Kylpyhuoneremonttiportaali. Hyödyllisiä vinkkejä

Kaikkien aikojen 10 parasta roolipeliä. Parhaat RPG-pelit PC:lle

RPG-genrellä on pitkä ja jännittävä historia. Parhaat roolipelit sisältävät parhaat tarinankerrontaperinteet, syvällinen, mukaansatempaava pelattavuus, laajat ja mukaansatempaavat universumit, jotka ovat täynnä mysteereitä ja tehtäviä. Luettelomme parhaista roolipeleistä (TOP 30 roolipeliä) olisi epätäydellinen ilman äskettäin julkaistua Kingdom Comea, joten tapaa - TOP 31 parasta roolipeliä

Kingdom Come: Vapautus


  • Kehittäjä: Warhorse Studios
  • Alustat: PC, XBOX One, PS4
  • Julkaisupäivä: 13.2.2018

Kingdom Come: Deliverancesta on tullut yksi odotetuimmista projekteista monille projekteille sen julkistamisen jälkeen. Pääsyynä tähän on kehittäjien halu tehdä realistisin elämäsimulaattori keskiaikaisessa Euroopassa. Pelaajat ovat jo pitkään olleet kyllästyneitä lohikäärmeisiin, taikuuteen ja muuhun upeaan hölynpölyyn, joten tarina yksinkertaisesta sepän pojasta kiinnosti heitä tosissaan.

https://www.youtube.com/watch?v=73BOreieETk Videota ei voi ladata: Kingdom Come Deliverance Gameplay Trailer (PS4 – Xbox One) (https://www.youtube.com/watch?v=73BOreieETk)

Pelin toinen kiistaton plus on sen taistelujärjestelmä. Useimmissa slashereissa ja roolipeleissä ei ole yksinkertaista hiiren napsautusta, ja myös Dark Soulsin ja vastaavien pelien roll / roll -järjestelmä. Mutta pelaajille tarjotaan osallistumista miekkataisteluihin, joissa hyökkäyksen tai eston onnistuminen riippuu oikeasta suunnan valinnasta (pelissä niitä on viisi). On erittäin tärkeää valita oikea ajoitus ja reagoida siihen, missä asemassa vihollinen on.

Fallout 1-2


Sarja pelejä, joissa jokaista osaa pidetään kulttina. Juoni perustuu post-apokalyptiseen maailmaan, joka selvisi ydinsodasta. Täällä päähenkilön on mentävä elottomille joutomaille. Hänen matkallaan on vaikeuksia: radioaktiivisista rotista mutantteihin, jotka ovat tulvineet tämän jo ennestään vaarallisen maailman. Kuitenkin koko joukko työkaluja auttaa sinua taistelussa niitä vastaan: hahmojen kehitys, seuralaiset ja vain joukko kaikenlaisia ​​asioita hajallaan eri puolilla sijaintia. Jos puhumme juonikomponentista, on välttämätöntä korostaa dialogeja, joiden jokainen rivi vaikuttaa maailmaan ja sen asukkaiden asenteeseen sinua kohtaan.

Jopa vanhentuneen grafiikan huomioon ottaminen, erinomainen RPG-komponentti, juoni ja itse maailma auttavat välittämään post-apokalypsin tunnelman, joka valloitti monien fanien sydämet.

Baldurin portti 1 ja 2


Ensimmäisen osan julkaisuvuonna myytiin kaksi miljoonaa kappaletta. Löydät itsesi muinaisen sodan jumalan jälkeläisen ruumiista. Poika päätti tietyistä syistä kulkea omaa tietä, mutta hän ei edes kuvittele, kuinka monta koettelua on edessä.

Satelliitit eivät auta vain taistelussa: heidän nokkelat huomautuksensa ja sanalliset yhteenotot herättävät usein hymyn ja auttavat tunkeutumaan entistä syvemmälle maailmankaikkeuteen. Jos ohitat Baldur's Gaten, sinusta tulee varmasti osa tämän franchising-fanien valtavaa armeijaa.

Diablo 2 ja 3


RPG-genren klassinen edustaja: useita luokkia, joista valita ja kyky tuhota vihollisjoukkoja. Olet juonen keskipiste, olet päähenkilö. Todennäköisesti juuri idean filigraani toteutus mahdollisti Diablo 2:n pääsyn Guinnessin ennätysten kirjaan, koska pelin lisensoidut kopiot lensivät nopeammin kuin kuumat kakut.

Tavoite on hyvin triviaali: pääpomon tuhoaminen, mutta hänen on silti päästävä siihen. Kannattaa myös huomioida yhteistyön mahdollisuus ja se, että vaikeampi taso avautuu vasta helpon selviämisen jälkeen, mikä kannustaa pelaajia ohittamaan jo tutut paikat, mutta eri hahmoluokalla.

Gootti 1 ja 2


Kuluvan vuosituhannen alussa gootti onnistui saavuttamaan loisteen. Tuolloin kukaan ei ollut kuullut The Elder Scrolls -sarjasta, joten avoin maailma, jossa on monia harkittuja hahmoja, ilahdutti kaikkia siihen päässeitä. Pelaaja voi liittyä johonkin killoista ja estää hulluja taikureita herättämästä muinaista pahaa.

Tavallisten aseiden ja loitsujen käyttötaitojen lisäksi voit myös poimia lukkoja ja varastaa. Ole varovainen kommunikoidessasi muiden juonihahmojen kanssa – koko saaren tulevaisuus riippuu suhtestasi heihin!

Dungeon Siege 1 ja 2


Keskiaika, luotettavat seuralaiset ja taistelu yli sataa hirviötä vastaan ​​– mitä muuta soturin tarvitsee muuttuakseen legendaksi? Dungeon Siege -sarja oli yksi legendaarisen Diablon ensimmäisistä klooneista, ja siksi siitä tuli kaupallinen menestys.

Tulemme toimeen ilman juonen spoilereita, mutta annamme sinulle vain yhden neuvon - varaa varastosi tila järkevästi: useimmat tavarat eivät ole arvokkaita, eikä reppujen hankkiminen ole halpaa nautintoa.

The Elder Scrolls 3: Morrowind


Huolimatta siitä, että Morrowind oli jo pelisarjan kolmas osa, hän loi pohjan The Elder Scrollsista legendaariseksi projektiksi. Tämä on paratiisi todelliselle RPG-fanille - voit valita useista eri roduista, luokista ja alkuperästä sekä rakentaa suhteita fantasiamaailman asukkaiden kanssa oman harkintasi mukaan.

Kuten nimestä saattoi arvata, peli ei sisällä vain tavallisia loitsuja ja panssareita, vaan myös kääröjä, joilla on uskomaton voima, mutta jotka katoavat käytön jälkeen. Juoni ei kiirehdi pelaajaa, joten sinulla on ikuisuus suorittaa sivutehtävät ja tuntea ilmapiiri yhä enemmän.

Neverwinter Nights 1 & 2


Legendan mukaan mikään tämän pelin osista ei voi ohittaa täysin samanlainen hahmo: 7 kilpailua, jotka voivat valita 11 luokasta (tai jopa pumpata 2 luokkaa samanaikaisesti), yli kaksisataa loitsua ja yli 250 vastustajaa.

Pääominaisuus on, että ryöstö ei putoa vain vastustajilta - sitä löytyy arkuista, amforoista ja jopa roskakorista, joten sinun on tutkittava koko sijainti yksityiskohtaisesti, jotta et menetä mitään arvokasta. Ota vastaan ​​mitä tahansa - kauppiaat ottavat mielellään vastaan ​​jopa roskilta näyttävän.

Star Wars: Knights Of The Old Republic

Monet Star Wars -universumin fanit uskovat edelleen, että mitään parempaa kuin tämä roolipeli ei ole koskaan ilmestynyt, huolimatta siitä, että pelaajalla on vain yksi rotu ja kuusi luokkaa. Lisäksi pääsy niihin avautuu vähitellen, kun kokemusta kertyy.

Loputtomat lennot "kaukaisen, kaukaisen galaksin" halki, paljon mielenkiintoisia tehtäviä ja kyky tuhota vastustajat valomiekalla - tarvitsetko jotain muuta ollaksesi onnellinen? Ei kuitenkaan kannata tapella - loppujen lopuksi jokainen päätöksesi ei vaikuta vain pelin tulokseen, vaan myös koko maailman kohtaloon. Olkoon voima kanssasi!

Avaruusvartijat


"Space Rangersia" ei voi kutsua RPG:ksi klassisessa mielessä, koska täällä käytetään aktiivisesti elementtejä vuoropohjaisesta strategiasta ja testitehtävästä, mutta kaikki tämä yhdistyy niin harmonisesti, että ei edes huomaa kuinka aika kuluu.

Vaikka pelissä ei ole selkeää tarinaa, voit suorittaa sen kirjaimellisesti muutamassa päivässä tai voit jäädä useiksi kuukausiksi. On sinun päätettävissäsi, kumman puolen valitset: sinusta voi tulla kansasi todellinen suojelija, erinomainen kauppias, erinomainen diplomaatti tai pelkkä merirosvo. Ja kun kyllästyt surffaamaan avaruuden laajuudessa, suorita tehtäviä, joissa käytetään reaaliaikaisten strategioiden elementtejä.

Fable: Kadonneet luvut


Fable antoi pelaajille mahdollisuuden yhdistää itsensä paremmin hahmoon, koska kaikki tekojen seuraukset näkyvät selvästi. Haavat jättävät arpia, ylipaino näkyy ylensyömisestä - yleensä sankarimme on kaukana kuvasta kuolemattomasta terminaattorista, joka löytyy useimmista roolipeleistä.

Täältä voit hankkia jopa oman perheen ja linnan, ja taistelujen välissä valtavien hirviöiden kanssa voit rentoutua kalastamaan. Ole tarkkaavainen ja älä missaa "puhuvia ovia" - oikea vastaus heidän kysymykseensä yksinkertaistaa huomattavasti kulkuasi ja antaa sinulle paljon hyödyllisiä kohteita.

World of warcraft


World of Warcraft on pitkään ollut massakulttuurin kohde, ja jopa ne, jotka ovat kaukana pelien maailmasta, ovat kuulleet tästä MMORPG:stä. Vaikka peli virallisella palvelimella vaatii kuukausimaksun ja pelin ensimmäinen osa julkaistiin (ajattele sitä!) 13 vuotta sitten, uskollisten fanien armeija jatkaa kasvuaan. Siellä on paljon paikkoja, tehtäviä, tarinoita, ja kaikki tämä on kääritty Warcraft-universumiin, jota rakastimme niin paljon legendaarisen strategian julkaisun jälkeen.

Uskomatonta, että maailmassa, jossa uusia MMO:ita ilmestyy lähes joka päivä, World of Warcraft säilyttää vakaasti johtoasemansa, koska pelattavuus ei rajoitu hirviöiden ja pomojen tappamiseen, vaan tarjoaa paljon mahdollisuuksia vuorovaikutukseen muiden pelaajien kanssa.

Titan-tehtävä


Kuvittele, että pelaat Diablo 2:ta, jossa muinaista mytologiaa käytetään fiktiivisen fantasiauniversumin sijaan. Titan Questille ei ole parempaa kuvausta.

Kuitenkin, jos Diablo antoi meille toimintavapauden, tapahtumat kehittyvät täällä hyvin lineaarisesti, mutta kiinnostus ei katoa mihinkään, koska vastustajalaumojen tappaminen vuorottelee sankarien motivaatiota selittävien juoniliitteiden kanssa. Ja jos olet kreikkalaisen mytologian fani, on yksinkertaisesti vasta-aiheista riistää tämä peli huomio!

The Elder Scrolls 4: Oblivion


Oblivion osoitti, että suurikin maailma voidaan työstää pienintä yksityiskohtaa myöten, minkä ansiosta hänestä tuli uskomattoman menestyvä kaupallisesta näkökulmasta. On vaikea löytää henkilöä, joka etenee nopeasti juonen läpi: ensin kokeilet todennäköisesti kaikkia hahmon kykyjä, valitset pari tusinaa sivutehtävää ja saavutat vasta sitten laiskasti ensimmäisen luvun loppuun.

Peli kehitettiin kaikkien roolipelien kaanonien mukaisesti: siinä on taikuutta, juomia ja rohkeita ritareita ja monia vaihtoehtoja oman hahmosi pumppaamiseen. Hyvä uutinen on kyky vaihtaa ensimmäisen ja kolmannen henkilön välillä, mikä tuo mukanaan paljon toimintaelementtejä.

BioShock


Joku saattaa sanoa, että BioShock on enemmän RPG-elementtejä sisältävä ammuskelu, ja he ovat osittain oikeassa, mutta tätä listaa ei voitaisi pitää täydellisenä, ellei tämä pelaajien keskuudessa roiskunut franchise olisi mukana.

Matkustat vedenalaisen kaupungin läpi, joka on luotu viime vuosisadan 60-luvulla. Kaikki täällä ei kuitenkaan ole niin säteilevää kuin voisi kuvitella. Sinun tehtäväsi ei ole vain pelastaa joitakin sen asukkaista, vaan myös selvittää, mitä tässä maailmassa todella tapahtui.

Mass Effect 1-3


Universumin pelastaminen ei ole koskaan ollut näin arvaamatonta ja monimutkaista. Jos ensimmäisessä osassa opimme ulkomaailmasta pääasiassa dialogeista, niin toinen avaa salaisuuden verhon ja tarjoaa valinnanvaraa ei niin suoraviivaisesti kuin edeltäjänsä. Pelaaja voi räätälöidä hahmon omaksi kuvakseen ja kaltaisekseen, ja hänestä tulee myös konna, sankari tai yrittää löytää kompromissin itsensä kanssa.

Muuten, voit pumpata sankarin itsensä lisäksi myös seuralaisia ​​sekä laivaa, jonka varusteilla on myös erittäin tärkeä rooli juonen kannalta. Monet kritisoivat jälkimmäistä sen hyvin yksinkertaisesta päättymisestä, mutta kaikki nämä ihmiset unohtivat sen 80 tunnin uskomattoman seikkailun, joka seurasi sitä.

Fallout 3-4, New Vegas


Aiemmin legendaarinen taktisten roolipelien sarja on syntynyt uudelleen ensimmäisen persoonan ammuntapelinä. Ei, älä ajattele, kaikki elementit, joista rakastamme Falloutia niin paljon, ovat pysyneet paikoillaan, ja ensimmäisen persoonan näkymä ja erittäin koskettava juoni saavat meidät tuntemaan ydinsodan jälkeisen maailman tunnelman entisestään.

Pelaajalla on jopa miniatyyriydinohjuksia käytössään, ja New Vegasissa avautuu mahdollisuuksia aseiden modifiointiin. Maailman tutkimiseen menee yli viikon, mutta siinä on niin paljon hyvin kehittyneitä ja mieleenpainuvia hahmoja, että et varmasti tule katumaan käytettyä aikaa.

Witcher 1-3


Witcher muistetaan ennen kaikkea hyvin kehittyneestä pelimekaniikasta sekä värikkäästä päähenkilöstä Geralt of Riviasta, joka osoittaa menestystä paitsi taistelukentillä myös rakkausrintamalla.

Sivutehtävät eivät näytä irrotetuilta täällä: melkein jokaisessa niistä on kaiku pääjuonesta, ja seikkailujen suorittaminen ei vain anna kokemusta, vaan myös vaikeuttaa merkittävästi päätöksentekoa. Kolmannesta osasta tuli sarjan huippu, se keräsi valtavan joukon palkintoja eikä jättänyt ketään todellista pelaajaa välinpitämättömäksi.

Lohikäärmeen aika: alkuperä


Tämän roolipelin on kehittänyt sama studio kuin Mass Effect, joten älä ihmettele, että voit pysähtyä ja antaa käskyjä jokaiselle ryhmäsi jäsenelle. Laadukas mekaniikka vetosi kuitenkin niihin, jotka jättivät huomiotta avaruustieteen hävittäjän, mutta eivät voineet vastustaa fantasiauniversumia.

Hahmoa valitessasi voit tutustua hänen taustaansa, mutta ole varovainen: osa maailman asukkaista kohtelee sinua ennakkoluuloisesti ja osa idolisoi, mutta sinun on päätettävä, vastaatko ystävällisesti.

Mount & Blade: Warband


Periaatteessa koko Mount & Blade -pelisarja erottuu, sillä pelimekaniikassa ei ole merkittäviä eroja, mutta asetelma keskiajalta siirtyy sujuvasti renessanssiin. Sinusta voi tulla kaikkien valtakuntien henkilökohtainen hallitsija tai pysyä uskollisena vasallina.

Pääominaisuus piilee suoraan taisteluissa: olet vauhdissa ja pilkko vihollisia sotilaittesi tasolle, mikä antaa sinun sukeltaa ilmakehään ja lisätä adrenaliinia vereen. Matala kumarrus online-tilan tekijöille - tilavat 32x32 taistelukortit sopivat täydellisesti suurille yrityksille.

The Elder Scrolls 5: Skyrim


Skyrim, vain muutama viikko julkaisun jälkeen, tunnustettiin yhdeksi kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, ja voimme ylpeänä sanoa, että Bethesdan kaverit ovat ylittäneet itsensä: Jaroslavin hallitsemia kaupunkeja, kauniita pohjoisia maisemia ja tietysti lohikäärmeet - kaikki luo uskomattoman tunnelman.

Olet valittu, jonka on määrä poimia sieluja voimakkaista hirviöistä, jotka ylittävät sinut huomattavasti kooltaan, yhdellä huudolla. Sivutehtäviä on täällä niin paljon, että se kestää useita sukupolvia, ja lisäykset avaavat mahdollisuuksia kodin rakentamiseen ja rauhalliseen perhe-elämään. Usko minua, tämän roolipelin kuvaus voi kestää useita tunteja, joten sinun on parempi sukeltaa Skyrimin maagiseen maailmaan yksin.

Dark Souls 1-3


Jos haluat juosta miekalla kaljuna ja murskata hirviölaumoja voimakkailla loitsuilla, ohita välittömästi tämä franchising. Dark Soulsin luojat pyrkivät osoittamaan, että päähenkilö on mahdollisimman lähellä tavallista ritaria, joten taisteluissa vastustajien kanssa hän kärsii jatkuvasti, ja pakkomielteinen kuolemanlaskija pakottaa sinut käymään saman tehtävän läpi yhä uudelleen ja uudelleen.

Varoitamme heti, että väärin valittu taito voi maksaa sinulle läpimenon, joten harkitse huolellisesti jokaista toimintaasi. Ja vielä yksi asia: älä etsi kultaa tai lainoja täältä, koska paikallinen valuutta on tapettujen vastustajien sielut.

Dragon age ii


Vaikka täällä voit valita nimen, luokan ja kulkutavan, juonen tärkein katalysaattori on aina halusi palauttaa maineesi ja todistaa kotimaasi asukkaille, että olet todellinen sankari. Kuten viimeisessä osassa, voit koota joukkueen ja ottaa kolme kumppania tehtävään.

Suurin ero muihin roolipeleihin on sivutehtävien monimutkaisuus - jotkut niistä vaikuttavat jopa epäsuorasti juoneen, ja vastustajilla on joskus poikkeuksellisia kykyjä, joiden ansiosta he lähettävät ajoittain kumppanisi toiseen maailmaan. Palkinto on kuitenkin ehdottomasti vaivan arvoinen.

Borderlands 2


Unohda Falloutin ydinjätealueet ja The Elder Scrollsin maalaukselliset maailmat: Borderlands 2:ssa kiinnität ampujan hyvin havaittavien elementtien lisäksi ennen kaikkea hahmoihin ja mustan huumorin runsauden. Miksi tämä peli on mukana RPG-luettelossa?

Koska täällä voit tehdä aseen melkein mistä tahansa, ja taistelutyylejä ja vaihtoehtoja juonen läpikulkuun on enemmän kuin monet voivat kuvitella. Kirsikka päällä on hyvin harkittu yhteistyömuoto, jossa jokaisella osallistujalla on oma roolinsa ja menestystä voidaan saavuttaa vain hyvin koordinoidulla vuorovaikutuksella.

Taskulamppu 2


Franchising-sarjan toinen osa oli uskomattoman onnistunut, vaikka se muistuttaa monella tapaa Diabloa. Ollakseni rehellinen, Torchlight 2 oli erittäin onnekas - ensinnäkin kehittäjät keksivät uskomattoman yksinkertaisen ja hyvin harkitun käyttöliittymän, ja toiseksi Diablo 3:n julkaisu viivästyi.

Nyt pelin ominaisuuksista. Valittavanasi on 4 erilaista luokkaa, joista jokainen antaa sinulle pääsyn ainutlaatuiseen läpikulkutapaan. Lisäksi mukanasi on lemmikki, joka voi häiritä vihollisia loitsun aikana tai taistella kanssasi rinta rinnan. Moninpeli- ja yhteistyötilat lisäävät huomattavasti toistettavuutta.

Lohikäärmeen aika: inkvisitio


Kyllä, taas peli samasta sarjasta. Syy on yksinkertainen - tämä on yksi referenssiroolipeleistä, joka tulee olemaan suosittu vielä monta vuotta julkaisunsa jälkeen. Uudet tuotteet sisältävät taktisen komponentin, eli voit lähettää matkailijasi muihin kartan pisteisiin, joissa he suorittavat toimeksiantojasi.

Haittojen joukossa on askartelujärjestelmä: se on melko hankala, mutta useiden viikkojen matkustamisen jälkeen siihen jopa tottuu. On myös syytä kiinnittää huomiota juoniin - se sopii harmonisesti laajamittaiseen maailmaan ja työntää jatkuvasti sankaria eteenpäin.

Jumaluus: Original Sin 1 ja 2


Divinityn kehittäjät ovat viime aikoina kokeilleet paljon yhdistäen roolipelejä muiden genrejen elementteihin, mutta Original Sin -pelissä he onnistuivat löytämään täydellisen elementin - hieman vuoropohjaista strategiamekaniikkaa.

Sinulle annetaan kaksi hahmoa, mutta ole varautunut siihen, että ainoa kumppanisi saattaa olla eri mieltä päätöksistäsi, mikä tietysti vaikuttaa peliin. Kuten pitääkin, kaikki toimet vaikuttavat pumppaamiseen, mutta tärkeintä on, että vain täällä voit ryöstää kissan!

Grimrockin legenda 2


Jos löydät itsesi ajalta, jolloin roolipelejä kutsuttiin vain "seikkailupeleiksi", pidät varmasti Legend of Grimrock 2:sta. Johdat neljän vangin ryhmää, joista jokainen voidaan aseistaa ja parantaa.

Mahdollisia aktiviteetteja ovat kalastus, taistelu hirviöitä vastaan, aarteiden etsiminen ja salaperäisen hallitsijan muistiinpanojen lukeminen. Päätehtäväsi on kuitenkin löytää henkilö, joka on viettänyt koko elämänsä tällä saarella.

Bannerisaaga


Banner Saga yhdistää myös roolipelin elementtejä ja vuoropohjaista strategiaa, mutta työkaluvalikoima muiden hahmojen ja ulkomaailman kanssa vuorovaikutukseen on paljon laajempi. Sinun on selvitettävä, miksi jumalat jättivät mahtavat viikingit ja syöksyivät kotimaansa ikuisen talven maailmaan.

On tärkeää kiinnittää huomiota paitsi hahmojen kehitykseen myös sotureihisi: tarkkaile heidän ravitsemustaan, järjestä passeja ja nosta moraalia. Vaikka todellisena komentajana sinun on oltava valmis siihen, että kaikki eivät pääse polun päähän.

Pimein vankityrmä


Erinomainen vaihtoehto niille, jotka ovat tottuneet pohtimaan strategiaa, jossa luolastamme viedään pienimpiin yksityiskohtiin, mutta ovat jo kyllästyneet luottamaan MMORPG:iden vastuuttomiin liittolaisiin. Täällä kaikki on äärimmäisen yksinkertaista: valitsemme neljä liittolaista ja alamme tyhjentää vankityrmiä.

Tämä peli ei kuitenkaan mene läpi lyömällä: kumppanisi voivat kokea kovaa stressiä, paniikkia tai jopa sairastua, mikä pakottaa sinut kehittämään jokaista askelta huolellisesti. Loppujen lopuksi taistelijan menetys, varsinkin olosuhteissa, joissa vihollinen ylittää sinut, voi olla kriittinen.

Shadowrun: Dragonfall


Tämä peli on räjähtävä sekoitus klassista fantasiaa ja tulevaisuuden maailmaa. Sinun on tuhottava päävihollinen, joka uhkaa tappaa kaikki paikalliset asukkaat. Ja jos se oli jonkinlainen konna tai tekoäly - kaikki on loogista, mutta yhtäkkiä tärkein antagonisti on lohikäärme.

Ja vaikka suorittaisit Shadowrun: Dragonfallin noin 20 tunnissa, se jättää jälkeensä paljon positiivisia vaikutelmia. Kehittäjät pakottavat meidät vuoropuheluun jokaisen tämän maailman asukkaan kanssa, mikä kannustaa meitä tuntemaan tunnelmaa, ratkaisemaan useita arvoituksia tai paljastamaan salaliiton.

Saatat myös olla kiinnostunut

Olemme lukijoiden pyynnöstä koonneet TOP-20 kaikkien aikojen parhaiden, mielestämme RPG-pelien. Ehdottomasti kaikki tämän luettelon pelit julkaistiin PC:lle, mikä tekee niistä saavutettavia ja erityisen suosittuja. TOP sisältää sekä yleisesti hyväksyttyjä menneiden aikojen mestariteoksia että pelialan uusimpia menestyselokuvia. Mennä!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Kehittäjätroika-pelin peli saattaa tuntua hieman enemmän kuin pelkältä Vampire: The Masquerade - Bloodlines -peliltä fantasiakilpailuineen ja taikaloitsuineen, ja lisäämällä siihen huomattavan määrän steampunk-teknologiaa, sinulla on polku johonkin erityiseen.

Arcanum on ovela peto, jolla on paljon epätasapainoista vuoropohjaista taistelua. Se sisältää myös mukaansatempaavan tarinan maailmassa, jossa taika ja teknologia törmäävät epälineaarisessa, tee mitä haluat -muodossa.

Kun sukelsin ensimmäisen kerran Arcanumin maailmaan, melkein kaikki vihasivat minua. Minulla oli vauvan älykkyys ja tuskin pystyin jatkamaan keskustelua, olin örkki ja olin jatkuvasti kiihkoilun uhri, pystyin tekemään sopimuksen demonin kanssa, joten kaikki pitivät minua pahana. Goblin-mekaanikkoni hämähäkkimäisine rakenteineen, aseineen ja terävällä kielellään on saanut paljon onnistuneemman kokemuksen. Hahmon luomisen aikana tehdyt valinnat vaikuttavat merkittävästi koko peliin, hahmon rotuun ja taustaan, ja niillä on konkreettinen vaikutus hänen suhteeseensa NPC:hin.

Enemmän kuin mikään muu tämän listan peli, Arcanum saa sinut tuntemaan, että pelaat pöytäroolipeliä. Dungeon Masters ei ole aina reilua ja sinusta voi tyhjentyä, mutta silti pelistä nauttiminen, kiitos hahmon kehityksen ja sen, miten maailma reagoi sirkukseen, jota edustaa puolihaltia-demoni, on sen arvoista.

20. Shadowrun Returns / Dragonfall

Shadowrun Returns on tervetullut jäänne 90-luvulta. Tämä klassiseen pöytäroolipeliin perustuva neo-noir-kyberpunk-dekkara, jossa on paljon taikuutta, fantasiaelementtejä ja taistelua, joka muistuttaa XCOM:ia. Hän luo paljon asioita, ja ne kaikki ovat upeita. Tulevaisuuden maassa, jossa tiede ja salaperäisen taistelun valtakunta elävät rinnakkain ja olentoja, kuten tonttuja ja peikkoja, kävelevät kaduilla ihmisten kanssa, pelaajat huomaavat olevansa varjokuriirin, synkän vakoilussa taitavan palkkasoturi, varjossa.

Ura Shadowrun Returnsissa on tosielämään perustuva salapoliisitarina, joka alkaa ystävän kuolemasta, tilien lupauksista ja muuttuu tarinaksi salaliitosta, korruptoituneista poliiseista, sarjamurhaajista ja hämmentyneestä kultista. Ilman ääninäyttelijää äänite sisältää tarinan kieroutuneella huumorintajulla.

Vapaamuotoisen hahmon muotoilun avulla pelaajat voivat luoda kaikenlaisia ​​epätavallisia lajeja henkipyöräilijöistä, jotka voivat myös astua digitaaliseen valtakuntaan ja taistella tietokoneohjelmia vastaan, samuraeihin, jotka juoksevat ympäriinsä ohjattujen robottien kanssa. Pisteiden sijoittaminen karismaan avaa myös sukulaisuuden erityyppisiin ihmisiin, yritysturvallisuuteen, muihin varjokuriireihin tai katujengiin, avaa uusia katuja tutkimuksessasi ja vuoropuhelun vaihtoehtoja.

Vaikka ura on lyhyt ja enimmäkseen lineaarinen, Dragonfall purkaa tämän kysymyksen alkuunsa. Tämä on mielekäs keskuslaajennus, joka sisältää monia sivutehtäviä ja joukon sopivia hahmoja, joilla on omat motiivinsa ja tarinansa. Pelin mukana tulee kattava editori, joka sisältää näkökulman käyttäjälle, joka luo lukemattomia kampanjoita. Joku on jo luonut uudelleen vanhan SNES-pelin Shadowrun, joka on myös huomiosi arvoinen.

19. Mount & Blade: Warband

Sarjan paras peli Mount & Blade: Warband on avoimen maailman fantasia-roolipeli, joka on päällekkäinen keskiaikaisen simulaattorin kanssa, mikä tarkoittaa käytännössä sitä, että sinun ei tarvitse enää katsoa todellista maailmaa taaksepäin. Warband upottaa pelaajat jättimäiseen hiekkalaatikkoon, jossa kuusi ryhmää taistelee toisiaan vastaan ​​ylivallan, siinä ei ole tarinaa, ja tämä jättää pelaajalle vapauden päättää, mitä hän haluaa tehdä.

Ehkä sinussa oleva showman inspiroi sinua tulemaan keihään mestariksi ja monien turnausten mestariksi, tai ehkä sinulla on silmää tehdä kauppoja, ja tämä johdattaa sinut varakkaan kauppiaan polulle, ja sinä, vuoriasi käyttämällä. kullasta, rahoittaa palkkasoturiarmeijaa, joka suojelee sinua, ja he tuovat kunniaa, tai ehkä olet vain arvoton roisto, ja jos on, niin gangsterielämä on sinua varten.

Matkustelet kartalla, joudut epäilemättä vihollisten väijytykseen tai ehkä sinusta tulee heille sopiva, mutta joka tapauksessa joudut epäilemättä tappeluun. Taitopohjainen taistelu, joka vaatii omituista jalkaliikettä, loistavaa ajoitusta ja oikeaa asetta sekä tarkkaa hyökkäystä erilaisissa tilanteissa. On vaikea ymmärtää, mitä siellä tapahtuu, mutta lopulta se on erittäin hyödyllistä. Luultavasti sinulla on puolellasi armeija, mikä johtaa joihinkin erityisen suuriin konflikteihin. Hänet voidaan kouluttaa, hankkia kokemusta ja varustaa uusilla laitteilla, vaikka sinun on maksettava hänen palkkansa.

Warband on lisännyt moninpelin ja useita modeja, mukaan lukien vaikuttavat toistot. Tämä peli kuluttaa helposti elämäsi, jos annat sen.

18. South Park: Totuuden keppi

Yllättäen South Park onnistuu olemaan paitsi loistava, myös yksi parhaista roolipeleistä, joita meillä on ollut onni pelata.

Tämä on South Park parhaimmillaan. Se luo täydellisesti kaupungin uudelleen koskettavalla, oivaltavalla ja usein groteskilla peli- ja popkulttuurisatiirilla. Upeita polkuja, Kardashian-perhe, natsizombit, Morgan Freemanin mystiset voimat – ne kaikki ovat siellä.

Ja kaikki on kääritty roolipeliin, joka perustuu moniin lähteisiin JRPG-tyylisistä taisteluista länsimaisiin avoimen maailman sopimuksiin. Siellä on jopa melkoinen osa metroidvania-tutkimusta. Edistyminen ei koskaan pysähdy – aina nurkan takana on jotain uutta, olipa kyseessä uusi taistelumekaniikka tai jättiläisdiildo.

South Park on peli, jossa voit pukea lapsen rankaisevaksi Valkyrieksi ja taistella Jack Danielsia ryösteleviä kulkurien tai peräaukon pakkomielteisten avaruusolioiden kanssa – jotain uskomatonta.

17. Deus Ex

Enemmän kuin FPS/RPG-hybridi, Deus Ex ansaitsee enemmän kuin paikan tällä listalla, sillä jopa 13 vuoden ajan sitä on ollut ilo pelata. Hän on yksi parhaista koskaan julkaistuista peleistä. On luultavasti hieman vanhanaikaista laulaa hänelle ylistystä, koska se on yhtenäinen piirre lähes jokaisessa parhaiden PC-pelien luettelossa sen julkaisun jälkeen vuonna 2001.

Voisin käyttää paljon energiaa muistellakseni dramaattista tarinaa, joka punoo salaliiton, terrorismin ja transhumanismin teemoja kiehtovilla hahmoilla tulevaisuuden uskottavassa dystopiassa. Voisin jatkuvasti spekuloida hahmojen muokkauksen astetta, jolloin pelaajat voivat surra Jay C. Dentonin synkkyyttä ja pitkää viittaa kyberneettisesti parannelluksi sotilaksi, ammattihakkeriksi tai varjoissa piileväksi haamuksi. Mutta mistä haluan todella keskustella, on uskomaton tasosuunnittelu.

Jokainen kartta on monimutkainen hiekkalaatikko kokeilua varten. Jokainen taistelukohtaus on mahdollista pelata hämmästyttävän eri tavoin. Pitäisikö sinun todella osallistua mainittuihin taisteluihin sen sijaan, että ohittaisit ne? Salaisia ​​polkuja, piilotettuja kätköjä, lahjoja odottavia informaattoreita ja luottamuksellista tietoa, joka avaa uusia reittejä ja ominaisuuksia, hajottaa tasoja varmistaen, että kun pelaajat keskustelevat kokemuksistaan, he näyttävät puhuvan eri peleistä.

Ja kaikki on niin orgaanista. Kehittäjillä on yleensä voimakas kiusaus tuoda selkeästi esiin valinnat, jotka voidaan tehdä, ja selittää olennaisesti tehtävän tavoitteet - minne voit mennä ja mitä sinun pitäisi tehdä, mutta Deus Exissä tämä on yllätys kaikille. Et tiedä, että tietokoneen hakkerointi ja henkilökohtaisten kirjeiden lukeminen antaa sinulle koodin, jonka avulla voit voittaa kovan vihollisen ilman taistelua, etkä tiedä, että tason sisään piilotettu tuote avaa näkymätön, käsittämättömän reitin tehtävän tavoite - sinun pitäisi vain mennä tutkimaan.

Kiitos sairaasta muististani ja kaikista paikoista, joissa en koskaan kävellyt, supistusten, joita kaipasin, ja ihmisten, joita en ollut koskaan ennen tavannut, palattuani siihen pari vuotta sitten ja soittavan uudelleen, minusta tuntui, että se oli kuin ensimmäinen aika. En malta odottaa, että pääsen pelaamaan Deus Exiä uudelleen muutaman vuoden kuluttua. Mutta sinun on tehtävä se nyt.

16. Dark Souls

Dark Souls on masokistinen RPG-peli. Kova, armoton taistelu pimeässä, kuolleessa maassa, jossa sanoista "Olet kuollut" alkaa tulla vanha ystävä, vaikkakin pilkkaava ystävä - tämä on uuvuttava pelipaskiainen, mutta loputtoman hyödyllinen. Jokainen taistelu on pulma, joka vaatii taitoa, hyvää ajoitusta ja vihollisen tarinoiden tarkkailua. Se on uuvuttavaa, koska kuolema on aina epäonnistunut hyökkäys tai vastustajan väärinkäsitys. Mutta juuri tämä tekee jokaisesta voitosta arvokkaan palkinnon, luo mahdollisuuden tehon lisäämiseen ja siirtymiseen uudelle, entistä vaikeammalle alueelle.

Vastustajien vapaamuotoinen hahmokehitys ja muotoilu korkeimmalla tasolla, niin groteskin ulkonäön ja kiitettävän ovelan mekaniikkansa puolesta kuin täydellisyyden mielessä - selviytymisestä oudoista huolimatta, mikä tekee Dark Soulsista arvoisen jatka pelaamista jatkuvista epäonnistumisista huolimatta.

Perusteeton vanhanaikainen pelisuunnittelun filosofia läpäisee koko intensiivisen seikkailun, mutta se on myös täynnä nykyaikaista monimutkaisuutta ja mittakaavaa. Erilaiset aseet ja panssarit muuttavat täysin taistelun kulun ja hahmon tunteen, ja haarniskalla peitetty raskas miekka ja raskas panssari vaikuttavat valtavasti, konkreettisesti iskuihin ja liikkeisiin. Laajassa, puoliavoimessa maailmassa on piilotettu runsaudensarvi-rihkamaa ja taianomaisia ​​esineitä, jotka palkitsevat uteliaita pelaajia heidän riskialtis tutkimusmatkastaan ​​kauan unohdettuihin haudoihin ja maanalaisiin kaupunkeihin.

15. Divinity: Original Sin

Kehittäjä Larianin uusin versio Divinity-pelistä on kova paluu klassisiin roolipeleihin, se on jatko-osa. Se on moderni peli, mutta perustuu klassisen pelisuunnittelun filosofiaan, kuten Ultima ja Baldur's Gate.

Arvostelustamme Divinity: Original Sin: "Kun pelaan Divinityä, palaan vanhempani toimistoon ja välttelen onnellisena läksyjäni tutkiessani valtavaa Atkatlan kaupunkia. Käytän väärin vieraanvaraisuuttani ystäväni luona ja juttelen Lord Britishin kanssa. Ja tämä ei johdu siitä, että peli lahjoa minua nostalgialla, vaan siitä, että se pystyy herättämään samoja tunteita: tämä ilo tehdä jotain hullua ja katsella sen toimimista, yllätys, kun eloton esine alkaa puhua minulle ja lähettää minut portaaliin laukkaamassa. maailman ympäri. On mielikuvitusta ja jännitystä, ja näistä asioista on tullut harvinaisia ​​arvoja. Mutta Divinity: Original Sin on niitä täynnä."

Tämä on RPG-peli, joka keskittyy genreen, ei siihen, mitä siitä on tullut. Konfliktissa ei ole kyse vain taistelusta, jossa taikuutta voidaan käyttää pulmien ratkaisemiseen ja ympäristön hallintaan, ei vain vihollisten tappamiseen, ja missä yksinkertaisista, ei-tärkeimmistä seikkailuista voidaan tehdä hyödyllinen, valtava asia.

Ja sen mukana tulee vankka editori, joten voit luoda oman seikkailusi ja laajentaa yhteistyöpelitilaa, jotta sinun ei tarvitse vaeltaa maailmaa yksin. Pahan pysäyttäminen hänessä on loppujen lopuksi ystävien työtä.

Jatko-osa, Divinity: Original Sin II, on julkaistu Kickstarterissa.

14. Grimrockin legenda 2

Legend of Grimrock 2 julkaistiin suhteellisen äskettäin, mutta itse asiassa se on peräisin ajasta, jolloin roolipelien pelaaminen tarkoitti, että tarvitsit jatkuvaa graafista paperia ja kärsivällisyyttä monien karttojen piirtämiseen.

Se rakentuu vaikuttavan edeltäjänsä luomalle kauniille perustalle, joka vie neljä seikkailijaa yhteen suureen vankityrmään ja tarjoaa heille uskomattoman monipuolisen saaren tutkittavaksi. Siellä on torneja, kryptejä, vankityrmiä, metsiä, suita, rantoja ja kaikenlaisia ​​upeita paikkoja, jotka odottavat tutkijoitaan. Se on valtava. Niin iso, että myönnän tarvitsevani autokartan paljon enemmän kuin edellisessä pelissä. Minulla on niin paljon graafista paperia.

Sankarien puolueet vievät yhden laatan, ja itse asiassa ne ovat vain heidän vahvuutensa ja taistelukykynsä, mutta tämä ei koske heitä. Matka pimeiden ja kosteiden vankityrmien halki, intensiiviset reaaliaikaiset taistelut inhottavien, usein kömpeleiden hirviöiden kanssa, kauhea pelko, jota tunnet, kun eksyt sokkeloon, arvoituksia, jotka vaativat joskus todellisia muistiinpanoja – siitä on kyse.

Luokan ja rodun valintaa on parannettu huomattavasti, mikä mahdollistaa seurueiden pidättäytymisen aseita kantavat tiedottajat tai maanviljelijät, jotka hankkivat kokemusta syömällä ruokaa. Täyttä hölynpölyä.

13. Baldur's Gate II: Amnin varjot

Vaikka rakkauteni roolipeleihin juontaa juurensa Ultimasta, joka ei ole tässä luettelossa vanhentuneisuutensa vuoksi, rakastan myös Baldur's Gatea Black Islesta ja BioWaresta. Baldur's Gate -elokuvan ensimmäisistä painoksista vuonna 1998 Baldur's Gate II: Throne of Bhaalin laajennukseen vuonna 2001, seikkailijoiden peräkkäisistä suunnitelmista, koettelemuksista ja koettelemuksista ankaralta Sword Coastilta rikkaaseen Atkatlan kaupunkiin, jossa taika on enimmäkseen laitonta, ja yli myrskyisän Teturan valtakunnan.

"Baldur's Gate II" -pelissä on kuitenkin paljon epätarkkuuksia toimintojen järjestyksessä.

Dungeons & Dragons of Forgotten Kingdoms on luotu huolella uudelleen, ja se on ääriään myöten täynnä ylellistä ympäristöä, joka vain odottaa tutkimista. Ja millaisia ​​tehtäviä siinä on! Satoja tunteja kylien pelastamista, miinoihin sukeltamista, hullujen velhojen taistelua, gnollejen tappamista ja jopa matkaa Plainsiin, joita tutkitaan tarkemmin Plannscape: The Trialissa ja tappava seikkailu Underdarkissa.

Baldur's Gate jonglee nokkeluuden ja satiirin kanssa juhlallisuudella ja painovoimalla ja ottaa pelaajat mukaan näennäisesti yksinkertaisiin tehtäviä. Se on seikkailijoiden seurue, joka liittyy sankariin, joka tietysti saa kukaan muu kuin pahamaineinen Minskin metsänvartija juttelemaan avaruushamsterinsa Boon kanssa. Baldur's Gate II:ssa on myös yksi kaikkien pelien parhaista vastustajista – John Irenicus, jonka asiantuntevasti äänittää roiston huippututkija David Warner. Ylimielinen, voimakas ja ripauksella tragediaa ympärillään oleva Irenicus omaa kaikki klassisen konnan tunnusmerkit, ja vaikka hän ei olisikaan läsnä suurimman osan pelistä, hänen vaikutusvaltansa läpäisee kaiken hänen ympärillään.

12. Taskulamppu II

Jos etsit toiminta-RPG-peliä, Torchlight II on ehdottomasti sinua varten. Kiehtovalle tarinalle tai mielenkiintoisille hahmoille ei ole aikaa, he vain estävät monia - ja tarkoitan todella suurta määrää - matkalla ryöstöön ja armottoman hirviölauman tielle.

Torchlight II on täynnä hurjaa rytmiä ja katselee pelaajiensa juoksevan valtavan kartan poikki, tappaen vihollisten valtameriä eivätkä koskaan pysähdy vetäytymään henkeään (ellet ole kalastamassa). Kulta ja esineet räjähtävät kaatuneiden vihollisten käsistä järjettöminä määrinä peittäen maan aarteilla ja muistoesineillä. Aina löytyy jotain uutta leikkiä, uusia, värikkäitä panssareita, joilla kerskua, tai ostettavia tehokkaita esineitä, jotka antavat pelille jatkuvan edistymisen tunteen ja ansan, joka vetää sinut sen maailmaan tuntikausia.

Vaikka pelissä on vain neljä luokkaa, niillä jokaisella on kolme erillistä taitoa, joita yhdistävät erilaiset taistelutyylit, jotka muuttavat luokan täysin. Toinen insinööreistä saattaa olla vahvasti panssaroitu panssarivaunu, joka käyttää koomisen suurta vasaraa, kun taas toinen saattaa jahtaa vihollisia kaukaa yhtä koomisen suurilla tykeillä. Jokaisella luokalla on nippu täysin erilaisia ​​taitoja, inspiroivia kokeiluja ja useita läpikulkuja.

Ja epäilemättä kaikki näyttää helvetin kauniilta. Se voi olla ryöstö- ja murhapeli, mutta ei ole olemassa sääntöä, joka sanoisi, ettei ympäristö siinä voi olla kirkas ja värikäs. Hirviöiden mallit ovat jäljittelyn arvoisia, ja niissä on joukko outoja ilkeitä tapoja ja valtavat pomot, jotka ovat vaikuttavia sekä mekaanisesti että visuaalisesti.

Torchlight II:n avulla voit myös matkustaa lemmikkisi kanssa. Koska minulla on hyvä maku, en ole koskaan ilman luotettavaa Bulldogiani, ellei lähetä häntä kauppoihin myymään saalista. Kyllä, nämä eläimet ovat kaupallisia asiantuntijoita. Jos tämä kaikki ei ole pääsymaksun arvoista, en tiedä mikä se voisi olla.

11. Mass Effect 2

Spekulatiivisen fiktion ja saippuaoopperan alalajien kanssa naimisissa Mass Effect 2 on BioWaren suurin saavutus rauhassa tai pikemminkin galaksin pystyttämisessä. Star Trekin tutkiminen ja pseudotiede, elokuvallinen toiminta Battlestar Galactica ja Star Warsin fantasiaelementit tai 1900-luvun alun veltto tieteiskirjallisuus ovat kaikki yhdistetty ja taidokkaasti yhdistetty.

Ihmiset ovat uusia tulokkaita galaktisessa yhteisössä, ja heidän on nostettava kaikki ympärillään saadakseen vanhemmat rodut tunnustamaan olemassaolonsa kasvavan uhan. Kuinka he tekevät sen? Tietysti temperamenttisen sotilaan avulla. Komentaja Shepard on loistava hahmo, koska hän on minun hahmoni. Häntä on mahdoton luonnehtia, koska monille hän on itse asiassa hän, ja sen sijaan, että hän olisi harmaatukkainen, sorrettu, kunniaa etsivä sankari, kuten tein pelissäni, hän voi olla julma, rasistinen paskiainen tai esikuva hyve, joka ei anna kenenkään kuolla.

Tutkittavana on kokonainen galaksi, jossa on erittäin realistisia avaruusolentoja, jotka ovat täynnä historiaa, pelastaa siirtokuntia, tappaa salakuljettajia tai tehdä epätoivoisia tekoja. Mutta Mass Effect 2 on todella keskittynyt valmistautumaan itsemurhatehtävään mahdollisista eduista huolimatta. Kokonainen rehellinen muukalaisten joukko on värvättävä ja heidän uskollisuutensa voitettava, jos on toivoa poistaa uhka, jonka suurin osa galaksista näyttää jättävän huomiotta.

Dramaattiset ja taidokkaat maisemat, elleivät erityisen mielenkiintoiset, niin BioWare-tuotemerkin korostama tiimitaistelu, erinomainen dialogi ja pelkkä muukalaisten paikoissa vaeltaminen kiehtoo tosissaan. Heitä epäuskoasi pois kymmeneksi minuutiksi ja löydät itsesi helvetin scifi-kävelyltä.

Terveisiä! Alla on valikoima parhaita vanhoja PC-roolipelejä vuosilta 1997-2010. Lista on järjestetty julkaisupäivän mukaan, alkaen vanhimmista peleistä.

Fallout 1-2

Julkaisupäivä: 1997 - ensimmäinen 1998 - toinen

genre: RPG, post-apokalyptinen, avoin maailma, vuoropohjainen taktiikka, tieteiskirjallisuus

Maailmanlaajuinen ydinsota Yhdysvaltojen ja Kiinan välillä käynnisti ydiniskujen ketjun, joka käytännössä tuhosi koko maapallon väestön.

Planeetan pinta muutettiin radioaktiivisiksi joutomaiksi, jotka erottivat yksinäisiä rappeutuneita kaupunkeja. Pelaaja ottaa turvakodin numero 13 kotoperäisen roolin. Sankari kiipesi turvallisesta piilopaikasta hakemaan vesilastua, jota ilman kaikki turvakodin asukkaat jäisivät ilman vettä.





Kun astut peliin ensimmäisen kerran, pelaajan on luotava hahmonsa, valittava sukupuoli ja jaettava taitopisteitä. Koko pelattavuus riippuu taitopisteistä, esimerkiksi huonoonneinen hahmo joutuu jatkuvasti vaikeuksiin ja muihin negatiivisiin satunnaisiin tapahtumiin. Peli on tehty vuoropohjaisena taisteluna. Pelaaja kävelee toimintapisteistä riippuen tietyn matkan ja tekee vahinkoa valituille alueille. Pelin tärkeimmät edut ovat post-apokalypsin tunnelma ja täydellinen toimintavapaus. Pelaajasta voi tulla sekä negatiivinen hahmo, kuten palkkasoturimurhaaja, psykopaattinen mielisairaus, huumeriippuvainen, autiomaan hyökkääjä tai positiivinen hahmo kuten sheriffi, mutanttimetsästäjä, orjien vapauttaja jne. Ominaisuuksiensa ansiosta peli on ylpeä 50 parhaan roolipelin listalla.

Planescape: Torment


Julkaisupäivä: 1999

genre: RPG, fantasiastrategia, vuoropohjainen strategia

Pelaaja pystyy esittämään nimettömän kuolemattoman roolin - sankarin, joka on elänyt monta elämää, mutta nyt hän on menettänyt puhtaat muistonsa. Salaperäinen hahmo haluaa vain yhden asian - löytää mitä tahansa tietoa menneisyydestään riippumatta siitä, mitä se hänelle maksaa.





Peli keskittyy kommunikointiin muiden hahmojen kanssa. Vuoropohjaisia ​​taisteluita on, mutta suurimman osan ajasta pelaajan täytyy kommunikoida NPC:iden kanssa, suorittaa tehtäviä ja tehdä valintoja, jotka puolestaan ​​vaikuttavat pelimaailmaan ja koko peliin. Projekti sisältää kahden tyyppisiä läpikulkuja - rauhanomaisia ​​ja sotaisia. Ensimmäisessä tapauksessa pelaaja suorittaa tehtäviä dialogien ja kommunikoinnin avulla, toisessa raa'alla voimalla.

Heroes of Might and Magic III


Julkaisupäivä: 1999

genre: Strategia roolipelielementeillä, ylhäältä alas, vuoropohjainen strategia, fantasia, taikuudesta

Pelin juoni perustuu yksittäisten tilojen yhteenottoon suurella pelikartalla fantasiamaailmassa. Pelaaja aloittaa pienestä kylästä, jonka ainoa tehtävä on vangita vastustajat ja saada valtaa kaikissa maissa. Tarinayhtiössä pelaaja voi käydä läpi kokonaisia ​​skenaarioiden ketjuja, joita yhdistää yksi viiva.





Pelaaja ottaa haltuunsa sankarit, joiden on tutkittava maailmanlaajuista seikkailukartta, valloitava vihollisen linnoja ja linnoituksia sekä kerättävä vahvempi armeija ostamalla ja palkkaamalla uusia sotureita. Pelin taistelujärjestelmää edustavat vuoropohjaiset taistelut. Taistelussa on kenttä, jolla taistelijat liikkuvat ja hyökkäävät, tällä hetkellä sankari voi käyttää loitsuja ja rullaa.

Diablo 2


Julkaisupäivä: 2000 g.

genre

Pelin juoni perustuu taivaan ja helvetin ikuiseen yhteenottoon. Peli tapahtuu Sanctuaryn maailmassa - fantasiauniversumissa, joka on täynnä taikuutta, erilaisia ​​rotuja, hirviöitä ja demonisia olentoja. Pelaaja voi ottaa sankarin roolin, jonka on pysäytettävä paha ja lopetettava loputon sota.





Peli on hack'n'slash-genren benchmark-edustaja. Pääpaino on taisteluissa. Pelaaja hallitsee luotua hahmoa, jolla on valitut taidot, luokka ja kyvyt. Pelin päätehtävänä on puhdistaa synkät vankityrmät epäkuolleista, suorittaa tehtäviä, nostaa sankarin tasoa ja kerätä parhaat aseet ja varusteet. Julkaisunsa aikana projekti sai monia myönteisiä arvosteluja kriitikoilta ja peliyhteisöltä. Pelin tärkeimmistä eduista on syytä mainita laaja valikoima tasoja, hirviöitä, aseita, mielenkiintoisia tehtävätehtäviä, dynaamisia taisteluita, synkkä ilmapiiri sekä laaja valikoima pomoja.

Nox


Julkaisupäivä: 2000 g.

genre: Ylhäältä alas suunnattu RPG-scifi

Pelin juoni kertoo Knoxin kuvitteellisesta maailmasta, johon päähenkilö, maanmies, astuu avatun portaalin kautta. Portaali ei ollut vain sattuma, sen avasi Necromancers-kuningatar ottaakseen haltuunsa ihmismaailmasta löydetyn muinaisen esineen. Jäännöksen avulla kuningatar voi saada rajattoman vallan ja orjuuttaa koko väestön. Sankarin päätehtävä on pysäyttää lähestyvä maailmanloppu.





Pelin roolipelijärjestelmän avulla voit luoda hahmon ja valita hänen luokkansa. Projektissa on saatavilla kolme pelierikoisalaa - taikuri, soturi ja velho. Erilaisen pelattavuuden lisäksi jokaisella luokalla on omat ainutlaatuiset juonenkäänteet ja muut pienet piirteensä. Yleisesti ottaen peli on miellyttänyt monia isometristen fantasiaroolipelien faneja.

Arcanum: Of Steamworks ja Magick Obscura


Julkaisupäivä: 2001

genre: RPG, avoin maailma, steampunk, vuoropohjainen strategia, gnomeista

Zephyr-ilmalaivan kauhean törmäyksen jälkeen tuntematon sankari löytää itsensä Arcanumin mantereelta. Maa on teollisen vallankumouksen vaiheessa, mutta monet käyttävät aktiivisesti erilaisia ​​maagisia kykyjä. Pelaajan täytyy rakentaa uutta maailmaa ja mahdollisesti pelastaa hänet joltakin katastrofilta.





Ohitusprosessissa pelaaja voi tutkia valtavaa avointa maailmaa, kommunikoida muiden hahmojen kanssa, vastaanottaa ja suorittaa tehtävätehtäviä. Koska pelissä on täydellinen toimintavapaus, pelaajasta voi tulla kuka tahansa. Voit esimerkiksi mennä rauhalliselle ja ystävälliselle puolelle, tehdä hyviä päätöksiä, tai päinvastoin, tehdä pahoja tekoja ja tulla todelliseksi antisankariksi. Pelin tärkeimmistä ominaisuuksista on syytä huomata: suuri aseiden arsenaali, monet tehtävät, epälineaarinen kulku sekä hyvin kehittynyt universumi.

Arx fatalis


Julkaisupäivä: 2001

genre: RPG ensimmäisen persoonan, fantasia, slasher

Peli tapahtuu Exosta-planeetalla. Globaalin kataklysmin seurauksena planeetan aurinko alkoi vähitellen haalistua, mikä puolestaan ​​aiheutti ilmaston jyrkän jäähtymisen. Exostassa asuvat rodut päättivät yhdistyä selviytyäkseen yhdessä maanalaisissa kaupungeissa. Pelaaja toimii vankina, jonka on välitettävä tärkeitä tietoja ihmiskunnan kuninkaalle. Tästä tiedosta riippuu koko planeetan tuleva elämä.





Klassisen taistelujärjestelmän, kuten tavallisten hyökkäysten, voimahyökkäysten ja torjunnan, lisäksi pelissä on erityinen taikaohjaus. Jotta loitsun käyttö onnistuisi oikein, pelaajan on piirrettävä hiirellä ilmahahmoja, jotka aktivoivat tämän tai toisen taidon. Pelissä on myös realistinen fysiikan malli, esimerkiksi ruoanlaittoa varten se täytyy heittää uuniin. Peli sai julkaisuhetkellä korkeat arvosanat pelikriitikoilta ja suosituilta aikakauslehdiltä.

Anachronox


Julkaisupäivä: 2001

genre: Vuoropohjainen kolmannen persoonan roolipeli, kyberpunk, tieteiskirjallisuus

Pelin juoni kertoo kaukaisesta tulevaisuudesta, jossa ihmiset oppivat matkustamaan avaruudessa Lähettäjien avulla - joidenkin pitkään sukupuuttoon kuolleen avaruusolisaation rakentamien planetoidien avulla. Jokaisesta Lähettäjästä tuli avaruustukikohta. Yhdeltä näistä perusteista pelaaja aloittaa matkansa. Koska projektilla on alhaiset järjestelmävaatimukset, se sopii erinomaisesti heikkojen tietokoneiden käyttäjille.





Pelissä on kaksi yhtä suurta osaa. Ensimmäinen yhdistää avaruustutkimuksen, viestinnän muiden hahmojen kanssa, erilaisten seikkailujen suorittamisen sekä uusien satelliittien etsimisen. Toista edustaa vuoropohjainen taktinen taistelu, jonka aikana pelaaja hallitsee koko ryhmää, valitsee hyökkäystyypit, erikoistaidot jne. Peli sai julkaisunsa aikana positiivisia arvosteluja kriitikoilta mielenkiintoisesta tarinasta ja tehtävistä, loistavista mahdollisuuksista avaruustutkimukseen sekä erilaisille vastustajille ja pomoille.

Taikuri 8


Julkaisupäivä: 2001

genre: Vuoropohjainen ensimmäisen persoonan roolipeli, fantasia, avoin maailma

Muinaisen profetian mukaan galaksin koko väestö on tarkoitettu kuolemattomuuteen ja ikuiseen elämään jumalien muodossa. Tätä varten asukkaiden on yhdistettävä kolme esinettä Dominus-planeetalla. Vain tällä tavalla muutos voi tapahtua. Mutta viime hetkellä vahva sotapäällikkö varasti yhden muinaisista esineistä. Pelaaja lähtee etsimään kadonnutta palaa. Pelin julkaisuhetkelläkin oli erittäin vaatimattomat järjestelmävaatimukset, minkä vuoksi projekti tulee olemaan paras valinta heikkojen tietokoneiden omistajille.





Pelin kulku voidaan jakaa ehdollisesti kahteen osaan. Ensimmäinen on matkustaa avoimessa maailmassa, suorittaa tehtäviä, ottaa kumppaneita joukkueeseen, kommunikoida muiden hahmojen kanssa (käyttäen komentoriviä ja avainsanoja). Toinen on ensimmäisen persoonan vuoropohjaiset taistelut. Tässä tilassa pelaaja voi valita kohteita, määrittää taitoja ja hyökkäystyyppejä. Pelin tärkeimmistä ominaisuuksista kannattaa huomioida: epälineaarinen kulku, valtava aseiden ja varusteiden arsenaali, suuri valikoima satelliitteja, korkea toistoarvo sekä avoin maailma, jota on mielenkiintoista tutkia.

Neverwinter yöt 1 ja 2


Julkaisupäivä: 2002 - ensimmäinen 2006 - toinen

genre: RPG, kolmas persoona, fantasia

Ryhmä seikkailijoita saa ensimmäisen tehtävänsä - käsitellä hyökkäyksiä pieneen ihmisasutukseen. He saavat tietää, että kylään hyökkäsivät olennot muista maailmoista, jotka haluavat palauttaa hopeamiekan muinaisen esineen. Tämän aseen avulla olennot haluavat tuhota varjojen kuninkaan - muinaisen suojelijan, joka käytännössä tuhosi Githiyanka-rodun. Ohitusprosessissa pelaaja voi valita oman polkunsa ja päättää tarinan kahdella eri loppupuolella.





Pelaaja voi luoda hahmonsa ja muokata ulkonäköään. Voit valita sukupuolen, rodun, erikoistumisen ja perustaidot. Sankarin luomisen lisäksi pelaaja voi värvätä kumppaneita muiden NPC:iden tai kutsuttujen olentojen muodossa. Taisteluja edustaa klassinen maalijärjestelmä, jossa käytetään erilaisia ​​loitsuja ja erikoistaitoja. Taistelujen aikana voit painaa taktista taukoa vihollisen arvioimiseksi ja toimintataktiikoiden rakentamiseksi. Myös roolipelijärjestelmää edustaa sankarin ja kumppaneiden pumppaus sekä varusteiden valinta.

The Elder Scrolls III: Morrowind


Julkaisupäivä: 2002

genre: Ensimmäisen persoonan roolipeli, kolmannen persoonan toiminta, avoin maailma, fantasia, taikuudesta

Pelaaja aloittaa matkansa vankina, joka päätyi tummahaltioiden maakuntaan - Morrowindiin. Vapautumisen jälkeen pelaaja saa ensimmäisen tehtävänsä, jonka aikana hän saa tietää Dagoth Urin saapumisesta - vaarallisen ja voimakkaan Chimerin, joka voi provosoida maailmanlopun. Valinnasta riippuen pelaaja voi osallistua taisteluun muinaisen olennon kanssa tai asettua hänen puolelleen.





Pelin alussa pelaaja voi luoda hahmonsa, valita rotunsa, perustaidot, tähdistönsä ja muut ominaisuudet. Projekti toteuttaa suuren mittakaavan avoimen maailman ja täydellisen toimintavapauden, joten heti sankarin luomisen jälkeen pelaaja voi mennä minne tahansa kartalla ja tehdä siellä mitä haluaa. Voit esimerkiksi tutkia vankityrmiä, suorittaa tehtäviä tai yksinkertaisesti metsästää ja myydä skinejä kauppiaille. Pelin tärkeimmistä eduista on syytä huomata epälineaarinen kulku, mielenkiintoiset tehtävät, suuri määrä aseita ja taikuutta sekä pelin erittäin yksityiskohtainen maailma tarinalla, joka tarjoillaan kirjojen ja dialogien kautta.

Dungeonin piiritys 1 ja 2


Julkaisupäivä: 2002 - ensimmäinen 2005 - toinen

genre: Top-Down RPG, Slasher, Fantasia

Pelin tapahtumat kertovat hyvän ja pahan ikuisesta vastakkainasettelusta. Pelaaja pystyy näyttelemään palkkasoturia, joka on vankilassa, ja saadakseen vapauden itselleen sankarin on suoritettava useita vaarallisia tehtäviä. Täyttäessään käskyjä palkkasoturi tajuaa, että maailmaa uhkaa uusi vaara hänen entisen johtajansa muodossa. Sankari alkaa kerätä muinaista esinettä - Azunain kilpiä pysäyttääkseen Dark Cultin ja pelastaakseen maailmankaikkeuden kaaoksen tulemiselta.





Pelin pelattavuuskomponentti on klassinen hack'n'slash. Pelin pääpaino on taisteluissa, vankityrmien tutkimisessa, sankarien tasoittamisessa ja varusteiden keräämisessä. Projekti sisältää tehtäviä ja sivutehtäviä, joiden suorittaminen palkitaan kokemuksella ja kullalla. Kulun aikana pelaaja saa tasoja, jotka antavat pääsyn uusiin kykyihin, lahjoihin ja taikuuteen.

Gootti 2


Julkaisupäivä: 2002

genre

Peli sijoittuu keskiaikaiseen fantasiamaailmaan. Tuhottuaan taikaesteen ja tappanut Nukkurin sankari löytää itsensä necromancerin luo, joka kertoo hänelle Beliarin pimeiden voimien saapumisesta muinaisten lohikäärmeiden komennossa. Maailman tuhoutumisen estämiseksi sankarin on löydettävä muinainen artefakti Eye of Innos ja sen avulla pysäytettävä kaaoksen voimien hyökkäys.





Projektin pelattavuus on tehty kolmannen persoonan toimintapelinä, jossa pelaaja matkustaa läpi avoimen maailman, tutkii uusia paikkoja, suorittaa tarinan ja toissijaisia ​​tehtäviä sekä pumppaa myös sankariaan valitsemalla parhaat aseet ja varusteet. Pelin toinen osa sai parannetun grafiikan, monipuolisemmat viholliset sekä lisääntyneen lähitaistelu- ja heittoaseiden arsenaalin sekä loitsuja.

Warcraft iii


Julkaisupäivä: 2002

genre: RTS, sotastrategia, roolipeli

Peli tapahtuu Azerothin kuvitteellisessa maailmassa, joka on jaettu kolmeen mantereeseen. Fantasiauniversumissa asuu ihmisiä, örkkejä, yöhaltioita ja kapinallisia epäkuolleita. Jokainen ryhmittymistä taistelee oikeudesta omistaa uusia maita ja luonnonvaroja. Pelin juoni on jaettu viiteen lukuun, joista jokainen kertoo tarinan taistelevien ryhmittymien näkökulmasta.





Peli on pohjimmiltaan strategiapeli, jossa on RPG-elementtejä. Pelaajan täytyy rakentaa rakennuksia, lähettää työntekijöitä poimimaan resursseja, rakentaa taisteluvoimaa ja puolustusta sekä parantaa teknologiaa ja hyökätä vihollisia vastaan. Voiton ehto on kaikkien vihollisyksiköiden täydellinen tuhoaminen. Pelin roolipelielementti ilmestyy, kun rakennetaan tietyntyyppinen rakennus, joka voi luoda sankarin. Sankari on hahmo, jolla on tasoja, esineitä, taitoja ja muita kykyjä. Sankarin lisääntynyt terveys, hänen loitsunsa ja fyysiset vauriot voivat antaa merkittävän edun taistelussa. Peliin lisättyjen uutuuksien sekä epätavallisen peliympäristön ansiosta projektista on tullut massiivisesti suosittu fantasia- ja strategiapelien ystävien keskuudessa.

Jumalallinen jumaluus


Julkaisupäivä: 2002

genre: Top-Down RPG, Open World, Fantasia, Slasher

Pelin juoni kertoo Rivellonista - kuvitteellisesta maailmasta, jossa asuu ihmisiä, viisi maagista rotua. Pelaaja voi ottaa yhden sankarin roolin ja taistella kaaoksen johtajaa vastaan, joka haluaa upottaa koko maailman ikuiseen pimeyteen.





Projektin pelattavuus on tehty hack'n'slash-pelin muodossa. Pääpaino on asetettu jatkuviin taisteluihin, jotka vievät suurimman osan pelistä. Pelaaja voi luoda hahmon, valita luokkansa tai luoda oman ainutlaatuisen soturinsa muiden luokkien sekoituksilla. Pelin päätehtävä on tuhota pääpomo, kerätä ennen sitä parhaat varusteet ja keinumalla maksimitasolle. Peli vetoaa kaikkiin klassisten RPG-toimintapelien ystäviin sekä Diablo 2:n ja Titan Questin kaltaisten pelien ystäviin.

Erillisalue


Julkaisupäivä: 2003

genre: RPG, slasher, kolmannen persoonan toiminta, fantasia, miekkataistelu

Pelissä on kaksi tarinaa. Toinen vaalealle puolelle ja toinen pimeälle. Ensimmäisessä pelaaja aloittaa matkansa vankilasta ja lähtee sitten taisteluun Dregatar-armeijan kanssa. Toisessa pelissä pelaaja voi esittää palkkasoturia, joka työskentelee Zuranille, voimakkaalle taikurille, joka haluaa hallita muinaisen olennon Vatarin voiman.





Peli on klassista hack'n'slash-genrelle. Pelaaja suorittaa tehtäviä, nousee tasoja, kerää parempia varusteita ja tutkii uusia paikkoja. Projektissa on erittäin hardcore pelattavuus, koska vain yksi tallennus on saatavilla tasoa kohden. Yleensä peli voi miellyttää mielenkiintoisella uudella maailmalla, kahdella tarinalla sekä valtavalla määrällä aseita ja varusteita.

Star Wars: Knights Of The Old Republic


Julkaisupäivä: 2003

genre: Kolmannen persoonan roolipeli, avoin maailma, tieteiskirjallisuus

Pelin juoni kertoo tapahtumista, jotka tapahtuivat neljä tuhatta vuotta ennen Galaktisen Imperiumin luomista. Tänä aikana jediryhmällä oli valtava seuraaja, ja he taistelivat jatkuvasti Dark Sithiä vastaan. Pelaaja toimii sankarina, jolla on Voima. Valinnasta ja toimista riippuen voit ottaa konfliktin jommankumman puolen.





Peli on tehty kolmannen persoonan toimintapelinä, jossa on kohdistusjärjestelmä. Pelaajan tulee valita maalit, soveltaa taitoja ja erikoistaitoja sekä kranaatteja. Saatavilla on taktinen tauko, jonka aikana voit valita tarkasti tavoitteet ja toimintosarjan. Ohitusprosessissa pelaaja kerää henkilökohtaisen valomiekan sekä avoimen pääsyn uusiin hahmoihin, jotka voit ottaa mukaasi seuralaisten mukana.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines


Julkaisupäivä: 2004

genre: RPG ensimmäinen persoona, varkain, kauhu, vampyyri

Pelaaja pystyy näyttelemään vastikään kääntyneen vampyyrin roolia, joka on mukana laajassa vampyyriryhmien sodassa. Konfliktin syy oli muinaisten aikojen tärkeimmän esineen - Ankaran sarkofagin - ilmestyminen. Ohitusprosessissa pelaaja voi liittyä minkä tahansa konfliktin osapuolen joukkoon ja paljastaa vampyyriyhteisön salaisuudet.





Pelin roolipelijärjestelmä on hahmon pumppaus, taitojen ja kykyjen valinta, vampyyrikykyjen tutkiminen sekä julkinen puhuminen. Paljon huomiota kiinnitetään juuri kommunikointiin muiden hahmojen kanssa. Sankari, jolla on paljon uhkailua tai viehätysvoimaa, voi saada ainutlaatuisia kopioita. Projekti esittelee suuren arsenaalin moderneja tuliaseita, pelaaja pystyy käyttämään aseita, pistooleja ja konekivääriä. Verettömän kulun ystäville varkain on saatavilla.

Fable 1 ja 3


Julkaisupäivä: 2004 - ensimmäinen 2010 - kolmas

genre: Kolmannen persoonan roolipeli, elämäsimulaattori, fantasia, avoin maailma, diktaattoreista

Pelaaja aloittaa matkansa pienenä poikana, jonka perheen rosvot tappoivat. Tämän tapauksen jälkeen sankari viedään sankarikiltaan, jossa hän käy koulutusta. Killan erottuaan pelaaja voi tehdä mitä haluaa. Maailman pelastaminen, hirviöitä vastaan ​​taisteleminen, perheen tappaneiden rosvojen jäljiltä hyökkääminen tai vain rauhallinen kalastus ja elämän metsästys – vain pieni lista pelin tarjoamista mahdollisuuksista.





Peli on kolmannen persoonan toimintapeli, joka on osittain elämän simulaattori. Pelaajan hallitsema sankari kypsyy ja muuttuu ajan myötä. Esimerkiksi jos pelaaja valitsee soturin polun, hänen sankaristaan ​​tulee suuri ja lihaksikas, samalla kun jousimiehen polku tekee sankarista laihaa ja ketterää. Näin on myös hyvän ja pahan valinnassa. Rauhanomaisella hahmolla on ajan mittaan sädekehä päänsä päällä, ja pahalle kasvaa sarvet ja tumma aura ilmestyy.

Pyhä


Julkaisupäivä: 2004

genre: Top-Down RPG, Open World, Slasher, Fantasia, Yhteistyö,

Peli tapahtuu kuvitteellisessa Ancarian maailmassa, jossa asuu ihmisiä ja muita maagisia rotuja. Pelaaja ottaa seikkailijan roolin, joka on vetäytynyt suurenmoisiin tapahtumiin, jotka ennustavat noita Shaddarin saapumista – voimakasta taikuria, joka haluaa vallata koko maailman.





Peli on hack'n'slash-projekti, joten se keskittyy taisteluihin hirviöiden ja muiden vastustajien kanssa. Ensin pelaaja luo sankarin, valitsee luokkansa, erikoistumisensa ja perustaidot. Tämän jälkeen pelaaja jatkaa tehtäväketjua noudattaen vaarallisia tehtäviä, jotka liittyvät usein vankityrmien raivaamiseen, hirviöiden, rosvojen jne. tappamiseen. Pelin aikana voit nousta tasolle, ostaa uusia aseita, panssareita ja muita varusteita.

The Elder Scrolls IV: Oblivion


Julkaisupäivä: 2006

genre: RPG ensimmäisen persoonan, fantasia, avoin maailma, hahmoeditori

Pelaaja aloittaa matkansa vangin roolissa, joka vahingossa sekaantuu tarinaan, joka liittyy Tamrielin viimeisen keisarin - Uriel Speptimin - salamurhaan. Kun hallitsija kuolee, hän siirtää legendaarisen kuninkaiden amuletin sankarille, jonka on löydettävä keisarin perillinen ja autettava häntä nousemaan valtaistuimelle. Tällä hetkellä Oblivion-armeija valmistelee täysimittaista hyökkäystä ja avaa uusia portteja, joiden kautta demonit, gobliinit ja kaaoksen palvelijat saapuvat maailmaan.





Pelissä on hahmoeditori. Pelaaja valitsee rodun (jokaisella rodulla on omat ominaisuudet, esimerkiksi puuhaltiat ovat erinomaisia ​​varkaita ja argonialaiset voivat hengittää veden alla), tähdistö ja sankarinsa perustaidot. Pelissä on erittäin kehittynyt pumppausjärjestelmä, maagisten kykyjen, terveyden ja manan lisäksi pelaaja pystyy pumppaamaan juoksunopeutta, hyppykorkeutta, charmia, uintia, alkemiaa jne. Jokainen pumpattavan kyvyn useat tasot tuovat lisätaitoa, esimerkiksi korkea ketteryyden indikaattori mahdollistaa nopean juoksemisen ja hyppäämisen veden pinnalla. Pelissä on monia tehtäviä ja sivutehtäviä sekä valtava arsenaali aseita, jousia, panssareita ja taikuutta. Pelikriitikot ja yhteisö arvostivat suuresti projektin kykyjä, joten peli voitti vuoden 2006 Game of the Year -ehdokkuuden.

Titan-tehtävä


Julkaisupäivä: 2006

genre: RPG ylhäältä katsottuna, avoin maailma, muinaisesta Kreikasta, muinaisesta Egyptistä

Kolme muinaista titaania päätti tuhota koko maailman ja tarttua siihen vallan. Nyt antiikin Kreikan, Egyptin ja idän maailmat ovat jakautuneet, ja ihmiset niissä ovat pimeiden voimien orjuuttamia. Pelaaja toimii nimettömänä sankarina, jonka täytyy yhdistää maailmat ja pysäyttää pahat titaanit.





Peli alkaa sankarin luomisella ja valinnalla. Saatavilla on useita pelattavia luokkia erilaisilla taidoilla ja kyvyillä. Valinnasta riippuen pelaaja aloittaa matkansa yhdessä kolmesta maailmasta. Itse pelattavuus on klassikko hack'n'slash-peleissä. Pelaajan tulee pumpata sankari, kerätä parhaat varusteet ja myös suorittaa erilaisia ​​​​tehtävätehtäviä. Pelin pääpaino on taisteluissa, jotka vievät suurimman osan ajasta.

BioShock 1


Julkaisupäivä: 2007

genre: RPG, ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, kauhu, steampunk

Pelaaja pystyy näyttelemään Jackin roolia - ainoaa eloonjäänyttä lento-onnettomuudesta Atlantin valtamerellä. Sankarin ainoa pelastus on yksinäinen majakka, joka on hissi vedenalaiseen Rapturen kaupunkiin. Se on pimeä paikka täynnä huumeiden väärinkäyttäjiä ja geneettisesti muunnettuja mutantteja, jotka ovat tulleet hulluiksi jatkuvasta plasmidille altistumisesta.





Pelaaja löytää itsensä synkästä, rappeutuneesta vedenalaisesta kaupungista, joka on vihamielinen ja haluton paljastamaan salaisuuksiaan. Taistellakseen vihollisia vastaan ​​pelaaja voi käyttää laajaa valikoimaa muunnettavia tuliaseita. Lisäksi pelaaja voi käyttää plasmideja - ruiskuja, joissa on erityistä ainetta, jonka avulla voit käyttää ainutlaatuisia kykyjä, kuten esineiden ja ihmisten sytyttämistä sormen napsautuksella, sähköiskuja suoraan käsistäsi, mielenhallintaa jne. Innovatiivisen taistelujärjestelmän, erityisen tunnelman ja erinomaisen grafiikan ansiosta. sisältää luettelon kauneimmista PC-peleistä.

Witcher 1 ja 2


Julkaisupäivä: 2007 - ensimmäinen 2011 - toinen

genre: Kolmannen persoonan roolipeli, slasher, fantasia, avoin maailma

Pelaaja pystyy näyttelemään Geraltin roolia - noitaa, kokenutta soturia ja hirviönmetsästäjää. Viimeinen tehtävä pyyhkii sankarin muistin kokonaan, ja nyt hänen on palautettava taitonsa ja opittava uudelleen ammattinsa. Seuraavaa tehtävää suorittaessaan noita on mukana synkemmissä ja laajemmissa asioissa, joiden lopputulos riippuu vain pelaajan päätöksistä.





Nopean oppimisprosessin jälkeen pelaaja joutuu valtavaan fantasiamaailmaan, jossa asuu erilaisia ​​maagisia rotuja, hirviöitä ja muita olentoja. Kommunikoimalla NPC:n kanssa pelaaja voi ottaa tehtäviä ja suorittaa ne palkkiota vastaan. Yleensä voit suorittaa minkä tahansa tehtävän useilla tavoilla. Juoni ja hahmojen asenne pelaajaan riippuu näistä valinnoista. Lisäksi pelissä on ainutlaatuinen taistelujärjestelmä, joka perustuu hyökkäysten, väistöjen ja puolustuksen yhdistelmiin. Pelaaja voi käyttää maagisia kykyjä, loitsuja, kahta miekkaa (yksi epäkuolleille, toinen tavallisille vastustajille) ja toista lähitaisteluasetta.

Fallout 3 ja New Vegas


Julkaisupäivä: 2008 -Kolmas 2010 -New Vegas

genre: RPG, ensimmäisen ja kolmannen persoonan ammuntapeli, avoin maailma, post-apokalypsi,

Kiinan ja Yhdysvaltojen välinen sota johti ihmisten ja kaiken elävän täydelliseen tuhoon. Pommien putoamisen jälkeen maailma alkoi näyttää ydinjätemaalta, jossa asuivat hullut hyökkääjät, mutantit ja eloonjääneiden jäännökset, jotka elävät kurjaa elämää entisen sivilisaation raunioilla. Pelaaja aloittaa matkansa pakolaisena. Sankari pääsi ulos isänsä jälkeen, joka päätti tehdä suurenmoisesta projektistaan ​​totta.





Koska projekti on enemmän ampuja, se ei ole menettänyt minkään RPG:n pääpiirteitä, nimittäin mielenkiintoista juoni, monia tehtäviä, hahmoeditoria, sankaritason tasoitusta ja dialogeja muiden NPC-pelien kanssa. Pelissä on laaja valikoima aseita ja varusteita. Pelaaja pystyy tuhoamaan mutantteja ja raidereita käyttämällä laseria, plasmaa, kylmää tulta ja raskaita aseita. Pelissä on myös ensimmäisen persoonan näkymä, jossa voit vaihtaa kameran kolmannen persoonan näkymäksi. Pelin tärkeimmät edut ovat: valtava avoin maailma monilla paikoilla, synkkä post-apokalyptinen tunnelma, toiminnan vapaus sekä monet lisäosat ja lisäosat, jotka tekevät pelistä monipuolisemman.

Lohikäärmeen aika: alkuperä


Julkaisupäivä: 2009

genre: RPG kolmas persoona, avoin maailma, fantasia

Peli tapahtuu keskiaikaisessa fantasiauniversumissa. Pelaaja ottaa seikkailijan roolin, joka astuu Harmaan Wardensin ritarikuntaan. Kilta harjoittaa pahojen henkien ja muiden vaarojen tuhoamista. Seuraavan tehtävän suorittamisen aikana sankari saa tietää pimeiden voimien lähestyvästä saapumisesta, jotka voivat tuhota maailman kokonaan. Tämän pysäyttämiseksi pelaajan on koottava joukkue kumppaneita ja taisteltava kaaoksen armeijaa vastaan.





Taistelujärjestelmä on tehty kolmannen persoonan taisteluiden muodossa, joissa on mahdollisuus taktiseen taukoon. Tauon aikana pelaaja voi antaa käskyjä seuralaisilleen, valita haluamasi aseen, antaa loitsuja ja arvioida tilannetta. Projektissa on myös monia epälineaarisia seikkailutehtäviä, jotka voidaan suorittaa eri tavoin. Valinta vaikuttaa hahmon karmaan, ja pelimaailman muutos ja juonen päättyminen riippuvat sen indikaattorista. Pelin tärkeimpiä etuja ovat: monet karismaattiset seuralaiset, laaja valikoima aseita ja varusteita, arvaamattomat valinnat sekä kyky luoda ainutlaatuinen luokka.

Noussut


Julkaisupäivä: 2009

genre: RPG kolmas persoona, fantasia, avoin maailma, taikuutta

Pelaaja toimii sankarina, joka löysi itsensä tuntemattomalta saarelta voimakkaan laivan haaksirikon jälkeen. Sankarin mukana selviää myös hänen kumppaninsa mustalainen Sarah. Saaren tutkimisen aikana pelaaja saa tietää, että siellä toimii kaksi militanttiryhmää - inkvisitio ja rosvot. Sankari voi liittyä mihin tahansa heistä, ja koko projektin tuleva juoni riippuu tästä valinnasta.





Kolmannen persoonan toimintapelinä projektissa on syvä roolipelijärjestelmä. Aluksi hahmolla ei ole suurta joukkoa taitoja ja kykyjä. Tehokkaat loitsut ja yhdistelmätekniikat tulevat saataville hahmon pumppaamisen ja parantamisen yhteydessä. Liityttyään toisen ryhmittymän riveihin vastakkaisen ryhmän jäsenistä tulee automaattisesti vihamielisiä sankaria kohtaan. Ihmisten lisäksi sankari taistelee maagisia olentoja ja hirviöitä vastaan, jotka asuvat saarella tiheään. Projektissa on mielenkiintoinen pelimaailma, kiehtova juoni sekä laaja valikoima taitoja ja ammatteja.

Mount & Blade: Warband


Julkaisupäivä: 2010

genre: RPG keskiajalta, reaaliaikainen strategia, avoin maailma, ensimmäisen persoonan toiminta.

Keskiajalla kaikki alueelliset ja poliittiset kysymykset ratkaistiin voiman ja armeijan avulla. Pelaaja pystyy näyttelemään tavallisen soturin roolia, josta voi myöhemmin tulla jalo hallitsija tai löytää itselleen jonkin muun rauhallisemman ammatin, kuten kaupankäynnin ja asuntovaunujen hallinnan. Kaikki on mahdollista tässä projektissa.





Pelissä pelaaja voi päivittää hahmoaan valitussa ammatissa. Jokaisesta aktiivisesta toiminnasta, vihollisen tappamisesta, suoritetusta tehtävästä, onnistuneesta piirityksestä sankari saa kokemusta, joka käytetään taitoihin, kykyyn käyttää tiettyä asetta ja muita passiivisia kykyjä. Lisäksi pelissä on strateginen komponentti, pelaaja voi antaa käskyjä kokonaisille yksiköille ja osallistua sitten henkilökohtaisesti taistelun keskelle. Peli sai eniten myönteisiä arvosteluja kriitikoilta sen innovatiivisesta pelattavuudesta ja täydellisestä toimintavapaudesta.

Jätämme mielipiteemme kommentteihin - tämä on tärkeää!

Pidätkö sivustostamme? tai (ilmoitukset uusista aiheista lähetetään postitse) kanavallemme MirTesenissä!

  • Koko lista aiheista

(TOP ei ollut minun) Esittelen teille omani. Mutta hyville peleille on vaikea jakaa paikkoja (ja olin juuri rikki)

joten päätin jakaa paikat "kansanäänestyksessä" ja kirjoitan vain ehdokkaat ja heidän ansiot.

Ensimmäinen ehdokas on pelisarja, joka alkoi vuonna 1997. Luulen, että voit jo arvata mitä tarkoitan. Tämä on pelisarja -

Pudota

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Leike Wikipediasta

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"


TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

80 vuotta Falloutin tapahtumien jälkeen Vault Dwellerin perustama syrjäinen Arroyon kylä alkoi rapistua. Tarvittiin uutta voimaa puhaltaakseen elämää pelloille. Kylän vanhin lähettää Valitun joutomaalle sotaa edeltävän tekniikan ihmeeseen - GECK, Garden of Eden Creation Kit - GECK, Compact Edenic Trees Generator; luvattomissa versioissa käytetään myös käännöstä "Edenic Construction Components Group" " ja "KosoGoR" - "Pakki paratiisin kaupungin luomiseen"), luotu, jotta pintaan nousseet turvakotien asukkaat löytäisivät uuden elämän.

Valittu, joka ottaa mukaansa vähän parantavaa jauhetta ja keihään (sekä riippuen siitä, kuinka pitkälle hän voi ympäröidä heimotoverinsa, pari muuta keihästä, pari veistä, teroitettu keihäs, 56 korkkia ja monia erilaisia ​​esineitä) , menee vaaralliseen etsintään...

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Holvi 101 on Wastelandin helmi. 200 vuoden ajan Vault 101 on palvellut asukkaitaan uskollisesti. Vaikka vuoden 2077 maailmanlaajuinen ydinsota jätti Yhdysvallat käytännöllisesti katsoen raunioiksi, Vault 101:n asukkaat nauttivat elämästä ilman jatkuvaa ulkomaailman stressiä. Jättiläiset hyönteiset, ratsastajat, orjajat ja jopa supermutantit eivät pysty tunkeutumaan luotettavaan suojaan, joka rakennettiin jo ennen sotaa Vault-Tecin viimeisimmän teknologian avulla.

Holvi 101 oli määrä sinetöidä ikuisesti, koska toisin kuin monet muut holvit, sen tarkoituksena oli säilyttää ihmiset, joilla on "puhtaat" geenit. Mutta eräänä päivänä päähenkilö (sankaritar) herää ja huomaa, että hänen (hänen) isänsä on hylännyt Valvojan auktoriteetin ja Holvin turvallisuuden ja lähtenyt ulkomaailmaan. Paetessaan Vartijan vihaa päähenkilö (sankaritar) saa tietää, että he olivat aiemmin poistuneet Holvista, ja pakenee Holvista, astuu Wastelandin häikäilemättömään maailmaan ja lähtee etsimään isäänsä ... ja totuutta .

Ajan myötä käy ilmi, että Vault 101 avautui aikaisemmin (ennen Fallout 3:n päätapahtumia). Mutta sitten monet turvakodin asukkaat kuolivat joutomailla, ja siksi talonmies jäljellä olevien ihmisten kanssa päätti sulkea turvakodin ja vannoi, ettei kerro siitä mitään tuleville sukupolville.

No, koska olemme valmiit Bethesda Softworks niin olet jo arvannut seuraavasta ehdokkaista:

Vanhin rullaa

Sarja sai alkunsa vuonna 1994, jolloin Arbor päätti julkaista taistelupelin, mutta muutti mielensä ja teki pelin uudelleen roolipeliksi. Ensimmäinen osa oli nimeltään TES: Arena. Peli oli g0vn0m.

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Mutta seuraava osa, joka ilmestyi vuonna 1996, oli siistiä, upeaa grafiikkaa, 161 000 neliömetrin maailma. km. , 15 000 kaupunkia ja 750 tuhatta NPC:tä! Muuten pelin nimi oli TES 2: Daggerfall

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Daggerfallin julkaisun jälkeen Bethesda kehitti jatko-osaa vasta vuonna 1998 ja julkaisi The Elder Scrolls Legends: Battlespiren vuonna 1997 ja The Elder Scrolls Adventures: Redguardin vuonna 1998. Molemmat pelit olivat mittakaavaltaan verrattoman pienempiä: Battlespire oli helppo kävelymatka dungeon läpi. , ja Redguard oli kolmannen persoonan toimintaseikkailupeli lineaarisella tarinalla. Pelit myivät huonosti, ja Bethesda oli konkurssin partaalla. Bethesda heräsi henkiin vasta sen sijoituksen myötä, joka seurasi Zenimaxin ostettua studion vuonna 1999.

Työskennelläkseen The Elder Scrolls III: Morrowindissa Bethesda kolminkertaisti työntekijöiden määrän ja luotti jälleen korkeisiin järjestelmävaatimuksiin. Morrowind oli toisaalta paluu perinteiseen epälineaariseen ja ekspansiiviseen pelimaailmaan ja samalla askel kohti käsintehtyjä maisemia ja artefakteja, lisäksi pelimaailma oli edelleen pienempi kuin edeltäjäpeleissä. Morrowind julkaistiin Xboxille ja PC:lle vuonna 2002, ja se oli hitti niin kriitikoiden kuin peliyleisön keskuudessa, sillä vuoden 2005 puoliväliin mennessä sitä myytiin 4 miljoonaa kappaletta. Pian - vuoden 2002 lopulla - vuoden 2003 alussa - Morrowindille julkaistiin kaksi laajennuspakettia: The Elder Scrolls III: Tribunal ja The Elder Scrolls III: Bloodmoon.

Välittömästi Morrowindin julkaisun jälkeen vuonna 2002 aloitettiin työ The Elder Scrolls IV: Oblivion -elokuvan parissa. Oblivion vahvuuksia olisi pitänyt olla sen tiukasti kierretty juoni; parannettu tekoäly perustuu Bethesdan omaan Radiant AI:hen; parannettu fysiikka, joka perustuu Half-Life 2:ssa käytettyyn Havok-moottoriin; ja vaikuttava grafiikka. Peli julkaistiin PC:lle ja Xbox 360:lle vuoden 2006 alussa ja PS3:lle vuoden 2007 alussa. Bethesda julkaisi kaksi Oblivion-laajennuspakettia vuoden 2006 lopulla ja vuoden 2007 alussa: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine ja The Elder Scrolls IV: Shivering saaret.

Lokakuun lopulla 2008, pian Fallout 3:n julkaisun jälkeen, Paul Oughton, Bethesdan julkaisija, Gamesindustry.biz:n haastattelussa totesi, että sarjan seuraavaa peliä ei pitäisi odottaa ennen vuotta 2010. Zenimax, Bethesda Softworksin omistaja, vuonna 2006 rekisteröi Skyrim-tavaramerkin, mutta liittyykö tämä viidenteen osaan, jää epäselväksi.

27. huhtikuuta 2009 Bethesda Softworks ilmoitti julkaisevansa kaksi Greg Keyesin The Elder Scrolls -universumiin perustuvaa romaania. Ensimmäinen romaani, The Infernal City, julkaistiin 24. marraskuuta 2009.

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Seuraava ehdokas BioWarelta:

Baldurin portti

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Baldur's Gate on kulttitietokoneroolipeli, joka sijoittuu Forgotten Realmsin fantasiamaailmaan (Fäärin mantereen pohjoisosassa), jonka BioWare on kehittänyt ja Interplay julkaisi vuonna 1998. Tämä on ensimmäinen peli Baldur's Gate -sarjassa. Pelissä oli lisäosat Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999) ja jatko-osat Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) ja Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. PS2 (niissä roolipelikomponentti on vähentynyt huomattavasti) Baldur's Gate III:n kehityksestä liikkui monia huhuja, mutta Bioware on virallisesti ilmoittanut, ettei tämänsuuntaista työtä tehdä eikä suunnitteilla.

Ja taas Bioware...

Star Wars: Knights of the Old Republic

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Star Wars: Knights of the Old Republic on vuoden 2003 tietokoneroolipeli, joka sijoittuu Star Wars -universumiin. BioWaren kehittämä LucasArtsille ja julkaistu Xbox-, PC- ja Apple Macintosh -alustoille.

Peli sijoittuu lähes 4000 vuotta ennen elokuvissa kuvattuja tapahtumia. Peli alkaa Endar Spire -laivalla, jota Sith-laivasto hyökkää lähellä Taris-planeettaa. Pelaaja ja yksi lentäjistä, Kart Onasi, laskeutuvat Tarikselle pakokapselissa. Heidän ensisijaisena tavoitteenaan on löytää jedi Bastila Shen, joka komensi heidän aluksensa. Hänellä on harvinainen taistelumeditoinnin lahja, jonka ansiosta tasavalta on onnistunut hillitsemään sithien hyökkäystä toistaiseksi. Vuotta aiemmin jedit yrittivät Bastilan avulla vangita pimeän sithlordi Darth Revanin, mutta koneeseen nousemisen aikana hänen oppipoikansa Darth Malak avasi tulen opettajan laivaan ja otti siten vallan. Siitä lähtien Malak on jatkuvasti metsästänyt Bastilaa haluten joko tuhota tämän tai käyttää hänen kykyjään omiin tarkoituksiinsa.

Ja uudelleen....

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Mass Effect on toimintaroolipeli, jonka BioWare loi vuonna 2007. Suunnitellun trilogian ensimmäinen osa.

Peli kehitettiin alun perin vain Xbox 360:lle, ja se julkaistiin tälle alustalle 20. marraskuuta 2007. Mass Effectin PC-versio julkaistiin 28. toukokuuta 2008. Siirretyssä versiossa grafiikkaa parannettiin sekä näppäimistön ja hiiren ohjaimia, jotka olivat hyväksyttäviä henkilökohtaiseen tietokoneeseen.

Pelin lokalisoitu venäläinen PC-versio julkaistiin 6. kesäkuuta 2008. Lokalisoinnin teki Snowball studio, kustantajaksi tuli 1C. Tämä painos säilyttää alkuperäisen ääninäyttelijän. Maaliskuussa 2009 suunniteltiin julkaista täysin lokalisoitu "kultainen" painos (venäläisellä ääninäyttelijällä), täydennettynä Death from Heaven -lisäosalla, mutta julkaisua lykättiin saman vuoden syksyyn.

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Mass Effect 2 on Action RPG -peli, jonka on kehittänyt kanadalainen yritys BioWare ja jonka Electronic Arts julkaisi tammikuussa 2010 Xbox 360- ja PC-alustoille. Mass Effect -trilogian toinen osa.

Mass Effect 2:n kehitys alkoi melkein heti alkuperäisen Mass Effectin julkaisun jälkeen. Toisen osan tapahtumat avautuvat 2 vuotta ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen ja välittömästi kirjan "Mass Effect: Ascension" tapahtumien jälkeen.

Projektipäällikkö Casey Hudson totesi, että pelaajien ei pitäisi poistaa tallenteitaan ensimmäisestä osasta: pelaajan Mass Effectissä tekemät päätökset vaikuttavat Mass Effect 2:ssa. Heidän hahmoprofiilinsa voidaan viedä toiseen, mikä avaa uusia juonilinjoja. sekä pieniä bonuksia. Kaiken tämän kanssa ei ole ollenkaan tarpeen siirtää hahmoasi edellisestä osasta - voit luoda uuden. Tässä tapauksessa jotkin juonipäätökset, riippuen ensimmäisen osan pelaajasta, hyväksytään oletusarvoisesti. Myös kaikki ne päätökset, jotka pelaajien on tehtävä Mass Effect 2:ssa, vaikuttavat tapahtumiin Mass Effect 3:ssa, jota ei ole vielä julkaistu.

Dragon Age - Origins

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Dragon Age: Origins (venäjäksi Dragon Age: Beginning) on ​​kanadalaisen BioWaren kehittämä tietokoneroolipeli pimeän fantasiagenressä, ja se on saanut monia palkintoja. Peli on julkaistu Windowsille, Playstation 3:lle, Xbox 360:lle ja Mac OS X:lle.

Dragon Age: Origins käyttää uutta BioWaren kehittämää pelimoottoria nimeltä Eclipse Engine. Tätä moottoria varten on joukko työkaluja mukautetun sisällön luomiseen pelin PC-versiota varten. Peli on tarkoitettu yhdelle pelaajalle, eikä siinä ole moninpelitiloja.

Peli on kehittäjien mukaan Baldur's Gate -sarjan henkinen seuraaja, vaikka se ei perustu Forgotten Realms -universumiin Peli julkaistiin 3. marraskuuta 2009 Yhdysvalloissa, 5. marraskuuta Venäjällä ja 6. marraskuuta Euroopassa .

Diablo

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Diablo (espanjan sanasta diablo - devil; Diablo) on kulttitietokonepeli hack and slash -genreen, jonka on kehittänyt Blizzard ja julkaissut 30. marraskuuta 1996. [lähdettä ei ole määritelty 348 päivää]

Peli on tehty dark fantasy -tyyliin. Pelaaja kutsutaan menemään yksin Tristramin kaupungin vankityrmiin, jotka ovat täynnä erilaisia ​​demoneja, epäkuolleita ja muita pahoja olentoja. Kun pelaaja liikkuu yhä syvemmälle luolaskun tasoilla (niitä on 16), pelaaja päätyy lopulta helvettiin, jossa hänen on löydettävä ja tapettava Diablo, pelin pääpomo.

gotiikka

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Gothic, venäjäksi "Gothic" - CRPG-sarja.

Ensimmäisen osan loivat vuonna 2001 saksalaiset kehittäjät Piranha Bytes. Ensimmäisen osan menestyksen jälkeen julkaistiin toinen (Gothic II) ja lisäosa toiseen osaan "Die Nacht Des Raben" (kirjaimellisesti "Korpin yö"). Kolmas osa (Gothic III) julkaistiin syksyllä 2006. Melkein heti kolmannen goottilaisen julkaisun jälkeen Piranha Bytes menetti oikeudet sarjan seuraaviin osiin julkaisijan (JoWooD Productions) kanssa olleiden erimielisyyksien vuoksi. JoWooD Productions tilasi kaksi studiota kehittämään sarjaan uusia pelejä kerralla. Intian Trine Games on käsitellyt Gothic 3:n (julkaistu 21. marraskuuta 2008) lisäosan nimeltä "Gotterdammerung" (kirjaimellisesti "Forsaken Gods"). Ja Gothic 4 (alias Arcania: A Gothic Tale) annettiin Spellbound Entertainment -tiimille, joka lupasi julkaista sen vuonna 2009. Vuonna 2008 Gothic 3: The Beginning julkaistiin matkapuhelimelle.

1. lokakuuta 2009 Piranha Bytes julkaisi CRPG Risenin "Gothicista poikkeavassa" ympäristössä, mutta kopioiden suurelta osin sarjan kahden ensimmäisen pelin mekaniikkaa ja osittain juonen liikkeitä.

Pelit ovat fantasiatyylisiä, toiminta tapahtuu Myrtanan ihmiskunnassa, joka on sodassa örkkejä vastaan.

Kahdessa ensimmäisessä osassa sankari tutkii Khorinisin saarta (saksa: Khorinis), ja kolmannessa osassa matkustaa mantereen halki. Sarjan peleille on ominaista "elävä" pelimaailma.

Pelimoottorissa on hyvin kehittynyt komentosarjajärjestelmä, jonka avulla voit luoda joustavia muutoksia ja muuttaa peliä merkittävästi.

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Vampire: The Masquerade - Bloodlines (lyhennetty VTMB tai V: TM-B) on Troika Gamesin kehittämä ja Activisionin vuonna 2004 julkaisema RPG-toimintapeli. Perustuu World of Darkness - Vampire: The Masquerade -elokuvan tapahtumapaikkaan. Erityisesti Bloodlines oli yksi ensimmäisistä Valve Softwaren Source-moottorilla julkaistuista peleistä Half-Life 2:n rinnalla. Kolmas ja viimeinen peli (joka muuten vastaa nimeä) on Troika Games.

No, viimeinen ehdokkaamme

Ei koskaan talviyöt

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

TOP-10 RPG "Kaikki ajat ja ihmiset"

Neverwinter Nights (NWN) on kultti kolmannen persoonan PC RPG -peli, jonka on kehittänyt BioWare. Mekaanikko perustuu Dungeons & Dragonsin kolmanteen painokseen. Toiminta tapahtuu Forgotten Realmsin fantasiamaailmassa.

Pelin alkuperäinen julkaisija oli Interplay Entertainment, mutta yrityksen taloudelliset vaikeudet johtivat julkaisijan vaihtamiseen. Infogrames (nykyisin Atari) julkaisi 18. kesäkuuta 2002.

Kesäkuussa 2003 BioWare julkaisi GNU/Linux-asiakkaan ilmaiseksi ladattavaksi.

Elokuussa 2003 MacSoft julkaisi portin Mac OS X:lle.

Perusversio sisältää kampanjan, jota voidaan pelata sekä yksin- että moninpelitilassa, sekä BioWare Aurora Neverwinter Nights Toolsetin (vain Windows), tehokkaan työkalun moduulien luomiseen peliresursseista.

Ei koskaan talviyöt

2.1%
& nbsp& nbsp

Genre on ollut pelialan niin sanottu "kulmakivi" jo usean vuoden ajan.

Kauan ennen ampujia ja strategiapelejä pelien kehittäjät kopioivat lautapelejään ja loivat maailmoja täynnä velhoja, örkkejä ja kaikenlaisia ​​vankityrmiä. Nämä pelit rakennettiin niiden pöytätietokoneiden pohjalta, mutta roolipelit saavuttivat myöhemmin suurta suosiota, ja siksi niiden elementti levisi muihin peleihin.

Kun on aika tehdä luettelo parhaista, ensimmäinen kysymys on tietysti se, mitä pidetään "parhaana"? Tämän seurauksena sinun täytyy luottaa siihen, mitkä roolipelit ovat mielenkiintoisia tässä ja nyt - mitä voit edelleen pelata ja nauttia prosessista. Pelin vaikutus massoihin ei jää kriteerien ulkopuolelle, mutta se ei ole pääasemassa.

RPG-genren kanssa se on vielä vaikeampaa - jokainen peli on kuitenkin omalla tavallaan ainutlaatuinen ja samalla myös roolipeli, ja tämä kaikki riippuu suuresti jokaisen henkilökohtaisista mieltymyksistä. Siksi tässä topissa yritimme koskettaa vain niitä roolipelejä, joita voidaan oikeutetusti pitää "kanonisina", joissa pääpaino on tarinassa, sellaisiin, joissa voit hankkia kokemuspisteiden, inventaarion ja dialogien tuloksen kautta muokattavan hahmon, ne, joihin kuuluu suhteiden rakentaminen NPC:hin ja yhteistyökumppaniin. Ehkä muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta.

  • Julkaisuvuosi: 2011;
  • Kehittäjä: Bethesda Game Studious.

Kuinka helppoa onkaan viettää päivä, viikonloppu - mitä se on, kuukausia - upeassa maailmassaSkyrim . Sarjan edeltäjiensä tavoin peli tarjoaa valtavia avoimia tiloja tutkimiseen ja seikkailuun – tehtäviä, hahmoja ja aarteita puhumattakaan. Koska peliyhteisön rakkausSkyrim - modeista soundtrackiin he varmasti nauttivat matkasta, joka avautuu heidän edessään. Ja lopun "avoin" kysymys ja erilaiset ohitusvaihtoehdot antavat sinun luoda erilaisia ​​hahmoja - mikä takaa pelin "uudelleenpelattavuuden". Mikä epäilemättä tekee hänestä "Parhaiden" -luettelon arvoisenRPGpelit".

  • Alustat: PC;
  • Julkaisuvuosi: 1999;
  • Kehittäjä: Black Isle Studious.

Kuten sisälläBaldurin portti , Tapahtumat avautua universumissaDungeons & Dragons , mutta kuitenkin täysin eri väreissä. Pelaaja pelaa kuolemattomana ihmisenä, joka on jo elänyt monta elämää - mutta ei muista niitä. Ja hänen tehtävänsä on palauttaa kadonnut muisti käyttämällä Sigilin kaupunkia, joka sisältää ovet kaikkiin universumin osiin. Mikä tekee tästäRPGparas - samoin kuin ainutlaatuinen ja "kaanoninen" - kyky ratkaista suurin osa ongelmista dialogien, ei taistelujen avulla. Joten jos tarvitset jotain tuoretta - suhteellisesti tietysti - niin tätä tarvitset.

Dark Souls: Prepare to Die Edition

  • Alustat: PC, Xbox 360, PlayStation 3;
  • Julkaisuvuosi: 2011;
  • Kehittäjä: Ohjelmistosta.

Joo, rikkoo klassikotRPGse, että sen läpäisemiseksi ei tarvitse "pumpata" tietylle tasolle. Mutta vain jos olet todella hyvä ja ymmärrät kaikki järjestelmän vivahteet - että askartelu on tärkeää, että tietyt esineet löytyvät vain tiettyjä koristeellisia tehtäviä suorittaessa. Genren sisällä, jossa järjestelmä on kuningas ja jumala,ilmeinen voittaja, koska hän on täysinwnaya järjestelmä järjestelmistä. Pelkästään sen oppiminen, kuinka kukin tilasto vaikuttaa hahmon rakenteeseen, on syvempää prosessia.D&D , mutta ei sen vähempää arvokasta. Tämä on mitä antaa murtaudu rauhallisesti parhaiden listalleRPGpelejä.

The Witcher 3: Wild Hunt

  • Alustat: PC, Xbox One, PlayStation 4;
  • Julkaisuvuosi: 2015;
  • Kehittäjä: CD Projekt RED.

Monet roolipelit kerro tarina yksinäisestä, vaeltavasta matkustajasta, mutta harva menestyy niin taiteellisesti kuin kehittäjäWitcher 3 . Tämä taiteellisuus ilmenee ennen kaikkea itse ympäristössä, näissä kirkkaissa auringonlaskuissa ja aamunkoitteessa, näissä puiden lehtiä häiritsevässä tuulessa - niin, että haluat kävellä joka polkua, eikä käyttää nopeita hyppyjä kartalla. Mutta tämän pelin todellinen vahvuus on tehtävissä, joissa NPC:t ovat mukana - niin, että se tekee pelin koko prosessista "inhimillisimmän". Tällaiset tehtävät toimivat navigaattorina moraaliasioissa eivätkä samalla ole täynnä ilmeisiä vastausvaihtoehtoja.

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

  • Alustat: PC;
  • Julkaisuvuosi: 2000;
  • Kehittäjä: BioWare.

Baldurin portti II

Jos alkuperäinenBaldurin portti tarjosi huimaa aluetta tutkittavaksi, mutta toisessa osassa hän lisäsi painopisteen. Alueet ovat edelleen valtavia, mutta nyt niillä on tarkoitus ja tarkoitus - mikä on loistava motivaatio ilman "roikkumista" personoinnin alalla. Tämä peli, joka pääsi "BestRPGPelit "ei ole sattumaa, ei vain yksi suurimmista sukulaisistaan, vaan myös melko yksityiskohtainen ja syvä. Tämä ei ohittanut pelin kulkua - kuuden hahmon joukkue järjestelmän hallinnassaD&D jättää paljon liikkumavaraa ja taktiikkaa jokaisessa taistelussa.Baldurin portti yksi niistä (suhteellisen harvoista) roolipelaamiskokemuksista, joita on vaikea verrata mihinkään.

  • Alustat: PC;
  • Julkaisuvuosi: 2003;
  • Kehittäjä: BioWare.

Jos faneilta kysytäänTähtien sota Obheidän suosikkitarinoitaan universumissa, niin monet kutsuvat epäilemättä parasta trilogiaaVanhan tasavallan ritarit . Pelin tapahtumat luotuBioWare , kehittyvät tuhansia vuosia ennen alkuperäisen trilogian tapahtumia. Silloinkin sithien ja jedien välillä käytiin taisteluita – ja tässä päähenkilö ilmestyy. Pelin edetessä pelaaja vierailee toistaiseksi tuntemattomissa paikoissa - kuten Wookiee-kotimaailmassa tai Jedi-akatemiassa. Ja kaikki tämä on tekemässä päätöksiä, jotka johtavat joko Svetliinkloyu, tai voiman pimeälle puolelle. Ja mitä ei voi rakastaa? Ovat parhaitaRPGpärjääkö pelit ilman sitä?

  • Alustat: PC, Xbox 360, PlayStation 3;
  • Julkaisuvuosi: 2010;
  • Kehittäjä: Obsidian.

Vaikka Fallout 3 oli melko onnistunut - hän on täysin erilainen peto verrattuna klassikoihin. Toiminta on palannut länteen, ja sitä on täydennetty maineen ja ryhmittymien taisteluilla. Peli menee hieman eri tasolle - ja siitä ei tule peli hyvästä ja pahasta, vaan siitä, keneen pitäisi luottaa. Siinä on myös sarjalle klassista huumoria - on vaikea olla rakastamatta peliä, jossa sinulle annetaan ydinkranaatinheitin. Peliin on myös saatavilla monia modeja - mukaan lukien kehittäjien itsensä tekemät. Mutta kaikkein rakkainja mikä takaa hänelle paikan "BestRPGpelit"tämä on vanhan hyvän hengen läsnäoloPudota , jota me kaikki rakastamme niin paljon.

  • Alustat: PC, Xbox 360, PlayStation 3;
  • Julkaisuvuosi: 2009;
  • Kehittäjä: BioWare.

Kutsuttiin nostamaan hyvää tunnelmaa polviltaanBaldurin portti jossa hän onnistui. Ferelden on monella tapaa samanlainen kuin pääalueetBaldurin portti eikä se tunnu väärennökseltä. Mutta on myös suhde työtovereihin - mikä herättää vanhan taikuudenBioWare . Pimeyden syntyperät ovat pirullisia, jotka johtavat maailman tuhon partaalle ja tämä vaatii huomiotamme, vaikka useimmat näyttävätkin kasvottomilta nukkeilta. Pelaajat rakastavat sitä, kuinka taikuutta käsitelläänLohikäärme aika (vai etkö pidä siitä?), miten se sopii maailmaan ja mitä päätöksiä sen suhteen pitää tehdä.

  • Alustat: PC;
  • Julkaisuvuosi: 1999;
  • Kehittäjä: Irrational Games.

Yksinäisyys on avauspelin määrittävä piirreIrrationaaliset pelit . Kuuletkobäänilokit merkittävistä henkilöistä, jotka ovat mukana taistelussa bioterroristeja vastaan. Mutta et tapaa näitä ihmisiä - koska he hävisivät. Yksinäisyys on avain, koska yrittää ottaa sinulta kaiken. Jotain droidissa käytettyä saattaa olla välttämätöntä seuraavassa osassa - joten sinun on mietittävä kahdesti. Mutta suurin asia, jonka peli vie keskelle, on toivo. Kehittäjät määritellään peleissä, joissa ympäristö on itse päähenkilö. Tämä ainakin erottaa hänet monista muista.RPG.

  • Alustat: PC;
  • Julkaisuvuosi: 2000;
  • Kehittäjä: Ion Storm Austin.

Haluatko kiirehtiä taisteluiden ytimeen vai sivuuttaa niitä hiljaa? Tai murtautua muutamaan terminaaliin ja saada vahvistuksia droideilta? Tai ehkä puhua vartijan kanssa ja saada hänen ryhmänsä pitämään lounastauon? Maailmassa niin paljon vapautta, että valintamahdollisuudet näyttävät loputtomalta. Vaikka peli on kuin ampuja - siinä on tarpeeksi elementtejäRPG,pitää jälkimmäisenä. Jos esimerkiksi otat pistoolin, jonka käyttöä ei pumpata, on suurempi todennäköisyys, että menetät. Ja jopa itse asetta voidaan muokata ja "kasvaa" tasoilla, mikä voi muuttaa tavallisen halvan pistoolin joukkotuhoaseeksi.

  • Alustat: PC;
  • Julkaisuvuosi: 2002;
  • Kehittäjä: Piranha Bytes.

Harvat - jopa parhaat RPG listalla olevilla peleillä on horjumaton avoin maailma. Ja vaikea kyvyttömyys antaa virheitä anteeksi. Monet ensimmäisellä pelikierroksella tekevät yksinkertaisesti "väärän käännöksen" - ja kaupungin sijaan joutuvat hirviöiden kynsiin, joiden taso on paljon korkeampi kuin heidän omansa. Oppitunti on kova, mutta opittu. Kuulostaa rakastaa rankaisemista, mutta tämä on hänen viehätyksensä - hänen tavassaan tutustua maailmaan. Vihollisten taso ei kasva tasaisesti sinun kanssasi, ja yleensä sinun tulee katsoa ympärillesi ja kuunnella tarkasti NPC:tä ymmärtääksesi mitä tehdä ja minne mennä. Joudut silti kamppailemaan hankalia ohjaimia vastaan ​​- mutta tämän kaunis maailmaRPGsen arvoinen.