Portal kuhusu ukarabati wa bafuni. Ushauri muhimu.

Jaribu injini mpya. Chombo cha FXAA - graphics mpya katika dunia ya mizinga Neno la tank graphics mpya

Mwaka na miezi 6 iliyopita Maoni: 0


Hata mchezo unaovutia zaidi unaweza kuharibiwa na graphics mbaya. Ndiyo sababu waumbaji wa mchezo wa ibada Dunia ya mizinga kulipwa kipaumbele kwa nje ya kuonekana kwa mizinga, mandhari, kuonekana kwa hangar na mambo mengine mengi ya mchezo.

Kweli ya mchezo inakuwezesha kuzama kikamilifu katika hali ya vita vya tank, kufurahia uzuri wa mabonde na milima, barabara za jiji na vegans ya jangwa, na haya yote juu ya nyuma ya milipuko, shots na tracers. Utafiti wa kina wa mchezo unakuwezesha kuzingatia kila jani kwenye kichaka au kila edinchka kwenye shamba.

Kwa ulimwengu wa mizinga ya mizinga hubakia kwa urefu na haukuzuia viwango vya kisasa vya uppdatering 1.0, ilitengenezwa kimsingi. Matokeo ya kazi ya wabunifu wa wachezaji wa WOT wataweza kutathmini hivi karibuni -.

Kukimbia mchezo wowote, tunazingatia graphics - mwangaza, ufafanuzi wa picha. Lakini kuna maelezo kama hayo ambayo hatutambui mara moja, lakini ni sawa na wanafafanua kama mchezo utaonekana "cartoon" isiyo ya kawaida au mkakati wa kweli. Kwa mfano, taa ni ya umuhimu mkubwa. Dunia ya mizinga - mchezo huu ni mkali sana, kwa usahihi, inaweza kuonekana kuwa giza na hata kupungua, ikiwa sio mfumo wa maendeleo wa taa za asili.

Sijali kidogo wakati wa kufanya kazi kwenye graphics, watengenezaji walilipa mazingira ya kadi. Katika "mizinga" inategemea sana. Wakati tangi inakwenda chini, njia inabaki chini kutoka kwenye njia iliyofuatiliwa, kivuli kinaanguka karibu na, na vitu vilivyoharibiwa vinatawanyika chini ya viwavi vya tank na maelezo madogo. Bila hii, mchezo ungeendelea kuwa mchezo, na hauwezi kuwapa watumiaji hali ya kweli na ya kusisimua. Waendelezaji wanajitahidi kuweka usawa kati ya ubora wa graphics na utendaji wa mchezo. Kuokoa wote kwa kiwango cha juu cha juu.

Baada ya kufunga update 1.0, tofauti haiwezi kuonekana. Waendelezaji wamefanya kazi kubwa, na haiwezi kutambuliwa. Hasa, maudhui yote ya graphic ya mchezo yalibadilishwa. Pia, jitihada nyingi ziliwekwa kwenye uendelezaji wa frequency. Nini itawawezesha hata wachezaji wenye kompyuta dhaifu kufurahia graphics za ubora bila kupunguza utendaji.

Ni muhimu kutambua kwamba hata baada ya uppdatering update 1.0, kazi juu ya graphics si kusitishwa. Waendelezaji wanapanga kuendelea kuanzishwa kwa teknolojia za kisasa, ambazo zitakuwa rahisi sana, kama msingi wa kuboresha mchezo umewekwa katika sasisho hili.

Kwa hiyo, waumbaji wa ulimwengu wa mizinga walipuuzwa vizuri juu ya anga ya prokhorovka. Kuna daima jua ambalo lilifanya inaonekana pia hali isiyo ya kweli, yenye kuchochea na cartoon. Sasa mawingu yatahamia kulingana na mwelekeo wa upepo, na tint ya anga itategemea taa. Hakuna maelezo yaliyobakia bila kutambuliwa ili mchezo ulianza kuchukua hatua nyingine karibu na maonyesho ya kweli ya maisha halisi.

Injini mpya ya graphic itawawezesha ushirikiano wa vipengele vyote na kila mmoja na kujenga vivuli vya kweli kabisa. Katika suala hili, mchezo hauwezekani kutofautisha na ukweli. Pia, taa ilifanya iwezekanavyo kubadili aina ya mimea - sasa misitu, nyasi na miti inaonekana zaidi ya kweli, hata kama unakuja kwa nene sana ya mimea kwa ambush.


Kazi ilifanyika na mwelekeo ambao unaweza kuonekana kwa mtazamo wa kwanza na wasio na maana - waendelezaji walirekebisha uhamisho wa mwanga kupitia vitu, sehemu ya uwazi. Sasa, ikiwa nuru hupita kupitia kipengele cha rangi ya rangi, rangi ya mabadiliko ya mwanga, ambayo ina maana kwamba mambo yote yanayoanguka chini yake.
Kwa vivuli vya textured, utendaji tofauti ulianzishwa. Kivuli chake ni kweli kila blade na kila jani kwenye ramani. Katika kesi hiyo, idadi kubwa ya vitu kwenye skrini haina kuunda mzigo wa ziada kwenye kadi ya video au processor. Vivuli vya nguvu pia viliboreshwa - yaani, kivuli kutoka tangi wakati wa harakati, kivuli kutoka taji ya mti wakati wa upepo, nk.


Dunia mpya ya harakati za mizinga inafanya iwezekanavyo kuzingatia uaminifu wa vivuli na vipengele vidogo. Ikiwa mapema tangi ilikuja kivuli, basi udongo kutoka kwake uliendelea kuwa kivuli cha zamani na kuonekana kuwaka sana. Sasa mchezo unazingatia hili, na tank inayohusika katika kivuli inakuwa giza na maelezo yote.

Textures kuruhusu kufanya nyuso zote katika mchezo ni zaidi, tajiri, mkali na wakati huo huo plausible. Mbao mpya na zamani. Uso safi wa barabara na kuzuia kale - yote haya inaonekana tofauti kabisa.


Eleza mabadiliko katika uppdatering 1.0 kwa muda mrefu sana, lakini bora kuwaona kwa macho yako mwenyewe. Ikiwa unataka kuona jinsi waumbaji wa dunia ya ajabu ya mizinga wamefanya kazi, kupakua update 1.0 na kufurahia graphics ya kweli na ya juu katika dunia ya tank.

Mchezo maarufu zaidi, muujiza wa Belorussia, mchezo wa nyakati zote na watu. Mara tu ulimwengu wa mizinga haitaitwa. Na kulikuwa na misingi yao. Inawezaje kutokea kwamba mchezo kutoka kwa studio ya Wargaming kidogo, ambayo ni katika nchi kadhaa inayojulikana, imepata umaarufu wa mwaka? Hakuna jibu la swali hili.

Kwa njia, "mizinga" bado ni mmiliki wa rekodi ya kitabu cha Guinness kama mchezo uliofanikiwa zaidi, ambaye amepata umaarufu kwa muda mfupi zaidi. Mafanikio ya "mizinga" haikuweza kurudia mchezo wowote hata kutoka kwa studio maarufu sana.

Hata hivyo, kwa kila sasisho, "Roll katika mizinga" inakuwa ngumu zaidi kwa sababu mahitaji ya mfumo wa mchezo unakua. Sasa, bila kusanidi kwa usahihi graphics, haiwezekani kucheza na "kupiga". Kwa hiyo, tutajaribu kufikiri ambayo mipangilio ya graphics katika ulimwengu wa mchezo wa mizinga ni bora kwa mapigano mafanikio.

Nini unahitaji kujua kuhusu mahitaji ya mfumo.

Mahitaji ya mfumo katika "mizinga" haijulikani kwa kiasi. Ili mchezo wa kufanya kazi kwa mipangilio ya juu, kompyuta yenye nguvu sana inahitajika. Na nguvu zaidi - ni bora. Kwa mchezo mzuri unahitaji idadi ya kushangaza ya muafaka kwa pili. Bila hivyo, vita vya ufanisi haitatumika.

Mahitaji ya kadi ya video hata ya juu. Kwa kweli, mtumiaji lazima awe na NVIDIA 1080. Kisha itawezekana kuzungumza juu ya picha za ubora na za uzalishaji. Kuweka graphics katika dunia ya mizinga inaweza kupakua hata mashine yenye nguvu sana.

Hakuna mahitaji madogo yanayowasilishwa kwa processor na RAM. Kwa mchezo mzuri, angalau kizazi cha mwisho Intel Core I3 inahitajika na gigabytes 8 za RAM. Bila hii, mchezo utapungua sana. Na katika "mizinga" sehemu ya pili kuamua kila kitu. Lakini mipangilio ya graphics bora katika dunia ya mizinga inakuwezesha kupunguza kidogo mzigo kwenye processor na RAM. Kwa hiyo, ni muhimu kuwa na uwezo wa kusanidi vizuri ratiba.

Mipangilio ya jumla.

Hebu tugeuke kwenye mipangilio ya "mizinga" ya chati. Na sehemu ya kwanza inaitwa "Mipangilio ya jumla". Pia huathiri sehemu ya graphics ya mchezo. Kwa hiyo, unahitaji kuwa na uwezo wa kusanidi kwa usahihi na wao.

Kwa hiyo, mipangilio ya graphics katika dunia ya mizinga huanza. Kwanza kabisa, tunageuka kwenye chumba cha nguvu na utulivu wa usawa katika hali ya sniper. Ni muhimu kabisa kwa mchezo mzuri. Lakini athari ya optics ni bora kuzima, kwa maana ni sifuri, na mizigo ya chuma.

Mipangilio ya skrini.

Wanategemea aina ya kufuatilia kutumika. Wao ni pamoja na azimio la skrini, update mzunguko, uwiano wa kipengele cha upande na vigezo vingine. Kwa mchezo mzuri, unahitaji kurejea mabadiliko ya nguvu, kuweka azimio la utoaji wa 3D kwa asilimia 100 na kuzima laini, pia, kukataza. Kwa hiyo, tunaongeza utendaji wa ulimwengu wa mizinga. Mipangilio ya mipangilio ya graphics sio nzuri kwa vifaa fulani.

Mipangilio ya skrini inapaswa kuchukuliwa kwa makini, kwani si sahihi inaweza kuathiri maono. Hasa ikiwa bado unatumia Monitor ya kale ya ETT.

Kumbuka kwamba mzunguko unaofaa kwa wachunguzi huo ni 75-85 hertz. Ikiwa una skrini ya kisasa ya LCD, basi tunaondoka kiwango cha 60 hertz na usisumbue. Mpangilio sahihi wa skrini utasaidia kupata radhi kutoka kwenye mchezo na usipoteze macho.

Mipangilio ya picha.

Kwa hiyo tulikuja kwa kiini sana. Ni mipangilio hii inayoamua ubora wa picha na utendaji wa mchezo kwa ujumla. Mara moja kwenda kwenye kichupo cha "Advanced" na ugeuke hali ya kawaida ya graphics. Ninaonyesha ubora wa texture kwenye "juu". Hii ni ya kutosha kabisa.

Zima madhara yasiyo ya lazima: nyasi katika hali ya sniper, madhara ya viwavi, uwazi wa majani, mabadiliko ya nguvu katika ubora wa madhara na athari za nyimbo. Inawezekana kucheza kawaida bila haya "nzuri." Kuweka graphics katika dunia ya mizinga ni kitu cha maridadi, hakuna ziada.

Sliders nyingine zote zimeweka nafasi ya "juu". Mbali na ubora wa maji, mazingira, maelezo na madhara ya ziada. Wanaweza kuzima kabisa. Hii itasaidia kuboresha utendaji wa mchezo mara kadhaa. Hii ni mazingira ya msingi ya mizinga ya Dunia ya Laptop. Aina zote za "nzuri" na madhara kwa laptops ni uharibifu.

Kwa nini huhitaji kutumia graphics bora?

Ukweli ni kwamba maboresho hayo yanasababisha kompyuta tu na maandalizi ya juu ya chuma. Wengi wa watumiaji kuhusu mipangilio hiyo huwa na ndoto tu. Wala kutaja wamiliki wa laptops. Ikiwa huna PC ya juu, basi ni vizuri si kuangalia mipangilio iliyoboreshwa ya graphics.

Hali hiyo inatumika kwa aina ya mteja anayeweza kupakuliwa. Kuna matoleo ya SD - na azimio la kawaida la textures na HD - na textures high azimio. Ni mteja wa aina gani ya kuchagua kwa mchezo mzuri zaidi ni uwezekano wa kuelezea sio thamani yake. Na inaeleweka. Kuweka graphics katika dunia ya mizinga itatokea vizuri zaidi kwa kutokuwepo kwa textures high azimio.

Nini kingine unahitaji kujua?

Kwa hali yoyote, kutakuwa na mipangilio ya kati ya kutosha kwa mchezo mzuri. Na baadhi ya madhara na "nzuri" inaweza kuzima kabisa. Usionyeshe kwa kuboresha athari za nyimbo kutoka kwenye nyimbo. Wanapakia tu kompyuta. Usiweke kila aina ya mtindo ili kuboresha graphics. Inathibitishwa kuwa utendaji wa mchezo unaanguka tu. Usitumie kadi zote za "nyongeza" za video. Hii ni njia ya moja kwa moja ya kupata kadi ya video ya kuteketezwa.

Itakuwa nzuri kufafanua uwezekano wa kadi yako ya video kwenye tovuti ya mtengenezaji rasmi. Kujua sifa zake, unaweza kujaribu na mipangilio na Customize mchezo "kwa ajili yako mwenyewe". Lakini hapa jambo kuu sio kuifanya.

Kwa hali yoyote, ujue sifa za kompyuta yako kwa ujumla. Kwa bila ujuzi huu, haiwezekani Customize mchezo kwa utendaji wa juu. Na sisi tu kufikia hili. "Mizinga" - mchezo usio na maana sana. Inahitaji kiwango sahihi cha chuma na tuning nzuri.

Hitimisho

Mipangilio yote ya hapo juu itasaidia kufikia kiwango cha kiwango cha juu wakati wa mchezo. Ufanisi pia utaongezeka mara moja, kwa sababu majibu yataongezeka. Hii au hatua hiyo itachukua muda mdogo.

Matokeo yake, unaweza "kuinama" kwa ufanisi zaidi. Hasa ikiwa una panya ya "pumped" ya michezo ya kubahatisha na jibu nzuri. Bila hivyo, haitafanya kazi kwa mafanikio katika "mizinga".

Moja ya vigezo muhimu zaidi vinavyoathiri michezo ya kucheza mtandaoni ni ramprogrammen.

Ramprogrammen ni decrypted kama sura kwa pili (idadi ya sura kuonyeshwa kwa pili).

Kwa nini unahitaji? Configuration sahihi ya graphics katika dunia ya mizinga, kama katika mchezo mwingine wowote online kwa kiasi kikubwa huongeza nafasi ya kushinda. Wafanyabiashara wa FPS huingilia kati na harakati, vigumu kwa Ace, na kwa kawaida huisha na "shots kwa mahali popote", recharge ya muda mrefu na ushindi wa adui.

Ramprogrammen inategemea usanidi wa kompyuta yako. Ramprogrammen nzuri huanza kutoka muafaka 35 kwa pili na ya juu. Matokeo bora ni muafaka 50 kwa pili na hapo juu.

Ili kufikia ramprogrammen nzuri, unahitaji kuwa na kompyuta ya juu ya utendaji wa kompyuta na kadi ya juu ya video, kura ya RAM na processor yenye nguvu, au jaribu kufanya mchezo kwenye usanidi wako. Pointi dhaifu katika mfumo inaweza kulipa fidia mipangilio ya graphics yenye uwezo katika ulimwengu wa mizinga, ambayo tutazungumza sasa.

Kwa urahisi, tuligawanya mipangilio kulingana na kiwango cha ushawishi kwenye ratiba na ramprogrammen kwa kutumia mpango wa rangi

Mipangilio hii inaweza kupotosha "kama roho itataka." Usiathiri ramprogrammen.

Tunapendekeza kusahihisha kwanza. Haki kwa mifumo ya kiwango cha kati wakati unataka kuona na graphics nzuri na ramprogrammen imara, lakini kuweka "yote kwa kiwango cha juu" hairuhusu rasilimali. Mipangilio hii haifai sana katika gameplay.

Mipangilio ya mipangilio haina kuathiri fps.

Unaweza Customize vigezo hivi kwa hiari yako bila kuhangaika kuhusu kupoteza utendaji.


Mipangilio ya mipangilio inayoathiri fps.

Azimio 3D kutoa. Inabadilisha azimio la vitu vya tatu-dimensional kwenye eneo hilo. Huathiri kina cha eneo la 3D. Kupunguza parameter huongeza utendaji wa kompyuta dhaifu.

Unaweza kurekebisha 3D kutoa haki wakati wa mchezo. Ikiwa wakati wa vita "salama", tumia "mabadiliko ya haki" ili kupunguza kina cha kuchora eneo na "mabadiliko ya haki +" ili kuongeza. Kupunguza kina itaongeza ramprogrammen "juu ya kuruka".

Azimio la skrini. Azimio la juu ni mzigo wa juu kwenye kadi ya video. Inashauriwa kuchagua thamani inayohusiana na kufuatilia, vinginevyo picha ni "picha". Katika kadi za video za zamani ambazo unapaswa kupunguza idhini ya kupata fps "inayoweza kucheza". Tunapendekeza kupunguza azimio chini ya azimio la skrini kama mapumziko ya mwisho, ikiwa njia nyingine hazisaidia tena.

Maingiliano ya wima. Na buffering tatu.. Maingiliano ya wima ni maingiliano ya mzunguko wa sura katika mchezo na mzunguko wa wima wa kufuatilia. Buffering tatu huepuka kuonekana kwa mabaki kwenye picha. Ikiwa mfumo wako unatoa ramprogrammen chini ya 60, waendelezaji wanapendekeza vigezo vyote vinaweza kuzima (kumbuka: kwa wachunguzi wa kisasa hauathiri hasa picha).

Smoothing. Inaondoa kando ya serrated ya vitu vya 3D (athari ya ngazi), na kufanya picha kwa kawaida. Haipendekezi kuingiza na fps chini ya 50.

Nenda kwenye mipangilio ya graphics ya juu: "graphics" menu, tab "ya juu" ya graphics.

"Sanaa ya sanaa" Upeo huathiri idadi ya ramprogrammen iliyotolewa na kadi yako ya video.
Kubadili mode ya graphics kwa "Standard" inachukua injini kwa utoaji wa zamani na madhara ya muda na taa. Kwa utoaji wa kawaida, mipangilio ya juu ya graphics haiwezekani. Inashauriwa kuingiza kwenye kompyuta dhaifu.


Ubora wa Ubora. Ya juu ya ubora wa texture, maelezo zaidi na wazi zaidi inaonekana kama picha katika mchezo. Ya juu ya parameter hii, zaidi unahitaji kumbukumbu ya video ya kujitolea. Ikiwa kadi yako ya video ina kiasi kidogo cha kumbukumbu ya video - ubora wa textures lazima kupunguzwa. (Ubora wa texture upeo unapatikana tu wakati "Rendore iliyoboreshwa" imewezeshwa na kwenye mfumo wa uendeshaji wa 64.)

Taa ya ubora. Inafungua idadi ya madhara ya nguvu katika mchezo: jua mionzi, athari za macho, vivuli kutoka vyanzo vya kimwili (miti, majengo na mizinga). Kipimo hiki kinaathiri sana utendaji wa kadi ya video. Ikiwa kuna kadi ya video dhaifu, kuweka ubora wa taa kutoka kwa maadili ya wastani na chini.

Ubora wa vivuli.. Huathiri kuchora kwa vivuli kutoka kwa vitu. Kupunguza ubora wa vivuli hauathiri sana gameplay. Ikiwa una kadi ya zamani ya video, kwanza inashauriwa kuweka ubora wa vivuli kwa kiwango cha chini.

Nyasi katika hali ya sniper.. Inathiri si tu utendaji, lakini pia kwenye gameplay. Ikiwa una ramprogrammen katika hali ya sniper, "meli" chini ya 40 - unahitaji kuzima.

Ubora wa kuongeza Athari.. Inashawishi "madhara maalum" katika mchezo: moshi, vumbi, milipuko, moto. Kupunguza parameter hii inaweza kupunguzwa kwa idadi ya chembe katika sura na kupunguza umbali ambao wataonyeshwa. Inashauriwa kuondoka angalau "chini" vinginevyo mlipuko na vipengele vingine vinavyohitajika kuelekea mwelekeo utaonekana.

Ziada. Athari katika mode ya sniper.. Kudhibiti kitu kimoja, lakini katika hali ya sniper. Ikiwa wakati wa hali ya sniper unatuma ramprogrammen, ambayo bila shaka huathiri usahihi, parameter inashauriwa kupunguza (sio chini kuliko kiwango cha "chini").

Idadi ya mimea. Inasimamia mnene na umbali wa kutoa mimea katika mchezo. Kwa fps ya chini inashauriwa kuweka chini. Kwa hiyo, unaweza kufungua megabytes ya thamani ya kumbukumbu ya video.

Postposting.. Inathiri madhara katika kizao - shading na athari ya hewa ya moto kutoka kwa magari ya Bubble na vitu vinavyowaka. Ikiwa unaficha nyuma ya tangi iliyoharibiwa, na unapoanza kuteka kwa fps, chaguo hili linapendekezwa kuzima.

Athari kutoka kwa wanyama. Sat picha na madhara ya udongo uliotawanyika, splashes ya maji na theluji. Configuration ya utendaji haiathiri utendaji. Kuondolewa kunaweza kupatikana kwa kutolewa kwa kumbukumbu ya video.


Mazingira ya Ubora. Parameter huamua, kwa umbali gani ubora wa mazingira huanza kurahisisha. Parameter hii imebeba sana processor. ATTENTION! Kwa mipangilio ndogo kuna upotovu mkubwa wa mazingira, kwa hiyo huwezi kuona aina fulani ya protrusion, ikifuatiwa na adui, na baada ya risasi, shell huanguka kwa makali ya vikwazo, na sio ambapo ulikuwa na lengo. Inashauriwa kuweka thamani ya kuweka si chini ya "wastani".

Ubora wa maji.. Kipimo kinaongeza madhara ya mawimbi, vibration ya maji wakati wa kuendesha gari, yalijitokeza kutoka kwa vitu. Ikiwa una kadi ya video dhaifu, inashauriwa kupunguza parameter.

Mpango wa Ubora. Inathiri aina tofauti na maelezo ya maadili - textures ya kina, kuboresha ubora wa picha (majani yaliyoanguka, athari za uchafu, slabs za kutengeneza na vitu vingine vya lebo yaliyotawanyika kwenye ramani). Ikiwa kuna "mbali", hata funnels kutoweka kutoka projectiles. Maamuzi zaidi, kubwa ya vibration ya kumbukumbu ya video inahitajika kwa upakiaji wao. Ikiwa huchanganyikiwa na kurahisisha mazingira, inashauriwa kuweka thamani "kiwango cha chini", na fps chini.

Maelezo ya vitu. Katika mchezo, vitu vyote vina mifano kadhaa ya ubora tofauti. Kwa sasa, jengo lina aina tatu za vitu, mizinga kutoka tano. Ubora wa vitu unaathiriwa sana na tija, na kwa umbali mkubwa, vitu vidogo havionekani. Kwa kuondolewa kwa kitu, mfano wake hubadilika kwa coarsest. Parameter huathiri umbali ambao mfano wa ubora unaojitokeza. Kipimo cha chini kinawekwa, ndogo ya umbali wa mifano ya ubora itakuwa.

Uwazi wa majani.. Inazima kuchora ya majani katika umbali wa karibu. Inashauriwa kuingiza kwenye mifumo dhaifu.

Maelezo ya miti. Mpangilio halali kwa kanuni sawa na "maelezo ya kitu", lakini tu kwa miti. Ikiwa una michoro za ramprogrammen, wakati miti inavyoonekana, inafaa zaidi kuweka parameter hii kwa kiwango cha chini (pamoja nayo inashauriwa kuingiza "uwazi wa majani").

Kutokana na kuanzishwa kwa kadi za HD na muziki mpya, toleo la 1.0 litakuwa moja ya hatua muhimu zaidi katika historia ya dunia ya mizinga. Graphics kweli alionekana shukrani kwa msingi - injini yetu wenyewe, ambayo kupumua maisha katika maeneo ya mchezo. Kwa mpito kwa injini hii, mipangilio ya graphics itawekwa upya. Usijali, tunaelezea kwa undani jinsi ya kuanzisha kila kitu. Na leo tutasema kuhusu jinsi ya kufanya mipangilio ya kompyuta yako na jinsi kazi ya ufafanuzi wa moja kwa moja inafanya kazi.

Kupumua uvumilivu: Maelezo ya kiufundi yatakuwa mengi (hata hivyo, ni muhimu!). Na kama hupendi kusoma makala ndefu, unaweza kuona video kuhusu mipangilio ya mchezo au kutumia vitalu vya habari kwenda moja kwa moja kwenye maswali unayotaka. Nenda!

Ufafanuzi wa moja kwa moja wa mipangilio ya graphics katika mizinga 1.0.

Kipengele cha kugundua auto kinaanzishwa katika kesi mbili: Unapoendesha mchezo kwa mara ya kwanza na unapobofya kitufe cha "Imependekezwa" kwenye mipangilio ya graphics. Kipengele hiki kinakadiriwa utendaji wa mchezo kwenye kompyuta yako kwa kutumia algorithms mpya kwa ajili ya processor, kadi ya video, graphics na kumbukumbu ya mfumo, pamoja na vipimo vingine vya utendaji wa mfumo. Baada ya kufanya vipimo hivi vyote, mfumo huamua bendi ya dhahabu kati ya kiashiria cha fps vizuri (idadi ya muafaka kwa pili) na ubora wa graphics kwenye kompyuta yako na kuweka moja ya mipangilio ya kumaliza: "chini", "chini", " kati "," juu "," upeo "au" ultra ".

Muhimu! Tofauti katika utendaji kati ya toleo la mteja 1.0 na 9.22 inaweza kuhitimishwa ikiwa ni pamoja na matokeo ya auto-tuning. Kama hapo awali, picha ya juu ya ubora itawekwa kwa PC yako wakati wa kudumisha utendaji mzuri. Ikiwa thamani ya sura kwa pili haikukubali, jaribu mwenyewe kurekebisha mipangilio ya graphics ya mteja.

Kumbuka: Tafadhali kumbuka kuwa mipangilio ya zamani na mpya haipatikani kwa kila mmoja, kama mchezo unakwenda kwenye injini mpya ya graphic. Mipangilio ya "chini" na "chini" kazi na graphics ya kawaida, na "kati" na juu - na kuboreshwa.

MUHIMU: Mteja wa SD hutoa seti sawa ya presets ya graphics kama mteja wa HD, hivyo unaweza kufahamu kadi mpya, hata kama unacheza na graphics ya kawaida. Tofauti pekee ni kwamba mteja wa SD haitumii textures ya juu-azimio.



Inavyofanya kazi

Mfumo wa kugundua auto unajaribu kupata usawa kati ya mipangilio bora ya graphics na muafaka wa mara kwa mara kwa pili. Tafadhali kumbuka kuwa unaweza kuona mabadiliko ya fps baada ya ufafanuzi wa moja kwa moja kwa kulinganisha na toleo la awali (tumezungumzia tayari, lakini itarudia, kwa sababu ni muhimu sana), kwa kuwa kazi yetu kuu ni kutoa picha ya juu sana na Viashiria vya utendaji vizuri. Kwa asili, kazi inaweza kutoa chaguo ambalo litasababisha mabadiliko katika ramprogrammen, lakini tu ikiwa mabadiliko hayo sio muhimu kwa utendaji wa mchezo.

Ikiwa huja kuridhika na kiwango cha sura kwa pili baada ya uzinduzi wa ufafanuzi wa auto, chagua mipangilio ya chini ya graphic - hii itaboresha sana utendaji (kwa mfano, chagua mipangilio ya "kati" ikiwa mfumo umekupa chaguo la "High"). Hata hivyo, hatukushauri kubadili kutoka kwa utoaji bora kwa kiwango kama auto-tuning ilipendekeza kuwa wewe. Utapoteza kwa kiasi kikubwa kama picha, na utendaji unaweza kuimarishwa na donoyake ya mipangilio ya graphic.

Matokeo bado hayana kuridhika? Kisha kubadilisha mipangilio ya kupangiliwa kama unavyopenda.

Graphics kuanzisha mwongozo katika update 1.0 wot.0.

Kuchagua aina ya graphics.


Kwa usanidi wa mwongozo, wewe awali unaweza kuchagua aina ya graphics: "Standard" au "kuboreshwa". Wote wawili hufanywa upya katika ubora wa HD. Tofauti pekee kati yao ni, "kuboreshwa" inasaidia seti kamili ya teknolojia mpya na madhara.

KUMBUKA: Ikiwa baada ya kutumia auto-tuning mteja wa mchezo inakupa kukaa kwenye aina ya graphics "Kuboreshwa", tunapendekeza kutumia. Ikiwa utendaji haukubali kwako, unaweza kubadilisha mipangilio ya graphics iliyopanuliwa, lakini hatupendekeza kugeuka kwa kiwango cha kawaida.


Mipangilio ya Mipangilio ya Juu katika Dunia ya Mizinga 1.0.

Baadhi ya mipangilio ya graphic inaonekana zaidi na utendaji wa wateja kuliko wengine. Kwa kupunguza thamani ya parameter sahihi, unaweza kutoa ramprogrammen nzuri bila kupungua kwa ubora wa picha. Tunapendekeza kuanzia na madhara (laini, textures quality na vitu, kuchora mbalimbali, taa na baada ya usindikaji). Hizi ni mipangilio ya nyeti ya rasilimali, na kukata kwao mara nyingi itasaidia kuongeza fps.

Kumbuka: Kompyuta zote zina maandamano yao wenyewe, na mabadiliko ya sawa kabisa katika mipangilio yanaweza kuwa na athari tofauti kwenye PC tofauti.


Vinjari orodha hapa chini ili kujitambulisha na kila moja ya mipangilio na ujue jinsi wote wanavyoathiri picha. Mipangilio ya picha imewekwa kutoka kwa nyeti ya rasilimali ili uweze kufafanua nini cha kukata kwanza.

Smoothing: Weka pixel coarse au edges kutofautiana ya vitu kwa kutumia teknolojia tofauti katika graphics standard na bora.
- Katika ratiba ya kawaida, laini ni chaguo na sio amefungwa kwa presets ya grafu.
- Katika grafu bora, smoothing ni muhimu ili kuhakikisha picha bora na amefungwa kwa presets graphics.

Textures quality: huathiri azimio na aina ya kuchuja kutumika. Kiwango cha juu, bora. Hata hivyo, inapaswa kuzingatiwa kuwa mipangilio hii ni nyenzo yenye nguvu. Ubora wa juu wa texture ni pamoja na textures HD katika mteja HD.

Ubora wa vitu. Maelezo ya vitu huathiri kiwango cha maelezo (kiwango cha maelezo - LOD). Kwa kila kitu kinajenga chaguzi kadhaa na viwango tofauti vya maelezo. Mchezaji wa karibu ni kwa kitu, maelezo ya kina zaidi yanaonyeshwa. Hii inakuwezesha kuacha vitu vyenye kina kwa umbali wa juu, wakati kuchora kwa kina hauhitajiki, na huokoa rasilimali za utendaji. Wakati huo huo, juu ya ubora wa mipangilio, umbali zaidi kutoka kwa mchezaji, vitu vya kina vya mipangilio vinatajwa. Kipimo hiki pia kinaathiri ukweli wa nyimbo za mizinga. Juu ya mipangilio ya "kati" na chini, hutolewa kwa fomu rahisi.

Kuchora umbali: huathiri umbali ambao vitu vinaonyeshwa. Mpangilio huu unatumika tu kwa vitu ambavyo hazina umuhimu muhimu kwa mchezo. Kwa mfano, monasteri kwenye ramani hiyo itakuwa sawa kwa mipangilio yote, lakini ua karibu na mashamba yatakuwa tofauti.

Kwa nini ni umbali bora wa kuchora muhimu kwa kompyuta yako? Katika ramani zingine na utoaji mdogo wa utoaji, adui anaweza kuwa na kikwazo kidogo - na hutajua kuhusu hilo mpaka utaipiga.

Taa na baada ya usindikaji:
1. Blur katika mwendo na baada ya usindikaji ni madhara ya sinema sawa na vignetting, aberration chromatic, kuvuruga na athari ya filamu ya filamu. Wanasaidia hisia ya jumla ya graphics.
2. Ubora wa vivuli tuliondoka kwenye mipangilio ya "msingi" katika uppdatering 1.0 kutokana na ufanisi mkubwa wa utaratibu wa uhamisho wao.
3. Ubora wa taa ni muhimu sana kwa mtazamo wa picha ya jumla. Taa huingiliana na vipengele vingine vyote vya graphics. Kulingana na ubora wa ubora, utata wa mahesabu yake hutofautiana: inategemea teknolojia fulani (kutafakari nafasi ya skrini, mwanga wa kimataifa, mionzi ya Mungu, lens flare, hbao, athari ya mvua na puddle).

Mazingira na Maji: athari ya ubora wa maji juu ya tija inategemea aina ya kadi. Maeneo yenye masomo ya baharini ("Fjords", "Rybatskaya Bay", "Chtil") hutumia rasilimali kidogo zaidi kuliko wale ambao hakuna maji.

Tulifanya upya mazingira yote: kuboresha ubora wake, aliongeza msaada wa tessellation, ambayo pia ilifanyiwa mahsusi chini ya ratiba "iliyoboreshwa". Sasa teknolojia hii itafanya kazi kwenye kadi za video ambazo zinasaidia kikamilifu DirectX 11 (lakini inageuka kuwa haiwezekani na grafu ya "Standard", kama mazingira yatakuwa rahisi kwa kuongeza uzalishaji).

Mawe madogo, athari za viwavi, funnels kutoka shells watapata sare ya kijiometri na maelezo ya ziada. Ni uboreshaji wa graphic ambao hautaathiri tabia ya gari.

Unaweza kuzima tessellation ili kuongeza tija katika hali ya sniper, na ili teknolojia hii haiingilii na lengo.

Mboga: kiwango cha undani wa mimea huathiri utata wa mahesabu ya hatua ya upepo kwenye miti (hakuna wind-mteja wa SD). Ya juu ya ubora wa mimea, itakuwa zaidi. Unaweza kupunguza mipangilio hii ili kupanua fps.

MUHIMU: Kazi ya kujificha hufanya kazi sawa bila kujali mipangilio iliyochaguliwa.


Athari: Ruhusu Customize ubora unaohitajika wa milipuko, moto, moshi na madhara mengine yanayofanana. Kipimo hiki kinaweza kuwa na manufaa katika kupambana, kwa kuwa athari hizo zinaonyesha kwamba magari ya adui yamepigwa tu (kuna vilabu vya moshi karibu nao). Wakati wa kusanidi ubora wa madhara, usisahau kuhusu faida ambazo zinatoa.

Shukrani iliyoboreshwa kwa teknolojia ya uharibifu wa uharibifu wa Havok ina maana kwamba vitu vinaweza kupungua kwa sehemu. Ikiwa utendaji huu umezimwa, uharibifu wa kina hautaonyeshwa. Mpangilio unafanya kazi tu na graphics "iliyoboreshwa" na inahesabiwa katika mito tofauti. Unaweza kuzuia utendaji huu ikiwa kompyuta yako si processor yenye nguvu.

Maelezo:

Baadhi ya wale labda tayari wanajua nini FXAA, na kama hakuna njia ya kusoma makala hii juu ya Habré. Ninataka kuwasilisha mkutano mmoja kulingana na FXAA, ni muhimu kwamba kwa kuongeza kazi kuu ya laini, wengine kadhaa muhimu "filters" walipigwa ndani yake, na pia kuvimba interface ya graphical kwa tuning nzuri.
Faida ya Mkutano wa FXAA mbele ya kiwango cha kawaida cha kiwango cha 4x MSAA, au hasa laini sawa ya FXAA HQ katika mchezo, kwa mahitaji ya chini sana ya utendaji wa mfumo na athari ngumu kwenye ratiba na filters tofauti ambazo ni Sio katika mipangilio ya mchezo.

Kwa ujumla, wewe ni huru Customize filters kama wewe tafadhali, ambayo inaonekana kwa uzuri juu ya mfumo wa moja, inaweza kuangalia mbaya juu ya mfumo wa mwingine, kila kitu lazima configured mwenyewe, ni muhimu kuanzisha upya mchezo kuomba mabadiliko . Ikiwa mikono yako inakua kutoka ambapo unahitaji, unaweza kuboresha graphics katika mchezo na shirika hili;)

Baada ya kufunga mod, grafu ni kuboreshwa kwa kiasi kikubwa, lakini ramprogrammen haina kuanguka. Yeye mwenyewe alishangaa sana baada ya ufungaji. Picha inakuwa mkali zaidi, contours ni bora. Tofauti inaonekana mara moja. Yanafaa kwa mashine dhaifu.

Kidogo kuhusu filters ambazo unaweza kusanidi:

Anti anting - bure anticacing, ubora ni nzuri, na mahitaji ni chini ya 2 MSAA (mahitaji moja juu ya filters wote)
- Kuimarisha - ukali kidogo hauwezi kuumiza.
- HDR - Kazi za kupotosha, inaonekana kuwa mbaya zaidi, sijui kugeuka.
- Bloom - inajenga athari ya mwanga mweupe, anga hupatikana sana, usigeuke.
- Mapping Tone - Unaweza Customize gamut na tofauti, kazi muhimu, lakini capricious.
- Technisolor - Customize RGB, sikupata matumizi katika mizinga, kuzima.
- Sepia ni moja ya mipangilio ya kuvutia zaidi, filters nyingi za rangi. Filters ambazo zinaweza kuwa superposed ni baridi sana kwa kubadilisha picha. Ninapenda mbili, Isabelline hufanya picha ya mkali na tofauti na jangwa na inaongeza kueneza.

Katika kumbukumbu utapata matoleo mawili ya mtindo:

  1. Toleo jipya (rangi nyingi) + installer - usanidi wa rangi sana, yanafaa kwa wale ambao kama rangi zilizojaa.
  2. Old version + installer - daraja la rangi haina mabadiliko, kidogo huongeza ukali.

Ufungaji:

Inafanya kazi kwenye Windows Vista na hapo juu.

Inahitaji mfumo wa 4.5.

  1. Run Reshade Setup.exe, taja faili ya mchezo inayoweza kutekelezwa (katika kesi hii, WorldOftanks.exe).
  2. Installer itaamua moja kwa moja aina ya utoaji na kufunga vipengele muhimu.

Ili kuondoa mod, futa faili zilizoonyeshwa kwenye picha ya kuondolewa .png.