Portál o rekonštrukcii kúpeľne. Užitočné rady

Orange Hyde. Legendárne zbrane! Prežitie v čase súmraku

S každou ďalšou expanziou sa World of Warcraft posúva ďalej od toho, čo býval. Preto je čas vrátiť sa v čase a pripomenúť si legendy, ktoré Blizzard metodicky pridával počas predchádzajúcich vydaní. Väčšina z týchto legiend má questové reťazce rovnako úžasné ako samotné modely zbraní – dokonca aj bez schopnosti transmogovať legendy,oplatí sa ich zbierať.

Nezáleží na tom, či sa pokúšate zozbierať jednu z legiend, aby ste sa bližšie pozreli na históriu Warcraftu, alebo či ste boli prví v cechu, ktorý niektorú z nich zozbieral –legendy budú navždy zaujímať špeciálne miesto v srdci každého hráča.

Žiaľ, existuje niekoľko legendárnych predmetov, ktoré sú úplne nedostupné, no niektoré sa stále dajú nosiť, napríklad Atiesh - to platí pre tých šťastlivcov, ktorým sa ho podarilo nazbierať v predchádzajúcom obsahu.

Palica je nevyhnutnosťou pre každého zosielateľa vo Firelands a navyše vás zmení na draka Shape of Tarecgosa. Ten, kto zbiera legendu, bude musieť organizovať nájazdy na farmárske predmety od šéfov a plniť úlohy, aby pomohol rodine Modrých Drakov.

    Krok 1 : Hráč nezávisle prechádza udalosťou pri hraní rolí a bojuje v alternatívnej verzii Nexus. Následne potrebuje vytvoriť nabité ohniská od niekoľkých bossov vo Firelands, čím sa otvorí prístup k Ohnivej nákove. Nájazd pomáha hráčovi získaťpobočka Nordrassil a špeciálna dočasná hodnosť.

    Krok 2 : Potom musí hráč nazbierať 1000Spaľovanie uhlia vo Firelands, ktoré pripomína zhromaždenieShard of Dark Ice v Icecrown Citadele. Po nazbieraní všetkého uhlia Kalecgos otvorí ďalšiu udalosť, za ktorú dostaneteRunestaff z Nordrassilu.

    Krok 3 :Ďalej dostaťHeart of Flame, musíte nabiť runovú palicu 250 tlejúcimi esenciami. Počas bitky s Ragnarosom sa na hráčovi objavia zaujímavé debuffy - po úspešnom roztopení srdca bude celé vaše hlavné mesto obdivovať rozsiahlu akciu s modrými spektrálnymi drakmi a Tarecgosou, ktorá bude rozprávať o svojom príbehu. Hráč dostane ako odmenuDračí hnev, večný odpočinok Tarecgosy a jeho cech -Malý Tarecgos a úspechHnev draka, Večný odpočinok Tarecgosy (cech).

Špeciálne využitie personálu - Fury of Tarecgosa

Ako každý legendárny predmet, aj personál má jedinečné využitie a je naozaj zaujímavý: Tarecgosov hnev. Jeho popis naznačuje, že efekt je viac podobný Mastery of Elem Shamans: Mastery: A disturbance of the elements. Ak tomu veríte, potom duplikované kúzlo spôsobí úplné poškodenie. V bojovom denníku sa duplikované kúzlo zobrazuje aj ako hlavné, takže je takmer nemožné ho sledovať.

Tým sa však dobré správy nekončia. Existuje ďalší efekt, ktorý sa objavuje v triedach, ktoré používajú poškodenie v priebehu času (DOTs), ako sú aflictor warlocks alebo shadow priest. Bodky sú tiež duplikované, ale zobrazujú sa ako kúzlo Tarecgosa's Fury, ktoré jedným tikom spôsobí rovnaké poškodenie ako bodky.

Tieto legendárne dýky sú dostupné iba pre nečestníkov a ich vydanie bolo naplánované na 4.3. Dýky umožňujú lupičom doslova „lietať“ - agilita sa začína hromadiť, čo nakoniec vytvára krídla, ktoré dobre prasknú.

Temný smútok

Táto obojručná sekera bola predstavená po objavení Icecrown Citadel. Môžu ho nosiť bojovníci, rytieri smrti a paladini. Bolo to celkom jednoduché zostaviť aj so skupinou hráčov na úrovni 85 (nehovoriac o úrovni 90), ktorí bežne zabíjali bossov.

    Je škoda, že sa kvôli týmto veciam stalo toľko zlých vecí; Stratili tak pravú podstatu konania a rozhodnutí Arthasových blízkych priateľov a nepriateľov.

Darkmourne a Darkmourne (cech).

Nedá sa presne povedať, ako dlho bude proces zbierania síry trvať, pretože môžete roky trpieť alebo sa stať tým vzácnym šťastlivcom. Týmto chcem povedať, že všetko smeruje k vyradeniu Eye of Sulfuras pomocou Ragnarosa a ingotu Sulfuronu. Sem by sa oplatilo zaradiť aj Blood of the Mountain, ale myslím si, že nie je problém zohnať toto činidlo v požadovanom množstve v krátkom čase.

Tori"dal, Starfury

Drops pomerne zriedka z Kil'jaeden, posledný boss v Sunwell Plateau V istom čase to bola jediná zbraň na diaľku, ktorá nevyžadovala muníciu (kým neboli úplne odstránené v Cataclysme). Keď bol luk práve uvedený do hry, vznikli spory o tom, ako taká hračka bez epických šípov mohla konkurovať vtedajším špičkovým eposom, akým bol Zlatý luk Kel'Talas - to je na pamiatku tých cechov, ktorí dali legendu. , v prvom rade k lupičom ako vtipná palica so štatistikami.



Aj o histórii tohto luku sa viedli spory. Niektorí boli presvedčení, že ide o luk samotnej Allerie Windrunner, údajne kvôli štýlu vznešených elfov. Iní verili, že Halduron Brightwing bol právoplatným vlastníkom luku, keďže bol jediným NPC v Azerothu s presne rovnakým modelom zbrane. Iní stále veria, že luk je spojený so samotnou energiou Slnečnej studne alebo zabudnutého hrdinu – rovnakým spôsobom Hymnbook of the Highborne odkazuje na čas nepokojov a sporov medzi nočnými elfmi a vysokými elfmi.

Pre túto legendu sú uvedené úspechy Tori "dal, Star Fury a Tori "dal, Star Fury (cech).

Reťaz samotná začne potom, čo roztopíte jeden z dvoch bracerov, ktorý spadne z Barona Geddona a Garra v Molten Core. Po vyradení oboch bracerov choďte za Silithusom a porozprávajte sa s ním Najvyšší lord Demitrian. Dá vám Vessel of Revival.

Ďalej vás Demitrian požiada, aby ste priniesli nasledujúce veci: Opäť, ako v prípade Sulfuras, obtiažnosť sa týka hlavne vyradenia Windseeker's Cuffs a Windseeker's Cuffs. Samozrejme, všetky tieto tyčinky ma stáli pekný cent, ale neľutoval som vynaložené peniaze.

Po návrate k Demitrianovi s potrebnými vecami rýchlo privolá Thunderaana. Po porážke Thunderaan hodí svoj meč, z ktorého dostanete
Spiaca čepeľ hravého vetra. Odneste ho Demitriánovi a on vám ho vytvorí
.

V minulosti mohli reťaz dokončiť iba určité triedy, ale teraz je k dispozícii pre každú triedu, ktorá môže ovládať meč. Súdruhovia mágovia a čarodejníci, ste na rade!

Táto legenda udeľuje úspechy Thunder Fury, Blessed Blade of the Wind Seeker a Thunder Fury, Blessed Blade of the Wind Seeker (cech).

Atiesh, veľký štáb strážcu

Legendárny personál, ktorý vlastní každýStrážca Tirisfalu, Atiesh, bol prvou legendou pre casterov, ktorých štatistiky sa mierne líšili podľa triedy mágov, warlockov, kňazov a druidov. Každý personál mal svoju vlastnú farebnú stuhu, aby zvýraznil triedu svojho majiteľa. Kvôli tomu štáb buffoval skupinu alebo raid rôznymi spôsobmi – napríklad Guardian Strength. Čo sa týka predvádzania sa, štáb zvoláva kŕdeľ havranov, aby krúžili okolo hráčovej hlavy. Môžu tiež otvoriť portál do Karazhanu. Keďže táto zbraň už nie je dostupná, majitelia dostali Atiesha, Greatstaff of the Guardian – možno najzaujímavejšiu líniu úloh v celej hre.

Atiesh je Medivhova osobná palica, bol to nástroj na sústredenie jeho magickej sily a artefakt veľkej moci. Bohužiaľ, kvôli prítomnosti ducha Sargerasa v Medivhovom tele bola poškodená palica. Sargeras obdaril personál určitou inteligenciou. Po smrti Medivha Kirin Tor vybavil výpravu kúzelníkov, aby hľadali a študovali artefakty uložené v Karazhan. Vtedy bol nájdený Atiesh a odvezený do Dalaranu. Ale všetci kúzelníci Kirin Tor, ktorí prišli do kontaktu s palicou, zomreli v dôsledku série zvláštnych incidentov, a tak sa Rada šiestich rozhodla z bezpečnostných dôvodov chrániť palicou magickými bariérami a určila pozorovateľa, ktorý ju bude strážiť. Týmto pozorovateľom bola arcimág Angela Dosantos.

Počas Archimondovho zničenia Dalaranu sa palica stratila; Núdzový bariérový systém pravdepodobne fungoval a rozbil ho na veľa fragmentov. Angela stále hľadá tieto fragmenty. Podľa povestí je časť fragmentov v Naxxramas s Kel "thuzadom a jeho prisluhovačmi - lich chce zostaviť palicu sám. Základ Atieshu padol do rúk slávneho výskumníka Branna Bronzebearda, ale stratil sa počas jeho vpádu do "Qiraj."


Dračie aspekty



Kde to všetko začalo!


Aman-Tul, Veľký otec Panteónu, odovzdal časť svojej univerzálnej moci obrovskému bronzovému drakovi Nozdormovi. Veľký Otec nariadil Nozdormovi, aby chránil samotný čas a riadil večné toky osudu a osudu. Odvážny a vznešený Nozdormu sa stal známym ako Nadčasový.
Eonar, Titan, patrónka všetkého živého, odovzdala časť svojej sily obrovskej červenej Alexstrasze. Odvtedy sa Alexstrasza nazýva Strážca života a chráni všetky stvorenia tohto sveta. Pre svoju múdrosť a bezhraničný súcit so všetkým živým bola Alexstrasza vybraná za Kráľovnú drakov a viedla svoj klan.
Eonar tiež udelil Alexstraszinej mladšej sestre, pôvabnej zelenej dračici Ysere, určitú moc nad prírodou. Ysera upadla do večného tranzu nazývaného „Spánok stvorenia“. Známa ako Dreamer, ona sleduje povahu sveta z ríše Emerald Dream.
Titan Norgannon, strážca vedomostí a pán mágie, udelil modrému drakovi Malygosovi časť svojej veľkej sily. Od tej doby je Malygos, známy ako Strážca mágie, strážcom mágie a tajných vedomostí.
Titan Kaz"gorot, sochár a kováč sveta, venoval časť svojej obrovskej moci mocnému čiernemu hadovi Neltharionovi. Veľkodušný Neltharion, neskôr známy ako Strážca Zeme, dostal moc nad pôdou, kameňmi a podzemnými hlbinami. Stelesňoval silu sveta a stal sa najmocnejším podporovateľom Alexstraszy.

Po získaní moci bolo päť Aspektov oprávnených chrániť svet v neprítomnosti Titanov. Titáni nechali drakov pripravených chrániť svoj výtvor a navždy opustili Azeroth.

Päť aspektov drakov:
Nozdorm (bronz), Alexstrasza (červená), Ysera (zelená), Malygos (modrá), Neltharion (čierna)

Vojna medzi dračími aspektmi

Počas Vojny prastarých sa Nozdormu a jeho bronzoví draci pripojili k armáde čierneho Nelthariona, Strážcu Zeme, ktorú zhromažďoval, aby bojoval s Plamennou légiou. Neltharion presvedčil ostatné aspekty, aby vytvorili mocný artefakt spojením niektorých ich síl, aby zbavili svet démonov. Ostatní draci nevedeli, že Neltharion nevložil svoju silu do artefaktu, neskôr nazývaného Duša démona. Neltharion zradil ostatných drakov počas boja s démonmi. Keďže väčšina ich sily bola vložená do Neltharionovho artefaktu, neodolali šialenému drakovi a utiekli z bojiska.

Príbeh draka "Nozdormu"


Po rozdelení Kalimdoru Nozdormu odletel s červenou kráľovnou letu Alexstraszou na horu Hyjal, aby videl novú Studňu večnosti, ktorú vytvoril Illidan Stormrage. Alexstrasza vedela, že existencia Studne so sebou prinesie návrat Légie, a preto hodila semeno obrovského stromu Nordrassil do stredu Studne, kde vyrástol svetový strom Nordrassil. Nozdormu strom očaril, vďaka čomu boli Noční elfovia nestarnúci a imúnni voči chorobám, kým žili. Potom Nozdormu zmizol v jaskyniach času, kde stratil záujem o svet, okrem rôznych artefaktov, ktoré mu jeho draci priniesli z rôznych čias.
Tento nezáujem pokračoval 10 000 rokov, kým ho červený drak Korialstrasz s pomocou Ysery nepresvedčil, aby mu pomohol oslobodiť Alexstraszu z rúk orkov, ktorí ju držali na úkor Duše démona. Objavenie sa Nelthariona, teraz známeho ako Deathwing, začalo bitku medzi ním a ostatnými aspektmi, ale ani štyria z nich ho nedokázali poraziť, kým ľudský mág menom Rhonin nedokázal zničiť Dušu démona pomocou šupín Deathwinga. . Potom Alexstrasza, Ysera, Nozdormu a Malygos získali späť všetky svoje schopnosti a porazili svojho bývalého brata a on odletel a olizoval si rany.
O niekoľko rokov neskôr si Nozdormu všimol anomáliu v časopriestore, ktorá hrozila roztrhnutím sveta. Aby sa táto diera nezväčšila, musel využiť všetky svoje schopnosti (ako aj schopnosti všetkých svojich minulých a budúcich osobností). Preto zavolal Korialstraszovi, aby mohol preskúmať, čo sa deje. Korialstrasz v podobe elfského čarodejníka Krasusa, Ronina a orka Broxigara boli poslaní do ďalekej minulosti – počas Vojny prastarých. Čoskoro sa dozvedeli, že Starí bohovia, ktorí sa pokúšali vrátiť do Azerothu, na to začali používať portál Légie. To bola práve príčina anomálie. Zničenie Studne času ukončilo ich plány a uzavrelo anomáliu. Títo istí starí bohovia boli zodpovední za Neltharionovo šialenstvo, pretože vedeli, že draci im dokážu odolať. Nozdormuove záujmy v tom čase zastupovala jeho hlavná manželka Saridormi. Nozdormu potom poslal Krasusa a Ronina domov, aby zabránili ďalším zmenám v histórii
World of Warcraft
Nájdete ho v lokalite Dragonblight na súradniciach 72.38

Príbeh draka "Malygos"


Vojna prastarých
Malygosov balík obkľúčil Nelthariona a snažil sa ho zastaviť. Ale jedným silným kúzlom Neltharion (teraz známy ako Deathwing) zničil všetkých modrých drakov a sám Malygos bol ťažko zranený (psychicky aj fyzicky) a strávil dlhý čas v bezvedomí. Strata balíka priviedla mocného Spellweavera k šialenstvu na 10 000 rokov. Stratil všetok záujem o svet.
Druhá vojna
Po druhej vojne bola orkom unesená kráľovná červených drakov Alexstrasza, aby vytvorili drakov pre Hordu. Jej mladší manžel Korialstrasz vo svojej elfskej podobe známej ako Krasus požiadal Malygosa o pomoc pri oslobodení svojej milovanej. Hoci Malygos spočiatku odmietol, zmenil názor po tom, čo Krasus povedal, že Deathwing je stále nažive a bol dôvodom zajatia Alexstraszy. Potom presvedčil Malygosa, že Alexstrasza pomôže Malygosovi oživiť jeho svorku (Alexstraszina mladšia sestra Isera tiež pomohla presvedčiť Malygosa a Nozdormu). Malygos súhlasil, že sa vráti na svet a bude bojovať s Neltharionom.
Po porážke Deathwinga a zničení Duše démona sa Malygos opäť stal sám sebou. Mág Ronin zničil artefakt pomocou úlomku Deathwingových vlastných váh, čo vrátilo Veľkým aspektom ich plnú silu. Ako Krasus sľúbil, Alexstrasza pomohla Malygosovi oživiť jeho svorku, hoci ich je v porovnaní s ich bývalým počtom stále dosť málo. Pomohli aj modré vajíčka, ktoré Krasus zachránil počas svojho pôsobenia v minulosti.
World of Warcraft
Známy takmer modrý aspekt, Malygos, sa teraz nachádza v Boreanskej tundre v dungeone Nexus: Eye of Eternity.

Príbeh draka "Alexstrasza"


Staroveká dračia kráľovná, aspekt (kapitola) Červených drakov. Splnomocnený titánmi na ochranu Azerothu. Nájdené vo forme draka po bitke s Malygosom, ako aj pri dokončení reťazca úloh so záverečnou karikatúrou na konci a získaní úspechu.
Tvorca Nordrassil - prvý svetový strom na hore Hyjal, zdroj nesmrteľnosti nočných elfov pred bitkou s Archimondom. Svoju silu prijala od Eonarovej, titánky s bronzovou kožou predtým, ako tá opustila Azeroth.
Zajali ju orkovia a počas druhej vojny rozdala svojich potomkov a zásobila ich drakmi, ktorých otcom bol Tyrannostrasz.
Po druhej vojne ju Deathwing nevedomky oslobodil pri úteku od ostatných aspektov. Alexstrasza vyslobodila mláďatá a odletela s manželom Korialstraszom do hniezda v Crestfalle
World of Warcraft
V hre môžete červeného draka nájsť po dokončení reťazca úloh v Dragonblight.

Príbeh draka "Ysera"


Ako už bolo spomenuté vyššie, je to Famous Dreamer, mladšia sestra Alexstraszy. Jeden z piatich Aspektov (Strážcov) obdarených mocou Panteónu. Titan Eonar obdaril Yseru kúskom prirodzenej sily. Môže vstúpiť do snov spáčov, aby kontaktoval alebo varoval ostatných. Občas cestuje po Azerothu v podobe temnej elfky v zelenej kapucni, so zavretými očami. Má mäkkú povahu, nie je vydatá, ale veľmi desivá, keď sa hnevá.
World of Warcraft
Ysera sa momentálne nachádza v Northrende v zóne Dragonblight (Emerald Dragon Sanctuary)
Nie sú k dispozícii žiadne ďalšie informácie o Isera!

Príbeh draka "Neltharion (Deathwing)"


Vojna prastarých
Počas bitky Neltharion zradil svojich spojencov a použil proti nim silu Duše démona (nový názov artefaktu). Prvý úder artefaktu zničil takmer všetkých modrých drakov Malygosovho kŕdľa, a preto sa aj samotný Malygos potom takmer zbláznil. Ostatní draci, bezmocní proti Neltharionovi, utiekli z bojiska.
Druhá vojna
Neltharion sa vrátil do svojho brlohu a prinútil škriatkových inžinierov, aby privarili pláty adamantitu na jeho váhy, pretože jeho telo bolo trhané na kusy kvôli obrovskej sile Duše démona.
Zrada Nelthariona, ktorý si zmenil meno na Deathwing, sa nezaobišla bez obetí. Takmer všetci čierni draci boli zničení a ďalšie aspekty dokázali zoslať kúzlo na Dušu démona, čím zabránili samotnému Deathwingovi použiť artefakt. Keď Orkská horda napadla Azeroth, našiel nových pešiakov pre svoje plány. Stal sa spojencom Ner'zhula a dokonca žil niekoľko rokov v Draenore Výmenou za voľný prístup do Temného portálu sa Deathwing (alebo ako chce, Lord Deathwing) presťahoval do Draenoru, aby prevzal tento svet bez zasahovania iných. stvorenia z neznámych dôvodov si pre seba vzal aj Gul'danovu lebku. Deathwing sa usadil na horskom hrebeni neďaleko Pekelnej citadely a začal bojovať o miesto pobytu s tam žijúcimi gronnmi a zlobrmi. S pomocou jednotiek Aliancie sa obrom podarilo zničiť väčšinu Deathwingových vajec a mláďat a kúzelníkovi Khadgarovi sa podarilo vážne zraniť veľkého draka a poškodiť jeho taniere. Na úteku z bojiska sa bývalý aspekt vrátil cez Portál do Azerothu.
Počas druhej vojny na Azerothu odovzdal Deathwing artefakt orkovi Nekrosovi Skullcrusherovi. Tak sa Nekrosovi podarilo zajať Alexstraszu a udržať ju v bývalom trpasličom meste Grim Batol. Tam ju prinútil porodiť drakov pre vojnu medzi orkmi a Alianciou. Deathwing očakával, že po tom, čo orkovia vyhrajú vojnu, by sa mohol stať vládcom Azerothu. Rád na seba bral aj ľudskú podobu a hovoril si Lord Daval Prestor – šľachtic z malého štátu zničeného orkmi. Týmto spôsobom zničil dôveru medzi národmi Aliancie. Hlavným cieľom čierneho draka je ovládnuť svet a oživiť čierne stádo.
Deathwingove plány prekazili mág Rhonin a červený drak Korialstrasz, ktorí zničili Dušu démona a oslobodili Alexstraszu. V záverečnej bitke s ostatnými Aspektmi bol Deathwing ťažko zranený a utiekol pred svojimi bývalými bratmi. Hoci mnohí veria, že je mŕtvy, Deathwing sa skrýva v hlbinách Grim Batol a plánuje svoju pomstu.
Dnes Onyxia a Nefarian (Neltharionova dcéra a syn) pokračujú v zlom diele svojho otca. Onyxia porodí dračie deti v Dustwallow Marsh a zároveň prenikne do hlavného mesta Stormwind v maske Lady Katrana Prestor. Nefarian žije na vrchole Blackrock Spire a bojuje s bohom ohňa Ragnarosom o vládu nad horou a tiež sa snaží vytvoriť nový typ draka - chromatického. Je tiež známe, že hlavná manželka Deathwinga, Sintharia, sa tiež pokúsila vytvoriť nový typ draka pod maskou Lady Sinestra. Zabil ju jej vlastný výtvor – súmrakový drak Dargonax.
World of Warcraft
Momentálne ho v hre nevidno, no je známe, že sa čoskoro objaví a stane sa hlavným bossom v novom doplnku.

Príbeh Sindragosy


Na jednom zo zdrojov som našiel malý článok


Ako všetci dobre vieme, spoločnosť miluje vodcov, aby boli rodinnými mužmi, a preto bol Malygos ženatý so Sindragosou a podľa dochovaných zdrojov ju dokonca miloval.
Žili by šťastne, až kým nepomreli, ale ako sa očakávalo, prišla katastrofa. Starovekí bohovia, ktorí sa pokúšali vrátiť do Azerothu, priviedli vodcu Čiernych drakov Nelthariona k šialenstvu. Bláznivý Neltharion vytvoril mocný artefakt – Dušu démona, do ktorej vložil kúsok síl všetkých dračích aspektov, okrem svojich vlastných.
Artefakt bol vytvorený pre boj s Plamennou légiou, ale počas bitky vodca čiernych drakov použil dušu démona proti svojim spojencom, čím takmer úplne zničil kŕdeľ Modrých drakov a priviedol Malygosa k šialenstvu a Sindragosa bola hodená ďaleko. na sever. Sindragosa pochopila, že jej koniec je blízko, a pokúsila sa dostať do Dragonblight, aby tam zomrela, ale dračkina sila nestačila. Bola nútená zomrieť v krajinách Ľadovej koruny. Vo svojom umierajúcom delíriu Sindragosa prisahala pomstu smrteľnému svetu.
Miesto, kde Sindragosa zomrela, sa volalo Kaňon Sindragosa's Doom.

Z týchto parametrov vyvodzujeme závery, kto bude momentálne silnejší (Wrath the Lich King), Deathwing sa nepočíta, keďže ho v hre nevidno a je známe, že v ďalšej expanzii bude lepší ako títo hlavný boss, aj keď pravdepodobne tento drak môže pridať ďalšie štatistiky (okrem Malygosa, pretože ten je už v hre považovaný za mŕtveho).


Konečne sa to stalo. Neprešlo ani pol roka) Otcove tesáky - zbieral môj zbojník! Misia splnená. Čo možno povedať o samotnom reťazci questov? Aké to bolo epické?

O inych questoch pre legendarne zbrane neviem, kedze som zatial ziadne nerobil, ale len sledoval ako ich zbierali moji clenovia cechu, mozem povedat jednu vec, ze z casti zbierate ktovie kolko nejakych svinstiev , všetky sú rovnaké. Najzaujímavejšie je však presne to, čo sa stane v momente dokončenia týchto častí alebo prechodných úloh.

Robiac legendárky pre lotra, veľmi sa mi páčili stealth misie, ktorých úlohou bolo zabíjať čiernych drakov zovretých šialenstvom, aby nakoniec zostal len jeden Čierny princ Wrathion, ktorého vajce raz zachránili z pazúrov šialencov. Deathwing. Nanešťastie som nezaznamenal prechody a boli tam 2 tajne, ale poviem, že to bolo dosť ťažké. Na YouTube som našiel záznam prvej tajnej akcie, po ktorej vám dajú 333 fragmentov na zozbieranie:

Na tieto questy som mal do istej miery šťastie, pretože keď som sa dostal k bossovi, boli dosť husté a musel som s nimi pomerne dlho bojovať, vyhýbať sa špeciálnym schopnostiam, včas zhadzovať kasty a neustále regenerovať život. Mal som teda šťastie, že v oboch prípadoch už proti šéfovi bojoval iný lupič, teda nepriateľ. Ale keď existuje spoločný nepriateľ, vždy dôjde k vzájomnému porozumeniu. Spoločne sme týchto grázlov bez problémov dobodali. Ale bolo treba sa k nim aj dostať. Vždy, keď ma objavili, odviedli ma na začiatok zóny a všetko muselo začať odznova. Tu ste museli naozaj vyskúšať a dať zo seba všetko a pre mňa to bola najzaujímavejšia vec.

Ďalej v intervaloch bola zbierka fragmentov a akumulácií. Možno by som tieto dýky zbieral oveľa skôr, ale niekedy nebol internet a niekedy som na nájazd meškal, alebo naopak, na nájazd neboli žiadni ľudia. Vo všeobecnosti sa namiesto plánovaných 8 týždňov zbierania druhých fragmentov natiahli na 12. Ďalším prekvapením bolo, že som ešte potreboval získať Deathwingovu hlavu a práve som dostal 60. klenot od Deathwinga, takže 1 CD malo prejsť naprázdno len kvôli Deathwingovej hlave.

Ale teraz, hlava bola prijatá a musíte vyzdvihnúť svoje dýky. Havranov majetok horí a Wrathion tvrdí, že sa ho pokúsili zabiť a zostal posledný čierny drak, jeho pravá ruka. Po troche trolovania tohto draka ho Čierny princ naštve a prinúti ho vziať na seba svoju skutočnú podobu. To je, myslím si. Práve teraz bude posledný boj, ale nie, žiadny boj. Jednoduchý rozkaz od Blacka, aby som ukázal svoju novoobjavenú silu a ja som letel s dvoma krídlami za chrbtom a zabil som posledného bláznivého čierneho draka jednou ranou. epické? Jeb na to!

Vždy som rád videl, ako sa počas letu cez Stormwind dejú epické udalosti. Modrý drak sa vznáša nad mestom a chváli nového šťastného majiteľa. Myslím, že je to dosť epické a trochu uspokojujúce pocit vlastnej dôležitosti. A tu som bol len svedkom tejto scény a moji kolegovia z cechu, ktorí videli úspech v chate. To je všetko.

Efekt krídel, ktoré vznikajú pri použití dýk, vyzerá cool a má obdobu padáka kúzelníka, no s cooldownom 5 minút. Dlhé a málo účinné: (Vo všeobecnosti nebudem tvrdiť, že som sklamaný, keďže poskytujú výborný bonus k poškodeniu, ale aj tak by som chcel nejaké krajšie buchty. Ale zrejme je to náš údel, lupiči, aby sme zostali v tieni a uspokoj sa s malým =)

P.S. Úplne som zabudol na oficiálny výber videoklipov o reťazci questov pre legendárne dýky od Blizzardu. Je úplne jasné, čo je čo, dokonca aj tým, ktorí nehrali ako lupič alebo sa rozhodli nezúčastniť tohto testu.


Ultraxion, viac ako odporná masa temnej energie než drak, strávil celý svoj krátky život absorbovaním esencie zajatých Netherdrakov. Je jediným Twilight drakom, ktorý kedy dostal Deathwingovu chválu, a jeho arogancii sa vyrovná iba sila, ktorá prúdi cez jeho telo. Ultraxion, lojálny svojmu pánovi, prisahal, že zničí chrám Wyrmrest.

Schopnosti šéfa

Aspektové schopnosti

Aspekty pomáhajú hráčom v boji proti Ultraxion.

Rozdiely oproti normálu

Hrdinský režim Ultraxion sa od bežného príliš nelíši. Azda najvýznamnejším rozdielom sú oveľa vyššie nároky na DPS. Okrem toho si v bitke všimnete nasledujúce rozdiely:
  • Umierajúce svetlo teraz ovplyvňuje viac hráčov. V 10k heroics dostane tank a 2 ďalší hráči debuff a v 25k heroics dostane debuff tank a šesť ďalších hráčov.
  • Do 5 sekúnd po zhasnutí Fading Light dostane hráč o 100% viac fyzického poškodenia (namiesto efektu, ktorý deaktivuje generovanie aggro).
  • Time of Twilight musí teraz zasiahnuť aspoň 2 hráčov v 10k a aspoň 5 hráčov v 25k.
  • Ak ste v Twilight Dimension počas obsadenia Time of Twilight, dostanete dvojminútový debuff Encroaching Darkness, ktorý vás zabije, ak utrpíte poškodenie z Time of Twilight druhýkrát.
  • No, samozrejme, boss pribral, jeho útoky na blízko začali udierať bolestivejšie a výrazne sa zvýšilo aj poškodenie z Unstable Monster.

Stratégia

Stratégia pre Ultraxion v heroic je rovnaká ako pre normal. Jediný rozdiel je v tom, že budete musieť zostaviť rotáciu hráčov, ktorí sa striedajú v prežívaní Time of Twilight. Možno budete musieť použiť menej liečiteľov, aby ste splnili časovač berserk.

Prežitie v čase súmraku

Ako sme už povedali, zakaždým, keď hráč utrpí poškodenie z Time of Twilight, bude na neho aplikovaná Gathering Darkness. Tento debuff vám zabráni utrpieť poškodenie z Time of Twilight počas nasledujúcich dvoch minút. Preto budete musieť rozdeliť nájazd do troch skupín, ktoré sa budú striedať v poškodení.

V 10k sú tri skupiny po 2 hráčoch – spolu 6 ľudí.
V 25k sú tri skupiny po 5 hráčov – spolu 15 ľudí.

To však platí len pre radar. Z pohľadu bežného hráča sa proces prežitia pod Time of Twilight oproti normálu nezmenil.

Je dôležité si zapamätať, že Gathering Darkness sa vás týka iba vtedy, ak ste utrpeli poškodenie z Time of Twilight. Preto, ak sa vám podarilo vyhnúť sa poškodeniu, potom nedostanete debuff a budete môcť zostať v dimenzii súmraku druhýkrát počas Time of Twilight. To vám dáva trochu voľnosti pri vytváraní skupín. Nasledujúce triedy sa môžu vyhnúť debuffu:

  • Rogues - najprv použite Cloak of Shadows a potom Feint.
  • Lovci v špecializácii Marksmanship môžu tiež zostať dvakrát počas Time of Twilight použitím Containment dvakrát cez talent Ready.
  • Paladins – najprv použite Divine Shield, potom Divine Defense
  • Mágovia majú vo svojom arzenáli Ice Block a Cauterization.
Keďže tanky nestrácajú aggro v hrdinstve, môžu byť umiestnené aj v skupinách, ktoré absorbujú čas súmraku. Pred začatím hádzania nezabudnite nasadiť štíty na hráčov, ktorí zostávajú v dimenzii súmraku, a samotní hráči musia využiť svoje ochranné cooldowny.

Časovač Berserker

„Rubrika“ hrdinských taktík, ktoré sú známe každému – kde by sme bez nej boli? Len v prípade Ultraxion je berserk timer azda jediným problémom. Keď zistíte rotácie, stierania začnú priamo na niekoľkých percentách HP šéfa.

Áno, už bol zahrnutý malý nerf k bossom, ktorý by mal pomôcť s časomierou berserk, ale čo čert nie je sranda. Ak máte takéto problémy, tak v prvom rade treba znížiť počet liečiteľov na minimum. Za 10k si vystačíte s dvoma liečiteľmi a za 25k s piatimi. Navyše, na začiatku bitky, zatiaľ čo poškodenie je malé, by liečitelia mali tiež pomôcť poškodiť Ultraxion. Z tohto hľadiska sú užitočné najmä kňazské disciplíny.

V posledných sekundách bitky si nezabudnite postaviť rotáciu raidových cooldownov, keďže poškodenie raidu bude skutočne obrovské.

Vo všeobecnosti, ak žiadna z vyššie uvedených metód nepomôže, pokračujte v pestovaní predchádzajúcich šéfov, postupne sa lepšie obliekajte a skôr či neskôr uspejete!