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현장 캠프 설치 및 작업을 위한 도끼 선택, 현장에서 도끼 갈기. "드레노어 길잡이" 획득 가이드 - WoW JP

“사람을 따뜻하게 하는 것은 모피 코트가 아니라 도끼이다”라고 민중의 지혜. 없어서는 안 될 조력자농장에서 " 오른손"모든 목수에게 있어 이것은 도끼라고 불리는 매우 간단한 도구에 관한 것입니다.

정원용 도끼이든 전문적인 사용, 이 도구에 대한 수요는 결코 사라지지 않을 것입니다.

작업에 대한 성실한 태도, 작업 도구를 적절하게 준비하는 능력은 문제를 피하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 계획된 작업의 성공적인 완료를 보장하는 역할도 합니다.

숙련된 장인은 도끼 만드는 법을 알고 있습니다. 기술을 이해하고 연구한 결과 실용적인 권장 사항, 비전문가라도 자신의 손으로 도끼를 만드는 것은 어렵지 않습니다.

도끼용 피어싱 부착물

미래 도끼의 관통 금속 부품을 선택할 때, 특별한 관심재료의 품질이 가치가 있습니다. GOST에 따라 제조된 부품이 필요합니다.

노즐에 MRTU, OST 또는 TU 표시를 피해야 합니다. 이러한 지정으로 인해 부품을 붓는 과정에서 기술이 변경될 수 있기 때문입니다(재료 품질에 영향을 미치는 타사 물질 추가 가능).

칼날이 다른 칼날에 닿았을 때 양쪽 칼날에 자국이 남지 않아야 합니다. 재료의 곡률, 모든 종류의 찌그러짐, 구부러진 블레이드 축이 완전히 제거됩니다.

손잡이의 중요성

찾다 최적의 길이도끼는 주인의 키와 타격력에 따라 사용할 수 있습니다. 강도는 길이에 직접적으로 좌우되므로 큰 도끼로 작업할 때 장작 통나무를 자르는 것이 더 쉬울 것입니다.

선택하기 전에 원하는 결과를 결정해야 합니다.

  • 무거운 버전의 악기( 총 중량 1kg-1.4kg, 손잡이 길이 55~65cm);
  • 경량 버전(무게 0.8kg-1kg, 길이 40~60cm).

도끼 손잡이를 만드는 데 사용되는 목재의 품질은 매우 중요합니다. 모든 종류의 목재가 제조에 적합한 것은 아닙니다. 종종 자작나무는 이러한 목적으로 사용됩니다(뿌리 또는 줄기 성장 근처에 위치한 부분).

참나무, 아카시아, 단풍나무 및 기타 견목으로 만든 손잡이도 있습니다. 선택한 모든 공작물은 장기간 건조가 필요합니다.

후에 나무 공백미리 만들어진 템플릿에 따라 잘 건조되고 손잡이의 윤곽이 그려집니다. 작업 중 손이 미끄러지는 것을 방지하고 도끼의 편의성을 높이기 위해 손잡이 끝 부분에 두꺼움을 제공해야합니다.

칼, 끌 또는 전기 퍼즐을 사용하면 윤곽선을 잘라내는 데 도움이 됩니다.

도끼 머리를 시험해보고 부품이 헐거워진 흔적을 찾지 못한 후에는 도끼 손잡이를 안전하게 계속 개선할 수 있습니다. 유리는 도구를 순환하는 데 도움이 되며, 사포연삭에 유용합니다.

피어싱 부착물을 손잡이에 부착하기

노즐 지침을 올바르게 따르면 탁월한 결과를 얻을 수 있습니다.

피어싱 부분의 눈을 조정해야합니다. 윗부분도끼 손잡이, 여분의 나무는 칼로 쉽게 제거할 수 있습니다.

피어싱 부분이 끝날 위치를 도끼 손잡이에 표시하십시오. 이렇게 하려면 부정확성을 방지하기 위해 핸들을 눕혀 놓아야 합니다. 결과 세그먼트를 반으로 나누고 해당 표시를 만듭니다.

서있는 동안 도끼 손잡이를 잡고 두 번째 표시를 잘라야합니다. 이것은 쇠톱으로 이루어지며 쐐기에 사용됩니다.

이전에 구입한 금속 쐐기와 유사한 나무 쐐기를 계획하십시오. 너비는 눈의 크기와 같고, 제품의 두께는 5~10mm이며, 길이는 절개 깊이와 같습니다.

보드를 테이블 위에 놓은 후 피어싱 부분을 거꾸로 놓아야합니다. 다음에는 이 부분을 손잡이에 올려 놓고 천천히 보드를 두드려야 합니다.

때때로 뚫는 부분에서 두드리는 방법을 도끼로 두드리는 방법으로 변경해야 합니다.

찌르는 부분이 눈에 들어오자마자 도끼를 수직으로 놓고 나무쐐기를 꽂아야 한다. 금속용 쇠톱은 모든 것을 자르는 데 도움이 될 것입니다 필요한 재료, 결과적으로 노즐이 위에 있게 됩니다.

마지막에 손잡이 부분에 오일을 바르고 제품을 완전히 건조시킵니다. 올바른 실행은 아래 게시된 dacha의 도끼 사진과 비교할 수 있습니다.

블레이드 샤프닝

작업 중에 발생하는 번거로움을 피하려면 칼날을 갈는 데 책임감 있는 접근 방식을 취하는 것이 필요합니다. GOST 준수에 대한 표준 지표:

  • 샤프닝 각도 건설 작업 20-30°와 동일;
  • 목공용 35°.

샤프닝 요구 사항을 준수하는 것은 매우 중요합니다. 각도가 일치하지 않으면 도끼로 절단할 때 칼날이 나무에 끼게 됩니다.

초기 선명화 중에 제거됩니다. 경미한 손상, 칩 및 움푹 들어간 곳. 그 후 2차 샤프닝이 수행됩니다. 공정의 마지막은 미세한 입자의 돌을 사용하여 수행되는 연삭 공정입니다.

지침에 따라 자신의 손으로 만든 도구는 항상 최고입니다 최고의 도끼, 이는 해당 국가에 있을 수 있습니다.


여름 거주지를 위한 최고의 도끼 옵션 사진

품질 수공구중 하나입니다 중요한 기준선택할 때의 평가. 실용적이고 편리하며 신뢰할 수 있는 도구는 노동 생산성을 크게 높이고 프로세스 자체를 촉진하며 부상 가능성을 제거합니다. 이는 도끼와 같은 도구의 경우 특히 그렇습니다.

이 제품의 사용에는 특히 위험한 강렬한 동적 부하가 포함됩니다. 도구를 부적절하게 다루면 도끼가 손잡이에서 떨어져 작업자가 부상을 입는 경우가 많습니다. 이런 일이 발생하지 않도록 하려면 먼저 도끼 손잡이에 도끼를 놓는 방법을 배워야 합니다.

품종에 대하여

오늘날 약 10가지 종류의 도마 도구가 있습니다. 그리고 도끼 손잡이에 도끼를 놓기 전에 그것이 어떤 종류인지(목수 도구, 전투 도구, 관광 도구, 나무꾼 도구) 결정해야 합니다. 모든 축은 손잡이와 금속부품으로 구성되어 있지만, 공구의 종류에 따라 그 목적과 용도가 다릅니다. 디자인 특징. 각각에는 도끼 손잡이에 도끼를 올바르게 배치하는 방법에 대한 특별한 권장 사항이 있습니다. 예를 들어 아래 사진은 목수 도끼의 손잡이에 금속 부품을 부착하는 기능을 보여줍니다. 다른 유형의 무기에서는 약간 다릅니다.

축은 어떻게 부착되어 있나요?

금속 부품에 핸들을 부착하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

  • 용접. 도구의 신뢰성과 내구성을 제공합니다.
  • 견고한 무기로 도끼를 생산합니다. 강성과 강한 반동이 특징입니다.
  • 에폭시 소재를 이용한 특수챔버에서의 접착방식입니다. 도끼 손잡이에 사용 고분자 재료, 집에서 붙이기가 매우 어렵습니다. 이러한 유형의 작업에는 건조실이 필요합니다.
  • 추가 웨지를 사용하여 손잡이에 금속 부품을 배치합니다. 이 연결 방법은 집에서 수행하는 데 가장 이상적인 것으로 간주됩니다.

작업을 성공적으로 완료하려면 좋은 자격과 시간, 그리고 도끼 손잡이에 도끼를 맞추는 방법에 대한 이해가 필요합니다. 기술과 능력이 있으면 스스로 처리할 수 있습니다. 필요한 도구. 고장이 났을 경우 금속 절단 부분이 손잡이에 단단히 고정되지 않거나 시간이 지남에 따라 구조가 느슨해지면 장착 및 웨지 작업을 다시 반복해야 합니다.

도끼 손잡이에 도끼를 놓는 방법은 무엇입니까?

푸싱과 쐐기를 이용한 연결이 겉으로 보기에는 단순함에도 불구하고 이 작업은 쉽지 않습니다. 고려해야 할 고유한 뉘앙스가 있습니다. 과정을 더 쉽게 만들기 위해 전문 목수는 다음을 권장합니다. 단계별 지침, 여기에는 다음 단계가 포함됩니다.

  • 취업 준비;
  • 철강 생산과 목재 제품웨지용;
  • 심기 및 쐐기.

시작. 준비 단계

작업을 시작하기 전에 다음을 수행해야 합니다.

  1. 도끼 손잡이를 구입하세요. 숙련된 목수에 따르면 말린 자작나무는 제조 재료로 이상적입니다. 이 나무필요한 모든 속성을 갖추고 있기 때문에 매우 인기가 있습니다. 손잡이를 선택할 때는 제품의 두께와 모양을 고려해야 합니다.
  2. 편안한 그립감을 위해 도끼 손잡이를 확인하는 것이 좋습니다. 이러한 측면을 무시하면 절단 중에 부자연스러운 보상력 움직임을 수행해야 하며 이는 결국 빠른 피로를 초래합니다.
  3. 획득한 도끼 손잡이를 도끼 구멍에 맞춥니다. 작업은 칼이나 기타 목공 도구를 사용하여 손잡이를 원하는 모양(직선 또는 원추형)으로 다듬는 것으로 구성됩니다. 원뿔형 러그는 매우 안전한 핏을 제공하므로 최고로 간주됩니다.
  4. 손잡이 상단을 자릅니다. 이 작품마지막에 수행됩니다. 마신 것은 세로 홈하나(끝을 따라) 또는 여러 개의 절단(측면 3개, 세로 1개)을 만들 수 있습니다. 장인이 도끼를 장착하기로 결정하는 방법에 따라 다릅니다. 전문가에 따르면 가장 효과적인 방법은 4개의 측면 절단이 있는 세로 절단입니다. 중요한 뉘앙스이 단계에서는 절단 폭과 깊이가 계산됩니다. 결과 홈은 눈에 숨겨야합니다. 그렇지 않으면 쐐기로 고정하거나 도끼를 사용할 때 손잡이가 갈라질 수 있습니다. 너비는 웨지의 두께와 일치해야 합니다. 그러나 동시에 도끼가 갈라질 수 있으므로 너무 쉽게 (톱질 절차가 의미를 잃음) 또는 너무 단단히 절단 부분에 맞아서는 안됩니다.
  5. 도끼 손잡이에 도끼를 놓기 전에 칼날 축과 손잡이 축을 한 평면에 정렬해야 합니다.

웨지 준비

고품질 웨지 조건에서 절단 요소를 핸들과 안정적으로 고정할 수 있습니다. 이를 위해 마스터는 나무와 금속 쐐기가 필요합니다.

철물점에서 구입하거나 직접 만들 수 있습니다. 쐐기의 모양과 치수는 절단 유형 및 도끼 손잡이를 만드는 재료와 일치해야 합니다. 나무 쐐기의 경우 나무는 할 것이다말린 자작나무. 을 위한 금속 제품단단한 판금(삽)이면 충분합니다.

망치질

초보 가정 장인은 종종 도끼 손잡이에 도끼를 올바르게 배치하는 방법, 나무 및 강철 쐐기를 망치는 방법에 대해 질문합니다.

망치질은 간단한 과정입니다. 핸들과 웨지가 이미 완전히 준비된 경우 이 작업을 시작해야 합니다.

망치로 두드리는 첫 번째 일은 망치를 가볍게 두드려서 수행되는 세로 방향입니다. 세게 두드리는 것은 나무를 평평하게 만들어 연결의 안정성을 떨어뜨릴 수 있으므로 바람직하지 않습니다. 웨지가 절단면을 채운 후 남은 부분을 다음 도구를 사용하여 조심스럽게 절단해야 합니다. 쇠톱날. 테스트 중에 손잡이에 장착된 도끼가 단단히 고정되고 흔들리지 않으면 작업이 성공한 것으로 간주됩니다.

웨지

초보자들 사이에 널리 퍼져 있는 믿음에 따르면, 나무 쐐기는 도끼 자루와 동일한 나무로 만들어져야 합니다. 그러나 그것은 사실이 아닙니다.

  • 우선 나무는 내구성이 좋아야 합니다.
  • 섬유의 방향도 고려해야 합니다. 쐐기가 좁아지는 부분과 평행해야 합니다. 이 방향은 절단부에 들어갈 때 후자가 파손되는 것을 방지합니다. 부러진 쐐기는 도끼 손잡이를 측면으로 효과적으로 확장하지 못합니다. 웨지가 전체 절단 공간을 완전히 채워서 제거할 수 없을 때 웨지가 성공한 것으로 간주됩니다.
  • 웨지를 만들 때 가로 제품의 치수가 눈의 크기와 일치하는 것이 중요합니다.
  • 어떤 경우에는 구멍에 틈이 있을 수 있습니다. 나무가 젖지 않도록 보호하고 강화 기능을 수행하는 재료를 함침시킨 거즈 또는 붕대를 사용하여 교정 할 수 있습니다. 보강을 하려면 도끼를 부착하기 전에 손잡이 윗부분에 거즈를 여러 겹 감아야 합니다. 수지를 절단 부위에 붓고 기존의 모든 공극과 균열을 채웁니다. 굳은 후 쐐기가 박혀 있습니다. 이 경우 먼저 나무 쐐기를 박은 다음 철 쐐기를 박습니다. 그들 사이의 거리는 0.3cm 이상이어야하며 끝 부분의 철 쐐기는 나무를 덮을 수 있도록 한쪽 가장자리가 구부러져 있습니다.

도끼 손잡이의 어느 쪽에 도끼를 놓아야 합니까?

도끼 장착의 특징은 모양에 따라 다릅니다. 표준 소련산 제품은 원뿔 모양의 절단 부분이 특징입니다. 이는 웨지 특성을 향상시키고 핸들에 배치할 때 오류를 제거합니다.

규칙에 따라 쐐기와 손잡이 끝이 눈보다 0.5cm 돌출되도록 도끼를 착용해야합니다. 이는 도끼의 좁은 부분이 쐐기쪽으로 설정되어 있으면 가능합니다. 도끼 손잡이쪽으로 넓은 부분. 이 장착을 사용하면 작업자는 필요한 경우 도끼를 단단한 물체에 두드려 느슨한 절단 부분을 다시 제자리로 밀어 넣을 수 있습니다. 그런 다음 쐐기를 다시 망치로 쳐야 하지만 더 깊게 해야 합니다.

목공에서는 역도끼 자세를 자주 사용합니다. 도끼가 주 도구가 아닌 무언가를 다듬거나 다듬는 보조 도구로 사용되는 드문 경우에 필요합니다. 역부착 방식은 큰 망치와 분할 축에 주로 사용됩니다. 그들에게는 웨지가 제공되지 않습니다. 전체 하중은 도끼의 금속 부분을 고정하는 손잡이의 끝 부분으로 이동합니다.

결론적으로

선택한 금속 절단 부분의 모양에 따라 도끼 손잡이에 도끼를 놓을 위치가 결정됩니다. 도구가 편안하고 인체 공학적인 것이 중요합니다.

단계별 지침에 따라 작업을 위해 신속하게 도끼를 준비할 수 있습니다.

야영지를 설치하고 준비할 때 좋은 도끼를 대신할 수 있는 것은 사실상 없습니다. 가장 많이 있습니다 다양한 형태그리고 축의 크기. 일반적으로 도끼가 클수록 작업하기가 더 쉽고 안전하다는 것이 일반적으로 인정됩니다. 그러나 이러한 도끼는 무겁고 운반 및 보관이 그리 편리하지 않습니다.

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도끼를 선택할 때 가장 중요한 것은 무게, 크기 및 사용 편의성 사이에서 어느 정도 절충안을 찾는 것입니다. 모든 장단점을 생각하고 평가할 가치가 있습니다. 어쩌면 몇 킬로그램의 큰 식칼보다 500그램에서 1킬로그램 정도의 작은 도끼가 당신에게 더 적합할까요?

작은 도끼를 사용하면 큰 나무를 쓰러 뜨릴 수 없지만 작은 가지를 자르고 불에 장작을 준비하는 것이 더 쉽고 간단합니다. 작은 도끼를 사용하면 부상을 입거나 부상을 입는 것이 훨씬 쉽다는 것을 기억하십시오.

도끼를 선택할 때는 칼날에 가장 주의를 기울여야 합니다. 에 의해 대체로, 도끼날은 볼록형, 오목형, 평면형의 세 가지 모양으로 제공됩니다. 각 블레이드 모양은 해당 작업과 특정 작업 범위에 적합합니다. 물론 이 점에 있어서는 사람마다 선호하는 것이 있을 수 있습니다. 가장 보편적인 것은 약간 오목한 칼날과 둥근 절단 모서리를 가진 도끼로 간주됩니다.

볼록한 도끼날.

나무를 베는 데는 칼날이 볼록한 도끼가 좋지만, 칼날이 너무 볼록하면 나무 깊숙이 들어가지 못하고 작업에 더 많은 노력을 기울여야 합니다.

오목한 도끼날.

필요하지 않은 작업을 수행할 때는 오목한 날이 있는 도끼가 좋습니다. 깊은 침투나무로. 예를 들어 나무 줄기에서 가지를 자르는 경우입니다. 그러나 칼날이 너무 오목하면 걸리면 나무에서 빼내기가 어렵습니다.

편평한 도끼날.

일자형 도끼는 가장 다재다능하며 다양한 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.

모양도 정말 중요해요 최첨단도끼 - 둥글거나 평평합니다. 둥근 모서리가 있는 도끼는 나무에 더 쉽게, 더 깊게 들어갈 수 있습니다. 적은 노력그것으로 작업할 때.

훨씬 적은 노력이 필요하기 때문에 실용적인 이유뿐만 아니라 안전상의 이유로 잘 예리한 도끼로 자르는 것이 더 편리합니다. 무언가를 자르려고 할 때 미끄러지는 무딘 도끼는 심각한 손상을 초래할 수 있습니다.

도끼를 갈는 원리는 칼과 동일하지만 기술이 약간 다릅니다. 칼을 갈 때 칼날이 숫돌을 따라 움직이고 도끼를 사용하면 그 반대입니다. 연마재가 칼날을 따라 움직입니다. 예를 들어, 도끼를 가는 과정을 더 쉽게 만들려면 특수 샤프너를 구입할 수 있습니다.

도끼를 갈는 첫 번째 단계.

파일로 제작되었습니다. 이 단계는 도끼의 절단면이 심하게 무뎌지거나 손상된 경우에 필요합니다. 날카롭게하는 과정에서 큰 금속 층이 제거되므로 도끼를이 상태로 가져 오는 것은 바람직하지 않습니다. 도끼가 무뎌졌거나 크게 손상되지 않은 경우에는 이 단계를 건너뛰고 바로 두 번째 단계로 넘어갈 수 있습니다.

블레이드를 사용자쪽으로 돌리고 전체 길이를 따라 절단 가장자리를 따라 파일을 이동시킨 다음 반대쪽으로 도끼를 돌리고 작업을 반복하십시오. 모든 흠집이나 찌그러짐이 사라질 때까지 선명하게 하는 작업이 계속됩니다. 양면이 고르게 처리되어야 합니다.

도끼를 갈는 두 번째 단계.

거친 숫돌로 제작되었습니다. 숫돌 표면을 물로 적시고 도끼날과 비스듬히 잡고 시계 방향으로 왼쪽에서 오른쪽으로 원을 그리며 움직입니다. 칼날을 뒤집어 칼날 반대쪽에서도 동일한 작업을 수행합니다. 칼날이 원하는 선명도가 될 때까지 전체 절차를 반복합니다.

도끼 날카롭게하는 세 번째 단계.

도끼날의 칼날을 곧게 펴는 작업으로, 미세한 숫돌을 사용하여 작업합니다. 두 번째 단계와 마찬가지로 원을 그리되 시계 반대 방향으로 오른쪽에서 왼쪽으로 움직입니다.

현장에서 도끼로 작업하고 보관하는 모습입니다.

나무를 자르기 전에는 근처에 사람이 없는지 확인하여 자신과 주변 사람들을 보호해야 합니다. 또한 머리 위에 나뭇가지가 튀어나오는 등 장애물이 없는지 확인해야 합니다. 매우 두꺼운 장작을 자르려면 톱을 사용하는 것이 더 빠르고 안전합니다. 사용하기 전에 도끼를 검사하십시오. 칼날이 잘 안착되었는지 확인하세요. 도끼 손잡이가 손상되었거나 날이 날아갈 위험이 있는 경우에는 위험을 감수하지 말고 수리하는 것이 좋습니다.

두꺼운 가지를 직각으로 자르려고 하지 마십시오. 그렇지 않으면 도끼가 튕겨 나갈 수 있습니다. 45도 각도로 첫 번째 타격을 가합니다. 두 번째 타격은 같은 각도에서 발생하지만 반대쪽에서 발생합니다. V자 모양의 노치가 완성됩니다. 가지 전체를 잘라낼 때까지 점차적으로 더 깊이 들어가십시오. 나무를 자르는 것은 매우 피곤한 일입니다. 피곤하다면 휴식을 취하며 휴식을 취하는 것이 좋습니다. 피곤한 사람은 실수를 많이 합니다.

나무를 자르는 것은 바람직하지 않습니다. 조명이 좋지 않음. 도끼를 땅에 내려놓지 마십시오. 누군가 도끼를 밟으면 다리가 다칠 수 있습니다. 도끼를 그루터기에 꽂습니다. 꽂지 마세요 살아있는 나무, 이로 인해 손상될 수 있으며 도끼 자체가 떨어질 수 있습니다. 근처에 그루터기가 없으면 도끼의 엉덩이가 아래를 향하도록 나무에 기대어 놓습니다. 작업 간격이 긴 경우에는 튼튼한 케이스에 도끼를 보관하는 것이 가장 좋습니다. 칼날은 녹슬지 않도록 기름을 사용하는 것이 좋습니다.

"Life in the Wild"라는 책의 자료를 기반으로 합니다.
베어 그릴스.

우리가 이미 알고 있듯이 드레노어에서 비행하고, 가능한 한 빨리 이륙하고 싶은 사람이라면 이 가이드가 바로 당신을 위한 것입니다. 그러나 쉬운 가격에 얻을 수 있다고 생각하지 마십시오. 비행 기회를 얻으려면 돈을 벌어야 합니다. 전체 시리즈어려운 성과.

아마도 가장 쉬운 업적일 것입니다. 그것을 얻으려면 드레노어의 모든 지역을 탐험해야 합니다:

여러 캐릭터가 동시에 이 업적을 달성할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어, 한 캐릭터로 어둠달 골짜기를 탐험했다면 계정의 다른 영웅들도 업적을 받게 됩니다. 하지만 주의하세요. 이미 완료한 업적만 이전되며, 별도로 개설된 영역은 이전되지 않습니다. 대부분의 위치는 전혀 도전적이지 않지만 일부 위치는 약간의 어려움을 겪을 수 있습니다. 귀하의 편의를 위해 해당 업적에 포함된 모든 지역의 좌표는 다음과 같습니다.

어둠달 골짜기

  • 고통의 요새 - 28.6, 35.6
  • 엘로도르 - 57.8, 26.0
  • 그림자 숲 - 36.1, 27.5
  • 카라보르 - 79.3, 46.7
  • 빛나는 습지 - 58.0, 59.9
  • 그림자 섬 - 42.6, 80.2
  • 어둠파도 둥지 - 59.9, 80.3
  • 엠바리 마을 - 43.2, 35.1
  • 굴 "var - 20.5, 13.6
  • 샤즈 "굴 - 41.4, 58.0
  • 소크레타르 고원 - 44.5, 69.8

아라크 첨탑

  • 테일러 제독의 주둔지 - 40.0, 49.1
  • 타락한 도끼 - 39.9, 44.7
  • 날카로운 성채 - 31.2, 28.9
  • 블러드메인 계곡 - 48.3, 61.4
  • 스팀휘슬 작업장 - 61.3, 70.3
  • 케이프 파로스비스토프 - 56.4, 85.6
  • 울부짖는 바위 - 64.3, 22.0
  • 안주의 잃어버린 둥지 - 73.1, 34.0
  • 까마귀 안식처 - 53.7, 51.3
  • 스케티스 - 52.0, 6.0
  • 남쪽 항구 - 42.0, 58.7
  • 새벽 테라스 - 50.5, 47.0
  • 참혹한 습지 - 36.4, 42.4
  • 야생 바람 테라스 - 47.4, 52.1
  • 아크라즈 둥지 지역 - 41.5, 23.7
  • Zekk 둥지 지역 - 62.1, 57.9

나그란드

  • 조상의 땅 - 38.0, 50.3
  • 그롬마샤르 관문 - 73.1, 68.8
  • 높은망치 항구 - 26.1, 18.8
  • 록 "쥐 - 58.3, 48.5
  • 센트리 포스트 목 "골 - 41.0, 37.6
  • 텔라아르 - 69.0, 64.2
  • 시험의 원 - 80.9, 52.1
  • 장가르스키 해안 - 85.7, 26.9
  • 부서진 해안 - 42.2, 27.2
  • 갈발로르 - 84.9, 50.9
  • 강철 주먹 항구 - 43.9, 74.9
  • 마르고크의 요새 - 80.4, 67.3
  • 오슈 "총 - 47.7, 60.9
  • 피의 투기장 - 55.9, 15.2
  • 원소의 왕좌 - 73.0, 20.6

서리불꽃 마루

  • 돌뿔 성채 - 21.2, 42.2
  • 피망치 요새 - 41.7,19.8
  • 아구락 뼈 - 82.0, 60.0
  • 거상의 죽음 - 59.1, 23.2
  • 대거마우스 협곡 - 36.0, 21.9
  • 서리바람 바위 - 28.3, 21.6
  • 잔혹한 추위의 언덕 - 65.7, 46.9
  • 썬더"가르 - 62.6, 57.3
  • 강철 호드 공성 캠프 - 82.0, 57.4
  • 철길 역 - 74.6, 62.7
  • 마그나로크 - 67.8, 32.3
  • 돌송곳니 전초기지 - 46.5, 52.2
  • 코스테가르 - 42.7, 48.3
  • 갈라진 평원 - 54.4, 42.4
  • 도둑 목표 - 24.8, 60.1

고르그론드

  • 죽음의 미소 - 37.7, 75.6
  • 야수 전초기지 - 45.4, 71.1
  • 탱글 - 50.3, 70.7
  • 진홍빛 습지 - 50.9, 69.9
  • 돌 망치 투기장 - 43.0, 66.3
  • 바스티온 절벽 - 48.6,79.3
  • 진홍빛 습지 - 53.9, 66.0
  • 덤불 이유 - 61.0, 51.7
  • 그론 협곡 - 46.4, 45.2
  • 영원꽃의 덤불 - 54.4, 44.5
  • 구덩이 - 47.6, 38.7
  • 우울한 길 창고 - 54.4, 33.3
  • 아이언 접근 방식 - 43.3, 20.9

탈라도르

  • 아루나 - 79.0, 43.8
  • 깊어지는 황혼의 섬 - 70.5, 57.0
  • 포트 린 - 68.3, 21.5
  • 굴락 - 38.0, 79.1
  • 오루나이스키 해안 - 59.5, 9.8
  • 샤트라스 도시 - 49.7, 35.1
  • 빛의 무덤 - 58.0, 65.0
  • 장가라 - 78.5, 27.8
  • 아킨둔 - 49.8, 60.2
  • 영혼의 안뜰 - 41.9, 58.0
  • 고르달 요새 - 69.0, 69.7
  • 영광의 길 - 66.7, 9.8
  • 수도자의 은신처 - 78.1, 55.3
  • 텔모어 - 46.6, 89/1
  • 투렘 - 59.6, 32.3

이 업적을 달성하려면 드레노어의 보물 100개를 찾아야 합니다. ~에 지금은무려 200여개의 보물이 대륙 곳곳에 흩어져 있어 찾기가 조금 더 수월해졌습니다. 각 보물은 한 명의 플레이어가 한 번만 얻을 수 있으며, 그 후에는 더 이상 볼 수 없게 됩니다. 이는 누군가의 보물을 "훔칠" 수 없다는 것을 의미합니다. 이는 각 플레이어마다 다릅니다. 타나안 정글에서 수집한 보물은 집계되지 않습니다.

보물지도

남은 보물을 찾을 수 없다면 보물 지도를 구입해야 할 때일 수도 있습니다. 필요한 지역에 대한 Loremaster 업적(메인 퀘스트 완료)을 달성한 경우에만 지도에 접근할 수 있습니다. 예를 들어, 나그란디오스를 받은 후 나그란드 보물 지도를 구매할 수 있습니다. 카드 자체는 Warspear의 Shrikk와 Windbreak의 Grakis에서 찾을 수 있습니다. 한 조각의 가격은 100골드입니다. 일단 적용하면 해당 지역에서 수집되지 않은 모든 보물이 지도에 표시됩니다.

얼라이언스가 서리불꽃 마루 지도를 구매할 수 없는 것처럼 호드의 대표자들은 어둠달 골짜기 지도를 구매할 수 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 연구와 관련된 특정 주둔지 과제를 완료해야만 얻을 수 있습니다. 유용한 아이템탐험가의 노트가 있을 것입니다. 이는 추종자에게 연구와 관련된 작업을 완료할 수 있는 기회를 제공합니다. Shrikka 또는 Grakis에서 책을 구입할 수 있습니다.

드레노어의 현자 (큰 떼거리)

이 업적을 얻으려면 많은 작업을 완료해야 합니다. 그리고 많이라는 말은 많은 것을 의미합니다. 운 좋게도 퀘스트를 수행해 왔다면 대부분의 퀘스트는 이미 완료되었을 것입니다. 하지만, 상상하는 것보다 더 많은 과제가 남아있습니다.

여러 캐릭터가 이 업적을 달성할 수 있습니다. 즉, 한 캐릭터로 일부 기준을 충족하고 다른 캐릭터로 나머지 기준을 충족하면 이것이 계산되어 업적을 받게 됩니다. 그러나 첫 번째 부분을 Nagrandiously(기준으로 작용) 하나의 문자로 만들고 두 번째 부분을 다른 문자로 만드는 것은 불가능합니다.