Portal sobre reforma de baños. Consejos útiles

Skyrim Jarl of Riften no da la tarea. TES V: Skyrim - Detener el comercio de skooma (tutorial)

Skyrim se encuentra en la parte norte de Tamriel y está dividido en dominios. Al frente de cada posesión está un jarl, el funcionario estatal más alto. Sus colaboradores más cercanos y confidentes son los thanes, aquellas personas que de una forma u otra sirvieron por el bien de la “patria”, se ganaron el respeto universal y se convirtieron en héroes. El título de Thane en TES5 te permite tener un guardaespaldas-escudero (housecarl), comprar casas y terrenos para construir fincas y evadir multas por infringir la ley: robos, allanamientos, ataques. El título no se extiende más allá del inmueble donde fue recibido. Tendrás que trabajar duro para convertirte en thane en todos los dominios de Skyrim. La promoción comienza ayudando a los residentes de la ciudad y completando tareas especiales recibidas del propio jarl o de su asistente. Cuando se cumplan todas las condiciones, deberás ir a la casa del jarl, normalmente el edificio civil más grande de la ciudad, e informar sobre tus hechos. Él, habiendo apreciado los méritos, otorgará el título de thana y otorgará todas las recompensas debidas. A partir de este momento, puedes empezar a pensar en y, lo que abrirá nuevas oportunidades y agregará variedad al juego. La iniciación no siempre ocurre de inmediato; si la línea requerida no está en el diálogo, debes aumentar el nivel del personaje o avanzar más en el juego en la trama.

Es recomendable completar las tareas para obtener títulos de Thane antes del final de la guerra civil, de lo contrario pueden surgir dificultades. Puedes comprar una casa y completar algunas tareas después de declarar una breve tregua con el intercambio de ciudades entre las partes en guerra: la Legión Imperial y los Stormcloaks. Se declarará una tregua en el Templo de Barba Gris en Alto Hrothgar, antes de la batalla con el dragón Alduin.

Condiciones para obtener el título de Thane en The Elder Scrolls V: Skyrim (Edición Legendaria):

  • Carrera Blanca/ Whiterun (Housecarl: Lydia; Finca: Casa de los Vientos Cálidos):
    • Completa la misión de la historia "Windy Peak" y entrega la Dragonstone al mago de la corte Faringar.
    • Mata al dragón Milmurnir en Western Watchtower en la misión de la historia "Dragón en el cielo".
  • Falkreath/ Falkreath (Housecarl: Raya; Bienes raíces: finca Ozernoe):
    • Desarrolla tu personaje hasta el nivel 9 y espera al mensajero con una carta del jarl, quien te invitará a realizar la tarea de matar al líder de los ladrones en Bile Mine (o en cualquier otro lugar aleatorio).
    • Lleva las cenizas de Berit a petición de Tadgeir, que corta leña durante el día en la taberna Dead Honey, al sacerdote de Arkay Runil en el Salón de los Muertos.
    • Habla con Mathies sobre su hija, que fue asesinada por Sinding, quien fue arrojada a la prisión de Falkreath, y completa la misión "La llamada de la luna".
    • Habla con el sacerdote Arkay Runil del Salón de los Muertos y completa la misión secundaria para devolver el diario perdido, por ejemplo, de Divided Gorge (o cualquier otro lugar aleatorio).
    • Habla con el ex Jarl de Falkreath, Dengeir Stunsky, que aparece en la taberna Dead Honey durante el día y regresa a casa por la noche, y completa su tarea de robar una carta de la casa del herrero Lod. En el nivel 12 de desarrollo del personaje, aparece otra tarea: matar al vampiro Vikhara desde la torre del Trono Sangriento, al sureste de Falkreath.
    • Desarrolla tu personaje hasta el nivel 11, habla en la entrada de la ciudad con el guardia, quien llamará a Dovahkiin y le preguntará por el perro. Habla con el herrero Lod y atrapa al perro caminando por la salida suroeste de la ciudad (misión “El perro es amigo de Daedra”), lo que lo llevará hasta su dueño Clavicus Vile en la cueva de Heimar, al sur de la Garganta del Mundo.
  • Morfal/ Morthal (Housecarl: Valdimar; Propiedad: Windstad Estate):
    • Habla con el jarl y comienza a investigar las causas del incendio en la casa de Hroggar. Pregúntale al fantasma de Helga entre las cenizas y por la noche ve al cementerio en la colina, a su tumba, cerca de la taberna Heathers. En la última etapa de la investigación, entre las 11 y las 12 de la noche, es necesario entrar al sótano de la casa de Alva y sacar del ataúd un diario, que servirá como prueba de su culpabilidad. Todo lo que queda es limpiar la Guarida de Movart, al noreste de Morthal.
    • Entrega la carta a Ingrod el Joven, que se puede encontrar en la casa del jarl, a la sacerdotisa Danika del Templo de Kynareth en Whiterun.
    • Consíguele a Lami en la tienda Taumaturgist's Hut el libro "La canción de los alquimistas", que se guarda en el Colegio de Bardos en Soledad.
    • Derrota a Benor, caminando por la ciudad o merodeando por el edificio de guardia, en combate cuerpo a cuerpo.
    • Entrega una carta de Gorm, criado de Jarl Idgrod el Negro, al Capitán Aldis en Solitude.
    • Completa la misión de Falion en el círculo de invocación en los pantanos, al noroeste de la ciudad (aparece solo cuando estás infectado con vampirismo).
  • Riften/ Riften (Housecarl: Jonah; Propiedad: "Honeybrew"):
    • Completa la tarea del jarl de destruir a los traficantes de drogas en el puerto y en la cueva de Cregslane, primero hablando con la argoniana Wujita, que pasa la noche en el Bed and Breakfast de Helga, sobre su adicción y los proveedores de skooma. Luego debes unirte al Gremio de Ladrones completando la tarea de Brynjolf en la plaza del mercado para robarle el anillo a Madesi y eliminar a Brand-Shei, y al final comprar tu propia casa "Medovik" hablando con el asistente de Jarl, Anuriel.
    • Entrega al herrero Balimund, desde la plaza del mercado de la ciudad, 10 porciones de sal de fuego (id - 0003ad5e), que puedes obtener de los atronachs de fuego o comprarla a los alquimistas, por ejemplo, en la tienda del Caldero de Arcadia en Whiterun.
    • Lleva la daga de Alessandra del salón de los muertos junto al Templo de Mara a Andurs en el salón de los muertos en Whiterun.
    • Tome el acuerdo de compra de Bolly en la pescadería y entrégueselo a Klepp en Silver Blood Tavern en Markarth.
    • Ayuda a Brand-Shay, de la tienda de la plaza del mercado, a encontrar información sobre su pasado. El libro se guarda en un cofre hundido entre los restos del Orgullo de Tel Vos, al este de Winterhold.
    • Distribuya los folletos recibidos de Dinamarca Balu desde el Templo de María a los residentes de la ciudad.
    • Ayuda a Hafjorg, de la tienda Elgrim's Elixirs, a entregar muestras de mineral de Filnyar desde el pueblo de Stone Shora, al norte de Riften.
    • Recoge para Ingun Black Heather, de la tienda Elgrim's Elixirs, 20 piezas de campanas venenosas (id - 000516c8), solanáceas (id - 0002f44c) y raíces de Nirn (id - 00059b86).
    • Encuentre para el joyero argoniano Madesi, que trabaja en su tienda en el mercado durante el día y regresa al distrito de los mendigos cerca del albergue de Helga por la noche, dos zafiros impecables (id - 00068523), un colmillo de mamut (id - 0003ad6c) y una pieza. de mineral de oro (id - 0005acde).
    • Entrega un barril de hidromiel de Romlin Dreth, que aparece a las siete de la tarde en la taberna Bee and Sting, a Wilhelm en la taberna Vailmere en el pueblo de Ivarstead, en la ladera sureste de la Garganta del Mundo.
    • Habla con Sapphire en la taberna Bee and Sting sobre el deber del novio Shadr.
    • Encuentra a Sibby Black-Briar, de la prisión bajo la Fortaleza Mistvale, a su novia fugitiva Svidi, que se esconde bajo el nombre de Lynley Starsong y trabaja como camarera en la taberna Vailmere en el pueblo de Ivarstead, en la ladera sureste de la Garganta del mundo.
    • Llévale a Svana el Escudo Fuerte, que trabaja en el Cobertizo de Helga, tres signos de Dibella de Bolli, Hofgir e Indarin para avergonzar a su amante.
    • Ayuda al mago de la corte de Vaylandria, de la fortaleza de Mistvale, a devolver la cuchara para revolver Dwemer de la granja Starfall en el pueblo de Ivarstead, en la ladera sureste de la Garganta del Mundo, un lingote de oricalco de la taberna Frozen Hearth en Winterhold, y una gran piedra del alma de la tienda de alquimia "Botella blanca" en Windhelm.
  • estrella del alba/ Dawnstar (Housecarl: Gregor; Propiedad: finca Helyarken Hall):
    • Ayuda a los residentes de la ciudad a deshacerse de sus pesadillas yendo al Templo de los Llamadores Nocturnos en la colina sobre la ciudad con Erandur, quien te estará esperando en la taberna Peak of the Winds.
    • Devuelve al Capitán Black Storm, desde el barco en el muelle, la sal del vacío triturada, que se almacena en la Cueva del Divorcio, al suroeste de Morthal.
    • Encuentra el anillo de la mezcla más pura, que se perdió en la Cueva Olvidada entre Dawnstar y Windhelm, y devuélveselo a Frieda de la tienda Mortar and Pestle.
    • Consíguele al herrero Rusleif el libro “La noche llega a Sentinel” para su esposa Seren. El libro se encuentra en una caja en un balcón en la parte central de Trickster's Lair, entre el pueblo de Rorikstead y Whiterun.
  • Markarth/ Markarth (Housecarl: Argis Bastion; Propiedad: Vlindrel Hall):
    • Habla con el jarl sobre el trabajo y luego emprende una misión para eliminar al líder de los Renegados en Druad Stronghold (o cualquier otra ubicación aleatoria). Después de completar la primera tarea, el jarl pronto enviará a Hrolfdir al Nido de la Bruja en busca del escudo, donde está escondido, en las montañas al oeste de Solitude.
    • Mata para el científico Colcelmo, de Understone Fortress, la araña Nimhe en la entrada de Nchuand-Zel.
    • Lleva a cabo una investigación en el Salón de los Muertos hablando con el hermano Verelius, sirviente de Arkay, en la Fortaleza Subterránea.
    • Derrota a Kosnach, que se encuentra en Anthill o en la taberna Silver Blood, en un combate cuerpo a cuerpo.
    • Roba la estatua del Templo de Dibella para Degain de Anthill.
    • Habla con Omlag de la fundición cerca de la mina Sidna y convence al ogro Mulush gro-Shugurz para que dé un respiro a sus trabajadores.
    • Entrega a Rerik, el asistente del conde, una poción de resistencia de caballo de la tienda de Botela "Witch's Tincture".
    • Entrega carne especiada para los perros a Void, desde la cocina de Understone Fortress, desde Benning desde los establos frente a las puertas principales de la ciudad.
    • Recupera los bienes de Lisbeth de los Renegados del Bastión de la Roca de la Serpiente (o cualquier otra ubicación aleatoria). La niña trabaja en la empresa comercial Arnleif and Sons, frente a las puertas de la ciudad.
    • Obtén para Ondolemar, el enviado de Thalmor en la Fortaleza Subpiedra, evidencia de la casa de Ogmund de que el bardo de la taberna Sangre Plateada adora a Talos.
  • Winterhold/ Winterhold (Housecarl: ninguno; Bienes raíces: ninguno):
    • Habla con el jarl, escucha su petición de devolver el Yelmo de Winterhold, una reliquia perdida, desde Fort Fellhammer a la ciudad para aumentar su importancia ante los ojos de la gente y tratar de restaurar su antigua gloria después del desastre.
    • Roba el bastón de poder secreto de Nelosar de la taberna Frozen Hearth para Maelur Selot, el asistente del conde.
    • Convence a Ranmir de que pague su deuda con Haran en Frozen Hearth Tavern.
    • Invite a Ranmir a tomar una copa en Frozen Hearth Tavern.
    • Ofrécete a ayudar al dueño de la taberna Frozen Hearth, Dagur, a encontrar información sobre la prometida desaparecida de Ranmir, Isabelle Rolen. Después de interrogar a Haran, la esposa de Dagur, debes hablar con Vex de la taberna Raging Flask cerca de Riften. Una chica del gremio de ladrones señalará la cueva de Hob, entre Dawnstar y Winterhold, donde yacerá el cuerpo de la mujer desaparecida con una carta de despedida.
  • viento/ Windhelm (Housecarl: Calder; Finca: Hjerim):
    • Completa la misión "Sangre sobre el hielo", que comienza en el cementerio de la ciudad y termina con la captura de un asesino en serie. La tarea consta de varias partes; tras el arresto del mago de la corte Wunfert el No-Vivo, continuará dentro de unos días en el mercado de la ciudad. La evidencia se le puede mostrar al mago yendo primero a una excursión al Museo de Curiosidades de Calixto, luego él te aconsejará que vayas a patrullar por las calles nocturnas de la ciudad (no tendrás que esperar al próximo asesinato). . El título de Thane of Windhelm se puede obtener de Ulfric Stormcloak si te pones del lado de los Stormcloaks y los apoyas en la lucha contra los imperiales. Si eliges ponerte del lado de los imperiales, la ceremonia se pospondrá hasta después de la guerra civil.
    • Entrega el libro de Adonato Leotelli de la taberna Hogar y Vela a Giraud Giman en el Gremio de Bardos de la Soledad.
    • Ayuda a Brundwulf Winterspace, que aparece en el mercado de la ciudad durante el día, a lidiar con una banda de ladrones del campamento Talking Hills (o cualquier otro lugar aleatorio).
    • Entrega el paquete con extracto de solanáceas a Wunfert el No-Vivo, de los pisos superiores del palacio real, de Hillevi el Mar Cruel, que trabaja durante el día en el mercado de la ciudad.
    • Encuentra y mata al asesino a petición de Malborn del club New Gnisis, que aparece después de completar la misión de la historia “Inmunidad diplomática”.
    • Devuelve la espada de la reina Freydis de las ruinas de Cragwellow Escarpment (o cualquier otro lugar aleatorio) al herrero Ongul Anvil desde la plaza del mercado de la ciudad.
    • Deja un anillo en la casa de Viola Giordano a petición de Revin Sadri de Sadri's Used Goods.
    • Devuelve a Shavi, de los muelles de la ciudad y del bloque Argoniano, el amuleto Zenithar robado por los ladrones de la cueva Stone Brook (o cualquier otro lugar aleatorio).
    • Habla con Thornbjorn Shattershield sobre las concesiones para los argonianos a petición de Well-Knows-Marshes de los muelles de la ciudad y del bloque Argoniano.
    • Roba una botella de skooma bidestilado del club New Gnisis, que está escondida entre las cajas debajo de las escaleras en el segundo piso, para Stand-on-the-Shallows de los muelles de la ciudad y del bloque Argonian.
  • Soledad/ Soledad (Housecarl: Yordis the Sword Maiden; Propiedad: High Spire Estate):
    • Completa la misión "El hombre que lloró a los lobos" en las ruinas de Wolfskull, encomendada por Folk Firebeard en el Palacio Azul. Después de completar la primera parte de la misión, después de un tiempo debería aparecer un mensajero con una carta del asistente del jarl exigiendo una visita. él de nuevo Entonces el propio jarl te pedirá ayuda y te pedirá que lleves el cuerno de guerra de Torug al altar de Talos en las montañas. El último obstáculo en el camino hacia el título será la compra de una casa.
    • Entrégaselo al Capitán Aldis, que está entrenando nuevos reclutas en el patio del castillo.
    • Convence a Vittoria Vici, de la Compañía Imperial del Este, de que no retrase el cargamento para Yvette Sun, que trabaja en el mercado de la ciudad.
    • Infórmese con el Capitán Aldis sobre el destino de la hija de Angelina Morrar en la tienda Angelina Fragrances.
    • Devuélvele el casco perdido a Noster Eagle Eye, que está pidiendo limosna frente a la taberna Laughing Rat en la entrada de la ciudad.
    • Entrega ron a petición de Sorex Virius, de Laughing Rat, a Falk Firebeard en el Palacio Azul.
    • Escuche a Octave San, que aparece por las noches en The Laughing Rat, y resuelva sus diferencias con Irnskar, la Mano de Hierro, de Shining Clothes.
    • Ve a atrapar vampiros a la cueva Lunar Bor (o a cualquier otro lugar aleatorio) a petición de la maga de la corte Sibylla Stentor del Palacio Azul.
    • Ayuda al verdugo Ataru de la casa de Jayla a lidiar con los matones.
    • Da un septim de oro a los mendigos de las calles de la ciudad.

Título de Thane: el título se otorga a través de la línea de misión principal.

La casa se puede comprar por 5000 de oro a Proventus Avenicci después de convertirse en Thane.

Nombre: Casa de los vientos cálidos.

Ubicación: al principio de la ciudad, cerca de la fragua “Casa del Guerrero”.

2 plantas, 2 camas, 1 laboratorio de alquimia, 4 armeros, 2 cofres, 9 aparadores y mesitas de noche de todo tipo, 2 estanterías.

Un comentario: La casa es acogedora, no demasiado grande. Hay muchas mesitas de noche, por lo que también hay lugar para quienes ponen todo en categorías. La ubicación en la ciudad también es excelente. A la izquierda está la fragua, y a la derecha, un poco más lejos, está la tienda Belethor's Goods, donde puedes llevar toda tu basura.

Riften

Título de Thane: se puede obtener después de varias misiones.

1) Corre como mensajero a Markarth y dale la nota. La misión la da un pescador, refiriéndose a los suministros.

2) ayuda a Shadr. Cerca de la taberna Bee and Sting, se produce un diálogo entre un hombre y una mujer. Del diálogo se desprende que Shadr se encuentra en una mala situación. Una vez finalizada la conversación, puedes quitarle la misión. Pídele a Sapphire que perdone la deuda. (Hice la búsqueda, convenciéndolo de que perdonara la deuda, así que no conozco otras ramas).

3) Tratar con las drogas en la ciudad. La misión comienza con el argoniano Wujita. Para no correr por toda la ciudad y no buscarla, puedes esperar en el refugio de Helga después de las 6 de la tarde. Esta misión inicia una cadena de misiones, después de las cuales recibí el título.

Pero antes de conseguir el respeto en la ciudad, tendrás que comprar una casa.

La casa se puede comprar a Anuriel por 8.000 de oro.

Nombre: Pastel de miel.

Ubicación: El edificio está situado a la izquierda del "Helga's Bed and Breakfast".

1 piso, 1 sótano, 8 armarios y mesitas de noche de todo tipo, 1 laboratorio alquímico, 1 pentagrama de alma, 6 estantes para armas (1 en el piso (4 ranuras) y 5 en las paredes), 2 maniquíes para ropa/armadura, 2 estanterías para libros, 1 cómoda, 2 camas.

Un comentario:Amplia casa con bonito sótano. Con acceso tanto a Skyrim como a Riften. Puedes comprarle un jardín a Anuriel. Si te gusta el huerto, puedes comprarlo, pero si crees que estos arbustos con repollo, patatas y bayas son absurdos, entonces es mejor no desperdiciar tu dinero. El herrero está más lejos que en Whiterun, pero la distancia hasta el comerciante general es la misma. Aún puede comunicarse con los comerciantes en 15 a 20 segundos.

Soledad

Título de Thane: se otorga después de comprar una casa y completar 5 misiones de la gente del pueblo.

1) El asistente del jarl tendrá la misión "El hombre que lloró a los lobos".

2) el jarl tendrá la misión de llevar el cuerno a la estatua de Talos.

3) después de estas dos misiones, el jarl te dirá que puedes comprar una casa si completas un par de pedidos de la gente del pueblo para convertirte en thane.

La casa se puede comprar a Folk Firebeard por 25.000 de oro.

Nombre: Alta aguja.

Ubicación: al lado del Colegio de Bardos.

2 pisos, 1 sótano, 10 todo tipo de armarios y mesitas de noche (4-5 de ellos son barriles con verduras en el sótano), 1 caja fuerte, 1 cofre, 6 estantes para armas (2 en el piso, 4 en las paredes), 1 cama, 1 saco de dormir, 3 salidas de la casa, 1 laboratorio de alquimia, 1 pentagrama de almas, 2 maniquíes para ropa, 5 estanterías

Un comentario: lujosa mansión con excelente sótano y 2do piso. Pero hay muy pocos armarios para guardar tus cosas. Hay demasiadas salidas de la casa. 2 puertas están a 5 metros una de la otra, no está claro por qué (bueno, para mí). Las tiendas están un poco lejos, pero no es necesario dar vueltas por la calle principal, ligeramente sinuosa, corriendo durante medio minuto. La casa es genial.

MARKART

Título de Thane: La cadena comienza con el hecho de que al llegar a la ciudad verás el asesinato de un civil por parte de unos marginados. A continuación, uno de los testigos le dará una nota. Esta cadena de misiones. Ella te lleva al cuerpo asesinado del empleador y, al ponerte en prisión (si los imperiales, después de matar a la persona de la misión, te llaman a sus filas, entonces la cadena se llena), escapamos de la prisión y ayudamos a la gente del pueblo. A continuación, el jarl debería tener una misión para encontrar el casco. Encontramos el tocado y el jarl pone una condición para convertirse en thane: es necesario tener propiedades en la ciudad y ayudar a 5 de sus residentes.

Nombre: Salón de Invierno.

Ubicación: desde la fortaleza del jarl, ve completamente hacia la izquierda, la casa más exterior (al lado de la casa de Neptuno).

1er piso, 1 laboratorio de alquimia, 1 pentagrama de alma, 2 camas, 11 armeros, 1 maniquí, 3 estanterías, 14 aparadores y mesitas de noche, 1 cofre.

Un comentario: La casa está lúgubre. No apto para todos. Muchas vitrinas para dagas. El herrero no está muy cerca, y después de la cadena para conseguir la casa, el chatarrero dejó de trabajar para mí. Y buscarlos lleva más tiempo que trasladarse a Riften o Whiterun. Hay muchos armarios y el estilo de la casa imita la ciudad.

Falkreath (solo con el complemento Heartfire)

Título de Thane: ayuda a 3 residentes

Compramos un terreno a Nenya por 5.000 de oro.

El terreno está ubicado entre Falkreath y Riverwood. Puedes construir allí la casa de tus sueños.

Para construir y amueblar una casa necesitas 50.000 de oro o más (dependiendo de cuántos lingotes de cuernos, pieles, etc. hayas comprado y cuántos hayas extraído)

la casa tendrá: Más de 2 maniquíes, más de 50 mesitas de noche, armarios, cofres, cajas fuertes..., mesa de alquimia/pentagrama de almas, forja propia en el sótano, bardo, mayordomo, taxista, establo y mucho más...

Winterhold

Título de Thane: ayuda a 3 residentes

No Hogar. Puedes conseguir una habitación en el Colegio de Magos al completar sus misiones.

Morfal

Título de Thane: Una cadena de misiones y ayuda a 3 residentes.

La cadena de misiones comienza cuando todos hablan sobre el fuego. Necesitas descubrir quién empezó esto. (En la segunda misión de esta cadena debes encontrar un fantasma. Sube la colina detrás de los restos de la casa y encontrarás un vampiro con el ataúd de un niño).

Después de completar la cadena, el jarl te indica que ayudes a 3 residentes.

Después de ayudar, te conviertes en thane.

Se nos entrega un terreno ubicado entre Morthal, Solitude y Dawnstar.

descripción de la casa:

(ver Falkreath).

título de Thane

Housecarl Lydia es uno de los personajes de Skyrim más populares y queridos. Para verlo y tenerlo a tu disposición, debes convertirte en Thane of Whiterun.

Por un servicio fiel en beneficio de los habitantes de Skyrim, los jarls pueden otorgar el título de thane al héroe.


Condiciones para obtener un título
El título se puede obtener en los siguientes dominios:
  • Winterhold
  • Carrera Blanca
  • Riften
  • Alcance (Markarth)
  • Playa Blanca (Dawnstar)
  • Hjaalmarch (mortal)
  • Haafingare (Soledad)
  • Falkreath
  • Marca Oriental (Windhelm)

Para recibir el título, debes completar tareas de la gente del pueblo o del jarl y mayordomo. Permítanme recordarles que se pueden encontrar en el salón del trono del palacio, o en las casonas del jarl.
En Whiterun, el título se te da al comienzo de la historia principal.
En las ciudades donde puedes comprar una casa (Riften, Markarth, Solitude y Windhelm), el título de Thane se otorga solo después de comprar esta misma casa. Luego, el Jarl te asignará la tarea de ayudar a un cierto número de residentes de la ciudad y luego te recompensará con este título honorífico.
En ciudades más pequeñas (Winterhold, Dawnstar, Morthal y Falkreath), el título se otorga simplemente por ayudar a los ciudadanos.
¿Qué tareas específicas deben completarse? Es imposible decirlo con seguridad. Gracias a Radiant Story, es posible que tengas tareas completamente diferentes a las de la sección Varios. Simplemente recorre todos los personajes y probablemente encontrarás muchas tareas de ellos. Además, las asignaciones se emiten por lotes. Una vez que hayas recolectado y completado un lote, podrás caminar por la ciudad nuevamente y los personajes tendrán nuevas asignaciones.
Además, no nos olvidemos del título de "hermano de sangre" entre las tribus orcas. Sin embargo, sin él no se le permitirá entrar al pueblo en absoluto. La misión para obtener un pase se puede realizar directamente en la puerta. Una opción alternativa para la entrada a la aldea orca.: Completa la misión para liberar la mina de oro de los marginados. La misión se toma del jefe de la mina. "Mano izquierda", cerca de Markarth. Una vez finalizado, el asistente del jefe decide que se puede confiar en nosotros y notificará a todas las fortalezas orcas sobre esto.
PD Sobre lo malo. La guerra civil y la misión "Endless Time" tienen un impacto negativo en la obtención del título. El caso es que gracias a ellos el jarl puede cambiar. El autor nunca logró conseguir el título en Riften: se compró la casa, la gente estaba feliz, la tarea estaba pendiente, pero la línea de diálogo no apareció.
Privilegios de Thane ¡Así que te has convertido en un thane! En primer lugar, es posible que se le proporcione un símbolo del título de propiedad de esta propiedad. Una espada, por ejemplo. No es un arma muy buena, pero es muy posible colgarla en la pared de la casa y admirarla de vez en cuando.
En las grandes ciudades donde hay casas, consigues un asistente. Un housecarl es un guardaespaldas humano. Él o ella vivirá en su casa en una habitación separada. Puedes llevarlos contigo como socios. Y pueden mantener el orden en tu ausencia.
Lealtad de los guardias. Pueden hacer la vista gorda ante violaciones menores de una persona con título.

Después de convertirte en barón, tendrás un sirviente: un asistente personal. La primera será Lydia después de derrotar a uno de los dragones al comienzo de la historia. Si tienes un sirviente, entonces tu casa tendrá una habitación especial para él.

Una vez que te hayas hecho amigo de toda la ciudad, busca una persona entre los peces gordos locales que te venda una casa. También podrá venderle muebles, adornos y otros artículos para su hogar. Las mejoras incluyen muchas cosas, incluso bastidores de almacenamiento.

Por cierto, si tu B vive en su propia casa y quieres que se mude a la tuya, entonces sólo tienes que hablar con él/ella al respecto.

Cómo convertirse en thane y comprar una casa en Whiterun

Casa de los Vientos Cálidos (Breezehome)

  • Ubicación: Whiterun;
  • Costo base: 5000 de oro;
  • Costo de una casa totalmente equipada: 6800 de oro.

Una pequeña casa cerca de la puerta de la ciudad. Para conseguir la casa, completa la misión "Bleak Falls Barrow" a petición de Jarl Balgruuf para convertirte en Thane of Whiterun, o cómprale la casa a Brill después de completar la misión "Battle for Whiterun" para cualquier conflicto de bandos.

Los muebles para el hogar se pueden comprar en Proventus Avenicci, que normalmente se puede encontrar en Dragonsreach. Las siguientes mejoras están disponibles para su compra: sala de estar (250 de oro), cocina (300 de oro), comedor (250 de oro), sala de estar del segundo piso (200 de oro), dormitorio (300 de oro) y laboratorio alquímico (500 de oro).

Cómo convertirse en Thane y comprar una casa en Markarth

Salón Vlindrel

  • Ubicación: Markarth;
  • Costo de una casa totalmente equipada: 12.200 de oro.

Para comprar esta casa, ayuda a Jarl Igmund: completa las tareas "Mata al líder renegado (Jarl)", "Encuentra el escudo de Hrolfdir" y ayuda a 5 habitantes de Markarth. Para ello, el Conde Igmund te nombrará Thane de Markarth y te permitirá establecerte en la ciudad.

Después de mejorar completamente la casa, las casas en ella incluirán: un dormitorio (800 de oro), una sala de estar (900 de oro), un laboratorio de alquimia (1000 de oro), un altar del encantador (1000 de oro) y un vestíbulo (500 de oro). .

Cómo convertirse en Thane y comprar una casa en Riften

Pastel de miel (lado de miel)

  • Ubicación: Riften;
  • Costo base: 8000 de oro;
  • Costo de una casa totalmente equipada: 12.300 de oro.

Puedes comprar esta casa después de completar The Raid y ayudar a 3 residentes de Riften. Después de esto, Jarl Laila Legislador nombrará a Dovahkiin Thane de Riften y le permitirá comprar una casa.

Después de todas las mejoras, tendrás una bonita casa con un porche (400 de oro), una cocina (500 de oro), un dormitorio (600 de oro), un jardín (800 de oro), un altar del encantador (1000 de oro), un centro de alquimia. laboratorio (1000 de oro) y un vivero (550 de oro).

Cómo convertirse en Thane y comprar una casa en Windhelm

Hjerim

  • Ubicación: Windhelm;
  • Costo base: 12.000 de oro;
  • Costo de una casa totalmente equipada: 21.000 de oro.

Quizás recuerdes esta casa de la misión Blood on the Ice. Para comprar esta casa, debes obtener el título de Thane of Eastmarsh completando la misión mencionada anteriormente y también completar la historia de Empire o Stormcloaks. Sólo después de esto, el personaje del jugador se convierte en Thane of Windhelm y puede comprar Hjerim.

La casa se puede mejorar con los siguientes muebles: laboratorio de alquimia (1500 de oro), sala de estar (1500 de oro), habitación de los niños (1250 de oro), muebles de cocina (1000 de oro), laboratorio del encantador (1500 de oro), muebles de dormitorio (1000 de oro). ) y armería (2000).

Si no quieres ver las huellas del asesinato que quedaron después de completar "Sangre en la nieve", puedes pagar los servicios de un limpiador (500 de oro).

Cómo convertirse en thane y comprar una casa en Solitude

Aguja Alta (Mansión Proudspire)

  • Ubicación: Soledad;
  • Costo base: 25.000 de oro;
  • Costo de una casa totalmente equipada: 36.000 de oro.

Esta es la casa más cara de Skyrim. Para comprarlo, debes completar las misiones "El hombre que gritó el lobo" y "El tributo de Elisif", y también ayudar a 5 residentes de Solitude. Esta es la única forma de convertirse en Thane of Solitude y tener la oportunidad de comprar High Spire, una casa que consta de 3 pisos y 6 habitaciones.

La casa es muy grande, casi todas las habitaciones se pueden mejorar. Estos son los muebles disponibles para High Spire: sala de estar del primer piso (2000 de oro), sala de estar del segundo piso (2000 de oro), cocina (1500 de oro), dormitorio (2000 de oro), dormitorio (2000 de oro), altar del encantador (2500 de oro). Oro), laboratorio de alquimia (2500 de oro) y pórtico (500 de oro).

Cómo convertirse en Thane y comprar una casa en Falkreath

Finca "Ozernoe"

  • Ubicación: Bastión Falkreath;

Esta casa para The Elder Scrolls 5: Skyrim apareció después del lanzamiento del complemento. La característica principal de la finca Ozernoye es que el jugador debe construirla él mismo; sólo compra el terreno. En este sentido, no es necesario comprar mejoras para el hogar, porque puedes crearlas tú mismo utilizando ciertos recursos.

Sin embargo, esto no niega la necesidad de convertirse en thana en la región. Para convertirte en Thane of Folkreath, debes llevarle una botella de Black-Briar Mead a Jarl Siddgeir, completar la tarea de limpiar la mazmorra de bandidos y luego pagar el costo base de la casa: 5000 monedas.

Cómo convertirse en thane y comprar una casa en Dawnstar

Salón Heljarchen

  • Ubicación: Playa Blanca (The Pale);
  • Costo base: 5000 de oro.

Esta es otra casa agregada en el complemento Hearthfire. Como en el caso de la finca Ozernoye, no se puede mejorar con oro, ya que Dovahkiin no compra una casa, sino un terreno para ella. Heljarken Hall debes construirlo tú mismo.

Pero para obtener el derecho a comprar un terreno en las cercanías de Dawnstar, debes convertirte en thane. Para hacer esto, deberás completar la misión "Waking Nightmare" y ayudar al jarl a matar al gigante. El trabajo no es difícil y el precio de la casa es relativamente bajo: sólo 5.000 de oro.

Cómo convertirse en Thane y comprar una casa en Morthal

Finca Windstad

  • Ubicación: Hjaalmarch;
  • Costo base: 5000 de oro.

La tercera y última casa de la expansión Hearthfire para Skyrim. También debe construirse desde cero, mientras que una tarifa de 5.000 de oro cubre la compra del terreno para la construcción.

Sólo los thanes pueden construir en el territorio de Hjaalmarch. Para obtener este título, debes completar la misión "Descansado" y luego pagar las 5000 monedas mencionadas anteriormente. ¡Ya sólo queda construir tu propia casa en la región de Hjaalmark!

Cómo conseguir una casa en Raven Rock en Solstheim

La tercera incorporación a The Elder Scrolls 5: Skyrim es un verdadero sueño para cualquiera que quiera tener su propia propiedad inmobiliaria. ¡Y todo porque las llaves de la finca Severin se entregan gratis!

Por supuesto, no todo es tan sencillo: el camino hacia la posesión de una finca es largo y espinoso. Para convertirse en el propietario de esta propiedad, debe completar una misión bastante larga "La venganza no tolera el alboroto" (Servido frío). En realidad, la herencia de Severin se otorga como recompensa por ayudar a completar esta tarea difícil y responsable.

K, a diferencia de muchas casas estándar, la finca Severin no se puede mejorar. Inicialmente tiene todo lo necesario y, por lo tanto, no se pueden comprar elementos de mobiliario adicionales.

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Da la tarea: Wujit
Requisito: misión completada Cure Vujita
Recompensa: Objeto encantado aleatorio según el nivel.

Aceptar la tarea es posible después de completar la misión Tratando a Wujita del Argonian Wujita en la ciudad de Riften.



Le preguntamos de dónde saca el skooma. Vujita tiene miedo de decírnoslo, pero tras una persuasión o un soborno, accede a respondernos. Descubrimos que el skooma se lo quita Sartis Idren, quien lo guarda en un escondite cerrado con llave del almacén de Riften, y la llave del almacén está en manos del jarl. Vamos al Jarl de Riften y descubrimos que ella sabe todo al respecto, pero no pueden atrapar a este comerciante.



Ofrecemos nuestra ayuda y recibimos la llave del almacén para capturar al traficante de veneno.

Entramos al almacén de Riften usando la llave y matamos a Sartis Idren y su guardaespaldas.



Después de lo cual regresamos con una nota para el Jarl. Le contamos que Sartis ha sido asesinado y nos pedirá que nos ocupemos de sus cómplices y para ello nos dará la oportunidad de acercarnos a recibir el título en Riften. Y descubrimos que se pueden encontrar en la cueva de Cregslane.



Vamos al lugar y matamos a todos sin excepción (si ya estabas en la cueva antes del inicio de la misión y mataste a todos, entonces no podrás continuar con la misión).

Luego del asesinato, regresamos con el jarl y le informamos que el almacén de skooma en la cueva de Cregslane está terminado, por ello le dará un regalo (puede variar según el nivel del jugador).


El popular juego Skyrim abre enormes oportunidades para jugar como guerrero, mago o ladrón en un país cuya atmósfera recuerda a la Noruega de la época vikinga. Muchos elementos de la vida vikinga se tomaron de la historia real y se incorporaron al juego para hacerlo lo más interesante posible.

Además, también hay Jarls en el juego que gobiernan partes del país. Cualquier jugador puede convertirse en el confidente del jarl, es decir, recibir el título de "Thane". Sin embargo, no todos los jugadores que comienzan a jugar este juego por primera vez saben cómo convertirse en thane.

¿Cómo puedes convertirte en Thane en Skyrim?

El país donde se desarrolla el juego está dividido en varias regiones, cada una de las cuales tiene su propia ciudad, donde se encuentra el jarl. Para recibir el título de Thane, debes venir, montar a caballo o en carro a cualquier ciudad importante de cualquier región e ir directamente al jarl. Después de hablar con el jarl, puedes recibir una tarea para ayudar a los residentes locales. Una vez completado, vuelves a hablar con el jarl y recibes el codiciado título.

La mayoría de las misiones son muy simples, por lo que no serán difíciles para los jugadores. Por lo general, el jarl te pide que completes alguna misión interesante y ayudes a tres residentes más con sus problemas. Las misiones siempre están ligadas a los problemas de una región específica. Este podría ser el comercio ilegal de skooma en Riften o el comercio de dragones en Whiterun.

Después de la misión de la Guerra Civil, es posible que el jugador tenga que confirmar su título de Thane nuevamente en las regiones de la misión.

¿Por qué se necesita el título de Thane?

Además del hecho de que recibirás un título importante en la corte del jarl, el título de Thane también proporciona algunos beneficios especiales:

  • Después de recibir el título de Thane, el Jarl te otorgará armas encantadas que podrás usar o vender. El encantamiento es completamente aleatorio y variado, por lo que puedes guardarlo previamente y volver a cargarlo si el encantamiento del arma no te conviene.
  • Después de recibir el título, el jugador podrá moverse libremente por el castillo o la casa del jarl y tocar cosas que antes estaban protegidas contra robos.
  • Si tiene instalado el complemento oficial de construcción de viviendas de Hearthfire, después de recibir el título podrá comprar un terreno en la región y construir una casa. Además, sin el complemento, puedes comprarte una casa en la ciudad y equiparla.
  • Después de recibir el título, al jugador se le asignará un asistente personal que, si lo desea, puede actuar como compañero y luchar del lado del jugador.
  • Si te arrestan por delitos en la región donde eres Thane, puedes presentar tu título a los guardias y evitar ir a prisión. Este truco funciona sólo una vez y si la penalización no supera los 3000 de oro.

También puedes aprender muchas cosas nuevas en nuestro artículo.