Fürdőszoba felújítás weboldal. Hasznos tippeket

TES V: Skyrim Code útmutató: csal a konzol használatával. Csalások, kódok gta san andreas Skyrim kód a küldetés átadásához

A Skyrim küldetések teljesítéséhez a következő csalókódokra van szükségünk:

showquesttargets – Az aktív küldetés azonosítóját mutatja

getstage (zárójelek nélkül) - a megadott küldetés szakaszát mutatja (az eredményül kapott szám nem %-ban teljesített).

setstage [stage] (zárójelek nélkül) - a végrehajtás szakaszának beállítása

movetoqt (zárójelek nélkül) - teleportál a megadott feladat kulcspontjára (az utolsó befejezetlen szakaszra). (hozzáadta Robin)

sqs (zárójelek nélkül) - az aktív küldetés összes szakaszának listája (az egyes küldetéseknél eltérőek). A setstage csalásban használják.

player.completequest (zárójel nélkül) – fejezd be a küldetést. Ez a parancs nem ajánlott, mivel nem fogja tudni elérni a következő küldetést, ha az egy küldetéslánc. Csak akkor használja, ha a küldetést a további előrehaladás lehetősége nélkül szeretné teljesíteni.

Így már ismerjük az összes szükséges konzolparancsot a küldetések sikeres teljesítéséhez a Skyrimben, de mit és miért kell megadni, az nem. Mivel minden műveletet a konzolon fogunk végrehajtani, szeretném emlékeztetni, hogy a szöveg görgetéséhez a konzolon a és billentyűket kell használni. Az alább leírt módszer leírja, hogyan lehet a küldetés egyik szakaszából a másikba lépni.

Mentse el a játékot, és ne írja felül ezt a mentést, amíg be nem fejezi a küldetést.

Nyissa meg a küldetések listáját ([J] gomb)

Válassza ki a teljesíteni kívánt küldetést, és tegye aktívvá - nyomja meg a gombot.

Nyissa meg a konzolt, és írja be a showquestargets parancsot – szerezze meg a küldetésazonosítót.

Az eredményül kapott listában keresse meg a Current quest: Quest ID (Aktuális küldetés: Küldetésazonosító) elemet – jegyezze meg / írja le ezt az azonosítót.

Most belépünk a movetoqt-ba (zárójelek nélkül), és megpróbáljuk teljesíteni a küldetést, és ha nem jön ki semmi, olvass tovább.

Belépünk a konzol getstage-be (zárójelek nélkül). Ezt követően a küldetés teljesítésének szakasza megjelenik a konzolon a következő formában: GetStage >> [szám].00 - jegyezd meg / írd le ezt a számot. Most meg kell találnunk, hogy a küldetés melyik szakasza következik ezután, getstage paranccsal kapott.

Beírjuk a konzolba az sqs-t (zárójelek nélkül) - kapunk egy listát a megadott küldetés összes szakaszáról (minden küldetésnél eltérőek) a következő formában: Stage [stage]: 1 (vagy 0). 1 - azt jelzi, hogy ez a szakasz már túl van, és 0 - még nem.

A kapott listában keressük a getstage paranccsal kapott küldetésszakaszunkat, és nézzük meg, melyik szakasz következik utána - jegyezd meg / írd le a számot. Például, ha a getstage használatával a GetStage >> 400.00 értéket kapta, és az sqs kóddal kapott listában a Stage 400: 1 sor után ott van a Stage 450: 0 sor - jegyezze meg / írja le a 450-et.

Lépjen be a konzolba setstage [stage] (zárójelek nélkül) - állítsa be a küldetés szakaszát. Szakaszként beírjuk az előző bekezdésben kapott számot (450-ünk van), küldetésazonosítóként pedig a showquesttargets csalással kapott azonosítót.

Írja be a movetoqt parancsot (zárójelek nélkül) - teleportálás az aktív feladat célpontjára.

Tovább haladunk a küldetés következő szakaszán.

Megjegyzések:

Ha első alkalommal semmi sem működött - ismételje meg többször a 9. és 10. lépést, de ugyanakkor változtassa meg a szakaszt - írja be a következőt az sqs paranccsal kapott listába (zárójelek nélkül).

Ha megismétli a 9. és 10. lépést, miközben a küldetés szakaszát (mindegyik sorra) az sqs paranccsal kapottról (zárójelek nélkül) az sqs lista utolsó szakaszára (zárójelek nélkül) módosítja, akkor a küldetés összes szakaszát teljesíti. ezt a küldetést, és egyik kulcspontról a másikra fog mozogni. A lépés nem mindig fog megtörténni. Így 100%-osan teljesíthetsz bármilyen küldetést.

Nem szükséges pontosan a küldetés következő szakaszára menni, közvetlenül az utolsóra is ugorhat, de ebben az esetben előfordulhat, hogy nem kapja meg a következő küldetést, mivel nem lesz aktív küldetése vagy teleportálási pontja a küldetéssel. movetoqt parancs – nem fogja tudni, hol szerezheti be (következő küldetés).

Ha közvetlenül az utolsó szakaszba lépsz, előfordulhat, hogy nem kapod meg az összes jutalmat ezért a küldetésért (nem tesztelve).

A küldetés előző szakaszát nem tudod aktiválni (nem sikerült).

Hogyan lehet megtudni egy küldetés nevét az azonosítója alapján

Ha a showquesttargets parancs beírása után több soros Current quest: küldetésazonosítót kap, és nem tudja, hogy ezek közül az azonosítók közül melyik felel meg egy adott küldetésnek, tegye a következőket:

írja be a konzol súgó küldetés 4-es azonosítóját

az eredményül kapott listában keresse meg a QUST sort: quest_id (valamilyen azonosító) ‘Küldetés neve’

ismételje meg az 1. és 2. lépést, amíg meg nem találja a keresett küldetést a nevében.

A kódok beírása a játék során történik. Miután sikeresen belépett a csalásba, megjelenik egy megfelelő üzenet a képernyőn. A csalás letiltásához vagy hatásának fokozásához írja be újra.

Egyes kódok 100%-ban megakadályozhatják a játék áthaladását. Nem ajánlott a játék mentése az alábbi kódok bármelyikének aktiválása után.

Csalások egészségért, páncélért és pénzért a GTA: San Andreasban

Teljes egészség, páncél és 250 000 dollár
Halhatatlanság
Védelmet kap a golyók, ütések és tűz ellen, de meghalhat a robbanásban, leeshet a magasból vagy megfulladhat. Elütheti egy autó is.
Végtelen lélegzet a víz alatt
Soha ne éhes
Adrenalin mód
Játék lassítása és extra erők az erősebb ütésekhez és az autók lökéséhez

Fegyverkódok a GTA-ban: San Andreas

Fegyverkészlet 1 szerelmeseknek
Sárgaréz csuklók, denevér, 9 mm-es pisztoly, sörétes puska, mini SMG, AK-47, puska, rakétavető, Molotov-koktél, festékszóró
Fegyvercsomag 2 profiknak
Kés, Desert Eagle pisztoly, Scattergun, Tec-9, M4, mesterlövész puska, lángszóró, gránátok, tűzoltó készülék
Psycho Weapons Pack 3
Láncfűrész, hangtompító pisztoly, harci sörétes puska, MP5, M4, RPG, RC töltés
Végtelen lőszer és lövöldözés újratöltés nélkül
Minden típusú fegyver birtoklásának maximális szintje
Automatikus célzás, ha autóból fényképez
Miután belépett ebbe a csalásba, CJ képes lesz pontos célzott lövöldözésre az autóból

A rendőri figyelem kódjai a GTA-ban: SA

Csökkentse a keresett szintet
Minden keresett csillag eltűnik
Lefagyasztani kívánt szint
A keresett szint nem növekszik
Növelje a keresett szintet 2 csillaggal
Max szintet akart
6 csillagot keresett

San Andreas vonzerejének és státuszainak kódjai

Maximális tisztelet
Maximális vonzerő
jock
Vastag
Vékony
Maximális állóképesség
Változtasd meg a hős bőrét (modelljét).

Az autók kódjai a GTA-ban: SA

Orrszarvú tank
Autó kaszkadőröknek
versenyautó 1
versenyautó 2
koporsószállító
Limuzin
rendőr dzsip
szemetes autó
Golf Cart Caddy
ATV
Benzines tartályhajó
Buldózer
szörny dzsip
Jeep Rancher

Repülőgépek kódjai a GTA SANANDRES-ben

Hydra Fighter
Helikoptervadász
kaszkadőr repülőgép

Más járművek kódjai a GTA-ban: San Andreas

légpárnás hajó
Jetpack (jet pack)
Szerezz egy ejtőernyőt

Az autók és a forgalom jellemzőinek kódjai a GTA-ban: SA

Maximális vezetési képesség minden járműhöz
Minden autóban van nitro
A készlete korlátozott, így a pótlásához ki kell szállni és vissza kell szállni az autóba
Felrobbantani az összes járművet
A játékos látóterében lévő összes jármű felrobbant
Láthatatlan autók
Minden jármű láthatatlanná (átlátszóvá) válik, a motorkerékpárok kivételével. Az autóknak csak kerekei vannak
Tökéletes irányítás
Nyomja meg az L3 gombot az ugráshoz
A közlekedési lámpák mindig zöldek
Az autók gyorsabban mennek
Agresszív sofőrök
A sofőrök és utasaik lövöldözésbe kezdenek a rendőrökkel
rózsaszín autók
fekete autók
Repülnek az autók
Autóval gyorsítva fel tud szállni. Irányíts, mint egy repülőgépet
Az autók vízen közlekednek
csónakok repülnek
Minden hajó és jacht repül, bár lehetetlen magasan repülni egy jachton, mert. túl nehéz
Mindenhol drága autók
Olcsó autók mindenhol
Minden autó és ember vidékről
Az autók elrepülnek az ütközéskor
Halálgép
Autó - tank: tönkretesz minden szállítmányt, amihez hozzáér

Időjárási kódok a GTA-ban: San Andreas

Napos tiszta idő
nagyon napos idő
Felhős idő
Esős ​​időjárás
Ködös időjárás
Hurrikán mennydörgéssel
Homokvihar

Időt csal San Andreasban

Gyorsítsa fel a játékidőt
Gyorsítsa fel a játékmenetet
Lassítsd le a játékmenetet
A hatás fokozása érdekében többször is beadható
Mindig éjfél
Az óra 00:00-kor áll meg. Az időjárás hirtelen megváltozik. A halál elmozdul, és 12:00-kor leállítja az órát
narancssárga égbolt
Gyors időjárás-változás után narancssárga lesz az ég, és 21:00-ra állítják az időt

Kódok a játékhoz a GTA: SA-ban

A járókelők verekednek egymással
Mindenkinek van fegyvere
Gyalogosok támadnak rád
A gyalogosok fegyverrel támadnak rád
Öngyilkosságot követ el
Bandák uralják az utcákat
A városok utcái teljesen kiürültek, nincs rajtuk senki, kivéve a szembenálló frakciók banditáit, akik haladék nélkül tüzelnek.
Banditák mindenhol vannak
A bandák mindenhol ott vannak, mindenhol körülvesznek téged, még ott is, ahol nem léteznek (például Ballas Las Venturasban)
Az én utcáim
Az összes utca a bandád befolyása alatt áll
Tündék mindenhol vannak
Elvis Presley hasonmásai sétálnak az utcákon
tengerparti buli
Minden ember úgy öltözött, mintha a tengerparton lennének. CJ rövidnadrágot visel. Minden szállítás strand stílusban
A nindzsák mindenhol ott vannak
A gyalogosokat katanás ázsiaiakra változtatja. A legtöbb jármű fekete motorkerékpár
Mágnes lányoknak
Az utcák tele vannak könnyű erényű, vibrátoros lányokkal, akik vonzódnak a főszereplőhöz, haboznak beülni az autójába, és megvédeni őt a rosszindulatúaktól.
a prostituáltak fizetnek neked
Ahelyett, hogy fizetnéd őket
rusztikus téma
Csak csikorgó falusi szekerek és falusiak lesznek az utcákon
Káosz mód
A gyalogosok erőszakossá válnak, akárcsak a játék kampányának utolsó küldetései során. A házak égnek, az emberek ellopják a tévéket
Clout téma
A gyalogosokból gyorséttermi munkások és bohócok lesznek. CJ rövidnadrágban és bohócmaszkban
Szuper ugrás
Super Punch
bmx ugrás
BMX kerékpárokon még magasabbra ugorhatsz
Nincs gyalogos, kicsi a forgalom
Fogadj örökbe egy gyalogost 9 mm-es pisztollyal
A gyalogosok 9 mm-es pisztolyt kapnak, ha még nincs
Fogadj örökbe egy gránátvetővel rendelkező gyalogost
A gyalogosok kapnak egy gránátvetőt

Az érdekes időtöltés minden ínyence számára a GTA játékot kifejezetten létrehozták. A 2000-es évek korában megjelent első rész egykor minden résztvevőt lenyűgözött különleges, kiváló minőségű grafikával, erőteljes rendszerrel. Ez a projekt sikeres volt a fejlesztőstúdió számára, és ennek a híres játéknak az újabb részei egymás után kerültek ki a szakemberek kezei közül. Ma egyszerre öt részt próbálhatunk ki, amelyek mindegyike körülbelül 100 küldetést tartalmaz.

De nagyon nehéz átmenni minden szinten, ezért használhatja a GTA: San Andreas kódjait. Egy küldetés során pénzhez, fegyverekhez és még teljes káosz elkövetéséhez is vannak csalások – olyan betűkombinációk, amelyek lehetőséget adnak a játékosnak, hogy néhány másodperc alatt időköltség nélkül megszerezze, amit akar.

Általános információ

A játék 100%-os befejezéséhez nem csak sok vágyra és szabadidőre van szüksége a fő történetvonal helyszíneinek leküzdéséhez. Ismernie kell a csalásokat és a kódokat is. Használatuk leggyakrabban kis, mondhatni mellékküldetésekben szükséges. A játékban az összes helyszínt két kategóriába sorolják: azok, amelyek befolyásolják a statisztikát, és azok, amelyek átadhatók, de nem változtatják meg a cselekmény általános menetét. Mindezen küldetések teljesítéséhez jól jöhet a GTA: San Andreas kódja. Különböző nehézségű küldetéseken, szuperautó vásárlásakor vagy végtelen számú életért, megadhat egy kódot, megszerezheti, amit akar, és 100%-osan teljesítheti a játékot.

Csalások különböző alkalmakra

A főszereplő különféle helyzetekbe kerülhet, és néha kevés lesz a védelem, amivel rendelkezik. Ahhoz, hogy megvédje magát a rendőrség erőteljes ütéseitől, a banditák lövéseitől, speciális kódokra lesz szüksége a GTA: San Andreashoz. Egy olyan küldetés során, ahol láthatatlan páncélt kell vásárolnod, be kell lépned a BAGUVIX kombinációba. Ez lehetővé teszi, hogy megvédje magát mindentől.

Sokan azt mondják, hogy ez egyfajta félig halhatatlanság, amely segíthet bármilyen küldetés teljesítésében.

Csal szórakozásból

Nagyon gyakran a karakternek fel kell töltenie az erejét, folyamatosan szükség van táplálékra. Ez nagyon elvonja a figyelmet a fő küldetésről, ezért használhatja az erre a helyzetre megfelelő kódokat a GTA: San Andreas-on. Az AEDUWNV csalás alkalmas egy olyan küldetésre, ahol időt kell megtakarítani, és nem kell elzavarnia az evéstől. Bevezetése után az étkezés iránti igény teljesen megszűnik.

Sok résztvevő, szabad átjárási helyszíneket választva (amelyek nem szerepelnek a statisztikákban), szeretik a kísérleteket. Tehát, ha érdekel, láthatja, hogyan fog kinézni egy karakter más testalkata. Ahhoz, hogy drámaian meghízzon, meg kell adnia a BTCDBCB betűket. A JYSDSOD kombináció megváltoztatja a testet, és tréfára készteti a hőst. A drámai fogyáshoz pedig szükség van egy KVGYZQK betűk kódjára.

A küldetések áthaladása csalások segítségével

Ha áttérünk a komoly kombinációkra, akkor a GTA: San Andreas játék egy másik szakaszát kell figyelembe vennünk. A küldetés teljesítésének kódja nem létezik külön, de nagyon lehetséges, hogy egy másodperc alatt milliomossá váljon. A HESOYAM a következő sorrendben lévő betűket ad Carl Johnsonnak 25 000 dollárt, egészséget, valamint teljes felszerelést és páncélt.

Annak érdekében, hogy a változások kifejezetten a helyszínt érintsék, egészség-, pénz- és fegyverveszteség nélkül, vannak további érdekes csalások a GTA-ban: San Andreas. Az ASNAEB küldetéskód eltávolítja az összes csillagot a helyszínen. Az AEZAKMI csalás lehetővé teszi Karl számára, hogy büntetlenül cselekedjen szülővárosában, mert ennek a kombinációnak köszönhetően soha nem találják meg.

Betűkészlet ebben a sorrendben: LJSPQK - 6 csillagot hoz létre a GTA: San Andreas játékban. A küldetés teljes teljesítésének kódja nem található: csak a helyszín bizonyos részein használhat csalásokat (egészségügyi szint növelése, pénzösszeg növelése stb.).

Ha a játékos nagyon aggódik a statisztikák miatt, akkor az OGXSDAG betűkészlet teszi a legmagasabbra a teljesített küldetések összpontszámát és pontjait.

Egyéb kódok

Általánosságban elmondható, hogy a GTA játékban sok csalás van, amelyeket csak szórakoztatásra találtak ki. Például azok, akik már 100%-ban teljesítették a főbb helyszíneket, szeretnek így szórakozni a karakterrel: megváltoztatni a fizikumot, lányokat vonzani, vagy csoportba toborozni. Tehát a szépség elcsábításához a BEKKNQV betűsorozatot írjuk be. Az EHIBXQS további kombinációja még szépségesebbé és vonzóbbá teszi a hős imázsát – a lányoknak nem lesz vége.

Ha nem a lányok a kedvenc témád, akkor teljesen meghalhatsz. Az SZCMAWO kombinációja az öngyilkosság, nem kellemes látvány, de szórakoztatja azokat, akik már

Szállítási kódok

Az egész légkör, amelyben a város és Carl Johnson elmerül, a sebesség, az autók, az autók, az üldözés és így tovább. A gengszterek igazi korszaka bontakozik ki a GTA: San Andreas játékban. Nem írhatsz be küldetéskódot, de menő autókat vezethetsz, abszolút bármilyen. Tankot vezethetsz az AIWPRTON csalással. Akár koporsós kocsin is ülhet, ha beírja az AQTBCODX kombinációt. Azoknak, akiknek olyan autóra van szükségük, amely készen áll bárhová, és ahogy akarják, a következő betűkészletre lesz szüksége: AGBDLCID. Ennek a kódnak köszönhetően terepjárót kaphat. Vezethetsz luxuslimuzint a KRIJEBR csalással, vagy szupersebességet tapasztalhatsz a leggyorsabb versenyautóban a PDNEJOH kód segítségével.

Még a legnehezebb hely áthaladásakor is szüksége lehet egy kódra a GTA: San Andreas számára. Ez a legegyszerűbb módja egy küldetés végrehajtásának csalások segítségével, így azoknak, akik 100%-os előrelépést szeretnének elérni a GTA-ban, feltétlenül szükségük lesz rájuk. Kódok minden alkalomra: szórakozáshoz, kikapcsolódáshoz vagy gyors áthaladáshoz - lehetővé teszik, hogy a lehető legteljesebb mértékben élvezze a játékban eltöltött időt.

Azok a résztvevők, akik kipróbálták ezt a szórakozást, bátran mondhatják, hogy az itt található csalások segítséget nyújtanak az egyéni szintek átjutásához. Az egyes betűkombinációk ismeretében bármilyen küldetést gyönyörűen teljesíthet: drága autóban vagy luxus limuzinban. A fantáziának nincs határa, így itt mindenki sokféle kódot használ.

A játék során szükség lehet bizonyos kódokra. Ez főleg akkor fordul elő, ha a további áthaladás nehézségekbe ütközik hibák vagy játékoshibák miatt.

A Skyrim küldetés áthaladásának fő csalásai:

1. getstage (szögletes zárójel nem szükséges) - derítse ki a küldetés szakaszát.

2. setstage [stage] (szögletes zárójel nem szükséges) - állítsa be a küldetés szakaszát.

3. movetoqt (szögletes zárójel nem szükséges) - teleportáljon a küldetésjelzőre.

4. resetquest (szögletes zárójel nem szükséges) - állítsa vissza a küldetés szakaszait, hogy újra végigmenjen rajta. A küldetésnapló frissítéséhez el kell mentenie és újra kell indítania a játékot.

5. player.completequest (szögletes zárójel nem szükséges) - fejezze be a feladatot. Nem ajánlott ezt a kódot használni a Skyrim küldetés teljesítéséhez, ha feladatláncról van szó. Ellenkező esetben a következő küldetést nem lehet megszerezni.

A csalás használata megengedett, ha a játék nagyon bugos, és úgy dönt, hogy feláldozza a küldetést a további fejlődés érdekében.

Ezen kívül:

A showquesttargets kód lehetővé teszi, hogy megtudja a fenti parancsokhoz szükséges küldetésazonosítót.

sqs (szögletes zárójelekre nincs szükség) lehetővé teszi a küldetésszakaszok teljes listájának megtekintését.

Megismerkedtünk a főbb parancsokkal, amelyek segítenek a játék menetének sikeres megváltoztatásában. Azt kell kitalálni, hogy milyen sorrendben kell beírni a csalásokat a Skyrim küldetés teljesítéséhez. Minden művelet a konzolban történik (hívás a „~” billentyűvel), a „PageUp” és „PageDown” billentyűkkel görgetve a parancsok listáját.

Eljárás:

1. Hozzon létre egy mentést (ne írja felül a mentést, amíg a küldetés be nem fejeződik).

2. Hívja elő a naplót és aktiválja a kívánt feladatot.

3. Írja be a showquesttargets-t a konzolba, hogy megkapja a szükséges azonosítót.

1. Írja be a getstage ID küldetések kódját a Skyrimbe. Emlékezzen a szakasz számára (egy egész szám a megjelenített sorból).

2. Írja be a sqs értéket (szögletes zárójel nem szükséges), hogy megtekinthesse a szakaszok listáját, és megtudja, hogy a kívánt szakaszt sikeresen teljesítette (Stage ID értéke: 1) vagy sem (Stage ID értéke: 0).

3. Adja meg a setstage ID-t [szakasz száma] (szögletes zárójelek nem szükségesek) a kívánt fokozat beállításához.

4. Írja be a movetoqt parancsot (szögletes zárójelekre nincs szükség).

5. Folytatjuk az átjárót.

Ha a módszer nem működik az első próbálkozásra, ismételje meg az 5. lépést (a Skyrim csalás bemutatása a movetoqt küldetés befejezéséhez), amíg az be nem működik. Ebben az esetben egymás után változtassa meg a szakaszokat, egészen az utolsóig. Így a küldetés befejeződik.

A folyamat során mozgások lesznek a helyszíneken keresztül, de nem minden alkalommal. Azonnal beléphetsz a küldetés utolsó szakaszába, de ebben az esetben fennáll a veszélye, hogy a küldetésben elérhető összes jutalom nélkül maradsz.

A Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) játékban található csalókódok lehetővé teszik a játék tetszés szerinti testreszabását.

A kódok beírása:

  1. Nyomja meg a "~" (tilde) gombot a konzolablak megnyitásához.
  2. Írja be a szükséges kódot (az összes kód az alábbiakban található).
  3. Nyomja meg az "Enter" billentyűt a kód futtatásához.
  4. Nyomja meg az Esc billentyűt a konzolablak bezárásához.

A kódok megadásának szabályai:

  • A parancsok nem különböztetik meg a kis- és nagybetűket (azaz az "A" és az "a" betűk azonosak).
  • Egyes kódok írásakor szögletes zárójelek - . Ez azt jelenti, hogy e zárójelek helyett bármilyen megfelelő értéket kell megadnia. Magát a zárójelet nem kell megadnia. Például: a Player.SetAV [#] helyett írja be a Player.SetAV HeavyArmor 100 parancsot.

A Skyrim 5 összes csalókódja

Karakterfrissítési kódok

Skyrim 5 csal – hős szuperképességek

TGM Engedélyezze a karakter halhatatlanságát, a végtelen fegyvertölteteket, a végtelen hordozósúlyt
TCL Engedélyezze a falakon való átjárást
Player.SetAV láthatatlanság 1 Engedélyezze a láthatatlanságot. Sem ellenségek, sem szövetségesek nem veszik észre. (A láthatatlanság letiltásához írjon be 0-t 1 helyett)
Player.SetAV SpeedMult [#] Állítsa be a futási sebességet százalékban. (alapértelmezett: 100%)
SetGS fJumpHeightMin[#] Ugrásmagasság beállítása (alapértelmezett: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Növelje a fegyversebzést #-szeresére
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Növeld #-szeres fegyvered támadási sebességét
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Növeld a jobb kezed és a kétkezes fegyvereid támadási sebességét #-szeresére (minden kétkezes fegyver jobbkezes fegyvernek számít)
PSB Szerezzen be minden varázslatot, képességet, erőkiáltást (Figyelem! A játék instabilitásához vezet, használata nem ajánlott)

Skyrim 5 kódok - A hős főbb jellemzői

ShowRaceMenu Változtasd meg a karakter fajtáját. Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a karakterbeállítások menüjébe (Figyelem! A kód beírása után a karakterkészségek visszaállhatnak)
Player.AdvLevel Karakterszint emelése
Player.SetLevel[#] Állítsa be a kívánt karakterszintet
Player.SetAVHealth[#] Állítsa be a max. életek száma # egységben
Player.SetAV Magicka [#] Állítsa be a max. varázslat mennyisége # egységben
Player.SetAV Stamina [#] Állítsa be a max. az állóképesség mennyisége # egységben. Ha magas értékre van állítva, a karakter nem fog elfáradni futás közben.
Player.ModAV CarryWeight [#] Növeld a karaktered maximális teherbírását # egységgel
Player.SetScale[#] Növelje karakterének növekedését, ahol #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% stb.

Kódok a Skyrim játékban - Karakter készségek

Gyarapodás a készségek terén:

AdvSkill Onehanded 999999 fejleszteni az "egykezes fegyver" készség 999999 tapasztalat
AdvSkill Twohanded 999999 Kétkezes fegyver
AdvSkill Marksman 999999 lövés
AdvSkill Block 999999 Blokk
AdvSkill Smithing 999999 kovácsmesterség
AdvSkill HeavyArmor 999999 nehéz páncél
AdvSkill LightArmor 999999 könnyű páncél
AdvSkill Pickpocket 999999 zsebtolvajlás
AdvSkill Lockpicking 999999 betörni valahová
AdvSkill Sneak 999999 titoktartás
AdvSkill Alchemy 999999 aranycsinálás
AdvSkill Speechcraft 999999 ékesszólás
AdvSkill Alteration 999999 változás
AdvSkill Conjuration 999999 boszorkányság
AdvSkill Destruction 999999 megsemmisítés
AdvSkill Illusion 999999 illúzió
AdvSkill Restoration 999999 felépülés
AdvSkill Enchanting 999999 varázslás

Képességi szint beállítása:

Player.SetAV Onehanded 100 emeld az "egykezes fegyvert" 100-as szintre
Player.SetAV Twohanded 100 Kétkezes fegyver
Player.SetAV Marksman 100 lövés
Player.SetAV Block 100 Blokk
Player.SetAV Smithing 100 kovácsmesterség
Player.SetAV HeavyArmor 100 nehéz páncél
Player.SetAV LightArmor 100 könnyű páncél
Player.SetAV Pickpocket 100 zsebtolvajlás
Player.SetAV Lockpicking 100 betörni valahová
Player.SetAV Sneak 100 titoktartás
Player.SetAV Alchemy 100 aranycsinálás
Player.SetAV Speechcraft 100 ékesszólás
Player.SetAV Alteration 100 változás
Player.SetAV Conjuration 100 boszorkányság
Player.SetAV Destruction 100 megsemmisítés
Player.SetAV Illusion 100 illúzió
Player.SetAV Restoration 100 felépülés
Player.SetAV Enchanting 100 varázslás

Kódok a Skyrim játékban - Karakter Perks

A Skyrim ezen csalókódjainak segítségével gyorsan fejlesztheted az összes készségedet, és megszerezheted az összes jutalmat. Ehhez a következő csalásokra van szükségünk:

Az összes jutalom frissítéséhez tegye a következőket:

  1. Az AdvSkill [X] csalás segítségével bármely képességet 100-as szintre emelünk:
    1. Példa: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Alkalmazza a Player.SetAV [N] 0 kódot - állítsa a képzettségi szintet 0-ra.
    1. Példa: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Ezt követően ismét új tapasztalatokkal gazdagíthatja ezt a készséget. Ismételje meg az 1. és 2. lépést, hogy több képességpontot szerezzen. Időről időre csökkentjük a karakter szintjét az előző értékre.
  4. A megszerzett pontokat, amelyek a szokásosnál többszörösek, a Skyrimben elérhető összes jutalom megvásárlására költik.

Minden jutalmat és varázslatot manuálisan is hozzáadhat, ha ismeri a pontos nevüket.

Player.AddPerk [név] Képesség hozzáadása
Player.RemovePerk [név] Távolítsa el a képességet. A képességpontokat nem térítik vissza
Player.AddSpell [név] Varázslatos képesség hozzáadása a játékos karakteréhez
Player.RemoveSpell [név] Távolítsa el a képességet

Skyrim kódok – Fegyverek, varázslatok által okozott sebzés növelése

Ezek a kódok a szükséges százalékkal növelik a készségek hatékonyságát (alapérték * N%). A harci képességek esetében ez az összes ütésből, ilyen típusú varázslatból származó sebzés növekedését jelenti.

Példa: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Ez a kód 100%-kal, azaz kétszer növeli a pusztító varázslatok okozta sebzést.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] # százalékkal növeli az "egykezes fegyverek" sebzését
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Kétkezes fegyver
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] lövés
Player.SetAV BlockPowerMod [#] Blokk
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] kovácsmesterség
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] nehéz páncél
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] könnyű páncél
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] zsebtolvajlás
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] betörni valahová
Player.SetAV SneakPowerMod [#] titoktartás
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] aranycsinálás
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] ékesszólás
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] változás
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] boszorkányság
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] megsemmisítés
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] illúzió
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] felépülés
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] varázslás

Csalások a Skyrimtől - Sárkányok sikolya

A táblázat minden sora három kódot tartalmaz. A három közül csak egyet adhat meg.

Player.TeachWord [kiáltás kód] Tanuld meg a hatalom szavát
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
A sárkány hívása
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
juggernaut
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
jégforma
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
mennydörgés hívás
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
tűz lehelet
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Idő lassulás
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Gyors lendület
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
barátság az állatokkal
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elemi düh
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
testetlenség
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
fagyos lehelet
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
hang leadása
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Leszerelés
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Tiszta ég
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Call of Valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Sárkányölő
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
halálos ítélet
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Aura suttogja
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
rokoni világ
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
ijedtség

Kiáltások a Skyrimtől: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Életürítés
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Durnevir kihívása
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Lélekkönny
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Hívás a Cairn of Soulstól

Shouts of Skyrim: Dragonborn DLC

Az Open Shouts of Dragons-t használat előtt aktiválni kell a Dragon Souls-szal. A játékban a lelkeket csak sárkányok megölésére adják. A kódok segítségével felveheti a szükséges lelkeket a készletébe:

A sárkánysikolyok aktiválásához nyomja meg a "Tab" - "Magic" - "Screams" gombot, válassza ki a kiáltást, nyomja meg az "R" - "Ok" gombot. Ezt követően a kiválasztott kiáltás használható.

TES 5: Skyrim csalások – Betegségek gyógyítása

Player.AddSpell 00092C48 Lycanthropy- vérfarkassá váló varázslat. A „Tehetségek” részben jelenik meg. Az aktiváláshoz használja a "Z" gombot.
Ezt a tehetséget nem lehet eltávolítani. A fordított átalakulás személygé egy bizonyos idő elteltével automatikusan megtörténik
Player.AddSpell 000B8780 Vámpírizmus- megjelenik a "Sangvinare Vampiris" betegség.
3 nappal a fertőzés után 10% esélyed van arra, hogy vámpír leszel. Ha 3 nap elteltével a kód használata után a "Magic" - "Active Effects" részben megjelenik a "Tűzveszélyesség" - Ön vámpír. Ha minden más nem segít, használja a Player.RemoveSpell 000B8780 parancsot, majd ismét a Player.AddSpell 000B8780 parancsot.
Player.RemoveSpell 000B8780 Gyógyulj meg a vámpírizmusból - a "Sangvinare Vampiris" betegségből. Csak az átalakulás első szakaszában (a harapás után) működik. A vámpírrá való teljes átalakulás után ez a kód nem működik!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Megszabadulni a vámpírizmustól. A betegség bármely szakaszában gyógyítható. A gyógyulás a küldetés teljesítésével történik, tehát a kód másodszori alkalmazásához először alaphelyzetbe kell állítania a küldetést a „ResetQuest 000EAFD5” paranccsal, majd ismét be kell írnia a „SetStage 000EAFD5 10” parancsot. (Mentsd el a küldetések visszaállítása előtt)

Tételkódok

TES V: Skyrim csalások – szabványos készletkezelési parancsok

Skyrim 5 kódok - Arany kódok

The Elder Scrolls V kódok - Páncélkészletek (készletek)

Daedric páncélkészlet

Player.AddItem 0001396B 1 páncél
Player.AddItem 0001396A 1 csizma
Player.AddItem 000D7A8C 1 tűzoltó csizma
+50% tűzállóság
Player.AddItem 000D7A8B 1 a csend csizmái
+Csendes mozgás
Player.AddItem 000D7A8A 1 mamut csizma
+50 pont terhelhetőség
Player.AddItem 0001396D 1 sisak
Player.AddItem 0001396C 1 kesztyűt
Player.AddItem 0001396E 1 pajzs
Player.AddItem 000D7AF9 1 földi pajzs
+70% elektromos ellenállás
Player.AddItem 000D7AF6 1 hőpajzs
+70% hidegállóság
Player.AddItem 0010DFA3 1 a tagadás pajzsa
+22% mágikus ellenállás

Draconic Shell páncélkészlet

Draconic Scale páncélkészlet

Egyedi páncél bónuszokkal

Player.AddItem 0007C932 1 Az ősmágus köntöse (páncél)
+ 100% a mágia helyreállítási sebességéhez; minden varázslat 15%-kal kevesebb varázslatba kerül
Player.AddItem 000F9904 1 Scholar's Diadem (sisak)
Minden varázslat kevesebb varázslatba kerül
Player.AddItem 000FC5BF 1 Vérszomjas keményítő (pajzs)
Shield Bash 3 sebzést okoz. sérülés több mint 5 mp.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Ysgramor pajzsa"
+20% mágikus ellenállás; +20 pont Egészség
Player.AddItem 000295F3 1 "Yngol sisakja"
+30% hidegállóság
Player.AddItem 0002AC61 1 A Megváltó bőre (könnyű páncél)
+50% méregállóság és +15% mágia
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Mail" (nehéz páncél)
+Csendesebben mozogsz, és a túl közel kerülő ellenségek másodpercenként 5 méregsebzést szenvednek el
Player.AddItem 00045F96 1 Spell Breaker (pajzs)
+Akár 50 sebzést is elnyel blokkolt állapotban. varázslat sebzés

Maszkok (sisakok) bónuszokkal

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
+20% hackelés, íjászat és alkímia készségekre
Player.AddItem 00061C8B 1 Morokei
+100% Magicka helyreállítási sebesség
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+ a pusztítás és helyreállítás iskola varázslatai 20%-kal kevesebb manát fogyasztanak; +50 mana
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+ Az Illusion, Alteration és Affliction varázslatok 20%-kal kevesebb manába kerülnek
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+ növekszik a tűz-, elektromosság- és hidegállóság
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 állóképesség
Player.AddItem 00061CAB 1 Volsung
+20% kedvezmény minden termékre; víz alatti légzés; +70 teherbírás
Player.AddItem 00061CC1 1 "Khevnorak"
+ immunitás betegségekkel és mérgekkel szemben
Player.AddItem 00061CCA 1 "Fa álarc"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Esélyt ad viselőjének meggyógyítására és a közeli ellenségek sebzésére, ha az egészségi állapot alacsony
Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vile maszkja" (nehéz sisak)
+10 Beszéd. Magicka helyreállítási arány +5%. Kedvező árak +20%

The Elder Scrolls 5 kód - Fegyverkészletek

Buzogányok, tengelyek, fejszék

Player.AddItem 000139B4 1 Fejsze
Player.AddItem 0001DDFB 1 A pokol fejszéje
+30 pont tűzkár; felgyújtja a célt
Player.AddItem 0001DFCB 1 Thunderaxe
+30 pont elektromos sérülések; 15 egységet vesz igénybe. a mágia
Player.AddItem 000139B8 1 Buzogány
Player.AddItem 000139B3 1 harci fejsze
Player.AddItem 000139BA 1 háborús kalapács
Player.AddItem 0001C4E6 1 "A bánat fejszéje"
+Levon 20 sebzést. az ellenség állóképessége
Player.AddItem 000233E3 1 "Molag Bal buzogánya" (buzogány)
+ Levon 25 sebzést. állóképesség és varázslat. Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal
Player.AddItem 0002ACD2 1 "Volendrang" (kétkezes kalapács)
50 darabot vesz igénybe. állóképesség
Player.AddItem 00035369 1 "Magnus személyzete"
+20 sebzést elnyel. varázslat másodpercenként, ha az ellenségnek nincs mágiája - elnyeli az egészséget
Player.AddItem 0010076D 1 "Hevnorak személyzete"
+30 másodpercen belül. 50 sebzést okoz. villámkár másodpercenként. felhordjuk a felületre
Player.AddItem 000AB704 1 "A Holdir személyzete"
+60 másodpercig megnyugtatja a gyenge ellenségeket. vagy elfogja a lelküket, ha meghalnak
Player.AddItem 000E5F43 1 "Jurik Goldurson munkatársai"
25 sebzést okoz. kárt és 50 sebzést vállal. a mágia
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandil személyzete"
+A lények és emberek 12-es szintig nem harcolnak 60 másodpercig
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Véletlenszerű hatás minden használatnál
Player.AddItem 0001CB36 1 "Rózsa szangvinikus"
+ Megidéz egy Dremorát 60 másodpercre
Player.AddItem 00035066 1 "A korrupció koponyája"
+20 pont kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok a sebzést 50-re növelik

Egyedi fegyverek bónuszokkal

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Sárkányok csapása"
+40 pont sárkányok sebzése és +10 LE. elektromos károk vs
Player.AddItem 000F5D2D 1 "sápadt penge"
+25 pont hideg károsodás; vonjunk le 50 állóképességet a célból; a gyengébb lények és az emberek 30 másodpercig menekülnek
Player.AddItem 000956B5 1 "Wutrad"
+Különösen halálos az elfek ellen
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Crayon's Eye"
+A tűzrobbanás 40 tűzsérülést okoz. 4,5 m sugarú körben sebződik, és célokat tűz fel
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Bloody Spike"
+Megtölti a lélekgyöngyöt, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal
Player.AddItem 00053379 1 "Vad"
+15 pont hideg károsodás; 15 egységet vesz igénybe. az ellenség állóképessége
Player.AddItem 000F8317 1 "Hűvösebb"
+30 pont hideg károsodás; esély a célpont megbénítására 2 másodpercre
Player.AddItem 00094A2B 1 "Phantom Blade"
+3 egység extra sebzés a páncél figyelmen kívül hagyásával
Player.AddItem 000AB703 1 "A Vörös Sas átka"
+13-as vagy az alatti élőholt-szintet lángra állít, és 30 másodpercig elpusztítja
Player.AddItem 0009FD50 1 "A vörös sas dühe"
+5 egység tűzkárt és felgyújtja a célpontot
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdar szerencsés tőre"
+25% Kritikus ütési esély

Csalások a Skyrim játékhoz - kiegészítők

Csal Skyrim – fogyóeszközök: összetevők, lélekkövek, bájitalok, nyilak

Lélekkövek

Csalások a Skyrim 5 játékból - Kincses ládák

Maga a játék speciális csalóládákat biztosít, amelyek egy bizonyos típusú összes elemet tartalmaznak. Például az egyik ládában mindenféle rúd, a másikban - mindenféle nyíl.

Megjegyzések:

A csalóládák kinyitása után nagyon lefagyhat a játék. Ebben az esetben legfeljebb 1 percet kell várnia.

Ha egy ilyen láda kinyitása után nem nézi meg az elemeket, hanem azonnal elveszi az összes tartalmat (az "R" billentyűt), akkor a játék lefagyasztható.

Player.PlaceAtMe Hozz létre egy új ládát közvetlenül a hős előtt
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Elvarázsolt fegyverkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Elvarázsolt páncélok, ékszerek, mágusok és szélhámos ruhák készlete
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Normál fegyverkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Szabványos páncélkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Személyzet készlet
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Páncél- és ékszerkészlet, ruhák mágusnak és rablónak
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Ügyességi könyvkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Varázskönyvkészlet
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Rendszeres könyvek készlete
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Nyíl készlet
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Összetevők halmaza
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Kulcskészlet
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Egy sor tekercs varázslatokkal
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Főzetek, elixírek és tinktúrák készlete

Skyrim csaló kódok – Varázslatos (javító) fegyverek és páncélok

A bűbáj egy olyan készség, amellyel önállóan adhat mágikus tulajdonságokat a hétköznapi tárgyakhoz.

Az elvarázsolt elemek létrehozásának szabályai:

  • Csak az alapelemet frissítheti, más varázslatot nem;
  • minden elemnek legfeljebb 2 varázsa lehet;
  • a varázslat minősége a Bűvölő készségtől függ;
  1. frissítsd az Enchantment képességet 100-as szintre - Player.SetAV Enchanting 100.
  2. nyissa meg az összes varázslatos jutalmat (egy módja a jutalmak frissítésének).

Van egy csaló kód a már kész varázslatos cikk leltárhoz való hozzáadásához. Ehhez ismernie kell az alapelem kódját és a varázskódot:

Miután elvarázsolták, az elemnek nagyon kicsi töltése lesz (170-350). A fegyver töltésének növeléséhez fel kell vennie, és be kell írnia a következő kódot:

Skyrim csaló kódok - Legendás fegyverek és páncélok

A legendás fegyverek és páncélok alaptartozékok, de jelentősen javított teljesítménnyel. Ezeket a dolgokat hivatásos kovácsok készítik (91-től 100-ig terjedő képzettségi szint). A tárgyjavítás százalékos aránya közvetlenül függ a kovácsmesterség szintjétől. Minél magasabb a készség, annál jobbak lesznek a létrehozott legendás tárgy tulajdonságai.

Amire szükséged van a fegyverek és páncélok legendás minőségre való frissítéséhez:

  1. kovácsmesterségi szint 91+;
  2. Munkapad;
  3. hagyományos páncélok vagy fegyverek;
  4. javítandó összetevők (minden dologban más).

Mindezek a dolgok a Skyrimben a szokásos módon beszerezhetők, de ez sokáig tart. A csaló kódok segítségével ez a folyamat nagymértékben felgyorsítható. Írja be a következő kódokat:

  1. Player.SetAV Smithing 100- 100-as szintre pumpáljuk a "Kovácsmesterséget";
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F- hozzon létre egy munkapadot közvetlenül maga előtt;
  3. Player.AddItem [szám]– üres cikk hozzáadása a készlethez (cikkkódok itt tekinthetők meg).
  4. A játékban megközelítjük a munkapadot, megnézzük, milyen összetevőkre van szükség a kiválasztott tárgy javításához;
  5. Player.AddItem [szám]– a szükséges összetevőket a leltárba felvenni (a cikkkódokat itt tekintheti meg);
  6. Megközelítjük a munkapadot, legendás minőségre fejlesztjük az elemet.

TES V: Skyrim kódok – Hogyan lehet megtalálni a tételazonosítót

Teljesen bármilyen elemet hozzáadhat a készletéhez, a lényeg az, hogy ismerje a játék kódját. Ha már rendelkezik egyedi cikkel, és további másolatokat szeretne készíteni ebből az elemből, akkor meghatározhatja a cikk kódját:

1. módszer

  • Írja be a következő kódot a konzolba: Player.ShowInventory

Jegyzet. Ez a módszer mindig működik, de ha túl sok cikk van a készletben, nehéz lehet megtalálni a kívánt terméket. Ebben az esetben használja a második módszert.

2. módszer

  1. Egy üres dobozba (hordó, láda, táska vagy valami más) tesszük azt a tárgyat, amelynek az azonosítóját meg kell találnia.
  2. A lehető legközelebb közeledünk a dobozhoz (kívánatos leülni).
  3. Nyissa meg a konzolt, kattintson a dobozra, amelyben az elemünk található, és írja be a parancsot INV.
  4. Név szerint keressük a szükséges cikket és nézzük meg a tétel azonosítóját.

Miután megtanultuk a cikk kódját, egy szabványos csalásban használjuk az elem hozzáadásához:

Kódok az objektumok elhelyezéséhez

Skyrim csal és kódok - Az objektumkód meghatározása

Ezek a parancsok csak akkor működnek, ha egy bizonyos objektum ki van választva a konzolon. Egy objektum kiválasztásához a konzolon csak rá kell kattintania az egérrel. Egy objektum kiválasztása után egy felirat jelenik meg a konzolon az objektum kóddal (object_ID).

A szöveg görgetéséhez a konzolon, ha sok van belőle, használja a "Page Up" és "Page Down" billentyűket.

Ha több parancsot szeretnénk alkalmazni ugyanarra a kiválasztott karakterre vagy objektumra, akkor nem kell minden alkalommal az egérrel kijelölni, elég csak 1 alkalommal kiválasztani (a kijelölés mentésre kerül).

Sok láthatatlan tárgy van a játékban (hangforrások, fényforrások, küldetészónák), ​​ezek tévesen kiemelhetők a szükséges tárgy helyett, ezért célszerű minél közelebb kerülni a tárgyhoz, hogy könnyebben eltaláljuk. . Különféle speciális effektusok (köd, hó, hóvihar) szintén megnehezítik az objektum kiválasztását.

A képernyőn kívül eső objektumok csak a játékazonosítójuk alapján választhatók ki a konzolon. Ez a PRID [cikkkód] paranccsal történik.

Skyrim konzolparancsok - Tárgyak elhelyezése

A következő parancsok működéséhez először ki kell jelölnie az objektumot – nyissa meg a konzolt, és kattintson az objektumra. Ezt követően egy feliratnak (objektumazonosítónak) kell megjelennie a konzol képernyőjének közepén.

(Minden objektumnak van egy azonosítója, amely FF000-al kezdődik…)

Megjegyzések:

Ha több parancsot szeretne alkalmazni ugyanarra az objektumra, nem kell minden alkalommal újra kijelölnie, a kijelölés mentésre kerül.

Előfordul, hogy a Setpos és GetAngle parancsok alkalmazása után az objektum csak vizuálisan mozog, fizikailag ugyanazon a helyen marad (a textúra eltolódik, nem maga az objektum). Egy objektum teljes mozgatásához ki kell jelölnie azt, és be kell írnia további két parancsot: Letiltásés engedélyezze. A parancsot is megadhatja 1. skála az elem fizikai modelljének frissítéséhez.

Helytelenül elhelyezett elem igazításához írja be:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [bármely szám].

Objektumkezelés

Csalások a Skyrimtől – Otthoni tárgyak

Sok Skyrim játékosnak van saját otthona vagy kedvenc helye, ahol sok időt tölt. De nem minden helyen vannak a szükséges munkák: alkímiaasztalok, kovácsok, munkapadok.

Ezek a csaló kódok lehetővé teszik, hogy bárhová telepítsd a munkákat:

Bútorok otthonra

Létrehozásakor az összes elem megjelenik előtted abban az irányban, ahogyan nézel. Az elem egyenesbe állításához a csalás bemutatása előtt összpontosítsa a tekintetét úgy, hogy a karakter egyenesen előre nézzen, ne felfelé vagy lefelé.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 színlelt
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
egyetlen ajtó
Player.PlaceAtMe CC164 1 dupla ajtó
Player.PlaceAtMe B2456 1 sárkányfej
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 jávorszarvas agancs
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
jávorszarvas fejét
Player.PlaceAtMe D9285 1 Rák
Player.PlaceAtMe D9276 1 kecskefej
Player.PlaceAtMe 3858F 1 hal
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
nagy macskafej
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
farkasfej
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
vadállat fejét
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
medve fejét
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
szőnyegek (négyzet)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
szőnyegek (kerek)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
állatbőrök
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 fali gyertyák
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 asztali gyertya
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 mennyezeti lámpa
Player.PlaceAtMe 77761 1 fényforrás sötét helyiségek megvilágítására (láthatatlan, telepítés után nem választható/áthelyezhető/törölhető)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
kék fényforrás

Manöken kódok:

Kódok a gyors utazáshoz

Súgó [név rész] 0 A helyek pontos nevének megtudásához írja be a parancsot. (A hely nevében ne legyen szóköz, és ha van, akkor csak az első szót írja be). A megjelenő listában a „PageUp” és „PageDown” konzol görgetőgombjaival a következő sorokat találjuk: CELL: helynév (helyazonosító). Keresse meg a hely teljes nevét vagy azonosítóját.
COC [helynév] Teleportálás a megadott helyre
COC Qasmoke Teleportálás egy teszthelyre. Minden játékelem és eszköz rendelkezésre áll bármilyen tárgy gyártásához.
Player.MoveTo [objektumkód] Teleportálás a megadott objektumra (karakter)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Tudja meg aktuális tartózkodási helyét koordinátákban. (3 parancsot kell beírni egymás után, és le kell írni a megjelenített koordinátákat. Ezt követően a következő kóddal teleportálhatunk erre a pontra)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Mozgasd a karakteredet a megadott koordinátákra. (Ne zárja be a konzolt, amíg nem használja a parancsot 3-szor minden koordinátához. A mozgás csak a konzol bezárása után következik be).
TMM[#] Jelölők engedélyezése/letiltása a világtérképen
- távolítson el mindent. - Mutasd az összeset. - mindent megmutat, de a gyors utazás képessége nélkül

Kódok barátságos karakterekhez (NPC-k)

Skyrim csal – Hagyd abba a harcot az NPC-vel

  1. Úgy kelünk fel, hogy egyszerre minden ránk támadó szereplő látható legyen a képernyőn.
  2. Bekapcsoljuk a konzolt, sorra kiválasztjuk az egyes NPC-ket, és beírjuk a kódokat:
  3. Player.SetCrimeGold 0- kapcsoljuk ki a jutalmat a fejünkért;
  4. Hagyd abba a harcot– kapcsolja ki a karakter agresszív viselkedését.
  5. Csak miután kikapcsoltuk a fejünk jutalmát az összes ellenség számára, zárhatjuk be a konzolt. (Ha legalább egy NPC nincs kódolva, újra támadni kezd, és utána az összes többi NPC ismét agresszív lesz. A megmaradt ellenséges karakterek jól láthatóak a minitérképen, piros pontokkal vannak kiemelve, feltétlenül kell alkalmazza a kódot mindenre).

Ezek a parancsok nem működnek állandó ellenségeinken (szörnyek és néhány történetfigura), akik mindig megtámadnak minket.

Skyrim csaló kódok - NPC testreszabás

Az NPC fizikai tulajdonságainak beállítása:

GetPos [tengely] Megadja a pozíciót a tengely mentén (x,y,z)
SetPos [tengely] [#] Forgatást ad a tengely mentén (x,y,z)
Szög beállítása [tengely] [#] Elforgat egy objektumot a tengely mentén (x,y,z)
Áthelyezés a lejátszóba Helyezze az NPC-t a játékos karakterére. Ha a Player.PlaceAtMe-t használja, akkor létrejön egy NPC klónja
Letiltás "Kapcsolja ki" az objektumot. A játékban marad, de nem jelenik meg és nem működik. A teljes eltávolításhoz lásd: markfordelete
engedélyezze "Engedélyezés" objektum
Megöl Öld meg a kiválasztott célpontot
Feltámasztás 1 Feltámasztja a kiválasztott célt
Állítsa vissza az AI-t Alapértelmezett párbeszédpanelek visszaállítása – Törli a kiválasztott NPC memóriáját. Ezt a parancsot csak akkor szabad használni, ha megölt valakit, feltámadt, és utána nem hajlandó beszélni veled
SetEssential[#] Egy NPC-t halandóvá (0) vagy halhatatlanná (1) tesz
Jelölje meg törlésre Törölje a kijelölt objektumot vagy karaktert. Fontos: ezzel a kóddal nem csak egy ládát távolíthatunk el, hanem a rájuk kattintva kiválasztható láthatatlan tárgyakat is, amelyek a játék normál működéséhez szükségesek. Legyen óvatos, amikor ezt a parancsot használja. A konzolparancsokkal létrehozott objektumok azonnal törlődnek, míg a játékban kezdetben jelen lévő objektumok a játék mentése és betöltése után törlődnek. Nincsenek fordított parancsok. Tárgyak eltávolításához a játékból ajánlott ezt a parancsot használni, és nem tiltani, mivel ez utóbbi csak elrejti az elemet, és nem távolítja el, aminek következtében a mentések felduzzadnak a nem használt objektumok miatt.

Az NPC személyiségének, tulajdonságainak, készségeinek testreszabása:

SetRace Megváltoztatja a karakter faját. Vannak még ElderRace és ElderRaceVampire értékek – ezek a fajok olyanok, mint az idősebbek (például Esbern idősebb, de ő is északi. A szürkeszakállakat is ide soroljuk). Továbbá, ha a végére hozzáadja a Vampire-t, akkor az objektum vámpírrá válik (például: OrcRaceVampire).
A fajok nevei: Argonian Race- argóniai, Breton verseny- breton, Dark Elf Race- Dark Elf, Elder Race- Erdőmanó, High Elf Race- magas manó, Birodalmi Race- birodalmi, KhajiitRace— Khajiit Nord Race— Nord Ork Race— Ork RedguardRace– Redguard.
SetLevel ,,, Beállítja az NPC szintjét.
Írja be a SetLevel 1000,0,1,81 értéket, hogy a karakter a játékos karakterével együtt fejlődjön 1-ről 81-re.
egy) [% ? 10] A szint százalékos aránya a főszereplőhöz képest (1000 = 100,0%).
2) Mennyivel a szint felett vagy alatt.
3) [kezdeti szint] Az NPC legkezdetibb szintje.
4) [szint sapka] A maximális szint, amelyre egy NPC fejlődhet
GetAV [har-ka] Lekéri az egyes változók aktuális értékét
ModAV [karakter] [#] Hozzáadja a megadott összeget az értékhez
ForceAV [karakter] [#] # count értékre állítja be
SetAV [char] [#] Beállítja a megadott érték meghatározott összegét. A modaval ellentétben nem növeli az értéket, hanem beállítja
HasPerk Ellenőrzi, hogy a karakter rendelkezik-e az adott képességgel.

NPC berendezés beállítása:

INV Egy objektum/NPC teljes készletének megjelenítése
SBM Megjeleníti a kereskedési menüt egy karakterrel vagy lénnyel, még akkor is, ha az nem kereskedő
OpenActorContainer 1 nyissa meg a kiválasztott lény leltárát. Cserélhetsz tárgyakat
DuplicateAllitems Player másolja át az összes elemet a megadott NPC vagy objektum készletéből a készletébe
Elem hozzáadása[#] Hozzáad egy elemet az NPC készletéhez. Megjegyzés: hasznos aranyat adni a kereskedőknek
Equipitem[#] Felszerel egy elemet a kiválasztott karakteren.
RemoveAllItems Eltávolítja az összes elemet egy objektumról
ResetInventory Öltöztesd fel a kiválasztott karaktert az eredeti ruhájukkal

Mozgások beállítása, NPC kapcsolatok:

SetRelationshipRank[#] Megváltoztatja két NPC egymáshoz való viszonyát. [#] Lehetséges értékek #:
-4 - legrosszabb ellenfelek, -3 - ellenségek, -2 - ellenségek, -1 - riválisok, 0 - ismerősök, 1 - barátok, 2 - bizalmasok, 3 - szövetségesek, 4 - szeretők. Az összes többi érték 0-ra van állítva (ismerős) Megjegyzés: Ez a kód akkor is működik a lejátszón, ha beírja: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Kapcsolja ki az NPC látást. Lopás következmények nélkül. Zsebtolvajlásnál nem működik
TCAI A karakterek és lények agresszív cselekedeteinek engedélyezése/letiltása. A cast után mindenki abbahagyja a harcot.
TAI A karakterek és lények intelligenciájának engedélyezése / letiltása. Egészen a költözésig
Player.SetCrimeGold[#] Fejpénzt állít egy játékos karakterének fejére egy adott frakcióban
Player.SetCrimeGold 0 Törölje a fejére járó jutalmat
Hagyd abba a harcot Fejezze be a harcot kiválasztott barátságos karakterrel

Skyrim V csalások – NPC-kezelés

Ezekkel a csalásokkal bármilyen szörnyeteg vagy karakter felett átveheted az irányítást. Tegyen mindent szigorúan a megadott sorrendben:

  1. Váltás harmadik személy nézetre (F gomb).
  2. Megközelítjük a kívánt karaktert vagy szörnyet, akibe be akarunk költözni.
  3. Nyissa meg a konzolt, válasszon ki egy szörnyet egérkattintással, írja be a kódokat:
  4. Player.TC- Irányítsd a főszereplőt
  5. TC- Irányíts egy NPC-t vagy lényt
  6. Bezárjuk a konzolt.

Megjegyzések:

Miután megszerezte az irányítást az NPC felett, csak mozoghat vele, és nem támadhat.

Ha megnyomod a támadást, akkor a főszereplőd támad, és nem az, aki az irányításod alatt áll. Az NPC-k támadásainak módja ismeretlen.

A normál játékhoz való visszatéréshez és a főszereplő irányításának átvételéhez írja be a konzolba:

Csalások a Skyrim játékban - Társ NPC-k

A Skyrimben szinte bármelyik karaktert partnerré tehetjük, hogy kövessen minket és segítsen a csatákban. Ehhez a következőket tesszük:

  1. Megközelítjük a kívánt karaktert, kinyitjuk a konzolt, rákattintunk a karakterre. Kezdjük el beírni a kódokat:
  2. SetRelationshipRank Player 3– vigye át a karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába.
  3. AddFac 0005C84D 1- adja hozzá a szükséges párbeszédet.
  4. Zárja be a konzolt, folytassa a játékot. Beszélünk a karakterrel, kiválasztjuk a megjelenő párbeszédablakot: „Kövess engem. Szükségem van a segítségedre".
SetRelationshipRank Player 3 Tegyél át egy karaktert a lehetséges szövetségesek csoportjába
AddFac 0005C84D 1 Adja hozzá az NPC párbeszédablakot, hogy partnerként vegye fel
Állítsa a PlayerFollowerCount értéket 0-ra Párbeszédet ad új partnerek felvételéhez. A parancs bevezetése után a régi partnerek továbbra is követik a játékost, de vehetsz másik partnert is. Amint valaki mást veszel partnerednek, a régi partner nem követ téged. Ha senki nem követ téged, nincsenek műholdak, akkor ez a parancs használhatatlan. A partnerek maximális száma 1. Nincs értelme 0 helyett mást beírni - az nem lesz hatással.
A PlayerFollowerCount értéke [#] Állítsa be a kísérők számát. A „0” beállításával az összes kísérőt egyszerre visszautasíthatja

Kódok a küldetések teljesítéséhez

A Skyrimben sok további küldetés található, amelyek teljesítése több hónapig is eltarthat. A küldetések több feladat láncolata (küldetési szakasz). A kódok segítségével gyorsan végighaladhat a küldetések egyes szakaszain és a küldetések egészén.

Kódok megtekintése a Skyrimtől - Quest Search

A küldetés céljának elérése:

  1. Nyissa meg a konzolt, és lépjen be ShowQuestTargets- szerezd meg a küldetés azonosító kódját. (A küldetésazonosítók a ShowQuestTargets bevezetése után pontosan ugyanabban a sorrendben helyezkednek el, mint a küldetésnaplóban).
  2. Az eredményül kapott listában keresse meg a Current quest: , emlékezzen erre az azonosítóra. (A konzol szövegének görgetéséhez nyomja meg a "PageUp" és a "PageDown" billentyűket).
  3. Most belépünk MoveToQt hogy teleportáljon a küldetés célpontjára.

Mik a kódok a Skyrimben? A küldetés áthaladása

Indítsa el a küldetést Indítsa el a küldetést
Teljes küldetés Fejezd be a küldetést
(Ezt a parancsot nem ajánljuk, mert nem tudja megszerezni a következő küldetést, ha az egy küldetéssor. Csak akkor használja, ha a küldetést úgy kívánja végrehajtani, hogy nem tud tovább haladni).
Reset Quest Állítsd vissza a küldetés összes szakaszát, ami után újra befejezheted. (Ahhoz, hogy ez a küldetés eltávolítható legyen a küldetésnaplóból, el kell mentened és be kell töltened a játékot).
CompleteAllObjectives Jelölje meg az összes küldetésfeladatot befejezettként
SetObjectiveCompleted [szakasz] [állapot] A küldetésszakasz összes feladatát állítsa „befejezett” (1) vagy „sikertelen” (0) értékre.
SetObjectiveDisplayed [színpad] [állapot] Állítsa be a küldetési szakasz feladatainak állapotát (0 - letiltva, 1 - engedélyezett)
SAQ Indítsa el az összes küldetést a játékban (a játék összeomolhat!)
CAQS Teljesítsd a játék összes küldetését (a játék összeomolhat!)

Fejezze be a küldetés lépését a következő kóddal:

  1. Mentjük a játékot, és addig nem írjuk felül ezt a mentést, amíg be nem fejeztük a küldetést.
  2. Nyissa meg a feladatok listáját ("J" billentyű). Válassza ki a teljesíteni kívánt küldetést, és nyomja meg az Enter billentyűt.
  3. Nyissa meg a konzolt, és lépjen be ShowQuestTargets- szerezd meg a küldetés azonosító kódját.
  4. Belép GetStage. A küldetés szakasza a következő formában jelenik meg a konzolon: GetStage >> [szám].00. Emlékszünk a küldetés aktuális szakaszának számára.
  5. Belép SQS- kapunk egy listát a megadott küldetés összes szakaszáról a következő formában Stage [stage]: 1 (vagy 0). 1 - azt jelenti, hogy a szakasz már túl van, 0 - a szakasz még nem fejeződött be. A kapott listában keressük a küldetés memorizált szakaszát. Ne felejtse el a következő lépés számát.
  6. Belép SetStage [stage]- állítsa be a küldetés színpadát. Szakaszként adja meg a következő szakasz számát.
  7. Belép MoveToQt- teleportálás a kiválasztott feladat célpontjára.

Elkezdjük önállóan átjutni a küldetés következő szakaszán.

Fejezd be a teljes küldetést a kóddal:

Ha egy küldetést a CompleteQuest paranccsal hajt végre, akkor az egyszerűen befejezettként lesz megjelölve, és többé nem tudja folytatni. Ugyanakkor nem kap semmilyen jutalmat egy ilyen küldetésért.

Ahhoz, hogy megkapja a küldetés összes jutalmát, egyenként kell teljesítenie annak minden összetevő szakaszát. Ehhez hajtsa végre az előző bekezdés 6), 7) parancsait, amíg a küldetés minden szakasza be nem fejeződik. Így 100%-osan teljesíthetsz bármilyen küldetést.

Egyéb kódok

RPG Skyrim Csalások – Grafika, Animációs beállítások

TFC Ingyenes kamera engedélyezése/letiltása
TM Interfész engedélyezése/letiltása
TG Fű engedélyezése/letiltása
FOV[#] A kameranézet módosítása az első személytől (alapértelmezett: 60-90)
Állítsa az időskálát [#]-ra Állítsa be a játékidő áramlási sebességét (20 - alapértelmezett, 1 - valós nap, 0 - leállási idő)
A KillMoveRandom beállítása [#] Állítsa be az animáció befejezésének valószínűségét (50 - alapértelmezett, 100 - maximális, 0 - letiltása)
A DecapitationChance beállítása [#] A lefejezés valószínűségének beállítása (40 – alapértelmezett, 100 – maximum, 0 – letiltva)
SW Megváltoztatja az időjárást
FW Változtatja az időjárást egy másik véletlenszerűre

Skyrim kódok – Játékbeállítások

Kódbeviteli problémák megoldása

Skyrim kódok - Távolítsa el a négyzeteket a csaló kódok beírásakor

Gyakran előfordul, hogy a kódok beírásakor a Skyrim konzolba nem betűk és számok jelennek meg a képernyőn, hanem üres négyzetek. Ez azért történik, mert az orosz ábécé betűi vannak beírva, és ezeket nem támogatja a játékkonzol. Számos módszer létezik a probléma megoldására.

1. módszer. Betűtípus váltása a játékban

Nyomja meg a "Scroll Lock" gombot az ábécé váltásához közvetlenül a játékban. (Nem mindig sikerül!)

2. módszer. Módosítsa a betűtípust

  1. Bemegyünk a mappába a játékkal, keressük meg a következő fájlt: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. A fájl tulajdonságainál törölje a „Csak olvasható” jelölőnégyzet bejelölését.
  3. Nyissa meg a fájlt, cserélje ki a következő sort:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normál
a
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normál

3. módszer. Állítsa be az angol nyelvet a konzolon

Ha valamilyen okból nem tudja eltávolítani a négyzeteket a konzolból, akkor adja meg a csalási kódokat úgy, ahogy vannak. Ebben az esetben nem fogja látni, hogy mit ír be, de a kódok működni fognak. De előtte feltétlenül módosítani kell a konzol nyelvét angolra:

  1. Lépjen a C:\Users\[felhasználónév]\Documents\My Games\Skyrim mappába.
  2. Nyissa meg a Skyrim.ini fájlt.
  3. A Skyrim.ini fájl szövegében a sorok után:
sLanguage = OROSZ

add hozzá (nem cseréld) a következő sort:

sConsole=ANGOL

4. módszer – Állítsa be az angol nyelvet a Steam kliensben

A játék során nyomja meg a "Shift" + "Tab" billentyűkombinációt. Kattintson a jobb gombbal a Steam becenevére, kattintson a nyelv módosítására, és válassza az „EN” lehetőséget.

Ha egyik módszer sem működik, és Ön a játék nem eredeti verziójának tulajdonosa, akkor fontolja meg, hogy keressen másik képet a játékhoz, vagy vásárolja meg az eredeti verziót.

5. módszer. Állítsa az alapértelmezett nyelvet angolra az operációs rendszerben

Ha nem lehetséges a beviteli nyelv megváltoztatása az sConsole=ENGLISH használatával, akkor az alapértelmezett nyelvet angolra kell állítani a számítógép operációs rendszerében.

Windows XP:

  1. Start menü, Futtatás...
  2. Írja be a szöveget: nemzetközi vezérlés
  3. Lépjen a "Nyelvek" fülre, majd a "Továbbiak..." menüpontra.
  4. Ezután keresse meg az "Alapértelmezett beviteli nyelvet", válassza az "Angol (Amerikai Egyesült Államok)" és az "Ok" lehetőséget.

Windows 7:

  1. Menjen a "Start" sorba, a "Vezérlőpult" sorba.
  2. A panelen válassza a "Régiós és nyelvi beállítások" lehetőséget, majd a "Nyelvek és billentyűzetek" fület.
  3. Válassza a "Billentyűzet módosítása..." lehetőséget
  4. Keresse meg az "Alapértelmezett beviteli nyelv" lehetőséget, és válassza az "Angol (Amerikai Egyesült Államok)" és az "Ok" lehetőséget.

Windows 8:

  1. Az asztali képernyő jobb alsó sarkában kattintson a „RUS” feliratra.
  2. A „Nyelv beállítások” menüben válassza az „Angol. Billentyűzetkiosztás: USA.
  3. Mozgassa a kiválasztott sort a legtetejére - nyomja meg a "Fel" gombot.

Ezt követően a Skyrim kódjainak normálisan kell megjelenniük.