В мире игр всегда найдется место для дискуссий о балансе и нововведениях. Например, вот вам история про артефакты из Heroes of Might and Magic III, которые в новых версиях Wake of Gods (WoG) приобрели неожиданные свойства.
Давайте начнем с кольца, которое увеличивает продолжительность заклинаний. В WoG оно теперь еще и добавляет урон боевым заклинаниям.
Да, это как раз то, что нужно колдунам — чтобы не только долго колдовать, но и эффективно разносить противников. А ведь есть же такие маги, которые любят затягивать битву на 100 ходов!
А вот еще один артефакт — Плащ-Невидимка.
Теперь его можно использовать для удвоения количества войск первого уровня. Интересно, а если вы подарите городу этот плащ, горожане построят вам что-нибудь полезное? Или просто скажут: «Спасибо за подарок, но лучше бы ты его забрал обратно».
А как вам Песочные Часы Асмодеуса?
Теперь вы можете призвать Лорда Демонов, чтобы он сражался за вас. Ну что ж, отличный способ отдохнуть на поле боя, пока демон делает все грязные дела. Главное — не забыть заплатить единицей Силы магии за такую услугу.
Мантия равновесия тоже претерпела изменения.
Теперь она не только нейтрализует сопротивление магии у всех существ, но и добавляет в ваш отряд архимагов. Может быть, если их набрать достаточно много, они смогут перевесить баланс на вашу сторону?
И как же не упомянуть Брелок жизни? Он теперь каждую неделю добавляет 6 зомби к вашему отряду.
Наверняка лучше иметь компанию из фей, чем из зомби. Хотя… возможно, зомби тоже нужны для чего-то своего.
Такие дела! В играх всегда найдется что-то необычное и смешное.
Кто бы мог подумать, что артефакты старой игры могут стать предметом юмора и шуток? Наверное, разработчики WoG решили добавить немного фана к уже классическому геймплею Heroes of Might and Magic III.