Portal renovare baie. Sfaturi utile

Testează 9.20 aici. Descărcați serverul de testare

Actualizat (20-09-2019 09:38): al treilea test 1.6.1


Serverul de testare din World of Tanks 1.6.1 este un server obișnuit unde sunt testate noi hărți, caracteristici, tancuri și alte inovații de joc. Este imposibil să ajungeți la serverul de testare WOT atunci când jucătorul o dorește - se deschide doar la un anumit moment, când dezvoltatorii de jocuri au nevoie de el.

Al treilea test general este deschis!

Ce este un server de testare și de ce este necesar?

Server de testare - acesta este depozitul în care copia este stocată și reprodusă, dar cu unele modificări. Desigur, înainte de a face modificări jocului, trebuie mai întâi să le testați.
Primul care vede schimbările în personalul de dezvoltare WOT, apoi oferă acces super-testerilor. Dacă există defecte, atunci acestea sunt remediate, iar versiunea noului client este testată deja sub sarcină. Ei „încarcă” o versiune de testare a clientului pe serverul de rezervă și deschid accesul tuturor. Din nou, personalul de dezvoltare caută erori și neajunsuri. După aceea, repară și „lansează” o nouă versiune a clientului.

Cum se ajunge la serverul de testare WOT

Pentru a ajunge la serverul de testare, trebuie să descărcați un program de instalare special 1.6.1 sau să instalați Wargaming Game Center. Apoi rulați-l. El va oferi să descarce un client de test - descărcați-l și instalați-l. Apoi, va fi creat un folder World_of_Tanks_CT (în directorul în care playerul a specificat în timpul instalării).

Totul este gata de plecare! Facem clic pe comanda rapidă a clientului de testare și mergem la pagina de autentificare și autentificare. Trecem sub porecla și parola noastră și alegem unul dintre cele două servere de testare.

Test de caracteristici. Server

  • Fiecare jucător este creditat cu 20.000 de aur, 100.000.000 de experiență gratuită, 100.000.000 de argint la un moment dat.
  • Tot ceea ce câștigi și cumperi pe serverul de testare nu va merge niciodată la cel principal.

Ce este nou în 1.6.1?

  • capacitatea de a schimba națiunea;
  • 11 stiluri noi;
  • schimbări în bătăliile clasate.

Multinaționalitatea


Imaginea de mai sus prezintă primul tanc multinațional T-34-85 Rudy, care va fi adăugat tuturor testerilor din hangar.

Ce este multinaționalitatea?
O nouă caracteristică în jocul World of Tanks, care permite unui echipaj polonez să aterizeze pe T-34-85 Rudy.

Important! Putem schimba doar echipajul din hangar, va fi imposibil să facem acest lucru în luptă.

De ce este nevoie de asta?

Pentru a pompa echipajul diferitelor națiuni pe aceeași mașină. Dacă jucătorilor le place ideea, dezvoltatorii au promis că vor adăuga mai multe tancuri multinaționale la joc.

Actualizarea 9.20 este disponibilă pentru testare generală. Bătălii în formatul "30 vs 30" vă așteaptă, distrugătoare de tancuri chineze și reechilibrarea vehiculelor - despre asta, și în curând veți găsi alte materiale despre modificările din versiunea 9.20.

Între timp, totul este cel mai proaspăt și mai interesant când vine vorba de Bătăliile clasate. Citiți mai departe și nu uitați să împărtășiți opiniile dvs. în firul dedicat al forumului. Acest lucru ne va ajuta să personalizăm actualizarea mai detaliat.

Bătălii clasate

Primul sezon beta al Bătăliilor clasate tocmai s-a încheiat. Am analizat toate feedback-urile dvs. și dorim să facem modificări care ar trebui să îmbunătățească gameplay-ul în cel de-al doilea sezon beta. Acestea sunt cele pe care le vom testa în testul general al actualizării 9.20.

Schimbări mecanice de bază

Unul dintre cele mai discutate subiecte de pe forum se referea la simplitatea regimului. Mecanica de bază a meciurilor a funcționat, dar atingerea rangului 5 nu a fost o adevărată provocare pentru tancurile cu experiență.

Am încercat să rezolvăm acest lucru schimbând mecanica obținerii chevrons și ranguri. Numărul de ranguri va rămâne același, dar numărul de chevroni necesari pentru a ajunge la ranguri se va schimba. Distanța dintre rânduri va fi după cum urmează: 1-3-5-7-9 chevrons. Este nevoie de o singură chevronă pentru a ajunge la primul rang și vor fi necesari până la nouă pentru a trece de la al patrulea la al cincilea rang.

În plus, mecanica rangurilor vehiculelor se va schimba. În cel de-al doilea sezon beta, orice rang va costa 5 chevroni.

Mecanica de obținere a chevrons se va schimba, de asemenea. La echipa câștigătoare, chevronul câștigă primii 10 jucători prin experiență. Ceilalți 5 jucători câștigători, precum și primii 5 jucători ai echipei care pierde nu câștigă un chevron. În cele din urmă, ceilalți 10 jucători din echipa care pierde își pierd chevronul.

În acest fel, vrem să încurajăm jucătorii să interacționeze: în ciuda rezultatelor personale în Bătăliile clasate, victoria rămâne o realizare a echipei. De aceea am extins lista jucătorilor care nu își pierd chevronul dacă echipa pierde. Aceasta înseamnă că, chiar dacă bătălia nu reușește și inamicul împinge în toate direcțiile, nu ar trebui să renunți. Trebuie să-ți ajuți în continuare aliații - eforturile tale vor fi răsplătite.

Îmbunătățiri de echilibrare

Am găsit mai multe probleme critice legate de echilibru. Iată cum le vom rezolva:

  • Vom îmbunătăți echilibrul între echipe în ceea ce privește numărul de tancuri medii și grele.
  • Să limităm numărul de SPG-uri pe echipă la două unități.
  • Să adăugăm mai multe cărți și să le îmbunătățim semnificativ rotația. Acest lucru va reduce șansele de a lovi tot timpul aceeași carte.

Recompensă

De asemenea, vom analiza mecanica primirii recompensei. De acum înainte, nu va mai trebui să așteptați până la sfârșitul sezonului pentru a primi cea mai mare parte a bonusurilor pe care le câștigați. Valoarea premiilor va crește, de asemenea.

Etape de testare

Testarea celui de-al doilea sezon beta al Bătăliilor clasate va avea loc în timpul testului general al Actualizării 9.20. Alăturați-vă - următoarea etapă va dura până pe 9 august.

Feedback-ul dvs. cu privire la modificările aduse jocului este foarte important pentru noi. Lasă comentariile tale pe forum și împărtășește-ți părerile despre Bătăliile clasate.

Cum să treci la testul general

Îmbunătățiri în Bătăliile clasate

Îmbunătățiri în client

  • S-a adăugat capacitatea de a primi note pentru o armă și ecusoane de clasă nu numai în bătălii aleatorii, ci și în modul „Bătălie clasată”.
  • Influența instrucțiunilor înainte de luptă asupra caracteristicilor de performanță ale vehiculelor este acum afișată în ferestrele informative și caracteristicile de performanță simplificate.
  • S-a adăugat capacitatea de a seta Instrucțiuni Pre-Battle în interfața de comparare a vehiculului pentru a ține cont de impactul acestora.
  • S-a adăugat capacitatea de a permite completarea automată a instrucțiunilor de pre-luptă în fereastra de cumpărare.
  • Echipamentele actualizate pot fi îndepărtate acum numai pentru brațe.
  • S-a adăugat afișarea rangului vehiculului pe panoul vehiculului (în „carusel”), indicând o valoare specifică pentru fiecare vehicul atunci când este selectat modul „Bătălie clasată”.
  • Interfața pentru afișarea premiului primit în ultima etapă a fost îmbunătățită. Informațiile despre recompensa primită sunt, de asemenea, afișate în sfatul de instrumente la trecerea la rang.
  • A reproiectat interfața calendarului în modul. Informațiile despre primele prime pe fiecare server pentru ziua selectată sunt acum afișate în fereastra calendarului (în loc de în sfatul de instrument, ca înainte).
  • S-a schimbat lista hărților pentru redare în modul. Acum bătăliile au loc pe următoarele hărți:
    1. „Mine”.
    2. „Prokhorovka”.
    3. "Mănăstire".
    4. El-Halluf.
    5. "Aerodrom".
    6. „Robin”.
    7. Himmelsdorf.
    8. „Murovanka”.
    9. "Paris".
    10. „Karelia”.
    11. Lasville.
    12. Linia Siegfried.
    13. „Sandy River”.
    14. Erlenberg.
    15. Zapolyarye.
    16. "Tundră".
    17. „Ensk”.
    18. "Mlaştină".
    19. Westfield.
    20. Golful Pescarului.
    21. Autostradă.
    22. „Coasta liniștită”.
    23. Uragan.
    24. „Fiorduri”.
    25. "Zona industriala".
  • S-au făcut modificări la activitatea echilibrului:
  1. Numărul maxim de SPG-uri în luptă a fost redus la două.
  2. Sistemul de echilibrare pe tipuri de vehicule a fost îmbunătățit (echilibrorul va încerca să găsească cele mai similare compoziții ale echipei).
  3. Sistemul de formare a echipelor pe rânduri a fost îmbunătățit.
  • Interfața ecranului la intrarea în mod a fost revizuită: au fost adăugate informații despre serverele disponibile pentru joc; afișare reproiectată a informațiilor despre prime time.
  • S-au adăugat indicii speciale pe ecranul de încărcare clasat Battle care explică principalele mecanici și caracteristici ale modului. De asemenea, a fost adăugată o opțiune separată care vă permite să personalizați ecranul de încărcare special pentru acest mod. Puteți alege una dintre cele trei opțiuni pentru afișarea ecranului de încărcare în modul „Bătălie clasată” (funcționează la fel ca în bătăliile aleatorii, dar funcționează doar pentru bătăliile clasate):
    • doar text;
    • cu ilustrare;
    • minimapă.

Îmbunătățiri pentru afișarea liderilor de sezon

  • S-a adăugat o arhivă de evenimente - puteți vedea statisticile jucătorilor din sezonul trecut.
  • Filtre adăugate: colegi de cameră și prieteni. Puteți vedea unde se află prietenii sau colegii de clasă în clasamentul sezonului.

Îmbunătățiri ale mecanicilor de asomare ale echipajului

  • Durata asomării provocate a fost adăugată la statisticile post-luptă.
  • Îmbunătățirea mecanicii de a provoca daune și uimire prin obstacole. Acum, SPG nu va provoca daune prin obstacole mai groase de 2 metri dacă ținta este complet ascunsă în spatele lor. În acest caz, valul de explozie se poate îndoi ușor în jurul colțurilor obstacolelor. Pentru a face acest lucru, distanța de la punctul de impact până la marginea obstacolului trebuie să fie mai mică de 2 metri, cu toate acestea, daunele provocate de explozie vor scădea.
  • Timp de reîncărcare pentru 12,8 cm Kw.K. 44 L / 55 pistol de la 12 s la 13,3 s
  • Durabilitatea a scăzut de la 3200 la 3000 CP.
  • Scăderea dispersiei în timpul deplasării suspensiei Jagdtiger 8.8 cu 6%.
  • Scăderea dispersiei la traversarea corpului suspensiei Jagdtiger 8.8 cu 6%.
  • S-a modificat viteza de deplasare a suspensiei Jagdtiger 8.8 de la 22 la 26 grade / s.

China

S-a adăugat o ramură completă de distrugătoare de tancuri (de la nivelul II la nivelul X, respectiv):

  • T-26G FT;
  • M3G FT;
  • SU-76G FT;
  • 60G FT;
  • WZ-131G FT;
  • T-34-2G FT;
  • WZ-111-1G FT;
  • WZ-111G FT;
  • WZ-113G FT.

URSS

Mașină adăugată pentru testare de către supertesteri:

  • T-44 ușor.

Mașină adăugată:

  • STG „Gardian”.

  • Dispersia pistolului de la mișcarea suspensiei T-54, prima probă, a fost redusă cu 9%.
  • Dispersia pistolului pe carenă a suspensiei T-54 a primei probe a fost redusă cu 9%
  • Dispersia pistolului D-10T-K de 100 mm pe traversa turelei a scăzut cu 25%.
  • Timpul de țintire al pistolului D-10T-K de 100 mm pentru turela T-54, primul eșantion, a fost redus de la 2,4 la 2,2 secunde.
  • Raza de vizualizare a crescut de la 360 la 380 m.
  • Armură turn crescută.
  • Modificarea penetrării carcasei UBR-412 pentru pistolul D-10T-K de 100 mm de la 183 la 190 mm
  • Modificarea penetrării carcasei UBR-412P pentru pistolul D-10T-K de 100 mm de la 235 mm la 247 mm.
  • S-a schimbat unghiul de depresiune al pistolului D-10T-K de 100 mm de la -6 la -7 grade
  • S-a schimbat capacitatea raftului de muniție al pistolului D-10T-K de 100 mm de la 34 la 56 de unități
  • Dispersia pistolului LB-1 de 100 mm pe traversa turelei a scăzut cu 15%.
  • Timp de reîncărcare modificat al pistolului LB-1 de 100 mm pentru turela T-44-100 (R) de la 8,1 s la 7,5 s.
  • Timpul de țintire al pistolului LB-1 de 100 mm pentru turela T-44-100 (R) a scăzut de la 2,2 la 2 s.
  • Armură turn crescută.

T-103 (distrugător de tancuri de nivelul VIII)

  • Puterea afișată a motorului MH-1 a fost redusă de la 1000 la 900 CP. cu., care corespunde puterii reale a motorului.
  • Dispersia în mișcare pentru suspensia T-44 a scăzut cu 9%.
  • Dispersia pistolului în timpul mișcării suspensiei T-44M a scăzut cu 10%.
  • Scăderea dispersiei pe traversa corpului pentru suspensia T-44 cu 9%.
  • Dispersia pe traversa corpului a suspensiei T-44M a scăzut cu 10%.
  • Schimbarea dispersiei pistolului D-25-44 de 122 mm de la 0,43 m la 0,42 m
  • Dispersia pistolului LB-1 de 100 mm pe traversa turelei a scăzut cu 14%.
  • S-a schimbat timpul de reîncărcare a pistolului D-25-44 de 122 mm pentru turela T-44-100 de la 19,2 s la 15,2 s.
  • S-a schimbat timpul de reîncărcare a pistolului LB-1 de 100 mm pentru turela T-44-100 de la 8,1 s la 7,5 s.
  • Timpul de țintire al pistolului D-25-44 de 122 mm pentru turela T-44-100 a fost redus de la 3,4 s la 3,2 s.
  • Timpul de țintire al tunului LB-1 de 100 mm pentru turela T-44-100 a fost redus de la 2,3 la 2,1 s.
  • Modificarea penetrării carcasei UBR-412P pentru pistolul LB-1 de 100 mm de la 235 mm la 247 mm
  • Modificarea penetrării carcasei UBR-412 pentru pistolul LB-1 de 100 mm de la 183 la 190 mm
  • Schimbarea dispersiei pistolului D-10T2S de 100 mm de la 0,35 la 0,39 m
  • Schimbarea dispersiei pistolului D-54 de 100 mm de la 0,39 m la 0,33 m
  • Timp de reîncărcare pentru pistolul D-10T2S de 100 mm pentru T-54 arr. Arma din 1949 de la 7,8 s la 7,4 s.
  • Timp de reîncărcare a pistolului D-54 de 100 mm pentru T-54 mod. Arma din 1949 de la 8,2 s la 8,5 s
  • Timp de țintire pentru pistolul D-10T2S de 100 mm pentru T-54 arr. Arma din 1949 de la 2,3 s la 2,5 s
  • Timpul de țintire al pistolului D-54 de 100 mm pentru T-54 arr. Arma din 1949 de la 2,9 s la 2 s
  • Armură crescută de turele și corpuri de corp.
  • Modificarea penetrării carcasei UBR-412P pentru pistolul LB-1 de 100 mm de la 235 mm la 247 mm
  • Modificarea penetrării carcasei UBR-412 pentru pistolul LB-1 de 100 mm de la 183 la 190 mm
  • S-a schimbat unghiul de depresiune al pistolului D-10T2S de 100 mm de la -5 la -6 grade
  • S-a adăugat motorul M-50TI (1200 CP).
  • Scoaterea motorului M-50T (1050 CP).
  • Scăderea dispersiei în timpul deplasării suspensiei IS-7 cu 16%.
  • Scăderea dispersiei la traversarea corpului suspensiei IS-7 cu 16%.
  • Dispersia pistolului S-70 de 130 mm pe traversa turelei a scăzut cu 25%.
  • Timpul de vizare a tunului S-70 de 130 mm pentru turela IS-7 a fost redus de la 3,1 s la 2,9 s.
  • Durabilitatea a crescut de la 2150 la 2400 CP.
  • S-a adăugat pistolul D-4S de 152 mm.
  • Eliminarea modului A-19 de 122 mm. 1937 g.
  • A fost eliminat dispozitivul D-25S de 122 mm. 1944 g.
  • Scoaterea pistolului BL-10 de 152 mm.
  • A fost eliminată carcasa UBR-471
  • Am eliminat carcasa BR-471D
  • Am eliminat shell-ul UOF-471
  • A fost eliminată carcasa 53-OF-551
  • A fost eliminată carcasa UBR-551
  • A fost eliminată carcasa UBR-551P
  • Durabilitatea a crescut de la 1010 la 1200 CP.
  • Costul cercetării pistolului BL-9S a fost redus de la 44.000 la 24.000. experienţă.
  • Costul cercetării următorului vehicul din sucursală, Obiectul 704, a crescut de la 176.500 la 192.500 de unități. experienţă.
  • S-a adăugat pistolul D-4S de 152 mm.
  • Costul cercetării următorului vehicul din sucursală, Obiectul 268, a fost redus de la 301.000 la 239.000 de unități. experienţă.
  • Unghiurile orizontale de ghidare sunt mărite la 11 grade în fiecare direcție.
  • Viteza carcasei UBR551M pentru tunul M-64 de 152 mm a fost mărită cu 25% (de la 760 la 950 m / s).
  • Armura acoperișului turnului a fost mărită.

Statele Unite ale Americii

Modificarea parametrilor echipamentului militar

  • Armură turn crescută.
  • Pistola M41 de 90 mm eliminată
  • Scoaterea pistolului de 105 mm T5E1M2
  • Am eliminat shell-ul AP M77
  • A fost eliminată carcasa HE M71
  • Am eliminat shell-ul HVAP M304
  • Am eliminat shell-ul AP T32M2
  • Am eliminat shell-ul APCR T29E3M2
  • A fost eliminată carcasa HE M11A2
  • Armură turn crescută.

Franţa

S-a adăugat vehicul de schimb AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Înlocuirea AMX 50 Foch (155) cu AMX 50 Foch B

Dacă AMX 50 Foch (155) a cercetat:

  • Motorul Saurer F155, radioul SCR 619 F155 și mașina AMX 50 Foch B vor fi testate automat.
  • Echipajul va fi recalificat de la AMX 50 Foch (155) la AMX 50 Foch B (inclusiv echipajul demobilizat disponibil pentru recuperare).
  • XP nedistribuit pe AMX 50 Foch (155) va fi transferat la AMX 50 Foch B.
  • Camuflajul, inscripțiile, emblemele vor fi reportate de la AMX 50 Foch (155) la AMX 50 Foch B cu aceleași date de expirare.

Dacă AMX 50 Foch (155) se află în hangar:

  • Echipamente suplimentare vor fi descărcate în Depozit, echipajul va fi lăsat la cazarmă, motorul Saurer va fi înlocuit cu un motor Saurer F155, radioul SCR 619 va fi înlocuit cu un radio SCR 619 F155.
  • Un vehicul AMX 50 Foch B va fi adăugat la hangar împreună cu un slot.

Statisticile rămân pe AMX 50 Foch (155), marcajele nu sunt transferate pe pistol.

Adăugarea unui sistem de încărcare a magaziei la AMX 50 Foch

Adăugarea unui sistem de încărcare a magaziei la AMX AC mle. 48

  • Echipamentele suplimentare vor fi descărcate în Depozit.

Modificarea parametrilor echipamentului militar

  • S-a schimbat capacitatea raftului de muniție al pistolului SA49 de 75 mm de la 42 la 44
  • S-a schimbat capacitatea raftului de muniție al pistolului SA47 de 100 mm de la 30 la 42 de unități
  • Dispersia în timpul mișcării prototipului AMX 30 1er a scăzut cu 11%.
  • Scăderea dispersiei în timpul deplasării suspensiei AMX 30 A pré-série cu 12%.
  • Dispersia pe carenă a prototipului AMX 30 1er a scăzut cu 11%.
  • Scăderea dispersiei pe carenă a suspensiei AMX 30 A pré-série cu 12%.
  • Dispersie pentru 105 mm mle. Pistol F1 pentru turela AMX 30 A pré-série de la 0,33 m la 0,37 m
  • Dispersie pentru 105 mm mle. Pistola F1 pentru turela prototip AMX 30 1er s-a schimbat de la 0,34 m la 0,38 m
  • Dispersia mle-ului de 105 mm. F1 pe traversă de turelă a AMX 30 A pré-série cu 40%.
  • Dispersie pentru 105 mm mle. Pistolul F1 pe turela AMX 30 1er prototip a scăzut cu 30%.
  • Timp de reîncărcare pentru 105 mm mle. Pistola F1 pentru turela AMX 30 A pré-série de la 9,9 s la 8,7 s.
  • Timp de reîncărcare pentru 105 mm mle. Pistol F1 pentru prototipul AMX 30 1er de la 10,2 s la 9 s.
  • Armură turn crescută.
  • Penetrarea carcasei OFL-105-F1 pentru mle de 105 mm. Pistola F1 de la 260 mm la 248 mm
  • Penetrarea carcasei OCC-105-F1 pentru mle de 105 mm. Pistola F1 de la 320 la 300 mm

Actualizat (20-09-2019 09:38): al treilea test 1.6.1


Serverul de testare din World of Tanks 1.6.1 este un server obișnuit unde sunt testate noi hărți, caracteristici, tancuri și alte inovații de joc. Este imposibil să ajungeți la serverul de testare WOT atunci când jucătorul o dorește - se deschide doar la un anumit moment, când dezvoltatorii de jocuri au nevoie de el.

Al treilea test general este deschis!

Ce este un server de testare și de ce este necesar?

Server de testare - acesta este depozitul în care copia este stocată și reprodusă, dar cu unele modificări. Desigur, înainte de a face modificări jocului, trebuie mai întâi să le testați.
Primul care vede schimbările în personalul de dezvoltare WOT, apoi oferă acces super-testerilor. Dacă există defecte, atunci acestea sunt remediate, iar versiunea noului client este testată deja sub sarcină. Ei „încarcă” o versiune de testare a clientului pe serverul de rezervă și deschid accesul tuturor. Din nou, personalul de dezvoltare caută erori și neajunsuri. După aceea, repară și „lansează” o nouă versiune a clientului.

Cum se ajunge la serverul de testare WOT

Pentru a ajunge la serverul de testare, trebuie să descărcați un program de instalare special 1.6.1 sau să instalați Wargaming Game Center. Apoi rulați-l. El va oferi să descarce un client de test - descărcați-l și instalați-l. Apoi, va fi creat un folder World_of_Tanks_CT (în directorul în care playerul a specificat în timpul instalării).

Totul este gata de plecare! Facem clic pe comanda rapidă a clientului de testare și mergem la pagina de autentificare și autentificare. Trecem sub porecla și parola noastră și alegem unul dintre cele două servere de testare.

Test de caracteristici. Server

  • Fiecare jucător este creditat cu 20.000 de aur, 100.000.000 de experiență gratuită, 100.000.000 de argint la un moment dat.
  • Tot ceea ce câștigi și cumperi pe serverul de testare nu va merge niciodată la cel principal.

Ce este nou în 1.6.1?

  • capacitatea de a schimba națiunea;
  • 11 stiluri noi;
  • schimbări în bătăliile clasate.

Multinaționalitatea


Imaginea de mai sus prezintă primul tanc multinațional T-34-85 Rudy, care va fi adăugat tuturor testerilor din hangar.

Ce este multinaționalitatea?
O nouă caracteristică în jocul World of Tanks, care permite unui echipaj polonez să aterizeze pe T-34-85 Rudy.

Important! Putem schimba doar echipajul din hangar, va fi imposibil să facem acest lucru în luptă.

De ce este nevoie de asta?

Pentru a pompa echipajul diferitelor națiuni pe aceeași mașină. Dacă jucătorilor le place ideea, dezvoltatorii au promis că vor adăuga mai multe tancuri multinaționale la joc.

Subtitrările în limbile noastre acceptate sunt, de asemenea, disponibile făcând clic pe pictograma din colțul din dreapta jos.

Pe măsură ce actualizarea 9.20.1 este lansată, începem un nou val de teste comune pentru ca toată lumea să poată să-și exprime opinia cu privire la mai multe îmbunătățiri la care echipa lucrează în ultima perioadă. Iată ce va fi disponibil pentru testare:

  • LT-uri Tier X reechilibrate, tancuri britanice și americane.
  • Misiuni personale renovate cu interfață de utilizare complet reprelucrată și mecanic de finalizare simplificat.
  • O recompensă suplimentară pentru performanțe extraordinare: medaliile epice și realizările Battle Hero obținute la nivelurile IV-X vin acum cu obligațiuni.

Pentru a vedea mai îndeaproape primele două, accesați articolele lansate recent:

Descoperiți cum vă puteți alătura testului comun:

Eligibilitate: Toți jucătorii înregistrați înainte de 22:59 CEST (UTC + 2) pe 13 septembrie pot participa la test.

Feedback: vă rugăm să publicați feedback-ul dvs. general despre versiunea de testare și rapoartele de erori în firul special de pe forumul nostru.

Ca întotdeauna, nu ezitați să vizitați firul nostru dedicat de pe forum și să ne împărtășiți părerile despre funcțiile viitoare. Sa mergem!

Cisterne!

Avem pregătite actualizări preliminare pentru versiunea 9.20: reechilibrarea vehiculelor, noi distrugătoare de tancuri în China și multe altele.

Vă rugăm să rețineți: lista nu este definitivă. Vom publica informațiile finale chiar înainte de lansarea actualizării.

Deci, 9.20 Supertest va fi disponibil astăzi. Actualizarea va lua în considerare feedback-ul dvs. despre mecanica de asomare și revizuirea arborelui de cercetare și va adăuga, de asemenea, un format 30v30 la bătăliile aleatorii. Noile distrugătoare de tancuri chineze vor apărea, de asemenea, pe supertest.

Supertestul se desfășoară în primele etape de dezvoltare - de regulă, cu o lună și jumătate înainte de lansarea actualizării - și este conceput pentru a verifica modificările, precum și pentru a găsi erori critice înainte de etapa de testare deschisă. Supertesturile din World of Tanks sunt împărțite în teste tehnice (hărți noi, echilibru vehicul etc.) și teste de versiune (actualizarea integrității).

Când s-a terminat cea mai supertestă, încep testele generale, în care orice jucător poate evalua schimbările.

Și acum mai multe despre toate schimbările.

Tehnica reechilibrării

Ne vom concentra pe patru națiuni: Japonia, Franța, SUA și URSS. De asemenea, vor exista unele modificări în Arborele Tehnic German. Acestea vor afecta următoarele mașini:

Astăzi, detaliile viitoarei reechilibrări ale vehiculelor sunt cel mai discutat subiect al actualizării 9.20 pe forumul jocului. Prin urmare, unde vorbim despre motivele modificărilor și, de asemenea, răspundem la întrebările dvs.

Modificări de clasă SPG

Îmbunătățirile ACS au continuat de la lansarea Actualizării 9.18. De câteva luni analizăm feedback-ul dvs. și statistici cu privire la modificările care au avut loc. Și acum vom face o serie de îmbunătățiri pentru a face jocul mai confortabil atât pentru jucătorii SPG, cât și pentru alți combatanți.

Raza crescută de dispersie a fragmentelor a dus la situații în care jucătorul, care se considera sigur în acoperiș, a primit încă daune. Pentru a preveni apariția unor astfel de cazuri, am îmbunătățit mecanica de calcul a daunelor și a stâncilor prin adăugarea unui număr de parametri suplimentari atunci când trageți prin obstacole:

  • Nu va trebui să vă faceți griji cu privire la focul de artilerie dacă structura (distructibilă sau indestructibilă) care este utilizată pentru acoperire are o grosime de 2 m sau mai mult, iar vehiculul dvs. este complet acoperit în spatele ei. Acolo veți fi în siguranță: mașina dvs. nu va fi deteriorată sau uluită.
  • Un vehicul care stă în spatele unui gard sau o structură mică cu grosimea mai mică de 2 m va suferi daune și va fi uimit, la fel ca în zonele deschise.
  • Al treilea scenariu: structura este solidă (2 m sau mai mult), dar mașina nu este complet ascunsă în spatele ei (de exemplu, uimirea a avut loc în momentul sosirii în spatele capacului). În acest caz, durata asomării și daunele vor depinde de ce parte a vehiculului a fost trasă. În funcție de zona sub foc, mașina va primi:
    • 25% din daunele totale și timpul de asomare;
    • 50% din daunele totale și timpul de asomare;
    • 75% din daunele totale și timpul de asomare;
    • 100% din toate daunele și timpul de asomare.

Vom face modificări la interfața mesajului post-luptă: pentru a afișa pe deplin eficacitatea luptei jucătorului, informațiile despre timpul total al asomării provocate vor fi afișate în rezultatele luptei.

Distrugătoare de tancuri chineze

Nouă distrugătoare de tancuri din China își încălzesc deja motoarele și sunt gata să se arate pe câmpul de luptă! Da, vorbim despre o ramură tehnologică care a ieșit pe serverele Chinei în urmă cu câteva luni. Acum această ramură a mașinilor va fi disponibilă pentru toți jucătorii.

Vă vom spune mai multe despre fiecare mașină mai aproape de lansarea actualizării - rămâneți la curent. Între timp, puteți evalua caracteristicile distrugătoarelor de tancuri și puteți afla despre experiența și creditele necesare pentru a le studia.

Conținutul este disponibil cu lățimi mai mari ale browserului.

Format nou în modul „Luptă aleatorie”

Doriți să vă testați abilitățile de joc în lupte, altele decât 15v15? Ei bine, în curând vei avea această ocazie. În Actualizarea 9.20, un nou tip de luptă numit General Battle va fi disponibil în joc în formatul 30 vs 30. 60 de jucători se vor lupta pe noua hartă Nebelburg de 1,4x1,4 km, creată special pentru acest tip de luptă.

General Battle este un produs exclusiv pentru vehiculele de nivel X. Acest tip se bazează pe regulile standard ale jocului: capturați baza inamicului sau distrugeți toate echipamentele sale. Numărul de SPG-uri este limitat la 4 vehicule per echipă pentru a asigura un joc confortabil pentru toate tipurile de vehicule. „Bătălia generală” este similară cu bătălia și asaltul care se apropie - poate fi activată sau dezactivată în setările jocului.


Nu departe este o prezentare detaliată a „Bătăliei generale”, în care vă vom spune despre toate caracteristicile sale. Rămâneți atent la un articol separat mai aproape de actualizarea 9.20. Simțiți-vă liber să lăsați feedback și să puneți întrebări!

Modele HD

Și, în cele din urmă, alte 12 mașini vor fi convertite în calitate HD.