Portál o opravách kúpeľne. Užitočné poradenstvo

Ako prejsť vážny sam 1. Priechod hry SALUAL SAM: prvé stretnutie HD

Úroveň 1 - Hatshep Chrám (nájdené tajomstvo - 4 z 7)

Zdá sa, že v blízkosti chrámu Hatszuep - sympatickou, mimochodom, krása bola.
Ak sa vrátite, potom v diaľke a trochu vľavo v púšti je zelený bod -
k dispozícii je malá oáza so zdravím, kazetmi a rakietkami (1 tajomstvo z 7
úrovni). Ale keď sa tam zlomíte, strážca vyjde
dospelé biomechanoidy, tie, ktoré sami vzrušujú, sa už začervenajú. Majú dve pištole a
jazdiť okolo nich v kruhu, aby ich naplnili jednoducho - neberú do úvahy vašu rýchlosť a
ich rakety lietajú minulosťou. Ale zatiaľ čo máme len jednu pištoľ, takže by to bolo pekné
nájsť druhú. Priamo z miesta vzhľadu ísť doprava a skočiť medzi stĺpcami -
tam je zavesenie tajnej zbrane - obvyklá kópia našich. Plus - dva sú lepšie ako jeden,
Áno, tajomstvo bolo nájdené (2 z 7). Vráťte sa a choďte dole na jedno schodisko
dole. Otočte doprava a prejdite po schodoch - Áno! Existuje nejaký druh stĺpcov
dvere. Kotsyah jej (3 z 7) a odtiaľ opustí šaržu kreténov s veľkými hlavami.
Sme účtovaní za to až 50 000 bodov, takže ste zbytočné zabiť - je to všetko rovnaké
nebudú poskytovať body. Každý z nich nám bude vyhovovať a dať prsty - ako sme tvoje
fanúšikovia a Koshem od vás :). Prechod do hĺbky ich fotoaparátu si vezmite raketu.

Teraz ideme do vzdialenej oázy, streľby z pištole všetkých biomechanoidov.
Keď som hral prvýkrát a zastrelil sa do letu lietajúce na mňa raketu, pamätal som si
film, kde jeden zostrelil raketu z pušky, porazil z bazuki. Potom
povedal - "Áno, si rovný Patriot !!! Kto nevie, potom Papito -
systém protiraketového zachytávania z Ameriky. Zavolal som sa tak príliš a deviantný
vzal som tam všetko na oázu.

Vrátime sa do chrámu a ideme hore po schodoch, streľba na ceste všetko
pohyby. Ako už bolo spomenuté: šéf, ak sa halucinácia pohybuje - strieľať,
ak povie - odrežte ju hrdla, väčšina halucinácií sa z toho zhoršuje! :)

Keď sa ukážeme, že by sme boli na veľmi vrchole schodov, odbočte doprava a ísť spolu
pravá stena, vrátane všetkých otáčok. Keď sa takmer obísť celý portál (to nie je
teleport, a časť štruktúry), potom jeden z stenách idú sama o sebe, keď my
poďme okolo nej (musíte ísť prakticky dotýkať stenami) a na výklenku (tajné 4 zo 7)
dostaneme dvojitú prestávku. Bohužiaľ som nenašiel viac tajomstiev: (po odizolovaní
všetky izby, pokojne sa pohybujú a nechajú úroveň. Žiadne vtipy
nie je.

Úroveň 2. Posielajte Canion (Sand Canyon) (4 zo 6)

Idem von na ceste ... a pôjdeme na stretnutie s gell idiotom s párom
vrecká. Nemáte čas povedať Ku, dávame na neho volejbal a distribuovať ho
shrety. Urazený takýmto odvolaním, jeho náprotivky sa na nás hodili
celé stádo. Odovzdávame ich, čítame, že tieto kričia kamikaze. Dva pre teba
tvorcovia hry! Kamikadze je piloti-samovraždy na lietadlách a ľudí
samovraždy, spojené s výbušninami v japonskej armáde s názvom Taisentai. dobre a
to, čo kričajú, sú ich problémy :)

Presvedčiť všetku miestnu literatlitu, že je lepšia, keď je mŕtvi, odíde
non-shitty púšť.

Keď idete von do temného koridoru, kde kamikaze beh za uzavretými bránami
(Zavoláme ich, keď ich tvorcovia hry naučili tieto titul), byť
opatrný - keď sa brána otvorí a vyskočí, potom vľavo bude fract
veľké kamienky, ktoré vám poskytnú, ak sa nezvujete.

Prejdeme cez všetky haly do miestnosti, kde na nás skočí banda žabov. Samozrejme,
sú to tá istá žaba, ako som ja - nápadný, ale skákanie rovnakým spôsobom. TAKTUJÚ TAKÉKOU
izba, pozeráme sa na pravej strane vstupu - pod prvým zvodom sporák sú tmavšie -
hustý a vziať Thompson Avtomat v otváraní Niche (toto tajomstvo pomohlo nájsť
Sanz - 1 z 6). Utiecť, utiecť vo dverách. Okamžite vziať doľava a pre stĺpec - USA
vyhodí a valí doprava - na stĺpci je telový brnenie (2 z
6).

Tešíme sa, vidíme okno v stene. Pripojujem sa k nej a skok. Okamžite doľava - ide
zostup. Pod zostupom, malá jaskyňa - zdravie (3 zo 6).

Ďalej odchádzame znova v púšti, kde sa zoznámil s sýrskym býkom a malým
Veci zo strachu. Obaja kopytá z nich (s býkom
doslova :) po dvoch záberoch v zastavení z dvojitých bastardi. Ale mám také
myšlienka, že niekde v nesense tajomstvo leží raketový pruh, pretože ďalej
tajomstvo, ktoré som našiel na streche portálu, ktorý nás zobrazuje z tejto púšte. ale
skočiť tam, jednoducho som nemohol - nemal som rakety pre Rocket-Jampu.
Tak som vám umožnil býka, aby ma zdvihol na rohov a urobil mi mocnú ranu
tOP (4 zo 6). TRUE, len s 3. pokusom - v pokoji som práve letel
do.

Mimochodom, v tejto púšti, keď si vezmete všetky druhy malých vecí, môžete hodiť chib
veľký dlažba, takže opatrnejší.

Bohužiaľ som nenašiel viac tajomstiev, ale na ďalšej úrovni som bol hral -
našiel som všetky tajomstvá.

Úroveň 3 - Tomb Ramses (Ramses Dungeon) (8 z 8 tajomstiev)

Postaviť sa na chrbát nepriateľa - to je to isté, čo si strčil hlavu v samotnom gilotíne a
strieľať začínajúce lano. Túto myšlienku musíte okamžite vštepiť na dva bezhlav
subfollows pre nás.

Pokračujte. Zvyšovanie schodov a streľby kamikaze, ideme na veľký
miestnosť, kde sú uličky vľavo a vpravo a schodisko dopredu. Ideme doprava
pasáž, vyliezť a stlačený na ľavú stenu. S skokom rozptylu
prostredníctvom zlyhania a my sa ocitneme v tajnej paste (1 z 8). Potom
skočiť a odísť z ľavého pasu. Teraz ideme na toto schodisko, ktoré bolo
rovno.

Prechádzajú pozdĺž dlhých pasáží až do ďalšieho schodiska, vyliezme na to a
radujte sa v The Thumbe, kde požiar popáleniny. Skočiť na to, a z nej - na úzkom
trať, ktorá ide pozdĺž steny (vpravo). Ak čelíte tvár do steny, potom prvý
ideme doprava - tam bude červené srdce na jednom z lúčoch - +100 zdravia (2 z
8) A potom - vľavo a odísť cez tajnú pasáž (3 z 8) na chodbe, kde sme
keby boli, ak neboli skočili do konca, a oni by išli ďalej. Stručne povedané - rovnako
príde sem, aj keď keby ste išli okolo, mohli by ste ísť do miestnosti, kde
spustíte zdravie tabliet. Chytil ju, budete napadnutí skeletonmi
Kli. Vtip v tom, že keď skočil na skrinku a kríže, budeme pre nich
neprístupné, takže som ich zastrelil z pištole.

Vidieť mladý škorpión (Juinile Scorpion) v dlhom chodbore ďalej
z tejto pasce. Ihneď je schodisko rozdelené, ideme na ľavej strane a vidieť doľava
schodisko. Zvyšujeme ju, vidíme raketu, ale neberte to.
Sa stávajú oproti raketom, a pozrite sa na pravé svetlá tam blikali v NICHE -
toto je teleport, ktorý nás prenesie na raketové sedadlo (4 z 8). A samotný Rocketman
je to samostatné tajomstvo (5 z 8).

Po dlhých prechádzkách ideme do dverí. Uvedenie jej späť k nej, vidíme lúč,
prechádza všetkými koridormi nižšie. Odovzdanie na prvý priečny lúč,
obrátime sa doprava a chodíme na stenu - v výklenku je srdce (6 z 8). Ďalej
prechádzky sú na princípe - všetko, čo sa pohybuje, musí zomrieť.

Konečne dosahujem miesto, kde sa nachádzajú dve biele sochy v blízkosti dverí. Zdobiť CAC I.
radujte sa (Cine-Dza-DZI Copyright). Stať sa sochami späť a ísť dopredu
nevyhávam čelo v stene. Vyzeráme doľava - tajná pasáž je viditeľná v tme (7 z
8). Po tom, čo na ňom prešlo a zbierame kazety, opustíme miestnosť s kazetami, ktoré zostali a pozdĺž
steny na ľavej strane choďte na miesto, kde stál malý škorpión, a teraz visí červenú
armor - +200 Armor (8 z 8). Takže sme všetci zbierali všetky tajomstvá!

No, teraz, vyzbrojený zubami, ponoriť sa do priechodu medzi bielymi sochami. na to
vedie nás do miestnosti so stĺpcami. Dvere sú zatvorené a dav tvorov sa snaží
presvedčiť nás, že nie sme na mieste. Dokážeme opak. Byť
pozorne! Akonáhle som posledný stvorenie nebol zabitý, ale jeden z žábov,
ktoré vybuchli sám. A na ďalekom konci tejto miestnosti (kde veľký
Škorpión - dospelý) neopustil sporák. Musel som skočiť raketový skok. ALE
zahrajte si na slabú úroveň, potom všetko nie je nikam a hra bude visieť -
nemôžete skočiť, ale nikde ísť. Takže si navlhčite seba a nenechajte ich utierať
navzájom.

Môžete, samozrejme, okamžite raketa Jamps skočiť do výjazdu, ale je to zatvorené a
je ťažké zriediť z kostry. Ale neinterferujú so všetkými druhmi malých - oni
bežia na dne a vyskočia tu. Tak dopredu, každý vlastným spôsobom.

Po odstraňovaní, odídete - koniec úrovne.

Level 4 - Údolie kráľov (nájdené tajomstvo - 2 zo 4)

Táto úroveň je dostatočne jednoduchá, ale má hlavný vtip - výstup na jednu
z tajných úrovní.

Po prešiel na veľkých uličiek králi, v ktorých boli všetky stromy dlho sušené, my
na konci sa oboznámeme s dvoma typmi kvadruktúr, z ktorých jeden je stále
veľmi zelená (doslova), druhá - už dozretá, ako červená. Obaja
vyzbrojený vlastným raketami rovnakej farby ako stvorenia. zelená
odoláva 3 rakety a červená zobrazuje superchard, takže to vyžaduje kusy 15.
Beží dopredu a vľavo-vpravo, som sa pokojne podhalil z škrupín a močením
tvory. Hlavným obtiažnosťou neboli mať raketu v nepriateľskom projektile, keď on
letel som okolo mňa - šoková vlna by zvinila telo brnenia, ako kus papiera!

Ísť do veľkej sály s rubou v centre a bazéna, beh do bočných vetiev a
stlačte tlačidlo tam, Rune ide dole a berieme to. Môžete sa ponoriť do vody a
zoznámte sa s medovými mmínmi - a zubami až po chreuráty a elektrické topánky,
ako z dispája z Kvaock. Ale môžeme tam urobiť a nie potápať.

Po dlhých prechádzkách v prechodoch nájdeme miestnosť so zrkadlovou hladkou podlahou,
v ktorom papyrus leží. Mimochodom, píše o tajnej úrovni. Neskôr
chodíme na zostup, na konci toho, ktorý nám príde malý škorpión stretnúť. Ležiaci
jeho Uistite sa, že dvere boli zamknuté vľavo vľavo, choď doprava, strieľať DUPETY
Kostry kli. A rovno do tmavej steny, ktorá sa ukazuje, nie je vôbec stena.

Po stlačení tlačidla zdvihne panely na stenu a malý stiesnený z tmy
dav. Bulklzovanie, prejdite cez dvere, ktoré boli zatvorené.

Jo! Srdce červené visí! Umiestnenie z chamtivosti zubných úst, my
hádzame k nemu ... a ocitneme sa v pasci! Celý dav sa na nás ponáhľa
lesklý, ktorí neboli ešte dlho (neexistuje žiadna hlava!), Takže tam sú pokojne prejsť
cez mriežku. Strieľať, počkaj na kli, ktorý dav (stádo, rozumiete
creatures - Nie Takže pre jedného spôsobu :) naliate na nás.

Potom sa mriežka stúpa a dvere sa otvorí, kľúč, ktorým bolo srdce.
Odtiaľ sa škorpión havaruje, a vo viacerých zložitých úrovniach - ešte jeden príde ďalej
za Kli. Môžete ich ponáhľať a môžete sa ponoriť do dverí a kliknite na tlačidlo vpravo -
dvere zatvára a stvorenia zostanú tam :).

Teraz ideme doľava v priebehu pohybu - v blízkosti sochy, kliknite na tlačidlo a priamo nad vodou
spikes idú na strop. Skočíme do tejto vody a vezmeme runu. Ideme ďalej.

Prechádzka na úrovni ťažkostí nepredstavuje, kým nebudeme robiť predtým
izby, kde je Thompson Automat visí, je jedným z najviac milovaných zbraní.
bez toho, aby bolo ťažké prejsť najnovším stvorením.

Teleport a odtiaľ sú odhalené v tejto miestnosti, ako je z hojného hojnosti, začnú
vystrihnite žabu. Strojová zbraň nie je tiež zlá - zabil som Singing Shots
Žobranie ešte predtým, ako majú čas skočiť zo stredného podstavca.

Tu potom nájdeme prvé tajomstvo - po realizácii všetkých stvorení, vynecháme
izby. UPOZORNENIE! Akonáhle dvere otvorené, kostra Kli bude skočiť na nás, takže
Čo vám poradím, aby ste sa rýchlo odraziť - po skákaní Kli zastávky pre pár
sekúnd a to je čas, kedy môžete spustiť a strieľať v nich z dvojhry -
rieky v kúsku. Všeobecne platí, že dvojitý bacon je najviac chladná zbraň proti Kli, hoci
Traktorové prehrávače (ovládače klávesnice) a čajovia sa zdajú komplikované.

Vo všeobecnosti je tu zaujímavá závada. Ak zomriete kdekoľvek, od tejto miestnosti,
padíme na ďalšiu úroveň, ale na obvykle, a nie na tajomstve. Ale nie je to vždy
spúšťače.

Keď sa ponáhľal pozdĺž trate, uvidíme teleport na pravej strane (kde sa žaba skočila) a prístup
hrana. Pozeráme sa na pravej - v rohu je tanier, ktorý nás hodí vysoko
, Kde je tajný tela brnenie stojí za to (1 zo 4).

Potom skočíme a choďme ďalej. Po krátkom filme, kde sme
vezmeme si Rune, ideme na okraj útesu. Ak skočíte alebo spadnete - obrátime sa
ďalšia úroveň, však chceme na druhej strane, ale most sa zrúti, takže
neporušujem to.

Chodíme doprava pozdĺž útesu a pozrite sa hore - tam chytil hojdačku v skale. Streľba
v nich aspoň z pištole (rozdiel z verzie beta je zrejmý) a začínajú
predané cez priepasti. Tu je vtip - musíte na nich skočiť a lietať
na druhej strane. Ak ste nemali čas, a hojdačka sa zastavila, budete strieľať -
začne sa znova hojdať.

Skákanie nad hojdačkou na druhej strane, choďte do pasáže - našiel cestu von do tajomstva
Úroveň (2 zo 4 tajomstiev). Alas, nenašiel som viac tajomstiev.

Level 5 - Mesiac (Lunárne hory - tajomstvo) - nájdené 5 z 7 tajomstiev.

Táto úroveň začína rulkom na ostrovoch. Ak neviete, ako sa točiť
som v panvici - to znamená horúci a malý priestor, potom je to lepšie pre túto úroveň
ísť Po každom priechode mostov je most kecy a späť
vrátiť sa.

Na štvrtom ostrove, ak idete na okraj, kde je najbližšie k stene, môžete
pozrite si kazety pre stroj a červené brnenia tela visí vedľa priepasti.
Priblížte sa na okraj, brnenie tela sa odoberá a padá do centra nášho ostrova (1 z
7).

Tam je ďalší vtip. Keď som bežal načas (to je, som práve vypukol bez úplného
zametanie tvorov), skočil som s raketom s piate v účte
prostredníctvom vodopádu, kde potom prepadneme cez všetky ostrovy. Objavil sa
nápis "Našiel tajnú pasáž!" (2 z 7). Ale skočiť a lietať nielen, a
prečo je to potrebné, nie je jasné.

Rozbitie na tento balkón, priblížiť sa na vodu vodopádu a ísť pozdĺž vody
minštalický rock - Tam je tajné zdravie (3 z 7). Potom choďte na veľký vodopád,
skočíme a upokojíme škorpión. Ale nepreskočte do diery
výstup a ísť po stene. Zadná stena je znížená a zadáme tajomstvo
cabr (4 zo 7). Tam sme stretnuté delegáciou kriku kamikadze. Chvafie
skočíme, po prevzatí v rukách stroja - pod vodou DOFIG ryby.

Po usporiadaní kolossálne ucho od jazera, plávajte znova pod dobre, cez ktorý
dostali sa sem. Ak sa pozriete na dvere výstuhu, potom choďte doľava za rohom útesu, potom
na skale nad vodou bude srdcom - tajomstvo 5 z 7.

Vypadni z vody a pohybujte sa dlhým prechodom na rieku, ktorá nás robí
na ďalšiu úroveň.

Level 6 - OAZIS (3 zo 6 tajomstiev)

S výkrikom AA-AH-AH-AH !!! Spadneme do obrovského kaluži. Stláčanie o dne, my
odchádzame z kalužov a ocitneme sa na veľkej ploche. Po dlhé a krvavé
bitka, v ktorej som našiel dobrý vtip (riadiť stvorenia v tomto kaluži, kde sme
padol - nemôže sa dostať hlboko a tvoria odtiaľ), takže po tomto
bitka, ideme von do brány a vziať granátový launcher - veľmi dobrá vec, keď potrebujete
útočiť pred nadchádzajúcim nepriateľom.

Po príjemnej konverzácii s Kli (nedáte dúfať, stádo bude stále) a na normálnom
úroveň - aj s červeným biomechanoidom, vziať dve tablety zdravia vľavo a
vpravo od sochy pred vstupom (prvá časť tajomstva). Choďte do priechodu doľava
vstup - Tam užívame 1 jednotku brnenia a aktivujte druhú časť tajomstva. Neskôr
sme oddelení od rakety tejto sochy. Pod ním otvára zelený kruh (tretia časť
tajomstvo), ktorý nás bude hodiť do výklenku nad vstupom (naraz 3 zo 6). Jo !!! Tam je,
cOUND THING - MINIGAN - SIX-RIZIKÁRSKE
nie je okamžite začať snímanie, ale to robí to všetko sito. Je dychtivý, prirodzene
rovnaké kazety ako Thompson Automaton Áno, takže ani táto funkcia nezostáva pre pár
minút.

Potom, s rev, lietame do správneho prechodu a robíme rakety stojace nižšie
Škorpión. Dvaja budú stačiť nad strechou. Do dlhého chodby, vziať zdravie,
ale neponáhľajte sa na beh do otvorených dverí - keď si vezmete jeden, objaví sa
ostatné, potom tretí, takže ideme do miestnosti len vtedy, keď
nič a zabíjanie všetkých tvorov sa nezobrazí.

No, teraz čakáme na vynikajúci vtip - v miestnosti je taška s kazetami,
teleso Armor a Superchard. Ale nebála. Len namiesto jej začatia
skákanie pracky Tueva žaba. Najlepšia taktika - beh z nich, farbenie ľavej
vpravo, aby sa do nás počas skoku nedostali do nás. Keď sa chystajú
malý dav, musíte sa otočiť a pretrepať v nich s granátom - banda žaby
potom, čo idú na svetlo. Alebo na nich bije zo stroja. Ale toto je stále
zábava. A len pre tých, ktorí hrajú na úrovni nižšie ako normálne.

V Croteam poskytol takýto vtip - závažnosť tela Armor znižuje výšku
RocketJampa. Tam na úrovni normálu a nad tým, že to urobím - Armér tela neberie
(Zvyčajne v tomto čase to nemám), po vstupe do tejto miestnosti
a strieľať hlavu bližšie k stene. Bez tela Armor ma hodím na galériu
na vrchole, odtiaľ som pokojne, idem hore na samotnú hranu, strieľať všetky žaby z
pištole.

Po smrti všetkých žabov, odchádzame z úrovne, lámanie cez koridor prekvapenia -
stvorenie sa objavujú jeden po druhom, a pár desiatok žaba na občerstvení. Ale nie sme
francúzsky, takže ich len strieľať. Bohužiaľ, len 3 tajomstvo.

Úroveň 7 - Duna (Dunes - 5 z 6).

Túto úroveň sa mi páčila. Len on začal, ako sa objaví
malé stádo biomechanoidov z strachu. Poradili si každú raketu, i
ponáhľal sa na výstup z tohto úzkeho miesta, kde sme sa objavili. Lietanie minulej červenej
biomechanoid, snažil sa zablokovať cestu von a zranenie býkov s raketami, ja
do mesta. Prečo sa pýtaš. Všetky z nich môžu byť fascinované, ktoré tam nie sú vyčerpané.
Horseradish !!!

Potom, čo tieto býky, Kli a Biomechanidy sú vyhodené davom bezhlavého kriku
Kamikaze. Tu by prišli s nami. A ja som skoro na stenách mesta
zastrelili všetky z pištole. Ale nebral som kazety a brnenia tela, čo sa objavilo
po smrti posledného stvorenia pred kamikaze. Keď ich berieme, stretávame sa
celý dav Bulls a KLI padá a nebude až do Kamikaze.

Natáčaním všetkých kamikaze, som sa rozhodol abstraktné tajomstvo. Choďte na výjazd z miesta, kde
objavili sme sa. Dostať tvárou v tvár mestu. Teraz ideme doľava - je tu zdravie a
keď ho vezmeme, aby sme na vrchole kazety (1 z 6).

Teraz ideme do rovnakého bodu, ale právo je presne rovnaké (2 zo 6). Zakaždým po
toto sa objaví Kli. Ak sa pozriete na budúce právo, môžete vidieť Palma -
malé oázy a srdce (3 zo 6 tajomstiev). Okamžite prísť celé stádo lietania
Bab. Bežal som v kruhu, kým sa všetci zhromaždili v tesnom partii a potom zastrelili
majú raketu alebo granát, drží výstrel. Tretia explózia sa rozpadla
poškodenie a ďalšia tretina padla na zem a začal pracovať po mne. Zastrelil som si
pištoľ - kazety boli ľúto.

Mimochodom, poznamenajte si, že piesok pri behu doľava alebo vpravo od mesta
stáva sa tmavšie (oáza je v zahraničí tohto stmavnutia). Dlhý
nájdenie pre túto hranicu sa rovná dlhému pod vode, len nie
videl spotrebu kyslíka. Takže buďte opatrní - často robím z tvorov
bežal najprv pre túto hranicu, bez toho, aby som ju všimol a nechápem, prečo ship
začína ísť a jeho zdravie klesá.

Spočiatku som nenašiel jeden tajomstvo, ale potom som si myslel. Ak čelíte vstupu
mesto, potom vľavo bude vidieť osamelý strom. Strieľal aj z pušky
sme vysielaní v Shrets - Zdravie a kazety (4 zo 6) sa zobrazia ďalej.

No, teraz sme pripravení bežať do mesta. Nasledujúce 2 tajomstvo sú možné len pre
tých, ktorí hrajú na úrovni normálne a vyššie. Zamýšľali aj pre nich
taktiku takmer bezpečného prechodu tohto miesta. Hranie na slabej úrovni
budeme musieť len spustiť, strieľať všetko, čo sa pohybuje.

No, pre normu - prechádzame do mesta a chytíme laser. Ako v hviezdnych vojnách. Pracujeme
do ľavého rohu ľavého a blbec raketový skok na výčnelku. V rohu - prejsť
tajné miesto (5 zo 6). Stojím tam a drží sa laserom v rukách, strieľame
celkovo sa zdá, najprv - z temnoty-špinavé Kli, niektoré z nich
ktoré preskočí na nás. Nedostal som sa odtiaľ som zastrelil a biomechanids,
skrýva sa v uličke. Potom som prerušil štvorčlenný z laserovej a guľomet
monštrá. Guľová zbraň a laser mi dovolili strieľať svoje rakety dlho
vzali ma na mňa.

Keď všetko stálo a sam šťastne prešpikoval yo-ho !!! Slovam a zamieril
opačný roh. S pomocou Rocket Jampa som skočil na tento výstupok. ale
Ihneď po skoku skok odtiaľ - čoskoro táto nadmorská výška sa zrúti a vy
stlačte. A pár červených biomechanoidov príde na to, čo nebude rozdrvené
kamene. A skákanie - moči Biomehov a potom si vezmite srdce (6 zo 6)
objavil sa na mieste zloženej budovy. Odchádzame.

Level 8 - City (nájdené tajomstvo - 7 z 7)

Sme v meste. Nie sú tam ľudia, ale stvorenia sú nad strechou. V prvom meste je v prvom meste
hlavné Kli a Scorpios-Machine Gunners, v druhom meste je jednoduchšie - je tu len tma
(viac ako 60 na normálnej úrovni) sa vystrašili pred vede o biomechanoidoch. Kde
opýtajte sa, taký obrázok? Takže na každom z tohto stvorenia nerozumiem dlhú dobu i
pristál 1 raketa, a tam je 50 v munícii (na normálnom), áno pár balenia i
na úrovni.

Všetky tajomstvá sa nachádzajú v oblastiach na stenách, s výnimkou druhého. Ale pár tajomstiev má
vtipy. V druhom meste vľavo od výstupnej brány. Bežná zdravotná fľaša, ale
tajomstvo :), ale na pravej strane cieľa výstupu na výklenok je zavesený jediný brnenie. Keď sme
berieme to, hudobné vytie sa počuť a \u200b\u200bobjaví sa nápis o aktivácii
hudobná pasca. Okamžite odtiaľto a počítať s tým, že
dom v blízkosti tohto miesta príde a budete musieť nosiť. Obidve typy sa objavujú
biomechanidy a zelené štyri.

No, priamo tam, vpravo od výjazdu, ale len v samotnom rohu mesta je brnení a kedy
berieme si ho späť Zatvorí stenu a na troch stenách sa objavujú v modrej farbe
biomehu. A potom - červená na vrchole a prednej strane. Takže rada: Vezmite si guľomet
alebo laser. Vezmite brnenia. Stretnutie Blue Biomehov, a potom videný
stena, ktorá uzavrela výstup - červená nás nevidí. Stena sa čoskoro odíde, my
utečieme a pokojne manévrujte červenú. Ak nešpecifikujete
stena, potom predtým, než vyjde, červená bude zaobchádzať s nami s raketami, čo je v uzavretom
trap priestor je veľmi bolestivé, aj keď ich porazíte v lete - taky
zavrieť.

No, keď stlačíte obe tlačidlá v druhom meste, dobre otvorené,
je čas vziať si posledné tajomstvo. Dostaneme sa k cieľu zásuvky a skok
v jamke, nie uvoľnenie tlačidla "forward" a lietať do tajomstva - výklenok v studni.
Užívanie brnenia a zdravia tam, skok na - sme na ďalšej úrovni.

Úroveň 9 - Kanalizácie (Seewing - 4 z 5)

Padajúci do vody, vytočíme. A zápach. Tu, samozrejme, nikto nebol odstránený. Okamžite
opäť skočiť do vody a potápať sa, zatlačte do steny, blízko nás (my
skočil). Pokračovať v potápaní, dosahujeme miesto, kde stena končí a plávajú
pre ňu. Najrýchlejší spôsob, ako sa ponoriť, je plávať dopredu, pozerať sa dole, áno
a stále stlačte "sadnúť si" (a pop-up - dopredu s papulenou a dokonca stlačte
tlačidlo "skok").

Ak ste všetci urobili správne, nápis sa čoskoro objaví, že ste floast
tajný chodba (1 z 5). Tam berieme červené srdce a umyjem si pár rýb.
Ak plávam dopredu, potom budem okamžite ísť tam, kde sme a tak budeme, ale všetky tvory
bude okolo nás, takže vám poradím, že sa vrátite a vychádzame tam, kde sme padli.

Teraz pôjdeme, vystavujeme všetko a všetko. Prechádzajúcej vody a stúpajú schody
uvidíme vľavo nad vodným lúčom a na ňom telové brnenie. Vyskočil na ňu (v blízkosti
stávky Vyrovnať - aj bez Rocky Jampa) Vezmite tela Armor (2 z 5 tajomstiev).

Teraz sa pozrime pod vodou. Jeden zo stĺpcov svieti pod vodou
uhol pohľadu. Je hlboko pod vodou - tlačidlo, ktoré otvorí výstupné dvere.
Aktivujeme ho, ideme von. Po živom prestrelní s žabami, my
choďte dole na schody dole. Zadanie vody, držať pravú stranu a
spadnúť do tajného tunela. Kúpanie v ňom, vezmite kazety a močové ryby
(3 z 5). Výťah nás opäť zdvihne k hornej vode a my sme opäť cez studňu
vráťme sa späť k kanalizácii.

Prejdite sa cez hrozné zabitie, ideme do vstupu do podmorskej časti kanalizácie, ale
doska sa spúšťa na vrchu a zdá sa zelená štyri. Streľba
strojová zbraň, bežíme k nemu, pretože brnenia tela je viditeľné. Skočiť do vody (stvorenie
polovica kopytníkov už toky), a tam (4 z 5). Ak ste nemali čas - Kerdyk, toto
tajomstvo už nie je prijaté.

Kliknutím na tlačidlo znova vynechajte dosku a moč Hans-Gunner s názvom Scorpion.
Znova stlačte tlačidlo a vyskočí z výklenku - sporák rýchlo stúpa a jasne nie
chcem byť rozmazaný na strop.

Plávajúce pod vodou, nájdeme výstup a to je všetko. Poradenstvo - plavil som s laserom, stlačením
semi - a ryby laserové slzy v kúsok a svetlo od neho sa odrážajú z podlahy a stien,
osvetlenie malej cesty. Všeobecne platí, že nedostatok baterky je zlý.

Nikdy som nenašiel jeden tajomstvo. Ideme do metropoly.

Úroveň 10 - Metropolis (nájdené tajomstvo - 0 z 1)

Táto úroveň je príprava na najnovšiu vlhkú bitku.

Fúkanie z kanalizácie sa ocitneme v meste. Len moču všetko, čo len
môžete sa pripraviť na to, čo by ste si podnikli, ihneď sa objavia stvorenia a ich.
budeme musieť strieľať. Takže buďte opatrní - chýba im všetko okamžite.

Ak ste vo všeobecnosti bojovať a hráte úroveň alebo sa rovná normálu, potom
spustíme sa až do steny a raketu skok na to. Miloval sa na halde
závady (ako sú zrkadlové povrchy, ktoré sú jednoducho stratené
štruktúry). Bežať dopredu, okolo všetkých závad a okolo všetkých úrovní až do
druhý.

Všetci sú obklopené stenami, takže na jednom mieste sme nútení skočiť do piesku.
No, o poslednej časti tejto úrovne na piesku je taký roh - jar,
ktorý nás hodí späť.

Tu potom čakáme na zábavu z posledného námestia - najprv veľa bombermen (I
vyzdvihnúť z pištole, keď je brána otvorená alebo z Tompson Machine - Kedy
brána je uzavretá - pozri nižšie, keď je brána), potom vtáky, potom býky, potom
haldy kli áno niekoľko červených biomechanidov. Ale tu jeden vtip - brána na tomto
oblasť pracuje na podivnom princípe. Keď vezmeme veci na námestí a
zdá sa, že prvé tvory brány by mali byť zatvorené (ak by sme chodili normálne
spôsob, akým by nás otvorili, chýba nám). ALE!!! Keďže sme skočili z steny,
potom bola brána pôvodne zatvorená a teraz sa otvoria. Prepínanie v nich
a stvorenia sú nútení zaútočiť na nás do úzkej medzery brány (okrem letákov). Toto je veľa
uľahčuje nám život. ALE! NEPOUŽÍVAJTE, KTORÉ NIEKOĽKOU
prišiel normálne a držať, rozbitie vás a späť sa vrátite
nemôžeš :)

No, teraz niekoľko tipov pre tých, ktorí hrajú okuliare a chcú prejsť
normálna cesta. Prechádzanie v prvej miestnosti cez čierne oblúky otvoríme bránu
a opatrne hrozné hemoroid - tam je mesto kdekoľvek potrebujeme pre cieľ
nájdite 4 chrobáky v domácnostiach. Nie je to ťažké. Je to ťažké, že v tomto mestskom stvorení
zobrazí sa pri prechode cez ulice a tam sú strašne veľa, najmä strojovými strelcami
scorpions a bezhlavé všetky odrody.

No, keď idete von na ďalšiu časť úrovne - cesta medzi domami, potom prvý
stred úrovne je jednoduchý - do jamy s nechtami. To je potom, čo sa ponáhľa
obrie Flock Bulls a potom ešte viac stád. Ak ste na nich bubon
zbrane, potom je to príliš tučné - žiadne kazety nie sú dosť, takže som to urobil.

Prvý býk vždy spadá do jamy a ide tam dole. Druhá sa tiež ponáhľa, ale
sporák sa predloží dopredu a ukáže sa, že je na našej strane. Je potrebné skočiť na stranu
pred jeho nosom, ale tak byť na sporáku a mať čas na druhú stranu
skôr ako kachlia sa zastaví. Ak stojíte na boku, potom
bULLS Každý čas na nominovacej doske bude lietať k nám a mať ich.
vodu

Dobre, znovu sa znovu objaví na sporáku (raketa skok je nemožné - sporák bude
pokračovať v práci) na druhej strane, utiecť do rohu a vidieť iný býk,
a dokonca pár. Sme späť a Rocket JMP lietanie späť. Utečieme takmer
otočiť. Bulls leží v jame. ALE!!! Beh zo strany na stranu, as
bull zomrie okamžite, ale druhá, ktorá spadla na to okamžite zmizne
pips z jamy na našej strane. No, ak sa sťahujeme do ľavotočivých býkov
v rôznych revenčných a zomrení. Môžete prejsť všetky býky bez straty jednej kazety.

Keď sa býci vyčerpajú, spustite (zvyčajne sporák sa zatvára) a my pokojne
prevádzkujeme na druhej strane. Sporák sa opäť skrýva. Spustiť, chytiť tam
kazety a zdravie a ... Celé stádo Kli sa nám odovzdá. Tieto kostry bežia trochu
rýchlejšie nás, takže sa vraciame do jamy, streľby z oblakov predbehli nás.
Až do jamy, Rocket Rocket Jump letí na druhú stranu. Opäť sme sa pohybujeme nadol
vpravo - a s cieľom spadnúť do rôznych miest jamy a na to, aby
vyhnúť sa ich reťazcom s hmotnosťami - Bolo (takže sa nazývajú).

Keď Kli padá do jamy, kostná fontána sa odoberá - Páči sa mi, že sa mi páči strašne.
To bude musieť opakovať 3 - tvory ísť na 3 vlny. Potom, ako je uvedené vyššie
opísané - posledné štvorec, banda tvorov ... ale !!! Brána zatvorená a beh
budeme mať na námestí. Bulking každého, vyjde z úrovne.

Nenašiel som tajnú ...

No, pre tých, ktorí chcú - môžete vykopať tento archív (182,945 bajtov) je
Zips, vnútri - seba-neplatný archív ACE, začnite ho a odhalí
3 súbory. Skopírujte všetky tri v priečinku Demos v priečinku Serioru Sam Game a beh
zobraziť demo metropolis. Nebudem hovoriť, že ide o dokonalý spôsob prechodu a
túto chvíľu som prešiel len na nahrávanie, ale hlavné vtipy miest s jamou
ukázal som nechty.

Táto príručka popisuje, ako je ľahšie prejsť hru. Vážna Sam HD: Prvé stretnutie. Nevyžiadali som sa najmä o tajomstvá na úrovniach, pretože tu nenájdete tu popisy. Prešiel som hru na ťažkej úrovni (tvrdo) - ak nie ste masochista a nehrajte na strmú úroveň (vážne) - tento článok vám pomôže. Okrem toho som prešiel poslednou verziou beta hry, ktorá mi prišla niekoľko týždňov, než pôjdete do "zlata". Pokiaľ viem, všetko, čo bolo vykonané od tej doby, je ukazovatelia chýb. Pretože umiestnenie monštier a ďalších dôležitých detailov by sa malo zhodovať. Hoci motora vážny motor a je skvelý, hra môže byť spájkovaná. Hral som na Celeron 566, pretaktovaný na 860, s 192 megabajtmi pamäte, GeForce 2 so strednou kvalitou pri rozlíšení 640x480. Vo vážnej samom sú situácie, keď vás stovky monštier naháňajú a spomaľuje hru. Môžete nájsť, ako sa vyhnúť brzdeniu, nájdete na internetovej stránke Hardware Pub.
Poznámka: Povinné spôsobom, čo najskôr, naučiť sa "Rocket Jump" (RocketJump - RJ). Na mnohých miestach bez neho nemôže robiť. Ak ste to nikdy predtým neurobili - zatĺňajú tvárou nadol, paždenou sa s bazovou a beh na stenu. Päť stôp od stien sa zameriava na zem, skočiť a strieľať súčasne. Nebojte sa experimentovať. S týmto recepciou môžete prejsť na 15-20 stôp. Bezprostredne po spustení, spustenie v tajnej miestnosti. Nájdete tu bazuku, s ktorou môžete cvičiť. Na úrovni "turistov" a "jednoduché" v tréningovej karte by nemali hrať, pretože škoda sa neberie do úvahy.

ČASŤ I: RUNE
Hra začína na obrovskom chráme Hatshetov (Chrám Hatshetov). Prejdite na správnu pasáž pre druhú pištoľ. Toto je jedno zo šiestich tajomstiev na tejto mape. Oznámenie, na displeji NetRicsa, zbraň je ako jednosmerná ("jedna akcia"), ale animovaná ako obojsmerná. Choďte dole na úroveň nižšie. Akonáhle sa otočí na chrám - Prejdite na ľavé dvere - odtiaľ vychádzajú fanúšikovia.
Sú dosť šikovní a získajú konverzáciu s vami. Nepamätám si všetky mená, ale REVELORD A OLDMANMURAY sú presne spomínané. Odvolávajú sa na Niekto Michael Type alebo BOGER (BOOGER) spomínalo mnoho mien. Stále, kto napísal pokyny pre prechod demo? To som bol ja! Nedávno som reread Shakespeaers "Ako sa vám páči" siedma scéna, linka 174:
Wei, Winter Wind, Wei!
Stále chcete
Ľudský zrada

Oh, že toto je ja ... vstúpte do haly, odkiaľ pochádzajú fanatika. Vezmite škrupiny (rakety). Vráťte sa späť do chrámu a rozptýliť s týmito zombie. Akonáhle opustíte kartu, dostanete sa do dvoch blokovaných izieb. V prvej - nádrži a malých problémoch, v druhom, poslednom, - nájdete zbraň (shotgun - sg) a prvý seriózny súpera kostry kostry (Kleer Skeleton). Prejdite na ďalšiu kartu.

Druhá mapa - Sandy Canyon. Starostlivo pozrite sa do prázdnoty. Snažte sa riskovať, pripravte sa na krik kamikazes. Vráťte sa späť a strieľajte hneď, ako sa objavia na schodoch. Akonáhle začnú explodovať, bude tam veľa krvi. Dajte si pozor na Verebl (Webull). Najlepší spôsob, ako sa zbaviť, je bežať okolo neho a strieľať brokovnicu. Potom pozorne pozrite v druhom dierke a strieľať všetky príšery z pištole. Ísť dovnútra. Byť upozornenie, narodili sa tam. Pripravte sa na vstup do chrámu. Po druhom útoku Kamikadze sa vráťte a vezmite zdravie v prvom pohári.

Zadajte chrám thutmose (chrám thutmose). Choďte na halu. Vľavo uvidí veľkú izbu. Keď zbierate všetku vec - Kostry budú napadnuté. Rozhodnite sa sami seba, či zátvorky stoja s kostrmi. Za ním bude ďalšie dvere, choďte tam, prejdú Barricaded. Dajte si pozor na bezhlavých vojakov - môže zrazu vyskočiť. Potom sa dvere otvoria. V miestnosti vľavo nájdete viac vecí (dajte si pozor na kamene). Potom sa pozrite späť doprava. Akonáhle zadáte ďalšiu izbu - dvere za vami okamžite zatvára. Pokračovať. Stretnete sa s vojakmi a kostrmi. Potom, čo sa s nimi rozhodnete - musíte sa vysporiadať s novým monštrum a stádom skákania jedovatých ropuchov. Je potrebné pokračovať v pohybe a strieľajte z týchto plazov. Čoskoro budú problémy pridané ďalšie kostry. Po niekoľkých takýchto chodbách a bitke sa znova ocitnete vonku, v údolí so strmými svahmi, ktoré nemôžete vyliezť. Starostlivo. Na ceste sa stretnete s monštrámi. Väčšina z nich je slabá. Tam bude býk a malý modrý biomechanoid (modrý menší biomechanoid) streľba z lasera. Zdvihnite runu a zadajte ďalší chrám.

Mapa je jesť - hrobka Ramses (Tomb Ramses) ("Moje meno je Ozimandias, som kráľ kráľov, pozrite sa na moje výtvory, závidieť mi!") Pokračujte v prechádzaní starej metódy . Skontroloval som všetky izby na bokoch - nemali by ste ísť k mnohým z nich. Môžete nájsť zásuvku škrupín a zdravotnú plavidlo. Nebude to ani náklady na výdavky, ktoré vzniknú v boji, ktorá začne hneď, ako zadáte. Okrem toho sa nachádza množstvo verejných služieb v izbách na prekrytie. Ale nikdy som nenašiel ako dostať všetkých pred nimi. Ale pretože sa o teba starám, drahí čitatelia, som sa naučil, ako získať bazuku. Rocket Launcher - RL) Krátko poviem. V hrobke sa stretnete s novým nebezpečným monštrum, malina škorpióna (juvenilný škorpión), s automatickými zbraňami. Toto je nové plemeno škorpiónov, s ktorými sme sa museli zaoberať demi. Potom, čo opustíte chodbu, kde ste sa stretli s prvým škorpiónom, priamo nad cestou, nájdete túto väčšinu bazuok. Na ľavej strane bude mať platformu s schodiskom, podľa ktorého bude možné získať zbraň. Choďte na platformu, choďte do Bazuk. Vo vzdialenom pravom rohu uvidíte trblietavé kluby prachu. Prihláste sa tam, tu je cieľom. Vzal bazook? Pokračujte, kým neuvidíte dvere. Dvere budú mať dve kamaráty s veľkými obuškami a názormi kňazov. Toto je tvoja posledná bitka. Tvár pre kňazov Filty na stenu, potom odbočte doprava. Otvoria sa tajné dvere, na regáloch je veľa pomôcky. Vráťte sa späť na dvere s kňazmi. Vzhľadom k rohu, strieľať všetky príšery, čo môže strieľať, nevenovať vnútri miestnosti - dvere vás môžu zavrieť. Akonáhle to vymyslíte vo všetkých príšeroch - ísť okolo obvodu miestnosti, demontáže, kedykoľvek je to možné s monštrámi. Budete musieť pracovať skôr, ako sa dostanete na dvojité bastardi. Akonáhle sa dostanete z dvojitého bastardu - bude posledný boj s monštrámi. Aj keď som mal dvojitý bastard, použil som to len proti kostrom. Ostatní nepriatelia môžu byť zvlhčené len rýchlejšími zbraňami. Pokračujte v pohybe po obvode, strieľať sa z bezhlavných bojovníkov, kostry, ropuchy. Niekedy škorpión padá na odrodu. Bude to trvať veľa šťastia, aby ste sa dostali z tohto faulu nažive. Len som urobil, čo som bol zachovaný a reread. Akonáhle zabijú všetkých - môžete ísť von a vziať ruskú.

Štvrtá mapa - Údolie kráľov. Najprv sa dostanete do miestnosti s muníciou, z toho ísť do veľkej púštnej doliny. Nenechávajte ďaleko od tejto miestnosti - predtým, než odídete odtiaľto - budete musieť pracovať. S monštrámi sa môžete vysporiadať s pistolom s dlhým dosahom. A hodíme všetky druhy býkov s jednoduchou puškou alebo dvojité vlasy. Aj keď pôjdete cez túto rovinu, budete tvoriť veľa príšer. Bližšie ku koncu sa objavia dve nové. Toto sú dve zdravé plazy, ktoré držia na vás domáce ohnivé gule. Prvá vás vystrašila, objavuje sa z ničoho nič. Druhá, dokonca zdravšia a hrozná, príde za tebou. Toto sa stane v súčasnosti, keď vytiahnete banán nachádzajúci sa pri vstupe do chrámu. Môžete strieľať tieto loptičky. Zadajte chrám. Všetko je tiché a pokojné, vstúpite do dvora, že cez tank s elektrickými rybami. V strede nádvoria bude kľúč na podstavci. Vo vode nie je nič, čo stojí za to. Nemali by ste ísť na boj s rybami. V izbách vľavo a vpravo sú ovládacie panely podstavca. S ich pomocou môžete získať kľúč. Akonáhle vstúpi do miestnosti na ľavej strane - bude musieť poraziť monštrá - nie sú toľko, a škorpión v nádrži. Ďalšia plaz sa zmení Scorpio. Potom prejdite do miestnosti, ten, ktorý vpravo použite páku, aby ste uvoľňovali monštrá a dve škorpióny. Vezmite kľúč, otvorte dvere. Choďte na chrám opatrne, v chráme je veľa monštier aj pre Dumphils. V tomto chráme sa musíte dostať do miestnosti na vrchole rampy pokrytého ľadu - známymi tým, ktorí hrali polčas. V miestnosti nájdete rukopis, ktorý hovorí o "moonských horách" ("hory Mesiaca") Najprv som nevedel veľkú pozornosť tomuto Papyrusu. Ako sa ukázalo neskôr, - márne. Do konca hry sa ukázalo, že existujú dve tajné karty. Jeden z nich je tzv. - Lunárne hory. Bližšie k ukončeniu som sa vrátil k tejto mape, aby som tam našla tajný terén.

Ak chcete otvoriť tieto dve úrovne, musíte uložiť kazetu z rakety ...

Vaša zbraň v poslednej bitke bude Thompson Stroj (Tommy-Gun - TG). V skutočnosti to nie je tak ťažké, ako sa to deje v niektorých iných záverečných bitkách. (Ako napríklad v predchádzajúcom, s dvojitým valcom), budete prvýkrát zaútočiť na torads a kamikaze. Zobuďte sa s nimi okamžite. Prepnite na pušku. Zbavte sa armády kostry. Odtiaľto. Pozrite sa na most. Ak idete cez ne - to bude spadnúť do vody. Po začatí novej oficiálnej karty. Ale to neurobíme. Radšej pôjdeme doprava, pozdĺž výčnelku. Po absolvovaní sto stôp - pozrite sa okolo. Uvidíte hojdajúcu platformu uviaznutú v útese. Doručte svoj verný bazook a strieľajte kameň, pretože plošina je zaseknutá. Je to dosť ťažké, ale musíte ju oslobodiť a skočiť cez roklinu na jaskyňu, na druhej strane rokliny. Začína prvú tajnú kartu.

Vitajte v Lunárskych horách. Zvážte túto kartu, ktorú som objavil po tom, čo hra prešla. Preto som na tejto mape hral na úrovni "Turistická", len aby som sa zoznámil. Ste v oblasti s turbulentnou vegetáciou, vrcholy kameňov sú spojené mostom. Akonáhle pôjdete cez most - zrúti vás. Cesta z poslednej hory nie je taká jednoduchá. Skočiť na rímsu nižšie, zamierte do jaskyne. Putujte sa, až kým sa neotvorí lokalita s cirkulujúcim vodopádom. Skočiť na rímsu pod vodopádom, choďte na ďalšiu jaskyňu. Čakáte na plaz neskôr. Na konci skok do vody a plávajte von.

Piata mapa - OASIS (OASIS). Cesta z vody do chrámu nie je tak ďaleko, ale mali by ste mať veľké šťastie, že zostať nažive. Tam a Syam Scorpions (1), plazy (2), biomechanoidy (2), a dostatok iných vyčerpávajúcich tvorov. Zostaňte vo vode, zakryte dlaň od škorpiónu, strieľať z pištole. Akonáhle Scorpio zomrie - prepnúť na pištoľ alebo na stroji a beh do ľavého horného rohu. Pozri Reptipe - strieľať, čo začne vo vás. Dávajte pozor, aby ste nevyzdvihli, že klesá - akonáhle vyzdvihnete zbrane alebo strelivo - objavia sa nové monštrá. Zbrane by nemali byť otočené plazmi. Najlepšia taktika prežitia tu je zabiť hlavné monštrum a skryť vo vode, keď nové. Choďte do vodopádu - Väčšina monštrá sa buď len báť ísť pre vás do vody, alebo bude bežať pozdĺž spodnej časti - nie sú ťažké odstrániť na ceste. Bežal som kazety pre zbraň, takže som musel urobiť len s pištoľmi. Mimochodom, je tu pekná tajná jaskyňa za vodopádom.

Prísť do ďalšieho chrámu. Udržujte bazuku na pripravený. Nevyberajte Grenade Launcher (Grenade Launcher), ktorý bude pred vami. Zdravé biomechanoid sa čoskoro objaví, preto je lepšie sa na to pripraviť. Akonáhle biomechanoid zabil - skok na podstavci a schováva sa za sochou. Tam nedostanete kostry, ktoré budú tiež oznámené. Strieľať ich z pištole, postarať sa o muníciu. Hoci to nemusí byť také dôležité - čoskoro môžete vyzdvihnúť veľa kaziet. Vľavo na chodbe budú granáty a niečo užitočnejšie. Ale nemali by ste trvať - \u200b\u200bstále sa objavia monštrá. Priamo pozdĺž chodby - malý škorpión. Ak je zabitý - objaví sa nové kostry. Preto je lepšie dodržiavať sochu.

Koridor, po scorpióne sa dostanete do veľkej miestnosti s brnením a strelivom. Akonáhle munícia trvá - tieto hrozné ropuchy vás zaútočia. Snažil som sa prejsť 50 krát. Na konci, keď som prešiel, mal som len dve jednotky zdravia. Len som sa nestaral o raketový skok v tejto časti hry. Zvážte moje chyby. Tam je tajná miestnosť, kde som sa podarilo získať niekoľko krát, ale nerozumel som, ako sa mi to stalo. Nezáleží na tom, rovnako, akonáhle sa dostanete do tejto izby - ropuchy sa na vás zrútili. Preto by ste sa tam nemali dostať. Počas tohto masakru budete mať možnosť doplniť zásoby kazety na stroj a získať nejaké zdravie. Vezmite kazety, ak chcete, ale viete, že ak budete mať zdravie - stále bude existovať banda ropuchov. Preto pravdepodobne nie je potrebné vziať toto zdravie, ak je to drahé pre vás :-) Keď skončíte, sa dostanete do dlhého chodby, ktorý od samého začiatku bude naplnený s nemilovanými tvormi. Dajte všetkým. Akonáhle sa vysporiadať s posledným biomechanoidom - vráťte sa k dverám, cez ktorý ste sem dostali, a pripravte sa na novú armádu ZEB. Vezmite zbraň na konci chodby, tam bude trvať aj posledné štyri runy. Moje blahoželáme! Práve ste prešli tretinou hry.

Časť II: MEMPHIS (MEMPHIS)
Šiesta karta, Dunes (Dunes). Začína desivé, pokračuje - ešte horšie. Okamžite sa budete musieť vysporiadať s Oravou z desiatich (Alebo tak - bolo pre mňa ťažké počítať) biomechanoidy. A keď sa snažíte plížiť sa s raketami, máte všetkých nových nepriateľov - býkov a monštrá. Stačí spustiť a strieľať sami - to je všetko, čo vám môžem povedať. Potom, čo sa pokúsite uniknúť z prvej fontány - objaví sa ďalší biomechanoid. Ubehol som odtiaľ hlavu. Ale buďte opatrní, je tu niečo ako power pole, ktoré vás môže zabiť, ak zradíte a preskočíte ďaleko doľava alebo doprava. Ako hranice, zdravé výkresy na stenách sa používajú na hraniciach. Ak ste stále prekročili čiaru - máte 30 sekúnd. V opačnom prípade budete rýchlo zhoršovať zdravie. Nevyzdvihnite pilulku života, ktorý sa stretnete na ceste, je to s trikom. Bežal som z fontány do údolia a chrbta, streľba zo všetkých objavujúcich tvorov. Budete mať možnosť dopĺňať muníciu a zdravie medzi bitkami. V poslednej bitke je na vás už päť plazov. Prvá štyri vás zaútočia na štyri stĺpce, ktoré pri vstupe do budovy. Chytiť muníciu a strieľať na ktorékoľvek z nich, že s okrajom bazuki. Musíte ho čo najskôr zabiť. Potom sa držať stenu, ktorú bola zabitá, strieľať iná. Odstráňte zvyšok po druhom. Zastrelil som ich od zbrane, aby som zachránil muníciu. Ale znova, akonáhle vstúpite do budovy - budete čakať na nové kazety. Preto nie je obzvlášť uložený. Akonáhle zabijem posledný plaz - objaví sa veľký otec (veľký otec) - zdravý plaz. Zdá sa, že je niečo rozrušené! Akonáhle sa zaoberajú všetkými plazmi - prepnite znova na bazuku, spustite, na kopci, na fontánu. Cesta k fontáne bude blokovať túto infekciu. Snažte sa strieľať ohnivé gule, ktoré vydala. Akonáhle zomrie - prepnúť na zbraň alebo na stroji, aby ste mohli strieľať stále lietajúce gule vo vás. Vpravo od teba bude malá oáza, tu môžete získať zdravie, ktorý bol pôdne z napájania a uistite sa, že sa munícia. Ak ich vyberiete, možno nebudete mať žiadne špeciálne problémy, ale vo všeobecnosti, potom sa objaví zdravé balenie Garpi. Okrem toho, zbrane sú tiež ďalej, za stenou, ale verte mi, to nestojí za problémy, ktoré sa musíte rozhodnúť, že si to. Nechoďte tam, dievča :-)
Akonáhle dvere do budovy otvorili - zadajte a obdivujte svoju novú hračku, laser. (Lasergun - LG) Relaxujte trochu, neužívajte ostatné veci - Zdravé biomechanoidy s kostry vás zaútočia. Pozri, neponúkam vám kúpiť túto zatracenú hru, takže sa nesťahujte mi, že to nie je úprimne. Viem, že to nie je úprimne. (POZNÁMKA EDITOROVÉHO POZNÁMKA: Chceli ste thrum-ako hra? Máš to!) Predpokladajme, že vstup je na juh. Zbierajte veci a beh do juhozápadného rohu, strieľať prvé kostry z Mauser. Ak som sa rozobral s prvou vlnou pomocou laserom, potom som sa zastavil druhý s granátmi. (V skutočnosti je to skôr zaujímavá lekcia - uvoľniť sériu granátového jablka, a vyzerať, že sa ohýbajú). Niekoľko granátov v biomechanoidoch. Po ich zmysle, začnite snímanie malých plazov, ktoré sa tam objavujú a Xiy z veží. Našiel som dobrý útočisko v tieni veže v juhozápadnom rohu. Pomaly som zastrelil plazy z pištoľových a guľôčok. Sú dokonale ovládané ohnivými loptami. Budete musieť bojovať so šiestimi plazmi, z ktorých dvaja sú na Zemi. Buďte upozornení. Akonáhle je všetko koniec - výstup v ďalšej miestnosti.

Siedma mapa - okraj Memphis. Suburbs Memphis) s vami - váš laser. Pripravte sa na auto s darčekmi (Welcome Wagon). Beh do pravého rohu, môžete sa skryť za ním. Na ceste sa bude musieť vzlietnuť všetky druhy škorpiónov a podobného zlu. Po tých prosbách, že ste mali, táto karta sa vám zrejme zrejme. Predvažne do dvora a všetko bude v poriadku. Nenechajte si ujsť škorpióny vo vzdialených vežiach. Druhé nádvorie je naplnené biomechanoidmi. Pokračujte v streľbe, na biomechanoid - raketom. Vyjdete odtiaľto na odpadnom kanalizácii - uprostred druhého dvore budú malé stĺpce, na každom z týchto stĺpcov - na páke. S ich pomocou a kanalizáciou sa otvorí. V pravom hornom rohu budú dve pasce. V rohu sami sú rakety a zdravie pilulku. Odvážne vyzdvihnúť zbrane, ale opustiť zdravie. Takže to bude lepšie. Trochu na ľavej strane bude obrnený štít (brnenia). Akonáhle si vezmete štít - objaví sa spevák. Kým bude pobaviť ti tirolský spev - Bomechanoidná armáda bude napadnutá. Ak ste rýchly, a ak máte šťastie, môžete mať čas vziať štít a ísť do konštrukcie, zatiaľ čo tento zázrak spieva, tam sa ponoriť do kanalizácie, kým sa nedostanete z mapy. Nezabudnite prepnúť na automatický alebo laser.

Ôsmej karty, kanalizácie (kanalizácie). Začína skutočnosť, že padnete do vody, tam sú napadnuté elektrické ryby (elektrické ryby). Dôrazne odporúčam obchodovať s nimi a nesnažte sa okamžite piť od nich ako pobrežie. V tomto prípade je prakticky žiadna šanca na prežitie. Ako si vyberiete - prejdite cez izby a mosty nad vodou, buďte upozornení. Po vyčistení miesta, ponoriť sa do vody, na jednom zo stĺpcov pod vodou nájdete páčku, ktorá otvorí výstup. Rovnakým spôsobom nájdete niekoľko tajomstiev po vražde rýb, plus brnenie. V Niche nájdete muníciu a sto jednotiek zdravia. V ďalšej izbe - veľké schodisko. Nechoďte dole, a nezdvihnite ho tu, ale skočte rovno do vody. Ak sa na to zostupuje - ropuchy vás zaútočia. Z zbraní - najužitočnejšie automatické. Na vrchole, doľava vo vzťahu k miest, kde ste prišli - podvodný tajný tunel, ktorý vás bude viesť k miestnosti. Tam budeš čakať na zdravie a potrebné muníciu. Z izby bude dosť ťažké dostať von - fyzické sily. V ďalšej miestnosti - niekoľko monštier a mnoho munície a zdravia. Vstup do kanalizačného krytu je strážený dvoma plazmi, ale nie je ťažké sa s nimi zaoberať. Budete vás varovať, že máte dosť dlhé kúpanie. Odstráňte laser. Bude ho potrebovať, aby sa vyrovnal s rybami. Okrem toho môže prísť na nasledujúcej karte. Vo vode sa môžete stratiť, najmä po bitke s rybami. Ale na ceste môžete doplniť muníciu, obnoviť zdravie. Na konci tunela bude munícia opäť, nezabudnite prejsť na laser pred odchodom von.

Na konci, na deviatej mape padnete do Memphis. A opäť trhlíte monštrá. Ak ste boli obozretní, nasleduje moja rada a pripravili laser - nemali by existovať žiadne zvláštne problémy. Ale teraz nie je čas, aby si sa pozeral na stranách - nepriateľov a prechádzajú všade. Po prvé, ocitnete sa v niečom podobnom sušenému bazénu. Bude to váš prístrešok - približne ako voda na mape Oasis. Choďte na výkon, strieľať zo zbraní monštier. Nezabudnite sa pozrieť okolo - plaz môže byť plazov, mali by sa zastaviť na diaľku. Na vrchole rímsu bude ležať dva boxy s kazetami do stroja. Pamätajte, že váš múdry priateľ vám povedal (myslím) - veci vám môžu stáť život! Týka sa to týchto kaziet. Choďte na bazálny, skryť sa vo vode z nových vĺn nepriateľov.

V ďalšom nádvorí hneď v strede bude niečo ako balkón, kde bude potrebné, aby sa lezenie otvoril dvere. Akonáhle sa dostanete na tento balkón - sakra začne, pretože tam necháte všetky príšery a vyberiete si tam odtiaľ. Potom, keď sa dostanete do inej časti mesta, budete musieť zbierať štyri scarabs, aby ste otvorili ďalšie dvere. A scarabs sú rozptýlené v dvore. Dostaňte sa k dverám - viete, aj keď zhromažďujete tieto scarabs - dvere sa otvoria desať sekúnd. A v tomto čase môžete zničiť monštrá, tak lepšie sa pohybovať. Potom pôjdete na ulicu veľkého mesta. Prejdite trochu po ulici - stretnete sa s malým takýmto biomechanoidom - znamenie, že kostry sa čoskoro objavia. V kostrách, strieľať rakety, keď máte, ako tam skoncovať. Späť na vstup. Akonáhle ste pri vchode, pravé bude úzka ulica, skryť sa tam, urobte laser zastaviť prvú vlnu. Kostry tam chodia a skim, hodia granáty, kde môžu tak, aby sa odrazili ako ricochet na tieto kostry. Buďte pripravení rýchlo prepnúť späť do laseru, aby odrážal ich útok, keď zaútočia na váš prístrešok. Potreboval som veľa pokusov dostať sa z tu. Preto vám želám veľa šťastia. Po tom, čo ste zistili všetky kostry - budete mať veľa zdravia a streliva.

Pokračujte v prechádzke po ulici - Dosiahnite pascu, ktorá sa zavrie po Bull. Rýchlo na opačnej strane, kým drží býk. Vyberte si všetky druhy užitočnosti, ako je guľomet (chaingun o "love - cg). Teraz oveľa viac nebezpečných býkov bude napadnutí. Som správne rozprával pred pascou, mnohí býci odhodili. Jeden býk sa podarilo hádzať ma Trap na druhej strane. Stál som a odletel na týchto býkov. Nebolo pre mňa nič, aby som naháňal - teraz sedieť v pasci. Potom sa pasca zatvorila znova a posledné dva býky sa priblížili - Musel som ich vziať. Pasce boli zatvorené a ja som sa vrátil. Na ceste som narazil na veľmi veľké a nebezpečné kostry. Vráťte sa do rohu, vedľa miesta, kde ste zdvihli brnenia a strelivo. Skelety hustá skupina sú vhodné pre ohyb. Budú veľa , ale zostanú spolu, premýšľajú o najlepšom spôsobe, ako sa k vám dostať. Iba tieto médiá vám ušetria. Flutter ho, akonáhle vyhovujú tomu, čo môže byť - rakety, granáty, guľky. Ak máte šťastie - môžete odovzdať prvú skupinu. Bude s nimi pár zaostávať - \u200b\u200bs nimi môžete argumentovať z hryzenia a.

Choďte ďalej na ulici - dostať sa do veľkého nádvoria. Vyberte si všetko, čo si môžete vyzdvihnúť - poraziť z útoku kamikaze. Beh do rohu a metodicky zmizne s nimi zo stroja, nie je to ťažké. Potom bude tu loď. Ukrývajú sa so všetkým rozsahom, keď vás predbehujú, takže ich spustíme a strieľame. Akonáhle sú zoskupené do hustých stádo - spustite raketu v nich. Krv a perie vám prinesú spokojnosť. Potom tam bude niekoľko býčích útokov. Poraziť ich - musíte stráviť nejaký čas. Nakoniec som zistil, že musíte použiť rakety, aby ste odstránili posledných päť býkov, tie, ktoré vľavo. A počas streľby sa presuniete doľava, takže býci zostávajú v skupine. Zasahujú do seba v skupine, takže som mal možnosť odraziť a produkovať rakety v nich, až kým sa posledný z nich nehodí. Môžu byť šnúra z guľometu. Ten vlna začína dvomi veľkými biomechanidmi a niekoľkými radmi kostry. Potom sa objaví dva ďalšie biomechanoidy. Docela dotykové riešenie. Môžete opustiť biomechanoidy tak, aby vás strieľali v kostrách naháňať vás, ale ak zostanú aspoň jeden skelet, keď sa objaví nový pár biomechanidov - máte veľké problémy. Nakoniec som sa rozhodol zaoberať sa biomechanoidmi a dať dole s granátmi v blížiacich sa hordami kostry. Akonáhle sa veľmi blízko - zastrelili ich z guľometu. Nezmenil som svoje šťastie. Keď skončíte s posledným nepriateľom - dvere sa otvoria a budete spadnúť do nového miesta - vlasy. Teraz ste už prešli dve tretiny hry, ale nestarajte sa, na ďalšej mape sa budete musieť vysporiadať s monštrámi.

ČASŤ III: FILES (THEBES)
Ďalšia karta, desiata, - ulička sfinxes (uličkou sfinxes). Pravdepodobne ste po poslednej bitke o zdraví na výsledku. Okrem toho máte žiadnu muníciu - vy všetci vyhodili, aby ste uľahčili prejsť horúcou púšťou. Karióna o kazetách na zbraň, nezdvihnite nič zbytočné - ani zdravie ani brnenia - vo väčšine prípadov končí útokmi rôznych tvorov. Ale do polovice pozdĺž uličky dostanete prírubu so zdravím a brnením. Stojí za to vyzdvihnúť, napriek dôsledkom - niekoľko biomechanoidov. Ak neberiete zdravie a nezapnete s mechanizmi - potom sa delo nezobrazí a veľmi potrebné rakety. Na ľavej strane bude oáza s rakety. Budú pre vás užitočné v bitkách s býkmi, takže si ich vezmite, aj keď musíte bojovať s biomeconómiou. Túto etapu som prešiel na veľmi dlhú dobu - mal som malé kazety a zdravie - musel som strieľať z útokov príšer z pištole, čo nie je účinné.
Po príjemnej prechádzke sa dostanete do nádvoria. Ak nemáte zbraň (Cannon) - vrátiť sa a vziať veci v uličke. Akonáhle každý vezme všetko - veľa nečistého - kamikaze, kostry, býky sú na vás napadli, ... ale nebudete sa ťažko zbaviť nich. Ale pretože som mal len kazety pre zbraň a niekoľko rakiet, musel som byť opakovaný niekoľkokrát. Nakoniec som sa rozhodol, že by bolo čas naučiť sa na raketovom skoku a naučil som sa skočiť do dobrej polhodiny. Potom som začal útok a skočil na stenu v blízkosti vstupu. Je veľmi dobré vyliezť na niekoľko stôp vyššie. Akonáhle som sa dostal na väčšinu Paincushk, mám rád, že som hrať všetky príšery. Je to škoda, že som sa nenaučil túto techniku \u200b\u200bv tejto hroznej miestnosti s Toas na mape Oasis ...

Po obchodovaní so všetkými býkmi sa dostanete na druhý nádvorie. Našťastie budete mať dobrú príležitosť na vyplnenie zdravia a streliva. Pri umiestnení každého zuchy sa vyskytnú vlny monštier. Snažil som sa hrdinsky prejsť cez tento nádvorie, bez toho, aby som sa uchýlil k raketu skok na stenu, ale zdá sa, že bez neho nemôže robiť. Takže umiestnite prvú runu v ľavicovom rohu a skok na stenu oddeľuje prvý dvor z druhej. Späť na stenu, ďaleko od nebezpečného miesta. Stick monštrá - nie je to ťažké. Umiestnite druhú runu v strednom pravom uhle, skok odtiaľto čo najskôr. Umiestnite tretiu rubu na pravý roh, urobte rebelu znova, tentoraz na zadnej stene. Tam musíte zistiť len s kostry a kamikadze. Poslednej ruke som umiestnil do vzdialeného ľavého rohu. Tentokrát to nemusel prísť na pomoc raketu skoku. Myslel som, že všetky príšery na zemi pomocou základne a laserom. Po zabití posledných biomechanidov sa objavia štyri plazy. Strieľajte ich a loptičky, ktoré bežia z laseru. Vedzte, že v strede cesty nájdete veľa kaziet a zdravia. Vedel som, že je to čas na najhoršie mandáty, Golem (Lava Golem). Pripravil som sa behať pozdĺž cesty a zbierať všetky veci, a potom, aby sa raketa skok od hriechu. Podľa môjho úžasu, toto dedičské monštrum najprv letel na prvý nádvorie, čím mi dal dobrú príležitosť na to, aby ste to strieľali. Neviem, prečo to urobil. Ale ja viem určite, urobil týmto spôsobom, čím uľahčil svoj život. Veľké monštrum vytvára malé, ale nemusíte ich strieľať vôbec ísť na ďalšiu kartu. Príslušné podivné správanie monštrum, som prešiel touto kartou na úrovni zložitosti vážneho. Tentokrát zostal monštrum na mieste, a musel som urobiť raketu skočiť na právo skryť za vežou. Pokračoval som strieľať z bazuki a z pištole, kým som ho zabil. Ale zanechal početné potomstvo. A deti, a dokonca aj vnúčatá bežal pri stene, s ktorou som zastrelil. Skočil som na prvý dvor a bežal na druhú stranu. Potom skočil späť na hlavné nádvorie a utiekol ako šialený na východ. Tieto príšery sú dobre modernizované rakety, takže som musel utiecť z nich s cikcami, aby sa nedostali do vás.

Prvá časť FIV je Carnak (Karnak). Toto je jedenásť karta. Topológia tejto úrovne je známa tým, ktorí hrali v Demke. V prvej miestnosti nájdete aj tajný výťah. Použite páky na piliere vpravo, aby ste získali látky otravy. Prejdite na ľavú stranu, ale kým nepoužívate inú páku. Prejdite okolo stĺpcov, pripravte si bazook, čoskoro sa objavia škorpióny. Rýchlejšie strieľať z bazuki, prepnúť na stroj alebo na laser - z tejto zbrane strieľať všetky druhy ropuchy. Potom spustite výťah a stúpajte vyššie. Na poschodí nájdu zdravotné a kanónové jadrá. Môžete strieľať všetkých zlých duchov. Po obchodovaní s každým - choďte späť, dole. Keď sa vojaci objavia pred odchodom - stlačte tlačidlá vo výťahu, nezabíjajte vojaka. Vráťte sa na vrchol, odtiaľ odstráňte vojak. Akonáhle zabijete vojak - býky a kostry sa budú prehĺbiť z dverí. No, ako ste spokojní s tým, čo zostalo? Akonáhle sa pokúsite opustiť miestnosť - škorpión sa objaví v hlbinách miestnosti. Sála a ďalšie nádvorie nebudú reprezentovať niečo zvláštne, (všimnite si len pascu pred chrámom), ale veľké nádvorie na pravej strane vás opäť zavedie veľa radosti. Aj keď vstúpite do tohto dvora, zdá sa, že všetko je pokojné. Začína však útok biomechanidov. Folsh späť, prvý nádvorie, strieľať ich z dverí. Teraz sa vrátite do veľkého dvora, stlačte tlačidlá v malých pavilónoch vľavo a vpravo. Akonáhle sa priblížite k chrámu, objaví sa monštrum. Uvoľníme dve zbrane z pištole. Potom rozptýliť jeho potomkom. Príďte do chrámu, použite páku zozadu. V chráme bude niekoľko monštrá - nič zvláštne. Akonáhle necháte chrám - spustite problém znova. Preto sa opatrne postupujte podľa mojich pokynov. Akonáhle odídete - na teba bude čakať monštrum. Zbaviť sa toho. Vo veži, na diaľku bude plaz. Treba tiež odstrániť. Opakujte rovnaké akcie na Zemi. Snažil som sa dostať z nádvoria po tom, ale hodil som zdravú vlnu príšer a nedokázal som sa s ňou vyrovnať. Nakoniec sa ukázalo, že by sa ukázalo, že ak beží na pavilón, ktorý bol pôvodne na ľavej strane, ale len potom skok preč, tam nebude žiadne monštrá. A je to veľmi cool. Technika, ktorá fungovala dokonale v demo, ale ktorá z nejakého dôvodu odmietla byť v beta - len bežať na ľavej strane ľavého sfinga k východu. Monsters sa s vami pokúsia dohnať vás, ale uviazli medzi sfingom a stenou.

Vráťte sa na prvý dvor, vstúpte do chrámu, upozornenie, pasca je deaktivovaná. Teraz je tu veľa užitočnosti v izbách vľavo a vpravo. Použite tlačidlá na otvorenie dverí, povedzte HELLO na škorpión. Určite, v tejto miestnosti je všetko jednoduchšie ako v demo. Vlastne, ako v ďalšom. Nesnažte tu pre stovky zdravotníckych jednotiek. Je to pasca. Otvorte dvere do dvora, strieľať každého, kto môže, zbierať veci pri dverách a tee pozdĺž zadnej steny na ľavé dvere. Umožnite obrovskú chybu, ak zdvihnete projektily v pravom rohu. A tak - tento dvor nie je komplikovaný. Prejdite do bazéna vľavo, prepnite sa na zbraň, pripravte sa na monštrá. Strieľajte stredné a pravé príšery, beh do vody, pokračujte v plachte a vyblednutej. Všimnite si veci vo vode. Na druhom konci bazéna bude tunel vedúci k chrámu. Pripravte sa na známe ryby. Prísť ticho do ďalšej miestnosti. Nie je tam nikto, a môžete si vyzdvihnúť veci. Použite páky pre každý stĺpec. Každá páčka otvára dvere na základni obelisk, skutočnosť, že v strede bazéna. Ponorte sa späť do tunela, vráťte sa do Obelisk, plávajte na tajnú gravitačnú izbu (gravitácie), vyberte 100 jednotiek zdravia a brnenia. Vráťte sa, zabiť monštrá sa objavujú na ľavej strane, plávajte späť na tunel, vezmite brnenia, ak ho potrebujete. Príďte do miestnosti s kľúčom, škorpión vás zaútočí na vaše predmety. Nie sú ťažké bojovať. Choďte do ďalšej miestnosti. Zbierajte veci v rohoch, choďte do zrkadla, pripravte si stroj do bitky s plazmi, ktoré vás čoskoro zaútočia. Akonáhle sa plávate späť - strieľať ho priamo z vody, potom otočte a vezmite vankúšom, ktoré lietate z vás. Vyskočte koniec bazéna, prepnite sa na guľometu a spustite čo najskôr. Nezastavujte sa pre Božiu, ak sa zastaví - zavoláte vážne útoky príšer. Vráťte sa späť na nádvorie. Nalepte stenu na ľavej strane. Skočiť na plošinu a potápať sa do chrámu. Byť pripravení na bitku s zaostávaním. Ako vstúpiť do chrámu - Bude to niekoľko príšer, a vo všeobecnosti je chrám bez nečistôt, ale je plný všetkých užitočných. Choďte do haly v zadnej časti chrámu, otvorte dvere do malého nádvoria, vezmite si pár krokov na to, vráťte sa. V bazéne vľavo sa otvoria tajné dvere, čo vedie k gravitačnej miestnosti. Tam si môžete nájsť veľa pancierových štítov, nemali by ste ich vziať, ale mám záujem o izbu. Paparentne s dvoma monštrámi sa schováva.

Vrátiť sa do malého dvora. Tu čakáte na ropuchy, ale odkedy ste sa naučili raketu skok - nebudete ťažké prekonať. Jediné miesto, kde nie je ťažké skočiť - výstupok nad vchodom. Choďte do stredu dvora, zatiaľ čo ropuchy nie sú hodené cez stenu. Potom sa choďte späť a skok na tento výstupok. To môže byť rozdelené z neho so všetkými týmito tvormi. V skutočnosti je táto karta oveľa jednoduchšia ako v demo. Raz sa vysporiadať so všetkými ropuchami - prejdite na výstup. Tam čakáte na ďalšie dve vlny, takže nepreskočte predčasne. Najprv nebudete môcť ísť von, potom vás dvaja Bull zaútočí. Potom aktivujte dvere, zabite ho druhého býka. Nepáňajte sa na ďalšie nádvorie - tam sú biomimehhanoidy.

Potom, čo pošlete biomechanoidy do sveta druhých, choďte von v aréne smrti. Toto je najhorší dvor z mňa, a neviem, ako to môže byť odovzdané, ak jednoducho nesledujete mojich pokynov. Chcel som ísť cez to "starom spôsobom", ale preťažený 20-krát. Nakoniec som sa rozhodol, že sa uchýlili k raketovi skok na skok odtiaľ. Vyberte si veci, bojujte s útokom na monštrá a kamikaze, beh do steny na ľavej strane a ak sa vám páči život - urobte raketový skok. Dokonca aj potom, čo ste odtiaľto vydržali - budú pokračovať v tebe Láva, takže by ste nemali bežať v priamke - spravujeme. Strieľať na monštrá z bazuki, ale z diaľky. Malé monštrá a kamikaze sa nudia na základni steny. Ak strieľate kamikaze - vybuchnú a berú s nimi a monštrá. Kostry, býky, harpies, biomechanoidy budú na vás napadnuté ... Zostaňte bdedínci - Garpians vás po celú dobu naháňajú. Tiež pozor na dvoch býkov a biomechanoid, ktorý sa objaví na vás. Zostaňte v rohu chrámu, v ktorom sa čoskoro prihlásite. Monštrá sa zhromažďujú nižšie. Je to celkom vtipné hádzať granáty v stene, aby padli, na príšer, a tam vybuchli. Štyri škorpión sa objaví na vysokých vežiach, nemôžete si ich všimnúť, takže buďte opatrní. Samozrejme, že je to stále najhoršie miesto. Ako sa vysporiadať s posledným monsterom - Zadajte chrám.

Zadajte chrám, buďte opatrní. Dvere pred vami sú uzamknuté, prejdite na otvorenie vás - bude kľúč. Nevyberajte žiadnu pilulku - to je pasca. Zostávajúce veci môžu byť prijaté. Otvorte dvere, pripravte granáty, akonáhle sa monštrá objavia na vašom pravicovom granátoch. Rýchlo prepnite na laser - z neho ďalšiu časť príšer, ktoré sa objavili vľavo. Zdá sa, že v prednej časti vás zdá, že toto miesto stojí za návštevu. Ak sa chcete dostať von, choďte na maľovanú stenu, toto je výstup. Túto izbu môžete použiť takto: skok do jamy, a keď sa vrátite z tajnej miestnosti - monštrá budú zoradené na dvere pri dverách, možno bude ľahšie vyrovnať sa s nimi. Akonáhle tu necháte, ukážete vám zaujímavý film o tom, ako Obelisk posiela signály a kozmická loď prichádza. Prejdite túto izbu pozdĺž ľavej steny, nebojte sa o veci - tam bude oveľa viac na vašej ceste, a nechcete si myslieť s biomechanoidmi, však? Zatvorte do miestnosti na druhej strane, zbierať všetko, čo tu vidíte. Ak pochybujete - mám ponáhľať, aby som vás presvedčil, že to všetko budete potrebovať v budúcom dvore. V tej istej miestnosti nájdete iný rukopis, ktorý rozpráva o druhej tajnej karte, posvätných metrov (posvätných metrov).

Ukončite veľký dvor s množstvom veže. Musíte zbierať štyri zlaté známky života (Golden Ankhs) a položte ich na základnú centrálnu vežu. Rovnako ako pravidlo, akonáhle umiestnite znamenie na správnom mieste - každé zlé útočí na vás. Najhorší útok je prvý. Biomechanoidy, banda býkov, kamikaze, krátke, veľa práce ... bežať viac na výčnelku a vyskočiť odtiaľ s raketovým skokom. Nasledujúce budú napadnutí škorpiónmi s kostry, rímsa vám pomôže toľko, práve som sa ponoril za rohom, zdvihol tam zdravie a odstránila všetko toto stvorenie kvôli uhlu s kanónovým jadrám, granáty, všetko, čo bolo po ruke . Vedľa frontu - plazov, opäť nie je nikde skryť, takže spustite ho cez roh, a odtiaľ ich strieľať jeden po druhom. Posledný útok - biomechanoidy. Vyskočiť raketu skok na výčnelku a odtiaľ pre vaše potešenie strieľať. Akonáhle opustíte nádvorie - dostať sa do chrámu. Nepáňajte ísť hlboko, dvere budú dvere, ktoré si ľahké. Toto je vstup do posvätných metrov.

Chlapci z Croteam sa rozhodli nás chváliť touto kartou, pretože na počesť z toho som prešiel na maximálnu úroveň obtiažnosti (vážne). Prvý dvor je veľmi komplikovaný. Hrozné monštrá vás zaútočia, a tu nie je zábava. Preto som sa tam vyskočil na pravej stene. Choďte na ďalšie nádvorie, vo svojom centre bude veľký bazén. Ak si podniknete pilulku pri zadávaní, zobrazí sa pred malým plazom. Nedotýkajte sa - a ona sa vás nedotýka. Snažte sa ho stráviť čokoľvek. Zbierajte veci a skok do bazéna, vyberte si odtiaľto. Pripravte si stroj, čoskoro budete čakať na stretnutie s rybami. Ak nie je automatický stroj - dostanete sa do tunela hlbšie, a hneď, ako vidíte ryby - beh v nich s granátmi, kým všetci zahynuli. Dajte si pozor na zaostávanie, môžu pochádzať zozadu. Výstup z nasledujúceho dvora bude opečiatkovaný. Použite páky sfinga, aby ste sa odtiaľ dostali. Najprv použite páky najbližšie k vám, potom ho otočte, prejdite na malú miestnosť, ktorá vľavo od vás, aby sa vysporiadali s každým z monštier. Potom vypnite páčku v ľavom rohu, vráťte sa, potom páčku v pravom rohu. Akonáhle odídete - Biomemanoidy sa objavia, ale ak sa ponáhľate, dvere sa okamžite zavúdajú. V strede nasledujúceho druhu bude puzzle. Niečo vám môže povedať. Choďte do ľavého nádvoria, tu je vlastne zábava, všetky druhy gravitačných vecí, malých príšer. Majú tie isté sily, ktoré pre vás, preto je celkom zaujímavé vidieť, ako vás zaútočia kwwork. Najjednoduchší spôsob, ako urobiť raketový skok, a dostať sa do sfinga na platforme, ale vo všeobecnosti, táto úroveň je veľmi zaujímavá, takže si môžete len baviť. Neodporúčam vám, aby ste tu aplikovali raketu. Je lepšie použiť všetky tri páky na bokoch gravitaionovej miestnosti, aby ste položili cestu k zlatému sphinxu. Priamo pod sfingom je ďalšia tajná páka, ktorá vám umožní vyzdvihnúť zdravie a brnenia na stene. Vezmite si sphinx, prinesie ju na puzzle, pokúste sa ho použiť, dajte si pozor na tvory, ktoré sa stretnú pri vstupe do tvorov. Prejdite na správny nádvorie, pri zadávaní, venovať pozornosť páke na podlahe. Musíte sa vrátiť k tejto páčke zakaždým, keď premenite centrálnu platformu cez bazálny. Pod platformou nájde nejaké zdravie. Použite páky na bokoch bazéna, aby ste ho naplnili vodou, plávajte na plošinu na opačnom konci bazéna, vyzdvihnite sphinx tam ukrytý v zásuvke v stene. Dajte si pozor na škorpióny útočiacich so zadnou stenou, dotknite sa ich priamo z vody, je to dosť ťažké a odvádza vás od hlavného cieľa. Keď sa dostanete do sfinga, sa objavia plazy, pokojne ich strieľajú. Ako opustíte tento dvor - všimnite si muníciu vpravo od teba. Ak ich vezmete - okamžite sa dostanete na iné tajné miesto, kde bude brutálny demontáž s lietajúcimi biomechanoidmi, škorpiónami a býkmi. Scorpions vás zaútočia okamžite - potrebujú čas, aby vás odhalili, takže to stojí za to a riešiť každú vzdialenosť. Vystrelil z pištole alebo niečo ako býky, ktoré sa objavujú vďaka pyramídom. Keď je všetko nad - dve veľké fanatiky na zábavné šípy vás požiada, aby ste vstúpili do pyramídy. V každom prípade tam vezmite, otočte páku a pyramída sa okamžite zmení na pamiatku. Snažil som sa skočiť na vrchol pyramídy pomocou raketového skoku. Možno v beta verziách av skutočnosti nebol žiadny výstup z tohto miesta, bez ohľadu na to, ako som to skúsil - nemohol som sa dostať von, musel som použiť raketový skok.

Posledná trinástená mapa - pyramída (pyramída). Dostanete sa do veľkej miestnosti, potom choďte na malý dvor, zbierať veci tam. Venujte pozornosť pravej stene tohto dvora, bude to stručne útočisko. Choďte na ďalší nádvorie. Aj tu musíte pracovať. Choďte až do uprostred nádvoria, akonáhle sú kostry napadnuté, spustite späť na vchod a blhajú známe na stene. Skočil som do ľavého. Je to len tá stena, za ktorú som nedávno zaplatil vašu pozornosť. Tu budete bezpečnejší. Rozprestierajte sa s kostry - nie je to ťažké z vašej pozície. Potom bude tam vlna býkov. Sú schopní k vám dostať, si navzájom si vybrať. Buď opatrný. Potom bude tam ústne z biomechanoidov - budete musieť bežať späť na stenu, aby ste vyhli ich rakety, najmä keď sú vo veľmi hĺbke dvora. Akonáhle sa potriasť s biomechanoidmi, musíte znova bojovať s kostry. Nemám tušenie, ako tu môžete prežiť. Skočiť na ďalší nádvorie, zbierať veci tam.

Choďte do veľkej doliny, vychutnajte si film s veľkým zlým hercom (zlý herec), ktorý ťa nemiluje. Ihneď po valčeku, byť pozorný, býky a biomechanoidy budú útočiť. Vaším cieľom je veľký chrám postavený z útesu na druhom konci údolia. Strieľať všetko, čo vidíte z pištole. Toto je vynikajúca zbraň proti býkom. Nebojte sa o muníciu, na ceste budete spĺňať dostatok kaziet, škrupín, zdravia a brnení. Vyberte, toto je pre teba stále užitočné. Choďte hore na cestu, strieľať z pištole, ak je to potrebné, prepnite do laseru. Ako sa priblížite k chrámu - všimnite si veľké sochy sfinga na činoch na oboch stranách. Dostaňte si cestu k predstaveniu, sme diaľkovo skeletonatých útokov, vyzdvihnúť zdravie a skočiť cez sochu. Snažte sa nechať príliš veľa malých monštier nažive, keď sa skrývate. Veľké, že sa nedostanete, a kostry a kamikaze. Väčšina z nich sa bude zhromažďovať na výčnelku a môžu sa ľahko zobrazovať. A niektorí sa vás môžu pokúsiť zaútočiť. Socha je miestom, kde musíte ohýbať, súdil zlý herec havaruje všetko pre to, čo sa skrývate. Nesnažte sa na tomto mieste strieľať. Nemyslím si, že ste ho nejako poškodili. Poznámka, kozmická loď sa pohybuje nad vami. V určitom bode budete počuť zvuk zvončeka. To znamená, že dvere sú otvorené, a môžete si vytvoriť cestu k ukončeniu. NEPOUŽÍVAJTE NA ZDRAVOTNOSTI A KAZIKOU. Jediným cieľom je dostať sa odtiaľto.

Teraz ste pripravení na poslednú bitku. Vo vnútri pyramídy, v rohoch sú výčnelky, ktoré zjavne umiestnia do inertných energetických polí. Prečo sa to robí - požiadajte o vývojárov z Chorvátska. Na základni každého výčnelku nájdete zdravie, brnenia a kazety, ktoré sú samozrejme neustále dopĺňané. Tu je zlý herec sa vracia, a dokončiť hru, budete ho musieť zabiť. Beh z výkonu do výčnelku, z rohu do rohu, strieľať na montstrome zo všetkého, čo máte. Odporúčam kanón a laser. Zbraň je veľmi deštruktívna, as pomocou lasera, môžete strieľať rôzne škrupiny lietajúce vo vás. Pokračujte po celú dobu strieľať. Nenechajte sa naďalej pripojiť. Akonáhle zostanete vo všetkých štyroch poliach - Váš LAY Ray (Smrť Ray) sa objaví k dispozícii, bude to oveľa jednoduchšie. Niekoľkokrát sa vám zrejme, že Monste paluby, ale potom bude znovu oživiť - nezúfajte. Len naďalej strieľajte a vybledne z jeho škrupín. Akonáhle určite zomrie, potom to bude možné vyliezť na loď. Uistite sa, že pás je upevnený, máte dlhú cestu.

Ospravedlňujem sa za pravopisné chyby v texte (ak existuje)

Ako aj priechod je možné stiahnuť do súboru.

Popis a pokyny

2 úrovne. Na výstupe z prvého kaňonu ideme doprava od výjazdu a skočiť na platformu, priblížiť sa k stene blízko steny. Za stenou je dva harpies, brnení, kazety na stroj, raketu a niečo iné. (6 zo 6)
6 úrovne (oáza). Akonáhle padli do jazera, odbočili a skok cez vodopád. V jaskyni vec a brnenia. (4 zo 6)

Na prvej úrovni nájdete za to raketu a kazety.
Môžete ich nájsť takto: Od samého začiatku ideme rovno hore kopec a skočiť na Bardür, ideme na to a skočíme do budovy vpravo (je to pod nás), a nájdeme raketu. Rovnaké s inou slamou (raketa).

V hre Serios Sam v druhej etape som našiel ďalšie tajomstvo.
Môžete to nájsť takto: Od samého začiatku ideme cez kaňon na začiatku hry, a potom nechodte na dvere, ale ísť okolo budovy na pravej strane na kopci a dvere sa otvoria Stena, nájdeme brnenia a kazety.

* Hatsepsut *
1. Prejdite na púšť. Na ľavej strane je malá oáza, kde nájdete tajné zdravie a muníciu.
Dajte si pozor! Tam sú plné biomechanids, a potom bosý bude lietať ...
2. Podľa prvého poschodia - choďte na chodbu vľavo, choďte na dvere a otvorte ho.
3. Po pridaní do druhého poschodia - choďte doprava - nájdite druhú Colt.
4. A tu potrebujete vyskúšať. Riadenie na treťom poschodí ísť doprava až do konca. Teraz skočiť
Zábradlia a s nimi - na stĺpci. Odtiaľ je to ďalšia stena. A potom reaktívna inštalácia XPML21 -WASHA!
5. Teraz je to isté, čo je vľavo - existuje munícia.
6. Teraz prejdite stĺpmi na pravej strane (kde ste si vzali reaktívnu inštaláciu), ktorá sa dostala do konca,
Odbočte doľava a choďte, kým sa nezastavíte. Vidíte kúsok múru trochu iný vo farbe? Prísť
A dvere sa otvoria.
7. Posledným podávaním je dvere na prvom poschodí vpravo. Rozbiť ho pomocou reakčnej inštalácie!

* Sand Canyon *
1. V púšti - príďte k východu, pozrite sa vpravo, na horách - vidíte strom? Musíte sa pokúsiť veľmi veľa
A dostať sa tam. Takže nie sú ponáhľať, aby ste zabili býka - bude môcť pomôcť vám.
2. Ukončiť púšť - stúpajte na stenu na pravej strane a skok na rímsu - existuje secrektívne dvere.
3. V hale s pochodeňou v strede - okamžite ísť doprava, je tu kus steny, vynikajúca farba, choďte na to
a dostať stroj Thompson M1-A2
4. Keď v ďalšej miestnosti ihneď prejdite doľava za stĺpcom, ste katapult.
Chytiť brnenia!
5. Zmenou o niečo vyššia - pozri okno v stene? Choďte do tejto miestnosti - a ísť na zostup z ľavej strany - tam, dostať ďalej,
A nájdete ďalšie tajomstvo.
6. Zavesenie v púšti - Snažte sa skočiť na strechu budovy na výstupe. Najlepšie je to urobiť s býkom. :)

* Ramses III Tomb *
1. Po zavesení ste prišli do haly so stĺpcami. Choďte do pravého archu, choďte hore a skok
na ďalšiu platformu.
2.3. Potom, čo by ste boli cez chodby a vychádzali v ďalšej miestnosti - zdvihnite hlavu - hore, na lúč, môžete
vidieť veľké srdce. Ak chcete dostať, dostať sa na schody a na pravej strane,
Tesné na dlažbe (horák vám pomôže) ísť do srdca. Vráťte sa na to isté drahé - a
A nájdete tajný pohyb.
4.5.Good s Aranoidom Ste v ďalšej miestnosti. Musíte vyliezť na schody
Otočiť doľava a vyliezť na platformu.
Teraz môžete vidieť inštaláciu rakety. Ak chcete, aby sa dostal na samý okraj platformy
A odbočiť vpravo. Choďte tam - pozrite sa na žiara? Skočiť!
6. Teraz stúpajú schody na vrchol. Oproti dverám - vráťte sa a choďte na lúče
Na platforme, kde leží chyby so zdravím. Choďte na lúč na pravej strane.
7.8. V ďalšej hale. Pravdepodobne si všimol Armor vedľa Arkhanide! Ako to dostať? Choďte na schodoch
K východu z haly. Predtým, ako budú dvere zabalené a choďte na opačnú stenu. Teraz otočiť
Vľavo - a uvidíte tajný pohyb.

* Valley Kings *
1.Díňte všetky sochy na úrovni. Ak to urobíte, okrem tohto tajného tajného čísla 3 sa otvorí.
2. V hale s teleport-pyramídou. Snímaním všetkých prepojok, prejdite cez dvere na stránku.
Tam, stojaci tvár do pyramídy, prejdite na najvzdialenejší pravý roh, pre stĺpce, na okraji.
Vitajte katapult.
3.4.Prened Bridge - Prejdite doprava, kým sa nezastaví. Wrap - pozri - Swing lisoval kameň na skalu?
Posuňte kameň a skočte na hojdačku, aby ste sa dostali na druhú stranu.

* Lunárne hory (tajná úroveň) *
1. Na druhej strane Kochka - Choďte okolo toho pozdĺž prvého okraja
2. S piaty hrbole - skok do vodopádu.
3. Pre vodopád. Ak stojíte tvár k vodopádu - prejdite cez úzku cestu priamo medzi samotným vodopádom a kameňmi.
4. Prešli ste okrúhly vodopád a prejdite na výstup. WPAM je potrebné skočiť dole. Nenechajte sa ponáhľať a ísť
Na okraji steny.
5. Keď v hale s mostom - obal a strieľať na paneli nad vstupom.
6.ABV vo vode - plávanie prísne odišiel, vezmite kamene.
7. Teraz sa vráťte do tunela.

* OASIS *
1. Ako začne úroveň - skočte späť do vodopádu.
2.3.4. V budove - "jesť" tabletu zdravia vľavo od sochy, potom nie ponáhľať ísť do nasledujúcej tablety.
Po - choďte do miestnosti s muníciou do granátového spúšťača. Tam, zdvihnite pancierový štít. Teraz sa vráťte do haly a prestávky
Socha.
Blízko podstavce.

5.6. Ste v hale, kde červený batoh s muníciou búchajúci. Posuňte stenu na ľavej strane medzi druhým a tretí stĺpec.
Vstúpte do vnútra, prejdite okolo lieku Perimeuer, ale neberte muníciu. Urobte ich neskôr.

* Dunes *
1. Stojíte na kopci. Pred palácom. Teraz ste spustili v púšti. :)
Po prvé, pozrite sa na ľavicu - vidíte palma? Choďte na ňu a vyhodiť ho.
2. stojí za to na bývalej palme - pozrite sa späť na kopce - môžete vidieť zelené chyby vznášajúce sa pod kopcom
Zdravie.
Choď na ňu.
3. Plne postavenie - pred palácom na kopci. Choďte doprava - pozrite sa na kopce. Tam uvidíte skvelé zdravie (biela kocka
s krížikom)
Vyzdvihni to.
4. Teraz prejdite do termínu v rovnakom smere - a uvidíte oázu.
5.Tright paláca. Prineste pravý podstavec so stĺpcami.
6. Teraz musíte hlasovať a skočiť na ľavý podstavci. Tam prejde do najvzdialenejšieho prebytku.

*PREDMESTIE*
1. Príjem bod - okamžite pri bráne. Prejdite na ľavú stenu a prejdite pozdĺž domov. Štvrtý dom
Roll doľava a choďte do príplatku.
2. ďalej na tej istej strane pozdĺž domov. Môžete vidieť palmový strom medzi ôsmom a deviatom domu?
Rozbiť a ísť do otvorenej pasáže.
3.realý nádvorie. Choďte po správnej stene, kým sa nezastavíte.
4. Podporný bod - brána druhého dvora (vstup). Choďte na ľavej strane - opäť za štvrtým domom občerstvenia s tajomstvom.
5.6. Východiskovým bodom je cieľom výstupu - stojaca tvár na dvere. Choďte doľava a pravé stĺpce.
7. Teraz skočiť do kanalizácie - Nepoužívajte ponáhľať sa pohybovať, pozrite sa - a uvidíte tajný ťah.

* Underground Communications *
1. Na samom začiatku. Musíte ísť dole na dno dna. Tajný chodba je priamo pod podkladom.
2. Nalejte ďalšiu halu. Ak je vzduch dostatočne plavák cez stĺpce, a po druhom riadku
Okamžite odbočiť vpravo. Existujú brnenie.
3. Po pridaní do výjazdu - skok na prekrytie.
4. Opustili ste na sále a zostúpili na schodoch. Terapia ako zostup - odbočiť doľava. Na rohu
V výklenku má podlaha tajnú pasáž.
5. Polovica unavený suterén prešiel a idú von, ako náhle je panel cez výjazd presunutý
A objaví sa Audran Reptilid. Musíte mať čas skočiť tam, kde to stojí! Panel sa zatvorí,
Ale nebojte sa - na jeho otvorenie je páka.

* Metropolis *
1. Po zbere mečov ste zadali ďalšie nádvorie. Ide dole - okamžite odbočte doprava a zlomíte stenu na stĺpci.

* Sphinx Alley *
1. Druhý pilier na pravej strane - odbočiť doľava a ísť hlboko do púšte - je tu palmový strom s muníciou.

* Karnak *
1. Ak chcete získať prvé tajomstvo, potrebujete dobrú reakciu. Akonáhle sa úroveň začína -
Rýchlo, nie vrecúško nie je druhý variť a pokúsiť sa spustiť do zatvárania dverí.
2. Prvá izba. Choďte priamo na stenu. Pozri sa tam, a uvidíte páčku na jednom zo stĺpcov. To isté - s ľavom
Strany.
3. Na nádvorí s veľkým umývadlom a stelou v strede. Sk hore do bazéna a plávať dopredu. Pozri - jadrá pre zbraň?
Vezmite ich dole a zároveň otvorte pasáž.
4. Teraz poistka v pravej vetve bazéna - Zlikvidujte trojrozmerné úseky steny.
5. Plávnili ste z tunela na ďalšie nádvorie. Wrap - a choďte späť - tam, na stene za stĺpmi, nájdite dve páky. Oni sú
Otvorené
Štart prejsť. Môžete ísť do neho neskôr - je otvorená v predchádzajúcom dvore,
Na podstavci Stella. (Na povrchu)
6. V hale s dvoma bazénmi - zacvaknutím doľava a pozrite sa na iné miesto na stene na stene.
7. Ste na poslednom dvore (ihneď po nádvorí s sphinxes). Eluovať na ľavú stenu, a tam, na samotnej Zemi, pozrite sa na malú vyrovnávaciu pamäť.
8.Takaya cache a na pravej strane. Ale môžete ho otvoriť až po tebe
Povedia, že "tajné zdravie je k dispozícii".

* LUXOR *
Takže ste na nádvorí s obrovskou sochou uprostred. Ak chcete ísť ďalej - musíte navštíviť extrémne nádvorie. Na
Nenechajte sa zmiasť, potom poďme nazvať pravým a ľavým nádvorím - ak stojíte pri vchode a pozrite sa na sochu. Niektoré pravé ....
1. Prvý pravý nádvorie. Stojaci pri vstupe do dvora, prerušiť dva stĺpce - ten za stelou na pravej strane a ten, ktorý pred Stella
vľavo.
2. Správny dvor. Tlač, ako ich zadali - choďte doľava, pozdĺž múru. V samom rohu katapultu.
3. Správne nádvorie. Pred opustením nádvoria, zabaliť a skočiť na strechu domu. Kozy, uprostred
Námestie je vynikajúce pre SPT z hlavného pozadia. Postaviť sa na to a strieľať ho.
4. Prvý ľavý nádvorie. Ako zadali - okamžite si všimli budovu vľavo. Na streche - sklad munície. Ak sa tam dostanete, potrebujete
Pomoc býka ...
5. opustil ľavý nádvorie. Beh Zlaté srdce prejdite na výjazd. Zostaňte pred odchodom a pokračujte
Na stenu až do konca. Tam, v Alcove - Catapult. Bude vás hodiť, kde je ďalší katapult, ktorý
Zakins vás na streche.
6. Na streche - prejdite trochu dopredu a zničte stenu medzi stĺpcami.
7. Boli ste v hale, kde je hlboká jama priamo pred vstupom. Skočiť tam.
8. A všetky amulety sú usporiadané a všetci nepriatelia sú porazení. Idete na výstup. Urobte si čas.
Akonáhle ste prekročili prahovú hodnotu brány, okamžite sa pozrel doľava. Existujú malé dvere ....

* Posvätná zemina (tajná úroveň) *
1. Na začiatku úrovne. Jedzte tabletu, ktorá visí vpravo od vchodu. Pokračuj. V ďalšom malom
Corkruction tablety sa nedotýkajú a chodia do haly s bazénom - prerušte stĺp v strede bazéna.
2. Strojíte na mechanizme sfinga. (Brána pre vás). Najprv pôjme do ľavého nádvoria. Ako ste práve otvorili dvere
Okamžite spustite dopredu a strieľajte rastúcu platformu.
3. V tomto dvore ďalšie tajomstvo. Ak to chcete urobiť, musíte kliknúť na páku v ďalekej stene vľavo.
Bridge sa otvorí pre podstavci a pod ním. Stlačiť
4. Teraz choďte na správny nádvorie. Na začiatok si môžete vziať batoh s muníciou, ktorá na vás čaká na ľavej strane vstupu.
Dostať sa do pasce, začnite metodicky streľba hostiteľov. A potom si môžete všimnúť, ako z pyramídy na durandowlek
Pár "veľkými" listy. Choďte tam, a hoci budú pretrvávajúco žiadať, aby to neurobili -
Kliknite na páku v Alcove ...
5.6. Prázdna pyramída okolo. V rohoch nájde zdravie a strelivo. Tajomstvo, prirodzené ..
7. Teraz sa vrátime na nádvorie. Čo vidíme? Bazén s platformami. COOCHY COUCH
Platformy vpravo. Som na tom. Tam, skákanie na stenu - nestláčajte páčku a s ním
Skočiť na miesto, kde sedel Arhanid. Zdravie, návrat do východiskového bodu.
8.9.Force centrálna platforma vľavo. Urobte rovnaké manipulácie. Teraz, pozornosť. Keď od seba
Okraj plošiny, vezmú brnenia, strieľať na štvorcovej platforme vľavo, vo vode.
10. Teraz otočte centrálnu platformu priamo. Skok, rovnako, pomocou páky hore
a okno. Vezmeme si sphinx ...

* Veľká pyramída *
Neexistujú žiadne tajomstvá. :)

Či vám materiál pomohol: ÁNO ALEBO NIE POMOCI: 49, nepomohlo sa: 5
Publikované: 01.02.04,

V roku, 2063 z Narodenia Krista v Egypte počas archeologických vykopávok našiel Crypt - Ukázalo sa, že je to posolstvo starovekej civilizácie mláďatá Sirius.

Okrem histórie Cyrianovej civilizácie sa stávajú, vývojom a smrťou, ustútili na svoje posledné varovanie - vo vesmíre je silná a veľmi agresívna civilizácia nesmrteľných tvorov, ktorí majú v úmysle zničiť všetok život v Únia. Takmer dosiahli to, porovnateľné s vesmírnou prázdnotou miliónov svetov a takmer ničia Sirian.

Upozornenie Porážka Vo vojne, Sirian poslal hviezdnu loď na zem (predtým, než nie sú slávnymi nesmrteľňovými agresormi), aby sa zachovali vedomosti a previedli svoje posledné varovanie. Hviezda spadla na staroveký Egypt, ktorý dal impulzovi transformácii opice na osobu.

Nakhodka umožnila našim potomkom vybudovať na hromadu svojich hviezd. Ako vďačnosť a gesto goodwillu, prvý bol poslaný na Sirius. Kapitán a vodca sa stali SAM kameňom.

Avšak - ups. Na Sirius je nesmrteľný dlhotrvajúci, a všimol si cudzí pozerá, začnú konzistentne mokrý v hlbokom a nie veľmi priestor všetky kolónie pozemských. Dostali sa do 2113 z tej istej narodenia Krista na Zemi. Odstráňte uzávery, zatlačte hlavy - minútu ticha na inteligentných útočníkov matky.

Ale príbeh robí strmý ťah - študent absolventov, kopanie v Rukhlyadi Sirian, nájde časové auto. Sam Stone Migom je vybavený (nôž je v zuboch, colts s nekonečnou magickou muníciou - pre pás, netricsový analyzátor, ktorý vám umožní preskúmať mŕtvoly nepriateľov obklopujúcich situáciu a byť zmätený - v hlave) a Odoslané do starovekého Egypta, kde nesmrteľný, nemá čas na nasadenie sa otáčať okolo moci.

Cieľom je zachrániť Zem. Náprava je zničiť všetky nesmrteľnosti (ktoré sú na kalibrácii, sa ukázali byť úplne smrteľníci - ich úmrtia sedia pri epizódach guľiek vážnej SAM). Cieľ odôvodňuje prostriedky a prostriedky odôvodňujú cieľ. Amen. Začíname.

Zbrane

Nôž (vojenský nôž)

Bežný vojenský nôž, ktorý vás "sleduje" od začiatku hry. Veľmi užitočná vec - budete prekvapení, ale prvé päť (alebo tak) karty môžu byť prenesené výlučne s ním. Zaoberá sa veľmi veľkým poškodením malých nepriateľov - bezhlavý vojaci, kostry (bloky z dvoch fúzií), Gnaaram (jeden pás) a dokonca modrý biomechanoid (dva štrajky, ak máte čas na beh). Dôrazne neodporúčam proti roputu, Kamikadze a všetkému, čo je viac (alebo rovný) býka. Stále sa domnievate, že ak vás dav monštier obklopuje, potom keď narazíte na nôž, poškodenie sa aplikuje len na jednu.

Colt (Shofield .45 W / TMAR)

Na začiatku hry sa objavíte s jedným Coltom v rukách a s nekonečným zásobníkom kazety. Okamžite vziať druhú Colt - taká chorvátska streľba "v Macedónsku". Výhody sú nekonečné kazety, dobrá presnosť s ďaleko snímaním. Veľmi nepohodlné v blízkej bitke. Odporúčam najprv na hlave proti kamikaze, ostatné bezhlavé vojaci, baníci, kostry, biomechanidy, škorpióny (posledné tri je lepšie na vode z diaľky).

BERDANKA, JEDNOTKA TANK SHOTHAN (12 KUTION ČERPADLOKOU)

Pomerne dobre vyvážená zbraň je malý dobíjací čas a tolerantný porážok. Okrem toho na všetkých úrovniach je pre to veľa kaziet. Je dobré aplikovať proti kamikaze (na krátku vzdialenosť), ropuchy, bezhlavnej, kostry a kanylu. O zvyšku, ak budete bežať s Berdanka, - zabudnite.

Dvojité Barrel Coach Gun

Singing Workhorse hry. Ak nemáte hryzenie - vážna Sam pôjde veľmi ťažká. Jediné nevýhody - môžu byť použité len na krátke vzdialenosti a berúc do úvahy dlhé dobíjanie (druhý je veľmi nervózny, keď skelet začína okusovať, a vy ste kŕčovo zablokovalo uzávierka). Použitie proti kostrom, baníkom, býkom, arachnoidom (teenager), veľký dav ropuchy, biomechanoidov. Je lepšie bojovať s Kamikadze (dobíjaním!), Bezhlavým vojakom všetkých pruhov (nie dostatok kaziet), Garpius.

Thompson Automatic (Tommygun)

Pamätajte si krv? Zdá sa, že sa zdá, aj keď nie je strieľať fanúšik. Dobré zbrane, ale navždy chýba kazety (rovnaké pre minigar). Strieľajte na kamikaze, kostry, garpines, baníkov, biomechanoidy, arachnoidy. Áno, vo všeobecnosti, vo všetkých tých, ktorí považujú za hodné tejto zbrane.

Minigun

Jeden z najvýraznejších typov zbraní hry - Niet divu, že je vyrobený na obálke vážne Sam. Ohromujúca streľba zábavy, zabitie. Nevýhody - jesť až do haldy kaziet a je odvíjanie po veľmi dlhú dobu pred začiatkom preklonení. Preto neodporúčam proti malým jednotlivým nepriateľom (bezhlavý a atď.), Ako aj proti rýchlo sa pohybujúce stvorenia.

Rocket Launcher (Rocket Launcher)

Rocket listy, on a v Afrike Rocket je. Čo môžem povedať? Ak ste hrali akúkoľvek 3D akciu, pravdepodobne viete, že existujú rakety. Tu - žiadne rozdiely, okrem nového dizajnu. Aplikujte podľa schémy - Vyberte si bod, strieľať. Snaží sa dostať do seba. Vaše rakety sa tešia na davy kostry, býkov, biomechanoidov, arachnoidov, plazov a iných "veľkých bratov". Radšej nie je dať raketové výzvy (sa nevypláca), ropuchy a iné malé veci. A tiež - v závažnej Sam implementovalo raketový skok. O radosti.

Granátomet

Aj na vzácnosť transparentné. Flowing dole Blow, kliknite na ľavé tlačidlo myši - a granátové jablko na balistickej trajektórii zasiahne nepriateľa alebo objekt situácie. Exploduje. Všetko. Indikácie na (nie) používajte rovnaké ako raketová sieť.

Kanón (delo)

"Pripravujú zbraň. Za čo? O tom! Budú strieľať! " Toto nie je nikde! Najvýkonnejšia hra zbraň. Zvyčajná loď pištoľou kalibru o-th, sa nosí v zadnom vrecku džínsov a strieľa konvenčné liatinové vybuchujúce jadrá. To strieľa, takže napríklad v modrom biomechanoidovi, jadro nevybuchne, ale jednoducho ju presúva z cesty (s fatálnym výsledkom), naďalej ďalej lietať ďalej cez ďalšie a ešte jednu. Použiť pre všetko, čo je viac býka. Neplatíte na inverznú situáciu.

Nepriatelia a taktika bojovania

Head-World Rocket Meters a gramorometers (Behaheading Rocketeer, Beheaded Firerecracker, Beheaded Bomber)

Trifle Huzzled (6 stôp alebo 1M 80 cm), vyzbrojený magickým raketom / granátom. Nie je prakticky žiadna vážna hrozba a jej celá funkcia má byť zmätená pod nohami a aby sa celkový zmätok.

Aplikujte proti nim všetky typy svetelných zbraní. Neexistujú žiadne špeciálne taktiky taktiky - je potrebné strieľať / rezať.

Geeky Kamikaze (Beheahed Kamikaze)

Spolu s kostrou, extrémne potešením stvorenia v celej hre. Používa sa na to, aby ste sa na vás úzko stalo a vyhodili ste sami - a čiastočne vy - bomba, ktorá drží v ruke bez ťahania hlavy. Jeden záber z pištole; Ak existuje mnoho z nich, potom sa pokúste prístavu v partii a zalievanie z pištole / brokovnice / "Thompson" - ak jeden exploduje, potom sú obklopení a tie, ktoré ho obklopujú kamikaze. Reťazová reakcia, tak hovoriť.

Skeleton (Kleer Skelton)

Skeleton (veľkosť 9 stôp alebo asi 3,5 metra). Z diaľkových guľôčok s nízkymi výkonovými guľôčkami spojenými reťazcami a ak to úzko súvisí, môže tiež uhryznúť (ktorý, ako pravidlo, sa stane). Bude vám sledovať celú hru a pľuvať veľa nervových koncov. Taktika proti jednému strihu nožom (dva zamach), keď sa takmer úzko osloví; Proti malým skupinám - na ústup, Pala z pištole, natiahnite ich sám a znova strihajte nôž. Pre skupiny pozostávajúce z viac ako štyroch jednotiek, naopak, skúste vytiahnuť do partie, potom ho porazil z granátového spúšťača. Ak neexistuje žiadny granát - od minigan (ale nie z "Thompson"!).

Toad (Marsh-Hopper z Rigil)

Vždy zaútočia na veľké davy. Malé, ale prichádzajúce k tebe, sú striekané jedovatým hlienom s fatálnym výsledkom ako pre seba, tak - niekedy - a pre vážnu Sam. Nie je príliš ťažké poslať ich na predkovia - skočiť a strieľať vo veľkej banke fajčenia bláznov z Berdaninka alebo dvojité bastardi.

Gnaar (Gnaar žena, Gnaar Muž)

Biooks s veľkými ústami, ktorí sa snažia pre vás a chuť. Niečo ťažké. Je ešte ľahšie uhasiť ako bezhlavý bojovníci, - vezmite nôž a strih, rezané, strih ...

BULL (SIRIAN WASBULL)

Jedna z najnebezpečnejších tvorov v prvej polovici hry. Hefty (viac ako 3 metre dlhé) Creature, Cream Camel a Bull. Veľmi rýchlo sa pohybuje. Keď vás predbehne, hodí vysoko vo vzduchu (kým pristátie a zber vašich vlastných kostí môže vychutnať scenériu). Avšak, neohrabané - je možné pokojne ísť na stranu svojich rohov, strieľať v flutruing mutant z dvojhry. Ak zabijete s jedným býkom, môžete chodiť v kruhu - nikdy ťa nedostane. Preto aplikujte dvojité ťahy proti jednotlivcom, len ťažká zbraň je možné zachrániť proti davu.

Modrý malý biomechanoid (bio-mechanoidný, menší)

Viac ako 5 metrov vysoké, veľké modré kurča s dvoma lasermi. Jednoduchý strih s nožom (čo je to vyrobené? - Železo modrá biomechanoidy cums pre dve fúky!), Strieľať z brokovnice alebo rakety (v priemere 2 rakety na jednu). Ak skupina ide, potom, v poradí efektívnosti, - raketové listy, laser, minigan.

Veľký červený biomechanoid (bio-mechanoid, major)

Rastúce 10 metrov (a podľa toho "prevádzkovať" svojich mladších "kolegov"), strieľa dva Rocketometre. Jeden môžete vyplniť pre pár záberov z pištole.

Arachnoid teenager (arachnoid, juvenilný) aka zelená škorpióna

Nie je príliš vážny súpera, napriek veľkosti a vzhľadu. Strieľa s prestávkami. Keď výhonky - pohybujte sa, keď sa lode, vráti a strieľaj sami. Všetko.

Dospelý Arachnoid (Arachnoid, Dospelý) Aka Red Scorpio

Trochu viac a mierne pod teenagerom. Tiež ozbrojená guľová zbraň. Bitka taktika sú rovnaké ako v predchádzajúcom prípade.

Zelený plaz (aludrránový reptiloid, bežný)

Rastúce 5 metrov, vyzbrojené magickými rakietmi (nie príliš rýchlo lietajúce zelené guličky nevoľných druhov) - môžu byť zostrelené. Singles sa pokúšajú zastaviť skôr, ako začne spustiť loptičky, - inak budete musieť strieľať, sú vybavené vlastným vybavením. Skupina zvyčajne nespôsobuje príliš veľa škody, takže nebojte sa sústrediť najprv na iných nepriateľov. Po prečítaní davu beží na vás, odstráňte ich jeden po druhom najúčinnejších prostriedkoch, ktoré máte k dispozícii.

Červený plaz (ALUDAN Reptiloid, Highlander)

Viac a predbiehajú zelené. Taktiku sú však rovnaké.

Garpia (Scythian Witch-Harpy)

Malé lietajúce stvorenie vyzbrojené magickými škrupinami a pazúrmi. S jednou rukoväťou nepredstavuje žiadne ťažkosti, ale stáva sa veľmi nepríjemným, keď je z nich veľa. V tomto prípade, ak sa potápajú s partiou, použite raketovo ľudí, a ak sa držia na Zemi, potom Thompson Automatický stroj.

Ryby (Reeban Electro-Fish)

V súlade s tým žije vo vode a vydutia vo vás elektrických poplatkov. V taktike nemôžem povedať nič zvláštne - strieľať, strieľať a strieľať.

Boss Ug-Zan 3 (UGH-ZAN III, zlomivý)

100 metrov vysoký (30-podlažný dom!), Vyzbrojený so všetkým, čo má svoje podriadené. Detská taktika vyzerajú v pasáži.

Taktika skupinových bojov

O pár slov by sa malo povedať o prípade, keď sa na teba padol banda monštier rôznych "rockov". Slepo strieľať na všetko v rade od prvej veci v rukách zbrane to nestojí za to. Najprv je potrebné najskôr odrezať najnebezpečnejšie a odišiel druhých neskôr. Približné usporiadanie (prirodzene, je to nemožné absolútne), vyzerá to, že je takto (Freaks sú nasledované, čo a musíte strieľať prvý):

1) Kamikaze (alebo žaby);

2) veľký červený biomechanoid;

3) LAVA NAPE;

4) býky;

5) kostry;

6) Malý modrý biomechanoid;

7) dospelý arachnoid;

8) Arahanoid-teenager;

9) plazov všetkých farieb;

10) garpia;

11) gnary;

12) vojaci.

Prirodzene, proti každému typu v skupinovej bitke, by sa mali aplikovať najvýhodnejšie, v zmysle škody, zbrane.

ČASŤ I: RUNE

Chrám Hatshetov (Chrám HatshewsUP)

Takže, uložíte krajinu (znova!?). Preto neváhajte - odbočte doprava z miesta príchodu a prešiel trochu, vezmite druhú zbraň na galérii kostola. Teraz sa cítite viac istí, nie? Podivne, táto druhá pištoľ sa považuje za jednu z tajomstiev tejto úrovne, hoci podľa môjho názoru nemožno všimnúť alebo lamer alebo slepý. Teraz choďte dole na úroveň nižšie. Opäť otočte doprava a znova zobrazíte dvere. Ak otvoríte - banda veľkých mužov v Vikida z vážnej Sam vyjde. Toto sú prví fanúšikovia hry. Môžete ich strieľať - nebudú žiadne následky. Choďte na dvere, odkiaľ vyšli, a vezmite si strely.

Vráťte sa späť a spoznávate svojich prvých nepriateľov - bezhlavý raketovými metrom a rovnakými granatarátmi. Až do jednoduchých, nie? Ak máte dosť trpezlivosti (nemám dosť,), potom, potom lezenie na kroky chrámu a skákanie na ľavej strane pavilónu, môžete nájsť raketové písmená.

Zadanie miesta chrámu, padnete striedavo do dvoch veľkých izieb, ktorých cesta nie je neúprosne vedie k ďalšej úrovni. V prvom bazéne (ak sa potápate do vody, nájdete súpravu prvej pomoci) a rovnaké problémy ako na ulici; V druhom, poslednej, - Berdanka, Disassembly a váš prvý kostra. Nôž, kúpeľ, nôž. Prejdite na ďalšiu kartu.

Pieskový kaňon (piesok kaňon)

Vyberte si Barrack v miestnosti a choďte von. Len nie je ďaleko, pretože nový nepriateľ sa objaví okamžite (vo veľmi množnom čísle) - bezhlavý kamikadze, ktorý oznámil vzduchové divoké výkriky. Nesnažte sa s nimi konkurovať pri rýchlosti behu, vráťte sa k suterénu, odkiaľ ste sa objavili, a pokojne ich strieľajte. Začíname explodovať, každý z nich bude s vami zachytiť do páru svetla, a ak máte šťastie, potom horné tri kamaráty. Kostry, rakety a ďalšia maličkosť budú za vlnou kamikadze. Streľba, prejdite cez kaňon a ísť do chrámu (nezabudnite vyzdvihnúť kazety, súpravy prvej pomoci, brnenia atď. Na svahoch kaňonu.

Zadajte chrám thutmose (chrám thutmose). Prechod cez halu, vľavo uvidíte pasáž, ktorá vedie do veľkej miestnosti. Okrem aidhechkops, atď. Ak chcete bojovať za malý kúsok, potom tam pôjdete. V opačnom prípade pokračujte. Tam budú ďalšie dvere, ale pasáž bude zatvorená. Náhle sa gély začne objavovať zo vzduchu, pamätajte si to. Potom sa dvere otvoria. V miestnosti na ľavej strane (kde sa Mimochodom, môžete vyletieť z Berdanka), nájde ďalšiu muníciu, ale môžeme oklamať dedičské valcovacie kamene. Je to jednoduché: Len sa hodia v priamke a je ľahké vyhnúť sa ich. Keď sa otočíte na druhú stranu (vpravo) a zadajte ďalšiu izbu - dvere pre vás okamžite zatvára. Pokračovať. Stretnete sa s vojakmi a kostrmi. Potom, čo ich upokojíte, budete musieť riešiť novú obeť - balíček skákania jedovatých ropuchov. Je potrebné pokračovať v celú dobu, aby ste sa mohli pohybovať a vyhýbať sa ich stretnutia a strieľať, strieľať a strieľať znova. O niečo neskôr, po ropute, bude existovať ďalšia kostra. V tejto miestnosti je tajomstvo s thompsonovým strojom: otočte doprava a prejdite na stenu - Niche sa otvorí. Sťahovanie ďalej, nájdete sa vonku, v údolí so strmými svahmi, pre ktoré nemôžete stúpať. Starostlivo. Na ceste budete prirodzene spĺňať monštrá. Väčšina z nich je vám už známa. Z čerstvého, bude býk (tu je ľahšie naplniť, ak ustúpite do vchodu a od výklenku jemne strieľať z brokovnice) a malý modrý biomechanoidový snímanie z laserom. Skôr bude býk pre teba veľa bole s vážnym súperom ako modré kurča. Rozhodovanie všetkých problémov zadajte ďalší chrám a urobte prvú runu.

Druhá strana

Ramses Tomb (hrobka Ramses)

("Moje meno je Ozimandias, som King Kings, pozrite sa na moje výtvory, závisí ma!"). Pokračujte v starej metóde, obávame sa záchranám. Vo väčšine strán, strany nestojí za to, ak nechcete nespravodlivú obeť zdravie a muníciu. Môžete nájsť shell box a zdravotné plavidlo - len to je s najväčšou pravdepodobnosťou pokryť vaše výdavky, ktoré vznikli v bitke, ktorá začne hneď, ako zadáte a pokúste sa ich vziať. Mnoho verejných služieb nájdete v izbách na podlahách - musíte skočiť. Tu, na podlahách, sú tu raketa ľudia (ak sa vám nepodarilo vziať, nebojte sa - to bude nevyhnutne ísť na vás na nasledujúcej karte). Schéma jeho výroby je o niečo netriviálna. Po prvé, v hrobke sa stretnete s novým monštrum, penant-teen dospievajúci, od duše (tam je niečo, čo máte) Stern z guľometu. Po opustení chodby, kde sa stretli s prvým škorpiónom, priamo nad východom, môžete vidieť tento najviac raketový mixér. Odbočte doľava od vchodu a vyliezť po schodoch do výšky - pozrite si raketové písmená priamo pred sebou? TRUE, oddeľuje ho od vás malé umieranie - na DOPE a nie pokúšať, overené. Pozeráte sa pozorne - v pravým pravom rohu je malé trblietavé miesto. Odvážne zadajte ho a vezmite si dlho očakávanú hračku. Zobral? Potom prejdite na streľbu monštrá na prekrývajúce sa prechody. Nakoniec uvidíte dvere. Otvorené. Nemali by ste sa do neho okamžite vyliezť (dvere sa zatvoria, ak zadáte) - lepšie strieľať tieto mzdy (všetky druhy kostry a kostry), ktorému je možné vidieť ich chodba. Mimochodom, ak odbočíte vpravo od vchodu do haly, potom je tu tajná pasáž v rohu, a za ním je izba so zdravím a kazetou. Teraz uložte, prsia a príďte. S Bohom požehnaním. Bude to veľmi potrebovať.

Presuňte sa okolo obvodu, ak je to možné, natiahnutie útočiaceho prednej časti pražcov a strieľať ich jeden po druhom. V centre hál uvidíte dvojité črevo - ako mnohé z príjemnosti v tejto hre, je to s trikom: stojí za to vziať, a počet problémov okamžite zvýši ďalšiu časť bezhlavého, kostry a ropucha. Použite manželskú posteľ proti kostrom. Ostatní nepriatelia môžu byť zvlhčené len z Naganov. Nezabudnite na nôž - je to veľmi užitočné. Pokračujte v pohybe po obvode, strieľať sa z bezhlavných bojovníkov, kostry, ropuchy. Bližšie k ukončeniu (ak ste veľmi šťastní) sa objaví červená arachnoid. Akonáhle zabijete všetkých - choďte von a vezmite druhú runu.

Kings Valley (údolie kráľov)

Najprv sa dostanete do miestnosti s muníciou, z toho ísť do veľkej púštnej doliny. Nepohybujte sa od tejto miestnosti - tu je hlavným spojencom. S monštrámi sa môžete vysporiadať s pomocou Nagans. Taktika proti Bulls - Prechádzka nabok v kruhu a strieľať z brokovnice. Všeobecne si predstavte sám o BullFighter. Aj keď budete presunúť túto rovinu, stretnete sa s množstvom monštier. NEPOUŽÍVAJTE K TEJTO RYBOLOVNÍKOVÁ RYBOLU, KTORÉ SA ZOBRAZUJEME, - Z AFAR Z FLOCK (A ako inak môžete volať?) Modré biomechanidy sú dosť podobné bezhlavým raketovým metrom. Tak som bol veľmi prekvapený, keď som nemohol byť úspešný, nemohol som a opäť to nebolo možné vyplniť z nich z pištole. Tu sa tiež oboznámiť s veľkým biomechanoidom - nepohodlným tweeted tvorom, ktorý strieľa rakety. Chladiť do vchodu - nebude schopný prejsť pre vás a bude stáť na ulici, odrážanie z raketového meradla a jazdíte od rakety a vystihujete s brokovnicou alebo strojom - to je v zásade úplne elementárne. Bližšie k koncu sa objaví pár nových plazov. Toto sú dve zdravé plazy, ktoré vám umožňujú sebe vybavené ohnivé gule. Prvý plaz sa objaví, v špinavom spôsobe všetkých miestnych monštier, zo vzduchu, v momente, keď sa rozhodnete, ako si myslíte, že najťažšia výzva s býkmi. Druhá, dokonca zdravšia a hrozná, príde za tebou. To sa stane v súčasnosti, keď budete mať raketu ľudí pri vstupe do chrámu. Loptičky, ktoré by mohli byť zastrelili. Príďte v chráme - pred nádvorím, v dolnej časti bazéna. Nemôžete vyliezť do vody - nič zaujímavé. V strede nádoru, na podstavci, bude klamať kľúč. V izbách vľavo a doprava sú ovládacie panely podstavca, s ich pomocou môžete získať kľúč. Akonáhle vstúpite do miestnosti na ľavej strane - budete musieť poraziť príšery, je tu málo, a nemajú radi rán nôž. Pozorne sa pozrite - pozri škorpión v nádrži? Ok. Vezmite pištoľ a strieľať (nezabudnite sa naháňať z jeho frontov). Ďalšia plaz príde na posun Scrimpio. Potom choďte do miestnosti, ten, ktorý má pravdu, a pomocou páky na uvoľnenie monštier a dvoch škorpiónov. Vezmite kľúč, otvorte dvere oproti vstupu. Choďte na chrám opatrne, je plný šialencov, ktorí sa s vami chcú stretnúť veľmi blízko. V tomto chráme sa musíte dostať do miestnosti na vrchole rampy potiahnutého ľadu. V izbe nájdete kus papiera, v ktorom "hory Mesiaca").

Je ťažké povedať niečo definované o taktike bitky v týchto prípadoch a chodbách. Mnoho krvi, mäsa a zeleného hlienu (z toad). Nebudú žiadne nových nepriateľov, ale tí, ktorí sa objavujú, sú tie isté ropuchy, kostry a kamikadze (bezhlavý vojaci sú len nudné) - dodá banmu nezmazateľných spomienok. Čisté kvôli jeho množstvu.

Keď konečne vyjdete, uvidíte priestrannú jaskyňu a odpružený most. Môžete buď bezpečné ísť na to, buď sa dostať doprava na rímse a zbierať freebies - výsledok je rovnaký: most je ohnutý pod vami, a spadnete do búrlivého prúdu v dolnej časti, alebo sa rozpadnete s ríms a padnúť do búrlivého prúdu v dolnej časti. Vyberte si. V každom prípade prejdite na ďalšiu kartu, ktorá sa nazýva ... ale ak idete doprava, pozdĺž výčnelku, po chvíli uvidíte hojdajúcu platformu uviaznutú v skale. Dodávajte svoje raketové listy a strieľať kameň, pretože plošina je uviaznutá. Je to ťažké, ale ak to uvoľníte a skočíte cez roklinu na jaskyňu, potom na druhej strane rokliny začne prvá tajná karta.

Vitajte v Lunárskych horách! Ste v oblasti s turbulentnou vegetáciou, vrcholy kameňov sú spojené mostom. Akonáhle ideme cez most - zrúti vás. Cesta z poslednej hory nie je taká jednoduchá. Skočiť na rímsu nižšie, zamierte do jaskyne. Blúdiť, kým sa neotvorí lokalita s vodopádom. Skočiť na rímsu pod vodopádom, choďte na ďalšiu jaskyňu. Čakáte na reptile znova. Na konci skok do vody a znova plávajte.

OASIS (OASIS)

Z vody do chrámu nie je tak ďaleko, ale mali by ste byť veľmi veľké, aby ste sa dostali k nemu a zostali nažive. Scorpions, plazy, biomechanoidy a iné šialence sú menšie ako ty v množstvách, v porovnaní s ktorými sa zdajú predchádzajúce úrovne zdať ako detský bastard. Nemali by ste sa dostať z vody z vody - IT a palmy sú prírodné azyl. Monsters sa hodia vlny - preto zabite hlavné a najväčšie, potom sa schovávajú vo vode a dokončite šupky v posteli. Bez toho, aby ste ho nezdvihli, že to padlo - veľa voľných vecí sa ukázali byť na kalibračných pascí. Existuje tucet kazety s cieľom stráviť dve desiatky munície a snáď, podstatná časť zdravia v boji s Freaks? Neviem, rozhodnite sa pre seba. Pozrite sa na vodopád? Choďte na to - za ním tajná miestnosť s nepotvrdým odpadkom.

Ak ste stále nažive, potom po všetkých peripetík sa pravdepodobne dostali do chrámu. Vstúpte. Nemalo by to vziať granát Launcher, lepšie sa pripravte na stretnutie s veľkým červeným biomechanoidom. Po stretnutí s ním (dúfam, úspešný pre vás viac ako pre neho) skok na podstavci a schovať sa za sochou. Odtiaľ môžete ľahko a poškodiť zdravie, môžete strieľať kostry, ktoré budú čoskoro oznámené. Kazety sa nedajú najmä uložiť - autori hry sa starali o to, aby ste mali veľa. Je pravda, že sa starali o šialence ešte viac pracovníka.

Podľa chodby, po všetkej zábave so škorpiónami, kostry, mechanizmy, atď. Dostanete sa do veľkej miestnosti s brnením a strelivom. Akonáhle budete mať muníciu, zaútočíte na torads. Je veľmi ťažké prejsť, ale snažte sa prežiť. Tam je tajná miestnosť, ale to vám trochu - hneď, ako spadnete do tejto miestnosti, ropuchy prídu k vám. Pravdepodobne by ste tam nemali ísť. Počas gumy budete mať možnosť doplniť rezervu kaziet do stroja a získať nejaké zdravie. Vezmite kazety, ak chcete, ale viete, že ak budete mať zdravie, bude to stále veľa ropucha. Keď skončíte - dostať sa do dlhého koridoru naplneného a neustále doplnené biomechanoidmi a inými zosilňovačmi. Po nich, ak ste ešte neboli zabití, bude tam útok ropucha. Spustiť dopredu na výstup, ropuchy sa zastaví po poli Power, alebo niečo iné z vás. Urobte si poslednú runu - a môžete šťastne fajčiť. Tretie hry sa odovzdajú.

Časť II: MEMPHIS (MEMPHIS)

Dunes (Dunes)

Začína sa zábava; Pokračovanie bude ešte horšie. Spočiatku sa valí vlnu tucet biomechanoidov, o niečo neskôr, býky a šialenci sú menšie sa tiež pokúša splniť. Vzhľadom k tomu, že sa skrývate, vo všeobecnosti nikde, len spustiť z nich (alebo za nimi - ako sa vám páči viac) a strieľať z rakety. V prestávkach (ak sa dá nazvať prerušenia), starostlivé rodičia hračiek z Croteam vám poskytnú možnosť liečiť a opravovať situáciu s muníciou. Potom všetko začne na novom. Okamžite sa budete musieť vysporiadať s ústnom z desiatich alebo tak biomechanoidov. A keď sa snažíte plížiť svojimi rakiet, všetci nových nepriateľov vznikajú pred vami - Bulls a Monsters. Stačí spustiť a strieľať sami - všetko, čo sa dá vrátiť. Potom, čo sa pokúsite uniknúť z prvej fontány, sa objaví ďalší biomechanoid. Nevyzdvihnite pilulku života, ktorý sa stretnete na ceste, je to s trikom. Budeme musieť bežať z fontány do údolia a chrbta, streľba zo všetkých vznikajúcich blátích. Budete mať možnosť dopĺňať muníciu a zdravie medzi bitkami. Najneskôr (dúfam, nie pre teba) Bitka zvonku vás zaútočí z päty plazov. Prvá štyri skóre na vás zo štyroch stĺpcov, ktoré pri vstupe do budovy. Pokúste sa vyplniť prvú čo najrýchlejšie, potom si svoju cestu pozdĺž múru, strieľať na otočenie zvyšku. Keď to vymyslíte s týmto rozmarom, veľká červená parná lokomotíva sa objaví ... uh-uh, ospravedlňujem sa, reptiloid. Cesta k fontáne je len prepísaná. Snažte sa strieľať ohnivé gule, ktoré vydala. Akonáhle zomrie - spínač rýchlejšie až po dvojité barbell alebo automatické, strieľať stále lietajúce gule vo vás. Vpravo od vás bude malá oáza, tu môžete získať zdravie a uistite sa, že si munícia. Ak ich vyzdvihnete, možno nebudete mať žiadne špeciálne problémy, ale vo všeobecnosti, potom sa objaví zdravé balenie Garpius. Okrem toho sú kazety ďalej, za stenou.

Akonáhle dvere do mesta otvorili - zadajte a odoberte laser. Pred prijatím zvyšku FreeBie - premýšľajte o tom, či potrebujete demontáž s davom Biomechanidy a kostry. Zbierajte muníciu a beh do ľavého rohu (z výstupu), od mausers strieľať prvé kostry. S prvou vlnou sa budete zaoberať pomocou laserového alebo granátového laseru, z druhej - to isté. Potom, čo s nimi zvládneme, začnite strieľať malé zelené plazy, ktoré sa objavujú z veží na stenách. Snažte sa nájsť útočisko na zvládnutie týchto tvorov. Ich počet bude šesť, z ktorého budú dvaja na Zemi. Ak si stále zaujímate, potom príďte do brány, potom sa stretnete s priateľskými obyvateľmi Memphis.

Na okraji Memphia (predmestia Memphis)

Po predchádzajúcej tejto karte sa vám zdá takmer raj. Ale na prežitie, aj v raji bude musieť trochu pracovať. Vezmite laser a beh do pravého rohu - na pokrytie. Snažte sa rýchlo zaoberať arachnoidmi a inými tržcami padajúcimi na cestu. Nezabudnite na arachnoidy na vežiach, inak môžu vytvoriť nejaké problémy. Nenechajte sa opiť a buďte opatrní a pozorní - potom môžete ísť na ďalšie nádvorie havarované s mechanizovanými. Aby ste mohli prejsť na ďalšiu kartu, budete musieť stlačiť štyri páčky: v strede nádoru existujú malé stĺpce, každý z nich - na páčke. S ich pomocou a otvára poklop do kanalizácie. V pravom hornom rohu - dve pasce. V rohu sami sú rakety a zdravie pilulku. Zdravie, na rozdiel od munície, je lepšie neberieť. Ak ste rýchly a ak máte šťastie, môžete mať čas ponoriť sa do kanalizácie, kým sa nedostanete z karty. Prepnite na stroj alebo laser - nájdete oboznámenie s elektrickým vakmi.

Kanalizácia (kanalizácie)

Takže ste v kanalizačnom potrubí a miestna fauna vás obklopuje - elektrické ryby. Je lepšie sa s nimi okamžite zaoberať a nesnažte sa z nich piť ako pobrežie. V tomto prípade je prakticky žiadna šanca na prežitie. Ako sa dostať na breh, prejdite cez izby a mosty nad cudzincom, byť ostražití a opatrní. Nie je tak ťažké vysporiadať sa s tvormi, ktoré sa tam stretnú. Po natáčaní šialencov sa ponorte do vody; Na jednom zo stĺpcov v vode nájdete páčku, ktorá otvorí výstup. Pod vodou, ak nie ste škoda, môžete nájsť pár tajomstiev, brnení a pravidelných elektrikárov. V odbore leží munícia a sto jednotiek zdravia. V ďalšej izbe - veľké schodisko. Nechoďte dole a nezdvihnite ho tu, ale skočte rovno do vody. Ak idete po schodoch, ropuchy vás zaútočia. Automatické je najužitočnejšie zo zbraní. Na vrchole, doľava vo vzťahu k miest, kde ste prišli, je tu podvodný tajný tunel, ktorý vás bude viesť do určitej miestnosti. Tam budeš čakať na zdravie a potrebné muníciu. Z izby bude dosť ťažké dostať von - fyzické sily. V ďalšej miestnosti - niekoľko monštier, mnoho munície a zdravia. Vstup do strážcu kanalizácie dvoch plazov, ale je ľahké sa s nimi vysporiadať. Budete vás varovať, že máte dosť dlhé kúpanie. Odstráňte laser. Bude sa musieť vyrovnať s rybami. Okrem toho môže prísť na nasledujúcej karte. Voda je veľmi stratená, najmä po boji s rybami. Ale na ceste môžete doplniť muníciu, obnoviť zdravie. Na konci tunela bude munícia opäť; Nezabudnite prejsť na laser pred odchodom.

Memphis (Memphis)

Všetko je tmavé a nudné - rovnaké šialence, ale v oveľa väčších množstvách. Nemyslite si, že to jednoducho nie je čas - a skúste ich všetko, aby JIM z, napríklad Laser. Najprv sa ocitnete v niečom podobnom vysušenému bazénu. Nezanedbávajte tento prístrešok. Choďte na výkon a strieľajte sa zo zmrzlých príšer. Nezabudnite sa pozrieť okolo - chrbát môže byť (a tam budú) plazy, sú lepšie neutralizované na diaľku. Na vrchole rímsu bude ležať dva boxy s kazetami do stroja. Vziať alebo nie - vaša voľba, ale vedia, čo ste varovali! Sadnite si v bazéne a nevyháňajte potrebné.

Letecké bitky nad starovekým Egyptom.

V ďalšom nádvorí hneď v strede bude niečo ako balkón, kde bude potrebné, aby sa lezenie otvoril dvere. Akonáhle sa dostanete k tomuto balkónom - peklo začne, pretože tam necháte všetky príšery a vybrať si ztiaľ. Potom, keď sa dostanete do inej časti mesta, budete musieť zbierať štyri boxy, aby ste otvorili ďalšie dvere. Boxy budú rozptýlené v dvore. Ak máte šťastie a budete ich zbierať, potom budete mať ešte, pretože dvere sa otvárajú okamžite, možnosť udusiť pod hromadu škaredých telies. Preto je lepšie zastaviť. Potom pôjdete na ulicu veľkého mesta. Choďte trochu po ulici a stretnete sa s malým takýmto biomechanoidom - to znamená, že kostry sa čoskoro objavia. V kostrách, strieľať rakety, zatiaľ čo ich majú, a keď sa vyčerpá, spustite späť, na vstup. Akonáhle sa ocitnete pri vchode, skryť sa v úzkej ulici na pravej a skôr varte laser zastaviť prvú vlnu. Kostry sú len všade - hádzať granáty, kde môžete, aby sa odrazili ako ricochet v týchto kostry. Buďte pripravení rýchlo prepnúť späť do laseru, aby odrážal ich útok, keď zaútočia na váš prístrešok. Po tom, čo ste na to prišlo so všetkými kostrami, budete mať veľa zdravia a streliva.

Pokračujte v chodníku po ulici. Dostaňte sa do pasce, ktorá sa zavrie po Bull. Rýchlo na opačnej strane, kým drží býk. Vyberte všetky druhy užitočnosti, napríklad miniga. Teraz zaútočíte oveľa nebezpečnejšieho a početného býka. Vzhľadom k tomu, že majú malý mozog, a rýchlosť je veľká, potom sa natiahnite pred pascou, môžete ich tam vyhodiť. Ďalšie číslo potom, čo býci budú kostry. Vráťte sa do rohu, vedľa miesta, kde ste zdvihli brnenia a muníciu. Skelety hustá skupina sú vhodné na ohýbanie. Existuje mnoho z nich, ale zostanú spolu, premýšľajú cez najlepší spôsob, ako sa k vám dostať. Len tieto myšlienky vás ušetrí. Flutter na nich, akonáhle sú vhodné ako môžu - rakety, granáty, guľky. Ak máte šťastie - môžete prežiť prvú skupinu. Tam bude pár zaostávania, s nimi sa môžete vysporiadať so štvorhrymi alebo nožom.

Prejdite ďalej na ulicu, dostanete sa na veľké nádvorie. Vyberte si všetko, čo si môžete vyzdvihnúť, a poraziť útoky na kamikaze. Beh do rohu a metodicky zmizne s nimi zo stroja, je to jednoduché. Potom dostanete vlnu Garpius. Vyskočia sa so všetkým rozsahom, keď vás predbehujú, takže bežíme a strieľame sami. Akonáhle sú zoskupené do hustých kŕdľov, spustite raketu v nich. Krv a perie zahriať vašu dušu. Potom tam bude niekoľko býčích útokov. Ak chcete poraziť, budete musieť stráviť nejaký čas a silu. Tu musíte použiť rakety na odstránenie piatich posledných býkov, tých, ktoré vľavo. A počas streľby sa presuniete doľava, takže býci zostávajú v skupine. Zasahujú si navzájom v skupine, takže budete mať možnosť odraziť a produkovať rakety v nich, až kým sa posledný z monštier nehodí príliš blízko. Môžu byť dokončené z guľometu. Ten vlna začína dvomi veľkými biomechanidmi a niekoľkými radmi kostry. Potom sa objaví dva ďalšie biomechanoidy. Docela dotykové riešenie. Môžete si ušetriť biomechanoidy tak, aby vás strieľali v kostrách naháňali vás, ale ak je nažive aspoň jeden kostra, keď sa objaví nový pár biomechanidov, to znamená, že máte veľké problémy. Keď skončíte s posledným nepriateľom, dvere sa otvoria a dostanete sa do vlasov. Dve tretiny hry sa odovzdajú.

ČASŤ III: FILES (THEBES)

SPHINX ALLEY (ALLEY of Shinxes)

Na samom začiatku čakáte na veľmi "príjemné" prekvapenie - dostali ste všetky kazety, či ste ich vyhodili. A ty si sám so všetkými budúcimi gólom hanbou ako Falcon. Nie je nič spoločné, ísť a zbierať kazety, ale neužívajte súpravy na extra - pomoc, brnenie. Kazety sú lepšie prijať len na zdvojnásobenie - nie je potrebné riskovať zbytočne. Ale do polovice pozdĺž uličky dostanete banku so zdravím a brnením. Mali by sa vybrať, napriek následkom - niekoľko biomechanoidov. Ak neberiete zdravie a nefungujú s mechanizmi, potom sa nezobrazia zbraň a veľmi potrebné rakety. Na ľavej strane bude oáza s rakety. Budú pre vás užitočné v bitkách s býkmi, tak si ich vezmite, aj keď musíte komunikovať s biomeconómiou. Táto etapa sa koná veľmi dlho - máte malé kazety a zdravie, a musíte strieľať z útokov príšer z pištole, čo nie je účinné.

Po takejto príjemnej prechádzke padnete do dvora. Ak nemáte delo - choďte späť a vezmite veci v uličke. Akonáhle budete mať všetko, zaútočíte na veľa nevýhod - Kamikaze, kostry, býky ... ale nie je ťažké dostať sa do nich z nich.

Zrastá sa so všetkými býkmi, dostanete sa na druhý nádvorie. Našťastie máte dobrú príležitosť na vyplnenie zdravia a streliva. Budú ich potrebovať. Pri umiestnení každého z Runy sa vyskytnú davy monštier. Je takmer nemožné odovzdať ich všetkým a zostať nažive. Takmer. Po zabití posledných biomechanidov sa objavia štyri plazy. Strieľajte ich a loptičky, ktoré bežia z laseru. Vedzte, že v strede cesty nájdete veľa kaziet a zdravia. Potom tam bude lava golem. Pokračujte v streľbe z bazuki a z pištole, kým ho nezabijete. Ale opustí početné potomstvo.

Karnak (Karnak)

Prvá časť FIV je Carnak (Karnak). Prvá izba slúži tajnému výťahu. Použite páky na piliere vpravo, aby ste získali látky otravy. Prejdite na ľavú stranu, ale stále sa nedotýkajte druhej páky. Vyplňte stĺpce, pripravte sa BAZOKA: Arachnoidné škorpióny sa čoskoro objavia. Rýchlejšie strieľajte z bazuki a prepnite na stroj alebo na laser - s pomocou tejto zbrane sa budeme zaoberať všetkými druhmi Toaks. Potom spustite výťah a stúpajte vyššie. Na poschodí nájdete zdravotné a kanónové jadrá. Môžete strieľať všetkých zlých duchov. Raz sa vysporiadať s každým, vráťte sa, dole. Keď sa vojaci objavia pred odchodom - stlačte tlačidlá vo výťahu, nezabíjajte vojaka. Návrat na vrchol a odstrániť nepriateľa odtiaľ. Akonáhle zabijete vojak - býky a kostry sa vylučujú z dverí. Akonáhle sa pokúsite opustiť miestnosť - Scorpion sa objaví v hlbinách miestnosti. Sála a ďalšia dvor nebudú reprezentovať nič zvláštne (len venovať pozornosť pasce pred chrámom), ale veľké nádvorie na pravej strane vám dá veľa radosti. Aj keď zadáte toto nádvorie, zdá sa, že všetko v pokoji pokojne. Začína však útok biomechanidov. Folsh späť, prvý nádvorie, strieľať ich z dverí. Teraz sa vrátite do veľkého dvora, stlačte tlačidlá v malých pavilónoch vľavo a vpravo. Akonáhle sa priblížite k chrámu, objaví sa Monster Golem. Uvoľníme dve zbrane z pištole. Potom rozptýliť jeho potomkom. Zadanie chrámu použite páku z chrbta. V chráme bude niekoľko monštrá - nič zvláštne. Akonáhle opustíte chrám - problémy sa začne znova. Preto sa opatrne postupujte podľa mojich pokynov. Keď odchádzate, na vás bude čakať monštrum. Zbaviť sa toho. Vo veži, na diaľku bude plaz. Treba tiež odstrániť. Opakujte rovnaké akcie na Zemi. Ak bežíte na pavilón, ktorý bol pôvodne na ľavej strane, ale len potom skok preč, - Monštrá nie. A je to veľmi cool.

Návrat na prvý dvor, ísť teraz do chrámu; Upozornenie, pasca je deaktivovaná. Teraz je tu veľa užitočnosti v izbách vľavo a vpravo. Pomocou tlačidiel otvoreného dverí, povedzte HELLO na škorpión. Prísť v nasledujúcej izbe. Nesnažte tu pre stovky zdravotníckych jednotiek. Je to pasca. Otvorte dvere do dvora, strieľať každého, kto môže, zhromažďovať veci z dverí a tee pozdĺž zadnej steny do ľavého dverí. Ak si vyberiete mušle v pravom rohu, povoľujete obrovskú chybu. Nezabudnite, že dvere v opačnom prípade sú zatvorené. Použite bazén. Prejdite do bazéna vľavo, prepnite sa na zbraň, pripravte sa na monštrá. Strieľať stredné a pravé plazy, prejdite do vody, pokračujte v plavbe a cítiť. Venujte pozornosť veciam vo vode. Na druhom konci bazéna bude tunel vedúci k chrámu. Pripravte sa na známe ryby. Prísť v ďalšej miestnosti. Nikto tam nie je, a môžete si vyzdvihnúť veľa všetkých druhov rozdielov. Použite páky pre každý stĺpec. Každá páčka otvára dvere na základni obelisk, skutočnosť, že v strede bazéna. Daj sa späť do tunela, vráťte sa do Obelisk, plávajte do tajnej miestnosti, vyzdvihnúť 100 jednotiek zdravia a brnenia. Vráťte sa, zabiť monštrá sa objavujú na ľavej strane, plávajte späť na tunel, vezmite brnenia, ak ho potrebujete. Príďte do miestnosti s kľúčom a zaútočíte na Scorpio so svojimi predmetmi. Ľahko ich zničia. Choďte do ďalšej miestnosti. Zbierajte veci v rohoch, choďte do zrkadla, pripravte si stroj do bitky s plazmi, ktoré vás čoskoro zaútočia. Akonáhle sa plávate späť - strieľať priamo z vody, potom sa otočte a vezmite vankúšom, ktoré lietate z teba. Vyskočte koniec bazéna, prepnite na guľomet a spustite čo najskôr. Nezastavujte sa: Ak zastavíte - zavolajte vážne útoky monštier. Vráťte sa späť na nádvorie. Nalepte stenu na ľavej strane. Skočiť na plošinu a potápať sa do chrámu. Byť pripravení na bitku s zaostávaním. Ako vstúpiť do chrámu - Bude to niekoľko monštier, a všeobecne, chrám je bez nečistôt, ale plný všetkých užitočnosti. Choďte do haly v zadnej časti chrámu, otvorte dvere do malého nádvoria, vezmite si pár krokov na to, vráťte sa. V bazéne vľavo bude tajné dvere vedúce k tajnej miestnosti. Tam si môžete nájsť veľa pancierových štítov, nemali by ste ich vziať. Aj tu nájdete pár monštier.

Vrátiť sa do malého dvora. Tu čakáte na ropuchy. Jediné miesto na vstup, - výstupok nad vstupom. Akonáhle sa vysporiadať so všetkými ropuchami, choďte na výstup. Tam čakáte na ďalšie dve vlny, takže nepreskočte siatie hlavu. Najprv nebudete môcť ísť von, potom vás dvaja Bull zaútočí. Potom aktivujte dvere, zabite ho iným býkom. Nepáňajte sa na ďalšie nádvorie - biomechanoidy tam budú radostné.

Odoslaním biomechanidov do sveta druhých, choďte do Isna smrti. Toto je najhorší dvor. Strieľať na monštrá z bazuki, ale z diaľky. Malé monštrá a kamikaze sa nudia na základni steny. Ak strieľate v Kamikazeze - Budú explodovať a vziať s nimi susedov. Kostry, býky, harpies, biomechanoidy budú k dispozícii na vás ... nestrácajú ostražitosť - Garpians vás neustále naháňajú. Okrem toho, pozor na dvoch býkov a biomechanoidov, ktoré sa objavia na vás. Zostaňte v rohu chrámu, v ktorom čoskoro zadajte. Monštrá sa zhromažďujú nižšie. Je to celkom vtipné hádzať granáty v stene, aby padli, na príšer, a tam vybuchli. Štyri škorpión sa objaví na vysokých vežiach, nemôžete si ich všimnúť, takže buďte opatrní. Samozrejme, že je to stále najhoršie miesto. Ako sa vysporiadať s posledným monsterom - Zadajte chrám.

LUXOR (LUXOR)

Toto nie je harpi - to sú duchovia mŕtvych bojovníkov. A teraz sa s nimi spojia ...

Zadajte chrám, ale buďte opatrní. Dvere pred vami sú uzamknuté; Pozrite sa na otvorenie doľava od teba - bude kľúč. Nevyberajte žiadnu pilulku - to je pasca. Zostávajúce veci môžu byť prijaté. Otvorte dvere, pripravte granáty a konzultovať s nimi, aby ste boli určené, akonáhle sa monštrá objaví na vašom práve. Rýchlo prepnite na laser - z neho ďalšiu časť príšer, ktoré sa objavili vľavo. Dobre pred vami sa zdá ambuff; V skutočnosti toto miesto stojí za návštevu. Ak sa chcete dostať von, choďte na maľbu stenu - toto je výstup. Túto izbu môžete použiť takto: skočiť do diery, a keď sa vrátite z tajnej miestnosti - Freaks budú zoradené vo dverách pri dverách; Možno bude ľahšie vyrovnať sa s nimi. Akonáhle tam odišiel, ukážete zaujímavý film o tom, ako Obelisk posiela signály a letí kozmickú loď. Dokončite túto izbu pozdĺž ľavej steny a nebojte sa o veci, ak nechcete stretnutia s biomechanoidmi. V miestnosti na druhej strane zbierať všetko, čo uvidí. Ak pochybujete - mám zhone, aby som vás presvedčil, že to všetko bude potrebné v budúcom dvore. Bude tu ďalší rukopis, ktorý rozpráva o druhej tajnej karte, posvätných metrov.

Ukončite veľké nádvorie s množstvom veží. Zbierate štyri zlaté znamenia a dajte ich na základnú centrálnu vežu. Rovnako ako pravidlo, akonáhle umiestnite znamenie na správnom mieste - každé zlé útočí na vás. Najhorší útok je prvý. Biomechanoidy, veľa býkov, Kamikaze ... Stručne povedané, veľa práce. Nasledujúcou skeletou, odstráňte všetky tieto tvory kvôli uhlu kanónových jadier, granátov, ku všetkým, čo je po ruke. Vedľa frontu - plazov. Posledný útok - biomechanoidy. Akonáhle opustíte nádvorie - pôjdete do chrámu. Ale ak sa neponáhľate ísť na ďalšiu oficiálnu kartu, potom zatlačte dvere doľava, čo je ľahké si nevšimnúť. Toto je vstup do posvätných metrov. V opačnom prípade sa posuňte dopredu a pokračujte v štúdii pyramíd.

Pyramída (pyramída)

Dostanete sa do veľkej miestnosti, potom choďte na malý dvor, zbierať veci tam. Venujte pozornosť pravej stene tohto dvora: Bude to stručne váš prístrešok. Choďte na ďalší nádvorie. Tu budete musieť pracovať. Choďte až do stredu nádvoria - kostry budú napadnuté. Potom bude tam vlna býkov. Byť veľmi opatrný. Akonáhle sa potriasť s biomechanoidmi, budete musieť znova bojovať s kostrou. Zomrieť tu, tak blízko k požadovaným cieľom, bolo by to len hanba.

Choďte do Veľkého údolia, vychutnajte si film s veľkým šéfom, ktorý ťa nemiluje. Ihneď po valčeku, byť pozorný: Bulls a biomechanoidy budú útočiť. Ak chcete žiť, vaším cieľom je veľký chrám postavený z útesu na druhom konci údolia. Strieľať všetko, čo vidíte z pištole. Toto je vynikajúca zbraň proti býkom. Nebojte sa o muníciu, na ceste budete spĺňať dostatok kaziet, škrupín, zdravia a brnení. Vyberte, toto je pre teba stále užitočné. Choďte hore na cestu, strieľať z pištole, ak je to potrebné, prepnite do laseru. Ako sa priblížite k chrámu - všimnite si veľké sochy sfinga na činoch na oboch stranách. Maľovanie výčnelkov, sme ďaleko s kostrovými útokmi, vezmite si zdravie a skok cez sochu. Snažte sa nechať príliš veľa malých monštier nažive, keď sa skrývate. Veľké, nedostanete sa. A kostry a kamikadze. Väčšina z nich je pod výstupkom, a môžu sa ľahko zobrazovať. A niektorí sa vás môžu pokúsiť zaútočiť. Socha je miesto, kde musíte ohýbať: zlý šéf havaruje všetko, čo sa skrývaš. Nesnažte sa to strieľať tu - je nepravdepodobné, že by ste ho aspoň poškodili. Poznámka, kozmická loď sa pohybuje nad vami. V určitom bode budete počuť zvuk zvončeka. To znamená, že dvere sú otvorené a môžu byť vedené na výstup. NEPOUŽÍVAJTE NA ZDRAVOTNOSTI A KAZIKOU. Jediným cieľom je dostať sa odtiaľto.

Teraz ste pripravení na poslednú bitku. Vnútri pyramídy, v rohoch sú výčnelky s energetickými poliami. Na základni každého výčnelku nájdete zdravie, brnenia a kazety, ktoré sú samozrejme neustále dopĺňané. Teraz šéf sa vracia, a dokončiť hru, budete ho musieť zabiť. Beh z výkonu do výčnelku, z rohu do rohu, strieľať na montstrome zo všetkého, čo máte. Odporúčam kanón a laser. Cannon má obrovskú devastujúcu silu a pomocou laserom môžete strieľať rôzne škrupiny lietajúce vo vás. Pokračujte v plnení monštrum. NEPOUŽÍVAJTE. Pokračujte v pripojení. Akonáhle navštívite všetky štyri polia - K dispozícii je lúč smrti, a to bude oveľa jednoduchšie s ním. Niekoľkokrát sa vám zdá, že šéf je mŕtvy, ale potom bude znovu oživiť, - nezúfajte. Len naďalej strieľať a darovať z jej škrupín. Jedného dňa zomrie úplne, a potom to bude možné vyliezť na loď. Dlhá cesta k domu je takmer dokončená, trochu ľavá - stačí lietať. Blahoželáme vám, že ste priradili poradie vážnej SAM.

1 2

V roku, 2063 z Narodenia Krista v Egypte počas archeologických vykopávok našiel Crypt - Ukázalo sa, že je to posolstvo starovekej civilizácie mláďatá Sirius.

Okrem histórie Cyrianovej civilizácie sa stávajú, vývojom a smrťou, ustútili na svoje posledné varovanie - vo vesmíre je silná a veľmi agresívna civilizácia nesmrteľných tvorov, ktorí majú v úmysle zničiť všetok život v Únia. Takmer dosiahli to, porovnateľné s vesmírnou prázdnotou miliónov svetov a takmer ničia Sirian.

Upozornenie Porážka Vo vojne, Sirian poslal hviezdnu loď na zem (predtým, než nie sú slávnymi nesmrteľňovými agresormi), aby sa zachovali vedomosti a previedli svoje posledné varovanie. Hviezda spadla na staroveký Egypt, ktorý dal impulzovi transformácii opice na osobu.

Nakhodka umožnila našim potomkom vybudovať na hromadu svojich hviezd. Ako vďačnosť a gesto goodwillu, prvý bol poslaný na Sirius. Kapitán a vodca sa stali SAM kameňom.

Avšak - ups. Na Sirius je nesmrteľný dlhotrvajúci, a všimol si cudzí pozerá, začnú konzistentne mokrý v hlbokom a nie veľmi priestor všetky kolónie pozemských. Dostali sa do 2113 z tej istej narodenia Krista na Zemi. Odstráňte uzávery, zatlačte hlavy - minútu ticha na inteligentných útočníkov matky.

Ale príbeh robí strmý ťah - študent absolventov, kopanie v Rukhlyadi Sirian, nájde časové auto. Sam Stone Migom je vybavený (nôž je v zuboch, colts s nekonečnou magickou muníciou - pre pás, netricsový analyzátor, ktorý vám umožní preskúmať mŕtvoly nepriateľov obklopujúcich situáciu a byť zmätený - v hlave) a Odoslané do starovekého Egypta, kde nesmrteľný, nemá čas na nasadenie sa otáčať okolo moci.

Cieľom je zachrániť Zem. Náprava je zničiť všetky nesmrteľnosti (ktoré sú na kalibrácii, sa ukázali byť úplne smrteľníci - ich úmrtia sedia pri epizódach guľiek vážnej SAM). Cieľ odôvodňuje prostriedky a prostriedky odôvodňujú cieľ. Amen. Začíname.

Zbrane

Nôž (vojenský nôž)

Bežný vojenský nôž, ktorý vás "sleduje" od začiatku hry. Veľmi užitočná vec - budete prekvapení, ale prvé päť (alebo tak) karty môžu byť prenesené výlučne s ním. Zaoberá sa veľmi veľkým poškodením malých nepriateľov - bezhlavý vojaci, kostry (bloky z dvoch fúzií), Gnaaram (jeden pás) a dokonca modrý biomechanoid (dva štrajky, ak máte čas na beh). Dôrazne neodporúčam proti roputu, Kamikadze a všetkému, čo je viac (alebo rovný) býka. Stále sa domnievate, že ak vás dav monštier obklopuje, potom keď narazíte na nôž, poškodenie sa aplikuje len na jednu.

Colt (Shofield .45 W / TMAR)

Na začiatku hry sa objavíte s jedným Coltom v rukách a s nekonečným zásobníkom kazety. Okamžite vziať druhú Colt - taká chorvátska streľba "v Macedónsku". Výhody sú nekonečné kazety, dobrá presnosť s ďaleko snímaním. Veľmi nepohodlné v blízkej bitke. Odporúčam najprv na hlave proti kamikaze, ostatné bezhlavé vojaci, baníci, kostry, biomechanidy, škorpióny (posledné tri je lepšie na vode z diaľky).

BERDANKA, JEDNOTKA TANK SHOTHAN (12 KUTION ČERPADLOKOU)

Pomerne dobre vyvážená zbraň je malý dobíjací čas a tolerantný porážok. Okrem toho na všetkých úrovniach je pre to veľa kaziet. Je dobré aplikovať proti kamikaze (na krátku vzdialenosť), ropuchy, bezhlavnej, kostry a kanylu. O zvyšku, ak budete bežať s Berdanka, - zabudnite.

Dvojité Barrel Coach Gun

Singing Workhorse hry. Ak nemáte hryzenie - vážna Sam pôjde veľmi ťažká. Jediné nevýhody - môžu byť použité len na krátke vzdialenosti a berúc do úvahy dlhé dobíjanie (druhý je veľmi nervózny, keď skelet začína okusovať, a vy ste kŕčovo zablokovalo uzávierka). Použitie proti kostrom, baníkom, býkom, arachnoidom (teenager), veľký dav ropuchy, biomechanoidov. Je lepšie bojovať s Kamikadze (dobíjaním!), Bezhlavým vojakom všetkých pruhov (nie dostatok kaziet), Garpius.

Thompson Automatic (Tommygun)

Pamätajte si krv? Zdá sa, že sa zdá, aj keď nie je strieľať fanúšik. Dobré zbrane, ale navždy chýba kazety (rovnaké pre minigar). Strieľajte na kamikaze, kostry, garpines, baníkov, biomechanoidy, arachnoidy. Áno, vo všeobecnosti, vo všetkých tých, ktorí považujú za hodné tejto zbrane.

Minigun

Jeden z najvýraznejších typov zbraní hry - Niet divu, že je vyrobený na obálke vážne Sam. Ohromujúca streľba zábavy, zabitie. Nevýhody - jesť až do haldy kaziet a je odvíjanie po veľmi dlhú dobu pred začiatkom preklonení. Preto neodporúčam proti malým jednotlivým nepriateľom (bezhlavý a atď.), Ako aj proti rýchlo sa pohybujúce stvorenia.

Rocket Launcher (Rocket Launcher)

Rocket listy, on a v Afrike Rocket je. Čo môžem povedať? Ak ste hrali akúkoľvek 3D akciu, pravdepodobne viete, že existujú rakety. Tu - žiadne rozdiely, okrem nového dizajnu. Aplikujte podľa schémy - Vyberte si bod, strieľať. Snaží sa dostať do seba. Z vašich rakiet sa tešia na davy kostry, býkov, biomechanoidov, arachnoidov, plazov a iných "veľkých bratov". Radšej nie je dať raketové výzvy (sa nevypláca), ropuchy a iné malé veci. A tiež - v závažnej Sam implementovalo raketový skok. O radosti.

Granátomet

Aj na vzácnosť transparentné. Flowing dole Blow, kliknite na ľavé tlačidlo myši - a granátové jablko na balistickej trajektórii zasiahne nepriateľa alebo objekt situácie. Exploduje. Všetko. Indikácie na (nie) používajte rovnaké ako raketová sieť.

Kanón (delo)

"Pripravujú zbraň. Za čo? O tom! Budú strieľať! " Toto nie je nikde! Najvýkonnejšia hra zbraň. Zvyčajná loď pištoľou kalibru o-th, sa nosí v zadnom vrecku džínsov a strieľa konvenčné liatinové vybuchujúce jadrá. To strieľa, takže napríklad v modrom biomechanoidovi, jadro nevybuchne, ale jednoducho ju presúva z cesty (s fatálnym výsledkom), naďalej ďalej lietať ďalej cez ďalšie a ešte jednu. Použiť pre všetko, čo je viac býka. Neplatíte na inverznú situáciu.

Nepriatelia a taktika bojovania

Head-World Rocket Meters a gramorometers (Behaheading Rocketeer, Beheaded Firerecracker, Beheaded Bomber)

Trifle Huzzled (6 stôp alebo 1M 80 cm), vyzbrojený magickým raketom / granátom. Nie je prakticky žiadna vážna hrozba a jej celá funkcia má byť zmätená pod nohami a aby sa celkový zmätok.

Aplikujte proti nim všetky typy svetelných zbraní. Neexistujú žiadne špeciálne taktiky taktiky - je potrebné strieľať / rezať.

Geeky Kamikaze (Beheahed Kamikaze)

Spolu s kostrou, extrémne potešením stvorenia v celej hre. Používa sa na to, aby ste sa na vás úzko stalo a vyhodili ste sami - a čiastočne vy - bomba, ktorá drží v ruke bez ťahania hlavy. Jeden záber z pištole; Ak existuje mnoho z nich, potom sa pokúsite prístavu v partii a napojenej z pištole / brokovnice / "Thompson" - ak jeden exploduje, potom sú obklopujú a obklopujú ho Kamikaze. Reťazová reakcia, tak hovoriť.

Skeleton (Kleer Skelton)

Skeleton (veľkosť 9 stôp alebo asi 3,5 metra). Z diaľkových guľôčok s nízkymi výkonovými guľôčkami spojenými reťazcami a ak to úzko súvisí, môže tiež uhryznúť (ktorý, ako pravidlo, sa stane). Bude vám sledovať celú hru a pľuvať veľa nervových koncov. Taktika proti jednému strihu nožom (dva zamach), keď sa takmer úzko osloví; Proti malým skupinám - na ústup, Pala z pištole, natiahnite ich sám a znova strihajte nôž. Pre skupiny pozostávajúce z viac ako štyroch jednotiek, naopak, skúste vytiahnuť do partie, potom ho porazil z granátového spúšťača. Ak neexistuje žiadny granát - od minigan (ale nie z "Thompson"!).

Toad (Marsh-Hopper z Rigil)

Vždy zaútočia na veľké davy. Malé, ale prichádzajúce k tebe, sú striekané jedovatým hlienom s fatálnym výsledkom ako pre seba, tak - niekedy - a pre vážnu Sam. Nie je príliš ťažké poslať ich na predkovia - skočiť a strieľať vo veľkej banke fajčenia bláznov z Berdaninka alebo dvojité bastardi.

Gnaar (Gnaar žena, Gnaar Muž)

Biooks s veľkými ústami, ktorí sa snažia pre vás a chuť. Niečo ťažké. Je ešte ľahšie uhasiť ako bezhlavý bojovníci, - vezmite nôž a strih, rezané, strih ...

BULL (SIRIAN WASBULL)

Jedna z najnebezpečnejších tvorov v prvej polovici hry. Hefty (viac ako 3 metre dlhé) Creature, Cream Camel a Bull. Veľmi rýchlo sa pohybuje. Keď vás predbehne, hodí vysoko vo vzduchu (kým pristátie a zber vašich vlastných kostí môže vychutnať scenériu). Avšak, neohrabané - je možné pokojne ísť na stranu svojich rohov, strieľať v flutruing mutant z dvojhry. Ak zabijete s jedným býkom, môžete chodiť v kruhu - nikdy ťa nedostane. Preto aplikujte dvojité ťahy proti jednotlivcom, len ťažká zbraň je možné zachrániť proti davu.

Modrý malý biomechanoid (bio-mechanoidný, menší)

Viac ako 5 metrov vysoké, veľké modré kurča s dvoma lasermi. Jednoduchý strih s nožom (čo je to vyrobené? - Železo modrá biomechanoidy cums pre dve fúky!), Strieľať z brokovnice alebo rakety (v priemere 2 rakety na jednu). Ak skupina ide, potom, v poradí efektívnosti, - raketové listy, laser, minigan.

Veľký červený biomechanoid (bio-mechanoid, major)

Zvýšenie 10 metrov (a podľa toho "prevádzkovať" svojho mladšieho "kolegu"), strieľa dva Rocketometre. Jeden môžete vyplniť pre pár záberov z pištole.

Arachnoid teenager (arachnoid, juvenilný) aka zelená škorpióna

Nie je príliš vážny súpera, napriek veľkosti a vzhľadu. Strieľa s prestávkami. Keď výhonky - pohybujte sa, keď sa lode, vráti a strieľaj sami. Všetko.

Dospelý Arachnoid (Arachnoid, Dospelý) Aka Red Scorpio

Trochu viac a mierne pod teenagerom. Tiež ozbrojená guľová zbraň. Bitka taktika sú rovnaké ako v predchádzajúcom prípade.

Zelený plaz (aludrránový reptiloid, bežný)

Rastúce 5 metrov, vyzbrojené magickými rakietmi (nie príliš rýchlo lietajúce zelené guličky nevoľných druhov) - môžu byť zostrelené. Singles sa pokúšajú zastaviť skôr, ako začne spustiť loptičky, - inak budete musieť strieľať, sú vybavené vlastným vybavením. Skupina zvyčajne nespôsobuje príliš veľa škody, takže nebojte sa sústrediť najprv na iných nepriateľov. Po prečítaní davu beží na vás, odstráňte ich jeden po druhom najúčinnejších prostriedkoch, ktoré máte k dispozícii.

Červený plaz (ALUDAN Reptiloid, Highlander)

Viac a predbiehajú zelené. Taktiku sú však rovnaké.

Garpia (Scythian Witch-Harpy)

Malé lietajúce stvorenie vyzbrojené magickými škrupinami a pazúrmi. S jednou rukoväťou nepredstavuje žiadne ťažkosti, ale stáva sa veľmi nepríjemným, keď je z nich veľa. V tomto prípade, ak sa potápajú s partiou, použite raketovo ľudí, a ak sa držia na Zemi, potom Thompson Automatický stroj.

Ryby (Reeban Electro-Fish)

V súlade s tým žije vo vode a vydutia vo vás elektrických poplatkov. V taktike nemôžem povedať nič zvláštne - strieľať, strieľať a strieľať.

Boss Ug-Zan 3 (UGH-ZAN III, zlomivý)

100 metrov vysoký (30-podlažný dom!), Vyzbrojený so všetkým, čo má svoje podriadené. Detská taktika vyzerajú v pasáži.

Taktika skupinových bojov

Mali by sa povedať o pár slovách o prípade, keď sa na teba pád banda monštier rôznych "plemien". Slepo strieľať na všetko v rade od prvej veci v rukách zbrane to nestojí za to. Najprv je potrebné najskôr odrezať najnebezpečnejšie a odišiel druhých neskôr. Približné usporiadanie (prirodzene, je to nemožné absolútne), vyzerá to, že je takto (Freaks sú nasledované, čo a musíte strieľať prvý):

1) Kamikaze (alebo žaby);

2) veľký červený biomechanoid;

3) LAVA NAPE;

4) býky;

5) kostry;

6) Malý modrý biomechanoid;

7) dospelý arachnoid;

8) Arahanoid-teenager;

9) plazov všetkých farieb;

10) garpia;

11) gnary;

12) vojaci.

Prirodzene, proti každému typu v skupinovej bitke, by sa mali aplikovať najvýhodnejšie, v zmysle škody, zbrane.

ČASŤ I: RUNE

Chrám Hatshetov (Chrám HatshewsUP)

Takže, uložíte krajinu (znova!?). Preto neváhajte - odbočte doprava z miesta príchodu a prešiel trochu, vezmite druhú zbraň na galérii kostola. Teraz sa cítite viac istí, nie? Podivne, táto druhá pištoľ sa považuje za jednu z tajomstiev tejto úrovne, hoci podľa môjho názoru nemožno všimnúť alebo lamer alebo slepý. Teraz choďte dole na úroveň nižšie. Opäť otočte doprava a znova zobrazíte dvere. Ak otvoríte - banda veľkých mužov v Vikida z vážnej Sam vyjde. Toto sú prví fanúšikovia hry. Môžete ich strieľať - nebudú žiadne následky. Choďte na dvere, odkiaľ vyšli, a vezmite si strely.

Vráťte sa späť a spoznávate svojich prvých nepriateľov - bezhlavý raketovými metrom a rovnakými granatarátmi. Až do jednoduchých, nie? Ak máte dosť trpezlivosti (nemám dosť,), potom, potom lezenie na kroky chrámu a skákanie na ľavej strane pavilónu, môžete nájsť raketové písmená.

Zadanie miesta chrámu, padnete striedavo do dvoch veľkých izieb, ktorých cesta nie je neúprosne vedie k ďalšej úrovni. V prvom bazéne (ak sa potápate do vody, nájdete súpravu prvej pomoci) a rovnaké problémy ako na ulici; V druhom, poslednej, - Berdanka, Disassembly a váš prvý kostra. Nôž, kúpeľ, nôž. Prejdite na ďalšiu kartu.

Pieskový kaňon (piesok kaňon)

Vyberte si Barrack v miestnosti a choďte von. Len nie je ďaleko, pretože nový nepriateľ sa objaví okamžite (vo veľmi množnom čísle) - bezhlavý kamikadze, ktorý oznámil vzduchové divoké výkriky. Nesnažte sa s nimi konkurovať pri rýchlosti behu, vráťte sa k suterénu, odkiaľ ste sa objavili, a pokojne ich strieľajte. Začíname explodovať, každý z nich bude s vami zachytiť do páru svetla, a ak máte šťastie, potom horné tri kamaráty. Kostry, rakety a ďalšia maličkosť budú za vlnou kamikadze. Streľba, prejdite cez kaňon a ísť do chrámu (nezabudnite vyzdvihnúť kazety, súpravy prvej pomoci, brnenia atď. Na svahoch kaňonu.

Zadajte chrám thutmose (chrám thutmose). Prechod cez halu, vľavo uvidíte pasáž, ktorá vedie do veľkej miestnosti. Okrem aidhechkops, atď. Ak chcete bojovať za malý kúsok, potom tam pôjdete. V opačnom prípade pokračujte. Tam budú ďalšie dvere, ale pasáž bude zatvorená. Náhle sa gély začne objavovať zo vzduchu, pamätajte si to. Potom sa dvere otvoria. V miestnosti na ľavej strane (kde sa Mimochodom, môžete vyletieť z Berdanka), nájde ďalšiu muníciu, ale môžeme oklamať dedičské valcovacie kamene. Je to jednoduché: Len sa hodia v priamke a je ľahké vyhnúť sa ich. Keď sa otočíte na druhú stranu (vpravo) a zadajte ďalšiu izbu - dvere pre vás okamžite zatvára. Pokračovať. Stretnete sa s vojakmi a kostrmi. Potom, čo ich upokojíte, budete musieť riešiť novú obeť - balíček skákania jedovatých ropuchov. Je potrebné pokračovať v celú dobu, aby ste sa mohli pohybovať a vyhýbať sa ich stretnutia a strieľať, strieľať a strieľať znova. O niečo neskôr, po ropute, bude existovať ďalšia kostra. V tejto miestnosti je tajomstvo s thompsonovým strojom: otočte doprava a prejdite na stenu - Niche sa otvorí. Sťahovanie ďalej, nájdete sa vonku, v údolí so strmými svahmi, pre ktoré nemôžete stúpať. Starostlivo. Na ceste budete prirodzene spĺňať monštrá. Väčšina z nich je vám už známa. Z čerstvého, bude býk (tu je ľahšie naplniť, ak ustúpite do vchodu a od výklenku jemne strieľať z brokovnice) a malý modrý biomechanoidový snímanie z laserom. Skôr bude býk pre teba veľa bole s vážnym súperom ako modré kurča. Rozhodovanie všetkých problémov zadajte ďalší chrám a urobte prvú runu.

Druhá strana

Ramses Tomb (hrobka Ramses)

("Moje meno je OMIMANDIAS, som King Kings, pozrite sa na moje výtvory, závisí ma!"). Pokračujte v starej metóde, obávame sa záchranám. Vo väčšine strán, strany nestojí za to, ak nechcete nespravodlivú obeť zdravie a muníciu. Môžete nájsť shell box a zdravotné plavidlo - len to je s najväčšou pravdepodobnosťou pokryť vaše výdavky, ktoré vznikli v bitke, ktorá začne hneď, ako zadáte a pokúste sa ich vziať. Mnoho verejných služieb nájdete v izbách na podlahách - musíte skočiť. Tu, na podlahách, sú tu raketa ľudia (ak sa vám nepodarilo vziať, nebojte sa - to bude nevyhnutne ísť na vás na nasledujúcej karte). Schéma jeho výroby je o niečo netriviálna. Po prvé, v hrobke sa stretnete s novým monštrum, penant-teen dospievajúci, od duše (tam je niečo, čo máte) Stern z guľometu. Po opustení chodby, kde sa stretli s prvým škorpiónom, priamo nad východom, môžete vidieť tento najviac raketový mixér. Odbočte doľava od vchodu a vyliezť po schodoch do výšky - pozrite si raketové písmená priamo pred sebou? TRUE, oddeľuje ho od vás malé umieranie - na DOPE a nie pokúšať, overené. Pozeráte sa pozorne - v pravým pravom rohu je malé trblietavé miesto. Odvážne zadajte ho a vezmite si dlho očakávanú hračku. Zobral? Potom prejdite na streľbu monštrá na prekrývajúce sa prechody. Nakoniec uvidíte dvere. Otvorené. Nemali by ste sa do neho okamžite vyliezť (dvere sa zatvoria, ak zadáte) - lepšie strieľať tieto mzdy (všetky druhy kostry a kostry), ktorému je možné vidieť ich chodba. Mimochodom, ak odbočíte vpravo od vchodu do haly, potom je tu tajná pasáž v rohu, a za ním je izba so zdravím a kazetou. Teraz uložte, prsia a príďte. S Bohom požehnaním. Bude to veľmi potrebovať.

Presuňte sa okolo obvodu, ak je to možné, natiahnutie útočiaceho prednej časti pražcov a strieľať ich jeden po druhom. V centre hál uvidíte dvojité črevo - ako mnohé z príjemnosti v tejto hre, je to s trikom: stojí za to vziať, a počet problémov okamžite zvýši ďalšiu časť bezhlavého, kostry a ropucha. Použite manželskú posteľ proti kostrom. Ostatní nepriatelia môžu byť zvlhčené len z Naganov. Nezabudnite na nôž - je to veľmi užitočné. Pokračujte v pohybe po obvode, strieľať sa z bezhlavných bojovníkov, kostry, ropuchy. Bližšie k ukončeniu (ak ste veľmi šťastní) sa objaví červená arachnoid. Akonáhle zabijete všetkých - choďte von a vezmite druhú runu.

Kings Valley (údolie kráľov)

Najprv sa dostanete do miestnosti s muníciou, z toho ísť do veľkej púštnej doliny. Nepohybujte sa od tejto miestnosti - tu je hlavným spojencom. S monštrámi sa môžete vysporiadať s pomocou Nagans. Taktika proti Bulls - Prechádzka nabok v kruhu a strieľať z brokovnice. Všeobecne si predstavte sám o BullFighter. Aj keď budete presunúť túto rovinu, stretnete sa s množstvom monštier. NEPOUŽÍVAJTE K TEJTO RYBOLOVNÍKOVÁ RYBOLU, KTORÉ SA ZOBRAZUJEME, - Z AFAR Z FLOCK (A ako inak môžete volať?) Modré biomechanidy sú dosť podobné bezhlavým raketovým metrom. Tak som bol veľmi prekvapený, keď som nemohol byť úspešný, nemohol som a opäť to nebolo možné vyplniť z nich z pištole. Tu sa tiež oboznámiť s veľkým biomechanoidom - nepohodlným tweeted tvorom, ktorý strieľa rakety. Chladiť do vchodu - nebude schopný prejsť pre vás a bude stáť na ulici, odrážanie z raketového meradla a jazdíte od rakety a vystihujete s brokovnicou alebo strojom - to je v zásade úplne elementárne. Bližšie k koncu sa objaví pár nových plazov. Toto sú dve zdravé plazy, ktoré vám umožňujú sebe vybavené ohnivé gule. Prvý plaz sa objaví, v špinavom spôsobe všetkých miestnych monštier, zo vzduchu, v momente, keď sa rozhodnete, ako si myslíte, že najťažšia výzva s býkmi. Druhá, dokonca zdravšia a hrozná, príde za tebou. To sa stane v súčasnosti, keď budete mať raketu ľudí pri vstupe do chrámu. Loptičky, ktoré by mohli byť zastrelili. Príďte v chráme - pred nádvorím, v dolnej časti bazéna. Nemôžete vyliezť do vody - nič zaujímavé. V strede nádoru, na podstavci, bude klamať kľúč. V izbách vľavo a doprava sú ovládacie panely podstavca, s ich pomocou môžete získať kľúč. Akonáhle vstúpite do miestnosti na ľavej strane - budete musieť poraziť príšery, je tu málo, a nemajú radi rán nôž. Pozorne sa pozrite - pozri škorpión v nádrži? Ok. Vezmite pištoľ a strieľať (nezabudnite sa naháňať z jeho frontov). Ďalšia plaz príde na posun Scrimpio. Potom choďte do miestnosti, ten, ktorý má pravdu, a pomocou páky na uvoľnenie monštier a dvoch škorpiónov. Vezmite kľúč, otvorte dvere oproti vstupu. Choďte na chrám opatrne, je plný šialencov, ktorí sa s vami chcú stretnúť veľmi blízko. V tomto chráme sa musíte dostať do miestnosti na vrchole rampy potiahnutého ľadu. V miestnosti nájdete kus papiera, v ktorom sa hovorí "horské hory" ("hory Mesiaca").

Je ťažké povedať niečo definované o taktike bitky v týchto prípadoch a chodbách. Mnoho krvi, mäsa a zeleného hlienu (z toad). Nebudú žiadne nových nepriateľov, ale tí, ktorí sa objavujú, sú tie isté ropuchy, kostry a kamikadze (bezhlavý vojaci sú len nudné) - dodá banmu nezmazateľných spomienok. Čisté kvôli jeho množstvu.

Keď konečne vyjdete, uvidíte priestrannú jaskyňu a odpružený most. Môžete buď bezpečné ísť na to, buď sa dostať doprava na rímse a zbierať freebies - výsledok je rovnaký: most je ohnutý pod vami, a spadnete do búrlivého prúdu v dolnej časti, alebo sa rozpadnete s ríms a padnúť do búrlivého prúdu v dolnej časti. Vyberte si. V každom prípade prejdite na ďalšiu kartu, ktorá sa nazýva ... ale ak idete doprava, pozdĺž výčnelku, po chvíli uvidíte hojdajúcu platformu uviaznutú v skale. Dodávajte svoje raketové listy a strieľať kameň, pretože plošina je uviaznutá. Je to ťažké, ale ak to uvoľníte a skočíte cez roklinu na jaskyňu, potom na druhej strane rokliny začne prvá tajná karta.

Vitajte v Lunárskych horách! Ste v oblasti s turbulentnou vegetáciou, vrcholy kameňov sú spojené mostom. Akonáhle ideme cez most - zrúti vás. Cesta z poslednej hory nie je taká jednoduchá. Skočiť na rímsu nižšie, zamierte do jaskyne. Blúdiť, kým sa neotvorí lokalita s vodopádom. Skočiť na rímsu pod vodopádom, choďte na ďalšiu jaskyňu. Čakáte na reptile znova. Na konci skok do vody a znova plávajte.

OASIS (OASIS)

Z vody do chrámu nie je tak ďaleko, ale mali by ste byť veľmi veľké, aby ste sa dostali k nemu a zostali nažive. Scorpions, plazy, biomechanoidy a iné šialence sú menšie ako ty v množstvách, v porovnaní s ktorými sa zdajú predchádzajúce úrovne zdať ako detský bastard. Nemali by ste sa dostať z vody z vody - IT a palmy sú prírodné azyl. Monsters sa hodia vlny - preto zabite hlavné a najväčšie, potom sa schovávajú vo vode a dokončite šupky v posteli. Bez toho, aby ste ho nezdvihli, že to padlo - veľa voľných vecí sa ukázali byť na kalibračných pascí. Existuje tucet kazety s cieľom stráviť dve desiatky munície a snáď, podstatná časť zdravia v boji s Freaks? Neviem, rozhodnite sa pre seba. Pozrite sa na vodopád? Choďte na to - za ním tajná miestnosť s nepotvrdým odpadkom.

Ak ste stále nažive, potom po všetkých peripetík sa pravdepodobne dostali do chrámu. Vstúpte. Nemalo by to vziať granát Launcher, lepšie sa pripravte na stretnutie s veľkým červeným biomechanoidom. Po stretnutí s ním (dúfam, úspešný pre vás viac ako pre neho) skok na podstavci a schovať sa za sochou. Odtiaľ môžete ľahko a poškodiť zdravie, môžete strieľať kostry, ktoré budú čoskoro oznámené. Kazety sa nedajú najmä uložiť - autori hry sa starali o to, aby ste mali veľa. Je pravda, že sa starali o šialence ešte viac pracovníka.

Podľa chodby, po všetkej zábave so škorpiónami, kostry, mechanizmy, atď. Dostanete sa do veľkej miestnosti s brnením a strelivom. Akonáhle budete mať muníciu, zaútočíte na torads. Je veľmi ťažké prejsť, ale snažte sa prežiť. Tam je tajná miestnosť, ale to vám trochu - hneď, ako spadnete do tejto miestnosti, ropuchy prídu k vám. Pravdepodobne by ste tam nemali ísť. Počas gumy budete mať možnosť doplniť rezervu kaziet do stroja a získať nejaké zdravie. Vezmite kazety, ak chcete, ale viete, že ak budete mať zdravie, bude to stále veľa ropucha. Keď skončíte - dostať sa do dlhého koridoru naplneného a neustále doplnené biomechanoidmi a inými zosilňovačmi. Po nich, ak ste ešte neboli zabití, bude tam útok ropucha. Spustiť dopredu na výstup, ropuchy sa zastaví po poli Power, alebo niečo iné z vás. Urobte si poslednú runu - a môžete šťastne fajčiť. Tretie hry sa odovzdajú.

Časť II: MEMPHIS (MEMPHIS)

Dunes (Dunes)

Začína sa zábava; Pokračovanie bude ešte horšie. Spočiatku sa valí vlnu tucet biomechanoidov, o niečo neskôr, býky a šialenci sú menšie sa tiež pokúša splniť. Vzhľadom k tomu, že sa skrývate, vo všeobecnosti nikde, len spustiť z nich (alebo za nimi - ako sa vám páči viac) a strieľať z rakety. V prestávkach (ak sa dá nazvať prerušenia), starostlivé rodičia hračiek z Croteam vám poskytnú možnosť liečiť a opravovať situáciu s muníciou. Potom všetko začne na novom. Okamžite sa budete musieť vysporiadať s ústnom z desiatich alebo tak biomechanoidov. A keď sa snažíte plížiť svojimi rakiet, všetci nových nepriateľov vznikajú pred vami - Bulls a Monsters. Stačí spustiť a strieľať sami - všetko, čo sa dá vrátiť. Potom, čo sa pokúsite uniknúť z prvej fontány, sa objaví ďalší biomechanoid. Nevyzdvihnite pilulku života, ktorý sa stretnete na ceste, je to s trikom. Budeme musieť bežať z fontány do údolia a chrbta, streľba zo všetkých vznikajúcich blátích. Budete mať možnosť dopĺňať muníciu a zdravie medzi bitkami. Najneskôr (dúfam, nie pre teba) Bitka zvonku vás zaútočí z päty plazov. Prvá štyri skóre na vás zo štyroch stĺpcov, ktoré pri vstupe do budovy. Pokúste sa vyplniť prvú čo najrýchlejšie, potom si svoju cestu pozdĺž múru, strieľať na otočenie zvyšku. Keď to vymyslíte s týmto rozmarom, veľká červená parná lokomotíva sa objaví ... uh-uh, ospravedlňujem sa, reptiloid. Cesta k fontáne je len prepísaná. Snažte sa strieľať ohnivé gule, ktoré vydala. Akonáhle zomrie - spínač rýchlejšie až po dvojité barbell alebo automatické, strieľať stále lietajúce gule vo vás. Vpravo od vás bude malá oáza, tu môžete získať zdravie a uistite sa, že si munícia. Ak ich vyzdvihnete, možno nebudete mať žiadne špeciálne problémy, ale vo všeobecnosti, potom sa objaví zdravé balenie Garpius. Okrem toho sú kazety ďalej, za stenou.

Akonáhle dvere do mesta otvorili - zadajte a odoberte laser. Pred prijatím zvyšku FreeBie - premýšľajte o tom, či potrebujete demontáž s davom Biomechanidy a kostry. Zbierajte muníciu a beh do ľavého rohu (z výstupu), od mausers strieľať prvé kostry. S prvou vlnou sa budete zaoberať pomocou laserového alebo granátového laseru, z druhej - to isté. Potom, čo s nimi zvládneme, začnite strieľať malé zelené plazy, ktoré sa objavujú z veží na stenách. Snažte sa nájsť útočisko na zvládnutie týchto tvorov. Ich počet bude šesť, z ktorého budú dvaja na Zemi. Ak si stále zaujímate, potom príďte do brány, potom sa stretnete s priateľskými obyvateľmi Memphis.

Na okraji Memphia (predmestia Memphis)

Po predchádzajúcej tejto karte sa vám zdá takmer raj. Ale na prežitie, aj v raji bude musieť trochu pracovať. Vezmite laser a beh do pravého rohu - na pokrytie. Snažte sa rýchlo zaoberať arachnoidmi a inými tržcami padajúcimi na cestu. Nezabudnite na arachnoidy na vežiach, inak môžu vytvoriť nejaké problémy. Nenechajte sa opiť a buďte opatrní a pozorní - potom môžete ísť na ďalšie nádvorie havarované s mechanizovanými. Aby ste mohli prejsť na ďalšiu kartu, budete musieť stlačiť štyri páčky: v strede nádoru existujú malé stĺpce, každý z nich - na páčke. S ich pomocou a otvára poklop do kanalizácie. V pravom hornom rohu - dve pasce. V rohu sami sú rakety a zdravie pilulku. Zdravie, na rozdiel od munície, je lepšie neberieť. Ak ste rýchly a ak máte šťastie, môžete mať čas ponoriť sa do kanalizácie, kým sa nedostanete z karty. Prepnite na stroj alebo laser - nájdete oboznámenie s elektrickým vakmi.

Kanalizácia (kanalizácie)

Takže ste v kanalizačnom potrubí a miestna fauna vás obklopuje - elektrické ryby. Je lepšie sa s nimi okamžite zaoberať a nesnažte sa z nich piť ako pobrežie. V tomto prípade je prakticky žiadna šanca na prežitie. Ako sa dostať na breh, prejdite cez izby a mosty nad cudzincom, byť ostražití a opatrní. Nie je tak ťažké vysporiadať sa s tvormi, ktoré sa tam stretnú. Po natáčaní šialencov sa ponorte do vody; Na jednom zo stĺpcov v vode nájdete páčku, ktorá otvorí výstup. Pod vodou, ak nie ste škoda, môžete nájsť pár tajomstiev, brnení a pravidelných elektrikárov. V odbore leží munícia a sto jednotiek zdravia. V ďalšej izbe - veľké schodisko. Nechoďte dole a nezdvihnite ho tu, ale skočte rovno do vody. Ak idete po schodoch, ropuchy vás zaútočia. Automatické je najužitočnejšie zo zbraní. Na vrchole, doľava vo vzťahu k miest, kde ste prišli, je tu podvodný tajný tunel, ktorý vás bude viesť do určitej miestnosti. Tam budeš čakať na zdravie a potrebné muníciu. Z izby bude dosť ťažké dostať von - fyzické sily. V ďalšej miestnosti - niekoľko monštier, mnoho munície a zdravia. Vstup do strážcu kanalizácie dvoch plazov, ale je ľahké sa s nimi vysporiadať. Budete vás varovať, že máte dosť dlhé kúpanie. Odstráňte laser. Bude sa musieť vyrovnať s rybami. Okrem toho môže prísť na nasledujúcej karte. Voda je veľmi stratená, najmä po boji s rybami. Ale na ceste môžete doplniť muníciu, obnoviť zdravie. Na konci tunela bude munícia opäť; Nezabudnite prejsť na laser pred odchodom.

Memphis (Memphis)

Všetko je tmavé a nudné - rovnaké šialence, ale v oveľa väčších množstvách. Nemyslite si, že to jednoducho nie je čas - a skúste ich všetko, aby JIM z, napríklad Laser. Najprv sa ocitnete v niečom podobnom vysušenému bazénu. Nezanedbávajte tento prístrešok. Choďte na výkon a strieľajte sa zo zmrzlých príšer. Nezabudnite sa pozrieť okolo - chrbát môže byť (a tam budú) plazy, sú lepšie neutralizované na diaľku. Na vrchole rímsu bude ležať dva boxy s kazetami do stroja. Vziať alebo nie - vaša voľba, ale vedia, čo ste varovali! Sadnite si v bazéne a nevyháňajte potrebné.

Letecké bitky nad starovekým Egyptom.

V ďalšom nádvorí hneď v strede bude niečo ako balkón, kde bude potrebné, aby sa lezenie otvoril dvere. Akonáhle sa dostanete k tomuto balkónom - peklo začne, pretože tam necháte všetky príšery a vybrať si ztiaľ. Potom, keď sa dostanete do inej časti mesta, budete musieť zbierať štyri boxy, aby ste otvorili ďalšie dvere. Boxy budú rozptýlené v dvore. Ak máte šťastie a budete ich zbierať, potom budete mať ešte, pretože dvere sa otvárajú okamžite, možnosť udusiť pod hromadu škaredých telies. Preto je lepšie zastaviť. Potom pôjdete na ulicu veľkého mesta. Choďte trochu po ulici a stretnete sa s malým takýmto biomechanoidom - to znamená, že kostry sa čoskoro objavia. V kostrách, strieľať rakety, zatiaľ čo ich majú, a keď sa vyčerpá, spustite späť, na vstup. Akonáhle sa ocitnete pri vchode, skryť sa v úzkej ulici na pravej a skôr varte laser zastaviť prvú vlnu. Kostry sú len všade - hádzať granáty, kde môžete, aby sa odrazili ako ricochet v týchto kostry. Buďte pripravení rýchlo prepnúť späť do laseru, aby odrážal ich útok, keď zaútočia na váš prístrešok. Po tom, čo ste na to prišlo so všetkými kostrami, budete mať veľa zdravia a streliva.

Pokračujte v chodníku po ulici. Dostaňte sa do pasce, ktorá sa zavrie po Bull. Rýchlo na opačnej strane, kým drží býk. Vyberte všetky druhy užitočnosti, napríklad miniga. Teraz zaútočíte oveľa nebezpečnejšieho a početného býka. Vzhľadom k tomu, že majú malý mozog, a rýchlosť je veľká, potom sa natiahnite pred pascou, môžete ich tam vyhodiť. Ďalšie číslo potom, čo býci budú kostry. Vráťte sa do rohu, vedľa miesta, kde ste zdvihli brnenia a muníciu. Skelety hustá skupina sú vhodné na ohýbanie. Existuje mnoho z nich, ale zostanú spolu, premýšľajú cez najlepší spôsob, ako sa k vám dostať. Len tieto myšlienky vás ušetrí. Flutter na nich, akonáhle sú vhodné ako môžu - rakety, granáty, guľky. Ak máte šťastie - môžete prežiť prvú skupinu. Tam bude pár zaostávania, s nimi sa môžete vysporiadať so štvorhrymi alebo nožom.

Prejdite ďalej na ulicu, dostanete sa na veľké nádvorie. Vyberte si všetko, čo si môžete vyzdvihnúť, a poraziť útoky na kamikaze. Beh do rohu a metodicky zmizne s nimi zo stroja, je to jednoduché. Potom dostanete vlnu Garpius. Vyskočia sa so všetkým rozsahom, keď vás predbehujú, takže bežíme a strieľame sami. Akonáhle sú zoskupené do hustých kŕdľov, spustite raketu v nich. Krv a perie zahriať vašu dušu. Potom tam bude niekoľko býčích útokov. Ak chcete poraziť, budete musieť stráviť nejaký čas a silu. Tu musíte použiť rakety na odstránenie piatich posledných býkov, tých, ktoré vľavo. A počas streľby sa presuniete doľava, takže býci zostávajú v skupine. Zasahujú si navzájom v skupine, takže budete mať možnosť odraziť a produkovať rakety v nich, až kým sa posledný z monštier nehodí príliš blízko. Môžu byť dokončené z guľometu. Ten vlna začína dvomi veľkými biomechanidmi a niekoľkými radmi kostry. Potom sa objaví dva ďalšie biomechanoidy. Docela dotykové riešenie. Môžete si ušetriť biomechanoidy tak, aby vás strieľali v kostrách naháňali vás, ale ak je nažive aspoň jeden kostra, keď sa objaví nový pár biomechanidov, to znamená, že máte veľké problémy. Keď skončíte s posledným nepriateľom, dvere sa otvoria a dostanete sa do vlasov. Dve tretiny hry sa odovzdajú.

ČASŤ III: FILES (THEBES)

SPHINX ALLEY (ALLEY of Shinxes)

Na samom začiatku čakáte na veľmi "príjemné" prekvapenie - dostali ste všetky kazety, alebo ste ich vyhodili. A ty si sám so všetkými budúcimi gólom hanbou ako Falcon. Nie je nič spoločné, ísť a zbierať kazety, ale neužívajte súpravy na extra - pomoc, brnenie. Kazety sú lepšie prijať len na zdvojnásobenie - nie je potrebné riskovať zbytočne. Ale do polovice pozdĺž uličky dostanete banku so zdravím a brnením. Mali by sa vybrať, napriek následkom - niekoľko biomechanoidov. Ak neberiete zdravie a nefungujú s mechanizmi, potom sa nezobrazia zbraň a veľmi potrebné rakety. Na ľavej strane bude oáza s rakety. Budú pre vás užitočné v bitkách s býkmi, tak si ich vezmite, aj keď musíte komunikovať s biomeconómiou. Táto etapa sa koná veľmi dlho - máte malé kazety a zdravie, a musíte strieľať z útokov príšer z pištole, čo nie je účinné.

Po takejto príjemnej prechádzke padnete do dvora. Ak nemáte delo - choďte späť a vezmite veci v uličke. Akonáhle budete mať všetko, zaútočíte na veľa nevýhod - Kamikaze, kostry, býky ... ale nie je ťažké dostať sa do nich z nich.

Zrastá sa so všetkými býkmi, dostanete sa na druhý nádvorie. Našťastie máte dobrú príležitosť na vyplnenie zdravia a streliva. Budú ich potrebovať. Pri umiestnení každého z Runy sa vyskytnú davy monštier. Je takmer nemožné odovzdať ich všetkým a zostať nažive. Takmer. Po zabití posledných biomechanidov sa objavia štyri plazy. Strieľajte ich a loptičky, ktoré bežia z laseru. Vedzte, že v strede cesty nájdete veľa kaziet a zdravia. Potom tam bude lava golem. Pokračujte v streľbe z bazuki a z pištole, kým ho nezabijete. Ale opustí početné potomstvo.

Karnak (Karnak)

Prvá časť FIV je Carnak (Karnak). Prvá izba slúži tajnému výťahu. Použite páky na piliere vpravo, aby ste získali látky otravy. Prejdite na ľavú stranu, ale stále sa nedotýkajte druhej páky. Vyplňte stĺpce, pripravte sa BAZOKA: Arachnoidné škorpióny sa čoskoro objavia. Rýchlejšie strieľajte z bazuki a prepnite na stroj alebo na laser - s pomocou tejto zbrane sa budeme zaoberať všetkými druhmi Toaks. Potom spustite výťah a stúpajte vyššie. Na poschodí nájdete zdravotné a kanónové jadrá. Môžete strieľať všetkých zlých duchov. Raz sa vysporiadať s každým, vráťte sa, dole. Keď sa vojaci objavia pred odchodom - stlačte tlačidlá vo výťahu, nezabíjajte vojaka. Návrat na vrchol a odstrániť nepriateľa odtiaľ. Akonáhle zabijete vojak - býky a kostry sa vylučujú z dverí. Akonáhle sa pokúsite opustiť miestnosť - Scorpion sa objaví v hlbinách miestnosti. Sála a ďalšia dvor nebudú reprezentovať nič zvláštne (len venovať pozornosť pasce pred chrámom), ale veľké nádvorie na pravej strane vám dá veľa radosti. Aj keď zadáte toto nádvorie, zdá sa, že všetko v pokoji pokojne. Začína však útok biomechanidov. Folsh späť, prvý nádvorie, strieľať ich z dverí. Teraz sa vrátite do veľkého dvora, stlačte tlačidlá v malých pavilónoch vľavo a vpravo. Akonáhle sa priblížite k chrámu, objaví sa Monster Golem. Uvoľníme dve zbrane z pištole. Potom rozptýliť jeho potomkom. Zadanie chrámu použite páku z chrbta. V chráme bude niekoľko monštrá - nič zvláštne. Akonáhle opustíte chrám - problémy sa začne znova. Preto sa opatrne postupujte podľa mojich pokynov. Keď odchádzate, na vás bude čakať monštrum. Zbaviť sa toho. Vo veži, na diaľku bude plaz. Treba tiež odstrániť. Opakujte rovnaké akcie na Zemi. Ak bežíte na pavilón, ktorý bol pôvodne na ľavej strane, ale len potom skok preč, - Monštrá nie. A je to veľmi cool.

Návrat na prvý dvor, ísť teraz do chrámu; Upozornenie, pasca je deaktivovaná. Teraz je tu veľa užitočnosti v izbách vľavo a vpravo. Pomocou tlačidiel otvoreného dverí, povedzte HELLO na škorpión. Prísť v nasledujúcej izbe. Nesnažte tu pre stovky zdravotníckych jednotiek. Je to pasca. Otvorte dvere do dvora, strieľať každého, kto môže, zhromažďovať veci z dverí a tee pozdĺž zadnej steny do ľavého dverí. Ak si vyberiete mušle v pravom rohu, povoľujete obrovskú chybu. Nezabudnite, že dvere v opačnom prípade sú zatvorené. Použite bazén. Prejdite do bazéna vľavo, prepnite sa na zbraň, pripravte sa na monštrá. Strieľať stredné a pravé plazy, prejdite do vody, pokračujte v plavbe a cítiť. Venujte pozornosť veciam vo vode. Na druhom konci bazéna bude tunel vedúci k chrámu. Pripravte sa na známe ryby. Prísť v ďalšej miestnosti. Nikto tam nie je, a môžete si vyzdvihnúť veľa všetkých druhov rozdielov. Použite páky pre každý stĺpec. Každá páčka otvára dvere na základni obelisk, skutočnosť, že v strede bazéna. Daj sa späť do tunela, vráťte sa do Obelisk, plávajte do tajnej miestnosti, vyzdvihnúť 100 jednotiek zdravia a brnenia. Vráťte sa, zabiť monštrá sa objavujú na ľavej strane, plávajte späť na tunel, vezmite brnenia, ak ho potrebujete. Príďte do miestnosti s kľúčom a zaútočíte na Scorpio so svojimi predmetmi. Ľahko ich zničia. Choďte do ďalšej miestnosti. Zbierajte veci v rohoch, choďte do zrkadla, pripravte si stroj do bitky s plazmi, ktoré vás čoskoro zaútočia. Akonáhle sa plávate späť - strieľať priamo z vody, potom sa otočte a vezmite vankúšom, ktoré lietate z teba. Vyskočte koniec bazéna, prepnite na guľomet a spustite čo najskôr. Nezastavujte sa: Ak zastavíte - zavolajte vážne útoky monštier. Vráťte sa späť na nádvorie. Nalepte stenu na ľavej strane. Skočiť na plošinu a potápať sa do chrámu. Byť pripravení na bitku s zaostávaním. Ako vstúpiť do chrámu - Bude to niekoľko monštier, a všeobecne, chrám je bez nečistôt, ale plný všetkých užitočnosti. Choďte do haly v zadnej časti chrámu, otvorte dvere do malého nádvoria, vezmite si pár krokov na to, vráťte sa. V bazéne vľavo bude tajné dvere vedúce k tajnej miestnosti. Tam si môžete nájsť veľa pancierových štítov, nemali by ste ich vziať. Aj tu nájdete pár monštier.

Vrátiť sa do malého dvora. Tu čakáte na ropuchy. Jediné miesto na vstup, - výstupok nad vstupom. Akonáhle sa vysporiadať so všetkými ropuchami, choďte na výstup. Tam čakáte na ďalšie dve vlny, takže nepreskočte siatie hlavu. Najprv nebudete môcť ísť von, potom vás dvaja Bull zaútočí. Potom aktivujte dvere, zabite ho iným býkom. Nepáňajte sa na ďalšie nádvorie - biomechanoidy tam budú radostné.

Odoslaním biomechanidov do sveta druhých, choďte do Isna smrti. Toto je najhorší dvor. Strieľať na monštrá z bazuki, ale z diaľky. Malé monštrá a kamikaze sa nudia na základni steny. Ak strieľate v Kamikazeze - Budú explodovať a vziať s nimi susedov. Kostry, býky, harpies, biomechanoidy budú k dispozícii na vás ... nestrácajú ostražitosť - Garpians vás neustále naháňajú. Okrem toho, pozor na dvoch býkov a biomechanoidov, ktoré sa objavia na vás. Zostaňte v rohu chrámu, v ktorom čoskoro zadajte. Monštrá sa zhromažďujú nižšie. Je to celkom vtipné hádzať granáty v stene, aby padli, na príšer, a tam vybuchli. Štyri škorpión sa objaví na vysokých vežiach, nemôžete si ich všimnúť, takže buďte opatrní. Samozrejme, že je to stále najhoršie miesto. Ako sa vysporiadať s posledným monsterom - Zadajte chrám.

LUXOR (LUXOR)

Toto nie je harpi - to sú duchovia mŕtvych bojovníkov. A teraz sa s nimi spojia ...

Zadajte chrám, ale buďte opatrní. Dvere pred vami sú uzamknuté; Pozrite sa na otvorenie doľava od teba - bude kľúč. Nevyberajte žiadnu pilulku - to je pasca. Zostávajúce veci môžu byť prijaté. Otvorte dvere, pripravte granáty a konzultovať s nimi, aby ste boli určené, akonáhle sa monštrá objaví na vašom práve. Rýchlo prepnite na laser - z neho ďalšiu časť príšer, ktoré sa objavili vľavo. Dobre pred vami sa zdá ambuff; V skutočnosti toto miesto stojí za návštevu. Ak sa chcete dostať von, choďte na maľbu stenu - toto je výstup. Túto izbu môžete použiť takto: skočiť do diery, a keď sa vrátite z tajnej miestnosti - Freaks budú zoradené vo dverách pri dverách; Možno bude ľahšie vyrovnať sa s nimi. Akonáhle tam odišiel, ukážete zaujímavý film o tom, ako Obelisk posiela signály a letí kozmickú loď. Dokončite túto izbu pozdĺž ľavej steny a nebojte sa o veci, ak nechcete stretnutia s biomechanoidmi. V miestnosti na druhej strane zbierať všetko, čo uvidí. Ak pochybujete - mám zhone, aby som vás presvedčil, že to všetko bude potrebné v budúcom dvore. Bude tu ďalší rukopis, ktorý rozpráva o druhej tajnej karte, posvätných metrov.

Ukončite veľké nádvorie s množstvom veží. Zbierate štyri zlaté znamenia a dajte ich na základnú centrálnu vežu. Rovnako ako pravidlo, akonáhle umiestnite znamenie na správnom mieste - každé zlé útočí na vás. Najhorší útok je prvý. Biomechanoidy, veľa býkov, Kamikaze ... Stručne povedané, veľa práce. Nasledujúcou skeletou, odstráňte všetky tieto tvory kvôli uhlu kanónových jadier, granátov, ku všetkým, čo je po ruke. Vedľa frontu - plazov. Posledný útok - biomechanoidy. Akonáhle opustíte nádvorie - pôjdete do chrámu. Ale ak sa neponáhľate ísť na ďalšiu oficiálnu kartu, potom zatlačte dvere doľava, čo je ľahké si nevšimnúť. Toto je vstup do posvätných metrov. V opačnom prípade sa posuňte dopredu a pokračujte v štúdii pyramíd.

Pyramída (pyramída)

Dostanete sa do veľkej miestnosti, potom choďte na malý dvor, zbierať veci tam. Venujte pozornosť pravej stene tohto dvora: Bude to stručne váš prístrešok. Choďte na ďalší nádvorie. Tu budete musieť pracovať. Choďte až do stredu nádvoria - kostry budú napadnuté. Potom bude tam vlna býkov. Byť veľmi opatrný. Akonáhle sa potriasť s biomechanoidmi, budete musieť znova bojovať s kostrou. Zomrieť tu, tak blízko k požadovaným cieľom, bolo by to len hanba.

Choďte do Veľkého údolia, vychutnajte si film s veľkým šéfom, ktorý ťa nemiluje. Ihneď po valčeku, byť pozorný: Bulls a biomechanoidy budú útočiť. Ak chcete žiť, vaším cieľom je veľký chrám postavený z útesu na druhom konci údolia. Strieľať všetko, čo vidíte z pištole. Toto je vynikajúca zbraň proti býkom. Nebojte sa o muníciu, na ceste budete spĺňať dostatok kaziet, škrupín, zdravia a brnení. Vyberte, toto je pre teba stále užitočné. Choďte hore na cestu, strieľať z pištole, ak je to potrebné, prepnite do laseru. Ako sa priblížite k chrámu - všimnite si veľké sochy sfinga na činoch na oboch stranách. Maľovanie výčnelkov, sme ďaleko s kostrovými útokmi, vezmite si zdravie a skok cez sochu. Snažte sa nechať príliš veľa malých monštier nažive, keď sa skrývate. Veľké, nedostanete sa. A kostry a kamikadze. Väčšina z nich je pod výstupkom, a môžu sa ľahko zobrazovať. A niektorí sa vás môžu pokúsiť zaútočiť. Socha je miesto, kde musíte ohýbať: zlý šéf havaruje všetko, čo sa skrývaš. Nesnažte sa to strieľať tu - je nepravdepodobné, že by ste ho aspoň poškodili. Poznámka, kozmická loď sa pohybuje nad vami. V určitom bode budete počuť zvuk zvončeka. To znamená, že dvere sú otvorené a môžu byť vedené na výstup. NEPOUŽÍVAJTE NA ZDRAVOTNOSTI A KAZIKOU. Jediným cieľom je dostať sa odtiaľto.

Teraz ste pripravení na poslednú bitku. Vnútri pyramídy, v rohoch sú výčnelky s energetickými poliami. Na základni každého výčnelku nájdete zdravie, brnenia a kazety, ktoré sú samozrejme neustále dopĺňané. Teraz šéf sa vracia, a dokončiť hru, budete ho musieť zabiť. Beh z výkonu do výčnelku, z rohu do rohu, strieľať na montstrome zo všetkého, čo máte. Odporúčam kanón a laser. Cannon má obrovskú devastujúcu silu a pomocou laserom môžete strieľať rôzne škrupiny lietajúce vo vás. Pokračujte v plnení monštrum. NEPOUŽÍVAJTE. Pokračujte v pripojení. Akonáhle navštívite všetky štyri polia - K dispozícii je lúč smrti, a to bude oveľa jednoduchšie s ním. Niekoľkokrát sa vám zdá, že šéf je mŕtvy, ale potom bude znovu oživiť, - nezúfajte. Len naďalej strieľať a darovať z jej škrupín. Jedného dňa zomrie úplne, a potom to bude možné vyliezť na loď. Dlhá cesta k domu je takmer dokončená, trochu ľavá - stačí lietať. Blahoželáme vám, že ste priradili poradie vážnej SAM.