Lango la ukarabati wa bafu. Vidokezo muhimu

Jicho la Azshara (mwongozo wa safari ya shimoni). Jinsi ya kufungua ujenzi wa majengo

Orc aliyeachwa Tauren Troll Damu Elf
Trolls za giza
Madarasa yanayopatikana Shujaa, Mage, Shaman, Mwindaji, Jambazi, Kuhani; Kifo Knight, Druid, Warlock, [ ujanibishaji unahitajika ] Msomi, Mshenzi, Pot Doc, Hunter, Laana Mwalimu, Berserker, Hunter Giza, Daktari mchawi, Hunter Fadhila, Bat Rider
LughaZandali, Kawaida, Orcish
Anza eneovisiwa vya Echo
Kiongozi wa MbioGiza Hunter Ox "jini
MtajiOrgrimmar, Zuldazar (mji mkuu wa troll zote)

Kwa mbio inayopatikana kwa mchezaji, angalia: Troll (inapatikana kwa mchezaji)

Mkuki mweusi - kabila (wakati mwingine - ukoo) wa troll za msitu (kulingana na vyanzo vingine - troll za kisiwa), aliyeokolewa na kiongozi wa Orc Thrall, na ambaye aliingia Horde wakati wa Vita vya Tatu.

Historia

Kabila la Blackspear liligawanyika kutoka Dola ya Gurubashi baada ya kushindwa kwa Hakkar the Soul Flayer. Makabila anuwai yalijiimarisha katika maeneo makubwa ya Stranglethorn Vale, lakini hivi karibuni walianza kupigana. Kabila la Darkspear, kabila dogo zaidi ya makabila mengine mengi, liliondolewa kabisa kutoka bara hilo na kukaa kwenye visiwa visivyo na watu, ambavyo viliitwa hivyo - Visiwa vya Blackspear (inaaminika kuwa visiwa hivi ni sehemu ya Visiwa vilivyovunjika). Kabla ya kuzuka kwa Vita vya Tatu, Thrall alifanikiwa kuwaachilia watu wake kutoka katika magereza ya Lordaeron na, kwa maagizo ya nabii Medivh, akaenda katika nchi za Kalimdor. Lakini wakiwa njiani kuelekea huko walikoenda, flotilla ya Thrall ilinaswa na dhoruba kali karibu na Maelstrom, ambayo ililazimisha Horde kutafuta hifadhi katika pwani ya kisiwa cha karibu. Kiongozi mzee wa troll wa Darkspear, Daktari wa Mchawi Sen "jin, aliwasalimu Orcs waliofika ambao walimjia kwa maono.

Trolls wanahisi jukumu la orcs, baada ya muda, wakipigana pamoja na tauren, wakawa marafiki na mbio hii. Wana mashaka na Walioachwa na elves ya damu, lakini hata hivyo wanaonyesha uvumilivu wa tabia kwao.

Kabila la Blackspear halichukii jamii za Ushirikiano, lakini uaminifu wao kwa Horde na umwagaji damu hufanya Alliance iwe adui anayeweza. Walakini, heshima yao kwa Thrall inawazuia kupigana vita dhidi ya Theramore. Jamii za Muungano haziamini troll kwa ujumla, haswa baada ya Vita vya Pili, ambapo walipigana dhidi ya troll ya misitu, ingawa kabila la Darkspear lilikuwa halijawahi kupigana na jamii za Alliance kabla ya kukutana na Thrall, hata kwa sababu ambayo walikuwa hawajawahi kukutana hapo awali. Trolls za Darkspear zinaangalia troll zingine zisizo za kistaarabu na dharau.

Mkuki wa Ebon hauna mashambulio ya kutamani damu, tofauti na kaka zake. Theramoreans na elves wa usiku husita sana kushukuru trolls kwa msaada wao katika vita vya Mlima Hyjal, lakini jamii zingine za Alliance nje ya Kalimdor hazikuwepo kwenye vita hivi, na hawaoni tofauti kati ya trolls za Darkspear na troll zingine.

Imani na uchawi

Baada ya kujiunga na Horde, troll nyingi za Darkspear zilijifunza juu ya ushamani kutoka kwa orcs na tauren. Njia hii ilionekana kwao kuwa ya kustahili na ya thamani, lakini wengi hufuata imani yao ya baba - uchawi wa voodoo. Mazoezi haya mabaya ni pamoja na dawa za kushangaza, densi za kiibada na muziki, na uundaji wa wanasesere wadogo. Voodoo inahitaji asili ya giza ambayo jamii zingine huchagua kuzuia. Trolls, haswa mahiri katika uchawi wa voodoo, huwa waganga au wawindaji wa giza. Katika voodoo, troll huabudu mungu wa Loa. Inajulikana kuwa Mkubwa wa Ebon anamwabudu Loa Gurubashi kwa sababu wakati mmoja walikuwa sehemu ya himaya hii, isipokuwa Hakkar the Soul Flayer na Loa Bwonsamdi na Gonku. Kwa kuongezea, druids za kabila hilo waliwasiliana sana na roho za maumbile, wakijifunza kutoka kwa Loa na, kulingana na wengine, moja kwa moja kutoka kwa Ndoto ya Zamaradi.

Teknolojia

Troll ya msitu huona teknolojia kama sio sayansi, lakini aina nyingine tu ya uchawi. Kwao, kubuni kifaa cha kiteknolojia ni sawa na kuunda hirizi au hirizi, vitendo zaidi tu vinahitajika kwa hii. Na kutumia nguvu ya mvuke ni njia mbadala tu ya kufunga roho za hewa na maji na kuwasilisha kwa mapenzi yako. Uvumbuzi mwingi wa troll za msitu ni mchanganyiko wa viungo vya asili na vya alchemical na njia ya kisayansi. Utaalam katika eneo nyembamba sio kawaida kwa troll, kama ilivyo kwa orcs na silaha. Badala yake, trolls hujifunza matumizi yoyote ya sayansi wanayovutia zaidi. Baadhi ya troll hata wanadai kwamba roho huwasiliana nao katika ndoto, na kupendekeza njia mpya ambazo wanaweza kutafutwa kupitia teknolojia. Uvumbuzi wa Troll ni pamoja na mtoaji wa sumu, viatu vya birika, na bomu la mkuki.

Majina

Troll zina mfumo wao wa kutaja majina, ambayo ni rahisi kwa upande mmoja, lakini ya kushangaza ni ngumu kwa upande mwingine. Lugha yao, Zandali, ni mtaala, na silabi anuwai zinaweza kuongezwa mwanzo au mwisho wa jina la troll kuashiria hali au uwezo. Kiambishi "Jin", kwa mfano, kinamaanisha kiongozi wa kabila au mzee, wakati kiambishi awali "Zul" inamaanisha bwana wa voodoo. Walakini, troll hutumia silabi moja au mbili kutoka kwa jina ili kuwezesha matamshi. Njia za kutaja Troll pia hutofautiana na spishi, kabila, na wakati mwingine familia. Trolls ya Darkspear, ikipewa mizizi yao ya msitu, tumia mfumo ufuatao:

Majina ya kiume: Ox, Ros, Mig, Gal.

Majina ya kike: Shiy, Mies, Hai, So.

Jamii na utamaduni

Ingawa trolls za Darkspear zimejiunga na Horde na kuachana na zamani ya kiu ya umwagaji damu ya troll za msituni, ni ngumu kwao kuzoea njia mpya ya maisha. Walikulia katika ulimwengu mbaya na katili karibu nao, na maumbile yao yanaweza kuelezewa kabisa na maneno yale yale. Mabadiliko katika ufahamu hayatokea mara moja, na bado kuna mengi ambayo trolls inahitaji kuzoea. Mabadiliko ya kwanza kwao yalikuwa kuacha kula nyama ya maadui wao walioanguka.

Hatua nyingine ngumu zaidi kwa trolls za Darkspear ilikuwa kubadilisha mpangilio wao wa kijamii. Maisha ya jamii ya troll imejaa mila na sherehe, ambazo zingine ni za kikatili kabisa. Kwa mfano, ibada ya kuanza kwa watoto kukubalika katika kabila: wakati mtoto alikuwa na umri wa miaka sita, alipelekwa maeneo ya mbali ya msitu na kushoto hapo. Ikiwa mtoto alirudi, alizingatiwa kukubalika katika kabila. Ibada zingine ni mapigano ya mauti juu ya kitu kinachotakikana, mapigano na silaha butu wakati wa sherehe ya ndoa ili kuanzisha utawala katika ndoa, na vijana wanapigana na wazee kuwapa wazee kifo kizuri vitani. Mazoezi haya ya kukataa dhaifu iliwapa troll wapiganaji wenye nguvu sana, lakini hawakuacha huruma ndani ya jamii. Orcs na tauren wamefanya kazi pamoja na shaman wa kabila la Darkspear kutokomeza vitendo hivi vya kinyama, na kwa pamoja wamepata mafanikio mazuri. Mila bado inabaki, lakini troll wanajaribu kutotumia wanyonge zaidi wa damu.

Troll kadhaa wamekubali kuishi ndani ya miji ya Orc. Trolls hizi zimeacha kabisa maisha yao ya zamani ya mwitu na zina hamu ya kujifunza kutoka kwa orcs na tauren. Wakati mwingine hawaelewi ni jinsi gani mtu anaweza kuwa shujaa hodari na, wakati huo huo, mtukufu, lakini Thrall inajumuisha shujaa kama wao, na wanajitahidi kuelewa dhana ya "heshima".

Trolls wana hamu ya kusaidia Horde. Wanajifunza njia mpya za ushamani na kuanza kuishi maisha duni. Wanapenda kuwa sehemu ya kitu zaidi ya makabila machache yanayopigana, kwa kuwa wako tayari kubadilisha kila kitu maishani mwao. Uhusiano na orcs na tauren zilianza kubadilisha hali mbaya ya trolls za Darkspear. Trolls hizi zinajitahidi kujipata ulimwenguni, kupata nafasi ya kukuza na kufanikiwa.

Falsafa

Ndani ya kabila, mitindo miwili ya falsafa inashinda.

Kuishi katika siku zijazo.

Fanya kinachohitajika

Darkspear ilikuwa katika shida kubwa, lakini basi Thrall iliwaokoa. Kabila hilo liliapa utii kwake na lilijiunga na Horde, lakini wengine bado wanashikilia njia za zamani. Wanathamini utamaduni wao uliofafanuliwa, lakini wanajua kwamba Horde haikubali. Trolls hizi ziliamua kufanya jambo sahihi. Wanadumisha udanganyifu wa shamanism inayojumuisha yote, lakini hufanya mazoezi ya utamaduni wa voodoo kwa siri, au changanya hizo mbili kuwa mchanganyiko wa ajabu. Black Coppers, ambao hawajaacha kabisa uhusiano wao wa voodoo, hawaoni hii kama uhaini kwa Horde. Wanatumikia Thrall kwa uaminifu uliokithiri, lakini wanabaki pragmatic. Ikiwa Horde atashindwa trolls, watabaki na imani yao ya jadi kuchukua nafasi ya ushamani. Troll ambao hufanya jambo sahihi pia hufuata njia ya mchawi, lakini epuka kwa uangalifu mambo meusi ya njia hiyo (angalau wakati jamii zingine zinaangalia).

Mahali

Trolls za Darkspear bado zilifanikiwa kunyakua Visiwa vya Echo kutoka kwa mchawi Zalazane na sasa walikaa huko tena, ingawa hawakuachana na kijiji cha Sen "jin. Lakini mara nyingi troll zinaweza kupatikana katika sehemu sawa na orcs, na kutoka kijiji cha Sen" jin hadi orc mji wa Razor Hill ni halisi ya kutupa jiwe.

Kama wanachama wa Horde, troll za kabila hilo zimeanzisha makazi kote Kalimdor. Jiji kubwa zaidi lililojengwa na trolls katika Horde ni Shadow Prey Village katika Ukiwa. Mchawi Daktari Jean "zil amejenga kituo kidogo cha Malak" Jean katika Milima ya Stonetalon. Pamoja na orcs, trolls zilijenga kituo cha uvuvi


Trolls ni mbio za zamani kabisa zinazopatikana kwa wachezaji (isipokuwa ubaguzi, labda wa draenei). Turubai za Darkspear haswa ni kabila moja tu, wachache wa washiriki wa mbio kubwa. Wakati orcs, undead, tauren na elves ya damu walikuwa wanafanya kazi kusuluhisha maswala yao, troll ya kabila la Darkspear, bila ya kuvutia sana, ilishughulikia shida zao za ndani bila msaada wa nje.
Troll nyingi zinazoishi ni uzao wa falme mbili zenye nguvu ambazo zilikuwepo: Gurubashi, iliyoko kusini mashariki mwa Kalimdor, na Amani katika mikoa ya kati ya bara. Kulikuwa na makabila mengine ambayo hayakuhusiana na falme hizi mbili - trunds za Gundrak kaskazini, lakini makabila mengi yanaweza kuzingatiwa kama Gurubashi au Amani. Kabla ya Ufa Mkubwa, trolls zilikuwa sehemu kubwa ya idadi ya watu wa Azeroth. Licha ya ukweli kwamba Gurubashi na Amani hawakupendana sana, mizozo kati ya milki mbili za troll haikutokea. Watawala wenye busara walipendelea kupigana na maadui wa kawaida wa nje, badala ya vita na jamaa zao. Wakati huo, adui kama huyo wa nje alikuwa akirs - wadudu wa kibinadamu. Dola zote mbili zilipigana nao bila kukoma kwa maelfu ya miaka na mwishowe Dola ya Akir iligawanyika katika majimbo mawili ya jiji - Azjol "Nerub kaskazini na An" Qiraj kusini. Wakati akirs ziliondolewa, trolls zilirudi kwenye maisha yao ya kawaida, zikipanua sana mipaka yao.


Walakini, kuna rekodi zingine za zamani ambazo zinasema kulikuwa na mbio ya tatu ya troll. Alijitenga na Amani, akaingia katikati ya Kalimdor, akaanzisha makazi yake mwenyewe hapo, na akagundua Kisima cha Milele, ambacho kilizipa troll hizi nguvu kubwa. Hadithi zinasema kwamba troll hizi zilikuwa baba wa leo elves usiku, lakini hakuna uthibitisho wa hii, na pia hakuna kukanusha dhahiri kwa nadhani. Kutumia uchawi ambao haujawahi kuonekana hapo awali, elves wa usiku walifuata na kuchinja troll hadi walibaki na kivuli cha kusikitisha tu cha kile walivyokuwa hapo awali.

Kwa hivyo, viwiko vya usiku vilianza kutawala eneo la Kalimdor. Lakini utawala wao haukudumu kwa muda mrefu. Kwa kuwa uchawi wa elves ulikuwa mzuri sana, ilivutia Jeshi la Kuungua. Yeye, kwa upande wake, alizindua hafla za Vita ya Wazee, ambayo mwishowe ilisababisha Mpasuko Mkubwa, ambao kwa kweli uligawanya bara moja katika sehemu tatu. Baada ya Ufa, trolls zilikatwa kutoka kwa kila mmoja. Amani walibahatika kuwa na watu wao wengi karibu - kaskazini mwa Falme za Mashariki. Dola ya Gurubashi haikuwa na bahati. Serikali iliyokuwa na nguvu iligawanyika katika makabila tofauti yaliyokaa katika misitu ya Stranglethorn na jangwa la Tanaris.


Misadventures ya troll haikuishia hapo. Wakiwa wamekata tamaa na bado wanaota ya kufufua ufalme mkuu wa Gurubashi, makuhani waligeukia Mungu wa zamani waliowaabudu hapo zamani. Hakkar the Soul Flayer, mmoja wa roho mbaya na mwenye kiu ya damu, alijibu simu hiyo. Na ingawa Hakkar aliwapatia watu wa Gurubashi nguvu kubwa, kwa kurudi alidai dhabihu za kila siku, akikusudia kupenya kabisa ulimwengu wa mwili. Kuona matunda mabaya ya muungano huu wa umwagaji damu, kabila la Zandalar liliweza kuwashawishi wengine kuachana na biashara hiyo hatari kabla ya kuchelewa mno. Waliweza kuharibu avatar ya Hakkar, na makuhani wake Atal "ai walipelekwa kaskazini kwenye Mabwawa ya huzuni.

Wakati huo huo, utata wa ndani wa watu wa Gurubashi ulizidi kuenea. Vita vya wenyewe kwa wenyewe viliendelea bila kukoma kati ya makabila kwenye msitu wa Stranglethorn Vale. Kabila la Darkspear hivi karibuni lilijikuta nje ya msitu, ambayo ilikuwa nyumba yao. Walilazimika kuhamia visiwa, ambapo waliishi vizuri kwa miaka kadhaa. Kama jamaa zao zote, trolls za Darkspear zilikuwa za ujanja na wakali. Trolls za giza ni troll ndogo zaidi na wakati huo huo ni akili zaidi ya aina yao. Mashindano ya troll kwa ujumla yanajulikana na ukatili wake, tabia ya vita na mizozo. Karibu makabila yote hufanya kafara ya ibada na ulaji wa watu, na vile vile uchawi mweusi na uchawi wa voodoo. Kabila la Darkspear halikuwa ubaguzi wakati huo.

Pamoja na makabila mengine, watu wa Darkspear wanaamini katika roho. Anaamini kwamba roho ziko ulimwenguni kwa njia sawa na viumbe hai wengine. Roho inaweza kuwa na tamaa, uadui na hatari, lakini pia yenye fadhili na rehema. Trolls wanaamini kwamba baada ya kifo mababu zao hukaa katika ulimwengu wa walio hai chini ya kivuli cha roho na kudai utulivu kupitia dhabihu za damu. Unyonyaji pia ni ibada inayoelekezwa dhidi ya maadui. Wakila nyama ya adui zao, wao pia hula roho zao. Kwa hivyo, roho za maadui waliowaua hazitaweza tena kurudi ulimwenguni kulipiza kisasi. Kabila la Darkspear lilishikilia imani hizi katika maisha yao yote kwenye visiwa vilivyoachwa.


Kabila la Darkspear lilitawaliwa na mchawi mwenye nguvu Sen "jin, ambaye alijulikana kwa uwezo wake wa kuwasiliana kwa karibu na mizimu. Na ingawa hakukuwa na haja ya dharura ya kulinda makazi kwenye visiwa vilivyoachwa, hii haimaanishi kwamba hakukuwa na vitisho hata kidogo. Murlocs waliishi visiwa - viumbe vidogo vya meno, kawaida hutangatanga katika vikundi vidogo kando ya pwani. Murlocs ni viumbe waangalifu - hawapendi kushambulia kwanza na hushambulia tu ikiwa wamesababishwa na uchokozi. Lakini, pamoja na murlocs, shida zingine zilisubiri troll ambazo zilibadilisha kabisa hatima ya kabila. watu kutoka ufalme wa Kul Tiras walifika na kuanzisha makazi hapa, wakisukuma Blackspear hata ndani zaidi ya msitu.Pili, sio fujo kwa asili, murlocs ghafla walianza kushambulia troll kutoka pande zote kwa ghadhabu isiyoelezeka.

Kiumbe mbaya - Mchawi wa Bahari - amesababisha mashambulizi ya ghafla na murlocs. Mchawi wa Bahari alikuwa mungu aliyeabudiwa na murlocs. Ilikuwa ni banshee naga iliyokufa ikichukua udhibiti wa Visiwa vilivyoachwa. Mwenye nguvu na asiye na huruma, alidai dhabihu za kila siku kutoka kwa murlocs, ambayo ilisababisha mashambulio kwa trolls. Sen "Jin na kabila lake walikamatwa kati ya moto mbili: kwa upande mmoja, watu wa Kul Tiras, na kwa upande mwingine, Murlocs wa Mchawi wa Bahari. Maadui wote wawili walikuwa tishio la kweli kwa kuwapo kwa kabila hilo katika siku zijazo. Na usiku mmoja Sen" Jin alipokea maono kutoka kwa roho - picha ya kijana Orc, yule ambaye angeweza kuwafukuza watu, kuwaongoza watu wa Darkspear kutoka visiwa na kutoa tumaini la hatima mpya.

Mara tu baada ya maono hayo, chama kingine kilitembelea Visiwa vilivyoachwa - Thrall, na vikosi vyake vichache, walisafiri kwenda Kalimdor kutafuta hatima yake kwa amri ya Nabii Medivh. Vikosi vya Thrall waliiba meli kutoka Kul Tiras kuvuka bahari, lakini walidharau hatari ya Maelstrom na karibu kupoteza meli zao zote. Thrall alilazimika kutua kwa muda kwenye Visiwa vilivyopotea. Sen "jin alimwendea ili kuonya juu ya makazi ya watu walio karibu. Thrall, ambaye tayari alikuwa ameshashughulika na watu katika falme za Mashariki, alimwamini mganga huyo na akakubali kusaidia. Hakuwa na hisia za joto kwa jamii ya wanadamu, na Sen" jin alionekana kuwa rafiki na hata aliwatolea watu wake msaada.

Hadithi hii yote ilifanyika katika kampeni ya Warcraft III ya asili. Thrall alifanikiwa kurudisha nyuma vikosi vya wanadamu, lakini yeye na wanaume wake walikamatwa na murlocs. Thrall, Senjin na kikundi cha orcs na troll ziliburuzwa chini ya ardhi ili kutoa dhabihu kwa Mchawi mkubwa wa Bahari.Wakati Thrall alijaribu kujikomboa yeye na watu wake, Senjin aliongozwa kutoa kafara kwa mage wa juu wa murlocs katika sehemu ya ndani kabisa ya lair. Thrall alifanikiwa kujikomboa na akiwa na kundi la watu wake alienda mahali ambapo Sen "jin alihifadhiwa. Kwa bahati mbaya, ilikuwa imechelewa - yule mchawi alikuwa akifa. Kwa pumzi yake ya mwisho, alimwambia Thrall juu ya maono yake na akauliza kuongoza kabila la Darkspear kutoka kisiwa hicho.

Mchawi wa Bahari alikasirika. Sio tu kwamba patakatifu pake palichafuliwa, lakini watumishi wake waliuawa bila huruma. Aliita dhoruba kali, na mawimbi makubwa yalizunguka Visiwa vilivyoachwa. Tamaa yake ilikuwa kulipiza kisasi kwa orcs na kumaliza kipenyo kwamba trolls za Darkspear zilikuwa kwake.


Sen "Jin amekufa, lakini urithi wake utaendelea kuishi. Mtoto wa mganga huyo, Vol" Jin, aliongoza kabila hilo. Katika kukumbuka umahiri wa Sen "jin, Thrall alilipa kabila la Darkspear nafasi katika Horde na kimbilio katika ufalme aliokusudia kuunda. Kwa shukrani kwa ofa kubwa ya Horde na kwa kumbukumbu ya maneno ya mwisho ya Sen" Jin, Wol ", jini na uaminifu kwa Thrall Orcs waliweza kukarabati meli na kusafiri kwenda Kalimdor, wakichukua idadi ya watu wa Darkspear pamoja nao.Oxjin alibaki kwenye visiwa na troll zilizobaki kukusanya waokokaji na kukabiliana na matokeo ya hasira ya Mchawi wa Bahari. Mwaka mmoja baadaye, walifika Durotar kama sehemu ya Horde kubwa. Kumbuka, hii haimaanishi kwamba trolls hawakushiriki katika Vita vya Tatu huko Mount Hyjal hata kidogo - wengine wa wale ambao Thrall alichukua naye walimsaidia kupata uaminifu huko Durotar na wakati wa vita vilivyofuata. Walakini, watu wengi wa Darkspear bado walibaki pembeni.

Walipowasili huko Durotar, Vol Jin na kabila lake walikaa kwenye Visiwa vya Echo (labda inatajwa kwa kufanana kwao na Visiwa vilivyoachwa, nyumba ya zamani ya trolls) na kuanzisha makazi ambayo hivi karibuni yalishambuliwa. Prollmoore troll walihukumiwa kifo, na kwa mara nyingine Wol Jin na watu wake walitoroka, wakati huu shukrani kwa mashujaa watatu - nusu-orc Rexar, wawindaji Rohan, na Chen Wild Porter (pandaren iliyochukuliwa na Horde njiani). Alilazimishwa kuondoka kwenye visiwa vya Echo, Vol "jini aliendelea kusaidia Rexar na Rohan na kumshauri kushinda tauren na ogres upande wake katika vita dhidi ya watu.

Wakati tishio la Kul Tiras lilipokwisha, Ox Jin na wanaume wake walirudi Echo Isles kwa nia ya kuishi hapa kwa amani na furaha. Kwa bahati mbaya, ndoto zake za amani wakati huu hazikukusudiwa kutimia. Amani haikuwepo katika safu ya Darkspear. Zalazane, zamani mmoja wa wazee waliohusika na kufundisha mapadri wachanga na wahenga wa Darkspear, hakufurahishwa na ushirika na Horde na aliteka troll nyingi kwenye kisiwa hicho. Vol "Jin hakuwa na chaguo ila kurudi haraka na vikosi vilivyobaki. Baada ya kufika pwani ya bara, Blackspear alikaa katika kijiji kidogo cha uvuvi, ambacho kilikuwa kimbilio kutoka kwa tishio la Zalazane. Kijiji kilipata jina lake kwa heshima ya baba wa Wol "gin - Kijiji cha Sen" gin. Kijiji cha Sen "Jin ni kidogo sana na kinaonekana kama kituo cha kawaida. Kwa jambo kuu hapa, Mwalimu Gadrin ni mmoja wa washauri wa kujitolea zaidi wa Vol" jin. Gadrin ameamua kutafuta Zalazane na kurudisha visiwa vya Echo kwenye uwanja wa Darkspear mara moja na kwa wote. Wachezaji wote wa Horde wanaofika kijijini hupokea misheni kutoka kwa Gadrin kumfuatilia Zalazane, na pia kumaliza tishio kutoka kwa wakubwa ambao wamekaa karibu, wakivamia kijiji.


Kwa habari ya Ox Jin, alipewa nafasi katika ngome ya Grommash, ambapo angeweza kutoa ushauri mzuri kwa Thrall, akiongozwa na hekima yake, ustadi na ujanja, ambao alirithi kutoka kwa baba yake. Hasa, tabia hizi zote hudhihirishwa kwa kiongozi anapozungumza Wakati fursa ilipoibuka kuzindua uhasama huko Stranglethorn Vale, Vol "jini alipendekeza kwa Horde kwamba juhudi zifanyike kumrudisha Trol" kalar. Trol "kalar alikuwa silaha ya familia ya Stormguard Trollbane. Lawi hili lilikuwa na mali moja ya kupendeza - wakati upanga uligonga troll, ulisimamisha uponyaji wa asili wa majeraha ya kawaida kwa troll zote. Wakati wote wakati mtu alikuwa akitumia upanga, troll walilazimishwa kuepuka kukutana naye, ambayo ilifanya silaha hii kuwa muhimu sana katika vita na makabila mengine huko Stranglethorn Vale.


Jini la ng'ombe "na watu wake hawatangazi yaliyopita, kwani wana aibu juu yake. Ilibidi wabadilishe mila zao walipokuwa sehemu ya Horde. Kabila la Darkspear lilielewa kuwa mila mbaya ya trolls ilitupa kivuli kwa washirika wao na kuwatukana. Badala ya viumbe wenye hisia, kwa dhabihu zilianza kutumia wanyama wa porini. Ubinibanifu haukubaliki zaidi, na kupigana na roho za maadui, trolls zilianza kutumia uchawi wa waganga na ... vichwa vikavu. Tofauti kati ya trolls ya Darkspear na troll ya kabila la Stranglethorn inaonekana zaidi kuliko hapo awali kwa muungano wao na Horde ...

Trolls walimsalimu kwa furaha tauren mtukufu, lakini walitingisha tu vichwa vyao kwa kushirikiana na Walioachwa, kana kwamba Thrall iliamua itakuwa hivyo. Trolls zinaweza kueleweka - wanaona asiyekufa kama roho mbaya ambazo hazitapata raha na kwa hivyo huleta uchungu na mateso tu ulimwenguni. Wanapaswa kuvumilia yasiyokufa, lakini unyenyekevu sio rahisi kwao. Kwa mtazamo wa elves ya damu, hakuna ufafanuzi usiofaa katika mchezo. Mtu anaweza kudhani kuwa kwa kuwa wenye sauti kali walikuwa wazao wa elves za usiku, trolls haipaswi kuwa na huruma nyingi kwao. Na ikiwa unakumbuka ulevi wa kupindukia wa elves ya damu kwa nguvu za uchawi na za pepo, basi bado haijulikani ni nani - elves au undead - Mkuki wa Giza haipaswi kupenda zaidi.


Walakini, Horde iliunganisha yenyewe jamii hizi tofauti, ili, licha ya hisia zinazopingana kwa kila mmoja, watu wanalazimika kuvumilia ujirani mbaya. Katika hafla zote za Burning Crusade, troll, kama undead, ilibaki nyuma. Wameanzisha makazi makubwa katika mabwawa ya Zangarmarsh, na sio tu kusaidia Horde kupata nafasi huko Outland. Trolls za Darkspear zilitaka kuungana na roho za bara la kushangaza.

Wakati huo huo, jini la Ox "bado lilibaki katika makao ya Thrall huko Orgrimmar. Kwa hasira ya Lich King, trolls zilitumikia masilahi ya Horde. Wapiganaji wao wanaweza kupatikana kila mahali huko Nodskol. Wakati Sylvanas na watu wake walikuwa wakivutwa nje ya Undercity," jini huyo alishauri Acha aliyeachwa kama sehemu ya Horde kwa Warchief, licha ya chuki yake dhidi ya yule ambaye hajafa. Troll za kabila la Darkspear zinaheshimu Thrall na wako tayari kutoa maisha yao kwa ajili yake bila kuchelewa. Walakini, haishangazi. Wakati mganga mwenye nguvu na kiongozi anakwambia kwamba aliona ishara, hakika utamfuata. Kwa Darkspear, Thrall inaashiria wokovu ulioahidiwa na kutabiriwa na jini la Master Sen ". Na licha ya miongozo yote inayoonekana kuwa ya kushangaza kwa uchaguzi wa washirika, Thrall ndiye orc, ambaye baada yake yule jini wa ng'ombe atakwenda hata mwisho wa Azeroth.

Trolls za Zul "Draka" zilionekana katika WoTLK - hawakuwa na uhusiano wa moja kwa moja na Mkuki mweusi - walikaa katika kambi ya Zim ya Torga na hawakuwa upande wowote kwa Horde na Alliance. Mafumbo ya Zim "Torga wanavutiwa sana na uwendawazimu wa ghafla wa watu wa Drakkari. Na ingawa ndugu hawawezi kuokolewa, trolls hizi zinajaribu kuokoa mabaki yote ambayo wanaweza kukusanya. Katika Northrend, kabila la Darkspear halifuati malengo yoyote ya peke yake - wapiganaji wa kabila hilo wanaweza kupatikana mahali popote majeshi ya Horde yalipo. Katika kambi ya Mashindano ya Fedha, Blackspear hufundisha mashujaa kupigana na Lich King, pamoja na watu wengine.


Lakini ukiangalia jukumu la Darkspear kwa ujumla, basi wakati jamii zingine za Horde zilikuwa zimejishughulisha na shida zingine, trolls zilisaidia tu Thrall na kumfuata kila mahali. Troll zinaweza kupatikana katika Camp Thunder "gol" huko Stranglethorn Vale, ambapo wanaendelea kupigana na makabila ya kitropiki na kumtafuta Yenniku - troll ambaye anaitwa "mtoto wa chifu." Je! Hii inamaanisha kuwa Yenniku ni mtoto wa Sen "jini na kaka wa Vol" jini, au Je! Huyu ndiye mtoto wa mkuu wa sasa wa kabila? Hakuna jibu bado. Yenniku alikamatwa na Zanzil Outcast na wachezaji walilazimika kutumia Gem ya Nafsi kuikomboa roho yake kutoka mikononi mwa Zanzil. Makaazi madogo ya Darkspear yanaweza kupatikana katika maeneo mengine kadhaa, haswa katika Wasteland - kijiji Wawindaji wa Usiku, Fort Zoram "gar" huko Ashenvale na ndogo, iliyofichwa kutoka kwa macho ya macho, kijiji cha Malaka "gin" katika Milima ya Stonetalon.

Kuna kabila la trolls huko Stranglethorn Vale - kabila la Zandalar, ile ile ambayo tayari tumetaja. Hadi leo, wanakabiliana na Hakkar, ambaye alizaliwa tena katika magofu ya Zul "Guruba. Kabila la Zandalar halijali Muungano, na havutii kabisa hatima ya Darkspear huko Horde. Ni muhimu zaidi kwao kuwa na tishio la kurudi kwa Hakkar hapa ulimwenguni. Troll hizi zina mizizi sawa na troll. Zul "Pigania Kaskazini.

Kabila jingine la kirafiki la trolls katika Hinterlands ni Broken Fang. Kabila la Brang Fang lilikuwa sehemu ya Dola ya Amani, lakini ilitishiwa kuangamizwa kabisa wakati wa Vita vya Troll kati ya wanadamu, elves ya juu na troll. Ingawa watu wa Broken Fang walikataa kujiunga na Horde, waliona ni sawa kumaliza mkataba unaothibitisha urafiki na kusaidiana kati yao na Horde. Kwa hivyo, wachezaji wa Horde wanaweza kutembelea kijijini kwao kwa hiari katika Hinterlands na kumaliza safari zao. Ingawa troll nyingi za Broken Fang zilikufa mikononi mwa elves ya damu kwenye Vita vya Troll, walowezi wa sasa wanawatibu elves kwa njia sawa na washiriki wengine wa Horde.

Yote haya hayawezi kusemwa tena juu ya Dola ya Amani. Watroll wa Zul "Amana, wakiongozwa na jini wa Zul", walikuwa na hasira tu kujua ni nani Thrall amechukua kama washirika wake. Haishangazi ikiwa unakumbuka kwamba walikuwa washirika wa damu ambao walimwacha Zul "jini bila jicho na kushika mateka wakati wote wa Vita vya Pili, ambapo alipigana upande wa Orgrimm na Horde yake. Zul" jini huyo aliapa kuwa ataua kila mtu - Alliance, the Horde - haijalishi kwa kuwa pande zote mbili zinamkera. Katika upanuzi wa Crusade ya Burning, wachezaji walipata fursa ya kumshinda "jini wa Zul" huko Zul "Aman.


Haiwezekani kutaja kabila, ambalo watu wachache wanajua, lakini hata wachache wameona. Wao ni kabila la Shatterspear, wanaoishi kaskazini mwa Kalimdor na wamekatwa kutoka sehemu zingine za ulimwengu na safu za milima. Mkuki wa Kutoboa unaishi katika kijiji kidogo (pia huitwa Kijiji cha Trolls za kucheza) kando ya ziwa. Wachezaji wanaweza tu kufika kwao kupitia njia zilizofichwa kwenye milima kutoka Winterspring na kupata fursa ya kujipata kwenye sherehe halisi ya voodoo. Wanachukia Muungano, lakini wasishambulie kwanza. Kuna uwezekano mkubwa kwamba kabila hili litacheza jukumu tayari katika Cataclysm. Ikiwa tutazingatia kuwa Kijiji cha Trolls za Densi iko karibu na Lunar Glade na Mount Hyjal, basi inawezekana kwamba hapa ndipo trolls za druid zitaanza safari yao, au watasoma hapa tu.

Ingawa Broken Fang na kabila za Shatterspear ni marafiki kuelekea Horde, bado sio marafiki kama kabila la Darkspear. Hata kwa trolls zilizoinua masilahi ya Horde juu yao wenyewe, kumbukumbu ya usaliti wa hila wa Zalazane unawaandama. Mwalimu Gadrin anaendelea kupanga mipango ya kurudi Visiwa vya Echo kwa Blackspear. Trolls ni mbio pekee ya Horde ambayo bado haina mitaji yao wenyewe, na miaka hii yote 5 wamekuwa wakifanya kazi kwa orcs, wakipuuza shida zao wenyewe. Sasa kwa kuwa Lich King amekamilika, Ox Jin inaonekana aliamua kuwa ilikuwa wakati wa kuchukua Visiwa vya Echo kutoka Zalazane kwa nguvu.


Ingawa Gadrin alituma wachezaji wengi kumaliza Zalazane, na wengi hata walifanikiwa kumaliza kazi hii, wakileta mkuu wa Zalazane, nyara hizi zote zilikuwa feki tu. Mawe yaliyopakwa rangi, nazi zilizo na fangs za mbao zilizowekwa ndani yake, wakati mwingine vichwa halisi vya troll ambazo Zalazane aliwatumikisha. Jini la ng'ombe limechoka kucheza naye na kwa ukaidi alitafuta njia ya kumaliza msaliti kwa msaada wa washirika wake wapya na roho za nguvu. kwa kujibu miaka mingi ya huduma ya kujitolea kuwasaidia kupata kile troll wamenyimwa tangu walipoondoka Visiwa vilivyoachwa - nyumba yao.

Hivi ndivyo Ox Jin anatamani kwa moyo wake wote - kuwapatia nyumba watu wake, kama baba yake alivyowatabiria miaka iliyopita. Usaliti wa Zalazane ulikuwa mate mbele ya kiongozi wa Darkspear, ndoto za Sen "Jin. Kurudi kwa Visiwa vya Echo kutamaanisha kwamba Horde itapokea jiji lingine kubwa ambalo litaimarisha nafasi zake za kimkakati, na zaidi ya hayo, agano la Padre Wol "jin litatimia mwishowe na ushuru utalipwa kwa kumbukumbu yake. Urithi wa Sen" Jin ndio haswa unaomsukuma Ng'ombe. " gin - na haitasahaulika kamwe.

Kabila la Darkspear labda ndiye mshirika mwenye nguvu zaidi Orcs wamewahi kuwa nao. Bila shaka uaminifu kwa Thrall, trolls za Darkspear zilibadilishwa kiuhalisia katika hamu yao ya kupendeza orcs. Ulaji wa watu ulioachwa na voodoo, viungo viwili muhimu katika maisha yao kabla ya kujiunga na Horde. Shamanism ya Orcish ilikuwa sawa kwa roho na maoni ya troll juu ya maadili ambayo waliishi. Ongeza kwa maono hayo ya Sen "Jin ya kutabiri hatima ya Darkspear kando ya Horde na Thrall. Kwa kuongezea, trolls zilikua na hisia za kina na heshima kwa tauren, ambaye ushamanism wake pia ulikuwa karibu na roho kutia uchawi. Na ingawa maamuzi ya Thrall hayakuwa kila wakati inayoeleweka kwa Blackspear, imani kwake hufanya troll zifuatwe kufuata Warchief. Troll wanaishi kwa dhamiri, na kiapo walichokula Thrall kitabaki bila kuvunjika milele.


Acha ...

Trolls za Darkspear ni waaminifu kwa asilimia mia moja kwa Thrall. Kwa viumbe hawa watukufu, dhana za "heshima" na "kiapo" sio maneno tu. Pamoja na mabadiliko kuja Cataclysm, Garrosh atachukua nafasi ya Thrall kama kiongozi wa Horde. Je! Hii itaathiri vipi Ebon Spear na jukumu lake katika safu ya Horde, kwani walikuwa na uhusiano mdogo na hii orc? Je, Wol "Jin atabaki kama mshauri, au atarudi Echo Isles hatimaye kushughulikia ustawi wa watu wake? Je! Watroll watachukuliaje ukweli kwamba orc, ambaye katika utabiri wa Sen" Jin alikuwa mlinzi wao, amestaafu ? Labda watajiondoa kwa Horde kwa kupinga au kwa heshima kubwa kwa Thrall? Bado kuna maswali mengi kuliko majibu. Matukio yanayokuja ya kukamata visiwa vya Echo hakika yatatoa mwanga juu ya mengi.

Dragonslayer wa zamani ni bosi katika Nafsi za Giza II.

Maelezo

Mchinjaji wa joka la zamani anakumbusha knights zilizotajwa katika hadithi za zamani.

Mashambulizi

Harakati za Dragonslayer ni sawa na mashambulio ya kubwa Ornstein (kutoka sehemu ya kwanza).

  • Mkuki lunge.
  • Lunge refu na mkuki (dashi).
  • Combo ya karibu iliyopigwa mbili.
  • Kuruka juu, juu ya kutua, inatoa AoE.
  • Pigo la kutoboa na mkuki (haujazuiliwa).
  • Melee combo iliyopigwa nne.
  • Kuinua mkuki juu, huzindua uwanja mweusi kwa mchezaji.
  • Anapiga mkuki kwa mchezaji na mishale nyeusi.

Mbinu

  • Wakati wa vita, inashauriwa kuweka nyuma yake, ikizunguka kinyume na saa, kwa sababu ya kuwa ameshika silaha katika mkono wake wa kulia, mashambulizi yake mengi hayawezi kumpiga mchezaji. Wakati anashambulia kwa kuruka, wakati anaruka juu na kugonga chini (mwanzo wa shambulio linaweza kuhesabiwa na jinsi anavyoinama, na umeme unaonekana mwilini), unahitaji kuondoka kutoka kwake. Wakati mzuri wa kushughulikia uharibifu ni baada ya "lunge" yake na mkuki, hit ya pili kutoka kwa combo. Kuwa mwangalifu kama wakati mwingine baada ya makofi ambayo yanaangusha nguvu yote, inatoa combo kwa hp kamili. Pia kuna pigo ambalo hupuuza kizuizi na ngao, inaweza kuamua na swing kubwa ya mkuki. Ngao hupuuzwa na bosi huinua mhusika juu ya mkuki, akichukua takriban hp 500-600.
  • Ikiwa una nguvu ya kutosha, unaweza kuchukua vilabu viwili, nenda kwenye msimamo wa Zima na kumpiga bosi wakati yuko kwenye stanlock.

Vidokezo

  • Ikiwa unataka, unaweza kuleta Glencourt iliyopotea kwa bosi, ishara ya simu iko mbele ya bosi wa Dragonrider.
  • Baada ya kumshinda bosi, unaweza kujiunga na Agano la Blue Guard kwa kuzungumza na Blue Guard Targrey.
  • Kabla ya bosi, unaweza kumwita mzungu mweupe wa NPC wa Glencourt aliyepotea, kwenye daraja moja, kwenye mlango wa uwanja na Mpanda farasi, bila kujali ikiwa umemshinda mpanda farasi au la.
  • Unaweza parry.

Kikundi cha wanasayansi wa Kideni walifanya utafiti na uchunguzi katika Alken Enge mabwawa, ambapo kulikuwa na makazi ya Wajerumani wa zamani, kama matokeo ya kazi hiyo, ilibainika kuwa makabila yao yalidhihaki miili ya maadui wao.

Wataalam wa vitu vya kale wa Kidenishi walianza safari ya kwenda kwenye mabwawa ya Alken Enge, utafiti huo ulilenga kuanzisha njia ya maisha ya Wajerumani wa zamani ambao waliishi katika eneo la kinamasi miaka elfu kadhaa iliyopita.

Wakati wa kazi ya kuchimba, watafiti walipata mafuvu ya binadamu yaliyovunjika, pamoja na mifupa ya kiuno iliyovaliwa kwenye vijiti. Picha kama hiyo ilichochea dhana kwamba Wajerumani wa zamani wangekasirisha miili ya maadui wao ambao walianguka vitani.

Inabaki katika mabwawa ya Alken Enge

Wanasayansi wanaripoti kwamba miezi sita baada ya mapambano, washindi wakiwa ndani ya askari wa Ujerumani walikusanya miili ya maadui, wakakata nyama kutoka mifupa na kuiweka kwa mpangilio fulani, kisha wakaitupa ziwani, wakati mnyama alitolewa kafara.

Siri ya mauaji katika mabwawa ya Alken Enge

Athari za mauaji yaliyotokea kwenye mwambao wa Ziwa Mosse huko Jutland karibu miaka elfu mbili iliyopita yamewasumbua wanahistoria kwa miaka michache. Nani na kwanini alileta majeshi makubwa kwa ardhi hii bado yenye mwitu sana na yenye watu wachache? Kwa nini maelfu ya watu waliweka vichwa vyao? Nani alishinda ushindi? Je! Askari wa majeshi yote walikuwa wa watu gani?

Katika Jutland ya Mashariki, wanaakiolojia wanaendelea kuchimba kwenye tovuti ambapo mauaji makubwa na ya kikatili yalifanyika karibu miaka elfu mbili iliyopita. Fuvu na mifupa ya binadamu iliyokandamizwa, vilabu, shoka, mikuki na ngao zimehifadhiwa kwenye kinamasi cha karibu - mifupa 200 ya wapiganaji na athari za makofi kutoka kwa shoka za vita, zilizotobolewa na mikuki na mishale.

Mnamo mwaka wa 2012, kwa miezi miwili, wanaakiolojia 15 walisambaratisha mabaki ya jeshi kubwa ambalo lilikufa mwanzoni mwa enzi yetu kwenye mabwawa ya Alken Enge katika eneo la Ziwa Mossø.

"Inavyoonekana, kulikuwa na hafla kubwa na matokeo makubwa, ambayo yalipaswa kuwa na athari kubwa kwa jamii wakati huo," - alinukuu kiongozi wa mradi huo Mads Kähler Holst kutoka Chuo Kikuu cha Aarhus cha Denmark, Science Daily.

Wakati wa kujenga upya unafuu wa eneo hilo, wanajiolojia waligundua kuwa miaka elfu mbili iliyopita, mashariki mwa Moss, kulikuwa na bonde dogo lililotengwa na ziwa na ukanda wa ardhi. Kwa muda, swamp ya Alken Enge iliundwa hapa. Uchunguzi wa kijiolojia pia umeonyesha kuwa kiwango cha maji katika eneo hili kimebadilika mara kadhaa. Cartografia ya kipindi cha ubadilishaji wa maji ya juu na ya chini itasaidia katika kuchunguza kuanzishwa kwa wakati haswa wakati vita kubwa ilifanyika.

Kulingana na kiongozi wa uwanja Ejvind Hertz wa Jumba la kumbukumbu la Skanderborg, uwanja wa vita, unaofunika hekta 40, ni kubwa sana hivi kwamba ni ngumu kutarajia kuchimbwa kabisa wakati wowote hivi karibuni.

Katika kazi za wanahistoria wa kale wa Kirumi, makabila ya Wajerumani yanatajwa ambao waliishi katika eneo la Denmark ya kisasa. Walikuwa na imani ya kidini ya uhuishaji, shirika la ukoo, na sheria kadhaa. Warumi walianzisha mawasiliano na makabila haya kupitia Cimbri, ambaye hapo awali alikuwa akiishi mikoa ya kaskazini ya Jutland, na kisha akahamia kusini. Ili kujilinda dhidi ya uvamizi wa kabila lenye kupenda vita la Danes, Warumi walilazimika kujenga ngome za kujihami kusini mwa Jutland.

Mwongozo wa jinsi ya kujenga majengo katika eneo la Broken Shore katika WOW 7.2 - Makao Makuu ya Amri, Mage Tower na Mwangamizi wa Nether. Tutakuambia ni majengo gani ni bora kujenga kwenye Pwani iliyovunjika na ni faida gani kila mmoja anatoa katika WOW Jeshi.

Katika kiraka cha WOW Legion 7.2, eneo jipya limeongezwa kwenye mchezo - Pwani iliyovunjika (angalia kiunga cha mwongozo kamili wa eneo). Ndani yake, wachezaji wanaweza kujenga majengo 3 tofauti: Mnara wa Mages, Makao Makuu ya Amri, na Mwangamizi Tupu.

Jinsi ya kufungua ujenzi wa majengo

  • Geuza Usambazaji wa Jeshi la 100 kwa moja ya majengo kila siku. Unaweza kupokea Fidia ya Legionfall kwa kumaliza maswali haya ya jengo. Kujisalimisha kwa rasilimali kwa ujenzi wa majengo ni sawa kwa seva nzima na vikundi vyote, lakini majengo yenyewe yanashindana kwa rasilimali na kila mmoja.
  • Kukamilisha Jumuiya za Ulimwenguni kwenye Pwani iliyovunjika inaweza kupata 100-150 kwa siku. Kwa kuongezea, rasilimali hizi huanguka kutoka kwa monsters wasomi wasomi katika eneo hilo.
  • Mara baada ya kujengwa, majengo hubaki kwa muda mdogo (siku 3), wakati ambapo wachezaji wanaweza kupata athari maalum kutoka kwao kwa kuzungumza na Kamanda za Kamanda.
  • Majengo hupunguzwa kiafya wakati yanashambuliwa na Jeshi. Ikiwa jengo limeharibiwa kabisa, lazima ichukue siku 1 (CD) kabla ya wachezaji kuijenga tena.
  • Lazima uzungumze na Kamanda Chambers kupokea bafa kila wakati jengo linajengwa. Kwa kuongezea, jengo linapojengwa tena, unaweza kupata aina fulani ya bahati nasibu.

Jinsi Majengo ya Pwani yaliyovunjika yanafaidi

Mnara wa Mages

Jengo hili linatoa ufikiaji wa bonasi ya Fel Treasure, shukrani ambayo:

  • Milango itaonekana kwenye mnara kwa maeneo yote ya Visiwa vilivyovunjika: Stormheim, Azsuna, Highmountain, Suramar na Valshara.
  • Changamoto za Artifact zimefunguliwa, ikiruhusu wachezaji kujaribu changamoto za solo kufungua ngozi mpya za Artifact.
  • Vifuani maalum vinaweza kupatikana katika Pwani iliyovunjika ambayo ina Shida za Utupu na rasilimali za ujenzi wa majengo.

Wakati Mnara wa Mages umejengwa, unaweza kuzungumza na kamanda kupata moja ya buffs:

  • Ujuzi - nafasi ya kupata Nguvu ya ziada ya Artifact katika nyumba za wafungwa na uvamizi.
  • Nguvu kubwa - uwezo wa kupata Nguvu ya ziada ya Artifact kwa Jumuia za Ulimwenguni.
  • Kuheshimiwa - Kuongeza Sifa uliyopata p.
  • Kama fluff - unaweza kutembea juu ya maji kwenye mlima.

Jengo: Mnara wa Mages

Kiwango cha amri

Jengo hili kwenye Ufuo uliovunjika linafungua Bonasi ya Nguvu ya Agizo, ambayo inatoa bonasi zifuatazo:

  • Jaribio la ziada la ulimwengu la Kanisa Kuu la Usiku wa Milele linaletwa, na kuwapa wachezaji motisha zaidi ya kuendelea kupitia gereza hili.
  • Unapopambana na monsters huko Broken Shore, NPC rafiki (kwa mfano, Guardian) hukusaidia.
  • Unaweza kutuma mabingwa wa ukumbi wako wa darasa kwenye misheni ya nyongeza katika Pwani iliyovunjika (hutoa tuzo nzuri).

Baada ya kumaliza ujenzi wa Makao Makuu ya Amri, unaweza kupokea moja ya athari zifuatazo kutoka kwa kamanda:

  • Kampeni ya Vita - nafasi ya kupata Vifaa vya ziada vya Jeshi.
  • Watetezi Wastahili - Misheni ya Changamoto ya Bulwark wana nafasi kubwa ya kutuza vifaa vya Msaidizi wa Hadithi.
  • Kuongeza Nguvu - Kukamilisha Jumuiya za Ulimwengu ina nafasi ya kupata Rune ya Kuongeza Iliyopotoka.
  • Utayari kamili - hutoa + 10% kwa sifa za kimsingi tabia katika eneo lililovunjika la Pwani.

Jengo: Amri Makao Makuu

Mwangamizi Mtupu

Kuunda jengo hili hutoa ziada ya Epic Hunter, ambayo ni muhimu kwa njia hii:

  • Wakubwa wapya 4 wa ulimwengu huonekana kwenye Pwani iliyovunjika: Si'vash, Apocron, Malificus, Brutallus .. Wanaangusha vitu 890 vya kiwango.
  • Milango isiyo na utulivu inaonekana katika eneo lote. Unaweza kutumia Usumbufu wa Wavuti ya Nether juu yao kuwaita wanyama wa nadra wasomi.
  • Wasanii wanaweza kupata Barua ya Pongezi ya Silaha, ambayo inahitajika kutengeneza vitu vya Hadithi katika kiraka 7.2.

Wakati jengo la Mwangamizi wa Nether linajengwa, kamanda anaweza kupata athari zifuatazo:

  • Tambua Hatima Yako - Muhuri Huru wa Hatma Iliyovunjika kila siku Mharibu wa chini anajengwa
  • Je! Ni bora kujenga:

    • Ikiwa lengo lako ni kuongeza mabaki au kuchunguza ulimwengu, jenga Mages Tower:
      • Nguvu ya ziada ya Artifact kutoka kwa nyumba ya wafungwa, uvamizi, Jumuia za ulimwengu.
      • Mtandao wa bandari na maji kutembea kwenye Pwani iliyovunjika.
      • Faida ya haraka zaidi na Jeshi la Kuanguka la Jeshi inamaanisha unaweza kuruka haraka katika Jeshi.
      • Majaribio ya Artifact yamefunguliwa.
    • Ikiwa unataka kuifanya iwe rahisi kwenye Pwani iliyovunjika au kuwapa nguvu mabingwa wako, chagua Makao Makuu ya Amri:
      • Nafasi ya kupata + 10% kwa sifa kuu katika eneo.
      • Maswali ya ziada ya ulimwengu kwa Kanisa Kuu la Usiku wa Milele.
      • NPC za kirafiki zinakusaidia.
      • Ujumbe mzuri kwa mabingwa wa tegemeo.
    • Ikiwa ni muhimu kwako kuvaa haraka 7.2 katika vifaa vya kabla ya uvamizi - jenga Mwangamizi wa chini:
      • Nafasi ya kupata Muhuri wa Hatima Iliyovunjwa bure au kwenye safu iliyoshindwa.
      • Wakubwa wa Ulimwengu kwenye Pwani iliyovunjika.
      • Chanzo cha ziada cha shamba kwa Nether Shards.