Portaal vannitoa renoveerimise kohta. Kasulikud näpunäited

Suhtlusvõistlused uusaasta firmapeoks. Video: “Lahe stsenaarium uusaasta ettevõttepeoks”

Täiskasvanute uusaastamängud, 2011. aasta uusaasta korporatiivpidude võistlused

Reeglina on eredamad ja meeldejäävamad firmaüritused pidupäevad koos lõbusate võistluste ja sketšidega, milles saavad end väljendada kõik ettevõtte töötajad. Loodame, et teie tähelepanu alla pakutavad mängud ja võistlused aitavad teil ettevõtte puhkuse korraldamisel.

Mäng "Hüppa uude aastasse"
Mängijate ette tõmmatakse lint, mis sümboliseerib kahe aasta ristmikku. Niipea kui saatejuht helistab numbrile “kolm”, teevad kõik hüppe “uude aastasse”, st hüppavad üle lindi.

Uus aasta- lemmikpuhkus,
Kui ilus, vaata.
Hüppame koos uude aastasse,
Nagu ma ütlen: üks-kaks-viis...
Uus aasta tuleb keskööl
Vaata kella
Kuidas nooled kokku saavad
Hüppame koos: üks - kaks - üks!
Ümmargused tantsud ümber jõulukuuse...
Tule, jõulupuu, põle!
Meie jõulupuu süttib
Kui ta kuuleb: üks - kaks - seitse!
Oleme väsinud pikast ootamisest,
On aeg öelda "kolm".
Kes ei hüpanud, on kurk!
Kes hüppas, hästi tehtud!

Kuuma lumepalli VÕISTLUS. Selgitage, et: mul on käes lumepall, see pole tavaline, see on kuum. Kes sellest lumepallist kinni hoiab, see sulab. Kõik seisavad suures ringis. Lumepall (teha polsterdatud polüestrist suur) mängitakse muusika saatel. Muusika peatub, kellel lumepall jääb, sulab (st eemaldatakse.) Ja nii kuni viimase osalejani. Viimane pälvib lumememme tiitli ehk Lumekuninganna. Pole stressi tekitav ja lõbus.

"Õmble nööp"
Osaleb 2 4-liikmelist võistkonda. Meeskonnad seisavad üksteise taga. Suured võltsnööbid (igale meeskonnale 4 tükki), mis on valmistatud paksust papist, lebavad meeskondade kõrval toolidel. Võistkondadest 5 meetri kaugusel on suured rullid, millele on keritud 5 meetri pikkune köis ja kudumisvarras. Juhataja käsul kerib esimene osaleja nööri lahti, keerutab selle vardasse (kudumisvardasse) ja annab edasi järgmisele osalejale, teine ​​mängija õmbleb nööbi ja annab nõela kolmandale osalejale jne. võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

"Karjased"
Mängus osaleb 2 inimest. Mängu mängimiseks on vaja 2 tooli, mis asuvad üksteisest umbes 10 meetri kaugusel, 10 kahevärvilist õhupalli (näiteks: 5 punast ja 5 sinist), 2 tühja plastpudelit. Juhi märguande peale peavad 2 “karjast” oma “lambad” (teatud värvi pallid) plastpudelitega “koobastesse” (toolidesse) ajama. Seda tuleb teha kiiresti, ilma ühtki "lammast" kaotamata.

"Õhupallitants"
Mängus osaleb 5-6 inimest ning osalejate lahedama jala külge seotakse õhupall. Osalejad peavad tantsima muusika saatel ja proovima oma parema jalaga vastase õhupalli lõhkeda. Mäng jätkub seni, kuni osalejal on jäänud üks pall.

"Muusikaline vinegrett"
Mängus osaleb 6 inimest, s.o. 3 paari. Kaasaegse muusika saatel peavad paarid tantsima “mustlast”, “lezginkat”, tangot, “daami”, kaasaegset tantsu. Publiku aplausi põhjal valitakse parim paar.

MÄNG "PEASIAS, ET ÜLIKUS SOBIB"
Mängimiseks vajate suurt kasti või kotti (läbipaistmatut), kuhu panna erinevaid esemeid riided: aluspüksid suurus 56, mütsid, rinnahoidjad suurus 10, prillid ninaga, kingakatted, parukad jne naljakad asjad.

Saatejuht kutsub kohalviibijaid värskendama oma garderoobi, võttes midagi karbist välja tingimusega, et seda järgmise poole tunni jooksul mitte ära võtta.
Saatejuhi märguandel annavad külalised kasti muusika saatel edasi. Niipea kui muusika peatub, avab kasti hoidev mängija selle ja vaatamata võtab välja esimese ettejuhtuva asja ja paneb selle endale selga. Vaade on hämmastav!

Ja just seal, riideid seljast võtmata

Konkurss “Järgmisel aastal kindlasti...”
Igaüks kohalviibijatest võtab paberitükid ja täidab fraasi kolmes variandis - "järgmisel aastal kindlasti ....", paberitükid pannakse ühisesse anumasse, segatakse ja tõmmatakse kolmes järjekorras välja. kohalolijate poolt ja ette lugeda. Näiteks avaldus noor mees et järgmisel aastal sünnitan kindlasti lapse jne. tekitab teiste hulgas suurt rõõmu... Meelelahutuse õnnestumine sõltub osalejate fantaasiast...

Mäng firmapidude jaoks "Tekk"
Kõik on oodatud mängust osa võtma.

Mängijal palutakse end tekiga katta. Seejärel teatavad nad, et ümberkaudsed on soovinud seda asja, mis tal peal on, ja pakuvad ära arvata, mis see on.Iga vale vastuse korral peab mängija nimetatud eseme eemaldama. Mängu saladus on see, et õige vastus on tekk ja mängija reeglina ei tea sellest.

Mugavuse huvides võib tekki toetada keegi teine.

Riietusruumid.
Kutsutakse vabatahtlikud - 2 poissi ja 1 tüdruk. Ja nii 2 või 3 meeskonda. Ülesanne on saatejuhi käsul tüdrukule võimalikult kiiresti selga panna rohkem kuttidelt ära võetud riideid. Isegi sokid ja aluspüksid lähevad arvesse. Naeratus)) Lõpuks kujutage ette seda pilti: seal on pealaest jalatallani meesteriietes riietatud tüdruk ja kaks alasti kutti! Nende alastuse määra määrab nende tagasihoidlikkuse määr ja võitjale antava auhinna suurus!

MÄNG "See olen mina, see olen mina, need on kõik mu sõbrad."

1. Kes jalutab vahel rõõmsal sammul viinaga?
2. Ütle mulle valjusti, kes teist püüab tööl kärbseid?
3. Kes ei karda pakast ja sõidab nagu lind?
4. Kes teist saab natuke suureks ja hakkab bossiks?
5. Kes teist ei kõnni süngelt, armastab sporti ja kehalist kasvatust?
6. Kes teist, nii imeline, joob alati paljajalu viina?
7. Kes täidab tööülesande õigeaegselt?
8. Kes teist joob kontoris, näiteks tänasel banketil?
9. Kes sinu sõpradest kõnnib kõrvast kõrvani räpasena ringi?
10. Kes teist kõnnib kõnniteel, pea alaspidi?
11. Kellele teist, ma tahan teada, meeldib tööl magada?
12. Kes teist tuleb tunnise hilinemisega kontorisse?

Kus ma eelmisel aastal käisin?
See mäng nõuab kolme kuni nelja inimest. Nad pööravad külalistele selja. Nende tagaküljele on kinnitatud paberilehed, millele on kirjutatud asutuste, organisatsioonide ja avalike kohtade nimed. Näiteks: saun, politsei, Rongijaam ja nii edasi.
Kui pidu on privaatne, kokku on tulnud lähedased inimesed, võib olla ulakas ja fantaasiat tagasi hoidmata nimekirja mitmekesistada (tualettruum, sünnitusmaja jne).
Osalejad ei peaks nägema, mis on kirjutatud. Igale neist esitatakse kordamööda küsimusi. Kui tihti te seda kohta külastate? Kas lähete sinna üksi või kellegagi koos? Mida sa seal teed? Kas sellesse kohta on sissepääs tasuta või tuleb pilet osta?
Kuna osalejad ei näe seljale kirjutatut ja vastavad suvaliselt, tekivad naeruväärsed ja naljakad ebakõlad ja ebakõlad.

Vene rulett.
Väga muljetavaldav joonistada. Seetõttu viiakse see läbi ainult üks kord. Korduv korraldamine auditooriumis, kus vähemalt üks inimene on mängu nüanssidega kursis, kahandab kogemust.
Õhtul kohalolevad mehed on oodatud demonstreerima oma võimet olla romantiline ja hoolimatu. Nagu kord rüütliturniiridel, saab igaüks pühendada sellel võistlusel osalemise oma armastatud daamile.
Mehed seisavad reas. Perenaine läheneb kordamööda igaühele, vaas munadega käes. Keedetud munad, välja arvatud üks. Iga mees peab võtma muna ja murdma selle otsaesisele.

Siin on vaja teatud julgust ja julgust – mis siis, kui sa saad toores muna? Päris Vene rulett!
Olukord muutub seda pingelisemaks, mida vähem mune vaasi jääb.
Tavaliselt on daamid need, kes on väga mures “turniiril” osalejate korraliku välimuse säilimise pärast. Nad hakkavad andma nõu, kuidas mugavamalt püsti tõusta ja murda; jagama salvrätikuid.

Mäng nõuab loomulikult teatud rekvisiite, kuid arvestades, et aastavahetuse laud on kaetud peaaegu kõikjal, ei tohiks selle ettevalmistamisega probleeme tekkida. Munade arv määratakse peol viibivate inimeste arvu järgi.

Saladus on selles toored munad mitte vaasis. Kõik need on kõvaks keedetud.

Mäng "Khristoforovna, Nikanorovna". Jooksmiseks on vaja ruumi, vähemalt natuke. Jagame kõik 2 meeskonda, paneme 2 tooli ja riputame toolidele sallid. Esimesed mängijad jooksevad käsu peale, jooksevad tooli juurde, istuvad maha, panevad salli selga, ütlevad "Ma olen Khristoforovna" (või "Ma olen Nikanorovna"), võtavad salli ära, jooksevad oma meeskonna juurde, teine ​​mängija jookseb. ...... See meeskond võidab, kumb on kiirem.

Võitja saab mõned väikesed auhinnad. Kaotanud meeskond laulab ditties.

SNIPER
Mängus on oodatud osalema 3-4 meest. Mängu mängimiseks on vaja tühje 0,5-liitriseid õllepudeleid mängijate arvuga võrdsetes kogustes. Osalejatel on vöö külge seotud värske porgand nii, et see ripub ees põlve kõrgusel. Käskluse peale peavad mehed rassima, et porgand pudelikaela sisse saada nii, et saaks siis pudeli nöörile tõsta, mille külge porgand on seotud.

Rõngavise
Tühjad pudelid ning alkohoolsete ja mittealkohoolsete jookide pudelid on põrandal tihedalt rivis. Osalejatel palutakse asetada pudelile rõngas 3 m kauguselt. Kellel õnnestub sõrmus täispudelile külge panna, võtab selle auhinnaks. Ühe osaleja visete arv peab olema piiratud.

Rõngas lõigatakse õhukesest papist välja. Rõnga läbimõõt - 10 cm.

Peate printima allolevad soovid ja ostma auhinnad. "Mustlased" sisenevad saali ja pakuvad kõigile ennustamist ja nende saatust ennustamist.

Loterii prognoos
1. Šokolaad "Reis"
Teid ootab palju juhtumeid
Ja huvitavad reisid -
Kursustel, puhkusel, välismaal -
Kus saatus otsustab!

2. Tulemasin
Teie, sõbrad, jätkate
Põletada loomingulise tööga.
Aga sa ei põleta oma tiibu,
Hoolitse oma tervise eest!

3. Kreem
Liitute ühiskonna koorega
Võib-olla leiate sponsori.

4. Šampoon
Sinu soeng välimus
See üllatab meid kõiki meeldivalt.
Sellest ajast jätkate
Kõik läheb ilusamaks ja nooremaks!

5. Käsn
Ja sina majapidamismuredega,
Ees ootab palju kodutöid.
Aga perekonnas ja isiklikus elus
Kõik saab teie jaoks suurepäraselt hakkama!

6. Punane pipar
Teid ootab palju seiklusi
Ja palju põnevust
Aga kõik lõpeb hästi
Pole juhus, et pipar on punane!

7. Markerid
Armastus muudab teie päevad säravaks
Ja need muutuvad heledaks.
Kogu oma elu talvel ja suvel
Seda valgustatakse maagilise valgusega.

8. Šokolaad "Alenka"
Mida tähendab Alenka šokolaad?
Lapse aasta ootab teid!
Kes milliseid teste vajab?
Sünd või haridus!

9. DOLLAR
Saatus kullab su pastaka,
Saadab ilusat palka
Või viskab ta rahakoti maha,
Ja seda kõike juba lähitulevikus!

10. Vitamiinid
Teie tervis muutub tugevamaks,
Tuleb teine ​​noorus.
Sa oled määratud olema saja-aastane
Elage ilma tormide ja probleemideta!

11. Tee "Armuke"
Olete saatuse armsad, mis tähendab
Edu ja õnne ootab teid.
Oma õnnestumisi tähistades,
Varu rohkem teed!

12. Kondenspiim
Oled harjunud elama asjade paksus,
Töö on teie peamine saatus.
Me ei luba sulle rahu,
Kostitame teid kondenspiimaga!

13. Küpsised
Sul on sõpru, meretuttavaid,
Ja kõik tulevad varsti külla.
Valmista tee ja maiused.
Siin on küpsis, et saaksite alustada!

14. Õllepurk
Kes saab purgi õlut?
Elage õnnelikult terve aasta!

15. Hambapasta
Saate selle toru kingituseks,
Et iga hammas säraks päikese käes!

16. Käepide
Et salvestada, kuhu töötasu läks,
Sul läheb seda pastakat tõesti vaja!

17. Jogurt "Uslada"
Rõõm ootab teid teie südame jaoks -
Suur palgatõus!

18. Kohv
Oled rõõmsameelne ja energiline,
Ja seetõttu saab terve aasta olema suurepärane!

Kingitused jõuluvanalt.
Helista 5-6 inimest. Nad peavad liikumisega illustreerima saatejuhi sõnu. Võidab see, kes näitab kõiki liigutusi paremini.
Jõuluvana tõi perele kingitusi.
Ta andis isale kammi.
Näidake talle ühe käega, kuidas ta juukseid kammib.
Ta andis pojale suusad.
Näidake talle, kuidas ta suusatab.
Ta andis oma emale lihaveski.
Näita mulle, kuidas ta keerutab liha.

Ta kinkis oma tütrele nuku.
Ta lööb ripsmeid ja ütleb: "Ema."
Ja ta kinkis oma vanaemale Hiina tupsupea, mis raputab pead.
Kõik liigutused tehakse samaaegselt.

Pikk käsi.
Asetage klaasid joogiga põrandale oma jalge ette ja kõndige nii kaugele kui võimalik. Ja siis hankige oma klaas oma kohalt lahkumata ning põrandat käte ja põlvedega puudutamata.

Loterii
Loosimise protseduur on väga lihtne. Saatejuht teatab loositud numbrid, mille võtab esimesest kotist. Nimelise piletinumbri omanik võtab teisest kotist välja kaardi tekstiga ja loeb selle ette. Jõuluvana kingib kingitusi, mille ta kolmandast kotist välja võtab.

Auhindade nimed:
v Juhuslikult sai piletile India tee.
v Et armastusega maha kirjutad, said ümbrikud.
v Hangi kuumaõhupall ja lenda kosmosesse tähtede poole.
v Sa said šokolaadi, tule meile külla.
v Sinu võidud on veidi originaalsed, said beebiluti.
v Pole paremat võitu kui äripakett.
v Sa muidugi jääd nooremaks, vaatad sagedamini peeglisse.
v Teie soengu jaoks pakume teile kammi.
v See on ime, see on nii ime, võita pudel õlut.
v Hangi, kiirusta, sul on märkmikku vaja – luuleta.
v Fortuuna pole sind unustanud – pudel šampanjat on jõud.

Mängud jaoks Uusaasta firmapidu: "poks"
Selle mängu alguses liider ettevõtte puhkus kutsub kaks meest poksimatšile. Osalejad panevad kätte poksikindad, mitmed käest kinni hoidvad külalised tähistavad poksiringi piire. Saatejuht eskaleerib olukorda, justkui peaks tõelist poksimatši. Pärast lühikest soojendust koonduvad vastased ringi keskele. Kohtunik teeb teatavaks võitluse reeglid. Pärast seda annab ta osalejatele sama kommi ja palub ümbris võimalikult kiiresti eemaldada.

Riputage mänguasi jõulupuu külge:
Osalejad lähevad oma kuuse kaunistustega ruumi keskele. Kõigil on silmad kinni ja igaüks pööratakse mitu korda ümber oma telje. Iga osaleja ülesanne on minna selles suunas, kus tema arvates puu asub, ja riputada sellele mänguasi. Sa ei saa seda voltida. Kui osaleja valib vale tee, on ta kohustatud mänguasja riputama selle külge, millesse ta “põrkub”. Osalejate ridades segaduse tekitamiseks võib naised ruumis ühtlaselt jaotada ja neile teele ette astuda. Võidab see, kes riputab mänguasja puu otsa ja see, kes leiab mänguasjale kõige originaalsema koha.

Daam.
Külalised jagunevad 3 rühma. Nad laulavad fraase:
“Suunas on läbimärjad luuad” (madala häälega).
"Spindlid ei ole muljutud" (kõrge).
"Aga käsnad pole kuivatatud" (madal).
Kõik: "Armuke, daam, proua."

Kelle pall on suurem?
Võidab see, kes täidab suurima õhupalli ilma, et see lõhkeks.

Bullseye.
Iga tantsupaar hoiab otsaesise vahel õuna või väikest palli. Muusik vahetab meloodiaid aeglasest kiireks. Tantsijate ülesanne on õuna käes hoida. Viimasena kõlab “Apple” ja sind kutsutakse kükiasendisse tantsima.

Taldrikul
Mängu mängitakse söömise ajal. Juht nimetab mis tahes tähte. Teiste osalejate eesmärk on nimetada selle tähega parasjagu nende taldrikul olev objekt enne teisi. See, kes objektile esimesena nime annab, saab uueks draiveriks. Autojuht, kes ütleb tähe, mille kohta ükski mängijatest sõna ei tulnud, saab auhinna.

On vaja keelata juhil alati võidutähti (е, и, ъ, ь, ы) helistada.

Mida teha, kui...
Osalejatel palutakse kaaluda keerulisi olukordi, millest neil on vaja leida originaalne väljapääs. Osaleja, kes annab publiku hinnangul kõige leidlikuma vastuse, saab auhinna.

Näidisolukorrad:
Mida teha, kui kaotasite kasiinos oma töötajate palgad või riigi raha?
Mida teha, kui olete hilja õhtul kogemata kontorisse lukustatud?
Mida peaksite tegema, kui teie koer sõi olulise aruande, mille peate hommikul direktorile esitama?
Mida teha, kui olete lifti kinni jäänud peadirektor teie ettevõte?

Täpsus
Täpsusvõistluste jaoks on kõige parem kasutada tehases valmistatud noolemängu. Lihtsam variant on visata markereid või viltpliiatseid (avatud korgiga) 3-5 m kauguselt seinale kinnitatud paberile joonistatud märklauda. Iga numbri jaoks saate välja mõelda humoorika tähenduse, mis määrab töösse suhtumise. Kõige täpsem osaleja saab auhinna.

Marker peaks olema mõeldud ainult paberile joonistamiseks, siis saab selle juhuslikud jäljed kergesti alkoholiga maha pesta.

Ebatavaliste skulptuuride konkurss
See võistlus on mõeldud meestele. Alates erineva suuruse ja kujuga õhupallidest peavad nad moes kasutama teipi naise figuur. Sellel võistlusel on soovitatav jaotada mehed 2-3-liikmelistesse meeskondadesse.

Naistel võib paluda teha mehest skulptuur.

Mõned õhupallid võivad olla juba täis pumbatud, lisaks tuleb varuda piisav arv täitmata õhupalle ja niite. Lõbus on kasutada erineva suuruse ja kujuga õhupalle.

Meil kõigil on kõrvad
Mängijad seisavad ringis. Saatejuht ütleb: "Igaühel meist on käed." Pärast seda võtab iga osaleja oma parempoolse naabri vasakust käest kinni ja sõnadega “Igaühel meist on käed” liiguvad mängijad ringis, kuni teevad täispöörde. Pärast seda ütleb juht: "Kõigil on kael" ja mängu korratakse, alles nüüd hoiavad osalejad oma paremat naabrit kaelast. Järgmisena loetleb juht erinevaid kehaosi ning mängijad liiguvad ringis, hoides oma naabri nimelist osa paremalt ja hüüdes või lauldes: "Kõigil on..."

Loetletud kehaosad sõltuvad saatejuhi kujutlusvõimest ja mängijate lõdvuse astmest. Näiteks võite loetleda käed (eraldi parem ja vasak), talje, kael, õlad, kõrvad (eraldi parem ja vasak), küünarnukid, juuksed, nina, rind.

Oksjon "Siga kotis"
Tantsudevahelisel pausil saab pidada vaikset oksjonit. Saatejuht näitab osalejatele pakkepaberisse pakitud partiid, nii et pole selge, mis sees on. Publiku provotseerimiseks viskab saatejuht nalja eseme eesmärgi üle.

Oksjonil kasutatakse päris raha ja kõikide osade alghind on üsna madal. Osaleja, kes pakub kauba eest kõrgeimat hinda, ostab selle.

Enne uuele omanikule andmist pakitakse ese avalikkuse uudishimu rahuldamiseks lahti.Publiku elevuse tõstmiseks on soovitatav vaheldumisi naljakaid ja väärtuslikke partiisid.

Näited partiide ja rakenduste kohta:
Ilma selleta pole me ühegi pidusöögiga rahul. (Sool)
Midagi kleepuvat. (Pulgakomm või pulgakomm, pakitud suurde karpi)
Väike, millest võib saada suur. (Õhupall)
Külm, roheline, pikk... (Pudel šampanjat)
Kaup neile, kes soovivad endast jälje jätta. (Värviliste värvipliiatsite komplekt)
Tsiviliseeritud elu lahutamatu atribuut. (rull tualettpaber)
Lühike rõõm. (šokolaadikarp)
Simulaator neile, kes soovivad õppida, kuidas halvale mängule head nägu teha. (sidrun)
Kingitus Aafrikast. (Ananass või kookospähkel)

KÄNGURU
Valitakse vabatahtlik. Üks saatejuht viib ta minema ja selgitab, et ta peab känguru kujutama žestide, näoilmete jms abil, kuid ilma häält tegemata, ja kõik teised peavad ära arvama, mida ta kujutab. Sel ajal ütleb saatejuht publikule, et nüüd näitab ohver kängurut, kuid kõik peavad teesklema, et nad ei saa aru, millist looma neile näidatakse. On vaja nimetada kõiki teisi loomi, välja arvatud kängurud. See peaks olema midagi sellist: "Nii, see on ilmselt jänes ... Noh, see on ahv. Viie minuti pärast meenutab jäljendaja tõesti hullunud känguru.

MARK PLIIATS
Vaja läheb kahte plekkpurki, 20 münti. Kutsutakse kahte paari – härrasmees ja daam. Nüüd on härrasmeestel purk vöö küljes. Daamidele antakse 10 münti. Daamid liiguvad härrasmeestest 2 meetri kaugusele. Saatejuhi märguandel peab daam kõik mündid härrasmehe purki viskama. Härrasmees aitab teda vöökoha pööramisega (kui tal see on). Võidab paar, kellel on purgis kõige rohkem münte.

Firmapidude uusaastavõistlused, firmapidude mängud Uus aasta 2011

Teid võivad huvitada:

Uus aasta on kohe käes ja lähenemas on laialdaste firmaürituste aeg. Ja isegi kodus soovivad paljud sõpruskonnad oma puhkust mängudega mitmekesistada. Ja nüüd on aeg valida konkursid uueks 2019 aastaks.

Pidage meeles: see, mis sobib ideaalselt väikesele puhkajate seltskonnale, ei sobi üldse suure ettevõtte ürituse jaoks. Ja kodus saate endale lubada rohkem kui samas restoranis.

Kodupühade uusaastavõistlused

Väikestes ettevõtetes tasub eelistada neid uusaastavõistlusi, mis hõlmavad kõigi kohalviibijate kaasamist, et kellelgi ei hakkaks igav. Ja 5–7 inimest ühele võistlusele panna pole nii raske.

Auhindade eest hoolitsege eelnevalt. Isegi täiskasvanu tahab saada oma võidu kohta mingit materiaalset tõendit. Olgu selleks aasta sümboliga kõige tavalisemad maiustused, mandariinid või lihtsad suveniirid. Õhtu lõpus saavad osalejad kokku lugeda, kes on kogunud kõige rohkem auhindu. See on ka väga lõbus.

Uusaasta meloodia

Selle võistluse jaoks vajate mitut ühesugust pudelit, millesse valatakse vesi erinevad tasemed. See osutub omamoodi muusikariistaks. Pudelid asetatakse lauale ja külalistel palutakse kasutada tavalist lusikat, et nendel pudelitel uusaastameloodiaid esitada. Võidab see, kes üldise arvamuse kohaselt kõige sarnasema meloodia välja lõi.

Anekdoot habemega

Iga inimene seltskonnas räägib kordamööda nalja. Kui keegi teistest ütleb, et teab seda nalja ja tõesti jätkab seda, siis antakse jutustajale vatihabe. Lõpuks võidab see, kellel on kõige lühem “habe”. Ja “habemega” võib nimetada jõuluvanaks.

Otsi jõulupuu

Veel üks väga lõbus võistlus uueks aastaks. Selleks peate eelnevalt ostma jõulupuu kujulise autolõhna. Tavaliselt on neil väga tugev spetsiifiline lõhn. See on kuskil toas peidus ja külalised peavad eseme lõhna järgi leidma.

Hoidke lumehelvest

See võistlus nõuab jällegi vatti. Peate tegema mingi väikese ja kerge lumehelbe. Seda peaks olema võimalik õhuvoolu abil rippumas hoida. Lumehelves visatakse üles ja osalejad peavad sellele puhuma altpoolt, vältides selle kukkumist. Võidab loomulikult see, kelle lumehelves hiljem põrandale kukub.

Uusaasta kingitus

Sellel võistlusel saab korraga osaleda 3 inimest. Osalejate sugu ei oma tähtsust. Üks kolmest on paigutatud ruumi keskele. Sellest saab uusaasta kingitus. Ülejäänud kaks asetatakse "kingituse" vastaskülgedele ja seotakse silmad kinni. Ühele antakse paelad pihku, ta peab puudutades kingitusele vibud siduma. Teine peaks need ka puudutades lahti harutama.

Brook

See võistlus on mõeldud üsna soojale seltskonnale. Põrandale asetatakse pikk, kuid mitte liiga lai paber. Ideaalne on standardse tapeedi rull. Järgmiseks palutakse naistel ületada “oja” ilma jalgu märjaks tegemata, st kõndida mööda selle kahte kallast, jalad laiali. Esimest korda proovivad naised seda teha avatud silmadega, teisel korral - suletud silmadega.

Veelgi enam, kui esimene neist "ojast" üle saab, peaksid ülejäänud olema ruumist väljas. Kui naine katse lõpetab, kuid tema silmad pole veel lahti löödud, heidab üks kohalviibivatest meestest “ojale” pikali.

Naise silmad on lahti. Ta näeb meest ja on loomulikult piinlik. Järgmine naine on nüüd kutsutud osalema. Esimene näeb, kuidas võistlus tegelikult läks, rahuneb ja naerab.

Minu püksis

See on täpselt harv juhus, kui tavalised ajalehepealkirjad võivad kasuks tulla. Ajakirjanikud võistlevad nüüd eriti innukalt originaalsuse pärast. Lõika välja kõige ootamatumad ja pane ümbrikusse. Seejärel lastakse see ümbrik ringiga ümber. Iga osaleja võtab välja ühe pealkirja ja ütleb “ja minu püksis...” ning loeb pealkirja välja tõmmatud paberilt.

Väikese ettevõtte uusaastavõistlused restoranis

Sellel juhtumil on oma eripärad. Naljakad aastavahetuse võistlused restoranis võivad olla üsna liigutavad, kuid mitte liiga palju, et mitte kahjustada mööblit ja nõusid. Seetõttu ei tohiks kõiki kohalviibijaid korraga võistlustele kaasata. Parem on kaasata 2-3 inimest. Oodatud on ka võistlused, mis võimaldavad lõbutseda laua tagant lahkumata. Sel juhul saab lõbutseda ka seal, kus selleks eraldi kokkulepet pole.

Õnnitlused tähestikulises järjekorras

Kutsu külalisi kordamööda kokkutulnuid õnnitlema ja toooste tegema, kuid mitte niisama, vaid tähestikulises järjekorras. Esimene ütleb röstsaia tähega “a”, teine ​​tähega “b” ja nii edasi. Kõige lõbusam algab loomulikult tähestiku lõpust, tähtede "y", "y" piirkonnast, samuti rasketest ja pehme märk. Võidab see, kelle õnnitlused või toost osutuvad kõige lõbusamaks.

Originaal sisaldab võistlust võltsitud käsitsi joonistatud pirukaga, mille igale tükile kirjutatakse või joonistatakse ennustused. Niisiis, joonistatud penn tähistab rikkust; süda on muidugi armastus; ümbrik – uudised, uudised jne.

Võistlust saab läbi viia ka päris pirukaga, mille iga tükk sisaldab sellist ennustust. Ennustamine ja ennustused on alati edukad. Inimesed tahavad alati teada, mis neid tulevikus ees ootab. Ja isegi kui ennustamine on koomiline, pakub see palju naudingut

Jutuvestja

Ideaalne võistlus aastavahetuseks restoranis. Esiteks ei pea külalised kuhugi tõusma ja teiseks on see päris lõbus ja huvitav. Tuletage oma külalistele meelde mitme kuulsa muinasjutu süžeed, paluge neil üks neist valida ja see ümber jutustada, muutes veidi žanri. See võib olla detektiiv, põnevik, armastusromaan. Soovi korral saate veeta mitu ringi, vahetades jutte ja vahetades žanre. Igas voorus võidab kõige huvitavama versiooni autor.

Kaks härga

Valitakse kaks osalejat. Nad seisavad seljaga üksteise poole ja nende peale visatakse rakmete kombel rõngasse seotud nöör. Auhinnaga tool või laud asetatakse iga osaleja ette mitme meetri kaugusele. Osalejate ülesandeks on oma vastane üles kaaluda ja oma auhind esimesena haarata.

Tarretis

Selle uue aasta laheda võistluse jaoks vajate mõnda õrna toodet: tarretis, tarretatud liha, suflee. Osalejate ülesanne on süüa oma portsjon nii kiiresti kui võimalik, kasutades tikke või hambaorke. See võistlus on hea, sest see ei nõua laua tagant tõusmist ja on päris lõbus nii osalejatele kui pealtvaatajatele.

Kokad

Veel üks "istuv" võistlus. Igale osalejale antakse pliiats ja paber, kuhu ta peab kirja panema näiteks kõik uusaastaroad, alustades tähega “n”. Kui nimekirjad on valmis, loevad osalejad need ükshaaval ette. Võidab see, kelle nimekiri on pikem.

Seda võistlust võiks veidi kaasajastada. Osalejad ei koosta esialgseid nimekirju, vaid lihtsalt nimetavad oma roogasid ükshaaval. Me ei saa end korrata. Kõik, kellel on raske vastata, elimineeritakse. Võidab viimane, kes seisab. See võistlus on väga hea isu ärataja ja seda on mugav läbi viia näiteks eelroogade ja soojade roogade vahel.

Firmaürituste uusaastavõistlused

Korporatiivüritused hõlmavad tavaliselt suure hulga inimesi, kes vaevu tunnevad üksteist ühes kohas. See on koht, kus erinevate osakondade töötajad kohtuvad esimest korda, tavaline eluärge võtke üksteisega mingil viisil ühendust ega ole isegi vaenulikud. Seetõttu peaksid uusaasta ettevõtete pidude võistlused inimesi märkamatult kokku viima. Siin kasutatakse meeskondlikku meelelahutust, paarisvõistlusi jms.

Pearaamatupidaja

Plakatile on juhuslikult joonistatud erinevad pangatähed erinevates valuutades. Pangatähed peavad olema äratuntavad. Osalejate ülesanne on lugeda arveid alates esimesest ja lõpetades viimasega. Pealegi tuleb kõiki valuutasid arvestada korraga: 1 rubla, 1 dollar, 1 euro, 2 eurot, 2 dollarit, 2 rubla. Võitja on see, kes kunagi ei eksi.

Sukelduja

Kuna firmaürituste korraldamiseks renditakse enamasti eraldi ruumi, siis saab siin enamasti ka mobiilivõistlusi lubada. Sukeldujate võistluseks läheb vaja kahte paari uime ja kahte binoklit. Osalejad lähevad starti kahekesi, panevad jalga uimed, võtavad binokli ning tagant läbi vaadates püüavad distantsi võimalikult kiiresti läbida. See on üsna raske, nii et te ei tohiks teha distantsi liiga pikaks ja veelgi keerulisemaks suur summa pöörded ja takistused.

Baba Yaga

Tähendus on sarnane eelmisele. Osalejad asetavad ühe jala ämbrisse ja hoiavad seda käega. Neile antakse mopp teises käes. Baba Yaga luudaga uhmris on valmis. Jääb vaid välja selgitada, kumb neist kahest (kolmest) on väledam ja kiirem.

Avastaja

Meeskonnavõistlused sobivad hästi ka uusaasta firmaüritusteks. Näiteks järgmine. Osalejad jagatakse 2 võistkonda ja igaühele antakse pall. Esiteks avastavad meeskonnad uue planeedi, st puhuvad saadud õhupalli täis. Ja siis võtavad nad üles markerid ja hakkavad seda planeeti asustama. See tähendab, et joonistage elanikke pallile. Kui määratud aeg lõpeb, loeb saatejuht mõlema planeedi elanikud. Võidab kõige suurema rahvaarvuga meeskond.

Kahjustatud telefon ja ühendused

Ärge unustage vanu häid, ajaproovitud mänge. Näiteks kahjustatud telefon. Osalejad istuvad olenevalt ruumi võimalustest ringis või ketis. Põhimõtteliselt saab seda mängida ka lauast lahkumata. Esimene osaleja sosistab peidetud sõna naabrile kõrva. Tavaliselt soovitatakse seda teha kiiresti ja valimatult. Kuid tegelikult, hoolimata sellest, kuidas te oma sõna hääldate, on pikas ahelas palju inimesi, kes kuulevad seda valesti. Sosistamine ei paranda kõne arusaadavust. Selle tulemusena peate võrdlema algus- ja lõpusõnu.

Assotsiatsioonimäng ei erine kuigivõrd telefonist. Sel juhul ei korda osalejad kuuldud sõna, vaid räägivad naabrile oma seostest: Jõuluvana - kingitused - puhkus jne.

Peaasi, et ülikond istub

Seda võistlust on kõige parem pidada õhtu lõpupoole, kui külalised on juba kergelt purjus, üksteist tundma õppinud ja valmis mõneks tõeliselt lõbusaks võistluseks. Valmistage ette kott erinevate naljakate riietega: vildist saapad, sallid, sallid, perepüksid, mähkmed täiskasvanutele, tepitud jakid, vuntsidega prillid jne. Võistlejad istuvad ringis ja muusika mängimise ajal jäetakse riidekott ringi. Kui muusika peatub, võtab see, kellel kott alles on, sealt vaatamata ühe eseme välja ja paneb selle endale selga. Võitjaks kuulutatakse see, kes kannab kõige vähem võistlusriideid. Siiski näevad lõpuks kõik rõõmsad välja.

Lumememm

Osalejad jagatakse taas kahte meeskonda ja neile antakse 8 täispuhutud õhupalli. Igal meeskonnal on oma värvilised pallid. Näiteks: punane ja sinine. Pallikestele kirjutatakse markeriga tähed nii, et lõpptulemuseks on sõna “Lumememm”.

Nendest 8 pallist saate teha muid sõnu. Seda teevad kiirusmeeskonnad. Saatejuht esitab küsimusi, mille vastused saab etteantud kirjadest välja panna. Meeskond, kes täidab ülesande kiiremini, teenib punkti. Võidab meeskond, kes kogub vastasest rohkem punkte.

Paberist kleit

Osalejad osalevad sellel võistlusel paarides. Mehe ülesanne on luua tualettpaberist kleit oma naismodellile. Sa ei saa kasutada muud kui paberit. Kuid võite sellega teha, mida soovite: keerata, ühendada, siduda vibu. Võistlejad lähevad eraldi ruumi, siis tulevad tüdrukud välja ja näitavad oma rõivaid. Pange tähele, et modell peab välja tulema, kandes SEE ise. Võitjad valib publik.

Korporatiivpeoks võistlusi valides proovige vaheldumisi aktiivsete ja istuvate mängudega. Alustuseks valige ülesanded, mis on rahulikud ja mitte liiga kergemeelsed, võimaldades osalejatel üksteist tundma õppida ja lõõgastuda. Lõpupoole, kui inimesed on juba piisavalt lõõgastunud, võid endale uueks aastaks julgemaid võistlusi lubada.

Vastused

Laialt või lihtsalt kontoris või kohvikus, tippjuhtide või tavaliste kolleegide jõupingutustega, kuid see juhtub - igas kontoris tähistatakse uut aastat. Me teame, kuidas sel õhtul lõbutseda. Meil on ettevõtete pidude jaoks mõeldud mängude top nimekiri. Sul on algatusvõime ja hea seltskond

Veel üks uusaasta firmapidu on võimalus kanda uusaasta kleiti, vestelda kolleegidega mitteametlikus keskkonnas, kuid jõulupidu töökohal on pidu teie kolleegide ja juhtkonna seas. Ja sellel tähistamisel on oma reeglid!

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: “ÄRA EEMALDA!”

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Suur kast või läbipaistmatu kott, kuhu koguda erinevaid koomilisi asju: laste sukkpüksid, bokserid, suured rinnahoidjad, mütsid, klouni ninad jne.

ESSENTS: Juhi märguandel annavad osalejad kasti üksteisele muusika saatel edasi. Niipea, kui muusika peatub, võtab see, kelle käes karp sealt ühe asja välja võtab ja endale selga panna. Tingimuseks on, et ära võta seda järgmise poole tunni jooksul ära!

VIHJE:Ärge unustage kaamerat laadida. Millal veel näete valvuri Vassili 100°F rinnahoidjas?

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "LOVES - DOES'T LOVE"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Sinu keha?

ESSENTS: Saatejuht (tema kolleegidest aktiivseim, võite selle rolli enda kanda võtta) palub kõigil laua taga istujatel öelda, milline kehaosa neile meeldib ja milline parempoolsel naabril ei ole. Näiteks: "Mulle meeldib tema vasak põlv ja mulle ei meeldi tema nina." Paljastuste lõpus palub saatejuht kõigil “edukate” kohti silitada (suudleda) ja “ebaõnnetute” puhul kannatajat näpistada (hammustada).

VIHJE: Soovitav on istuda kõrvuti eri soost kolleege.

NIPP 2: Pärast süsteemiadministraatori tagumikku hammustamist naaske oma tööarvuti juurde ja tehke kõikidest olulistest dokumentidest varukoopiad. Äkki ta maksab kätte...

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: “LENDAV KÄNK”

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Pudelid (plastist või klaasist).

ESSENTS: Pudelid asetatakse vabatahtliku ette ritta, samal kaugusel. Tal seotakse silmad kinni ja palutakse läbida takistus ilma ühtki konteinerit puudutamata. Samal ajal kui ohver on ülesande raskusest nördinud, eemaldatakse pudelid. Selle tulemusena saate uhke flamingolinnu, kes usinalt kontoris ringi patseerib.

VIHJE: Eemaldage nõud väga vaikselt. Teda läheb ikka vaja.

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "FISH-HALE"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Tuba (vt vihje).

ESSENTS: Kõik seisavad ringis ja löövad käed kokku. Saatejuht räägib igale inimesele kõrva kahe looma nimed. Seejärel loetleb ta valjuhäälselt loomi, inimene, olles kuulnud “oma”, peab istuma. Tema naabrite ülesanne on seda ära hoida. Mäng käib üsna kiires tempos. Kui kõik asjast aru saavad, ütleb saatejuht “Vaal” – just seda looma teises lõigus igale osalejale soovitakse. Tulemus rõõmustab kõiki!

VIHJE: Puhastage kolleegide langemisraadiuses asuv ala heaperemehelikult teravatest ja purunevatest esemetest. Kõik ei ole õnnelikud, et maanduvad auguraua peale.

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: “POSITSIOONIDE KOMEETIA”

MÄNGIJATE ARV: Igasugune, aga ainult meessoost.

ETTEVALMISTAGE: Täispuhutud õhupallid, teip, tikud.

ESSENTS: Grupis on mehi, kes ikka tahavad miljonit dollarit ja kes ikka veel imestavad, mis tunne on olla rase? Suurepärane, see mäng on just neile! Osalejatele teibitakse kõhule õhupallid. Iga “raseda naise” ees pudeneb tikkukarp. Ülesanne on koguda tikud nii kiiresti kui võimalik ja mitte lasta "kõhul" lõhkeda.

VIHJE: Kas peaksite piirduma ainult ühe õhupalliga? Andke peaökonomist Sergei Ivanovitšile veel üks katse!

Mäng uusaasta firmapeoks: "MIS ON MINU NIMI?"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Pabersildid naljakatega, mitte kõige rohkem lihtsate sõnadega nende peal (leemur, leivalõikur, buldooser, iludus jne).

OLEMUS: Igaüks saab õhtuks uue nime - seljale kinnitatakse vastav silt. Mängijate ülesanne on teiste käest oma hüüdnimi teada saada. Küsimustele saab vastata ainult "jah" ja "ei". Võidab see, kes arvab esimesena ära sildi oma märgil.

VIHJE: Leivalõikaja solvub, kui järgmisel aastal niimoodi klõpsate.

Lahe mäng firmapidudele: “VALMISTAB”

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Võib-olla soov laulda (oskustega on see keerulisem).

ESSENTS: Jagage meeskondadeks vastavalt mängijate arvule. Valige koos võistluse teema, näiteks armastus, lumi, loomad... Igale võistkonnale tuleb meelde jätta mõni laul “teemaline” ja esitada sellest paar rida. Võidavad need, kes kestavad kõige kauem.

VIHJE: Olge loominguline ja ärge kartke vaielda. Soovi korral võid kellelegi tõestada, et laul “Sa hülgasid mu!” pühendatud tõelisele loomale!

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "BIG RACE"

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Kokteilikõrred ja pingpongipallid (vastavalt osalejate arvule).

ESSENTS: Valmistage tee ette: asetage pudelid, klaasid, klaasid (üldiselt kõik, mis käepärast) lauale, et tekiksid rajad. Mängijad ajavad oma palle mööda neid taga, puhudes neile läbi õlgede. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse.

VIHJE: Väljalangemise nimel on hea mängida paaris: kaotaja asemele tuleb uus osaleja. Sel ajal saavad ülejäänud laulda kooris laulu “...pursuit in hot blood”.

Korporatiivürituste võistlused kolleegidega: “PROOVMARIKATU”

MÄNGIJATE ARV: 5 kuni 20.

ETTEVALMISTAGE: Pliiatsid, paber ja kustutuskummid.

ESSENTS: Iga mängija joonistab kohalviibijast sõbraliku koomiksi. Portreed lastakse ringikujuliselt ümber ja kõik kirjutavad tagaküljele, keda pildil kujutatakse. Kui kunst käib ümber ringi ja naaseb autori juurde, lugege kokku punktide arv (st õiged vastused). Võidab kõige äratuntavama portree autor.

VIHJE: Tagamaks, et keegi ei jääks kõrvale, loosi eelnevalt välja, kes keda kujutab. Ja personaliohvitser Glafira Pafnutjevnale pole vaja Budjonnõi sarnaseid vuntsid joonistada - tegelikult hakkab tema huule kohal kõrk alles paistma...

Mäng uusaasta firmapeoks: “MIDA, KUS, MILLAL”

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Paber, pastakad vastavalt osalejate arvule.

ESSENTS: Kõik istuvad laua taga. Saatejuht esitab üldise küsimuse, näiteks “kes?”, mängijad kirjutavad vastuse, voldivad lehe nii, et kirjapandu ei oleks näha, ja edastavad selle parempoolsele naabrile. Seejärel küsitakse järgmine küsimus, näiteks “millal?” ja protseduuri korratakse. Mäng kestab seni, kuni kõik on oma lehed täitnud. Seejärel loeb saatejuht sõbraliku naeru saatel ette valminud lood. Tõenäoliselt õppisite koolis sarnast mängu.

VIHJE: Saatejuhi olemasolu pole hädavajalik. Kõik saavad kordamööda küsimusi esitada. Ühtlasi saad teada, kes, millal ja mida tegelikult hilisõhtul kontoridiivanil teeb...

Korporatiivürituse konkurss: “TÄIELIK NÕUS”

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Paber, pastakad või pliiatsid.

ESSENTS: Jagage kaheks meeskonnaks. Iga inimene saab lehe, millele on märgitud kategooriad, nagu linn, jõgi, riik, tehnoloogia, taim jne. Valige tähestiku täht ja alustage mängu. Teatud aja jooksul (minuti või kaks) peab meeskond meelde jätma võimalikult palju sobivaid sõnu.

VIHJE: Kategooriad võivad olla professionaalselt orienteeritud, see ühendab meeskonda. Kui tore on sõbralikel autoteenindajatel ühiselt välja mõelda viieteistkümnes Ш-tähega algava mootoriosa nimetus!

Mäng firmapeoks laua taga: “A KUNI Z”

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Tähestiku tundmine.

ESSENTS: Mäng on lihtne: alustades tähest A ja edasi mööda tähestikku, tulevad kõik välja õnnitlusega "oma" tähe puhul. Võidab kõige naljakama fraasi autor.

VIHJE:Ärge jätke vahele tähti G, Zh, J, Ъ, И. See saab olema lõbus. Vau!

Mäng uusaasta firmapeoks: "JAH MITTE KUNAGI!"

MÄNGIJATE ARV: 7-15.

ETTEVALMISTAGE: Krõpsud igale osalejale, vähemalt kolm tükki.

ESSENTS: Aususe mäng. Esimene mängija ütleb: "Ma pole kunagi..." ja nimetab midagi, mida ta pole kunagi elus teinud. Igaüks, kellel oli vastupidiselt määratud kogemus, annab kangelasele ühe kiibi. Erinevalt enamikust kohalviibijatest on igaühe ülesanne välja mõelda midagi, mida ta pole teinud. Võidab see, kes pärast teatud arvu ringe kogub kõige rohkem žetoone.

VIHJE: Laastudena võite kasutada tikke, eelnevalt lõigatud paberitükke või suuri ube. Kuid te ei tohiks omandatud teadmisi kolleegide kohta kasutada oma egoistlikel eesmärkidel. Mõelda vaid, sekretär Irochka ei tulnud kunagi õigel ajal tööle, aga ta võitis!

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: “UUEST REALT”

MÄNGIJATE ARV:Ükskõik milline.

ETTEVALMISTAGE: Pliiatsid või pliiatsid, printige paberilehtedele välja kuulsa luuletuse algus.

ESSENTS: Igaüks lisagu etteantud luuletusele oma riimiline lõpp. Uskuge mind, isegi populaarne “Härg õõtsub...” koos kerge käsi teie kolleegid leiavad ettearvamatu õnneliku lõpu (või võib-olla mitte õnneliku!).

VIHJE: Valmistage paar väljatrükki, mäng tekitab sõltuvust. Ja kuulake, milleni see pull lõpuks jõuab...

Milline lõbusad võistlused firmaürituseks, kas tead?

Irina Pobokina hakkas mängima
FOTO: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

Uue aasta tähistamine toob sellel planeedil kokku palju inimesi. Selle puhkusega on meil kõigil suured tulevikulootused. Ükskõik, milline oli möödunud aasta, on peaaegu igaüks oma südames kindel, et järgmine on õnnelikum ja õnnelikum. Inimesed ei ole unustanud, kuidas unistada, mis tähendab väike ime peab kindlasti juhtuma, kui sellesse usute. Varasest lapsepõlvest mäletame, kuidas tähistasime uut aastat koos vanematega, seejärel sõprade ja oma perega. Säilitame hoolikalt oma mälus selle vapustavaga seotud armsaid pisiasju talvine aeg, andes meile unustamatu puhkuse ja jõudu edasisteks võitudeks. Kuid selleks, et uusaasta tähistamine jääks pikka aega meelde, on vaja selle ettevalmistamise eest eelnevalt hoolt kanda. Pikaajalise traditsiooni kohaselt tähistame uut aastat koos kõige kallimate ja lähedasemate inimestega, seega peame kindlasti hoolitsema selle eest, et puhkus tooks igaühele palju muljeid ja naudingut.

Peamine reegel on mitte lasta Uusaasta meelelahutus omaette.

Lisaks traditsioonilisele aastavahetuseks valmistumisele, millesse me juba ammu enne selle algust pea ees sukeldume, on mõttekas korraldada ka temaatiline pidu. Las 2016. aastal valitsev vallatu Fire Monkey inspireerib puhkuse ideed. Saate kutsutud külalistele öelda peo moto. Igaüks neist saab valida oma rolli ja kostüümipildi ning saada aktiivseks pidulikuks osaliseks. See on suurepärane võimalus end väljendada ja toimuvast rahulolu saada. Selliseid pidusid mäletatakse reeglina pikka aega. Siin on oluline iga pisem detail, sest just nendest kujuneb emotsionaalne meeleolu. Pidustamisprogrammi eelnev loominguline ettevalmistamine, mis on korrutatud kõigi asjaosaliste ettenäidatud kujutlusvõimega, on iga puhkuse maksimaalse õnnestumise võti.

Videonali: Ahv sõitis kitse seljas ja teatavasti mööduv 2015. aasta möödus kitse märgi all.

Lõbusad võistlused uusaastaks 2016 täiskasvanute peoks või firmaürituseks.

Kui aastavahetust on tähistama kogunenud seltskond erinevate huvidega inimestega, siis lõbusad võistlused ühendavad neid ja lõbustavad vallatut, rumalat Ahvi. Talle meeldib igasugune aktiivne lõbu ja ta jagab hea meelega inimeste lõbu. Mis uusaasta meelelahutus ja naljakad mängud Tuleahvi aasta 2016 kohtumiseks võib soovitada:

1. Ahvipantomiim

Aasta kuninganna ise inspireerib paroodiaid ja miimikavõistlusi looma. Pärast seda, kui külalised olid maha istunud pidulik laud, saate end veidi soojendada ja selles kunstis kätt proovida. Külalised jagunevad kahte meeskonda, millest igaüks mõtleb välja mis tahes lihtsa lause kolme sõnaga, näiteks: "Lumetüdruk lõhkus šampanja." Keegi vastasmeeskonnast peaks püüdma vaikselt kujutada iga sõna eraldi liigutuste ja žestidega. Tulemuseks on põnev ja naljakas esitus, sest meeskond peab ikka ära arvama, mida nende partner kujutab. Eriti ootamatult näitavad end selles vallas lapsed ja kuidas täiskasvanud naeravad! Vihjed on siin rangelt keelatud.

2. Kes keda tantsima hakkab?

Traditsiooniline võistlus, mis on ahviaastal aktuaalsem kui kunagi varem. See sütitab aktiivsed ja liikuvad noored. Saate kasutada muusikat mis tahes tempos ja stiilis. Mängijad tantsivad whatmani paberil, mis teatud aja pärast volditakse pooleks, seejärel neli korda jne. Kõige visamat tantsijat, kes suudab tantsida kingasuuruse paberi peal, autasustatakse pidulikult piduliku auhinnaga.

3. Naljakas võistlus “Ootamatud kellamängud”

Külalistega kohtudes võid mõnele neist kinkida värvilised ümbrikud erinevate ülesannetega, mis tuleb kindlal ajal ära teha.

Ootamatu stepptants laual toosti ajal või koera haukumine, kui jõulupuu tuled põlevad, lõbustavad kõiki ümberkaudseid.

4. "Hernes tõelisele printsessile"

Ülesande võib pakkuda armsatele daamidele. Kõik osalejad reastatakse kinniseotud silmadega. Paberisse mässitud esemed asetatakse taha toolidele. Toolil istudes, kasutades ainult “viiendat punkti”, peab daam kindlaks määrama, millise eseme ta sai. Siis saab ta selle Ahvilt kingituseks koju viia.

Variatsioon teemal - lahe võistlus ahviga:

5. Uusaasta "soovide sein"

6. Mäng “Küsimuste ja vastuste öö”

Koolitaja koostab küsimuste nimekirja, millele on selged vastused. Tavaliselt inimesed sellistele küsimustele vastates ei eksi ega mõtle pikalt. Seekord palutakse neile valesti vastata. Mängutempo on üsna kiire, mõtlemisaega on vähe. Reeglina teevad paljud inimesed kiiresti vigu ja langevad konkurentsist välja, kuna pakuvad õiget vastust.

7. Naljakas mäng “Palli transportimine”

Lahe võistlus, mis meeldib eriti ülemeelikule noortegrupile. Selleks on vaja kahte võistkonda, kus naised ja mehed seisavad kõrvuti. Peate eelnevalt ette valmistama täispuhutavad pikad pallid. Palli on vaja jalgade abil liigutada läbi kogu kolonni, ilma et see kogemata maha kukuks või lõhkeks. Sa ei saa seda oma kätega teha.

1. Uusaasta konkurss "Monkey Lunokhod 2016"

Uus konkurss neile, kes on juba kergelt purjus, annab võimaluse utsitada aastavahetuse perenaise näol. Külalised seisavad ringis. Laste loendusriim valib välja ühe osaleja, kes ringi sees oma õlgadel ringi uitab ja ütleb tõsisel toonil, et tema on Lunokhod -1. Kes esimesena naerab, ühineb temaga, imiteerides analoogia põhjal Lunokhod-2. Kes järgmisena naerab, saab Lunokhod-3. Seega rõõmsameelne kett jätkub. Tõsisemale inimesele pakutakse auhinnaks juua.

2. “Kabe-laske” võistlus

Külalised on oodatud kabet mängima. Aga kabe asemel tavaline tahvel klaasid valget ja punast veini (võimalik, et kangem: viin ja konjak). Ta "sõi" vaenlase kabe, ütles toosti ja jõi klaasi. Sellise mängu “auditoorium” ei jää kunagi tühjaks.

3. Võistlus “Lumememme nina”

See lõbustab kedagi. Peal suur leht Whatmani paber joonistab naljaka lumememme, kuid ilma ninata. Nina väljastatakse eraldi. Üsna nõmedad mängijad saavad ülesande "porgand" õigesse kohta kinnitada. Eriti lõbus on see, kui osalejat eelnevalt hästi reklaamitakse.

Raske on ette kujutada ühtegi pidu ilma hea muusikata, olgu see siis firmapidu, noortepidu või lastepidu. Muusika loob piduliku ja sooja õhkkonna, mis on uue aasta tähistamiseks nii vajalik. Peo muusikalise kaunistuse valikut tuleks võtta väga hoolikalt, võttes arvesse kokkutulnud külaliste eelistusi. Lisaks traditsioonilisele karaokelaulule saab kokkutulnuid kutsuda osa saama muusikalisest meelelahutusest. Siin on mõned näited neist:

1. Teatri- ja muusikaline meelelahutus “Laul rolli järgi”

Valitakse lihtne lastelaul. Kõigile, kes soovivad end proovile panna, antakse sellest laulust juhuslikus järjekorras sõnad ja nimisõnad. Kui külalised hakkavad seda kooris esitama, saate vaadata huvitavat monoetendust. See võistlus meeldib nii täiskasvanutele kui ka lastele.

2. Konkurss “Oma laul”

Iga osaleja hakkab juhi käsul (üks plaks) vaimselt esitama oma laulu, mis on talle hästi teada. Järgmise käsu peale (kaks plaksutamist) laulavad kõik valjusti. Siis plaksutage jälle ükshaaval – iseendale. Võitja on see, kes laulab terve laulu ilma takti vahele jätmata. Mängust lahkub see, kes segab sõnu, ajab rütmi sassi või moonutab meloodiat.

3. Konkurss “Koor kooris”

Mängijad hakkavad kooris laulma laulu, mis on kõigile väga tuttav. Saatejuht käsib: “Vaiki!”, kõik lülituvad vaimsele hukkamisele. Järgmiseks käskluse "Laula!" osalejad jätkavad laulmist, kuid kõva häälega. Reeglina kaotavad paljud inimesed oma tempo ja mängu lõpus naeravad inimesed siiralt.

4. Konkurss “Laulukett”

Mängivad kaks meeskonda. Esimene võistkond laulab salmi laulust, näiteks: "Miks sa seisad, õõtsud, peenike pihlakas." Teine osalejate meeskond valis sõna “pihlakas” ja laulab salmi, milles seda sõna mainitakse: “Oh, lokkis pihlakas...”. Laulude ahel jätkub, kuni katkeb. Võidab võistkond, kes laulu viimati laulab.

5. Konkurss “Muusikapilet”.

Külalised moodustavad kaks ringi: mehed - välimine, naised - sisemine. Meestel peaks olema üks inimene rohkem. Kõlab ilus muusika, kaks ümmargust tantsu liiguvad vastassuunas. Kui muusika peatub, peab meesmängija naismängijat kallistama. "Jänes", kellele "õnnepiletist" ei piisanud, täidab mõne uusaasta ülesande.

6. Konkurss “Laule etteantud teemal”

Väga lihtne, kuid alati õnnestunud muusikavõistlus. Küsitakse mis tahes teemat, näiteks lume kohta. Igaüks mäletab laulu, milles teda mainitakse. Sellel maratonil tuleb iga versiooni premeerida kommidega. Pole tähtis, millises järjekorras osalejad esinesid, võidab see, kellel on kõige rohkem magusaid auhindu.

Räägime õnne, unistame ja soovime aastavahetusel

Isegi need, kes ei uskunud kunagi jõuluvanasse ja pidasid kogu seda pidulikku karva alati kasutuks unistavad ja esitavad uueks aastaks hellitatud soove. Aasta lõppu seostame teatud kokkuvõtete tegemisega ja teeme selleks plaane järgmine aasta, Kuidas me saame ilma unistuseta hakkama? Tahame siiralt soovida oma lähedastele palju head ja lahkust vanaaasta õhtu. Samuti mõtleme traditsiooniliselt, mida algav aasta meile tõotab. See harjumus on juurdunud mitte ainult meie seas. Näiteks vastavalt Katoliku traditsioon Inimesed kirjutavad oma uue aasta soovid pisikesele sedelile, mis on peidetud plekist mänguasja sisse. Kui see vahukulbis tule kohal sulatada ja siis vette lasta, jääb seinale vari. Nad püüavad selle järgi oma saatust ära tunda. Ilus komme. Kuid tina asemel võib kasutada suvalisi küünlaid, need jäätuvad ka vette kukkudes imelikult. Nad ütlevad, et kui saadud joonisel on palju väikseid auke ja skaala, siis on aasta kasumlik.

Uue aasta õnnitlusi ja soove saate esitada mis tahes kujul, teie kujutlusvõime on selles valdkonnas piiramatu. Selleks sobivad kõik uusaasta ja kaasaegsed atribuudid: jõulupuu kaunistused, maiustused, mandariinid, šampanja ja klaasid, Muusikariistad ja elektroonilised vidinad (loetelu on lõputu). Laske inspiratsioonil lennata, et üllatada ja rõõmustada oma sõpru ja perekonda.

Kuidas te uut aastat tähistate, nii see välja tuleb

Võite imedesse uskuda või mitte uskuda - see on igaühe isiklik valik. Kuid puhkus osutub unustamatuks, kui seda "juhib lavastaja võlukäsi", kui kõik kutsutud on toimuvaga seotud. Eespool hea tuju suur ettevõte andekaim ja loomingulised inimesed. Kõik soovid muidugi ei täitu, aga las täituvad kõige olulisemad. Me kõik tahame seda uusaastaööl nii väga.