกพร่อง หลังจากนั้นพวกเขาจะแก้ไขและ "เปิดตัว" เวอร์ชันใหม่ของไคลเอ็นต์
วิธีไปที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ WOT
ในการเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบคุณต้องดาวน์โหลดตัวติดตั้งพิเศษ 1.6.1 หรือติดตั้ง Wargaming Game Center จากนั้นเรียกใช้ เขาจะเสนอให้ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ - ดาวน์โหลดและติดตั้ง จากนั้นโฟลเดอร์จะถูกสร้างขึ้น World_of_Tanks_CT (ในไดเร็กทอรีที่ผู้เล่นระบุระหว่างการติดตั้ง)ทุกอย่างพร้อมลุย! เราคลิกที่ทางลัดของไคลเอนต์ทดสอบและไปที่หน้าเข้าสู่ระบบและเข้าสู่ระบบ เราใช้ชื่อเล่นและรหัสผ่านของเราและเลือกเซิร์ฟเวอร์ทดสอบหนึ่งในสองเซิร์ฟเวอร์
การทดสอบคุณสมบัติ เซิร์ฟเวอร์
- ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับเงิน 20,000 ทองประสบการณ์ฟรี 100,000,000 ครั้งละ 100,000,000 เงิน
- ทุกสิ่งที่คุณได้รับและซื้อในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ไปที่เซิร์ฟเวอร์หลัก
มีอะไรใหม่ใน 1.6.1?
- ความสามารถในการเปลี่ยนแปลงประเทศ
- 11 รูปแบบใหม่
- การเปลี่ยนแปลงในการรบอันดับ
ข้ามชาติ
ภาพด้านบนแสดงรถถัง T-34-85 Rudy ข้ามชาติรุ่นแรกซึ่งจะเพิ่มให้กับผู้ทดสอบทั้งหมดในโรงเก็บเครื่องบิน
ความเป็นข้ามชาติคืออะไร?
คุณลักษณะใหม่ในเกม World of Tanks ซึ่งช่วยให้ลูกเรือชาวโปแลนด์สามารถลงจอดบน T-34-85 Rudy ได้
สำคัญ! เราสามารถเปลี่ยนลูกเรือได้ในโรงเก็บเครื่องบินเท่านั้นซึ่งจะเป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้ในการต่อสู้
เหตุใดจึงจำเป็น
เพื่อปั๊มลูกเรือจากชาติต่างๆบนรถคันเดียวกัน. หากผู้เล่นชอบไอเดียนี้นักพัฒนาสัญญาว่าจะเพิ่มรถถังข้ามชาติเข้ามาในเกมนอกจากนี้ยังมีคำบรรยายในภาษาที่รองรับโดยคลิกที่ไอคอนที่มุมล่างขวา
ในขณะที่อัปเดต 9.20.1 กำลังจะเปิดตัวเรากำลังเริ่มการทดสอบทั่วไประลอกใหม่เพื่อให้ทุกคนได้เข้าร่วมและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการปรับปรุงหลายอย่างที่ทีมกำลังดำเนินการอยู่เมื่อเร็ว ๆ นี้สิ่งที่จะพร้อมให้ทดสอบมีดังนี้
- ปรับสมดุล LT ระดับ X รถถังอังกฤษและอเมริกา
- ภารกิจส่วนตัวที่ปรับปรุงใหม่ด้วย UI ที่ปรับเปลี่ยนใหม่ทั้งหมดและกลไกการเติมเต็มที่คล่องตัว
- รางวัลพิเศษสำหรับการแสดงที่ยอดเยี่ยม: Epic Medals และความสำเร็จของ Battle Hero ที่ได้รับจาก Tiers IV-X มาพร้อมกับพันธบัตร
หากต้องการดูสองเรื่องแรกอย่างละเอียดยิ่งขึ้นให้ข้ามไปที่บทความที่เพิ่งเผยแพร่:
ค้นพบวิธีที่คุณสามารถเข้าร่วมการทดสอบทั่วไป:
คุณสมบัติ: ผู้เล่นทุกคนที่ลงทะเบียนก่อน 22:59 CEST (UTC + 2) ในวันที่ 13 กันยายนสามารถเข้าร่วมการทดสอบได้
ความคิดเห็น: โปรดโพสต์ความคิดเห็นทั่วไปของคุณเกี่ยวกับเวอร์ชันทดสอบและรายงานข้อบกพร่องในชุดข้อความพิเศษในฟอรัมของเรา
เช่นเคยโปรดเยี่ยมชมกระทู้ฟอรัมเฉพาะของเราและแบ่งปันความคิดของคุณเกี่ยวกับคุณสมบัติที่กำลังจะมาถึง มาดูกันเลย!
แท้งค์!
เรามีนวัตกรรมเบื้องต้นของเวอร์ชัน 9.20 พร้อมแล้ว: การปรับสมดุลรถถังยานเกราะพิฆาตรถถังใหม่ในจีนและอื่น ๆ อีกมากมาย
โปรดทราบ: รายการนี้ไม่ถือเป็นที่สิ้นสุด เราจะเผยแพร่ข้อมูลขั้นสุดท้ายก่อนการเปิดตัวการอัปเดต
ดังนั้น 9.20 Supertest จะวางจำหน่ายในวันนี้ การอัปเดตจะคำนึงถึงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับกลไกการสตันและการแก้ไขโครงสร้างการวิจัยและจะเพิ่มรูปแบบ 30v30 ให้กับการต่อสู้แบบสุ่ม รถถังพิฆาตใหม่ของจีนจะปรากฏในการทดสอบขั้นสูง
การทดสอบขั้นสุดยอดจะดำเนินการในขั้นตอนแรกสุดของการพัฒนา - ตามกฎหนึ่งเดือนครึ่งก่อนการเปิดตัวการอัปเดต - และได้รับการออกแบบมาเพื่อตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงตลอดจนค้นหาข้อผิดพลาดที่สำคัญก่อนขั้นตอนของการทดสอบแบบเปิด การทดสอบ Supertests ใน World of Tanks แบ่งออกเป็นการทดสอบทางเทคนิค (แผนที่ใหม่ความสมดุลของรถถัง ฯลฯ ) และการทดสอบเวอร์ชัน (ความสมบูรณ์ของการอัปเดต)
เมื่อช่วง supertest สิ้นสุดลงการทดสอบทั่วไปจะเริ่มขึ้นโดยผู้เล่นทุกคนสามารถประเมินการเปลี่ยนแปลงได้
และตอนนี้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด
เทคนิคการปรับสมดุล
เราจะมุ่งเน้นไปที่สี่ประเทศ: ญี่ปุ่นฝรั่งเศสสหรัฐอเมริกาและสหภาพโซเวียต นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในสายวิจัยเยอรมัน ซึ่งจะมีผลกับเครื่องดังต่อไปนี้:
วันนี้รายละเอียดของการปรับสมดุลรถถังที่จะเกิดขึ้นเป็นหัวข้อที่มีการพูดถึงมากที่สุดของการอัปเดต 9.20 ในฟอรัมเกม ดังนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงและตอบคำถามของคุณด้วย
การเปลี่ยนแปลงคลาส SPG
การปรับปรุง ACS ยังคงดำเนินต่อไปนับตั้งแต่ปล่อยอัปเดต 9.18 เป็นเวลาหลายเดือนที่เราได้วิเคราะห์ความคิดเห็นและสถิติของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น และตอนนี้เราจะทำการปรับปรุงหลายอย่างเพื่อให้การเล่นเกมสบายขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่น SPG และผู้เข้าร่วมในการต่อสู้
รัศมีการกระจายของชิ้นส่วนที่เพิ่มขึ้นนำไปสู่สถานการณ์ที่ผู้เล่นซึ่งคิดว่าตัวเองปลอดภัยในที่กำบังยังคงได้รับความเสียหาย เพื่อป้องกันไม่ให้กรณีดังกล่าวเกิดขึ้นเราได้ปรับปรุงกลไกในการคำนวณความเสียหายและการทำให้มึนงงโดยการเพิ่มพารามิเตอร์เพิ่มเติมจำนวนมากเมื่อยิงผ่านสิ่งกีดขวาง:
- คุณจะไม่ต้องกังวลกับการยิงของปืนใหญ่หากโครงสร้าง (ทำลายไม่ได้หรือทำลายไม่ได้) ที่ใช้ในการกำบังมีความหนา 2 เมตรขึ้นไปและรถของคุณถูกบังไว้ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ คุณจะปลอดภัย: รถของคุณจะไม่เสียหายหรือตะลึง
- ยานพาหนะที่ยืนอยู่หลังรั้วหรือโครงสร้างขนาดเล็กที่มีความหนาน้อยกว่า 2 เมตรจะได้รับความเสียหายและถูกทำให้ตะลึงเช่นเดียวกับในพื้นที่เปิดโล่ง
- สถานการณ์ที่สาม: โครงสร้างแข็ง (2 ม. ขึ้นไป) แต่รถไม่ได้ซ่อนอยู่ด้านหลังอย่างสมบูรณ์ (ตัวอย่างเช่นการทำให้มึนงงเกิดขึ้นในขณะที่มาถึงด้านหลังฝาครอบ) ในกรณีนี้ระยะเวลาของการสตันและความเสียหายจะขึ้นอยู่กับว่าส่วนใดของรถถังถูกยิง ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่เกิดไฟไหม้รถจะได้รับ:
- 25% ของความเสียหายและเวลาสตันทั้งหมด
- 50% ของความเสียหายและเวลาสตันทั้งหมด
- 75% ของความเสียหายและเวลาสตันทั้งหมด
- 100% ของความเสียหายและเวลาสตันทั้งหมด
เราจะทำการเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซข้อความหลังการต่อสู้: เพื่อสะท้อนประสิทธิภาพการต่อสู้ของผู้เล่นอย่างเต็มที่ผลการต่อสู้จะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับเวลาทั้งหมดของการมึนงงที่เกิดขึ้น
รถถังพิฆาตของจีน
รถถังพิฆาตเก้าลำในจีนกำลังอุ่นเครื่องและพร้อมแสดงตัวในสนามรบแล้ว! ใช่เรากำลังพูดถึงสาขาเทคโนโลยีที่ออกมาในเซิร์ฟเวอร์ของจีนเมื่อไม่กี่เดือนก่อน ตอนนี้สาขาของรถยนต์จะพร้อมให้บริการแก่ผู้เล่นทุกคน
เราจะบอกคุณโดยละเอียดเกี่ยวกับรถแต่ละคันที่ใกล้จะเปิดตัวการอัปเดต - โปรดติดตาม ในระหว่างนี้คุณสามารถประเมินลักษณะของเรือพิฆาตรถถังและค้นหาเกี่ยวกับจำนวนประสบการณ์และเครดิตที่ต้องใช้ในการศึกษา
เนื้อหาสามารถใช้ได้กับความกว้างของเบราว์เซอร์ที่ใหญ่ขึ้น
รูปแบบใหม่ในโหมด "การต่อสู้แบบสุ่ม"
คุณต้องการทดสอบทักษะการเล่นของคุณในการต่อสู้นอกเหนือจาก 15v15 หรือไม่? คุณจะมีโอกาสนั้นในไม่ช้า ในอัปเดต 9.20 การต่อสู้รูปแบบใหม่ที่เรียกว่า General Battle จะพร้อมใช้งานในเกมในรูปแบบ 30 vs 30 ผู้เล่น 60 คนจะได้ต่อสู้บนแผนที่ Nebelburg ขนาด 1.4x1.4 กม. ใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับการรบประเภทนี้โดยเฉพาะ
General Battle เป็นเอกสิทธิ์สำหรับรถถังระดับ X ประเภทนี้เป็นไปตามกฎมาตรฐานของเกม: ยึดฐานของศัตรูหรือทำลายอุปกรณ์ทั้งหมดของเขา จำนวน SPG ถูก จำกัด ไว้ที่ 4 คันต่อทีมเพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่สะดวกสบายสำหรับรถถังทุกประเภท "การต่อสู้ทั่วไป" คล้ายกับการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงและการจู่โจม - สามารถเปิดหรือปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าเกม
ถัดไปไม่ไกลคือภาพรวมโดยละเอียดของ "การรบทั่วไป" ซึ่งเราจะบอกคุณเกี่ยวกับคุณสมบัติทั้งหมดของมัน คอยติดตามบทความแยกต่างหากที่ใกล้เคียงกับการอัปเดต 9.20 อย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นและถามคำถาม!
รุ่น HD
และในที่สุดรถอีก 12 คันจะถูกแปลงเป็นคุณภาพระดับ HD