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Cómo construir una granja de experiencias en Minecraft. Creando una granja de experiencias en Minecraft

Como sabes, al destruir mobs y buscar minerales, ganas experiencia. Sin embargo, para lograr excelentes encantamientos en los nuevos servidores de Minecraft 1.5.2, se necesita mucha experiencia.

Puedes ganar experiencia gracias al generador de esqueletos o zombies. Puedes encontrarlo en un tesoro especial. Primero, debes colocar una antorcha al lado del generador para que ya no sea peligroso.

Coloque un poste de altura completa encima del generador. Gracias a esto, los zombis ya no se agruparán en el generador. Después de eso, se quitan dos pisos de bloques debajo del generador. El resultado debería ser un área de seis por siete bloques.

En el lado que es más largo, es necesario cavar una zanja de uno en dos bloques. Allí se deben colocar señales. Se vierte líquido en cada rincón. Los mobs que caen del generador navegan con seguridad hasta la zanja que cavamos en el nuevo servidor de Minecraft 1.5.2.

Vierta dos cubos de agua a la izquierda y a la derecha en la zanja. A partir de ahora, todos los mobs estarán en medio de la zanja. Aquí debes crear un corredor tres cuadras más adelante, ubicado al mismo nivel que la zanja. Entonces necesitas cavar un pozo hacia arriba. Si llegas a la cima, debes continuar colocando el pozo de modo que su ancho desde el exterior sea de un bloque. Necesitas hacer un levantamiento en el interior del pozo. Se compone de una pastilla y agua, que se alternan. La altura del pozo en la dirección IP. Servidores de Minecraft 1.5.2 puede ser muy diferente. Es importante que los mobs caigan desde una altura de veintitrés bloques. Entre el mecanismo de elevación y caída es necesario crear un corredor de 3 cuadras de largo. En la parte superior del ascensor hay que verter un balde de agua y colocar un cartel en el bloque antes del descenso.

Luego debes asegurarte de proteger el corredor de la luz solar para que la granja de experiencias esté siempre disponible. El techo debe colocarse a una altura de 2 bloques del piso; de lo contrario, las turbas volarán y caerán desde una altura de más de veintitrés bloques. Como resultado, simplemente morirán.

También le recomendamos encarecidamente que nivele el área y coloque un bloque debajo del descenso. A partir de ahora, los monstruos que caigan en tu pozo mágico solo tendrán visibles sus extremidades traseras, por lo que estarán indefensos. Se les puede matar fácilmente.

Es importante mantener una distancia del generador: dieciséis bloques para que la granja de experiencias funcione sin problemas. Luego, sube lentamente al tesoro y retira la antorcha. ¡Ahora tu granja en el nuevo servidor de Minecraft es simplemente perfecta!

si fueras a dirección IPárea de juego con monitoreo, luego coloque un cofre y un banco de trabajo cerca del generador para fabricar armas y almacenar botín de inmediato.

El jugador gana experiencia matando mobs, así como extrayendo minerales. Sin embargo, para convertirse en dueño de encantos realmente buenos, se necesita mucha experiencia. Puedes acumular una cantidad suficiente de experiencia utilizando generadores de mobs, como esqueletos o zombis, que se encuentran en el tesoro. Para neutralizar al engendro, debes acercar una antorcha a él. Se instala un poste en la parte superior del generador de tal manera que su altura llegue hasta el techo. Tales medidas evitarán la acumulación de mobs zombies en el generador. Es fácil participar en entretenidas aventuras descargando el juego Minecraft 1.5.2.

Construcción de una zanja

En el espacio ubicado debajo del generador, se eliminan dos filas de bloques para formar una plataforma con dimensiones de 6x7. Se cava una zanja a lo largo del lado largo del sitio, cuyo ancho es de 1 bloque y la profundidad es de 2 bloques. Los letreros se instalan al nivel del piso principal a lo largo de toda la zanja. Se vierte agua en cada una de las esquinas formadas a ambos lados. Los mobs que emergen del desovador caen al agua y son arrastrados hacia la trinchera por la corriente. Se debe verter un balde de agua en la zanja por ambos lados. Ahora todos los mobs llegarán libremente al centro de la trinchera.

construcción de pozos

Puedes sentirte como un verdadero héroe conquistando monstruos jugando. Lo mejor es construir un corredor 3 cuadras más adelante para que quede ubicado al nivel de la zanja. Luego se cava un pozo. El pozo debe cavarse hasta que el jugador esté en la cima, luego debe equiparse de modo que el diámetro de la parte interior sea igual a un bloque. Inmediatamente instalamos un mecanismo de elevación dentro del pozo, montado mediante placas instaladas alternativamente, entre las cuales se ubica el agua.

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Puedes construir estructuras interesantes, así como crear estructuras increíbles, descargando Minecraft 1.6.4. La altura del pozo la elige el jugador de forma independiente. La característica principal de un pozo diseñado para mobs que caen es la presencia obligatoria de 23 bloques de altura. Un corredor recto que conecta el mecanismo de elevación y el espacio para las turbas que caen está montado a una longitud igual a 3 bloques. Se vierte un balde de agua sobre el mecanismo de elevación en su punto más alto. Luego se coloca un letrero en un bloque ubicado directamente frente al pozo de caída.

Equipo agrícola adicional

Cubre el pasillo de la luz solar para que la finca pueda funcionar durante el día. El techo debe montarse a una distancia de dos bloques del suelo. Si es más alto, los mobs podrán saltar y la altura de su caída aumentará en más de 23 bloques. Este derrocamiento resulta en la muerte de las turbas. En el espacio ubicado debajo del pozo de descenso, se forma una plataforma plana, formada a una distancia de 2 bloques de la base del pozo. Se monta otro bloque inmediatamente cerca de la base. Los mobs que caigan al pozo quedarán inmovilizados y no podrán causar ningún daño al jugador. El jugador, a su vez, ahora puede golpear a una mafia con un solo golpe.

¡La finca está lista!

La ubicación del jugador no debe estar a más de 16 cuadras de la granja, de lo contrario el mecanismo no funcionará. El último paso es entrar con cuidado en el tesoro para destruir la antorcha. ¡La granja de experiencias está funcionando! Consejo: coloque un cofre y un banco de trabajo cerca del generador para poder recolectar nuevas armas, así como también coloque el botín acumulado durante el proceso de cultivo.

Por debajo de siete. Casi cualquier superficie cerrada a la luz es apta para su desove, pero para aumentar su concentración se pueden iluminar zonas oscuras alrededor de la granja, tanto en la superficie como bajo tierra. Cada mob tiene sus propias características de generación. También debes recordar que las turbas hostiles atacarán inmediatamente al jugador al ser detectado.

Diversidad

Todas las granjas de mobs con mobs hostiles incluyen un área de generación de mobs hostiles. La mayoría de las veces se trata de una habitación cerrada y oscura. Las granjas Mobo se dividen en:

  • Manual- consiste únicamente en la ubicación de generación, el jugador debe matar a los mobs él mismo.

Desventajas: la duración del proceso, el peligro de morir y romper tu armadura.
Ventajas: perfeccionar tus habilidades para luchar contra monstruos, la oportunidad de adquirir experiencia.

  • Semiautomatizado- Los mobs son transportados desde el área de generación a la sala de matanza, donde el jugador mata a los mobs manualmente.

Desventajas: debes estar cerca de una granja de mobs para acumularlos y evitar que desaparezcan.
Ventajas: una manera fácil de ganar experiencia, prácticamente sin esfuerzo por parte del jugador.

  • Automatizado- Los mobs son transportados automáticamente desde el área de generación a la sala de matanza y son asesinados automáticamente, el jugador solo puede recolectar el botín.

Desventajas: es imposible ganar experiencia con los mobs, requiere visitas frecuentes, porque el botín desaparece en cinco minutos.
Ventajas: para recolectar el botín solo necesitas ir a la granja.

Ejemplos

Integral

Se está construyendo un gran edificio interior. Siempre no hay iluminación. Puede haber un desvío de mobs a la sala de matanza. Engendros de granja:

  • Vagabundos de la tierra(cuando la altura de la habitación es superior a tres bloques), en el país, con menos frecuencia en el mundo ordinario;
  • babosas(a gran profundidad).

La granja es popular debido a la abundancia y variedad del botín obtenido.

granja de babosas

Es una habitación grande y baja sobre el lecho de roca. A menudo consta de una sola planta y cuatro bloques de altura. Después de la construcción, se ilumina, ya que las babosas son mobs débiles, por lo que es más fácil matarlas manualmente y otras mobs hostiles interferirán. La agricultura ya no es relevante porque las babosas ahora se reproducen en grandes cantidades durante la noche en los pantanos.

Granja con desovador

Cayendo desde altura

La caída desde altura se puede aplicar a casi todos los mobs, con la excepción de pollos, fantasmas, golems de hierro, cubos de lava y efreet. La altura requerida depende de la cantidad normal de salud que tenga la mafia. El agua a un bloque de profundidad no suaviza la caída, por lo que también es posible dejar caer objetos al agua con este método de matar.

Gólems de hierro

Muchas granjas de mobs con reproductores usan golems de hierro para matar mobs. Los mobs se acumulan en alguna habitación y el jugador usa un mecanismo para dejar entrar a los golems. Independientemente del número de mobs, el golem siempre ataca primero. Y después de matar, puedes recoger los objetos tranquilamente y usar carros para llevar a los golems a su ubicación original.

Asfixia

Cuando se coloca dentro de un bloque sólido, la turba comienza a asfixiarse y muere después de un tiempo. Este método requiere un sistema de vías de tren, vagones mineros y propulsores que recogen a los mobs en su lugar de generación y los colocan bajo un techo alto de un bloque.

Los elementos caídos que quedan en las vías pueden alterar el sistema, pero este es uno de los pocos métodos aplicables en el Nether. Pero también existe la posibilidad de transportarlos a un mecanismo de pistón, que está controlado. En este caso, puedes estrangular parcialmente a los mobs y luego matarlos manualmente, mientras ganas experiencia.

Clasificar animales por tamaño

A mano

Aunque la matanza manual no brinda la posibilidad de recibir elementos automáticamente, es la única forma de ganar experiencia en la granja. Hay granjas equipadas con nodos de separación que requieren el procesamiento manual de mobs del flujo general, o nodos que redirigen el flujo de mobs al procesamiento manual o automático a elección del jugador.

Debe recordarse que matar manualmente pequeños lotes de mobs hostiles es ineficaz y solo puedes acumular un lote grande con la ayuda de un generador; de lo contrario, la desaparición superará rápidamente a la aparición. Es por eso que las granjas de experiencias utilizan zombis, arañas, esqueletos e ifrits. El jugador permanece inmóvil cerca del generador durante media hora a medio día, los mobs engendradores se eliminan del generador de una forma u otra hasta la distancia a la que su exceso deja de bloquear el desove, donde se acumulan en cantidades significativas, después de lo cual se les mata con pociones explosivas o simplemente manualmente. Por lo general, para reducir la salud de las turbas durante el transporte, se las expone a diversos daños, por ejemplo, al caer desde una altura o al entrar en contacto con cactus.

También puedes utilizar lobos y gatos. Destruirán a todos los que intenten atacar (excepto a los creepers, a quienes los gatos tendrán que ahuyentar). Con esta opción, no se necesita armadura y se pueden usar armas en creepers. Pero habrá una necesidad urgente de alimentos para restaurar a las mascotas y reproducirlas.

Transporte

Para transportar mobs desde el punto de generación hasta el lugar de la matanza, así como para entregar los objetos caídos al punto de recolección, los flujos de agua se utilizan con mayor frecuencia. Para los artículos, este es el único método de transporte posible. En el Mundo Inferior, este método no funcionará, por lo que usan flujos de lava, porque todos los mobs en el Mundo Inferior son inmunes a él, pero los objetos serán destruidos en la lava. Alternativamente, se pueden usar carros para transportar mobs al lugar de la matanza, como se describe en la sección.

Es posible utilizar golems de nieve para atraer a las turbas o hacerlas retroceder. La única diferencia es la cantidad de mobs necesarios.

Adquirir experiencia en el juego es un proceso importante y peligroso. Los puntos de experiencia se gastan para obtener libros de encantamientos y encantar objetos. Los objetos mágicos hacen la vida mucho más fácil, pero la experiencia necesaria para fabricarlos, lamentablemente, se agota muy rápidamente.

Una de las opciones para ganar experiencia y obtener recompensas de los mobs es crear granjas de experiencia o granjas de mobs. El principio de funcionamiento de estas granjas se basa en la aparición de mobs cerca de los puntos de reaparición, bloqueándolos para seguir matando y ganar experiencia y botín. En el modo de juego creativo, si tienes todos los materiales necesarios, construir una granja de experiencias en Minecraft no es particularmente difícil, así que veamos cómo hacerlo en los modos de supervivencia o extremo.

Las granjas suelen estar hechas con mobs hostiles o amigos, dependiendo de lo que queramos conseguir. Lo primero que necesitamos es encontrar un generador de mafias. Son bastante raros, pero su presencia puede determinarse inequívocamente por el moho verde que aparece en los adoquines. Esta piedra se convierte en el suelo o las paredes donde se instala la sauna. Cuando lo encuentres, no deberías intentar matar inmediatamente a todos los mobs. Tan pronto como entres en batalla con ellos, aparecerá otra ola y, detrás de ella, lo más probable es que te maten. Por lo tanto, debes decidir qué tipo de granja quieres. Hay tres tipos de granjas de experiencias y cada una de ellas tiene sus pros y sus contras.

Tipos de granjas de experiencia en minecraft

Granja automática Funciona principalmente para recolectar gotas, pero no obtendrás ninguna experiencia. El esquema de una granja así es simple. Las turbas son arrastradas hacia un túnel alto, donde caen y se rompen. En la parte inferior hay un embudo y un cofre que recoge los objetos caídos.

EN granja semiautomática Los mobs también sufren daños debido a la altura, pero la cantidad de vidas que les quedan después de caer es suficiente para exactamente un golpe o una poción. Después del golpe, la experiencia y la caída son tuyas. Al construir una granja de este tipo, tendrá que experimentar con la altura para lograr el resultado deseado.

Experiencia en granja manual sólo limita la aparición de mobs cerca del punto de reaparición. En el modo manual, se limitan los puntos de generación de 4 a 1 y el jugador se ocupa de forma independiente de la mafia que aparece. La ventaja de esta granja es la mayor oportunidad de obtener botines raros, así como una mayor habilidad para luchar contra oponentes. Pero aquí también hay muchas desventajas. El peligro de morir, daños a armas y armaduras, un pequeño porcentaje de obtención de objetos raros sin un arma especialmente encantada para ello. Si su objetivo sigue siendo la experiencia, entonces una granja semiautomática es la más adecuada para ello.

Eso es todo por ahora :) ¡Regístrate y comenta!)

¿Por qué necesitas experiencia en Minecraft? La experiencia será útil para encantar objetos: armaduras, herramientas, armas.

Obtienes experiencia matando mobs y extrayendo minerales. Pero para conseguir buenos hechizos, necesitas mucha experiencia.

El generador de mafias (zombis o esqueletos), que se puede encontrar en el tesoro, te ayudará a ganar experiencia. En primer lugar, debes colocar la antorcha cerca del generador, neutralizándolo así.

Es recomendable instalar un pilar en la parte superior del generador, hasta el techo. Esto evitará que los zombis se acumulen en el generador.

Luego se quitan dos capas de bloques debajo del generador para crear un área de 6 por 7.

En el lado largo, se cava una zanja de 1 bloque de ancho y 2 bloques de profundidad. En él, a la altura de la planta principal, se cuelgan carteles en fila. Desde el lado opuesto, se vierte agua en cada una de las dos esquinas. Los mobs que caen del generador deben ser llevados por la corriente a nuestra trinchera.

Se vierte un balde de agua en la zanja de izquierda y derecha. Ahora todos los mobs estarán en medio de la trinchera. Aquí debes hacer un corredor tres cuadras más adelante al mismo nivel que la trinchera. A continuación, cavamos un pozo hacia arriba. Si se encuentra en la superficie, continuamos construyendo el pozo para que el diámetro interno sea de un bloque. Al mismo tiempo, instalamos inmediatamente un mecanismo de elevación dentro del pozo, que consta de señales y agua alternadas. La altura del pozo puede ser absolutamente cualquiera. Lo principal es hacer que la mafia caiga bien en 23 bloques. Entre el mecanismo de subida y bajada hacemos un pasillo recto de tres bloques. En el punto más alto del mecanismo de elevación, vierta un balde de agua y coloque un cartel en el bloque frente al pozo de descenso. Cerramos el corredor del sol para que nuestra finca pueda trabajar durante el día. El techo debe estar a una altura de dos bloques del suelo; de lo contrario, las turbas saltarán y caerán desde una altura de más de 23 bloques, lo que provocará su muerte.

Se hace una plataforma plana debajo del pozo de descenso a una distancia de dos bloques de su extremo y se coloca un bloque exactamente debajo del descenso. Ahora los mobs que caigan por el pozo solo tendrán las piernas afuera y no podrán hacernos nada. ¡Y podemos matarlos de un solo golpe!

Recuerda que tu ubicación en este momento no debe exceder las 16 cuadras del generador, de lo contrario nada funcionará.

Ahora solo queda penetrar con cuidado en el tesoro y destruir la antorcha. ¡La granja de experiencias está lista!

Consejo: coloque un banco de trabajo y un cofre al lado del generador para poder fabricar nuevas armas y almacenar el botín acumulado como resultado de la agricultura.

Sepa cómo se comportará una persona: lea sobre los elementos y sus personajes. Por ejemplo, el elemento Piscis es muy emocional, por lo que necesitas comunicarte con él utilizando más sentimientos.