Portál o rekonštrukcii kúpeľne. Užitočné rady

Riešenie problémov. Recenzia hry Grotesque Tactics II: Dungeons & Donuts Podrobný návod na hru Grotesque Tactics 2

Bohužiaľ, hry majú nedostatky: zasekávanie, nízke FPS, pády, zamŕzanie, bugy a iné menšie a nie až tak drobné chyby. Problémy často začínajú ešte pred spustením hry, keď sa nenainštaluje, nenačíta alebo dokonca nestiahne. A samotný počítač niekedy robí divné veci a potom v Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts je namiesto obrázku čierna obrazovka, ovládacie prvky nefungujú, nepočujete zvuk ani nič iné.

Čo robiť ako prvé

  1. Stiahnite si a spustite svetoznáme CCleaner(stiahnuť cez priamy odkaz) - toto je program, ktorý vyčistí váš počítač od nepotrebných odpadkov, v dôsledku čoho bude systém po prvom reštarte pracovať rýchlejšie;
  2. Aktualizujte všetky ovládače v systéme pomocou programu Aktualizátor ovládačov(stiahnuť cez priamy odkaz) - preskenuje váš počítač a aktualizuje všetky ovládače na najnovšiu verziu za 5 minút;
  3. Inštalovať Advanced System Optimizer(stiahnuť cez priamy odkaz) a povoliť v ňom herný režim, ktorý ukončí zbytočné procesy na pozadí pri spúšťaní hier a zlepší výkon v hre.

Druhá vec, ktorú musíte urobiť, ak narazíte na nejaké problémy s Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts, je skontrolovať systémové požiadavky. V dobrom slova zmysle to musíte urobiť pred nákupom, aby ste neľutovali vynaložené peniaze.

Každý hráč by mal aspoň trochu rozumieť komponentom, vedieť, prečo je v systémovej jednotke potrebná grafická karta, procesor a ďalšie veci.

Súbory, ovládače a knižnice

Takmer každé zariadenie v počítači vyžaduje súpravu špeciálneho softvéru. Ide o ovládače, knižnice a iné súbory, ktoré zabezpečujú správnu činnosť počítača.

Mali by ste začať s ovládačmi pre vašu grafickú kartu. Moderné grafické karty vyrábajú len dve veľké spoločnosti – Nvidia a AMD. Keď sme zistili, ktorý produkt poháňa chladiče v systémovej jednotke, prejdeme na oficiálnu webovú stránku a stiahneme si najnovší balík ovládačov:

Predpokladom úspešného fungovania Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts je dostupnosť najnovších ovládačov pre všetky zariadenia v systéme. Stiahnite si pomôcku Aktualizátor ovládačov na jednoduché a rýchle stiahnutie najnovších ovládačov a ich inštaláciu jedným kliknutím:

Ak sa Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts nespustí, odporúčame vám skúsiť deaktivovať antivírus alebo dať hru do antivírusových výnimiek a tiež znova skontrolovať súlad so systémovými požiadavkami a ak niečo z vašej zostavy nevyhovuje, potom vylepšiť ak je to možné, zakúpením výkonnejších komponentov.


Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts má čiernu obrazovku, bielu obrazovku, farebnú obrazovku. Riešenie

Problémy s obrazovkami rôznych farieb možno rozdeliť do 2 kategórií.

Po prvé, často zahŕňajú použitie dvoch grafických kariet naraz. Napríklad, ak má vaša základná doska vstavanú grafickú kartu, ale hráte na samostatnej grafickej karte, Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts sa môže prvýkrát spustiť na vstavanej karte, ale hru neuvidíte. pretože monitor je pripojený k samostatnej grafickej karte.

Po druhé, farebné obrazovky sa vyskytujú, keď sa vyskytnú problémy so zobrazovaním obrázkov na obrazovke. To sa môže stať z rôznych dôvodov. Napríklad Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts nemôže fungovať cez zastaraný ovládač alebo nepodporuje grafickú kartu. Čiernobiela obrazovka sa môže objaviť aj pri práci s rozlíšením, ktoré hra nepodporuje.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts havaruje. V konkrétnom alebo náhodnom okamihu. Riešenie

Hráte pre seba, hrajte a potom - bum! - všetko zhasne a teraz je pred vami pracovná plocha bez náznaku hry. Prečo sa to deje? Ak chcete problém vyriešiť, mali by ste sa pokúsiť zistiť, aká je povaha problému.

Ak dôjde k zlyhaniu v náhodnom okamihu bez akéhokoľvek vzoru, potom s 99% pravdepodobnosťou môžeme povedať, že ide o chybu samotnej hry. V tomto prípade je veľmi ťažké niečo opraviť a najlepšie urobíte, ak Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts odložíte a počkáte na patch.

Ak však presne viete, v ktorých momentoch dôjde k havárii, môžete pokračovať v hre a vyhnúť sa situáciám, ktoré haváriu vyvolali.

Ak však presne viete, v ktorých momentoch dôjde k havárii, môžete pokračovať v hre a vyhnúť sa situáciám, ktoré haváriu vyvolali. Okrem toho si môžete stiahnuť Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts, uložiť a obísť miesto odchodu.


Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts zamrzne. Obraz zamrzne. Riešenie

Situácia je približne rovnaká ako pri zlyhaniach: mnohé zamrznutia priamo súvisia so samotnou hrou, alebo skôr s chybou vývojára pri jej vytváraní. Zamrznutý obraz sa však často môže stať východiskovým bodom pri skúmaní žalostného stavu grafickej karty alebo procesora.

Ak teda obraz v Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts zamrzne, použite programy na zobrazenie štatistík o načítaní komponentov. Možno, že vaša grafická karta už dávno vyčerpala svoju životnosť alebo sa procesor zahrieva na nebezpečné teploty?

Najjednoduchší spôsob, ako skontrolovať zaťaženie a teploty grafickej karty a procesorov, je v programe MSI Afterburner. Ak chcete, môžete dokonca zobraziť tieto a mnohé ďalšie parametre na obrázku Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts.

Aké teploty sú nebezpečné? Procesory a grafické karty majú rôzne prevádzkové teploty. Pre grafické karty sú zvyčajne 60-80 stupňov Celzia. Pre procesory je o niečo nižšia - 40-70 stupňov. Ak je teplota procesora vyššia, mali by ste skontrolovať stav tepelnej pasty. Možno už vyschla a treba ju vymeniť.

Ak sa grafická karta zahrieva, mali by ste použiť ovládač alebo oficiálny nástroj od výrobcu. Je potrebné zvýšiť počet otáčok chladičov a skontrolovať, či sa nezníži prevádzková teplota.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts je pomalý. Nízke FPS. Snímková frekvencia klesá. Riešenie

Ak v hre Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts dochádza k spomaleniu a nízkej snímkovej frekvencii, prvá vec, ktorú by ste mali urobiť, je znížiť nastavenia grafiky. Samozrejme, existuje veľa z nich, takže pred znížením všetkého stojí za to zistiť, ako presne určité nastavenia ovplyvňujú výkon.

Rozlíšenie obrazovky. V skratke ide o počet bodov, ktoré tvoria obraz hry. Čím vyššie rozlíšenie, tým vyššie zaťaženie grafickej karty. Nárast záťaže je však nevýrazný, takže rozlíšenie obrazovky by ste mali znížiť až v krajnom prípade, keď už všetko ostatné nepomáha.

Kvalita textúry. Toto nastavenie zvyčajne určuje rozlíšenie súborov textúr. Kvalita textúry by sa mala znížiť, ak má grafická karta malé množstvo videopamäte (menej ako 4 GB) alebo ak používate veľmi starý pevný disk s rýchlosťou vretena nižšou ako 7200.

Modelová kvalita(niekedy len detaily). Toto nastavenie určuje, ktorá sada 3D modelov sa použije v hre. Čím vyššia kvalita, tým viac polygónov. V súlade s tým vyžadujú modely s vysokým rozlíšením viac výpočtového výkonu z grafickej karty (nezamieňajte si s množstvom video pamäte!), čo znamená, že tento parameter by sa mal znížiť na grafických kartách s nízkou frekvenciou jadra alebo pamäte.

Tiene. Sú implementované rôznymi spôsobmi. V niektorých hrách sa tiene vytvárajú dynamicky, to znamená, že sa počítajú v reálnom čase v každej sekunde hry. Takéto dynamické tiene zaťažujú procesor aj grafickú kartu. Pre účely optimalizácie vývojári často upúšťajú od úplného vykresľovania a pridávajú do hry predrenderované tiene. Sú statické, pretože v podstate sú to len textúry prekryté na vrchu hlavných textúr, čo znamená, že zaťažujú pamäť a nie jadro grafickej karty.

Vývojári často pridávajú ďalšie nastavenia súvisiace s tieňmi:

  • Rozlíšenie tieňov – určuje, ako podrobný bude tieň vrhaný objektom. Ak má hra dynamické tiene, načíta jadro grafickej karty a ak sa použije vopred vytvorený render, „zožerie“ video pamäť.
  • Mäkké tiene - vyhladzuje nerovnosti v samotných tieňoch, zvyčajne sa táto možnosť dáva spolu s dynamickými tieňmi. Bez ohľadu na typ tieňov načíta grafickú kartu v reálnom čase.

Vyhladzovanie. Umožňuje vám zbaviť sa škaredých rohov na okrajoch objektov pomocou špeciálneho algoritmu, ktorého podstatou je zvyčajne generovanie niekoľkých obrázkov naraz a ich porovnávanie, pričom sa vypočíta „najhladší“ obrázok. Existuje mnoho rôznych anti-aliasingových algoritmov, ktoré sa líšia úrovňou vplyvu na výkon hry Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts.

Napríklad MSAA funguje bezhlavo a vytvára 2, 4 alebo 8 renderov naraz, takže snímková frekvencia sa zníži 2, 4 alebo 8-krát. Algoritmy ako FXAA a TAA fungujú trochu inak a dosahujú hladký obraz vypočítaním iba okrajov a použitím niektorých ďalších trikov. Vďaka tomu až tak neznižujú výkon.

Osvetlenie. Rovnako ako pri anti-aliasingu existujú rôzne algoritmy pre svetelné efekty: SSAO, HBAO, HDAO. Všetky používajú zdroje grafickej karty, ale robia to inak v závislosti od samotnej grafickej karty. Faktom je, že algoritmus HBAO bol propagovaný hlavne na grafických kartách od Nvidie (línia GeForce), takže najlepšie funguje na „zelených“. HDAO je naopak optimalizovaný pre grafické karty od AMD. SSAO je najjednoduchší typ osvetlenia, spotrebuje najmenej zdrojov, takže ak je v Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts pomalé, oplatí sa naň prejsť.

Čo znížiť ako prvé? Tiene, anti-aliasing a svetelné efekty zvyčajne zaberú najviac práce, takže je najlepšie začať tam.

Hráči si musia Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts často optimalizovať sami. Takmer všetky hlavné vydania majú rôzne súvisiace fóra, kde používatelia zdieľajú svoje spôsoby, ako zvýšiť produktivitu.

Jedným z nich je špeciálny program s názvom Advanced System Optimizer. Je vyrobený špeciálne pre tých, ktorí nechcú svoj počítač ručne čistiť od rôznych dočasných súborov, mazať nepotrebné položky registra a upravovať zoznam pri spustení. Advanced System Optimizer to urobí za vás a tiež analyzuje váš počítač, aby našiel spôsoby, ako zlepšiť výkon v aplikáciách a hrách.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts zaostáva. Veľké oneskorenie pri hraní. Riešenie

Mnoho ľudí si mýli „brzdy“ s „oneskoreniami“, ale tieto problémy majú úplne iné príčiny. Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts sa spomaľuje, keď sa zníži snímková frekvencia, pri ktorej sa obraz zobrazuje na monitore, a oneskoruje sa, keď je oneskorenie v prístupe k serveru alebo akémukoľvek inému hostiteľovi príliš veľké.

To je dôvod, prečo sa „lagy“ môžu vyskytnúť iba v online hrách. Dôvody sú rôzne: zlý sieťový kód, fyzická vzdialenosť od serverov, preťaženie siete, nesprávne nakonfigurovaný router, nízka rýchlosť internetového pripojenia.

To druhé sa však stáva najmenej často. V online hrách prebieha komunikácia medzi klientom a serverom prostredníctvom výmeny relatívne krátkych správ, takže aj 10 MB za sekundu by malo stačiť.

V hre Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts nie je žiadny zvuk. Nič nepočujem. Riešenie

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts funguje, ale z nejakého dôvodu neznie – to je ďalší problém, ktorému hráči čelia. Samozrejme, môžete hrať takto, ale stále je lepšie zistiť, čo sa deje.

Najprv musíte určiť rozsah problému. Kde presne nie je zvuk - iba v hre alebo dokonca na počítači? Ak iba v hre, možno je to spôsobené tým, že zvuková karta je veľmi stará a nepodporuje DirectX.

Ak vôbec nejde zvuk, problém je určite v nastaveniach počítača. Možno sú ovládače zvukovej karty nainštalované nesprávne, alebo možno nie je počuť žiadny zvuk kvôli nejakej špecifickej chybe v našom milovanom operačnom systéme Windows.

Ovládacie prvky v hre Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts nefungujú. Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts nerozpozná myš, klávesnicu ani gamepad. Riešenie

Ako hrať, ak nie je možné kontrolovať proces? Problémy s podporou konkrétnych zariadení sú tu nevhodné, pretože hovoríme o známych zariadeniach – klávesnici, myši a ovládači.

Chyby v samotnej hre sú teda prakticky vylúčené, problém je takmer vždy na strane používateľa. Môžete to vyriešiť rôznymi spôsobmi, ale tak či onak budete musieť kontaktovať vodiča. Zvyčajne sa pri pripojení nového zariadenia operačný systém okamžite pokúsi použiť niektorý zo štandardných ovládačov, no niektoré modely klávesníc, myší a gamepadov sú s nimi nekompatibilné.

Preto musíte zistiť presný model zariadenia a pokúsiť sa nájsť jeho ovládač. Zariadenia od známych herných značiek sa často dodávajú s vlastnými softvérovými balíkmi, pretože štandardný ovládač pre Windows jednoducho nedokáže zabezpečiť správnu činnosť všetkých funkcií konkrétneho zariadenia.

Ak nechcete hľadať ovládače pre všetky zariadenia samostatne, môžete použiť program Aktualizátor ovládačov. Je navrhnutý tak, aby automaticky vyhľadával ovládače, takže stačí počkať na výsledky skenovania a stiahnuť potrebné ovládače v rozhraní programu.

Spomalenie hry Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts môže byť často spôsobené vírusmi. V tomto prípade nezáleží na tom, aká výkonná je grafická karta v systémovej jednotke. Pomocou špeciálnych programov môžete skontrolovať počítač a vyčistiť ho od vírusov a iného nežiaduceho softvéru. Napríklad NOD32. Antivírus sa osvedčil ako najlepší a schválili ho milióny používateľov na celom svete.

ZoneAlarm je vhodný pre osobné použitie aj pre malé podniky a je schopný chrániť počítač so systémom Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista a Windows XP pred akýmikoľvek útokmi: phishing, vírusy, malvér, spyware a iné kybernetické hrozby. Noví používatelia dostanú 30-dňovú bezplatnú skúšobnú verziu.

Nod32 je antivírus od spoločnosti ESET, ktorý získal mnoho ocenení za prínos k rozvoju bezpečnosti. Verzie antivírusových programov sú k dispozícii na webovej stránke vývojára pre počítače aj mobilné zariadenia, poskytuje sa 30-dňová skúšobná verzia. Na podnikanie platia špeciálne podmienky.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts stiahnutý z torrentu nefunguje. Riešenie

Ak bola distribúcia hry stiahnutá cez torrent, potom v zásade neexistujú žiadne záruky fungovania. Torrenty a repacky sa takmer nikdy neaktualizujú prostredníctvom oficiálnych aplikácií a nefungujú cez sieť, pretože v procese hackovania hackeri vystrihnú z hier všetky sieťové funkcie, ktoré sa často používajú na overenie licencie.

Používanie takýchto verzií hier je nielen nepohodlné, ale dokonca nebezpečné, pretože veľmi často sa v nich zmenilo veľa súborov. Napríklad, aby piráti obišli ochranu, upravia súbor EXE. Zároveň nikto nevie, čo s tým ešte robia. Možno majú zabudovaný samospúšťací softvér. Napríklad pri prvom spustení sa hra začlení do systému a využije svoje zdroje na zabezpečenie blaha hackerov. Alebo poskytnutie prístupu k počítaču tretím stranám. Tu žiadne záruky neexistujú a ani nemôžu byť.

Navyše používanie pirátskych verzií je podľa našej publikácie krádež. Vývojári strávili pri vytváraní hry veľa času, investovali svoje vlastné peniaze v nádeji, že sa im ich nápad oplatí. A každá práca musí byť zaplatená.

Preto, ak sa vyskytnú nejaké problémy s hrami stiahnutými z torrentov alebo hacknutými pomocou jedného alebo druhého prostriedku, mali by ste okamžite odstrániť pirátsku verziu, vyčistiť počítač pomocou antivírusu a licencovanej kópie hry. To vás nielen ochráni pred pochybným softvérom, ale tiež vám umožní sťahovať aktualizácie pre hru a získať oficiálnu podporu od jej tvorcov.

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts zobrazuje chybu o chýbajúcom súbore DLL. Riešenie

Problémy spojené s chýbajúcimi knižnicami DLL spravidla vznikajú pri spustení hry Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts, ale niekedy môže hra počas procesu pristupovať k určitým knižniciam DLL a keď ich nenájde, zlyhá tým najočividnejším spôsobom.

Ak chcete túto chybu opraviť, musíte nájsť požadovanú knižnicu DLL a nainštalovať ju do systému. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je použiť program DLL-fixer, ktorý prehľadá systém a pomôže rýchlo nájsť chýbajúce knižnice.

Ak sa ukáže, že váš problém je konkrétnejší alebo metóda uvedená v tomto článku nepomohla, môžete sa opýtať iných používateľov v našej sekcii „“. Pomôžu vám rýchlo!

Ďakujem za pozornosť!

V novembri 2011 vydalo nemecké štúdio Silent Dreams hru „Grotesque Tactics 2: Dungeons and Donuts“, z ktorej názvu je hneď jasné, že po prvé ide o čistokrvné RPG a po druhé o projekt s poriadnym množstvom humoru, keďže šišky sú dôležité o nič menej. Hra sa predáva v službe Steam, stojí iba 200 rubľov a za minimálnu dodatočnú platbu je zahrnutá prvá časť vydania z roku 2010. Demo video je na túto cenovú hladinu viac než slušné a tak sa po pozornom prezretí konkurentov k tejto hre vraciam a kupujem si ju.

Hra sa odohráva bezprostredne po udalostiach prvého dielu. Po porážke nepriateľa hrdinovia usporiadajú hostinu pre celý svet priamo v žalári, kde práve utíchli posledné bitky. Zrazu hostí a účastníkov banketu zahalí vlna hmly. Ľudia a neľudia (napríklad elfovia) zmiznú v temnote alebo okamžite zomierajú. Len tým najchytrejším a najšťastnejším sa podarí ukryť sa v nižších poschodiach žalára - cestu na vrchol odreže tajomná hmla. Hlavná postava hry (Drake) je jedným z týchto šťastlivcov. Spolu so svojimi priateľmi a spolupracovníkmi z prvého dielu rýchlo absolvuje školenie o herných mechanizmoch (rozhranie, bitky, dialógy) a ocitne sa pred tromi dverami – ľahkými, normálnymi a zvýšenými stupňami obtiažnosti. Naľavo je neškodný trávnik, rovno vpredu sú skryté kostry, napravo je obr. Bez ohľadu na to, do ktorých dverí vstúpite, táto úroveň obtiažnosti v hre sa aktivuje. Po ceste ho však môžete kedykoľvek zmeniť.

Hneď prvá úloha (vybral som si kryptu s kostrami) dokonale demonštruje vlastnosti hry ako celku. Drake vstúpi do krypty v spoločnosti dvoch panenských žoldnierov (cech je taký špecifický). Dámy však ani nepomyslia na to, aby pomohli hrdinovi vysporiadať sa s nemŕtvymi, keďže Drake nie je členom cechu. Dlhými a pomerne zábavnými rokovaniami môžete zistiť, čo môže pomôcť prilákať dievčatá k spoločnému útoku na nemŕtvych, nájsť niečo, odovzdať to dámam a ísť spolu do boja. Alebo môžete zabudnúť na všetky tieto reči a vyriešiť problém sami. Takto to bude náročnejšie, ale váš drahý získa všetky trofeje a skúsenosti v boji. Konkrétne pri tejto úlohe je správna odpoveď v dialógoch vždy k dispozícii a môžete sa jednoducho obmedziť na vyhľadávanie fráz, avšak v iných podobných úlohách nastanú situácie, kedy nesprávna odpoveď okamžite skončí neúspechom (uloženie by malo byť vždy po ruke).

Tu končí úvodná časť. Za dverami na hrdinu čakajú darebáci a okamžite sa ho pokúsia zabiť. Po nejakom čase Drake zistí, že sa zotavuje v spoločnosti milého ženského anjela, ktorý ho informuje o aktuálnom dianí – navrhne mu vytvoriť si vlastný cech a pokúsiť sa nájsť cestu von z žalára. Pravda, Drake trpí stratou pamäti, ktorá je spoločná pre všetkých hrdinov, takže vzťahy so všetkými postavami, ktoré sa podieľali na prvej časti hry, budú musieť byť prebudované.

Keď sa vrátime k otázke šišiek, treba poznamenať, že tunajší zmysel pre humor je celkom slušný a nespôsobuje veľké pálenie záhy. Áno, v partii je zombie žena (imúnna voči jedom, keďže je nemŕtva) s dlhou bojovou kosou a volá sa Sweet Violence. Áno, niektoré NPC hovoria o Drakeovi ako o „mojom miláčikovi“. Tak čo? Mnohé seriózne projekty vyzerajú veľmi priemerne, pokiaľ ide o dialógy a zápletku. Miestami je dokonca škoda, že sa takýto projekt podarilo zrealizovať bez obrovských rozpočtov úsilím jedného malého ateliéru, a preto celková kvalita prevedenia trochu pokulháva. Ak by bola táto hra v drahšom balení, nemala by žiadnu cenu. Čo sa týka notoricky známych šišiek, to je len rozmar miestnej princeznej. Bez sladkých šišiek nechce počúvať otázky hrdinu, takže je čas hľadať recept na toto kulinárske jedlo a zároveň riešiť ambicióznejšie problémy. Vo všeobecnosti je v hernom svete veľmi ťažké získať jedlo (odkiaľ pochádza v žalári), takže sa pripravte, že veľa bude závisieť od receptov. Aj za vytvorenie cechu vám bude účtovaných nielen 500 mincí, ale aj vzácne vyprážané kura.

Technicky je hra vyrobená bez akýchkoľvek špeciálnych sťažností. 3D engine dokáže kameru otáčať a meniť jej mierku. Úroveň detailov objektov a animácií je malá, ale na hru za 200 rubľov úplne postačujúca. Pri vysokých rozlíšeniach je rozhranie bolesť hlavy. Tlačidlá sú príliš malé a nútia vás používať klávesnicu – je jednoduchšie stlačiť ESC ako stlačiť výstupný kríž. Vo všeobecnosti je rozhranie veľmi zastarané a pomalé - naozaj ho chcem nahradiť.

Pohyby na mape prebiehajú v reálnom čase. Keď sa objavia nepriatelia alebo sa aktivujú dialógy, hra sa prepne do strategického režimu. Bitky prebiehajú klasickým ťahovým spôsobom. Pole je rozdelené na bunky, postavy striedavo plnia príkazy hráča a umelej inteligencie. Vyzerá to úplne očarujúco, keď hrdinovia ustúpia nabok a dávajú ohnivú líniu lukostrelcom a kúzelníkom. Teda ak jeden z hrdinov strieľa z luku z ďalekej línie a do cesty sa mu postaví priateľská postava, tak tá galantne ustúpi, počká na výstrel a vráti sa na svoje miesto. Veľmi rozumné. Okrem toho sa hrdinovia často míňajú (dokonalí vojaci neexistujú) a tento moment je tiež úspešne odohraný - môžete vidieť, ako postavy padajú alebo sa zmätene rozhliadajú okolo seba, keď stratili nepriateľa z dohľadu.

Hra si bude vyžadovať veľa manévrovania, keďže zásah zozadu je v skutočnosti výhodnejší ako čelný útok. Na dosiahnutie maximálneho účinku útoku stačí prejsť 3-4 bunky a zasiahnuť zozadu. Ak sa hlúpo postavíte na jednu bunku, podobné poškodenie bude trvať 2-3 otáčky. Na druhej strane takéto manévre chtiac-nechtiac donútia hráča postaviť svojich hrdinov chrbtom k nepriateľovi, keďže po zásahu sa už nedá otočiť. Takže v boji musíte vziať do úvahy, ako kompetentne udrieť zozadu a ako sa nevystaviť úderu zozadu.

Partia hrdinov pozostáva z maximálne 6 postáv. Hráč každého z nich plne ovláda – mení uniformy, podáva im lieky, učí sa špecifické talenty. V rovnakom čase, keď hrdina poslúchne spúšťač zápletky alebo sa pobije so spolucestujúcim (napríklad anjel a zombie môžu byť v skupine súčasne), môže ľahko opustiť skupinu, čo, samozrejme, je škoda (veľa sa do neho investovalo). Okrem hrdinov sa na strane hráča občas objavia aj obyčajní žoldnieri alebo iné priateľské postavy. Nebudete môcť spravovať ich parametre a inventár. Takpovediac priatelia na jeden boj.

Ako ste už pravdepodobne pochopili, nie je možné vytvoriť hrdinu na začiatku hry. Drake je spočiatku obdarený charakterom a parametrami. Bojuje sa výlučne rapírom a neexistuje spôsob, ako mu dať obojručné meče alebo luk. Talenty sú dané hráčovi. Pri získaní ďalšej úrovne skúseností dostane hráč 1 bod na rozdelenie medzi talenty. K dispozícii sú 4 talenty úrovne 1 (každý 5 úrovní), 4 talenty druhej úrovne (každá 3 úrovne), 2 talenty tretej úrovne (každá 2 úrovne). Aby ste sa dostali na úroveň 2, musíte sa naučiť všetkých 5 krokov aspoň jedného z talentov úrovne 1 a strom talentov je rozdelený na polovicu - pri štúdiu talentov vľavo si nebudete môcť vybrať pokročilejšie talenty vpravo bez toho, aby ste najprv míňali peniaze na lacné talenty vpravo. Samotné talenty poskytujú najrôznejšie bonusy. Napríklad rast zdravia postavy, predĺžené poškodenie jedným zo špeciálnych útokov alebo pravdepodobnosť paralyzovania nepriateľa atď. Čím viac sa talent študuje, tým vyššia je efektivita bonusu (pravdepodobnosť odpracovania, výška spôsobenej škody atď.). Okrem toho, keď získavate úrovne a získavate talenty, aktivujú sa špeciálne útoky – jedinečné pre každého hrdinu. Drake tak čoskoro dostane príležitosť prebodnúť nie jedného, ​​ale dvoch protivníkov stojacich v rade rapírom. A potom, naopak, silný trojitý úder proti jednému nešťastnému súperovi.

Množstvo questov vám nedovolí nudiť sa ani minútu. Naozaj je vždy čo robiť. Musíte sa rozprávať (dúfam, že máte dobrú znalosť angličtiny), bojovať a zbierať trofeje (je tu špeciálne tlačidlo). Všetky úrovne sú navyše štedro ochutené sprievodnými komentármi postáv a plnohodnotnými dialógmi, čo hru tiež oživuje.

Verdikt

Opakujem, aj podľa ceny je jasné, že technicky je projekt spravený na priemernej úrovni a so Skyrimom či Dragon Age sa to nedá porovnávať. Napriek tomu hrá perfektne a je vhodná pre tých, ktorí túžia po klasike. Páčilo sa mi to.

  • Klasické RPG
  • Príjemný humor
  • Celkom originálna atmosféra
  • Dobrý zvuk v dialógoch, logika dialógov
  • Znalosť angličtiny nutná
  • Realizácia rozpočtu (grafika)
  • Laggy rozhranie
  • V poslednej dobe tvorcovia hier na hranie rolí neustále prichádzajú s rovnakým vodítkom počas fázy vývoja nového projektu. Preložené z elfštiny, nápisy na ňom zneli asi takto. "Ak pôjdete doľava, dostanete peniaze." Niet divu, že väčšina cestovateľov volí práve túto cestu, pričom si pred cestou vyzlečie batohy s výbavou, bohatým arzenálom a talmudmi s kúzlami, ktoré sa premenia na ležérnu zábavu s RPG nádychom. Druhý nápis obhajuje niečo iné. "Ak pôjdete doprava, získate rešpekt." Touto cestou sa vydáva niekoľko odvážnych duší, ktoré hrdinom poskytujú hromady parametrov a tabuliek a snažia sa získať uznanie hráčov starej školy. No najmä pre tých s otvorenou mysľou sa otvára alternatívna tretia cesta, návod na ceduľke, ktorému každý číta inak. V štúdiu Tiché sny už druhýkrát za sebou sa pozerajú na slová ako „satira“, „stereotypy“ a „svetlí hrdinovia“ na opotrebovanom kameni. Preto sme ho upiekli podľa vzoru prvého dielu s malými obmenami.

    Deti žalárov

    Príbeh samovražedného porazeného emo chlapca Drakea a jeho pestrých kamarátov sa skončil v Zlí hrdinovia víťazstvo nad silami zla. Cesta k nemu viedla cez jednoduché ťahové bitky medzi opitými škriatkami a polonahými pannami, pripravenými bojovať za svojho milujúceho hrdinu v žiarivom brnení a slnečných okuliaroch. Odvtedy ubehlo veľmi málo času, a preto sa víťazi ešte nestihli spamätať zo zábavy na počesť svojho víťazstva. Rozhodlo sa nemíňať peniaze na hostinu v pompéznom zámku, a tak sa párty vrhla priamo do katakomb porazeného nepriateľa. Ale temný opar, ktorý zrazu prenikal cez štrbiny nejakého artefaktu, pohltil významnú časť chodiacej spoločnosti a zahnal ich šťastnejších pijákov do nižších poschodí katakomb. Občerstvenie sa rýchlo míňa, kocovina sa približuje, takže hľadanie východiska zo súčasnej situácie sa stáva životnou nevyhnutnosťou.

    Z uvedeného vyplýva, že svetlé lokality z prvého dielu sa skončili. Katakomby štôlní sú vyhotovené v špinavohnedých a sivých tónoch. A dokonca aj riedka zelená vegetácia vydáva agresívnu tmavú „kyslosť“. Počet vzácnych polygónov na štvorcový centimeter obrazovky sa však mierne zvýšil, čo pridalo detaily do prostredia.

    V tomto depresívnom svete vládnu tri cechy. Špicatí škriatkovia s egom vysokým ako Everest, žoldnieri a kamaráti goblinov na čiastočný úväzok, ako aj náš starý priateľ Saint Avatar v spoločnosti panien, ktoré sa o neho hádajú. Ten, ktorý o sebe hovorí len v tretej osobe, nosí slnečné okuliare (zaujímalo by ma, či na nich v žalári niečo vidí?) a uspáva priateľov a nepriateľov historkami o svojich dobrodružstvách. Prechádzame sa teda tmavými katakombami, zbierame úlohy z rôznych skupín a sekáme pavúky a slimáky do kapusty.

    Taktika jedného tlačidla

    Ale boj je stále implementovaný príliš primitívne. Svoje princípy nenápadne kopíruje z ťahových taktických RPG v krajine vychádzajúceho slnka, Groteskná taktika 2 Urobil som veľa chýb. Na prvý pohľad sa zdá, že je všetko rovnaké. Stiesnené mapy, po ktorých sa hrdinovia pohybujú v reálnom čase, sa okamžite rozdelia do buniek, len čo čata narazí na protivníkov a akcia sa prepne do ťahového režimu. To však neznamená, že je potrebné venovať sa analytickému mysleniu. Tanky pred lukostrelcami sú univerzálnym receptom na víťazstvo, ktorý funguje takmer vo všetkých bitkách. Hra obsahuje základy odrážania typu terénu v bitke vo forme obmedzení pohybu a trestov v obrane.

    Inak je všetko štandardné. Jednoduché špeciálne zručnosti, ktoré sa sprístupňujú pri postupe, ako napríklad otrávenie alebo oslepenie nepriateľa, nepridávajú veľa rozmanitosti. Rovnako ako nákup všetkých druhov oblečenia a zbraní od obchodníkov. Leví podiel na tejto veci v hre je čisto kozmetický a nemá prakticky žiadny vplyv na hrateľnosť. Prirodzene, okrem liečivých elixírov, po ktorých je v úzkych chodbách štôlní veľký dopyt. Prefíkaná kamera niekedy ovplyvňuje obraz bitky oveľa silnejšie a skrýva pred nami úplný obraz bitky. Bez neustáleho vonkajšieho zásahu neustále zabúda ukázať niekoľko protivníkov pritlačených k stene, nečakane útočiacich na vašich spolubojovníkov, keď ste si boli istí svojou početnou prevahou.

    Zbierka vtipov

    Všetko pôsobí fádne a úplne druhoradé. Ale Groteskná taktika 2, rovnako ako jej predchodca, toto nie je hra o štatistických tabuľkách, veľkom inventári alebo dokonca krásnom obrázku. Pokus o zosmiešnenie klišé žánru a jeho stereotypov - na to sa vývojári spoliehali v nádeji, že pritiahnu pozornosť k svojmu duchovnému dieťaťu. Stratený bezmenný hrdina z dlhoutrpenia Arcania: Gothic 4 bol zosmiešňovaný aj tu. A spolu s tým aj mnoho otravných akcií z množstva RPG hier. Typickú kuriérsku výpravu teda sprevádza popis možných strašných hrozieb, ktoré čakajú na hrdinov na ceste od jednej postavy k druhej. Aj keď tieto postavy samotné sú od seba vzdialené doslova dva kroky.

    Na svojom mieste zostali aj charakteristické šarvátky medzi hrdinami, ktoré nás medzi nudnými bitkami bavia s rôznou mierou úspechu. Nudiť sa nenechajú žiarlivé dievčatá z čaty Saint Avatar, postavy, ktoré sa navzájom dráždia, a dokonca ani rozhorčené konflikty, ktoré je niekedy potrebné vyriešiť osobným zásahom.

    Pravda, v porovnaní s originálom bol objem dialógov stále ubratý, snažiac sa sústrediť priamo na samotnú hrateľnosť a rozľahlé dungeony. Tento krok bol rozhodne nesprávny, pretože boj tu má nekonečne ďaleko od príkladov žánru, dungeony vyzerajú biedne a deklarovaná nelinearita vo všeobecnosti zostala prísľubom.

    Humor s krátkou trvanlivosťou

    Najlepšie Grotesque Tactics 2: Dungeons and Donuts je vnímaný ako priemerný vtip. Nie také dobré, aby ste to pri prvej príležitosti chceli prerozprávať, ale dosť vtipné, aby ste sa po prečítaní usmievali. A na takéto vtipy sa zabudne ešte skôr, ako poviete „čučoriedkový koláč“. Možno nie tak rýchlo, ale stále veľmi skoro.


    Veľký žáner, ktorý zahŕňa zlé, dobré a jednoducho majstrovské hry, rovnako ako www.pozdravlenija.net Všetko najlepšie k narodeninám. A ako každý slušný žáner, aj RPG majú svoje vlastné klišé. A hra Grotesque Tactics 2 Dungeons and Donuts od Silent Dreams je navrhnutá tak, aby sa dobre pozrela na tieto klišé so silným humorom. Podrobnejšie, Grotesque Tactics 2 je pokračovaním Grotesque Tactics - Evil Heroes (náhle, však?), párty taktickej RPG s ťahovými bojmi. Ak ste už hrali prvý diel, tak je to to isté, ale väčšie, vtipy sa miestami vyostrili a množstvo nezmyslov, ktoré sa dejú okolo, pribudlo.


    No a teraz pre všetkých ostatných. Predpoklad je takýto: v poslednej časti hry ste porazili nejaké zlo a začali ste oslavovať svoje víťazstvo práve tam, kde ste toto zlo porazili. Pozvali sme kopu hostí, to je všetko. No zrazu sa z ničoho nič objaví zvláštna hmla a začne spôsobovať spúšť. Všetci s hrôzou utekajú do nižších poschodí žalára, kde ich jednoducho zamurujú. No začínajú problémy s jedlom, ktoré nútia miestne obyvateľstvo združovať sa do cechov, aby prežili a našli cestu von. No a teraz si predstavte: je jeden cech, je druhý, je tretí. Prečo nie dôvod bojovať? Nuž, potom všetko závisí od nás.


    Hráte za Drakea, depresívneho mladého muža, ktorého ani neprijali do armády. Prečo nie hrdina na záchranu celej galaxie? Pravda, nedajú nám galaxie – vy si vystačíte. No, ako môžeš zachrániť celú túto vec sám? V žiadnom prípade, takže budete mať partnerov, ktorí vám vyhovujú. Čo stojí za to dievča, ktoré si chce vziať nielen Drakea, ale celý tím. Aj vaši partneri budú mať medzi sebou svoje vlastné vzťahy, ktoré bude tiež potrebné vziať do úvahy (inak budú medzi sebou bojovať uprostred bitky). A teraz ste pripravení taktne začať zachraňovať celý dungeon. A tu budete sklamaní. Celkovo je hra nudná. Utekáš, nájdeš nepriateľa – znič, pokračuj. Zabíjate svojich protivníkov, ako už bolo spomenuté, v režime krok za krokom, ktorý, zdá sa, zahŕňa taktiku. Ale tu je celá taktika skryť tých, ktorí strieľajú ďaleko za chrbtom tých, ktorí nosia hrubé brnenie a neotočiť sa chrbtom k nepriateľovi. A od nepriateľa by ste nemali očakávať žiadne taktické potešenie. A tak vzniká otázka, ako hrať hru s nudnou hrateľnosťou?


    Ako teda hráte Call of Duty? Všetko tam úspešne kompenzujú skvelé špeciálne efekty. No humor tu všetko vynahrádza. Humor, ktorý nemilosrdne ničí všetky RPG klišé, a nielen ich. Čo stojí za to „Hej, si škriatok stojaci pri krabiciach. Si určite obchodník." A zápletka je celkom dobrá. Priechod a koniec navyše závisí od toho, s akým cechom spolupracujete, čo úplne zabezpečuje, že môžete hru prejsť znova. Za povšimnutie stojí aj rôznorodosť krajiny, ktorá nie je typická pre dungeony. Budú tam kvitnúce polia a nudné, smutné jaskyne. Samozrejme, grafika nie je taká skvelá, takže milovníci krásnych obrázkov a ton mydla môžu pokojne prejsť okolo.


    Celkovo hra vyšla veľmi dobre. Samozrejme, nejde o prvotriedny projekt. Táto hra nie je pre každého. Niekto bude hrať 20 minút a niekto pri ňom strávi veľa príjemných hodín.
    Celkovo: Skvelý humor, dobrá zápletka, dobrý vývoj postavy.

    Hry ako Grotesque Tactics: Evil Heroes – parodické taktické RPG hry pripomínajúce Shining Force alebo DeathSpank – sú na PC zriedkavými hosťami. Práve táto originalita pritiahla v lete 2010 pozornosť k „Evil Heroes“. Tu sme bojovali so zlom a zosmiešňovali klišé fantasy RPG s pomocou mimoriadne pestrej spoločnosti, ktorej velí depresívne emo dieťa. Problémy však boli so samotnou hrou: dej je krátky, mapy malé a často sa opakujúce, ovládanie nie je práve najpohodlnejšie. V pokračovaní sa vtipkári zo štúdia Silent Dreams zaprisahali, že sa polepšia. Zrejme si robili aj srandu...

    Niektoré sľuby v Groteskná taktika 2: Dungeons & Donuts, samozrejme, splnené. Hra sa rozrástla a dej sa stal o niečo zaujímavejším. Aby ste našli cestu von z katakomb, kde je veľa ľudí zamknutých proti svojej vôli, musíte interagovať s množstvom postáv a dokonca aj frakcií, ktoré združujú elfov, žoldnierov a panny z fanklubu jedného narcistického paladina. Pri práci pre nich sa zároveň musíte zhromaždiť a založiť svoj vlastný cech.

    Nelinearita je zriedkavá, ale stále sa prejavuje: ak napríklad jeden z vašich partnerov zomrie pri úteku z hmly, stratíte ho navždy.

    Hlavná postava, rovnaký emo chlapec Drake, nemá čas na depresie. Postupom hry stráca pamäť, pomáha zaľúbeným upírom nájsť sa navzájom, najíma si golema na stráženie kurína, hysterickým dámam hľadá nového manžela a deti, komunikuje s hovoriacimi dverami a hádavými kostlivcami, kradne busty panny a dostane kráľovské šišky pre princeznú. Spoločníci prilievajú olej do ohňa: Drake bojuje bok po boku s afroamerickým bojovníkom, panenskou lukostrelkyňou, očarujúcim anjelom, tučným kuchárom a mŕtvym dievčaťom s kosou.

    Zároveň sa mapy zväčšili a misie boli zaujímavejšie. Buď nás dočasne pripraví o polovicu družiny, alebo budeme nútení utiecť pred smrtiacou hmlou. A systém hrania rolí dozrel: objavili sa aktívnejšie zručnosti a celý strom pasívnych zručností, čo vám umožní doladiť špecializáciu vášho zverenca.

    „Obsessions“, ktoré spôsobili, že postavy v partii pravidelne strácali kontrolu nad sebou, navzájom sa bili a omráčili nepriateľov ohnivými prejavmi, boli z nejakého dôvodu vyradené z pokračovania.

    Zoznam nesplnených sľubov a nenapravených chýb je však azda schopný priviesť do depresie aj samotného Drakea. Miera humoru je v rovine fanfikcie pre fanúšikov rolových hier. Ovládanie je stále nemotorné a kamera je šialená. Ale o to ani nejde. Bolo nám sľúbené, že hráč si bude musieť vybrať, pre ktorú frakciu bude pracovať, postarať sa o jedlo pre svoj tím a zvyšok preživších a vyriešiť početné konflikty medzi partnermi. V skutočnosti neexistujú žiadne špeciálne zúčtovania medzi cechmi: systematicky pracujeme pre každého a zvyšujeme svoju neužitočnú reputáciu a nejaké voľby sa črtajú až vo finále. Partneri sa hádajú ešte menej často ako v prvej časti. Čo sa týka jedla, jednoducho sa zvýšil počet questov na zbieranie ingrediencií. Každý druhý obyvateľ sveta Dungeons & Donuts chce jesť niečo špeciálne, a tak musí Drake hľadať recepty a objednávať nové jedlá u osobného šéfkuchára, no čím ďalej, tým je to únavnejšie.

    Nemci mohli urobiť z Grotesque Tactics niečo dôkladnejšie, nelineárne a zaujímavejšie, no obmedzili sa len na kvantitatívne zmeny. Hra narástla do rozmerov, no miestami urobila aj krok späť. Pokračovanie má zjavné problémy s rovnováhou: je tu veľa zbytočných schopností, niektoré postavy sú citeľne silnejšie ako iné a peniaze a elixíry nemajú od polovice hry kam ísť – našťastie v hre nebolo žiadne oblečenie a zbrane. obchodoch. Vďaka tomu sa hra nikdy nestala veľkou komédiou, ale zostala nie príliš vtipným vtipom, ktorý sa len dvakrát zopakoval – so všetkými z toho vyplývajúcimi dôsledkami.