Portaal over badkamerrenovatie. Handige tips

Wanneer zal de test hier zijn? Britse Tier VI-tankvernietiger Excalibur

Het is duidelijk dat de derde operatie anders is dan de eerste twee en vooral consistentie en precisie vereist. Omdat de taak over meerdere gevechten is verdeeld (bijvoorbeeld minimaal 3000 schade-eenheden toebrengen in 5 opeenvolgende gevechten), is er een optie waarmee je de voortgang van de taak kunt pauzeren. Het kan van pas komen als je het gevoel hebt dat je een pauze nodig hebt voor de volgende zet.

Kunstmatige intelligentie

In bepaalde regio's (bijvoorbeeld op servers voor spelers uit Latijns-Amerika) moet je erg lang wachten voordat de strijd begint, vooral op lage niveaus. Daarom introduceren we tanks die worden bestuurd door kunstmatige intelligentie. En in de algemene test kun je met ze vechten.

Kunstmatige intelligentie zal tanks besturen van niveau I tot V. Dergelijke machines spelen alleen op bepaalde kaarten. Dat zul je gemakkelijk begrijpen in de AI-strijd: aan het begin en einde van de bijnaam zal er een dubbele punt staan, en naast de bijnaam zal er een speciale patch zijn.

Hoewel de mechanismen tijdens de algemene test voor alle spelers beschikbaar zullen zijn, zal de kunstmatige intelligentie uiteindelijk alleen op de LATAM-server verschijnen. Misschien voegen we ook AI toe op de Australische server. Op EU-, RU-, APAC- (behalve Australië) en op Noord-Amerikaanse (NA)-servers in de VS blijft alles ongewijzigd.

Het aantal en de typen AI-gestuurde voertuigen in elk team zullen altijd hetzelfde zijn. Geen van beide teams zal dus in een betere positie verkeren. Het aantal auto's in een door AI bestuurd team zal beperkt zijn.

We zullen zeker de feedback bestuderen van iedereen die deze monteur test. Hierdoor kunnen we andere PvE-evenementen plannen. De huidige tests zijn de eerste stap op weg naar het toevoegen van een PvE-component aan World of Tanks.

Niveaus gedekt

I-V

Minimumaantal echte spelers per team

Wachttijdlimiet

20 seconden voordat de balancer AI-gestuurde auto's toevoegt

Hoe AI-gestuurde auto's te herkennen

Door het dubbele punt (“:”), evenals een speciale patch naast de bijnaam

"Karelia", "Prokhorovka", "Rudniki", "Redshire", "Steppes", "Fisherman's Bay", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka" , "Erlenberg", "Siegfriedlinie", " Cliff", "Zandige Rivier" , "El Halluf", "Vliegveld", " Doorgang" , "Mannerheimlijn", " Kalm", "Stille kust", "Overlord"

Bijgewerkt (20-09-2019, 09:38): derde test 1.6.1


De testserver in het spel World of Tanks 1.6.1 is een reguliere server waar nieuwe kaarten, features, tanks en andere innovaties van het spel worden getest. Het is onmogelijk om bij de WOT-testserver te komen wanneer de speler dat wil - deze gaat alleen open op een bepaald tijdstip, wanneer de game-ontwikkelaars hem nodig hebben.

De derde algemene test is geopend!

Wat is een testserver en waarom is deze nodig?

Testserver is een repository waar een kopie wordt opgeslagen en gereproduceerd, maar met enkele wijzigingen. Voordat er wijzigingen in het spel worden aangebracht, moeten deze uiteraard eerst worden getest.
De eersten die de veranderingen zien, zijn de medewerkers van WOT-ontwikkelaars, daarna geven ze toegang aan supertesters. Als er tekortkomingen zijn, worden deze gecorrigeerd en wordt de versie van de nieuwe client onder belasting getest. De testversie van de client wordt geüpload naar de back-upserver en voor iedereen beschikbaar gesteld. Opnieuw is het ontwikkelingspersoneel op zoek naar fouten en tekortkomingen. Daarna repareren en 'rollen' ze een nieuwe versie van de client uit.

Hoe u bij de WOT-testserver komt

Om bij de testserver te komen, moet u een speciaal installatieprogramma 1.6.1 downloaden of Wargaming Game Center installeren. Start het daarna. Hij zal aanbieden om een ​​testclient te downloaden - download deze en installeer deze. Vervolgens wordt er een map aangemaakt Wereld_van_Tanks_CT(in de map waar de speler tijdens de installatie heeft opgegeven).

Alles is klaar om te lanceren! Klik op de snelkoppeling voor het testen van de client. U wordt naar de autorisatiepagina geleid en logt in op het spel. Log in met uw gebruikersnaam en wachtwoord en selecteer een van de twee testservers.

Functietest. Servers

  • Elke speler krijgt per keer 20.000 goud, 100.000.000 gratis ervaring en 100.000.000 zilver.
  • Alles wat u op de testserver verdient en koopt, wordt nooit naar de hoofdserver overgedragen.

Wat is er nieuw in 1.6.1?

  • de mogelijkheid om van nationaliteit te veranderen;
  • 11 nieuwe stijlen;
  • veranderingen in gerangschikte gevechten.

Multinationaliteit


Op de foto hierboven is de eerste multinationale tank T-34-85 Rudy te zien, die aan alle testers in de hangar zal worden toegevoegd.

Wat is multinationaliteit?
Een nieuwe functie in de game World of Tanks, waarmee je een Poolse bemanning op de T-34-85 Rudy kunt plaatsen.

Belangrijk! We zullen alleen de bemanning in de hangar kunnen veranderen; het zal onmogelijk zijn om dit in de strijd te doen.

Waarom is dit nodig?

Om de bemanning van verschillende landen te upgraden met dezelfde auto. Als de spelers het idee leuk vinden, beloofden de ontwikkelaars om meer multinationale tanks aan het spel toe te voegen.

Update 1.3 voor World of Tanks zal zeer binnenkort verschijnen. Wat spelers te wachten staat in de nieuwe patch en wanneer de releasedatum is, zullen we je nu vertellen.

WOT 1.3-update

Ten eerste worden er nieuwe kaarten toegevoegd en verschijnen er emblemen waarmee je het uiterlijk van de uitrusting kunt veranderen. Persoonlijke gevechtsmissies worden nu snel en gemakkelijk bekeken. Er zullen nieuwe tanks aan het spel worden toegevoegd. De oude legendarische "vuurvlieg" zal worden teruggegeven aan de Sovjetboom. Ze zullen de kaarten herwerken en een nieuwe toevoegen. Er zijn veel veranderingen. Nu de details van wat ons te wachten staat in patch 1.3 voor World of Tanks.

Kaarten in WOT 1.3

Het toevoegen van nieuwe kaarten aan World of Tanks zal een constant en continu proces zijn. Versie 1.3 zal je dus verrassen met nieuwe spellocaties. De "Oryol Ledge" wordt aan het spel toegevoegd - dit is een kaart met industriële gebouwen en spoorlijnen aan de rand van de stad. Tegen de achtergrond van enorme rookwolken die het zonlicht blokkeren, zullen gevechten plaatsvinden op deze kaart in World of Tanks 1.3.

Naast de kaart "Oryol Ledge" in wot, zullen in patch 1.3 kaarten als "Himmelsdorf", "Mannerheim Line", "Fisherman's Bay" en "Industrial Zone" worden gewijzigd. Dit zijn de wijzigingen in de World of Tanks versie 1.3-update voor deze kaarten:

  • Fisherman's Bay krijgt extra schuilplaatsen, die effectief kunnen worden gebruikt om aan te vallen vanuit het stedelijke deel van de kaart. Er zijn enkele bomen verwijderd uit het midden van de spellocatie. De schietposities worden geblokkeerd.
  • Himmelsdorf krijgt een nieuw, opnieuw ontworpen centraal deel en handige schiethoeken. Wanneer je de berg beklimt, verschijnt er een dijk waarachter je je gevechtsvoertuig kunt parkeren om hem te beschermen tegen het preventieve vuur van de vijand. Er zijn ook dijken toegevoegd aan het noordwestelijke deel van Himmelsdorf, vlakbij het verwoeste depot. (helemaal aan het begin kun je het zien op ons forum)
  • De Industriezone is misschien wel de meest gewijzigde kaart in update 1.3. Gebouwen verschijnen op de kaart op plaatsen waar tanks passeren. De heuvels zullen lager worden. Verplaatste obstakels in grote gevechtsgebieden, zoals hopen puin en bouwafval. Op het grondgebied van de kolenmijn zijn bergen gedolven erts verschoven. De rivier in het noordoosten van de kaart heeft geen gat meer, maar er verschijnt een huis. En het hele oostelijke deel van de kaart is volledig opnieuw ontworpen om dit gebied evenwicht te geven tijdens gevechten aan beide kanten.
  • Mannerheim-lijn in patch 1.3 zal het nieuwe plaatsen hebben voor hinderlagen en verdedigingswerken in de noordelijke en oostelijke delen van de kaart. Na de update verschijnen er dus nieuwe bomen en verdedigingswerken op de kaart. Ook op de Mannerheim Line zullen de schoten waar spelers van houden verdwijnen - je zult op zoek moeten naar nieuwe. Veel obstakels die de doorgang belemmeren, zijn gewijzigd of volledig verwijderd.

Over het algemeen zijn wijzigingen in spellocaties evenwichtig te noemen. De herwerkingen zijn gericht op het bieden van hoogwaardige en interessante gevechten voor elk van de beoordeelde kaarten. Ook zijn eerder gevonden bugs op sommige andere spellocaties opgelost.

LBZ in WOT 1.3

Het aantal nieuwe LBZ in patch 1.3 zal indrukwekkend zijn. De classificatie van LBZ is gewijzigd. Alle oude gevechtsmissies zijn herwerkt. Het menu voor het bekijken van persoonlijke gevechtsmissies wordt echt nieuw. Op uw account kunt u in één keer de algemene situatie over de voortgang van de LBZ zien.

Voor het voltooien van LBZ in wot 1.3 worden nu beloningstanks uitgedeeld. Het waren de T-55A en Object 260, die aanvullende verbeteringen kregen. Er zijn nieuwe beloningen voorbereid voor het voltooien van gevechtsmissies. Om de LBZ in update 1.3 te bekijken, ga je naar het nieuwe menu in de game-interface.

Wijzigingen in de LBZ omvatten onder meer een nieuwe interface met tips met beschrijvingen en tips voor de implementatie ervan. Pelotontaken worden persoonlijk. Een grafische voortgangsindicator toegevoegd voor elke gevechtsmissie.

De LBZ van Operatie Tweede Front, waarover we het hadden in de wijzigingen in Update 1.2 en Operatie Excalibur, zijn ook herwerkt.

Algemene test van update 1.3

Tussen de 15 en 30 procent van alle World of Tanks-spelers neemt deel aan het testen van toekomstige updates. Welke veranderingen staan ​​de game te wachten in de volgende patch? Een overzicht van de algemene test vertelt u details over alle aankomende innovaties en veranderingen die al op testservers worden getest.

Download algemene test World of Tanks 1.3

Om deel te nemen aan de algemene test van update 1.3 downloadt u een speciaal installatieprogramma (4 MB)

De tweede algemene test van update 1.3 zal gepaard gaan met de toevoeging van AI-gestuurde tanks om de mogelijkheid te testen om nieuwe spelmodi toe te voegen aan World of Tanks. Voorlopig is het doel van het toevoegen van AI-tanks het verkorten van de wachttijd vóór de strijd.

Tanks in update 1.3

Het belangrijkste werk in World of Tanks van vandaag ligt op het gebied van het uitbreiden van de functionaliteit om het uiterlijk van tanks te veranderen. Update 1.3 markeert het begin van een lange en complexe reis om de voertuigen in het spel te personaliseren.

Terugkeer van de T-50-2-tank naar World of Tanks

De sensatie van update 1.3 zal de terugkeer zijn van de legendarische Sovjet-tank T-50-2 in het spel. Toen de T-50-2 ooit uit World of Tanks werd verwijderd, resulteerde dit in een grote golf van negatieve recensies voor de makers van het spel. Maar toen luisterden de ontwikkelaars niet naar de mening van de gaminggemeenschap en verwijderden ze de tank toch. En nu, een paar jaar later, keert de tank terug. Voorlopig alleen voor de supertest.

We wachten op de "firefly" in patch 1.4 of 1.5. De kans dat een tank wordt toegevoegd aan niveau 5 is verwaarloosbaar. Hoogstwaarschijnlijk zal hij in extreme gevallen de status van een niveau 10 tank of 7e krijgen. De ontwikkelaars zijn van plan de kenmerken van de T-50-2 die hij voorheen had, te behouden.

Stickers in World of Tanks

De nieuwe patchversie 1.3 voegt grote emblemen toe aan het spel voor alle voertuigen van niveau 10 en premium tanks van niveau 8. Om een ​​sticker te selecteren, moet u het tankweergavemenu "Stickers" openen en naar het laatste tabblad onderaan gaan. Er komen 40 stuks bij waar je uit kunt kiezen. diverse emblemen, die elk op de gekozen locatie op maat kunnen worden aangepast. Je kunt maximaal vier verschillende emblemen op één tank plaatsen.

Servers voor de World of Tanks 1.6 game-updatetest zijn speciale servers waar de speelbaarheid van kaarten, voertuigkenmerken en algemene updates worden getest door gewone wot-spelers. De testserver is alleen op bepaalde tijden beschikbaar; toegang is alleen mogelijk als de ontwikkelaars klaar zijn om de functionaliteit van game-innovaties te testen.

Releasedatum - updates 1.5

Download algemene test World of Tanks 1.6.1

Zodra de link verschijnt om de testclient 1.6 te downloaden, wordt deze gepubliceerd hier! Voorlopig zouden we het in de late namiddag, na 18.00 uur Moskouse tijd, kunnen verwachten. De releasedatum van client 1.6 wordt verwacht in oktober 2019, zoals aangegeven in de onderstaande tabel.

Hoe werkt dit?

Laten we eens kijken naar wat een testserver is. Kortom, dit is een virtuele bron waarin een aangepast exemplaar van het spel zich bevindt. Het belangrijkste doel is om de mogelijkheden van eventuele innovaties te testen en te controleren voordat ze in de hoofdpatch worden opgenomen.
WG-ontwikkelaars krijgen eerst toegang tot testdomeinen. Vervolgens worden supertesters aangesloten om te zoeken naar tekortkomingen en bugs. Na de fix worden aanvullende tests uitgevoerd met de maximale belasting van de gameclient.

Om dit te doen, wordt een kopie van het spel “geüpload” naar een back-updomein, waar iedereen er toegang toe heeft. Hierna worden de gedetecteerde tekortkomingen opnieuw geëlimineerd, waarna wijzigingen worden aangebracht in de hoofdspelclient.

Hoe neem je deel aan de WoT-test?

Iedereen kan deelnemen aan het testen van het spel. Om dit te doen, moet je het installatieprogramma downloaden met versie 1.6. Daarna zal het installatieprogramma de gebruiker vragen om de testgameclient te downloaden. Nadat het downloaden is voltooid, wordt er een nieuwe map WORLD of TANKS op het bureaublad gemaakt, met een map met grafische instellingen gespecificeerd door de speler.

Belangrijkste kenmerken

Er zijn twee basisregels voor testdeelnemers:

  1. Deelnemers ontvangen: 20.000 in-game goud, 100.000.000 credits en gratis ervaring.
  2. Ervaring opgedaan op de testserver, spelvaluta en aangeschafte apparatuur worden niet overgedragen naar de hoofdclient.

Testdoel voor patch 1.6.1

Spelers zullen de volgende innovaties moeten testen:

  • Wijzigingen voor de LBZ-tank: Object 279 vroeg;
  • 3 kaarten geconverteerd naar HD:
    "De grens van het rijk"
    Wijd park,
    Snelweg
  • Wijzigingen en bewerkingen op kaarten: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sand River en Parijs;

Toen we begonnen te werken aan een nieuwe grafische engine, HD-kaarten en nieuwe geluiden, stelden we onszelf een doel: zulke graphics en geluid in het spel creëren dat je, wanneer je de strijd aangaat, simpelweg verbijsterd bent en zegt: dit is ongelooflijk! Dit spel kan geen acht jaar oud zijn!

Vandaag is dit moment aangebroken. Je kunt jezelf letterlijk onderdompelen in spannende gevechten op realistisch terrein met bijgewerkte HD-kaarten, sfeervolle omgevingsgeluiden en originele muziekthema's. En dat is nog niet alles. We bieden je niet alleen een nieuwe game-ervaring in World of Tanks 1.0, maar we nodigen je ook uit om deel uit te maken van deze monumentale veranderingen.

In dit artikel zullen we praten over wat er in deze fase zal worden getest, wat er in de nabije toekomst zal worden toegevoegd en waar je op kunt rekenen nadat de update in maart op de hoofdservers is uitgebracht. Laten we gaan!

Deelname aan testen
DOWNLOAD DE SPECIALE INSTALLATEUR
Voer het installatieprogramma uit, waarmee de testversie van de client 1.0 wordt gedownload en geïnstalleerd (8,73 GB voor de SD-versie en 15,4 GB voor de HD-versie). Wanneer u het installatieprogramma uitvoert, wordt automatisch aangeboden om de testclient in een aparte map op uw computer te installeren; U kunt ook zelf de installatiemap opgeven.
Als u de vorige testversie hebt geïnstalleerd (9.22_test2), wordt deze bijgewerkt wanneer u de algemene teststarter start: 5,36 GB voor de SD-versie en 7,49 GB voor de HD-versie.
Let op: installeren in een map met oudere testclientbestanden kan technische problemen veroorzaken.
Voer de geïnstalleerde testversie uit.
Alleen spelers die zich vóór 23:59 (Moskou-tijd) op 4 februari 2018 in World of Tanks hebben geregistreerd, kunnen aan de test deelnemen.

Algemene informatie
Vanwege het grote aantal spelers op de testserver is er een beperking op de toegang van gebruikers. Alle nieuwe spelers die willen deelnemen aan het testen van de update, worden in een wachtrij geplaatst en kunnen inloggen op de server zodra deze beschikbaar komt.
Als de gebruiker het wachtwoord na 23:59 (Moskou-tijd) op 4 februari 2018 heeft gewijzigd, is autorisatie op de testserver alleen beschikbaar met het wachtwoord dat vóór de opgegeven tijd is gebruikt.

Eigenaardigheden

Er worden geen betalingen gedaan aan de testserver.
Bij deze tests nemen de inkomsten uit ervaring en credits niet toe.
Prestaties op de testserver worden niet overgedragen naar de hoofdserver.

Ook willen wij u informeren dat tijdens het testen van versie 1.0 dagelijks om 7.00 uur (Moskou-tijd) gepland onderhoud wordt uitgevoerd op de testservers. De gemiddelde werkduur bedraagt ​​25 minuten.

Let op! Op de testserver zijn dezelfde regels van toepassing als op de hoofdspelserver. Daarom gelden er sancties voor het overtreden van deze regels, in overeenstemming met de Licentieovereenkomst.
Het Helpcentrum beoordeelt geen verzoeken met betrekking tot de Algemene Test.
We herinneren je eraan: de meest betrouwbare manier om de World of Tanks-client te downloaden, evenals de testversies en updates, bevindt zich in een speciaal gedeelte op het officiële gameportaal. Door een game uit andere bronnen te downloaden, stelt u uw computer bloot aan het risico van malware-infectie. Het ontwikkelingsteam is niet verantwoordelijk voor links naar de gameclient en updates (evenals de inhoud ervan) op bronnen van derden.