Portal ya ukarabati wa bafuni. Vidokezo Muhimu

Kazi kuu za GTA 5. Jinsi ya kupata paa? Maagizo ya hatua kwa hatua! Jinsi ya kupata pesa katika misheni

Je, ungependa kupanda juu ya paa na kuona jiji lako kwa mtazamo wa ndege? Au jua peke yako wakati wa kiangazi? Au labda kupanga tarehe ya kimapenzi isiyoweza kusahaulika na kisha ngono isiyoweza kusahaulika kwenye paa? Katika mojawapo ya chaguzi hizi, unapewa hisia nyingi! Nami nitakuambia jinsi mtu yeyote anaweza kufanya hivyo!

Jumapili iliyopita, mwishoni mwa juma, nilipata fursa ya pekee ya kutazama Moscow kupitia macho ya ndege. Huna haja ya kununua quadropocket kwa hili, kama karibu wanablogu wote maarufu wamefanya. Unahitaji tu kupanda juu ya paa. "Tu ...", unacheka. Lakini hii inawezaje kufanywa ikiwa Luzhkov alifunga paa zote na kufuli mapema miaka ya 2000? Nitakuambia kuhusu hili baadaye, lakini kwa sasa, nitakuambia tu jinsi jioni hii ya ajabu ya Jumapili yenye joto ilikwenda.

Kwa hiyo, kwa kupanda kwa mafanikio kwenye paa, tunahitaji hali ya hewa nzuri, ili iwe joto na kuna anga ya wazi. Kuwa juu ya paa katika mvua na baridi sio hisia ya kupendeza zaidi, niniamini.

Kwa hiyo, kwanza kabisa, unahitaji kuchagua paa inayofaa. Unaweza kuanza kutoka eneo lako la nyumbani, kwa sababu watu wachache tu wanaweza kuona maeneo ambayo unatembea kila siku kutoka kwa urefu. Nyumba yoyote kuanzia urefu wa sakafu 9 inafaa kwa hili.
Lakini ikiwa unataka kupanda juu ya jiji, basi unahitaji kupiga majengo ya juu (kutoka sakafu 16 na hapo juu).

1. Tatizo la kwanza ambalo utalazimika kukabiliana nalo ni intercom. Unaweza kuifungua kwa njia kadhaa:
a) subiri hadi mmoja wa wapangaji afungue na uende naye.
b) jaribu kutumia ufunguo kutoka kwa intercom yako mwenyewe. Kama sheria, itakuja hadi kiingilio 1 kati ya 10.
c) piga simu nyumba yoyote na, akijifanya kama mjumbe, omba kukubaliwa.

2. Uliingia kwenye mlango. Lakini ikiwa hii ni jengo jipya, basi uwezekano mkubwa wa concierge atakaa kwenye sakafu ya chini. "Uso wa matofali" yenye ujasiri itasaidia kupitisha. Kwanza angalia nambari za ghorofa kwenye mlango ili uweze kujibu swali ambalo unaenda.
3. Ulipita cerberus ya majini na kufikia lifti. Tunainuka hadi ghorofa ya mwisho na kupanda ngazi kwa ndege moja zaidi kwenda juu. Wakati unatembea, ni wakati wa kusugua pumbao zote na talismans kwa kutarajia bahati nzuri, ambayo mafanikio yote ya tukio sasa inategemea.

4. Hivyo. Unakuja kwenye mlango unaoelekea kwenye paa. Inaweza kuwa hatch kwenye dari, au tu mlango unaozuia ngazi. Ikiwa uliwaita bahati na wafanyakazi wa ZhEK walionyesha uzembe, basi mlango utafunguliwa na utaweza kupanda kupitia sakafu ya kiufundi kwenye paa iliyosubiriwa kwa muda mrefu na kupumua pumzi ya uhuru. Niamini, hii ni hisia ya kushangaza! Lakini vipi ikiwa kuna kufuli kwenye mlango? Kwa bahati mbaya, kuna njia moja tu ya kisheria ya kuifungua. Unahitaji kuwa na mkazi anayejulikana wa nyumba hii ambaye anaweza kuchukua ufunguo wa kufuli kutoka kwa shirika la usimamizi au ofisi ya makazi ili kutekeleza kazi juu ya paa (ufungaji wa antena, viyoyozi, nk). Ikiwa huna rafiki kama huyo, basi ninaweza kukushauri kupendeza jiji kutoka kwa balcony ya kawaida inayounganisha ukumbi wa lifti na kutoroka kwa moto. Kuna mtazamo mzuri kutoka hapo, ingawa ni upande mmoja tu. Lakini labda huu ndio upande unaohitaji. Ikiwa sivyo, basi nakushauri uangalie ripoti hadi mwisho. Hapo nitakuambia juu ya njia moja zaidi.

1. Tuseme kuwa umekamilisha kwa ufanisi hatua zote za maagizo na kutoka kwenye paa. Kisha utagundua hisia zisizoweza kusahaulika za utulivu, utaonekana kuongezeka juu ya msongamano wa jiji na juu ya shida zako. Naam, mtazamo mzuri pia utakuwa bonus nzuri!

2. Kutoka paa unaweza kuona vitu hivyo ambavyo huna makini kutoka chini. Nyumba isiyo ya kawaida mbele ni majengo ya Taasisi ya Semyonov ya Fizikia ya Kemikali ya Chuo cha Sayansi cha Urusi. Ensemble ya usanifu ilijengwa katika hatua kadhaa. Kwanza, jengo la turquoise lenye umbo la yai lilijengwa kwa ajili ya ufungaji wa high-voltage. Iliweka Sekta Maalum ya Taasisi ya Fizikia ya Kemikali, kutatua kazi ngumu ya kinadharia na majaribio kuhusiana na uundaji wa bomu la atomiki.
Kisha, katika miaka ya 1950, majengo mengine yote yalijengwa. Vitambaa vyao vimetengenezwa kwa aina rahisi za kitamaduni na milango ya nje ya safu nne ya mpangilio wa Korintho:

3. Nyuma ya majengo ya taasisi kuna jengo lenye balcony ya kushangaza. Inastaajabisha kuona balcony yenye mwinuko kama huo iliyotengenezwa kwa glasi kabisa kwenye nyumba inayoonekana kuwa ya kawaida ya kinu. Jambo ni kwamba si rahisi. Ilikuwa na Baraza Kuu la Vyama vya Wafanyakazi. Hii ndio chombo kikuu cha vyama vyote vya wafanyikazi vya USSR:

4. Inaonekana haikuwa bure kwamba bomu la nyuklia lilitengenezwa katika taasisi hiyo. Je! ni vipi tena "kuvu ya nyuklia" hii inaweza kuelezewa angani juu ya Moscow?

5. Lakini hebu tumalize safari ya kihistoria na tuanze kupiga picha. Kwa madhumuni haya, ninapendekeza kunyakua tripod na kutumia kutolewa kuchelewa. Hii itapunguza athari za mikono inayotetemeka:

6. Juu ya paa za juu unaweza kupata taa za ishara nyekundu zinazoonyesha urefu wa nyumba usiku. Usiwavunje, kwa sababu ni somo nzuri la kupiga picha, pamoja na madhumuni yao halisi:

7. "Akili za Dhahabu" za RAS:

8. Kuwa juu ya paa unataka kuruka kwa furaha!

9. Wakati huo huo, wakati wa jua unakaribia na watu wenye kamera wanatafuta pembe za faida zaidi.

Muhtasari wa Mnara wa Maze kutoka GTA 5 unaweza kuonekana kuwa wa kawaida kwa wachezaji wengi, kwa sababu hii sio tu skyscraper nyingine, lakini mahali, kwa kweli, hadithi. Baada ya yote, ni jengo hili ambalo lilikuwa mahali pendwa kwa wachezaji katika nyakati za mbali za kilele cha umaarufu wa GTA San Andreas! Ilikuwa kutoka kwenye paa la jengo hili ambapo tuliruka parachute ya kizunguzungu. Ikiwa unakumbuka, basi ilikuwa rahisi kama pears kupanda juu ya paa la jengo hili: ilitosha tu kukaribia alama ya manjano kwenye mlango wa skyscraper na ukawa juu mara moja.

Walakini, kila kitu kilibadilika katika GTA 5. Alama ya manjano ilitoweka mahali fulani, ikizuia kabisa ufikiaji wetu wa juu wa jumba la juu la Maze Tower. Je, unafikaje huko, unauliza? Sasa tutaelewa.

Haiwezekani kupanda juu ya paa la Mnara wa Maze bila ndege au helikopta!

Na kwa hivyo, tulinyimwa alama ya manjano. Uwezo wa kutambaa kwenye kuta za wima, kwa mtindo wa buibui-mtu, haukuwahi kuletwa kwenye mchezo. Lakini jinsi ya kupanda kwenye paa la skyscraper, bila kuwa na vifaa vya hii? Kwa kweli, paa la Mnara wa Maze linaweza kupatikana kwako kwa urahisi sana, unahitaji tu kupata helikopta yako mwenyewe. Pamoja naye, bila shaka, kupanda paa la Benki ya Maze itakuwa rahisi kama pears za makombora.

Ikiwa wewe ni mchezaji mwenye uzoefu sana au unajiamini tu, basi unaweza kufanya hila ya kuvutia: kuruka juu ya skyscraper kwenye ndege, ruka nje yake na uelekeze vizuri kwa lengo na parachute. Si rahisi sana, lakini baridi zaidi kuliko tu kuruka juu ya paa katika helikopta.

Kwa njia, mara moja bado tutaruhusiwa kuruka kutoka Mnara wa Maze mara moja, kama siku za zamani. Hii itatokea katika misheni "Hatari inayolengwa", ambayo wewe, katika nafasi ya Franklin, itabidi uruke kizunguzungu kutoka juu kabisa ya Mnara wa Maze na kutua nyuma kabisa ya lori linalosonga.

Wanachama: Franklin

Ujumbe ambao tunaanza kupita baada ya kumaliza kazi "".

Hii ni kazi ya tano kutoka kwa Lester (ya awali: "", "", "", ""), kwa msaada ambao, kati ya mambo mengine, tunaweza kupata pesa kubwa kwenye soko la hisa. Inashauriwa kuahirisha kazi hii kwa mara ya mwisho, wakati tayari una mtaji mkubwa wa uwekezaji.

Lengo letu ni mfanyabiashara fisadi Enzo Bonelli. Kwa kuwa huyu ni mtu mbaya, Lester anataka kumuondoa. Shida nzima ni kwamba Bonelli anajua kuhusu mauaji, hivyo alizunguka na walinzi.

Enzo amejificha sehemu ya juu ya tovuti ya ujenzi.

Ili kuipata, unahitaji kuchukua lifti na kwenda juu. Lakini kabla ya hapo, piga mlinzi ambaye analinda mlango wa tovuti ya ujenzi. Kisha, kwa msaada wa bunduki ya sniper, shughulika na wengine ili kupata lifti.

Unapoenda juu ya paa na kuona crane ambayo sniper atakupiga risasi, pia umuue kwa bunduki yenye macho ya darubini, na kisha ubadilishe kwa kizindua grenade. Kuharibu helikopta, kisha kuruka kutoka paa na parachute (amelala kwenye bodi, unaweza kuichukua).

Njia mbadala ya kupitisha: ondoa walinzi wawili kutoka kwa bunduki ya sniper; zaidi katika mstari wa moja kwa moja, hadi ngazi ya njano; tunapanda juu hadi tunasikia helikopta; tunamshusha kutoka kwa RPG; hupanda kurudi chini.

Zawadi ya kukamilisha pambano hili itakuwa $10,000.

Kukamilika kwa misheni "Mauaji - Ujenzi" kwa 100% (dhahabu):
- Risasi chini lengo katika helikopta.

Sifa za kipekee:
Baada ya Franklin kubonyeza kitufe cha lifti, anapakia tena silaha yake kiotomatiki, bila kujali kama gazeti limejaa au la.

Jinsi ya kupata pesa katika misheni

Kabla ya misheni kuanza, wekeza pesa zako zote katika hisa za Gold Coast kwenye ubadilishaji wa LCN na herufi zote tatu. Baada ya kukamilisha kazi, kwa kuuza hisa, utapata karibu 90% ya kiasi ulichowekeza juu. Soma zaidi katika makala yetu "

Dom ni mtu tajiri, shabiki wa shauku wa michezo kali, tayari kwa chochote kwa adrenaline. Jina lake kamili ni Dominic, lakini anajiita Dominator tu.

01. Tathmini ya hatari

Mgawo wa Franklin
Inapatikana baada ya ujumbe wa hadithi
Inahitajika kwa 100%: Ndiyo
Zawadi: -

Baada ya hapo, Franklin atapata fursa ya kushinda anga. Baada ya kuichagua, tunaenda kwenye alama ya swali ya kijani, ambayo inaonyesha eneo ambalo haliko mbali na uchunguzi wa Galileo. Huko, kwenye njia, tutakutana na mbwa ambaye Frank atakuwa na mazungumzo mazuri. Rafiki bora wa mtu ataongoza kwa parachuti anayeitwa Dom aliyekwama kwenye mti.


Katika nafasi ya kuanzia.

Baada ya mazungumzo mafupi, wakati njia ya mbwa tayari ni baridi, Dom itatoa kuruka na parachute. Franklin anakubali bila kupenda. Helikopta itasafiri (ndege inaweza kukosa, lakini mazungumzo nayo pia yatakosekana) kuelekea kaskazini, hadi Alamo Si. Tukifika kwenye kituo cha kuachia, tutapitia muhtasari mfupi na kuruka nje mara tu tutakapokuwa tayari. Baada ya kuruka nje, usikimbilie kufungua parachute - subiri, ukiruka kwa sekunde saba. Hii ndiyo hali ya kwanza ya kupata "dhahabu".

Baada ya kufungua parachuti, piga mbizi (vifunguo vya kudhibiti vitaonyeshwa kwenye skrini) hadi kilele cha juu cha Mlima Chiliadi, kilicho na alama ya manjano. Baada ya kutua kwenye hatua iliyoonyeshwa, tutajikuta karibu na baiskeli (au moja, ikiwa Nyumba ilikuwa mbele ya Franklin). Unahitaji kuziba kando ya njia ya mlima chini hadi kwa mguu. Unahitaji kushinda katika Nyumba ikiwa una nia ya medali ya dhahabu. Hili ni sharti la pili. Unapaswa kuwa mwangalifu, kwa sababu barabara sio rahisi, na harakati moja tu mbaya itasababisha kifo. Kwa kuongezea, unahitaji kuruka, ukitumia moja ya slaidi kama ubao, na ukae angani kwa sekunde 2. Sharti la tatu linatimizwa. Baada ya kuvuka mstari wa kumalizia, Dom atamwambia Franklin aje kwenye uwanja wa ndege atakapokuwa tayari.

  • Kuruka sekunde 7 kabla ya kufungua parachute.
  • Kaa hewani kwa sekunde 2 baada ya kuruka kutoka kwenye slaidi wakati wa mbio za baiskeli.
  • Shinda Nyumba katika mbio za baiskeli.

Baada ya kukamilisha kazi hii, aikoni 13 za parachuti zitaonekana kwenye ramani nzima. Hizi ni sehemu ambazo unaweza kufanya skydiving, yaani, skydiving. Utimilifu wao ni wa lazima ili kufungua ufikiaji wa kazi ya mwisho, ya nne ya Bunge. Wakati huo huo, wacha tuendelee kwa pili ...

02. Hatari ya ukwasi

Mgawo wa Franklin
Inapatikana baada ya kazi "Tathmini ya Hatari" (kazi ya kwanza ya Nyumba)
Inahitajika kwa 100%: Ndiyo
Zawadi: -

Kutana na Nyumba (ikoni ya kijani D? kwenye rada na ramani) karibu na mlango wa uwanja wa ndege. Kuna Blazers mbili zinazosubiri hapo. Tunaruka kwenye moja na kufuata Nyumba kwenye barabara ya kurukia ndege. Tunakaa kwenye mkia wake hadi ndege ya mizigo inaonekana, ambayo inakaribia kupaa. Tunapata ndege ya chuma inayopaa na kuita kwenye sehemu yake ya kubebea mizigo.

Baada ya kukimbia, Dom ataendesha ATV yake nje ya ndege. Hebu tumfuate. Kwa bahati nzuri, wote wawili walichukua miamvuli. Kuruka vile juu ya Alamo Si bila shaka kutaondoa pumzi yako. Lakini si hayo tu. Ili kupata medali ya dhahabu, unahitaji kufanya mapinduzi 8 hewani, ukikaa kwenye Blazer. Kisha eneo la kutua litaonekana mbele ya macho. Unaweza kufungua parachute, lakini hii ni njia salama kabisa. Ya pili ni baridi zaidi. - tunakaa kwenye ATV na kuanguka ndani ya maji. Hii itakuleta hatua moja karibu na "dhahabu", isipokuwa, bila shaka, yote haya yanaisha kwa kusikitisha. Ikiwa umefungua parachute, piga mbizi kwa uhakika kwenye pwani. flopped ndani ya maji, ameketi juu ya Blazer, na kunusurika, kupata mahali kwa kuogelea. Huko, Nyumba itakujulisha kwamba inayofuata itakuwa kuruka kutoka paa la Benki ya Maze.

  • Fanya mizunguko 8 ya ATV katikati ya hewa.
  • Kuishi baada ya kuruka bila kufungua parachute.

03. Hatari inayolengwa

Mgawo wa Franklin
Inapatikana baada ya kazi "Hatari ya ukwasi" (kazi ya pili ya Nyumba)
Inahitajika kwa 100%: Ndiyo
Zawadi: -

Njia rahisi ya kufika kwenye paa la skyscraper ya Maze Bank ni kupata helikopta. Pia kuna chaguzi na ndege au ndege, lakini ya kwanza lazima iibiwe kwenye uwanja wa ndege, ikiibomoa kutoka kwa askari, na sio kila mtu anayeweza kupata ya pili. Baada ya kufika kwenye kiti juu ya paa la benki, tunashuka kwa hatua chini, ambapo tutapata Nyumba, ambayo itaruka mara moja chini, tunaifuata. Ilibainika kuwa mwenzi huyo alikuwa akingojea lori litue, na sio mwoga.

Kwanza unahitaji kuruka bila kufungua parachute, kiakili kuhesabu hadi sekunde 8. Njiani, elekeza Franklin ili jukwaa la lori liwe moja kwa moja mbele ya uso wake. Usifungue parachuti karibu sana na ardhi. Wakati wa kutua, angalia mbele kwa uangalifu - kabla tu ya kutua, watagonga nguzo ya taa au taa ya trafiki na kuanguka kwenye barabara. Kwa kuongeza, kutua karibu na makali ya jukwaa kunapaswa kuepukwa, vinginevyo unaweza kuanguka na kujeruhiwa kwenye magurudumu. Kutua kwa hatari nyuma ya jukwaa kwa sababu ya hatari ya kukosa ni hitaji la pili la medali ya dhahabu. Nyumba haitakuwa na bahati nzuri, na lori halitaingia kwenye jukwaa. Akiwa amechanganyikiwa na hili, atampa Franklin kwenye mechi inayofuata.

  • Kuruka sekunde 8 kabla ya kufungua parachute.
  • Tua nyuma ya jukwaa la lori.

04. Hatari isiyohesabiwa

Mgawo wa Franklin
Inapatikana baada ya kazi "Hatari inayolengwa" (kazi ya tatu ya Nyumba) na kuruka kwa parachute 13
Inahitajika kwa 100%: Ndiyo
Zawadi: -

Lakini kwanza, utahitaji kukamilisha kuruka kwa parachute 13, kutawanyika katika jimbo lote. Hapo ndipo ikoni mpya ya kijani itaonekana. D? karibu na bwawa. Huko tutakutana na mbwa yule yule aliyemleta Franklin kwa Nyumba kwa mara ya kwanza. Wakati huu pia ataongoza kwa Dominator, ambaye ataruka kutoka kwa bwawa bila parachuti. Kazi ya Franklin ni kuruka baada ya Dominic na kuishi. Ikiwa hakuna parachute katika hesabu yako, unapaswa kuangalia kote - kuna moja tu karibu. Tunaruka na mara moja kufungua parachute.

  • Kuishi baada ya kuruka.

Baada ya kifo kibaya cha Nyumba hiyo, kazi zake, bila ya kushangaza, zitaisha. Itakuwa mfano kwa mashabiki waliokithiri.