Vannitoa parandamise portaal. Kasulikud nõuanded

Orange Guide. Legendaarne relvad! Survival ajal hämarik

Iga uue World of Warcraft'i lisamisega jätab kõik veelgi, mis see oli varem. Seetõttu oli aeg naasta minevikku ja pidage meeles legendid, mida metoodiliselt lisatakse metoodiliselt eelmiste heidete ajal. Enamik neist legendidest, näiteks silmatorkavatest otsinguahelatest, kui palju relvi mudelid ise - isegi ilma legendide edastamiseta,nad on väärt kogumist.

See ei ole oluline, kas te üritate koguda ühe legende, et tutvuda varre ajalooga või sa olid esimene gildis, kes kogunes üks neist -legendid igavesti võtta eraldi koht südames iga mängija.

Kahjuks on mitmeid legendaarseid esemeid, mis on täiesti saadaval, kuid mõningaid neist on veel kulunud, näiteks Atesht - see viitab neile õnnetele, kes suutsid seda eelmises sisusse koguda.

Töötajad lihtsalt masti raskes iga Castera jaoks tulise ekspansib pluss See lülitab teid taresgoside draakoni välimuseks. Kollektsioneerimine legend peab korraldama reidid farmatseutiliste objektide ülemused ja täita külalistele, et aidata siniste draakonide perekonda.

    Samm 1 : Mängija läbib iseseisvalt rolli sündmus ja võitleb Nexuse alternatiivses versioonis. Seejärel vajab see luua tasude fookus mitmetest ülemustest tulistest laienemistest, mis avab juurdepääsu tulisele Aniilile. Raid aitab mängijal saadaNordrasiili haru ja ajutine pealkiri.

    2. samm. : Siis mängija peab koguma 1000Flaming söe tulise ekspansib, mis meenutab kollektsiooniPimeduse jää pilte jääkrooni tsitadelis. Pärast kõiki söe kokkupandud, Kalesgos avab teise sündmuse, mille läbisõit on antudRunic personal nordrasil.

    3. samm. : Kõrval saadaLeegi süda, peate runic personali laadima 250 hõõguvat üksust. Ragnarosega lahingu ajal ilmub mängijale huvitav debaaffra - pärast seda, kui olete südame edukalt ära haaranud, imetlege kogu teie pealinn suuremaid investeeringuid siniste spektraalsete draakonide ja turengosaga, mis räägivad selle ajaloost. Auhinnas saab mängijaViha draakon, taresgos igavese rahu ja tema gildi rahu -Baby Tresgos ja saavutusDragoni viha, Taresgos igavene rahu (gild).

Special Prokuha - Rage Taresgos

Nagu iga legendaarse teema puhul, on provotsioonil ainulaadne goy ja see on tõesti huvitav: taresgos'i raev. Selle kirjeldus näitab, et mõju on rohkem nagu šamaanide elementide kunst: kunst: elementide põnevus. Kui te arvate, siis dubleeritud õigekirja põhjustab täielikku kahju. Võitluse logi all kuvatakse ka dubleeritud õigekirja peamiseks, mistõttu on see peaaegu võimatu jälgida.

Aga selle hea uudis ei lõpe. On veel üks mõju, mis avaldab ennast klassidesse, kasutades näiteks perioodilisi kahjustusi (DOTA), näiteks Varlocki afficatoris või Shadow Prostis. Dots dubleeritakse ka, kuid need kuvatakse õigekirja raevu taresgos, mis ühe ticki jaoks asetatakse samuti dota.

Need legendaarsed pissurid on saadaval ainult röövlitele, nende toodang oli planeeritud vabastama 4.3. Daggers lubab röövlid sõna otseses mõttes "lendavad" - osavus hakkab olema kinni jäänud, mis lõpuks loob tiivad, mis annavad hea purunemise.

Tume kurbust

See kahekäeline kirves võeti kasutusele pärast jääkrooni tsitadeli koorumist. Seljas see võib sõdureid, surma rüütlite ja paladiinide. See oli lihtne koguda see üsna kergesti isegi rühma tasandil 85 mängijat (mida öelda umbes 90 taset), tapmise ülemused normaalses.

    See on kahju, et nende esemete tõttu oli nii halb; Seega kaotasid nad tõelise olemuse mis tahes tegevuse ja lahenduste lahendused ja arthase vaenlased.

Tume leina ja tume kurbus (gild).

On võimatu öelda täpselt, kuidas Sulfurase kollektsiooni edasi lükatakse, sest te võite kannatada aastaid või osutuda haruldaseks õnnelikuks. Ma tahan öelda, et kõik toetub Oco Sulfurase väljalülitamisel Ragnaross ja sulfurone valuga. See oleks ikka veel väärt veri mägi, kuid ma ei pea probleemi, et saada see reaktiiv õiges koguses lühikese aja jooksul.

Tory "andis täht raevu

See langeb harva Kil "Dzhenn, viimane boss platoo päikesepaistelises hästi. Ühel ajal oli ta ainsad väikesed käed, mis ei vaja laskemoona (kuni nad katakpoolselt täielikult eemaldati). Vibulaskmine animatsioon nägi välja nagu sinine hõõguv kaadrid. Kui sibul on ainult mängu sisse viidud, tekkisid vaidlused selle kohta, kuidas selline mänguasja ilma eepiliste nooltega mänguasja on võimeline võistlema selle hetkega e-posti teel, nagu Golden Bow Cell "Talasa - see on mälestuses gildide mälestuseks andis legendile, kõigepealt röövida kui rõõmsameelne statistikaga.



Selle sibula ajaloos olid vaidlused ja ajaloo. Mõned olid veendunud, et see oli Versa valverge'i sibula, väidetavalt suuremate päkandite stiili tõttu. Teised uskusid, et Haldaron oli kerge tiib ja Luka seaduslik omanik on, sest see on ainus NIP Azerothi täpselt sama kätemudeliga. Teised usuvad endiselt, et vibu on seotud päikeseenergia energia energiaga või unustatud kangelase energiaga - täpselt samamoodi nagu hobuseringide raamatus Hymnsi raamat viitab ebastabiilsuse ja ebakõla vahel öösel elfs ja kõrgeimate päkamaade vahel.

Selle legendi jaoks andis Tory "andis tähe raevu ja tory" andis Star Rage (gild).

Kett ise algab pärast seda, kui olete mõne kahe väljavaate kinni haaranud, mis langeb baron Geddonist ja Garrast tulekahju. Pärast seda, kui valite mõlema sõna, minge silitusesse ja rääkige Supreme Lord Demitrian. Ta annab teile taassünnilaeva.

Järgmisena küsib Demitrian teil esitada järgmised elemendid: Jällegi, nagu väävelde puhul, toetub kõik raskused peamiselt võitja käeraudade ja tuulekatja käeraudade kopmuesil. Loomulikult seisis kõik need baarid senti, kuid ma ei kahetse kulutatud raha.

Pärast vajalike esemete naasmist Demitrianile helistab ta kiiresti Gomorile. Pärast lüüasaamist Gomorie visatakse oma mõõga, kust sa saad
Mängulise tuule seisva tera. Võtke see dempanile ja ta loob teile
.

Varem võivad ahela lõpule viia ainult teatud klassid, kuid nüüd on see iga klassi jaoks saadaval, et mõõk võib kanda. Seltsimehed mages ja Varlocks, on tulnud teie käigule!

Thunder raev on antud selle legendi jaoks, tuuleotsija õnnistatud tera ja äikest raev, tuulekeha õnnistatud tera (gild).

Ates, suur personal

Legendaarne personali omanikuksTIRISe Preparaadi eestkostja, atesid oli esimene legend rataste jaoks, kelle statistika olid veidi erinevad vastavalt maaglastele, filmirullidele, preestritele ja druididele. Iga Procha oli oma värvi lint, et rõhutada nende omaniku klassi. Sellepärast personal on erinev pühvligrupp või RAID - näiteks valvurivõimsus. Mis puudutab Ponte, julgustavad töötajad vareste karja, ringi ringi ümber mängija. Karazhanis saate avada ka portaali. Kuna see relv on kättesaamatum, saavad omanikud atesid, suur valvur töötajad - ehk see on kogu mängu kõige huvitavam otsingukett.

Ates - isiklik personali Mediva, ta oli vahend oma maagilise jõu ja suure võimsuse artefaktile. Kahjuks on Sargerase vaimu kohalolek MEDIVi kehas, töötajad on rikutud. Sargeras õnnistaole personali mingil põhjusel. Pärast MEDIVA Kirin Tor surma pärast karazhanis salvestatud esemeid otsida ja uurida magijate ekspeditsiooni. Siis ates leiti ja toimetati Dalarani. Aga kõik mustkunstnikud Kirin Toora, kontaktis personali, suri tulemusena rida kummalisi vahejuhtumeid, nii et nõukogu nõukogu otsustas kaitsta töötajate maagiliste tõkete, määrates vaatleja kaitsta. See vaatleja oli Angela archmag.

Delaraani hävitamise ajal Archimondi poolt kadunud töötajad; Arvatavasti töötas hädaolukorra barjäärisüsteem, mis lõikab selle paljude fragmentide lõikamiseni. Angela otsib endiselt neid fragmente. Kuulujate sõnul on osa fragmentidest keskramates Kel "Touzadas ja tema sulastel - Lich tahab koguda töötajaid ise. Atiasha sihtasutus langes Bronzi filiaali kuulsa teadlase kätte, kuid see kaotas ajal Tema paljast "Kizara.


Draakoni aspektid



Mis kõik on alustades!


Aman-tulis, Pantheoni suur isa andis osa oma universaalsest võimust tohutu pronks draakon, nosdormi. Suur isa tellis Nosdormumi, et kaitsta aega ise ja kontrollida igaveseid rock ja saatuse igaveseid voogusid. Julgu ja üllas Nosmdram sai tuntuks ajatuna.
Eonar Kõigi elusolendite Titan-patronaaž andis osa oma tugevusest suure punase Alekonstrase'iga. Sellest ajast alates nimetatakse Alekonstrase elu hoidjaks ja kaitseb kõiki selle maailma loomi. Sest tema tarkuse ja piiramatu kaastunne kogu elava Alekinstraza jaoks valiti draakonide kuninganna ja juhtis oma perekonda.
Eonar Asendas ka Alekstrasta noorem õde, elegantne roheline Draconian izer, teatud võimu loodusest. Izera langes igaveseks trance, mida nimetatakse "une loomiseks". Kuulus all seisva nime all, ta järgib maailma olemust Emeraldi kuningriigist.
Titan Nugannon, Teadmiste ja Vladyka maagia pidaja andis Xeno Dragon Maligose osa oma suurest tugevusest. Sellest ajast alates on maligose tuntud kui maagia valdajana maagia ja salajased teadmised.
Titan Kaz "Goroti, Whisk ja sepp maailma, andis osa oma tohutu tugevuse vägeva musta madu Nellarion. Suurepärane netharion, hiljem tuntud maa hoidjana, sai võimu pinnase, kivi ja maa-aluse aluspinnase üle. Maailma tugevuse parandamine sai Alekstress'i kõige võimsamaks toetajaks.

Võttes saanud võimsuse viie aspekti luba valitseda maailma puudumisel Titaanide. Dragons lahkudes valmis oma loomingu kaitsmiseks, Titans lahkus Aseroth igavesti.

Draakonide viis aspekti:
Nozdors (pronks), Alekstrace (punane), Izers (roheline), maligose (sinine), Neuthaari (must)

Sõda draakonide aspektide vahel

"Vanade sõjas" ajal liitusid nosdormum ja tema pronksraamlased musta Nellarioni armeega, maa valdajat, mida ta kogus põletava leegioniga võitlemiseks. Neultuuri oli veendunud teiste aspektide loomiseks võimas artefakt, ühendades mõned nende tugevuse päästa maailma deemonitest. Teised draakonid ei teadnud, et Neultharion ei käivitanud artefaktis, kutsus ta hiljem deemon hingeks, tema tugevuseks. Neulturion reetis teiste draakonid deemonitega võitluse ajal. Kuna enamik nende tugevustest pandi ebaselged Arifaktis, ei suutnud nad vastu seista crazy draakon ja põgenesid lahinguväljale.

Ajalugu draakon "Nosdorma"


Pärast Calimodori Split'i lendas Noskstraly koos punase Farn Alekstrase kuningannaga Hydagh-is, et näha uut igavikku, mis on loodud Alidia raevu tormi poolt. Teades, et kaevu olemasolu toob leegioni tagasipöördumise, viskas Alekonstrase nordia hiiglasliku puude seemnest kaevu keskele, kus maailma puu nordrasil on kasvanud. Nosdorm oli lummatud puu, mis tegi öö päkapikud esemete ja mitte-tajuvate haiguste ajal, kui see elab. Pärast seda kadus nosdormum ajaks koopad, kus ta kaotas huvi maailma, välja arvatud erinevad artefaktid, mida tema draakonid toodi erinevatest aegadest.
See eraldus kestab 10 000 aastat, samal ajal kui punane draakon CorioVistrase abiga Izers ei veenda teda, et teda aidata, et teda aidata vabastada Alexstrase orkide käest, kes hoidsid teda deemoni hinge kulul. Neultuuri välimus, mida tuntakse nüüd surma tiibana, tema ja teiste aspektide vahelise lahingu algus, kuid isegi neli neist ei suutnud teda ületada, samal ajal kui Ronin nimega Ronin ei suutnud hävitada deemonide hinge tiibade deemoni hinge kaalud . Siis said Alekinstraza, Iisrael, Nosmdra ja maligose tagasi kõik oma võimed ja lüüa oma endise kaaslasi ja ta lendas ära, lakkab oma haavu.
Mõne aasta pärast Nosdormum märkas anomaalia kosmose-ajal ähvardav murda maailma osadeks. Selleks et mitte anda sellele augule salakaubandusele, pidi ta kasutama kõiki oma võimeid (samuti kõigi tema isiksuste võimet minevikust ja tulevikus). Seetõttu kutsus ta koritoorme, et oleks võimalik uurida asja. Coriovstrax pildi Wizard-Elf Krasause, Ronin ja Orc Brock Kigar saadeti kaugele minevikule - ajal iidse sõja. Varsti avastasid nad, et iidsed jumalad, kes püüavad naasta Aserothisse, hakkasid selle jaoks leegionportaali kasutama. See oli see, mis oli anomaalia põhjus. Aja hävimine hästi lõpetas nende plaanide ja suleti anomaalia. Samuti olid samad iidsed jumalad Neuty hullumeelsus Neutoleri, teades, et draakonid võiksid neid vastu panna. Sel ajal esitasid nosdormi huvid tema peamine naine Saridor. Siis Nosdormum saatis Krasasa ja Ronin Home, et vältida edasisi muutusi ajaloos
World of Warcraft.
Sul on võimalik leida selle asukohas surnuaia draakon koordinaadid 72,38

Ajalugu draakon "Maligod"


Sõja iidne
Maligose karja ümbritses Neultharioni ja püüdis teda peatada. Aga üks vägev õigekirja neolturion (nüüd tuntud kui Deathshit) hävitas kõik sinised draakonid ja maligose ise oli väga haavatud (vaimselt ja füüsiliselt) ja veetis pikka aega teadvuseta. Kaotus karjade vägev mugger ilm ilm ilm 10.000 aastat. Ta kaotas kõik maailma huvi.
Teine sõda
Pärast teist sõda oli Alekonstrase punaste draakonide kuninganna röövinud orke, et luua Horde'i draakonid. Tema noorem abikaasa, CorioVistrase, tema elven välimuses, tuntud kui KraSeus, küsis oma armastatud vabanemisel maligose abi. Kuigi maligosi keeldus esmakordselt, muutis ta oma meelt pärast seda, kui Krasus ütles, et ta oli veel elus, ja täpselt seetõttu, et ta sai Alekinstrazi. Siis ta veenis maligose, et Alexstrace aitaks maligosel taaselustada oma karjasid (veenvad maligosi ja noskstraktide Noskstrakti noorema õde - Saint). Maligod nõustus tagasi maailma tagasi ja tegelema Neultharioniga.
Pärast surma üle surmamise ja hinge hävitamise üle sai deemon maligose taas ise. Magician Ronin hävitas artefakti, kasutades varasemate kaalude kaalud, mis tagastasid nende täieliku jõu suure aspekti. Nagu KraSeus ja lubas, aitas Alekstrace maligosel oma karja taaselustada, kuigi need on endise kogusega võrreldes endiselt üsna väikesed. Sinised munad, mis oma viibimise ajal minevikus päästetud Krasus salvestati.
World of Warcraft.
Kõik kuulsad peaaegu sinised aspektid, Maligose on nüüd Borean Tundra Danzus RAID Nexus: eriti igavik.

Ajalugu Dragon "Alekinstraza"


Dragonite iidse kuninganna, punase draakonide aspekt (peatükk). Aserothi kaitse jaoks on titaanidega varustatud. See leidub draakoni välimuse pärast lahingut maligose, samuti täites tööketi lõpliku koomiksi lõpus ja saavutuste kättesaamise.
Nordrasili looja on esimene maailmapuu Mount Hydag, allikas surematuse öösel päkapikud lahingus Archimondiga. Ta sai oma tugevuse EONAR-st, Titaania naise pronksist avastamisest enne Aseroti viimase lahkumist.
Ta oli orkide vangistuses ja teise sõja ajal andis järglasi, pakkudes neile draakonid, mille isa oli Tyrannos.
Pärast teist sõda vabastas Satrathl tahtmatult oma, põgenenud teistest aspektidest. Alektstrase jättis poisid ja tema abikaasaga, koriovaskulaarne lendas pesasse suveräänselt
World of Warcraft.
Red Dragoni mängus saate kohtuda pärast Dragon Graveyard'i külaliste ahela ahelat.

Ajalugu draakon "Izers"


Nagu juba eespool mainitud, on ta kuulus unistav, noorem õde Alexstraism. Üks viiest aspektist (pidajaid), kes on ametiasutuste poolt panteoniga varustatud. Titan Eonar õnnistas ennast loodusliku tugevuse osakest. Võib magada unistades teistega ühendust võtta või hoiatada neid. Mõnikord liigub läbi aseserosti pildi pimedas päkapikud rohelise kapuuts, silmadega suletud. Märk on pehme, ei ole abielus, kuid viha on väga kohutav.
World of Warcraft.
Nüüd Israza asub Nordskolis Drakonius Zone (Emerald Dragon Sanctuary)
Lisateave iide kohta ei ole!

Ajalugu Dragon "Neultuuri (ANSTAL)"


Sõja iidne
Lahingu ajal reetis Neptarion oma liitlasi ja kasutasid deemoni hinge võimu (artefakti uus nimi) nende vastu. Esimene streik artefakt hävitas peaaegu kõik sinised draakonid karjade maligose, sest see, mida maligose oli siis veidi hull. Teised draakonid, jõuetu Nellarioni vastu, jooksis lahinguväljalt.
Teine sõda
Neultuuri tagastati oma Lairisse ja sundis Goblins-insenerid privalaarseks adamantite plaatidele oma kaaludele, sest tema keha oli deemoni hinge suure võimu tõttu välja tõmmatud.
Neultuuri reetmine, kes muutis oma nime Deathit'ile, ei läbinud teda ilma ohvriteta. Peaaegu kõik mustad draakonid hävitati ja muud aspektid suutsid deemoni hingele kõnele panna, mis ei võimalda varem artefakti kasutamist. Kui Orcov Orcs tungis Aserothi, leidis ta oma plaanide jaoks uued etturid. Ta sai liitlane normiks "zul ja isegi elas juba mitu aastat dratenoris. Tagasipöördumise eest tumeda portaali vaba juurdepääsu eest kolis varem (või nagu ta eelistab, Lord Madrathl) kolis Draenorisse, et haarata maailma ilma teiste olendite sekkumiseta. Tundmatutel põhjustel võttis Black Dragon ka end Humi kolju. "Dana. Deathill asus mägipiirkonnale Hello Citadeli lähedal ja alustas võitlust elukoha eest jumalatega, kes elavad seal ja piiranguid. Alliansi vägede abiga õnnestus hiiglased hävitada enamiku munade ja surma-sisse ja Magu Harder suutis suurepärase draakonit kahjustada, kahjustada oma plaati. Battlefieldi käivitamine tagastas endine aspekt Aserothi portaali kaudu.
Asezeri teise sõja ajal andis surmaagent Orci esemeid, kes sööb kolledži söömise (Eng. Nekros Skullcrus]). Seega suutis Noskosil päästa Alexstra ja hoida seda sünge batoli jugglite linnas. Seal ta sundis teda sünnitama Dragons Orc sõda alliansiga. Oodatav surelikkus, pärast orkide sõda võitis, saab ta saada Aserothi valitsejaks. Ta armastas ka võtta inimese välimust ja kutsuda ennast Issand DAVALLE PRESS - ORC-de poolt hävitatud väikese riigi aadlik. Seega hävitas ta alliansi riikide usalduse. Black Dragoni peamine eesmärk on maailma juhatus ja musta karja taaselustamine.
Niidukite plaanid häirisid Magome Ronin ja punane draakonmiovaskulaarne, mis hävitas deemoni hinge ja vabastasid Alekonstra. Viimases lahingus teiste aspektidega oli Deathshit väga haavatud ja jooksis tema endisest kaaslast. Kuigi paljud inimesed usuvad, et ta on surnud, peatub Deathshit Batola meikide sügavuses, ehitades oma kättemaksukavasid.
Täna jätkavad ONYXIA ja NAFARD (Neolturioni tütar ja poeg) isa kurja tööd. Onyxia loob laste-draakonid tolmuplatsides (Eng. Dustwaylow Marsh) ja samal ajal tutvustatakse Somagradi pealinna Lady Catrana küsitluse pealinna. Nafariaal elab musta mäe ülaosas (inglise keeles. Blackrock Spire) ja võitlevad tulekahju Ragnarose Jumalaga mägilauale ja üritades luua ka uut tüüpi draakonid - kromaatilised. Samuti on teada, et varasemate süntaria peamine abikaasa püüdis ka luua uusi draakonid daamide süsseisa naistele. Ta tapeti oma loomingu - Twilight Dragon Dargonax.
World of Warcraft.
Praegu ei ole mängus täheldatud, kuid on teada, et ta ilmub peagi uue addoni peamiseks bossiks.

Ajalugu Sandoragosa


Ühel allikast leidis väike artikkel


Nagu me kõik teame hästi teiega, armastab ühiskond, et juhid oleksid peremehed, selles maligoses oli abielus Sandragosse ja kui ellujäänud allikatest teatasid, armastasid teda isegi teda.
Nad elaksid õnnelikult pärast, kuid nagu ta pidi, tekkis probleeme. Vana jumalad üritavad naasta Aserothisse, tõi mustade draakonide juht, Neuthaari, hull. Hull Neulturion lõi võimas artefakt - hing deemon, kus osa vägede kõikide draakon aspektide paigutatud peale tema.
Artefakt loodi lahinguks Flaming Legioniga, kuid mustade draakonide juhtide lahingu ajal kasutas deemoni hinge tema liitlaste vastu, seeläbi hävitas praktiliselt täielikult siniste draakonide kari ja maligose meelega ja Sandragos oli loobus kaugelt põhja pool. Satrondragosa mõistis, et tema lõpp oli lähedal ja püüdis saada dragongrow, surra seal, kuid Drakoni väed ei olnud piisavad. Ta oli sunnitud surema jääkrooni maadel. Sadragos surmarattal vandus ta surelike maailmale kättemaks.
Koht, kus Sadragos suri, nimetati Candanragos Death Canyoniks.

Me teeme järeldusi sellistest parameetritest, kes on hetkel tugevamad (viha Lich King), mitte kulul, sest mängus ei ole see täheldatud ja on teada, et ta on järgmistes lisades parima Need peamine boss, kuigi tõenäoliselt draakon võib lisada rohkem statistikat (välja arvatud maligose, sest see on mängus juba surnud).


Lõpuks juhtus see. Üksinda ja pool aastat) Kala Fangs - kogub minu röövel! Missioon täidetud. Mida ma saan quest ahela enda kohta öelda? Kuidas Epic ta oli?

Ma ei tea, kuidas teised külallased legendaarse relva jaoks, sest ma ei ole kedagi kedagi teinud, aga ma vaatasin, kuidas aarded koguti, võin öelda ühte asja, mis osaliselt ei ole teada, kui palju jama, nad on kõik samad . Aga just see, mis juhtub nende tükkide kättetoimetamise ajal või vahepealsete külaliste tarnimise ajal on kõige huvitavam.

Teeme legendaarne röövel, ma tõesti meeldis varjatud missioonile, kelle ülesanne oli tappa mustad draakonid hullumeelsusega hõlmatud nii, et lõpuks ainult üks must prints gneuzion jääb, muna, kelle muna päästis läbi hullujõu käpad . Kahjuks ma ei salvestanud piduri ja seal oli 2 neid Stelce, kuid ma ütlen, et see oli üsna raske. Siinkohal leidsin YouTube'i esimesest stealth-toimingust, mille järel on esitatud 333 fragmenti:

Mingil määral õnnelik nende külalistega, sest kui ma sain boss ja nad olid üsna paks ja see oli vaja võidelda nendega üsna pikka aega, vältides eripakkumisi Abbilk, aeg, koputades alla kasti ja pidevalt taastada elu. Niisiis, Lucky Mis mõlemad korda, teine \u200b\u200bröövel juba võitles boss ja vaenlane. Aga kui on ühine vaenlane, siis jõuate alati vastastikuse mõistmiseni. Üheskoos oleme ilma probleemideta nende roomajate tegemiseks. Aga see oli vaja ka nende juurde pääseda. Iga kord, kui ma avastasin, pidin ma alustama tsooni ja kõik pidid kõigepealt alustama. Siin oli vaja proovida ja panna täielikult ja see minu jaoks oli kõige huvitavam.

Seejärel süüdistati intervallidega fragmentide ja klastritega. Võib-olla koguksite need pistikud palju varem, kuid mõnikord ei olnud internetti ja mõnikord olin hilja või vastupidi, RAID-le ei olnud inimesi. Ühises, selle asemel, et planeeritud 8 nädala jooksul teise fragmendi tasu asemel venitasid nad 12-ni. Lõpus oli veel üllatus, et mineraalide juht on veel vaja ja ma sain 60. GEM-i Seepärast sai selle surma vanusest, seetõttu pidi 1 CD-d varem tühjaks minema varem.

Aga siin on pea ja sa pead minu skagaritele korja võtma. Vares pärand on põletamine ja Gnevion väidab, et ta üritas tappa ja jäi viimase mustaks draakoniks, tema õiguste käes. Selle draakon viskamine on natuke, must prints võtab selle ise välja ja teeb selle tegeliku välimuse. Noh, igaüks, ma arvan. Praegu on viimane võitlus. Aga ei, võitlus. Lihtne must must näidata minu uus omandatud tugevus ja ma olen lennu ajal kaks tiiba taga oma tagasi ühe streigi tappa viimase hull musta draakon. Eepos Jah, põrgu seal!

Mulle meeldis alati, kui ma tormis lennatasin, toimusid eepilised sündmused. Blue Dragon Vitals linna kohal ja kiidab uut õnnelikku omanikku. Nagu minu jaoks, on see üsna eepiline ja veidi rahuldab oma tähtsuse tunnet. Ja siin olin ainult selle stseeni tunnistaja ja minu aiad, kes nägid vestluses õnn. See on kõik.

Tiibade mõju, mis on põhjustatud pistikute kasutamisest, otsima jahe ja neil on Enchantri langevarju analoog, kuid 5 minuti jooksul CD-ga. Pikka aega ja mitte väga tõhus: (Üldiselt ma ei ütle, et see on pettunud, sest boonus kahju nad annavad suure, kuid siiski tahaksin Somerugal kuklid. Aga ilmselt selline meie osa, röövlid, jäävad Varjude ja sisu väike \u003d)

P.S. Ma unustasin täielikult videorullide ametliku valiku kohta selle lähedalasuvate legendaarsete salongide külaliste kettide kohta. See on täiesti selge, mis isegi neile, kes ei mänginud röövel või otsustas mitte osaleda selles testis.


Ülveralisus, mis sarnane rohkem kui külmutatud tumedat energiat kui draakon, veetis kogu oma lühikese eluea, neelab tühjuse pildistatud draakide olemuse. Ta on ainus hämaras draakon, austanud andeks andeks, ja tema ülbus on halvem ainult oma energiavarustuse jõud. Ulstracy, pühendatud tema omanik, vandus hävitada tempel draakon puhata.

Boss võimed

Võime aspektid

Aspektid aitavad mängijatel lahingus ul.

Erinevused normaalsest

Ulfexioni kangelaslik režiim ei erine normaalsest. Võib-olla on kõige olulisem erinevus palju suuremad DPS-i nõuded. Noh, lisaks sellele, lahingus te märkate järgmisi erinevusi:
  • Tulekustutusvalgustus on nüüd suurema arvu mängijate arvuga. In 10K, kangelaslik debuff saab paagi ja veel 2 mängijat ja 25ku - tank ja veel kuus mängijat.
  • 5 sekundit pärast ülemäärase valguse kukkumist saab mängija 100% rohkem füüsilist kahju (agro tootmise tagamise asemel).
  • Twilight aeg peaks nüüd tabanud vähemalt 2 mängijat 10k ja vähemalt 5 mängijat 25k.
  • Kui teil on hämarikmõõtmise ajal hämaras aja jooksul, siis te olete kaheinimeseni eelseisva pimeduse kahe-minutilise debufi poolt, mis tapab teid, kui saate kahekordse aja jooksul kahju teist korda.
  • Noh, ise, boss purustas, tema rünnakud lähedal lahing hakkas peksma rohkem ja kahju eest ebastabiilne koletis ka suurenenud märkimisväärselt.

Strateegia

Strateegia Ulfexioni kangelaslikus on sama nagu normaalne. Ainus erinevus on see, et teil on vaja ehitada rotatsiooni mängijatest ellujäänud pöörde all Twilighti aega. Noh, võib-olla peate Berska taimeris hoidma vähem chielars.

Survival ajal hämarik

Nagu me ütlesime, saab iga kord, kui mängija saab hämariku ajast kahju, ripub see eelseisva pimeduse. See debuff ei võimalda saada kahjustuse ajal hämarik järgmise kahe minuti jooksul. Seetõttu peate jagama rünnaku kolme rühma, mis võtab aega, et saada kahju.

10K-s on need kolm rühma 2 mängijat - kokku 6 inimest.
25, need on kolm rühma 5 mängijat - kokku 15 inimest.

Kuid see puudutab ainult RLL-i. Tavalise mängija seisukohast ei ole hämariku ajal võrreldes tavalise aja jooksul muutunud.

Oluline on meeles pidada, et eelseisva pimedus on teie peal ainult siis, kui olete hämariku aega kahjustatud. Ja seetõttu, kui teil õnnestus kahjustada kahju, siis debuff sa ei saa, ja te võite jääda teist korda hämaritugevus hämarik mõõtmise. See on vähe avada oma käed moodustamisel rühmad. Järgmised klassid võivad vältida debufi:

  • Röövlid - kasutage esimest vari varjatud ja seejärel valet penet.
  • Hunters spetsialiseerumise "shooting" võib ka jääda kaks korda aega hämarik, kaks korda ära valmisolekut läbi talent.
  • Paladiinid - kasutage kõigepealt jumalikku kaitset ja seejärel jumalikku kaitset
  • Arsenalil jääkivi ja õõnsuse mustlastel.
Kuna tankid ei kao kangelaslikus, võivad nad ka koputada grupi hämariku absorbeerimise aega. Enne kastide algust ärge unustage tõsta tõsta kilbid mängijatele jäänud Twilighti mõõtmise ja mängijad ise peavad loobuma oma kaitsevagunitest.

Taimer Berserka.

Taktika kangelastel - mis on kohalik "rubriik" - kus ilma selleta. Ainult juhul, kui UL Berserka taimer on ehk ainus probleem. Kui olete välja mõtlema pööretega, hakkavad salvrätikud otseselt mitu protsenti BOSA HP-st.

Jah, väikeste ülemuste närv on juba kaasatud, mis peaks aitama Berserka taimeriga, kuid mida kuradit ei nalja. Kui teil tekib selliseid probleeme, on esimene asi, mida tuleb teha, et vähendada chielars'i arvu minimaalselt. 10K-s saate teha kahe tervendajaga ja 25 - viis. Lisaks, lahingu alguses, kuni kahju on väike, peaksid HILERS-i aitama kvalifitseeruda ULFEXIONi kvalifitseerumiseks. Sellest vaatenurgast on eriti kasulikud distsipliinid.

Lahingu viimastel sekunditel ärge unustage ehitada RAID KULDAUNOV-st pöörlemist, sest rünnaku kahjustus on tohutu tões.

Üldiselt, kui ükski loetletud meetodeid ei aita - jätkata talu varasemaid ülemusi, saada järk-järgult parema dress up ja varem või hiljem, aga sul õnnestub!