Portal de reforma de baños. Consejos útiles

Cuando se abre la prueba 9.19 1.

La prueba general de la actualización 9.19.1 ya está disponible y contiene muchas mejoras e innovaciones. Conócelos, pruébalos y comparte tu opinión en el foro.

Para esta versión, nos hemos centrado en personalizar el juego básico con sus comentarios sobre 9.18. Continúe compartiendo sus pensamientos en el foro: gracias a la experiencia adquirida en las batallas, su valoración de las innovaciones es muy importante para nosotros. Entre otras cosas, esta versión también añadirá nuevos entrenamientos de combate ("Training Range") y 13 modelos de vehículos, reelaborados en calidad HD. Y ahora todo en orden.

Balancín

Pelotones. A partir de la Actualización 9.18, no se podía llevar artillería a un pelotón. Esta limitación fue temporal, la introdujimos para comprender mejor los cambios globales en la clase AAP: para estudiar el impacto de la artillería actualizada en las batallas y recopilar sus comentarios. Hubo muchos comentarios: los analizamos y las estadísticas recopiladas y devolvimos la capacidad de jugar en un pelotón para el SPG, limitando el número de artillería a un vehículo por pelotón.

Equilibrio dentro de un nivel en la lista del equipo. Antes de 9.18, los jugadores a menudo se quejaban de que el equilibrador recolectaba equipos con diferencias significativas. Decidimos abordar este problema paso a paso, porque no se puede resolver de una vez. En la versión 9.18, el número de equipos mal equilibrados se hizo mucho menor, debido al hecho de que se tuvieron en cuenta los cazacarros al recolectar equipos. La mayoría de los jugadores comentaron positivamente la diferencia máxima entre equipos en un vehículo para AAP, tanques ligeros y cazacarros.

Sin embargo, esto no fue suficiente para resolver finalmente el problema con el equilibrador. Por ejemplo, un LT de nivel X en un equipo se equilibró con un tanque ligero de nivel VIII en otro, y los equipos se encontraron en condiciones desiguales.

En la Actualización 9.19.1, este problema se resolverá: hemos agregado una nueva lógica para equilibrar la composición de los equipos por tipo de vehículo y tipo de pelotón dentro de cada nivel de vehículo. Cada vez, creando una batalla, el equilibrador se esforzará por conseguir el mismo número de cazacarros, tanques ligeros, cañones autopropulsados \u200b\u200by pelotones para cada nivel. Por ejemplo, si uno de los equipos en la parte superior de la lista tiene un cazacarros, en el medio de la lista hay dos tanques ligeros y en la parte inferior de la lista hay un arma autopropulsada, entonces el equipo enemigo debe dividirse en clases de vehículos de la misma manera. Sin embargo, si la selección de este vehículo lleva demasiado tiempo, las restricciones se relajarán para enviar a los jugadores a la batalla más rápido.

Clasificación de equipos en los "oídos del equipo"Un cambio "cosmético" que no afectará la jugabilidad, pero que te facilitará navegar la batalla y planificar tus propias acciones antes de que comience. Podrás analizar rápidamente la composición tuya y la del equipo enemigo y planificar acciones al comienzo de la batalla. La lista comienza con tanques pesados. A continuación se muestran los tanques medianos, seguidos de los cazacarros, los tanques ligeros y los cañones autopropulsados. Los coches del mismo tipo se ordenan por nombre. Primero hay nombres que comienzan con números, luego escritos en latín y luego en cirílico.

"Campo de entrenamiento"

En las próximas versiones, se agregarán nuevas funciones de entrenamiento, que presentaremos en varias etapas, comenzando con la actualización 9.19.1. En esta versión, estará disponible el "Campo de entrenamiento". Planeamos introducir otros elementos de enseñanza adicionales más adelante.

La primera etapa del tutorial presenta a los principiantes la mecánica básica del juego en una serie de cuatro tutoriales. Explican los conceptos básicos del juego y las tácticas para diferentes mapas y situaciones en la batalla en forma de pistas. Para que el proceso se desarrolle sin problemas, el "Campo de entrenamiento" familiariza gradualmente a los jugadores con la interfaz del hangar.

Al mismo tiempo, se muestra al jugador una secuencia clara de acciones al preparar el vehículo para la batalla. Primero, aprende lo básico: estudiar y comprar módulos de vehículos, controlar vehículos, disparar, tipos de municiones, infligir daños críticos, entrenar a la tripulación, operar equipos y consumibles. A lo largo de todo el proceso de aprendizaje, el usuario recibe información detallada sobre los elementos más relevantes en la etapa actual.

El tutorial termina con la tarea final: una batalla de 15 contra 15 a gran escala, en la que el jugador, junto con 14 bots, se enfrenta a un equipo enemigo de 15 bots. Estos no son bots ordinarios; hemos trabajado mucho más en su lógica.

El entrenamiento de combate no se trata solo de entrenamiento, los jugadores también recibirán créditos, experiencia, equipo, equipo y días de cuenta premium. Al finalizar la capacitación, los nuevos usuarios recibirán 500; esto es suficiente, por ejemplo, para el desmantelamiento múltiple de equipos.

Cambios en las condiciones del LBZ

En la Actualización 9.19.1, las condiciones de algunas misiones de combate personales cambiarán. Después de que se introdujo el equilibrador mejorado, se hizo mucho más difícil implementarlos. Tomamos en cuenta sus comentarios y cambiamos los términos para reflejar la realidad actual del juego. ¡Gracias por tu ayuda!

Nuevos modelos HD de equipos

Finalmente, la actualización 9.19.1 agregará 13 nuevos modelos, rediseñados en calidad HD:

  • Descargue el instalador especial (4 MB).
  • Ejecute el instalador, que descargará e instalará la versión de prueba del cliente 9.19.1 (7.94 GB para la versión SD y 4,96 GB adicionales para la versión HD). Cuando inicie el instalador, automáticamente ofrecerá instalar el cliente de prueba en una carpeta separada en su computadora; también puede especificar el directorio de instalación usted mismo.
  • Si tiene instalada la versión de prueba anterior (9.19), cuando inicie el lanzador de prueba general, se actualizará: 837 MB para la versión SD y 177 MB adicionales para la versión HD.
  • Nota: La instalación en una carpeta que contenga archivos de cliente de prueba más antiguos puede causar problemas técnicos.
  • Ejecute la versión de prueba instalada.
  • Solo aquellos jugadores que se hayan registrado en World of Tanks antes de las 23:59 (MSK) del 12 de junio de 2017 pueden participar en la prueba.
  • Debido a la gran cantidad de jugadores en el servidor de prueba, existe una restricción en la entrada de usuarios. Todos los nuevos jugadores que deseen participar en la prueba de la actualización se pondrán en cola y podrán ingresar al servidor cuando esté disponible.
  • Si el usuario cambió la contraseña después de las 23:59 (hora de Moscú) del 12 de junio de 2017, la autorización en el servidor de prueba estará disponible solo con la contraseña que se utilizó antes de la hora especificada.
  • No se realizan pagos al servidor de prueba.
  • En esta prueba, las ganancias de experiencia y créditos no aumentan.
  • Los logros en el servidor de prueba no irán al servidor principal.

También le informamos que durante las pruebas de 9.19.1, el mantenimiento programado se llevará a cabo en el servidor de prueba: 7:00 (hora de Moscú) todos los días. La duración media del trabajo es de 25 minutos.

  • ¡Nota! El servidor de prueba está sujeto a las mismas reglas que el servidor principal del juego y, por lo tanto, las sanciones por infracción de estas reglas se aplican de acuerdo con.
  • El Centro de soporte al cliente no procesa tickets de prueba compartida.
  • Te recordamos: descargar el cliente de World of Tanks, así como sus versiones de prueba y actualizaciones, es más confiable en el portal oficial del juego. Al descargar el juego de otras fuentes, expone su computadora al riesgo de infección de malware. El equipo de desarrollo no es responsable de los enlaces al cliente del juego y las actualizaciones (así como su contenido) en los recursos de terceros.

Registro de cambios de la prueba general 9.19.1 frente a la versión 9.19

Nación polaca

Se agregó al juego el tanque premium mediano polaco de nivel VI Pudel. De la descripción del vehículo: “El vehículo es un ejemplo de la modificación más masiva del tanque alemán Panther-Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dos tanques alemanes Panther Ausf.G. fueron capturados por los polacos el 2 de agosto de 1944 durante el Levantamiento de Varsovia. Los rebeldes aplicaron colores nacionales y otros emblemas a los vehículos, que es un elemento distintivo del tanque en el juego. El tanque se hizo conocido por el apodo de "Poodle" (originalmente Pudel). Usado en peleas callejeras ".

En relación con la introducción del tanque, también se agregará al juego lo siguiente:

  • nación polaca - al filtro de búsqueda de la nación en el panel del vehículo;
  • tripulación nacional (en el momento del lanzamiento de la versión solo habrá voces masculinas para la tripulación) con títulos, insignias y datos del pasaporte;
  • patrones de camuflaje polaco, emblemas e inscripciones;
  • traje nacional “Pan con manteca de cerdo”.

Nación polaca no se agregará al árbol de investigación.

Campo de entrenamiento

Funcionalidad agregada para principiantes y jugadores que desean mejorar sus habilidades - "Rango de entrenamiento", que reemplazará al existente en el juego "Entrenamiento de batalla". La sesión informativa en el campo de entrenamiento le informará sobre los principales matices del juego: administración de vehículos, condiciones para ganar una batalla, detección de zonas de penetración de vehículos, operación del sistema de visibilidad, compra y mejora de equipos, tripulación, equipos y gestión de equipos. Para los principiantes, el modo estará disponible cuando ingrese por primera vez al juego, y para los jugadores experimentados, en el menú haciendo clic en Esc.

Además, se ha rediseñado el mecanismo de funcionamiento de los indicadores de penetración de blindaje en el visor.

Fortificaciones

En la Fortaleza, el comandante de la sala en la Ofensiva tiene la capacidad de indicar la dirección del movimiento de las fuerzas en el minimapa incluso antes de la batalla con clics del mouse. Todos los jugadores en la sala de batalla verán estas instrucciones.

Cambios de equilibrador

  • Equilibrio dentro de un nivel. Dentro de un nivel, se reducirá el número de desequilibrios en el número de tanques ligeros, cazacarros, cañones autopropulsados \u200b\u200by pelotones. Por ejemplo, las batallas en las que un equipo tiene tanques ligeros en la parte superior y el otro en la parte inferior de la lista disminuirán.
  • Se agregó la capacidad de invitar AAP a un pelotón (pero no más de una unidad).
  • Se cambió la clasificación de vehículos (dentro del mismo nivel) en los paneles de jugadores por clase. Nuevo orden: tanques pesados, tanques medianos, cazacarros, tanques ligeros, cañones autopropulsados. Dentro de un tipo, los vehículos se ordenan alfabéticamente.

Cambios en la mecánica de aturdimiento de la tripulación

  • Se agregó un dibujo conveniente del marcador de mira de artillería aliada sobre objetos y puentes.
  • El daño infligido por los aliados con artillería contra un enemigo aturdido ahora cuenta para las marcas distintivas del arma. Ahora también se tiene en cuenta este daño, así como el daño a una pista derribada o el daño de inteligencia, así como el daño causado directamente al vehículo enemigo.
  • Se han modificado las condiciones para recibir el premio "Horus Medal": ahora, para recibirlo, basta con infligir 2000 unidades de daño a los enemigos y no dañar a los aliados.
  • Se agregó la capacidad de configurar por separado la visualización de cintas de daño agregado para un objetivo aturdido en la configuración de información en la batalla.
  • Se modificó la configuración de la cámara en el modo de puntería alternativo (vista desde la trayectoria). Reducida la sensibilidad de la cámara a pequeñas irregularidades.

Alteración de modelos de juegos de tanques en calidad HD

Técnica traducida en HD:

  1. SU-8;
  2. SU-26;
  3. M3 ligero;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM mle. 47;
  8. AMX 105 AM mle. 50;
  9. Lorena 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. Hidrostato IV;
  11. Universal Carrier 2-pdr;
  12. Porta-armas Churchill.

Finalización y actualización de la locutora femenina de la tripulación

  • La actuación de la voz femenina china ha sido completamente regrabada con una nueva voz y el dialecto requerido.
  • Se ha actualizado la voz en off femenina de la URSS. Se han reescrito algunas frases.
  • Debido a la demanda popular de los jugadores, se ha rediseñado el efecto walkie-talkie para la actuación de voz femenina. Ahora la voz de las chicas sonará más clara y con más acento.

Cambios en los términos de LBZ

SAU-13 / 14. "Acciones conjuntas" / "Parte del buque - parte del equipo":

  • Ambas misiones pueden volver a realizarse como parte de un pelotón.

LT-7. SPG Hunter para la cuarta operación:

  • Detecta 3 AAP enemigas y dañalas. Destruye al menos 1 AAP enemiga.

ST-7. Huelga sorpresa para todas las operaciones:

  • Causar daño a al menos 1 AAP enemiga.
  • Destruye al menos 1 AAP enemiga.
  • Causar daño a al menos 2 AAP enemigos. Destruye al menos 1 AAP enemiga.
  • Causar daño a al menos 3 AAP enemigos. Destruye al menos 1 AAP enemiga.

ST-8. "Confrontación" para la 4ª operación:

  • Destruye al menos 3 tanques medios enemigos.

ST-9. Un adversario digno para todas las operaciones:

  • Causar al menos 500 HP de daño a los tanques pesados \u200b\u200benemigos. Destruye al menos 1 tanque pesado enemigo.
  • Causar al menos 1000 HP de daño a los tanques pesados \u200b\u200benemigos. Destruye al menos 1 tanque pesado enemigo.
  • Causar al menos 1500 puntos de daño a los tanques pesados \u200b\u200benemigos. Destruye al menos 2 tanques pesados \u200b\u200benemigos.
  • Causar al menos 2,000 HP de daño a los tanques pesados \u200b\u200benemigos. Destruye al menos 2 tanques pesados \u200b\u200benemigos.

TT-6 (renombrado y completamente cambiado). "Almuerzo de dos platos" para todas las operaciones:

  • Destruye 2 tanques pesados \u200b\u200bo medianos enemigos en total.
  • Destruye un total de 2 tanques pesados \u200b\u200bo medianos de un enemigo de tu nivel o superior.
  • Destruye 3 tanques pesados \u200b\u200bo medianos enemigos en total.
  • Destruye 4 tanques pesados \u200b\u200bo medianos enemigos en total.

Cambiar los parámetros del vehículo

Tanque alemán agregado:

  • Tigre 217

Parámetros modificados de los tanques chinos:

  • 121: El ángulo de depresión del cañón de 122 mm 60-122T aumentó de -3,5 a -5 grados.
  • 113: El ángulo de depresión del cañón de 122 mm 60-122TG cambió de -5 a -7 grados (a lo largo de los lados).
  • Se ha agregado un nuevo tanque de nivel X investigable WZ-111-5A al árbol de tanques chino. La investigación se llevará a cabo a través de WZ-111-4.

Coche superestéreo francés añadido:AMX Canon d "assaut 105.

Estimados jugadores, el 23 de junio a las 00:05 (UTC), la versión 9.19.1 del servidor de prueba público se detuvo debido a trabajos técnicos. Anunciaremos la finalización del trabajo por separado.

La prueba general de la actualización 9.19.1 ya está disponible y contiene muchas mejoras e innovaciones. Conócelos, pruébalos y comparte tu opinión en el foro.

Para esta versión, nos hemos centrado en personalizar el juego básico con sus comentarios sobre 9.18. Sigue compartiendo tus pensamientos en el foro: gracias a la experiencia adquirida en las batallas, tu valoración de las innovaciones es muy importante para nosotros. Entre otras cosas, esta versión también agregará nuevos entrenamientos de combate ("Training Range") y 13 modelos de vehículos, reelaborados en calidad HD. Y ahora todo en orden.

Balancín

Pelotones. A partir de la Actualización 9.18, no se podía llevar artillería a un pelotón. Esta limitación fue temporal, la introdujimos para comprender mejor los cambios globales en la clase AAP: para estudiar el impacto de la artillería actualizada en las batallas y recopilar sus comentarios. Hubo muchos comentarios: los analizamos y las estadísticas recopiladas y devolvimos la capacidad de jugar en un pelotón para el SPG, limitando el número de artillería a un vehículo por pelotón.

Equilibrio dentro de un nivel en la lista del equipo. Antes de 9.18, los jugadores a menudo se quejaban de que el equilibrador recolectaba equipos con diferencias significativas. Decidimos abordar este problema paso a paso, porque no se puede resolver de una vez. En la versión 9.18, el número de equipos mal equilibrados se hizo mucho menor, debido al hecho de que se tuvieron en cuenta los cazacarros al recolectar equipos. La mayoría de los jugadores comentaron positivamente la diferencia máxima entre equipos en un vehículo para AAP, tanques ligeros y cazacarros.

Sin embargo, esto no fue suficiente para resolver finalmente el problema con el equilibrador. Por ejemplo, un LT de nivel X en un equipo se equilibró con un tanque ligero de nivel VIII en otro, y los equipos se encontraron en condiciones desiguales.

En la Actualización 9.19.1, este problema se resolverá: hemos agregado una nueva lógica para equilibrar la composición de los equipos por tipo de vehículo y tipo de pelotón dentro de cada nivel de vehículo. Cada vez, creando una batalla, el equilibrador se esforzará por conseguir el mismo número de cazacarros, tanques ligeros, cañones autopropulsados \u200b\u200by pelotones para cada nivel. Por ejemplo, si uno de los equipos tiene un cazacarros en la parte superior de la lista, dos tanques ligeros en el medio de la lista y un cañón autopropulsado al final de la lista, entonces el equipo enemigo debe dividirse en clases de vehículos de la misma manera. Sin embargo, si la selección de este vehículo lleva demasiado tiempo, las restricciones se relajarán para enviar a los jugadores a la batalla más rápido.

Ordenar vehículos en los "oídos del equipo" es un cambio "cosmético" que no afectará la jugabilidad, pero gracias al cual te será más fácil navegar en la batalla y planificar tus propias acciones antes de que comience. Podrás analizar rápidamente la composición de tu equipo y el del enemigo y planificar acciones al comienzo de la batalla. La lista comienza con tanques pesados. A continuación se muestran los tanques medianos, seguidos de los cazacarros, los tanques ligeros y los cañones autopropulsados. Los coches del mismo tipo se ordenan por nombre. Primero hay nombres que comienzan con números, luego escritos en latín y luego en cirílico.

"Campo de entrenamiento"

En las próximas versiones, se agregarán nuevas funciones de entrenamiento, que presentaremos en varias etapas, comenzando con la actualización 9.19.1. En esta versión, estará disponible el "Campo de entrenamiento". Planeamos introducir otros elementos de enseñanza adicionales más adelante.

La primera etapa del tutorial presenta a los principiantes la mecánica básica del juego en una serie de cuatro tutoriales. Explican los conceptos básicos del juego y las tácticas para diferentes mapas y situaciones en la batalla en forma de pistas. Para que el proceso se desarrolle sin problemas, el "Campo de entrenamiento" familiariza gradualmente a los jugadores con la interfaz del hangar.

Al mismo tiempo, se muestra al jugador una secuencia clara de acciones al preparar el vehículo para la batalla. Primero, aprende lo básico: estudiar y comprar módulos de vehículos, controlar vehículos, disparar, tipos de municiones, infligir daños críticos, entrenar a la tripulación, operar equipos y consumibles. A lo largo de todo el proceso de aprendizaje, el usuario recibe información detallada sobre los elementos más relevantes en la etapa actual.

El tutorial termina con la tarea final: una batalla de 15 contra 15 a gran escala, en la que el jugador, junto con 14 bots, se enfrenta a un equipo enemigo de 15 bots. Estos no son bots ordinarios; hemos trabajado mucho más en su lógica.

El entrenamiento de combate no se trata solo de entrenamiento, los jugadores también recibirán créditos, experiencia, equipo, equipo y días de cuenta premium. Al finalizar la capacitación, los nuevos usuarios recibirán 500; esto es suficiente, por ejemplo, para el desmantelamiento múltiple de equipos.

NOTA: El campo de entrenamiento también está disponible para jugadores experimentados. Sin embargo, solo los nuevos jugadores recibirán los recursos proporcionados para completarlo. Si ha completado anteriormente el "Entrenamiento de combate" y recibió una recompensa por ello, no habrá acumulaciones por completar el "Rango de entrenamiento".
Cambios en las condiciones del LBZ

En la Actualización 9.19.1, las condiciones de algunas misiones de combate personales cambiarán. Después de que se introdujo el equilibrador mejorado, se hizo mucho más difícil implementarlos. Tomamos en cuenta sus comentarios y cambiamos los términos para reflejar la realidad actual del juego. ¡Gracias por tu ayuda!

Nuevos modelos HD de vehículos

Finalmente, la actualización 9.19.1 agregará 13 nuevos modelos HD:

Participación en pruebas

  • Descargue el instalador especial (4 MB).
  • Ejecute el instalador, que descargará e instalará la versión de prueba del cliente 9.19.1 (7,94 GB para la versión SD y 4,96 GB adicionales para la versión HD). Cuando inicie el instalador, automáticamente ofrecerá instalar el cliente de prueba en una carpeta separada en su computadora; también puede especificar el directorio de instalación usted mismo.
  • Si tiene instalada la versión de prueba anterior (9.19), cuando inicie el lanzador de prueba general, se actualizará: 837 MB para la versión SD y 177 MB adicionales para la versión HD.
  • Tenga en cuenta: la instalación en una carpeta que contenga archivos de cliente de prueba más antiguos puede causar problemas técnicos.
  • Ejecute la versión de prueba instalada.
  • Solo aquellos jugadores que se registraron en World of Tanks antes de las 23:59 (MSK) del 12 de junio de 2017 pueden participar en la prueba.

Información general

  • Debido a la gran cantidad de jugadores en el servidor de prueba, existe una restricción en la entrada de usuarios. Todos los nuevos jugadores que deseen participar en la prueba de la actualización se pondrán en cola y podrán ingresar al servidor cuando esté disponible.
  • Si el usuario cambió la contraseña después de las 23:59 (hora de Moscú) del 12 de junio de 2017, la autorización en el servidor de prueba estará disponible solo con la contraseña que se utilizó antes de la hora especificada.

caracteristicas:

  • No se realizan pagos al servidor de prueba.
  • En esta prueba, las ganancias de experiencia y créditos no aumentan.
  • Los logros en el servidor de prueba no irán al servidor principal.

También le informamos que durante las pruebas de 9.19.1, el mantenimiento programado se llevará a cabo en el servidor de prueba: 7:00 (hora de Moscú) todos los días. La duración media del trabajo es de 25 minutos.

  • ¡Nota! El servidor de prueba está sujeto a las mismas reglas que el servidor principal del juego y, por lo tanto, se aplican sanciones por la violación de estas reglas de acuerdo con el Acuerdo de usuario.
  • El Centro de soporte al cliente no procesa tickets de prueba compartida.
  • Te recordamos: descargar el cliente de World of Tanks, así como sus versiones de prueba y actualizaciones, es más confiable en una sección especial en el portal oficial del juego. Al descargar el juego de otras fuentes, expone su computadora al riesgo de infección de malware. El equipo de desarrollo no es responsable de los enlaces al cliente del juego y las actualizaciones (así como su contenido) en los recursos de terceros.

Debate sobre el foro de World of Tanks

Registro de cambios de la prueba general 9.19.1 frente a la versión 9.19

Nación polaca

Se agregó al juego el tanque premium mediano polaco de nivel VI Pudel. De la descripción del vehículo: “El vehículo es un ejemplo de la modificación más masiva del tanque alemán Panther-Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dos tanques alemanes Panther Ausf.G. fueron capturados por los polacos el 2 de agosto de 1944 durante el Levantamiento de Varsovia. Los rebeldes aplicaron colores nacionales y otros emblemas a los vehículos, que es un elemento distintivo del tanque en el juego. El tanque se hizo conocido por el apodo de "Poodle" (originalmente Pudel). Se usa en peleas callejeras ".

En relación con la introducción del tanque, también se agregará al juego lo siguiente:

  • nación polaca - al filtro de búsqueda de la nación en el panel del vehículo;
  • tripulación nacional (en el momento del lanzamiento de la versión solo habrá voces masculinas para la tripulación) con títulos, insignias y datos del pasaporte;
  • patrones de camuflaje polaco, emblemas e inscripciones;
  • traje nacional “Pan con manteca de cerdo”.

Nación polaca no se agregará al árbol de investigación.

Campo de entrenamiento

Funcionalidad agregada para principiantes y jugadores que deseen mejorar sus habilidades - "Rango de entrenamiento", que reemplazará al existente en el juego "Entrenamiento de batalla". La sesión informativa en el campo de entrenamiento te informará sobre los principales matices del juego: administración de vehículos, condiciones de victoria en una batalla, detección de zonas de penetración de vehículos, operación del sistema de visibilidad, compra y mejora de equipo, tripulación, equipo y administración de equipo. Para los principiantes, el modo estará disponible cuando ingrese por primera vez al juego, y para los jugadores experimentados, en el menú haciendo clic en Esc.

Además, se ha rediseñado el mecanismo de funcionamiento de los indicadores de penetración de blindaje en el visor.

Fortificaciones 1.6

En la Fortaleza, el comandante de la sala en la Ofensiva tiene la capacidad de indicar la dirección del movimiento de las fuerzas en el minimapa incluso antes de la batalla con clics del mouse. Todos los jugadores en la sala de batalla verán estas instrucciones.

Cambios de equilibrador

  • Equilibrio dentro de un nivel. Dentro de un nivel, se reducirá el número de desequilibrios en el número de tanques ligeros, cazacarros, cañones autopropulsados \u200b\u200by pelotones. Por ejemplo, las batallas en las que un equipo tiene tanques ligeros en la parte superior y el otro en la parte inferior de la lista disminuirán.
  • Se agregó la capacidad de invitar AAP a un pelotón (pero no más de una unidad).
  • Se cambió la clasificación de vehículos (dentro del mismo nivel) en los paneles de jugadores por clase. Nuevo orden: tanques pesados, tanques medianos, cazacarros, tanques ligeros, cañones autopropulsados. Dentro de un tipo, los vehículos se ordenan alfabéticamente.

Cambios en la mecánica de aturdimiento de la tripulación

  • Se agregó un dibujo conveniente del marcador de mira de artillería aliada sobre objetos y puentes.
  • El daño infligido por los aliados con artillería contra un enemigo aturdido ahora cuenta para las marcas distintivas del arma. Ahora también se tiene en cuenta este daño, así como el daño a una pista derribada o el daño de inteligencia, así como el daño causado directamente al vehículo enemigo.
  • Se han modificado las condiciones para recibir el premio "Horus Medal": ahora, para recibirlo, basta con infligir 2000 unidades de daño a los enemigos y no dañar a los aliados.
  • Se agregó la capacidad de configurar por separado la visualización de cintas de daño agregado para un objetivo aturdido en la configuración de información en la batalla.
  • Se modificó la configuración de la cámara en el modo de puntería alternativo (vista desde la trayectoria). Reducida la sensibilidad de la cámara a pequeñas irregularidades.

Alteración de modelos de juegos de tanques en calidad HD

Técnica traducida en HD:

  1. SU-5;
  2. SU-26;
  3. M3 ligero;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM mle. 47;
  8. AMX 105 AM mle. 50;
  9. Lorena 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. Hidrostato IV;
  11. Universal Carrier 2-pdr;
  12. Porta-armas Churchill.

Finalización y actualización de la locutora femenina de la tripulación

  • La actuación de la voz femenina china ha sido completamente regrabada con una nueva voz y el dialecto requerido.
  • Se ha actualizado la voz en off femenina de la URSS. Se han reescrito algunas frases.
  • Debido a la demanda popular de los jugadores, se ha rediseñado el efecto walkie-talkie para la actuación de voz femenina. Ahora la voz de las chicas sonará más clara y con más acento.

Cambios en las condiciones del LBZ

LT-7. SPG Hunter para la cuarta operación:

  • Detecta 3 AAP enemigas y dañalas. Destruye al menos 1 AAP enemiga.

ST-7. Huelga sorpresa para todas las operaciones:

  • Causar daño a al menos 1 AAP enemiga.
  • Destruye al menos 1 AAP enemiga.
  • Causar daño a al menos 2 AAP enemigos. Destruye al menos 1 AAP enemiga.
  • Causar daño a al menos 3 AAP enemigos. Destruye al menos 1 AAP enemiga.

ST-8. "Confrontación" para la 4ª operación:

  • Destruye al menos 3 tanques medios enemigos.

ST-9. Un adversario digno para todas las operaciones:

  • Causar al menos 500 HP de daño a los tanques pesados \u200b\u200benemigos. Destruye al menos 1 tanque pesado enemigo.
  • Causar al menos 1000 HP de daño a los tanques pesados \u200b\u200benemigos. Destruye al menos 1 tanque pesado enemigo.
  • Causar al menos 1500 puntos de daño a los tanques pesados \u200b\u200benemigos. Destruye al menos 2 tanques pesados \u200b\u200benemigos.
  • Causar al menos 2,000 HP de daño a los tanques pesados \u200b\u200benemigos. Destruye al menos 2 tanques pesados \u200b\u200benemigos.

TT-6 (renombrado y completamente cambiado). "Almuerzo de dos platos" para todas las operaciones:

  • Destruye 2 tanques pesados \u200b\u200bo medianos enemigos en total.
  • Destruye un total de 2 tanques pesados \u200b\u200bo medianos de un enemigo de tu nivel o superior.
  • Destruye 3 tanques pesados \u200b\u200bo medianos enemigos en total.
  • Destruye 4 tanques pesados \u200b\u200bo medianos enemigos en total.

Cambiar los parámetros del vehículo

Tanque alemán agregado:

  • Tigre 217

Parámetros modificados de los tanques chinos:

  • 121: El ángulo de depresión del cañón de 122 mm 60-122T aumentó de -3,5 a -5 grados.
  • 113: El ángulo de depresión del cañón de 122 mm 60-122TG cambió de -5 a -7 grados (a lo largo de los lados).
  • Se ha agregado un nuevo tanque de nivel X investigable WZ-111-5A al árbol de tanques chino. La investigación se llevará a cabo a través de WZ-111-4.

Coche superestéreo francés añadido:AMX Canon d'assaut 105.

Participación en la prueba 9.19.1:

  • Descargar (4 MB).
  • Ejecute el instalador, que descargará e instalará la versión de prueba del cliente 9.19.1 (7,94 GB para la versión SD y 4,96 GB adicionales para la versión HD). Cuando inicie el instalador, automáticamente ofrecerá instalar el cliente de prueba en una carpeta separada en su computadora; también puede especificar el directorio de instalación usted mismo.
  • Si tiene instalada la versión de prueba anterior (9.19), cuando inicie el lanzador de prueba general, se actualizará: 837 MB para la versión SD y 177 MB adicionales para la versión HD.
  • Tenga en cuenta: la instalación en una carpeta que contenga archivos de cliente de prueba más antiguos puede causar problemas técnicos.
  • Ejecute la versión de prueba instalada.
  • Solo aquellos jugadores que se hayan registrado en World of Tanks pueden participar en la prueba. hasta las 11:59 p.m. UTC del 12 de junio de 2017.

Información general:

  • Debido a la gran cantidad de jugadores en el servidor de prueba, existe una restricción en la entrada de usuarios. Todos los nuevos jugadores que deseen participar en la prueba de la actualización se pondrán en cola y podrán ingresar al servidor cuando esté disponible.
  • Si el usuario cambió la contraseña después de las 23:59 (hora de Moscú) del 12 de junio de 2017, la autorización en el servidor de prueba estará disponible solo con la contraseña que se utilizó antes de la hora especificada.

caracteristicas:

  • No se realizan pagos al servidor de prueba.
  • En esta prueba, las ganancias de experiencia y créditos no aumentan.
  • Los logros en el servidor de prueba no irán al servidor principal.

También le informamos que durante las pruebas de 9.19.1, el mantenimiento programado se llevará a cabo en el servidor de prueba: 7:00 (hora de Moscú) todos los días. La duración media del trabajo es de 25 minutos.

  • ¡Nota! El servidor de prueba está sujeto a las mismas reglas que el servidor principal del juego y, por lo tanto, se aplican sanciones por la violación de estas reglas de acuerdo con el Acuerdo de usuario.
  • El Centro de soporte al cliente no procesa tickets de prueba compartida.
  • Te recordamos: descargar el cliente de World of Tanks, así como sus versiones de prueba y actualizaciones, es más confiable en una sección especial en el portal oficial del juego. Al descargar el juego de otras fuentes, expone su computadora al riesgo de infección de malware. El equipo de desarrollo no es responsable de los enlaces al cliente del juego y las actualizaciones (así como su contenido) en los recursos de terceros.

ACTUALIZACIÓN: Debido a problemas técnicos, el El servidor CT está actualmente fuera de línea hasta nuevo aviso.

Tenemos la prueba común de la actualización 9.19.1 que comenzará el 22 de junio a las 18:00 UTC + 8, repleta de mejoras y contenido nuevo. Ya conoce el ejercicio: lea los cambios entrantes y pruébelo. drive y participe en los foros para ayudarnos a ver la actualización hasta su lanzamiento.

Para esta entrega, nos hemos centrado principalmente en perfeccionar el núcleo del juego, siguiendo los comentarios sobre la versión 9.18. Se tomó el tiempo para jugar y explicarnos sus inquietudes, por lo que ahora nos tomamos el tiempo para responder a sus comentarios con algunos ajustes. La actualización también presenta un nuevo programa de capacitación para recién llegados y 13 modelos de tanques rediseñados en HD. ¡Miremos más de cerca!

Sistema de emparejamiento

Pelotones: 9.18 impidió que las AAP formaran y se unieran a pelotones. Esta limitación fue una medida temporal diseñada para ayudarnos a medir mejor el impacto de cambios integrales de SPG. En las semanas transcurridas desde el lanzamiento de la versión 9.18, hemos escuchado una gran cantidad de comentarios sobre este cambio en particular. Después de analizar los datos, estamos devolviendo AAP a los Pelotones con un límite máximo de uno por Pelotón.

Tipos de vehículos: los equipos que eran muy diferentes en la composición del vehículo solían estar entre los problemas más críticos del emparejador, que no se podían resolver todos a la vez. Estamos arreglando esto en pasos. La actualización 9.18 redujo significativamente la cantidad de equipos mal equilibrados al agregar cazacarros a la lista de factores que el sistema considera al reunir dos equipos. La mayoría de los comentarios dijeron que funcionó bien, con la diferencia en la cantidad de artillería, tanques ligeros y cazacarros que se redujeron a un vehículo como máximo.

Sin embargo, no fue suficiente para resolver el problema por completo. Por ejemplo, un equipo con un explorador en el nivel X se compararía con uno con un explorador en el nivel VIII, lo que difícilmente podría considerarse una situación justa. 9.19.1 finaliza esto introduciendo otra nueva lógica que equilibra la composición del equipo por tipos de vehículos y Pelotones dentro de un nivel. Cada vez que el emparejador crea una batalla, se asegurará de que ambos bandos tengan un número similar de TD, LT y arty en cada nivel de batalla. Digamos que hay un equipo con un TD arriba, dos cazatalentos en el medio y un arty abajo. El casamentero trata de reflejarlos cuando forma un equipo contrario. Como siempre, si encontrar una coincidencia exacta puede dejarlo esperando, afloja las reglas para que pueda entrar en una batalla rápidamente.

Las listas de equipos se están reestructurando para ayudarlo a leer mejor la batalla, analizar la oposición y planificar sus tácticas. Los vehículos se enumeran comenzando con tanques pesados. Justo debajo de ellos verás tanques medianos, seguidos de cazacarros, tanques ligeros, hasta el arty. Los vehículos que pertenecen a la misma clase se clasifican por nombre. Aquellos que comienzan con números van primero, seguidos por el alfabeto latino, y finalmente los vehículos nombrados en cirílico en la parte inferior.

Campo de entrenamiento

Las próximas actualizaciones marcarán la introducción de una nueva experiencia de incorporación, que se implementará en varias etapas, comenzando con 9.19.1. En él te regalamos Boot Camp. En el futuro, planeamos continuar evolucionando la experiencia con más elementos de capacitación nuevos.

Esta primera etapa de incorporación invita a los recién llegados a explorar la mecánica central del juego jugando una serie de cuatro batallas, con consejos que explican los conceptos básicos y tácticas del juego utilizando diferentes mapas y escenarios. Para crear una curva de aprendizaje fluida, Boot Camp presenta la compleja interfaz de Garage paso a paso.

El curso lo guía a través del Garage una función a la vez, estableciendo un camino claro que los tanquistas principiantes deben seguir para prepararse para la batalla. Primero, explora lo esencial absoluto: comprar y actualizar un vehículo, conducir, disparar, tipos de armadura, lidiar con golpes críticos, entrenamiento de la tripulación, actualizaciones de vehículos y consumibles. A lo largo del proceso, obtienes información detallada sobre los elementos más relevantes para tu etapa actual.

El entrenamiento termina en un desafío final: una batalla de 15 contra 15 a gran escala en la que tú, junto con 14 bots, luchas contra un equipo de 15 unidades de IA. Y estos no son tus bots habituales de World of Tanks. Desarrollamos una IA mucho más avanzada para Boot Camp.

La experiencia de incorporación no es solo aprendizaje: estás ganando créditos, XP, equipo, consumibles y tiempo de cuenta premium a lo largo del camino. Esto te ayudará a empezar a trabajar y conseguir tu primer vehículo de nivel X, totalmente equipado y con las habilidades necesarias para triunfar.

Boot Camp está disponible tanto para petroleros nuevos como experimentados. Sin embargo, solo los recién llegados pueden conservar los recursos que ganaron mientras aprenden.

Cambios en las misiones personales

La actualización 9.19.1 lanza un conjunto de misiones personales revisadas. Su nivel de dificultad aumentó después de la introducción del emparejador mejorado. El equipo revisó sus comentarios y ajustó las condiciones de la misión para reflejar mejor el estado actual del juego. Gracias por mencionar el problema y ayudarnos a solucionarlo.

Nuevos modelos HD

Finalmente, 9.19.1 lanza 13 modelos de tanques con un nuevo y brillante detalle en HD:

Si aún no ha pasado a la prueba común, ahora es el mejor momento. Queremos escuchar sus opiniones sobre 9.19.1. Confíe en nosotros, sabemos que los tiene. Vemos toneladas de sugerencias, críticas, videos, discusiones y todo lo demás en el foro y las redes sociales, y los usamos para pulir la experiencia en el futuro. ¡Así que sigue viniendo!

Descubra cómo puede unirse a la prueba común:

  • CÓMO FUNCIONA EL CT
  • CLIENTE DE PRUEBA
  • EL SERVIDOR SE REINICIA
  • RETROALIMENTACIÓN

Cómo funciona la prueba común

Comentarios: publique sus comentarios generales sobre la versión de prueba y los informes de errores en el hilo especial de nuestro foro.

Por favor tenga cuidado

El servidor de prueba se reiniciará con regularidad, de acuerdo con el siguiente programa:

  • Primera Periferia: 12:00 UTC + 8 (04:00 UTC) todos los días. Duración media: ~ 25 minutos
  • Segunda Periferia: 13:00 UTC + 8 (05:00 UTC) todos los días. Duración media: ~ 25 minutos
  • Base de datos central: 17:00 UTC + 8 (09:00 UTC) todos los días. Duración media: ~ 2 minutos

Actualizado (20-09-2019 09:38): tercera prueba 1.6.1


El servidor de prueba de World of Tanks 1.6.1 es un servidor normal donde se prueban nuevos mapas, funciones, tanques y otras innovaciones del juego. Es imposible acceder al servidor de prueba de WOT cuando el jugador lo desea; se abre solo en un momento determinado, cuando los desarrolladores del juego lo necesitan.

¡La tercera prueba general está abierta!

¿Qué es un servidor de prueba y por qué es necesario?

Servidor de prueba - este es el repositorio donde se almacena y reproduce la copia, pero con algunos cambios. Por supuesto, antes de realizar cambios en el juego, primero debes probarlos.
El primero en ver los cambios en el personal de desarrollo de WOT, luego da acceso a los super-testers. Si hay fallas, entonces se corrigen y la versión del nuevo cliente ya se prueba bajo carga. Ellos "cargan" una versión de prueba del cliente en el servidor de respaldo y abren el acceso a todos. Una vez más, el personal de desarrollo está buscando errores y deficiencias. Después de eso, arreglan y "lanzan" una nueva versión del cliente.

Cómo llegar al servidor de prueba WOT

Para acceder al servidor de prueba, debe descargar un instalador especial 1.6.1 o instalar Wargaming Game Center. Entonces ejecútelo. Ofrecerá descargar un cliente de prueba, descargarlo e instalarlo. A continuación, se creará una carpeta. World_of_Tanks_CT (en el directorio donde el reproductor especificó durante la instalación).

¡Todo está listo! Hacemos clic en el acceso directo del cliente de prueba y vamos a la página de autorización e inicio de sesión. Vamos a nuestro apodo y contraseña, y elegimos uno de los dos servidores de prueba.

Prueba de características. Servidor

  • A cada jugador se le acredita 20,000 de oro, 100,000,000 de experiencia gratuita, 100,000,000 de plata a la vez.
  • Todo lo que gane y compre en el servidor de prueba nunca irá al servidor principal.

¿Qué hay de nuevo en 1.6.1?

  • la capacidad de cambiar la nación;
  • 11 nuevos estilos;
  • cambios en las batallas clasificatorias.

Multinacionalidad


La imagen de arriba muestra el primer tanque Rudy T-34-85 multinacional, que se agregará a todos los probadores en el hangar.

¿Qué es la multinacionalidad?
Una nueva característica en el juego World of Tanks que permite a una tripulación polaca aterrizar en el T-34-85 Rudy.

¡Importante! Solo podemos cambiar la tripulación en el hangar, será imposible hacer esto en la batalla.

¿Por qué es necesario?

Para bombear a la tripulación de diferentes naciones en el mismo automóvil. Si a los jugadores les gusta la idea, los desarrolladores prometieron agregar más tanques multinacionales al juego.