Portal kuhusu ukarabati wa bafuni. Vidokezo muhimu

Jicho la Azshara (mwongozo wa shimo). Jinsi ya kufungua ujenzi wa jengo

· Orc · Imeachwa · Tauren · Troll · Blood Elf
Darkpear Trolls
Madarasa yanayopatikanaShujaa, Mage, Shaman, Hunter, Rogue, Kuhani; Kifo Knight, Druid, Warlock, [ ujanibishaji unahitajika]Barbarian, Savage, Potions Doc, Stalker, Laana Master, Berserker, Dark Hunter, Mchawi, Headhunter, Bat Rider
LughaZandali, Kawaida, Orchid
Eneo la kuanzaVisiwa vya Echo
Kiongozi wa mbioMwindaji wa giza Vol"jin
MtajiOrgrimmar, Zuldazar (mji mkuu wa troli zote)

Kwa mbio zinazoweza kufikiwa na mchezaji, tazama: Troll (inaweza kufikiwa na mchezaji)

Mkuki Mweusi- kabila (wakati mwingine ukoo) wa troll za msituni (kulingana na vyanzo vingine - troli za kisiwa), waliokolewa na kiongozi wa orc Thrall na kujumuishwa katika Horde wakati wa Vita vya Tatu.

Hadithi

Kabila la Darkpear lilijitenga na Dola ya Gurubashi baada ya kushindwa kwa Hakkar the Soul Flayer. Makabila mbalimbali yalijiimarisha katika maeneo makubwa ya Stranglethorn, lakini hivi karibuni walianza kupigana. Kabila la Black Spear, kabila ndogo kabisa kati ya makabila mengine mengi, lililazimishwa kabisa kutoka kwa bara hilo na kukaa kwenye visiwa vya mbali visivyo na watu, ambavyo viliitwa Visiwa vya Black Spear (inaaminika kuwa visiwa hivi ni sehemu ya Visiwa vilivyovunjika). Kabla ya kuzuka kwa Vita vya Tatu, Thrall alifanikiwa kuwakomboa watu wake kutoka kwa magereza ya Lordaeron na, kwa maagizo ya nabii Medivh, alikwenda katika nchi za Kalimdor. Lakini walipokuwa njiani kuelekea lengo lao, flotilla ya Thrall ilinaswa na dhoruba kali karibu na Maelstrom, ambayo iliwalazimu Horde kutafuta hifadhi katika ghuba kwenye kisiwa kilicho karibu. Kiongozi mzee wa troli za Darkpear, Daktari Mchawi Sen'jin, aliwasalimu orcs waliofika, ambao walimjia katika maono.

Troll wanahisi deni kwa orcs, na baada ya muda, wakipigana kando ya tauren, wakawa marafiki na mbio hizi. Wanawashuku walioachwa na damu, lakini, hata hivyo, wanaonyesha uvumilivu kwao ambao sio kawaida kwa mbio.

Kabila la Darkpear kwa kweli halichukii jamii za Muungano, lakini uaminifu wao kwa Horde na umwagaji damu hufanya Muungano kuwa adui anayewezekana. Walakini, heshima yao kwa Thrall inawazuia kufanya vita dhidi ya Theramore. Mbio za Alliance haziamini trolls kwa ujumla, haswa baada ya Vita vya Pili, ambavyo walipigana na wapanda msitu, ingawa kabila la Darkpear, kabla ya kukutana na Thrall, hawakuwahi kupigana na mbio za Alliance, ikiwa ni kwa sababu tu walikuwa haikukutana hapo awali. Darkpear troll hudharau troli zingine zisizostaarabika.

Black Spear hana kikohozi cha umwagaji damu, tofauti na kaka zake. Watu wa Theramore na the night elves wanasitasita sana kuwashukuru watoroli kwa msaada wao kwenye Vita vya Mlima Hyjal, lakini jamii zingine za Muungano nje ya Kalimdor hazikuwepo kwenye vita hivi, na hawaoni tofauti kati ya troli za Darkpear na nyinginezo. troli.

Imani na uchawi

Baada ya kujiunga na Horde, troli nyingi za Darkspear zilijifunza kuhusu shamanism kutoka kwa orcs na tauren. Njia hii ilionekana kuwa ya thamani na yenye thamani kwao, lakini wengi hufuata imani ya mababu zao - uchawi wa voodoo. Mazoezi haya mabaya yanajumuisha potions ya ajabu, ngoma za kitamaduni na muziki, na uundaji wa wanasesere wadogo. Voodoo wito kwa asili ya giza ambayo jamii nyingine wanapendelea kuepuka. Troll, hasa wenye ujuzi katika voodoo, huwa waganga wa wachawi au wawindaji wa giza. Katika Voodooism, trolls huabudu pantheon ya Loa. Inajulikana kuwa Mkuki Mweusi huabudu Loa wa Gurubashi, kama... walikuwa sehemu ya himaya hii, isipokuwa Hakkar the Soul Flayer, pamoja na Loa Bwonsamdi na Gonku. Kwa kuongezea, Druids wa kabila hilo waliwasiliana kwa karibu na roho za asili, wakisoma na Loa na, kulingana na wengine, moja kwa moja na Ndoto ya Emerald.

Teknolojia

Matembezi ya msituni hayazingatii teknolojia kuwa sayansi, lakini aina nyingine ya uchawi. Kwao, kubuni kifaa cha kiteknolojia ni sawa na kuunda talisman au amulet, hatua zaidi tu zinahitajika kwa hili. Na kutumia nguvu ya mvuke ni njia mbadala tu ya kuzifunga roho za hewa na maji na kuziweka chini ya matakwa yao. Uvumbuzi mwingi wa troli za msituni ni mchanganyiko wa viambato vya asili na vya alkemikali pamoja na mbinu ya kisayansi. Utaalam katika eneo nyembamba sio kawaida kwa troli, kama ilivyo kwa orcs na silaha. Badala yake, troli huchunguza matumizi yoyote ya sayansi wanayopata ya kuvutia zaidi. Baadhi ya troli hata hudai kwamba roho huwasiliana nao katika ndoto zao, na kupendekeza njia mpya ambazo wanaweza kuitwa kupitia teknolojia. Uvumbuzi wa Troll ni pamoja na dondoo ya sumu, kiatu cha kinamasi, na grenade ya dart.

Majina

Trolls wana mfumo wao wa majina, ambayo kwa upande mmoja ni rahisi, lakini kwa upande mwingine ni ngumu ya kushangaza. Lugha yao, Zandali, kwa kiasi kikubwa ni silabi, na silabi mbalimbali zinaweza kuongezwa mwanzoni au mwisho wa jina la troli ili kuashiria hadhi au uwezo. Kiambishi tamati "Jin", kwa mfano, kinarejelea kiongozi wa kabila au mzee, wakati kiambishi awali "zul" kinarejelea bwana wa voodoo. Hata hivyo, troli hutumia silabi moja au mbili kutoka kwa majina yao ili kurahisisha matamshi. Njia za kumtaja Troll pia hutofautiana kulingana na spishi zao, kabila, na wakati mwingine familia. Darkpear troll, kutokana na mizizi yao ya jungle troll, hutumia mfumo ufuatao:

Majina ya kiume: Vol, Ros, Mig, Gal.

Majina ya kike: Shiy, Mis, Hai, So.

Jamii na utamaduni

Ingawa troli za Darkpear zilijiunga na Horde na kugeuka kutoka kwa maisha ya zamani ya umwagaji damu ya wanyama wa porini, waliona ni vigumu sana kuzoea njia mpya ya maisha. Walikulia katika ulimwengu mbaya na wa kikatili uliowazunguka, na asili yao inaweza kuelezewa kwa maneno sawa. Mabadiliko katika fahamu hayafanyiki ghafla, na bado kuna mengi ambayo troll zinahitaji kuzoea. Badiliko la kwanza kwao lilikuwa ni kuacha kula nyama ya adui zao walioanguka.

Hatua nyingine, ngumu zaidi kwa troli za Darkpear ilikuwa kubadilisha mpangilio wao wa kijamii. Maisha ya jumuiya ya troll yamejawa na mila na desturi, ambazo baadhi yake ni za ukatili sana. Kwa mfano, ibada ya kuanzishwa kwa watoto kukubalika katika kabila: mtoto alipogeuka umri wa miaka sita, alipelekwa maeneo ya mbali ya msitu na kushoto huko. Ikiwa mtoto alirudi, alizingatiwa kuwa amekubaliwa katika kabila. Ibada zingine ni pamoja na kupigana hadi kufa kwa kitu unachotaka, kupigana kwa silaha butu wakati wa sherehe ya ndoa ili kuweka utawala katika ndoa, na mapigano kati ya vijana na wazee ili kuwapa wazee kifo cha heshima vitani. Vitendo kama hivyo vya kuwatupa wanyonge viliwapa askari wapiganaji hodari sana, lakini hawakuacha huruma ndani ya jamii. Orcs na tauren zilifanya kazi pamoja na shamans wa kabila la Darkspear ili kutokomeza mbinu hizi za kishenzi, na kwa pamoja walipata mafanikio mazuri kabisa. Mila bado inabaki, lakini troll hazijaribu tena kutumia zile za umwagaji damu zaidi.

Watoroli kadhaa walikubali kuishi ndani ya miji ya orc. Troll hizi zimeacha kabisa maisha yao ya zamani ya porini na kutafuta kujifunza kutoka kwa orcs na tauren. Wakati mwingine hawaelewi jinsi mtu anaweza kuwa shujaa hodari na, wakati huo huo, mtukufu, lakini Thrall anajumuisha shujaa mzuri kama huyo kwao, na wanajitahidi kuelewa wazo la "heshima".

The troll kweli wanataka kusaidia Horde. Wanajifunza njia mpya za shamanism na kuanza kuishi maisha machafu kidogo. Wanapenda kuwa sehemu ya kitu kikubwa kuliko makabila machache tu yanayopigana, na wako tayari kubadilisha kila kitu katika maisha yao kwa hili. Mahusiano na orcs na tauren yalianza kubadilisha hali ya kishenzi ya troli za Darkpear. Troll hizi hujitahidi kujikuta ulimwenguni, kupata nafasi ya kukuza na kufanikiwa.

Falsafa

Mikondo miwili ya kifalsafa inatawala ndani ya kabila.

Kuishi katika siku zijazo.

Fanya kile kinachohitajika kufanywa

The Darkpear aliingia katika matatizo makubwa, lakini kisha Thrall akawaokoa. Kabila lilikula kiapo cha utii kwake na kujiunga na Horde, lakini wengine bado wanashikilia njia za zamani. Wanathamini utamaduni wao wa kufafanua, ulioundwa, lakini wanajua kuwa Horde haikubaliani nayo. Troll hizi ziliamua kufanya kile kinachohitajika kufanywa. Wanadumisha udanganyifu wa ushamani unaojumuisha yote, lakini wanatekeleza mila ya voodoo kwa siri au kuchanganya hizi mbili katika mchanganyiko wa ajabu. Kopeks Weusi, ambao hawajakataa kabisa uhusiano wao na voodoo, hawazingatii hii kama uhaini kwa Horde. Wanatumikia Thrall kwa kujitolea sana, lakini wanabaki kuwa wa kisayansi. Ikiwa Horde itashindwa kuzunguka, watakuwa na imani yao ya jadi kuchukua nafasi ya shamanism. Troll wanaofanya jambo sahihi pia hufuata njia ya waganga wa kienyeji, lakini epuka kwa uangalifu mambo ya giza ya njia hii (angalau wakati jamii zingine zinatazama).

Mahali

Darkpear trolls bado waliweza kunyakua Visiwa vya Echo kutoka kwa mchawi wa Zalazane na sasa wamekaa huko tena, ingawa hawakuacha kijiji cha Sen'jin Lakini mara nyingi troll zinaweza kupatikana katika sehemu sawa na orcs , na kutoka kijiji cha Sen'jin hadi orcish Mji wa Thorn Hill uko kwenye vidole vyako.

Kama washiriki wa Horde, askari wa kabila hilo walianzisha makazi kote Kalimdor. Jiji kubwa zaidi lililojengwa kwa troll huko Horde ni Kijiji cha Shadow Prey katika Kufiwa. Mganga Jin"zil alijenga kituo kidogo cha Malak"Jin katika Milima ya Talon. Pamoja na orcs, troli zilijenga kituo cha uvuvi


Troll ndio mbio za zamani zaidi zinazopatikana kwa wachezaji (isipokuwa uwezekano wa draenei). Troll za Darkpear hasa ni kabila moja tu, wachache wa wawakilishi wa mbio kubwa. Wakati orcs, undead, tauren na elves blood walikuwa busy kutatua baadhi ya masuala yao wenyewe, Trolls ya kabila Darkpear, bila kuvutia sana kwao wenyewe, kushughulikiwa na matatizo yao ya ndani bila msaada kutoka nje.
Wengi wa troli wanaoishi leo ni wazao wa himaya mbili zenye nguvu zilizowahi kuwepo: Gurubashi, iliyoko kusini-mashariki mwa Kalimdor, na Amani katika maeneo ya kati ya bara. Kulikuwa na makabila mengine ambayo hayahusiani na falme hizi mbili - troli za Gundrak kaskazini, lakini makabila mengi yanaweza kuainishwa kama Gurubashi au Amani. Kabla ya Ufa Mkubwa, troli ziliunda sehemu kubwa ya wakazi wa Azerothi. Licha ya ukweli kwamba Wagurubashi na Amani hawakupendana haswa, karibu hapakuwa na migogoro kati ya himaya mbili za troll. Watawala wenye busara walipendelea kupigana na maadui wa kawaida wa nje badala ya jamaa zao wenyewe. Adui kama huyo wa nje wakati huo walikuwa akirs - wadudu wa humanoid. Himaya zote mbili zilipigana nao mfululizo kwa maelfu ya miaka, na kwa sababu hiyo, Milki ya Akir iligawanywa katika majimbo mawili ya miji - Azjol "Nerub kaskazini na An" Qiraj kusini. Akirs waliposhughulikiwa, troll walirudi kwenye maisha yao ya kawaida, wakipanua sana mipaka yao.


Walakini, kuna rekodi kadhaa za zamani zinazosema kwamba kulikuwa na mbio ya tatu ya troli. Alijitenga na Amani, akashika njia hadi katikati ya Kalimdor, akaanzisha makazi yake huko na kugundua Kisima cha Milele, ambacho kiliwapa hawa troli nguvu kubwa. Hadithi zinasema kwamba troll hizi zilikuwa mababu wa elves za usiku wa leo, lakini hakuna uthibitisho wa hili, wala hakuna kukanusha wazi kwa nadhani. Kwa kutumia uchawi ambao haujawahi kushuhudiwa, wakuu wa usiku walianza kufuatilia na kuangamiza troli hizo hadi zikawa kivuli cha kusikitisha cha walivyokuwa hapo awali.

Kwa hivyo, elves za usiku zilianza kutawala eneo la Kalimdor. Lakini utawala wao haukudumu kwa muda mrefu. Kwa kuwa uchawi wa elves ulikuwa mzuri sana, ulivutia umakini wa Jeshi la Kuungua. Yeye, kwa upande wake, alianzisha matukio ya Vita vya Wazee, ambayo hatimaye ilisababisha Ufa Mkuu, ambao uligawanya bara moja katika sehemu tatu. Baada ya mapumziko, troll zilikatwa kutoka kwa kila mmoja. Amani walikuwa na bahati kwa sababu wengi wa watu wao walikuwa karibu - kaskazini mwa Falme za Mashariki. Lakini Ufalme wa Gurubashi haukuwa na bahati. Jimbo hilo lililokuwa na nguvu liligawanyika katika makabila tofauti yaliyokaa katika misitu ya Stranglethorn na majangwa ya Tanaris.


Matukio mabaya ya troli hayakuishia hapo. Kwa kukata tamaa na bado wakiwa na ndoto ya kufufua milki kuu ya Gurubashi, makuhani waligeukia Miungu ya Kale ambayo hapo awali waliabudu. Hakkar the Soul Flayer, mmoja wa pepo wabaya zaidi na wenye kiu ya kumwaga damu, alijibu simu hiyo. Na ingawa Hakkar aliwapa watu wa Gurubashi nguvu kubwa, kwa kurudi alidai dhabihu za kila siku, akikusudia kupenya kabisa ulimwengu wa mwili. Kwa kuona matunda mabaya ya muungano huu wa umwagaji damu, kabila la Zandalar liliweza kuwashawishi wengine kuachana na ahadi hiyo hatari kabla haijachelewa. Waliweza kuharibu avatar ya Hakkar, na makuhani wake Atal'ai walifukuzwa kaskazini hadi kwenye Dimbwi la Huzuni.

Wakati huo huo, migongano ya ndani ya watu wa Gurubashi ilikuwa inazidi kuenea. Vita vya Internecine viliendelea mfululizo kati ya makabila katika misitu ya Stranglethorn. Kabila la Darkpear muda si mrefu wakajikuta nje ya pori lililokuwa makazi yao. Walilazimika kuhamia visiwa, ambako waliishi vizuri kwa miaka kadhaa. Kama jamaa zao wote, troli za Darkpear walikuwa washenzi wenye ujanja na wakatili. Darkpear trolls ni troli ndogo zaidi ya kitropiki na wakati huo huo wenye akili zaidi ya aina zao. Mbio za troli kwa ujumla ni za kikatili na zinakabiliwa na vita na migogoro. Karibu makabila yote hufanya dhabihu ya kitamaduni na ulaji nyama, pamoja na uchawi mweusi na voodoo. Wakati huo, kabila la Darkpear lilikuwa sawa.

Pamoja na makabila mengine kadhaa, watu wa Darkpear wanaamini katika roho. Anaamini kwamba roho ziko ulimwenguni kama vile viumbe vingine vilivyo hai. Mizimu inaweza kuwa na uchoyo, uhasama na hatari, lakini pia inaweza kuwa na fadhili na rehema. Troll wanaamini kwamba mababu zao hukaa katika ulimwengu wa walio hai baada ya kifo chini ya kivuli cha roho na kudai amani kupitia dhabihu za damu. Cannibalism pia ni ibada iliyoelekezwa dhidi ya maadui. Wakati wanakula nyama ya adui zao, wao pia hula roho zao. Hivyo, roho za maadui waliowaua hazitaweza tena kurudi katika ulimwengu huu kulipiza kisasi. Kabila la Darkpear lilishikilia imani hizi wakati wote waliishi kwenye visiwa vilivyoachwa.


Kabila la Mkuki wa Giza lilitawaliwa na mganga mwenye nguvu Sen'jin, ambaye alijulikana kwa uwezo wake wa kuwasiliana kwa karibu na mizimu Na ingawa hakukuwa na hitaji la dharura la kulinda makazi kwenye visiwa vilivyoachwa, hii haimaanishi kuwa hapakuwa na. Visiwa hivyo vilikaliwa na murlocs - viumbe vidogo vya meno, kwa kawaida wanaotangatanga katika vikundi vidogo kando ya pwani - wanapendelea kutoshambulia kwanza na kushambulia tu ikiwa wamechochewa murlocs, shida zingine zilingojea troll, ambayo ilibadilisha kabisa hatima ya watu kutoka kwa ufalme wa Kul Tiras walitua na kuanzisha makazi hapa, wakisukuma Mkuki Mweusi zaidi ndani ya msitu , ghafla alianza kushambulia troll kutoka pande zote kwa hasira isiyoeleweka.

Kiumbe cha kutisha - Mchawi wa Bahari - akawa sababu ya mashambulizi ya ghafla na murlocs. Mchawi wa Baharini alikuwa mungu aliyeabudiwa na murlocs. Ilikuwa ni naga banshee aliyekufa ambaye alichukua udhibiti wa Visiwa vilivyoachwa. Akiwa na nguvu na asiye na huruma, alidai dhabihu za kila siku kutoka kwa murlocs, ambayo ilisababisha kushambuliwa kwa troli. Sen'jin na kabila lake walijikuta kati ya moto mbili: kwa upande mmoja, watu wa Kul Tiras, na kwa upande mwingine, murlocs wa Mchawi wa Bahari ya Maadui wote wawili walileta tishio la kweli kwa kuwepo kwa kabila katika siku zijazo . Na kisha usiku mmoja Sen'jin alipokea maono kutoka kwa roho - picha ya orc mchanga, ambaye angeweza kuwafukuza watu, kuwaongoza watu wa Darkpear kutoka visiwa na kutoa matumaini kwa hatima mpya.

Muda mfupi baada ya maono hayo, kikosi kingine kilitembelea Visiwa Vilivyoachwa - Thrall pamoja na vikosi vyake vichache walisafiri hadi Kalimdor kutafuta hatima yake kwa amri ya Mtume Medivh. Kundi la Thrall liliiba meli kutoka Kul Tiras ili kuvuka bahari, lakini walipuuza hatari ya Maelstrom na karibu kupoteza meli zao zote. Thrall alilazimika kutua kwa muda kwenye Visiwa Vilivyoachwa. Sen"jin alimwendea ili kuonya juu ya makazi ya watu karibu. Thrall, ambaye tayari alikuwa ameshughulika na watu katika Falme za Mashariki, alimwamini mganga na akakubali kusaidia. Hakuwa na hisia za joto kuelekea jamii ya wanadamu, na Sen " jin alionekana kuwa mwenye urafiki na hata akawatolea watu wake kumsaidia.

Hadithi hii yote ilifanyika katika kampeni ya Warcraft III ya asili. Thrall aliweza kurudisha nyuma nguvu za wanadamu, lakini yeye na watu wake walikamatwa na wauaji. Thrall, Sen'jin na kikundi cha orcs na troll waliburutwa chini ya ardhi ili kutolewa dhabihu kwa Mchawi Mkuu wa Bahari Wakati Thrall alijaribu kujikomboa mwenyewe na watu wake, Sen'jin alichukuliwa kwa dhabihu kwa mchawi wa juu wa murlocs huko. sehemu ya ndani kabisa ya lair. Thrall alifaulu kujikomboa na, akiwa na kundi la watu wake, alienda mahali ambapo Sen'jin alikuwa amefungwa, kwa bahati mbaya, alikuwa amechelewa - mganga alikuwa anakufa kwa pumzi yake ya mwisho, alimwambia Thrall kuhusu maono yake na kuuliza kuchukua kabila la Darkpear nje ya kisiwa hicho.

Mchawi wa Bahari alikasirika. Sio tu kwamba patakatifu pake palitiwa unajisi, bali watumishi wake pia waliuawa bila huruma. Alileta dhoruba kali, na mawimbi makubwa yakavingirisha Visiwa Vilivyotelekezwa. Tamaa yake ilikuwa kulipiza kisasi kwa orcs na kumaliza mwiba ambao troli za Darkpear zilikuwa kwa ajili yake.


Sen'jin alikufa, lakini urithi wake utaendelea kuishi. Mwana wa mganga, Vol'jin, aliongoza kabila. Kwa kumbukumbu ya ushujaa wa Sen'jin, Thrall alitoa kabila la Darkpear mahali katika Horde na kimbilio katika ufalme aliokusudia kuunda Kwa shukrani kwa toleo la ukarimu la Horde na kwa kumbukumbu ya maneno ya mwisho ya Sen'jin, Vol'jin na wake. watu walikula kiapo cha uaminifu kwa Thrall. Orcs waliweza kutengeneza meli na wakasafiri hadi Kalimdor, wakichukua baadhi ya wakazi wa Darkpear walibaki kwenye visiwa na trolls iliyobaki kukusanya manusura na kukabiliana nao matokeo ya hasira ya Mchawi wa Bahari. Mwaka mmoja baadaye walifika Durotar kama sehemu ya Horde kubwa. Kumbuka, hii haimaanishi kwamba watoroshi hawakushiriki katika Vita vya Tatu kwenye Mlima Hyjal - baadhi ya wale ambao Thrall alichukua pamoja naye kwa uaminifu walimsaidia kupata nafasi huko Durotar wakati wa vita vilivyofuata. Walakini, watu wengi wa Darkpear bado walibaki kando.

Alipofika Durotar, Vol'jin na kabila lake walikaa kwenye Visiwa vya Echo (inawezekana vikaitwa kwa kufanana kwao na Visiwa vilivyoachwa - nyumba ya zamani ya troll) na kuunda makazi, ambayo yalishambuliwa hivi karibuni kupatikana Horde na kwa amri ya troll Grand Admiral Daelin Proudmoore walihukumiwa kifo Na tena Vol'jin na watu wake waliweza kutoroka, wakati huu shukrani kwa mashujaa watatu - nusu-orc Rexxar, wawindaji Rohan na Chen Stormstout (a. pandaren ambao Horde ilichukua njiani). Kwa kulazimishwa kuondoka kwenye Visiwa vya Echo, Vol'jin aliendelea kuwasaidia Rexxar na Rohan na kuwashauri kuleta tauren na zimwi upande wao katika vita dhidi ya watu.

Wakati tishio la Kul Tiras lilipoisha, Vol'jin na watu wake walirudi kwenye Visiwa vya Echo kwa nia ya kuishi hapa kwa amani na furaha, kwa bahati mbaya, ndoto zake za amani hazikupangwa kutimia wakati huu safu ya Mchawi Mchawi Zalazane, hapo zamani mmoja wa wazee waliohusika na kuwafunza makuhani vijana na wachawi wa Darkspear, hakuridhika na muungano na Horde na aliteka troli nyingi kwenye kisiwa cha Vol"jin hakuwa na chaguo lakini kurudi kwa haraka na vikosi vyake vilivyobaki. Baada ya kufika pwani ya bara, Mkuki wa Giza uliishi katika kijiji kidogo cha wavuvi, ambacho kilikuwa kimbilio kutoka kwa tishio la Zalazane. Kijiji hicho kilipewa jina kwa heshima ya baba wa Vol'jin - Kijiji cha Sen'jin. Kijiji cha Sen'jin ni kidogo sana na kinaonekana zaidi kama kituo cha nje cha kawaida Mwalimu Gadrin ndiye anayesimamia hapa, mmoja wa washauri waaminifu zaidi wa Vol'jin. Gadrin amedhamiria kupata Zalazane na kurudisha Visiwa vya Echo kwenye Darkpear mara moja na kwa wote. Wachezaji wote wa Horde wanaofika kijijini wanapewa jukumu na Gadrin kutafuta Zalazane, na pia kukomesha tishio kutoka kwa centaurs ambao wamekaa karibu na wanavamia kijiji.


Ama Vol'jin, alipewa nafasi katika ngome ya Grommash, ambapo angeweza kutoa ushauri wa manufaa kwa Thrall, akiongozwa na hekima yake, silika na hila, ambayo alirithi kutoka kwa baba yake sifa zote hizi zinaonekana wazi kwa kiongozi wakati kuzungumza kunakuja kuhusu troli Wakati nafasi ilipotokea ya kuanza uhasama katika Bonde la Stranglethorn, Vol"jin aliwaalika Horde kufanya jitihada za kurudisha Trol"kalar The Trol"kalar ilikuwa silaha ya familia ya Stormgard Trollboy. Blade hii ilikuwa na mali moja ya kuvutia - wakati upanga ulipogonga troll, uponyaji wa asili wa majeraha ambayo ni tabia ya troll zote zilisimama. Wakati wote wakati mtu alichukua upanga, troli zililazimishwa kukwepa kukutana naye, ambayo ilifanya silaha hii kuwa muhimu sana katika vita na makabila mengine huko Stranglethorn.


Vol'jin na watu wake hawatangazi maisha yao ya nyuma kwa sababu wanayaonea aibu. waliwatukana troli za Darkpear na troli za makabila ya Stranglethorn zilionekana zaidi kuliko kabla ya muungano wao na Horde.

Watoroli walimsalimia mtukufu tauren kwa furaha, lakini walitikisa tu vichwa vyao kwenye muungano na Walioachwa, wakisema kwamba jinsi Thrall atakavyoamua, ndivyo itakavyokuwa. Troll inaweza kueleweka - wanawaona wasiokufa kama pepo wabaya ambao hawatawahi kupata amani na kwa hivyo huleta maumivu na mateso tu ulimwenguni. Inawabidi wavumilie wasiokufa, lakini unyenyekevu si rahisi kwao. Kuhusu mtazamo kuelekea elves za damu, hakuna ufafanuzi wazi katika mchezo. Mtu anaweza tu nadhani kwamba kwa kuwa masikio ya uhakika yalikuwa kizazi cha elves za usiku, troll haipaswi kuwa na huruma nyingi kwao. Na ikiwa tunakumbuka upendeleo mwingi wa elves wa damu kwa nguvu za uchawi na pepo, basi haijulikani ni nani - elves au wasiokufa - Mkuki Mweusi haupaswi kupenda zaidi.


Walakini, Horde iliunganisha jamii hizi zote, tofauti kwa kila mmoja, ili licha ya hisia zinazopingana kwa kila mmoja, watu wanalazimika kuvumilia ujirani usiopendeza. Katika hafla zote za Vita vya Moto vya Moto, troll, kama wasiokufa, zilibaki nyuma. Walianzisha makazi yao makubwa katika ardhi ya kinamasi ya Zangarmarsh, na sio tu ili kusaidia Horde kupata msingi huko Outland. Darkpear trolls walitaka kuanzisha mawasiliano na roho za bara la ajabu.

Wakati huo huo, Vol'jin bado alibaki katika vyumba vya Thrall huko Orgrimmar Katika upanuzi wa Mfalme wa Lich, wapiganaji wao wanaweza kupatikana katika Nodskol Undercity, Vol'jin alishauri Kiongozi anapaswa kuwaacha Walioachwa kama sehemu ya Horde, licha ya chuki zake juu ya wasiokufa. The Darkpear trolls humheshimu Thrall na wako tayari kutoa maisha yao kwa ajili yake bila kusita. Hata hivyo, hii haishangazi. Mganga na kiongozi mwenye nguvu anapokuambia kwamba aliona ishara, hakika utamfuata. Kwa Mkuki wa Giza, Thrall anawakilisha wokovu ulioahidiwa na kutabiriwa na Mwalimu Sen'jin.

Katika WoTLK, trolls Zul'Draka alionekana - hawana uhusiano wa moja kwa moja na Dark Spear - waliweka makazi katika kambi ya Zim'Torg na hawana upande wowote kuhusiana na Horde na Muungano. The mystics Zim "Torga wanapendezwa hasa na wazimu wa ghafla wa watu wa Drakkari. Na ingawa ndugu zao hawawezi tena kuokolewa, hawa watoro wanajaribu kulinda mabaki yote ambayo wanafanikiwa kukusanya. Huko Northrend, kabila la Darkpear hufanya hivyo. si kufuata malengo yoyote yake - wapiganaji wa kabila wanaweza kupatikana kila mahali ambapo kuna vikosi vya Horde .Katika kambi ya Mashindano ya Silver, Black Spear huwafunza wapiganaji kwa ajili ya vita na Mfalme wa Lich, pamoja na mataifa mengine.


Lakini ukiangalia jukumu la Darkpear kwa ujumla, basi wakati jamii zingine za Horde zilijishughulisha na ubaya wao wenyewe, troll zilisaidia tu Thrall na kumfuata kila mahali. Troll zinaweza kupatikana katika Camp Grom"gol huko Stranglethorn, ambapo wanaendelea kupigana dhidi ya makabila ya kitropiki na wanatafuta Yenniku, troll ambaye anaitwa "mtoto wa chifu." Je, hii inamaanisha kwamba Yenniku ni mwana wa Sen" jin na kaka wa Vol"jin, au Huyu ni mtoto wa kiongozi wa sasa wa kabila hilo? Bado hakuna jibu. Yenniku alitekwa na Zanzil aliyeachwa na wachezaji walilazimika kutumia Gem ya Nafsi kuikomboa roho yake kutoka kwa Makazi madogo ya Darkpear yanaweza kupatikana katika maeneo mengine kadhaa, haswa katika nyika - kijiji cha Wawindaji wa Usiku, Fort Zoram'gar huko Ashenvale na ndogo sana, iliyofichwa kutoka kwa macho ya macho, kijiji cha Malaka'. jin katika Milima ya Stonetalon.

Katika Stranglethorn Vale kuna kabila la troll - kabila la Zandalar, lile lile ambalo tumetaja tayari. Hadi leo wanampinga Hakkar, ambaye alizaliwa upya katika magofu ya Zul'Gurub Kabila la Zandalar halijali Muungano, na halipendezwi hata kidogo na hatima ya Darkpear kama sehemu ya Horde kwa ajili yao ili kudhibiti tishio la kurudi kwa Hakkar katika ulimwengu huu.

Kabila lingine la kirafiki la troll linaishi katika Hinterlands - Broken Fang. Kabila la Broken Fang lilikuwa sehemu ya Dola ya Amani, lakini lilitishiwa kuangamizwa kabisa wakati wa Vita vya Troll kati ya wanadamu, elves kubwa na troll. Na ingawa watu wa Broken Fang walikataa kujiunga na Horde, waliona inafaa kuhitimisha makubaliano ya kuthibitisha urafiki na kusaidiana kati yao na Horde. Kwa hivyo, wachezaji wa Horde wanaweza kutembelea kwa uhuru kijiji chao huko Hinterlands na kukamilisha kazi zao. Na ingawa troll nyingi kutoka kabila la Broken Fang walikufa mikononi mwa elves za damu kwenye Vita vya Troll, walowezi wa sasa wanawachukulia elves sawa na wawakilishi wengine wa Horde.

Haya yote hayawezi kusemwa tena kuhusu Dola ya Amani. Matembezi ya Zul'Aman, yakiongozwa na Zul'jin, yalikasirika tu walipogundua ni nani Thrall alikuwa amemchukua kama washirika wake. Haishangazi ukikumbuka kwamba ni majini waliomwacha Zul'jin bila jicho na kumweka mateka muda wote wa Vita vya Pili, ambapo alipigana upande wa Orgrim na Horde wake Zul'jin aliapa kwamba ataua kila mtu - Muungano, Horde - haijalishi , kwa kuwa pande zote mbili zilimpa wakati mgumu. Katika upanuzi wa Burning Crusade, wachezaji walipata fursa ya kushinda Zul'jin huko Zul'Aman.


Haiwezekani kutaja kabila ambalo watu wachache wanajua, lakini hata wachache wameona. Wao ni kabila la Mkuki wa Kutoboa, wanaoishi katika sehemu ya kaskazini ya Kalimdor na kukatwa na sehemu zingine za ulimwengu na safu za milima. Piercing Spear anaishi katika kijiji kidogo (pia kinaitwa Dancing Troll Village) kando ya ziwa. Wachezaji wanaweza tu kuwafikia kupitia njia zilizofichwa milimani kutoka Chemchemi za Majira ya Baridi na kupata fursa ya kujikuta kwenye karamu halisi ya voodoo. Wana uhasama na Muungano, lakini usishambulie kwanza. Kuna uwezekano mkubwa kwamba kabila hili litakuwa na jukumu tayari katika Cataclysm. Ikiwa tutazingatia kwamba Kijiji cha Dancing Trolls iko karibu na Moonglade na Mount Hyjal, basi inawezekana kabisa kwamba hii ndio ambapo troll druid itaanza safari yao, au itajifunza tu hapa.

Licha ya ukweli kwamba makabila ya Broken Fang na Piercing Spear ni rafiki kwa Horde, bado sio marafiki kama kabila la Dark Spear. Hata kama watoroshaji kwa sasa wanatanguliza masilahi ya Horde badala ya yao wenyewe, kumbukumbu ya usaliti wa Zalazane inawaandama. Mwalimu Gadrin anaendelea kupanga mipango ya kurudisha Visiwa vya Echo kwa Black Spear. Troll ndio mbio pekee ya Horde ambayo bado haina mtaji wao wenyewe, na miaka hii yote 5 wamekuwa wakifanya kazi kwa orcs, wakipuuza shida zao wenyewe. Sasa kwa vile Mfalme wa Lich anashughulikiwa, Vol'jin ameamua kuwa ni wakati wa kuchukua Visiwa vya Echo kutoka Zalazane kwa nguvu.


Ingawa Gadrin alituma wachezaji wengi kumaliza Zalazane, na wengi hata walitimiza jukumu hili kwa mafanikio, kurudisha kichwa cha Zalazane, mataji haya yote yalikuwa bandia. Miamba iliyochorwa, nazi zilizo na manyoya ya mbao ndani yake, wakati mwingine vichwa halisi vya troli ambavyo Zalazane alikuwa amevifanya watumwa. Vol'jin alikuwa ametosha kucheza naye na kwa ukaidi akatafuta njia ya kumaliza msaliti kwa msaada wa washirika wake wapya na roho zenye nguvu Na hata alipokuwa amezama katika kufanya kazi na Thrall, aliendelea kufikiria kwa makini kupitia mpango wa Kwa hiyo hivi karibuni atawauliza Horde kumsaidia kwa malipo ya miaka mingi ya huduma ya kujitolea Ili kuwasaidia kupata kile ambacho troll walinyimwa tangu wakati waliondoka kwenye Visiwa vilivyotelekezwa - nyumba yao.

Hivi ndivyo Vol'jin anatamani kwa roho yake yote - kuandaa makazi kwa watu wake, kama baba yake alivyotabiri kwa ajili yao miaka mingi iliyopita ilikuwa mate mbele ya kiongozi wa Dark Spear, Sen'. ndoto za jin. Kurudi kwa Visiwa vya Echo kutamaanisha kwamba Horde itapokea jiji lingine kubwa ambalo litaimarisha nafasi yake ya kimkakati, na kwa kuongeza, agano la baba wa Vol'jin hatimaye litatimia na ushuru kwa kumbukumbu yake utalipwa Sen'jin ndiyo hasa inayoendesha Vol' gin - na haitasahaulika kamwe.

Kabila la Darkpear labda ndio mshirika hodari zaidi ambao orcs wamewahi kuwa nao. Waaminifu sana kwa Thrall, troli za Darkpear zilibadilishwa kihalisi katika hamu yao ya kufurahisha orcs. Waliachana na ulaji nyama na voodoo - sehemu mbili muhimu katika maisha yao kabla ya kujiunga na Horde. Shamanism ya orcs ilikuwa karibu kiroho na maoni ya troll juu ya maadili ambayo waliishi. Kuongeza kwa hili maono ya Sen'jin, ambaye alitabiri hatima ya Darkpear bega kwa bega na Horde na Thrall Aidha, troll maendeleo hisia za kina na heshima kwa tauren, ambaye shamanism pia karibu katika roho kwa uchawi. Na hata kama maamuzi ya Thrall hayakuwa sahihi kila wakati na Darkpear, imani ndani yake huwafanya watoroli waishi kulingana na dhamiri zao, na kiapo walichofanya kwa Thrall kitabaki kisichoweza kuvunjika.


Acha...

Troli za Darkpear ni mwaminifu kwa Thrall kwa asilimia mia moja. Kwa viumbe hawa watukufu, dhana za "heshima" na "kiapo" sio maneno tu. Kwa mabadiliko yajayo katika Cataclysm, Thrall atabadilishwa kama kiongozi wa Horde na Garrosh. Je, hii ingeathirije Darkpear na jukumu lake katika Horde, kwa kuwa walikuwa na uhusiano mdogo na orc hii? Je, Vol'jin atasalia kama mshauri au atarudi kwenye Visiwa vyake vya Echo ili hatimaye kutunza ustawi wa watu wake? Je! kuwa mlinzi wao, amestaafu? Labda wataondoka kwenye Horde kama ishara ya maandamano au kama ishara ya heshima kubwa kwa Thrall? Bado kuna maswali mengi kuliko majibu. Matukio yajayo yanayohusiana na kutekwa kwa Visiwa vya Echo hakika yatatoa mwanga juu ya mambo mengi.

The Old Dragonslayer ni bosi katika Dark Souls II.

Maelezo

Muuaji wa joka wa zamani anafanana na wale mashujaa wanaozungumzwa katika hadithi za zamani.

Mashambulizi

Harakati za Dragonslayer ni sawa na mashambulizi ya Ornstein kubwa (kutoka sehemu ya kwanza).

  • Lunge kwa mkuki.
  • Msukumo wa masafa marefu kwa mkuki (dashi).
  • Mchanganyiko wa karibu wa mipigo miwili.
  • Kuruka juu kunatoa AoE inapotua.
  • Piga mkuki wa kutoboa (haujazuiwa).
  • Mchanganyiko wa karibu wa hit nne.
  • Kuinua mkuki juu, huzindua tufe lenye giza kwa mchezaji.
  • Hurusha mishale ya giza kutoka kwa mkuki kwa mchezaji.

Mbinu

  • Wakati wa vita, inashauriwa kukaa nyuma ya mgongo wake, kupotosha kwa njia ya saa, kutokana na ukweli kwamba anashikilia silaha katika mkono wake wa kulia, mashambulizi yake mengi hayawezi kumpiga mchezaji. Anaposhambulia kwa kuruka, anaporuka na kugonga ardhi (mwanzo wa shambulio unaweza kuhesabiwa kwa jinsi anavyopiga na umeme huonekana kwenye mwili wake), unahitaji kuondoka kwake. Wakati mzuri wa kukabiliana na uharibifu ni baada ya "kutupa" na mkuki, hit ya pili kutoka kwa combo. Unapaswa kuwa makini kwa sababu... wakati mwingine baada ya vibao vinavyoangusha stamina yote, hutoa mseto kwa HP kamili. Pia kuna pigo ambalo linapuuza kizuizi cha ngao inaweza kutambuliwa na swing kubwa ya mkuki. Ngao hupuuzwa na bosi huinua tabia juu ya mkuki, akiondoa kuhusu 500-600hp.
  • Ikiwa una nguvu ya kutosha, unaweza kuchukua vilabu viwili, kwenda kwenye msimamo wa Kupambana na kumpiga bosi wakati yuko katika hali mbaya.

Vidokezo

  • Ikiwa inataka, unaweza kuleta Lost Glencourt kwa bosi ishara ya wito iko mbele ya bosi wa Dragon Rider.
  • Baada ya kumshinda bosi, unaweza kujiunga na Agano la Blue Guardian kwa kuzungumza na Blue Guardian Targray.
  • Kabla ya bosi, unaweza kumwita mzushi mweupe wa NPC Lost Glencourt, kwenye daraja moja, kwenye lango la uwanja na Dragon Rider, bila kujali kama umemshinda mpanda farasi au la.
  • Unaweza kughairi.

Kundi la wanasayansi wa Denmark walifanya utafiti na uchimbaji katika mabwawa ya Alken Enge, ambapo hapo awali kulikuwa na makazi ya Wajerumani wa zamani, kama matokeo ya kazi hiyo ilianzishwa kwamba makabila yao yalidhihaki miili ya maadui zao kwa ukatili.

Wanaakiolojia wa Denmark walikwenda kwenye msafara wa mabwawa ya Alken Enge;

Wakati wa kazi ya kuchimba, wanasayansi walipata fuvu za binadamu zilizovunjika, pamoja na mifupa ya pelvic iliyowekwa kwenye vijiti. Picha hii ilizua dhana kwamba Wajerumani wa zamani wanaweza kutumia vibaya miili ya maadui zao waliokufa vitani.

Inabaki kwenye mabwawa ya Alken Enge

Wanasayansi wanaripoti kwamba miezi sita baada ya pambano hilo, washindi, wakiwakilishwa na askari wa Ujerumani, walikusanya miili ya maadui zao, wakakata nyama kutoka kwenye mifupa na kuiweka kwa mpangilio fulani, kisha wakaitupa ziwani, wakati mnyama alikuwa. dhabihu.

Siri ya mauaji katika vinamasi vya Alken Enge

Athari za mauaji yaliyotokea kwenye ufuo wa Ziwa Mossø huko Jutland takriban miaka elfu mbili iliyopita zimewaandama wanahistoria kwa miaka kadhaa sasa. Nani na kwa nini alileta majeshi makubwa katika eneo hili ambalo bado ni pori sana na lenye watu wachache? Kwa nini maelfu ya watu walitoa uhai wao? Nani alipata ushindi? Askari wa majeshi yote mawili walikuwa wa taifa gani?

Katika Jutland ya Mashariki, waakiolojia wanaendelea na uchimbaji mahali ambapo mauaji makubwa na ya kikatili yalifanyika takriban miaka elfu mbili iliyopita. Mafuvu ya binadamu yaliyopondwa na mifupa, vijiti, shoka, mikuki na ngao zilihifadhiwa kwenye kinamasi cha eneo hilo - karibu mifupa 200 ya wapiganaji yenye athari za shoka za vita, zilizochomwa na mikuki na mishale.

Mnamo mwaka wa 2012, katika kipindi cha miezi miwili, wanaakiolojia 15 walichunguza mabaki ya jeshi kubwa ambalo lilikufa mwanzoni mwa enzi yetu kwenye vinamasi vya Alken Enge katika eneo la Ziwa Mossø.

"Inavyoonekana, matukio makubwa yenye matokeo makubwa yalifanyika hapa, ambayo yalipaswa kuwa na athari kubwa kwa jamii ya wakati huo," chapisho la mtandaoni la Science Daily linanukuu kiongozi wa mradi Mads Kähler Holst kutoka Chuo Kikuu cha Aarhus cha Denmark.

Wakati wa kujenga upya eneo hilo, wanajiolojia waligundua kwamba miaka elfu mbili iliyopita kulikuwa na bonde dogo mashariki mwa Mosse, lililotenganishwa na ziwa hilo kwa ukanda wa ardhi. Baada ya muda, kinamasi cha Alken Enge kiliundwa hapa. Uchunguzi wa kijiolojia pia ulionyesha kuwa kiwango cha maji katika eneo hili kimebadilika mara kadhaa. Katografia ya kipindi cha ubadilishaji wa maji ya juu na ya chini itasaidia katika utafiti wa kuanzisha wakati halisi wakati vita kubwa ilifanyika.

Kulingana na mkurugenzi wa uwanja Ejvind Hertz kutoka Makumbusho ya Skanderborg, uwanja wa vita, unaofunika hekta 40, uligeuka kuwa mkubwa sana kwamba ni vigumu kutarajia kwamba utachimbwa kabisa katika siku za usoni.

Kazi za wanahistoria wa kale wa Kirumi hutaja makabila ya Wajerumani ambayo yaliishi katika eneo la Denmark ya kisasa. Walikuwa na imani za kidini za uhuishaji, tengenezo la ukoo, na sheria fulani. Warumi walianzisha mawasiliano na makabila hayo kupitia Wacimbri, ambao hapo awali waliishi maeneo ya kaskazini ya Jutland na kisha wakahamia kusini. Ili kulinda dhidi ya mashambulizi ya kabila la Denmark lenye kupenda vita, Waroma walilazimika kujenga ngome za kujihami kusini mwa Jutland.

Mwongozo wa jinsi ya kujenga majengo katika eneo la Broken Shore katika WOW 7.2 - Makao Makuu ya Amri, Mage Tower na Void Destroyer. Tunakuambia ni majengo gani ambayo ni bora kujenga kwenye Pwani iliyovunjika na ni faida gani ambayo kila mmoja hutoa katika Jeshi la WOW.

Katika kiraka cha WOW Legion 7.2, eneo jipya limeongezwa kwenye mchezo - Broken Shore (fuata kiungo kwa mwongozo kamili wa eneo). Ndani yake, wachezaji wanaweza kujenga majengo 3 tofauti: Mnara wa Mage, Makao Makuu ya Amri na Mwangamizi Utupu.

Jinsi ya kufungua ujenzi wa jengo

  • Changia Vifaa 100 vya Jeshi la Legionfall kwa moja ya majengo kila siku. Unaweza kupokea Fidia ya Jeshi la Legionfall kwa kukamilisha kazi kama hizo za ujenzi. Utoaji wa rasilimali kwa ajili ya ujenzi wa majengo ni sawa kwa seva nzima na vikundi vyote, lakini majengo yenyewe yanashindana kwa rasilimali kwa kila mmoja.
  • Kwa kukamilisha mapambano ya ndani kwenye Broken Shore unaweza kupata 100-150 kwa siku. Kwa kuongezea, rasilimali hizi zinashuka kutoka kwa monsters adimu wa wasomi katika eneo hilo.
  • Baada ya kujengwa, majengo hubakia kwa muda mfupi (siku 3), ambapo wachezaji wanaweza kupata athari maalum kutoka kwao kwa kuzungumza na Kamanda Chambers.
  • Uimara (afya) wa majengo hupungua wakati wanashambuliwa na Jeshi. Ikiwa jengo limeharibiwa kabisa, siku 1 (CD) lazima ipite kabla ya wachezaji kulijenga upya.
  • Lazima uzungumze na Kamanda Chambers ili kupokea buff kila wakati jengo linapojengwa upya. Zaidi ya hayo, wakati jengo linajengwa upya, unaweza kupokea buff random.

Je, majengo ya Broken Shore hutoa faida gani?

Mnara wa Mages

Jengo hili hutoa ufikiaji wa bonasi ya Fel Treasure, shukrani ambayo:

  • Mnara huo utakuwa na milango kwa maeneo yote ya Visiwa Vilivyovunjika: Stormheim, Azsuna, Highmountain, Suramar na Valsharah.
  • Hufungua Changamoto za Vizalia vya programu, ambazo huruhusu wachezaji kujaribu changamoto za pekee ili kufungua ngozi mpya za Artifact.
  • Katika eneo lote la Broken Shore unaweza kupata vifua maalum ambavyo vina Vipu vya Utupu na rasilimali za ujenzi wa majengo.

Wakati Mnara wa Mage umejengwa, unaweza kuzungumza na kamanda kupokea moja ya buffs:

  • Fahamu - nafasi ya kupata Nguvu ya ziada ya Artifact katika shimo na uvamizi.
  • Nguvu Zilizozidi - uwezo wa kupokea Nguvu ya Vizalia vya ziada kwa misheni ya ulimwengu.
  • Anastahili Kuheshimiwa - huongeza sifa iliyopatikana na .
  • Kama manyoya, unaweza kutembea juu ya maji juu ya mlima.

Jengo: Mage Tower

Makao Makuu ya Amri

Jengo hili kwenye Ufuo Uliovunjika hufungua Uthabiti wa Bonasi ya Agizo, ambayo inatoa faida zifuatazo:

  • Mapambano ya ziada ya ulimwengu yanaonekana katika Kanisa Kuu la Usiku wa Milele, na kuwapa wachezaji motisha zaidi ya kukamilisha shimo hili.
  • Unapopigana na wadudu katika eneo la Broken Shore, NPC za kirafiki (kwa mfano, Mlezi) hukusaidia.
  • Unaweza kutuma mabingwa wa ukumbi wa darasa lako kwenye misheni ya ziada kwenye Broken Shore (wanatoa zawadi nzuri).

Baada ya kukamilika kwa ujenzi wa Makao Makuu ya Amri, unaweza kupokea moja ya athari zifuatazo kutoka kwa kamanda:

  • Kampeni ya Kijeshi - nafasi ya kupokea Vifaa vya ziada vya Jeshi la Legionfall.
  • Watetezi wanaostahili - misheni ya changamoto kwa ngome ina nafasi kubwa ya kuwazawadia wachezaji wenzako kwa vifaa vya hadithi.
  • Buff hodari - kwa kukamilisha mapambano ya ulimwengu una nafasi ya kupokea Rune Iliyoharibika ya Buff.
  • Utayari kamili - hutoa +10% hadi sifa za kimsingi mhusika katika eneo la Broken Shore.

Jengo: Makao Makuu ya Amri

Mwangamizi Batili

Kujenga jengo hili hutoa bonasi ya Epic Hunter, ambayo ni muhimu kwa njia zifuatazo:

  • Wakubwa 4 wa ulimwengu mpya wanaonekana kwenye Broken Shore: Si'vash, Apocron, Malificus, Brutallus ... Wanaacha kiwango cha vitu 890.
  • Lango zisizo thabiti huonekana katika eneo lote. Unaweza kutumia Nether Portal Disruptor kuwaita wanyama wakubwa adimu.
  • Wafundi wanaweza kupokea Barua ya Mapendekezo ya Armorer, ambayo ni muhimu kuunda vitu vya hadithi katika kiraka cha 7.2.

Wakati jengo la Void Destroyer limejengwa, kamanda anaweza kupata athari zifuatazo:

  • Amua Hatima Yako - Muhuri wa Bila Malipo wa Hatima Iliyovunjwa kila siku Mwangamizi Utupu hujengwa
  • Ni nini bora kujenga:

    • Ikiwa lengo lako ni kuimarisha vizalia vya programu au kuchunguza ulimwengu, jenga Mage Tower:
      • Nguvu ya Ziada ya Vizalia kutoka kwa nyumba za wafungwa, uvamizi na mapambano ya ulimwengu.
      • Mtandao wa portaler na uwezo wa kutembea juu ya maji kwenye Broken Shore.
      • Kuongeza umaarufu wako kwa Kuanguka kwa Legion kunamaanisha kuwa utaweza kuruka kwenye Legion haraka zaidi.
      • Majaribio ya Vizalia vya programu yamefunguliwa.
    • Iwapo unataka kurahisisha Ufuo uliovunjika au kuimarisha mabingwa wako, chagua Makao Makuu ya Amri:
      • Nafasi ya kupata +10% kwa sifa kuu katika eneo.
      • Mashindano ya ziada ya ulimwengu katika Kanisa Kuu la Usiku wa Milele.
      • NPC za kirafiki zinakusaidia.
      • Misheni nzuri kwa mabingwa wa ngome hiyo.
    • Ikiwa ni muhimu kwako kuvaa haraka vifaa vya 7.2 vya uvamizi, jenga Mwangamizi Utupu:
      • Nafasi ya kupokea Muhuri wa Hatima Iliyovunjwa bila malipo au kwenye safu iliyoshindwa.
      • Wakubwa wa ulimwengu kwenye Broken Shore.
      • Chanzo cha ziada cha ukulima Utupu Shards.