Portál a fürdőszoba felújításáról. Hasznos tippek

Nők a számítógépes játékokban. A számítógépes játékok legszebb hősnői

Bátran kijelenthetjük róluk, hogy „a lány a képről”. Bátor és félénk, erőteljes és igazán nőies, rettenthetetlen és szexi számítógépes játékok hősnője, egy férfiszabályok által uralt világ. És az olyan fogalmak, mint az „erő”, „bátorság” és „becsület”, még mindig nem feledkeztek meg. És minél szörnyűbb az ellenség, annál inkább a lábad elé akarod dobni az összes trófeátAZ EGYIK.

Kik ők, a számítógépes játékok hősnői? Srácok, ezeket a szépségeket látásból kell ismerni, nem pedig... nos, értesz engem, ugye?))

Így, A TOP 10 LEGSZÉPEBB ÉS LEGSZEXISEBB SZÁMÍTÓGÉPES JÁTÉKHŐSNŐ.

Név:Sonya Blade
Játék: Mortal Kombat



Dosszié:A Sonya vezette amerikai különleges erők egy csoportja üldözte a Kano vezette bűnözőket, akiknek nyoma veszett Shang Tsung varázsló szigetén. Az osztag tagjait elfogta a varázsló, és csak Sonya mentheti meg barátait, ha részt vesz a halandó csatában. Sonya Blade-re mindenki a halálos kimenetelére, a Halál csókjára, a gyűrűk dobálására és az ellenség lefejezésére emlékszik.

Név:Faith Connors
Játék: Mirror's Edge





Dosszié:A játékban, akárcsak a képregényekben, Faith még csak 24 éves, de több mint elegendő élettapasztalattal rendelkezik. A lány 16 éves kora óta az utcán él, és folytatja szülei munkáját - az állam elleni harcot, amely irányítani akarja az embereket. A szabadságszerető Faith Connors Makhno atya szoknyás. Bruce Lee ökleivel és Perzsia hercegének rugalmasságával. A hit egész élete mozgás és veszély. Hiszen a Faith nem más, mintFUTÁS.

Név:Heather Mason
Játék: Silent Hill 3




Dosszié:Heather a játék harmadik részének főszereplője, Harry Mason író fogadott lánya, akinek 17 éve sikerült elhagynia Silent Hill városát. Heather és Cartland nyomozó elmennek ebbe az isten háta mögötti városba, ahol sok érdekes részletre derül fény. Például, hogy az írónő, Harry Mason az apja, Heather valódi neve pedig Cheryl (ez volt a hősnő neve a játék első részében). Nem olyan könnyű elfelejteni a múltat... Heather Mason egy hétköznapi lány, akivel az utcán is találkozhatsz. Szóval mit csinál a rangsorunkban? Az a tény, hogy nem minden srác szereti a nagy mellszobrokat és a hosszú lábakat. Heather egy átlagos, normális srác álma. Egy ilyen baráttal az elbűvölő macskák csendben dohányoznak a pálya szélén.

Név:Miranda Lawson
Játék: Tömeghatás




Dosszié:Miranda 2015-ben született. Fő genomját egy híres üzletember génjeiből vették. A lányt szó szerint tervezték, így már Miranda születése előtt mindenki tudta, hogy a legtökéletesebb nővé kell válnia. Ezért a hősnő tehetségeinek egyedülálló kombinációja lehetővé teszi számára, hogy túlterhelje ellenfelei pajzsait, védtelenné téve őket a biotikus támadásokkal szemben. Nos, szívesen megnézzük női formáit.

Név:Elena Fisher
Játék: Feltérképezetlen





Dosszié:Az ideális Miranda Lawson után nagyon szerettem volna egy normális lányt, még szakmámból újságírót is. Szóval, Elena Fisher egy aranyos szőke, Drake partnere, és később még a felesége is. Igen srácok! Feleségül ment hozzá. A szerénység és kedvesség e megtestesítője a 6. helyen áll a számítógépes játékok legszexisebb és legszebb lányait bemutató parádén.

Név:Sarah Kerrigan
Játék: Starcraft

A játékok hősei már régóta nem csak szigorú és erős férfiak lehetnek. Az édes és kecses hölgyek arra is képesek, hogy megmentsenek világot, feldarabolják az ellenfeleket és más hősi tetteket. Sok projektben lehetőség van egy karakter nemének kiválasztására, és ez a választás nem mindig pusztán külső tulajdonság. Hagyományosan a nemek kiválasztása nagyon fontos szinte minden RPG-ben. Főleg egy olyan fontos ügyben, mint a romantikus kapcsolatok kialakítása más szereplőkkel (úgy van, helló Mass Effect). Még ha a játék nem is tartozik a szerepjátékok műfajába, a nemek megválasztása jelentős hatással lehet a játékmenetre. Kivéve, hogy a stratégiákban ez a lehetőség nem mindig biztosított, és nem is olyan fontos a játékmenet szempontjából. De ez már a műfajra jellemző - ha több száz vagy akár több ezer harcos van az irányítása alatt, a parancsnok neme nem válik annyira fontossá.

De ma egy kicsit más játékokról fogunk beszélni. Azokról, amelyekben a hősnő mindig nő. Tényleg sok hasonló projekt van. Mindenki szeret játszani velük, nemtől függetlenül. Miért? Nos, találd ki magad. Addig is áttérünk a TOP 10-ünkre.

10. Lollipop láncfűrész

Ennek a slashernek a főszereplője egy nagyon emlékezetes személy. Starling Júlia– egy elbűvölő pompomlány divatmodell megjelenésével. Rendkívül leleplezően öltözködik, állandó attribútumai a copfos, a láncfűrész és a nyalóka. Meg kell mondanom, ennek a cukinak nagyon sajátos okai vannak arra, hogy zombivadászatot kezdjen. A barátját megharapták, és kénytelen volt feldarabolni. De Juliet elhagyta a barátja fejét, és még az övére is bekötötte. Annak érdekében, hogy megfelelő testet találva átültessük. Mondanom sem kell, hogy a lánynak egyedi elképzelései vannak a transzplantációról. Ha már magáról a játékról beszélünk, akkor ez egy egyszerű és nem bonyolult slasher, amely ideális arra, hogy kiengedje a gőzt és nézzen meg egy szépséget pompomlány ruhában.

9. Tükör éle

Egy szokatlan játék a közeljövőről, amit a projekt fejlesztői nagyon komornak látnak. Teljes kormányzati ellenőrzés, elnyomás és az élet egyéb örömei. Az információ szabad továbbításának (vagyis a hatalmon lévők irányítása nélkül) egyetlen módja a „futók” (angol változatban futók) segítségével. E kockázatos srácok egyike a játék főszereplője, Hit. A játékmenet nagyon dinamikus – de nem a csaták miatt, nem. A játékban a mozgás alapja a parkour, és a legtöbbet át kell futnod különböző felületek, fuss sokat és gyakran. A cselekmény itt sem rossz - vannak intrikák és váratlan fordulatok. Általánosságban elmondható, hogy egy nagyon nem szabványos projekt, bónuszokkal egy nagyon érdekes főszereplő formájában.

8.Portál

Ez a játéksorozat az eredetiségéről ismert. Szokatlan játékmenet, szokatlan főgonosz, és nagyon szokatlan módon számos probléma megoldása portálok segítségével. Valójában az egész játékmenet erre épül, ezért is hívják ezt a játékot Portál. A projektnek két része van, és javasoljuk, hogy nézze meg mindkettőt. A hősnő itt egy nagyon csinos lány Chell. Csak egy ellenfeled van - egy GLaDOS nevű mesterséges intelligencia, akit... de te magad is felismersz. A játék a Half-Life univerzumban játszódik, a főszereplő pedig Mr. Gordon Freeman egyfajta női változata – ugyanolyan okos, jó a túlélésben is, és ugyanolyan hallgatólagos. A játék több mint szokatlan, jó grafikával, addiktív játékmenettel és szokatlan cselekményrel. Szóval ajánljuk.

7. Silent Hill 3

A híres horror harmadik része egy szellemvárosról. Mint mindig, most is egy elhagyatott város, a rémálom teremtményeinek nevezhető ellenfelek és a félelem egyedi légköre fogad minket, amikor nem maguktól az ellenségektől, hanem az egész környezettől félsz. Általában üdvözlöm Silent Hill. Főszereplő, Heather Mason- egy teljesen hétköznapi, első ránézésre lány, akihez nagyon szokatlan dolgok társulnak. És nem beszélünk róluk, mert tönkreteszi a játék élvezetét. Van egy jó (bár nagyon ijesztő) cselekmény, jól kidolgozott karakterek és kiváló minőségű játékmenet, amely ötvözi a küldetéseket és a túlélési horrort. Ráadásul mindezek az elemek meglepően jól kombinálódnak. Ezért sok sikert kívánok kedves városunkban.

6. Bajonetta

Ez a játék egy újabb slasher. Itt nincs különösebben kiemelkedő cselekmény – sok szereplő motivációja őszintén szólva gyenge. És a játékmenetet nem lehet forradalminak nevezni - slasher, ez egy slasher. De nem ezért születnek ilyen projektek. Ez a játék nagyszerű módja annak, hogy kiengedje a gőzt, és közben megcsodálja a nagyon csinos főszereplőt. Boszorkány Bayonetta egy szépség, aki a nagyon stílusos és leleplező ruhákat részesíti előnyben, ugyanakkor tudja, hogyan kell gyorsan, hatékonyan és ugyanakkor nagyon lenyűgözően elpusztítani ellenfeleit. Szóval, ha valami, mindenképpen próbálja ki ezt a projektet. Hidd el, tetszeni fog.

5. Amerikai McGee Alice és Alice: Az őrület visszatér

De ezek a játékok a valaha megjelent legérdekesebb akciójátékok közé tartoznak. Remek értelmezés A Nézőüvegen keresztülLewis Carrollés mind közül a legsötétebbben lehetséges opciók. Ez nem nevezhető tipikus horrorfilmnek, de valamiféle sötét őrület hangulatát itt egyszerűen tökéletesen visszaadják. A játék első és második részét egyaránt érdemes végigcsinálni. Furcsa tájak, még furcsább ellenfelek – és a főszereplő, Alice ebben a szörnyűségben Meseország, ami még sok helyi lakosnál is jobban elriaszthat. Ezt az édes és kecses lányt nem lehet normálisnak nevezni. Nem, nem üvölt a holdnak, nem festi le magát valamiféle madárijesztőnek. Itt más abnormalitás van – más gondolkodásmód, más logika, amely lehetővé teszi számunkra, hogy megértsük ezt a sötétséget a szemüvegen keresztül. Azonban jobb játszani, és mindent meg fogsz érteni.

4. Vér Rayne

A slasher első és második részének cselekménye sem a játék legérdekesebb része. Az elsőben fasisztákat, a másodikban vámpírokat aprítunk fel, akik meg akarják hódítani a világot. De ez mind csak magyarázata annak, hogy miért a képernyőn a következő szegény fickót vágjuk. Főszereplő - dhampir, félig ember, félig vámpír. A vérszomj a vérében van (bocsáss meg a tautológiáért), ezért nemcsak megöli áldozatait, hanem néha meg is eszi őket. Pontosabban iszik. És nagyon... szaftosan összecsapja az ajkát. Ugyanakkor rendkívül ínycsiklandóan is néz ki - szereti a nagyon leleplező ruhákat, amelyek csak kiemelik ideális alakját, hihetetlenül kecsesen mozog, és általában mindig nagyon kellemes őt nézni. A gyönyörű hősnő és a dinamikus játék kombinációja pedig nagyon megéri a játékot.

3. Emlékezz rám

A játék főszereplője az Bűnügyi, az emberek emlékeinek ellopása vagy megváltoztatása. Nem kevésbé érdekes karakter érdekes világ. A Föld helyi változatán a technológia odáig fejlődött, hogy az emlékek ugyanúgy cserélhetők, mint a számítógépen lévő fájlok. És éppen ezen a cserén épül fel a cselekmény és a játékmenet egy része is. A cselekmény itt nagyon jó - érdekes fordulatokkal, váratlan befejezéssel és a minőségi forgatókönyv egyéb élvezeteivel. Játékmenet szempontjából egyrészt egy színvonalas verekedős játékról van szó, másrészt valami küldetésszerűségről, amiben mások emlékeivel játszunk. És mindkét rész tökéletesen sikerült.

2. A leghosszabb utazás

Ez a játék az egyik legjobb küldetés, ami valaha megjelent, és ez nagyrészt az érdekes cselekménynek és a nagyon karizmatikus főszereplőnek köszönhető. Nem tűnik ki semmilyen túlzó formával, ugyanakkor szimpátiát vált ki abból a tényből adódóan, hogy ő... igazi. Nem is lehet másképp leírni – a karakter nagyon jól kidolgozott, mély, saját karakterével, érzéseivel és tapasztalataival. És a naplója... Higgye el, nagyon érdekes olvasni. Alapvetően minden játékesemény benne van benne, hogy ne vessz el a cselekményben. De egy élő nyelv, amellyel April Ryan(ez a főszereplő neve) mindent rögzít, és hihetetlenül életre kelti a narratívát. Ha a játékmenetről beszélünk, ez egy klasszikus küldetés, amelyet a műfaj minden rajongójának ajánlunk.

1. Tomb Raider

Kíváncsi vagyok, vitatkozni fog-e valaki, hogy pontosan mivel Lara Croft, a sorozat összes játékának állandó hősnője Tomb Raider , adjunk első helyet a topunkban? Hiányzik Major, egy okos és gyönyörű régészlány, régóta meghódította sok játékos szívét. Ez a sorozat körülbelül két évtizede létezik, de az elmúlt két játék tapasztalatai szerint nem fog teret veszíteni. Milyen műfajhoz tartoznak ezek a játékok? Mint mindig - kalandok. Van dinamikus játékmenet, gyönyörű grafika (a sorozat összes játéka mindig is jól nézett ki), és még viszonylag jó cselekmény is. Persze nem ez a legerősebb sztori, de sok jó epizód van, ami igazán érdekes. Általánosságban elmondható, hogy ez egy olyan sorozat, amelyet minden játékosnak egyszerűen meg kell ismernie, és amelynek hősnője volt és talán lesz is a legnépszerűbb lány az összes játékkarakter között.

Kiadási dátum: 1986-2010

Műfaj: Platformer

A Metroid sorozat egy játék, ahol a hősnő, Samus Aran bérvadász. Kivételesen erős és alkalmazkodó öltönyt visel, amelyet az ősi Chozo faj alkotott. Az áthaladási idő alatt összegyűjtött jelmezfrissítések nem kerülnek át a játék következő részébe, ezért minden részben újra kell gyűjteni. A sorozat számos játékának fő gonosztevői a Space Pirates. A szervezethez szárnyas sáskaszerű lények is tartoznak.

A játékmenet az egész sorozatban a körül forog, hogy Samus olyan tárgyakat vagy fejlesztéseket gyűjt, amelyek révén képes leküzdeni az akadályokat. Sok elem, kisebb módosításokkal, megjelenik a sorozat összes játékában. A sorozat játékainak fő ellenségei két csoportra oszthatók: bossokra és végső főnökökre. Minden játék több bosst tartalmaz, amelyekkel találkozhatunk nagy szobák, bezárul, miután a játékos bemegy. A csata sikeres kimenetele után a szobák megnyílnak, lehetővé téve a játék továbbhaladását. A játékstílus azonban mindezt opcionálissá tette: a játékos vagy elmerülhetett a megadott információk tengerében, vagy figyelmen kívül hagyta, ugyanúgy játszva a játékot, mint az előző részekben.

Tomb Raider

Kiadási dátum: 1996-2018

Műfaj: akció, thriller

Tomb Raider- meséli el egy fiatal lány régész, Lara Croft történetét. A játék fő koncepciója a főszereplő érzelmi képének megváltoztatása, akinek a körülmények között kell küzdenie vadvilág. A projekt játékmenete az ellenséges harcokon, rejtvények megoldásán és a világ felfedezésén alapul. A játék játékmenete három pilléren nyugszik: az ellenség elleni küzdelem, a rejtvények megoldása és a világ felfedezése. A projekt nemlineáris elemeket tartalmaz, amelyek különféle játékmechanizmusokon alapulnak. A Tomb Raider támogatja az eredményrendszert. Egy adott eredmény megszerzése az összegyűjtött dokumentumok, ereklyék, a kifosztott sírok számától, a megszerzett készségektől, a megölt ellenségektől és az ezekkel kapcsolatos kezelési módoktól függött.

A sorozat későbbi bejegyzései inkább nem-lineárisak lettek, félig nyitott világot keltve. A játék helyszínei zónákra vannak osztva, amelyek között szabadon mozoghat, bizonyos feladatokat végrehajtva. Minden játékküldetés egy naturalista fizikai modell köré épül, és a tömeg- és súlyszabályozáson, a tűz, a víz, a szél és a szél tulajdonságain alapul. különféle anyagok. A fejlesztők nem alkottak teljesen nyitott világ, mivel a cselekmény központi szerepet játszik a projektben. A találós kérdések kitalálása a pályatervezés egyik legnehezebb problémája volt, mivel közvetlenül függtek a környezettől, az adott szituáció fizikájától, és meghatározták a játékos interakcióját a játékon belüli világgal. A játék első szakaszai úgy vannak felépítve, hogy megtanítsák a játékosnak azokat a szabályokat, amelyek szerint a különböző tárgyak kölcsönhatásba lépnek egymással.

Senki sem él örökké 1 és 2

Kiadási dátum: 2000 és 2002

Műfaj: első személyű lövöldözős játék,

Senki sem él örökké- a játék főszereplője Kate Archer, a UNITY titkos szervezetnek dolgozó kém. A játék az FPS és a lopakodó játékok műfajainak keveréke. A feladatokat többféleképpen lehet elvégezni: Használjunk lopakodó eszközöket és használjunk különféle kütyüket, vagy morzsoljunk össze mindent és mindenkit. Az EGYSÉG biztosítja a világ békéjét. Ám hirtelen a szervezet több ügynökét meggyilkolják egy hét alatt, így az UNITY nem rendelkezik tapasztalt személyzettel. Ezért Kate Archer (egykori ablakbetörő) kapja a gyilkosságok okának felderítését szolgáló ügynök szerepét. Minden út egy új terrorszervezethez vezet, melynek célja a szabad világ elpusztítása.

Kate Archer karaktere Mitzi Martin valós modellen alapult, és sok humor van a játékban. Sokan azt hiszik, hogy Austin Powers és James Bond keveréke. A játékos egy hajóroncsba merülhet, ejtőernyő nélkül eshet ki egy repülőgépből, és zéró gravitációban fedezhet fel egy űrállomást, miközben fegyveres rosszfiúkkal küzd. Az ellenségek is hallhatják Kate lépéseit, és a helyzetnek megfelelően cselekszenek. A játék zenéje élénken idézi a 60-as éveket.

Szibéria

Kiadási dátum: 2002

Szibéria- egy játék, ahol egy lány megérkezik egy francia kisvárosba, hogy aláírjon egy jövedelmező szerződést. De a probléma az, hogy éppen időben érkezik a tulajdonos temetésére, és az egyetlen örökös, aki aláírhatja a szerződést, ismeretlen irányba távozott. Így kezdődik Szibéria, vagy egyszerűen csak Szibéria. Útja során Kate-nek el kell döntenie, hogy hazatér-e hülye főnökéhez és unalmas barátjához, vagy az álma felé indul – így a játék mindannyiunkról szól.

A Syberia egy szokásos point-click küldetés, ahol Kateként hatalmas helyszíneket fedezünk fel, tárgyakat keresünk és karakterekkel kommunikálunk. A játékban nem elég megérteni az objektumok használatát és hová helyezni őket, először meg kell találni őket - és még mindig van egy csomó különböző mechanizmus a játékban, amelyeket meg kell javítani és elindítani. Általánosságban elmondható, hogy ahhoz, hogy igazi Kate Walkerré váljon, a találós kérdések szerelmese kell, hogy legyen, és figyelemre méltó találékonysággal kell rendelkeznie. És a játék nagyon szép, még most is.

BloodRayne

Kiadási dátum: 2002

Műfaj: harmadik személy cselekvés,

Véres Rajna- akció és lövöldözős film egy fiatal dhampir lányról - ez azt jelenti, hogy félig ember, félig vámpír - vagyis megvannak a saját vonásai és tulajdonságai. Tegyük fel, hogy a víz csak egy kis kárt okoz neki, de a napsütésben általában nyugodtan tud sétálni, sőt piknikezni is tud. De másrészt igazi vámpírként harcol, és három métert ugrik - általában az első részben boldogan aprítja a nácikat, a másodikban viszont egy egész vámpírkultuszt kiirt.

A játékra a játékosok emlékeztek, először természetesen maga Rain – egy szexi, vörös hajú, lekerekített, latexbe burkolt vadállat – a szexualitás megtestesítője a videojátékokban. És rohadt pokoli játékmenet – kegyetlenség, hajtóerő, egészség pótlása azzal, hogy útközben vért szívunk a nyakból. De a második részben különféle akrobatikus trükköket adtak a dhampir lány klipjéhez, valószínűleg mindenki jól emlékszik azokra a trükkökre, amikor bizonyos számú ellenséget kellett bedobni valamilyen konténerbe - jó volt.

Silent Hill 3

Kiadási dátum: 2003

Műfaj: Túlélési horror

Silent Hill - népszerű játék borzalom. Ha az első két részben férfiak voltak a főszereplők, akkor ebben egy nő a hősnő. A játék helyszíne egy kitalált, részben a való világra emlékeztető univerzum, amelyben a mindennapi valóság metszi egymást egy másik, szörnyekkel teli alternatív világgal. A játék főhősnője egy fiatal lány, Heather, aki szembesül azzal, hogy elmerül saját félelmei világában mind egy névtelen városban, mind a titokzatos Silent Hillben, ahol Heather nyomot keres a vele történt eseményekhez. neki.

A játék játékmenete sok tekintetben hasonlít elődeihez, és három fő elemre épül: a harcrendszerre, a helyszínek felfedezésére és a rejtvények megoldására. A sorozat harmadik részének teljes időtartama 7-12 óra. A játék harmadik személyű nézetet használ. Heather képes blokkolni a támadásokat és kikerülni az ellenségeket. Zseblámpát és hordozható rádiót is használ, amely recsegő hangot ad ki, amikor szörnyek közelednek. Az áthaladás során a játékos olyan döntéseket hozhat, amelyek közvetve befolyásolják a játék végét.

April Ryan A leghosszabb utazás

Kiadási dátum: 2006

Műfaj: küldetés

April Ryan- küldetés játék. 2209-ben a 18 éves April Ryan Newport metropoliszában él, ahol megszökött otthonról, mivel képtelen volt ellenállni a családjával fennálló feszült kapcsolatoknak. hirtelen megnyílik egy portál, és ott végződik April. A portál másik végén April egy teljesen elképesztő világban találja magát, ellentétben a Föld bármely más helyével. Ez a varázslat világa, ahol nincs technológia. Az ókorban a tudomány és a mágia együtt élt a Földön, de az emberiség nem a legsikeresebb módon kezdett fejlődni. A tudomány és a mágia segítségével az emberek hatalmas erőre tettek szert, még a csillagokat is megtanulták mozgatni, istenekké váltak. , mint április, az emberek egy különleges ajándékkal, amely segít nekik portálokat nyitni az Arcadia felé.

A mágia és a tudomány egyensúlyát a Guardian irányítja, aki uralkodása alatt a világok közötti toronyban található, és 1000 évente lecserélődik. Az egyensúly megzavarása mindkét világ számára halálos. Sok kalandon ment keresztül, amelyek során a beszélő madár Raven is elkíséri, és az egész Korongot begyűjtötte, April kénytelen Arcadiából Starkba menekülni - Arcadiában tombol a káosz, ami miatt egykor kettészakadt a világ. Starkban az élcsapat vadászni kezd rá, és egy ponton April, aki megszökik, ideiglenesen a Minden Világok Házába kerül.

1. és 2. portál

Kiadási dátum: 2007

Műfaj: küldetés

A Portalban a játékos egy Chell nevű lány szerepét ölti magára, akit ebben a laboratóriumban tesztelnek. A játékmenet a rejtvények megoldásán alapul egy hordozható eszköz segítségével, amely lehetővé teszi, hogy lapos felületeken portálokat hozzon létre - két összefüggő könnycseppet az anyagban, amelyeken keresztül azonnal mozoghat a térben, vagy tárgyakat hordozhat. A főszereplő egy átlátszó üvegfalú pihenőkamrában lévő kapszulában ébred fel. Szinte azonnal a lány felébredése után egy mechanikus női hang hallatszik, amely üdvözli a hősnőt a Fejlesztőközpontban.

A megnyitó beszéd után egy hang figyelmeztet a biztonsági intézkedésekre, és megnyit egy portálát a falon. A komplexum folyosóin haladva Chell a portálok tulajdonságait tanulmányozza. Ahogy végigmész a szobákon, az a benyomásod támad, hogy a lány olyan, mint egy egér egy bizonyos tudósok által létrehozott labirintusban. A kísérlet előrehaladtával a GLaDOS hangja kíséri a karaktert a tesztlabirintusban minden helyiség hasonló: mindenhol fehér és acél felületek vannak, a falakra pedig mindenhol térfigyelő kamerákat szereltek fel. A falakon gyakran vannak mattüveges ablakok a megfigyelőhelyiségekbe, de senki sem látszik az üveg mögött, ahogy a Laboratórium falain kívüli világ sem.

Resident Evil 5

Kiadási dátum: 2009

Műfaj: Harmadik személyű lövöldözős játék,

Resident Evil 5- A játék 2009-ben kezdődik. Az Umbrella Corporation bukása után Chris Redfield a B.S.A.A. szervezet tagja lett, melynek célja a biofegyverek világának megtisztítása. A biológiai fegyverek gyártása és forgalma folyamatosan növekszik, csakúgy, mint az áldozataik száma. Chris megérkezik a nyugat-afrikai Kijuju autonóm régióba, hogy megakadályozza egy bizonyos Ricardo Irwin és a terroristák közötti biofegyverek eladásáról szóló üzletet. A településen Chris találkozik új partnerével, Sheva Alomarral. Tovább haladva Chris és Sheva észreveszi, hogy a fertőzött lakosok nagyon gyorsan terjesztik a fertőzést más emberekre, elpusztítva számos majinit és fertőzött kutyát.

Kiadási dátum: 2009 és 2016

Műfaj: első személyű platformer, akciójáték,

Mirror's Edge- a játék a nem túl távoli jövőben egy disztópikus városban játszódik, ahol a kommunikációt a rendfenntartó szervek irányítják. Az egyetlen módja annak, hogy megfigyelés nélkül közvetítsünk üzenetet, az a szolgáltatásainak igénybevétele Futás, amelyhez a játék főszereplője, Faith tartozik A játékmenet egy első személyű akciójáték, de egyáltalán nem harcra tervezték. Fő eleme a parkour képességek, amelyek segítségével a játékos továbbjut a szinten.

A játék egyéb jellemzői világosak szín paletta, majdnem teljes hiánya A HUD, valamint az a tény, hogy a játékos láthatja a hősnő karját, lábát és testét, rendkívül ritka az ilyen jellegű játékoknál. A játékos irányítja a főszereplőt, Faith-t, amint a városban mozog. A parkour ihlette az olyan technikákat és mozdulatokat, mint a tetőről a háztetőre ugrás, a falak mentén való futás és a szellőzőaknákon keresztül az épületekbe való belépés. A hősnő viselhet fegyvert, de miután egyetlen ölés nélkül befejezte a játékot, a játékos megszerzi a megfelelő eredményt. Fegyvert szerezhet az ellenség lefegyverzésével, de amikor a tár kiürült, el kell dobnia.

King's Bounty: Egy lovag legendája

Kiadási dátum: 2009

King's Bounty- kalandos szerepjáték. Amelie hercegnőként Teana világába utazik, hogy megtalálja a híres lovagot. Új világ tele ismeretlen veszélyekkel: szörnyű szörnyek seregei, hatalmas főnökszörnyek és vérszomjas gyíkok faja állja majd a hercegnő útját. De mint minden kalandban, itt is talál valamit, amivel szembeszállhat az ellenséggel. Amelie különféle készségei és képességei, valamint a szabad repülés lehetősége lehetővé teszi számára, hogy leküzdje a nehézségeket. Sőt, útközben a hercegnőt egy igazi kisállat sárkány is elkíséri! Ez a fenevad még mindig kicsi és vicces, de képességei gyorsan fejlődnek, és hamarosan rendkívül veszélyessé válik. A csatában mindennel megvédi hercegnőjét elérhető eszközöket, kezdve az egyszerű csapásoktól és a kincsvadászattól az őrület elleni küzdelemig és a vulkánok felébresztéséig.

Nem elég legyőzni az ismeretlen világ minden veszélyét és hazatérni! A szülővárosukat ostromló démonok hatalmas serege nem megy sehova. Az idő egységes és kérlelhetetlen múlása változatlanul méri a király és alattvalói életóráit. Ne feledd: életük a te kezedben van! Egy új izgalmas történet egy ismeretlen világban. Lehetőség, hogy női karakterként játssz – Amelie hercegnő! Három osztály: harcos, paladin és mágus, mindegyiknek megvan a maga játékstílusa. A különleges teljesítményekért kapott érmek hasznos bónuszokat biztosítanak. Szelíd kisállat! A dühért harcban megidézett sárkány kilenc egyedi képességet tanulhat meg és fejleszthet tapasztalatszerzéssel. A vérszomjas gyíkok új fajtája Egyedülálló arénák kastélyok megörökítésére és tárgyak javítására. Különféle csapdák és bónuszok a harci arénákban, amelyek megváltoztathatják a csata menetét. Dinamikus kalandok és körökre osztott taktikai csaták kombinációja.

Alice: Az őrület visszatér

Kiadási dátum: 2011

Műfaj: harmadik személy akció, platformer

Alice: Az őrület visszatér- Tizenegy évvel ezelőtt Alice szülei szörnyű tűzben haltak meg, ami erős nyomot hagyott a gyermek mentális állapotában. A lány a Ruthledge pszichiátriai kórházban kötött ki, és az őt elhatalmasodó démonokkal küszködve saját fantáziái világába – Csodaországba – menekült. Alice odamegy, hogy megkeresse azt, amit a "valódi" világban nem talál meg - a biztonságot, a tudást és az igazságot a múltjáról. De a Wonderland sokat változott. Valami szörnyűség történt, és most egy szörnyű gonoszság telepedett le az egykori gyönyörű menedékhelyen. Vajon Alice képes lesz megmenteni Csodaországot, és egyben önmagát is a mindent elsöprő őrülettől?

Hozzáférhetsz a különféle fejleszthető fegyverek gazdag arzenáljához: egy robbanó teáskanna ágyúhoz, egy lófejes halálos pálcához és egy már klasszikussá vált nyíró kardhoz. Ismerős, a felismerhetetlenségig átalakult karakterekkel találkozhatsz: a Cheshire Cat, a Mad Hatter, a Hernyó és a Szívek Királynője. Csodaországban rendkívül szokatlan képességekkel rendelkezel: Alice a ruhája széles szegélyének köszönhetően lebeghet a levegőben, csökkenhet, vagy éppen ellenkezőleg, az egekig nőhet és összetörheti ellenfeleit. Különféle rejtvényekkel találkozhatsz, amelyek megkérdőjelezik találékonyságodat: akadályokat kell leküzdened, dallamokat kell memorizálnod, sakkrejtvényeket kell megoldanod és képeket kell összeraknod.

Az idő pengéi

Kiadási dátum: 2012

Műfaj Akció

Az idő pengéi- akciójáték harmadik személyű nézettel. A gyönyörű Ayumi nagyszerűen felfegyverkezve és rettenthetetlenül egy ősi szigetre megy, kincseket és kalandokat keresve. A káosz varázsával átitatott és titkokkal teli, nem csak trófeákkal, hanem vérszomjas szörnyek egész seregével is megörvendezteti a vadászt. Gondosan kidolgozott játékuniverzum és színes gazemberek, zseniális csapdák, kincshegyek, harci és mágikus készségek hatalmas választéka – A Blades of Time örömet okoz mind a kezdő játékosoknak, mind az akció-kaland műfaj tapasztalt rajongóinak hasznos lesz a rejtvények megoldásában és az ellenség hordáival folytatott csatákban.

Utazása során Ayumi sokféle karakterrel találkozik – bájos, vicces, titokzatos. Mindegyikük hozzájárul egy kétségbeesett szőke kockázatos kalandjainak történetéhez. A játék világa sokféle festői tájjal ámulatba ejt: vannak hóval borított síkságok, buja dzsungelek, ősi városok, ősi templomok és még harcművészet is. Több mint negyven különböző kombinált támadás, valamint a különböző mágiaiskolák varázslatai segítenek Ayuminak gyönyörűen megbirkózni minden értékes ellenséggel. Ayumi megtanul gyorsan felgyorsulni, ami lehetővé teszi számára, hogy gyorsan utolérje az ellenfelet vagy elkerülje az üldözőket, valamint a táj jellegzetességeit használva utazzon.

Epistory – Krónikák gépelése

Kiadási dátum: 2012

Műfaj: Akció, kaland, indie

Epistory egy író kalandjai, aki ihletet keresve megkéri múzsáját, hogy segítsen neki könyvet írni. A játék egy atmoszférikus 3D-s kalandvilágba merít, és azzal jellemezhető, hogy csak a billentyűzet vezérli. Egy múzsa szerepét játszod kitalált karakter az íratlan történetek világában. Kalandjai egy üres lapon kezdődnek, de nagyon hamar, amikor ihletet merítesz, a játék világa növekedni kezd, és ellenségekkel harcolsz, és megfejted titkait. Mozgás, ládák kinyitása, epikus csaták megvívása – ebben a játékban minden szavak beírásával történik, és minden alkalommal másképp néz ki.

Ahogy felfedezed a világot, egy történet jön létre az író elméjében. Ahogy a történet szó szerint kibontakozik a szemed előtt, meglátod a szavak erejét. Játssz a múzsaként, aki egy óriási háromfarkú rókán lovagol egy egyedülálló 3D-s fantáziavilágban. Rejtvényeket oldj meg, és küzdj az ellenséggel nehéz és nagyszabású csatákban. Élj az író képzeletében, alkosd meg egy történet cselekményét, miközben egy kitalált világban utazol. Minden beírt szónak van jelentése, és hatással lehet a történet kimenetelére. Egyedülálló gépelési játék, ahol mindent a billentyűzet irányít (qwerty, azerty, qwertz, dvorak elrendezések támogatottak). Adaptív komplexitás. Arénák ranglistákkal azoknak, akik rekordokat akarnak dönteni.

Emlékezz rám

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: kaland, akció

Emlékezz rám- Ez egy igazán őszinte projekt, egy igazi szilárd ötlet. Vagyis a fejlesztők valóban olyanná tették a játékot, amilyenre akarták – egy ilyen stílusos cyberpunkot a maga sajátosságaival. A játék fő gondolata, hogy az emberi memória, mint minden más információ, törölhető, javítható vagy átírható. Képzeld el, milyen lehetőségeket nyit meg ez, de természetesen voltak, akik az ilyen technológiák segítségével elkezdtek irányítást és rabszolgaságot folytatni. A főszereplő pedig az emlékek vadásza, de csak őt kapták el és mosták agyon, és itt kezdődik a játék, akárcsak a „Total Recall”-ban.

A játékmenet fejlesztőinek is sikerült megkülönböztetniük magukat: egyrészt ezek minijátékok az emlékek boncolgatására – amikor használod különböző elemek, és meghúzod a húrt, és kiderül, hogy megváltoztathatod az ember memóriáját, ez egy harcrendszer, ami sokkal jobb, mint a Batman már unalmas. Itt a játékos maga kombinálhatja a különböző támadásokat, ezeket világosan és szépen kell végrehajtani, és minden ellenségnek valóban szüksége van a sajátjára. egyéni megközelítés– így amikor a különböző ellenségek együtt támadnak, itt bontakozik ki a nagy harc. Igen, nem kétgombos, de ha megérted, akkor Nillin olyan pereceket kezd készíteni, hogy öröm nézni. És ha hirtelen nem kezdte el játszani a negatív vélemények és vélemények miatt, próbálja újra, nézze meg közelebbről - és nem fogja megbánni.

Edna és Harvey: A kitörés

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: kaland, indie

Edna és Harvey: A kitörés- Csatlakozzon a fiatal Ednához és beszélő plüssnyúlához, Harvey-hez, amint kétségbeesetten próbálnak megszökni filccel bélelt kórtermük elől. Hihetetlen utazást fogsz megtapasztalni egy őrültek menhelyén, és még a téglafalakat is elhagyhatod. Egy napon a fiatal Edna egy nemezekkel bélelt kórteremben ébred fel, és nem emlékszik semmire a múltjáról. Fogalma sincs, hogyan került ide, de az egyetlen dolog, amiben biztos, az az, hogy azonnal el kell hagynia ezt a helyet!

Végül is épeszűnek érzi magát – és beszélő plüssnyúla, Harvey, teljesen egyetért. Együtt igyekeznek elmenekülni, és ettől elragadtatva találkoznak őrült türelmes barátaikkal – egy méhruhás férfitól a pszeudosziámi ikrekig, Hoti és Mochi. Dr. Marcel, az intézet főorvosa azonban nem fog megállni, hogy megállítsa Ednát. Mire készül neki? És miért törlődött ki az emléke? Edna fokozatosan visszatér az emlékébe, hogy mi történt vele a bebörtönzése előtt... Több mint 20 óra extravagáns humor Őrülten vicces karakterek és őrült párbeszédek Egyedi, utánozhatatlan humor.

A bejegyzést a számítógépes játékok hősnőinek szentelték. A merész és szexi lányok szívek millióit lopják el világszerte.

A szépségek különböző karakterekkel és sorsokkal rendelkeznek, de egyesíti őket, hogy mindannyian bájosak, szexiek és népszerűek


Név: Enrica Villablanca
Játék: Splinter Cell: Double Agent
Leírás: Dr. Enrica Villablanca 1978. június 2-án született a floridai Boca Ratonban. Tudományok doktora a Brown Egyetemen, Florida, USA. Ugyanebben az intézményben szerzett vegyészmérnöki doktorátust. A ragyogó fiatal nő, Enrica az egyik legjobban képzett fiatal egészségügyi szakember. Akarata ellenére Emil káros befolyása alá kerül.

Név: Morrigan
Játék: Dragon Age: Origins
Leírás. Morrigan Flemeth, a Korcari Vadon élő boszorkány lánya. Hitehagyott (varázsló, aki nem engedelmeskedik az egyháznak, és kívül áll a törvényen), vérfarkas. Szokatlan és intoleráns az emberi rendekkel és szokásokkal szemben, nem hisz az önzetlenségben, és megveti az államhoz hűséges mágusokat. Jellegzetes beszédstílusáról is emlékezetes: Morrigan sok frázist ejt ki üres versben. A hőssel egy küldetés során találkozik Korcari vad földjein, majd miután Kaylan király serege Ostagarnál vereséget szenvedett, Flemeth parancsára a főszereplő csapatának tagja lesz.

Név: Kaylina
Játék: Prince of Persia
Leírás. Kaylina, az idő császárnője két kardot forgat, homokdémonokat tud megidézni és nagy sebességgel mozogni az űrben. Ahogy Kaileena herceg meg akarja változtatni a sorsát, az idő sodrában látta, hogy a hercegnek meg kell ölnie, ezért mindent megtesz, hogy elpusztítsa. Másrészt Kaylin és a Herceg is küzd azzal a vággyal, hogy megöljék ellenfeleiket azzal az érzéssel, hogy hasonlítanak egymásra, és különböző körülmények között nagyon közel kerülhetnek egymáshoz. Ha nincs Kaileena segítsége, a herceg nem tudta volna kinyitni a trónterem bejáratát. Kaileenának hasonló harci stílusa van, mint Shadinak (és ugyanazokat a fegyvereket is használja), de sokkal veszélyesebb a homok erejének használata és a homok lények megidézése miatt.

Név: Tifa Lockhart
Játék: Final Fantasy VII
Leírás. Tifa - mester harcművészet Zangan-Ryu kizárólag kéz-kézben küzd. A lány ezt a művészetet Zangan harcművészet mesterétől tanulta, aki egykor Nibelheimben, Tifa és Felhőviszály szülővárosában szállt meg. Tifa maga Cloud gyerekkori barátja, bár nem vette észre, amikor megkedvelte. Egy nap úgy döntött, hogy elmegy a hegyekbe, ahová a barátai nem követték, de Cloud igen. Amikor a gyerekek a fahídhoz értek,
eltört, és Tifa Clouddal együtt leesett a szikláról. A Tifa megsérülését Cloudra hárították. Amikor a srác este a kúthoz hívta, egy kicsit meglepett Tifa jött a találkozóra, ahol Cloudtól hallotta, hogy Shin-ra katona lesz. Aztán a lány megígérte vele, hogy ő lesz a lovagja, aki eljön és megmenti, ha bajba kerül.

Név: Miranda Lawson
Játék: Mass Effect 2
Leírás. Miranda Lawson a Cerberus tisztje és a Lazarus projekt operátora. A játékos csatlakozik a csapathoz
a Mass Effect 2-ben. A férfi játékos esetleges romantikus érdeklődése a Mass Effect 2-ben. Miranda hűséges Cerberushoz, hisz annak eszméiben, és magabiztos. Feláldozhat valamit egy cél elérése érdekében. Miranda genomját a laboratóriumban hozták létre apja – egy gazdag befolyásos üzletember – génjeiből és néhány harmadik fél génjéből. Miranda 10 évesen személyes okok miatt elszökött otthonról, és magával vitte a hozzá hasonlóan megalkotott húgát is. Ezt követően Miranda csatlakozott a Cerberushoz, amely védeni kezdte fogadott nővérét.

Név: Carla Valenti
Játék: Fahrenheit
Leírás. A játék főszereplője nő. 28 éves. Carla a New York-i rendőrség nyomozója. Egy étteremben elkövetett gyilkosság ügyében nyomoz, ami Lucashoz vezeti. Nagyon komolyan veszi a munkáját, de boldogtalan a magánéletében. Természetes kíváncsisága arra készteti, hogy a legreménytelenebb bűncselekményeken dolgozzon, abban a reményben, hogy talál valami nyomot. Klausztrofóbiában is szenved.

Név: Sheva Alomar
Játék: Resident Evil 5
Leírás. Chris társa. A BSAA Nyugat-Afrika tagja. Sheva sorsa tragikus és tele van rejtélyekkel. Sheva szülei az egyik Umbrella gyárban halnak meg, miközben biológiai fegyvereket teszteltek. Közvetlenül ezután az Umbrella elpusztítja a falut, ahol Sheva élt, és először az USA-ba, majd Európába költözik
ez negatívan érinti Shevát. Sheva rájön, hogy TriCell valamilyen módon köze volt a szülei halálához, ezért csatlakozik a csapathoz. Van néhány különbség Chris és Sheva között. Sheva mozgékonyabb és kihasználja előnyét a csatatéren. Ő is balkezes, és olyan helyekre is eljut, ahová Chris nem.

Név: Madison Page
Játék: nagy eső
Leírás. A hősnő megjelenését és mozgását Jacqui Ainsley modell mutatta be, a hősnő hangját Judi Beecher adta meg. Madison a glamour magazinok fényképezéséből keresi a kenyerét. De igazi szenvedélye a gyilkosságok nyomozása.

Név: Sarah Morrison
Játék: Tabula Rasa
Leírás. Sarah Austinban, Texasban nőtt fel, és tipikus lázadó tinédzser volt. Sarah csatlakozott az FSA-hoz, és gyorsan emelkedni kezdett az SFC soraiban. Élénk humorérzéke van, és minden helyzetben jól tud teljesíteni, legyen szó harcról vagy más FSA katonákkal való interakcióról. Asszertív, az agresszívvel határos, főleg ha arról beszélünk a tájékoztatón tartott találkozóról. A legtöbb katonához hasonlóan őt is megkeményítette a háború.

Név: Ada Wong
Játék: Resident Evil
Leírás. Keveset tudunk erről a titokzatos vörös ruhás nőről. Származására és nemzetiségére vonatkozóan nincs pontos információ (bár vezetékneve és keleti arcvonásai egyértelműen kínai gyökerekre utalnak), sem életkoráról (feltehető, hogy a Raccoon City-i események idején (1998. szeptember) 22-25 éves volt) éves), sem súlya és magassága (vizuálisan - körülbelül 170 cm). Eida egy különleges ügynök, aki egy meg nem nevezett szervezet kémkedésével foglalkozik, aki érdeklődik a biológiai fegyverek fejlesztése iránt.

Név: Zoe Castillo
Játék: DreamFall
Leírás. Casablancában él az apjával. Nemrég abbahagyta az egyetemet, és szakított barátjával, Rezával, akivel komoly kapcsolata volt. „Önmaga keresésében” van, azaz bluestól ​​és apátiától szenved, egész nap a tévé előtt hever, nem akar semmit sem csinálni. Arra sem emlékszik, hogy a hét melyik napja van. De egy nap az emberek Zoya körül elkezdik
furcsa események történnek, amelyek nagyon messzire viszik, és sok kalandon keresztül kényszerítik.

Név: Mona Sachs
Játék: Max Payne 2
Leírás. Egy női gyilkos, akit a játék első részében halottnak tekintettek. Max találkozik vele Lem raktárában, amikor először találkozik a "takarítókkal". Erős érzelmek lobbannak fel Mona és Max között, egymásba szeretnek. Mona összeáll Maxszel, de később bevallja, hogy Alfred Woden bérelte fel, hogy ölje meg, de nem tudja végrehajtani a parancsot. Vladimir Lem lelövi őt, és Max karjaiban hal meg.

Név: Nova
Játék: StarCraft: Ghost
Leírás. Novát a Tirador bolygóra küldik, hogy megöljön valakit. Aztán a bolygó egy évvel ezelőtti korai életére emlékezteti. Tizenötödik születésnapján November Terrát Tyradorba küldték, hogy biztonságban legyen, mivel apja fontos alak a galaxisban. Bár mielőtt elhagyná a bolygót, hogy Tyradorba menjen, rájön
hogy anyja szexuális partnere, egy Edward nevű férfi a Sons of Korhal kémje volt, és megölte az egész családját. Aztán, amikor Edward meg akarja ölni, Nova rendkívüli stressz alatt véletlenül pszionikus vihart okoz, amely nagy sugarú körben feltámad, és negyven ember halálát okozza. Megdöbbenve attól, amit megölt, az üzleti területre fut
város, amelyben élt, és egy teljesen más életet fedez fel ott. A legtöbb ember nyomornegyedekben él, és gyorsan hasznát veszi telepatikus képességeinek. Egy bandavezér elrabolja, és gyilkosként kezdi karrierjét.

Név: Zoe
Játék: Left 4 Dead
Leírás. Vonzó lány gazdag család. Ugyanakkor tudja, hogyan kell lőfegyverrel bánni. Erős akarattal rendelkezik, és tudja, hogyan kell kiállni magáért még veszély esetén is. A főiskola első évében szabadidejének nagy részét a kollégiumában töltötte, régi horrorfilmek nézésével. Ezután választhatott: vagy abbahagyja a bolondozást, és folytatja a tanulást, vagy abbahagyja a tanulást. Ahogy a "The Sacrifice" című képregényben látható, Zoe mindkét szülője halálának volt tanúja. Most, hogy az egész bolygót ellepték a halálos zombik, és minden tanára a szeme láttára halt meg, Zoe-t nem vigasztalja, hogy végül is a helyes dolgokra tanították. Zoe megjelenését Sonja Kinskitől másolták, a hangját pedig Jen Taylor adja (honosítója: Akella Olga Zvereva)

Név: Heather Mason
játék: Silent Hill 3
Leírás. Heather Harry Mason író fogadott lánya, akinek 17 évvel ezelőtt sikerült megszöknie Silent Hill városából. Apja halála után Heather elfogadja Cartland nyomozó segítségét, és elmegy vele autóval Silent Hill városába. Kiderült, hogy az apja az író, Harry Mason, főszereplő a sorozat első része, Heather pedig maga az a lány Cheryl az első részből, aki más nevet vett magának, hogy szakítson a múlttal. Most a szerep" Isten Anyja” ment Heatherhez.

Név: Faith Connors.
játék: Mirror's Edge
Leírás. A főszereplő és a játék karaktere Faith Connors futó. Édesanyját egy városi pogrom során ölték meg, ami az egyik kormányellenes felvonulássá fajult, apja ezt továbbra sem tudta megbocsátani magának. Aztán egy napon Faith megszökött otthonról, és a rendőrség elől elbújva kóborolni kezdett a Város utcáin, és Merk barlangjába tévedt. Visszatérve odújába (a Futók főhadiszállása az egyik épület tetején), Mercury, egy profi futó találja meg, aki tanítja és edzi Faith-t, így futóvá teszi. A lányt megtanították arra, hogy ne bízzon az elektronikus kommunikációs eszközökben (internet, telefon), mivel a kormány szigorúan ellenőrzi azokat. Miközben megpróbálta megmenteni a nővérét, Kate-et, akit egy olyan gyilkossággal vádoltak, amelyet nem ő követett el, Faith olyan események sorozatába keveredett, amelyek ahhoz vezettek, hogy a kormány követte őt. Faith mozgását Merck figyeli, aki rádiófülhallgatón keresztül felszólítja Faith-t. további intézkedések vagy megadja a szükséges információkat.

Név: Sarah Kerrigan
Játék: Starcraft, StarCraft 2.
Leírás. Pszionikus képességei miatt Kerrigant a Terrai Konföderáció katonasága gyermekként egy pszionikus képességek tanulmányozására szolgáló programban használta; a StarCraft használati útmutatója szerint soha nem volt esélye normális életre. A brutális, fárasztó edzés és az idegimplantátumok használata a képességeinek kontrollálására visszahúzódó és barátságtalan nővé tette. Ennek ellenére Kerrigan többször is bebizonyította, hogy bátor katona és tapasztalt taktikus. Erkölcsi jelleműnek mutatkozik, amit a konföderációs erőkkel szembeni zerg-használati taktikákhoz való negatív hozzáállása is jól mutat. Az újjászületés után azonban Kerrigan megszabadul minden erkölcsi tilalomtól – valamint a konföderációs tudósok által felállított pszichológiai korlátoktól –, lelkének sötét esszenciája felszabadul. Kerrigan fizikailag is agresszívebbé vált, és annyira élvezi a közelharcot, hogy a Pengék királynője című regény egyik epizódjában szórakozottan nyalogatni kezdi ujjai közül áldozatai vérét.

2018 novemberében megjelent a Darksiders akció-kalandsorozat harmadik része. Ezúttal a főszereplő Fury - az Apokalipszis másik lovasa, egy tűzvörös hajú lány és egy ostoros, amellyel magabiztosan bánik meg az ellenségekkel. A hősnőnek le kell győznie a hét halálos bűnt, és segítenie kell testvéreinek, a Háborúnak és a Halálnak, hogy megértsék az angyalok és démonok közötti intrikák bonyolultságát, amelyek a világ végéhez vezettek.

17. Az idő pengéi

A Blades of Time akciójáték főszereplője a bátor kalandor Ayumi, aki barátjával Zeroval egy ősi titokzatos szigetre ment abban a reményben, hogy kincseket találhat, vagy egy-két értékes műtárgyhoz juthat. A helyszínre érve a hősök megismerik a háborút a Káosz erői és az Égi Őrzők között, akik a szigetet választották a csata helyszínéül. És lelkesen bekapcsolódnak a vérengzésbe. Ayumi tapasztalt harcos lévén ügyesen harcol ikerpengékkel, szükség szerint átvált egy rohampuskára végtelen lőszerrel. Varázslattal is rendelkezik, és vissza tudja forgatni az időt.

16. BloodRayne sorozat

A 2000-es évek elején népszerű játéksorozat egy női karakterrel a főszerepben – a fiatal dhampir Raine-nel, aki kiiktatja a természetfeletti és veszélyes lényeket szerte a világon: vámpírokat, zombikat, mutánsokat stb. A BloodRayne játékok hírneve nagyrészt a rikító főszereplőnek volt köszönhető, aki csuklóján két lenyűgöző pengével volt felfegyverkezve, amelyekkel ügyesen feldarabolta az ellenségeket, levágva a fejüket és a végtagjaikat. A legyőzött ellenfelek fegyvereit is használta, és nagyon nehéz akrobatikus mutatványokat hajtott végre: több métert ugrott fel, lecsúszott a korlátokról, ügyesen kapaszkodott a párkányokba, rácsokba, tudott fejjel lefelé lógva lőni stb. A kritikus pillanatokban pedig, félig vámpír lévén, még ellenségei vérét is ihatta, vagy természetfeletti képességeket használhat fel.

15. Tükör éle

Kalandjáték egy Faith nevű női karakter számára, aki illegális futárként dolgozik egy disztópikus jövőben. Itt minden kommunikációs csatornát és információáramlást a rendőrállam ellenőrzi, és az egyetlen alternatíva az úgynevezett „futók”, akik felhőkarcolók tetején lévő útvonalakon továbbítják az információkat. A 24 éves Faith Connors is közéjük tartozik, aki nem csak a pénzszerzési vágy miatt választott ilyen veszélyes szakmát, hanem a rendszer iránti, tragikus múltjához kapcsolódó személyes gyűlölet miatt is.

14. Sorozat Senki sem él örökké

Első személyű lövöldözős sorozat, ahol az események középpontjában egy Kate Archer nevű női karakter áll. Kate egy tapasztalt kém, aki a UNITY titkos szervezetnek dolgozik. Ez azt jelenti, hogy munkája miatt gyakran kell ellátogatnia a bolygó egzotikus helyeire, és nem a legkellemesebb emberekkel kell foglalkoznia. Arzenáljában nemcsak halálos fegyverek, hanem okos kémeszközök lenyűgöző sora is megtalálható. Ráadásul Kate a lopakodás és az álcázás elismert mestere, ami lehetővé teszi számára, hogy egyetlen lövés nélkül teljesítsen küldetéseket, ha akarja.

Hol tudok venni:

13. Túl a jón és a rosszon

A játék cselekménye egy lánnyal a címszerepben a jövőben, 2435-ben játszódik a Hyllia bolygón, amelynek lakóit a DumTs faj szörnyű idegenei kezdték elrabolni. A főszereplő, Jade fotóriporter csatlakozik a helyi ellenálláshoz, és megkezdi a nyomozást. Célja, hogy az igazság mélyére jusson az elrablások okairól, és egyúttal minél több fényképet készítsen annak bizonyítására, hogy a lakosság védelmére létrehozott Alfa Hadtest valóban együttműködik az idegenekkel.

12. Csendélet sorozat

11. Alice: Az őrület visszatér

Lewis Carroll világhírű meséinek sötét és kegyetlen variációja, ahol a fő színész Alice Liddell, aki súlyos lelki traumától szenved, megszólal. Ennek eredményeként rendszeresen belemerül az álmok és a fantáziák világába, amelyben csatákat vív a gonosz helyi erőivel, akik el akarják pusztítani Csodaországot.

Hol tudok venni: A játék nem található a hivatalos digitális szolgáltatásokon.

10. Az élet furcsa

A tinédzser Maxine Caulfield és barátja, Chloe Price kalandjai. A Life is Strange lényegében egy interaktív film, külön epizódokra bontva, és misztikus detektívtörténettel tarkítva meséli el a modern tinédzserek életét. A Life is Strange képes megválasztani a cselekmény irányát, valamint Maxine képes visszatekerni az időt, hogy kijavítsa az események kedvezőtlen menetét.

9. Dreamfall fejezetek

8. Bajonetta

7. Resident Evil sorozat

6. Syberia sorozat

A sorozat fantasztikus gyönyörű játékok megható cselekményével, amelyben a főszereplő egy bájos lány, Kate Walker. Talán ma a Syberia játéksor tekinthető a legjobbnak a háromdimenziós grafikával és a point-and-click mechanikával rendelkező quest játékok képviselői között.

5. Emlékezz rám

Egy játék a jövőről, amelyben az emlékek vásárlás és eladás tárgyává váltak. Nilin, a főszereplő tapasztalt és magasan képzett memóriavadász. Ám egy napon vadászból áldozattá válik, elveszti az emlékezetét, és börtönbe kerül. Ettől a pillanattól kezdődik a játék, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy ne csak ököllel érje el az igazságot, hanem más emberek memóriáját is feltörje, megváltoztatva azt, és ezáltal meghatározva. további fejlődés eseményeket.

4. Silent Hill 3