Portal renovare baie. Sfaturi utile

Testați noul motor. Instrument FXAA - grafică nouă în World of Tank grafică nouă World of Tank

acum un an și 6 luni Comentarii: 0


Chiar și cel mai interesant joc poate fi afectat de o grafică slabă. De aceea, creatorii jocului cult World of Tanks au acordat atât de multă atenție elaborării aspectului tancurilor, peisajelor, aspectului hangarului și al multor alte elemente ale jocului.

Realismul jocului vă permite să vă scufundați complet în atmosfera unei bătălii de tancuri, bucurându-vă de frumusețea câmpiilor și munților, a străzilor din spatele orașului și a dunelor din deșert, totul pe fundalul exploziilor, al loviturilor și al trasorilor. Studiul detaliat al jocului vă permite să luați în considerare fiecare frunză de pe un tufiș sau fiecare fir de iarbă din câmp.

Pentru a menține grafica World of Tanks actualizată și a ține pasul cu standardele moderne, actualizarea 1.0 a fost dezvoltată fundamental. Jucătorii vor putea evalua rezultatele muncii creatorilor WoT foarte curând -.

La lansarea oricărui joc, acordăm atenție graficelor - luminozitate, claritate a imaginii. Dar există detalii pe care nu le observăm imediat, dar în același timp ele determină dacă jocul va arăta ca un „desen animat” nenatural sau o strategie realistă. De exemplu, iluminarea contează foarte mult. World of Tanks este un joc suficient de întunecat, mai exact, ar putea părea sumbru și chiar slab, dacă nu pentru un sistem de iluminare natural bine dezvoltat.

Când lucrau la grafică, dezvoltatorii au acordat nu mai puțină atenție peisajului hărților. În „tancuri” depinde mult de asta. Când tancul circulă pe sol, o pistă dintr-o pistă urmărită rămâne pe sol, o umbră cade în apropiere și obiecte distruse sunt împrăștiate sub urmele tancului în părți mici. Fără aceasta, jocul ar fi rămas un joc și nu ar fi oferit utilizatorilor o atmosferă atât de realistă și captivantă. Dezvoltatorii se străduiesc să găsească un echilibru între calitatea grafică și performanța jocului. Păstrând atât acest lucru, cât și altul la cel mai înalt nivel.

După instalarea Actualizării 1.0, nu puteți să nu observați diferența. Dezvoltatorii au făcut o cantitate extraordinară de muncă și nu pot fi trecute cu vederea. În special, tot conținutul grafic al jocului a fost recreat. De asemenea, s-a depus mult efort în optimizarea ratei de cadre. Acest lucru va permite chiar și jucătorilor cu computere slabe să se bucure de o grafică de înaltă calitate fără a sacrifica performanța.

Este important să rețineți că, chiar și după lansarea Actualizării 1.0, lucrul la grafică nu va fi oprit. Dezvoltatorii intenționează să continue punerea în aplicare a tehnologiilor moderne, ceea ce va fi mult mai ușor, deoarece baza pentru îmbunătățirea jocului este pusă în această actualizare.

Așadar, creatorii World of Tanks au făcut o treabă bună peste cerul Prokhorovka. Acolo este întotdeauna soare acolo, ceea ce a făcut ca cerul să pară prea nerealist, plictisitor și desen animat. Acum norii se vor mișca în funcție de direcția vântului, iar umbra cerului va depinde de iluminare. Niciun detaliu nu a trecut neobservat pentru a face jocul cu un pas mai aproape de o afișare realistă a vieții reale.

Noul motor grafic va permite tuturor elementelor să interacționeze între ele și să le creeze umbre absolut realiste. În acest sens, jocul este aproape imposibil de distins de realitate. De asemenea, iluminatul a făcut posibilă schimbarea aspectului plantelor - acum tufișurile, iarba și copacii par mai realiste, chiar dacă vă deplasați în grosul vegetației pentru o ambuscadă.


Lucrarea a fost realizată într-o direcție care poate părea nesemnificativă la prima vedere - dezvoltatorii au revizuit transmisia luminii prin obiecte parțial transparente. Acum, dacă lumina trece printr-un element translucid colorat, culoarea fluxului de lumină se schimbă și, prin urmare, toate elementele care cad sub el.
O funcționalitate separată a fost dezvoltată pentru texturarea umbrelor. Practic fiecare fir de iarbă și fiecare frunză de pe hartă are propria umbră. În același timp, un număr atât de mare de elemente de pe ecran nu creează o încărcare suplimentară pe placa video sau procesor. Umbrele dinamice au fost, de asemenea, îmbunătățite - adică umbra din rezervor în procesul de mișcare, umbra din coroana unui copac în timpul vântului etc.


Noua mișcare World of Tanks vă permite să țineți cont de interacțiunea umbrelor și a elementelor mici. Dacă mai devreme rezervorul a intrat în umbră, atunci praful de pe acesta a păstrat aceeași umbră și arăta straniu strălucitor. Acum jocul ia în considerare acest lucru, iar rezervorul care conduce în umbră devine mai întunecat împreună cu toate detaliile.

Texturile vă permit să faceți toate suprafețele din joc mai adânci, mai bogate, mai vibrante și în același timp credibile. Lemn nou și vechi. Pavaj proaspăt și pietre de pavaj antice - totul arată complet diferit.


Este nevoie de mult timp pentru a descrie modificările din Actualizarea 1.0, dar cel mai bine este să le vedeți cu ochii voștri. Dacă doriți să vedeți cum și-au făcut treaba creatorii legendarei World of Tanks, descărcați actualizarea 1.0 și bucurați-vă de grafica cea mai realistă și de înaltă calitate din lumea tancurilor.

Cel mai popular joc, „Miracolul din Belarus”, un joc din toate timpurile și popoarele. De îndată ce jocul online nu a fost numit World of Tanks. Și au existat motive pentru asta. Cum s-ar putea întâmpla ca un joc dintr-un studio puțin cunoscut Wargaming, situat într-o țară puțin cunoscută, să câștige popularitate sălbatică într-un an? Nimeni nu are răspunsul la această întrebare.

Apropo, „tancurile” dețin încă Cartea Recordurilor Guinness drept cel mai de succes joc care a câștigat popularitate în cea mai scurtă perioadă de timp. Succesul „Tanks” nu a fost încă repetat de niciun joc nici măcar de la cele mai renumite studiouri.

Cu toate acestea, cu fiecare actualizare, devine mai dificil să „treci în tancuri”, pe măsură ce cerințele de sistem ale jocului cresc. Acum, fără setările grafice corecte, nu este posibil să se joace normal și să se „aplece”. Prin urmare, vom încerca să ne dăm seama ce setări grafice din World of Tanks sunt optime pentru bătălii de succes.

Ce trebuie să știți despre cerințele de sistem

Cerințele de sistem din „Rezervoare” nu se disting prin moderare. Pentru ca jocul să funcționeze la setări maxime, este necesar un computer foarte puternic. Și cu cât este mai puternic, cu atât mai bine. Pentru un joc confortabil este nevoie de un număr impresionant de cadre pe secundă. Fără aceasta, bătăliile eficiente nu vor funcționa.

Cerințele pentru placa video sunt și mai mari. În mod ideal, utilizatorul ar trebui să aibă un NVidia 1080. Atunci va fi posibil să vorbim despre grafică de înaltă calitate și productivă. Configurarea graficelor în World of Tanks poate încărca chiar și o mașină foarte puternică.

Aceleași cerințe sunt impuse procesorului și memoriei RAM. Pentru a juca confortabil, aveți nevoie de cel puțin ultima generație Intel Core i3 și 8 gigaocteți de memorie RAM. Fără aceasta, jocul va fi teribil de lent. Și în „Rezervoare”, o fracțiune de secundă decide totul. Dar setările grafice optime din World of Tanks pot reduce oarecum încărcarea pe procesor și RAM. Prin urmare, este important să puteți configura corect grafica.

Setari generale

Să trecem la setările grafice „Rezervoare”. Iar prima secțiune se numește „Setări generale”. De asemenea, acestea afectează grafica jocului. Prin urmare, trebuie să le puteți configura corect.

Deci, începe configurarea graficelor în World of Tanks. În primul rând, porniți camera dinamică și stabilizarea orizontală în modul lunetist. Acest lucru este absolut esențial pentru un joc confortabil. Dar este mai bine să opriți efectul opticii, deoarece există un sens zero din acesta și încărcăturile de fier.

Setări ecran

Acestea depind de tipul de monitor utilizat. Acestea includ rezoluția ecranului, rata de reîmprospătare, raportul de aspect și alți parametri. Pentru un joc confortabil, trebuie să activați schimbarea dinamică, să setați rezoluția de redare 3D la 100% și să dezactivați și Netezirea. Astfel, sporim performanța World of Tanks. Setările grafice maxime nu sunt întotdeauna bune pentru un anumit hardware.

Setările ecranului trebuie luate în considerare cu atenție, deoarece cele incorecte pot afecta vederea. Mai ales dacă mai folosiți un monitor CRT antic.

Amintiți-vă că frecvența optimă pentru astfel de monitoare este de 75-85 hertz. Dacă aveți un ecran LCD modern, atunci lăsați standardul de 60 Hz și nu vă deranjați. Configurarea corectă a ecranului vă va ajuta să vă bucurați de joc și să vă păstrați vederea.

Setări grafice

Așa că ajungem la esența însăși. Aceste setări determină calitatea imaginii și performanța generală a jocului. Accesați imediat fila „Avansat” și activați modul grafic standard. Setați calitatea texturii la „Înalt”. Acest lucru este suficient.

Dezactivați efectele inutile: iarbă în modul lunetist, efecte de sub piste, transparența frunzișului, modificări dinamice ale calității efectelor și urmele omizilor. Poți juca normal fără aceste „frumuseți”. Configurarea graficelor în World of Tanks este o problemă delicată care nu tolerează excesele.

Toate celelalte glisante sunt setate la poziția „Înalt”. În plus față de calitatea apei, peisaj, detalii și efecte suplimentare. Le puteți opri cu totul. Acest lucru va ajuta la îmbunătățirea performanței jocului de mai multe ori. Aceasta este setarea grafică de bază pentru un laptop World Tanks. Toate tipurile de „frumusețe” și efecte pentru laptopuri sunt fatale.

De ce să nu folosiți o grafică îmbunătățită?

Faptul este că astfel de îmbunătățiri sunt posibile numai pentru computerele cu configurații hardware de vârf. Majoritatea utilizatorilor pot visa doar la astfel de setări de calitate. Ca să nu mai vorbim de proprietarii de laptopuri. Dacă nu aveți un computer de vârf, cel mai bine este să nu vă uitați nici măcar la setările grafice avansate.

Același lucru este valabil și pentru tipul de client descărcat. Există versiuni SD - cu rezoluție regulată a texturii și HD - cu texturi de înaltă rezoluție. Ce tip de client să aleagă pentru un joc mai confortabil probabil nu merită explicat. Și așa este de înțeles. Setările grafice din World of Tanks vor funcționa mult mai bine în absența texturilor de înaltă rezoluție.

Ce altceva mai trebuie să știi?

În orice caz, setările medii sunt suficiente pentru un joc confortabil. Și unele efecte și „frumusețea” pot fi dezactivate cu totul. Nu vă lăsați păcăliți de îmbunătățirile grafice, cum ar fi „Urmări”. Încarcă doar computerul. Nu instalați tot felul de moduri pentru a îmbunătăți grafica. S-a dovedit că performanța jocului scade doar odată cu ele. Nu utilizați nicio placă video „booster”. Acesta este un traseu direct către obținerea unei plăci video arse.

De asemenea, ar fi frumos să verificați capacitățile plăcii dvs. video pe site-ul oficial al producătorului. Cunoscând caracteristicile sale, puteți experimenta cu setările și puteți personaliza jocul „pentru dvs.”. Dar principalul lucru aici nu este să exagerați.

În orice caz, merită să cunoașteți caracteristicile computerului dvs. în ansamblu. Căci fără aceste cunoștințe, va fi imposibil să reglați jocul pentru o performanță maximă. Și exact asta încercăm să realizăm. Tanks este un joc foarte capricios. Necesită un nivel adecvat de fier și reglaj fin.

Concluzie

Toate setările de mai sus vă vor ajuta să atingeți rata maximă de cadre în timpul jocului. De asemenea, performanța va crește imediat pe măsură ce crește răspunsul. Această acțiune sau alta va dura mai puțin timp.

Drept urmare, veți putea să vă „îndoiți” mai eficient. Mai ales dacă aveți un mouse de joc „pompat” cu un răspuns bun. Fără aceasta, nu veți putea merge cu succes în „Rezervoare”.

Unul dintre cei mai importanți parametri care afectează jocabilitatea jocurilor online este FPS.

FPS înseamnă Frame per Second (numărul de cadre afișate pe secundă).

De ce este nevoie de asta? Setările grafice corecte din World of Tanks, ca în orice alt joc online, măresc semnificativ șansele de câștig. Tragerile FPS interferează cu mișcarea, dificil de vizat și, de obicei, se termină în „lovituri către nicăieri”, reîncărcarea îndelungată și victoria inamicului.

FPS depinde de configurația computerului dvs. FPS-ul bun începe de la 35 de cadre pe secundă sau mai mult. Rezultatul optim este de 50 de cadre pe secundă sau mai mult.

Pentru a obține un FPS bun, trebuie fie să aveți un computer de joc performant, cu o placă video de vârf, o mulțime de memorie RAM și un procesor puternic, fie să încercați să personalizați jocul cât mai mult posibil pentru configurația dvs. Punctele slabe din sistem pot fi compensate de setările grafice competente din World of Tanks, despre care vom vorbi acum.

Pentru comoditate, am împărțit setările în funcție de gradul de influență asupra graficii și FPS, utilizând o schemă de culori

Aceste setări pot fi răsucite „după dorința inimii tale”. Nu afecta FPS.

Vă recomandăm mai întâi să corectați. Acest lucru este valabil pentru sistemele de nivel mediu, atunci când doriți să vedeți o grafică frumoasă și un FPS stabil, dar resursele nu vă permit să setați „totul la maxim”. Aceste setări nu afectează foarte mult jocul.

Setările grafice care nu afectează FPS

Puteți modifica aceste setări după cum doriți, fără să vă faceți griji cu privire la pierderea performanței


Setări grafice care afectează FPS

Rezoluție de redare 3D... Modifică rezoluția obiectelor 3D din scenă. Afectează profunzimea scenei 3D. Scăderea parametrului îmbunătățește performanța computerelor mai lente.

Puteți regla redarea 3D în timp ce jucați. Dacă FPS-ul tău a scăzut în timpul bătăliei, folosește „Shift dreapta -” pentru a reduce adâncimea desenului scenei și „Shift dreapta +” pentru ao mări. Scăderea adâncimii vă va crește FPS din mers.

Rezolutia ecranului... Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât este mai mare încărcarea pe placa video. Se recomandă selectarea valorii corespunzătoare monitorului, altfel va apărea „estomparea imaginii”. Pe plăcile video foarte vechi, trebuie să reduceți rezoluția pentru a obține fps "redabile". Vă recomandăm să reduceți rezoluția sub rezoluția ecranului ca ultimă soluție, dacă alte metode nu mai ajută.

Sincronizare verticală și tampon triplu... Vsync este sincronizarea ratei de cadre într-un joc cu rata de scanare verticală a monitorului. Tamponarea triplă evită artefactele din imagine. Dacă sistemul dvs. produce mai puțin de 60 FPS, dezvoltatorii recomandă dezactivarea ambilor parametri (notă: pe monitoarele moderne, nu afectează în mod deosebit imaginea).

Netezire Îndepărtează marginile zimțate ale obiectelor 3d (efect scară) pentru un aspect mai natural. Nu este recomandat să îl activați la FPS sub 50.

Accesați setările grafice avansate: meniul „Grafică”, fila Opțiuni grafice „Avansate”.

"Arte grafice" Afectează maxim numărul de FPS emise de placa video.
Comutarea modului grafic la „Standard” comută motorul la vechiul randare cu efecte și iluminare învechite. Majoritatea setărilor grafice avansate sunt dezactivate în randarea standard. Este recomandat să îl activați pe computere slabe.


Calitatea texturii... Cu cât este mai mare calitatea texturilor, cu atât imaginea arată mai detaliată și mai clară în joc. Cu cât acest parametru este mai mare, cu atât este nevoie de memorie video dedicată. Dacă placa video are o cantitate limitată de memorie video, calitatea texturii trebuie setată la minimum. (Calitatea maximă a texturii este disponibilă numai atunci când „randarea îmbunătățită” este activată și pe un sistem de operare pe 64 de biți.)

Calitatea iluminatului... Deschide o gamă întreagă de efecte dinamice în joc: raze solare, efecte optice, umbre din surse fizice (copaci, clădiri și tancuri). Acest parametru afectează foarte mult performanța plăcii video. Dacă aveți o placă video slabă, setați calitatea iluminării de la valori medii și mai mici.

Calitatea umbrelor... Afectează redarea umbrelor din obiecte. Reducerea calității umbrelor nu afectează foarte mult jocul. Dacă aveți o placă video veche, primul pas este să setați calitatea umbrelor la un nivel minim.

Iarbă în modul lunetist... Afectează nu numai performanța, ci și modul de joc. Dacă FPS-ul tău în modul lunetist „cedează” sub 40 - trebuie să-l dezactivezi.

Adăugare de calitate. efecte... Afectează „efectele speciale” din joc: fum, praf, explozii, flăcări. Prin scăderea acestui parametru, puteți reduce numărul de particule din cadru și puteți limita distanța la care vor fi afișate. Este recomandat să lăsați cel puțin „jos”, altfel nu vor fi vizibile exploziile și alte elemente necesare orientării în luptă.

Adăuga. efecte în modul lunetist... Reglați același lucru, dar în modul lunetist. Dacă în timpul modului lunetist FPS-ul dvs. scade, ceea ce vă afectează fără îndoială precizia, este recomandat să reduceți parametrul (nu mai mic decât nivelul „scăzut”).

Cantitatea de vegetație... Reglează densitatea și distanța vegetației din joc. La FPS scăzut, se recomandă setarea la minim. Acest lucru eliberează megabyți prețioși de memorie video.

Post procesare... Afectează efectele din viața de apoi - umbrirea și efectul aerului cald de la mașinile deteriorate și de la obiectele arse. Dacă vă ascundeți în spatele unui tanc distrus și începe tragerea dvs. FPS, este recomandat să dezactivați această opțiune.

Efecte de sub piste... Saturați imaginea cu efectele de sol împrăștiat, stropi de apă și zăpadă. Setarea nu afectează foarte mult performanța. Dezactivarea poate realiza o ușoară eliberare a memoriei video.


Calitatea peisajului... Parametrul determină la ce distanță începe să fie simplificată calitatea terenului. Acest parametru pune o sarcină grea asupra procesorului. Atenţie! La setarea minimă, există o distorsiune puternică a peisajului, deci este posibil să nu vedeți un fel de pervaz în spatele căruia se ascunde inamicul, iar după ce trage proiectilul va atinge marginea obstacolului, și nu către locul în care vizați. Este recomandat să setați valoarea setării nu mai mică decât „medie”.

Calitatea apei... Parametrul adaugă efectele undelor, vibrația apei în mișcare, reflexii de la obiecte. Dacă aveți o placă video slabă, se recomandă scăderea parametrului.

Calitatea autocolantului... Afectează gama de redare și detalierea decalcomaniilor - detaliind texturi care măresc calitatea imaginii (frunze căzute, urme de murdărie, plăci de trotuar și alte obiecte bine direcționate împrăștiate în jurul hărții). Dacă valoarea este „dezactivată”, chiar și cochilii din cochilii dispar. Cu cât sunt mai multe decalcomanii, cu atât este necesară mai multă memorie video pentru a le încărca. Dacă nu vă este jenat de simplificarea terenului, este recomandat să îl setați la „minim” pentru FPS scăzut.

Detalierea obiectelor... Toate obiectele din joc au mai multe modele de calitate diferită. În prezent, clădirile au 3 tipuri de obiecte, tancuri din cinci. Calitatea redării obiectelor afectează foarte mult performanța, iar obiectele mici încă nu vor fi vizibile la distanțe mari. Odată cu îndepărtarea unui obiect, modelul său se transformă într-unul mai grosier. Acest parametru afectează distanța la care va fi desenat un model de calitate superioară. Cu cât parametrul este mai mic, cu atât va fi mai mică distanța de desen a modelelor de înaltă calitate.

Transparența frunzelor... Dezactivează desenarea frunzelor la distanță apropiată. Recomandat pentru activare pe sisteme slabe.

Detalierea copacilor... Setarea funcționează la fel ca „Detalierea obiectelor”, dar numai pentru copaci. Dacă întâmpinați retrageri FPS când apar copaci, este cel mai indicat să setați acest parametru la minimum (împreună cu acesta, se recomandă să activați „Transparența frunzișului”).

Odată cu introducerea hărților HD și a muzicii noi, versiunea 1.0 va fi una dintre cele mai importante etape din istoria World of Tanks. Grafica realistă a venit de la Core, motorul nostru proprietar care inspiră viață în locațiile de jocuri. Odată cu trecerea la acest motor, setările grafice vor fi resetate. Nu vă faceți griji, vă vom explica în detaliu cum să faceți lucrurile corect. Și astăzi vom vorbi despre cum să faceți setări pentru computerul dvs. și despre cum funcționează funcția de detectare automată a setărilor.

Vă rugăm să aveți răbdare: vor exista o mulțime de informații tehnice (dar utile!). Și dacă nu vă place să citiți articole lungi, puteți viziona videoclipul despre setările jocului sau puteți utiliza blocurile de informații pentru a trece direct la întrebările care vă interesează. Merge!

Detectarea automată a setărilor grafice în tancurile 1.0

Funcția de detectare automată este activată în două cazuri: când porniți jocul pentru prima dată și când faceți clic pe butonul „Recomandat” din setările grafice. Această caracteristică evaluează performanța jocului pe computerul dvs. utilizând algoritmi noi pentru procesor, placă video, grafică și memorie de sistem și alte teste de performanță ale sistemului. După toate aceste teste, sistemul determină media de aur dintre FPS-ul confortabil (cadre pe secundă) și calitatea graficelor de pe computer și setează una dintre setările gata făcute: „Minim”, „Scăzut”, „Mediu” , „Înalt”, „Maxim” Sau „Ultra”.

Important! Diferențele de performanță între versiunea 1.0 și 9.22 ale clientului pot include rezultate de reglare automată. Ca și până acum, va fi afișată imaginea de cea mai înaltă calitate pentru computer, menținând în același timp performanțe confortabile. Dacă valoarea cadrelor pe secundă nu vi se potrivește, încercați să reglați singur setările grafice ale clientului.

NOTĂ: Vă rugăm să rețineți că setările vechi și noi nu sunt mapate între ele, deoarece jocul migrează la noul motor grafic. Setările „Minim” și „Scăzut” funcționează cu grafică standard, iar „Mediu” și mai mare - cu grafică îmbunătățită.

IMPORTANT: Clientul SD oferă același set de presetări grafice ca și clientul HD, astfel încât să vă puteți bucura de noile cărți chiar și atunci când jucați cu grafică standard. Singura diferență este că clientul SD nu acceptă texturi de înaltă rezoluție.



Cum functioneaza

Sistemul de detectare automată încearcă să găsească un echilibru între cele mai bune setări grafice și cele mai rapide cadre pe secundă. Vă rugăm să rețineți că este posibil să observați modificări în FPS după detectarea automată în comparație cu versiunea anterioară (am vorbit deja despre acest lucru, dar îl vom repeta, deoarece acest lucru este cu adevărat important), deoarece sarcina noastră principală este de a oferi o imagine de cea mai înaltă calitate cu indicatori de performanță confortabili. Practic, funcția poate oferi o opțiune care va duce la modificări FPS, dar numai dacă astfel de modificări nu sunt critice pentru performanța jocului.

Dacă nu sunteți mulțumit de cadrele pe secundă după ce ați început detectarea automată, selectați setări grafice mai mici - aceasta va îmbunătăți semnificativ performanța (de exemplu, selectați „Mediu” dacă sistemul v-a solicitat „Înalt”). Cu toate acestea, nu vă sfătuim să treceți de la randarea îmbunătățită la cea standard dacă reglarea automată v-a sugerat-o. Veți pierde semnificativ calitatea imaginii, iar performanța poate fi strânsă ajustând setările grafice.

Încă nu sunteți mulțumit de rezultat? Apoi modificați setările presetate după cum doriți.

Setări grafice manuale în actualizarea 1.0 WoT

Alegerea unui tip de grafică


Cu configurarea manuală, veți putea selecta inițial tipul de grafică: „Standard” sau „Îmbunătățit”. Ambele sunt redate în calitate HD. Singura diferență dintre cele două este că Enhanced acceptă un set complet de noi tehnologii și efecte.

NOTĂ: dacă, după reglarea automată, clientul jocului vă solicită să alegeți tipul grafic „Îmbunătățit”, vă recomandăm să îl utilizați. Dacă performanța nu vi se potrivește, puteți modifica singur setările grafice avansate, dar nu vă recomandăm să treceți la randarea standard.


Setări grafice avansate în World of Tanks 1.0

Unele setări grafice afectează performanța clientului mai mult decât altele. Prin scăderea valorii setării corecte, puteți obține un FPS bun fără a reduce în mod semnificativ calitatea imaginii. Vă recomandăm să începeți cu efecte (antialiasing, calitatea texturilor și a obiectelor, distanța de desen, iluminare și post-procesare). Acestea sunt setări care consumă resurse, iar reducerea acestora va ajuta la creșterea FPS în majoritatea cazurilor.

NOTĂ: Toate computerele au configurații diferite și exact aceleași modificări ale setărilor pot avea efecte diferite pe computere diferite.


Consultați lista de mai jos pentru a vă familiariza cu fiecare dintre setări și modul în care toate acestea afectează imaginea. Setările grafice sunt grupate în ordinea celor mai consumatoare de resurse, astfel încât să fie mai clar pentru dvs. pe care să le dezactivați mai întâi.

Anti-aliasing: netezeste marginile aspre pixelate sau zimțate ale obiectelor folosind diferite tehnologii în grafica standard și îmbunătățită.
- Anti-aliasing este opțional în grafica standard și nu este legat de presetările grafice.
- În Advanced Graphics, anti-aliasing este necesar pentru a oferi cea mai bună imagine și este legat de presetările grafice.

Calitatea texturii: afectează rezoluția și tipul de filtrare utilizat. Cu cât este mai ridicat nivelul de detaliu, cu atât mai bine. Cu toate acestea, trebuie avut în vedere faptul că această setare necesită resurse mari. Calitatea maximă a texturii include texturi HD în clientul HD.

Calitatea obiectelor. Detaliile obiectelor afectează nivelul de detaliere (LOD). Pentru fiecare obiect, sunt create mai multe variante cu diferite niveluri de detaliu. Cu cât jucătorul este mai aproape de obiect, cu atât este mai detaliat acest obiect. Acest lucru elimină necesitatea obiectelor foarte detaliate la distanțe mari atunci când nu este necesară redarea atentă și economisește resurse de performanță. În acest caz, cu cât este mai mare calitatea setărilor, cu atât este mai mare distanța de la player, setările pentru detaliile obiectului sunt comutate. Acest parametru afectează, de asemenea, realismul pistelor tancurilor. La setările „Medium” și mai jos, acestea sunt redate într-o formă simplificată.

Interval de redare: afectează distanța la care sunt afișate obiectele. Această setare se aplică numai obiectelor care nu sunt critice pentru joc. De exemplu, mănăstirea de pe harta cu același nume va fi aceeași pentru toate setările, dar gardurile din jurul câmpurilor vor fi diferite.

De ce este importantă distanța optimă de tragere pentru computerul dvs.? Pe unele hărți, cu o distanță mică de desen, inamicul poate fi în spatele unui obstacol mic - și nu veți ști despre asta până nu trageți asupra lui.

Iluminare și post-procesare:
1. Estomparea mișcării și post-procesarea sunt efecte cinematografice precum vignetarea, aberația cromatică, distorsiunea și bobul filmului. Acestea susțin experiența grafică generală.
2. Am eliminat calitatea umbrelor din setările „Basic” din actualizarea 1.0 datorită optimizării semnificative a mecanismelor de transmitere a acestora.
3. Calitatea iluminării este extrem de importantă pentru percepția generală a imaginii. Iluminarea interacționează cu toate celelalte elemente grafice. În funcție de calitatea selectată, complexitatea calculelor sale diferă: depinde de unele tehnologii (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, efectul udării și bălților).

Teren și apă: Impactul calității apei asupra performanței depinde de tipul hărții. Locațiile cu temă marină („Fiorduri”, „Golful pescarilor”, „Calm”) consumă ceva mai multe resurse decât cele fără apă.

Am refăcut complet peisajul: am îmbunătățit calitatea acestuia, am adăugat suport pentru teselare, pe care l-am refăcut, de asemenea, special pentru grafica „Îmbunătățită”. Această tehnologie va funcționa acum pe plăci grafice care acceptă pe deplin DirectX 11 (dar nu vor fi disponibile cu grafică „Standard”, deoarece peisajul va fi simplificat pentru a îmbunătăți performanța).

Pietrele mici, urmele de urme, craterele din scoici vor primi o formă geometrică cu detalii suplimentare. Aceasta este doar o îmbunătățire grafică și nu va afecta comportamentul vehiculului.

Puteți dezactiva teselarea pentru a îmbunătăți performanța în modul lunetist și, de asemenea, pentru a menține această tehnologie departe de drum atunci când vizați.

Vegetație: Nivelul de detaliu al vegetației afectează dificultatea de a calcula efectele vântului asupra copacilor (nu există vânt în clientul SD). Cu cât calitatea ierbii este mai înaltă, cu atât va fi mai mare. Puteți reduce această setare pentru a crește FPS.

IMPORTANT: Mecanicul de acoperire funcționează la fel indiferent de setările pe care le alegeți.


Efecte: vă permit să reglați calitatea necesară a exploziilor, a focului, a fumului și a altor efecte similare. Acest parametru poate fi util în luptă, deoarece astfel de efecte indică ce vehicule inamice tocmai s-au declanșat (vor exista nori de fum în jurul lor). Când ajustați calitatea efectelor, țineți cont de beneficiile pe care le oferă.

Fizica distrugerii îmbunătățită prin tehnologia Havok Destruction înseamnă că obiectele se pot destrăma. Dacă această funcționalitate este dezactivată, distrugerea detaliată nu va fi afișată. Setarea funcționează numai cu grafică „Îmbunătățită” și este calculată în fluxuri separate. Puteți dezactiva această funcționalitate dacă procesorul computerului dvs. nu este suficient de puternic.

Descriere:

Unii oameni probabil știu deja ce este FXAA și, dacă nu, atunci citiți acest articol despre Habré. Vreau să prezint un ansamblu bazat pe FXAA, se remarcă faptul că, pe lângă funcția principală anti-aliasing, au fost împinse mai multe alte „filtre” utile, precum și o interfață grafică pentru reglarea fină.
Avantajul ansamblului FXAA față de cel mai bun standard 4x MSAA, sau exact același HQ FXAA din joc, constă în cerințe semnificativ mai mici de performanță a sistemului și efecte complexe asupra graficii cu filtre diferite care nu se află în setările jocului.

În general, sunteți liber să personalizați filtrele după cum doriți, ceea ce arată bine pe sistemul unuia poate părea rău pe sistemul altuia, totul trebuie personalizat pentru dvs., pentru a aplica modificările de care aveți nevoie pentru a reporni jocul. Dacă mâinile tale cresc de unde ai nevoie, atunci poți folosi acest utilitar pentru a îmbunătăți grafica jocului;)

După instalarea modului, grafica este îmbunătățită semnificativ, dar FPS nu scade. Eu însumi am fost foarte surprins după instalare. Imaginile devin mai clare, iar contururile sunt îmbunătățite. Diferența se vede imediat. Potrivit pentru mașinile slabe.

Un pic despre filtrele pe care le puteți personaliza:

Anti Aliasing - Anti-aliasing gratuit, calitatea este bună, iar cerința este mai mică de 2 MSAA (o cerință pentru toate filtrele)
Ascuțirea - Un pic de claritate nu doare niciodată.
- HDR - Funcționează strâmb, arată și mai rău, nu recomand să îl porniți.
- Bloom - Creează efectul de luminozitate al albului, cerul se dovedește a fi foarte supraexpus, nu include.
- Tone Mapping - Puteți ajusta gama și contrastul, o caracteristică utilă, dar plină de dispoziție.
- TechniСolor - Reglăm RGB, nu am găsit nicio utilizare în tancuri, opriți-l.
- Sepia - Una dintre cele mai interesante setări, multe filtre de culoare. Filtrele care pot fi aplicate schimbă imaginea foarte tare. Îmi plac două, Isabelline face ca imaginea să fie mai strălucitoare și mai contrastantă, iar Desertsand adaugă saturație.

În arhivă veți găsi 2 versiuni ale modului:

  1. Versiune nouă (multă culoare) + instalator - configurație foarte colorată, potrivită pentru cei cărora le plac culorile bogate.
  2. Versiune veche + instalator - gama de culori nu se schimbă, claritatea este ușor crescută.

Instalare:

Funcționează pe Windows Vista și mai sus.

Necesită .Net Framework 4.5.

  1. Rulați ReShade Setup.exe, specificați fișierul executabil al jocului (în acest caz WorldOfTanks.exe).
  2. Programul de instalare va detecta automat tipul de randare și va instala componentele necesare.

Pentru a dezinstala modul, ștergeți fișierele afișate în imaginea Uninstall.png.