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Probar un nuevo motor. Herramienta FXAA - Nuevos gráficos en World of Tanks Word of Tank New Graphics

Año hace 6 meses. Comentarios: 0


Incluso el juego más interesante puede ser estropeado por malos gráficos. Es por eso que los creadores del juego de culto World of Tanks pagaron tanta atención al exterior de la aparición de tanques, paisajes, apariencia del hangar y muchos otros elementos del juego.

Lo realista del juego le permite sumergirse completamente en la atmósfera de una batalla de tanques, disfrutando de la belleza de las llanuras y las montañas, calles de la ciudad y veganos del desierto, y todo esto en el fondo de explosiones, disparos y marcadores. El estudio detallado del juego le permite considerar cada hoja en un arbusto o cada edinchka en el campo.

Al mundo de los tanques, los gráficos permanecen en la altura y no se retrasaron detrás de los estándares modernos para actualizar 1.0, fue desarrollado fundamentalmente. Los resultados del trabajo de los creadores de los jugadores de WOT podrán evaluar muy pronto.

Correr cualquier juego, prestamos atención a los gráficos: brillo, claridad de la imagen. Pero hay tales detalles que no notamos de inmediato, pero es precisamente definen si el juego se verá una "caricatura" antinatural o estrategia realista. Por ejemplo, la iluminación es de gran importancia. World of Tanks: el juego es bastante sombrío, más precisamente, podría parecer oscuro e incluso atenuado, si no es un sistema desarrollado de iluminación natural.

No menos atención al trabajar en gráficos, los desarrolladores pagaron el paisaje de las tarjetas. En los "tanques" depende mucho. Cuando el tanque va al suelo, un tracto permanece en el suelo del tracto rastreado, la sombra cae al lado, y los objetos destruidos están dispersos bajo las orugas del tanque con pequeños detalles. Sin esto, el juego seguiría siendo un juego, y nunca le daría a los usuarios un ambiente tan realista y emocionante. Los desarrolladores se esfuerzan por mantener el equilibrio entre la calidad de los gráficos y el rendimiento del juego. Salvando ambos a un nivel máximo alto.

Después de instalar la actualización 1.0, la diferencia no se puede notar. Los desarrolladores han hecho un trabajo colosal, y no se puede notar. En particular, se actualizó todo el contenido gráfico del juego. Además, se colocó mucho esfuerzo sobre la optimización de la frecuencia de fotogramas. Lo que permitirá incluso a los jugadores con computadoras débiles para disfrutar de gráficos de alta calidad sin reducir el rendimiento.

Es importante tener en cuenta que incluso después de actualizar la actualización 1.0, el trabajo en gráficos no se terminará. Los desarrolladores planean continuar la introducción de tecnologías modernas, que serán mucho más fáciles, ya que la base para mejorar el juego se coloca en esta actualización.

Entonces, los creadores del mundo de los tanques estaban bien pasados \u200b\u200bpor alto sobre el cielo de Prokhorovka. Siempre hay soleado que lo hizo parece demasiado poco realista, aburrido y de dibujos animados. Ahora las nubes se moverán dependiendo de la dirección del viento, y el tinte del cielo dependerá de la iluminación. Ningún detalle permaneció desapercibido para que el juego comenzara a dar otro paso más cerca de la exhibición realista de la vida real.

El nuevo motor gráfico permitirá la interacción de todos los elementos entre sí y crear sombras absolutamente realistas. En este sentido, el juego es casi imposible distinguir de la realidad. Además, la iluminación hizo posible cambiar el tipo de plantas, ahora los arbustos, la hierba y los árboles se ven más realistas, incluso si llegas a la vegetación muy gruesa para una emboscada.


El trabajo se realizó y la dirección que puede parecer a primera vista con insignificantes: los desarrolladores revisaron la transferencia de luz a través de los artículos, parcialmente transparentes. Ahora, si la luz pasa a través del elemento translúcido de color, el color de la corriente de luz cambia, lo que significa que todos los elementos caen debajo de ella.
Para las sombras texturadas, se desarrolló una funcionalidad separada. Su sombra es en realidad cada cuchilla y cada hoja en el mapa. En este caso, una gran cantidad de elementos en la pantalla no crea una carga adicional en la tarjeta de video o el procesador. Las sombras dinámicas también se mejoraron, es decir, la sombra del tanque durante el movimiento, la sombra de la corona del árbol durante el viento, etc.


El nuevo mundo del movimiento de tanques permite tener en cuenta la integridad de las sombras y elementos pequeños. Si antes, el tanque llegó a la sombra, entonces el polvo de él retuvo el ex tono y parecía extrañamente brillante. Ahora el juego tiene en cuenta esto, y el tanque que cuida en la sombra se vuelve más oscuro con todos los detalles.

Las texturas le permiten hacer que todas las superficies del juego sean más profundas, ricas, brillantes y, al mismo tiempo, plausibles. Nueva madera y vieja. Superficie de carretera fresca y bloqueo antiguo: todo esto se ve completamente diferente.


Describa los cambios en la actualización de 1.0 durante mucho tiempo, pero mejor verlos con sus propios ojos. Si desea ver cómo han trabajado los creadores del legendario mundo de los tanques, descargue la actualización 1.0 y disfrute de los gráficos más realistas y de alta calidad en el mundo del tanque.

El juego más popular, el milagro belorussiano, el juego de todos los tiempos y pueblos. Tan pronto como el mundo de los tanques no se llame. Y hubo sus cimientos. ¿Cómo podría suceder que el juego del pequeño estudio de Wargaming, que se encuentra en un país conocido, ha ganado la popularidad de furia para el año? No hay respuesta para esta pregunta.

Por cierto, "Tanques" sigue siendo el titular de registro del Libro de Registros de Guinness como el juego más exitoso, que ha ganado popularidad en el período de tiempo más corto. El éxito de los "tanques" no pudo repetir ningún juego incluso de los estudios muy famosos.

Sin embargo, con cada actualización, "Roll in Tanks" se está volviendo más complicado porque los requisitos del sistema del juego están creciendo. Ahora, sin configurar correctamente los gráficos, no es posible jugar y "doblar". Por lo tanto, intentaremos averiguar qué configuración de gráficos en el juego World of Tanks son óptimos para combatir exitosos.

Lo que necesita saber sobre los requisitos del sistema.

Los requisitos del sistema en los "tanques" no se distinguen por la moderación. Para que el juego funcione a la configuración máxima, se requiere una computadora muy poderosa. Y cuanto más potente, mejor. Para un juego confortable requiere un número impresionante de cuadros por segundo. Sin él, las batallas efectivas no funcionarán.

Requisitos para la tarjeta de video aún mayor. Idealmente, el usuario debe tener NVIDIA 1080. Luego será posible hablar sobre los gráficos de alta calidad y productivos. Configuración de gráficos en World of Tanks puede descargar incluso una máquina muy poderosa.

No se presentan requisitos más pequeños al procesador y al RAM. Para un juego cómodo, se requiere al menos la última generación Intel Core I3 y 8 gigabytes de RAM. Sin esto, el juego se desacelerará terriblemente. Y en los "tanques", la fracción de un segundo decide todo. Pero la configuración de gráficos óptimos en World of Tanks le permite reducir ligeramente la carga en el procesador y la RAM. Por lo tanto, es importante poder configurar correctamente el horario.

Configuración general

Veamos a la configuración de los cuadros "tanques". Y la primera sección se llama "Configuración general". También afectan el componente gráfico del juego. Por lo tanto, debe poder configurarlos correctamente y.

Entonces, comienza la configuración de gráficos en el mundo de los tanques. En primer lugar, encendimos la cámara dinámica y la estabilización horizontal en modo Sniper. Es absolutamente necesario para un juego cómodo. Pero el efecto de la óptica es mejor desactivar, ya que es cero, y las cargas de hierro.

Ajustes de pantalla

Dependen del tipo de monitor utilizado. Incluyen resolución de pantalla, frecuencia de actualización, relación de aspecto lateral y otros parámetros. Para un juego cómodo, debe encender el cambio dinámico, configure la resolución del render 3D en un 100 por ciento y apague el suavizado, también, desconecte. Por lo tanto, aumentamos el desempeño del mundo de los tanques. Las configuraciones máximas de gráficos no siempre son buenas para un equipo en particular.

La configuración de la pantalla debe tomarse cuidadosamente, ya que incorrecta puede afectar la visión. Especialmente si aún usa el antiguo monitor ETT.

Recuerde que la frecuencia óptima para tales monitores es de 75-85 Hertz. Si tiene una pantalla LCD moderna, dejamos el estándar 60 Hertz y no se moleste. La configuración de la pantalla correcta ayudará a disfrutar del juego y no plantar la vista.

Configuración de gráficos

Así que llegamos a la esencia misma. Es estas configuraciones que determinan la calidad de la imagen y el rendimiento del juego en su conjunto. Inmediatamente, vaya a la pestaña "Avanzado" y active el modo de gráficos estándar. Expreso la calidad de la textura en el "Alto". Esto es suficiente.

Apague los efectos innecesarios: la hierba en modo de francotirador, los efectos de las orugas, la transparencia del follaje, el cambio dinámico en la calidad de los efectos y las huellas de pistas. Es posible jugar normalmente sin estas "hermosas". La configuración de gráficos en World of Tanks es algo delicado, sin exceso.

Todos los demás deslizadores ponen en la posición "alta". Además de la calidad del agua, el paisaje, los detalles y los efectos adicionales. Se pueden apagar en absoluto. Esto ayudará a mejorar el rendimiento del juego varias veces. Este es el ajuste básico de los gráficos de portátiles de tanques mundiales. Todo tipo de "hermosas" y efectos para computadoras portátiles son destructivas.

¿Por qué no necesitas usar gráficos mejorados?

El hecho es que tales mejoras fueran solo computadoras con configuraciones de hierro superior. La mayoría de los usuarios sobre tales configuraciones tienen solo para soñar. Sin mencionar los propietarios de computadoras portátiles. Si no tiene una PC superior, entonces es mejor que no se vea la configuración de gráficos mejorados.

Lo mismo se aplica al tipo de cliente descargable. Hay versiones SD, con la resolución habitual de texturas y HD, con texturas de alta resolución. El tipo de cliente para elegir para un juego más cómodo es probable que no valga la pena. Y tan comprensible. La configuración de gráficos en World of Tanks ocurrirá mucho mejor en ausencia de texturas de alta resolución.

¿Qué más necesitas saber?

En cualquier caso, habrá suficientes configuraciones medianas para un juego cómodo. Y algunos efectos y "hermosos" se pueden apagar en absoluto. No se deje engañar al mejorar las huellas de las pistas de las pistas. Sólo cargan la computadora. No instale todo tipo de moda para mejorar los gráficos. Se demuestra que la actuación del juego solo cae. No use todo tipo de tarjetas de video "Boosters". Esta es una forma directa de obtener una tarjeta de video quemada.

Sería bueno aclarar las posibilidades de su tarjeta de video en el sitio web oficial del fabricante. Conocer sus características, puede experimentar con la configuración y personalizar el juego "por sí mismo". Pero aquí lo principal es no exagerar.

En cualquier caso, conozca las características de su computadora en su conjunto. Porque sin este conocimiento, será imposible personalizar el juego para el máximo rendimiento. Y solo logramos esto. "Tanques" - un juego muy caprichoso. Requiere un nivel apropiado de hierro y ajuste fino.

Conclusión

Todas las configuraciones anteriores ayudarán a lograr la tasa de cuadro máxima durante el juego. La efectividad también aumentará inmediatamente, porque la reacción aumentará. Esta o esa acción tomará menos tiempo.

Como resultado, puede "doblar" de manera más eficiente. Especialmente si tiene un ratón de juego "bombeado" con una buena respuesta. Sin él, no funcionará con éxito en los "tanques".

Uno de los parámetros más importantes que afectan a los juegos en línea es FPS.

FPS se descifra como marco por segundo (el número de cuadro mostrado por segundo).

¿Por qué lo necesitas? La configuración adecuada de los gráficos en World of Tanks, como en cualquier otro juego en línea aumenta significativamente las posibilidades de ganar. FPS Drewdors interfiere con el movimiento, difícil de as y, por lo general, termina con "vacunas a ninguna parte", recarga a largo plazo y victoria del enemigo.

FPS depende de la configuración de su computadora. Un buen FPS comienza desde 35 cuadros por segundo y superior. El resultado óptimo es de 50 cuadros por segundo y superior.

Para lograr un buen FPS, debe tener una computadora de juego de alto rendimiento con una tarjeta de video superior, mucha RAM y un procesador poderoso, o intente hacer el juego a su configuración. Los puntos débiles en el sistema pueden compensar la configuración de gráficos competentes en World of Tanks, que hablaremos ahora.

Por conveniencia, dividimos los ajustes de acuerdo con el grado de influencia en el calendario y FPS utilizando el esquema de color

Estas configuraciones se pueden torcer "Como lo deseará el alma". No afecte a FPS.

Recomendamos corregir primero. Bastante para los sistemas de nivel medio cuando desea ver y hermosos gráficos y FPS estables, pero para establecer "todo al máximo" no permite los recursos. Estas configuraciones no se reflejan fuertemente en el juego.

Gráficos de configuración que no afectan a FPS

Puede personalizar estos parámetros a su propia discreción sin preocuparse por la pérdida de desempeño.


Gráficos de configuración que afectan a FPS

Resolución 3D Render. Cambia la resolución de objetos tridimensionales en la escena. Afecta la profundidad de una escena 3D. Reducir el parámetro aumenta el rendimiento de las computadoras débiles.

Puedes ajustar el render 3D a la derecha durante el juego. Si durante la batalla, usted "seguro" FPS, use el "turno correcto" para reducir la profundidad de dibujo de la escena y el "Mayús derecho +" para aumentarlo. Reducir la profundidad aumentará la FPS "en la mosca".

Resolución de la pantalla. Cuanto mayor sea la resolución es la mayor carga en la tarjeta de video. Se recomienda elegir el valor correspondiente al monitor, de lo contrario, la imagen es "Imagen". En tarjetas de video muy antiguas, debe reducir el permiso para obtener un FPS "jugador". Recomendamos reducir la resolución debajo de la resolución de la pantalla como último recurso, si otros métodos ya no ayudan.

La sincronización vertical y amortiguador triple. La sincronización vertical es la sincronización de la frecuencia del marco en el juego con una frecuencia vertical del monitor. El búfer triple evita la aparición de artefactos en la imagen. Si su sistema da menos de 60 fps, los desarrolladores recomiendan ambos parámetros para deshabilitar (NOTA: En los monitores modernos no afectan particularmente la imagen).

Alisado Elimina los bordes serrados de los objetos 3D (el efecto de la escalera), lo que hace que la imagen sea naturalmente. No se recomienda incluir con FPS por debajo de 50.

Vaya a la configuración de gráficos avanzados: Menú "Gráficos", la pestaña "Avanzado" de los gráficos.

"Artes graficas" El máximo afecta el número de FPS emitidos por su tarjeta de video.
Cambiar el modo gráficos a "Estándar", cambia el motor a un viejo renderizado con efectos e iluminación obsoletos. Con una configuración de gráficos estándar, la mayoría de los gráficos avanzados se vuelven inaccesibles. Se recomienda incluir en computadoras débiles.


Textura de calidad. Cuanto mayor sea la calidad de la textura, más detalles y más claros se ven como una imagen en el juego. Cuanto mayor sea este parámetro, más necesita una memoria de video dedicada. Si su tarjeta de video tiene una cantidad limitada de memoria de video, la calidad de las texturas debe minimizarse. (La calidad de la textura máxima está disponible solo cuando la "Rendore mejorada" está habilitada y en el sistema operativo de 64 bits).

Iluminación de calidad. Abre una serie de efectos dinámicos en el juego: rayos solares, efectos ópticos, sombras de fuentes físicas (árboles, edificios y tanques). Este parámetro afecta enormemente el rendimiento de la tarjeta de video. Si hay una tarjeta de video débil, establezca la calidad de la iluminación de los valores promedio y a continuación.

Calidad de las sombras. Afecta el dibujo de las sombras de los objetos. Reducir la calidad de las sombras no afecta en gran medida al juego. Si tiene una tarjeta de video antigua, primero se recomienda establecer la calidad de las sombras al mínimo.

Hierba en modo francotirador. Afecta no solo el rendimiento, sino también en el juego. Si tiene FPS en modo Sniper, "navegando" por debajo de 40, debe desactivar.

Calidad Agregar Efectos. Influye en los "efectos especiales" en el juego: humo, polvo, explosiones, llamas. Reducir este parámetro se puede reducir por el número de partículas en el marco y limitar la distancia en la que se mostrarán. Se recomienda dejar al menos "bajo", de lo contrario, las explosiones y otros elementos necesarios para la orientación serán visibles.

Extra. Efectos en modo francotirador. Regule lo mismo, pero en modo Sniper. Si durante el modo Sniper envía el FPS, lo que indudablemente afecta la precisión, se recomienda reducir el parámetro (no más bajo que el nivel "BAJO").

Número de vegetación. Regula la densa y la distancia de la prestación de vegetación en el juego. Con FPS bajo se recomienda establecer en el mínimo. Por lo tanto, puede liberar megabytes preciosos de memoria de video.

Posposting. Afecta los efectos en la posibilidad: el sombreado y el efecto del aire caliente de los automóviles de burbujas y los objetos quemados. Si se está escondiendo detrás de un tanque destruido, y comienza la reducción de FPS, se recomienda a esta opción para deshabilitar.

Efectos de las orugas.. Sábado la imagen con los efectos del suelo dispersado, salpicaduras de agua y nieve. La configuración de rendimiento no afecta al rendimiento. La desconexión se puede lograr una pequeña versión de la memoria de video.


Paisaje de calidad. El parámetro determina, a qué distancia comienza la calidad del paisaje para simplificar. Este parámetro carga enormemente el procesador. ¡Atención! Con un ajuste mínimo, hay una fuerte distorsión del paisaje, por lo que no puede ver algún tipo de protuberancia, seguido del enemigo, y después del disparo, la cáscara cae hasta el borde de los obstáculos, y no donde estaba dirigido. Se recomienda establecer el valor de configuración que no está debajo del "promedio".

Calidad del agua. El parámetro agrega los efectos de las ondas, la vibración del agua al conducir, se refleja en los objetos. Si tiene una tarjeta de video débil, se recomienda reducir el parámetro.

Trato de calidad. Afecta el rango de distinción y que detalla las calcomanías: texturas detalladas, mejorando la calidad de la imagen (hojas caídas, rastros de suciedad, losas de pavimentación y otros objetos de la etiqueta dispersos en el mapa). Si hay un "apagado", incluso los embudos desaparecen de los proyectiles. Cuantas más calcomanías, cuanto mayor sea la vibración de la memoria de video para su carga. Si no está confundido por la simplificación del paisaje, se recomienda establecer el valor "mínimo", con un FPS bajo.

Detalles de los objetos. En el juego, todos los objetos tienen varios modelos de diferente calidad. En este momento, el edificio tiene 3 tipos de objetos, tanques de cinco. La calidad del dibujo de los objetos está muy afectada por la productividad, y en grandes distancias, los objetos pequeños no serán visibles de todos modos. Con la eliminación del objeto, su modelo cambia a los más gruesos. El parámetro afecta la distancia en la que se atrae el modelo más cualitativo. El parámetro inferior se establece, más pequeño será la distancia de dibujo de los modelos de calidad.

Transparencia del follaje.. Apaga el dibujo del follaje en las distancias cercanas. Se recomienda incluir en sistemas débiles.

Detalles de árboles. La configuración es válida para el mismo principio que "Detalles del objeto", pero solo para los árboles. Si tiene Drawdors FPS, cuando aparecen árboles, es más apropiado establecer este parámetro al mínimo (junto con él, se recomienda incluir "Transparencia de follaje").

Debido a la introducción de tarjetas HD y nueva música, la versión 1.0 será uno de los pasos más importantes en la historia del mundo de los tanques. Los gráficos realistas aparecieron gracias al núcleo, nuestro propio motor, que respiró la vida en lugares de juego. Con la transición a este motor, las configuraciones de gráficos se restablecerán. No te preocupes, explicamos en detalle cómo establecer todo. Y hoy le diremos cómo hacer configuraciones para su computadora y cómo funciona la función de definición automática.

Respire la paciencia: la información técnica será mucho (¡sin embargo, es útil!). Y si no le gusta leer artículos largos, puede ver videos sobre la configuración del juego o usar bloques de información para ir directamente a las preguntas que le interesa. ¡Vamos!

Definición automática de ajustes gráficos en tanques 1.0

La función de detección automática se activa en dos casos: cuando ejecuta el juego por primera vez y cuando hace clic en el botón "Recomendado" en la configuración de gráficos. Esta función estima el rendimiento del juego en su computadora utilizando nuevos algoritmos para el procesador, la tarjeta de video, los gráficos y la memoria del sistema, así como otras pruebas de rendimiento del sistema. Después de llevar a cabo todas estas pruebas, el sistema determina la banda de oro entre el cómodo indicador FPS (número de cuadros por segundo) y la calidad de los gráficos en su computadora y establece una de las configuraciones terminadas: "Mínimo", "Bajo" "," Medio "," alto "," máximo "o" ultra ".

¡Importante! Se pueden concluir diferencias en el rendimiento entre la versión 1.0 y 9.22 del cliente, incluso en los resultados de la afinación automática. Como antes, la imagen de la más alta calidad se colocará para su PC mientras mantiene un rendimiento cómodo. Si el valor del marco por segundo no le conviene, inténtalo usted mismo para ajustar la configuración de gráficos del cliente.

Nota: Tenga en cuenta que las configuraciones antiguas y nuevas no se asignan entre sí, ya que el juego va a un nuevo motor gráfico. Configuración "Mínimo" y trabajo "bajo" con gráficos estándar, y "Medio" y superior, con mejorado.

IMPORTANTE: El cliente SD ofrece el mismo conjunto de presets de gráficos que el cliente HD, para que pueda apreciar las nuevas tarjetas, incluso si juega con gráficos estándar. La única diferencia es que el cliente SD no admite texturas de alta resolución.



Cómo funciona

El sistema de detección automática intenta encontrar el saldo entre las mejores configuraciones de gráficos y los cuadros frecuentes por segundo. Tenga en cuenta que puede notar los cambios FPS después de una definición automática en comparación con la versión anterior (ya hemos hablado, pero lo repetiremos, porque es realmente importante), ya que nuestra tarea principal es proporcionar la imagen de mayor calidad con la imagen de mayor calidad con Indicadores de rendimiento cómodos. En esencia, la función puede ofrecer una opción que conducirá a cambios en FPS, pero solo si tales cambios no son críticos para el rendimiento del juego.

Si no está satisfecho con la velocidad de fotogramas por segundo después de iniciar la definición automática, seleccione la configuración gráfica inferior, esto mejorará significativamente el rendimiento (por ejemplo, seleccione la configuración de "Medio" si el sistema le ha ofrecido la opción "Alta"). Sin embargo, no le recomendamos que cambie de un renderizado mejorado a la norma si la auto-ajuste sugería que usted. Perderá significativamente como una imagen, y el rendimiento se puede apretar con un donoyake de configuración gráfica.

¿El resultado aún no está satisfecho? Luego cambia la configuración preestablecida como desee.

Gráficos de configuración manual en la actualización 1.0 Wot

Elegir un tipo de gráficos


Con la configuración manual, inicialmente podrá seleccionar el tipo de gráficos: "Estándar" o "Mejora". Ambos están reelaborados en la calidad de HD. La única diferencia entre ellos es que "mejoró" apoya un conjunto completo de nuevas tecnologías y efectos.

NOTA: Si después de ajustar automáticamente, el cliente del juego le ofrece para permanecer en el tipo de gráficos "mejorado", le recomendamos usarlo. Si el rendimiento no le conviene, puede cambiar de forma independiente la configuración de gráficos extendidos, pero no recomendamos cambiar a un Render estándar.


Configuración de gráficos avanzados en World of Tanks 1.0

Algunas configuraciones gráficas se ven más afectadas por el rendimiento del cliente que el resto. Al reducir el valor del parámetro correcto, puede proporcionar un buen FPS sin una reducción significativa en la calidad de la imagen. Recomendamos comenzar con efectos (suavizado, texturas de calidad y objetos, rango de dibujo, iluminación y posprocesamiento). Estos son configuraciones sensibles a los recursos, y su corte en la mayoría de los casos ayudará a impulsar FPS.

Nota: Todas las computadoras tienen sus propias configuraciones, y los cambios absolutamente idénticos en la configuración pueden tener un efecto diferente en diferentes PC.


Busque la lista a continuación para familiarizarse con cada uno de los ajustes y descubrir cómo todos afectan la imagen. Las configuraciones gráficas se agrupan de la mayoría de las sensibles a los recursos, de modo que está más claro para desconectar el primero.

Alisado: alinea el píxel grueso o los bordes desiguales de los objetos utilizando diferentes tecnologías en gráficos estándar y mejorados.
- En el calendario estándar, el suavizado es opcional y no está vinculado a los ajustes preestablecidos de gráficos.
- En el gráfico mejorado, es necesario suavizar para garantizar la mejor imagen y atada a los ajustes preestablecidos de gráficos.

Texturas de calidad: Afecta la resolución y el tipo de filtrado utilizado. Cuanto mayor sea el nivel de detalle, mejor. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que este entorno es intensivo en recursos. La calidad máxima de la textura incluye texturas HD en el cliente HD.

Calidad de los objetos. Los detalles de los objetos afectan el nivel de detalle (nivel de detalle - LOD). Para cada objeto crea varias opciones con diferentes niveles de detalle. Cuanto más cerca sea el jugador al objeto, cuanto más detallado se muestre este objeto. Esto le permite abandonar objetos altamente detallados a una distancia de alta distancia, cuando no se necesita un dibujo a fondo, y ahorra recursos de rendimiento. Al mismo tiempo, cuanto mayor sea la calidad de la configuración, más distancia del reproductor, las configuraciones de detalles de los objetos se cambian. Este parámetro también afecta a la realista de las pistas de los tanques. En la configuración de "Medio" y, a continuación, se dibujan en forma simplificada.

Distancia de dibujo: Afecta la distancia en la que se muestran los objetos. Esta configuración se aplica solo a los objetos que no tienen importancia crítica para el juego. Por ejemplo, el monasterio en el mismo mapa será el mismo para todos los ajustes, pero las cercas alrededor de los campos serán diferentes.

¿Por qué es importante la distancia de dibujo óptimo para su computadora? En algunos mapas con una pequeña gama de representación, el enemigo puede estar en un pequeño obstáculo, y no lo sabrás hasta que lo dispare.

Iluminación y posprocesamiento:
1. Enfoque en movimiento y post-procesamiento son los efectos cinematográficos similares a la viñeta, la aberración cromática, la distorsión y el efecto del grano de película. Apoyan la impresión general de los gráficos.
2. La calidad de las sombras que eliminamos de la configuración "básica" en la actualización de 1.0 debido a la optimización significativa de los mecanismos de su transferencia.
3. La calidad de la iluminación es extremadamente importante para la percepción general de la imagen. La iluminación interactúa con todos los demás elementos gráficos. Dependiendo de la calidad de la calidad, la complejidad de sus cálculos varía: depende de algunas tecnologías (reflexión del espacio de pantalla, iluminación global, rayos de dios, destello de lente, HBAO, el efecto de mojado y charco).

Paisaje y agua: El efecto de la calidad del agua en la productividad depende del tipo de tarjeta. Las ubicaciones con sujetos marítimos ("fiordos", "Rybatskaya Bay", "Chtil") consumen un poco más de recursos que los que no hay agua.

Reelaboramos completamente el paisaje: mejoró su calidad, agregó apoyo de teselación, que también se procesó específicamente en el horario "mejorado". Ahora, esta tecnología funcionará en tarjetas de video que apoyan completamente DirectX 11 (pero resulta inaccesible con el gráfico "estándar", ya que el paisaje se simplificará para aumentar la productividad).

Piedras pequeñas, rastros de orugas, embudos de conchas recibirán un uniforme geométrico con detalles adicionales. Es solo una mejora gráfica que no afectará el comportamiento del automóvil.

Puede desactivar la teselación para aumentar la productividad en modo de francotirador, y para que esta tecnología no interfiera con el objetivo.

Vegetación: El nivel de detalle de la vegetación afecta la complejidad de los cálculos de la acción del viento en los árboles (no hay viento SD-cliente). Cuanto mayor sea la calidad de la hierba, más será. Puede bajar esta configuración para ampliar FPS.

IMPORTANTE: El mecánico de disfraz funciona igualmente independientemente de la configuración seleccionada.


Efectos: Le permite personalizar la calidad requerida de las explosiones, el fuego, el humo y otros efectos similares. Este parámetro puede ser útil en combate, ya que tales efectos sugieren que los autos enemigos acaban de derribar (hay clubes de humo que los rodean). Al configurar la calidad de los efectos, no se olvide de las ventajas que dan.

Mejorado gracias a la tecnología de la física de destrucción de la destrucción de Havok significa que los objetos pueden arruinarse por la parte. Si esta funcionalidad está deshabilitada, la destrucción detallada no se mostrará. La configuración solo funciona con gráficos "mejorados" y se calcula en transmisiones separadas. Puede deshabilitar esta funcionalidad si su computadora no es un procesador potente.

Descripción:

Algunos de los que probablemente ya saben lo que es FXAA, y si no hay forma de leer este artículo sobre HABRÉ. Quiero enviar un conjunto basado en FXAA, es notable que, además de la función de suavizado principal, se empujaron varios otros "filtros" útiles, además de atornillar la interfaz gráfica para la afinación fina.
La ventaja de la Asamblea FXAA frente al mejor alisado estándar de 4x MSAA, o exactamente el mismo suavizado de la sede de FXAA en el juego, en un requisito significativamente menor para el rendimiento del sistema y el efecto complejo en el calendario con diferentes filtros que son No en la configuración del juego.

En general, usted es libre de personalizar los filtros como usted, que se ve muy bien en el sistema de uno, puede verse mal en el sistema de otro, todo debe configurarse para usted, es necesario reiniciar el juego para aplicar cambios. . Si sus manos crecen desde donde necesita, puede mejorar los gráficos en el juego con esta utilidad;)

Después de instalar el MOD, el gráfico se mejora significativamente, pero el FPS no cae. Él mismo estaba muy sorprendido después de la instalación. Las imágenes se vuelven más afiladas, se mejoran contornos. La diferencia es visible inmediatamente. Adecuado para máquinas débiles.

Un poco sobre los filtros que puede configurar:

Anti aliasing: antiabilete libre, la calidad es buena, y el requisito es inferior a 2 MSAA (requisito uno en todos los filtros)
- Afilado: una pequeña nitidez nunca duele.
- HDR: trabaja torcida, parece peor aún, no aconsejo encendido.
- Bloom: crea el efecto de la luminosidad blanca, el cielo se obtiene muy iluminados, no se enciende.
- Mapeo de tonos: puede personalizar la gama y el contraste, la función útil, pero caprichosa.
- Technisolor - Personalizar RGB, no encontré uso en los tanques, apague.
- Sepia es una de las configuraciones más interesantes, muchos filtros de color. Los filtros que se pueden superponer son muy fríos cambiando la imagen. Me gustan dos, Isabelline hace una imagen de más brillante y contraste y desiertos y agrega saturación.

En el archivo encontrarás 2 versiones de moda:

  1. Nueva versión (un montón de color) + instalador: una configuración muy en color, adecuada para aquellos que les gustan los colores saturados.
  2. Versión antigua + Instalador: la calificación de color no cambia, aumenta ligeramente la nitidez.

Instalación:

Funciona en Windows Vista y arriba.

Requery.net Framework 4.5.

  1. Ejecute reshade setup.exe, especifique el archivo de juego ejecutable (en este caso, worldooftanks.exe).
  2. El instalador determinará automáticamente el tipo de renderizado e instalará los componentes necesarios.

Para eliminar el MOD, elimine los archivos que se muestran en la imagen de eliminación .png.