Портал о ремонте ванной комнаты. Полезные советы

Amnesia: the dark descent: рецензии. Прохождение Amnesia: The Dark Descent Игра на пк амнезия прохождение

Зал с дождем.

После вступительного ролика, просыпаемся в каком-то замке. Читаем запись в дневнике и идем по коридору, ориентируясь по розовым следам на полу. Также не забываем читать подсказки и заглядывать в комнаты, шкафы в поисках полезных предметов. Например, трутница необходима для зажигания свечей и т. д.

Старые архивы.

Продолжаем идти, в надежде найти источник воды. В комнате, куда ведут следы, с пола подбираем фонарь, слева есть сундук. В нем находится флакон трутницы. Проходим в следующую, дойдя до кабинета с колбами, читаем записку со стола. Даниэль просит нас убить Александра. Это оказалась записка самому себе. Ведь мы, приняв некий эликсир, потеряли память и, предполагая такие сложные последствия, заранее позаботились о возвращении нас к старой жизни. Тут же забираем топливо для лампы. Справа от стола, на одной из полочек активируем механизм. Через открывшийся проход идем в следующую локацию.

Холл.

Выйдя в главный зал, смотрим небольшую кат-сцену. Спускаемся вниз к подсвеченной двери. Ничего хорошо там нет - дорогу перегородила липкая масса. Нужно как-то растворить ее. Еще раз хочется отметить, что полезные предметы раскиданы по всей игры с большой щедростью, нужно только суметь обнаружить их, даже в самых неожиданных местах.

Лаборатория.

Идем вниз по лестнице и поворачиваем налево. В комнате экспериментов со стола подбираем записку. С левой стороны комнаты читаем еще одну записку, и забираем пустую склянку. Покинув лабораторию, слышим женский крик, доносящийся со второго этажа.

Архивы.

С правой комнаты, со стола забираем рукопись. Выйдя из комнаты, поворачиваем направо, еще направо и оказываемся в огромном коридоре. Идем до конца и поворачиваем в левую комнату. В «Планах этажей» в самом последнем ряду обнаруживаем сундук. Покинув комнату, поворачиваем направо, уперевшись о полуразрушенную стену слышим грохот. У левой комнаты, со стола подбираем очередные писсуары. Там же берем в руки камень и швыряем в стену с проемом. Проходим дальше. Осматриваем зал местной истории, сначала обнаружим все три книги, которые надо активировать. Под стеклом лежим последняя рукопись из этой серии. Приметив книги, активируем их и идем в потайную комнату. Со стола забираем ключ, а из тумбочки достаем заметку. Услышав грохот, возвращаемся в зал, где открылась новая дверь. Осторожно передвигаемся по коридорам, т. к. недалеко бродит монстр. Покидаем архивы, тем же путем, что и пришли.

Винный погреб.

Используем найденный ключ на двери винного погреба. Идем вниз по лестнице и входим в первую же дверь. Подбираем первый компонент: куприт. Далее осматриваем комнаты слева направо. Во второй комнате подбираем следующий компонент. На несколько секунд мы потеряем сознание. В углу комнаты можно дополна залить топлива для фонаря. Убираем завал перед выходом и идем в следующую комнату. Подойдя к двери, видим, что кто-то ломится с обратной стороны. Но это всего лишь иллюзия, на самом деле там никого нет. Забираем царскую водку. Возвращаемся к лестнице. Теперь идем с права налево. Первая дверь заперта, идем ко второй. Войдя, сразу поворачиваем налево. В конце, с полки подбираем настойку опиума (целительный напиток) и сразу же видим монстра. Никакой опасности он пока не представляет. Если мы находимся на грани безумия, простой фонарь нас уже не спасет. Надо будет либо быстро продвинуться по сюжету, выполнив задание, либо выйти на очень освещенную территорию. Проходим дальше за угол, где скрылось чудище. Идем до конца, снизу, на полке видим последний компонент, забираем его. Отправляемся в лабораторию, для изготовления кислоты.

Лаборатория.

Идем в комнату с прибором для химических экспериментов. Наливаем все компоненты, крутим левый, затем остальные винты. Быстро подставляем пустую склянку под кран справа. Забираем кислоту.

Холл.

Используем кислоту на слизи, перегородившей дорогу.

Камера переработки.

Продвигаемся по темному коридору. Увидев монстра, выключаем фонарь и стараемся карабкаться на корточках. Поворачиваем налево и заходим в комнату. На полке слева подбираем топливо для фонаря. В следующей комнате, с полки, подбираем настойку опиума. Далее обнаруживаем, что дверь заблокирована с обратной стороны. Проходим дальше, пока не найдем записку. Возвращаемся обратно к заблокированной двери. Справа, убрав ящики, через узкий проход проникаем в заднюю комнату. Пройдя немного, пополняем запас топлива. Ворот не крутиться, это надо исправить. Где-то в середине, взглянув на потолок, видим, что механизму мешаем деревяшка. Ставим ящик и дотянувшись расшатываем ее, пока не сломается. Крутим ворот. Не забываем полностью, перед уходом, внимательно осмотреть комнату. Далее, идем вниз, через открывшуюся дверь.

Подвальные архивы.

Итак, после несколько секундной потери сознания, запрыгиваем на первый ящик. Невидимый монстр рядом с нами! Мы может отслеживать его только по следам на воде. Также, если мы идем по воде, он моментально замечает нас и убивает. Справа есть комната. Активируем рычаг и очень быстро идем по коридору, в конце металлическая решетка, которая медленно закрывается. Если не успеваем, придется проделывать всё заново. Конечно, если вам трудно будет сориентироваться, то сначала следует разведать всё. Разведка поможет, обнаружить полезные предметы в других комнатах. Оказавшись в следующей зоне, там уже другое чудище. По ящикам расположены расчлененные части тел. Кидаем их в воду, и ждем, пока монстр начнет их есть. Тогда, быстро перемещаемся по воде и крутим механизм на двери, чтобы пройти дальше. Мясо нужно подкидывать постоянно. Пройдя в следующую комнату, с полки забираем иглу и используем ее на двери.

Тоннели архива.

Бежать, бежать и еще раз бежать. Не забываем закрывать двери за собой!

Отдаленный зал.

Устремив взгляд налево, игра сама указывает, куда нам стоит идти. Лифт не работает, машинное отделение заперто. Возвращаемся в зал и идем в противоположную сторону.

Хранилище.

Пройдя по коридору, поворачиваем налево. Входим в комнату и подбираем одну из частей дрели. Монстр тут как тут, быстро растворяемся в темноте. Также здесь много трутницы. В разветвлении лучше всего разжечь повсюду лампы и свечи, чтобы проще было ориентироваться. Идем направо. Здесь много бочек, среди них есть ёмкости с первичной и вторичной жидкостью. Они нам нужны для изготовления взрывчатки. Внимательно осматриваем комнаты в поиске оставшихся частей дрели. Найди их, соединяем. С помощью дрели сверлим отверстие в ёмкостях с жидкостями и подставляем пустую склянку. Готово. Возвращаемся обратно и идем в последнее разветвление, где, собственно, находится завал. Используем взрывчатое вещество на камнях. Берем в руки маленький камешек и бросаем в опасную смесь. Оно загорится, а у нас есть несколько секунд, чтобы отбежать. Идем по коридорам, осматривая комнаты. Передвигаемся тихо, т. к. на пути встретятся парочка монстров. Дойдя до комнаты, подбираем два стержня и записку, в которой говорится, что третий стержень находится в кабинете на втором этаже. Покидаем хранилище.

Кабинет.

Осматриваем комнаты. Идем дальше, подойдя к окну, оно потрескается. Рядом лежит масло. Проходим в комнату справа. Смотрим воспоминания, ищем полезные предметы, записки. Берем в руки тяжелый предмет, например стул и бросаем в потрескавшееся окно. Через карниз, прыжками добираемся до другой стороны. Справа со стола смотрим в сферу. Проходим дальше, справа подбираем последний стержень и инструкцию по настройке. В след комнате слева осматриваем сундук. Уходя, не забываем наполнить лампу маслом.

Гостиная.

Осматриваем левую комнату, со стола забираем лом. С тумбочки читаем записку. В средней комнате с полки подбираем масло. Со стола читаем записку. Выламываем с помощью лома дверь в правую комнату. Чуть погодя слышим грохот и читаем предупреждение. Монстр идет, быстро прячемся в шкафу. Когда он уйдет, читаем последнюю записку, со стену убираем картину и с тайника забираем ключ.

Идем в зал с лифтом. Используем ключ на двери машинного отделения.

Машинное отделение.

Проходим вперед и поворачиваем направо. Слева со стола читаем записку. Идем дальше, теперь надо отрегулировать рычаги по инструкции: должно получиться сумме из цифр 8 - снизу, 8 – сверху. Делаем, как показано на скриншоте.

Сделав всё правильно, увидим уведомление. Возвращаемся к входу, спускаемся вниз по лестнице и поворачиваем в левую комнату. Устанавливаем стержни: трехфазовый – треугольник, четырехфазовый – квадрат, паровой – круг. Читаем все записки в комнате. Проходим дальше. Войдя в комнату с механизмами, сразу поворачиваем направо и читаем записку. Далее нужно заполнить углем печь, для этого открывает люк, и идем в комнату слева, бросаем три угольных шарика в печь. Поджигаем всё это с помощью рычага. Теперь нужно отыскать три шестеренки: одна из них где-то в этой комнате. Вторая в комнате, где устанавливали стержни, третья прямо у выхода из той комнаты, в коридоре. Установив всё как надо, запускаем механизм. Всё запустилось, возвращаемся к лифту и спускаемся вниз.

Темница.

Убираем камни и доски с прохода. В темнице очень легко запутаться, особенно когда приходится убегать от монстров. Однако если придерживаться правил всё пойдет как по маслу. Итак, идем, держась левой стены и внимательно (!) осматривая комнаты. На пути нам встретятся, дверь с замком, и комната, в которой начнутся воспоминания, как разговаривают мама с дочкой. Если убрать кровать, можно увидеть дыру на полу, она то и ведет в северное крыло темницы. Продолжаем осматривать комнаты, в поиске долота и молота, помощью которых мы и расширим дыру на полу. И еще, если уж вы чувствуете, что вам не убежать от ужасных обитателей замка, то лучше дайте себя убить, при следующей загрузке этого чудища не будет.

Темница (Северное крыло).

Продвигаемся по узкому тоннелю. В развилке поворачиваем направо. Убрал камни, поворачиваем налево. Теперь нужно попасть в хранилище. Для этого смотрим в стены и видим стрелочки указывающие путь. Конечно же путь будет сложен, монстры никуда не делись, также осматриваем комнаты в поиске полезных предметов. В самом хранилище с полки забираем банку, не забываем взглянуть в сундук, в углу комнаты. Далее, ориентируясь по тем же стрелочкам, идем на кухню. В конце стоит бочка с кислотой. Наполняем ею банку. Теперь вопрос, на чем же использовать эту кислоту? Помните длинный коридор перед самым хранилищем. Так вот, мы теперь идем не по этому коридору в сторону хранилище, а продолжаем идти вперед, где наткнемся на дверь со старым замком. Сливаем на него кислоту и добиваем молотом. Пока монстр не добрался до нас, быстро проходим дальше.

После вступительных заставок с видами замка идите по следам, обозначенным красными и розовыми пятнами. В помещении, куда откроется дверь - трутница (на столе). Напротив двери шкаф, в нем еще одна. Продолжайте путь по точкам на полу. Получив масляную лампу, зажгите ее и двигайтесь дальше (в сундуке трутница). Записка на столе, рядом с бутылкой масла, кое-что прояснит. Слева под стеллажом увидите рычаг - опустите его и идите в Холл.

Холл

Справа внизу - закрытый липкой дрянью проход. Поднимаемся обратно в холл - прямо у нас будет коридор, в нем слева сундук с маслом и трутницей. В конце коридора - массивные двери. Попытайтесь их открыть, и этот путь тоже будет перегорожен биомассой. Вернитесь в холл, поверните налево, мимо лестницы наверх, затем направо - в лабораторию.

Лаборатория

Спускаемся вниз, к факелу. Подбираем масло, идем в дверь под балконом, откуда мы пришли. Там справа две трутницы: в сундуке и среди ящиков на полу. Почитайте письмо на столе - узнаете, где искать ингредиенты. В другом конце комнаты на столе и внутри него - трутница, письмо, склянка и цилиндрическая непонятная штука, которую можно читать. Возвращаемся в холл, поднимаемся по лестнице в дверь, ведущую в Архивы.

Архивы

В комнате справа читаем записку. Идем в комнату напротив, там на полке записка, в столе - трутница. Выходим через другую дверь. В комнате напротив записка и трутница в столе. Выходим через другую дверь. Заходим в дверь «Старые книги». В сундуке трутница и масло. Идем дальше. Зал местной истории закрыт. Двигаемся по коридору, через зал с каминами, влево. Возле пианино берем масло. В комнате «Карты» берем записку и слушаем текст. Затем идем к свету и берем шарик.

Видение проходит. В столе трутница. Продвигаемся дальше - в комнату «Планы этажей». В сундуке трутница и масло. Слушаем лекцию и выходим. Подобрав любой тяжелый предмет, ломаем стену между кабинетами «Карты» и «Планы этажей». Заходим вовнутрь. На полке - масло, а в витрине (разбейте ее книгой) - записка. Осмотрите полки. На них есть три одинаковых книги, которые можно выдернуть. После этого запускается таймер - нужно успеть выдернуть две других книги. Найти их в комнате не трудно - у них переплет с белой полосой.

Выходите в открывшийся проход. Там записка и ключ. Дверь в соседней комнате откроется, и путь назад будет свободен. Через Холл в погреб (спуск в лабораторию, но не направо, а налево).

Винный погреб

Бегом вниз, в дверь напротив лестницы. Внутри подберите бутыль и зажгите свечу. Переждите полминуты и выходите. Идите в дверь слева. Там снова бутыль, трутницы и завал. Завал нужно разобрать. Выходите и идите в дверь налево. Там снова начитка текста, паштет на полу и полезные вещи на столе в дальней комнате - бутыль и записка.

Последняя дверь - за лестницей. Идем налево - в конце на полке опиум. Возвращаемся к двери в комнату, обходим призрака и осматриваем помещения, двигаясь по часовой стрелке. Находим аурипигмент. Возвращаемся в Холл (сразу за дверью нужно отбежать вперед), а оттуда - в Лабораторию.

Лаборатория

Идем к столу, где брали записку. Это лабораторный стол с колбами. Выливаем содержимое бутылей в бутылки на стенде. Крутим вентиль слева (его надо открыть, но крутить будем по часовой. Странно), затем четыре вентиля над склянками. Забираем результат в банке справа. Лестница обрушилась, но мы выложим три ящика, запрыгнем на них и пойдем в Холл.

Снова вам нужно быстро-быстро отбежать от двери, которая зарастает красной плесенью. Идите к проходу, который был изначально закрыт, плесните кислоты и идите в камеру переработки.

Камера переработки

Идем по коридору, слушаем реплики. Аккуратно на корточках следуем за врагом. Проходим через комнаты, собирая трутницы и зажигая по мере надобности свечи, дабы поправить умственное здоровье.

После длинной комнаты со столом, заставленным бутылками, идите прямо. Там в стеллаже опиум, на тумбочке записка. Вернитесь в большую комнату со столом и разберите завал у одной из стен. Там проход. За ним комната, в ней люк. Обыщите комнату, подергайте крышку люка. Механизм не работает - нужно выдернуть палку из одного из блоков под потолком. Поднимайте люк, спускайтесь вниз.

Подвальные архивы

Наконец-то экшен. Проходите вперед. После ролика и помутнения сознания быстро запрыгивайте на ближайший ящик. Шлепанье по воде - местоположение противника, который за пару ударов вас прикончит. Ходит он не намного быстрее вас, если вы бежите (клавиша Shift) и не втыкаетесь в предметы обстановки.

А бегать придется - ящики, по которым можно прыгать, есть не везде. Прыгать можно и на длинные дистанции, предварительно зажав Shift, даже с места, и с разбегу - потренируйтесь и пропрыгайте путь до железной решетки. Вернитесь к началу уровня и зайдите в комнату справа. Там рычаг. Если его поднять, у вас будет пара десятков секунд на путь до решетки, которая сейчас поднята. Если монстр остановился как раз в дверях, приманите его, бросая в воду книги или любые другие предметы.

Если вы бежали от монстра, а потом запрыгнули на ящик, то он через пару шагов потеряет след и остановится - до первого вашего движения, даже если вы не в воде. Ну а теперь приготовьтесь и дергайте рычаг (вверх). Добежать на самом деле очень легко - монстр медлительный, если вы приловчились прыгать и знаете дорогу. Еще очень важно не цепенеть от ужаса, хотя, признаться, атмосфера нагнетается мастерски в этом эпизоде. Шлепанье за спиной хватает прямо за спинной мозг и говорит «Куда это ты так торопишься? Я все равно уже рядом, тебе не убежать». Но стоит обернуться и становится понятно, что скорость монстра не изменилась, просто у страха глаза велики.

Попав в соседний зал не расслабляйтесь и не стойте по колено в воде - тут тоже обитает монстр. Запрыгивайте на колонну или ящик и передохните. Утрите пот со лба, выпейте 10 капель валерьянки.

И приготовьте еще 20. В этой комнате задача интереснее. Если стать спиной к двери, в которую мы вбежали, то нам нужно влево. Кидайте в правый угол кусок мяса, подберите масло и, когда монстр начнет трапезу (появятся красные брызги с месте падения останков) бегите к двери. Ни в коем случае не раньше. Там операцию повторяем - кидаем приманку, ждем, пока начнет поглощать (секунд 5 у нас есть) прыгаем в воду и крутим колесо. Подняв дверь, проползайте под ней и быстро запрыгивайте на ящик.

На полке слева есть полая игла, примените ее на дверь и перебирайтесь на следующий уровень.

Тоннели архива

Беги, Лола, беги. Прятаться, замирать или драться тут бесполезно. Нужно бежать. Все двери открываются на себя, петли слева. Отдыхать или кидать в воду подальше от себя ящики тоже не смысла - этот монстр не ведется. Просто бегите по единственному пути и жмите на финальную дверь.

Отдаленный зал

Проходим вперед, идем в открывшуюся дверь, слушаем сценку. Дергаем рычаг в лифте, возвращаемся в зал, вверх по лестнице и в Кабинет.

Кабинет

В столе опиум. На столе записка. На стеллаже масло. В соседней комнате потрогайте кровать, и почитайте записку. На столе - лом. Им можно открыть запертую дверь в кабинете. Вставляете лом и толкаете его вправо. Входите. Справа шкаф - прыгайте в него и закрывайте за собой дверь. Посидите, пока монстр не уйдет, закрыв за собой со скрежетом дверь. Почитайте записку.

В этой же комнате можно увидеть картину. Сорвите ее, за ней тайник. В нем банка - уроните ее и подберите ключ. Выходите обратно в отдаленный зал, а из него в кабинет (дверь на балконе рядом с дверью в гостиную).

Кабинет

Справа трутница в сундуке, слева - записка на столике. Прямо пойдем - послушаем сценку. В соседней комнате - трутница в столе, и записка на тумбе. Исследуем помещения дальше - тупик. Окно трескается, добиваем раму стулом, берем масло и трутницу и выходим на балкон. Прыгаем по карнизам, попадаем в новую комнату. Там бочка масла, стержень парового цикла и записка.

Возвращаемся аналогичным путем (внизу какая-то особо мощная сволочь ломает вековечные сосны) в Отдаленный зал и идем в Хранилище (в противоположной от лифта стороне).

Хранилище

Идем вперед, до комнаты со свечами. В ней зажигаем факелы. Идем в левую дверь. Там факелы кто-то украл, зато есть три трутницы и сверло. Кто-то ворчит. Пережидаем.

Идем в следующий по часовой стрелке проход («Детали»). По пути зажгите пару факелов для ориентира. Тупик. Трутница на полу. Возвращаемся. Идем в последний неисследованный проход. Направо. Там записка и трутница. Продолжаем обход помещений против часовой стрелки - везде трутницы, масло, опиум. В третьей двери еще и деталь лежит меж ящиков. В последней комнате находим последнюю часть и собираем в инвентаре (перетаскиваем одно на другое) дрель. Используем ее на две бочки, стоящие вертикально. Подставляем сосуд под струи. Получаем взрывчатку.

Что-то нас пугает, но, поскольку понять, что именно невозможно, то и бояться нечего. Возвращаемся к завалу, применяем склянку на завал, берем камешек побольше и кидаем его в банку. Если не попадаете - подойдите поближе, время потом отбежать у вас будет. Проходим в ранее недоступную комнату.

Исследуем и собираем все в ней и комнатах, с ней смежных. Вторую справа дверь не трогайте - там зомби. Идем в проход прямо, подсвечивая изредка факелы. Бабах! Испугались? Я тоже. За дверью справа - стержни и трутница и записка. И звук зомби. Он за дверью. Если попытаетесь убежать - он в итоге вас догонит и довольно скоро. Поэтому лучше переждать. И потом пробираться в Отдаленный зал по-тихому. Откройте дверь в Машинное отделение ключом и входите.

Машинное отделение

В первой справа комнате нужно решить головоломку с рычагами. Вверх направьте рычаги пять, один и два и вниз тоже - пять, один и два. Идем вниз, в комнату. Там зажигаем свет, собираем трутницы и ставим стержни: парового цикла, тройчатый и четырехфазный слева направо. В комнате лежит шестерня. В коридоре еще одна. Спускаемся вниз. Шестерню из коридора ставим влево, из комнаты - направо, из этой комнату - по центру. Притаскиваем три куска угля из комнаты рядом, суем их в печь, зажигаем печь, опускаем рычаг возле шестерней. Вуаля. На тумбе у входа - записка. Возвращаемся к лифту в отдаленном зале, уезжаем.

Темница

Проходим вперед, расчищаем завал. Идем по коридору. В правом ответвлении будет две трутницы. В левом (перед лестницей наверх) молот, трутница, масло. Когда дойдете до запертой двери, услышите уже знакомый звук зомби. Переждите какое-то время на свету у факела либо свечи. Возвращайтесь к лестнице. Встречаемся с зомби лицом к лицу. Возвращаемся, пережидаем. Поднимаемся по лестнице, направо, затем в комнату направо. В ней трутница и опиум.

Из комнаты выходим и поворачиваем направо. За закрытой дверью зомби. Пугаемся. Возвращаемся и возле комнаты поворачиваем направо и еще раз направо. В комнате - сценка. Отодвигаем кровать - дыра. В соседней комнате масло. Появляется зомби, высаживает дверь и уходит. Пережидаем в темноте. Выходим и поворачиваем направо. В конце коридора комната, в ней сценка и долото.

Выходим из этой комнаты. Слева будет дверь с проржавевшим замком (напротив нее коридор с маслом - не тратьте его, даже если в фонаре осталось совсем мало). Соедините молот и долото, примените это все на дверь, получите бочку с маслом. Возвращаемся в комнату с дырой в полу. Расширяем, прыгаем вниз.

Темница (северное крыло)

Будем много прятаться. Ползем по проходу, сворачиваем направо (слева совершенно неинтересный тупик), разбираем завал. Идем по указателям в Хранилище. По пути исправно пугаемся зомбиков, прячемся в темноте, исследуем боковые комнаты и ответвления. Напротив комнаты, где записка, вас ждет зомбик. Можно успеть спрятаться в этой же комнате в углу за тумбочкой. Только не смотрите на врага долго - потеряете рассудок. Он побродит по комнате и уйдет. В подсобке этой комнаты найдете масло и трутницу.

В хранилище 4 трутницы, масло и банка. По пути назад встречаем зомби, возвращаемся в хранилище, прячемся и трясемся от страха. Потом продолжаем путь. Держимся указателей, ведущих на кухню. Там на полке 2 трутницы, возле огня - банка масла. На столе - записка. Дойдя до конца кухни, чувствуем загривком, что что-то не так. Зомби. Он зашел в кухню и пока вас не видит. Прячьтесь где-то, можете отвлечь его броском какой-то вещи, только бросайте подальше от себя. Он побродит уйдет.

Наш путь снова лежит к Хранилищу. Однако у развилки, где два пути - направо и налево, а под факелом висит указатель - сверните налево. Затем еще раз налево. В комнате справа - сценка, слева - труп, трутница и масло. В конце коридора комната, там свеча и записка. Возвращаемся. Пугаемся зомби, пережидаем. Идем налево (возле окошка в полу, через которое видно винтовую лестницу), затем еще раз налево. Приходим к вывеске «К цистерне». Поливаем дверь кислотой, бьем долотом и, открыв, пробегаем к цистерне.

Проход к цистерне

Слушаем сценку. В центральной стойке есть рычаг. Дергаем. Идем в боковое ответвление в стене коллектора. Там все затоплено. Возле начала коллектора из трубы течет масло. Подставляем банку, смазываем рычаг. Опуская и поднимая его доламываем трубу. Взбираемся по лестнице. Дергаем оба рычага, идем по опустившемуся мостику.

Цистерна

Идем по мостику, слушаем реплики, видим площадку справа. Переходим на нее, прыгаем над провалившимися мостками, берем масло и трутницу в сундуке. Проходим дальше через мостки. Читаем записку, крутим вентиль. Становится темно и страшно. Возвращаемся немного назад, пересекаем воду и взбираемся по лестнице чуть правее той, с которой мы пришли. Проходим вперед, опускаем мост броском камня по ржавой цепи.

Проходим к очередному вентилю, читаем записку и перенаправляем поток. Остался еще один вентиль. В самом дальнем углу уровня. С газовыми трубами аккуратно - пространство между ними лучше перебегать с зажатым Shift. Вентиль сразу за ними отключает бесовскую машину.

Возвращаемся в проход к цистерне, оттуда - в комнату управления. Вход в нее находится возле двух рычагов, опускающих мостки.

Комната управления

По бокам две комнаты, посмотрите, как висят гири в правой и выставьте их так же в левой. В правильном положении гиря издает щелчок. Если выставите правильно, больше не сможете их двигать. Далее. Дверь с механизмом опускания. Можете наложить под нее ящиков, чтоб не поднимать-опускать ее каждый раз. В комнатах с гирями есть две трубы. Берите их и несите в дальнюю комнату, на стену слева. Положите пока на пол. Теперь заходите в правую комнату, куда ведет лестница вниз. Там справа от лестницы масло, слева - записка. Запомните положение рычагов на пульте. Нужно такое же положение воссоздать в комнате напротив.

Заодно подберите там рукоятку. Идем в последнюю комнату. Ставим трубы. Длинную, найденную в правой комнате с лестницей, ставите по центру вертикально. Короткую через нее горизонтально. И еще одну короткую слева вертикально. Заработало. Возвращаемся в проход к цистерне.

Проход к цистерне

Дерните за второй рычаг у входа в комнату вправления. Чтоб опустить мост до конца идите вниз, закиньте камень на влощадку, где рычаги. Затем поднимитесь на нее сами и закиньте камень на мост. Он опустится. Идем в морг.

Морг

Идем влево, в комнате слушаем разговоры и собираем опиум (на верхней полке стеллажа), трутницу под упавшим стеллажом и медную трубку на полке. Возвращаемся к двери. Идем вперед, слушаем разговор, продолжаем идти вперед. В комнате трутница на полке, в столе цилиндр с записью, трутница и опиум. Две записки - на столе и на стеллаже. Сверлим трупу голову, вставляем полую иглу в трубку, колем трупа, колем себя. Идем к двери к выходу, но по пути ловим мощный глюк, прячемся в комнате с трупами, ждем. Потом идем в проход к цистерне. Спускаемся в коллектор, который ранее был заполнен сначала водой, а потом - ядовитыми парами.

Коллектор

Идем до водяной мельницы. Там зомби. Пугаемся и прячемся, затем идем влево. Там дорога одна, приводит к комнате с бочкой масла и двумя рычагами. Ставим правый вправо, левый - влево. Идем обратно. Зомби. Прячемся в комнате справа под трубами - на корточках. Ждем, когда утихнут шаги.

Возвращаемся к водяной мельнице, если ее можно так назвать. Она теперь крутится медленнее - вашими стараниями. Мимо нее проходим прямо, идем по коридорам. Справа будет торчать кусок трубы, а в ней - трутница. Идем дальше. Видим подломанную трубу - доламываем. Берем с собой. Ставим ее под мельницу, проползаем в ранее недоступный зал. Пока дорога одна. В комнате с давней знакомой - красной плесенью на полу и стенах находим бутылочку опиума и возвращаемся. Слышим скрежет и грохот - монстр проломал решетку и идем к нам. Прячемся в комнате, видим, как зомби приходит и уходит.

Идем в пролом. Там круговой коридор. Зомби загораживает выход. Берем камень и стучим им по металлической трубе. Зомби приходит посмотреть, что за шум, а драки нет. Мы тем временем оббегаем с другой стороны, бежим по коридору (двери все открываются от себя - с ходу, не останавливаясь). Лезем по лестнице.

Одна дверь не поддается. От нее идем по часовой стрелке. Завал и трутница. Следующая дверь - пока пропускаем. Последняя - записка, бочка с маслом, трутница. Два рычага. Пока они нам не нужны. Идем в последнюю неиспользованную дверь.

Спускаемся по лестнице, дверь справа ведет в место, где содержат Агриппу. Дергаем рычаг и слушаем, что он говорит. Тем временем - слева стоит масло. Обходим помещение. Двое ворот закрыты, и еще большая комната с лестницами - в ней справа в камере трутница, и слева тоже трутница - на полке. На втором этаже - мясо, трутница и сценка. Возвращаемся к Агриппе. Ставим на стол, где было масло ящики, взбираемся и поправляем шестерню. Агриппа в это время продолжает довольно надоедливо болтать. Сходите к началу уровня и опустите два рычага, которые мы нашли в одной из комнат.

Они откроют большие двери в зале с Агриппой. Идем сначала в левые. Там колодец. Привяжите к веревке мясо и опустите приманку. Достаньте обглоданную кость. Идите дальше по коридору, в Трансепт.

Трансепт

Поднимитесь по лестнице в кабинет. Там масло, трутница, записка в столе и веревка. Идем в левую комнату (если стоять спиной ко входу на уровень). Там получаем кусок сферы, трутницу и пояснение к пыточному месту.

Идем в комнату по центру. По пути туда - сценка, в комнате - справа сфера, слева трутница и сценка. Идем в комнату справа. Там еще одна пытка и кусок сфера. Возвращаемся в Неф. Идем до зала с Агриппой и прямо - во вторые большие ворота. Там слева будет комната - обыщите в ней все. И идите в Клирос.

Клирос

Идем по коридору, слева будет комната с роликом. Справа - две трутницы. Проходим дальше по коридору - в Главный Зал.

Клирос. Главный зал

Ни зги не видно. Пробирайтесь на ощупь. Фонарь включать не советую - все равно увидите только ближайшую стену, вдоль которой идете. А ее и так видно. Также не советую бегать - в зале зомби, привлечете. Пробирайтесь на ощупь тихонько вдоль левой стены до первой двери и заходите в нее.

Здесь справа в нише - опиум, слева - сфера. В центре пыточный экспонат. Выходите и идите, держась левой стены, а затем левого обрыва. Через мост прямо, затем все время вправо (вдоль левой стены). Рядом ходит зомби, потому не бегайте и не светите фонарем. Если вдруг вы вышли на него (или он на вас) - тихонько отползайте с поля зрения и двигайте подальше от него. После комнаты с колесом выходите в зал и нова двигайтесь вдоль правой стены до следующей комнаты - у входа будет большой гриб (разбейте его молотком и зубилом и получите железу), а внутри - последняя часть сферы и корова.

Выходите из пыточного кабинета, двигайтесь вдоль правой стены (найдете масло), затем развернитесь в тупике и двигайтесь вдоль обрыва справа (возле разбитой колонны найдете трутницу). После моста не сворачивайте - выйдете прямо к выходу с уровня.

Слушаем Агриппу, идем к последней неисследованной двери на этом уровне - Алтарь (если встать между воротами в Клирос и Трансепт, он будет прямо).

Алтарь

Идите вперед. Прибегают зомби и убивают вас. В этот раз это нормально и переигрывать не нужно. После роликов и реплик подберите масло за койкой и отломайте прут вверху решетки. Стена слева ненадежна. Ломаем ее прутом. Выходим из соседней камеры и обходим их все, собирая все полезности. Масло не тратить ни в коем случае. Закончив обход, подойдите к колодцу в центре. Поднимите его, прикрепите ведро на веревку.

В записке было сказано про ключ в трубе. Выливайте ведро воды в трубу. Поднимите ключ, откройте дверь. Обязательно заполните маслом фонарь и зажгите его. Теперь бегите. Первая дверь открывается от себя. Потом будет завал, его надо разобрать и дверь открыть на себя. На развилке направо. Попадаете в Неф.

Поднимите трутницу и записку со стола. Идите к домику. После окончания ролика идите к Агриппе, путь знаете, хотя местность и поменялась. После лестницы вниз справа увидите лабораторию - пока там делать нечего. Слева от Агриппы провал. Там справа пила, слева - кровосток. Соедините веревку и банку и достаньте кровь. Идите в лабораторию. Кровь разогрейте на горелке. Затем подставьте банку под левый стенд с прессом, положите туда ядовитую железу и выжмите сок. Затем банку поставьте под раструб центрального стенда, положите в ящик слева кость и дерните рычаг. Готово.

Идите к Агриппе и следуйте его указаниям. Поднимите ценную ношу и идите к Алтарю.

Алтарь

Идите вперед до развилки. Нам налево. Там, скорее всего зомби. Можете переждать, пока он куда-нибудь свалит, либо дать себя убить - после возрождения вы появитесь в комнате, а он будет уходить. Подберите ведро смолы и прочтите записку. Берите камень и заклиньте две большие шестерни. Затем идите по мосткам к центру зала и налево. Там положите в выемку слева масло и 6 кусков сферы. Проходите во Внутреннее святилище.

Внутреннее святилище

Дергайте рычаг слева. Идите в левую дверь. Прочтите записку и пожертвуйте немного крови на столе справа. Затем встаем на пентаграмму. Повторяем процедуру в зале напротив. Затем вбегаем в открывшиеся ворота и идем в Зал сферы

Зал сферы

Либо не дайте уйти никому, либо позвольте уйти хотя бы Агриппе - закинув его голову в портал, когда откроется (ждать довольно долго и кажется, что ничего не происходит. Но камни вверху крутятся все быстрее. Сначала загорится синее, потом зеленое - тогда бросайте). Энергии хватит только на одного и Александр умрет, и никуда не поедет. Третий вариант - ничего не делайте, смотрите, как Александр отбывает скорым поездом. В любом случае - это конец. До новых встреч на киберпросторах.

P. S.: если спасли Агриппу - увидев свечение впереди вместо титров пройдите чуток вперед.

Подвальные архивы

Уровень затоплен водой, в воде обитает монстр, который не даёт и шага ступить. По этой причине в этой части прохождения мы опускаем все подробности в поисках трутниц и другого материала для пополнения коллекции (всё равно Вам будет не до этого). Перепрыгнув по ящикам в комнату справа и допрыгав там до рычага, пытаемся отвлечь монстра. Для этого в воду кидаем очень кстати лежащие под рукой книги. Пока монстр бежит, проверять, что там вкусного упало вводу, мы дёргаем за рычаг и, услышав грохот подъемного механизма, очень быстро бежим на звук. Обязательно надо бежать, а не прыгать по ящикам! Надо успеть до того, как дверь снова опуститься, а иначе - всё сначала. В следующей комнате тоже живёт ненасытное чудовище, но в этот раз у нас для него припасены «лакомства» в виде частей человеческого тела. Не спешите бежать, дождитесь, пока монстр доберется до предложенной ноги или руки (это уже на ваш вкус), и только тогда бегите к дверям. По дороге на ящиках можете прихватить масло. Основное задание здесь - отвлекая монстра, при помощи вентиля открыть дверь. После бежим дальше. В следующей комнате на полочке берём иглу. Добираемся до дверей и выясняем, что они закрыты на ключ. Применяем иглу на дверь.

Тоннели архива

В этом уровне ничего не надо искать. В этом уровне надо бежать, быстро бежать и не оглядываться! Не закрывайте за собой двери, не тратьте понапрасну время. Просто бегите! У кого всё же не получится пройти уровень, и нервы сдадут совсем, предлагаю сейв после водных уровней .

Удалённый зал

Поднимаемся вверх по лестнице в огромный зал. Обратите внимание, какой контраст между уровнями. Слева ветром открылась дверь, как бы приглашая нас войти. Вот и идём. Заходим в лифт, и, дёрнув за рычаг, выясняем, что он поломан. Теперь нам надо найти способ его починить. Выходим из лифта - справа дверь в «Машинное отделение», но она закрыта. Идём к двери в противоположном конце зала с фонтаном.

Хранилище

Спускаемся вниз. На столе в центре помещения берём трутницу. Идём в комнату слева - на полочках находим три трутницы и деталь от дрели. Идём в коридор, расположенный в центре помещения. Надпись на стене гласит - «Детали». Вот сюда-то нам и нужно! Но, пройдя по тёмному коридору, мы выясняем, что дверь заперта, а проход завален. Что ж так не везёт! Возле завала поднимаем трутницу. В надежде найти что-то, что поможет нам пробраться мимо обломков, идём в следующую комнату. «Оборудование» - написано над входом. Спустившись в подвал, обнаруживаем много бочек, но нас интересуют только две большие бочки, распложенные по углам комнаты. Идём к дверь слева. Слева на полке берём ещё одну деталь от дрели, а в шкафу напротив - две трутницы. Выходим и направляемся к двери, расположенной прямо напротив входа. Тут берём опять же две трутницы и деталь от дрели.

Следующая дверь - две трутницы слева, одна справа. Но главное - это сундук в нём мы найдём опиум, масло и трутницу. За последней дверью на этой локации мы забираем записку, лежащую на столе, а под столом – трутницу. В записке говорится о взрывчатке – она-то нам и нужна. В инвентаре комбинируем детали и получаем ручную дрель. Бежим к бочкам. Краники на них заржавели, но это не беда, ведь у нас есть дрель! При помощи дрели делаем в большой бочке с надписью «первичная жидкость» отверстие и применяем на струю банку из инвентаря. Идём к бочке с надписью «вторичная жидкость» и проделываем всё то же самое. Теперь у нас есть взрывчатка по рецепту Агриппы и нам следует поспешить к завалу. Применяем банку со взрывчаткой на завал. Теперь нам надо как-то активировать смесь, для этого нужно ударить чем-то по банке. В момент взрыва нам надо находится подальше, поэтому лучше подняться вверх по лестнице и бросить по банке камнем поувесистей. Если с меткостью у вас проблемы, то можно рискнуть и бросить камень с расстояния поближе и, пока горит смесь, быстро убежать. Но в данном случае, скорее всего, вы получите травму.

Проходим по расчищенному коридору в самый конец. В шкафу подбираем трутницу. Слева проход, на стене табличка - «Детали». Далее по коридору «Склад продовольствия». Идя по левой стороне, находим трутницу и масло. На стойке посередине еще одна трутница и ещё одна справа в шкафу. Входим в первую дверь справа. Среди кучи бочек в левом углу находим масло, а на полке трутницу. За следующей дверью неприятный сюрприз в виде монстра, ну и в качестве компенсации - три трутницы. Две в шкафу и одна на полу за ящиком.

Продвигаемся дальше до комнаты со странным факелом в центре. Там заходим в дверь справа. На полочке забираем два стержня и записку. Появляется монстр - прячемся за ящик и там находим ещё одну трутницу. Теперь бежим! Бежим без оглядки, не обращая внимания на монстров. Выходим в зал с фонтаном. Из записки мы узнали, что стержень для починки лифта лежит в кабинете. Поднимаемся вверх по лестнице и заходим в дальнюю дверь.

Кабинет

Заходим в дверь справа. Сразу у входа на полке лежит трутница, ещё одна - в сундуке. В комнате слева по коридору находим записку. Идём дальше по коридору. От внезапного порыва ветра окно дало трещину - может пригодиться. Подбираем масло и входим в дверь справа. Это комнаты, где набивают чучела животных. На большом столе в центре берём записку. В следующей комнате в столе берём трутницу, пугаемся, открыв шкафчик, а на столике возле дивана забираем и читаем записку. Выходим из комнаты и, пройдя дальше по коридору, выясняем, что в кабинет нам не попасть, так как путь завален. Что ж, если перед вами закрыли дверь - влезьте в окно. Взяв что-то потяжелей и поувесистей, разбиваем треснувшее окно и по подоконникам пробираемся в кабинет. На первом подоконнике подбираем трутницу. В первой комнате на столе находим артефакт. В следующей комнате читаем записку, лежащую на столе, там же подбираем последний стержень. В третьей, последней комнате, в сундуке находим две трутницы. Нам осталось найти ключ от машинного отделения, за ним нам следует отправиться в «Гостиную».

Гостиная

На столе забираем листок из дневника Даниэля. Во втором ящике стола - настойку опиума. В шкафу на полочке находим масло. Дверной проём слева - спальня. На камине берём трутницу. На столике подбираем очередной листок из дневника. На столе берем лом, а в шкафчике стола - трутницу. Идём к двери напротив. Она заперта, но у нас есть инструмент, а как гласит народная мудрость - «против лома нет приёма». Поэтому, немного повозившись, мы открываем дверь. В этом помещении должен быть ключ. На столе находим часть дневника. Слева на стене картина, снимаем её и берём ключ, предварительно разбив банку, в которой он находится. Когда мы подойдём к шкафу, расположенному в дальнем углу комнаты, услышим рык приближающегося монстра. Прячемся в шкаф. После того, как монстр уйдёт – отправляемся к дверям «Машинного отделения».

Машинное отделение

Ох, как ужасающе изменился зал с фонтаном! Бежим к двери в машинное отделение и, используя ключ из инвентаря, заходим в помещение. Идём прямо и заходим в комнату, расположенную справа. На столе поднимаем страничку из дневника. В правом углу в конце комнаты забираем две трутницы. В конце комнаты находим панель с рычагами, зажигаем над ней свет. В «Инструкции по запуску лифта» сказано, что нам надо установить нужное давление при помощи рычагов « 8 верх/8 низ». Устанавливаем рычаги, как показано на рисунке.

Выходим из комнаты и спускаемся вниз, на следующий этаж. Слева дверь - заходим. Справа, в сундуке, берём две трутницы. Слева, на столике - страницу из Дневника. На противоположной от входа стене опять какая-то панель, а рядом записка. На панели три отверстия, над каждым своя геометрическая фигура. У нас есть три стержня: «парового цикла», «тройчатый» и «четырёхфазных колебаний». Решение завязано на ассоциациях. Паровой цикл - круг. Тройчатый - треугольник. Четырёхфазных колебаний - квадрат.



Выходим из комнаты и спускаемся ещё ниже. Заходим в помещение, находящееся прямо по коридору. Зажигаем везде свет - он нам тут пригодится. Справа на столике подбираем лист из дневника. Прямо перед нами большой механизм. Подходим к рычагу рядом с печью (левый рычаг) и, потянув за него, выясняем, что для того, чтоб в печке что-то горело, надо это что-то туда положить. Идём в комнату слева от печки. Тут стоит большая бочка с маслом, а на полочке лежит трутница. На полу рассыпан уголь. Берём куски угля и носим в печь до тех пор, пока не заполним её полностью. Запускаем - снова ничего. Идём к рычагу около больших шестерёнок. Дёргаем его и узнаём, что мы ещё чего-то не сделали. Смотрим направо - на стене штыри, там явно чего-то не хватает. Шестерёнки. Теперь наша задача - собрать все недостающие шестерёнки. Первую берём в этой же комнате слева от входа и устанавливаем. Бежим на этаж выше и недалеко от лестницы, слева, находи ещё одну - несём и устанавливаем. Последняя шестерёнка лежит в комнате, где мы вставляли стержни, в углу на табуреточке. Устанавливаем последнюю шестерёнку и запускаем механизм. Задание выполнено и под торжественную музыку несёмся к починенному лифту. Держитесь подальше от красной «живности», иначе потратите много энергии. Заходим в лифт, закрываем двери и дёргаем за рычаг.


Очнулись? Много вопросов, не правда ли? Наше первое задание двигаться за розовыми каплями на полу, там и сделаем. Но прежде чем выдвигаться заглянем в комнату за вашей спиной, там вы найдете «Трутницу» это что-то вроде спичек. Далее в коридоре с двумя шкафами зайдите в комнату и на столе возьмите трутницу, не забудьте заглянуть в шкафы, в них вы тоже найдете трутницы. Далее поднимаясь по лестнице, вы попадете в небольшой коридор но, страшненький. Пройдя коридор, вы попадете в темную комнату с перевернутым шкафом, и тремя комнатами в ближайшей комнате к вам будет трутница, которая находится в дальнем темном углу на полке, зайдя в дальнюю комнату, вы также ничего не увидите, но там произойдет кое-что интересненькое. Далее идите в последний вход и спускайтесь по лестнице и открывайте дверь.
Игравшие в «демо-версию» будут удивлены. Идите по коридору, там вы увидите дверь, которая сама открылась, зайдите в комнату и возьмите 2 трутницы, более там ничего нету. Дальше по коридору будет комната и завал, заходите в комнату берите лампу (наконец-то она, родимая) слева от стола, будет стоять сундук, в нем будет трутница. Выходите из комнаты через другой вход.
Далее вы попадете в небольшую библиотеку, совсем небольшую. За ящиками, поставленными друг на друга, вы найдете трутницу, в шкафу тоже лежит чудо спичка. Идите дальше, на столе сразу же увидите записку, читайте, берите еще со стола масло (оно нужно, что бы заправлять лампу) и дергайте рычаг на левой стене, откроется скрытый проход, двигайтесь в «Холл».

Холл
Теперь вы находитесь в «Холе», из которого есть несколько выходов.
Пройдя чуть дальше, вы услышите воспоминания Даниэля, и теперь у вас есть 4 мини локации, в которые можно будет войти это (напишу по порядку прохождения) Архивы, Винный Погреб, Лаборатория и Камера Переработки (к ней мы вернемся в конце).
Давайте по порядку. Сначала зайдите в большую комнату (она находится в «Холе»), с огромной дверью в конце. Как только вы вошли за левым, углом будет ящик с трутницей и маслом, далее на полке шкафа будет еще трутница, чуть дальше следующего шкафа за его углом будет масло, можете попробовать открыть большую дверь, но она не поддастся. Теперь как выйдете из этого коридора, прямо вниз по лестнице можете не идти, ничего там пока что нету. Поднимайтесь вверх по лестнице и идите на право, посредине пути будет завала углом, там под ним будет трутница, дойдя до двери с надписью «Архивы» не заходя в дверь, там снизу по лестнице на ступеньках будет лежать трутница. Чуть ниже закалочная дверь, ее вы не откроите. Идем в Архивы.

Архивы
Теперь мы находимся в «Архивах»
В левой комнате мы найдем дневник. В правой комнате находим записку на полке в шкафу, берем в столе трутницу.
Выходим из комнаты через верхнюю дверь, направо не идем, идем прямо в другую комнату. Тут находим на столе трутницу и дневник, выходим из комнаты через другую дверь.
Напротив вас комната, заходим – за столом будет, сундук и печь, обыщите их.
Выходим, идем дальше, дверь будет закрыта, идем направо в большой зал, там ничего нету, поэтому идем сразу налево в конец зала и заходим там в комнату. Возьмите со стола масло, после вы увидите слегка разрушенную стену, заходите в комнату справа там, на полке будет трутница и в дальнем углу ящик, обыщите его.
Выходите из комнаты и идите в помещение напротив, берите в столе трутницу и записку. Взяв записку, вы попадете в помещение со светом на дальнем конце, тут ничего сложного нету. Очнувшись, идите к этому пролому в стене и жмите на него мышкой, заходите в небольшое помещение, сразу же, как вы вышли напротив вас будет масло тихонько стоящее на полочке. В дальнем конце комнаты вы найдете записку, но прежде сломайте стекло любым подручным средством. Теперь мини головоломка, вам нужно быстренько активировать белые книжки на полках, и откроется секретная дверь.
Далее заходим в секретную комнату – на столе берем ключ, и записку, услышали? испугались? Это открылась запертая дверь, теперь идем в большой зал, и двигаемся к выходу, из которого и пришли (поистине жуткое место).

Холл
Теперь двигаемся к Винному погребу, на запертую дверь используем ключ, который нашли в «Архивах».

Винный Погреб
Мы в «Винном Погребе», спускайтесь под лестницу, там будет две двери, идите в верхнюю дверь. Войдя, поверните налево там возьмите опиум (опиум это что-то вроде аптечек), после укройтесь во тьме (вы поймете, о чем я). Идите прямо, не выходя из комнаты, там возьмете на полочке шкафа трутницу, далее идите в другую комнату. Там тоже на шкафу будет трутница, и вы наверняка заметите капли непонятного вещества, идите по ним и возьмите банку «Аурипигмента». Выходите из комнаты, где нашли «Аурипигмент». Далее идите в следующую по счету комнату, там ничего не будет кроме банки «Куприта». Выходите и идите вдоль стеночки в следующую комнату. Там вы найдете две трутницы на столе и на полочке в шкафу и очень важную вещь бочонок с масло, он наполнит вашу лампу до краев жизненно важной жидкостью. За опрокинутым столом будет баночка «Каламина», а теперь сюрприз. Вас завалило, подойдите к двери, разгребите завал и идете в следующую комнату. Там будет ужасающая комната, в крови и мясе, поднимите в ящике у стола трутницу, рядом в небольшой комнатке на столе вы найдете «Царскую Водку» и записку. Выходите из «Винного погреба»

Лаборатория
Идите прямо по лестнице в «Лабораторию». Там спуститесь вниз, поднимите около завала масло и идите в одну, единственную комнату. В этой мини лаборатории вы найдете 4 трутницы, две находятся среди множества ящиков, еще одна в столе около печи, и в самой печи будет трутница. 1 Масло, оно будет в шкафу на полке с колбами. Еще там найдете две записки, один непонятный артефакт (он в столе, что около печи). И один сюжетно важный предмет «Склянка». Теперь идите к столу, ориентир небольшая конструкция, весящая на стене чуть выше стола.
Теперь используйте все найденные в погребе банки с жидкостями на этой конструкции и под кран поставьте только что найденную склянку, и крутите вентиль. После проделанной операции забирайте склянку с полученным веществом и идите в «Холл», но незадача лестница сломалась. Не беда – справа от печально сломанной лестницы должны лежать большие доски, хватаем одну и ставим на балку, после забираемся по доске наверх.

Холл
Выходим в «Холл», напротив большой комнаты (которая в «Холле») находится спуск в локацию «Камеры Переработки». Заходим, видим, что какая-то плесень перекрыла нам дорогу. Используем нашу склянку с кислотой на этой оранжевой плесени, готово идем дальше.

Камера Переработки
Идем по темному коридору, дойдя до помещения, выключаем фонарь и крадемся, когда существа не будет, встаем. Видим три двери. Идем в самую правую, там находим трутницу и страницу дневника. Идем в следующую дверь, там берем трутницу и идем дальше. Проходим длинную комнату, в дальнюю дверь, берем трутницу, страницу дневника, идем дальше в новую дверь, там берем две трутницы (одна за бочками) и масло на полке в шкафу. Возвращаемся в длинную комнату, пытаемся там открыть дверь, закрыто. Справа от нее есть кучка ящиков, разгребаем и пролазим в закрытую комнату. Там используем бочонок с маслом, три трутницы и видим люк, который придерживает веревка, смотрим на веревку и идем, глядя на нее, видим, что в одной из лебедок застряла палка, вытаскиваем ее, открываем люк, идем в новую локацию «Подвальные архивы».

Подвальные архивы
Идем вперед, непонятный звук, и вот все затоплено. Быстро бежим в первую комнату справа, дергаем рычаг на стене и быстро прыжками по ящикам двигаемся по коридору до двери, прыгаем в комнату, дверь закрывается. Тут подкармливаем призрака человечиной и быстро бежим к вентилю, по пути, взяв на ящиках масло. Открываем вентиль, забегаем в комнату, хватаем иглу, на полке используем его на двери и идем в новую локацию.
А тут, бежим. Просто бежим от невидимой угрозы. Тут можно дать только два совета. Закрывайте двери за собой, и перепрыгивайте завалы стульями и деревяшками. Бегите до локации «Отдаленный Зал»

Отдаленный Зал
Теперь мы попали в новую местность что-то вроде предыдущего холла. Он подразделен на 4 локации (Гостиная, Кабинеты, Хранилище и Машинное отделение). Поднявшись по лестнице, заверните направо, там будет ящик с трутницами и маслом. Поднимитесь наверх и зайдите в «Гостиную».

Гостиная
Тут небольшая локация из трех небольших комнат. Сразу же, как вошли, подойдите к шкафу возьмите масло, со стола возьмите опиум и страницу дневника. Идите в другую комнату на столе найдете ломик, трутницу и страницу дневника. Идите к последней двери и ломайте ее ломиком. Чуть пройдя, дальше вы услышите страшный рык, быстрее бегите в шкаф и закрывайтесь. Как монстр уйдет, выходите из шкафа, хватайте страницу дневника на комоде, снимайте картину со стены берите склянку с ключом внутри, разбивайте и идите к выходу из «Гостиной».

Кабинеты
Так же наверху рядом есть дверь, ведущая в «Кабинеты». Заходим. Заворачиваем в правую комнату, берем там две трутницы. Идем в левую комнату. Берем записку. Идем дальше. Берем у окна масло, после чего трескается стекло, к нему мы вернемся слегка позже. Чуть далее будет дверь, заходим. Жуткая комната. Берем со стола записку, идем в следующую комнату. Там надо опять же взять записку, и еще откройте стол, там будет трутница. Выходим к окну. Несколько кликов по окну и оно ломается. Выходим на выступающие камни замка, подбираем трутницу и прыжками перемещаемся к первому открытому окну. Заходим в комнату. Используем артефакт на столе, проходим дальше. На столе берем записку, и «Стержень парового цикла». Проходим в следующую комнату, обыскиваем сундук. Выходим из этой локации. Двигаемся в «Хранилище».

Хранилище.
Очень жуткая локация. При входе в нее главный герой делает заметку о том что – Темнота в хранилище какая-то неестественная.
Спускаемся вниз, зажигаем все факелы, берем со стола трутницу. Идем в левую дверь. Что-то вроде кладовки, берем там четыре трутницы и «Деталь от дрели». Выходим и идем в противоположную комнату со спуском вниз. В самой левой комнате находим две трутницы, и «делать от дрели». Идем в дальнюю от входа комнату. Там находим две трутницы и за ящиками последнюю деталь от дрели. Заходим в инвентарь и собираем небольшую ручную дрель. Идем в предпоследнюю комнату, на полках находим две трутницы и в ящике масло, опиум и еще одну трутницу. Идем в следующую комнату. Там берем трутницу и записку, в которой говорится о взрывоопасной смеси. Выходим, ищем в дальнем углу большую бочку с краном. Кран открыть не сможем, он заржавел. Используем дрель на бочке, выливается жидкость, наполняем склянку взрывоопасной жидкостью, забираем ее. Такие же действия проделываем с такой же второй бочкой. Забираем смесь. Поднимаемся наверх и идем дальше в темный коридор. Зажигаем все возможные факелы и свечи. Около завала поднимаем трутницу. Ставим у завала колбу, берем любую вещь и кидаем в нее. После взрыва заходим в темное помещение, обыскиваем его, находим трутницы и опиум. Идем дальше. Выходим в большую комнату. Обыскиваем ее на наличие масла и трутниц, в ближайшей комнате имеется трутница, а вот в следующей монстр. Будьте осторожны. Идите дальше, пройдя чуток, вы попадете в комнату с двумя стержнями, хватаем их и записку. Выходите, но осторожно. А, потом. Бегите, бегите, БЕГИТЕ, к выходу.
Возвращаемся в «Отдаленный зал» и двигаемся в «Машинное отделение», дверь будет заперта, используем на ней ключ из инвентаря.

Машинное Отделение
Локация не похожая на другие. Двигаемся прямо и заворачиваем в дверь, берем там 2 трутницы и страницу дневника. Подходим к рычагам дергаем, так что бы сверху и снизу получилось 8 (слева на право, два вверх, три вниз, один наверх). Выходим. Спускаемся вниз и заходим в еще одну комнату. Берем две трутницы, записку и страницу дневника. И ставим паровые стержни. Четырехфазный стержень колебаний в квадрат, тройчатый стрежень в треугольник, ну а стержень парового цикла и так понятно. Спускаемся еще ниже, зажигаем лампы (легче будет, масло на вес золота). По пути скидываем в последнюю комнату шестеренки (одна внизу будет). Заходим в последнюю комнату, читаем дневник, ставим шестеренки на их законное место. Заходим в небольшую комнатушку берем три угля и кидаем в печь (ее легко найти, небольшая круглая крышка ориентир). Дергаем рычаги и идем к лифту.

Темницы
Разгребаем завал, поворачиваем направо, хватаем масло, поднимаемся слегка наверх, видим монстра бежим обратно, но уже в другой коридор. Забегаем в ближайшую открытую комнату. Берем молоток, и садимся в темный угол. Сидим. Выходим, идем в дверь напротив. Обыскиваем и берем там все имеющиеся. Можно подойти к двери в конце коридора. Там что-то будет происходить, я так и не понял что именно. Идем по лестнице наверх не сворачивая, идем прямо, потом налево там берем зубило, ломаем рядом стоящую дверь, обыскиваем ее. Выходим и идем налево, по коридору прямо будет дверь, идем к ней. По пути зайдите еще в одну комнату, как только ее обыщите, увидите, что на вас сквозь тюремную решетку пялится нечто. Сидим в углу и не паникуем. Оно уходит, идем в последнюю комнату отодвигаем кровать, молотком и зубилом ломаем кусок пола и проходим дальше.

Темницы 2
Тут будут коридоры, коридоры, камеры и коридоры. Все что вы здесь найдете это трутницы, масло. Закрытую дверь со слабым замком. Две страницы дневника Даниэля. Монстры. И Сюжетно необходимую стеклянную банку. В общем, тут советы как таковые отсутствуют. Если монстр прячемся в темный угол. Тут нам надо найти небольшую кладовую, взять банку и идти на кухню. Кухня находится вверх по лестнице, рядом с тоннелем, из которого мы пришли. Там находим еще одну страницу дневника и кочан с кислотой, достаем банку наполняем ее кислотой. Идем к тому самому слабому замку. Ослабляем его кислотой и используем молоток и долото на нем. Идем в следующую локацию.

Цистерны
Идем, видим черную жидкость, выливающуюся из трубы. Набираем ее в банку. Далее по коридору можем не идти, там все затоплено. Идем к рычагу и лестнице, смазываем рычаг только что набранной жидкостью. Дернув его, опустится лестнице, помешает труба, дергаем рычаг вниз вверх несколько раз. В итоге забираемся наверх и идем в «Комнату Управления»

Комната Управления
Идем направо. Там, в комнате запоминаем, как висят железные бочонки. Идем в левую комнату. Делаем в точности также. Если все правильно будет характерный звук. При этом находим спокойно лежащие железные трубы на полу и несем их к центральной двери. Открываем ее, закидываем их и заходим. Там идем в комнату направо смотрим, как стоит поршень, еще со стола берем записку. Идем в левую комнату берем со стола «деревянную ручку». И поворачиваем рычаги в таком порядке (слева – направо). Вверх, вниз, вниз, вверх. Стаскиваем все три трубы в центральную комнату (третья в правой комнате с поршнем). Ставим их так как показано на картинке снизу.
Идем к выходу. По непредвидимым обстоятельствам вставляем вместо оторванного железного вентиля, деревянную ручку и идем к выходу.

Цистерна
Как войдете, взгляните направо там, на ящиках будет трутница. Идем по дорожке. Как увидите лестницу с правой стороны идите к ней. Там через мостик можно будет найти сундук. В конце возьмите страницу дневника и поверните вентиль. Теперь идем на противоположную сторону, где еще мост поднят. Как подойдете к мосту кидайте камень в веревку удерживающую его. Идите, идите, пока не дойдете до вентиля со страницей дневника. После идите к месту, где из труб выскакивает пар. Проходите осторожно. Вырубайте вентиль, который сразу за паром. Идите дальше подбирайте страницу дневника и крутите последний вентиль. Выходите с этой локации.

Цистерны
Дергаем один из рычагов поднимающий мостик. Как только дернули быстро бежим к поднимающемуся мостику. Прыгаем на другой мостик и идем в «Морг».

Морг
Идем прямо по зигзагообразному тоннелю, берем опиум и трубочку, после возвращаемся и идем по другому пути. Заходим в комнату с трупом. Обыскиваем комнату на наличие полезных и «не очень» предметов. Сверлим трупу голову, вставляем трубке в нее иглу и используем. Идем к выходу, но тут стук, убегаем в любое темное место и ждем. Как только опасность миновала. Убегаем из «Морга».

Цистерны
Двигаемся к затопленному участку замка. И выходим в локацию «Коллекторы»

Коллекторы
Спускаемся, видим монстра, сидим тихо. Идем в правый тоннель, доходим до комнаты с двумя рычагами.

Теперь идем в другой тоннель, там доходим до поломанной трубы. Отламываем трубу. Двигаемся к вращающимися лопастям. Находим в инвентаре ту самую трубу и используем ее на лопастях. Продвигаемся дальше. Поднимаемся наверх. Берем опиум, когда чуток спустимся вниз и услышим звук чего-то ломающегося. Быстро бежим наверх в темное укромное место. Далее выходим. Идем по тоннелю, и когда придем к развилке (две дорожки) Быстро, быстро, быстро бежим. По левой дорожке, завернув в дверь, закрыв ее и так же следующую. И поднимаемся быстро по лестнице.

Неф
За комком веревок лежит трутница и еще одна в комнате с завалом. Выходим через одну из дверей и идем виз по винтовой лестнице (под ней можно найти трутницы) и идем дальше. Видим висящего мужчину. Он просит нас включить рычаг, дергаем его. Слева от мужчины будет стол, запрыгнув на него, приподнимите на потолке небольшой люк и попытайтесь надеть лежащую шестеренку на место. После поднимаемся наверх от, куда и пришли. Заходим в еще одну открытую комнату там берем страницу дневника и дергаем рычаги наверх. Идем вниз, обратно к висящему мужчине. Там открылись две большие двери. Но мы идем прямо, там на втором этаже будет кусок мяса с костью, берем, он нам, потом понадобится. Идем на право. Заходим в кабинет берем записку, трутницы, опиум.

Клирос (Вход)
Дальше мы заходим в комнату с двумя комнатами, по всей видимости, тут людей пытали. В одной из них ничего не будет. А в другой комнате будет страница дневника, подобрав ее вы, потеряете сознание. Идем дальше

Клирос (Главный Зал)
Тут будет все затуманено непонятным веществом. Будьте осторожны, тут еще бродит монстр. Ходите на корточках у стеночки. Как зашли, идем по стеночки налево и доходим до комнаты с пыточным аппаратом. В той комнате вы найдете трутницы, и осколок сферы. Выходим. Идем далее все так же, придерживаясь левой стороны. Тут все просто идем, придерживаясь левой стороны, заходим в комнаты, подбираем сферы (Всего их три, в каждой комнате по одной штуке). И еще, перед входом в комнату с пыточным аппаратом «Бык». Будет расти странный гриб, разбейте его молотком и долотом. После чего поднимите железу.
И да по пути вам будут попадаться трутницы и масло, поднимайте, пожалуйста.

Неф
Идите в левую дверь, и вы придете к «Трансепту»

Трансепт
Тут будет большая локация, состоящая их одного кабинета и трех комнат.
Левая комната – осколок в шкафу.
Комната посередине – осколок за мешками справа от двери.
Поднимаемся наверх, там нам надо взять веревку ну и еще будет записка.
Комната справа – Идем, идем, крики. Не пугайтесь. Заходим и находим еще один осколок. Открываем люк, который под деревянной штукой. Обматываем нашу банку веревкой и набираем кровь. Выходим из «Трансепта».

Неф
Двигаемся в локацию «Алтарь»

Тюрьма
Очнулись? Уже в который раз. Ну ладно. Видим отломанную решетку и доламываем ее. После подбираем отломившийся прут. За кроватью можно найти масло. Походите по камерам найдете записку, опиум, трутницы.
И так, хватаем прут и ковыряем кирпич в правой стене. Откидываем палку в другой комнате. Выходим, тут есть небольшая головоломка. Справа от закрытой двери есть труба, а в ней ключ. Я нашел два способа ее достать:
1. Найдите ведро в одной из тюремных камер, посредине комнаты есть колодец, цепляйте на веревку ведро, набирайте воду и вливайте ее в трубу, ключ у вас.
2. Вариант второй. После того как вытащили кирпич из стены, снова подбираем стальной прут идем к трубе и ковыряемся в ней прутом. Ключ у нас.

Неф
Идем вперед, видим на столе страницу дневника, хватаем. Видите колодец? Берите мясо и проделывайте такую же операцию, как и с ведром в тюрьме. Только лить никуда ничего не надо будет. Спускаемся вниз к Агриппе. Слева от него будет дырка, идем в нее. Там берем пилу. Выходим. После поднимаемся этажом выше и идем не к винтовой лестнице, а прямо. В лабораторию. Подогреваем баночку с кровью. Ложем кость в ящичек, закрываем. Ставим под кран нашу баночку, и дергаем рычаг. После Справа будет деревянная штука, ложем под нее банку с жидкостью и железу. Крутим рычаг. Все, готово. Идем к Агриппе и даем ему эликсир. Поп просьбе Агриппы спиливаем ему голову пилой. Идем к «алтарю».

Алтарь
Идем, видим монстра. Присядем, посидим. Идем дальше. На мосту поворачиваем налево. Берем банку, записку. Идем вниз, и кидаем что-нибудь под шестеренки. Выходим. Идем в последнюю дверь. Там будет пьедестал. Смазываем его смолой. И складываем осколки. Идем во «Внутреннее Святилище».

Внутреннее Святилище
Дергайте рычаг, откроются две комнаты.
Идите в левую комнату, используйте алтарь, проколите себе палец, руку или что там он прокалывает. И идите на пиктограмму сзади. Также сделайте и в правой комнате.
Идите в «Зал Сферы».

Зал Сферы
Концовка первая: Ломайте колоны.
Концовка вторая: Ждите полного открытия портала и кидайте туда голову Агриппы.
Третья концовка: Ждите, просто ждите.

Перейти в раздел

Игра: Платформа: Mac, PC Жанр: adventure Дата выхода: 8 сентября 2010 г. В Рф: 10 сентября 2010 г. Разработчик: Frictional Games Издатель: Frictional Games Издатель в Рф: 1C-СофтКлаб/Snowball Studios Локализатор: Snowball Studios / Выслеживать Зал с дождиком.

После вступительного ролика, просыпаемся в каком-то замке. Читаем запись в дневнике и идем по коридору, ориентируясь по розовым следам на полу. Также не забываем читать подсказки и заглядывать в комнаты, шкафы в поисках нужных предметов. К примеру, трутница нужна для зажигания свеч и т. д.

Старенькые архивы.

Продолжаем идти, в надежде отыскать источник воды. В комнате, куда ведут следы, с пола подбираем фонарь, слева есть сундук. В нем находится флакон трутницы. Проходим в последующую, дойдя до кабинета с пробирками, читаем записку со стола. Даниэль просит нас уничтожить Александра. Это оказалась записка себе. Ведь мы, приняв некоторый эликсир, утратили память и, предполагая такие сложные последствия, заблаговременно позаботились о возвращении нас к старенькой жизни. Здесь же забираем горючее для лампы. Справа от стола, на одной из полочек активируем механизм. Через открывшийся проход идем в последующую локацию.

Холл.

Выйдя в главный зал, смотрим маленькую кат-сцену. Спускаемся вниз к подсвеченной двери. Ничего отлично там нет - дорогу перегородила липкая масса. Необходимо как-то растворить ее. Снова охото отметить, что полезные предметы раскиданы по всей игры с большой щедростью, необходимо только суметь найти их, даже в самых внезапных местах.

Лаборатория.

Идем вниз по лестнице и поворачиваем влево. В комнате тестов со стола подбираем записку. С левой стороны комнаты читаем еще одну записку, и забираем пустую склянку. Покинув лабораторию, слышим дамский вопль, доносящийся со второго этажа.

Архивы.

С правой комнаты, со стола забираем рукопись. Выйдя из комнаты, поворачиваем вправо, еще вправо и оказываемся в большом коридоре. Идем до конца и поворачиваем в левую комнату. В «Планах этажей» в самом последнем ряду обнаруживаем сундук. Покинув комнату, поворачиваем вправо, уперевшись о полуразрушенную стенку слышим грохот. У левой комнаты, со стола подбираем очередные писсуары. Там же берем в руки камень и швыряем в стенку с просветом. Проходим далее. Осматриваем зал местной истории, поначалу найдем все три книжки, которые нужно активировать. Под стеклом лежим последняя рукопись из этой серии. Приметив книжки, активируем их и идем в потайную комнату. Со стола забираем ключ, а из тумбочки достаем заметку. Услышав грохот, возвращаемся в зал, где открылась новенькая дверь. Осторожно передвигаемся по коридорам, т. к. неподалеку бродит монстр. Покидаем архивы, этим же методом, что и пришли.

Винный погреб.

Используем отысканный ключ на двери винного погреба. Идем вниз по лестнице и входим в первую же дверь. Подбираем 1-ый компонент: куприт. Дальше осматриваем комнаты слева вправо. Во 2-ой комнате подбираем последующий компонент. На несколько секунд мы потеряем сознание. В углу комнаты можно дополна залить горючего для фонаря. Убираем завал до выхода и идем в последующую комнату. Подойдя к двери, лицезреем, что кто-то ломится с оборотной стороны. Но это всего только иллюзия, по сути там никого нет. Забираем королевскую водку. Возвращаемся к лестнице. Сейчас идем с права влево. 1-ая дверь заперта, идем ко 2-ой. Войдя, сходу поворачиваем влево. В конце, с полки подбираем настойку опиума (целительный напиток) и сразу лицезреем монстра. Никакой угрозы он пока не представляет. Если мы находимся на грани безумия, обычный фонарь нас уже не выручит. Нужно будет или стремительно продвинуться по сюжету, выполнив задание, или выйти на очень освещенную местность. Проходим далее за угол, где скрылось чудище. Идем до конца, снизу, на полке лицезреем последний компонент, забираем его. Отправляемся в лабораторию, для производства кислоты.

Лаборатория.

Идем в комнату с прибором для хим тестов. Наливаем все составляющие, крутим левый, потом другие винты. Стремительно подставляем пустую склянку под кран справа. Забираем кислоту.

Холл.

Используем кислоту на слизи, перегородившей дорогу.

Камера переработки.

Продвигаемся по темному коридору. Лицезрев монстра, выключаем фонарь и стараемся карабкаться на корточках. Поворачиваем влево и заходим в комнату. На полке слева подбираем горючее для фонаря. В последующей комнате, с полки, подбираем настойку опиума. Дальше обнаруживаем, что дверь заблокирована с оборотной стороны. Проходим далее, пока не найдем записку. Возвращаемся назад к заблокированной двери. Справа, убрав ящики, через узенький проход проникаем в заднюю комнату. Пройдя малость, пополняем припас горючего. Ворот не вертеться, это нужно поправить. Кое-где посреди, взглянув на потолок, лицезреем, что механизму мешаем деревяшка. Ставим ящик и дотянувшись расшатываем ее, пока не сломается. Крутим ворот. Не забываем стопроцентно, перед уходом, пристально оглядеть комнату. Дальше, идем вниз, через открывшуюся дверь.

Подвальные архивы.

Итак, после несколько секундной утраты сознания, запрыгиваем на 1-ый ящик. Невидимый монстр рядом с нами! Мы может выслеживать его только по следам на воде. Также, если мы идем по воде, он мгновенно замечает нас и убивает. Справа есть комната. Активируем рычаг и очень стремительно идем по коридору, в конце железная решетка, которая медлительно запирается. Если не успеваем, придется проделывать всё поновой. Естественно, если вам тяжело будет сориентироваться, то поначалу следует разведать всё. Разведка поможет, найти полезные предметы в других комнатах. Оказавшись в последующей зоне, там уже другое чудище. По ящикам размещены расчлененные части тел. Кидаем их в воду, и ждем, пока монстр начнет их есть. Тогда, стремительно перемещаемся по воде и крутим механизм на двери, чтоб пройти далее. Мясо необходимо подкидывать повсевременно. Пройдя в последующую комнату, с полки забираем иглу и используем ее на двери. Тоннели архива.

Бежать, бежать и снова бежать. Не забываем закрывать двери за собой!

Отдаленный зал.

Устремив взор влево, игра сама показывает, куда нам стоит идти. Лифт не работает, машинное отделение заперто. Возвращаемся в зал и идем в обратную сторону.

Хранилище.

Пройдя по коридору, поворачиваем влево. Входим в комнату и подбираем одну из частей дрели. Монстр здесь как здесь, стремительно растворяемся в мгле. Также тут много трутницы. В разветвлении идеальнее всего разжечь всюду лампы и свечки, чтоб проще было ориентироваться. Идем вправо. Тут много бочек, посреди их есть ёмкости с первичной и вторичной жидкостью. Они нам необходимы для производства взрывчатки. Пристально осматриваем комнаты в поиске оставшихся частей дрели. Найди их, соединяем. При помощи дрели сверлим отверстие в ёмкостях с жидкостями и подставляем пустую склянку. Готово. Возвращаемся назад и идем в последнее разветвление, где, фактически, находится завал. Используем взрывчатое вещество на камнях. Берем в руки небольшой камешек и бросаем в страшную смесь. Оно зажгется, а у нас есть несколько секунд, чтоб отбежать. Идем по коридорам, осматривая комнаты. Передвигаемся тихо, т. к. на пути повстречаются парочка чудовищ. Дойдя до комнаты, подбираем два стержня и записку, в какой говорится, что 3-ий стержень находится в кабинете на втором этаже. Покидаем хранилище.

Кабинет.

Осматриваем комнаты. Идем далее, подойдя к окну, оно потрескается. Рядом лежит масло. Проходим в комнату справа. Смотрим мемуары, ищем полезные предметы, записки. Берем в руки тяжкий предмет, к примеру стул и бросаем в потрескавшееся окно. Через карниз, прыжками добираемся до другой стороны. Справа со стола смотрим в сферу. Проходим далее, справа подбираем последний стержень и аннотацию по настройке. В след комнате слева осматриваем сундук. Уходя, не забываем наполнить лампу маслом.

Гостиная.

Осматриваем левую комнату, со стола забираем лом. С тумбочки читаем записку. В средней комнате с полки подбираем масло. Со стола читаем записку. Выламываем при помощи лома дверь в правую комнату. Чуток погодя слышим грохот и читаем предупреждение. Монстр идет, стремительно прячемся в шкафу. Когда он уйдет, читаем последнюю записку, со стенку убираем картину и с тайника забираем ключ.

Идем в зал с лифтом. Используем ключ на двери машинного отделения.

Машинное отделение.

Проходим вперед и поворачиваем вправо. Слева со стола читаем записку. Идем далее, сейчас нужно отрегулировать рычаги по аннотации: должно получиться сумме из цифр 8 - снизу, 8 – сверху. Делаем, как показано на снимке экрана.

Сделав всё верно, увидим извещение. Возвращаемся к входу, спускаемся вниз по лестнице и поворачиваем в левую комнату. Устанавливаем стержни: трехфазовый – треугольник, четырехфазовый – квадрат, паровой – круг. Читаем все записки в комнате. Проходим далее. Войдя в комнату с механизмами, сходу поворачиваем вправо и читаем записку. Дальше необходимо заполнить углем печь, для этого открывает лючок, и идем в комнату слева, бросаем три угольных шарика в печь. Поджигаем всё это при помощи рычага. Сейчас необходимо найти три шестеренки: одна из их кое-где в этой комнате. 2-ая в комнате, где устанавливали стержни, 3-я прямо у выхода из той комнаты, в коридоре. Установив всё как следует, запускаем механизм. Всё запустилось, возвращаемся к лифту и спускаемся вниз.

Темница.

Убираем камешки и доски с прохода. В темнице совсем не сложно запутаться, в особенности когда приходится удирать от чудовищ. Но если придерживаться правил всё пойдет как по маслу. Итак, идем, держась левой стенки и пристально (!) осматривая комнаты. На пути нам повстречаются, дверь с замком, и комната, в какой начнутся мемуары, как говорят мать с дочкой. Если убрать кровать, можно узреть дыру на полу, она то и ведет в северное крыло темницы. Продолжаем осматривать комнаты, в поиске долота и молота, помощью которых мы и расширим дыру на полу. И еще, если уж вы чувствуете, что вам не убежать от страшных жителей замка, то лучше дайте себя уничтожить, при последующей загрузке этого чудища не будет.

Темница (Северное крыло).

Продвигаемся по узенькому тоннелю. В развилке поворачиваем вправо. Убрал камешки, поворачиваем влево. Сейчас необходимо попасть в хранилище. Для этого смотрим в стенки и лицезреем стрелочки указывающие путь. Конечно путь будет сложен, монстры никуда не делись, также осматриваем комнаты в поиске нужных предметов. В самом хранилище с полки забираем банку, не забываем посмотреть в сундук, в углу комнаты. Дальше, ориентируясь по этим же стрелочкам, идем на кухню. В конце стоит бочка с кислотой. Наполняем ею банку. Сейчас вопрос, на чем все-таки использовать эту кислоту? Помните длиннющий коридор перед самым хранилищем. Итак вот, мы сейчас идем не по этому коридору в сторону хранилище, а продолжаем идти вперед, где наткнемся на дверь со старенькым замком. Сливаем на него кислоту и добиваем молотом. Пока монстр не добрался до нас, стремительно проходим далее.