Portal sobre reforma de baños. Consejos útiles

Hierro de identificación de Skyrim. Lingote de ébano skyrim id

Para hacer un lingote de acero, necesitas una pieza de mineral de corindón y una pieza de mineral de hierro. Las armas y armaduras necesarias se fabrican con lingotes de acero en la fragua. La calidad de los artículos de acero se puede mejorar utilizando una piedra de afilar y un banco de trabajo.

¿Dónde puedes encontrar lingotes de acero?

Es posible encontrarlo en un contenedor;
Parecen hallazgos aleatorios;
A menudo se encuentra cerca de forjas;
También lo venden comerciantes y herreros;
Se funden en fundiciones utilizando mineral de hierro y corindón.

La forma más natural de obtener un lingote de acero es fundirlo. Para hacer esto, primero necesitas extraer mineral. Para fabricar un lingote de acero se necesitan dos tipos de mineral: corindón y hierro. Para extraerlos, debes encontrar una cueva donde estén trabajando los trabajadores. Después de presionar la tecla "E", que en Skyrim sirve como tecla de acción, comenzarán a extraer mineral.

Crea artículos usando su ID. Por ejemplo, la identificación del lingote de acero Skyrim es 0005ace5. Muchos jugadores usan identificación
elementos para obtener todo lo que necesitas en el juego.

A veces es necesario conseguir varios ingredientes, pero no están (o están, pero en cantidades faltantes). Algunas personas no quieren aprender herrería, pero se necesitan con urgencia lingotes de acero para fabricar armas o mejorar la calidad. Sólo necesita ingresar el ID del elemento deseado a través de los comandos de la consola y aparecerá como por arte de magia.

Ubicaciones de fundición donde se pueden fundir lingotes de acero.

Hay veintidós en total, aquí es donde se ubican algunos de ellos:

a. En la ciudad de Whiterun, no lejos de la casa del Guerrero;
b. Otro está en la ciudad de Windhelm, al lado de la casa del herrero;
C. Hay dos fundiciones en Dawnstar, una en la mina de mineral de hierro y otra en la mina de mercurio;
d. En Markarth, uno está situado cerca de la casa del cuidador;
mi. En el asentamiento de Stone Shora también hay una fundición, pertenece al herrero Filnyar;
F. dos fundiciones están ubicadas en el asentamiento de Karthvasten, que se encuentra en posesión de Reach;
gramo. Hay una mina en Keene Grove. En el exterior, no lejos de la entrada, hay una fundición;

En el juego, se cree que las armas hechas de acero y las armaduras de acero tienen propiedades bastante débiles. Aunque se puede modificar en cualquiera de las forjas y reforzar dos veces.

La composición de la armadura de acero es muy diversa. La identificación se indica entre paréntesis y se indica cuántos lingotes de acero se necesitan para fabricar armas:

Maza de acero (00013988)-3
espada de acero (00013989) -2
hacha de acero de batalla (00013983)-2
daga de acero (00013986) - 1
espada de acero a dos manos (00013987) -4
martillo de acero de guerra (0001398a) - 4
flecha (0001397f) -1
hacha (00013984) - 4

Aquellos que siguen el camino de crear armas mediante identificación pueden familiarizarse con los códigos de armas. Y aquellos que caminan pacientemente por los escalones deben comenzar extrayendo mineral.


Como sabes, para fabricar un lingote de acero se necesitan dos piezas de mineral y ninguna, es decir, corindón y hierro. Empecemos por el corindón. La forma más fácil de llegar a la mina al comienzo del juego se llama "Golden Rock". Está en posesión de Eastmarch, no lejos del Ford Negro. Ahora con respecto al mineral de hierro. Hay muchas minas con mineral de hierro y están esparcidas por Scarlim, las vetas de mineral son bastante fáciles de encontrar y se destacan de la textura general de la roca.

Los códigos de trucos son comandos de consola escritos a continuación, solo para PC. No todos los códigos distinguen entre mayúsculas y minúsculas, pero es mejor escribirlos tal como están escritos.

Para ingresar a la consola e ingresar comandos de código de trucos, debe presionar la tecla tilde ~ (en el diseño del teclado ruso, esta es la letra E).

Comandos básicos

Descripción e instrucciones

tgm- modo dios, eres invulnerable, la magia no se seca, incluso con una gran caída permaneces vivo y coleando.
tcl- puedes atravesar paredes, barrotes y elevarte por el aire, por ejemplo, si te has perdido y quieres subir rápidamente a la cima.
desbloquear- abre la cerradura. Abra la consola, haga clic en el candado con el cursor e ingrese el código. Después de lo cual se abrirá la cerradura.
psb- agrega todos los hechizos, gritos y talentos.
caqs
detectar- modo impunidad, te vuelves invisible y caminas libremente entre los enemigos, y cuando atacas, ellos no pelean contigo.
menú de carrera– menú de creación de personajes, donde podrás cambiar: raza, género, apariencia y nombre del personaje. Después de cambiar tu raza, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje pasará a ser 1. Esto también restablecerá todas tus habilidades mejoradas. En la versión del juego 1.3.10.0, después de cambiar la raza, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. Asegúrate de guardar tu juego antes de usar este comando.
sexoCambiar- cambiar de género al contrario. La cabeza seguirá siendo la misma.
player.setav invisibilidad 1 - enciende la invisibilidad. Después de esto, ni los enemigos ni los amigos se darán cuenta de ti. Para desactivar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1.
mmm 1- abre el mapa mundial (todos los puntos del mapa).
Mátalos a todos- mata a todos (amigos/enemigos) en este lugar.
tfc- modo de cámara libre.
tcai- desactiva y habilita la inteligencia artificial para todos los que te rodean. Después de usar el código de trampa, todos dejan de pelear.
establecer la escala de tiempo en 0- para el tiempo. Valor predeterminado: 20. Si ingresa 10000 en lugar de 0, pasará un día en unos segundos.
matar- Mata al objetivo marcado con el cursor.
nivel avanzado- sube el nivel. No suma puntos de habilidad.
player.modav peso de transporte 1000 - aumentar la capacidad de carga máxima del personaje en 1000 unidades.
player.setav speedmult X - establece la velocidad de movimiento en X%. Se utiliza después de correr con la tecla presionada. Predeterminado: 100%.
jugador.setscale X- aumenta el crecimiento de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
jugador.additem 0000000F N - consigue N oro.
jugador.additem 0000000A N - obtener N claves maestras.
player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades.
jugador.setav Magicka X - establecer máx. cantidad de magia en X unidades.
player.setav Resistencia X - establecer máx. cantidad de reserva de fuerza en X unidades. Si estableces el valor en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.
player.setav attackdamagemult norte - aumenta el daño del arma N veces (agregado por Avenger).
player.setav leftweaponspeedmult N - aumenta la velocidad de ataque con un arma en tu mano izquierda N veces.
player.setav armaspeedmult N - aumentar la velocidad de ataque de las armas en la mano derecha y las armas de dos manos N veces.
player.setav LeftitemCarga N - carga el arma en tu mano izquierda con N cargas.
player.setav RightitemCarga N - carga el arma en tu mano derecha con N cargas.
jugador.placeatme 0010BF90 - Invocar al Caballo Espectral. Se puede utilizar en interiores.
jugador.setcrimegold 0- cancela la recompensa por tu cabeza.
qqq- salir del juego a través de la consola.

Artículos diversos

Descripción e instrucciones

Pociones, gemas, piedras del alma, flechas, lingotes de identificación, cuero, minerales
.
Por ejemplo: jugador.additem 00039CF3 5- Recibirás 5 pociones para recuperar completamente tus fuerzas.

Pociones
00039BE5 - restaura completamente la salud
00039BE7 - restaura completamente la magia
00039CF3 - restaura completamente la fuerza
00073F34 - “Veneno mortal” - 65 unidades. daño por veneno
00039D12 - "Elixir del encantador"
00039967 - “Elixir del herrero”

Flechas
00038341 - falmer
00034182 - antiguo nórdico
000236DD - dardo (solo se puede obtener después de completar la historia principal)
00020F02 - hierro oxidado
00020DDF - hierro
000139C0 - Daédrico
000139BF - ebonita
000139BE - vidrio
000139BD - elfo
000139BC - Dwemer
000139BB - orco
0001397F - acero

piedras del alma
0002E4F4 - grande (vacío)
0002E4FB - grande (Grande)
0002E4FC - genial (vacío)
0002E4FF - genial (Genial)
0002E500 - negro (en blanco)
0002E504 - negro (Excelente)
00063B27 - Estrella de Azura (vacía)
00063B29 - Estrella Negra de Azura (vacía)

Cuero
000DB5D2 - Cuero
000800E4 - Tiras de cuero

Ingredientes del dragón
0003ADA3 - Escamas de Dragón
0003ADA4 - Huesos de dragón

Mineral
00071cf3 - Mineral de hierro
0005ACDB - Mineral de Corindón
0005ACDC - Mineral de ébano
0005ACDE - Mineral de Oro
0005ACE1 - Mineral de Malaquita
0005ACE0 - Mineral lunar
0005ACDD - Mineral de oricalco
0005ACE2 - Mineral de Mercurio
0005ACDF - Mineral de Plata

piedras
00063B47 - diamante
00063B43 - Esmeralda
00063B42 - Rubí
00063B44 - Zafiro
00063B46 - Amatista
00063B45 - Granate
0006851E - Amatista impecable
0006851F - Diamante impecable
00068520 - Esmeralda impecable
00068521 - Granate Impecable
00068522 - Rubí impecable
00068523 - Zafiro Impecable

Pieles
0003ad52 - bajista
0003AD93 - caballo
0003AD75 - lobo de nieve
000DB5D2 - cuero
000800E4 - tiras de cuero
0003AD8F - vaca
0003AD90 - ciervo
0003AD8E - cabra
0003AD74 - lobo

Lingotes
0005AD93 - carindón
0005AD99 - oricalco
0005AD9D - ebonita
0005AD9E - oro
0005ACE5 - acero
0005ACE4 - hierro
0005ACE3 - plata
0005ADA0 - mercurio
000DB8A2 - Metal Dwemer
0005ADA1 - malaquita purificada
0005AD9F - piedra lunar purificada

Gemas
00063B46 - amatista
00063B47 - diamante
00063B45 - granate
00063B43 - esmeralda
00063B42 - rubí
00063B44 - zafiro
0006851E - amatista impecable
0006851F - diamante impecable
00068521 - granate impecable
00068520 - esmeralda impecable
00068522 - rubí impecable
00068523 - zafiro impecable

Misceláneas
0003AD5B - Corazón de Daedra
0003ADA3 - escamas de dragón
0003ADA4 - huesos de dragón
000E7ED0 - plumas de halcón
0003AD60 - Sal del Vacío

Cofres del tesoro

Cada cofre contiene todos los elementos de su clase.

jugador.colocame

Ejemplo: jugador.placeatme000C2CDF- consigue un cofre con todas las armas encantadas

000C2CDF - arma encantada
000C2CD7 - armadura, joyas y ropa encantadas para un mago y ladrón
000C2CE0 - arma estándar
000C2CD6 - armadura estándar
000C2CDE - pentagramas
000C2CD8 - armaduras y joyas, ropa para mago y ladrón
0010D9FF - libros de habilidades
000C2CD9 - libros de hechizos
000C2D3B - libros regulares
000C2CD4 - flechas
000C2CDA - ingredientes
000C2CDB - claves
000C2CE1 - pergaminos con hechizos
000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas

Atención

Después de abrir algunos cofres (con armas encantadas con armadura), el juego Skyrim puede congelarse durante 30 a 60 segundos. (depende de la potencia de tu PC). Espera un rato y todo estará bien.

Si, después de abrir un cofre con armas/armadura encantadas, en lugar de solo un elemento, presionas la tecla [R] (tomar todo), entonces la duración de la congelación se reducirá de 2 a 5 veces.

Los cofres contienen todos los elementos de su propia clase: hay muchos y solo 1 copia de cada elemento. Si desea fabricar muchos de estos elementos (ingredientes), averigüe el ID del elemento y cree la cantidad requerida de estos elementos utilizando la cantidad de ID de Cheat player.additem.

Armas, armaduras

player.additem [código_arma] [cantidad](sin paréntesis).
Ejemplo: jugador.additem 000139B4 1- consigue 1 hacha

Armas daédricas
000139B5 - arco
000139B4 - hacha
0001DDFB - hacha infernal - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFCB - hacha de tormenta - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
0001DFEF - arco de petrificación - Posibilidad de paralizar al objetivo durante 6 segundos.
0001DFE6 - arco inferno - +30 unidades. daño por fuego; prende fuego al objetivo.
0001DFE9 - arco de invierno - +30 unidades. daño por frío; le quita 30 unidades. reserva de fuerza.
0001DFF2 - arco de trueno - +30 unidades. daños eléctricos; resta 15 unidades. de magia.
0001DFFC - Arco Sagrado - Los no-muertos de nivel 40 y menos huyen durante 30 segundos.
000139B9 - espada
000139B3 - hacha de batalla
000139BA - martillo de guerra
000139B6 - daga
000139B7 - espada a dos manos
000139B8 - maza

Armas únicas con bonificaciones.
000F1AC1 - “Dragon Scourge” - +40 unidades. daño a dragones y +10 unidades. Daño eléctrico contra todos. (agregado por zalex2004)
000F5D2D - “Hoja Pálida” - +25 unidades. daño por frío; resta 50 de resistencia del objetivo; Las criaturas más débiles y las personas vuelan durante 30 segundos.
000956B5 - "Wuthrad" - Especialmente mortal contra los elfos.
000B3DFA - "Chalk's Eye": la explosión de fuego causa 40 daños. daña dentro de un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos.
00035369 - “Bastón de Magnus” - Absorbe 20 unidades. magia por segundo, si el enemigo no tiene magia, absorbe su salud.
0010076D - “Bastón de Hevnorak” - Durante 30 seg. causa 50 daños. Daño por segundo causado por rayos. Aplicar sobre la superficie.
000AB704 - "Bastón de Holdir" - Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren.
000E5F43 - "Bastón de Yurik Goldurson": inflige 25 daños. daña y te quita 50 unidades. de magia.
000A4DCE - "Bloody Spike" - Llena la piedra del alma si el enemigo muere en 3 segundos.
00053379 - “Feroz” - +15 unidades. daño por frío; resta 15 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
000F8317 - “Enfriador” - +30 unidades. daño por frío; Posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
00094A2B - “Phantom Blade” - +3 unidades. daño adicional, ignorando la armadura.
000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 e inferiores y los hace huir durante 30 segundos.
0009FD50 - “Furia del Águila Roja” - +5 unidades. daño por fuego y prende fuego al objetivo.
000B994E - "La daga de la suerte de Valdar" - +25% de probabilidad de golpe crítico.
0006A093 - “Bastón de Tandil” (bastón) - Las criaturas y personas de nivel 12 y menores no luchan durante 60 segundos.








Armadura



Misceláneas
0002AC60 - "Anillo de Hircine" - Transformación adicional para hombres lobo.

0001A332 - “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):
Herrería, bloqueo, disparo, una mano, dos manos, armadura pesada;
Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, carteristas, habla, alquimia;
Ilusión, Conjuración, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Alteración.


0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita.

jugador.colocame- instalar el artículo.
Ejemplo: jugador.placeatme000BAD0C- instalar un laboratorio alquímico

000BAD0D - pentagrama de almas (grande).
000D5501 - pentagrama de almas (pequeño).
000BAD0C - laboratorio alquímico (grande).
000BF9E1 - forja (grande).
000BBCF1 - fragua del cielo (muy grande).
0001A2AD – yunque.
000D54FF - laboratorio alquímico (pequeño).
000727A1 - curtidora para procesamiento de cuero.
0006E9C2 - piedra de afilar.
0009C6CE - fundición.
000D932F – banco de trabajo.
00089A85 – maniquí.
CC16A, CC163 - puerta única.
CC164 - puerta doble.

B2456 - cabeza de dragón.
3FA65 - astas de alce.
D9285 - cangrejo.
D9276 - cabeza de cabra.
3858F - pescado.
DD9E0, DD9E1, CF264 - cabeza de alce.
D928F, D928D: la cabeza de un "gran felino".
D9289, D9288 - cabeza de lobo.
D9287, D927D - cabeza de la bestia.
D8282, D9281, D927F - cabeza de oso.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – alfombras cuadradas.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - alfombras (redondas).
5C015, 5C016, 5C017 - pieles de animales.
5AD5B - lámpara de techo.
FFF46, FFF48 - fuente de luz azul.
7EA42 - velas encendidas en la pared.
1F24A - vela de mesa.

tai- desactivar/activar la inteligencia artificial del personaje seleccionado (maniquí). El personaje (maniquí) se congelará y no se moverá.
OpenActorContainer 1- abre el inventario del maniquí.
Restablecer referencia- Limpiar el inventario (eliminar todos los elementos) del maniquí/NPC y establecer la postura inicial. Se recomienda aplicar tai a este objeto antes de usar este comando.

Tomos de hechizos

0009CD51 - Llama
0009CD52 - Congelación
0009CD53 - Chispas
0009CD54 - Captura del alma
0009E2A7 - Luz de Vela
0009E2A8 - Carne de Roble
0009E2A9 - Espada invocada
0009E2AA - Cría un zombi
0009E2AB - Invocar mascota
0009E2AC - Furia
0009E2AD - Coraje
0009E2AE - Pequeño amuleto
0009E2AF - Tratamiento
000A26E2 - Luz mágica
000A26E3 - Carne de piedra
000A26E4 - Carne de hierro
000A26E5 - Telequinesis
000A26E6 - Respiración acuática
000A26E7 - Detección de vida
000A26E8 - Parálisis
000A26E9 - Carne de Ébano
000A26EA - Detección de muertos vivientes
000A26EB - Reviviendo un cadáver
000A26EC - Invocar llama Atronach
000A26ED - Hacha invocada
000A26EE - Desterrando a los Daedra
000A26EF - Invocar Atronach de Hielo
000A26F0 - Invocar tormenta Atronach
000A26F1 - Arco invocado
000A26F2 - Fantasma
000A26F6 - Prikah Daedra
000A26F7 - Zombi horrible
000A26F8 - Expulsión de los Daedra
000A26F9 - Esclavo muerto
000A26FA - Esclavo del fuego
000A26FB - Esclavo de hielo
000A26FC - Trueno esclavo
000A26FD - Flecha de fuego
000A26FE - Pico de hielo
000A26FF - Rayo
000A2700 - Runa de fuego
000A2701 - Runa de escarcha
000A2702 - Runa de tormenta
000A2703 - Capa de fuego
000A2704 - Manto de escarcha
000A2705 - Capa de Rayo
000A2706 - Capa de Rayo
000A2706 - Bola de fuego
000A2707 - Tormenta de Hielo
000A2708 - Cadena de relámpagos
000A2709 - Muro de llamas
000A270A - Muro de escarcha
000A270B - Muro de tormenta
000A270C - Tormenta de fuego
000A270D - Burán
000A270E - Tormenta con relámpagos
000A270F - Silenciar pasos
000A2711 - Calma
000A2712 - Miedo
000A2713 - Ánimo
000A2714 - Rabia
000A2715 - Invisibilidad
000A2717 - Paz
000A2718 - Mensaje
000A2719 - Katavasia
000A271A - Armonía
000A271B - Llamado a las armas
000A271C - Histeria
000A271D - Tratamiento rápido
000A271E - Manos Sanadoras
000A271F - Ahuyentar a los muertos vivientes menores
000A2720 - Amuleto estable
000A2721 - Ahuyenta a los muertos vivientes
000A2722 - Amuleto grande
000A2725 - Rechazar a los muertos vivientes menores
000A2726 - Rechazar a los no-muertos
000A2727 - Trato a vecinos
000A2728 - Círculo de Protección
000A2729 - Ahuyentar a los muertos vivientes menores
000D2B4E - Es necesario comprobar el escondite del dragón.
000DD643 - Es necesario comprobar el tratamiento excelente
000DD646 - Parálisis masiva
000DD647 - Azote de los muertos
000FDE7B - Círculo de protección
000FF7D1 - Clarividencia
00109112 - Transmutación de minerales
0010F7F3 - Lanza de hielo
0010F7F4 - Incinerar
0010F7F5 - Descarga de rayo
0010FD60 - Invocar al Señor Dremora

Artefactos

jugador.additem [cantidad].
Por ejemplo: jugador.additem 00045F96 1- recibe 1 escudo "Rompehechizos".

Armadura
00045F96 - "Spell Breaker" (escudo): después del bloqueo, absorbe hasta 50 unidades. deletrea peligro.
0002AC61 - "Piel del Salvador" (armadura ligera) - +50% de resistencia a los venenos y +15% de magia.
00052794 - "Ebony Chainmail" (armadura pesada): te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 puntos de daño por veneno por segundo.
000D2846 - “Máscara de Clavicus Vile” (casco pesado) - +10 en elocuencia. Velocidad de recuperación de Magicka +5%. Precios favorables +20%.

Arma
000240D2 - “Razor of Mehrunes” (daga): posibilidad de matar al enemigo al infligir daño.
000233E3 - “Mace of Molag Bala” (maza) - Quita 25 unidades. reserva de fuerza y ​​​​magia. Llena una gema de alma si un enemigo muere en 3 segundos.
0004E4EE - “Radiance of Dawn” (espada) - +10 unidades. daño. Al matar muertos vivientes, existe la posibilidad de que se produzca una explosión de fuego que ahuyente o destruya a los muertos vivientes cercanos.
0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - Efecto aleatorio con cada uso.
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (bastón) - Invoca a Dremora durante 60 segundos.
00035066 - "Cráneo de la corrupción" (personal) - +20 unidades. daño. Los sueños recogidos de personas dormidas aumentan el daño a 50 unidades.
000EA29C - "Ebony Blade" (espada de dos manos): el objetivo no percibe un ataque con arma como un ataque.
0001C4E6 - “Axe of Sorrow” (hacha de dos manos) - Quita 20 unidades. la reserva de fuerzas del enemigo.
0002ACD2 - “Volendrung” (martillo a dos manos) - Quita 50 unidades. reserva de fuerza.

Misceláneas
0002C37B - “Anillo de Namira” - +50 unidades. reserva de fuerza. Al devorar cadáveres, aumentas tu nivel de salud y tu tasa de recuperación.
00063B27 - “Estrella de Azura” - Piedra del alma infinita.
00063B29 - "Estrella Negra" - Piedra del alma.
0002AC60 - “Anillo de Hircine” - Transformación adicional para revolves.
0001A332- “Ogma Infinum” (libro) - Después de leer, puedes obtener +5 en las siguientes habilidades (solo se selecciona al azar 1 de 3 líneas):

  • Herrería, bloqueo, disparo, una mano, dos manos, armadura pesada;
  • Forzar cerraduras, armadura ligera, sigilo, carteristas, habla, alquimia;
  • Ilusión, Conjuración, Destrucción, Restauración, Encantamiento, Alteración.

0003A070 - “Skeleton Key” - Llave maestra infinita

caqs- Completa todas las etapas de las misiones.
llegar al escenario- descubre la etapa de la misión.
movertoqt- teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada.
jugador.colocame- llamar a un objeto específico.
jugador.resetquest 0- eliminar la misión activada.
jugador.completaquest- Completa la misión activada.
jugador.setstage [nivel]- recibe una misión especial.
restablecer búsqueda- eliminar misión.
saq- inicio de todas las misiones.
setstage [número de etapa]- establece el escenario de la misión especificada (normalmente 1 - comienzo, 255 - final) - ayuda a tratar las misiones que están "congeladas" debido a errores de guión.
registro de búsqueda completa- mostrar todos los textos de las misiones.
mostrar registro de misiones- muestra el texto de la misión.
mostrar objetivos de búsqueda- mostrar objetivos de misión.
mostrar registro de búsqueda 0- muestra el texto de la misión actual.
mostrar registro de misiones 1- mostrar textos de misiones completadas.
cuadrados- muestra las etapas de las misiones.

Satélites

Hacer de un personaje tu compañero, compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:
acercarse al personaje requerido;
abre la consola y haz clic en el personaje;
ingresar setrelationshiprank jugador 3
luego entra agregarfac 0005C84D 1

Luego de lo cual este personaje tendrá un diálogo: “Sígueme. Necesito tu ayuda."

establecer el número de seguidores del jugador en 0 - añade diálogo para incorporar nuevos socios. Después de ingresar este comando, los antiguos socios continuarán siguiendo al jugador, pero puedes tomar otro compañero. Tan pronto como tomas a otra persona como pareja, la antigua pareja deja de seguirte. Si nadie te sigue, ni compañeros, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido introducir otra cosa en lugar de él, no dará ningún efecto.

detener el combate- detener la pelea con el personaje amistoso especificado.

Antes de usar este comando, aplique jugador.setcrimegold 0
Si hay varios NPC enemigos cerca de ti, para detener la batalla debes aplicar este truco para todos ellos a la vez, sin cerrar la consola.

Si al menos un NPC te ataca (no le aplicaste este código), todos los demás comenzarán a atacarte.

Si todo lo demás falla, saca a los atacantes de la ciudad (antes de hacer esto, se recomienda activar el modo de invulnerabilidad tgm) - aplicar el comando tcai(para que todos se congelen y no se muevan a ninguna parte) - tome una posición cómoda (para que todos estén a la vista) - sin cerrar la consola, aplique el comando a todos por turno detener el combate. Después de que el comando se haya aplicado a todos los caracteres, ingrese nuevamente tcai Y tgm(si estos modos estuvieran habilitados).

Todos los personajes hostiles hacia ti se muestran como puntos rojos en la brújula en la parte superior, y hasta que estos puntos desaparezcan te atacarán.

Este comando no funciona con enemigos permanentes (monstruos y NPC de la historia), aquellos que siempre te atacan.

psb- todos los hechizos, gritos de dragón y talentos.
jugador.teachword- aprende un cierto llanto.
Por ejemplo: jugador.teachword 6029A - aprende la primera palabra del grito "Llamada de tormenta".

El orden de estudio de las convocatorias: primero la primera, luego la segunda y la tercera. De lo contrario no funcionará.

6029A / 6029B / 6029C - Llamada de tormenta
20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
46B89 / 46B8A / 46B8B - La llamada del dragón
13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza despiadada
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma de hielo
60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
3291D / 3291E / 3291F - Furia elemental
32917 / 32918 / 32919 - Etérea
5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento helado
44251/44252/44253 - Cazadragones
60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
60294 / 60295 / 60296 - Susurro de aura
6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
3291A / 3291B / 3291C - Susto
602A0 / 602A1 / 602A2 - Transmisión de voz
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
51960/51961/51962 - Llamada de Valor

Para usar los gritos de dragón, primero debes activarlos usando las almas de los dragones. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:

player.modav dragonsouls norte - consigue N almas de dragones. Este truco establece el número total de almas de dragón absorbidas, en lugar de sumar N piezas.

Para activar los gritos de dragón, presione - Magia - Gritos - seleccione el grito requerido que desea activar - presione [R] - Ok. Ahora puedes usar este grito.

player.setav gritarrecoverymult 0 - Los gritos de dragón no tienen tiempo de reutilización ni tiempo de reutilización. Si ingresó este código después de usar un grito, deberá esperar hasta que se restablezca, después de lo cual podrá usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se restablezca.

Estos códigos de trucos te ayudarán a mejorar rápidamente todas tus habilidades y obtener todas las ventajas.
advskill N X- aumentar la habilidad N en X unidades de experiencia. El equipo principal para subir de nivel todas las habilidades y ventajas.
jugador.setav N X- establece X nivel de habilidad N. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100.
jugador.setlevel norte- establecer el nivel de personaje N (1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de usar un truco. advskill .
Lista de todos los nombres de habilidades para comandos advskill Y jugador.setav

Ejemplo de uso:
jugador.setav Bloque 50- establece el nivel 50 de la habilidad "Bloquear".
advskill Destrucción 100 - aumentar la "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles).

Alquimia - alquimia
Alteración - cambio
Bloquear - bloquear
Conjuración - brujería
Destrucción - destrucción
Encantador - encantamiento
HeavyArmor - armadura pesada
Ilusión - ilusión
LightArmor - armadura ligera
Forzar cerraduras - hackear
Tirador - tiro
Con una sola mano - arma de una mano
Carterista - carterista
Restauración - restauración
Herrería - herrería
Furtivo - sigilo
Habla - elocuencia
A dos manos - arma a dos manos

Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, utiliza los siguientes trucos:

player.setav Resistencia X - establecer máx. cantidad de stock en X unidades.
player.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades
jugador.setav Magicka X - establecer máx. cantidad de magia en X unidades

Aumento de habilidades
Todos los códigos a continuación mejoran una habilidad particular en (valor base * N%). Es decir, si el daño base de tu arma es de 15 unidades y ingresaste 200 como valor, entonces el daño base será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. Para desactivar el modificador, ingrese 0 como valor. Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.

Ejemplo: player.setav DestrucciónPowerMod 100 - aumenta el daño de todos los hechizos de la escuela de destrucción en un 100%

OneHandedPowerMod - arma de una mano
TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
MarksmanPowerMod - arcos
BlockPowerMod - escudo
SmithingPowerMod - herrería
HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
LightArmorPowerMod - armadura ligera
PickPocketPowerMod - carterista
LockpickingPowerMod - hackear
SneakPowerMod - sigilo
AlchemyPowerMod - alquimia
SpeechcraftPowerMod - elocuencia
AlteraciónPowerMod - cambiar
ConjurationPowerMod - brujería
DestructionPowerMod - destrucción
IllusionPowerMod - ilusión
RestorationPowerMod - restauración
EnchantingPowerMod - encantamiento
Nota: Los cambios a estos modificadores se reflejan en las descripciones de armas y hechizos.

Controlar a otros personajes

El control de cualquier personaje o monstruo es el siguiente (haga todo estrictamente en la secuencia especificada) :

1. cambie a “vista en tercera persona” con el botón F;
2. acercarse al personaje o monstruo requerido;
3. abre la consola, haz clic en el personaje con el mouse e ingresa el código:
TFC
jugador.TC
TC
TFC

Cierra la consola.
Para volver al juego normal y obtener el control de tu personaje principal, ingresa en la consola: TC Y jugador.TC. Después de obtener el control de un NPC, solo podrás moverte con él y no podrás atacar.

Mátalos a todos- Mata a todos (amigos/enemigos) a la vista.
matar- Mata al personaje/animal seleccionado.
resucitar 1- resucitar.
detener el combate- detener la pelea con el personaje amistoso especificado. Antes de usar este comando, aplique tcai (para que todos se detengan y no se muevan, no olvides volver a encenderlo después de stopkombat) o escribe player.setcrimegold 0 .
contenedor de actor abierto 1- abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos.
eliminar todos los elementos- borrar el inventario del personaje especificado.
ID del artículo del equipo- equipar al personaje seleccionado con el elemento especificado (consulte los ID de los elementos a continuación). Con este truco podrás vestir a cualquier personaje, darle un arma y ponerle una armadura.
inv- mostrar el contenido del inventario (lista) del objeto seleccionado.
duplicar reproductor de allitems - Copie todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado a su inventario.
restablecer inventario- restablecer el contenido del inventario. Viste al personaje seleccionado con el equipo inicial predeterminado.
establecer propiedad- obtener derechos de propiedad sobre el artículo especificado. (agregado por Robin)
desactivar- ocultar el objeto especificado.
permitir- muestra un objeto que estaba oculto usando el truco de desactivación.

Materiales de construcción

En la expansión Hearthfire, necesitarás materiales para construir. Para los perezosos, aquí hay una lista de ellos:

Para agregar paja 10 uds. necesitas ingresar:

jugador.additem 03005a68 10

Dónde 03 005a68 10 - 03 porque en el iniciador de Hearthfire ocupa el tercer lugar en la cola para descargar complementos. Si el código de trucos no funciona, ingrese los primeros números 04. O 02, o 01 en lugar de XX (si el complemento se carga en cuarto, segundo o primero).

Materiales comprados/encontrados
Arcilla XX003043
Vidrio XX005a69
Cuernos de cabra XX00303f
Piedra extraída XX00306c
Tronco aserrado XX00300e
Paja XX005a68

Artículos elaborados
Bisagra de puerta XX003011
Piezas de hierro XX003035
Cerradura XX003012
Clavos XX00300f

Misceláneas
Muñeca infantil XX00c1de
Espada de madera XX004d91
Amuleto de Akatosh 000C8911
Amuleto de Julianos 000c8917
Amuleto de Dibella 000C8915
Amuleto de Talos 000CC846
Amuleto de Arkay 000CC848
Amuleto de María 000c891b
Amuleto de Zenithar 000878BB
Amuleto de Kynareth 000C8919
Amuleto de Stendarr 000CC844
Lingote de hierro 0005ACE4
Cuernos grandes 0006BC0A
Colmillo de sable 0006BC04

Ingredientes

Ingredientes En Skyrim se encuentran en casi todas partes. Son necesarios para elaborar diversos venenos y pociones, así como para experimentos alquímicos.

Para agregar 10 huevos de origma al inventario de tu personaje.

Ingrese el comando en la consola Jugador.AddItem 0007E8C8 10 y presione Enter: el código de trucos está activado.

Para ID de ingredientes que comienzan con XX

¡Comentario! Para elementos DLC cuyo ID comienza con XX. Para que el código funcione necesitas XX reemplazar con números, similar al número de serie de la instalación del DLC. Por ejemplo, si instaló primero el DLC Dragonborn, en lugar de XX debes poner 01 .

Identificación básica ID del editor Nombre del ingrediente
00106E1B CritterPondFish02Ingrediente Perca abeceana
000B701A NirnrootRojo Raíz de Nirn escarlata
0004DA22 Hongo03 belianka
0004DA23 Hongo04 Hongo demonio
00106E1A CritterPondFish03Ingrediente pez Betta
0007E8B7 PantanoFungalPod01 Vaina del pantano
0006BC0A AstasGrande cuernos grandes
00057F91 colgantemusgo musgo barbudo
0003AD61 BriarCorazón corazón de brezo
000134AA Cardo01 rama de cardo
0006AC4A jazbay Uvas Jazzbi
0007E8C1 Liquen gigante liquen gigante
0006BC07 SabrecatGlobo Ocular Ojo de sable
0004DA24 Hongo05 La podredumbre de Namira
00077E1C MontañaFlor01Azul Flor de montaña azul
000F11C0 EnanoAceite aceite enano
00052695 CarbonizadoSkeeverOcultar Piel de skeever asada
000854FE Perla Perla
00063B5F SprigganSap savia de spriggan
0003AD72 TrollFat gordo troll
0003AD6A HieloEspectroDientes Dientes de fantasma de hielo
0007E8C5 Pez MataderoHuevo01 Huevas de pez asesino
0006BC00 cangrejo de barro quitina Garra de cangrejo de barro
0006BC04 SabrecatDiente Colmillo de sable
000E7EBC pico de halcón pico de halcón
0006B689 GarraHagraven Garra de hechicero
0001BCBC DBJarrinRoot freidora de raíces
00059B86 raíz de nirn raíz de nirn
00034CDD Harina de huesos harina de huesos
00077E1D MontañaFlor01Rojo Flor de montaña roja
0004DA20 Hongo02 corona sangrienta
000727DF PolillaAlaLuna Ala de polilla lunar
000727E0 PolillaAlaMonarca Ala monarca
000727DE PolillaAlaAzul Ala de mariposa azul
00023D77 pájarohuevo03 Huevo
00045C28 Lavanda Lavanda
00077E1E MontañaFlor01Púrpura Flor de montaña morada
000D8E3F lunaazúcar azúcar de luna
0004DA25 Hongo06 Hongo feroz
00085500 PerlaPequeño pequeña perla
0006BC0B AstasPequeños cuernos pequeños
0006BC02 Garras de oso Garras de oso
000B08C5 AbejaPanal De Miel Panal
000EC870 MoraTapinellaBits mora tapinella
00034D32 FrostMirriam Miriam helada
0003AD5F FrostSales sal helada
0007EDF5 Percebes Nórdicos bellota de mar
0004DA00 Hongo01 Amanita muscaria
0003AD5E Sales de fuego sal de fuego
000BB956 LibélulaNaranja libélula naranja
0003AD64 dedos gigantes dedo de gigante
0002F44C Hierba mora Hierba mora
0009151B ArañaHuevo huevo de araña
0006BC0E WispWrappings velo de neblina
0003AD66 HagravenPlumas Plumas de adivino
000E7ED0 plumas de halcón plumas de halcón
000B2183 ArrastreRacimoRaíz enredadera
000705B7 FavorThadgeirCenizas Cenizas de Berit
0003AD76 vampiropolvo Cenizas de vampiro
0003F7F8 Algodón de tundra Hierba de algodón
000A9195 CritterAbejaIngrediente Abeja
000A9191 AbejaColmenaCáscara nido de abeja
0004B0BA Trigo Trigo
0003AD73 resplandorpolvo Polvo resplandeciente
0007EE01 seta brillante Hongo resplandeciente
0003AD5B DaedraCorazón Corazón de Daedra
00106E1C CritterPondFish01Ingrediente perca plateada
000E4F0C LibélulaAzul libélula azul
00106E19 CritterPondFish04Ingrediente Detalle de espada de Cyrodiil
0001B3BD baya de nieve bayas de nieve
0006ABCB CanisRoot01 raíz de perro
00034CDF Pila de sal Sal
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngrediente Sal
0003AD60 sales vacías Sal del vacío
0003AD71 Raíz principal Raíz principal
0006BC10 Colmillo De Mamut En Polvo Marfil de mamut machacado
0004DA73 LuciérnagaTórax Tórax de luciérnaga
00083E64 hierba puntiaguda01 vaina de hierbas
0003AD5D FalmerOído oreja de falmer
0003AD6F SkeeverTail cola de skeever
00106E18 CritterPondFish05Ingrediente Histkarp
000B18CD Corazón humano Corazón humano
001016B3 Carne humana Carne humana
00034D22 Ajo Ajo
0006F950 EscamasPholiotaBits Escamoso
0003AD70 Pez MataderoEscamas Escamas de pez asesino
0003AD63 Ectoplasma Ectoplasma
00034D31 ElfosOído oreja élfica
0005076E Bayas de enebro bayas de enebro
000516C8 campana de la muerte campana venenosa
000889A2 DragonesLengua lengua de dragón
0003AD56 ChaurusHuevos Huevo de Chaurus
0007E8C8 pájarohuevo01 Huevo de Origma
00023D6F pájarohuevo02 Huevo de zorzal de pino

Ingredientes del contenido descargable Dawnguard

Ingredientes del contenido descargable Hearthfire

Código Nombre del ingrediente
XX003545 caviar de salmón
XX00F1CC Huevo de halcón

Ingredientes del contenido descargable Dragonborn

Ingredientes relacionados con la misión

Los trucos en Skyrim para lingotes ayudan a simplificar significativamente el juego. La cuestión es que estos recursos se utilizan con mucha frecuencia. Se necesitan para crear objetos, armas y armaduras. Se pueden comercializar lingotes. A veces, estos recursos son necesarios para completar determinadas misiones. Pero ¿qué son los lingotes? ¿Cómo conseguirlos? ¿Qué trucos hay para Skyrim? No es necesario descargar el truco de lingotes. Basta con configurar el sistema operativo y utilizar las opciones estándar del juego. Todo esto se discutirá más adelante.

Breve descripción

Los trucos para conseguir lingotes en Skyrim te ayudarán a obtener rápidamente los materiales mencionados. Serán útiles para subir de nivel en algunas profesiones, comerciar y crear elementos.

Los lingotes son diferentes. Existen los siguientes tipos de recursos:

  • Metal dwemer;
  • hierro;
  • oro;
  • corundo;
  • oricalco;
  • piedra lunar purificada;
  • malaquita purificada;
  • plata;
  • mercurio;
  • acero;
  • ebonita.

Ya no hay lingotes en Skyrim. Algunos tipos de recursos son difíciles de obtener. Por ejemplo, lingotes de ebonita. Son necesarios para crear y mejorar municiones de alto nivel.

Si un jugador tiene problemas para obtener recursos, puede utilizar un truco para conseguir lingotes en Skyrim. Hablaremos sobre cómo hacer esto más tarde.

Sobre la minería de lingotes

Primero, unas palabras sobre cómo conseguir lingotes. Se pueden encontrar en comerciantes, ladrones, en cofres y edificios en Skyrim. Basta con buscar minuciosamente en tal o cual zona. El principal método de extracción de lingotes es obtenerlos del mineral de las minas. Las minas están esparcidas por todo el mapa del juego. Para minar necesitarás un pico. Si la herramienta está encantada, el personaje puede extraer mineral más rápido. El recurso se suministra en mayores cantidades. Cuando el mineral se funde en un horno se obtienen lingotes. Los trucos de Skyrim te ayudan a evitar procedimientos innecesarios y a aprovechar inmediatamente la cantidad de un recurso en particular que necesitas.

Brevemente sobre el uso de la consola.

Para poder utilizar los códigos de lingotes, tendrás que activar la consola Skyrim. Esto no es difícil de hacer. El principal problema es cambiar la distribución del teclado al ruso. Para hacer esto, el jugador deberá cambiar la configuración de idioma del sistema operativo. Sólo después de esto será posible afrontar con éxito la tarea.

Después de cambiar la distribución del teclado, el usuario debe:

  1. Inicie Skyrim y comience el juego.
  2. Haga clic en "~". Es aconsejable no hacer esto durante el combate.
  3. Escribe el comando player.additem. Ella es responsable de entregarle elementos del juego a Dovahkiin.
  4. Separar con un espacio, indicar el ID de un lingote en particular.
  5. Pon otro espacio e indica la cantidad de piezas de materia prima que deseas recibir.
  6. Presione la tecla Enter en su teclado.

Si todo se hace correctamente, la cantidad especificada de lingotes aparecerá en el inventario del personaje. En Skyrim, los códigos de trucos son muy populares.

Importante: es mejor no darte muchas barras a la vez. Los artículos pesan bastante. La emisión de grandes cantidades de recursos a través de la consola hace que la bolsa se desborde.

Identificadores

Como ya se mencionó, para poder usar la consola en Skyrim, el jugador necesita encontrar el identificador de un elemento en particular. Hacer esto por tu cuenta es problemático.

Aquí están las identificaciones que te ayudarán a usar trucos en Skyrim para obtener lingotes:

  • 0005ACE5 - acero;
  • 0005ACE4 - hierro;
  • 0005ACE3 - plata;
  • 0005AD99 - oricalco;
  • 0005AD9D - ebonita;
  • 0005AD9E - oro;
  • 0005ADA0 - mercurio;
  • 000DB8A2 - Metal Dwemer;
  • 0005ADA1 - malaquita purificada;
  • 0005AD9F - lunar purificado
  • 0005AD93 - corindón.

Ya no hay identificadores para barras. Pero el jugador puede entregarse mineral y fundirlo en una fundición. Al especificar elementos de identificación, puede omitir los primeros tres ceros. El sistema de juego seguirá entendiendo qué objeto quiere recibir Dovahkiin. Los trucos en Skyrim para lingotes simplifican enormemente el proceso de elaboración. Pero si usas la consola con frecuencia, puedes perder rápidamente el interés en el juego.

El lingote de acero es un elemento utilizado en The Elder Scrolls V: Skyrim para la elaboración (creación de elementos). A saber: se utiliza para crear armas de acero de una y dos manos, armaduras de acero y para mejorar estos elementos.

¿Para qué sirve?

Para crear elementos de acero, debes tener la habilidad "Armadura de acero". Esta habilidad se puede seleccionar en el árbol de habilidades "Herrería" si la subes al nivel 20. La armadura de acero protege bastante bien al personaje al principio.

Las armaduras y las armas se crean utilizando un yunque. Además de los lingotes, es posible que también necesites otros ingredientes de elaboración. Para mejorar el equipo, necesitarás un banco de trabajo (armadura) o una piedra de afilar (arma). Al actualizar elementos, aumentas sus características, como el daño o la defensa. Puedes encontrar todas las máquinas de artesanía necesarias en cualquier forja.

¿Cómo conseguirlo?

Los lingotes de acero en Skyrim se pueden obtener de varias formas:

  • Hazlo tú mismo. Para crear un lingote de acero, se requiere una unidad de mineral de hierro y una unidad de mineral de corindón. La fundición de minerales en lingotes se lleva a cabo en una fundición, que a menudo se encuentra en una fragua justo al lado del yunque. El mineral en sí para los lingotes generalmente se extrae en las minas correspondientes repartidas por Skyrim, utilizando un pico, o se compra a herreros y comerciantes.
  • Comprar. Los lingotes de acero son económicos y bastante comunes. Puede encontrarlos en casi cualquier herrero, así como en algunos otros comerciantes. Un pequeño truco: si le compraste todos los lingotes al herrero, pero no tienes suficientes para fabricar un conjunto de equipo o mejorar una habilidad, entonces simplemente duerme o espera unos días de juego; los lingotes aparecerán en la tienda del comerciante. stock nuevamente.
  • Encontrar o robar. Puedes encontrar muchos lingotes tirados en cuevas o cerca de forjas. Si no tienes miedo de ensuciarte las manos, puedes robar algunas en las herrerías.

A veces también se puede encontrar como botín de draugr en mazmorras, pero esto es puramente aleatorio. Es mucho más fácil extraer o comprar mineral y fundir los lingotes usted mismo.

Skyrim es un mundo increíblemente interesante y verdaderamente inusual donde todos pueden encontrar algo que les guste. ¿Quieres ser herrero y hacerte una armadura fuerte o armas poderosas? ¿O convertirse en un residente local ejemplar y hacerse amigo de todos sus vecinos? ¿O tal vez sueñas con convertirte en el gobernante del mundo entero y capturar Tamriel, luchando contra oponentes muy fuertes? ¡Todo es posible! Entre otras cosas, podrás visitar minas subterráneas y extraer diversos metales.

El lingote de ébano Skyrim id es un lingote fundido a partir de dos piezas de mineral de ébano, que tiene una forma estándar y un color púrpura. Al igual que otros lingotes, el lingote de ébano Skyrim id se obtiene fundiendo dos piezas de mineral de ébano, que se puede encontrar en todo Skyrim. También puedes comprar lingotes ya preparados a un comerciante.

Como son muy difíciles de encontrar, puedes utilizar trucos para que puedas conseguirlos sin problemas y largas búsquedas.

Para hacer esto necesitas:

  1. Abra la consola usando la tecla tilde mientras mantiene presionada la tecla Shift
  2. Introduce el código de un lingote de ébano: player.additem 0005AD9D 100

Al ingresar este código, el jugador recibe inmediatamente cien lingotes de ébano.

Es muy difícil de encontrar, ya que no está disponible en todos los lugares y siempre escasea. Puedes encontrar los lingotes aquí: Labyrinthian (tres piezas), Narzulbur (una pieza), Sanctuary of Mehrunes Dagon (tres piezas).

Para aumentar la calidad de los elementos, equípelos cuando aumente su habilidad de herrería.

El lingote de ébano de Skyrim id es parte de los materiales para crear poderosas armaduras daédricas y de ébano en la forja. También puedes utilizar estos lingotes para mejorar elementos en el banco de trabajo y la piedra de afilar. Un lingote de ébano es muy caro y especialmente valorado en el mundo de Skyrim.

Con la ayuda de los lingotes de ébano, puedes obtener uno de los mejores conjuntos de armaduras y armas con altos niveles de protección y daño, y también puedes mejorar fácilmente los elementos de la piedra de afilar y el banco de trabajo agregando un lingote. El mineral de ébano es el mineral más valioso en metalurgia, del que se obtiene un lingote de ébano, creado a partir de 2 piezas de mineral. El mineral de ébano se encuentra en las minas y se puede extraer con un pico hecho con vetas de ébano. Estas venas se pueden encontrar en todo Skyrim. Puedes encontrar el mineral en las siguientes ubicaciones: “Salty Hammer”, Shadow Mine, Pine Outpost, Raldbtarch, Shor’s Stone. El mineral se puede comprar a un comerciante por 60 monedas (pieza).

Solo hay una misión asociada con el mineral: "Minería de minerales", que te asignará Dushnamuba.

¿Dónde encontrar mineral?

  1. El mejor lugar es Shadow Mine, donde puedes recolectar más de 40 minerales a la vez.
  2. Otras 4 venas se encuentran en la parte superior del cuento “La garganta del mundo”. Puedes llegar saltando sobre rocas. Allí también encontrarás un pico único que te ayudará a mejorar tu habilidad de herrero.
  3. Los lingotes se pueden encontrar al completar la misión "Fragmentos de gloria de batalla".
  4. Se pueden encontrar 9 lingotes de mineral en el pueblo de Stone Shora y 3 más cerca de la fundición.
  5. El mineral de ébano se puede encontrar en Black Reach.
  6. Se puede encontrar un trozo de mineral en el Martillo de Sal.
  7. Se puede comprar a un comerciante (después del nivel 20) y a un herrero (después del nivel 30).
  8. Mina Glumbound (16 venas).
Para crear objetos daédricos, debes tener Daedra Hearts.