욕실 개조에 관한 포털. 유용한 팁

어린이를 위한 도전적인 퍼즐. 논리적이고 재미있는 문제 (300문제)

어려운 상황에서 혁신적이고 효과적인 솔루션을 찾는 전문가가 되고 싶나요? 그렇다면 매일 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰에서 퍼즐 게임을 플레이하는 것을 잊지 마세요. 이 흥미진진한 활동은 당사 웹사이트에서 항상 가능하며, 다양한 장난감이 지속적으로 새로운 품목으로 보충되기 때문에 흥미진진한 장난감의 새로운 부분 없이는 남지 않을 것입니다.

논리에 대한 지속적인 훈련을 통해 어떤 문제에 대해서도 명쾌한 해결책을 찾을 수 있는 숙달 수준에 도달할 수 있습니다.

퍼즐의 종류

본질적으로 솔루션이 필요한 모든 아이디어는 퍼즐로 간주될 수 있습니다. 예를 들어, 형사는 범죄를 해결하면서 증거를 수집하고, 범인의 심리적 스케치를 작성하고, 증인의 증언을 연구합니다. 이는 수사를 진행하고 범인을 잡기 위해 필요합니다. 그러나 퍼즐 유형에 대한 보다 구체적인 정의가 있습니다.

온라인 퍼즐 게임은 정신적 장난감의 가상 버전입니다.

  • 스도쿠
  • 해전
  • 크로스워드
  • 틱택토
  • 꼬리표
  • 퍼즐
  • 루빅스 큐브
  • 찾다
  • 객체의 상호작용

퍼즐 게임 - 유니버설 엔터테인먼트

퍼즐의 장점은 더 이상 의심할 여지가 없기 때문에 모든 연령대가 주저 없이 퍼즐을 사용합니다. 이제 시간이 남았습니다. 온라인 퍼즐 게임을 열고 가구와 상호 작용하여 방에서 가상으로 탈출할 수 있습니다. 주변에는 한 단계 더 나아가는 데 도움이 되는 숨겨진 단서가 있습니다.

플롯은 캐릭터가 공간에서 이동하고 메커니즘을 시작하고 개체를 이동하고 코드를 적용하는 퀘스트와 유사합니다. 논리와 관찰 없이는 할 수 없으며 이러한 지시는 젊은 세대와 노년층의 게이머들 사이에서 인기가 있습니다.

클래식 버전의 온라인 퍼즐을 선호하는 사람들을 위해 중국 피라미드 퍼즐인 접이식 마작을 제안합니다. 칩에는 어떤 그림이라도 있을 수 있으며 단순히 주제를 결정하지만 조작 방법에는 영향을 미치지 않습니다. 동일한 칩을 찾아 구조물을 땅바닥으로 분해하세요. 여러 가지 길이 있고 오직 하나만이 승리로 이어질 것입니다. 처음에 성공하지 못하면 항상 다른 경로를 선택하여 다시 플레이할 수 있는 기회가 있습니다.

모든 종류의 뱀과 큐브도 관련성이 있으며 다양하게 표시됩니다. 사이트에서 동일한 요소를 수집하여 여러 개를 연속으로 결합하고, 사슬과 돌 블록 형태의 장애물을 파괴하고, 보너스를 수집하고 사용하세요. 주마(Zuma) 원리에 기반한 게임에는 나선형으로 움직이는 공 체인을 찾는 것이 포함되며, 뱀이 집에 도착하기 전에 동일한 그룹을 해체해야 합니다. 이를 위해서는 색깔이 있는 포탄이 달린 대포가 있어야 하며, 그 톤은 필드에 있는 공 그룹과 일치해야 합니다.

깨는 것은 만들 수 없지만 깨뜨릴 수 있어야 한다고 합니다. 블록이나 통나무로 이루어진 구조물에 갇힌 물체는 그곳에서 탈출해야 합니다. 이렇게 하려면 올바른 지점을 찾아서 나머지 벽을 채우거나 점진적으로 구조를 땅에 부수는 특정 패턴의 물체 이동을 시작해야 합니다. 첫 번째 레벨은 매우 간단하지만 워밍업용입니다. 곧 당신은 임무를 완수하기 위해 머리를 써야 할 것입니다.

단어 게임에는 좋은 어휘가 필요하지만 어휘를 확장하는 데에도 사용할 수 있습니다. 숨겨진 단어를 맞춰보세요. 그러면 당신은 "바보"나 "교수대"에 갇히지 않을 것입니다. 그리고 자신 안에서 신성한 본질을 느끼고 싶다면 자연의 요소를 결합하여 새로운 요소를 얻는 연금술을 즐겨보세요.

이 퍼즐은 여러분을 즐겁게 해줄 것이며 온 가족이 함께 할 수 있습니다.

1. 빈 광장은 어디에서 왔는가?

네 가지 색상으로 칠해진 삼각형의 네 부분이 재배열되었습니다. 빈 광장은 어디서 왔는가?

힌트: 이것은 착시 현상이 아닙니다. 이 퍼즐을 프린트해서 조각을 모두 잘라내고 그림과 같은 방식으로 맞춰보면 같은 결과를 얻을 수 있습니다.

2. 4갤런

2개의 미터가 있습니다. 하나는 3갤런용이고 다른 하나는 5갤런용입니다. 당신은 4갤런의 무게를 측정하고 싶습니다.

3. 섬주민

남태평양에는 아름답지만 멀리 떨어진 두 개의 섬이 있습니다. 첫 번째 섬의 주민들은 항상 진실을 말하고, 두 번째 섬의 주민들은 항상 거짓말을 합니다.

당신은 섬 중 하나에 있으며 세 명의 섬 주민을 만납니다. 첫 번째 사람에게 어느 섬 출신인지 물으면 다른 두 사람은 이 섬 출신이라고 대답합니다. 두 번째 섬사람에게 같은 질문을 하면 그 사람도 첫 번째 사람과 같은 대답을 합니다.

세 번째 섬 주민이 같은 질문을 받으면 뭐라고 대답할까요?

4. 5갤런

시멘트를 혼합하고 있는데 지침에 5갤런의 물이 필요하다고 나와 있습니다. 원하는 만큼의 물을 얻을 수 있는 급수 호스가 있습니다. 문제는 4갤런 버킷 하나와 7갤런 버킷 하나밖에 없고, 거기에 구분 저울이 없다는 것입니다. 5갤런을 얻을 수 있는 방법을 찾아보세요.

5. 스레드 2개

두 개의 스레드가 있는데, 유일하게 알려진 공통 속성은 한쪽 끝의 스레드에 불을 붙이면 두 스레드가 모두 한 시간 안에 완전히 타버린다는 것입니다. 연소가 고르지 않고 실이 동일하지 않습니다.

이 스레드를 사용하여 어떻게 45분의 시간을 측정할 수 있습니까?

6. 큐브

사업가의 사무실 책상에는 두 개의 큐브가 있습니다. 매일 그는 두 큐브의 앞면이 해당 달의 현재 날짜가 되도록 배치합니다.

두 큐브의 측면에는 어떤 숫자가 표시됩니까?

참고: 큐브 하나만 사용하여 날짜를 표시할 수 없습니다(예: 단일 숫자 "7" 사용). 두 큐브를 모두 사용해야 합니다(7번째 숫자는 "07").

힌트: 숫자 1과 2는 두 큐브(11과 22) 모두에 나타나야 합니다. 둘 다에 숫자가 하나 더 있어야 합니다. 뒤집으면 6=9.

7. 콩 한 캔

한 병에 흰콩 75개와 검은콩 150개가 들어있습니다. 항아리 옆에는 검은콩이 잔뜩 쌓여있습니다.

완전히 미친 요리사는 다음과 같은 미친 규칙에 ​​따라 항아리에서 콩을 꺼냅니다. 매번 그는 항아리에서 콩 두 개를 무작위로 꺼냅니다. 만약 적어도 하나의 콩이 검은색이라면, 그는 그것을 검은콩 더미에 넣고 두 번째 콩(색에 상관없이)을 다시 항아리에 넣습니다. 두 콩이 모두 흰색이면 버리고, 검은콩 더미 중 검은콩 한 개를 콩항아리에 넣는다.

그가 이 과정을 반복할 때마다 항아리에 콩이 하나 덜 남게 됩니다. 결국 항아리에는 콩이 한 개 남게 됩니다. 그녀는 무슨 색입니까?

8. 비둘기

두 친구가 곧 만나서 오토바이를 타고 서로 만나기로 결정합니다. 그들은 서로를 향해 운전하고 중간에 만날 계획입니다. 그들 각각은 초당 6마일의 속도로 이동하고 있습니다. 그들은 36마일 떨어져 살고 있습니다. 그 중 한 마리에는 귀환 비둘기가 있는데, 이 비둘기는 친구들이 움직이기 시작하는 동시에 날아갑니다. 비둘기는 두 친구가 만날 때까지 초당 18마일의 속도로 왔다 갔다 합니다.

그동안 비둘기는 몇 마일을 날았나요?

힌트: Super Speed ​​​​Pigeon은 즉시 0에서 18로 이동합니다. 또한 즉시 회전합니다.

9. 램프

위층 방에 전구가 있습니다(현재는 꺼져 있습니다). 당신은 아래층의 스위치 세 개가 모두 꺼진 위치에 있는 패널 앞에 서 있습니다. 스위치 중 하나는 위층 램프의 스위치입니다. 다른 두 스위치는 아무 작업도 수행하지 않습니다. 몇 가지 제한 사항이 있지만 위의 램프를 제어하는 ​​스위치를 결정해야 합니다.

1) 스위치가 켜져 있든 꺼져 있든 원하는 만큼 스위치를 뒤집을 수 있습니다.

2) 스위치를 알아낸 후 위층으로 올라가서 램프가 켜져 있는지 확인할 수 있습니다.

3) 처음 서 있는 곳에서는 램프의 빛을 볼 수 없습니다.

4) 한 번만 올라갈 수 있습니다.

5) 램프는 천장에 있으며 사다리는 없습니다.

6) 당신은 팔 대신 ​​거대한 촉수를 가진 돌연변이이므로 사다리가 필요하지 않습니다.

그래서 당신은 스위치를 켜고 위층으로 올라가서 램프를 확인했고, 어느 스위치가 그것을 제어하는지 즉시 깨달았습니다.

어떻게 했나요?

긴장을 풀고 재미있게 놀고 싶을 때, 퍼즐 게임이 최고의 솔루션입니다. 확실히 당신을 지루하게 만들지는 않을 것이지만, 끝없는 일에서 마음을 떼고 잠시 동안 고민과 걱정을 잊는 데 도움이 될 것입니다. 플래시 게임이 아이들을 위한 퍼즐이라고 생각하는 사람이 있다면 큰 착각입니다. 많은 프로젝트가 청소년과 성인 사용자 모두의 관심을 끌 것입니다!

IgroDuck 포털 컬렉션에는 정신을 훈련할 뿐만 아니라 정신에 대한 진정한 도전이 될 독특하고 매우 흥미로운 장난감이 포함되어 있습니다. 악어 우리 위에 정확하게 서도록 빔을 굴려보십시오. 2048의 새 버전에서 과일 추가를 연습하거나 같은 방식으로 세계 진화의 전체 경로를 진행하세요.

게임 프로젝트 제작자의 또 다른 훌륭한 아이디어는 바로 퍼즐 해결 과정과 영어 반복을 결합하는 것입니다. 많은 게임에서 영어는 모두가 알고 있는 일반적인 명령뿐만 아니라 해당 레벨의 현재 작업을 알리는 데에도 사용됩니다. 그리고 여기에는 더 풍부한 어휘가 필요합니다!

아직도 정신운동을 선택하지 못하셨나요? 그런 다음 제안된 퍼즐의 나머지 옵션(마작, 행 및 시퀀스, 미니 퀘스트, 합병 등)을 확인하세요!

어른들을 위한 다양한 유형의 퍼즐(논리 문제, 복잡하고 재미있거나 까다로운 질문, 다양한 지적 수학 게임)은 기억력과 지능을 개발하는 데 도움이 됩니다.

성인을 위한 논리 게임 및 퍼즐

다양한 논리 퍼즐을 푸는 데는 높은 수준의 교육이 필요하지 않으며, 이를 해결하기 시작하는 것은 모든 사람에게 유용한 활동입니다. 상황.

어른들을 위한 수수께끼

이러한 유형의 작업을 사용하면 찾은 솔루션의 정확성을 즉시 확인할 수 있습니다. 이 짧은 수수께끼의 장점은 무엇인가요? 답변을 바탕으로 특정 휴일이나 잔치에 대한 주제를 선택하여 손님을 즐겁게 할 수 있습니다. 손님의 라인업에 따라 까다로운 수수께끼, 친구들을 웃게 만드는 과제, 수학 문제 등이 좋은 선택이 될 것입니다.

캐치와 함께

트릭이 있는 작업에서는 질문 자체가 언뜻 보기에 비논리적으로 보이는 경우가 많습니다. 예를 들어 어떤 언어가 자동으로 사용됩니까? 답변이 발표되면 그 사람의 첫 반응은 답변에 동의하지 않음으로 나타납니다. 언뜻보기에 질문과 선택한 답변은 특이한 방식으로 연결되어 있으며 이중 의미를 갖습니다. 하지만 조금 생각해보면 그러한 대담한 결정이 정확하고 매우 논리적이라는 데 동의하지 않을 수 없습니다(답: 수화로).

재미있는

재미있는 수수께끼를 푸는 것은 즐거운 일입니다. 손님들이 까다로운 질문에 대한 가능한 답변을 표현하는 동안 회사 전체는 폭소로 뒤흔들릴 것입니다.

매우 정확한

이러한 수수께끼에서는 지능보다 산술에 덜 의존하여 주어진 숫자를 추측하거나 결과를 계산해야 합니다. 명백해 보이고 표면에 있는 것처럼 보이는 대답은 종종 틀린 경우가 많습니다.

마인드 게임

성인을 위한 논리 문제는 사고력 훈련을 위한 다단계 조합입니다. 문제를 올바르게 해결하려면 몇 단계 앞서 자신의 행동을 깊이 생각해야 합니다. 이러한 작업은 상대적으로 어렵습니다. 일부 요소를 다시 정렬하거나 완성해야 하는 원본 그림의 형태로 나타나는 경우가 많습니다.

성인을 위한 논리 퍼즐

논리적 문제에는 성냥, 종이, 연필 등 사용 가능한 재료를 사용하는 경우가 많습니다. 이러한 작업을 해결하려면 여러 단계를 거쳐야 하며 전략을 세워야 합니다. 예를 들어 성냥을 어떻게 연결하거나 특정 방식으로 점을 연결하는지 알아내는 것입니다.

어른들을 위한 가장 어려운 수수께끼

이 영상에서 제안하는 몇 가지 문제를 해결하여 지능을 훈련하세요.

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