บัตรเทคโนโลยีช่วยให้คุณออกแบบกระบวนการเรียนรู้ งานของครูในการสร้างคือการแสดงวิธีการกิจกรรมที่เรียกว่าในกระบวนการเรียนรู้ อธิบายแต่ละขั้นตอนของบทเรียนในแผนที่เทคโนโลยีครูออกแบบกิจกรรมของตัวเองและการกระทำที่ถูกกล่าวหาของนักเรียน ต่อไปนี้กำหนดข้อกำหนดสำหรับแผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนในระดับประถมศึกษาและคำอธิบายของโครงสร้างของมัน
ความคิดของบทเรียนที่ทันสมัย \u200b\u200b(นั่นคือข้อกำหนดสำหรับบทเรียน):
วัตถุประสงค์และวัตถุประสงค์ของบทเรียนถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนและเฉพาะเจาะจง
เป้าหมายหลักคือการบรรลุผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจง (การดำเนินการฝึกอบรมสากล);
นักเรียนมีแรงจูงใจให้กับกิจกรรม
บทเรียนสร้างสถานการณ์ปัญหา
ความสัมพันธ์ระหว่างนักเรียนในบทเรียนมีการติดตาม (บรรลุผลตามแผน);
เงื่อนไขที่สร้างขึ้นสำหรับงานอิสระของนักเรียน
ข้อกำหนดของ Sanpin ถูกนำมาพิจารณา
ในบทเรียนครูสร้างเงื่อนไขสำหรับการก่อตัวของการศึกษาการประเมินและการสะท้อน
โครงสร้างของบัตรเทคโนโลยี:
1. เป้าหมายที่ครูต้องการบรรลุในบทเรียน (มีเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้นที่ระบุไม่ควรผสมกับแนวคิดของ "บทเรียนงาน") หากเป็นไปได้ปัญหา (นั่นคือความคิด) ของบทเรียนงานของบทเรียน (วิธีการบรรลุเป้าหมาย) จะถูกกำหนดไว้ ผลการวางแผนของบทเรียน (สูตรในชั้นไม้) ใช้คำกริยาในรูปแบบที่ไม่มีกำหนด (ดู FGOs) เทคโนโลยีการศึกษาและวิธีการศึกษาที่ใช้แล้ว (รวมถึงเทคโนโลยีการประหยัดเพื่อสุขภาพที่ระบุไว้) เครื่องมือการเรียนรู้ที่ใช้แล้ว (อิเล็กทรอนิกส์และสิ่งพิมพ์ทรัพยากร, ตำราเรียน, โรคเอดส์, เครื่องช่วยด้วยภาพ, อุปกรณ์)
2. หลักสูตรของบทเรียน สร้างจากสองคอลัมน์ คอลัมน์แรกเรียกว่า "กิจกรรมของครู" (ในแต่ละขั้นตอนของบทเรียนมีความจำเป็นต้องอธิบายการกระทำของครูโดยย่อโดยใช้คำเช่น: "จัดสร้าง, สร้าง, อ่าน, ช่วย, ช่วย", ฯลฯ ) คอลัมน์ที่สองคือ "กิจกรรมของนักเรียน" (สามารถอธิบายได้โดยใช้คำ: "อ่านวิเคราะห์สมมติฐานด่วนสรุปเห็นด้วย", ฯลฯ ) ในตอนท้ายของแต่ละขั้นตอนของบทเรียนครูจำเป็นต้องจัดกิจกรรมการควบคุมของนักเรียนและนักเรียนใช้ความภาคภูมิใจในการดำเนินการฝึกอบรมและผลลัพธ์
หลักสูตรของบทเรียนประกอบด้วย 4 ขั้นตอนสำคัญที่ต้องสะท้อนในแผนที่ ครูสามารถทำลายทุกขั้นตอนให้เล็กลงขึ้นอยู่กับการออกแบบของเขาเอง จำเป็นต้องอธิบายการกระทำและไม่ได้กล่าวหาการตอบสนองของนักเรียน การพูดโดยตรงควรใช้เพียงเล็กน้อยเท่าที่เป็นไปได้เฉพาะในกรณีที่เป็นไปไม่ได้ที่จะแทนที่ด้วยการไหลเวียนแบบพรรณนา
ขั้นตอนที่ 1 การจัดเตรียมภารกิจการเรียนรู้ ครู Sodes สถานการณ์ปัญหาและจัดการการกระทำของนักเรียนเพื่อให้ตัวเอง (ถ้าเป็นไปได้) กำหนดปัญหา เด็ก ๆ พร้อมกับครูเด็กกำหนดบทเรียนธีม ขณะนี้การตรวจสอบมีให้บริการในเด็กและทักษะที่จำเป็นในการแก้ไขปัญหาที่กำหนดจะดำเนินการ
ขั้นตอนที่ 2 องค์กรของกิจกรรมการเรียนรู้ ครูและนักเรียนวางแผนทำงานในบทเรียน ในหลักสูตรของการปฏิบัติงานพิเศษความรู้ใหม่ถูกค้นพบ Uud จะเกิดขึ้นปัญหาที่กำหนดไว้ก่อนหน้านี้ได้รับการแก้ไข ฯลฯ
3 ขั้นตอน ยึดและรวมในระบบความรู้ ครูจัดกิจกรรมที่เป็นอิสระของนักเรียนที่มีวัตถุประสงค์เพื่อรวมการรวมตัวทั่วไปการยอมรับการรวมความรู้หรือทักษะใหม่ในระบบของความรู้ที่มีอยู่การควบคุมตนเองและความนับถือตนเอง ฯลฯ
4 ขั้นตอน การสะท้อนของกิจกรรมการศึกษาในบทเรียน ชุดความสัมพันธ์ที่จุดเริ่มต้นของเป้าหมายบทเรียนด้วยผลลัพธ์ที่กำหนด การวินิจฉัยเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ตามแผน การประเมินตนเองของกิจกรรมของนักเรียน (และครู) ในบทเรียน ผลลัพธ์สุดท้ายของการแก้ปัญหา (หรืองานฝึกอบรม) สูตรที่จุดเริ่มต้นของบทเรียน การใช้งานจริงของความรู้และทักษะใหม่
คำพูดที่สมาคมระเบียบวิธีในหัวข้อ: บทเรียนการปฏิบัติ: การวาดแผนที่เทคโนโลยี
ครู: Chaplygin S.a
ครูที่เริ่มใช้งาน GEF ควรทำการเปลี่ยนแปลงกิจกรรมในการก่อสร้างบทเรียนและความประพฤติ ข้อกำหนดขององค์กร Unitary ของรัฐสหพันธรัฐ: การก่อตัวของการกระทำการศึกษาสากล จัดบทเรียนตามความต้องการเหล่านี้สามารถช่วยให้แผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนได้
แผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนคือการแสดงกราฟิกของสคริปต์บทเรียนแผนการสอนซึ่งวิธีการของการทำงานของแต่ละบุคคลและความเป็นไปได้ของการพัฒนารูปแบบการเปลี่ยนแปลงของบทเรียน มันอธิบายถึงกระบวนการของกิจกรรมรวมถึงการดำเนินงานของกิจกรรมและส่วนประกอบทั้งหมด ในแผนที่เทคโนโลยีครูและปฏิสัมพันธ์ของนักเรียนสามารถสะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนในบทเรียนการวางแผนกิจกรรมในแต่ละขั้นตอนของบทเรียน
บทคัดย่อแบบดั้งเดิมคือเนื้อหาของบทเรียนแนวตั้งและแผนที่เทคโนโลยีเป็นแนวนอน เมื่อวางแผนบทเรียนครูกำหนดกิจกรรมทั้งหมดของนักเรียนในบทเรียนโดยทั่วไปและแต่ละขั้นตอน โดยการวาดโครงสร้างของบทเรียนครูกำหนดปัญหาที่เป็นปัญหาสำหรับนักเรียนที่มีวัตถุประสงค์เพื่อให้บรรลุผล บทเรียนสมัยใหม่ต้องได้รับการพิจารณาว่าเป็นระบบที่สะท้อนถึงการทำงานของครูที่งานของการเรียนรู้การศึกษาและการพัฒนานักเรียนได้รับการแก้ไข
ในโครงสร้างของบทเรียนที่ทันสมัยฉันทำองค์ประกอบใหม่และขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับความสำเร็จของผลลัพธ์ส่วนบุคคล
- แรงจูงใจในการเรียนรู้กิจกรรมดำเนินการผ่านการรวมของนักเรียนในกิจกรรมค้นหาและวิจัย ครูสร้างเงื่อนไขสำหรับการเกิดขึ้นของความต้องการภายในเพื่อศึกษาวัสดุ
- เรื่องของบทเรียนเป็นเรื่องหลักของความรู้ที่อธิบายไว้สิ่งที่อยู่ภายใต้การเรียนรู้ไม่เพียง แต่ยังรวมถึงการอภิปราย หัวข้อแสดงถึงและกำหนดปัญหาที่กำหนดไว้การเลือกวัสดุการศึกษา ตามกฎแล้วเรื่องของบทเรียนดูเหมือนจะอยู่ในชื่อของมัน
- วัตถุประสงค์ของนักเรียนบทเรียนกำหนดอิสระกำหนดขอบเขตของความรู้และความไม่รู้ของตัวเอง
- ขั้นตอนใหม่ของบทเรียนคือการระบุความยากลำบากและวางแผนการกระทำของพวกเขาเพื่อแก้ปัญหาการศึกษา
- นักเรียนปฏิบัติงานอย่างอิสระพวกเขาดำเนินการทดสอบตัวเองเปรียบเทียบกับมาตรฐานเรียนรู้ที่จะให้การประเมินกิจกรรมเกี่ยวกับผลลัพธ์การสรุป
- ในขั้นตอนของการสะท้อนครูในระบบสอนให้เด็ก ๆ ประเมินความพร้อมของเขาในการตรวจสอบความไม่รู้หาสาเหตุของปัญหากำหนดผลลัพธ์ของกิจกรรมของพวกเขา
- การบ้านที่บทเรียนสมัยใหม่นักเรียนได้รับเลือกอย่างอิสระ (จากผู้ที่เสนอโดยครู) โดยคำนึงถึงความสามารถของแต่ละบุคคล ครูหมายถึงตัวเองส่วนหนึ่งของวัสดุที่จะใช้ในอนาคต (นั่นคือมันใช้วัสดุโดยพิจารณาจากปริซึมของกิจกรรม)
การสำรวจหน้าผากมักใช้ในบทเรียนแบบดั้งเดิมไม่อนุญาตให้นักเรียนทุกคนรวมอยู่ในกิจกรรมของนักเรียนทุกคนดังนั้นในบทเรียนที่ทันสมัยครูรวมถึงนักเรียนในกิจกรรมเดี่ยวและกลุ่ม
นักเรียนต้องเรียนรู้อย่างอิสระค้นหาข้อมูลที่จำเป็นไม่เพียง แต่ในตำราเรียนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแหล่งอื่น ๆ รีไซเคิลเนื้อหาของวัสดุอย่างอิสระด้วยบันทึกตำแหน่งหลักในรูปแบบของการกู้คืนนามธรรมแผนการวิทยานิพนธ์แผนที่ซับซ้อน
เพื่อรักษาความปลอดภัยวัสดุและงานอิสระครูจะใช้อุปกรณ์ดังกล่าวเป็นตารางการอ่านไดอะแกรมการรวบรวมข่าวกรอง -Cart การเรียนรู้และการแสดงความคิดเห็นของกราฟภาพวาด (สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถรวมนักเรียนในกิจกรรมทางจิตที่ใช้งานอยู่) ตลอดบทเรียนมีความจำเป็นต้องจำไว้ว่านักเรียนคนใดในการรับรู้แบบพาสซีฟของวัสดุการศึกษาไม่สามารถพัฒนาได้ มันเป็นการกระทำของตัวเองที่สามารถเป็นพื้นฐานของการก่อตัวของความเป็นอิสระในอนาคต หมายความว่างานทางการศึกษาคือการจัดระเบียบเงื่อนไขที่ส่งเสริมให้นักเรียน
ในบทเรียนปัจจุบันการเลือกงานและคำถามจะดำเนินการบนพื้นฐานของวิธีการในระบบการเรียนรู้ ครูนำเสนองานที่มุ่งเน้นไปที่การไม่เพียง แต่เรื่องนี้ แต่ยังรวมถึง Meta-Delta และผลลัพธ์ส่วนบุคคล งานดังกล่าวรวมถึงการผลิต (สร้างสรรค์) การปฏิบัติงานดังกล่าวนักเรียนจะไม่พบการตอบสนองแบบสำเร็จรูปในตำราเรียนซึ่งหมายความว่าพวกเขาศึกษาเพื่อใช้ความรู้ในทางปฏิบัติออกแบบวิธีการดำเนินการใหม่ ๆ สร้างตำแหน่งชีวิตของตัวเอง การกำหนดรูปแบบของงานดังกล่าวฟังดูแตกต่างกันทำงานดังกล่าวนักเรียนจะใช้ความรู้ที่มีอยู่ในสถานการณ์ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับชีวิตจริง
บทเรียนสมัยใหม่แสดงให้เห็นว่าวิชาบทเรียนสามารถกำหนดโดยนักเรียนได้ด้วยตนเองจึงนำครูไปสู่ระดับใหม่ที่ทันสมัยซึ่งช่วยให้สามารถดำเนินการตามระบบ - กิจกรรม โครงสร้างการสอนหลักจะปรากฏในบทเรียนแผนนามธรรมและในแผนที่เทคโนโลยี มันมีทั้งช่วงเวลาแบบคงที่ที่ไม่เปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับประเภทของบทเรียนและแบบไดนามิกซึ่งมีโครงสร้างที่ยืดหยุ่นมากขึ้น:
1. ช่วงเวลาขององค์กร:
- เรื่อง;
- เป้าหมาย;
- งานการศึกษาการศึกษาการศึกษา
- แรงจูงใจของการยอมรับของพวกเขา;
- ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้: ความรู้ทักษะทักษะ
- บุคลิกภาพของบทเรียน;
2. ตรวจสอบประสิทธิภาพการบ้าน (ถ้าระบุ)
3. การเตรียมการสำหรับกิจกรรมทางวิชาการที่ใช้งานของนักเรียนแต่ละคนในขั้นตอนหลักของบทเรียน
- การจัดเตรียมภารกิจการเรียนรู้
- การทำให้เกิดความรู้
4. ข้อความวัสดุใหม่:
- การตัดสินใจของงานการศึกษา
- การดูดกลืนความรู้ใหม่
- การตรวจสอบหลักความเข้าใจของนักเรียนของวัสดุการศึกษาใหม่ (การทดสอบปัจจุบันด้วยการทดสอบ)
5. การยึดวัสดุที่ศึกษา:
- ลักษณะทั่วไปและการจัดระบบความรู้
- การควบคุมและการทดสอบตนเองของความรู้ (งานอิสระการควบคุมขั้นสุดท้ายกับการทดสอบ)
6. สรุป:
- การวินิจฉัยผลของบทเรียน
- การสะท้อนของเป้าหมายความสำเร็จ
7. การบ้าน:
- สั่งให้ดำเนินการตามการใช้งาน
จำเป็นต้องระบุหัวข้ออย่างชัดเจนและวัตถุประสงค์และงานของบทเรียน
เป้าหมายคือหนึ่งในองค์ประกอบของพฤติกรรมและกิจกรรมที่ใส่ใจของบุคคลที่มีความคาดหวังในการคิดของกิจกรรมและเส้นทางของการดำเนินการผ่านกองทุนบางแห่ง เป้าหมายทำหน้าที่เป็นวิธีการรวมการกระทำของมนุษย์ต่าง ๆ เข้ากับลำดับหรือระบบบางอย่าง
การวิเคราะห์กิจกรรมที่มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงถึงการระบุความไม่สอดคล้องกันระหว่างสถานการณ์เงินสดและเป้าหมาย วัตถุประสงค์คือกระบวนการของการเอาชนะความไม่สอดคล้องนี้
วัตถุประสงค์ของบทเรียนจะถูกกำหนดโดย:
- ผลการวางแผนของบทเรียน
- วิธีการใช้แผนนี้
เป้าหมายมักจะเริ่มต้นด้วยคำว่า "คำจำกัดความ", "การก่อตัว", "คนรู้จัก" ฯลฯ ในการก่อตัวของบทเรียนควรหลีกเลี่ยงรูปแบบคำกริยา
งานได้รับภายใต้เงื่อนไขบางประการ (ตัวอย่างเช่นในสถานการณ์ที่มีปัญหา) วัตถุประสงค์ของกิจกรรมซึ่งควรประสบความสำเร็จโดยการเปลี่ยนแปลงของเงื่อนไขเหล่านี้ตามขั้นตอนบางขั้นตอน
วัฏจักรเต็มรูปแบบของการคิดที่มีประสิทธิผลรวมถึงการกำหนดและสูตรของปัญหาโดยตัวเองซึ่งเกิดจากการนำเสนอของงานเงื่อนไขที่เป็นของธรรมชาติที่มีปัญหา
งานอาจเกิดขึ้นในกิจกรรมจริงหรือสร้างโดยเจตนา (การฝึกอบรมเกม ฯลฯ ) ลำดับที่จัดเรียงลำดับชั้นของงานเป็นโปรแกรมของกิจกรรม ถ้อยคำของงานบทเรียนส่วนใหญ่มักมีรูปแบบของคำตอบสำหรับคำถาม: "สิ่งที่ควรทำเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของบทเรียน?" ดังนั้นภารกิจควรเริ่มต้นด้วยคำกริยา - "ทำซ้ำ", "ตรวจสอบ", "อธิบาย", "สอน", "เพื่อสร้าง", "ความรู้" ฯลฯ
ทันทีจำเป็นต้องให้ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้ของบทเรียน ในการกำหนดผลลัพธ์ตามแผนมันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความสม่ำเสมอและการปฏิบัติตามภารกิจ: จำนวนงานที่ควรจะเป็นมากและควรมีการวางแผน
ในขั้นตอนหลักของบทเรียนการเตรียมการของนักเรียนแต่ละคนสำหรับกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้งานมีความสำคัญอย่างยิ่ง
สามารถใช้งานได้ในทุกบทเรียนหากแนะนำให้ประหยัดเวลาบทเรียนเพิ่มความสนใจของนักเรียน ช่วงเวลาที่บังคับคือรายการแหล่งข้อมูลที่ใช้ทั้งในการเตรียมการและในระหว่างบทเรียน
แผนที่เทคโนโลยีเป็นผลิตภัณฑ์วิธีการชนิดใหม่ที่ช่วยให้มั่นใจได้ว่าหลักสูตรฝึกอบรมการสอนที่มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพสูงในโรงเรียนและความเป็นไปได้ในการบรรลุผลตามแผนของการพัฒนาโปรแกรมการศึกษาหลักในขั้นตอนการก่อตัวเริ่มต้นตามมาตรฐาน GEF รุ่นที่สอง .
แนวคิดของ "แผนที่เทคโนโลยี" มาเพื่อการศึกษาจากอุตสาหกรรม แผนที่เทคโนโลยี - เอกสารเกี่ยวกับเทคโนโลยีในรูปแบบของแผนที่แผ่นที่มีคำอธิบายของกระบวนการผลิตการประมวลผลการผลิตของผลิตภัณฑ์บางประเภทการผลิตอุปกรณ์ที่ใช้โหมดการดำเนินงานชั่วคราว แผนที่เทคโนโลยีในบริบทการสอนแสดงถึงขั้นตอนการฝึกอบรมร่างซึ่งนำเสนอคำอธิบายจากเป้าหมายเป็นผลลัพธ์โดยใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมเพื่อทำงานกับข้อมูล
การฝึกอบรมการใช้การ์ดเทคโนโลยีช่วยให้คุณจัดระเบียบกระบวนการศึกษาที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้แน่ใจว่าการดำเนินการตามหัวข้อเรื่อง Meta-Credit และทักษะส่วนตัว (การดำเนินการฝึกอบรมสากล) ตามข้อกำหนดของ GEF รุ่นที่สองลดเวลาอย่างมีนัยสำคัญเพื่อเตรียมเวลา ครูต่อบทเรียน
สาระสำคัญของกิจกรรมการสอนของโครงการในการ์ดเทคโนโลยีคือการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของการทำงานกับข้อมูลคำอธิบายของงานสำหรับนักเรียนที่จะฝึกฝนหัวข้อการออกแบบผลการศึกษาที่ถูกกล่าวหา แผนที่เทคโนโลยีมีอยู่ในคุณสมบัติที่โดดเด่นต่อไปนี้: การโต้ตอบโครงสร้างอัลกอริทึมเมื่อทำงานกับข้อมูลการผลิตและการวางนัยทั่วไป
โครงสร้างของการ์ดกระบวนการรวมถึง:
- ชื่อของหัวข้อที่ระบุชั่วโมงการจัดสรรเพื่อศึกษา
- วัตถุประสงค์ของการพัฒนาเนื้อหาการศึกษา
- ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้ (ส่วนบุคคล, หัวเรื่อง, Meta-Delta, ข้อมูลและความสามารถทางปัญญาและ UUD);
- metap Looms และองค์กรของพื้นที่ (รูปแบบของงานและทรัพยากร);
- แนวคิดพื้นฐานของหัวข้อ;
- เทคโนโลยีการศึกษาหัวข้อที่ระบุ (ในแต่ละขั้นตอนของงานจะถูกกำหนดโดยเป้าหมายและผลลัพธ์ที่คาดการณ์งานการปฏิบัติจะได้รับการพัฒนาวัสดุและการวินิจฉัยสำหรับการทดสอบความเข้าใจและการดูดซึม)
- งานควบคุมเพื่อตรวจสอบความสำเร็จของผลลัพธ์ที่วางแผนไว้
การ์ดเทคโนโลยีช่วยให้คุณเห็นวัสดุการฝึกอบรมแบบองค์รวมและเป็นระบบเพื่อออกแบบกระบวนการศึกษาเกี่ยวกับการพัฒนาของหัวข้อโดยคำนึงถึงเป้าหมายของการเรียนรู้หลักสูตรการใช้เทคนิคที่มีประสิทธิภาพและรูปแบบของการทำงานกับเด็ก ๆ ในบทเรียนอย่างยืดหยุ่น ในการกระทำของครูและนักเรียนจัดกิจกรรมอิสระของเด็กนักเรียนในกระบวนการเรียนรู้ ใช้การตรวจสอบกิจกรรมการเรียนรู้แบบบูรณาการ
บัตรเทคโนโลยีจะช่วยให้ครู:
- ใช้ผลการวางแผนของ GEF รุ่นที่สอง
- ระบุการกระทำการฝึกอบรมสากลที่เกิดขึ้นในกระบวนการศึกษาหัวข้อที่เฉพาะเจาะจงหลักสูตรการฝึกอบรมทั้งหมด
- จัดกิจกรรมการเรียนรู้สากลในนักเรียนอย่างเป็นระบบ
- เข้าใจและออกแบบลำดับการทำงานเกี่ยวกับการพัฒนาหัวข้อจากเป้าหมายไปยังผลลัพธ์สุดท้าย
- กำหนดระดับของการเปิดเผยแนวคิดในขั้นตอนนี้และเกี่ยวข้องกับการฝึกอบรมต่อไป (ป้อนบทเรียนเฉพาะในระบบบทเรียน);
- ออกแบบกิจกรรมของคุณในไตรมาสครึ่งปีปีด้วยการย้ายจากการวางแผน ATE สำหรับการออกแบบหัวข้อ;
- เวลาที่วางจำหน่ายสำหรับความคิดสร้างสรรค์ - การใช้การพัฒนาสำเร็จรูปโดยธีมครูจากงานประจำที่ไม่ก่อผล;
- กำหนดความเป็นไปได้ในการนำความรู้การตีความ (สร้างลิงก์และการพึ่งพาระหว่างผลลัพธ์ของวัตถุและการเรียนรู้);
- ในทางปฏิบัติมันคือการใช้ลิงก์ที่ส่งมอบ Meta และให้การดำเนินการที่ตกลงกันของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในกระบวนการสอน
- ทำการวินิจฉัยเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ตามแผนโดยนักเรียนในแต่ละขั้นตอนของการเรียนรู้หัวข้อ;
- แก้ปัญหาองค์กรและระเบียบวิธี (เปลี่ยนบทเรียนการดำเนินการของหลักสูตร ฯลฯ );
- เกี่ยวข้องกับผลลัพธ์สำหรับการเรียนรู้หลังจากสร้างผลิตภัณฑ์ - ชุดของแผนที่เทคโนโลยี;
- ตรวจสอบให้แน่ใจการปรับปรุงคุณภาพการศึกษา
การใช้บัตรเทคโนโลยีให้เงื่อนไขสำหรับการปรับปรุงคุณภาพการเรียนรู้เช่น:
- กระบวนการศึกษาเกี่ยวกับการพัฒนาของหัวข้อ (พาร์ติชัน) ได้รับการออกแบบจากเป้าหมายเป็นผล
- ใช้วิธีการทำงานกับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ
- มีกิจกรรมการศึกษาที่เป็นอิสระการศึกษาทางปัญญาและการศึกษาและการศึกษาที่เป็นอิสระของนักเรียน
- เงื่อนไขมีไว้เพื่อใช้ความรู้และทักษะในกิจกรรมที่ใช้งานได้จริง
ตัวอย่างของรูปแบบแผนที่เทคโนโลยี:
การ์ดเทคโนโลยีของบทเรียนของคณิตศาสตร์
ในหัวข้อนี้ "_______________________"
วันที่ของ: ______________________________________
ครู: _______________________________________
จำนวนชั่วโมงในหัวข้อ: _______________________
สถานที่ของบทเรียนในหัวข้อนี้: ___________________________
รูปแบบของการทำงาน: กลุ่ม, หน้าผาก, บุคคล
ประเภทของบทเรียน: บทเรียนที่ศึกษาวัสดุใหม่
วัตถุประสงค์ของบทเรียน: ____________________________________________________________________
บทเรียนงาน:
- สร้างเงื่อนไขในการสร้างความรู้เกี่ยวกับการอ้างอิง
- จัดระเบียบสูตรของธีมบทเรียน
- จัดระเบียบสูตรของเป้าหมายการศึกษาและงานการศึกษาโดยนักเรียน
- ส่งเสริมกิจกรรมที่ฉันทำในข้อสรุปอิสระ _________________
- ทำงานต่อเนื่องในการก่อตัวของความรับผิดชอบของนักเรียนสำหรับกิจกรรมของพวกเขาในบทเรียนความสามารถในการผลิตความรู้อย่างอิสระการเรียนรู้วิธีการและเกณฑ์ของการควบคุมตนเองและการเห็นคุณค่าในตนเอง
ขั้นตอนหลักของบทเรียน | เวทีงาน | กิจกรรม ครู | กิจกรรม นักศึกษา | วิธีการ การเรียนรู้ | พยากรณ์ ผลลัพธ์ | วิธีการสอน การรักษาความปลอดภัย | วางแผน. เวลา |
1. เวทีองค์กร | นักจิตวิทยา. การเตรียมการสื่อสาร | ให้ เป็นที่ชื่นชอบ อารมณ์. | กำหนดค่าให้ทำงาน | มหัศจรรย์ | ความพร้อมทางจิตวิทยา | องค์กรของความสนใจ | |
2) ตรวจสอบการบ้าน | ตรวจสอบระดับการดูดกลืนของนักเรียนที่ศึกษา | ควบคุมความถูกต้องของงานจัดระเบียบการกำจัดช่องว่างในความรู้ของนักเรียน | ตรวจสอบการบ้าน | การสำรวจหน้าผาก | ทำการบ้านอย่างถูกต้องการแก้ไขข้อผิดพลาด | การสำรวจหน้าผาก | |
2. การตั้งค่าความรู้อ้างอิง | สร้างสถานการณ์ความสำเร็จโดยการตรวจสอบความเป็นเจ้าของของบทเรียนที่ผ่านมา | จัดงานเพื่อสร้างความรู้เกี่ยวกับการอ้างอิง | บันทึกการแก้ปัญหาของการแสดงออกตามตัวเลือก | ปฏิบัติ | การทดสอบความรู้อ้างอิงอย่างรวดเร็ว | เขียน คณะกรรมการและในสมุดบันทึก | |
3. การกำหนดข้อต่อ วัตถุประสงค์ของกิจกรรม | ให้ กิจกรรมสำหรับนิยามของจุดประสงค์ของบทเรียน | สร้างสถานการณ์ปัญหาอธิบายภารกิจการเรียนรู้สังเกต ปรึกษา | ตอบคำถามกำหนดวัตถุประสงค์ของบทเรียน | มหัศจรรย์ | ตอบสนองจริง | การสนทนา | |
5. วัสดุใหม่ที่มีประสิทธิภาพ | การส่งเสริมกิจกรรมของนักเรียนในบทสรุปที่เป็นอิสระของอัลกอริทึมสำหรับการสลายตัวของพหุนามในตัวคูณของวิธีการจัดกลุ่ม | จัดงานของนักเรียนในบทสรุปของอัลกอริทึมการสลายตัวของพหุนามไปจนถึงตัวคูณในกลุ่ม | ตอบคำถามเขียนอัลกอริทึมการสลายตัวไปยังตาราง | มหัศจรรย์ | วาดอัลกอริทึมการขยายตัวอย่างซื่อสัตย์สำหรับวิธีการจัดกลุ่มในโน้ตบุ๊คที่ใช้งานได้ | การสนทนา | |
4. แอปพลิเคชันหลัก ความรู้ | สร้างความถูกต้องของอัลกอริทึมที่ประกอบด้วยและการรับรู้ของการศึกษา | เสนอเพื่อปฏิบัติงาน | ทำภารกิจ | ปฏิบัติ | ทำน้ำนม | ดำเนินการ งาน คณะกรรมการและในสมุดบันทึก | |
7. ความรู้การควบคุมและทดสอบตนเอง | เปิดเผย คุณภาพ การดูดซึม วัสดุ | ข้อเสนอตรวจสอบงาน | ตรวจสอบ ภารกิจ | การควบคุมตนเอง | ดำเนินการอย่างถูกต้อง | ตรวจสอบ ภารกิจ | |
6. สรุป การสะท้อน | ประเมินค่า งาน ชั้น | สรุปบทเรียนทำให้งานของบทเรียนต่อไปนี้ | เติมแผ่นการควบคุมตนเอง | ความพึงพอใจในตนเอง | ทำความเข้าใจกับผลการทำงานของพวกเขา | แผ่นตรวจสอบตัวเอง | |
8. ข้อมูลเกี่ยวกับบ้าน งาน | รับรองความเข้าใจในเนื้อหาของการบ้าน | อธิบายการบ้าน | บันทึกบ้าน งาน | มหัศจรรย์ |
นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่จะสามารถวิเคราะห์บทเรียนของคุณ การรู้ว่าการวิเคราะห์บทเรียนขึ้นอยู่กับวิธีการที่ครูจะเข้าใกล้การออกแบบ
รายการหลักและข้อกำหนดของแง่มุมของการวิเคราะห์บทเรียน
1. งานสอนบทเรียน (การวิเคราะห์ประเมินผลสั้น ๆ ):
- การปฏิบัติตามหน้าที่การสอนเนื้อหาที่เลือกบทเรียน;
- ประสิทธิผลของการตัดสินใจของปัญหาการสอน
- การปฏิบัติตามเนื้อหาหลักของเนื้อหาโปรแกรมและตำราเรียน
3. วิธีการและเครื่องมือการเรียนรู้:
- การปฏิบัติตามเทคนิคการฝึกอบรมและการสอน (วิธีการสอน) เพื่อแก้ปัญหาการศึกษาเพื่อการศึกษา
- การใช้เทคนิควิธีการต่าง ๆ วิธีการและเครื่องมือการเรียนรู้รวมถึงข้อมูล (ซอฟต์แวร์มัลติมีเดียหมายถึงขั้นตอนต่าง ๆ ของบทเรียน: โปรแกรมการฝึกอบรมและการนำเสนอตำราอิเล็กทรอนิกส์วิดีโอรวมถึงทรัพยากรการศึกษาอิเล็กทรอนิกส์)
4. รูปแบบการศึกษา:
- การปฏิบัติตามแบบฟอร์มการฝึกอบรม (หน้าผากกลุ่มบุคคลส่วนรวม) เพื่องานการสอนหลักของบทเรียน
- ความเป็นไปได้ในการใช้งานที่เสนอ
5. บทเรียนที่มีประสิทธิภาพ:
- บรรลุเป้าหมายและแก้ไขภารกิจการสอนหลักของบทเรียน
6. ทิศทางปฏิบัติของบทเรียน:
- การใช้งานในทางปฏิบัติของปัญหาการออกกำลังกายและงานที่เสนอให้กับเด็กนักเรียน
- องค์กรและการดำเนินการของการประชุมเชิงปฏิบัติการในห้องปฏิบัติการและการทดลองกับแบบจำลองเสมือนการประมวลผลผลการทดลอง
7. งานอิสระของเด็กนักเรียนเป็นรูปแบบของการจัดกิจกรรมการฝึกอบรม:
- ระดับความเป็นอิสระของเด็กนักเรียนในการแก้ปัญหาการสอนของบทเรียน
- ธรรมชาติของกิจกรรมการเรียนรู้อิสระ (การสืบพันธุ์สร้างสรรค์);
- ความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
- องค์ประกอบแบบโต้ตอบและแบ่งปันงานอิสระของนักเรียนกับ ICT ขึ้นอยู่กับระดับของอุปกรณ์ทางเทคนิค
8. การก่อตัวของการดำเนินการฝึกอบรมสากลในแต่ละขั้นตอนของบทเรียน:
- ส่วนบุคคลความรู้ความเข้าใจการสื่อสารการกำกับดูแล
9. การก่อตัวของ ICT-Compety:
- แอพลิเคชัน ICT ในระดับการก่อตัวของ ICT ระดับความสามารถของนักเรียน
10. โครงสร้างบทเรียน:
- การปฏิบัติตามโครงสร้างบทเรียนของปัญหาการสอนหลัก
11. กิจกรรมเชิงโต้ตอบ:
- การใช้วิธีการที่ทันสมัยในการประเมินและทดสอบความรู้ในเงื่อนไขของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
- การควบคุมอัตโนมัติ: การใช้การทดสอบสำเร็จรูปสร้างการทดสอบของคุณเอง
- การจัดทำเอกสารรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์รวมถึงนิตยสาร E-Magazine และ Diars ของนักเรียน
12. สไตล์การท่องเที่ยว:
- การปฏิบัติตามบรรทัดฐานของจริยธรรมการสอน
13. ข้อกำหนดด้านสุขอนามัย:
- อุณหภูมิการระบายอากาศในชั้นเรียนการสลับกิจกรรมการหยุดแบบไดนามิก;
- การปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านสุขอนามัยและระบาดวิทยา
- การปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับองค์กรของกระบวนการศึกษาโดยใช้ ICT
การวิเคราะห์บทเรียนตามวิธีการที่เป็นระบบสามารถสร้างได้ดังนี้:
1. เวลาของการทำงานอิสระของนักเรียน (อย่างน้อย 50% ของเวลาบทเรียน)
2. เวลาที่ครูพูด (ไม่เกิน 10 นาที)
3. มีนักเรียนกี่คนที่ได้รับคำตอบในบทเรียนและเวลาเท่าไหร่ (ต้องทั้งหมด)
4. มีการประเมินนักเรียนกี่คน (ทั้งหมด)
5. เวลาในระหว่างที่นักเรียนย้าย (อย่างน้อย 2-3 นาที)
6. จำนวนนักเรียนพร้อมที่จะรับรู้เนื้อหาใหม่ (ตามที่ตรวจสอบแล้ว)
7. จำนวนนักเรียนที่ออกจากบทเรียนด้วยความเข้าใจที่สมบูรณ์ของวัสดุการศึกษาใหม่ (ตามที่ตรวจสอบแล้ว)
8. จำนวนการบ้านตรงกับบรรทัดฐาน (ใช่ - ไม่ใช่)
บัตรเทคโนโลยีของบทเรียน GEF - รูปแบบของการวางแผนความสัมพันธ์การสอนระหว่างนักเรียนกับครูซึ่งมีการกระทำจำนวนมากเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์การเรียนรู้ที่มีคุณภาพสูงในบทเรียนลำดับที่แสดงในขั้นตอน การใช้ลำดับดังกล่าวก่อให้เกิดการเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการสร้างตัวตนของเด็กนักเรียนและการพัฒนาของพวกเขา
แนวคิดนี้มาถึงการศึกษาจากข้อกำหนดที่ใช้ในอุตสาหกรรมซึ่งใช้เป็นเอกสารเทคโนโลยีในรูปแบบของแผนที่ (ตาราง) ที่อยู่ในหนึ่งแผ่นและมีคำอธิบายของกระบวนการที่ดำเนินการซึ่งรวมถึงวัตถุบางชนิด การกระทำที่สัมพันธ์กับมันโหมดชั่วคราวและการทำนาย
บัตรเทคโนโลยีของบทเรียนในวันนี้เป็นนวัตกรรมที่คุณสมบัติเฉพาะดังกล่าวเป็นความสามารถในการผลิตลักษณะทั่วไปอุดมการณ์การโต้ตอบลำดับในการทำงานกับวัสดุข้อมูลที่เปิดเผยอย่างเห็นได้ชัด ปรากฏการณ์ลักษณะเหล่านี้ถูกนำไปที่ วิธีการปรับปรุง การฝึกอบรมนักเรียนในโรงเรียนและสถาบันการศึกษาอื่น ๆ
บทเรียนบัตรเทคโนโลยีใน GEF งานครู
ครูในการสร้าง "ภาพแบบองค์รวมของบทเรียน" มีให้ด้วยความช่วยเหลือของผลิตภัณฑ์วิธีการนี้ในการจัดโครงสร้างอาชีพและถือเป็นวิธีที่ทันสมัยนั่นคือเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ในการวางแผนชั้นเรียนในเงื่อนไขของการเปิดเผยข้อมูลวัสดุ .
บทเรียนควรมีลักษณะการพัฒนาในเวลาเดียวกันเพื่อให้ความสนใจของนักเรียนและ ส่งเสริมกิจกรรมของเด็กนักเรียน.
เมื่อใช้วิธีการอ้างอิงบทเรียนนี้โดยไม่คำนึงถึงเรื่อง (คณิตศาสตร์, อังกฤษ, แรงงาน, พลศึกษา ฯลฯ ) ครูควรมุ่งเน้นไปที่แรงจูงใจและวัตถุประสงค์บนพื้นฐานของความสำเร็จของผลการศึกษาจะได้รับ ในขณะที่พวกเขาควรได้รับการกำหนดไม่ได้เป็นรายการถ้อยคำตามปกติ (ทักษะทักษะและความรู้) และในรูปแบบของกิจกรรมของพวกเขา (ตัวอย่างเช่นการกระทำในบทเรียน)
ครูต้องเป็นเจ้าของแบบสร้างสรรค์ - ความสามารถในการวางแผน; รู้วัตถุประสงค์และวัตถุประสงค์ของเรื่องการศึกษา สามารถนำทางในสื่อการสอนที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในเรื่องของพวกเขา คำนึงถึงเงื่อนไขการเรียนรู้และอายุของนักเรียน ตรวจสอบระดับการพัฒนาทั่วไปของชั้นเรียน
บัตรเทคโนโลยีตาม GEF เป็นตารางกราฟิกซึ่งมีไว้สำหรับรายการในบทเรียน (คณิตศาสตร์ภาษาอังกฤษฟิสิกส์หรือวิชาอื่น ๆ รวมถึงชั้นเรียนหลัก)
งานของครูคือการพัฒนาตารางและไตร่ตรอง ในประเด็นต่อไปนี้:
แผนที่นี้เป็นประเด็นสำคัญสำหรับครูในสิ่งที่เป็นผู้ช่วยในการก่อตัวของบทเรียนที่พัฒนาขึ้นและในการก่อตัว (สถานะ) ของนักเรียนในสายตาของนักเรียนได้รับนวัตกรรมของชีวิตสมัยใหม่ ผลงานในมันให้โอกาสกับครูแม้ในระหว่างการเตรียมการให้มากที่สุด การออกแบบบทเรียน และสะท้อนถึงประเด็นหลักของโปรแกรมที่วางแผนไว้ที่สอดคล้องกับหัวข้อของชั้นเรียนที่ดำเนินการ และยังอนุญาตในแต่ละขั้นตอนเพื่อประเมินประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นและเหตุผลของวิธีการทำงานรูปแบบวิธีการวิธีการและประเภทของกิจกรรมการเรียนการสอน
วิธีการพัฒนาแผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนใน GEF?
คำถามนี้ส่งผลกระทบต่อครูหลายคนและเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพนักงานของสถาบันการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตำบล อย่างไรก็ตามไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับนวัตกรรมดังกล่าวเนื่องจากทุกสิ่งในโลกเมื่อเวลาผ่านไปคือการปรับปรุงและรวมถึงความจำเพาะของการศึกษา นักวิทยาศาสตร์เชื่อว่าสำหรับนักเรียนของโรงเรียนในชนบทระบบการฝึกซ้อมการฝึกอบรมนี้เป็นสิ่งจำเป็นมากที่สุดเพราะมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ได้ความรู้ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับเด็กนักเรียนและของพวกเขา การปฏิบัติตามไลฟ์สไตล์ทันสมัย.
การรวบรวมบัตรเทคโนโลยีของบทเรียนตามข้อกำหนดของ GEF ได้รับการจัดสรรแนวโน้มหลักสี่ประการ:
โครงสร้างรูปร่างและเนื้อหา
วิธีการใหม่ในการดำเนินบทเรียนช่วยให้คุณเห็นวัสดุการฝึกอบรมอย่างเป็นระบบและองค์รวมเช่นเดียวกับการออกแบบกระบวนการเรียนรู้ในโรงเรียนเพื่อศึกษาหัวข้อที่ศึกษา ดังนั้นบัตรทางเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างถูกต้องจะมีส่วนช่วยในการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพของนักเรียนและการประสานงานของการกระทำของครูและนักเรียนซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่ เพื่อผลบวก ทั้งผลงานของครูและความสำเร็จของเด็กนักเรียน
ข้อกำหนดสำหรับการพัฒนาเอกสารนี้ในระดับนิติบัญญัติไม่ได้รับการตัดสิน I.e. รูปแบบและโครงสร้างสามารถสร้างขึ้นได้ตามดุลยพินิจของครูเนื่องจากเป้าหมายและผลงานของผลงาน ในขณะเดียวกันก็มีคำแนะนำจำนวนหนึ่งที่ควรค่าแก่การฟัง
แผนที่เทคโนโลยีสะท้อนให้เห็นถึงสาระสำคัญของชั้นเรียนดังนั้นในหมู่ องค์ประกอบที่บังคับควรเป็น:
จุดประสงค์ของบทเรียนควรเป็นวิธีการส่งข้อมูลเกี่ยวกับหัวข้อเฉพาะในคีย์ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อดำเนินงานด้านการศึกษาและการศึกษารวมถึงการเปิดเผยข้อมูลอย่างเต็มที่ มันถูกกำหนดโดยปัจจัยดังกล่าวเป็นวิธีการใช้คลาสที่วางแผนไว้และผลลัพธ์ตามแผน
บทเรียนงาน - นี่คือเป้าหมายของกิจกรรม ภายใต้เงื่อนไขบางประการพื้นฐานของความสำเร็จโดยการเปลี่ยนเงื่อนไขเหล่านี้ตามการกระทำบางอย่าง วัฏจักรที่จำเป็นของการคิดที่มีประสิทธิผลมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับสูตรและการกำหนดงานโดยวัตถุที่อยู่ในประสิทธิภาพของงานที่มีปัญหา (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวัตถุที่ซับซ้อนเช่นคณิตศาสตร์ฟิสิกส์และเคมี) งานสามารถตั้งใจหรือเกิดขึ้นในงานจริง ลำดับชั้นของภารกิจช่วยให้การก่อตัวของโปรแกรมของกิจกรรม
ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้เป็นสิ่งจำเป็น ให้ล่วงหน้า. สูตรควรสะท้อนถึงการปฏิบัติตามภารกิจ (I.e. จำนวนงานที่สอดคล้องกับจำนวนผลลัพธ์); ขอแนะนำให้ใช้ความสม่ำเสมอ
ให้เรายกตัวอย่างของการพัฒนาการ์ดเทคโนโลยีของบทเรียนในภาษารัสเซีย
การ์ดเทคโนโลยีของบทเรียนภาษารัสเซียตาม GEF
ในการสร้างตาราง "Cap" ให้ระบุชื่อของหัวเรื่อง (ตัวอย่างเช่น "ภาษารัสเซีย"; บทเรียนชุดรูปแบบ (ตัวอย่าง: " คำพ้องความหมาย คุณค่าในรัสเซีย"); ประเภทของบทเรียน (อาจเป็น " เปิดบทเรียนความรู้ใหม่" หรือ " การนำเสนอ"); ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ (ภาพสะท้อนของเป้าหมายและวิธีการฝึกอบรมในภารกิจ (ความต้องการความรู้จากนักเรียน)); วิธีการสอน (หมายถึงบทช่วยสอนงานบนการ์ด ฯลฯ ); อุปกรณ์ (เค้าโครงต่าง ๆ สติกเกอร์ ฯลฯ )
ตารางและรายการในนั้นจะต้องสั้นและเข้าใจได้เนื่องจากข้อมูลส่วนเกินทำให้ใช้งานได้ยาก พัฒนาแผนการออกกำลังกาย. มีหลายส่วนที่สำคัญเครื่องหมายที่เน้นสาระสำคัญความคิดและผลการเรียน
ส่วนโดยประมาณ:
- บทเรียนขั้นตอน;
- แบบฟอร์มวิธีการระบบการทำงาน
- เนื้อหาของการมีปฏิสัมพันธ์ของครูกับนักเรียน
- กิจกรรมการฝึกอบรม;
- กิจกรรมการจ้างงาน
- ความสำเร็จใน Uud;
- ผลของบทเรียน
คุณสมบัติของการเติม
รูปแบบขององค์กรขององค์กรรวมถึง: บุคคล, หน้าผาก, ทำงานเป็นคู่ทำงานเป็นกลุ่ม เมื่อกรอกตารางจึงจำเป็นต้องคำนึงถึงการฝึกซ้อมประเภทนี้
เกี่ยวกับขั้นตอนดั้งเดิมของบทเรียนการจัดตำแหน่งของการกระทำของครูต่อไปนี้: ขั้นตอนนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของบทเรียน มันได้รับอนุญาตให้ยกเว้นหรือรวมกลุ่มของคลาส ส่วนนี้ทำให้สามารถประเมินประสิทธิภาพและความสมเหตุสมผลของเทคนิคและวิธีการที่เลือกในองค์กรของบทเรียนในโหมดชั่วคราวและ วิเคราะห์เนื้อหาของวัสดุความถูกต้องของแบบฟอร์มและวิธีการทำงานที่ใช้ ในขั้นต้นมีคำทักทายจากนั้นเตรียมนักเรียนให้มีการกระทำที่กระตือรือร้นและการกระทำของพวกเขาเกี่ยวกับงาน ส่วนประกอบของขั้นตอนคือ: ช่วงเวลาขององค์กร, แรงจูงใจและการมุ่งเน้นของนักเรียน, ผลลัพธ์และการสะท้อน (สถานะของเด็กนักเรียน)
เมื่อระบุความสำเร็จของ URU และสรุปผลลัพธ์ก็เป็นไปได้ที่จะใช้วัสดุการทำงานของโปรแกรมการศึกษา
สำหรับกิจกรรมของครูมีความจำเป็นต้องคำนวณการกระทำทั้งหมดล่วงหน้าที่จะมาจากมัน คุณสามารถกำหนดการกระทำของคุณโดยใช้วลี: "คำทักทายของนักเรียน", "การตรวจสอบความพร้อมของนักเรียน", "บทสรุปของบทเรียน", "การสร้างการจัดเรียงของสถานการณ์", "การเสนอชื่อของปัญหา", "ถ้อยคำของงาน", "การควบคุม มากกว่าการทำงาน "," องค์กรของการทดสอบตัวเอง "," การประเมินผล ".
การวางแผนกิจกรรมของนักเรียนสามารถสะท้อนให้เห็นในวลีต่อไปนี้: "การทำงานกับโน้ตบุ๊ก", "ความคิดเห็น", "การอ่าน", "การเขียนตามคำบอก", "การนำตัวอย่าง", "การจัดสรรหลัก", "การวิเคราะห์", "การทดสอบตัวเอง", "การแสดงออกของความคิดเห็นของฉันเอง" "การนำเสนอ "เป็นต้นสำหรับชั้นเรียนหลัก: "คำตอบสำหรับคำถาม", "การทำงานกับการ์ด" เป็นต้น
ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ได้แบ่งออกเป็นส่วนบุคคล, metroprotte และหัวเรื่อง
ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ได้ส่วนบุคคลรวมถึงวิธีการเรียนรู้ที่ระบุไว้ในตารางในรูปแบบของข้อความต่อไปนี้: "สอนวิธีตรวจสอบตัวเอง" สอนการประเมินการกระทำของคุณ "" สอนให้ทำงานในทีมและประเมินผลงานของคุณในเหตุการณ์ทั่วไป " เป็นต้น
ผลลัพธ์ที่คาดการณ์วิธีการที่ถูกต้องสะท้อนถึงเป้าหมายดังกล่าวเป็น: "การสอนจัดสรรหลักและวิเคราะห์" หรือ "สอนอัลกอริทึมการกระทำ" ฯลฯ ; หัวเรื่องในทางกลับกันสะท้อนให้เห็นถึงข้อกำหนดของครูและระบุเรื่องของบทเรียน: »ให้คำจำกัดความของคำ - คำพ้องความหมาย "," สร้างตัวอย่างของคำ - คำพ้องความหมาย " และอื่น ๆ.
สำคัญ ส่งบทเรียนในแบบฟอร์มดังกล่าวเพื่อให้เขากระตุ้นเด็กนักเรียนในการพัฒนาและในเวลาเดียวกันยกพวกเขา จำเป็นต้องใช้ถ้อยคำดังกล่าวเป็น "มีส่วนร่วมในการศึกษา (การพัฒนาหรือการก่อตัว) ... ", "สร้างเงื่อนไขการศึกษา (การพัฒนาหรือการก่อตัว) ... " สามารถเพิ่มภาพวาดและโซลูชันที่แตกต่างกันในเนื้อหาบัตรบำรุงรักษา (สำหรับบทเรียนของคณิตศาสตร์ฟิสิกส์และวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์อื่น ๆ ) ตำรา (สำหรับบทเรียนของภาษาอังกฤษหรือภาษารัสเซียและวัตถุด้านมนุษยธรรมอื่น ๆ ) เป้าหมายและการตีความงานปากสำหรับนักเรียน ของชั้นเรียนหลักและส่วนเพิ่มเติมอื่น ๆ
เพื่อปรับปรุงและเร่งกระบวนการขอแนะนำให้ใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาตารางและเนื้อหา นอกจากนี้ยังมีโปรแกรม เกี่ยวกับเรื่องเฉพาะที่มีคำอธิบายของไม้ทั้งหมดและประสิทธิผลของผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ การใช้ประโยชน์จาก "นักออกแบบอิเล็กทรอนิกส์" การทำงานของครูในแง่ของการพัฒนานั้นง่ายมาก โปรแกรมเกือบอัตโนมัติ (เมื่อตั้งชื่อของธีมบทเรียนและหมายเลขบทเรียนพารามิเตอร์ที่เหลือในเทมเพลตตารางจะถูกป้อนโดยอัตโนมัติด้วยตนเองป้อนข้อความไปยังแผนกที่มีความหมายและการแก้ไขที่จำเป็น) ดำเนินการ)
ตัวอย่างบทเรียนบัตรเทคโนโลยีใน GEF
บัตรเทคโนโลยีของบทเรียนนั้นไม่ยากนัก พอที่จะพึ่งพาหลักการของวิธีการของระบบ เนื้อหาและจำนวนคอลัมน์แนวตั้งขึ้นอยู่กับอาชีพและบทบาทของผู้เข้าร่วมและจำนวนแถว กำหนดโดยประเภทของบทเรียนสิ่งที่บ่งบอกถึงไดนามิกของการ์ดเทคโนโลยี
การแนะนำของมาตรฐานล่าสุดในระบบการศึกษาได้นำไปสู่การปรับหลักสูตรรายการใหม่ของวิธีการที่แนะนำและเทคนิคการสอน แต่ยังส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญกับจำนวนเอกสารที่จำเป็นที่ครูต้องเตรียม หนึ่งในนวัตกรรมเหล่านี้เป็นบัตรเทคโนโลยีบังคับของบทเรียนใน GEF การเตรียมการและการใช้ซึ่งช่วยให้ครูทำบทเรียนให้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดในขณะที่ใช้ความพยายามขั้นต่ำ
ประเภทใหม่ของบทคัดย่อ
แผนที่เทคโนโลยี - เวอร์ชั่นกราฟิกของบทคัดย่อร่างแบบดั้งเดิม แรงผลักดันหลักในการใช้รูปแบบใหม่ให้การยอมรับของ GEF รุ่นที่สอง ผู้เขียนมาตรฐานการศึกษาเชื่อว่าการใช้แผนที่เทคโนโลยีช่วยให้ทำงานได้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ทุกขั้นตอนของการเรียนซึ่งอำนวยความสะดวกในการตรวจสอบและประเมินความรู้ของเด็กในตอนท้ายของบทเรียน
โครงสร้างบัตร
ครูเป็นที่รู้จักกันว่าบทคัดย่อใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงเรื่องนี้มีโครงสร้างเดียว หลักการเดียวกันนี้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกกราฟิก ดังนั้นแผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนของชีววิทยาของ GEF จึงมีโครงสร้างเช่นเดียวกับบทเรียนอื่น ๆ ของทิศทางด้านมนุษยธรรมหรือที่ถูกต้อง
แผนที่เทคโนโลยีใด ๆ เริ่มต้นด้วยหมวกซึ่งคล้ายกับหมวกหมวกเค้าร่าง
มันเป็นไปตามตารางที่มีการเซ็นชื่อองค์ประกอบเนื้อหาพื้นฐานแบ่งเป็นขั้นตอน หลังจากตารางคุณยังสามารถวางวัสดุเพิ่มเติม - การทดสอบโซลูชันงานที่ใช้ในคลาสหรือตารางแผนภูมิ
ขั้นตอนหลัก
ในแผนที่เทคโนโลยีมีความจำเป็นต้องเขียนรายละเอียดขั้นตอนต่อไปนี้ของคลาส:
- องค์กรระดับ
- ตรวจสอบการบ้านของคุณ
- การทำให้เกิดความรู้จริง
- ทำความคุ้นเคยกับวัสดุใหม่
- ตรวจสอบการศึกษาหลัก
- การยึด
- การใช้ความรู้ที่ได้รับในระหว่างการปฏิบัติในทางปฏิบัติ
- ลักษณะทั่วไปและการจัดระบบ
- การบ้าน.
- สรุป
โปรดทราบว่าอนุญาตให้รวมหลายขั้นตอนไปยังหนึ่งเพื่อประหยัดเวลาและปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน ในบางกรณีมันอนุญาตให้ให้คะแนนบางอย่างได้เลย ตัวอย่างเช่น GEF อาจไม่มีขั้นตอนดังกล่าวเป็นการรวมวัสดุที่ส่งผ่านการตรวจสอบการศึกษา ฯลฯ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากบทเรียนอุทิศตนเพื่อการศึกษาบทกวีหรือครูวางแผนที่จะอุทิศเวลาทั้ง 45 นาทีในการดูการคัดกรองนวนิยายหรือเรื่องราว)
ในเวลาเดียวกันอย่าลืมว่าโดยไม่คำนึงถึงประเภทสเตจที่ต้องการยังคงอยู่:
- การจัดระเบียบเวลา
- การเตรียมการสำหรับการศึกษาวัสดุใหม่
- ขั้นตอนหลัก
- สรุป
- การสะท้อน.
บัตรทางเทคโนโลยีช่วยในการกำหนดล่วงหน้ารูปแบบขององค์กรของกิจกรรมการฝึกอบรมนั่นคือการวางแผนว่างานใดที่จะดำเนินการเป็นรายบุคคลและซึ่งจะดำเนินการเป็นคู่หรือกลุ่มเล็ก ๆ
วิธีการสร้างแผนที่?
เมื่อร่างบัตรเทคโนโลยีจำเป็นต้องมี:
- ระบุการดำเนินงานทั้งหมดและส่วนประกอบของพวกเขา
- อธิบายกิจกรรมของนักเรียนและครูในรายละเอียด
การศึกษาอย่างละเอียดของชั้นเรียนดังกล่าวจะช่วยในการระบุงานและการออกกำลังกายที่ไม่มีประสิทธิภาพหรือไม่เหมาะสมสำหรับเด็ก ๆ จะช่วยในการคำนวณและแจกจ่ายวัสดุอย่างแม่นยำสำหรับแต่ละขั้นตอนของบทเรียน ขอบคุณนี้ครูอาจไม่ต้องกังวลว่านักเรียนจะไม่มีเวลาเติมเต็มงานใด ๆ หรือในทางตรงกันข้ามอย่าคิดว่าจะครอบครองถ้าพวกเขารับมือกับงานก่อนหน้านี้มากกว่าการโทรจากบทเรียนจะดังขึ้น
ตัวอย่างเช่นคุณต้องใช้เวลาเรียนคณิตศาสตร์ การ์ดเทคโนโลยี FIGE ที่รวบรวมโดยคุณจะช่วยให้คุณเลือกงานที่น่าสนใจและจำเป็นที่สุดในการเลือกรูปแบบของกิจกรรมการฝึกอบรมล่วงหน้ากำหนดประเภทของการตรวจสอบในตอนท้ายของบทเรียน
ในการรวบรวมการ์ดที่มีประโยชน์จริงๆให้ดำเนินการหลายอย่าง:
- กำหนดหัวข้อสถานที่ในหัวข้ออื่น ๆ ในส่วนนี้
- กำหนดประเภทของบทเรียน
- กำหนดเป้าหมาย Triune
- เลือกขั้นตอนหลักของคลาสโดยขึ้นอยู่กับประเภทและประเภทของอาชีพ
- กำหนดวัตถุประสงค์ของแต่ละขั้นตอน
- กำหนดผลลัพธ์ที่คาดหวังของแต่ละขั้นตอน
- เลือกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในการใช้งานรูปแบบของงาน
- เลือกวัสดุที่ต้องการ
- จัดสรรให้แต่ละขั้นตอนการทำงานหลักสำหรับนักเรียนและครู
ในการรวบรวมแผนที่บทเรียนคุณต้องเตรียมรูปแบบล่วงหน้าคิดว่าการ์ดเทคโนโลยีของบทเรียนจะมีลักษณะอย่างไร ตัวอย่าง FGO เราจะจินตนาการถึงต่ำกว่าเล็กน้อย
กิจกรรมของครูตามแผนที่
คุณลักษณะหลักของการ์ดคือครูต้องคำนวณล่วงหน้าและระบุในนั้นสิ่งที่จะมีส่วนร่วมในครูในขั้นตอนที่เฉพาะเจาะจงของบทเรียน ในเวลาเดียวกันไม่ว่าคุณจะนำรายการอะไร บทเรียนของประวัติศาสตร์ GEF และแผนที่ของภูมิศาสตร์จะประกอบด้วยตัวอย่างสากลหนึ่งรายการ
กิจกรรมของครูสามารถแสดงให้เห็นโดยใช้วลีต่อไปนี้:
- ตรวจสอบนักเรียนพร้อม
- voicing theme และเป้าหมาย
- โปรโมชั่นของปัญหา
- สร้างทัศนคติทางอารมณ์
- ถ้อยคำของงาน
- การตรวจสอบประสิทธิภาพ
- การกระจายงานของงาน
- องค์กรของการทดสอบตัวเอง
- การสนทนา
- การประมาณค่า
- ดำเนินการเขียนตามคำบอก
- เรื่องราว
- สรุปนักเรียนเพื่อสรุป
กิจกรรมของนักเรียนในชั้นเรียน
เป็นไปได้ที่จะวางแผนนักเรียนด้วยถ้อยคำต่อไปนี้:
- ทำงานกับสมุดบันทึก