พอร์ทัลเกี่ยวกับการซ่อมแซมห้องน้ำ คำแนะนำที่เป็นประโยชน์

ดาวน์โหลดบทเรียนเทคโนโลยีเทคโนโลยีในตัวอย่าง GEF บทเรียนบัตรเทคโนโลยีบน GEF

บัตรเทคโนโลยีช่วยให้คุณออกแบบกระบวนการเรียนรู้ งานของครูในการสร้างคือการแสดงวิธีการกิจกรรมที่เรียกว่าในกระบวนการเรียนรู้ อธิบายแต่ละขั้นตอนของบทเรียนในแผนที่เทคโนโลยีครูออกแบบกิจกรรมของตัวเองและการกระทำที่ถูกกล่าวหาของนักเรียน ต่อไปนี้กำหนดข้อกำหนดสำหรับแผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนในระดับประถมศึกษาและคำอธิบายของโครงสร้างของมัน


ความคิดของบทเรียนที่ทันสมัย \u200b\u200b(นั่นคือข้อกำหนดสำหรับบทเรียน):


วัตถุประสงค์และวัตถุประสงค์ของบทเรียนถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนและเฉพาะเจาะจง


เป้าหมายหลักคือการบรรลุผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจง (การดำเนินการฝึกอบรมสากล);


นักเรียนมีแรงจูงใจให้กับกิจกรรม



บทเรียนสร้างสถานการณ์ปัญหา



ความสัมพันธ์ระหว่างนักเรียนในบทเรียนมีการติดตาม (บรรลุผลตามแผน);


เงื่อนไขที่สร้างขึ้นสำหรับงานอิสระของนักเรียน


ข้อกำหนดของ Sanpin ถูกนำมาพิจารณา


ในบทเรียนครูสร้างเงื่อนไขสำหรับการก่อตัวของการศึกษาการประเมินและการสะท้อน


โครงสร้างของบัตรเทคโนโลยี:


1. เป้าหมายที่ครูต้องการบรรลุในบทเรียน (มีเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้นที่ระบุไม่ควรผสมกับแนวคิดของ "บทเรียนงาน") หากเป็นไปได้ปัญหา (นั่นคือความคิด) ของบทเรียนงานของบทเรียน (วิธีการบรรลุเป้าหมาย) จะถูกกำหนดไว้ ผลการวางแผนของบทเรียน (สูตรในชั้นไม้) ใช้คำกริยาในรูปแบบที่ไม่มีกำหนด (ดู FGOs) เทคโนโลยีการศึกษาและวิธีการศึกษาที่ใช้แล้ว (รวมถึงเทคโนโลยีการประหยัดเพื่อสุขภาพที่ระบุไว้) เครื่องมือการเรียนรู้ที่ใช้แล้ว (อิเล็กทรอนิกส์และสิ่งพิมพ์ทรัพยากร, ตำราเรียน, โรคเอดส์, เครื่องช่วยด้วยภาพ, อุปกรณ์)


2. หลักสูตรของบทเรียน สร้างจากสองคอลัมน์ คอลัมน์แรกเรียกว่า "กิจกรรมของครู" (ในแต่ละขั้นตอนของบทเรียนมีความจำเป็นต้องอธิบายการกระทำของครูโดยย่อโดยใช้คำเช่น: "จัดสร้าง, สร้าง, อ่าน, ช่วย, ช่วย", ฯลฯ ) คอลัมน์ที่สองคือ "กิจกรรมของนักเรียน" (สามารถอธิบายได้โดยใช้คำ: "อ่านวิเคราะห์สมมติฐานด่วนสรุปเห็นด้วย", ฯลฯ ) ในตอนท้ายของแต่ละขั้นตอนของบทเรียนครูจำเป็นต้องจัดกิจกรรมการควบคุมของนักเรียนและนักเรียนใช้ความภาคภูมิใจในการดำเนินการฝึกอบรมและผลลัพธ์


หลักสูตรของบทเรียนประกอบด้วย 4 ขั้นตอนสำคัญที่ต้องสะท้อนในแผนที่ ครูสามารถทำลายทุกขั้นตอนให้เล็กลงขึ้นอยู่กับการออกแบบของเขาเอง จำเป็นต้องอธิบายการกระทำและไม่ได้กล่าวหาการตอบสนองของนักเรียน การพูดโดยตรงควรใช้เพียงเล็กน้อยเท่าที่เป็นไปได้เฉพาะในกรณีที่เป็นไปไม่ได้ที่จะแทนที่ด้วยการไหลเวียนแบบพรรณนา


ขั้นตอนที่ 1 การจัดเตรียมภารกิจการเรียนรู้ ครู Sodes สถานการณ์ปัญหาและจัดการการกระทำของนักเรียนเพื่อให้ตัวเอง (ถ้าเป็นไปได้) กำหนดปัญหา เด็ก ๆ พร้อมกับครูเด็กกำหนดบทเรียนธีม ขณะนี้การตรวจสอบมีให้บริการในเด็กและทักษะที่จำเป็นในการแก้ไขปัญหาที่กำหนดจะดำเนินการ


ขั้นตอนที่ 2 องค์กรของกิจกรรมการเรียนรู้ ครูและนักเรียนวางแผนทำงานในบทเรียน ในหลักสูตรของการปฏิบัติงานพิเศษความรู้ใหม่ถูกค้นพบ Uud จะเกิดขึ้นปัญหาที่กำหนดไว้ก่อนหน้านี้ได้รับการแก้ไข ฯลฯ


3 ขั้นตอน ยึดและรวมในระบบความรู้ ครูจัดกิจกรรมที่เป็นอิสระของนักเรียนที่มีวัตถุประสงค์เพื่อรวมการรวมตัวทั่วไปการยอมรับการรวมความรู้หรือทักษะใหม่ในระบบของความรู้ที่มีอยู่การควบคุมตนเองและความนับถือตนเอง ฯลฯ


4 ขั้นตอน การสะท้อนของกิจกรรมการศึกษาในบทเรียน ชุดความสัมพันธ์ที่จุดเริ่มต้นของเป้าหมายบทเรียนด้วยผลลัพธ์ที่กำหนด การวินิจฉัยเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ตามแผน การประเมินตนเองของกิจกรรมของนักเรียน (และครู) ในบทเรียน ผลลัพธ์สุดท้ายของการแก้ปัญหา (หรืองานฝึกอบรม) สูตรที่จุดเริ่มต้นของบทเรียน การใช้งานจริงของความรู้และทักษะใหม่

คำพูดที่สมาคมระเบียบวิธีในหัวข้อ: บทเรียนการปฏิบัติ: การวาดแผนที่เทคโนโลยี

ครู: Chaplygin S.a

ครูที่เริ่มใช้งาน GEF ควรทำการเปลี่ยนแปลงกิจกรรมในการก่อสร้างบทเรียนและความประพฤติ ข้อกำหนดขององค์กร Unitary ของรัฐสหพันธรัฐ: การก่อตัวของการกระทำการศึกษาสากล จัดบทเรียนตามความต้องการเหล่านี้สามารถช่วยให้แผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนได้

แผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนคือการแสดงกราฟิกของสคริปต์บทเรียนแผนการสอนซึ่งวิธีการของการทำงานของแต่ละบุคคลและความเป็นไปได้ของการพัฒนารูปแบบการเปลี่ยนแปลงของบทเรียน มันอธิบายถึงกระบวนการของกิจกรรมรวมถึงการดำเนินงานของกิจกรรมและส่วนประกอบทั้งหมด ในแผนที่เทคโนโลยีครูและปฏิสัมพันธ์ของนักเรียนสามารถสะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนในบทเรียนการวางแผนกิจกรรมในแต่ละขั้นตอนของบทเรียน

บทคัดย่อแบบดั้งเดิมคือเนื้อหาของบทเรียนแนวตั้งและแผนที่เทคโนโลยีเป็นแนวนอน เมื่อวางแผนบทเรียนครูกำหนดกิจกรรมทั้งหมดของนักเรียนในบทเรียนโดยทั่วไปและแต่ละขั้นตอน โดยการวาดโครงสร้างของบทเรียนครูกำหนดปัญหาที่เป็นปัญหาสำหรับนักเรียนที่มีวัตถุประสงค์เพื่อให้บรรลุผล บทเรียนสมัยใหม่ต้องได้รับการพิจารณาว่าเป็นระบบที่สะท้อนถึงการทำงานของครูที่งานของการเรียนรู้การศึกษาและการพัฒนานักเรียนได้รับการแก้ไข

ในโครงสร้างของบทเรียนที่ทันสมัยฉันทำองค์ประกอบใหม่และขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับความสำเร็จของผลลัพธ์ส่วนบุคคล

  • แรงจูงใจในการเรียนรู้กิจกรรมดำเนินการผ่านการรวมของนักเรียนในกิจกรรมค้นหาและวิจัย ครูสร้างเงื่อนไขสำหรับการเกิดขึ้นของความต้องการภายในเพื่อศึกษาวัสดุ
  • เรื่องของบทเรียนเป็นเรื่องหลักของความรู้ที่อธิบายไว้สิ่งที่อยู่ภายใต้การเรียนรู้ไม่เพียง แต่ยังรวมถึงการอภิปราย หัวข้อแสดงถึงและกำหนดปัญหาที่กำหนดไว้การเลือกวัสดุการศึกษา ตามกฎแล้วเรื่องของบทเรียนดูเหมือนจะอยู่ในชื่อของมัน
  • วัตถุประสงค์ของนักเรียนบทเรียนกำหนดอิสระกำหนดขอบเขตของความรู้และความไม่รู้ของตัวเอง
  • ขั้นตอนใหม่ของบทเรียนคือการระบุความยากลำบากและวางแผนการกระทำของพวกเขาเพื่อแก้ปัญหาการศึกษา
  • นักเรียนปฏิบัติงานอย่างอิสระพวกเขาดำเนินการทดสอบตัวเองเปรียบเทียบกับมาตรฐานเรียนรู้ที่จะให้การประเมินกิจกรรมเกี่ยวกับผลลัพธ์การสรุป
  • ในขั้นตอนของการสะท้อนครูในระบบสอนให้เด็ก ๆ ประเมินความพร้อมของเขาในการตรวจสอบความไม่รู้หาสาเหตุของปัญหากำหนดผลลัพธ์ของกิจกรรมของพวกเขา
  • การบ้านที่บทเรียนสมัยใหม่นักเรียนได้รับเลือกอย่างอิสระ (จากผู้ที่เสนอโดยครู) โดยคำนึงถึงความสามารถของแต่ละบุคคล ครูหมายถึงตัวเองส่วนหนึ่งของวัสดุที่จะใช้ในอนาคต (นั่นคือมันใช้วัสดุโดยพิจารณาจากปริซึมของกิจกรรม)

การสำรวจหน้าผากมักใช้ในบทเรียนแบบดั้งเดิมไม่อนุญาตให้นักเรียนทุกคนรวมอยู่ในกิจกรรมของนักเรียนทุกคนดังนั้นในบทเรียนที่ทันสมัยครูรวมถึงนักเรียนในกิจกรรมเดี่ยวและกลุ่ม

นักเรียนต้องเรียนรู้อย่างอิสระค้นหาข้อมูลที่จำเป็นไม่เพียง แต่ในตำราเรียนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแหล่งอื่น ๆ รีไซเคิลเนื้อหาของวัสดุอย่างอิสระด้วยบันทึกตำแหน่งหลักในรูปแบบของการกู้คืนนามธรรมแผนการวิทยานิพนธ์แผนที่ซับซ้อน

เพื่อรักษาความปลอดภัยวัสดุและงานอิสระครูจะใช้อุปกรณ์ดังกล่าวเป็นตารางการอ่านไดอะแกรมการรวบรวมข่าวกรอง -Cart การเรียนรู้และการแสดงความคิดเห็นของกราฟภาพวาด (สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถรวมนักเรียนในกิจกรรมทางจิตที่ใช้งานอยู่) ตลอดบทเรียนมีความจำเป็นต้องจำไว้ว่านักเรียนคนใดในการรับรู้แบบพาสซีฟของวัสดุการศึกษาไม่สามารถพัฒนาได้ มันเป็นการกระทำของตัวเองที่สามารถเป็นพื้นฐานของการก่อตัวของความเป็นอิสระในอนาคต หมายความว่างานทางการศึกษาคือการจัดระเบียบเงื่อนไขที่ส่งเสริมให้นักเรียน

ในบทเรียนปัจจุบันการเลือกงานและคำถามจะดำเนินการบนพื้นฐานของวิธีการในระบบการเรียนรู้ ครูนำเสนองานที่มุ่งเน้นไปที่การไม่เพียง แต่เรื่องนี้ แต่ยังรวมถึง Meta-Delta และผลลัพธ์ส่วนบุคคล งานดังกล่าวรวมถึงการผลิต (สร้างสรรค์) การปฏิบัติงานดังกล่าวนักเรียนจะไม่พบการตอบสนองแบบสำเร็จรูปในตำราเรียนซึ่งหมายความว่าพวกเขาศึกษาเพื่อใช้ความรู้ในทางปฏิบัติออกแบบวิธีการดำเนินการใหม่ ๆ สร้างตำแหน่งชีวิตของตัวเอง การกำหนดรูปแบบของงานดังกล่าวฟังดูแตกต่างกันทำงานดังกล่าวนักเรียนจะใช้ความรู้ที่มีอยู่ในสถานการณ์ใหม่ที่เกี่ยวข้องกับชีวิตจริง

บทเรียนสมัยใหม่แสดงให้เห็นว่าวิชาบทเรียนสามารถกำหนดโดยนักเรียนได้ด้วยตนเองจึงนำครูไปสู่ระดับใหม่ที่ทันสมัยซึ่งช่วยให้สามารถดำเนินการตามระบบ - กิจกรรม โครงสร้างการสอนหลักจะปรากฏในบทเรียนแผนนามธรรมและในแผนที่เทคโนโลยี มันมีทั้งช่วงเวลาแบบคงที่ที่ไม่เปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับประเภทของบทเรียนและแบบไดนามิกซึ่งมีโครงสร้างที่ยืดหยุ่นมากขึ้น:

1. ช่วงเวลาขององค์กร:

  • เรื่อง;
  • เป้าหมาย;
  • งานการศึกษาการศึกษาการศึกษา
  • แรงจูงใจของการยอมรับของพวกเขา;
  • ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้: ความรู้ทักษะทักษะ
  • บุคลิกภาพของบทเรียน;

2. ตรวจสอบประสิทธิภาพการบ้าน (ถ้าระบุ)

3. การเตรียมการสำหรับกิจกรรมทางวิชาการที่ใช้งานของนักเรียนแต่ละคนในขั้นตอนหลักของบทเรียน

  • การจัดเตรียมภารกิจการเรียนรู้
  • การทำให้เกิดความรู้

4. ข้อความวัสดุใหม่:

  • การตัดสินใจของงานการศึกษา
  • การดูดกลืนความรู้ใหม่
  • การตรวจสอบหลักความเข้าใจของนักเรียนของวัสดุการศึกษาใหม่ (การทดสอบปัจจุบันด้วยการทดสอบ)

5. การยึดวัสดุที่ศึกษา:

  • ลักษณะทั่วไปและการจัดระบบความรู้
  • การควบคุมและการทดสอบตนเองของความรู้ (งานอิสระการควบคุมขั้นสุดท้ายกับการทดสอบ)

6. สรุป:

  • การวินิจฉัยผลของบทเรียน
  • การสะท้อนของเป้าหมายความสำเร็จ

7. การบ้าน:

  • สั่งให้ดำเนินการตามการใช้งาน

จำเป็นต้องระบุหัวข้ออย่างชัดเจนและวัตถุประสงค์และงานของบทเรียน
เป้าหมายคือหนึ่งในองค์ประกอบของพฤติกรรมและกิจกรรมที่ใส่ใจของบุคคลที่มีความคาดหวังในการคิดของกิจกรรมและเส้นทางของการดำเนินการผ่านกองทุนบางแห่ง เป้าหมายทำหน้าที่เป็นวิธีการรวมการกระทำของมนุษย์ต่าง ๆ เข้ากับลำดับหรือระบบบางอย่าง

การวิเคราะห์กิจกรรมที่มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงถึงการระบุความไม่สอดคล้องกันระหว่างสถานการณ์เงินสดและเป้าหมาย วัตถุประสงค์คือกระบวนการของการเอาชนะความไม่สอดคล้องนี้
วัตถุประสงค์ของบทเรียนจะถูกกำหนดโดย:

  • ผลการวางแผนของบทเรียน
  • วิธีการใช้แผนนี้

เป้าหมายมักจะเริ่มต้นด้วยคำว่า "คำจำกัดความ", "การก่อตัว", "คนรู้จัก" ฯลฯ ในการก่อตัวของบทเรียนควรหลีกเลี่ยงรูปแบบคำกริยา

งานได้รับภายใต้เงื่อนไขบางประการ (ตัวอย่างเช่นในสถานการณ์ที่มีปัญหา) วัตถุประสงค์ของกิจกรรมซึ่งควรประสบความสำเร็จโดยการเปลี่ยนแปลงของเงื่อนไขเหล่านี้ตามขั้นตอนบางขั้นตอน

วัฏจักรเต็มรูปแบบของการคิดที่มีประสิทธิผลรวมถึงการกำหนดและสูตรของปัญหาโดยตัวเองซึ่งเกิดจากการนำเสนอของงานเงื่อนไขที่เป็นของธรรมชาติที่มีปัญหา

งานอาจเกิดขึ้นในกิจกรรมจริงหรือสร้างโดยเจตนา (การฝึกอบรมเกม ฯลฯ ) ลำดับที่จัดเรียงลำดับชั้นของงานเป็นโปรแกรมของกิจกรรม ถ้อยคำของงานบทเรียนส่วนใหญ่มักมีรูปแบบของคำตอบสำหรับคำถาม: "สิ่งที่ควรทำเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของบทเรียน?" ดังนั้นภารกิจควรเริ่มต้นด้วยคำกริยา - "ทำซ้ำ", "ตรวจสอบ", "อธิบาย", "สอน", "เพื่อสร้าง", "ความรู้" ฯลฯ

ทันทีจำเป็นต้องให้ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้ของบทเรียน ในการกำหนดผลลัพธ์ตามแผนมันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความสม่ำเสมอและการปฏิบัติตามภารกิจ: จำนวนงานที่ควรจะเป็นมากและควรมีการวางแผน

ในขั้นตอนหลักของบทเรียนการเตรียมการของนักเรียนแต่ละคนสำหรับกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้งานมีความสำคัญอย่างยิ่ง
สามารถใช้งานได้ในทุกบทเรียนหากแนะนำให้ประหยัดเวลาบทเรียนเพิ่มความสนใจของนักเรียน ช่วงเวลาที่บังคับคือรายการแหล่งข้อมูลที่ใช้ทั้งในการเตรียมการและในระหว่างบทเรียน

แผนที่เทคโนโลยีเป็นผลิตภัณฑ์วิธีการชนิดใหม่ที่ช่วยให้มั่นใจได้ว่าหลักสูตรฝึกอบรมการสอนที่มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพสูงในโรงเรียนและความเป็นไปได้ในการบรรลุผลตามแผนของการพัฒนาโปรแกรมการศึกษาหลักในขั้นตอนการก่อตัวเริ่มต้นตามมาตรฐาน GEF รุ่นที่สอง .

แนวคิดของ "แผนที่เทคโนโลยี" มาเพื่อการศึกษาจากอุตสาหกรรม แผนที่เทคโนโลยี - เอกสารเกี่ยวกับเทคโนโลยีในรูปแบบของแผนที่แผ่นที่มีคำอธิบายของกระบวนการผลิตการประมวลผลการผลิตของผลิตภัณฑ์บางประเภทการผลิตอุปกรณ์ที่ใช้โหมดการดำเนินงานชั่วคราว แผนที่เทคโนโลยีในบริบทการสอนแสดงถึงขั้นตอนการฝึกอบรมร่างซึ่งนำเสนอคำอธิบายจากเป้าหมายเป็นผลลัพธ์โดยใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมเพื่อทำงานกับข้อมูล

การฝึกอบรมการใช้การ์ดเทคโนโลยีช่วยให้คุณจัดระเบียบกระบวนการศึกษาที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้แน่ใจว่าการดำเนินการตามหัวข้อเรื่อง Meta-Credit และทักษะส่วนตัว (การดำเนินการฝึกอบรมสากล) ตามข้อกำหนดของ GEF รุ่นที่สองลดเวลาอย่างมีนัยสำคัญเพื่อเตรียมเวลา ครูต่อบทเรียน

สาระสำคัญของกิจกรรมการสอนของโครงการในการ์ดเทคโนโลยีคือการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของการทำงานกับข้อมูลคำอธิบายของงานสำหรับนักเรียนที่จะฝึกฝนหัวข้อการออกแบบผลการศึกษาที่ถูกกล่าวหา แผนที่เทคโนโลยีมีอยู่ในคุณสมบัติที่โดดเด่นต่อไปนี้: การโต้ตอบโครงสร้างอัลกอริทึมเมื่อทำงานกับข้อมูลการผลิตและการวางนัยทั่วไป

โครงสร้างของการ์ดกระบวนการรวมถึง:

  • ชื่อของหัวข้อที่ระบุชั่วโมงการจัดสรรเพื่อศึกษา
  • วัตถุประสงค์ของการพัฒนาเนื้อหาการศึกษา
  • ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้ (ส่วนบุคคล, หัวเรื่อง, Meta-Delta, ข้อมูลและความสามารถทางปัญญาและ UUD);
  • metap Looms และองค์กรของพื้นที่ (รูปแบบของงานและทรัพยากร);
  • แนวคิดพื้นฐานของหัวข้อ;
  • เทคโนโลยีการศึกษาหัวข้อที่ระบุ (ในแต่ละขั้นตอนของงานจะถูกกำหนดโดยเป้าหมายและผลลัพธ์ที่คาดการณ์งานการปฏิบัติจะได้รับการพัฒนาวัสดุและการวินิจฉัยสำหรับการทดสอบความเข้าใจและการดูดซึม)
  • งานควบคุมเพื่อตรวจสอบความสำเร็จของผลลัพธ์ที่วางแผนไว้

การ์ดเทคโนโลยีช่วยให้คุณเห็นวัสดุการฝึกอบรมแบบองค์รวมและเป็นระบบเพื่อออกแบบกระบวนการศึกษาเกี่ยวกับการพัฒนาของหัวข้อโดยคำนึงถึงเป้าหมายของการเรียนรู้หลักสูตรการใช้เทคนิคที่มีประสิทธิภาพและรูปแบบของการทำงานกับเด็ก ๆ ในบทเรียนอย่างยืดหยุ่น ในการกระทำของครูและนักเรียนจัดกิจกรรมอิสระของเด็กนักเรียนในกระบวนการเรียนรู้ ใช้การตรวจสอบกิจกรรมการเรียนรู้แบบบูรณาการ

บัตรเทคโนโลยีจะช่วยให้ครู:

  • ใช้ผลการวางแผนของ GEF รุ่นที่สอง
  • ระบุการกระทำการฝึกอบรมสากลที่เกิดขึ้นในกระบวนการศึกษาหัวข้อที่เฉพาะเจาะจงหลักสูตรการฝึกอบรมทั้งหมด
  • จัดกิจกรรมการเรียนรู้สากลในนักเรียนอย่างเป็นระบบ
  • เข้าใจและออกแบบลำดับการทำงานเกี่ยวกับการพัฒนาหัวข้อจากเป้าหมายไปยังผลลัพธ์สุดท้าย
  • กำหนดระดับของการเปิดเผยแนวคิดในขั้นตอนนี้และเกี่ยวข้องกับการฝึกอบรมต่อไป (ป้อนบทเรียนเฉพาะในระบบบทเรียน);
  • ออกแบบกิจกรรมของคุณในไตรมาสครึ่งปีปีด้วยการย้ายจากการวางแผน ATE สำหรับการออกแบบหัวข้อ;
  • เวลาที่วางจำหน่ายสำหรับความคิดสร้างสรรค์ - การใช้การพัฒนาสำเร็จรูปโดยธีมครูจากงานประจำที่ไม่ก่อผล;
  • กำหนดความเป็นไปได้ในการนำความรู้การตีความ (สร้างลิงก์และการพึ่งพาระหว่างผลลัพธ์ของวัตถุและการเรียนรู้);
  • ในทางปฏิบัติมันคือการใช้ลิงก์ที่ส่งมอบ Meta และให้การดำเนินการที่ตกลงกันของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในกระบวนการสอน
  • ทำการวินิจฉัยเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ตามแผนโดยนักเรียนในแต่ละขั้นตอนของการเรียนรู้หัวข้อ;
  • แก้ปัญหาองค์กรและระเบียบวิธี (เปลี่ยนบทเรียนการดำเนินการของหลักสูตร ฯลฯ );
  • เกี่ยวข้องกับผลลัพธ์สำหรับการเรียนรู้หลังจากสร้างผลิตภัณฑ์ - ชุดของแผนที่เทคโนโลยี;
  • ตรวจสอบให้แน่ใจการปรับปรุงคุณภาพการศึกษา

การใช้บัตรเทคโนโลยีให้เงื่อนไขสำหรับการปรับปรุงคุณภาพการเรียนรู้เช่น:

  • กระบวนการศึกษาเกี่ยวกับการพัฒนาของหัวข้อ (พาร์ติชัน) ได้รับการออกแบบจากเป้าหมายเป็นผล
  • ใช้วิธีการทำงานกับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ
  • มีกิจกรรมการศึกษาที่เป็นอิสระการศึกษาทางปัญญาและการศึกษาและการศึกษาที่เป็นอิสระของนักเรียน
  • เงื่อนไขมีไว้เพื่อใช้ความรู้และทักษะในกิจกรรมที่ใช้งานได้จริง

ตัวอย่างของรูปแบบแผนที่เทคโนโลยี:

การ์ดเทคโนโลยีของบทเรียนของคณิตศาสตร์

ในหัวข้อนี้ "_______________________"

วันที่ของ: ______________________________________

ครู: _______________________________________

จำนวนชั่วโมงในหัวข้อ: _______________________

สถานที่ของบทเรียนในหัวข้อนี้: ___________________________

รูปแบบของการทำงาน: กลุ่ม, หน้าผาก, บุคคล

ประเภทของบทเรียน: บทเรียนที่ศึกษาวัสดุใหม่

วัตถุประสงค์ของบทเรียน: ____________________________________________________________________

บทเรียนงาน:

  1. สร้างเงื่อนไขในการสร้างความรู้เกี่ยวกับการอ้างอิง
  2. จัดระเบียบสูตรของธีมบทเรียน
  3. จัดระเบียบสูตรของเป้าหมายการศึกษาและงานการศึกษาโดยนักเรียน
  4. ส่งเสริมกิจกรรมที่ฉันทำในข้อสรุปอิสระ _________________
  5. ทำงานต่อเนื่องในการก่อตัวของความรับผิดชอบของนักเรียนสำหรับกิจกรรมของพวกเขาในบทเรียนความสามารถในการผลิตความรู้อย่างอิสระการเรียนรู้วิธีการและเกณฑ์ของการควบคุมตนเองและการเห็นคุณค่าในตนเอง

ขั้นตอนหลักของบทเรียน

เวทีงาน

กิจกรรม

ครู

กิจกรรม

นักศึกษา

วิธีการ

การเรียนรู้

พยากรณ์

ผลลัพธ์

วิธีการสอน การรักษาความปลอดภัย

วางแผน.

เวลา

1. เวทีองค์กร

นักจิตวิทยา. การเตรียมการสื่อสาร

ให้

เป็นที่ชื่นชอบ

อารมณ์.

กำหนดค่าให้ทำงาน

มหัศจรรย์

ความพร้อมทางจิตวิทยา

องค์กรของความสนใจ

2) ตรวจสอบการบ้าน

ตรวจสอบระดับการดูดกลืนของนักเรียนที่ศึกษา

ควบคุมความถูกต้องของงานจัดระเบียบการกำจัดช่องว่างในความรู้ของนักเรียน

ตรวจสอบการบ้าน

การสำรวจหน้าผาก

ทำการบ้านอย่างถูกต้องการแก้ไขข้อผิดพลาด

การสำรวจหน้าผาก

2. การตั้งค่าความรู้อ้างอิง

สร้างสถานการณ์ความสำเร็จโดยการตรวจสอบความเป็นเจ้าของของบทเรียนที่ผ่านมา

จัดงานเพื่อสร้างความรู้เกี่ยวกับการอ้างอิง

บันทึกการแก้ปัญหาของการแสดงออกตามตัวเลือก

ปฏิบัติ

การทดสอบความรู้อ้างอิงอย่างรวดเร็ว

เขียน

คณะกรรมการและในสมุดบันทึก

3. การกำหนดข้อต่อ

วัตถุประสงค์ของกิจกรรม

ให้

กิจกรรมสำหรับนิยามของจุดประสงค์ของบทเรียน

สร้างสถานการณ์ปัญหาอธิบายภารกิจการเรียนรู้สังเกต

ปรึกษา

ตอบคำถามกำหนดวัตถุประสงค์ของบทเรียน

มหัศจรรย์

ตอบสนองจริง

การสนทนา

5. วัสดุใหม่ที่มีประสิทธิภาพ

การส่งเสริมกิจกรรมของนักเรียนในบทสรุปที่เป็นอิสระของอัลกอริทึมสำหรับการสลายตัวของพหุนามในตัวคูณของวิธีการจัดกลุ่ม

จัดงานของนักเรียนในบทสรุปของอัลกอริทึมการสลายตัวของพหุนามไปจนถึงตัวคูณในกลุ่ม

ตอบคำถามเขียนอัลกอริทึมการสลายตัวไปยังตาราง

มหัศจรรย์

วาดอัลกอริทึมการขยายตัวอย่างซื่อสัตย์สำหรับวิธีการจัดกลุ่มในโน้ตบุ๊คที่ใช้งานได้

การสนทนา

4. แอปพลิเคชันหลัก

ความรู้

สร้างความถูกต้องของอัลกอริทึมที่ประกอบด้วยและการรับรู้ของการศึกษา

เสนอเพื่อปฏิบัติงาน

ทำภารกิจ

ปฏิบัติ

ทำน้ำนม

ดำเนินการ

งาน

คณะกรรมการและในสมุดบันทึก

7. ความรู้การควบคุมและทดสอบตนเอง

เปิดเผย

คุณภาพ

การดูดซึม

วัสดุ

ข้อเสนอตรวจสอบงาน

ตรวจสอบ

ภารกิจ

การควบคุมตนเอง

ดำเนินการอย่างถูกต้อง

ตรวจสอบ

ภารกิจ

6. สรุป การสะท้อน

ประเมินค่า

งาน

ชั้น

สรุปบทเรียนทำให้งานของบทเรียนต่อไปนี้

เติมแผ่นการควบคุมตนเอง

ความพึงพอใจในตนเอง

ทำความเข้าใจกับผลการทำงานของพวกเขา

แผ่นตรวจสอบตัวเอง

8. ข้อมูลเกี่ยวกับบ้าน งาน

รับรองความเข้าใจในเนื้อหาของการบ้าน

อธิบายการบ้าน

บันทึกบ้าน งาน

มหัศจรรย์

นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่จะสามารถวิเคราะห์บทเรียนของคุณ การรู้ว่าการวิเคราะห์บทเรียนขึ้นอยู่กับวิธีการที่ครูจะเข้าใกล้การออกแบบ

รายการหลักและข้อกำหนดของแง่มุมของการวิเคราะห์บทเรียน

1. งานสอนบทเรียน (การวิเคราะห์ประเมินผลสั้น ๆ ):

  • การปฏิบัติตามหน้าที่การสอนเนื้อหาที่เลือกบทเรียน;
  • ประสิทธิผลของการตัดสินใจของปัญหาการสอน
  • การปฏิบัติตามเนื้อหาหลักของเนื้อหาโปรแกรมและตำราเรียน

3. วิธีการและเครื่องมือการเรียนรู้:

  • การปฏิบัติตามเทคนิคการฝึกอบรมและการสอน (วิธีการสอน) เพื่อแก้ปัญหาการศึกษาเพื่อการศึกษา
  • การใช้เทคนิควิธีการต่าง ๆ วิธีการและเครื่องมือการเรียนรู้รวมถึงข้อมูล (ซอฟต์แวร์มัลติมีเดียหมายถึงขั้นตอนต่าง ๆ ของบทเรียน: โปรแกรมการฝึกอบรมและการนำเสนอตำราอิเล็กทรอนิกส์วิดีโอรวมถึงทรัพยากรการศึกษาอิเล็กทรอนิกส์)

4. รูปแบบการศึกษา:

  • การปฏิบัติตามแบบฟอร์มการฝึกอบรม (หน้าผากกลุ่มบุคคลส่วนรวม) เพื่องานการสอนหลักของบทเรียน
  • ความเป็นไปได้ในการใช้งานที่เสนอ

5. บทเรียนที่มีประสิทธิภาพ:

  • บรรลุเป้าหมายและแก้ไขภารกิจการสอนหลักของบทเรียน

6. ทิศทางปฏิบัติของบทเรียน:

  • การใช้งานในทางปฏิบัติของปัญหาการออกกำลังกายและงานที่เสนอให้กับเด็กนักเรียน
  • องค์กรและการดำเนินการของการประชุมเชิงปฏิบัติการในห้องปฏิบัติการและการทดลองกับแบบจำลองเสมือนการประมวลผลผลการทดลอง

7. งานอิสระของเด็กนักเรียนเป็นรูปแบบของการจัดกิจกรรมการฝึกอบรม:

  • ระดับความเป็นอิสระของเด็กนักเรียนในการแก้ปัญหาการสอนของบทเรียน
  • ธรรมชาติของกิจกรรมการเรียนรู้อิสระ (การสืบพันธุ์สร้างสรรค์);
  • ความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
  • องค์ประกอบแบบโต้ตอบและแบ่งปันงานอิสระของนักเรียนกับ ICT ขึ้นอยู่กับระดับของอุปกรณ์ทางเทคนิค

8. การก่อตัวของการดำเนินการฝึกอบรมสากลในแต่ละขั้นตอนของบทเรียน:

  • ส่วนบุคคลความรู้ความเข้าใจการสื่อสารการกำกับดูแล

9. การก่อตัวของ ICT-Compety:

  • แอพลิเคชัน ICT ในระดับการก่อตัวของ ICT ระดับความสามารถของนักเรียน

10. โครงสร้างบทเรียน:

  • การปฏิบัติตามโครงสร้างบทเรียนของปัญหาการสอนหลัก

11. กิจกรรมเชิงโต้ตอบ:

  • การใช้วิธีการที่ทันสมัยในการประเมินและทดสอบความรู้ในเงื่อนไขของเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
  • การควบคุมอัตโนมัติ: การใช้การทดสอบสำเร็จรูปสร้างการทดสอบของคุณเอง
  • การจัดทำเอกสารรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์รวมถึงนิตยสาร E-Magazine และ Diars ของนักเรียน

12. สไตล์การท่องเที่ยว:

  • การปฏิบัติตามบรรทัดฐานของจริยธรรมการสอน

13. ข้อกำหนดด้านสุขอนามัย:

  • อุณหภูมิการระบายอากาศในชั้นเรียนการสลับกิจกรรมการหยุดแบบไดนามิก;
  • การปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านสุขอนามัยและระบาดวิทยา
  • การปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับองค์กรของกระบวนการศึกษาโดยใช้ ICT

การวิเคราะห์บทเรียนตามวิธีการที่เป็นระบบสามารถสร้างได้ดังนี้:

1. เวลาของการทำงานอิสระของนักเรียน (อย่างน้อย 50% ของเวลาบทเรียน)
2. เวลาที่ครูพูด (ไม่เกิน 10 นาที)
3. มีนักเรียนกี่คนที่ได้รับคำตอบในบทเรียนและเวลาเท่าไหร่ (ต้องทั้งหมด)
4. มีการประเมินนักเรียนกี่คน (ทั้งหมด)
5. เวลาในระหว่างที่นักเรียนย้าย (อย่างน้อย 2-3 นาที)
6. จำนวนนักเรียนพร้อมที่จะรับรู้เนื้อหาใหม่ (ตามที่ตรวจสอบแล้ว)
7. จำนวนนักเรียนที่ออกจากบทเรียนด้วยความเข้าใจที่สมบูรณ์ของวัสดุการศึกษาใหม่ (ตามที่ตรวจสอบแล้ว)
8. จำนวนการบ้านตรงกับบรรทัดฐาน (ใช่ - ไม่ใช่)


บัตรเทคโนโลยีของบทเรียน GEF - รูปแบบของการวางแผนความสัมพันธ์การสอนระหว่างนักเรียนกับครูซึ่งมีการกระทำจำนวนมากเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์การเรียนรู้ที่มีคุณภาพสูงในบทเรียนลำดับที่แสดงในขั้นตอน การใช้ลำดับดังกล่าวก่อให้เกิดการเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการสร้างตัวตนของเด็กนักเรียนและการพัฒนาของพวกเขา

แนวคิดนี้มาถึงการศึกษาจากข้อกำหนดที่ใช้ในอุตสาหกรรมซึ่งใช้เป็นเอกสารเทคโนโลยีในรูปแบบของแผนที่ (ตาราง) ที่อยู่ในหนึ่งแผ่นและมีคำอธิบายของกระบวนการที่ดำเนินการซึ่งรวมถึงวัตถุบางชนิด การกระทำที่สัมพันธ์กับมันโหมดชั่วคราวและการทำนาย

บัตรเทคโนโลยีของบทเรียนในวันนี้เป็นนวัตกรรมที่คุณสมบัติเฉพาะดังกล่าวเป็นความสามารถในการผลิตลักษณะทั่วไปอุดมการณ์การโต้ตอบลำดับในการทำงานกับวัสดุข้อมูลที่เปิดเผยอย่างเห็นได้ชัด ปรากฏการณ์ลักษณะเหล่านี้ถูกนำไปที่ วิธีการปรับปรุง การฝึกอบรมนักเรียนในโรงเรียนและสถาบันการศึกษาอื่น ๆ

บทเรียนบัตรเทคโนโลยีใน GEF งานครู

ครูในการสร้าง "ภาพแบบองค์รวมของบทเรียน" มีให้ด้วยความช่วยเหลือของผลิตภัณฑ์วิธีการนี้ในการจัดโครงสร้างอาชีพและถือเป็นวิธีที่ทันสมัยนั่นคือเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ในการวางแผนชั้นเรียนในเงื่อนไขของการเปิดเผยข้อมูลวัสดุ .

บทเรียนควรมีลักษณะการพัฒนาในเวลาเดียวกันเพื่อให้ความสนใจของนักเรียนและ ส่งเสริมกิจกรรมของเด็กนักเรียน.

เมื่อใช้วิธีการอ้างอิงบทเรียนนี้โดยไม่คำนึงถึงเรื่อง (คณิตศาสตร์, อังกฤษ, แรงงาน, พลศึกษา ฯลฯ ) ครูควรมุ่งเน้นไปที่แรงจูงใจและวัตถุประสงค์บนพื้นฐานของความสำเร็จของผลการศึกษาจะได้รับ ในขณะที่พวกเขาควรได้รับการกำหนดไม่ได้เป็นรายการถ้อยคำตามปกติ (ทักษะทักษะและความรู้) และในรูปแบบของกิจกรรมของพวกเขา (ตัวอย่างเช่นการกระทำในบทเรียน)

ครูต้องเป็นเจ้าของแบบสร้างสรรค์ - ความสามารถในการวางแผน; รู้วัตถุประสงค์และวัตถุประสงค์ของเรื่องการศึกษา สามารถนำทางในสื่อการสอนที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในเรื่องของพวกเขา คำนึงถึงเงื่อนไขการเรียนรู้และอายุของนักเรียน ตรวจสอบระดับการพัฒนาทั่วไปของชั้นเรียน

บัตรเทคโนโลยีตาม GEF เป็นตารางกราฟิกซึ่งมีไว้สำหรับรายการในบทเรียน (คณิตศาสตร์ภาษาอังกฤษฟิสิกส์หรือวิชาอื่น ๆ รวมถึงชั้นเรียนหลัก)

งานของครูคือการพัฒนาตารางและไตร่ตรอง ในประเด็นต่อไปนี้:

แผนที่นี้เป็นประเด็นสำคัญสำหรับครูในสิ่งที่เป็นผู้ช่วยในการก่อตัวของบทเรียนที่พัฒนาขึ้นและในการก่อตัว (สถานะ) ของนักเรียนในสายตาของนักเรียนได้รับนวัตกรรมของชีวิตสมัยใหม่ ผลงานในมันให้โอกาสกับครูแม้ในระหว่างการเตรียมการให้มากที่สุด การออกแบบบทเรียน และสะท้อนถึงประเด็นหลักของโปรแกรมที่วางแผนไว้ที่สอดคล้องกับหัวข้อของชั้นเรียนที่ดำเนินการ และยังอนุญาตในแต่ละขั้นตอนเพื่อประเมินประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นและเหตุผลของวิธีการทำงานรูปแบบวิธีการวิธีการและประเภทของกิจกรรมการเรียนการสอน

วิธีการพัฒนาแผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนใน GEF?

คำถามนี้ส่งผลกระทบต่อครูหลายคนและเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพนักงานของสถาบันการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตำบล อย่างไรก็ตามไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับนวัตกรรมดังกล่าวเนื่องจากทุกสิ่งในโลกเมื่อเวลาผ่านไปคือการปรับปรุงและรวมถึงความจำเพาะของการศึกษา นักวิทยาศาสตร์เชื่อว่าสำหรับนักเรียนของโรงเรียนในชนบทระบบการฝึกซ้อมการฝึกอบรมนี้เป็นสิ่งจำเป็นมากที่สุดเพราะมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ได้ความรู้ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับเด็กนักเรียนและของพวกเขา การปฏิบัติตามไลฟ์สไตล์ทันสมัย.

การรวบรวมบัตรเทคโนโลยีของบทเรียนตามข้อกำหนดของ GEF ได้รับการจัดสรรแนวโน้มหลักสี่ประการ:

โครงสร้างรูปร่างและเนื้อหา

วิธีการใหม่ในการดำเนินบทเรียนช่วยให้คุณเห็นวัสดุการฝึกอบรมอย่างเป็นระบบและองค์รวมเช่นเดียวกับการออกแบบกระบวนการเรียนรู้ในโรงเรียนเพื่อศึกษาหัวข้อที่ศึกษา ดังนั้นบัตรทางเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างถูกต้องจะมีส่วนช่วยในการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพของนักเรียนและการประสานงานของการกระทำของครูและนักเรียนซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่ เพื่อผลบวก ทั้งผลงานของครูและความสำเร็จของเด็กนักเรียน

ข้อกำหนดสำหรับการพัฒนาเอกสารนี้ในระดับนิติบัญญัติไม่ได้รับการตัดสิน I.e. รูปแบบและโครงสร้างสามารถสร้างขึ้นได้ตามดุลยพินิจของครูเนื่องจากเป้าหมายและผลงานของผลงาน ในขณะเดียวกันก็มีคำแนะนำจำนวนหนึ่งที่ควรค่าแก่การฟัง

แผนที่เทคโนโลยีสะท้อนให้เห็นถึงสาระสำคัญของชั้นเรียนดังนั้นในหมู่ องค์ประกอบที่บังคับควรเป็น:

จุดประสงค์ของบทเรียนควรเป็นวิธีการส่งข้อมูลเกี่ยวกับหัวข้อเฉพาะในคีย์ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อดำเนินงานด้านการศึกษาและการศึกษารวมถึงการเปิดเผยข้อมูลอย่างเต็มที่ มันถูกกำหนดโดยปัจจัยดังกล่าวเป็นวิธีการใช้คลาสที่วางแผนไว้และผลลัพธ์ตามแผน

บทเรียนงาน - นี่คือเป้าหมายของกิจกรรม ภายใต้เงื่อนไขบางประการพื้นฐานของความสำเร็จโดยการเปลี่ยนเงื่อนไขเหล่านี้ตามการกระทำบางอย่าง วัฏจักรที่จำเป็นของการคิดที่มีประสิทธิผลมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับสูตรและการกำหนดงานโดยวัตถุที่อยู่ในประสิทธิภาพของงานที่มีปัญหา (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวัตถุที่ซับซ้อนเช่นคณิตศาสตร์ฟิสิกส์และเคมี) งานสามารถตั้งใจหรือเกิดขึ้นในงานจริง ลำดับชั้นของภารกิจช่วยให้การก่อตัวของโปรแกรมของกิจกรรม

ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้เป็นสิ่งจำเป็น ให้ล่วงหน้า. สูตรควรสะท้อนถึงการปฏิบัติตามภารกิจ (I.e. จำนวนงานที่สอดคล้องกับจำนวนผลลัพธ์); ขอแนะนำให้ใช้ความสม่ำเสมอ

ให้เรายกตัวอย่างของการพัฒนาการ์ดเทคโนโลยีของบทเรียนในภาษารัสเซีย

การ์ดเทคโนโลยีของบทเรียนภาษารัสเซียตาม GEF

ในการสร้างตาราง "Cap" ให้ระบุชื่อของหัวเรื่อง (ตัวอย่างเช่น "ภาษารัสเซีย"; บทเรียนชุดรูปแบบ (ตัวอย่าง: " คำพ้องความหมาย คุณค่าในรัสเซีย"); ประเภทของบทเรียน (อาจเป็น " เปิดบทเรียนความรู้ใหม่" หรือ " การนำเสนอ"); ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ (ภาพสะท้อนของเป้าหมายและวิธีการฝึกอบรมในภารกิจ (ความต้องการความรู้จากนักเรียน)); วิธีการสอน (หมายถึงบทช่วยสอนงานบนการ์ด ฯลฯ ); อุปกรณ์ (เค้าโครงต่าง ๆ สติกเกอร์ ฯลฯ )

ตารางและรายการในนั้นจะต้องสั้นและเข้าใจได้เนื่องจากข้อมูลส่วนเกินทำให้ใช้งานได้ยาก พัฒนาแผนการออกกำลังกาย. มีหลายส่วนที่สำคัญเครื่องหมายที่เน้นสาระสำคัญความคิดและผลการเรียน

ส่วนโดยประมาณ:

  • บทเรียนขั้นตอน;
  • แบบฟอร์มวิธีการระบบการทำงาน
  • เนื้อหาของการมีปฏิสัมพันธ์ของครูกับนักเรียน
  • กิจกรรมการฝึกอบรม;
  • กิจกรรมการจ้างงาน
  • ความสำเร็จใน Uud;
  • ผลของบทเรียน

คุณสมบัติของการเติม

รูปแบบขององค์กรขององค์กรรวมถึง: บุคคล, หน้าผาก, ทำงานเป็นคู่ทำงานเป็นกลุ่ม เมื่อกรอกตารางจึงจำเป็นต้องคำนึงถึงการฝึกซ้อมประเภทนี้

เกี่ยวกับขั้นตอนดั้งเดิมของบทเรียนการจัดตำแหน่งของการกระทำของครูต่อไปนี้: ขั้นตอนนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของบทเรียน มันได้รับอนุญาตให้ยกเว้นหรือรวมกลุ่มของคลาส ส่วนนี้ทำให้สามารถประเมินประสิทธิภาพและความสมเหตุสมผลของเทคนิคและวิธีการที่เลือกในองค์กรของบทเรียนในโหมดชั่วคราวและ วิเคราะห์เนื้อหาของวัสดุความถูกต้องของแบบฟอร์มและวิธีการทำงานที่ใช้ ในขั้นต้นมีคำทักทายจากนั้นเตรียมนักเรียนให้มีการกระทำที่กระตือรือร้นและการกระทำของพวกเขาเกี่ยวกับงาน ส่วนประกอบของขั้นตอนคือ: ช่วงเวลาขององค์กร, แรงจูงใจและการมุ่งเน้นของนักเรียน, ผลลัพธ์และการสะท้อน (สถานะของเด็กนักเรียน)

เมื่อระบุความสำเร็จของ URU และสรุปผลลัพธ์ก็เป็นไปได้ที่จะใช้วัสดุการทำงานของโปรแกรมการศึกษา

สำหรับกิจกรรมของครูมีความจำเป็นต้องคำนวณการกระทำทั้งหมดล่วงหน้าที่จะมาจากมัน คุณสามารถกำหนดการกระทำของคุณโดยใช้วลี: "คำทักทายของนักเรียน", "การตรวจสอบความพร้อมของนักเรียน", "บทสรุปของบทเรียน", "การสร้างการจัดเรียงของสถานการณ์", "การเสนอชื่อของปัญหา", "ถ้อยคำของงาน", "การควบคุม มากกว่าการทำงาน "," องค์กรของการทดสอบตัวเอง "," การประเมินผล ".

การวางแผนกิจกรรมของนักเรียนสามารถสะท้อนให้เห็นในวลีต่อไปนี้: "การทำงานกับโน้ตบุ๊ก", "ความคิดเห็น", "การอ่าน", "การเขียนตามคำบอก", "การนำตัวอย่าง", "การจัดสรรหลัก", "การวิเคราะห์", "การทดสอบตัวเอง", "การแสดงออกของความคิดเห็นของฉันเอง" "การนำเสนอ "เป็นต้นสำหรับชั้นเรียนหลัก: "คำตอบสำหรับคำถาม", "การทำงานกับการ์ด" เป็นต้น

ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ได้แบ่งออกเป็นส่วนบุคคล, metroprotte และหัวเรื่อง

ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ได้ส่วนบุคคลรวมถึงวิธีการเรียนรู้ที่ระบุไว้ในตารางในรูปแบบของข้อความต่อไปนี้: "สอนวิธีตรวจสอบตัวเอง" สอนการประเมินการกระทำของคุณ "" สอนให้ทำงานในทีมและประเมินผลงานของคุณในเหตุการณ์ทั่วไป " เป็นต้น

ผลลัพธ์ที่คาดการณ์วิธีการที่ถูกต้องสะท้อนถึงเป้าหมายดังกล่าวเป็น: "การสอนจัดสรรหลักและวิเคราะห์" หรือ "สอนอัลกอริทึมการกระทำ" ฯลฯ ; หัวเรื่องในทางกลับกันสะท้อนให้เห็นถึงข้อกำหนดของครูและระบุเรื่องของบทเรียน: »ให้คำจำกัดความของคำ - คำพ้องความหมาย "," สร้างตัวอย่างของคำ - คำพ้องความหมาย " และอื่น ๆ.

สำคัญ ส่งบทเรียนในแบบฟอร์มดังกล่าวเพื่อให้เขากระตุ้นเด็กนักเรียนในการพัฒนาและในเวลาเดียวกันยกพวกเขา จำเป็นต้องใช้ถ้อยคำดังกล่าวเป็น "มีส่วนร่วมในการศึกษา (การพัฒนาหรือการก่อตัว) ... ", "สร้างเงื่อนไขการศึกษา (การพัฒนาหรือการก่อตัว) ... " สามารถเพิ่มภาพวาดและโซลูชันที่แตกต่างกันในเนื้อหาบัตรบำรุงรักษา (สำหรับบทเรียนของคณิตศาสตร์ฟิสิกส์และวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์อื่น ๆ ) ตำรา (สำหรับบทเรียนของภาษาอังกฤษหรือภาษารัสเซียและวัตถุด้านมนุษยธรรมอื่น ๆ ) เป้าหมายและการตีความงานปากสำหรับนักเรียน ของชั้นเรียนหลักและส่วนเพิ่มเติมอื่น ๆ

เพื่อปรับปรุงและเร่งกระบวนการขอแนะนำให้ใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อพัฒนาตารางและเนื้อหา นอกจากนี้ยังมีโปรแกรม เกี่ยวกับเรื่องเฉพาะที่มีคำอธิบายของไม้ทั้งหมดและประสิทธิผลของผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ การใช้ประโยชน์จาก "นักออกแบบอิเล็กทรอนิกส์" การทำงานของครูในแง่ของการพัฒนานั้นง่ายมาก โปรแกรมเกือบอัตโนมัติ (เมื่อตั้งชื่อของธีมบทเรียนและหมายเลขบทเรียนพารามิเตอร์ที่เหลือในเทมเพลตตารางจะถูกป้อนโดยอัตโนมัติด้วยตนเองป้อนข้อความไปยังแผนกที่มีความหมายและการแก้ไขที่จำเป็น) ดำเนินการ)

ตัวอย่างบทเรียนบัตรเทคโนโลยีใน GEF

บัตรเทคโนโลยีของบทเรียนนั้นไม่ยากนัก พอที่จะพึ่งพาหลักการของวิธีการของระบบ เนื้อหาและจำนวนคอลัมน์แนวตั้งขึ้นอยู่กับอาชีพและบทบาทของผู้เข้าร่วมและจำนวนแถว กำหนดโดยประเภทของบทเรียนสิ่งที่บ่งบอกถึงไดนามิกของการ์ดเทคโนโลยี

การแนะนำของมาตรฐานล่าสุดในระบบการศึกษาได้นำไปสู่การปรับหลักสูตรรายการใหม่ของวิธีการที่แนะนำและเทคนิคการสอน แต่ยังส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญกับจำนวนเอกสารที่จำเป็นที่ครูต้องเตรียม หนึ่งในนวัตกรรมเหล่านี้เป็นบัตรเทคโนโลยีบังคับของบทเรียนใน GEF การเตรียมการและการใช้ซึ่งช่วยให้ครูทำบทเรียนให้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดในขณะที่ใช้ความพยายามขั้นต่ำ

ประเภทใหม่ของบทคัดย่อ

แผนที่เทคโนโลยี - เวอร์ชั่นกราฟิกของบทคัดย่อร่างแบบดั้งเดิม แรงผลักดันหลักในการใช้รูปแบบใหม่ให้การยอมรับของ GEF รุ่นที่สอง ผู้เขียนมาตรฐานการศึกษาเชื่อว่าการใช้แผนที่เทคโนโลยีช่วยให้ทำงานได้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ทุกขั้นตอนของการเรียนซึ่งอำนวยความสะดวกในการตรวจสอบและประเมินความรู้ของเด็กในตอนท้ายของบทเรียน

โครงสร้างบัตร

ครูเป็นที่รู้จักกันว่าบทคัดย่อใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงเรื่องนี้มีโครงสร้างเดียว หลักการเดียวกันนี้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกกราฟิก ดังนั้นแผนที่เทคโนโลยีของบทเรียนของชีววิทยาของ GEF จึงมีโครงสร้างเช่นเดียวกับบทเรียนอื่น ๆ ของทิศทางด้านมนุษยธรรมหรือที่ถูกต้อง

แผนที่เทคโนโลยีใด ๆ เริ่มต้นด้วยหมวกซึ่งคล้ายกับหมวกหมวกเค้าร่าง

มันเป็นไปตามตารางที่มีการเซ็นชื่อองค์ประกอบเนื้อหาพื้นฐานแบ่งเป็นขั้นตอน หลังจากตารางคุณยังสามารถวางวัสดุเพิ่มเติม - การทดสอบโซลูชันงานที่ใช้ในคลาสหรือตารางแผนภูมิ

ขั้นตอนหลัก

ในแผนที่เทคโนโลยีมีความจำเป็นต้องเขียนรายละเอียดขั้นตอนต่อไปนี้ของคลาส:

  1. องค์กรระดับ
  2. ตรวจสอบการบ้านของคุณ
  3. การทำให้เกิดความรู้จริง
  4. ทำความคุ้นเคยกับวัสดุใหม่
  5. ตรวจสอบการศึกษาหลัก
  6. การยึด
  7. การใช้ความรู้ที่ได้รับในระหว่างการปฏิบัติในทางปฏิบัติ
  8. ลักษณะทั่วไปและการจัดระบบ
  9. การบ้าน.
  10. สรุป

โปรดทราบว่าอนุญาตให้รวมหลายขั้นตอนไปยังหนึ่งเพื่อประหยัดเวลาและปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน ในบางกรณีมันอนุญาตให้ให้คะแนนบางอย่างได้เลย ตัวอย่างเช่น GEF อาจไม่มีขั้นตอนดังกล่าวเป็นการรวมวัสดุที่ส่งผ่านการตรวจสอบการศึกษา ฯลฯ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากบทเรียนอุทิศตนเพื่อการศึกษาบทกวีหรือครูวางแผนที่จะอุทิศเวลาทั้ง 45 นาทีในการดูการคัดกรองนวนิยายหรือเรื่องราว)

ในเวลาเดียวกันอย่าลืมว่าโดยไม่คำนึงถึงประเภทสเตจที่ต้องการยังคงอยู่:

  1. การจัดระเบียบเวลา
  2. การเตรียมการสำหรับการศึกษาวัสดุใหม่
  3. ขั้นตอนหลัก
  4. สรุป
  5. การสะท้อน.

บัตรทางเทคโนโลยีช่วยในการกำหนดล่วงหน้ารูปแบบขององค์กรของกิจกรรมการฝึกอบรมนั่นคือการวางแผนว่างานใดที่จะดำเนินการเป็นรายบุคคลและซึ่งจะดำเนินการเป็นคู่หรือกลุ่มเล็ก ๆ

วิธีการสร้างแผนที่?

เมื่อร่างบัตรเทคโนโลยีจำเป็นต้องมี:

  1. ระบุการดำเนินงานทั้งหมดและส่วนประกอบของพวกเขา
  2. อธิบายกิจกรรมของนักเรียนและครูในรายละเอียด

การศึกษาอย่างละเอียดของชั้นเรียนดังกล่าวจะช่วยในการระบุงานและการออกกำลังกายที่ไม่มีประสิทธิภาพหรือไม่เหมาะสมสำหรับเด็ก ๆ จะช่วยในการคำนวณและแจกจ่ายวัสดุอย่างแม่นยำสำหรับแต่ละขั้นตอนของบทเรียน ขอบคุณนี้ครูอาจไม่ต้องกังวลว่านักเรียนจะไม่มีเวลาเติมเต็มงานใด ๆ หรือในทางตรงกันข้ามอย่าคิดว่าจะครอบครองถ้าพวกเขารับมือกับงานก่อนหน้านี้มากกว่าการโทรจากบทเรียนจะดังขึ้น

ตัวอย่างเช่นคุณต้องใช้เวลาเรียนคณิตศาสตร์ การ์ดเทคโนโลยี FIGE ที่รวบรวมโดยคุณจะช่วยให้คุณเลือกงานที่น่าสนใจและจำเป็นที่สุดในการเลือกรูปแบบของกิจกรรมการฝึกอบรมล่วงหน้ากำหนดประเภทของการตรวจสอบในตอนท้ายของบทเรียน

ในการรวบรวมการ์ดที่มีประโยชน์จริงๆให้ดำเนินการหลายอย่าง:

  1. กำหนดหัวข้อสถานที่ในหัวข้ออื่น ๆ ในส่วนนี้
  2. กำหนดประเภทของบทเรียน
  3. กำหนดเป้าหมาย Triune
  4. เลือกขั้นตอนหลักของคลาสโดยขึ้นอยู่กับประเภทและประเภทของอาชีพ
  5. กำหนดวัตถุประสงค์ของแต่ละขั้นตอน
  6. กำหนดผลลัพธ์ที่คาดหวังของแต่ละขั้นตอน
  7. เลือกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในการใช้งานรูปแบบของงาน
  8. เลือกวัสดุที่ต้องการ
  9. จัดสรรให้แต่ละขั้นตอนการทำงานหลักสำหรับนักเรียนและครู

ในการรวบรวมแผนที่บทเรียนคุณต้องเตรียมรูปแบบล่วงหน้าคิดว่าการ์ดเทคโนโลยีของบทเรียนจะมีลักษณะอย่างไร ตัวอย่าง FGO เราจะจินตนาการถึงต่ำกว่าเล็กน้อย

กิจกรรมของครูตามแผนที่

คุณลักษณะหลักของการ์ดคือครูต้องคำนวณล่วงหน้าและระบุในนั้นสิ่งที่จะมีส่วนร่วมในครูในขั้นตอนที่เฉพาะเจาะจงของบทเรียน ในเวลาเดียวกันไม่ว่าคุณจะนำรายการอะไร บทเรียนของประวัติศาสตร์ GEF และแผนที่ของภูมิศาสตร์จะประกอบด้วยตัวอย่างสากลหนึ่งรายการ

กิจกรรมของครูสามารถแสดงให้เห็นโดยใช้วลีต่อไปนี้:

  1. ตรวจสอบนักเรียนพร้อม
  2. voicing theme และเป้าหมาย
  3. โปรโมชั่นของปัญหา
  4. สร้างทัศนคติทางอารมณ์
  5. ถ้อยคำของงาน
  6. การตรวจสอบประสิทธิภาพ
  7. การกระจายงานของงาน
  8. องค์กรของการทดสอบตัวเอง
  9. การสนทนา
  10. การประมาณค่า
  11. ดำเนินการเขียนตามคำบอก
  12. เรื่องราว
  13. สรุปนักเรียนเพื่อสรุป

กิจกรรมของนักเรียนในชั้นเรียน

เป็นไปได้ที่จะวางแผนนักเรียนด้วยถ้อยคำต่อไปนี้:

  1. ทำงานกับสมุดบันทึก