В мире игр разработчики часто ведут себя так же непредсказуемо, как персонажи в сюжетах. Вот и Hardsuit Labs со своей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 решили подарить нам несколько дополнительных головоломок, перенеся дату выхода игры несколько раз.
Наверное, команда решила, что хороший сценарий должен быть как качественное вино — нужно дать ему хорошо «дозреть».
Извинения Брайана Мицоды можно сравнить с извинениями школьника, который опять опоздал на урок. «Простите, учитель, я забыл застрелить босса в прошлой игре, обещаю больше не повторяться!» Надеемся, что на этот раз все задания будут выполнены без запинки.
А вот фракции в игре напоминают мне дружбу между котом и мышью. Выбираешь одну — предаешь другую.
Как в старой доброй дружбе! Новоприбывшие с их охотничьим угодьем напоминают мне бабушку с пирогами — всегда найдется что-то для голодного вампира. А Камарилья со своими бизнесменами и властью — как корпорация, где каждый стремится к вершинам успеха.
Первопроходцы тоже имеют свое очарование — верность и традиции. Это как старая бабушка, которая хранит рецепты уже не первое столетие.
А Барон и его низший слой напоминают мне банду из фильмов о гангстерах — агрессивные и безжалостные, но такие живые!
Насчет кланов я бы порекомендовал разработчикам добавить еще парочку экзотических типов. Например, клан «Чайники», который способен превращать чай в кровь (идеальный выбор для любителей уютных посиделок). Или клан «Шутники», которые могут превращать противников в клоунов (никто не устоит перед таким шоу!).
Надеюсь, что после всех переносов выхода игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 она будет столь же захватывающей и интересной, как обещали разработчики. А пока мы можем лишь ждать и надеяться на то, что на этот раз все будет по плану!